Kingdom Come : Deliverance
Infos complémentaires
Genre(s) : RPG
Territoire(s) : FRANCE
3264 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 191 joueurs (6 %)
100% par : 60 joueurs (2 %)
Note des joueurs :
4/5 - 49 notes
Note des platineurs :
4.3/5 - 15 notes
Guide rédigé par jakobooks le 01/03/2019 - Dernière modification le 19/07/2020

Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 7
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.15

Mauvais est l'homme qui oublie honte et vilenie qu'on lui fit.
Et à la guerre comme en amitié, chaque homme a un prix.

Le contenu de ce troisième DLC de Kingdom Come : Deliverance (KCD) sera disponible dès la Quête principale - Le Baptème du feu terminée. L'idéal reste cependant de s'en occuper une fois l'histoire principale achevée.
Bien que la difficulté soit modeste, un bon équipement de combat, un niveau d'Éloquence et/ou de Charisme élevé et, éventuellement, un niveau correct dans la Compétence - Vol à la tire seront vos meilleurs atouts pour obtenir le 100%.
Remarquez que 2 des mercenaires sont nommés de façons différentes selon les circonstances : La Roche/Lapidaire et Pendard/Garmosard.
En suivant tranquillement l'intrigue du DLC vous devriez débloquer les trophées ainsi :
Une fois la bande de mercenaires rejointe, remontez la piste des incendiaires de la ferme durant la Quête secondaire - Faide (
Pisteur) et persuadez ensuite Kuno de se porter au secours des victimes de l'attaque du moulin pendant la Quête secondaire - Invités indésirables (
Âme chevaleresque).Entre deux missions, pensez à consacrer un peu de temps et d'énergie pour récupérer les 2 trophées liés à l'Activité - L'anneau de Bacchus (
Fin de partie et
Accessoire perdu). Et gardez bien à l'esprit qu'ils seront manqués si vous ne les avez pas obtenus avant de terminer la Quête secondaire - Mauvaise troupe. Lors de la Quête secondaire - Les trente deniers, vous partirez à la recherche de celui qui a trahi le groupe. Réalisez une sauvegarde manuelle quand vous l'aurez trouvé et tirez lui les vers du nez de 2 façons différentes (
Tailleur Ambroise et
Croix de bois croix de fer) puis, finalement, terminez en beauté en affermissant la loyauté de Kuno envers votre père lors de la conclusion de la Quête secondaire - Mauvaise troupe (
Honneur de mercenaire).Filtrer
Pisteur
Remonter la piste des incendiaires qui ont attaqué la ferme.
Ce trophée doit être décroché lors de votre première mission avec les mercenaires, durant la Quête secondaire - Faide. Vous devrez pour cela remplir un objectif facultatif consistant à repérer les traces laissées par les assaillants qui ont incendié une ferme (et non un moulin) et tué ses habitants.

Âme chevaleresque
Persuader Kuno d'attaquer le moulin tout de suite.
Croix de bois croix de fer
Tenir parole à tout prix.
Tailleur Ambroise. Pensez donc à faire une sauvegarde manuelle juste avant.Ce trophée doit être obtenu durant la Quête secondaire - Les trente deniers. Il vous faudra au préalable parler avec André à l'Auberge de la clairière afin d'apprendre par où Jakey est parti.

Tailleur Ambroise
Laisser Jakey méditer sur ses erreurs.
Croix de bois croix de fer. Pensez donc à sauvegarder avant.Ce trophée doit être obtenu durant la Quête secondaire - Les trente deniers, une fois que vous aurez localisé Jakey (passez donc parler avec André à l'Auberge de la clairière avant).

Honneur de mercenaire
Réveiller le sens de l'honneur du mercenaire.
Ce trophée peut être obtenu lors de la conclusion de la Quête secondaire - Mauvais troupe, alors que vous aurez chevauché au devant de Hagen Zoul, à l'est de Samopesh.
Un bon niveau en Éloquence sera nécessaire pour réussir.
Fin de partie
L'anneau de Bacchus est revenu à son propriétaire d'origine.
Vous devrez par 5 fois récupérer le fameux anneau pour le compte de l'un des mercenaires et au détriment d'un autre. Pour cela, vous aurez toujours la possibilité soit d'utiliser votre Compétence - Vol à la tire (sauf dans le 3ème cas), soit en choisissant une autre méthode qui variera selon votre cible.
Il faudra que quelques heures se passent après avoir récupéré et donné l'anneau à votre commanditaire pour qu'un autres des mercenaires vous sollicite. Vous pouvez tout à fait utiliser le Pavé tactile pour avancer dans le temps et tout faire d'une traite ou vaquer à d'autres occupations et étaler les différents "épisodes" sur la durée. Notez bien cependant que l'activité échouera automatiquement si vous ne l'avez pas complétée avant de conclure la Quête secondaire - Mauvaise troupe en combattant Hagen Zoul et ses hommes.
| Demandeur | Cible | Moyen alternatif au vol à la tire | |
| 1. | La Roche/Lapidaire | Pendard/Garmosard | Duel à l'épée dans l'arène du camp. |
| 2. | Stephan Fletching | La Roche/Lapidaire | Fournir une Potion de berceuse à Stephan. Facile à obtenir auprès de l'apothicaire de Rattay. |
| 3. | Jan Bearman | Stephan Fletching | Pas de vol à la tire possible. Nécessite de trouver la cachette de Stephan (voir plus bas) |
| 4. | Petr Bearman | Jan Bearman | Bagarre à mains nues. Nécessite de provoquer Jan avec un Test d'Intimidation. |
| 5. | Kuno de Rychwald | Petr Bearman | Jeu de dés. |
Un nid d'intrigue...
Pour le 3ème cas, vous ne pourrez pas utiliser le vol à la tire : ce petit malin de Stephan a caché l'anneau hors de portée des mains baladeuses de ses camarades de jeu. C'est en "parlant" avec La Roche/Lapidaire que vous obtiendrez le seul indice pouvant vous mettre sur la voie d'une cachette assez retorse.
L'Anneau de Bacchus est en fait planqué dans un nid, sur un arbre à quelques mètres du camp, le long de la route menant à l'ouest en direction du Bois de Vranik. Décochez un flèche dedans pour le faire tomber et récupérer ce satané bijou.
Accessoire perdu
Vous n'êtes pas le seul à jouer à l'anneau de Bacchus. Prenez garde aux autres !
Fin de partie).Une fois que vous serez en possession de l'Anneau de Bacchus, allez dormir une heure ou deux plutôt que de le donner tout de suite à celui qui vous a demandé de le récupérer : ce dernier va alors essayer de vous le voler. S'il réussit, une annonce vous signalera à votre réveil que vous avez perdu votre précieux et le trophée sera à vous.
Il se peut que la tentative de vol ne soit pas fructueuse et interrompe votre sieste : rendormez-vous alors autant de fois qu'il le faudra pour que le maladroit vous déleste.
Notez aussi que cela ne fonctionnera jamais après que vous avez pour la première fois récupérer l'Anneau de Bacchus. En effet, La Roche/Lapidaire n'essaiera pas de vous le prendre.
Comme toujours, bravo à StaffOnly pour les bannières.
Merci aussi à Bearded_Jay et P@st3k86 pour leurs conseils avisés.




















