Monster Hunter Wilds: Ascendance dévoile ses Îles célestes et ses nouveaux monstres
Par Arkonite
Il y a 1 heure
Au milieu des nombreuses annonces du double State of Play du 3 septembre, Monster Hunter Wilds: Ascendance avait offert un premier aperçu de ses impressionnantes Îles célestes. Capcom revient désormais plus en détail sur cette extension massive attendue en 2027, dont l'histoire débutera par une catastrophe à la hauteur de son nouveau terrain de jeu.
Plusieurs années après l'affrontement contre l'Arkveld, le gigantesque Dragon ancien Lao-Shan Lung fait en effet irruption dans les Terres interdites et laisse l'équipe d'expédition impuissante face à l'ampleur des ravages. Les survivants entreprennent alors la construction de la forteresse de Madoï afin de préparer son retour. Dans le même temps, les brumes qui recouvraient les cieux de Wyveria commencent à se dissiper, révélant une nouvelle région flottant bien au-dessus des nuages.
Ces Îles célestes abriteront de vastes paysages, d'anciennes ruines et des espèces endémiques encore inconnues. Elles serviront également de territoire à l'Araketa, une redoutable Wyverne aviaire qui chasse en meute et exploite les courants d'air générés par ses ailes pour atteindre une vitesse élevée. Plus inquiétant encore, le Gundoraja prendra la forme d'un imposant Dragon ancien serpentin capable de plier les tempêtes à sa volonté.
Les années écoulées auront aussi fait évoluer les visages familiers de l'expédition. Nata est désormais en mesure de soutenir pleinement ses compagnons et forme un improbable duo avec Gargare, un Wudwud qui lui est particulièrement attaché. Tous deux accompagneront les chasseurs dans leur enquête sur les anomalies qui frappent les Terres interdites, entre l'expansion du territoire des Monstres gardiens et l'apparition de nouveaux Dragons anciens.
Pour répondre à ces menaces, les joueurs pourront compter sur l'Ignificateur, un nouvel équipement capable d'améliorer temporairement les aptitudes du chasseur. Son activation donnera accès à de nouvelles attaques, à des enchaînements inédits et à des mouvements renforçant la mobilité. Capcom promet des capacités propres aux quatorze types d'armes, mais conserve encore une partie de ces nouveautés sous le coude pour de futures présentations.
Monster Hunter Wilds: Ascendance introduira également le très attendu Rang Maître lors de sa sortie en 2027 sur PlayStation 5. Le jeu de base sera indispensable et les chasseurs devront avoir atteint le rang 40 et terminé l'histoire principale pour se lancer à la conquête de cette nouvelle région.
Source : communiqué de presse
Un expert en survie passe les dangers de Dune: Awakening au crible
Par Arkonite
Il y a 1 heure
À quelques jours de son arrivée sur PlayStation 5, Dune: Awakening quitte un instant le terrain de la science-fiction pour confronter Arrakis à un regard bien réel. Funcom a invité John Hudson, expert britannique de la survie en milieu militaire, à examiner les dangers de la planète désertique et la manière dont ils sont retranscrits dans le jeu.
Hydratation, exposition au soleil, recherche d'un abri, tempêtes de sable ou encore gestion des ressources : son analyse rappelle à quel point un environnement aussi hostile impose de préparer le moindre déplacement. John Hudson s'est notamment attardé sur les affleurements rocheux de Dune: Awakening, qu'il juge particulièrement crédibles dans leur manière de sembler sculptés par le vent. Au-delà du soin apporté aux décors, ces formations représentent surtout de précieux refuges lorsque les éléments se déchaînent.
Ce regard extérieur met ainsi en lumière plusieurs mécaniques au cœur de l'expérience imaginée par Funcom. Sur Arrakis, le désert ne se contente pas d'habiller le monde ouvert : il oblige les joueurs à surveiller leurs réserves d'eau, à rechercher l'ombre, à planifier leurs expéditions et à bâtir des abris. La coordination d'un groupe peut également faciliter le transport des ressources indispensables, tandis que les gigantesques vers des sables rappellent qu'un trajet mal préparé peut rapidement tourner court.
Cette petite leçon de survie accompagne surtout la dernière ligne droite avant la sortie de Dune: Awakening, attendue le 22 septembre 2026 sur PlayStation 5. Les éditions Deluxe et Ultimate offriront un accès anticipé dès le 17 septembre. Les joueurs PlayStation profiteront dès le lancement des améliorations déployées depuis la sortie PC, mais aussi d'un véritable mode solo conçu pour adapter à une aventure solitaire les systèmes initialement pensés autour du multijoueur.
Source : communiqué de presse
Spyro: A Realm Beyond fête son Community Day avec une nouvelle région
Par Arkonite
Il y a 1 heure
Il suffit parfois d'un gâteau et d'une petite flambée pour révéler quelques surprises. À l'occasion du Spyro Community Day, Toys for Bob a célébré l'anniversaire de son petit dragon violet avec une pâtisserie dont la surface se consume progressivement. Sous la première couche se cachait un visuel inédit de Spyro: A Realm Beyond, mais surtout le prétexte idéal pour lever le voile sur Arcadian Vale, l'une des premières régions que les joueurs pourront explorer.
Annoncé en juin dernier, Spyro: A Realm Beyond marquera le retour de Toys for Bob dans un univers que le studio connaît particulièrement bien après avoir donné une seconde jeunesse à la trilogie originale avec Spyro Reignited Trilogy. Ce nouveau chapitre conservera les fondamentaux de la licence, entre charges, sauts, vol plané et collecte de trésors, tout en accordant une place autrement plus importante au vol libre. Spyro pourra ainsi prendre de la hauteur à tout moment, plonger depuis d'imposants monuments ou slalomer entre les arbres pour parcourir ce nouveau royaume à sa manière.
Avec ses cascades dévalant de hautes falaises, sa végétation abondante et ses anciennes structures de pierre, Arcadian Vale semble justement avoir été pensé pour mettre cette liberté de mouvement à profit. Toys for Bob décrit une région calme et accueillante, dont les monuments érodés et les vastes panoramas doivent entretenir ce mélange de fantaisie, de découverte et de légèreté indissociable des aventures de Spyro.
Le studio a également profité de cette célébration pour présenter quelques-uns des petits habitants de la vallée. Moutons, créatures ailées et autres bestioles colorées accompagneront les premiers pas du dragon, tandis qu'un imposant personnage en armure apparaît parmi les nouveaux visuels sans que son identité ni son rôle ne soient encore précisés. Il faudra donc patienter avant de savoir si cette mystérieuse silhouette compte accueillir Spyro ou lui barrer la route.
Dans cette nouvelle aventure, notre héros se retrouvera loin de chez lui et devra protéger un royaume menacé par les Scavs, une force d'invasion bien décidée à le transformer. Spyro: A Realm Beyond est attendu au printemps 2027 sur PlayStation 5. En attendant d'en découvrir davantage, le Community Day offre un premier aperçu de la direction prise par Toys for Bob pour faire évoluer la série sans lui retirer son caractère chaleureux et coloré.
Source : communiqué de presse
Tomb Raider: Legacy of Atlantis redonne vie aux ruines grecques
Par Arkonite
Il y a 2 heures
Trente ans après avoir envoyé Lara Croft parcourir les quatre coins du globe à la recherche du Scion, Tomb Raider: Legacy of Atlantis continue de dévoiler les coulisses de sa réinterprétation. Crystal Dynamics et Flying Wild Hog consacrent le huitième épisode de leur série de mini-documentaires aux ruines grecques, récemment présentées à la presse lors de la Gamescom. Une destination emblématique du jeu de 1996, dont la nouvelle version entend conserver l'atmosphère tout en gagnant en ampleur et en complexité.
La Grèce marquera un véritable tournant dans l'aventure. Plus verticaux et interconnectés, ses environnements conduiront notamment Lara jusqu'à la Folie de Saint-François et ses quatre tombeaux. Ces derniers posséderont leurs propres dangers, énigmes et récompenses, mais pourront surtout être explorés dans l'ordre choisi par le joueur. Une liberté destinée à renforcer le sentiment de découverte, tandis que les nouvelles structures en dôme, les acropoles et les ruines enfouies donneront l'impression de mettre au jour une cité oubliée depuis des siècles.
Cette partie du voyage permettra également au récit de prendre une nouvelle dimension. En mêlant histoire et mythologie grecque, les développeurs comptent progressivement lever le voile sur le lien qui unit les découvertes de Lara aux mystères de l'Atlantide. Les énigmes demanderont davantage d'attention et les déplacements plus de précision, sans pour autant renier les longues phases d'exploration solitaire qui participaient à l'identité du titre original.
Le rythme sera néanmoins ponctué de passages plus nerveux. Certaines zones devront désormais être traversées dans un temps imparti, tandis que des pièges bien connus, à commencer par l'épée de Damoclès, profiteront d'une mise en scène autrement plus spectaculaire. Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5. En attendant, ce nouvel épisode permet de mesurer le travail réalisé pour donner une autre échelle aux ruines grecques sans effacer les souvenirs laissés par la première aventure de Lara Croft.
Source : communiqué de presse
Construisez une ville où tout s'imbrique à la perfection dans LEGO Skylines
Par Mister_hanibal
Il y a 1 jour
Paradox Interactive, Iceflake Studios et le groupe LEGO ont annoncé LEGO Skylines. Il s'agit d'un tout nouveau jeu de construction de ville relaxant et personnalisable, où tout s'assemble à la perfection. Développé par Iceflake Studios (Cities: Skylines II) et édité par Paradox Interactive, LEGO Skylines sortira sur PlayStation 5.
https://www.youtube.com/watch?v=mfBg8TQQrCQ
LEGO Skylines vous invite à bâtir, gérer et développer la ville de vos rêves au sein d'un univers LEGO foisonnant avec une approche vraiment ludique de la construction urbaine. Donnez vie à tout ce que vous imaginez ou perdez-vous dans les détails d'un monde en constante évolution qui se transforme au fil de votre partie. Commencez par une simple parcelle, construisez votre première maison et regardez votre quartier se métamorphoser en une métropole vivante, façonnée par vos décisions.
Dans LEGO Skylines, vous êtes encouragé à bâtir une ville à la fois belle et fonctionnelle. Commencez par assurer les services essentiels — routes, électricité, alimentation et eau — pour garantir le bon fonctionnement de votre cité. Ensuite, faites-en un lieu où vos citoyens se sentiront bien : aménagez des foyers accueillants où ils pourront se détendre après le travail, des parcs verdoyants pour la relaxation, des boutiques originales proposant leurs produits préférés et des hôpitaux bien équipés pour veiller sur leur santé. Transformez votre ville en capitale culturelle grâce à de grands musées et des stades impressionnants, ou installez des boulangeries à chaque coin de rue pour proposer de délicieux donuts préparés avec le blé de vos propres fermes. À mesure que vous développez votre ville, vous débloquez de nouveaux bâtiments et services pour vos habitants, améliorant ainsi la note de la cité et le bonheur de sa population. Grâce à un vaste choix de parcelles et de bâtiments personnalisables, ainsi qu'à une multitude d'autres décorations LEGO, il est facile de créer une ville qui porte véritablement votre empreinte personnelle.
LEGO Skylines repose sur la satisfaction de tout construire exactement là où vous le souhaitez, c'est-à-dire, bien entendu, exactement là où cela doit se trouver.
Source : Communiqué de presse.
Rejoignez le Grinch dans une mission festive pour sauver Noël
Par Mister_hanibal
Il y a 1 jour
Outright Games et Dr. Seuss Enterprises ont dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour The Grinch 2: Saving Christmas, offrant aux fans leur aperçu le plus détaillé à ce jour de cette nouvelle aventure de plateforme 3D, qui sortira le 18 septembre. La vidéo met en avant les mondes colorés du jeu, ses gadgets festifs et son mode coopératif, tandis que le Grinch et son fidèle compagnon Max se lancent dans une mission visant à construire le plus spectaculaire arbre de Noël que Chouville ait jamais connu !
https://www.youtube.com/watch?v=e1ozttRrq-s
La bande-annonce emmène les joueurs à la découverte des quatre univers distincts du jeu, répartis sur 23 niveaux riches en action, conçus pour être accessibles et amusants pour les plus jeunes. Des pentes enneigées du mont Crumpit aux champignons rebondissants du Bois des Chous, en passant par les cascades de la grotte du Grinch et les rues enneigées de Chouville, chaque environnement propose des défis de plateforme uniques ainsi que de nombreux secrets festifs à découvrir.
La vidéo met également en lumière la collection de gadgets ingénieux du Grinch, chacun conçu pour aider les joueurs à surmonter les obstacles et à révéler des passages cachés. Foncez à toute vitesse avec les patins-fusées, survolez les dangers grâce au jetpack et immobilisez vos adversaires avec le lanceur de boules de neige. Associées à la célèbre canne en sucre du Grinch, ces inventions farfelues apportent une bonne dose de malice et de fun à chaque étape de l'aventure.
Les joueurs souhaitant partager la magie de Noël pourront également se réunir en coopération locale dans les rôles du Grinch et de Max. Ensemble, ils combineront leurs capacités uniques pour découvrir des objets cachés, relever des défis environnementaux et collecter les décorations nécessaires pour compléter l'arbre de Noël ultime de Chouville. Une excellente façon pour les enfants et leurs parents de jouer ensemble pendant les fêtes.
The Grinch 2: Saving Christmas sortira le vendredi 18 septembre 2026 sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
Source : Communiqué de presse.
Récap du State of Play + State of Play Japan (septembre 2026)
Par Arkonite
Il y a 7 jours
Deux émissions pour le prix d’une. Ce jeudi 3 septembre 2026, PlayStation a proposé un State of Play particulièrement dense, immédiatement prolongé par une édition « Japan » placée sous le signe des productions venues d’Asie. Entre le lancement imminent de Marvel’s Wolverine, le retour de licences populaires, plusieurs extensions ambitieuses et une longue présentation de Final Fantasy VII Revelation, la soirée a multiplié les annonces sans réellement laisser le temps de souffler.
Présenté par Sid Shuman, responsable de la communication des contenus mondiaux chez PlayStation, le premier acte a surtout permis de dater plusieurs jeux très attendus et de préciser les plans de nombreux studios pour les prochains mois. Yuki Kaji a ensuite pris le relais pendant environ 45 minutes pour mettre en lumière un catalogue japonais plus éclectique, avec quelques nouveaux venus et des compléments d’information sur des titres aperçus un peu plus tôt. Retour, dans leur ordre de diffusion, sur tout ce qu’il fallait retenir de cette double conférence.
STATE OF PLAY
RESIDENT EVIL : UNE LONGUE SÉQUENCE DU FILM
La soirée ne s’est pas ouverte sur un jeu, mais sur un long extrait du prochain film Resident Evil. Réalisé par Zach Cregger, qui a brièvement pris la parole après sa diffusion, ce nouveau long-métrage racontera une histoire indépendante centrée sur Bryan, un coursier pris au piège d’une nouvelle nuit cauchemardesque. Sa sortie dans les salles françaises est prévue le 18 septembre 2026.
Attention toutefois avant de lancer la vidéo ci-dessous : sans spoiler d'éléments majeurs de l'histoire, cet extrait exclusif montre une séquence assez longue et particulièrement efficace du film. Ceux qui souhaitent conserver intacte la surprise feraient donc mieux de passer leur chemin.
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MARVEL’S WOLVERINE
Date de sortie : 15 septembre 2026
Développeur : Insomniac Games
Après cette parenthèse cinématographique, Logan a véritablement lancé les hostilités. À quelques jours de sa sortie sur PlayStation 5, Marvel’s Wolverine s’est offert une dernière bande-annonce mêlant scènes narratives et affrontements toujours aussi brutaux. Insomniac Games y dévoile notamment de nouvelles images de Jean Grey, de l’équipe X, ainsi que de plusieurs alliés et adversaires qui croiseront la route du mutant.
Ce trailer de lancement confirme surtout une aventure plus sombre et viscérale que les précédentes productions du studio. Il ne faudra plus patienter très longtemps pour vérifier si cette violence assumée s’accompagne d’une histoire à la hauteur, et si cet opus n'est pas un simple reskin de Spider-man puisque Marvel’s Wolverine arrivera le 15 septembre 2026 sur PS5.
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GHOST OF YŌTEI COMPLETE EDITION
Date de sortie : 1er octobre 2026
Développeur : Sucker Punch Productions
Le rythme n’est pas retombé avec le retour d’Atsu. Attendue le 1er octobre 2026, la Complete Edition de Ghost of Yōtei réunira deux nouveautés majeures. La première, baptisée Most Wanted, prendra la forme d’un mode de survie roguelike entièrement jouable en solo. Quatre personnages pourront y enchaîner des contrats pour débloquer de nouveaux avantages et améliorations, tandis que Jin Sakai rejoindra la sélection avec ses quatre postures de combat. Les éléments cosmétiques obtenus pourront ensuite être utilisés dans l’aventure principale. Ce nouveau mode n'est pas sans rappeler ce qu'avait fait Santa Monica avec son God of War Ragnarök: Valhalla.
Cette mise à jour ne se limitera pas à la rejouabilité puisque Echoes of Sekigahara ajoutera également un nouvel arc narratif. Le premier aperçu n’était qu’une mise en bouche : la présentation japonaise reviendra plus longuement sur cette extension.
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MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE
Date de sortie : 2027
Développeur : Capcom
Place ensuite à Monster Hunter Wilds: Ascendance, la prochaine extension massive du jeu de chasse de Capcom. Accessible après la fin de l’histoire principale et le rang 40, cette nouvelle aventure conduira les chasseurs jusqu’à Skybound Eyrie, un territoire composé d’impressionnantes îles célestes. Le scénario s’intéressera notamment aux Gundoraja et à une mystérieuse créature nommée Arakeeta.
L’extension introduira le rang Maître, de nouveaux monstres, des équipements supplémentaires et deux outils appelés Boost Bracer et Boost Driver. Prévue en 2027 sur PlayStation 5, elle bénéficiera d’une présentation plus détaillée par le producteur Ryozo Tsujimoto au cours de la 2e conférence.
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METRO 2039
Date de sortie : 4 février 2027
Développeur : 4A Games
Les hauteurs de Skybound Eyrie ont rapidement laissé place aux souterrains de Moscou. Capturée sur PS5 Pro, cette nouvelle séquence de gameplay de Metro 2039 a retrouvé l’atmosphère étouffante des premiers épisodes : exploration sous tension, ressources limitées, masque à gaz et passages à la surface où chaque respiration compte. Le joueur incarnera cette fois un personnage surnommé le Stranger, dans une aventure mêlant survie, infiltration et combats.
Le rendez-vous a surtout permis de fixer une échéance précise. Metro 2039 sortira le 4 février 2027 sur PlayStation 5, avec une proposition qui semble vouloir renouer pleinement avec la tension originelle de la série.
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MANEATER 2
Date de sortie : 2027
Développeurs : Tripwire Interactive / Demiurge Studios
Après les radiations moscovites, le danger est venu des profondeurs avec l’annonce de Maneater 2. Cette suite conservera l’humour décalé et la progression démesurée du premier épisode, tout en faisant évoluer une nouvelle femelle requin-bouledogue dans Neptune’s Kingdom, un parc d’attractions maritime qui ne devrait pas rester longtemps ouvert au public.
Développé sous Unreal Engine 5 par Tripwire Interactive et Demiurge Studios, le titre promet un terrain de jeu plus vaste et une créature encore plus redoutable. La chasse reprendra en 2027 sur PlayStation 5.
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CRIMSON DESERT: CHARTING THE UNKNOWN
Date de sortie : 15 octobre 2026
Développeur : Pearl Abyss
L’échelle a encore changé avec Crimson Desert: Charting the Unknown. Cette extension emmènera Kliff, Oongka et Damiane explorer de nouvelles régions, jusque sous la surface des océans. Navigation parmi les requins, machines submersibles, nouvelles activités et éléments liés à la construction ont donné à ce premier aperçu des airs d’aventure à part entière.
Le jeu de Pearl Abyss n’était déjà pas connu pour sa retenue et ce contenu supplémentaire semble suivre la même philosophie. Charting the Unknown sera disponible le 15 octobre 2026.
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LA PLAYSTATION SE RECONSTRUIT EN LEGO
Disponibilité : 1er octobre 2026
Fabricants : LEGO / Sony Interactive Entertainment
Quelques notes suffisent parfois à réveiller trente ans de souvenirs. Le son de démarrage de la première PlayStation a accompagné un logo progressivement reconstruit en briques, avant que Frédéric Roland Andre, design director chez LEGO, ne dévoile une reproduction de la console originale et de sa manette. Composé de 1 911 pièces, le modèle mesure environ 26 centimètres de large et intègre plusieurs mécanismes fonctionnels, ainsi que de petits dioramas consacrés à des licences emblématiques comme Ape Escape et Gran Turismo.
Cette PlayStation en LEGO sera commercialisée le 1er octobre 2026. Une respiration pleine de nostalgie au milieu d’un programme qui n’allait pourtant pas ralentir.
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FINAL FANTASY RESONANCE
Date de sortie : 22 octobre 2026
Développeur : Square Enix
Derrière son esthétique HD-2D familière, Final Fantasy Resonance n’est pas le remake d’un ancien épisode, mais une aventure entièrement nouvelle. Le jeu de Square Enix renouera avec les cristaux, les visions et un système de jobs, tout en réservant quelques clins d’œil aux habitués de la saga. Sephiroth pourra notamment être affronté comme adversaire optionnel.
La sortie est fixée au 22 octobre 2026 sur PS5, tandis qu’une démo couvrant le premier chapitre est disponible dès maintenant. La sauvegarde pourra être transférée vers la version complète.
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GUNDAM ROGUE ORBIT
Date de sortie : 5 mars 2027
Éditeur : Bandai Namco Entertainment
Les Mobile Suits ont ensuite repris du service dans Gundam Rogue Orbit. Le jeu misera sur des combats rapides, différents types d’armes, des compétences tactiques et une personnalisation poussée grâce aux pièces, modules et apparences récupérés au fil de la progression. Les images diffusées ont été capturées sur PS5 Pro.
Son producteur, Yuya Tomiyama, reviendra sur le plateau japonais pour préciser cette nouvelle proposition. Le décollage est prévu le 5 mars 2027 sur PlayStation 5.
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HUNTER’S MOON
Date de sortie : 26 octobre 2026
Développeur : Twin Swans
Plus modeste, mais immédiatement reconnaissable grâce à son univers gothique évoquant parfois Tim Burton, Hunter’s Moon prendra la forme d’un jeu d’horreur folklorique historique à la première personne. Accusée de sorcellerie, Lilith Thorne devra survivre à une seule nuit dans l’Angleterre du XVIIe siècle, en observant, écoutant et contournant une population composée de plus d’une centaine de personnages doublés.
Cette proposition fondée sur la discrétion et les informations glanées au fil des conversations arrivera le 26 octobre 2026 sur PS5.
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UNCANYON
Date de sortie : 2027
Développeur : Graceful Decay
Les créateurs de Maquette ont poursuivi le voyage avec Uncanyon, une aventure en vue du dessus où perspective et réalité seront une nouvelle fois au cœur des énigmes. Sa palette pastel, ses décors délicats et ses jeux d’échelle donnent déjà beaucoup de personnalité au projet édité par Annapurna Interactive.
La présentation, plus généreuse qu’une simple apparition éclair, a permis d’entrevoir plusieurs environnements et mécaniques. Le jeu est attendu en 2027 sur PlayStation 5.
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KEEPER
Date de sortie : disponible depuis le 3 septembre 2026
Développeur : Double Fine Productions
Autre curiosité colorée, Keeper met en scène un phare vivant accompagné d’un oiseau au cours d’une aventure sans dialogue. Déjà sorti sur Xbox et PC, le jeu de Double Fine Productions mélange exploration et énigmes dans un monde surréaliste, avec cette créativité visuelle caractéristique du studio.
La surprise tenait ici à une disponibilité immédiate : Keeper est accessible sur PlayStation 5 depuis le 3 septembre 2026.
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REV. NOIR
Date de sortie : 2027
Éditeur : Konami
Dévoilé en février dernier, Rev. NOiR a dévoilé un nouvel aperçu de son gameplay. Asch et Finé devront empêcher un phénomène appelé Lightfall de détruire leur monde, au sein d’un jeu de rôle dont les vastes environnements et les combats en groupe pourront rappeler certaines grandes productions japonaises contemporaines.
Le titre édité par Konami reste attendu en 2027 sur PS5, sans fenêtre plus précise pour le moment.
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RHAPSODY IN SCARLET
Date de sortie : non communiquée
Éditeur : Konami
L’ambiance a changé avec Rhapsody in Scarlet, une production aussi élégante qu’excentrique située dans le New York des années 1920. Ellie Myers y affrontera des créatures magiques dans des combats rythmés par le jazz, en combinant ses propres pouvoirs avec ceux de différentes bêtes.
Aucune date de sortie n’a été communiquée, mais la promesse d’un passage plus développé dans le State of Play Japan invitait déjà à garder le titre en mémoire.
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LES PROCHAINS AJOUTS AU PLAYSTATION PLUS
La conférence s’est ensuite accordé un intermède consacré au PlayStation Plus. Le shooter coopératif Mycopunk, développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital, rejoindra le Catalogue des jeux plus tard en 2026.
Du côté des classiques, Mega Man X: Command Mission sera ajouté au niveau Premium dans le courant du mois de septembre. Dino Crisis 2 et le tout premier Ratchet & Clank, initialement sorti en 2002, suivront avant la fin de l’année. Un segment bref, mais suffisamment chargé en nostalgie pour parler aux joueurs ayant connu les premières générations de consoles PlayStation.
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SAROS: ZENITH
Date de sortie : 2026
Développeur : Housemarque
Sorti en mai dernier, Saros n’a pas fini d’évoluer. Sa mise à jour gratuite Zenith ajoutera Overlord Rush, un défi enchaînant les boss avec un classement mondial, ainsi qu’un véritable New Game Plus baptisé Eclipse Layers. Celui-ci introduira de nouveaux modificateurs, des options de progression inédites et plusieurs secrets à découvrir.
Housemarque profitera également de cette mise à jour pour enrichir les options d’accessibilité, notamment avec un mode de contraste élevé, la visée gyroscopique et la possibilité de ralentir la vitesse du jeu. Zenith sera proposé gratuitement dans le courant de l’année 2026.
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GRAN TURISMO 7: SPEC IV
Disponibilité : octobre et décembre 2026
Développeur : Polyphony Digital
Kazunori Yamauchi, créateur de la licence et CEO de Polyphony Digital, est ensuite venu présenter la mise à jour Spec IV de Gran Turismo 7. Distribuée gratuitement en deux parties, en octobre puis en décembre, elle ajoutera douze voitures ainsi que les circuits Sportsland SUGO et Autumn Ring.
Des épreuves de drift en ligne, des courses Shuffle, de nouvelles expériences de conduite, un visualiseur de voitures, des améliorations de progression, un concierge et un mode familial compléteront le programme. Cette Spec IV ouvrira aussi les célébrations du 30e anniversaire de Gran Turismo, qui se poursuivront en 2027 avec d’autres surprises.
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UNTIL DAWN 2
Date de sortie : 28 janvier 2027
Développeurs : Firesprite / AdHoc Studio
Les soupçons n’ont pas duré longtemps lorsque Firesprite est apparu à l’écran : Until Dawn 2 a confirmé son existence avec une présentation plus substantielle. Cette nouvelle histoire suivra le groupe Dead True, d’abord au sanatorium de Blackwood puis sur l’île japonaise d’Akishima, avec une structure toujours fondée sur les choix, les ramifications narratives et les conséquences parfois fatales.
Développé avec AdHoc Studio, le jeu sortira le 28 janvier 2027 sur PS5. Les précommandes ouvriront dès le 10 septembre 2026.
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DEUX DUALSENSE AUX COULEURS DE GTA VI
Disponibilité : 19 novembre 2026
Avant la dernière grande présentation, PlayStation a ménagé une courte respiration avec deux nouvelles manettes DualSense inspirées de Grand Theft Auto VI. Proposées en noir et en blanc, elles reprennent l’identité visuelle particulièrement colorée du jeu de Rockstar Games. Les précommandes débuteront le 10 septembre, pour une commercialisation fixée au 19 novembre 2026, jour de sortie du jeu.
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FINAL FANTASY VII REVELATION
Date de sortie : 8 avril 2027
Développeur : Square Enix
Le premier acte s’est conclu en grande pompe avec plus de dix minutes consacrées à Final Fantasy VII Revelation. Après un court trailer révélant la date de sortie, Naoki Hamaguchi, game director de la trilogie, a détaillé plusieurs nouveautés de cet ultime épisode. Le Hautvent occupera une place centrale dans l’exploration, tandis que Piko pourra servir de monture et participer aux combats. Un grappin enrichira les déplacements et permettra d’aborder certains environnements avec davantage de verticalité.
Le système de combat accueillera les rôles Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur, ainsi que la possibilité de permuter instantanément les membres du groupe. Certaines quêtes laisseront même choisir le compagnon qui accompagnera Cloud. Le jeu de cartes Queen’s Blood reviendra lui aussi, avec Red XIII parmi les participants annoncés.
Cette longue démonstration a ainsi posé les bases d’un final particulièrement ambitieux. Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, avec plusieurs éditions déjà proposées en précommande.
STATE OF PLAY JAPAN
À peine le temps de reprendre son souffle que Yuki Kaji prenait le relais pour un second rendez-vous tourné vers les productions japonaises et asiatiques. Plus resserré dans notre traitement, ce deuxième acte n’en a pas moins apporté son lot d’annonces et de vidéos inédites.
DRAGON BALL XENOVERSE 3
Date de sortie : 2027
Développeur : Dimps
La formule « Akira Toriyama presents » a immédiatement donné le ton. Dragon Ball Xenoverse 3 poursuivra en 2027 le voyage à travers les différentes temporalités de la saga, avec Dimps toujours aux commandes et Bandai Namco Entertainment à l’édition.
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FATE/EXTRA RECORD
Date de sortie : 28 janvier 2027
Développeur : Type-Moon Studio BB
Fate/Extra Record arrivera le 28 janvier 2027 sur PS4 et PS5. Ce remake complet replongera les joueurs dans la guerre du Saint Graal lunaire avec un système de combat reposant sur des cartes de commande et une réalisation entièrement modernisée.
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MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE SE PRÉCISE
Ryozo Tsujimoto a rejoint le plateau pour revenir sur Ascendance. En complément des informations dévoilées plus tôt, le producteur a confirmé l’importance de Skybound Eyrie, du peuple Gundoraja et du mystérieux Arakeeta dans cette nouvelle histoire. Une démo présentée au Tokyo Game Show permettra également d’expérimenter une partie de ses nouveautés, dont les équipements Boost Bracer et Boost Driver.
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DRAGON QUEST MONSTERS: THE WITHERED WORLD
Date de sortie : 3 décembre 2026
Éditeur : Square Enix
Prévu le 3 décembre 2026 sur PS5, Dragon Quest Monsters: The Withered World permettra de recruter, élever et fusionner de nombreuses créatures. Bianca et Nera feront partie de cette nouvelle aventure dérivée de la célèbre saga de Square Enix.
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THE EMINENCE IN SHADOW: PHANTOM ECHOES
Date de sortie : 2027
Éditeur : NIS America
Premier jeu console tiré de la licence, The Eminence in Shadow: Phantom Echoes adoptera une structure roguelite centrée sur les Seven Shadows. Son histoire originale est supervisée par Daisuke Aizawa et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PlayStation 5.
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REMATCH X BLUE LOCK
Disponibilité : 24 septembre 2026
Développeur : Sloclap
Le football de Rematch rencontrera l’univers de Blue Lock dès le 24 septembre 2026 sur PS5. Cette collaboration apportera au jeu de Sloclap une série de contenus inspirés du manga et de son anime.
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WHERE THE SEEDS FALL
Date de sortie : 5 novembre 2026
Développeurs : CygamesEdge / ZEREO
Dans Where the Seeds Fall, un soldat et une enfant nommée Fell Child tenteront de rejoindre l’Arbre-Monde dans un univers rongé par le Blight. L’aventure d’environ trois heures utilisera notamment des coussins floraux pour amortir les chutes et proposera aussi des défis chronométrés. Sortie prévue le 5 novembre 2026 sur PS5.
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GUNDAM ROGUE ORBIT REVIENT SUR LE TERRAIN
Yuya Tomiyama a complété la première présentation de Gundam Rogue Orbit en insistant sur la variété des armes, les compétences tactiques et les nombreuses possibilités de personnalisation offertes par les pièces et les MOD Skins. Un nouveau trailer a accompagné ces précisions avant la sortie fixée au 5 mars 2027.
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WPCA: WORLD PHASEBOUND CONTROL AUTHORITY
Date de sortie : 2028
Développeur : 5minlab
Changement radical de registre avec WPCA: World Phasebound Control Authority, un action-RPG surnaturel situé à Séoul. Développé par 5minlab et édité par Krafton, le projet reste encore lointain puisque sa sortie sur PS5 n’est pas prévue avant 2028.
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STUPID NEVER DIES
Date de sortie : 21 octobre 2026
Développeur : GPTRACK50
Toujours aussi déjanté, Stupid Never Dies suivra les zombies Davy et Julia dans une aventure fondée sur une progression très rapide, différents styles de combat et un système de piratage corporel. Le jeu sortira le 21 octobre 2026 sur PS5. Une généreuse démo couvrant ses deux premières heures est disponible dès maintenant, avec transfert de sauvegarde vers la version complète.
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SLASHZERO
Date de sortie : printemps 2027
Développeur : Streetlamp Games
SlashZero mélangera action en défilement horizontal, univers cyberpunk inspiré des anime et structure roguelike en 3D. Attendu au printemps 2027 sur PS5, il dispose déjà d’une démo proposant trois personnages, plusieurs boss et plus de dix heures de contenu.
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ECHOES OF AINCRAD: GENESIS MAIDEN
Disponibilité : hiver 2026
Le premier contenu additionnel d’Echoes of Aincrad arrivera cet hiver. Intitulé Genesis Maiden, il ramènera Mito au premier plan et conduira les joueurs vers les premiers étages de l’Aincrad.
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DIGIMON STORY TIME STRANGER: A HERO’S ETERNAL LEGACY
Disponibilité : 2027
Autre extension au programme, A Hero’s Eternal Legacy prolongera l’histoire de Digimon Story Time Stranger trois ans plus tard. Le contenu suivra un nouveau protagoniste accompagné de son propre partenaire et ajoutera environ cinquante Digimon en 2027.
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CONQ: CROWN OF NO QUARTER
Date de sortie : 2027
Développeur : Athena Game
Nouvelle annonce de la soirée, CONQ: Crown of No Quarter prendra place dans un purgatoire de dark fantasy partagé. Armées, batailles terrestres et navales, sièges et coopération composeront cette expérience d’action tactique, également jouable en solo. Le titre d’Athena Game est attendu en 2027 sur PS5.
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RHAPSODY IN SCARLET DÉVOILE SON HISTOIRE
Takanori Murayama est venu approfondir l’univers de Rhapsody in Scarlet. Ellie Myers devra naviguer dans un New York des années 1920 où jazz et magie s’entremêlent, en créant des combinaisons entre ses propres capacités et celles des créatures rencontrées. Ce second passage, accompagné d’un trailer consacré à l’histoire, n’a toutefois pas permis de découvrir une date de sortie.
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DABA: LAND OF WATER SCAR
Date de sortie : printemps 2027
Développeur : Dark Star
Le China Hero Project de PlayStation a ensuite remis en lumière Daba: Land of Water Scar. Ce jeu d’action développé par le studio chinois Dark Star suivra un être d’argile dans un monde où les eaux se sont asséchées, avec un mélange de cinématiques et de combats spectaculaires. Sa sortie est prévue au printemps 2027 sur PS5.
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GHOST OF YŌTEI: ECHOES OF SEKIGAHARA
Pour refermer cette double soirée, Fairouz Ai, la voix japonaise d’Atsu, a présenté plus en détail Echoes of Sekigahara. Cette extension narrative alternera entre le passé de l’héroïne pendant la bataille de Sekigahara et le présent, dans la région de Nagato. Atsu y affrontera les Vipers et explorera notamment les contreforts d’Ashoro, avec de nouveaux ennemis, armes, récits mythiques, capacités et armures.
Associée au mode solo Most Wanted, cette aventure donne à la Complete Edition une ampleur qui dépasse la simple compilation. Les joueurs pourront découvrir l’ensemble dès le 1er octobre 2026, preuve que Sucker Punch Productions est encore loin d’avoir abandonné les terres d’Ezo.
REVOIR LES DEUX STATE OF PLAY
Entre les nombreuses dates fixées pour la fin de l’année, les premiers rendez-vous de 2027 et plusieurs projets encore plus lointains, ces deux State of Play auront offert une vision particulièrement large du catalogue à venir. Si vous avez manqué la diffusion ou souhaitez revoir l’intégralité des annonces dans leur contexte, le replay complet est disponible ci-dessous.
[Hands-on] MEGA MAN : DUAL OVERRIDE & DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN
Par Bas ^
Il y a 9 jours
Il y a quelques jours, j'ai été invité par CAPCOM France à venir découvrir MEGA MAN : DUAL OVERRIDE et DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN, quelques jours avant la GAMESCON 2026. Sans plus attendre, voici mes premières impressions sur ces 2 jeux en développements, attendus respectivement pour 2027 et le 9 octobre 2026.
MEGA MAN : DUAL OVERRIDE
En dehors de compilations, la série MEGA MAN s'était faite rare sur Playstation. CAPCOM remet aujourd'hui le couvert avec l'annonce et attendu MEGA MAN : DUAL OVERRIDE !
Mêlant plateforme 2D et action effrénée où la moindre erreur peut se payer cash, MEGA MAN : DUAL OVERRIDE est un jeu coloré, nerveux, exigeant mais diablement agréable à prendre en main : un bouton d'attaque, un bouton d'esquive, un pouvoir et un bonus à activer, c'est à peu près tout ce dont vous avez besoin pour partir affronter les ennemis dans les différents tableaux du jeu.
Chaque séquence - assez rapide, un niveau se traverse en 3-4 minutes - se conclut par un affrontement avec un boss, véritable petite séquence de chorégraphie aérienne, tant les patterns des attaques de vos adversaires sont à maîtriser pour espérer les vaincre. Des points de sauvegarde permettent heureusement de recommencer rapidement le combat, vous permettant ainsi de gagner de compétence sans souffrir.
Personnellement, j'ai beaucoup apprécié ce MEGA MAN : DUAL OVERRIDE même si ce n'est pas tout à fait mon style de prédilection. Les affrontements contre les boss nécessitent de la concentration et de la discipline et les niveaux regorgent d'items un peu cachés ou difficiles d'accès, nécessitant parfois de recommencer pour l'obtenir : 3 archétypes de pouvoir sont en effet disponibles (attaque/défense/neutre pour simplifier) et l'un d'eux permet d'accéder à des zones autrement impossibles à atteindre.
Attendu pour 2027, sans date précise, MEGA MAN : DUAL OVERRIDE sera disponible sur toutes les plateformes (PS4 et PS5, Xbox S/X, Switch 1 et 2 et PC).
DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN
Sorti en mars 2024 et bien apprécié dans nos colonnes, Dragon's Dogma 2 est un RPG en monde ouvert assez atypique, puisqu'il laisse une immense liberté aux joueurs, permettant à chacun d'arpenter le monde comme il lui sied.
Avec l'extension Dark Arisen, CAPCOM offre un nouveau terrain de jeu, l'île de Norgan, tout en offrant une nouvelle mécanique, sous la forme de reliques à faire expertiser pour découvrir leur potentiel et leurs pouvoirs. De nouveaux donjons feront également leur apparition, pour toujours plus de butin !
N'ayant pas joué à Dragon's Dogma 2, je ne pourrai pas faire un comparatif sur cette extension et en vanter les différences avec le jeu de base. Néanmoins, j'avoue avoir bien accroché avec le système d'exploration libre, des pions qui vous accompagnent et vous conseillent. Les combats m'ont paru légèrement brouillons - surtout lorsqu'il y a plus de 5 adversaires à affronter - mais le fait d'être jeté dans la mêlée au niveau 40 n'a pas dû aider.
Concernant les points forts de l'extension, si vous avez apprécié le jeu de base, il y a fort à parier que vous voudrez sauter dessus, le contenu supplémentaire offert semble en effet prometteur à défaut d'être entièrement original. Pour les petits nouveaux qui débarquent comme moi, Dark Arisen et la région de Norgan est accessible à partir du niveau 20, à peu près, même si rien n'empêche d'y accéder avant.
Prévu pour le 9 octobre 2026, DARK ARISEN est une extension de DRAGON'S DOGMA 2, déjà disponible sur PS5.
Un grand merci comme toujours à Cyril de CAPCOM France ainsi qu'aux équipes pour leur accueil !