• Les ajouts au catalogue PlayStation+ Extra & Premium | Septembre 2026
  • Récap du State of Play de Septembre 2026
  • La Sélection de Septembre 2026
  • Test par Arkonite | Onimusha: Way of the Sword - 18/20
  • Guide par kukuman | Resonance : A Plague Tale Legacy [15 heures – Difficulté 3/10]
  • Test par DarkSephiroth | Captain Tsubasa 2 : World Fighters - 15/20
  • Guide par Lugan | Baldur's Gate 3 - DLC Mode honneur [25 heures – Difficulté 5/10]
Les ajouts au catalogue PlayStation+ Extra & Premium | Septembre 20261 Récap du State of Play de Septembre 20262 La Sélection de Septembre 20263 Test par Arkonite | Onimusha: Way of the Sword - 18/204 Guide par kukuman | Resonance : A Plague Tale Legacy [15 heures – Difficulté 3/10]5 Test par DarkSephiroth | Captain Tsubasa 2 : World Fighters - 15/206 Guide par Lugan | Baldur's Gate 3 - DLC Mode honneur [25 heures – Difficulté 5/10]7
Carte des trophées de sakasa78

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Vampire Survivors - Additional DLC : Legacy of the Moonspell partie 2

ps4

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 2 heures Nb de partie(s) : 3 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors DLC : Legacy of the Moonspell partie 3

ps5
Extra

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure Nb de partie(s) : 3 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Monopoly : Star Wars Heroes vs Villains

ps5

Par kukuman

Temps d'obtention : 8 heures (dépend de la chance) Nb de partie(s) : 20 parties minimum Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors DLC : Legacy of the Moonspell partie 2

ps5
Extra

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 2 heures Nb de partie(s) : 3 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Minefield Combat

ps5

Par sivelnignam

Temps d'obtention : 30-40 minutes Nb de partie(s) : 19 niveaux Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Monuments Renovator

ps5

Par kukuman

Temps d'obtention : 8 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors - Additional DLC : Legacy of the Moonspell partie 1

ps4

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure 30 Nb de partie(s) : 6 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors DLC : Legacy of the Moonspell partie 1

ps5
Extra

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure 30 Nb de partie(s) : 6 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors - Additional DLC : Tides of the Foscari partie 3

ps4

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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The Caribou Trail

ps5

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 3 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 12 Trophée(s) online : 0

Prochaines sessions d'entraide

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Derniers tests

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17/20

Mortal Shell II

ps5

Par jeru the damadja

Mortal Shell II est une excellente surprise et une vraie réussite pour Cold Symmetry. Alors que le premier épisode ne m’avait pas convaincu, cette suite m’aura fait prendre énormément de plaisir grâce à son exploration, ses magnifiques décors, ses boss bien mis en scène et ses différentes Shells qui donnent envie de rejouer. Malgré un bestiaire parfois un peu répétitif et quelques petits bugs sans gravité, j’ai vraiment apprécié mon expérience et cela faisait longtemps que je n’avais pas autant accroché à un Souls-like. Une suite réussie que je recommande sans hésiter aux amateurs du genre.

15/20

Captain Tsubasa 2 : World Fighters

ps5

Par DarkSephiroth

Captain Tsubasa 2 : World Fighters est un vrai plaisir pour les fans. Il retranscrit à merveille les sensations fortes, les moments d'anthologie et les plus belles actions du manga et de l'anime. Il permet de découvrir pour beaucoup un arc majeur du titre légendaire de Yôichi Takahashi tout en l'étoffant et en étant plus proche de l'idée de base qu'en avait l'auteur lors de sa parution dans le Weekly Shōnen Jump. Le jeu est définitivement un grand défouloir de type arcade qui a su gommer beaucoup d'erreurs du titre précédent. Plus facile à prendre en main mais toujours tourné vers le spectacle, il offre un casting énorme, des possibilités gargantuesques de customisation de son avatar, de nombreux éléments et modes de jeux à débloquer pendant l'aventure de Tsubasa et du Japon. Malgré tout et comme toutes choses dans ce monde, le titre n'est pas parfait. Tout d'abord comme beaucoup de jeux à licences, il est difficile de le conseiller à des personnes qui ne connaissent pas l'œuvre mais aussi aux fans de simulations pures et dures. De plus même s'il corrige beaucoup d'erreurs de son prédécesseur, il ne pense pas à en reprendre les bons éléments comme la possibilité de créer ou de débloquer plusieurs avatars, les tournois et la personnalisation des équipes en intégrant les joueurs que l'on souhaite dans son effectif . Ce sont des points qui heureusement peuvent être réglés avec de futurs ajouts de la part de Tamsoft. Mais ne boudons pas notre plaisir, le titre apporte beaucoup de fun, d'émotions, des parties entre ami(e)s intenses et il est une véritable lettre d'amour à ceux qui ont vibré ou attendent encore aujourd'hui les exploits de Tsubasa, Hyuga, Misugi et tous les autres.

15/20

Hell Let Loose : Vietnam

ps5

Par bobthebest

Hell Let Loose Vietnam est un jeu réussi qui saura vous procurer plaisir et adrénaline. Les environnements sont moins marquants pour nous joueurs français du fait de notre proximité moindre avec le conflit, contrairement au premier opus, et le jeu n'est pas très agréable à regarder, mais il mérite une chance de par ses nombreuses qualités. L'ambiance est excellente, le sound design l'est tout autant et le plaisir est quasi instantané. Finalement, c'est ce que l'on demande avant tout pour un jeu uniquement multijoueur immersif n'est-ce pas ? Il est certain que le titre vous tiendra en haleine de nombreuses heures, voir de nombreux mois avec du nouveau contenu gratuit régulier.

15/20

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

ps5

Par Dregs

C’est avec plaisir que nous retrouvons les aventures du Marsupilami dans ce second opus. Que ce soit pour les plus jeunes, comme pour les plus grands, la difficulté s’adapte parfaitement à chacun. Idéal également pour jouer en famille, Marsupilami 2 : Salsa Palombia ne révolutionne clairement pas le genre, mais exploite parfaitement les codes. Que ce soit vis-à-vis du gameplay ou des graphismes, le jeu se veut simple mais parfaitement efficace. Disponible dès sa sortie contre la somme de 30 €, il permettra aux joueurs d'apprécier à coup sûr un bon moment à moindre coût.

18/20

Onimusha : Way of the Sword

ps5

Par Arkonite

Onimusha : Way of the Sword a des défauts oui, comme tous les jeux. Je les ai évoqués au cours de ce test. Certaines personnes seront plus ou moins gênées par ces éléments. Mais à côté de ça, il brille tellement par ses qualités et propose un système de combat tellement satisfaisant que, pour ma part, tout au long des 70 heures qui m’ont été nécessaires pour le platiner, je n’ai retenu que le plaisir intense de le parcourir, seulement rattrapé par l’appréhension de le finir trop vite. D'un point de vue purement personnel, je lui aurai mis la note maximale en témoignage de l’expérience exceptionnelle qu’il aura représentée pour moi. Mais il est clair que les défauts relevés pourront déranger certaines personnes plus que moi. La barre était haute car j’adore cette licence et j’adore Capcom depuis Megaman, Final Fight ou encore Resident Evil. Cependant, mon appétit et ma passion des jeux me rendent exigeant. Si la démo m’avait convaincu, j’avais néanmoins de grandes craintes qu’il ne s’essouffle ou soit paresseux. Mais c’est tellement loin d’être le cas. Sa zone ouverte de prime abord m’a fait très peur. J’ai passé deux heures à me dire qu’ils avaient peut-être saboté leur licence et le potentiel de ce titre. Mais c’était pour mieux révéler sa réalisation de grande classe, et progressivement délivrer ce qui, de mon point de vue, est probablement le meilleur action-RPG qu’il m’ait été donné de jouer. Merci Capcom.

Actualités PSTHC

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Les ajouts au catalogue PlayStation+ Extra & Premium | Septembre 2026

Par Arkonite
Il y a 8 heures

Hello les chasseuses et les chasseurs ! Sony a dévoilé les nouveaux jeux qui rejoindront le PlayStation Plus Extra & Premium au mois de septembre. Une sélection de dix entrées qui veut clairement faire voyager les abonnés : des terres fantastiques de RuneScape: Dragonwilds aux rues inquiétantes de Slitterhead, en passant par les rings de WWE 2K26 et les donjons alpins de Dungeons of Hinterberg, on a une sélection assez hétéroclite. Le lancement console de RuneScape: Dragonwilds constitue certainement l'événement du mois, tandis que Sniper Elite: Resistance réalise un doublé inhabituel. Déjà proposé depuis le début du mois parmi les jeux mensuels accessibles à tous les abonnés, le titre de Rebellion rejoint maintenant le Game Catalog, comme l'avait fait Dying Light 2 en août. Peut-être le début d'une tendance chez PlayStation, en tout cas l'ensemble de ces titres sera disponible à partir du 15 septembre. RuneScape: Dragonwilds | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 RuneScape: Dragonwilds ouvre le bal avec un événement historique pour la licence de Jagex : vingt-cinq ans après la naissance de RuneScape, l'univers fait ses premiers pas sur console. Cette aventure de survie coopérative pour un à quatre joueurs conduit les explorateurs sur le continent oublié d'Ashenfall, où les dragons se sont réveillés. Récolte de ressources, construction, artisanat, progression des compétences et magie s'entremêlent jusqu'à l'affrontement avec la Reine Dragon. Son arrivée dans le catalogue coïncidera avec son passage en version 1.0, enrichie notamment du raid de Scorned Wilderness, avant un suivi mensuel déjà promis par le studio. La sortie sur PlayStation 5 étant prévue le jour même de son intégration au catalogue, sa liste de trophées n'est pas encore sortie, mais j'ai pu glaner des infos sur la version Steam qui propose pas moins de 50 succès. Et les détails laissent envisager une chasse particulièrement copieuse qui englobe la progression, l'exploration des différentes mécaniques du jeu, des actions spécifiques au combat et à la magie, mais le plus gros morceau semble être représenté par des trophées qui demandent de monter au niveau 99 douze compétences différentes. Des volontaires pour rédiger le guide à sa sortie ? WWE 2K26 | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 WWE 2K26 invite les abonnés à monter sur le ring avec l'effectif le plus imposant de la série, réunissant plus de 400 Superstars et légendes. Le traditionnel mode Showcase s'intéresse cette année à CM Punk et permet aussi de réécrire certaines de ses plus grandes rivalités dans une chronologie alternative où le « Voice of the Voiceless » n'aurait jamais quitté la WWE. Cette arrivée intervient alors que le jeu vient d'entamer sa cinquième saison, intitulée Very Nice, Very Evil et placée sous le signe de Danhausen. Aucun guide n'est encore disponible sur PSTHC pour vous servir de coach de carrière, mais les différentes estimations communautaires situent le platine autour de 40 à 50 heures pour une difficulté proche de 5/10. Gardez cependant un œil sur les objectifs liés à MyFACTION, dont certains peuvent dépendre des contenus et services saisonniers. Ball x Pit | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 Ne vous fiez pas à son curieux mélange de casse-briques et de jeu de mots douteux : Ball x Pit est une redoutable machine à engloutir les heures. Le roguelite de Kenny Sun & Friends demande de repousser des hordes de créatures en faisant ricocher puis fusionner des projectiles magiques, avant de reconstruire progressivement New Ballbylon entre deux descentes. Le jeu a en outre reçu trois mises à jour gratuites au cours de l'année. La plus récente, The Naturalist Update, a ajouté en août deux personnages, onze balles et cinq passifs supplémentaires pour renouveler encore les combinaisons possibles. Pour éviter que votre chasse ne tombe au fond du puits, vous pourrez compter sur sonic943 et son guide. Le platine est estimé à 25 à 30 heures pour une difficulté de 3/10. Date Everything! | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 Date Everything! prend le principe du simulateur de rencontres au pied de la lettre. Après avoir perdu son emploi au profit de l'intelligence artificielle, notre protagoniste reçoit de mystérieuses lunettes capables de donner vie aux objets de sa maison. Du réfrigérateur au piano en passant par le détecteur de fumée, une centaine de personnages peuvent ainsi devenir des amours, des amis ou de farouches ennemis, chacun bénéficiant de sa propre histoire et d'une voix au sein d'une distribution particulièrement généreuse. La fiche du jeu compte 43 trophées, mais malheureusement, pas de guide sur PSTHC ni même d'informations suffisamment solides pour permettre de quantifier proprement le platine. Slitterhead | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Slitterhead marque les débuts de Bokeh Game Studio, fondé par Keiichiro Toyama après son départ de Japan Studio. Le créateur de Silent Hill, Forbidden Siren et Gravity Rush y délaisse l'horreur pure pour une proposition hybride et particulièrement singulière. Entité sans corps nommée Hyoki, le joueur peut posséder les habitants de Kowlong, circuler de l'un à l'autre et utiliser leur sang comme une arme pour traquer des créatures dissimulées parmi les humains. L'étrangeté du concept se prolonge jusque dans la chasse au platine. Encore un jeu sans guide sur PSTHC ! Les amis, il va falloir vous retrousser les manches.  Cependant, quelques recherches m'ont permis d'estimer le graal à environ 30 heures pour une difficulté retorse de 7/10, avec un passage obligatoire par le redoutable mode Nightmare. Ninja Gaiden: Ragebound | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Développé par les pointures espagnoles de The Game Kitchen, le studio derrière Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound réunit l'héritage 2D des premiers épisodes et l'intensité de leurs descendants modernes. Tandis que Ryu Hayabusa part honorer la volonté de son père en Amérique, la barrière séparant les mondes humain et démoniaque se brise. La défense du village repose alors sur Kenji Mozu, un jeune ninja appelé à s'unir à la redoutable Kumori dans une aventure aussi nerveuse que spectaculaire. La légendaire difficulté de Ninja Gaiden ne doit pas nécessairement vous faire fuir. Dans son guide sur PSTHC, Sheykkinaga estime le platine à 15 heures pour une difficulté de 4/10, mais avec une subtilité : cette estimation vaut si vous utilisez les options d'accessibilité. Sans ces aides, l'affaire change radicalement avec une difficulté proche de 9/10 et 30 à 40 heures de jeu. À vous de choisir la voie du ninja qui vous ressemble ! Dungeons of Hinterberg | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Dungeons of Hinterberg propose une escapade pour le moins mouvementée dans les Alpes autrichiennes. Venue à Hinterberg pour échapper à son quotidien, Luisa découvre une station touristique devenue célèbre grâce à l'apparition de donjons magiques. Le titre de Microbird Games alterne exploration, snowboard, énigmes et combats durant la journée, puis laisse la soirée aux rencontres avec les habitants et les autres aventuriers. Ces relations ne servent d'ailleurs pas uniquement à meubler les vacances puisqu'elles permettent aussi de renforcer les capacités de l'héroïne. Toujours pas de guide sur PSTHC pour organiser votre escapade autrichienne et c'est fort dommage. Je ne connaissais pas ce jeu et je dois avouer qu'il m'a bien tapé dans l'œil. Néanmoins, quelques recherches m'ont permis de situer la chasse autour de 15 à 20 heures pour une difficulté minime de 1 à 2/10. Quelques trophées semblent toutefois demander de surveiller vos choix et votre calendrier. Sniper Elite: Resistance | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Sniper Elite: Resistance poursuit son drôle de mois de septembre. Déjà offert parmi les jeux mensuels et donc accessible aux abonnés Essential l'ayant ajouté à leur bibliothèque, il intègre maintenant le Catalogue des jeux. Cette aventure parallèle à Sniper Elite 5 déplace l'attention vers Harry Hawker, agent du SOE chargé d'épauler la Résistance française pour neutraliser une nouvelle Wunderwaffe. Les vastes cartes, les différents points d'infiltration et d'extraction ainsi que la campagne jouable en coopération laissent une grande liberté d'approche. Si vous n'avez pas encore profité de son passage dans les jeux mensuels, Bas ^ vous attend déjà au pied levé dans son guide. Comptez environ 40 heures pour une difficulté de 6/10, avec deux parties et plusieurs objectifs liés au multijoueur, au mode Invasion ou à la Survie. Mega Man X Command Mission | Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Mega Man X Command Mission effectue un retour particulièrement inattendu plus de vingt ans après sa sortie sur PlayStation 2 et GameCube. Cet épisode atypique abandonne l'action et les niveaux traditionnels de la série pour un RPG au tour par tour conduisant X, Zero, Axl et de nouveaux alliés sur Giga City. Combats en équipe, transformations Hyper Mode, quêtes secondaires et plus de cinquante missions rythment cette confrontation avec l'Armée de Libération. Sony avait annoncé son arrivée dans le Catalogue des classiques pendant le dernier State of Play, que nous avions couvert la semaine dernière. Il faudra cependant attendre la mise à disposition de cette nouvelle version pour découvrir si elle bénéficiera d’une liste de trophées. Cependant, les chasseurs le savent bien, Capcom n'est pas connu pour publier des listes de trophées dédiées à ses classiques, en témoignent Resident Evil Director’s Cut et Dino Crisis. On peut quand même croiser les doigts pour que Mega Man X brise cette fâcheuse habitude. Metro Redux | Premium Disponible sur PlayStation 4 Metro Redux rassemble Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux, accompagnés de leurs contenus additionnels, dans des versions remaniées pour la PlayStation 4 en 1080p et 60 images par seconde. Cette très bonne compilation permet de suivre les premiers pas d'Artyom dans les tunnels du désormais célèbre métro moscovite, où les survivants d'une apocalypse nucléaire affrontent aussi bien les mutants de la surface que leurs propres divisions. Une excellente manière de revenir aux origines après la récente présentation de gameplay de Metro 2039 au State of Play. Cette compilation peut vous rapporter non pas un, mais deux platines distincts. Bas ^ estime celui de Metro 2033 Redux à environ 30 heures pour une difficulté de 4/10, tandis que Storminou prévoit une durée similaire et une difficulté de 5/10 dans son guide de Metro: Last Light Redux. Comptez donc au global une soixantaine d'heures pour ressortir du métro avec les deux précieux. Source : PlayStation Blog

Construisez une ville où tout s'imbrique à la perfection dans LEGO Skylines

Par Mister_hanibal
Il y a 57 minutes

Paradox Interactive, Iceflake Studios et le groupe LEGO ont annoncé LEGO Skylines. Il s'agit d'un tout nouveau jeu de construction de ville relaxant et personnalisable, où tout s'assemble à la perfection. Développé par Iceflake Studios (Cities: Skylines II) et édité par Paradox Interactive, LEGO Skylines sortira sur PlayStation 5. https://www.youtube.com/watch?v=mfBg8TQQrCQ LEGO Skylines vous invite à bâtir, gérer et développer la ville de vos rêves au sein d'un univers LEGO foisonnant avec une approche vraiment ludique de la construction urbaine. Donnez vie à tout ce que vous imaginez ou perdez-vous dans les détails d'un monde en constante évolution qui se transforme au fil de votre partie. Commencez par une simple parcelle, construisez votre première maison et regardez votre quartier se métamorphoser en une métropole vivante, façonnée par vos décisions. Dans LEGO Skylines, vous êtes encouragé à bâtir une ville à la fois belle et fonctionnelle. Commencez par assurer les services essentiels — routes, électricité, alimentation et eau — pour garantir le bon fonctionnement de votre cité. Ensuite, faites-en un lieu où vos citoyens se sentiront bien : aménagez des foyers accueillants où ils pourront se détendre après le travail, des parcs verdoyants pour la relaxation, des boutiques originales proposant leurs produits préférés et des hôpitaux bien équipés pour veiller sur leur santé. Transformez votre ville en capitale culturelle grâce à de grands musées et des stades impressionnants, ou installez des boulangeries à chaque coin de rue pour proposer de délicieux donuts préparés avec le blé de vos propres fermes. À mesure que vous développez votre ville, vous débloquez de nouveaux bâtiments et services pour vos habitants, améliorant ainsi la note de la cité et le bonheur de sa population. Grâce à un vaste choix de parcelles et de bâtiments personnalisables, ainsi qu'à une multitude d'autres décorations LEGO, il est facile de créer une ville qui porte véritablement votre empreinte personnelle. LEGO Skylines repose sur la satisfaction de tout construire exactement là où vous le souhaitez, c'est-à-dire, bien entendu, exactement là où cela doit se trouver. Source : Communiqué de presse.

Rejoignez le Grinch dans une mission festive pour sauver Noël

Par Mister_hanibal
Il y a 1 heure

Outright Games et Dr. Seuss Enterprises ont dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour The Grinch 2: Saving Christmas, offrant aux fans leur aperçu le plus détaillé à ce jour de cette nouvelle aventure de plateforme 3D, qui sortira le 18 septembre. La vidéo met en avant les mondes colorés du jeu, ses gadgets festifs et son mode coopératif, tandis que le Grinch et son fidèle compagnon Max se lancent dans une mission visant à construire le plus spectaculaire arbre de Noël que Chouville ait jamais connu ! https://www.youtube.com/watch?v=e1ozttRrq-s La bande-annonce emmène les joueurs à la découverte des quatre univers distincts du jeu, répartis sur 23 niveaux riches en action, conçus pour être accessibles et amusants pour les plus jeunes. Des pentes enneigées du mont Crumpit aux champignons rebondissants du Bois des Chous, en passant par les cascades de la grotte du Grinch et les rues enneigées de Chouville, chaque environnement propose des défis de plateforme uniques ainsi que de nombreux secrets festifs à découvrir. La vidéo met également en lumière la collection de gadgets ingénieux du Grinch, chacun conçu pour aider les joueurs à surmonter les obstacles et à révéler des passages cachés. Foncez à toute vitesse avec les patins-fusées, survolez les dangers grâce au jetpack et immobilisez vos adversaires avec le lanceur de boules de neige. Associées à la célèbre canne en sucre du Grinch, ces inventions farfelues apportent une bonne dose de malice et de fun à chaque étape de l'aventure. Les joueurs souhaitant partager la magie de Noël pourront également se réunir en coopération locale dans les rôles du Grinch et de Max. Ensemble, ils combineront leurs capacités uniques pour découvrir des objets cachés, relever des défis environnementaux et collecter les décorations nécessaires pour compléter l'arbre de Noël ultime de Chouville. Une excellente façon pour les enfants et leurs parents de jouer ensemble pendant les fêtes. The Grinch 2: Saving Christmas sortira le vendredi 18 septembre 2026 sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Source : Communiqué de presse.

Récap du State of Play + State of Play Japan (septembre 2026)

Par Arkonite
Il y a 5 jours

Deux émissions pour le prix d’une. Ce jeudi 3 septembre 2026, PlayStation a proposé un State of Play particulièrement dense, immédiatement prolongé par une édition « Japan » placée sous le signe des productions venues d’Asie. Entre le lancement imminent de Marvel’s Wolverine, le retour de licences populaires, plusieurs extensions ambitieuses et une longue présentation de Final Fantasy VII Revelation, la soirée a multiplié les annonces sans réellement laisser le temps de souffler. Présenté par Sid Shuman, responsable de la communication des contenus mondiaux chez PlayStation, le premier acte a surtout permis de dater plusieurs jeux très attendus et de préciser les plans de nombreux studios pour les prochains mois. Yuki Kaji a ensuite pris le relais pendant environ 45 minutes pour mettre en lumière un catalogue japonais plus éclectique, avec quelques nouveaux venus et des compléments d’information sur des titres aperçus un peu plus tôt. Retour, dans leur ordre de diffusion, sur tout ce qu’il fallait retenir de cette double conférence. STATE OF PLAY RESIDENT EVIL : UNE LONGUE SÉQUENCE DU FILM La soirée ne s’est pas ouverte sur un jeu, mais sur un long extrait du prochain film Resident Evil. Réalisé par Zach Cregger, qui a brièvement pris la parole après sa diffusion, ce nouveau long-métrage racontera une histoire indépendante centrée sur Bryan, un coursier pris au piège d’une nouvelle nuit cauchemardesque. Sa sortie dans les salles françaises est prévue le 18 septembre 2026. Attention toutefois avant de lancer la vidéo ci-dessous : sans spoiler d'éléments majeurs de l'histoire, cet extrait exclusif montre une séquence assez longue et particulièrement efficace du film. Ceux qui souhaitent conserver intacte la surprise feraient donc mieux de passer leur chemin. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MARVEL’S WOLVERINE Date de sortie : 15 septembre 2026 Développeur : Insomniac Games Après cette parenthèse cinématographique, Logan a véritablement lancé les hostilités. À quelques jours de sa sortie sur PlayStation 5, Marvel’s Wolverine s’est offert une dernière bande-annonce mêlant scènes narratives et affrontements toujours aussi brutaux. Insomniac Games y dévoile notamment de nouvelles images de Jean Grey, de l’équipe X, ainsi que de plusieurs alliés et adversaires qui croiseront la route du mutant. Ce trailer de lancement confirme surtout une aventure plus sombre et viscérale que les précédentes productions du studio. Il ne faudra plus patienter très longtemps pour vérifier si cette violence assumée s’accompagne d’une histoire à la hauteur, et si cet opus n'est pas un simple reskin de Spider-man puisque Marvel’s Wolverine arrivera le 15 septembre 2026 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GHOST OF YŌTEI COMPLETE EDITION Date de sortie : 1er octobre 2026 Développeur : Sucker Punch Productions Le rythme n’est pas retombé avec le retour d’Atsu. Attendue le 1er octobre 2026, la Complete Edition de Ghost of Yōtei réunira deux nouveautés majeures. La première, baptisée Most Wanted, prendra la forme d’un mode de survie roguelike entièrement jouable en solo. Quatre personnages pourront y enchaîner des contrats pour débloquer de nouveaux avantages et améliorations, tandis que Jin Sakai rejoindra la sélection avec ses quatre postures de combat. Les éléments cosmétiques obtenus pourront ensuite être utilisés dans l’aventure principale. Ce nouveau mode n'est pas sans rappeler ce qu'avait fait Santa Monica avec son God of War Ragnarök: Valhalla. Cette mise à jour ne se limitera pas à la rejouabilité puisque Echoes of Sekigahara ajoutera également un nouvel arc narratif. Le premier aperçu n’était qu’une mise en bouche : la présentation japonaise reviendra plus longuement sur cette extension. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE Date de sortie : 2027 Développeur : Capcom Place ensuite à Monster Hunter Wilds: Ascendance, la prochaine extension massive du jeu de chasse de Capcom. Accessible après la fin de l’histoire principale et le rang 40, cette nouvelle aventure conduira les chasseurs jusqu’à Skybound Eyrie, un territoire composé d’impressionnantes îles célestes. Le scénario s’intéressera notamment aux Gundoraja et à une mystérieuse créature nommée Arakeeta. L’extension introduira le rang Maître, de nouveaux monstres, des équipements supplémentaires et deux outils appelés Boost Bracer et Boost Driver. Prévue en 2027 sur PlayStation 5, elle bénéficiera d’une présentation plus détaillée par le producteur Ryozo Tsujimoto au cours de la 2e conférence. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ METRO 2039 Date de sortie : 4 février 2027 Développeur : 4A Games Les hauteurs de Skybound Eyrie ont rapidement laissé place aux souterrains de Moscou. Capturée sur PS5 Pro, cette nouvelle séquence de gameplay de Metro 2039 a retrouvé l’atmosphère étouffante des premiers épisodes : exploration sous tension, ressources limitées, masque à gaz et passages à la surface où chaque respiration compte. Le joueur incarnera cette fois un personnage surnommé le Stranger, dans une aventure mêlant survie, infiltration et combats. Le rendez-vous a surtout permis de fixer une échéance précise. Metro 2039 sortira le 4 février 2027 sur PlayStation 5, avec une proposition qui semble vouloir renouer pleinement avec la tension originelle de la série. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MANEATER 2 Date de sortie : 2027 Développeurs : Tripwire Interactive / Demiurge Studios Après les radiations moscovites, le danger est venu des profondeurs avec l’annonce de Maneater 2. Cette suite conservera l’humour décalé et la progression démesurée du premier épisode, tout en faisant évoluer une nouvelle femelle requin-bouledogue dans Neptune’s Kingdom, un parc d’attractions maritime qui ne devrait pas rester longtemps ouvert au public. Développé sous Unreal Engine 5 par Tripwire Interactive et Demiurge Studios, le titre promet un terrain de jeu plus vaste et une créature encore plus redoutable. La chasse reprendra en 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ CRIMSON DESERT: CHARTING THE UNKNOWN Date de sortie : 15 octobre 2026 Développeur : Pearl Abyss L’échelle a encore changé avec Crimson Desert: Charting the Unknown. Cette extension emmènera Kliff, Oongka et Damiane explorer de nouvelles régions, jusque sous la surface des océans. Navigation parmi les requins, machines submersibles, nouvelles activités et éléments liés à la construction ont donné à ce premier aperçu des airs d’aventure à part entière. Le jeu de Pearl Abyss n’était déjà pas connu pour sa retenue et ce contenu supplémentaire semble suivre la même philosophie. Charting the Unknown sera disponible le 15 octobre 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ LA PLAYSTATION SE RECONSTRUIT EN LEGO Disponibilité : 1er octobre 2026 Fabricants : LEGO / Sony Interactive Entertainment Quelques notes suffisent parfois à réveiller trente ans de souvenirs. Le son de démarrage de la première PlayStation a accompagné un logo progressivement reconstruit en briques, avant que Frédéric Roland Andre, design director chez LEGO, ne dévoile une reproduction de la console originale et de sa manette. Composé de 1 911 pièces, le modèle mesure environ 26 centimètres de large et intègre plusieurs mécanismes fonctionnels, ainsi que de petits dioramas consacrés à des licences emblématiques comme Ape Escape et Gran Turismo. Cette PlayStation en LEGO sera commercialisée le 1er octobre 2026. Une respiration pleine de nostalgie au milieu d’un programme qui n’allait pourtant pas ralentir. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ FINAL FANTASY RESONANCE Date de sortie : 22 octobre 2026 Développeur : Square Enix Derrière son esthétique HD-2D familière, Final Fantasy Resonance n’est pas le remake d’un ancien épisode, mais une aventure entièrement nouvelle. Le jeu de Square Enix renouera avec les cristaux, les visions et un système de jobs, tout en réservant quelques clins d’œil aux habitués de la saga. Sephiroth pourra notamment être affronté comme adversaire optionnel. La sortie est fixée au 22 octobre 2026 sur PS5, tandis qu’une démo couvrant le premier chapitre est disponible dès maintenant. La sauvegarde pourra être transférée vers la version complète. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GUNDAM ROGUE ORBIT Date de sortie : 5 mars 2027 Éditeur : Bandai Namco Entertainment Les Mobile Suits ont ensuite repris du service dans Gundam Rogue Orbit. Le jeu misera sur des combats rapides, différents types d’armes, des compétences tactiques et une personnalisation poussée grâce aux pièces, modules et apparences récupérés au fil de la progression. Les images diffusées ont été capturées sur PS5 Pro. Son producteur, Yuya Tomiyama, reviendra sur le plateau japonais pour préciser cette nouvelle proposition. Le décollage est prévu le 5 mars 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ HUNTER’S MOON Date de sortie : 26 octobre 2026 Développeur : Twin Swans Plus modeste, mais immédiatement reconnaissable grâce à son univers gothique évoquant parfois Tim Burton, Hunter’s Moon prendra la forme d’un jeu d’horreur folklorique historique à la première personne. Accusée de sorcellerie, Lilith Thorne devra survivre à une seule nuit dans l’Angleterre du XVIIe siècle, en observant, écoutant et contournant une population composée de plus d’une centaine de personnages doublés. Cette proposition fondée sur la discrétion et les informations glanées au fil des conversations arrivera le 26 octobre 2026 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ UNCANYON Date de sortie : 2027 Développeur : Graceful Decay Les créateurs de Maquette ont poursuivi le voyage avec Uncanyon, une aventure en vue du dessus où perspective et réalité seront une nouvelle fois au cœur des énigmes. Sa palette pastel, ses décors délicats et ses jeux d’échelle donnent déjà beaucoup de personnalité au projet édité par Annapurna Interactive. La présentation, plus généreuse qu’une simple apparition éclair, a permis d’entrevoir plusieurs environnements et mécaniques. Le jeu est attendu en 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ KEEPER Date de sortie : disponible depuis le 3 septembre 2026 Développeur : Double Fine Productions Autre curiosité colorée, Keeper met en scène un phare vivant accompagné d’un oiseau au cours d’une aventure sans dialogue. Déjà sorti sur Xbox et PC, le jeu de Double Fine Productions mélange exploration et énigmes dans un monde surréaliste, avec cette créativité visuelle caractéristique du studio. La surprise tenait ici à une disponibilité immédiate : Keeper est accessible sur PlayStation 5 depuis le 3 septembre 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ REV. NOIR Date de sortie : 2027 Éditeur : Konami Dévoilé en février dernier, Rev. NOiR a dévoilé un nouvel aperçu de son gameplay. Asch et Finé devront empêcher un phénomène appelé Lightfall de détruire leur monde, au sein d’un jeu de rôle dont les vastes environnements et les combats en groupe pourront rappeler certaines grandes productions japonaises contemporaines. Le titre édité par Konami reste attendu en 2027 sur PS5, sans fenêtre plus précise pour le moment. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ RHAPSODY IN SCARLET Date de sortie : non communiquée Éditeur : Konami L’ambiance a changé avec Rhapsody in Scarlet, une production aussi élégante qu’excentrique située dans le New York des années 1920. Ellie Myers y affrontera des créatures magiques dans des combats rythmés par le jazz, en combinant ses propres pouvoirs avec ceux de différentes bêtes. Aucune date de sortie n’a été communiquée, mais la promesse d’un passage plus développé dans le State of Play Japan invitait déjà à garder le titre en mémoire. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ LES PROCHAINS AJOUTS AU PLAYSTATION PLUS La conférence s’est ensuite accordé un intermède consacré au PlayStation Plus. Le shooter coopératif Mycopunk, développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital, rejoindra le Catalogue des jeux plus tard en 2026. Du côté des classiques, Mega Man X: Command Mission sera ajouté au niveau Premium dans le courant du mois de septembre. Dino Crisis 2 et le tout premier Ratchet & Clank, initialement sorti en 2002, suivront avant la fin de l’année. Un segment bref, mais suffisamment chargé en nostalgie pour parler aux joueurs ayant connu les premières générations de consoles PlayStation. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ SAROS: ZENITH Date de sortie : 2026 Développeur : Housemarque Sorti en mai dernier, Saros n’a pas fini d’évoluer. Sa mise à jour gratuite Zenith ajoutera Overlord Rush, un défi enchaînant les boss avec un classement mondial, ainsi qu’un véritable New Game Plus baptisé Eclipse Layers. Celui-ci introduira de nouveaux modificateurs, des options de progression inédites et plusieurs secrets à découvrir. Housemarque profitera également de cette mise à jour pour enrichir les options d’accessibilité, notamment avec un mode de contraste élevé, la visée gyroscopique et la possibilité de ralentir la vitesse du jeu. Zenith sera proposé gratuitement dans le courant de l’année 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GRAN TURISMO 7: SPEC IV Disponibilité : octobre et décembre 2026 Développeur : Polyphony Digital Kazunori Yamauchi, créateur de la licence et CEO de Polyphony Digital, est ensuite venu présenter la mise à jour Spec IV de Gran Turismo 7. Distribuée gratuitement en deux parties, en octobre puis en décembre, elle ajoutera douze voitures ainsi que les circuits Sportsland SUGO et Autumn Ring. Des épreuves de drift en ligne, des courses Shuffle, de nouvelles expériences de conduite, un visualiseur de voitures, des améliorations de progression, un concierge et un mode familial compléteront le programme. Cette Spec IV ouvrira aussi les célébrations du 30e anniversaire de Gran Turismo, qui se poursuivront en 2027 avec d’autres surprises. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ UNTIL DAWN 2 Date de sortie : 28 janvier 2027 Développeurs : Firesprite / AdHoc Studio Les soupçons n’ont pas duré longtemps lorsque Firesprite est apparu à l’écran : Until Dawn 2 a confirmé son existence avec une présentation plus substantielle. Cette nouvelle histoire suivra le groupe Dead True, d’abord au sanatorium de Blackwood puis sur l’île japonaise d’Akishima, avec une structure toujours fondée sur les choix, les ramifications narratives et les conséquences parfois fatales. Développé avec AdHoc Studio, le jeu sortira le 28 janvier 2027 sur PS5. Les précommandes ouvriront dès le 10 septembre 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DEUX DUALSENSE AUX COULEURS DE GTA VI Disponibilité : 19 novembre 2026 Avant la dernière grande présentation, PlayStation a ménagé une courte respiration avec deux nouvelles manettes DualSense inspirées de Grand Theft Auto VI. Proposées en noir et en blanc, elles reprennent l’identité visuelle particulièrement colorée du jeu de Rockstar Games. Les précommandes débuteront le 10 septembre, pour une commercialisation fixée au 19 novembre 2026, jour de sortie du jeu. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ FINAL FANTASY VII REVELATION Date de sortie : 8 avril 2027 Développeur : Square Enix Le premier acte s’est conclu en grande pompe avec plus de dix minutes consacrées à Final Fantasy VII Revelation. Après un court trailer révélant la date de sortie, Naoki Hamaguchi, game director de la trilogie, a détaillé plusieurs nouveautés de cet ultime épisode. Le Hautvent occupera une place centrale dans l’exploration, tandis que Piko pourra servir de monture et participer aux combats. Un grappin enrichira les déplacements et permettra d’aborder certains environnements avec davantage de verticalité. Le système de combat accueillera les rôles Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur, ainsi que la possibilité de permuter instantanément les membres du groupe. Certaines quêtes laisseront même choisir le compagnon qui accompagnera Cloud. Le jeu de cartes Queen’s Blood reviendra lui aussi, avec Red XIII parmi les participants annoncés. Cette longue démonstration a ainsi posé les bases d’un final particulièrement ambitieux. Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, avec plusieurs éditions déjà proposées en précommande. STATE OF PLAY JAPAN À peine le temps de reprendre son souffle que Yuki Kaji prenait le relais pour un second rendez-vous tourné vers les productions japonaises et asiatiques. Plus resserré dans notre traitement, ce deuxième acte n’en a pas moins apporté son lot d’annonces et de vidéos inédites. DRAGON BALL XENOVERSE 3 Date de sortie : 2027 Développeur : Dimps La formule « Akira Toriyama presents » a immédiatement donné le ton. Dragon Ball Xenoverse 3 poursuivra en 2027 le voyage à travers les différentes temporalités de la saga, avec Dimps toujours aux commandes et Bandai Namco Entertainment à l’édition. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ FATE/EXTRA RECORD Date de sortie : 28 janvier 2027 Développeur : Type-Moon Studio BB Fate/Extra Record arrivera le 28 janvier 2027 sur PS4 et PS5. Ce remake complet replongera les joueurs dans la guerre du Saint Graal lunaire avec un système de combat reposant sur des cartes de commande et une réalisation entièrement modernisée. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE SE PRÉCISE Ryozo Tsujimoto a rejoint le plateau pour revenir sur Ascendance. En complément des informations dévoilées plus tôt, le producteur a confirmé l’importance de Skybound Eyrie, du peuple Gundoraja et du mystérieux Arakeeta dans cette nouvelle histoire. Une démo présentée au Tokyo Game Show permettra également d’expérimenter une partie de ses nouveautés, dont les équipements Boost Bracer et Boost Driver. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DRAGON QUEST MONSTERS: THE WITHERED WORLD Date de sortie : 3 décembre 2026 Éditeur : Square Enix Prévu le 3 décembre 2026 sur PS5, Dragon Quest Monsters: The Withered World permettra de recruter, élever et fusionner de nombreuses créatures. Bianca et Nera feront partie de cette nouvelle aventure dérivée de la célèbre saga de Square Enix. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ THE EMINENCE IN SHADOW: PHANTOM ECHOES Date de sortie : 2027 Éditeur : NIS America Premier jeu console tiré de la licence, The Eminence in Shadow: Phantom Echoes adoptera une structure roguelite centrée sur les Seven Shadows. Son histoire originale est supervisée par Daisuke Aizawa et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ REMATCH X BLUE LOCK Disponibilité : 24 septembre 2026 Développeur : Sloclap Le football de Rematch rencontrera l’univers de Blue Lock dès le 24 septembre 2026 sur PS5. Cette collaboration apportera au jeu de Sloclap une série de contenus inspirés du manga et de son anime. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ WHERE THE SEEDS FALL Date de sortie : 5 novembre 2026 Développeurs : CygamesEdge / ZEREO Dans Where the Seeds Fall, un soldat et une enfant nommée Fell Child tenteront de rejoindre l’Arbre-Monde dans un univers rongé par le Blight. L’aventure d’environ trois heures utilisera notamment des coussins floraux pour amortir les chutes et proposera aussi des défis chronométrés. Sortie prévue le 5 novembre 2026 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GUNDAM ROGUE ORBIT REVIENT SUR LE TERRAIN Yuya Tomiyama a complété la première présentation de Gundam Rogue Orbit en insistant sur la variété des armes, les compétences tactiques et les nombreuses possibilités de personnalisation offertes par les pièces et les MOD Skins. Un nouveau trailer a accompagné ces précisions avant la sortie fixée au 5 mars 2027. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ WPCA: WORLD PHASEBOUND CONTROL AUTHORITY Date de sortie : 2028 Développeur : 5minlab Changement radical de registre avec WPCA: World Phasebound Control Authority, un action-RPG surnaturel situé à Séoul. Développé par 5minlab et édité par Krafton, le projet reste encore lointain puisque sa sortie sur PS5 n’est pas prévue avant 2028. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ STUPID NEVER DIES Date de sortie : 21 octobre 2026 Développeur : GPTRACK50 Toujours aussi déjanté, Stupid Never Dies suivra les zombies Davy et Julia dans une aventure fondée sur une progression très rapide, différents styles de combat et un système de piratage corporel. Le jeu sortira le 21 octobre 2026 sur PS5. Une généreuse démo couvrant ses deux premières heures est disponible dès maintenant, avec transfert de sauvegarde vers la version complète. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ SLASHZERO Date de sortie : printemps 2027 Développeur : Streetlamp Games SlashZero mélangera action en défilement horizontal, univers cyberpunk inspiré des anime et structure roguelike en 3D. Attendu au printemps 2027 sur PS5, il dispose déjà d’une démo proposant trois personnages, plusieurs boss et plus de dix heures de contenu. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ ECHOES OF AINCRAD: GENESIS MAIDEN Disponibilité : hiver 2026 Le premier contenu additionnel d’Echoes of Aincrad arrivera cet hiver. Intitulé Genesis Maiden, il ramènera Mito au premier plan et conduira les joueurs vers les premiers étages de l’Aincrad. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DIGIMON STORY TIME STRANGER: A HERO’S ETERNAL LEGACY Disponibilité : 2027 Autre extension au programme, A Hero’s Eternal Legacy prolongera l’histoire de Digimon Story Time Stranger trois ans plus tard. Le contenu suivra un nouveau protagoniste accompagné de son propre partenaire et ajoutera environ cinquante Digimon en 2027. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ CONQ: CROWN OF NO QUARTER Date de sortie : 2027 Développeur : Athena Game Nouvelle annonce de la soirée, CONQ: Crown of No Quarter prendra place dans un purgatoire de dark fantasy partagé. Armées, batailles terrestres et navales, sièges et coopération composeront cette expérience d’action tactique, également jouable en solo. Le titre d’Athena Game est attendu en 2027 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ RHAPSODY IN SCARLET DÉVOILE SON HISTOIRE Takanori Murayama est venu approfondir l’univers de Rhapsody in Scarlet. Ellie Myers devra naviguer dans un New York des années 1920 où jazz et magie s’entremêlent, en créant des combinaisons entre ses propres capacités et celles des créatures rencontrées. Ce second passage, accompagné d’un trailer consacré à l’histoire, n’a toutefois pas permis de découvrir une date de sortie. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DABA: LAND OF WATER SCAR Date de sortie : printemps 2027 Développeur : Dark Star Le China Hero Project de PlayStation a ensuite remis en lumière Daba: Land of Water Scar. Ce jeu d’action développé par le studio chinois Dark Star suivra un être d’argile dans un monde où les eaux se sont asséchées, avec un mélange de cinématiques et de combats spectaculaires. Sa sortie est prévue au printemps 2027 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GHOST OF YŌTEI: ECHOES OF SEKIGAHARA Pour refermer cette double soirée, Fairouz Ai, la voix japonaise d’Atsu, a présenté plus en détail Echoes of Sekigahara. Cette extension narrative alternera entre le passé de l’héroïne pendant la bataille de Sekigahara et le présent, dans la région de Nagato. Atsu y affrontera les Vipers et explorera notamment les contreforts d’Ashoro, avec de nouveaux ennemis, armes, récits mythiques, capacités et armures. Associée au mode solo Most Wanted, cette aventure donne à la Complete Edition une ampleur qui dépasse la simple compilation. Les joueurs pourront découvrir l’ensemble dès le 1er octobre 2026, preuve que Sucker Punch Productions est encore loin d’avoir abandonné les terres d’Ezo. REVOIR LES DEUX STATE OF PLAY Entre les nombreuses dates fixées pour la fin de l’année, les premiers rendez-vous de 2027 et plusieurs projets encore plus lointains, ces deux State of Play auront offert une vision particulièrement large du catalogue à venir. Si vous avez manqué la diffusion ou souhaitez revoir l’intégralité des annonces dans leur contexte, le replay complet est disponible ci-dessous.

[Hands-on] MEGA MAN : DUAL OVERRIDE & DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN

Par Bas ^
Il y a 7 jours

Il y a quelques jours, j'ai été invité par CAPCOM France à venir découvrir MEGA MAN : DUAL OVERRIDE et DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN, quelques jours avant la GAMESCON 2026. Sans plus attendre, voici mes premières impressions sur ces 2 jeux en développements, attendus respectivement pour 2027 et le 9 octobre 2026. MEGA MAN : DUAL OVERRIDE En dehors de compilations, la série MEGA MAN s'était faite rare sur Playstation. CAPCOM remet aujourd'hui le couvert avec l'annonce et attendu MEGA MAN : DUAL OVERRIDE ! Mêlant plateforme 2D et action effrénée où la moindre erreur peut se payer cash, MEGA MAN : DUAL OVERRIDE est un jeu coloré, nerveux, exigeant mais diablement agréable à prendre en main : un bouton d'attaque, un bouton d'esquive, un pouvoir et un bonus à activer, c'est à peu près tout ce dont vous avez besoin pour partir affronter les ennemis dans les différents tableaux du jeu. Chaque séquence - assez rapide, un niveau se traverse en 3-4 minutes - se conclut par un affrontement avec un boss, véritable petite séquence de chorégraphie aérienne, tant les patterns des attaques de vos adversaires sont à maîtriser pour espérer les vaincre. Des points de sauvegarde permettent heureusement de recommencer rapidement le combat, vous permettant ainsi de gagner de compétence sans souffrir. Personnellement, j'ai beaucoup apprécié ce MEGA MAN : DUAL OVERRIDE même si ce n'est pas tout à fait mon style de prédilection. Les affrontements contre les boss nécessitent de la concentration et de la discipline et les niveaux regorgent d'items un peu cachés ou difficiles d'accès, nécessitant parfois de recommencer pour l'obtenir : 3 archétypes de pouvoir sont en effet disponibles (attaque/défense/neutre pour simplifier) et l'un d'eux permet d'accéder à des zones autrement impossibles à atteindre. Attendu pour 2027, sans date précise, MEGA MAN : DUAL OVERRIDE sera disponible sur toutes les plateformes (PS4 et PS5, Xbox S/X, Switch 1 et 2 et PC).     DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN Sorti en mars 2024 et bien apprécié dans nos colonnes, Dragon's Dogma 2 est un RPG en monde ouvert assez atypique, puisqu'il laisse une immense liberté aux joueurs, permettant à chacun d'arpenter le monde comme il lui sied. Avec l'extension Dark Arisen, CAPCOM offre un nouveau terrain de jeu, l'île de Norgan, tout en offrant une nouvelle mécanique, sous la forme de reliques à faire expertiser pour découvrir leur potentiel et leurs pouvoirs. De nouveaux donjons feront également leur apparition, pour toujours plus de butin ! N'ayant pas joué à Dragon's Dogma 2, je ne pourrai pas faire un comparatif sur cette extension et en vanter les différences avec le jeu de base. Néanmoins, j'avoue avoir bien accroché avec le système d'exploration libre, des pions qui vous accompagnent et vous conseillent. Les combats m'ont paru légèrement brouillons - surtout lorsqu'il y a plus de 5 adversaires à affronter - mais le fait d'être jeté dans la mêlée au niveau 40 n'a pas dû aider. Concernant les points forts de l'extension, si vous avez apprécié le jeu de base, il y a fort à parier que vous voudrez sauter dessus, le contenu supplémentaire offert semble en effet prometteur à défaut d'être entièrement original. Pour les petits nouveaux qui débarquent comme moi, Dark Arisen et la région de Norgan est accessible à partir du niveau 20, à peu près, même si rien n'empêche d'y accéder avant. Prévu pour le 9 octobre 2026, DARK ARISEN est une extension de DRAGON'S DOGMA 2, déjà disponible sur PS5. Un grand merci comme toujours à Cyril de CAPCOM France ainsi qu'aux équipes pour leur accueil !

Un large aperçu de Grand Theft Auto VI

Par Mister_hanibal
Il y a 9 jours

Rockstar Games a présenté la semaine dernière un large aperçu de Grand Theft Auto VI lors d'un évènement en partenariat avec Netflix. L'extrait de plus de 26 minutes, capturé sur PlayStation 5, présente de nombreux extraits de gameplay du jeu. Nous vous proposons de revoir cet extrait ci-dessous. https://www.youtube.com/watch?v=tJbzMqJGH4k Grand Theft Auto VI est attendu le 19 novembre. Source : Communiqué de presse.

La « Sélection » de Septembre 2026

Par Arkonite
Il y a 11 jours

La « Sélection » est un article mensuel consacré aux sorties JV à venir. L'idée est simple : mettre en lumière une poignée de jeux attendus au cours du mois, qu'il s'agisse de rappeler les sorties des grosses productions, de titres AA ou même de petits jeux indépendants. Cette sélection n'a pas vocation à être exhaustive (et elle est évidemment subjective), mais à offrir un aperçu des sorties qui pourraient vous intéresser. Après deux mois d'été relativement calmes, septembre 2026 change radicalement de rythme ! Pas moins de quinze jeux composent cette nouvelle Sélection, avec un éventail particulièrement large allant du petit projet indépendant aux grosses productions parmi les plus attendues de l'année. Entre retours de licences historiques, nouvelles IP, portages sur consoles et jeux quittant enfin (!) leur accès anticipé, la rentrée concentre une quantité inhabituelle de sorties. Avec GTA VI attendu le 19 novembre, le traditionnel embouteillage de fin d'année devient cette année un engorgement massif qui a conduit de nombreux éditeurs à bouleverser leur calendrier. Comme toujours, n'hésitez pas à partager en commentaire les jeux que vous attendez le plus, ceux que vous avez découverts grâce à cet article ou, au contraire, les titres qui auraient mérité d'y figurer. Vos idées et vos attentes permettent d'enrichir les échanges et, parfois, de mettre en lumière des projets qui seraient autrement passés sous le radar. Avec quinze jeux aux profils aussi différents ce mois-ci plus une tonne que je n'ai pas cités, il devrait justement y avoir de quoi confronter quelques listes d'envies. Petite nouveauté à partir de cette édition : certains jeux seront accompagnés du pseudo d'un membre de la communauté qui s'est positionné pour en réaliser le test ou le guide sur PSTHC. Ces contributeurs font partie des THC+, un statut accessible aux membres volontaires qui participent régulièrement au site à travers des rédactions de qualité. Une manière de mettre davantage en lumière leur investissement et le travail réalisé bénévolement pour continuer à enrichir votre site.   ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD Sortie : 4 septembre 2026 | Développeur : CapcomGenre : Action-aventure | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC Près de vingt ans après le dernier épisode entièrement inédit de la série, Onimusha: Way of the Sword ramène l'une des licences historiques de Capcom au premier plan. L'aventure prend place dans une Kyoto du début de l'époque Edo envahi par les Genma, tandis que Miyamoto Musashi, dont les traits s'inspirent de l'acteur Toshirō Mifune, se retrouve lié au mystérieux gantelet Oni. Un cadre qui permet au jeu de renouer avec ce mélange de faits historiques, de mythologie japonaise et de dark fantasy qui accompagne la série depuis ses origines. L'accent est cette fois clairement placé sur le maniement du sabre et la maîtrise du rythme des affrontements. Parade, déviation, esquive, Issen, absorption des âmes et différents pouvoirs Oni composent un système profond qui encourage autant l'agressivité que l'observation des adversaires. La progression ouvre également Kyoto au fil de l'acquisition de nouvelles capacités, certaines servant aussi bien lors des combats que pour accéder à de nouvelles zones. Ce retour constitue donc davantage qu'une simple résurrection nostalgique. Capcom cherche à réinstaller Onimusha avec une formule beaucoup plus moderne, tout en conservant des éléments suffisamment reconnaissables pour les joueurs historiques. Sa place en ouverture de cette Sélection s'imposait d'autant plus naturellement que PSTHC a pu obtenir, grâce à Capcom, un code bien en amont de la sortie ce qui m'a offert la chance de le saigner plus de 120 heures. Le test est d'ailleurs déjà rédigé et sera publié lundi 31 août à 17 h, dès la levée de l'embargo. Évidemment, le guide suivra dans la foulée.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ THE BLOOD OF DAWNWALKER Sortie : 3 septembre 2026 | Développeur : Rebel WolvesGenre : Action-RPG narratif | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC Avec The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves entend construire un RPG sombre autour d'un principe central : laisser au joueur suffisamment de liberté pour que ses choix modifient réellement le déroulement de son aventure. Le studio polonais, fondé notamment par d'anciens développeurs de The Witcher 3: Wild Hunt, transporte son récit dans une Europe médiévale du XIVe siècle où Coen tente de sauver sa famille après avoir été transformé en Dawnwalker, un être à mi-chemin entre humain et vampire. Cette double nature ne sert pas uniquement le scénario. Le jour et la nuit modifient les capacités disponibles et peuvent offrir différentes manières d'aborder les quêtes, tandis qu'un système lié au temps impose de choisir comment employer les jours accordés à Coen. Exploration, négociation, violence ou renoncement deviennent ainsi autant de décisions susceptibles de fermer certaines portes et d'en ouvrir d'autres. The Blood of Dawnwalker attire donc moins par sa seule imagerie vampirique que par la manière dont Rebel Wolves tente de replacer les conséquences au centre du RPG. Dans un genre où la promesse de liberté narrative est fréquente mais rarement simple à concrétiser, le premier jeu du studio aura beaucoup à démontrer. Son héritage revendiqué et ses systèmes expliquent facilement pourquoi il fait partie des sorties à surveiller cette rentrée. Guide réservé par HacheRoue495604.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MARVEL'S WOLVERINE Sortie : 15 septembre 2026 | Développeur : Insomniac GamesGenre : Action-aventure | Plateforme : PS5 Après avoir durablement associé son nom à Spider-Man, Insomniac Games s'intéresse à un héros Marvel qui appelle une approche sensiblement différente. Marvel's Wolverine suit Logan dans une aventure originale construite autour de son passé, de ses relations et de sa place dans le monde des mutants. L'écriture conserve l'importance accordée aux personnages dans les précédentes productions du studio, mais l'ensemble adopte logiquement une tonalité beaucoup plus viscérale ! Les combats reposent sur une proximité presque permanente avec les adversaires. Griffes, projections, coups critiques et enchaînements rapides alimentent une action fondée sur l'agressivité, tandis que le facteur de régénération et la rage de Logan participent directement aux mécaniques de survie. Insomniac Games assume également la violence propre au personnage, avec des affrontements nettement plus sanglants que dans ses aventures consacrées à Spider-Man. L'intérêt de Marvel's Wolverine tient finalement à ce changement de registre autant qu'à la popularité de son protagoniste. Après plusieurs jeux de super-héros aux mouvements aériens et à la grande mobilité, Logan impose une action plus physique, rapprochée et viscérale. Il faudra voir jusqu'où le studio réussit à renouveler sa formule, mais difficile d'imaginer une rentrée PlayStation sans réserver une place importante à l'une de ses productions majeures. Guide réservé par Chibimoko.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MEWGENICS Sortie : 8 septembre 2026 sur consoles | Développeurs : Edmund McMillen et Tyler GlaielGenre : Tactical-RPG / Roguelite | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC Quelques chats difformes, de la génétique douteuse et une bonne dose d'humour noir suffisent à reconnaître la patte d'Edmund McMillen ! Sorti sur PC en février dernier, Mewgenics débarque désormais sur consoles après une gestation de plus d'une décennie. Le créateur de The Binding of Isaac et Tyler Glaiel y mélangent élevage, RPG tactique et roguelite dans une proposition où chaque génération de félins peut devenir le point de départ de nouvelles catastrophes. Le principe consiste à sélectionner, reproduire et entraîner ses chats avant de les envoyer dans des combats tactiques au tour par tour. Traits génétiques, mutations, défauts, classes, objets et positionnement sur la grille s'entremêlent pour créer des combattants parfois redoutables, parfois beaucoup moins fonctionnels. Comme souvent dans les productions de McMillen, la profondeur apparaît progressivement derrière une présentation volontairement grotesque et absurde. Sa sortie console constitue une bonne occasion d'intégrer Mewgenics à cette Sélection malgré plusieurs mois d'existence sur PC. Le projet possède surtout cette capacité rare à être immédiatement reconnaissable au milieu de nombreuses productions autrement plus réalistes, pour ne pas dire génériques. Placé juste après trois grosses sorties de septembre, il rappelle aussi qu'une rentrée chargée ne se résume pas uniquement à ses blockbusters.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GRAVEYARD KEEPER II Sortie : 22 septembre 2026 | Développeur : Lazy Bear GamesGenre : Gestion / Simulation / RPG | Plateformes : PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 et PC Le premier Graveyard Keeper avait trouvé son public en détournant joyeusement les codes du jeu de gestion agricole. Là où d'autres proposent de cultiver des légumes et de sympathiser avec les habitants du voisinage, Lazy Bear Games préférait confier au joueur un cimetière médiéval et une économie où les cadavres pouvaient devenir une ressource comme une autre. Graveyard Keeper II reprend cette philosophie avec une échelle sensiblement plus large. D'ailleurs, le studio s'est distingué en glissant un tacle discret à PlayStation sur sa politique full digital, c'était plutôt savoureux ! Désormais Grand Inquisiteur, le joueur doit toujours gérer son cimetière et ses chaînes de production, mais aussi participer à la reconstruction d'une ville. Les zombies deviennent une véritable main-d'œuvre permettant d'automatiser certaines activités, tandis qu'une nouvelle dimension militaire demande de bâtir des fortifications, fabriquer de l'équipement et commander une armée de morts-vivants face à une apocalypse. Cette suite semble donc vouloir faire évoluer le concept sans l'assagir. Gestion, automatisation, exploration et humour noir continuent de former le cœur de l'expérience, tandis que les nouvelles mécaniques donnent davantage d'ampleur aux activités proposées. Au milieu d'un mois rempli de combats héroïques et de mondes à sauver, Graveyard Keeper II propose au moins de le faire avec une comptabilité douteuse et quelques employés déjà décédés.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ CONTROL RESONANT Sortie : 24 septembre 2026 | Développeur : Remedy EntertainmentGenre : Action-aventure surnaturelle | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC L'Ancienne Maison n'est plus suffisante pour contenir l'étrange. Avec Control Resonant, Remedy Entertainment poursuit l'expansion de son univers et déplace la crise paranaturelle jusque dans Manhattan, désormais déformée par des phénomènes qui bouleversent son architecture et les règles mêmes de la réalité. Jesse Faden reste au cœur de l'histoire, mais c'est cette fois son frère Dylan qui occupe le rôle de personnage jouable principal. Longtemps victime du Hiss dans le premier Control, Dylan se réveille après plusieurs années de confinement dans un monde qu'il ne reconnaît plus vraiment. Sa recherche de Jesse sert de fil conducteur à une aventure où ses pouvoirs paranaturels accompagnent des déplacements beaucoup plus fluides et des confrontations qui semblent davantage insister sur la proximité avec les ennemis. Manhattan devient ainsi une extension à ciel ouvert des anomalies autrefois cantonnées au Bureau fédéral de contrôle. Changer de protagoniste tout en élargissant aussi radicalement le terrain de jeu constitue un pari intéressant pour Remedy. Control Resonant ne cherche manifestement pas à reproduire simplement l'exploration labyrinthique de l'Ancienne Maison, mais à montrer ce qui arrive lorsque ses phénomènes cessent justement d'être contenus. Une évolution suffisamment importante pour faire de cette suite l'un des projets les plus intrigants du mois. Test réservé par Magmarex.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MOONLIGHTER 2: THE ENDLESS VAULT Sortie : 2 septembre 2026 | Développeur : Digital SunGenre : Action-RPG / Roguelite / Gestion | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC Will reprend du service, et sa double vie reste toujours aussi compliquée à organiser. Moonlighter 2: The Endless Vault conserve le principe qui avait donné son identité au premier épisode : partir explorer des donjons pour récupérer des objets, puis revenir en ville afin de les vendre dans sa propre boutique. Après plusieurs mois d'accès anticipé sur PC, cette suite atteint sa version 1.0 en septembre en même temps que son arrivée sur consoles. Le passage à la 3D constitue immédiatement l'évolution la plus visible, mais Digital Sun a également retravaillé la boucle de jeu. L'organisation du sac à dos permet désormais de créer différentes synergies entre les objets récupérés, tandis que la boutique demande toujours d'observer les réactions des clients et d'ajuster les prix afin de maximiser les bénéfices. L'argent gagné sert ensuite à améliorer son équipement, son commerce et la nouvelle communauté de Tresna. Moonlighter 2 reste ainsi construit autour d'une idée particulièrement efficace : chaque expédition nourrit directement la partie gestion, et chaque amélioration du commerce prépare la prochaine aventure. Le premier jeu avait montré à quel point cette alternance pouvait devenir addictive. Cette suite dispose désormais d'une formule plus ample et d'une présentation entièrement renouvelée pour tenter de retrouver le même équilibre. J'ai eu l'occasion de tester quelques heures le jeu dans sa version early access et j'ai hâte d'y retourner.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ SILENT HILL: TOWNFALL Sortie : 24 septembre 2026 | Développeur : Screen Burn InteractiveGenre : Horreur psychologique | Plateformes : PS5 et PC Après Silent Hill 2 en 2024 puis Silent Hill f en 2025, Konami poursuit la reconstruction méthodique de sa licence horrifique. Silent Hill: Townfall emprunte cependant un chemin très différent de ses prédécesseurs en quittant les décors familiers de la série pour l'île écossaise de St. Amelia. Simon Ordell y revient afin de « remettre les choses en ordre », avant que cette intention ne se transforme rapidement en descente au cœur des secrets de l'île. Développé par Screen Burn Interactive, le jeu marque surtout une première pour la série à cette échelle : Townfall est le premier épisode complet de Silent Hill entièrement conçu en vue subjective. Exploration, dissimulation, affrontements et énigmes narratives doivent accompagner une mystérieuse CRTV capable de capter différents signaux. Les actions du joueur influenceront également l'histoire jusqu'à mener vers plusieurs conclusions possibles. Ce changement de perspective pourrait profondément modifier la manière dont Silent Hill construit sa peur. Là où la série a longtemps utilisé la distance entre le joueur et son personnage pour installer son malaise, Townfall place désormais chaque couloir, signal et créature directement devant ses yeux. Ce qui n'est pas sans rappeler une certaines démo P.T. dont on aurait tous voulu voir le jeu final avec Kojima aux commandes. Bref, voilà donc une nouvelle interprétation de l'horreur psychologique de la licence qui mérite naturellement sa place dans cette rentrée déjà particulièrement sombre. Guide réservé par Jackasso.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ ANIIMO Sortie : 16 septembre 2026 | Développeur : Pawprint StudioGenre : Action-RPG / Collection de créatures | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC Difficile d'évoquer Aniimo sans penser immédiatement aux jeux Pokemon, Digimon ou PalWorld plus récemment, mais Pawprint Studio cherche à donner à son projet une identité plus orientée action-RPG. Ce free-to-play prend place dans le vaste monde d'Idyll, où les joueurs incarnent un Pathfinder capable de rencontrer, capturer et faire évoluer des créatures appelées Aniimo. Le système de « Twine » permet notamment d'établir une connexion avec ces compagnons et d'exploiter leurs capacités au cours de l'exploration et des combats en temps réel. Donjons, énigmes environnementales, affrontements PvE et PvP accompagnent ainsi une progression davantage tournée vers l'action que les systèmes au tour par tour traditionnellement associés au genre. Aniimo arrive sur un terrain particulièrement disputé, mais sa réalisation très colorée et son mélange entre exploration libre, créatures et action en temps réel lui permettent au moins de proposer sa propre lecture de la formule. Son modèle free-to-play pourra évidemment faciliter l'accès au jeu et satisfaire votre curiosité lors de son lancement.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ THE WITCHER 3: WILD HUNT REMASTERED Sortie : 29 septembre 2026 | Développeur : CD Projekt RedGenre : Action-RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC Plus de onze ans après sa sortie initiale, Geralt n'en a visiblement pas encore terminé avec le Continent. Dévoilé lors de l'Opening Night Live 2026 dont je vous ai concocté un récap complet, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered propose une nouvelle modernisation de l'un des RPG les plus marquants de sa génération. Cette version comprend également Hearts of Stone et Blood and Wine, ses deux extensions majeures. Au-delà des améliorations visuelles et techniques, CD Projekt Red annonce plusieurs changements touchant directement au gameplay. Combat, progression des compétences et différents systèmes ont été retravaillés afin d'adapter davantage l'expérience aux standards actuels. Les possesseurs éligibles de The Witcher 3 pourront par ailleurs récupérer gratuitement cette nouvelle version, avec les deux extensions incluses même pour ceux qui ne possédaient auparavant que le jeu de base. Cette remasterisation arrive dans un contexte particulièrement intéressant pour la licence, alors qu'une nouvelle extension, Songs of the Past, est déjà annoncée pour 2027 et que le prochain épisode poursuit son développement. Plus qu'une simple restauration technique, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered apparaît donc comme une nouvelle porte d'entrée vers un univers que CD Projekt Red s'apprête à remettre durablement au premier plan. Et très honnêtement, je pense m'y remettre et potentiellement paumer encore quelques dizaines d'heures...   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ RUNESCAPE: DRAGONWILDS Sortie : 15 septembre 2026 | Développeur : JagexGenre : Survie / Craft / RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC Après vingt-cinq ans essentiellement associés au PC, l'univers de RuneScape se prépare à franchir une nouvelle étape. RuneScape: Dragonwilds quitte son accès anticipé en septembre avec une version 1.0 qui marque également l'arrivée de la licence sur consoles. Direction Ashenfall, un continent inédit où les dragons se sont réveillés et où survivre implique de repartir presque littéralement de zéro. Récolter des ressources, construire un abri, fabriquer son équipement et développer ses compétences constituent la base de cette aventure jouable seul ou jusqu'à quatre en coopération. Les traditions de RuneScape restent néanmoins présentes à travers la progression des compétences, les quêtes et les créatures issues de son univers. Le lancement 1.0 intégrera également de nouveaux contenus, dont la région Scorned Wilderness. Dragonwilds se trouve à la croisée de deux publics. Les habitués de RuneScape peuvent y découvrir une nouvelle manière de parcourir son univers, tandis que les amateurs de jeux de survie disposent d'une proposition soutenue par vingt-cinq ans de lore. Son arrivée simultanée sur plusieurs consoles, accompagnée du cross-play, donne surtout au projet une ampleur qu'il n'avait pas encore durant son accès anticipé.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ RIVAGE Sortie : 22 septembre 2026 | Développeur : Exnilo StudioGenre : Aventure / Réflexion | Plateformes : PS5 et PC Une station spatiale silencieuse, un équipage disparu et une anomalie dont la nature reste à comprendre : Rivage s'appuie sur des ingrédients familiers de la science-fiction pour construire une aventure beaucoup plus contemplative que la plupart des jeux de cette Sélection. Le titre du petit Exnilo Studio place le joueur dans la peau de Miranda, qui se réveille seule à bord de la station A.R.E.S., en orbite autour de la planète Vesta. L'exploration en vue subjective s'accompagne principalement d'énigmes, d'observation et d'investigation. Chaque section de la station doit progressivement permettre de comprendre ce qui est arrivé à l'équipage, tandis que le phénomène spatial entourant A.R.E.S. semble lui-même jouer avec certaines règles du temps et de la réalité. Le rythme repose donc davantage sur la découverte et la réflexion que sur l'affrontement. Et on ne va pas se le cacher, parfois ça fait du bien ! Développé par une équipe de seulement deux personnes, Rivage avait initialement prévu de sortir en août avant d'être repoussé au 22 septembre afin d'améliorer plusieurs aspects liés au confort et à l'expérience utilisateur après les retours sur sa démo. Un projet forcément plus discret au milieu des poids lourds de la rentrée, mais précisément le type de proposition plus confidentielle que j'aime découvrir.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DUNE: AWAKENING Sortie : 22 septembre 2026 sur consoles | Développeur : FuncomGenre : Survie en monde ouvert / RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC Arrakis accueillera bientôt une nouvelle vague de survivants ! Disponible sur PC depuis 2025, Dune: Awakening arrive en septembre sur consoles dans une version qui rassemble plus d'un an d'ajouts et d'améliorations. Funcom reprend l'univers imaginé par Frank Herbert dans une chronologie alternative où Paul Atréides n'est jamais né, laissant au joueur la possibilité de construire sa propre ascension sur la planète la plus dangereuse de l'Imperium. Survie, exploration, fabrication, construction de bases et véhicules constituent le socle de l'expérience. Il faut composer avec la chaleur, les tempêtes, les ressources limitées et, naturellement, les vers des sables, avant de progresser vers des systèmes politiques et économiques plus larges. Cette arrivée sur consoles s'accompagne surtout d'un véritable mode solo, d'un PvP devenu facultatif et de la conclusion du premier arc narratif. Le 22 septembre ressemble ainsi davantage à une seconde naissance qu'à un simple portage. Les nouveaux joueurs pourront découvrir directement une version considérablement enrichie, tandis que les possesseurs PC bénéficieront également des principales nouveautés. Pour les amateurs de l'univers de Dune qui préféraient jusqu'ici éviter sa dimension massivement multijoueur, ce nouveau mode solo pourrait notamment changer la manière d'aborder Arrakis. Et ça, ce n'est pas pour me déplaire. Guides réservés par kukuman et Lugan.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ CRIMSON MOON Sortie : 1er septembre 2026 | Développeur : ProbablyMonstersGenre : Action-RPG / Coopération | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC Crimson Moon ouvre techniquement le mois de septembre avec une ville qui, elle, n'a rien d'accueillant. Gildenarch a été envahie par les démons, morts-vivants, vampires et autres abominations, laissant l'Ordre de la Lune pourpre comme dernier rempart. Le joueur incarne un Nephilim, hybride entre humain et ange capable d'utiliser des pouvoirs surnaturels pour reconquérir progressivement cette cité gothique. Le titre de ProbablyMonsters repose sur des affrontements rapprochés particulièrement agressifs, des transformations angéliques et une structure construite autour de missions rejouables. L'aventure peut être parcourue seul ou avec un second joueur en coopération en ligne, tandis que les combats de boss constituent visiblement l'une des principales étapes de progression. Son mélange de dark fantasy, d'action-RPG et de coopération place Crimson Moon dans un genre, on va être franc, très surpeuplé. Son format plus resserré et son orientation vers des parties rejouables pourraient cependant lui permettre d'occuper un espace différent des grandes aventures narratives du mois. Une proposition plus directe, plus brute de décoffrage, qui lance septembre dans le sang avant même que les autres grosses sorties n'aient eu le temps d'arriver.   ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ VALHEIM Sortie : 9 septembre 2026 | Développeur : Iron Gate StudioGenre : Survie / Craft | Plateformes : PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC Après plus de cinq années passées en accès anticipé (oui, oui), Valheim est enfin prêt à atteindre sa version 1.0. Le jeu de survie viking d'Iron Gate Studio a beaucoup évolué depuis son lancement initial en 2021, en ajoutant progressivement de nouveaux biomes, créatures, équipements et systèmes à son immense monde généré procéduralement. Septembre marque à la fois l'aboutissement de ce développement et son arrivée sur de nouvelles consoles. Cette version finale introduira notamment le Deep North, dernière grande région manquante de l'aventure, avec ses propres ennemis et ressources. La boucle fondamentale reste celle qui a fait le succès du jeu : explorer, chasser, bâtir des bases, fabriquer de meilleurs équipements puis vaincre les créatures et boss permettant de progresser toujours plus loin. Le cross-play accompagnera également les différentes versions. Terminer cette Sélection avec Valheim permet presque de refermer une époque. Peu de jeux indépendants ont autant accompagné l'essor moderne du survival-crafting ces dernières années, et sa sortie définitive transforme enfin l'une des success stories de l'accès anticipé en jeu complet. Une conclusion symbolique pour un mois qui, décidément, semble vouloir condenser une bonne partie de l'année vidéoludique en quelques semaines.

Graveyard Keeper 2 « enterre » la politique du tout numérique avec son trailer de lancement

Par Arkonite
Il y a 12 jours

Avec sa décision du tout dématérialisé, Sony a-t-il mis le pied dans la tombe..? (Duiken™) C'est en tout cas le message furtif que semble faire passer Lazy Bear dans le trailer de lancement de leur prochain jeu Graveyard Keeper 2, prévu pour sortir le 22 septembre prochain. Vous n'êtes pas sans savoir que la décision de PlayStation, rendue publique début juillet, de supprimer purement et simplement le support physique des jeux dès 2028 a secoué le monde du gaming. Depuis, de nombreux acteurs de l'industrie prennent position, et les développeurs de Graveyard Keeper, connus pour leur humour noir savoureux et leur plume affûtée, en ont profité pour glisser une punchline bien sentie en plein milieu du trailer comme vous pouvez le voir ci-dessous. « Au moins, ça ne peut pas être uniquement en dématérialisé. » Pour rappel, le premier Graveyard Keeper, sorti en 2018, était paru uniquement en digital, comme beaucoup de jeux indépendants, mais avait fini par trouver la voie du physique grâce à Atari, au moment de sortir une Undead Edition sur Switch. En revanche, à ce jour, rien n'a été communiqué dans le sens d'une version disque pour le 2e épisode. Quant à son contenu, Lazy Bear ne compte visiblement pas bouleverser une formule qui a fait ses preuves, mais plutôt l'étendre à une tout autre échelle. Lors d'une interview accordée à l'occasion du BitSummit, tinyBuild expliquait que l'objectif était de conserver les sensations du premier épisode tout en proposant un monde nettement plus vaste, avec notamment l'ouverture de The Town, cette fameuse ville qui restait inaccessible dans le jeu original. Promu Grand Inquisiteur, notre fossoyeur aura désormais la lourde tâche de participer à sa reconstruction, tout en continuant évidemment de gérer son cimetière et de transformer les problèmes de ses habitants en opportunités commerciales. Il faudra également faire face à une apocalypse zombie en fortifiant la ville et, nouveauté de cette suite, en levant sa propre armée de morts-vivants, qu'il sera possible d'équiper et d'envoyer au combat. Les zombies ne délaisseront pas pour autant leurs activités professionnelles puisqu'ils prendront une place encore plus importante dans l'automatisation des différentes productions, notamment grâce à de nouvelles installations souterraines. Lazy Bear a également profité de cette suite pour revoir en profondeur la technologie derrière son jeu. Si Graveyard Keeper 2 conserve une direction artistique très proche de son prédécesseur et sa caméra fixe, ses environnements sont désormais intégralement réalisés en 3D. Un changement majeur qui doit notamment permettre au studio de proposer des éclairages et des ombres dynamiques, une météo plus travaillée et des environnements plus vivants. Et puisque nous parlions de l'humour caractéristique du studio, les développeurs précisent fièrement que : « le Soleil tourne désormais réellement autour de la Terre, exactement comme l'imaginaient les meilleurs esprits du Moyen Âge ». Savoureux. Une suite que tinyBuild présente donc comme plus ambitieuse sans chercher à renier son prédécesseur. L'éditeur expliquait d'ailleurs en juin travailler avec Lazy Bear pour répondre aux attentes de l'importante communauté réunie autour du premier épisode. Nous pourrons bientôt vérifier si la promesse est tenue puisque Graveyard Keeper 2 sortira le 22 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Et qui sait, peut-être finira-t-il lui aussi par sortir de sa tombe en version physique...?  

Des armes et des arts martiaux : découvrez SPINE

Par Cheerotonine
Il y a 13 jours

Le Future Games Show a été l'occasion pour l'équipe de développeurs et éditeurs Nekki de présenter leur prochaine création : SPINE - This is Gun Fu. Présenté comme un jeu de type Gun Fu, il mêle arts martiaux et armes à feu. Disponible à l'été 2027, un tout nouveau trailer nous montre un aperçu de l'héroïne, des antagonistes et des combats : https://www.youtube.com/watch?v=ebFi6JL1TMw Dans SPINE, incarnez Redline, une artiste de rue rebelle équipée d'un implant de combat Spine, ayant sa propre volonté. Au cœur de Tensor, une ville cyberpunk soumise aux règles d'un régime IA autocratique, partez à la recherche de votre frère kidnappé. Mais évoluer dans cette mégalopole n'est pas chose aisée. Chaque citoyen est évalué et sa note sociale défini qui peut manger, travailler et qui peut se faire jeter. Car en-dessous de la nouvelle ville étincelante, se trouve une ville qui dépérit... En tant que rebelle, vous n'allez donc pas facilement pouvoir accéder à toutes les parties de la ville.  Caractéristiques principales : • Une expérience cinématographique : SPINE vous plonge au cœur de l'action grâce à une caméra de combat dynamique qui transforme chaque affrontement en film, sans jamais vous faire perdre le contrôle.• Un système de combat innovant : Une fusion explosive entre des fusillades cinématographiques et un beat'em up Gun Fu. Plongez dans le chaos des combats de SPINE, où chaque mouvement est une danse entre tirs et affrontements rapprochés brutaux. Plus qu'un simple jeu, c'est une toile artistique pour exprimer votre propre style de destruction.• Une ambiance incomparable : Immergez-vous dans un récit haletant se déroulant dans un univers cyberpunk captivant. Explorez le contraste entre les façades utopiques et étincelantes et les ruelles sombres et délabrées, chaque lieu devenant le théâtre de fusillades explosives.• Un récit captivant : Embarquez pour un voyage sombre dans un futur proche avec Redline, une artiste de rue rebelle, et son compagnon IA, Spine, un implant de combat doté d'une conscience propre. Ensemble, ils s'opposent à un régime d'IA oppressif, et chaque combat qu'ils mènent a des répercussions dans les rues qu'ils parcourent, changeant la vie des personnes qu'ils rencontrent.   Vous pouvez d'ores et déjà ajouter SPINE - This is Gun Fu à votre liste de souhaits. Source : Communiqué de presse

PlayStation Plus : Les jeux du mois de Septembre 2026

Par Arkonite
Il y a 13 jours

Hello les chasseuses et les chasseurs ! Sony vient de dévoiler les quatre jeux qui accompagneront les abonnés PlayStation Plus au mois de septembre. Une sélection particulièrement éclectique qui nous fera passer de la France occupée de Sniper Elite: Resistance aux terrains de baseball de MLB The Show 26, avant de prendre une direction beaucoup plus légère avec Wobbly Life et de terminer sur l'excellent RPG indépendant Chained Echoes (?). Les quatre titres pourront être ajoutés à votre bibliothèque du 1er septembre au 5 octobre 2026. Une sélection assez variée et atypique. Dites-nous ce que vous pensez de ce cru du mois de septembre ! Sniper Elite: Resistance Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Sniper Elite: Resistance nous ramène dans la France occupée avec une campagne parallèle aux événements de Sniper Elite 5. Cette fois, Karl Fairburne laisse la place à Harry Hawker, agent du Special Operations Executive chargé de soutenir la Résistance et d'empêcher le développement d'une nouvelle arme allemande. Rebellion conserve une formule désormais bien installée, entre grandes zones ouvertes, infiltration, coopération, tirs à longue distance et bien sûr les incontournables « Kill Cams ». Le mode Invasion permet également à un joueur adverse de rejoindre une campagne sous les traits d'un tireur d'élite ennemi, tandis que le multijoueur compétitif et le mode Survie complètent la proposition. Sur PSTHC, c'est Bas ^ qui s'est chargé du test et du guide ! Lui attribuant un honnête 14/20, il s'est ensuite attelé à vous concocter un excellent guide, estampillé « Coup de cœur du mois », et estime qu'il faudra compter environ 40 heures pour une difficulté de 6/10 afin de décrocher le platine. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MLB The Show 26 Disponible uniquement sur PlayStation 5 MLB The Show 26 poursuit la simulation annuelle de baseball de San Diego Studio en développant plusieurs de ses modes historiques. Road to the Show accorde notamment davantage de place au parcours universitaire, avec 18 programmes NCAA sous licence et une progression qui accompagne désormais le joueur du lycée jusqu'aux ligues majeures et au Hall of Fame. Diamond Dynasty accueille pour sa part les nouvelles cartes Red Diamond et un système Parallel XP revu, tandis que les échanges ont été retravaillés dans le mode Franchise. Les abonnés PlayStation Plus pourront également récupérer pendant une durée limitée le lot Jump Start, comprenant plusieurs packs destinés à faciliter leurs premiers pas. Pas de guide disponible sur PSTHC pour cet opus, comme souvent pour cette licence, mais les rares retours sur les forums anglophones évoquent une chasse plutôt simple et réduite pour un jeu de sport (seulement 26 trophées). Comptez approximativement une quinzaine d'heures pour une difficulté moyenne autour de 4/10, avec une liste demandant de toucher à différents modes de jeu et quelques objectifs nécessitant une bonne maîtrise des mécaniques. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ Wobbly Life Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Avec Wobbly Life, on change d'ambiance. Le titre de RubberBandGames prend la forme d'un vaste bac à sable coloré gouverné par la physique, jouable seul ou jusqu'à quatre joueurs en coopération, en ligne comme en écran partagé. Wobbly Island regorge de petits boulots, missions, courses, énigmes, secrets et objets à collectionner, avec une liberté volontairement chaotique qui permet souvent de transformer une activité anodine en joyeux bordel. Un mode Arcade complète l'ensemble avec plusieurs activités et règles personnalisables pour prolonger les parties entre amis. Pas de guide non plus sur PSTHC pour le moment, mais le platine du jeu de base reste globalement accessible. Les différents retours s'accordent autour de 15 à 20 heures pour une difficulté de 3/10. Les complétionnistes auront en revanche davantage de travail puisque le jeu a sa liste de trophées s'agrandir depuis son lancement, sans que ceux-ci ne soient néanmoins nécessaires à l'obtention du platine. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ Chained Echoes Disponible uniquement sur PlayStation 4 Chained Echoes nous entraîne sur le continent de Valandis, où trois royaumes sont enfermés dans un conflit que va tenter d'enrayer un groupe de héros aux trajectoires entremêlées. Développé principalement par Matthias Linda, ce RPG puise ouvertement dans l'héritage des grandes productions 16 bits sans se limiter à en reproduire les mécaniques. Son système de combat au tour par tour repose notamment sur une jauge d'Overdrive qui encourage à constamment adapter ses actions, tandis que l'aventure mêle magie, créatures fantastiques et imposantes armures mécaniques. Son univers s'est par ailleurs enrichi en 2025 avec l'extension narrative Ashes of Elrant, qui développe notamment le passé de Lenne et les origines de l'Ordre de Leonar. Le titre avait d'ailleurs particulièrement marqué DarkCid, qui lui avait attribué un excellent 18/20 dans son test, ramassant au passage un joli « Coup de cœur du mois » par nos gestionnaires Tests. Aucun guide maison malheureusement, mais la chasse ne semble pas présenter de difficulté majeure : comptez environ 40 à 50 heures pour une difficulté de 3/10. Aucun trophée n'est réellement manquable, mais l'obtention du platine demande d'explorer très largement le contenu proposé. Source : PlayStation Blog