• Les ajouts au catalogue PlayStation+ Extra & Premium | Septembre 2026
  • Récap du State of Play de Septembre 2026
  • La Sélection de Septembre 2026
  • Test par Arkonite | Onimusha: Way of the Sword - 18/20
  • Guide par kukuman | Resonance : A Plague Tale Legacy [15 heures – Difficulté 3/10]
  • Test par DarkSephiroth | Captain Tsubasa 2 : World Fighters - 15/20
  • Guide par Lugan | Baldur's Gate 3 - DLC Mode honneur [25 heures – Difficulté 5/10]
Les ajouts au catalogue PlayStation+ Extra & Premium | Septembre 20261 Récap du State of Play de Septembre 20262 La Sélection de Septembre 20263 Test par Arkonite | Onimusha: Way of the Sword - 18/204 Guide par kukuman | Resonance : A Plague Tale Legacy [15 heures – Difficulté 3/10]5 Test par DarkSephiroth | Captain Tsubasa 2 : World Fighters - 15/206 Guide par Lugan | Baldur's Gate 3 - DLC Mode honneur [25 heures – Difficulté 5/10]7
Carte des trophées de Twilight_Angel75

Obtenez votre carte de trophées en quelques clics La carte de trophées est une version portable de votre profil PSN et est entièrement personnalisable. Choisissez le fond, le cadre et vos trois platines préférés pour des milliers de combinaisons possibles.

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Derniers guides

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Throw M

ps5

Par sivelnignam

Temps d'obtention : 20-30 minutes Nb de partie(s) : Minimum 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

2/10
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The Alighieri Circle : Dante's Bloodline

ps5

Par leyra0

Temps d'obtention : 3 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 6 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors - Additional DLC : Legacy of the Moonspell partie 2

ps4

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 2 heures Nb de partie(s) : 3 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors DLC : Legacy of the Moonspell partie 3

ps5
Extra

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure Nb de partie(s) : 3 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

2/10
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Monopoly : Star Wars Heroes vs Villains

ps5

Par kukuman

Temps d'obtention : 8 heures (dépend de la chance) Nb de partie(s) : 20 parties minimum Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

3/10
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Vampire Survivors DLC : Legacy of the Moonspell partie 2

ps5
Extra

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 2 heures Nb de partie(s) : 3 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Minefield Combat

ps5

Par sivelnignam

Temps d'obtention : 30-40 minutes Nb de partie(s) : 19 niveaux Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Monuments Renovator

ps5

Par kukuman

Temps d'obtention : 8 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Vampire Survivors - Additional DLC : Legacy of the Moonspell partie 1

ps4

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure 30 Nb de partie(s) : 6 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

3/10
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Vampire Survivors DLC : Legacy of the Moonspell partie 1

ps5
Extra

Par TrickshotNoobi

Temps d'obtention : 1 heure 30 Nb de partie(s) : 6 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

Prochaines sessions d'entraide

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Derniers tests

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12/20

The Relic : First Guardian

ps5

Par BadShindo

INEGAL Inégal. C'est ce que je retiendrai de The Relic: The First Guardian. D'un côté, le jeu nous surprend avec de bonnes idées et quelques mécaniques qui apportent un véritable vent de fraîcheur au genre. De l'autre, ces mêmes idées ne sont pas suffisamment développées et se retrouvent malheureusement plombées par une réalisation loin d'être à la hauteur. Malgré ses nombreux bugs, le jeu propose une exploration de son monde qui saura certainement ravir les amateurs du genre. Les sensations manette en main restent agréables et certaines mécaniques de combat apportent une approche différente, qui pourrait d'ailleurs donner quelques idées à d'autres studios moins contraints dans leurs productions. En définitive, The Relic: The First Guardian reste un action-RPG parfois classique, parfois surprenant, mais surtout frustrant par son manque de finition. Une ambition plus grande que le produit final.

17/20

Mortal Shell II

ps5

Par jeru the damadja

Mortal Shell II est une excellente surprise et une vraie réussite pour Cold Symmetry. Alors que le premier épisode ne m’avait pas convaincu, cette suite m’aura fait prendre énormément de plaisir grâce à son exploration, ses magnifiques décors, ses boss bien mis en scène et ses différentes Shells qui donnent envie de rejouer. Malgré un bestiaire parfois un peu répétitif et quelques petits bugs sans gravité, j’ai vraiment apprécié mon expérience et cela faisait longtemps que je n’avais pas autant accroché à un Souls-like. Une suite réussie que je recommande sans hésiter aux amateurs du genre.

15/20

Captain Tsubasa 2 : World Fighters

ps5

Par DarkSephiroth

Captain Tsubasa 2 : World Fighters est un vrai plaisir pour les fans. Il retranscrit à merveille les sensations fortes, les moments d'anthologie et les plus belles actions du manga et de l'anime. Il permet de découvrir pour beaucoup un arc majeur du titre légendaire de Yôichi Takahashi tout en l'étoffant et en étant plus proche de l'idée de base qu'en avait l'auteur lors de sa parution dans le Weekly Shōnen Jump. Le jeu est définitivement un grand défouloir de type arcade qui a su gommer beaucoup d'erreurs du titre précédent. Plus facile à prendre en main mais toujours tourné vers le spectacle, il offre un casting énorme, des possibilités gargantuesques de customisation de son avatar, de nombreux éléments et modes de jeux à débloquer pendant l'aventure de Tsubasa et du Japon. Malgré tout et comme toutes choses dans ce monde, le titre n'est pas parfait. Tout d'abord comme beaucoup de jeux à licences, il est difficile de le conseiller à des personnes qui ne connaissent pas l'œuvre mais aussi aux fans de simulations pures et dures. De plus même s'il corrige beaucoup d'erreurs de son prédécesseur, il ne pense pas à en reprendre les bons éléments comme la possibilité de créer ou de débloquer plusieurs avatars, les tournois et la personnalisation des équipes en intégrant les joueurs que l'on souhaite dans son effectif . Ce sont des points qui heureusement peuvent être réglés avec de futurs ajouts de la part de Tamsoft. Mais ne boudons pas notre plaisir, le titre apporte beaucoup de fun, d'émotions, des parties entre ami(e)s intenses et il est une véritable lettre d'amour à ceux qui ont vibré ou attendent encore aujourd'hui les exploits de Tsubasa, Hyuga, Misugi et tous les autres.

15/20

Hell Let Loose : Vietnam

ps5

Par bobthebest

Hell Let Loose Vietnam est un jeu réussi qui saura vous procurer plaisir et adrénaline. Les environnements sont moins marquants pour nous joueurs français du fait de notre proximité moindre avec le conflit, contrairement au premier opus, et le jeu n'est pas très agréable à regarder, mais il mérite une chance de par ses nombreuses qualités. L'ambiance est excellente, le sound design l'est tout autant et le plaisir est quasi instantané. Finalement, c'est ce que l'on demande avant tout pour un jeu uniquement multijoueur immersif n'est-ce pas ? Il est certain que le titre vous tiendra en haleine de nombreuses heures, voir de nombreux mois avec du nouveau contenu gratuit régulier.

15/20

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

ps5

Par Dregs

C’est avec plaisir que nous retrouvons les aventures du Marsupilami dans ce second opus. Que ce soit pour les plus jeunes, comme pour les plus grands, la difficulté s’adapte parfaitement à chacun. Idéal également pour jouer en famille, Marsupilami 2 : Salsa Palombia ne révolutionne clairement pas le genre, mais exploite parfaitement les codes. Que ce soit vis-à-vis du gameplay ou des graphismes, le jeu se veut simple mais parfaitement efficace. Disponible dès sa sortie contre la somme de 30 €, il permettra aux joueurs d'apprécier à coup sûr un bon moment à moindre coût.

Actualités PSTHC

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Les ajouts au catalogue PlayStation+ Extra & Premium | Septembre 2026

Par Arkonite
Il y a 2 jours

Hello les chasseuses et les chasseurs ! Sony a dévoilé les nouveaux jeux qui rejoindront le PlayStation Plus Extra & Premium au mois de septembre. Une sélection de dix entrées qui veut clairement faire voyager les abonnés : des terres fantastiques de RuneScape: Dragonwilds aux rues inquiétantes de Slitterhead, en passant par les rings de WWE 2K26 et les donjons alpins de Dungeons of Hinterberg, on a une sélection assez hétéroclite. Le lancement console de RuneScape: Dragonwilds constitue certainement l'événement du mois, tandis que Sniper Elite: Resistance réalise un doublé inhabituel. Déjà proposé depuis le début du mois parmi les jeux mensuels accessibles à tous les abonnés, le titre de Rebellion rejoint maintenant le Game Catalog, comme l'avait fait Dying Light 2 en août. Peut-être le début d'une tendance chez PlayStation, en tout cas l'ensemble de ces titres sera disponible à partir du 15 septembre. RuneScape: Dragonwilds | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 RuneScape: Dragonwilds ouvre le bal avec un événement historique pour la licence de Jagex : vingt-cinq ans après la naissance de RuneScape, l'univers fait ses premiers pas sur console. Cette aventure de survie coopérative pour un à quatre joueurs conduit les explorateurs sur le continent oublié d'Ashenfall, où les dragons se sont réveillés. Récolte de ressources, construction, artisanat, progression des compétences et magie s'entremêlent jusqu'à l'affrontement avec la Reine Dragon. Son arrivée dans le catalogue coïncidera avec son passage en version 1.0, enrichie notamment du raid de Scorned Wilderness, avant un suivi mensuel déjà promis par le studio. La sortie sur PlayStation 5 étant prévue le jour même de son intégration au catalogue, sa liste de trophées n'est pas encore sortie, mais j'ai pu glaner des infos sur la version Steam qui propose pas moins de 50 succès. Et les détails laissent envisager une chasse particulièrement copieuse qui englobe la progression, l'exploration des différentes mécaniques du jeu, des actions spécifiques au combat et à la magie, mais le plus gros morceau semble être représenté par des trophées qui demandent de monter au niveau 99 douze compétences différentes. Des volontaires pour rédiger le guide à sa sortie ? WWE 2K26 | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 WWE 2K26 invite les abonnés à monter sur le ring avec l'effectif le plus imposant de la série, réunissant plus de 400 Superstars et légendes. Le traditionnel mode Showcase s'intéresse cette année à CM Punk et permet aussi de réécrire certaines de ses plus grandes rivalités dans une chronologie alternative où le « Voice of the Voiceless » n'aurait jamais quitté la WWE. Cette arrivée intervient alors que le jeu vient d'entamer sa cinquième saison, intitulée Very Nice, Very Evil et placée sous le signe de Danhausen. Aucun guide n'est encore disponible sur PSTHC pour vous servir de coach de carrière, mais les différentes estimations communautaires situent le platine autour de 40 à 50 heures pour une difficulté proche de 5/10. Gardez cependant un œil sur les objectifs liés à MyFACTION, dont certains peuvent dépendre des contenus et services saisonniers. Ball x Pit | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 Ne vous fiez pas à son curieux mélange de casse-briques et de jeu de mots douteux : Ball x Pit est une redoutable machine à engloutir les heures. Le roguelite de Kenny Sun & Friends demande de repousser des hordes de créatures en faisant ricocher puis fusionner des projectiles magiques, avant de reconstruire progressivement New Ballbylon entre deux descentes. Le jeu a en outre reçu trois mises à jour gratuites au cours de l'année. La plus récente, The Naturalist Update, a ajouté en août deux personnages, onze balles et cinq passifs supplémentaires pour renouveler encore les combinaisons possibles. Pour éviter que votre chasse ne tombe au fond du puits, vous pourrez compter sur sonic943 et son guide. Le platine est estimé à 25 à 30 heures pour une difficulté de 3/10. Date Everything! | Extra & Premium Disponible uniquement sur PlayStation 5 Date Everything! prend le principe du simulateur de rencontres au pied de la lettre. Après avoir perdu son emploi au profit de l'intelligence artificielle, notre protagoniste reçoit de mystérieuses lunettes capables de donner vie aux objets de sa maison. Du réfrigérateur au piano en passant par le détecteur de fumée, une centaine de personnages peuvent ainsi devenir des amours, des amis ou de farouches ennemis, chacun bénéficiant de sa propre histoire et d'une voix au sein d'une distribution particulièrement généreuse. La fiche du jeu compte 43 trophées, mais malheureusement, pas de guide sur PSTHC ni même d'informations suffisamment solides pour permettre de quantifier proprement le platine. Slitterhead | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Slitterhead marque les débuts de Bokeh Game Studio, fondé par Keiichiro Toyama après son départ de Japan Studio. Le créateur de Silent Hill, Forbidden Siren et Gravity Rush y délaisse l'horreur pure pour une proposition hybride et particulièrement singulière. Entité sans corps nommée Hyoki, le joueur peut posséder les habitants de Kowlong, circuler de l'un à l'autre et utiliser leur sang comme une arme pour traquer des créatures dissimulées parmi les humains. L'étrangeté du concept se prolonge jusque dans la chasse au platine. Encore un jeu sans guide sur PSTHC ! Les amis, il va falloir vous retrousser les manches.  Cependant, quelques recherches m'ont permis d'estimer le graal à environ 30 heures pour une difficulté retorse de 7/10, avec un passage obligatoire par le redoutable mode Nightmare. Ninja Gaiden: Ragebound | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Développé par les pointures espagnoles de The Game Kitchen, le studio derrière Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound réunit l'héritage 2D des premiers épisodes et l'intensité de leurs descendants modernes. Tandis que Ryu Hayabusa part honorer la volonté de son père en Amérique, la barrière séparant les mondes humain et démoniaque se brise. La défense du village repose alors sur Kenji Mozu, un jeune ninja appelé à s'unir à la redoutable Kumori dans une aventure aussi nerveuse que spectaculaire. La légendaire difficulté de Ninja Gaiden ne doit pas nécessairement vous faire fuir. Dans son guide sur PSTHC, Sheykkinaga estime le platine à 15 heures pour une difficulté de 4/10, mais avec une subtilité : cette estimation vaut si vous utilisez les options d'accessibilité. Sans ces aides, l'affaire change radicalement avec une difficulté proche de 9/10 et 30 à 40 heures de jeu. À vous de choisir la voie du ninja qui vous ressemble ! Dungeons of Hinterberg | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Dungeons of Hinterberg propose une escapade pour le moins mouvementée dans les Alpes autrichiennes. Venue à Hinterberg pour échapper à son quotidien, Luisa découvre une station touristique devenue célèbre grâce à l'apparition de donjons magiques. Le titre de Microbird Games alterne exploration, snowboard, énigmes et combats durant la journée, puis laisse la soirée aux rencontres avec les habitants et les autres aventuriers. Ces relations ne servent d'ailleurs pas uniquement à meubler les vacances puisqu'elles permettent aussi de renforcer les capacités de l'héroïne. Toujours pas de guide sur PSTHC pour organiser votre escapade autrichienne et c'est fort dommage. Je ne connaissais pas ce jeu et je dois avouer qu'il m'a bien tapé dans l'œil. Néanmoins, quelques recherches m'ont permis de situer la chasse autour de 15 à 20 heures pour une difficulté minime de 1 à 2/10. Quelques trophées semblent toutefois demander de surveiller vos choix et votre calendrier. Sniper Elite: Resistance | Extra & Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Sniper Elite: Resistance poursuit son drôle de mois de septembre. Déjà offert parmi les jeux mensuels et donc accessible aux abonnés Essential l'ayant ajouté à leur bibliothèque, il intègre maintenant le Catalogue des jeux. Cette aventure parallèle à Sniper Elite 5 déplace l'attention vers Harry Hawker, agent du SOE chargé d'épauler la Résistance française pour neutraliser une nouvelle Wunderwaffe. Les vastes cartes, les différents points d'infiltration et d'extraction ainsi que la campagne jouable en coopération laissent une grande liberté d'approche. Si vous n'avez pas encore profité de son passage dans les jeux mensuels, Bas ^ vous attend déjà au pied levé dans son guide. Comptez environ 40 heures pour une difficulté de 6/10, avec deux parties et plusieurs objectifs liés au multijoueur, au mode Invasion ou à la Survie. Mega Man X Command Mission | Premium Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5 Mega Man X Command Mission effectue un retour particulièrement inattendu plus de vingt ans après sa sortie sur PlayStation 2 et GameCube. Cet épisode atypique abandonne l'action et les niveaux traditionnels de la série pour un RPG au tour par tour conduisant X, Zero, Axl et de nouveaux alliés sur Giga City. Combats en équipe, transformations Hyper Mode, quêtes secondaires et plus de cinquante missions rythment cette confrontation avec l'Armée de Libération. Sony avait annoncé son arrivée dans le Catalogue des classiques pendant le dernier State of Play, que nous avions couvert la semaine dernière. Il faudra cependant attendre la mise à disposition de cette nouvelle version pour découvrir si elle bénéficiera d’une liste de trophées. Cependant, les chasseurs le savent bien, Capcom n'est pas connu pour publier des listes de trophées dédiées à ses classiques, en témoignent Resident Evil Director’s Cut et Dino Crisis. On peut quand même croiser les doigts pour que Mega Man X brise cette fâcheuse habitude. Metro Redux | Premium Disponible sur PlayStation 4 Metro Redux rassemble Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux, accompagnés de leurs contenus additionnels, dans des versions remaniées pour la PlayStation 4 en 1080p et 60 images par seconde. Cette très bonne compilation permet de suivre les premiers pas d'Artyom dans les tunnels du désormais célèbre métro moscovite, où les survivants d'une apocalypse nucléaire affrontent aussi bien les mutants de la surface que leurs propres divisions. Une excellente manière de revenir aux origines après la récente présentation de gameplay de Metro 2039 au State of Play. Cette compilation peut vous rapporter non pas un, mais deux platines distincts. Bas ^ estime celui de Metro 2033 Redux à environ 30 heures pour une difficulté de 4/10, tandis que Storminou prévoit une durée similaire et une difficulté de 5/10 dans son guide de Metro: Last Light Redux. Comptez donc au global une soixantaine d'heures pour ressortir du métro avec les deux précieux. Source : PlayStation Blog

Monster Hunter Wilds: Ascendance dévoile ses Îles célestes et ses nouveaux monstres

Par Arkonite
Il y a 1 heure

Au milieu des nombreuses annonces du double State of Play du 3 septembre, Monster Hunter Wilds: Ascendance avait offert un premier aperçu de ses impressionnantes Îles célestes. Capcom revient désormais plus en détail sur cette extension massive attendue en 2027, dont l'histoire débutera par une catastrophe à la hauteur de son nouveau terrain de jeu. Plusieurs années après l'affrontement contre l'Arkveld, le gigantesque Dragon ancien Lao-Shan Lung fait en effet irruption dans les Terres interdites et laisse l'équipe d'expédition impuissante face à l'ampleur des ravages. Les survivants entreprennent alors la construction de la forteresse de Madoï afin de préparer son retour. Dans le même temps, les brumes qui recouvraient les cieux de Wyveria commencent à se dissiper, révélant une nouvelle région flottant bien au-dessus des nuages. Ces Îles célestes abriteront de vastes paysages, d'anciennes ruines et des espèces endémiques encore inconnues. Elles serviront également de territoire à l'Araketa, une redoutable Wyverne aviaire qui chasse en meute et exploite les courants d'air générés par ses ailes pour atteindre une vitesse élevée. Plus inquiétant encore, le Gundoraja prendra la forme d'un imposant Dragon ancien serpentin capable de plier les tempêtes à sa volonté. Les années écoulées auront aussi fait évoluer les visages familiers de l'expédition. Nata est désormais en mesure de soutenir pleinement ses compagnons et forme un improbable duo avec Gargare, un Wudwud qui lui est particulièrement attaché. Tous deux accompagneront les chasseurs dans leur enquête sur les anomalies qui frappent les Terres interdites, entre l'expansion du territoire des Monstres gardiens et l'apparition de nouveaux Dragons anciens. Pour répondre à ces menaces, les joueurs pourront compter sur l'Ignificateur, un nouvel équipement capable d'améliorer temporairement les aptitudes du chasseur. Son activation donnera accès à de nouvelles attaques, à des enchaînements inédits et à des mouvements renforçant la mobilité. Capcom promet des capacités propres aux quatorze types d'armes, mais conserve encore une partie de ces nouveautés sous le coude pour de futures présentations. Monster Hunter Wilds: Ascendance introduira également le très attendu Rang Maître lors de sa sortie en 2027 sur PlayStation 5. Le jeu de base sera indispensable et les chasseurs devront avoir atteint le rang 40 et terminé l'histoire principale pour se lancer à la conquête de cette nouvelle région. Source : communiqué de presse

Un expert en survie passe les dangers de Dune: Awakening au crible

Par Arkonite
Il y a 1 heure

À quelques jours de son arrivée sur PlayStation 5, Dune: Awakening quitte un instant le terrain de la science-fiction pour confronter Arrakis à un regard bien réel. Funcom a invité John Hudson, expert britannique de la survie en milieu militaire, à examiner les dangers de la planète désertique et la manière dont ils sont retranscrits dans le jeu. Hydratation, exposition au soleil, recherche d'un abri, tempêtes de sable ou encore gestion des ressources : son analyse rappelle à quel point un environnement aussi hostile impose de préparer le moindre déplacement. John Hudson s'est notamment attardé sur les affleurements rocheux de Dune: Awakening, qu'il juge particulièrement crédibles dans leur manière de sembler sculptés par le vent. Au-delà du soin apporté aux décors, ces formations représentent surtout de précieux refuges lorsque les éléments se déchaînent. Ce regard extérieur met ainsi en lumière plusieurs mécaniques au cœur de l'expérience imaginée par Funcom. Sur Arrakis, le désert ne se contente pas d'habiller le monde ouvert : il oblige les joueurs à surveiller leurs réserves d'eau, à rechercher l'ombre, à planifier leurs expéditions et à bâtir des abris. La coordination d'un groupe peut également faciliter le transport des ressources indispensables, tandis que les gigantesques vers des sables rappellent qu'un trajet mal préparé peut rapidement tourner court. Cette petite leçon de survie accompagne surtout la dernière ligne droite avant la sortie de Dune: Awakening, attendue le 22 septembre 2026 sur PlayStation 5. Les éditions Deluxe et Ultimate offriront un accès anticipé dès le 17 septembre. Les joueurs PlayStation profiteront dès le lancement des améliorations déployées depuis la sortie PC, mais aussi d'un véritable mode solo conçu pour adapter à une aventure solitaire les systèmes initialement pensés autour du multijoueur. Source : communiqué de presse

Spyro: A Realm Beyond fête son Community Day avec une nouvelle région

Par Arkonite
Il y a 1 heure

Il suffit parfois d'un gâteau et d'une petite flambée pour révéler quelques surprises. À l'occasion du Spyro Community Day, Toys for Bob a célébré l'anniversaire de son petit dragon violet avec une pâtisserie dont la surface se consume progressivement. Sous la première couche se cachait un visuel inédit de Spyro: A Realm Beyond, mais surtout le prétexte idéal pour lever le voile sur Arcadian Vale, l'une des premières régions que les joueurs pourront explorer. Annoncé en juin dernier, Spyro: A Realm Beyond marquera le retour de Toys for Bob dans un univers que le studio connaît particulièrement bien après avoir donné une seconde jeunesse à la trilogie originale avec Spyro Reignited Trilogy. Ce nouveau chapitre conservera les fondamentaux de la licence, entre charges, sauts, vol plané et collecte de trésors, tout en accordant une place autrement plus importante au vol libre. Spyro pourra ainsi prendre de la hauteur à tout moment, plonger depuis d'imposants monuments ou slalomer entre les arbres pour parcourir ce nouveau royaume à sa manière. Avec ses cascades dévalant de hautes falaises, sa végétation abondante et ses anciennes structures de pierre, Arcadian Vale semble justement avoir été pensé pour mettre cette liberté de mouvement à profit. Toys for Bob décrit une région calme et accueillante, dont les monuments érodés et les vastes panoramas doivent entretenir ce mélange de fantaisie, de découverte et de légèreté indissociable des aventures de Spyro. Le studio a également profité de cette célébration pour présenter quelques-uns des petits habitants de la vallée. Moutons, créatures ailées et autres bestioles colorées accompagneront les premiers pas du dragon, tandis qu'un imposant personnage en armure apparaît parmi les nouveaux visuels sans que son identité ni son rôle ne soient encore précisés. Il faudra donc patienter avant de savoir si cette mystérieuse silhouette compte accueillir Spyro ou lui barrer la route. Dans cette nouvelle aventure, notre héros se retrouvera loin de chez lui et devra protéger un royaume menacé par les Scavs, une force d'invasion bien décidée à le transformer. Spyro: A Realm Beyond est attendu au printemps 2027 sur PlayStation 5. En attendant d'en découvrir davantage, le Community Day offre un premier aperçu de la direction prise par Toys for Bob pour faire évoluer la série sans lui retirer son caractère chaleureux et coloré. Source : communiqué de presse

Tomb Raider: Legacy of Atlantis redonne vie aux ruines grecques

Par Arkonite
Il y a 2 heures

Trente ans après avoir envoyé Lara Croft parcourir les quatre coins du globe à la recherche du Scion, Tomb Raider: Legacy of Atlantis continue de dévoiler les coulisses de sa réinterprétation. Crystal Dynamics et Flying Wild Hog consacrent le huitième épisode de leur série de mini-documentaires aux ruines grecques, récemment présentées à la presse lors de la Gamescom. Une destination emblématique du jeu de 1996, dont la nouvelle version entend conserver l'atmosphère tout en gagnant en ampleur et en complexité. La Grèce marquera un véritable tournant dans l'aventure. Plus verticaux et interconnectés, ses environnements conduiront notamment Lara jusqu'à la Folie de Saint-François et ses quatre tombeaux. Ces derniers posséderont leurs propres dangers, énigmes et récompenses, mais pourront surtout être explorés dans l'ordre choisi par le joueur. Une liberté destinée à renforcer le sentiment de découverte, tandis que les nouvelles structures en dôme, les acropoles et les ruines enfouies donneront l'impression de mettre au jour une cité oubliée depuis des siècles. Cette partie du voyage permettra également au récit de prendre une nouvelle dimension. En mêlant histoire et mythologie grecque, les développeurs comptent progressivement lever le voile sur le lien qui unit les découvertes de Lara aux mystères de l'Atlantide. Les énigmes demanderont davantage d'attention et les déplacements plus de précision, sans pour autant renier les longues phases d'exploration solitaire qui participaient à l'identité du titre original. Le rythme sera néanmoins ponctué de passages plus nerveux. Certaines zones devront désormais être traversées dans un temps imparti, tandis que des pièges bien connus, à commencer par l'épée de Damoclès, profiteront d'une mise en scène autrement plus spectaculaire. Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5. En attendant, ce nouvel épisode permet de mesurer le travail réalisé pour donner une autre échelle aux ruines grecques sans effacer les souvenirs laissés par la première aventure de Lara Croft. Source : communiqué de presse

Construisez une ville où tout s'imbrique à la perfection dans LEGO Skylines

Par Mister_hanibal
Il y a 1 jour

Paradox Interactive, Iceflake Studios et le groupe LEGO ont annoncé LEGO Skylines. Il s'agit d'un tout nouveau jeu de construction de ville relaxant et personnalisable, où tout s'assemble à la perfection. Développé par Iceflake Studios (Cities: Skylines II) et édité par Paradox Interactive, LEGO Skylines sortira sur PlayStation 5. https://www.youtube.com/watch?v=mfBg8TQQrCQ LEGO Skylines vous invite à bâtir, gérer et développer la ville de vos rêves au sein d'un univers LEGO foisonnant avec une approche vraiment ludique de la construction urbaine. Donnez vie à tout ce que vous imaginez ou perdez-vous dans les détails d'un monde en constante évolution qui se transforme au fil de votre partie. Commencez par une simple parcelle, construisez votre première maison et regardez votre quartier se métamorphoser en une métropole vivante, façonnée par vos décisions. Dans LEGO Skylines, vous êtes encouragé à bâtir une ville à la fois belle et fonctionnelle. Commencez par assurer les services essentiels — routes, électricité, alimentation et eau — pour garantir le bon fonctionnement de votre cité. Ensuite, faites-en un lieu où vos citoyens se sentiront bien : aménagez des foyers accueillants où ils pourront se détendre après le travail, des parcs verdoyants pour la relaxation, des boutiques originales proposant leurs produits préférés et des hôpitaux bien équipés pour veiller sur leur santé. Transformez votre ville en capitale culturelle grâce à de grands musées et des stades impressionnants, ou installez des boulangeries à chaque coin de rue pour proposer de délicieux donuts préparés avec le blé de vos propres fermes. À mesure que vous développez votre ville, vous débloquez de nouveaux bâtiments et services pour vos habitants, améliorant ainsi la note de la cité et le bonheur de sa population. Grâce à un vaste choix de parcelles et de bâtiments personnalisables, ainsi qu'à une multitude d'autres décorations LEGO, il est facile de créer une ville qui porte véritablement votre empreinte personnelle. LEGO Skylines repose sur la satisfaction de tout construire exactement là où vous le souhaitez, c'est-à-dire, bien entendu, exactement là où cela doit se trouver. Source : Communiqué de presse.

Rejoignez le Grinch dans une mission festive pour sauver Noël

Par Mister_hanibal
Il y a 1 jour

Outright Games et Dr. Seuss Enterprises ont dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour The Grinch 2: Saving Christmas, offrant aux fans leur aperçu le plus détaillé à ce jour de cette nouvelle aventure de plateforme 3D, qui sortira le 18 septembre. La vidéo met en avant les mondes colorés du jeu, ses gadgets festifs et son mode coopératif, tandis que le Grinch et son fidèle compagnon Max se lancent dans une mission visant à construire le plus spectaculaire arbre de Noël que Chouville ait jamais connu ! https://www.youtube.com/watch?v=e1ozttRrq-s La bande-annonce emmène les joueurs à la découverte des quatre univers distincts du jeu, répartis sur 23 niveaux riches en action, conçus pour être accessibles et amusants pour les plus jeunes. Des pentes enneigées du mont Crumpit aux champignons rebondissants du Bois des Chous, en passant par les cascades de la grotte du Grinch et les rues enneigées de Chouville, chaque environnement propose des défis de plateforme uniques ainsi que de nombreux secrets festifs à découvrir. La vidéo met également en lumière la collection de gadgets ingénieux du Grinch, chacun conçu pour aider les joueurs à surmonter les obstacles et à révéler des passages cachés. Foncez à toute vitesse avec les patins-fusées, survolez les dangers grâce au jetpack et immobilisez vos adversaires avec le lanceur de boules de neige. Associées à la célèbre canne en sucre du Grinch, ces inventions farfelues apportent une bonne dose de malice et de fun à chaque étape de l'aventure. Les joueurs souhaitant partager la magie de Noël pourront également se réunir en coopération locale dans les rôles du Grinch et de Max. Ensemble, ils combineront leurs capacités uniques pour découvrir des objets cachés, relever des défis environnementaux et collecter les décorations nécessaires pour compléter l'arbre de Noël ultime de Chouville. Une excellente façon pour les enfants et leurs parents de jouer ensemble pendant les fêtes. The Grinch 2: Saving Christmas sortira le vendredi 18 septembre 2026 sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Source : Communiqué de presse.

Récap du State of Play + State of Play Japan (septembre 2026)

Par Arkonite
Il y a 7 jours

Deux émissions pour le prix d’une. Ce jeudi 3 septembre 2026, PlayStation a proposé un State of Play particulièrement dense, immédiatement prolongé par une édition « Japan » placée sous le signe des productions venues d’Asie. Entre le lancement imminent de Marvel’s Wolverine, le retour de licences populaires, plusieurs extensions ambitieuses et une longue présentation de Final Fantasy VII Revelation, la soirée a multiplié les annonces sans réellement laisser le temps de souffler. Présenté par Sid Shuman, responsable de la communication des contenus mondiaux chez PlayStation, le premier acte a surtout permis de dater plusieurs jeux très attendus et de préciser les plans de nombreux studios pour les prochains mois. Yuki Kaji a ensuite pris le relais pendant environ 45 minutes pour mettre en lumière un catalogue japonais plus éclectique, avec quelques nouveaux venus et des compléments d’information sur des titres aperçus un peu plus tôt. Retour, dans leur ordre de diffusion, sur tout ce qu’il fallait retenir de cette double conférence. STATE OF PLAY RESIDENT EVIL : UNE LONGUE SÉQUENCE DU FILM La soirée ne s’est pas ouverte sur un jeu, mais sur un long extrait du prochain film Resident Evil. Réalisé par Zach Cregger, qui a brièvement pris la parole après sa diffusion, ce nouveau long-métrage racontera une histoire indépendante centrée sur Bryan, un coursier pris au piège d’une nouvelle nuit cauchemardesque. Sa sortie dans les salles françaises est prévue le 18 septembre 2026. Attention toutefois avant de lancer la vidéo ci-dessous : sans spoiler d'éléments majeurs de l'histoire, cet extrait exclusif montre une séquence assez longue et particulièrement efficace du film. Ceux qui souhaitent conserver intacte la surprise feraient donc mieux de passer leur chemin. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MARVEL’S WOLVERINE Date de sortie : 15 septembre 2026 Développeur : Insomniac Games Après cette parenthèse cinématographique, Logan a véritablement lancé les hostilités. À quelques jours de sa sortie sur PlayStation 5, Marvel’s Wolverine s’est offert une dernière bande-annonce mêlant scènes narratives et affrontements toujours aussi brutaux. Insomniac Games y dévoile notamment de nouvelles images de Jean Grey, de l’équipe X, ainsi que de plusieurs alliés et adversaires qui croiseront la route du mutant. Ce trailer de lancement confirme surtout une aventure plus sombre et viscérale que les précédentes productions du studio. Il ne faudra plus patienter très longtemps pour vérifier si cette violence assumée s’accompagne d’une histoire à la hauteur, et si cet opus n'est pas un simple reskin de Spider-man puisque Marvel’s Wolverine arrivera le 15 septembre 2026 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GHOST OF YŌTEI COMPLETE EDITION Date de sortie : 1er octobre 2026 Développeur : Sucker Punch Productions Le rythme n’est pas retombé avec le retour d’Atsu. Attendue le 1er octobre 2026, la Complete Edition de Ghost of Yōtei réunira deux nouveautés majeures. La première, baptisée Most Wanted, prendra la forme d’un mode de survie roguelike entièrement jouable en solo. Quatre personnages pourront y enchaîner des contrats pour débloquer de nouveaux avantages et améliorations, tandis que Jin Sakai rejoindra la sélection avec ses quatre postures de combat. Les éléments cosmétiques obtenus pourront ensuite être utilisés dans l’aventure principale. Ce nouveau mode n'est pas sans rappeler ce qu'avait fait Santa Monica avec son God of War Ragnarök: Valhalla. Cette mise à jour ne se limitera pas à la rejouabilité puisque Echoes of Sekigahara ajoutera également un nouvel arc narratif. Le premier aperçu n’était qu’une mise en bouche : la présentation japonaise reviendra plus longuement sur cette extension. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE Date de sortie : 2027 Développeur : Capcom Place ensuite à Monster Hunter Wilds: Ascendance, la prochaine extension massive du jeu de chasse de Capcom. Accessible après la fin de l’histoire principale et le rang 40, cette nouvelle aventure conduira les chasseurs jusqu’à Skybound Eyrie, un territoire composé d’impressionnantes îles célestes. Le scénario s’intéressera notamment aux Gundoraja et à une mystérieuse créature nommée Arakeeta. L’extension introduira le rang Maître, de nouveaux monstres, des équipements supplémentaires et deux outils appelés Boost Bracer et Boost Driver. Prévue en 2027 sur PlayStation 5, elle bénéficiera d’une présentation plus détaillée par le producteur Ryozo Tsujimoto au cours de la 2e conférence. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ METRO 2039 Date de sortie : 4 février 2027 Développeur : 4A Games Les hauteurs de Skybound Eyrie ont rapidement laissé place aux souterrains de Moscou. Capturée sur PS5 Pro, cette nouvelle séquence de gameplay de Metro 2039 a retrouvé l’atmosphère étouffante des premiers épisodes : exploration sous tension, ressources limitées, masque à gaz et passages à la surface où chaque respiration compte. Le joueur incarnera cette fois un personnage surnommé le Stranger, dans une aventure mêlant survie, infiltration et combats. Le rendez-vous a surtout permis de fixer une échéance précise. Metro 2039 sortira le 4 février 2027 sur PlayStation 5, avec une proposition qui semble vouloir renouer pleinement avec la tension originelle de la série. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MANEATER 2 Date de sortie : 2027 Développeurs : Tripwire Interactive / Demiurge Studios Après les radiations moscovites, le danger est venu des profondeurs avec l’annonce de Maneater 2. Cette suite conservera l’humour décalé et la progression démesurée du premier épisode, tout en faisant évoluer une nouvelle femelle requin-bouledogue dans Neptune’s Kingdom, un parc d’attractions maritime qui ne devrait pas rester longtemps ouvert au public. Développé sous Unreal Engine 5 par Tripwire Interactive et Demiurge Studios, le titre promet un terrain de jeu plus vaste et une créature encore plus redoutable. La chasse reprendra en 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ CRIMSON DESERT: CHARTING THE UNKNOWN Date de sortie : 15 octobre 2026 Développeur : Pearl Abyss L’échelle a encore changé avec Crimson Desert: Charting the Unknown. Cette extension emmènera Kliff, Oongka et Damiane explorer de nouvelles régions, jusque sous la surface des océans. Navigation parmi les requins, machines submersibles, nouvelles activités et éléments liés à la construction ont donné à ce premier aperçu des airs d’aventure à part entière. Le jeu de Pearl Abyss n’était déjà pas connu pour sa retenue et ce contenu supplémentaire semble suivre la même philosophie. Charting the Unknown sera disponible le 15 octobre 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ LA PLAYSTATION SE RECONSTRUIT EN LEGO Disponibilité : 1er octobre 2026 Fabricants : LEGO / Sony Interactive Entertainment Quelques notes suffisent parfois à réveiller trente ans de souvenirs. Le son de démarrage de la première PlayStation a accompagné un logo progressivement reconstruit en briques, avant que Frédéric Roland Andre, design director chez LEGO, ne dévoile une reproduction de la console originale et de sa manette. Composé de 1 911 pièces, le modèle mesure environ 26 centimètres de large et intègre plusieurs mécanismes fonctionnels, ainsi que de petits dioramas consacrés à des licences emblématiques comme Ape Escape et Gran Turismo. Cette PlayStation en LEGO sera commercialisée le 1er octobre 2026. Une respiration pleine de nostalgie au milieu d’un programme qui n’allait pourtant pas ralentir. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ FINAL FANTASY RESONANCE Date de sortie : 22 octobre 2026 Développeur : Square Enix Derrière son esthétique HD-2D familière, Final Fantasy Resonance n’est pas le remake d’un ancien épisode, mais une aventure entièrement nouvelle. Le jeu de Square Enix renouera avec les cristaux, les visions et un système de jobs, tout en réservant quelques clins d’œil aux habitués de la saga. Sephiroth pourra notamment être affronté comme adversaire optionnel. La sortie est fixée au 22 octobre 2026 sur PS5, tandis qu’une démo couvrant le premier chapitre est disponible dès maintenant. La sauvegarde pourra être transférée vers la version complète. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GUNDAM ROGUE ORBIT Date de sortie : 5 mars 2027 Éditeur : Bandai Namco Entertainment Les Mobile Suits ont ensuite repris du service dans Gundam Rogue Orbit. Le jeu misera sur des combats rapides, différents types d’armes, des compétences tactiques et une personnalisation poussée grâce aux pièces, modules et apparences récupérés au fil de la progression. Les images diffusées ont été capturées sur PS5 Pro. Son producteur, Yuya Tomiyama, reviendra sur le plateau japonais pour préciser cette nouvelle proposition. Le décollage est prévu le 5 mars 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ HUNTER’S MOON Date de sortie : 26 octobre 2026 Développeur : Twin Swans Plus modeste, mais immédiatement reconnaissable grâce à son univers gothique évoquant parfois Tim Burton, Hunter’s Moon prendra la forme d’un jeu d’horreur folklorique historique à la première personne. Accusée de sorcellerie, Lilith Thorne devra survivre à une seule nuit dans l’Angleterre du XVIIe siècle, en observant, écoutant et contournant une population composée de plus d’une centaine de personnages doublés. Cette proposition fondée sur la discrétion et les informations glanées au fil des conversations arrivera le 26 octobre 2026 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ UNCANYON Date de sortie : 2027 Développeur : Graceful Decay Les créateurs de Maquette ont poursuivi le voyage avec Uncanyon, une aventure en vue du dessus où perspective et réalité seront une nouvelle fois au cœur des énigmes. Sa palette pastel, ses décors délicats et ses jeux d’échelle donnent déjà beaucoup de personnalité au projet édité par Annapurna Interactive. La présentation, plus généreuse qu’une simple apparition éclair, a permis d’entrevoir plusieurs environnements et mécaniques. Le jeu est attendu en 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ KEEPER Date de sortie : disponible depuis le 3 septembre 2026 Développeur : Double Fine Productions Autre curiosité colorée, Keeper met en scène un phare vivant accompagné d’un oiseau au cours d’une aventure sans dialogue. Déjà sorti sur Xbox et PC, le jeu de Double Fine Productions mélange exploration et énigmes dans un monde surréaliste, avec cette créativité visuelle caractéristique du studio. La surprise tenait ici à une disponibilité immédiate : Keeper est accessible sur PlayStation 5 depuis le 3 septembre 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ REV. NOIR Date de sortie : 2027 Éditeur : Konami Dévoilé en février dernier, Rev. NOiR a dévoilé un nouvel aperçu de son gameplay. Asch et Finé devront empêcher un phénomène appelé Lightfall de détruire leur monde, au sein d’un jeu de rôle dont les vastes environnements et les combats en groupe pourront rappeler certaines grandes productions japonaises contemporaines. Le titre édité par Konami reste attendu en 2027 sur PS5, sans fenêtre plus précise pour le moment. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ RHAPSODY IN SCARLET Date de sortie : non communiquée Éditeur : Konami L’ambiance a changé avec Rhapsody in Scarlet, une production aussi élégante qu’excentrique située dans le New York des années 1920. Ellie Myers y affrontera des créatures magiques dans des combats rythmés par le jazz, en combinant ses propres pouvoirs avec ceux de différentes bêtes. Aucune date de sortie n’a été communiquée, mais la promesse d’un passage plus développé dans le State of Play Japan invitait déjà à garder le titre en mémoire. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ LES PROCHAINS AJOUTS AU PLAYSTATION PLUS La conférence s’est ensuite accordé un intermède consacré au PlayStation Plus. Le shooter coopératif Mycopunk, développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital, rejoindra le Catalogue des jeux plus tard en 2026. Du côté des classiques, Mega Man X: Command Mission sera ajouté au niveau Premium dans le courant du mois de septembre. Dino Crisis 2 et le tout premier Ratchet & Clank, initialement sorti en 2002, suivront avant la fin de l’année. Un segment bref, mais suffisamment chargé en nostalgie pour parler aux joueurs ayant connu les premières générations de consoles PlayStation. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ SAROS: ZENITH Date de sortie : 2026 Développeur : Housemarque Sorti en mai dernier, Saros n’a pas fini d’évoluer. Sa mise à jour gratuite Zenith ajoutera Overlord Rush, un défi enchaînant les boss avec un classement mondial, ainsi qu’un véritable New Game Plus baptisé Eclipse Layers. Celui-ci introduira de nouveaux modificateurs, des options de progression inédites et plusieurs secrets à découvrir. Housemarque profitera également de cette mise à jour pour enrichir les options d’accessibilité, notamment avec un mode de contraste élevé, la visée gyroscopique et la possibilité de ralentir la vitesse du jeu. Zenith sera proposé gratuitement dans le courant de l’année 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GRAN TURISMO 7: SPEC IV Disponibilité : octobre et décembre 2026 Développeur : Polyphony Digital Kazunori Yamauchi, créateur de la licence et CEO de Polyphony Digital, est ensuite venu présenter la mise à jour Spec IV de Gran Turismo 7. Distribuée gratuitement en deux parties, en octobre puis en décembre, elle ajoutera douze voitures ainsi que les circuits Sportsland SUGO et Autumn Ring. Des épreuves de drift en ligne, des courses Shuffle, de nouvelles expériences de conduite, un visualiseur de voitures, des améliorations de progression, un concierge et un mode familial compléteront le programme. Cette Spec IV ouvrira aussi les célébrations du 30e anniversaire de Gran Turismo, qui se poursuivront en 2027 avec d’autres surprises. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ UNTIL DAWN 2 Date de sortie : 28 janvier 2027 Développeurs : Firesprite / AdHoc Studio Les soupçons n’ont pas duré longtemps lorsque Firesprite est apparu à l’écran : Until Dawn 2 a confirmé son existence avec une présentation plus substantielle. Cette nouvelle histoire suivra le groupe Dead True, d’abord au sanatorium de Blackwood puis sur l’île japonaise d’Akishima, avec une structure toujours fondée sur les choix, les ramifications narratives et les conséquences parfois fatales. Développé avec AdHoc Studio, le jeu sortira le 28 janvier 2027 sur PS5. Les précommandes ouvriront dès le 10 septembre 2026. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DEUX DUALSENSE AUX COULEURS DE GTA VI Disponibilité : 19 novembre 2026 Avant la dernière grande présentation, PlayStation a ménagé une courte respiration avec deux nouvelles manettes DualSense inspirées de Grand Theft Auto VI. Proposées en noir et en blanc, elles reprennent l’identité visuelle particulièrement colorée du jeu de Rockstar Games. Les précommandes débuteront le 10 septembre, pour une commercialisation fixée au 19 novembre 2026, jour de sortie du jeu. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ FINAL FANTASY VII REVELATION Date de sortie : 8 avril 2027 Développeur : Square Enix Le premier acte s’est conclu en grande pompe avec plus de dix minutes consacrées à Final Fantasy VII Revelation. Après un court trailer révélant la date de sortie, Naoki Hamaguchi, game director de la trilogie, a détaillé plusieurs nouveautés de cet ultime épisode. Le Hautvent occupera une place centrale dans l’exploration, tandis que Piko pourra servir de monture et participer aux combats. Un grappin enrichira les déplacements et permettra d’aborder certains environnements avec davantage de verticalité. Le système de combat accueillera les rôles Guerrier, Chevalier, Mage noir et Invocateur, ainsi que la possibilité de permuter instantanément les membres du groupe. Certaines quêtes laisseront même choisir le compagnon qui accompagnera Cloud. Le jeu de cartes Queen’s Blood reviendra lui aussi, avec Red XIII parmi les participants annoncés. Cette longue démonstration a ainsi posé les bases d’un final particulièrement ambitieux. Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, avec plusieurs éditions déjà proposées en précommande. STATE OF PLAY JAPAN À peine le temps de reprendre son souffle que Yuki Kaji prenait le relais pour un second rendez-vous tourné vers les productions japonaises et asiatiques. Plus resserré dans notre traitement, ce deuxième acte n’en a pas moins apporté son lot d’annonces et de vidéos inédites. DRAGON BALL XENOVERSE 3 Date de sortie : 2027 Développeur : Dimps La formule « Akira Toriyama presents » a immédiatement donné le ton. Dragon Ball Xenoverse 3 poursuivra en 2027 le voyage à travers les différentes temporalités de la saga, avec Dimps toujours aux commandes et Bandai Namco Entertainment à l’édition. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ FATE/EXTRA RECORD Date de sortie : 28 janvier 2027 Développeur : Type-Moon Studio BB Fate/Extra Record arrivera le 28 janvier 2027 sur PS4 et PS5. Ce remake complet replongera les joueurs dans la guerre du Saint Graal lunaire avec un système de combat reposant sur des cartes de commande et une réalisation entièrement modernisée. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ MONSTER HUNTER WILDS: ASCENDANCE SE PRÉCISE Ryozo Tsujimoto a rejoint le plateau pour revenir sur Ascendance. En complément des informations dévoilées plus tôt, le producteur a confirmé l’importance de Skybound Eyrie, du peuple Gundoraja et du mystérieux Arakeeta dans cette nouvelle histoire. Une démo présentée au Tokyo Game Show permettra également d’expérimenter une partie de ses nouveautés, dont les équipements Boost Bracer et Boost Driver. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DRAGON QUEST MONSTERS: THE WITHERED WORLD Date de sortie : 3 décembre 2026 Éditeur : Square Enix Prévu le 3 décembre 2026 sur PS5, Dragon Quest Monsters: The Withered World permettra de recruter, élever et fusionner de nombreuses créatures. Bianca et Nera feront partie de cette nouvelle aventure dérivée de la célèbre saga de Square Enix. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ THE EMINENCE IN SHADOW: PHANTOM ECHOES Date de sortie : 2027 Éditeur : NIS America Premier jeu console tiré de la licence, The Eminence in Shadow: Phantom Echoes adoptera une structure roguelite centrée sur les Seven Shadows. Son histoire originale est supervisée par Daisuke Aizawa et sa sortie est annoncée pour 2027 sur PlayStation 5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ REMATCH X BLUE LOCK Disponibilité : 24 septembre 2026 Développeur : Sloclap Le football de Rematch rencontrera l’univers de Blue Lock dès le 24 septembre 2026 sur PS5. Cette collaboration apportera au jeu de Sloclap une série de contenus inspirés du manga et de son anime. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ WHERE THE SEEDS FALL Date de sortie : 5 novembre 2026 Développeurs : CygamesEdge / ZEREO Dans Where the Seeds Fall, un soldat et une enfant nommée Fell Child tenteront de rejoindre l’Arbre-Monde dans un univers rongé par le Blight. L’aventure d’environ trois heures utilisera notamment des coussins floraux pour amortir les chutes et proposera aussi des défis chronométrés. Sortie prévue le 5 novembre 2026 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GUNDAM ROGUE ORBIT REVIENT SUR LE TERRAIN Yuya Tomiyama a complété la première présentation de Gundam Rogue Orbit en insistant sur la variété des armes, les compétences tactiques et les nombreuses possibilités de personnalisation offertes par les pièces et les MOD Skins. Un nouveau trailer a accompagné ces précisions avant la sortie fixée au 5 mars 2027. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ WPCA: WORLD PHASEBOUND CONTROL AUTHORITY Date de sortie : 2028 Développeur : 5minlab Changement radical de registre avec WPCA: World Phasebound Control Authority, un action-RPG surnaturel situé à Séoul. Développé par 5minlab et édité par Krafton, le projet reste encore lointain puisque sa sortie sur PS5 n’est pas prévue avant 2028. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ STUPID NEVER DIES Date de sortie : 21 octobre 2026 Développeur : GPTRACK50 Toujours aussi déjanté, Stupid Never Dies suivra les zombies Davy et Julia dans une aventure fondée sur une progression très rapide, différents styles de combat et un système de piratage corporel. Le jeu sortira le 21 octobre 2026 sur PS5. Une généreuse démo couvrant ses deux premières heures est disponible dès maintenant, avec transfert de sauvegarde vers la version complète. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ SLASHZERO Date de sortie : printemps 2027 Développeur : Streetlamp Games SlashZero mélangera action en défilement horizontal, univers cyberpunk inspiré des anime et structure roguelike en 3D. Attendu au printemps 2027 sur PS5, il dispose déjà d’une démo proposant trois personnages, plusieurs boss et plus de dix heures de contenu. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ ECHOES OF AINCRAD: GENESIS MAIDEN Disponibilité : hiver 2026 Le premier contenu additionnel d’Echoes of Aincrad arrivera cet hiver. Intitulé Genesis Maiden, il ramènera Mito au premier plan et conduira les joueurs vers les premiers étages de l’Aincrad. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DIGIMON STORY TIME STRANGER: A HERO’S ETERNAL LEGACY Disponibilité : 2027 Autre extension au programme, A Hero’s Eternal Legacy prolongera l’histoire de Digimon Story Time Stranger trois ans plus tard. Le contenu suivra un nouveau protagoniste accompagné de son propre partenaire et ajoutera environ cinquante Digimon en 2027. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ CONQ: CROWN OF NO QUARTER Date de sortie : 2027 Développeur : Athena Game Nouvelle annonce de la soirée, CONQ: Crown of No Quarter prendra place dans un purgatoire de dark fantasy partagé. Armées, batailles terrestres et navales, sièges et coopération composeront cette expérience d’action tactique, également jouable en solo. Le titre d’Athena Game est attendu en 2027 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ RHAPSODY IN SCARLET DÉVOILE SON HISTOIRE Takanori Murayama est venu approfondir l’univers de Rhapsody in Scarlet. Ellie Myers devra naviguer dans un New York des années 1920 où jazz et magie s’entremêlent, en créant des combinaisons entre ses propres capacités et celles des créatures rencontrées. Ce second passage, accompagné d’un trailer consacré à l’histoire, n’a toutefois pas permis de découvrir une date de sortie. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ DABA: LAND OF WATER SCAR Date de sortie : printemps 2027 Développeur : Dark Star Le China Hero Project de PlayStation a ensuite remis en lumière Daba: Land of Water Scar. Ce jeu d’action développé par le studio chinois Dark Star suivra un être d’argile dans un monde où les eaux se sont asséchées, avec un mélange de cinématiques et de combats spectaculaires. Sa sortie est prévue au printemps 2027 sur PS5. ⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗⫗ GHOST OF YŌTEI: ECHOES OF SEKIGAHARA Pour refermer cette double soirée, Fairouz Ai, la voix japonaise d’Atsu, a présenté plus en détail Echoes of Sekigahara. Cette extension narrative alternera entre le passé de l’héroïne pendant la bataille de Sekigahara et le présent, dans la région de Nagato. Atsu y affrontera les Vipers et explorera notamment les contreforts d’Ashoro, avec de nouveaux ennemis, armes, récits mythiques, capacités et armures. Associée au mode solo Most Wanted, cette aventure donne à la Complete Edition une ampleur qui dépasse la simple compilation. Les joueurs pourront découvrir l’ensemble dès le 1er octobre 2026, preuve que Sucker Punch Productions est encore loin d’avoir abandonné les terres d’Ezo. REVOIR LES DEUX STATE OF PLAY Entre les nombreuses dates fixées pour la fin de l’année, les premiers rendez-vous de 2027 et plusieurs projets encore plus lointains, ces deux State of Play auront offert une vision particulièrement large du catalogue à venir. Si vous avez manqué la diffusion ou souhaitez revoir l’intégralité des annonces dans leur contexte, le replay complet est disponible ci-dessous.

[Hands-on] MEGA MAN : DUAL OVERRIDE & DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN

Par Bas ^
Il y a 9 jours

Il y a quelques jours, j'ai été invité par CAPCOM France à venir découvrir MEGA MAN : DUAL OVERRIDE et DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN, quelques jours avant la GAMESCON 2026. Sans plus attendre, voici mes premières impressions sur ces 2 jeux en développements, attendus respectivement pour 2027 et le 9 octobre 2026. MEGA MAN : DUAL OVERRIDE En dehors de compilations, la série MEGA MAN s'était faite rare sur Playstation. CAPCOM remet aujourd'hui le couvert avec l'annonce et attendu MEGA MAN : DUAL OVERRIDE ! Mêlant plateforme 2D et action effrénée où la moindre erreur peut se payer cash, MEGA MAN : DUAL OVERRIDE est un jeu coloré, nerveux, exigeant mais diablement agréable à prendre en main : un bouton d'attaque, un bouton d'esquive, un pouvoir et un bonus à activer, c'est à peu près tout ce dont vous avez besoin pour partir affronter les ennemis dans les différents tableaux du jeu. Chaque séquence - assez rapide, un niveau se traverse en 3-4 minutes - se conclut par un affrontement avec un boss, véritable petite séquence de chorégraphie aérienne, tant les patterns des attaques de vos adversaires sont à maîtriser pour espérer les vaincre. Des points de sauvegarde permettent heureusement de recommencer rapidement le combat, vous permettant ainsi de gagner de compétence sans souffrir. Personnellement, j'ai beaucoup apprécié ce MEGA MAN : DUAL OVERRIDE même si ce n'est pas tout à fait mon style de prédilection. Les affrontements contre les boss nécessitent de la concentration et de la discipline et les niveaux regorgent d'items un peu cachés ou difficiles d'accès, nécessitant parfois de recommencer pour l'obtenir : 3 archétypes de pouvoir sont en effet disponibles (attaque/défense/neutre pour simplifier) et l'un d'eux permet d'accéder à des zones autrement impossibles à atteindre. Attendu pour 2027, sans date précise, MEGA MAN : DUAL OVERRIDE sera disponible sur toutes les plateformes (PS4 et PS5, Xbox S/X, Switch 1 et 2 et PC).     DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN Sorti en mars 2024 et bien apprécié dans nos colonnes, Dragon's Dogma 2 est un RPG en monde ouvert assez atypique, puisqu'il laisse une immense liberté aux joueurs, permettant à chacun d'arpenter le monde comme il lui sied. Avec l'extension Dark Arisen, CAPCOM offre un nouveau terrain de jeu, l'île de Norgan, tout en offrant une nouvelle mécanique, sous la forme de reliques à faire expertiser pour découvrir leur potentiel et leurs pouvoirs. De nouveaux donjons feront également leur apparition, pour toujours plus de butin ! N'ayant pas joué à Dragon's Dogma 2, je ne pourrai pas faire un comparatif sur cette extension et en vanter les différences avec le jeu de base. Néanmoins, j'avoue avoir bien accroché avec le système d'exploration libre, des pions qui vous accompagnent et vous conseillent. Les combats m'ont paru légèrement brouillons - surtout lorsqu'il y a plus de 5 adversaires à affronter - mais le fait d'être jeté dans la mêlée au niveau 40 n'a pas dû aider. Concernant les points forts de l'extension, si vous avez apprécié le jeu de base, il y a fort à parier que vous voudrez sauter dessus, le contenu supplémentaire offert semble en effet prometteur à défaut d'être entièrement original. Pour les petits nouveaux qui débarquent comme moi, Dark Arisen et la région de Norgan est accessible à partir du niveau 20, à peu près, même si rien n'empêche d'y accéder avant. Prévu pour le 9 octobre 2026, DARK ARISEN est une extension de DRAGON'S DOGMA 2, déjà disponible sur PS5. Un grand merci comme toujours à Cyril de CAPCOM France ainsi qu'aux équipes pour leur accueil !

Un large aperçu de Grand Theft Auto VI

Par Mister_hanibal
Il y a 10 jours

Rockstar Games a présenté la semaine dernière un large aperçu de Grand Theft Auto VI lors d'un évènement en partenariat avec Netflix. L'extrait de plus de 26 minutes, capturé sur PlayStation 5, présente de nombreux extraits de gameplay du jeu. Nous vous proposons de revoir cet extrait ci-dessous. https://www.youtube.com/watch?v=tJbzMqJGH4k Grand Theft Auto VI est attendu le 19 novembre. Source : Communiqué de presse.