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Carte des trophées de Ankeshenpatoon

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Spirit of the North : Enhanced Edition

ps5

Par xx-th0m4s

Temps d'obtention : 9 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Marvel's Spider-Man Remastered DLC : VQDJ : Le retour de Silver

ps5

Par Chibimoko77

Temps d'obtention : +3 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Marvel's Spider-Man Remastered DLC : VQDJ : La guerre des gangs

ps5

Par Chibimoko77

Temps d'obtention : +3 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Marvel's Spider-Man Remastered DLC : VQDJ : Le casse

ps5

Par Chibimoko77

Temps d'obtention : +3 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Marvel's Spider-Man Remastered

ps5

Par yuutsu

Temps d'obtention : 30h Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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My Name is Mayo 2

ps4

Par william1881

Temps d'obtention : environ 1 heure Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Need for Speed Hot Pursuit Remastered

ps4

Par Teamy

Temps d'obtention : Approximativement 30 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 10

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Astro's Playroom

ps5

Par skryux

Temps d'obtention : 5h Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Watch Dogs : Legion

ps5

Par xx-th0m4s

Temps d'obtention : 40 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Marvel's Spider-Man : Miles Morales

ps5

Par yuutsu

Temps d'obtention : Moins de 20 heures Nb de partie(s) : 2 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

Prochaines sessions d'entraide

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Derniers tests

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13/20

Micetopia

ps4

Par Flitterbloom

Micetopia est un petit jeu agréable, accessible, mais perfectible. Si vous avez la malchance que quelques bugs viennent entacher votre partie, le plaisir pourrait laisser place à de la frustration. Cependant, pour son prix (4,99€), il reste une découverte sympathique bien que très courte. Les curieux y trouveront autant leur compte que les chasseurs à la recherche d'un platine rapide et facile !

18/20

DiRT 5

ps4

Par Jo-La-Mouche

Nouvel opus pour la série DiRT, nouvelle orientation proposées par Codemasters : tous en hors-piste, et pas de rallye ce coup-ci. DiRT 5 maîtrise son sujet et vous propose un jeu à l'image de sa direction artistique et de son écran de chargement violet : ça claque. Le jeu est beau, haut en couleur, vivant partout où vous irez. Oui, même sur un lac gelé au Népal. Le plaisir vient aussi vite que la prise en main, la variété d'épreuves, de destinations et de voitures vous donnera de quoi vous occuper sans jamais vous ennuyer pour obtenir un platine à la portée de tous. Foncez.

13/20

My Universe - Cooking Star Restaurant

ps4

Par dregs

Le timing de sortie à l’approche de Noël de My Universe – Cooking Star Restaurant est idéal pour un jeu dédié aux enfants. Typiquement le style de jeu que vous installerez sur vos tablettes mais qui saura se faire une place sur console de salon, on notera quand même que d’un point de vue dextérité et prise en main pour nos chères têtes blondes, celui-ci n’apportera que peu de diversité. Pour faire simple, le jeu est très beau, agréable, mais malheureusement trop répétitif.

15/20

Bugsnax

ps5

Par Elite-man

Bugsnax est un petit jeu indépendant au concept innovant et burlesque, mettant en scène des créatures aussi mignonnes qu'appétissantes. La relation que vous entretiendrez avec les habitants de Snaxburg sera le point fort du jeu, vous faisant oublier les nombreux désagréments, comme les décors simplistes et quelques errances techniques. En conclusion, Bugsnax est un petit jeu sympa à faire, vous faisant réfléchir sur divers maux de la société comme la surconsommation, l'addiction et la séparation. On pourra cependant être rebuté par la direction artistique du titre, ainsi que la modélisation dans son global, qui est enfantine et simpliste. Cependant on ne peut que féliciter le studio Young Horses pour sa prise de risque et ses tentatives de créativité, comme ce fut le cas pour Octodad.

10/20

Torchlight III

ps4

Par SolisTrad

Il y a clairement de l'idée derrière ce Torchlight 3 et il est évident que les développeurs feront évoluer et grandir ce jeu avec le temps. C'est donc encore plus triste qu'en l'état le titre n'offre quasiment aucun plaisir à le jouer ou à se lancer dans la conquête d'un platine qui pourrait vous demander de repasser des heures à tenter de remplir les conditions d'obtention d'un trophée qui ne progresserait en fait pas d'un chouïa. On parle de farm qui ne tourne qu'autour de votre chance et qui pourrait vous demander plus d'une cinquantaine d'heures. Le jeu en lui même reste prometteur et agréable lors de votre première aventure. Le manque de match-making pourrait en déranger certains car en dehors de vos propre contacts ou des communautés Playstation, vous ne trouverez personne avec qui discuter ou partir explorer les contrées de Torchlight 3 dans la violence et la bonne humeur. =D Mon avis personnel est de patienter encore un peu que le jeu évolue pour se le procurer et en profiter vraiment. A l'image d'un No man's Sky qui a dû demander beaucoup de patience à ses fans pour devenir le bon jeu qu'il est aujourd'hui.

Actualités PSTHC

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Présentation de la PlayStation 5

ps5

Par NicoFantasy
Il y a 11 jours

La PS5 sera disponible à partir du 19 novembre pour les chanceux qui ont pu passer une précommande. Désormais la console est quasi introuvable, ce qui soulève de nombreuses questions sur sa disponibilité pour les fêtes de fin d’année. Arrivée dès le début de semaine, j’ai pu poser mes mains dessus et jouer quelques heures  et ainsi découvrir son interface définitive. Bien évidemment je ne saurai en avoir fait le tour pour l’instant mais je vais tâcher de vous donner mes premières impressions. La PS5 arrive donc en fin d’année 2020, après 7 ans d’existence d’une PS4 qui a accouché d’œuvres vidéoludiques majeures. Fortement critiquée pour son bruit et sa capacité à chauffer, la PS4 n’en demeure pas moins un franc succès pour Sony qui a clairement dominé son concurrent américain direct sur cette génération. Nous le savons tous, Microsoft a axé sa bataille sur 2 éléments : le hardware et les services tandis que le fer de lance de PlayStation demeure les jeux et ses studios. Cet avis est fait sur la version de lancement de l’OS de la console, son interface définitive et avec les différents services qui seront dispo au lancement. La console (version avec disque), m’a été envoyée par PS France, que je remercie.   Découverte (de la bête) : J’ouvre le carton de la PS5 ce lundi... un carton nettement plus gros que celui de la PS4 Pro. Alors que je m’attends à beaucoup de rembourrage, juste quelques cartons qui maintiennent la console (très correctement rassurez-vous). C’est alors que je sors la PS5 et là dans ma tête... Cyrano... C’est un roc ! C’est un pic ! C’est un cap ! Que dis-je, c’est une péninsule ! Je n’étais tout simplement pas prêt. 4.5kg à la pesée et des dimensions de 40*10*26 cm ! Elle ne passe clairement pas inaperçue et même la PS3 fat se cache derrière. La raison est simple : un immense ventilo à l’intérieur pour dissiper la chaleur et ne pas retomber dans le travers de sa grande sœur.               En terme de design... les goûts et les couleurs...  En ce qui me concerne, je ne trouve aucune console réellement jolie. Cette PS5 ne déroge pas à la règle. Mais en réalité, je m’en contrefiche du look de la console. Ce que j’attends d’elle, c’est ce qu’elle envoie en terme de jeux. Cela étant, je tiens quand même à souligner le détail des finitions de la console : on sent qu’il y a eu de la réflexion et le souci du détail. Par contre comme il s’agit d’une version avec disque, il faudra la placer correctement pour que ce-dernier soit accessible. J’ai personnellement opté pour une position debout car couchée... je ne sais pas, cela ne me paraît pas naturel. Et pour la dissipation de chaleur, je pense qu’elle a été conçue pour être debout. A ce propos, un socle est fourni dans la boite, il suffit juste d’une petite manipulation et d’une vis pour le fixer. Notez que ce socle est obligatoire pour la position couchée. Venons directement au point qui rassure : la console ne semble pas chauffer ! Cela a d'ailleurs été confirmé par des experts qui font tout un tas de mesure avec des sondes que je n’ai bien sûr pas en ma possession. La rumeur disant qu'elle chauffe vient d’une PS5 placée sous plexiglass en plein soleil... on a vu mieux. Donc vu qu’elle ne chauffe pas : elle est SILENCIEUSE ! Enfin... presque silencieuse. Car l’élément qui nous rappelle qu’elle est là, c’est le lecteur de disque. Sans ça on l’oublie !   La Nouvelle DualSense : Une nouvelle manette : Pour la première fois depuis plus de 20 ans, Sony change le nom de sa manette : exit la DualShock. Habitué aux standards de SONY depuis ses débuts, la manette est probablement la raison pour laquelle je reste fidèle au constructeur (ok c’est des habitudes de vieux, je vous entends). Alors que les spécialistes disent que la manette Elite de Microsoft est la meilleure jamais créé, le géant nippon semble sur le chemin pour renverser la tendance. Cependant, on retrouve tout l’ADN de la DualShock 4 : un pavé tactile, deux sticks symétriques, quatre boutons de direction et les quatre touches iconiques d’actions, la touche Option, la touche Share et enfin la touche de menu au logo PS. Le seul bouton qui s’ajoute sert à couper le micro. On trouve toujours la prise jack pour le micro-casque et un USB-type C pour la charge au-dessus. La nouveauté se situe sur la couleur et la forme qui ont été  repensées : plus lourde, elle est encore plus confortable et tient très bien en main. La finition est haut de gamme : un plastique dur, mat et un peu rugueux. Les sticks (encore neuf) ont un super retour, le plastique  des sticks semble de bien meilleure facture que celui des premières DualShock 4 (un vrai flop). Une autonomie pas encore au top Pour l’autonomie, je n'ai toujours pas vidé sa batterie entièrement, mais le constructeur annonce 12 heures d’autonomie... au maximum. En revanche lorsque les fonctions de la manette sont toutes mises à contribution, l'autonomie descend vite... Encore un point sur lequel Sony a du travail (le dualshock 4 avait une autonomie très faible). Personnellement j'ai toujours 2 manettes chargées à fond avec la station de charge depuis la PS4, et j'ai bien l'intention de continuer ainsi. Des sensations de jeu nouvelles : Astro's Playroom qui est installé sur la console sert de découverte de la DualSense. En main, c’est assez incroyable : la manette vibre de tout son corps, en haut en bas, sur les côtés, en profondeur ! On a l’impression d’avoir des billes qui se baladent dans le pad et nos mains ressentent tout. Cette technologie nommée retour haptique est juste bluffante ! On a l’impression de sentir le vent, la pluie, le sol : c’est vraiment incroyable. L’autre découverte vient plus tard dans le jeu quand Astro prend possession d’un arc, les gâchettes changent de sensation et gagnent en résistance si bien qu’on a vraiment l’impression de bander l’arc. Le retour de force est juste le meilleur que j’ai jamais testé. J’espère vraiment que les jeux utiliseront ces fonctions. C’est un peu dommage de voir que souvent Sony a essayé des choses sans que cela ne prenne (gyroscope de la DualShock 3, pavé tactile qui s’est finalement transformé en vulgaire bouton select au fil des ans, pavé tactile arrière de la Vita...) Bref autant le châssis de la console me laisse un peu froid, autant la DualSense m’en a mis plein la vue ! Et c’est tant mieux car c’est avec elle qu’on joue vraiment. Pour moi c’est la meilleure manette que j’ai jamais eue entre les mains ! Toutes les options de la manette sont paramétrables (luminosité du bandeau led, vibrations, retour de force). Seule l'autonomie déçoit   Connectique et boutons : En façade, un port USB-A et un USB-C. On trouve aussi des touches mécaniques pour éjecter le disque et allumer la console. C’est plus archaïque mais moins pénible que les touches PS4. A l’arrière, deux ports USB-A, le port réseau, hdmi et alimentation (un simple câble). On peut penser que l’un des ports USB arrière servira à la caméra et un autre sera utilisé soit pour un casque, soit un disque dur externe (on en reparle). La manette quant à elle se charge avec un câble USB fourni. Personnellement j’attends la station de charge officielle pour 2 manettes car j’en étais très satisfait sur PS4. Notons qu'il n'y a pas de prise pour le PSVR : la caméra PS5 ne marche pas pour les jeux PSVR PS4, il faut donc la caméra PS4. Il faut donc demander l'envoi (gratuit) d'un adaptateur en allant sur ce site https://camera-adaptor.support.playstation.com/fr-fr Exit également la prise optique Technique : C’est le point qui me fait sourire car encore une fois la communication n’a tourné qu’autour de cela. Est-ce que je suis plus rapide que la Xbox ? est que j’ai vraiment du RNDA2 ? est-ce que j’ai plus de téraflops ? est-ce que ma résolution est native ? et mon ray tracing ? Tu l’as vu mon ray tracing ? Franchement, je comprends les afficionados des specs, mais dans ce cas-là on assume et on prend un PC de guerre. Les chiffres techniques et arguments de vente, je pense que les joueurs s’en mangent de trop et au final ils oublient vite tout cela une fois qu’ils ont le jeu qu’ils aiment devant eux. La PS4 nous a livré des chefs d’œuvres tels que God of War, The Last of Us 2, Uncharted 4... Aucun n’était en 4K ... et alors ? Ils n’avaient pas de ray tracing (technologie qui gère mieux la lumière et les reflets) : et alors ? Ces technologies rendent des effets somptueux (à condition d’avoir aussi un très bel écran) mais n’améliorent pas fondamentalement l’expérience de jeu pour autant, ce qui n’est pas nécessairement le cas du framerate ! Alors que la PS4pro nous avait promis ce qui semble être le graal : 4K/60fps, rares sont les titres qui ont pu le fournir (Wipeout par exemple). En passant de 1.84 (PS4) à 4.2 (PS4pro) puis 10.3 tflops (PS5), la dernière Play devrait assurer le 4k/60fps mais pas forcément avec le ray tracing en plus. Sur la version PS5 de Devil May Cry 5, il faut choisir entre le haut framerate (nécessitant un téléviseur 120hz ... ce qui est loin d’être un standard) et le ray tracing par exemple. Pour Marvel's Spider-Man: Miles Morales c’est à peu près la même chose : ray tracing vs framerate. Mais attention à ne pas vous emballer avec les chiffres des consoles car jouer c'est un écosystème et il ne sert a rien d'avoir une super console si vous jouez sur un écran tout nase. Par exemple, Miles Morales (version PS5) sur un écran LED bas de gamme rend moins bien que le jeu sur PS4pro sur mon OLED haut de gamme. La nouveauté des consoles next-gen vient également de leur disque dur. Le SSD étant désormais la norme, le disque est hyper rapide : très peu voire quasi aucun chargement dans les différents jeux que j’ai testé. On passe d’un jeu à l’autre, d’un compte à l’autre, dans le store au jeu etc à une vitesse fulgurante. C’est hyper confortable et on s’en rend compte qu’après quand on retourne sur PS4. On s’y habitue vraiment immédiatement. Annoncé à 825Go , la place réelle sur la console est de 667Go. On pourra cependant brancher une extension de mémoire (SSD ou non) en USB pour y mettre notamment les jeux PS4 qui pourront se lancer depuis cette extension). J’ai installé quelques jeux et franchement, on ne pourra pas mettre trop de gros jeux dessus : NBA2k21 dépassait déjà les 114Go, Black Ops 150 Go. L’autre problème que j’ai repéré vient d’une nouveauté qui risque de s’avérer problématique : quand on débloque des trophées (ah ! je vous retrouve attentif), le jeu enregistre une courte vidéo de l’action (ce n’est pas pour tous les trophées). Rien qu’avec 8 trophées, cela prenait déjà 150Mo !   Concernant la dernière nouveauté, il s’agit de la capacité à faire tourner les jeux PS4 : vous retrouvez tous vos jeux dans la bibliothèque et vous pouvez jouer à vos jeux PS4 en physique. 99% des jeux sont compatibles et nécessitent un patch qui fait passer le jeu en 4K/60fps. J’ai essayé sur Borderlands 3 et Days Gone (2 jeux patchés) : le résultat est saisissant (gros gain de confort de jeu avec un framerate plus élevé). Borderlands est vraiment plus agréable à jouer car il ramait pas mal sur PS4 : là il est enfin fluide ! J’attends désormais le patch de TLOU2 pour faire le dlc et celui de FF7R (je croise les doigts). Les temps de chargement sont réduits mais pas absent (ils n’ont pas été pensé comme les jeux PS5). En l’absence de patch, les jeux sont identiques sur PS5 que sur PS4. Certains jeux sont donc patchés et portés sur PS5 et lorsque vous mettez votre disque PS4 dans la PS5, la console vous propose de télécharger gratuitement la version PS5 (avec une nouvelle liste de trophées). Vous pourrez ensuite choisir si vous lancez la version PS4 ou la version PS5 sur votre console.   L’interface : Comme tout changement, il faut prendre ses marques. Plus d’options, plus de stats, plus de tout : il faut donc organiser ça le plus clairement possible. Et cela prend un peu de temps ! Jeux / multimédia Première chose qui me plaît ! Tout le multimédia est mis dans une zone à part. Parfait, car à titre personnel, je ne m’en sers pas depuis la console mais directement depuis l'OS de ma télé! Au moins il ne me gênera pas : On y trouve les clients de VOD traditionnels (Amazon Prime Video, Apple TV+, Disney+, Hulu, Netflix, Peacock, Spotify, Twitch, YouTube, et bien d'autres) ainsi que votre contenu vidéo si vous en importez sur la console. Les services et les jeux Le 2ème niveau d’icônes contient : les jeux PS4 et PS5, le PS plus, Le PSnow et la bibliothèque dans laquelle vous trouverez tous vos jeux démat PS4/PS5 et PS+ . Étant sur l’icone d’un jeu, vous chargez automatiquement un thème qui lui est dédié (musique et fond). Et en appuyant sur la touche du bas, vous accédez à des défis communautaires, qui peuvent correspondre à certains trophées. Le PSstore est désormais intégré directement dans l’interface et n’est plus une app à part.  Le PS+ est très fouilli pour l’instant (à l’image du site internet). On a désormais des icônes pour voir directement si les jeux sont inclus dans les services (now / EA acces / +) . Dans le menu PS+, on trouve la collection et les 20 jeux offerts quand on a une PS5 (Batman™: Arkham Knight, Bloodborne, Call of Duty®: Black Ops III - Zombies Chronicle Edition, Fallout® 4, God of War, Monster Hunter: World™, Final Fantasy®XV, Resident Evil®7 Biohazard, Persona 5, The Last of Us Remastered, Uncharted 4: A Thief’s End et plus encore.) . Quand on ajoute les jeux dans la bibliothèque, ils sont alors accessibles depuis la PS4 ! Donc si on ajoute un compte ami PS+ sur sa PS5 … on débloque tous les jeux sur le compte ami en question, même s’il n’a pas de PS5 ! par contre il pourra bien y jouer sur sa PS4 ? Les infos de profils et de paramétrage En haut à droite on trouve un menu recherche, les paramètres de la console (menus très proches de la PS4 mais avec des nouveautés : personnalisation de la difficulté des jeux, des vues personnage, de l’inversion caméra , de la langue des jeux etc) ainsi que le profil. Quand on rentre dans ce dernier, on accède à ses trophées (avec le suivi pour certains trophées), ses amis , ses jeux, ses party + messages aux amis (avec le temps de jeu pour chaque jeu). Les communauté PSN ne sont pas sur PS5. Le menu rapide Le 4ème niveau d’icônes s’obtient en appuyant sur la touche PS. Un bandeau en bas de l’écran apparait alors. On y gère les notifications, la musique, les paramètres sonores, la charge de la manette, le profil et enfin les options d’arrêt et de mise en veille de la console. Ce menu est personnalisable. On peut accéder aux party et messages. A ce propos je n’ai pas testé le jeu en partage PS4/PS5. Pour l’instant il y a beaucoup de (très) bonnes choses mais encore beaucoup de travail pour améliorer l’interface : Présentation des trophées avec une mise en page peu lisible Impossibilité de délier un compte twitch d’un compte (j’ai dû aller sur PS4) Le rangement des jeux dans le Store Fonction de capture vidéo des trophées qui mange bien trop de méga Pas mal de doublons Je vous invite à regarder la vidéo de présentation de l’interface pour en découvrir davantage : https://www.twitch.tv/videos/799187792   En bref ! Une console vraiment (trop) imposante et au design innovant Le silence ! Une manette exceptionnelle Une interface prometteuse mais pas encore au point   Et surtout des jeux ! Car si on aime l’écosystème PlayStation, c’est avant tout pour les merveilleux studios (indé et first Party) ! L'étendue de la bibliothèque de jeux PlayStation 5 représente le meilleur line-up de lancement dans l'histoire des consoles PlayStation, avec des titres de SIE Worldwide Studios disponibles le jour de la sortie, dont Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Demon’s Souls, Sackboy: A Big Adventure et Astro's Playroom. Les détenteurs d'une console PS5 pourront profiter de dizaines de jeux inédits pendant la période des fêtes, dont des jeux très attendus d'éditeurs partenaires à SIE, comme Call of Duty®: Black Ops Cold War (Activision), Fortnite (Epic Games), FIFA 21 (EA), NBA 2K21 (2K), Godfall (Gearbox Publishing), Watch Dogs®: Legion et Assassin’s Creed® Valhalla (Ubisoft), et bien d'autres. De plus, de nouveaux titres de développeurs indépendants, comme Bugsnax (Young Horses) et The Pathless (Giant Squid/Annapurna Interactive) viennent étoffer le contenu disponible sur PS5. Et ça je vous en parle dans un prochain sujet ?  

Un nouveau Monster Energy Supercross annoncé !

ps4
ps5

Par Ex-Nihylo
Il y a 4 heures

Produit par Milestone et Feld Entertainment, et édité par Kock Media par chez nous, ce nouvel épisode répond au nom complet de Monster Energy Supercross : the official videogame 4. Il s'agit donc du 4è opus de cette série de course de motocross, qui sera disponible sur PS4 et sur PS5. Des nouveautés seront présentes, comme la possibilité de débuter en mode carrière à partir du championnat Supercross Futures en vu de changer d'échelon. Un nouveau système d'arbre de compétences sera de la partie pour améliorer votre coureur, ainsi qu'un nouveau mode de jeu intitulé Compound dans lequel vous pourrez admirer librement et à volonté des paysages inspirés des îles du Maine, aux Etats-Unis. Enfin, l'éditeur de la circuit sera de la partie avec de nouvelles options de personnalisation.  La version PS5 offrira, en sus de la version PS4, une résolution dynamique jusqu'à 4K, 60 images par seconde, le support de la DualSense et de ses retours haptiques et davantage de motos dans les courses en ligne. A présent, voici le cout trailer de présentation du jeu : [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oSlwroqdN7w&feature=youtu.be[/youtube] Date de sortie : 11 mars 2021 Source : Communiqué de presse

Nouvelle carte pour Hitman 3

ps4
ps5

Par So-chan
Il y a 7 heures

IO Interactive révèle une des nouvelles cartes de Hitman 3 : Chongquing, un centre de transport chinois. C'est l’occasion pour le studio de révéler les capacités techniques de la Playstation 5 concernant la gestion des lumières mais aussi la modélisation de la pluie. Si le studio parle avant tout d'un rendu visuel et sonore avec le bruit des pas dans les flaques d'eau, les gouttes sur l'imperméable ou encore le rendu fidèle des multiples sources de lumière, on peut aussi supposer une exploitation de la DualSense. Se voulant toujours plus immersif, ce prochain opus présente des animations encore plus fluides qu'à l’accoutumée, ainsi que la présence de Glacier, une technologie permettant de générer jusqu'à 300 PNJ en même temps. Toutes ces améliorations toucheront aussi les cartes des deux précédents opus. Hitman III se présente donc comme l'épisode proposant la meilleure expérience. Si vous n'avez pas encore tenté la licence, le mieux est donc de commencer par celui-ci. Une édition physique est déjà prévue que vous pouvez retrouver en détails dans notre news précédente. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NK0e181Cgy0[/youtube] Hitman III est prévu pour le 20 janvier 2021. Source : communiqué de presse

Contenu supplémentaire et trailer pour Immortals Fenyx Rising

ps4
ps5

Par Ex-Nihylo
Il y a 9 heures

L'aventure mythologique d'Ubisoft mettant au coeur de l'action Fenyx, une demie-déesse qui doit sauver les dieux grecs, paraîtra bientôt dans nos contrées. Ubisoft, qui ne manque pas d'ambitions pour son nouveau titre, détaille le season pass qui l'accompagnera. Au programme, 3 dlc narratifs seront de la partie pour 3 nouveaux épisodes apportant son lot de nouveautés. Ainsi des épreuves devront être surmontées pour pouvoir prétendre à l'accès à l'olympe pour notre demie-déesse dans le 1er dlc, puis un nouveau héros, Ku, fera son apparition dans le 2ème contenu téléchargeable, avec pour ambition de sauver des mortels d'un grand péril. Vous devrez apprendre à maîtriser les techniques d'arts martiaux qui lui sont propres. Enfin, le 3ème épisode nous plongera dans la peau d'Ash, un autre héros qui devra ramener dans le monde l'équilibre entre les dieux et les hommes, le tout sur une nouvelle île pleine de mystères. Et Ubisoft ne s'arrête pas là ! Pour prouver qu'ils ont choyé leur nouveau titre, l'éditeur nous gratifie d'un court-métrage façon animé mettant en scène l'héroïne, Fenyx, qui doit combattre des monstres légendaires tel que le minotaure. Admirez un peu : [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Lpn9d1pjdUA&feature=youtu.be[/youtube] Date de sortie :  le 3 décembre sur PS4 et PS5 Source : Communiqués de presse

Test de Observer : System Redux

ps5

Par NicoFantasy
Il y a 1 jour

Alors que la nouvelle génération de consoles se lance, le studio indépendant Bloober Team nous offre un premier jeu à sensation à la sauce Cyberpunk avec Observer : System Redux. Le studio est notamment connu pour ses jeux Blair Witch et Layers of Fear (dont les fiches - tests et guides - sont disponibles sur notre site ici et là) et se spécialise dans les jeux à enquête mêlés de suspens. Observer: System Redux est un remaster qui contient l’extension du jeu original sorti en 2017 sur PS4, avec des graphismes remaniés, des séquences de jeu améliorées et un tout nouveau contenu. Vous incarnez Daniel Lazarski, joué par Rutger Hauer, un observer. C'est-à-dire un policier qui aura la possibilité de plonger dans les souvenirs des victimes et personnes qui croiseront sa route. Daniel est équipé d'améliorations telles qu'un scanner biologique, un scanner technologique, une vision nocturne et du Dream Eater. Ce-dernier vous permet de vous connecter aux réseaux de neurones d’autres personnes et de découvrir leurs souvenirs. Il se révèle particulièrement utile dans votre enquête, à la recherche d’indices sur la disparition de votre fils. Ces augmentations ne fonctionnent pas toujours sans heurts, vous obligeant à prendre des pilules pour réduire l’emprise qu’elles ont sur vous ainsi que vos facultés mentales. Et comme vos découvertes vous emmèneront vers des situations dérangeantes et horribles, votre personne n’est pas au bout de ses peines.   Observer : System Redux, un titre mêlant exploration et intrigue policière 2084, vous êtes coincé dans un vieil immeuble peu de temps après être entré en confinement, ce qui se produit suite à l’attaque d’un virus nanophage qui infecte les transhumains ou humains augmentés ! Vous vous mettez donc au travail à la recherche du fils de Daniel, mais ne voyez jamais vraiment personne d'autre que Janus, le gardien. Au lieu de cela, la façon dont vous interagissez avec la majorité des habitants du bâtiment se fait via leurs interphones. En parlant à ces personnes, vous prenez connaissance du bâtiment et la situation désespérée des résidents, donnant des indices sur le fonctionnement de cet avenir dystopique. Dans l’immeuble, certains appartements sont ouverts, remplis d'indices pour l’enquête principale mais aussi des quêtes annexes qui vous permettent davantage de choix narratifs. Observer System Redux possède des rebondissements et ramifications multiples dans son scénario, à même de vous faire revenir plusieurs fois aux mêmes endroits. Tout en explorant et en utilisant le Dream Eater pour se brancher sur les connexions neuronales des gens, les choses commencent à entrer dans un état d’horreur psychologique et de thriller. Errer dans ces souvenirs n’est pas un beau voyage de nostalgie, mais plutôt vous fera revivre les moments horribles et les concepts abstraits tordus de quelqu'un d’autre. Des téléviseurs qui flottent comme des ballons et rient, des forêts avec des arbres câblés, des bureaux et des couloirs avec des sentinelles à l'aspect cybernétique qui vous tueront. Chacune de ces séquences contient des éléments interactifs, mais l'essentiel est de se frayer un chemin à travers le labyrinthe de souvenirs en utilisant les indices environnementaux. Une grande partie de la tension vient du fait de ne jamais savoir à quoi s'attendre ensuite. Un instant, vous pourriez vous promener dans un couloir et le suivant, vous entendez des voix pendant que les choses bougent rapidement autour de vous. Cela arrive à un point où il devient difficile de déterminer ce qui est réel et ce qui ne l’est pas. L'environnement cyberpunk délabré de l'immeuble et les séquences de mémoire brillent tous à leur manière. Chaque détail a retenu une attention particulière des développeurs pour ce remaster. Le travail sur la bande sonore se mêle bien avec les bruitages, ce qui confère un bon sentiment d’immersion tandis que le doublage, en particulier celui de Rutger Hauer, est très bon. Les personnages donnent le sentiment que quelque chose ne va pas et qu'ils sont fatigués de la façon dont leur vie s'est déroulée. Le jeu a cependant quelques soucis. Il y a des moments où l'interaction avec les objets n'est pas particulièrement fluide, les commandes n'apparaissant que sous certains angles voire même pas du tout.  Parfois, la narration manque également de fluidité.  En conclusion, que peut-on dire de ce remaster de Observer : System Redux ? Tout simplement qu'il vaut la peine d'être joué si vous aimez les thrillers psychologiques avec un soupçon de cyberpunk et de fiction policière noire. Le portage sur PS5 est de très bonne qualité, ce qui favorise davantage l’immersion. L'histoire comporte de nombreuses couches, explorant la nature des relations parents-enfants, la domination des entreprises, l'augmentation humaine et la santé mentale. La durée de vie du titre, au parfum de Blade Runner et Deus EX atteint environ 7 heures. Si l’ambiance cyberpunk vous plait, il y a de forte chances qu’ Observer : Système Redux soit fait pour vous ! [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=RQxdLJznFK8[/youtube]      

Voici les jeux à venir au mois de décembre 2020 sur le PlayStation Plus

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Par So-chan
Il y a 1 jour

  La nouvelle formule du Playstation Plus est bel et bien actée : ce sont trois jeux qui vous sont désormais offerts. Pour le mois de décembre, multijoueur et destruction se côtoient en chœur histoire de vous aider à passer les fêtes dans la joie et la bonne humeur. À paraître exclusivement sur PlayStation 4 Just Cause 4 Licence chère au Playstation Plus puisque les épisodes 2 et 3 avaient été offerts par le passé, vous allez pouvoir rempiler pour le quatrième opus. La destruction est toujours de mise avec des actions explosives dignes d'un film de Michael Bay. Comptez une cinquantaine d'heures pour décrocher le platine. Guide des trophées   Rocket Arena Armez-vous de votre plus beau lance-roquette car c'est là l'unique arme disponible dans ce jeu. Expulsez vos adversaires à travers de multiples modes de jeux et décrochez la couronne de la saison en cours. Pour le platine, armez-vous de patience : 100 heures de jeu, au bas mot, vous attendent. Guide des trophées À paraître sur PlayStation 4 et 5 Worms Rumble Nouvel épisode de la licence à succès, celui-ci accueille de nouveaux modes dont le Battle Royale, une recette qui remporte les suffrages ces dernières années. Vous pourrez vous confronter jusqu'à 32 joueurs au sein d'arènes piégées et emplies de vers armés jusqu'aux dents. Liste des trophées Ces titres seront disponibles au téléchargement dès le 1er décembre et jusqu'au 4 janvier. Un week-end PS+ gratuit se tiendra du 19 au 20 décembre. -> Liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus depuis 2010. Source : communiqué de presse

The Worlds Ends With You a droit à une suite

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Par So-chan
Il y a 2 jours

Licence sortie en 2007 sur Nintendo DS, The Worlds Ends With You avait marqué les esprits comme Square Enix sait si bien le faire avec ses productions. Même ceux n'ayant jamais approché l'opus se rappellent encore le chara-design très "Kingdom Hearts-esque" que l'on doit à Gen Kobayashi. Après un Final Remix en 2018 sur Switch, la licence refait parler d'elle. En plus d'une adaptation animée prévue pour avril 2021, une suite va voir le jour sous le titre de Neo : The Worlds Ends With You. Les joueurs retrouveront le quartier de Shibuya ainsi que les Reapers, éternels ennemis contre lesquels ils devront se confronter. En plus d'une retranscription fidèle de l'ambiance du fameux quartier, vous devrez comprendre les enjeux et comment vous sortir de ce jeu macabre auquel on vous a invité sans vous demander votre avis. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4Qr_sWBjCyU[/youtube] Neo : The Worlds Ends With You est prévu pour 2021. Source : communiqué de presse

Planning de la chaîne : 23 au 29 Novembre

Par Zaza
Il y a 2 jours

Voici le programme des streams de la semaine : Assassin's Creed Valhalla Pilobill poursuit ses aventures nordiques dans le nouveau venu de chez Ubisoft. Guide des trophées Canis Canem Edit Suivez Pilobill en quête de respect de la part des différentes bandes de son école privée. Guide des trophées Mortal Kombat 11 Retrouvez ChrisTheWind pour une leçon de kombat en bonne et due forme. Guide des trophées Test du jeu Assassin's Creed : Brotherhood Journée chill à Rome en compagnie de Theodrem et d'Ezio. Guide des trophées Vous pouvez aussi retrouver le planning sur les réseaux sociaux que sont Facebook et Twitter. Les lives sont rappelés chaque jour et un bandeau apparaît sur le site pour vous tenir au courant. N'hésitez pas à vous abonner à la chaîne pour être au courant des lives en temps réel. Profitez bien de ces lives en compagnie de notre équipe stream sur la chaine. On se dit à la semaine prochaine pour de nouvelles découvertes et chasses aux trophées en live !

Rejoignez l'équipe des Antipants

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Par So-chan
Il y a 3 jours

Paw Paw Paw signe la collaboration entre Simpleton et GrabTheGames afin de promouvoir ce nouveau petit jeu qui rejoint le catalogue Ratalaika Games. Dans un univers médiéval animalier, vous aurez le choix entre quatre protagonistes et pourrez mener des parties en local. Vous allez vous opposer à la décision royale qui impose à tout à chacun de porter un pantalon ! En plus des quatre protagonistes de départ, d'autres compagnons rejoindront votre équipe de sans-culottes. Paw Paw Paw se présente comme un hack 'n' slash pouvant être apprécié seul ou à plusieurs. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=_gHKguwpArU[/youtube] Paw Paw Paw est prévu pour le 2 décembre au prix de 9,99 €. Source : communiqué de presse

Star Wars: Squadrons se renforce de deux mises à jour de fin d'année

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Par WhiteRabbitHunter
Il y a 4 jours

Sous la houlette d'Electronic Arts, les canadiens de Motive Studios annoncent l'arrivée de deux mises à jour en cette fin d'année sur le dernier-né de la célèbre licence de Lucasfilm. Ainsi, une première sera déployée le 25 novembre 2020. Les joueurs pourront batailler sur une toute nouvelle carte se situant à Port Fostar. Elle sera disponible dans les modes "Batailles de flotte" et "Combat aérien". Cette mise à jour prévoit également l'ajout de nouvelles pièces de vaisseau tel qu'un Kit d’Extension de Boost, des Missiles, des Prototypes de Torpilles Perforantes et une Tourelle Lance-Missiles Anti-Matière. Bien qu'aucune date précise n'a été évoquée, la seconde mise à jour est prévu pour le mois de décembre. Celle-ci mettra à l'honneur deux chasseurs cultes de la saga, à savoir le chasseur B-wing A/SF-01 pour les pilotes de la Nouvelle République et le chasseur polyvalent TIE/d « Defender » pour la flotte de la Marine Impériale. A cela s'ajoutera un système de matchs personnalisés sur les sept cartes du jeu en mode "Batailles de flotte" et "Combat aérien". Grâce à cela, les joueurs pourront plus facilement participer aux tournois organisés par les communautés.   Source : Communiqué de presse