La « Sélection » de Septembre 2026
Par Arkonite
Il y a 11 heures
La « Sélection » est un article mensuel consacré aux sorties JV à venir. L'idée est simple : mettre en lumière une poignée de jeux attendus au cours du mois, qu'il s'agisse de rappeler les sorties des grosses productions, de titres AA ou même de petits jeux indépendants. Cette sélection n'a pas vocation à être exhaustive (et elle est évidemment subjective), mais à offrir un aperçu des sorties qui pourraient vous intéresser.
Après deux mois d'été relativement calmes, septembre 2026 change radicalement de rythme ! Pas moins de quinze jeux composent cette nouvelle Sélection, avec un éventail particulièrement large allant du petit projet indépendant aux grosses productions parmi les plus attendues de l'année. Entre retours de licences historiques, nouvelles IP, portages sur consoles et jeux quittant enfin (!) leur accès anticipé, la rentrée concentre une quantité inhabituelle de sorties. Avec GTA VI attendu le 19 novembre, le traditionnel embouteillage de fin d'année devient cette année un engorgement massif qui a conduit de nombreux éditeurs à bouleverser leur calendrier.
Comme toujours, n'hésitez pas à partager en commentaire les jeux que vous attendez le plus, ceux que vous avez découverts grâce à cet article ou, au contraire, les titres qui auraient mérité d'y figurer. Vos idées et vos attentes permettent d'enrichir les échanges et, parfois, de mettre en lumière des projets qui seraient autrement passés sous le radar. Avec quinze jeux aux profils aussi différents ce mois-ci plus une tonne que je n'ai pas cités, il devrait justement y avoir de quoi confronter quelques listes d'envies.
Petite nouveauté à partir de cette édition : certains jeux seront accompagnés du pseudo d'un membre de la communauté qui s'est positionné pour en réaliser le test ou le guide sur PSTHC. Ces contributeurs font partie des THC+, un statut accessible aux membres volontaires qui participent régulièrement au site à travers des rédactions de qualité. Une manière de mettre davantage en lumière leur investissement et le travail réalisé bénévolement pour continuer à enrichir votre site.
ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD
Sortie : 4 septembre 2026 | Développeur : CapcomGenre : Action-aventure | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC
Près de vingt ans après le dernier épisode entièrement inédit de la série, Onimusha: Way of the Sword ramène l'une des licences historiques de Capcom au premier plan. L'aventure prend place dans une Kyoto du début de l'époque Edo envahi par les Genma, tandis que Miyamoto Musashi, dont les traits s'inspirent de l'acteur Toshirō Mifune, se retrouve lié au mystérieux gantelet Oni. Un cadre qui permet au jeu de renouer avec ce mélange de faits historiques, de mythologie japonaise et de dark fantasy qui accompagne la série depuis ses origines.
L'accent est cette fois clairement placé sur le maniement du sabre et la maîtrise du rythme des affrontements. Parade, déviation, esquive, Issen, absorption des âmes et différents pouvoirs Oni composent un système profond qui encourage autant l'agressivité que l'observation des adversaires. La progression ouvre également Kyoto au fil de l'acquisition de nouvelles capacités, certaines servant aussi bien lors des combats que pour accéder à de nouvelles zones.
Ce retour constitue donc davantage qu'une simple résurrection nostalgique. Capcom cherche à réinstaller Onimusha avec une formule beaucoup plus moderne, tout en conservant des éléments suffisamment reconnaissables pour les joueurs historiques. Sa place en ouverture de cette Sélection s'imposait d'autant plus naturellement que PSTHC a pu obtenir, grâce à Capcom, un code bien en amont de la sortie ce qui m'a offert la chance de le saigner plus de 120 heures.
Le test est d'ailleurs déjà rédigé et sera publié lundi 31 août à 17 h, dès la levée de l'embargo. Évidemment, le guide suivra dans la foulée.
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THE BLOOD OF DAWNWALKER
Sortie : 3 septembre 2026 | Développeur : Rebel WolvesGenre : Action-RPG narratif | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Avec The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves entend construire un RPG sombre autour d'un principe central : laisser au joueur suffisamment de liberté pour que ses choix modifient réellement le déroulement de son aventure. Le studio polonais, fondé notamment par d'anciens développeurs de The Witcher 3: Wild Hunt, transporte son récit dans une Europe médiévale du XIVe siècle où Coen tente de sauver sa famille après avoir été transformé en Dawnwalker, un être à mi-chemin entre humain et vampire.
Cette double nature ne sert pas uniquement le scénario. Le jour et la nuit modifient les capacités disponibles et peuvent offrir différentes manières d'aborder les quêtes, tandis qu'un système lié au temps impose de choisir comment employer les jours accordés à Coen. Exploration, négociation, violence ou renoncement deviennent ainsi autant de décisions susceptibles de fermer certaines portes et d'en ouvrir d'autres.
The Blood of Dawnwalker attire donc moins par sa seule imagerie vampirique que par la manière dont Rebel Wolves tente de replacer les conséquences au centre du RPG. Dans un genre où la promesse de liberté narrative est fréquente mais rarement simple à concrétiser, le premier jeu du studio aura beaucoup à démontrer. Son héritage revendiqué et ses systèmes expliquent facilement pourquoi il fait partie des sorties à surveiller cette rentrée.
Guide réservé par HacheRoue495604.
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MARVEL'S WOLVERINE
Sortie : 15 septembre 2026 | Développeur : Insomniac GamesGenre : Action-aventure | Plateforme : PS5
Après avoir durablement associé son nom à Spider-Man, Insomniac Games s'intéresse à un héros Marvel qui appelle une approche sensiblement différente. Marvel's Wolverine suit Logan dans une aventure originale construite autour de son passé, de ses relations et de sa place dans le monde des mutants. L'écriture conserve l'importance accordée aux personnages dans les précédentes productions du studio, mais l'ensemble adopte logiquement une tonalité beaucoup plus viscérale !
Les combats reposent sur une proximité presque permanente avec les adversaires. Griffes, projections, coups critiques et enchaînements rapides alimentent une action fondée sur l'agressivité, tandis que le facteur de régénération et la rage de Logan participent directement aux mécaniques de survie. Insomniac Games assume également la violence propre au personnage, avec des affrontements nettement plus sanglants que dans ses aventures consacrées à Spider-Man.
L'intérêt de Marvel's Wolverine tient finalement à ce changement de registre autant qu'à la popularité de son protagoniste. Après plusieurs jeux de super-héros aux mouvements aériens et à la grande mobilité, Logan impose une action plus physique, rapprochée et viscérale. Il faudra voir jusqu'où le studio réussit à renouveler sa formule, mais difficile d'imaginer une rentrée PlayStation sans réserver une place importante à l'une de ses productions majeures.
Guide réservé par Chibimoko.
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MEWGENICS
Sortie : 8 septembre 2026 sur consoles | Développeurs : Edmund McMillen et Tyler GlaielGenre : Tactical-RPG / Roguelite | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC
Quelques chats difformes, de la génétique douteuse et une bonne dose d'humour noir suffisent à reconnaître la patte d'Edmund McMillen ! Sorti sur PC en février dernier, Mewgenics débarque désormais sur consoles après une gestation de plus d'une décennie. Le créateur de The Binding of Isaac et Tyler Glaiel y mélangent élevage, RPG tactique et roguelite dans une proposition où chaque génération de félins peut devenir le point de départ de nouvelles catastrophes.
Le principe consiste à sélectionner, reproduire et entraîner ses chats avant de les envoyer dans des combats tactiques au tour par tour. Traits génétiques, mutations, défauts, classes, objets et positionnement sur la grille s'entremêlent pour créer des combattants parfois redoutables, parfois beaucoup moins fonctionnels. Comme souvent dans les productions de McMillen, la profondeur apparaît progressivement derrière une présentation volontairement grotesque et absurde.
Sa sortie console constitue une bonne occasion d'intégrer Mewgenics à cette Sélection malgré plusieurs mois d'existence sur PC. Le projet possède surtout cette capacité rare à être immédiatement reconnaissable au milieu de nombreuses productions autrement plus réalistes, pour ne pas dire génériques. Placé juste après trois grosses sorties de septembre, il rappelle aussi qu'une rentrée chargée ne se résume pas uniquement à ses blockbusters.
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GRAVEYARD KEEPER II
Sortie : 22 septembre 2026 | Développeur : Lazy Bear GamesGenre : Gestion / Simulation / RPG | Plateformes : PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 et PC
Le premier Graveyard Keeper avait trouvé son public en détournant joyeusement les codes du jeu de gestion agricole. Là où d'autres proposent de cultiver des légumes et de sympathiser avec les habitants du voisinage, Lazy Bear Games préférait confier au joueur un cimetière médiéval et une économie où les cadavres pouvaient devenir une ressource comme une autre. Graveyard Keeper II reprend cette philosophie avec une échelle sensiblement plus large. D'ailleurs, le studio s'est distingué en glissant un tacle discret à PlayStation sur sa politique full digital, c'était plutôt savoureux !
Désormais Grand Inquisiteur, le joueur doit toujours gérer son cimetière et ses chaînes de production, mais aussi participer à la reconstruction d'une ville. Les zombies deviennent une véritable main-d'œuvre permettant d'automatiser certaines activités, tandis qu'une nouvelle dimension militaire demande de bâtir des fortifications, fabriquer de l'équipement et commander une armée de morts-vivants face à une apocalypse.
Cette suite semble donc vouloir faire évoluer le concept sans l'assagir. Gestion, automatisation, exploration et humour noir continuent de former le cœur de l'expérience, tandis que les nouvelles mécaniques donnent davantage d'ampleur aux activités proposées. Au milieu d'un mois rempli de combats héroïques et de mondes à sauver, Graveyard Keeper II propose au moins de le faire avec une comptabilité douteuse et quelques employés déjà décédés.
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CONTROL RESONANT
Sortie : 24 septembre 2026 | Développeur : Remedy EntertainmentGenre : Action-aventure surnaturelle | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
L'Ancienne Maison n'est plus suffisante pour contenir l'étrange. Avec Control Resonant, Remedy Entertainment poursuit l'expansion de son univers et déplace la crise paranaturelle jusque dans Manhattan, désormais déformée par des phénomènes qui bouleversent son architecture et les règles mêmes de la réalité. Jesse Faden reste au cœur de l'histoire, mais c'est cette fois son frère Dylan qui occupe le rôle de personnage jouable principal.
Longtemps victime du Hiss dans le premier Control, Dylan se réveille après plusieurs années de confinement dans un monde qu'il ne reconnaît plus vraiment. Sa recherche de Jesse sert de fil conducteur à une aventure où ses pouvoirs paranaturels accompagnent des déplacements beaucoup plus fluides et des confrontations qui semblent davantage insister sur la proximité avec les ennemis. Manhattan devient ainsi une extension à ciel ouvert des anomalies autrefois cantonnées au Bureau fédéral de contrôle.
Changer de protagoniste tout en élargissant aussi radicalement le terrain de jeu constitue un pari intéressant pour Remedy. Control Resonant ne cherche manifestement pas à reproduire simplement l'exploration labyrinthique de l'Ancienne Maison, mais à montrer ce qui arrive lorsque ses phénomènes cessent justement d'être contenus. Une évolution suffisamment importante pour faire de cette suite l'un des projets les plus intrigants du mois.
Test réservé par Magmarex.
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MOONLIGHTER 2: THE ENDLESS VAULT
Sortie : 2 septembre 2026 | Développeur : Digital SunGenre : Action-RPG / Roguelite / Gestion | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC
Will reprend du service, et sa double vie reste toujours aussi compliquée à organiser. Moonlighter 2: The Endless Vault conserve le principe qui avait donné son identité au premier épisode : partir explorer des donjons pour récupérer des objets, puis revenir en ville afin de les vendre dans sa propre boutique. Après plusieurs mois d'accès anticipé sur PC, cette suite atteint sa version 1.0 en septembre en même temps que son arrivée sur consoles.
Le passage à la 3D constitue immédiatement l'évolution la plus visible, mais Digital Sun a également retravaillé la boucle de jeu. L'organisation du sac à dos permet désormais de créer différentes synergies entre les objets récupérés, tandis que la boutique demande toujours d'observer les réactions des clients et d'ajuster les prix afin de maximiser les bénéfices. L'argent gagné sert ensuite à améliorer son équipement, son commerce et la nouvelle communauté de Tresna.
Moonlighter 2 reste ainsi construit autour d'une idée particulièrement efficace : chaque expédition nourrit directement la partie gestion, et chaque amélioration du commerce prépare la prochaine aventure. Le premier jeu avait montré à quel point cette alternance pouvait devenir addictive. Cette suite dispose désormais d'une formule plus ample et d'une présentation entièrement renouvelée pour tenter de retrouver le même équilibre. J'ai eu l'occasion de tester quelques heures le jeu dans sa version early access et j'ai hâte d'y retourner.
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SILENT HILL: TOWNFALL
Sortie : 24 septembre 2026 | Développeur : Screen Burn InteractiveGenre : Horreur psychologique | Plateformes : PS5 et PC
Après Silent Hill 2 en 2024 puis Silent Hill f en 2025, Konami poursuit la reconstruction méthodique de sa licence horrifique. Silent Hill: Townfall emprunte cependant un chemin très différent de ses prédécesseurs en quittant les décors familiers de la série pour l'île écossaise de St. Amelia. Simon Ordell y revient afin de « remettre les choses en ordre », avant que cette intention ne se transforme rapidement en descente au cœur des secrets de l'île.
Développé par Screen Burn Interactive, le jeu marque surtout une première pour la série à cette échelle : Townfall est le premier épisode complet de Silent Hill entièrement conçu en vue subjective. Exploration, dissimulation, affrontements et énigmes narratives doivent accompagner une mystérieuse CRTV capable de capter différents signaux. Les actions du joueur influenceront également l'histoire jusqu'à mener vers plusieurs conclusions possibles.
Ce changement de perspective pourrait profondément modifier la manière dont Silent Hill construit sa peur. Là où la série a longtemps utilisé la distance entre le joueur et son personnage pour installer son malaise, Townfall place désormais chaque couloir, signal et créature directement devant ses yeux. Ce qui n'est pas sans rappeler une certaines démo P.T. dont on aurait tous voulu voir le jeu final avec Kojima aux commandes. Bref, voilà donc une nouvelle interprétation de l'horreur psychologique de la licence qui mérite naturellement sa place dans cette rentrée déjà particulièrement sombre.
Guide réservé par Jackasso.
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ANIIMO
Sortie : 16 septembre 2026 | Développeur : Pawprint StudioGenre : Action-RPG / Collection de créatures | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Difficile d'évoquer Aniimo sans penser immédiatement aux jeux Pokemon, Digimon ou PalWorld plus récemment, mais Pawprint Studio cherche à donner à son projet une identité plus orientée action-RPG. Ce free-to-play prend place dans le vaste monde d'Idyll, où les joueurs incarnent un Pathfinder capable de rencontrer, capturer et faire évoluer des créatures appelées Aniimo.
Le système de « Twine » permet notamment d'établir une connexion avec ces compagnons et d'exploiter leurs capacités au cours de l'exploration et des combats en temps réel. Donjons, énigmes environnementales, affrontements PvE et PvP accompagnent ainsi une progression davantage tournée vers l'action que les systèmes au tour par tour traditionnellement associés au genre.
Aniimo arrive sur un terrain particulièrement disputé, mais sa réalisation très colorée et son mélange entre exploration libre, créatures et action en temps réel lui permettent au moins de proposer sa propre lecture de la formule. Son modèle free-to-play pourra évidemment faciliter l'accès au jeu et satisfaire votre curiosité lors de son lancement.
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THE WITCHER 3: WILD HUNT REMASTERED
Sortie : 29 septembre 2026 | Développeur : CD Projekt RedGenre : Action-RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC
Plus de onze ans après sa sortie initiale, Geralt n'en a visiblement pas encore terminé avec le Continent. Dévoilé lors de l'Opening Night Live 2026 dont je vous ai concocté un récap complet, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered propose une nouvelle modernisation de l'un des RPG les plus marquants de sa génération. Cette version comprend également Hearts of Stone et Blood and Wine, ses deux extensions majeures.
Au-delà des améliorations visuelles et techniques, CD Projekt Red annonce plusieurs changements touchant directement au gameplay. Combat, progression des compétences et différents systèmes ont été retravaillés afin d'adapter davantage l'expérience aux standards actuels. Les possesseurs éligibles de The Witcher 3 pourront par ailleurs récupérer gratuitement cette nouvelle version, avec les deux extensions incluses même pour ceux qui ne possédaient auparavant que le jeu de base.
Cette remasterisation arrive dans un contexte particulièrement intéressant pour la licence, alors qu'une nouvelle extension, Songs of the Past, est déjà annoncée pour 2027 et que le prochain épisode poursuit son développement. Plus qu'une simple restauration technique, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered apparaît donc comme une nouvelle porte d'entrée vers un univers que CD Projekt Red s'apprête à remettre durablement au premier plan. Et très honnêtement, je pense m'y remettre et potentiellement paumer encore quelques dizaines d'heures...
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RUNESCAPE: DRAGONWILDS
Sortie : 15 septembre 2026 | Développeur : JagexGenre : Survie / Craft / RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC
Après vingt-cinq ans essentiellement associés au PC, l'univers de RuneScape se prépare à franchir une nouvelle étape. RuneScape: Dragonwilds quitte son accès anticipé en septembre avec une version 1.0 qui marque également l'arrivée de la licence sur consoles. Direction Ashenfall, un continent inédit où les dragons se sont réveillés et où survivre implique de repartir presque littéralement de zéro.
Récolter des ressources, construire un abri, fabriquer son équipement et développer ses compétences constituent la base de cette aventure jouable seul ou jusqu'à quatre en coopération. Les traditions de RuneScape restent néanmoins présentes à travers la progression des compétences, les quêtes et les créatures issues de son univers. Le lancement 1.0 intégrera également de nouveaux contenus, dont la région Scorned Wilderness.
Dragonwilds se trouve à la croisée de deux publics. Les habitués de RuneScape peuvent y découvrir une nouvelle manière de parcourir son univers, tandis que les amateurs de jeux de survie disposent d'une proposition soutenue par vingt-cinq ans de lore. Son arrivée simultanée sur plusieurs consoles, accompagnée du cross-play, donne surtout au projet une ampleur qu'il n'avait pas encore durant son accès anticipé.
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RIVAGE
Sortie : 22 septembre 2026 | Développeur : Exnilo StudioGenre : Aventure / Réflexion | Plateformes : PS5 et PC
Une station spatiale silencieuse, un équipage disparu et une anomalie dont la nature reste à comprendre : Rivage s'appuie sur des ingrédients familiers de la science-fiction pour construire une aventure beaucoup plus contemplative que la plupart des jeux de cette Sélection. Le titre du petit Exnilo Studio place le joueur dans la peau de Miranda, qui se réveille seule à bord de la station A.R.E.S., en orbite autour de la planète Vesta.
L'exploration en vue subjective s'accompagne principalement d'énigmes, d'observation et d'investigation. Chaque section de la station doit progressivement permettre de comprendre ce qui est arrivé à l'équipage, tandis que le phénomène spatial entourant A.R.E.S. semble lui-même jouer avec certaines règles du temps et de la réalité. Le rythme repose donc davantage sur la découverte et la réflexion que sur l'affrontement. Et on ne va pas se le cacher, parfois ça fait du bien !
Développé par une équipe de seulement deux personnes, Rivage avait initialement prévu de sortir en août avant d'être repoussé au 22 septembre afin d'améliorer plusieurs aspects liés au confort et à l'expérience utilisateur après les retours sur sa démo. Un projet forcément plus discret au milieu des poids lourds de la rentrée, mais précisément le type de proposition plus confidentielle que j'aime découvrir.
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DUNE: AWAKENING
Sortie : 22 septembre 2026 sur consoles | Développeur : FuncomGenre : Survie en monde ouvert / RPG | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Arrakis accueillera bientôt une nouvelle vague de survivants ! Disponible sur PC depuis 2025, Dune: Awakening arrive en septembre sur consoles dans une version qui rassemble plus d'un an d'ajouts et d'améliorations. Funcom reprend l'univers imaginé par Frank Herbert dans une chronologie alternative où Paul Atréides n'est jamais né, laissant au joueur la possibilité de construire sa propre ascension sur la planète la plus dangereuse de l'Imperium.
Survie, exploration, fabrication, construction de bases et véhicules constituent le socle de l'expérience. Il faut composer avec la chaleur, les tempêtes, les ressources limitées et, naturellement, les vers des sables, avant de progresser vers des systèmes politiques et économiques plus larges. Cette arrivée sur consoles s'accompagne surtout d'un véritable mode solo, d'un PvP devenu facultatif et de la conclusion du premier arc narratif.
Le 22 septembre ressemble ainsi davantage à une seconde naissance qu'à un simple portage. Les nouveaux joueurs pourront découvrir directement une version considérablement enrichie, tandis que les possesseurs PC bénéficieront également des principales nouveautés. Pour les amateurs de l'univers de Dune qui préféraient jusqu'ici éviter sa dimension massivement multijoueur, ce nouveau mode solo pourrait notamment changer la manière d'aborder Arrakis. Et ça, ce n'est pas pour me déplaire.
Guides réservés par kukuman et Lugan.
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CRIMSON MOON
Sortie : 1er septembre 2026 | Développeur : ProbablyMonstersGenre : Action-RPG / Coopération | Plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC
Crimson Moon ouvre techniquement le mois de septembre avec une ville qui, elle, n'a rien d'accueillant. Gildenarch a été envahie par les démons, morts-vivants, vampires et autres abominations, laissant l'Ordre de la Lune pourpre comme dernier rempart. Le joueur incarne un Nephilim, hybride entre humain et ange capable d'utiliser des pouvoirs surnaturels pour reconquérir progressivement cette cité gothique.
Le titre de ProbablyMonsters repose sur des affrontements rapprochés particulièrement agressifs, des transformations angéliques et une structure construite autour de missions rejouables. L'aventure peut être parcourue seul ou avec un second joueur en coopération en ligne, tandis que les combats de boss constituent visiblement l'une des principales étapes de progression.
Son mélange de dark fantasy, d'action-RPG et de coopération place Crimson Moon dans un genre, on va être franc, très surpeuplé. Son format plus resserré et son orientation vers des parties rejouables pourraient cependant lui permettre d'occuper un espace différent des grandes aventures narratives du mois. Une proposition plus directe, plus brute de décoffrage, qui lance septembre dans le sang avant même que les autres grosses sorties n'aient eu le temps d'arriver.
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VALHEIM
Sortie : 9 septembre 2026 | Développeur : Iron Gate StudioGenre : Survie / Craft | Plateformes : PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC
Après plus de cinq années passées en accès anticipé (oui, oui), Valheim est enfin prêt à atteindre sa version 1.0. Le jeu de survie viking d'Iron Gate Studio a beaucoup évolué depuis son lancement initial en 2021, en ajoutant progressivement de nouveaux biomes, créatures, équipements et systèmes à son immense monde généré procéduralement. Septembre marque à la fois l'aboutissement de ce développement et son arrivée sur de nouvelles consoles.
Cette version finale introduira notamment le Deep North, dernière grande région manquante de l'aventure, avec ses propres ennemis et ressources. La boucle fondamentale reste celle qui a fait le succès du jeu : explorer, chasser, bâtir des bases, fabriquer de meilleurs équipements puis vaincre les créatures et boss permettant de progresser toujours plus loin. Le cross-play accompagnera également les différentes versions.
Terminer cette Sélection avec Valheim permet presque de refermer une époque. Peu de jeux indépendants ont autant accompagné l'essor moderne du survival-crafting ces dernières années, et sa sortie définitive transforme enfin l'une des success stories de l'accès anticipé en jeu complet. Une conclusion symbolique pour un mois qui, décidément, semble vouloir condenser une bonne partie de l'année vidéoludique en quelques semaines.
Récap de l'Opening Night Live 2026 (Gamescom)
Par Arkonite
Il y a 3 jours
La Gamescom 2026 est officiellement lancée ! Comme chaque année, Geoff Keighley avait donné rendez-vous aux joueurs pour son traditionnel Opening Night Live, une soirée chargée d’ouvrir les festivités de la semaine au cœur de la Koelnmesse de Cologne avec une succession d’annonces, de nouveaux trailers et de présentations plus approfondies. Et autant dire que cette édition n’a pas manqué de matière, avec plus d’une cinquantaine de jeux venus occuper la scène pendant près de deux heures.
Entre nouvelles licences, retours de séries bien connues et nouvelles apparitions de titres déjà aperçus ces derniers mois, le rythme aura peu faibli. Les shows de Geoff Keighley semblent adopter une formule ajustée et bien rodée désormais entre des séquences rapides où s’enchaînent les trailers et des focus un peu plus approfondis sur de plus gros jeux, au plus gros budget marketing…
Comme d’habitude pour les grandes conférences, je vous propose donc de revenir sur l’intégralité des annonces de cet Opening Night Live 2026, avec les informations essentielles, les dates de sortie, les plateformes et, bien évidemment, les trailers diffusés au cours de la soirée. Si vous n’avez pas le temps de regarder les deux heures de conférence, c’est un format de rattrapage adapté, alors installez-vous confortablement, car malgré tout le programme est particulièrement chargé.
NODUSFALL
Sortie : non communiquée
Développeur : HoYoverse
Éditeur : HoYoverse
Genre : Action-RPG coopératif / dark fantasy
Plateformes : non communiquées
L'Opening Night Live s'est ouvert sur une vraie rupture de ton pour HoYoverse. NODUSFALL abandonne l'esthétique anime associée à Genshin Impact, Honkai: Star Rail ou Zenless Zone Zero pour un univers de dark fantasy beaucoup plus réaliste, développé sous Unreal Engine 5. Le premier trailer met en scène des « Weavers » affrontant en coopération d'immenses créatures mythiques, avec des combats reposant visiblement sur l'endurance, les esquives et des armes lourdes. Les comparaisons avec Monster Hunter ou certains Souls-like viennent naturellement, mais HoYoverse n'a encore communiqué ni date de sortie ni liste officielle de plateformes.
Le projet avait d'ailleurs commencé à circuler avant son annonce officielle : la marque NODUSFALL avait été déposée par Cognosphere au printemps, puis des images supposées issues d'un test fermé avaient fuité quelques jours avant la Gamescom. L'ONL constitue donc sa véritable présentation publique, et confirme au passage une orientation particulièrement éloignée des productions habituelles du studio.
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TOM CLANCY'S RAINBOW SIX TACTICS
Sortie : 2027
Développeur : Ubisoft Paris
Éditeur : Ubisoft
Genre : tactique au tour par tour / stratégie
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Rainbow Six Tactics prend une direction radicalement différente de Rainbow 6 Siege en revenant à la dimension méthodique qui a longtemps défini la licence. Cette aventure entièrement solo place le joueur dans le rôle de Six, chargé de commander une escouade de quatre opérateurs choisis parmi un roster de quinze personnages issus de Rainbow Six Siege. Préparation au QG, reconnaissance, placement, destruction des décors et exécution coordonnée composent une formule qui évoque immédiatement les références du genre comme XCOM.
Ubisoft promet plus de 45 lieux et différents types de missions, de la libération d'otages au désamorçage de bombes. Le système « Breach Planning » permettra notamment de programmer plusieurs actions avant de déclencher un assaut synchronisé, tandis que la base pourra être améliorée entre deux opérations. La sortie est prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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GEARS OF WAR: E-DAY
Sortie : 6 octobre 2026
Développeur : The Coalition
Éditeur : Xbox Game Studios
Genre : TPS / cover shooter
Plateformes : Xbox Series X|S, PC
Déjà largement présenté lors du Xbox Games Showcase et à travers sa récente bêta, Gears of War: E-Day est revenu pendant l'ONL avec un nouveau story trailer. Cette préquelle se déroule quatorze ans avant le premier épisode et suit un jeune Marcus Fenix aux côtés de Dominic Santiago, au moment où les Locustes émergent pour la première fois et plongent Sera dans le chaos. The Coalition veut retrouver une tonalité plus horrifique et oppressante, tout en conservant le cover shooter brutal qui a façonné l'identité de la série.
Le jeu sortira le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC. La campagne pourra être parcourue en coopération, tandis que le multijoueur proposera notamment le mode Horde Siege et les affrontements Versus déjà testés pendant la bêta ouverte d'août.
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ANANTA
Sortie : 15 janvier 2027
Développeur : Naked Rain Studio
Éditeur : NetEase Games
Genre : RPG urbain en monde ouvert / free-to-play
Plateformes : PS5, PC, iOS, Android
Anciennement connu sous le nom de Project Mugen, ANANTA a profité de l'ONL pour fixer sa sortie mondiale au 15 janvier 2027. Le RPG urbain en monde ouvert de Naked Rain Studio continue de miser sur une liberté très large dans ses déplacements et ses activités, au sein de métropoles contemporaines où action, exploration et interactions sociales se croisent constamment. Le nouveau trailer présente notamment Chongxiao, une deuxième grande ville inspirée de Shanghai et Hangzhou, qui viendra compléter Nova City.
NetEase met également davantage en avant l'une des particularités du projet : le système de réputation et d'influence sociale. Le joueur pourra développer sa notoriété, débloquer des avantages et interagir avec la ville à travers une logique proche de celle d'un créateur de contenu. Véhicules, deltaplanes, nouveaux compagnons et combats inspirés des arts martiaux participent à cette proposition particulièrement foisonnante, prévue sur PS5, PC et mobiles.
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SILENT HILL: TOWNFALL
Sortie : 24 septembre 2026
Développeur : Screen Burn Interactive
Éditeurs : Konami Digital Entertainment / Annapurna Interactive
Genre : survival-horror psychologique à la première personne
Plateformes : PS5, PC
À moins d'un mois de sa sortie, Silent Hill: Townfall s'est surtout servi de l'ONL pour dévoiler les acteurs au cœur de son histoire. Jovan Adepo incarnera Simon Ordell, Kezia Burrows prêtera ses traits à Zoe et Terry O'Quinn jouera Richard. L'aventure se déroule sur l'île écossaise fictive de St. Amelia, où Simon est rappelé afin de « tout arranger » et découvre une localité enveloppée de brouillard, dont les habitants et son propre passé semblent intimement liés.
Développé par Screen Burn Interactive, le jeu adopte intégralement une vue à la première personne et mêlera exploration, fuite, combats limités et énigmes narratives, avec notamment le CRTV, un petit téléviseur permettant de capter des signaux instables. L'édition Deluxe proposera une tenue alternative pour Simon, un artbook et une bande originale numériques ainsi qu'un accès anticipé de 48 heures. Silent Hill: Townfall sortira le 24 septembre 2026 sur PS5 et PC.
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RESONANCE: A PLAGUE TALE LEGACY
Sortie : 27 août 2026
Développeur : Asobo Studio
Éditeur : Focus Entertainment
Genre : action-aventure
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
À seulement deux jours de sa sortie, Resonance: A Plague Tale Legacy a fait une apparition plus courte avec un nouveau story trailer. Cette préquelle se déroule quinze ans avant A Plague Tale: Requiem et place Sophia au premier plan, alors qu'elle retourne sur une île liée à son passé et aux vestiges de la civilisation minoenne. Plus physique et davantage orienté vers l'action que les aventures d'Amicia et Hugo, le jeu reste attendu le 27 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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SEA OF REMNANTS
Sortie : 2027
Développeur : Joker Studio
Éditeur : NetEase Games
Genre : RPG d'aventure maritime en monde ouvert / free-to-play
Plateformes : PS5, PC, iOS, Android
Sea of Remnants est revenu brièvement avec un nouveau trailer. Le RPG maritime de Joker Studio met en scène un marin amnésique parcourant un univers de personnages aux allures de marionnettes, avec exploration en monde ouvert, batailles navales, combats au tour par tour et une ville d'Orbtopia dont l'évolution dépendra des décisions du joueur. Plus de 300 personnages pourront être rencontrés ou recrutés au fil de l'aventure.
La fenêtre de sortie a bien évolué depuis l'annonce initiale : NetEase évoquait encore 2026 en 2025, mais la fiche Steam officielle et les communications Gamescom évoquent désormais un glissement en 2027.
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CRIMSON DESERT ENHANCED
Disponibilité : 25 août 2026
Développeur : Pearl Abyss
Éditeur : Pearl Abyss
Genre : action-aventure en monde ouvert
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac
Sorti en mars dernier, Crimson Desert se transforme désormais en Crimson Desert Enhanced, qui apporte une importante mise à jour gratuite. Elle regroupe les améliorations apportées depuis le lancement tout en retravaillant plusieurs aspects de l'expérience. De nouvelles cinématiques et séquences narratives viennent renforcer l'histoire principale, le système de compétences évolue et plusieurs langues bénéficient désormais d'un doublage intégral.
Bonne nouvelle pour les joueurs francophones, le français fait partie des cinq nouveaux doublages, aux côtés de l'allemand, de l'espagnol, du portugais brésilien et du japonais. La mise à jour Enhanced est disponible gratuitement pour tous les possesseurs du jeu depuis hier.
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TIDES OF ANNIHILATION
Sortie : non communiquée
Développeur : Eclipse Glow Games
Éditeur : Eclipse Glow Games
Genre : action-aventure fantasy
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Tides of Annihilation a présenté un nouveau story trailer consacré à Gwendolyn et à son lien avec les chevaliers spectraux inspirés de la légende arthurienne. Dans un Londres contemporain ravagé par une invasion surnaturelle, l'héroïne devra commander plusieurs chevaliers aux pouvoirs complémentaires et affronter des créatures gigantesques tout en cherchant à sauver sa famille et reconstruire une réalité fracturée.
Le trailer a surtout confirmé Angela Sant'Albano comme nouvelle voix anglaise de Gwendolyn, en remplacement de Jennifer English. La seconde partie de la vidéo revient davantage sur le système de combat très dynamique et l'utilisation combinée des chevaliers. Aucune date de sortie n'est actuellement annoncée, même si les versions PS5, Xbox Series X|S et PC sont bien confirmées.
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LOFSÖNG
Sortie : non communiquée
Développeur : Unrelated Studio
Éditeur : Unrelated Studio
Genre : aventure d'exploration / puzzle
Plateformes : PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Présenté sur scène par Alessandro Durando, creative director chez Unrelated Studio, Lofsöng fait partie des propositions les plus atypiques de cette première partie de l'ONL. Le jeu prend place sur une Terre morte, plongée dans un hiver nucléaire interminable, où un personnage enfantin voyage aux côtés d'un mystérieux compagnon en origami capable de changer de forme. Aucun dialogue et aucune carte ne viendront guider l'aventure : la compréhension du monde passera avant tout par l'observation, la géométrie, les monuments et surtout le son.
L'exploration et les énigmes reposent ainsi sur une sorte de langage acoustique à décrypter, tandis que le compagnon pourra notamment devenir cerf-volant, planeur ou voilier pour accompagner la progression. Unrelated Studio promet également une seconde couche de mystères qui continuera à se dévoiler au-delà même du générique. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée. Le jeu est actuellement référencé sur PC et Xbox, tandis que le site officiel du studio permet également de l'ajouter à une liste de souhaits PlayStation, ce qui confirme une sortie à venir sur PS5 à minima.
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MEGA MAN: DUAL OVERRIDE
Sortie : 2027
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Genre : action / plateforme 2D
Plateformes : PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Annoncé aux Game Awards 2025, Mega Man: Dual Override a profité de l'ONL pour montrer davantage son gameplay et poursuivre la présentation du douzième épisode principal de la série, attendu en 2027, année qui marquera également le quarantième anniversaire de Mega Man. Capcom reste fidèle à une formule d'action et de plateforme en 2D, avec de nouveaux Robot Masters et leurs pouvoirs à récupérer après les avoir vaincus.
La présentation s'est accompagnée d'un petit pont avec Pragmata, sorti au printemps dernier : des contenus cosmétiques inspirés de Mega Man sont annoncés prochainement pour l'aventure de Hugh et Diana. C'est donc essentiellement une apparition destinée à entretenir l'actualité de la licence avant une communication plus substantielle autour de Dual Override.
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RAYMAN LEGENDS RETOLD
Sortie : 1er octobre 2026
Développeurs : Ubisoft Montpellier / Ubisoft Milan
Éditeur : Ubisoft
Genre : plateforme / action-aventure
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Dévoilé lors du State of Play de juin, Rayman Legends Retold s'est offert un nouveau trailer de gameplay à quelques semaines de sa sortie. Plus qu'un simple remaster du jeu de 2013, cette réinterprétation transforme sa direction artistique avec des environnements en 3D, ajoute un nouveau royaume, quatre niveaux musicaux supplémentaires, des chevauchées de dragons et des cinématiques entièrement doublées. La coopération locale jusqu'à quatre joueurs reste également au programme.
Rayman Legends Retold sera par ailleurs accompagné de Rayman Origins: Enhanced Edition, une version remasterisée du jeu de plateforme sorti en 2011. Directement incluse avec l'édition Standard, elle proposera notamment un affichage en 4K à 60 images par seconde, de nouveaux objets à collectionner et récompenses, ainsi que plusieurs améliorations de confort modernes. À noter aussi que Christophe Héral et Grant Kirkhope participent à sa bande originale revisitée. Rendez-vous le 1er octobre 2026.
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PUBG DED.NET
Sortie : non communiquée
Développeur : PUBG Madison
Éditeur : KRAFTON
Genre : FPS multijoueur / roguelite
Plateformes : PC
La très courte apparition de PUBG Ded.Net était principalement consacrée à une invitation à rejoindre sa bêta fermée. Malgré son nom, il ne s'agit pas simplement d'une nouvelle déclinaison du Battle Royale : PUBG Madison développe un FPS multijoueur mêlé à une progression roguelite, dans une version alternative de la Cascadia des années 1990 où occultisme, body horror et esthétique grunge fusionnent dans une proposition détonante.
Chaque mort doit participer à la progression des runs suivants, les blessures, ressources récupérées et capacités acquises modifiant progressivement les possibilités du joueur. Le projet reste actuellement annoncé uniquement sur PC et aucune date de sortie n'a été communiquée.
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ONCE HUMAN
Sortie consoles : 25 août 2026
Développeur : Starry Studio
Éditeur : NetEase Games
Genre : survie / action en monde ouvert / free-to-play
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, iOS, Android
Déjà disponible sur PC depuis 2024 puis sur mobiles, Once Human a profité de la conférence de Cologne pour célébrer son arrivée le jour même sur consoles. Ce jeu de survie free-to-play plonge les joueurs dans un monde post-apocalyptique contaminé par une substance extraterrestre, avec construction de bases, exploration, collecte de ressources, combats contre des créatures anormales et différents scénarios proposant leurs propres règles.
Cette nouvelle version bénéficie surtout du cross-play intégral entre consoles, PC et mobiles. L'ensemble des modes de jeu reste accessible gratuitement, la monétisation étant concentrée sur les éléments cosmétiques et le Battle Pass.
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CONTROL RESONANT
Sortie : 24 septembre 2026
Développeur : Remedy Entertainment
Éditeur : Remedy Entertainment
Genre : action-RPG / action-aventure à la troisième personne
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
À un mois de sa sortie, Control Resonant s'est offert un nouveau trailer intitulé Altered State. Cette suite change de protagoniste en confiant les commandes à Dylan Faden, envoyé dans un Manhattan désormais directement touché par les phénomènes paranaturels autrefois contenus dans l'Oldest House. Le gameplay associera ses nouveaux pouvoirs à l'Aberrant, une arme de mêlée capable de changer de forme, notamment entre un lourd marteau et des doubles lames.
Le trailer a également signifié l'ouverture des précommandes. L'édition numérique Deluxe comprendra notamment un artbook, la bande originale, une tenue supplémentaire, des ressources de départ et un artefact bonus. Sur PS5, elle donnera également 48 heures d'accès anticipé.
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THE BLOOD OF DAWNWALKER
Sortie : 3 septembre 2026
Développeur : Rebel Wolves
Éditeur : Bandai Namco Entertainment
Genre : Action-RPG / dark fantasy
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Déjà largement présenté ces derniers mois, The Blood of Dawnwalker est revenu avec un nouveau trailer avant sa sortie du 3 septembre. Le premier jeu de Rebel Wolves, studio fondé par plusieurs anciens de CD Projekt Red, suit Coen, un jeune homme transformé en Dawnwalker dans une vallée des Carpates du XIVe siècle dominée par des vampires. Il ne dispose que de 30 jours et 30 nuits pour tenter de sauver sa famille, chaque activité importante faisant progresser le temps et obligeant le joueur à hiérarchiser ses choix.
L'une des particularités du RPG reste la dualité de Coen : humain le jour, il dispose d'un arsenal plus conventionnel, tandis que la nuit lui donne accès à ses capacités vampiriques et à une approche différente des situations. La sortie bénéficiera également d'un mode Performance visant les 60 images par seconde sur les consoles compatibles.
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GAME OF THRONES: WAR FOR WESTEROS
Sortie : début 2027
Développeur : PlaySide Studios
Éditeur : PlaySide Studios
Genre : stratégie en temps réel
Plateformes : PC
Game of Thrones: War for Westeros a dévoilé un nouveau gameplay trailer consacré aux batailles qui opposeront les grandes maisons des Sept Couronnes. Le RTS permettra notamment de prendre le contrôle des Stark, Lannister ou Targaryen, de diriger des armées à grande échelle et, naturellement, de déployer des dragons sur les champs de bataille pour tenter de s'emparer du légendaire Trône de Fer. Le titre de PlaySide Studios reste annoncé pour début 2027 sur PC.
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DUST: ORIGINS
Sortie : 2027
Développeur : Airship Syndicate
Éditeur : Airship Syndicate
Genre : shooter d'action-horreur isométrique / science-fiction
Plateformes : PC
Nouvelle licence pour Airship Syndicate, le studio derrière Battle Chasers: Nightwar, Darksiders Genesis, Ruined King et Wayfinder, DUST: Origins nous emmène sur Limbo-6, une gigantesque station carcérale orbitant autour de la planète-prison Dros. Sorti brutalement de cryostase alors que la station s'effondre, le joueur devra trouver un moyen de s'en échapper tout en affrontant aussi bien les détenus qui y sont enfermés que les créatures échappées de ses laboratoires.
Airship Syndicate présente son titre comme un action-horror shooter isométrique où les munitions et ressources sont limitées, obligeant à réfléchir au positionnement et à exploiter l'environnement. Les décisions concernant les survivants rencontrés pourront également modifier le déroulement de l'histoire et conduire à plusieurs conclusions. L'univers est une création de Joe Madureira et revendique l'influence de la science-fiction d'action des années 1980 et 1990.
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EXODUS
Sortie : 7 avril 2027
Développeur : Archetype Entertainment
Éditeur : Wizards of the Coast
Genre : Action-RPG narratif / science-fiction
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Après plusieurs mois à dévoiler progressivement son gameplay, EXODUS a profité du show pour franchir une étape importante en fixant sa sortie au 7 avril 2027. Développé par Archetype Entertainment, studio fondé notamment par James Ohlen, vétéran de BioWare ayant travaillé sur Baldur's Gate, Knights of the Old Republic et Mass Effect, cet Action-RPG de science-fiction nous projette quelque 40 000 ans dans le futur.
Le joueur incarne Jun Aslan, un Traveler chargé de parcourir différents mondes à la recherche de technologies Celestials capables d'assurer la survie de l'humanité. Le concept central repose toujours sur la dilatation temporelle : quelques jours passés par Jun lors d'une mission interstellaire peuvent représenter plusieurs années pour ceux restés sur son monde natal. Ses décisions et ses absences doivent ainsi produire des conséquences à très long terme sur les personnages, les sociétés et les lieux qu'il retrouvera.
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WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS
Sortie : 2027
Développeur : Invoke Studios
Éditeur : Wizards of the Coast
Genre : action-aventure en monde ouvert / fantasy
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Après son annonce aux Game Awards 2025, Warlock: Dungeons & Dragons s'est offert l'un des segments les plus développés de cette première moitié de conférence. Maggie Robertson, connue notamment pour son interprétation de Lady Dimitrescu dans Resident Evil Village, est montée sur scène avant la diffusion d'une cinématique puis de la première longue démonstration de gameplay. Elle prête ici sa voix à Tasha, la puissante sorcière avec laquelle l'héroïne Kaatri conclut un pacte qui constitue précisément le cœur de la proposition d'Invoke Studios.
Warlock n'est pas conçu comme un RPG à la Baldur's Gate 3, mais comme une aventure solo à la troisième personne dans laquelle la magie sert autant au combat qu'à l'exploration et à la résolution des problèmes. La démonstration voit Kaatri utiliser la télékinésie pour déplacer des objets, matérialiser de l'eau afin d'éteindre un incendie, modifier son environnement pour créer des passages ou encore manipuler la météo. La pluie peut par exemple être invoquée avant d'électrifier des éléments métalliques et de transformer l'environnement en arme contre plusieurs adversaires.
Les affrontements combinent ces sorts avec armes de mêlée, bouclier, téléportation et manipulation du temps, mais la philosophie semble surtout être de laisser plusieurs solutions aux situations rencontrées. Le studio décrit un monde ouvert où exploration, plateforme, énigmes et combats reposent sur un même système magique, le pacte de Kaatri étant présenté comme une source de puissance dont l'utilisation aura également un prix.
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1001 THREADS OF MIZAN
Sortie : non communiquée
Développeur : MBC Game Studio
Éditeur : MBC Game Studio
Genre : action-aventure coopérative
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Puisant directement dans l’imaginaire des Mille et Une Nuits, 1001 Threads of Mizan réunit trois héros choisis par Shéhérazade pour affronter un puissant Djinn animé par la vengeance. L’un des éléments qui saute immédiatement aux yeux est évidemment l’utilisation des tapis volants, qui servent autant à l’exploration qu’aux affrontements contre des créatures gigantesques. Le jeu pourra être parcouru seul ou jusqu’à trois joueurs en coopération drop-in/drop-out, avec du cross-play annoncé entre la plupart des plateformes.
Le projet constitue le premier jeu de MBC Game Studio, une nouvelle équipe réunissant notamment des vétérans passés par BioWare, Ubisoft Montréal, Bungie et Hi-Rez. La démo pré-alpha présentée à la Gamescom permet de découvrir trois personnages aux styles de combat distincts, tandis que le studio promet une aventure bien plus ouverte que l’échantillon montré sur place. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.
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SILVER PALACE: HOUSE OF GREED
Sortie : non communiquée
Développeur : Silver Studio
Éditeur : Elementa
Genre : Action-RPG en monde ouvert / mode multijoueur
Plateformes : PS5, PC, iOS, Android
House of Greed constitue un nouveau mode multijoueur actuellement en développement pour Silver Palace. Jusqu’ici, le projet avait surtout été présenté comme une aventure solo mêlant enquête, exploration d’un monde ouvert d’inspiration victorienne et combats d’Action-RPG. Le trailer diffusé pendant la conférence révèle donc une nouvelle facette du jeu, avec plusieurs personnages évoluant simultanément dans un espace partagé.
Les règles précises, le nombre de joueurs et la structure de House of Greed n’ont pas encore été détaillés. Mais cette nouvelle présentation a permis de confirmer une version PS5, qui rejoint les versions PC et mobiles précédemment annoncées.
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METRO 2039
Sortie : février 2027
Développeur : 4A Games
Éditeur : Deep Silver
Genre : FPS narratif / survival-horror
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Metro 2039 a bénéficié de l’un des vrais temps forts de l’ONL. Jon Bloch, Executive Producer chez 4A Games, et Pavel Ulmer, Co-Creative Director et Audio Lead, sont montés sur scène pour rappeler que le studio revenait à Moscou et aux tunnels qui ont construit l’identité de la série. Bloch a notamment présenté cet épisode non comme un simple retour aux sources, mais comme une aventure plus sombre, ambitieuse et profondément personnelle.
Le deuxième trailer de gameplay, baptisé Renegade, déplace cette fois le regard vers The Stranger, le nouveau protagoniste. Ancien Spartan marqué par un passé particulièrement violent, celui-ci ne correspond visiblement pas à l’archétype du héros venu sauver la population. Le monde de Metro 2039 est désormais soumis au Novoreich, un régime autoritaire qui occupe Moscou sous l’autorité de son Führer, tandis que The Stranger semble davantage motivé par ses propres objectifs que par la libération de ses habitants.
La séquence a montré aussi bien de l’infiltration que des affrontements beaucoup plus directs, dans les tunnels de Sevastopolskaya comme sur la surface irradiée de Moscou. 4A Games insiste toujours sur des environnements entièrement façonnés à la main et sur l’utilisation de son moteur propriétaire 4A Engine. Le studio a également profité de l’événement pour teaser une édition Collector qui contiendra notamment une réplique du casque Spartan endommagé de « The Stranger ». La sortie reste fixée à février 2027.
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HITMAN WORLD OF ASSASSINATION: THE HERBALIST
Disponibilité : du 27 août au 26 septembre 2026
Développeur : IO Interactive
Éditeur : IO Interactive
Genre : infiltration / cible fugitive
Plateformes : PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Hitman World of Assassination continue sa série de collaborations avec des célébrités en accueillant cette fois Snoop Dogg dans The Herbalist, une nouvelle Elusive Target disponible du 27 août au 26 septembre. L’Agent 47 devra infiltrer un événement à l’ambiance particulièrement enfumée pour éliminer le personnage incarné par le célèbre rappeur américain.
La mission sera jouable gratuitement pendant cette période, dans la continuité des précédentes Celebrity Elusive Targets de HITMAN World of Assassination. IO Interactive permet ainsi de découvrir temporairement ce contrat spécifique via son Free Starter Pack avant la fermeture de la fenêtre événementielle. Il ne s’agit donc pas d’un DLC complet offert pendant un mois, mais d’un événement temporaire construit autour du format des cibles fugitives.
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AION 2
Sortie : 5 octobre 2026
Développeur : NCSOFT
Éditeur : NCSOFT
Genre : MMORPG / Action-RPG free-to-play
Plateformes : PC
Déjà disponible depuis novembre 2025 en Corée du Sud et à Taïwan, Aion 2 s'apprête désormais à partir à la conquête du reste du monde. Suite du MMORPG lancé à la fin des années 2000, ce nouvel épisode reprend notamment le conflit entre Élyséens et Asmodiens, mais l'étend à un monde annoncé comme 36 fois plus vaste que celui du premier jeu. Développé sous Unreal Engine 5, il remet également le vol et les affrontements aériens au cœur de l'expérience, là où cette mécanique constituait déjà l'une des signatures de la licence.
L'ONL a ainsi permis à NCSOFT de fixer au 5 octobre 2026 le lancement mondial d'Aion 2 sur PC, via Steam et PURPLE. Un « Launch Scale Test » sera organisé les 17 et 18 septembre, tandis que les détenteurs d'un Pack Fondateur pourront accéder au jeu cinq jours plus tôt, dès le 30 septembre.
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AFTERWORLD
Sortie : non communiquée
Développeur : Paradox Development Studio
Éditeur : Paradox Interactive
Genre : grande stratégie / survie post-apocalyptique
Plateformes : PC
Afterworld est le nouveau projet de Paradox Development Studio, l’équipe notamment derrière Crusader Kings III et Hearts of Iron IV. Le jeu transpose la grande stratégie dans une Amérique du Nord post-apocalyptique, où l’on commencera à la tête d’un simple groupe de survivants avant de tenter de reconstruire une civilisation suffisamment puissante pour s’étendre à travers le continent.
Exploration de terres hostiles, redécouverte de technologies anciennes, gestion de plusieurs colonies, alliances tribales et guerres contre cultistes, seigneurs pillards ou mystérieux « Ancients » doivent composer une formule mélangeant survie, politique et conquête. Paradox présente le jeu avec le fameux « easy to learn, hard to master », ou facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser en bon français. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.
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PETIT PLANET
Sortie : hiver 2026
Développeur : HoYoverse
Éditeur : HoYoverse
Genre : simulation de vie
Plateformes : PC, iOS, Android
Petit Planet marque un nouveau changement de registre pour HoYoverse avec une simulation de vie cosmique qui évoque naturellement la formule d’Animal Crossing. Le principe consiste à développer sa propre petite planète, rencontrer des voisins venus d’autres mondes et progressivement connecter ces différents astres pour former une galaxie. Plantation, pêche, cuisine, artisanat, décoration et collecte rythmeront cette proposition beaucoup plus paisible que les Action-RPG auxquels le studio est habituellement associé.
Le trailer diffusé pendant le show a révélé une sortie prévue pour l’hiver 2026, avec une dernière phase de bêta fermée avant le lancement. Les plateformes actuellement annoncées sont le PC via Epic Games Store, iOS et Android.
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ALIENS: FIRETEAM ELITE 2
Sortie : 25 août 2026
Développeur : Cold Iron Studios
Éditeur : Daybreak Games / 20th Century Games
Genre : TPS coopératif
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Aliens: Fireteam Elite 2 a profité de l’ONL pour diffuser son launch trailer, puisque le jeu est sorti le jour-même, 25 août 2026. Cette suite du shooter coopératif de 2021 fait notamment passer les escouades de trois à quatre Colonial Marines, tout en étoffant les systèmes de progression et le contenu proposé.
Le titre de Cold Iron Studios reste centré sur la coopération et les affrontements de masse contre les Xénomorphes, avec plusieurs classes permettant de spécialiser les différents membres de l’escouade. Aliens: Fireteam Elite 2 est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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1666: AMSTERDAM
Disponibilité : accès anticipé depuis le 25 août 2026
Développeur : Panache Digital Games
Éditeur : Panache Digital Games
Genre : action-aventure narrative à la troisième personne
Plateformes : PC
Après une histoire de développement particulièrement mouvementée, 1666: Amsterdam est officiellement entré en accès anticipé le 25 août, au moment même de l’Opening Night Live. Le projet de Patrice Désilets, créateur associé aux premiers Assassin’s Creed et de l’excellent et trop méconnu Ancestors: The Humankind Odyssey, place le joueur dans la peau de Noa Brooklyn, une « Collector » chargée de traquer les Originals, des entités surnaturelles dissimulées sous une apparence humaine. Amsterdam devient ainsi une ville à double visage, entre enquête et exploration pendant la journée, puis confrontation avec les démons lorsque tombe la nuit.
Cette première version de l’accès anticipé propose environ 15 heures de campagne et devrait rester en développement pendant approximativement un an. Panache Digital Games prévoit plusieurs mises à jour majeures destinées à ouvrir de nouveaux quartiers, prolonger l’histoire et ajouter davantage d’Originals à pourchasser. Le titre est actuellement disponible uniquement sur PC via Steam et Epic Games Store.
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SHOWA AMERICAN STORY
Sortie : 2026
Développeur : NEKCOM Entertainment
Éditeurs : 4Divinity / 2P Games
Genre : Action-RPG
Plateformes : PS5, PC
Avec Showa American Story, NEKCOM Entertainment continue de cultiver un mélange particulièrement improbable entre cultures japonaise et américaine. Dans cette uchronie post-apocalyptique, le Japon est devenu une puissance économique telle qu’il a progressivement colonisé culturellement les États-Unis à la fin des années 1980. Ressuscitée après une mystérieuse catastrophe, Chigusa Choko traverse alors cette Amérique transformée dans un road trip mêlant vengeance, zombies, monstres, culture populaire rétro et humour volontairement excessif.
Ce nouveau trailer a présenté davantage de personnages et de séquences de gameplay, tout en révélant plusieurs membres du casting vocal japonais. Le titre revendique ouvertement son amour des séries B et de la pop culture des années 1980 et 1990, ce qui explique cette impression d’un jeu tout droit issu de l’imagination de Suda51. Une démo est également jouable cette semaine à la Gamescom. La sortie reste prévue en 2026 sur PS5 et PC.
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ROAD KINGS
Sortie : 11 mars 2027
Développeur : Saber Interactive
Éditeur : Focus Entertainment
Genre : simulation de poids lourds
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Road Kings a profité de l’ONL pour dévoiler ses premières images de gameplay et fixer sa sortie au 11 mars 2027. Développée sous Unreal Engine 5, cette simulation de Saber Interactive placera les joueurs au volant de semi-remorques de 40 tonnes sur les routes du sud des États-Unis, avec des livraisons à assurer dans des conditions parfois bouleversées par des catastrophes naturelles ou humaines.
La progression permettra de passer du statut de simple chauffeur à celui de propriétaire d’une véritable entreprise de transport, chaque contrat influençant la réputation du joueur. Road Kings sortira sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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STAGE TOUR
Sortie : 10 décembre 2026
Développeur : RedOctane Games
Éditeur : RedOctane Games
Genre : jeu de rythme musical
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Les amateurs de Guitar Hero et Rock Band risquent de retrouver quelques sensations familières avec Stage Tour, développé par un nouveau RedOctane Games réunissant notamment d’anciens membres de RedOctane et Neversoft ainsi que des vétérans de la scène des jeux de rythme. Guitare, basse, batterie et chant seront de la partie, avec du jeu solo comme du multijoueur local et en ligne jusqu’à quatre. Le jeu sera également compatible avec des périphériques dédiés, dont une nouvelle guitare Kramer sous licence Gibson.
La setlist de lancement dépassera les 90 morceaux sous licence et couvrira six décennies de musique. Parmi les artistes déjà annoncés figurent Metallica, Muse, Red Hot Chili Peppers, blink-182, The Rolling Stones, Slipknot, Paramore, Weezer, Radiohead ou encore The Cure. Le mode Tour ajoutera une dimension roguelite à la progression, tandis que RedOctane Games envisage le titre comme une plateforme appelée à évoluer plutôt qu’à être remplacée par des suites régulières. Stage Tour sortira le 10 décembre 2026.
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CRAZY TAXI: WORLD TOUR
Sortie : 2027
Développeur : SEGA
Éditeur : SEGA
Genre : course / action arcade
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Après avoir signé son grand retour lors du Xbox Games Showcase, Crazy Taxi: World Tour a remis les gaz avec un trailer davantage consacré à son multijoueur. La nouvelle production de SEGA modernise la formule arcade de la série tout en conservant son principe fondamental : récupérer des clients et les conduire à destination aussi rapidement et dangereusement que possible, quitte à transformer la circulation en terrain de jeu.
Le multijoueur constitue surtout une évolution longtemps réclamée par les fans. Le créateur de la série Kenji Kanno expliquait d’ailleurs en juin que l’équipe aurait aimé proposer une telle fonctionnalité dès le jeu de 1999, mais que les contraintes techniques de l’époque l’en empêchaient. Un test réseau fermé est prévu du 11 au 13 septembre, avec des inscriptions ouvertes jusqu’à la fin du mois d’août. La sortie est attendue en 2027.
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TUROK: ORIGINS
Sortie : printemps 2027
Développeur : Saber Interactive
Éditeur : Saber Interactive
Genre : shooter d’action / science-fiction
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Turok: Origins est revenu avec un nouveau story trailer consacré au conflit opposant l’humanité et l’Order of the Turok aux Xenia, une civilisation reptilienne menée par le général Hexagis. L’aventure pourra être parcourue seul ou en coopération, avec des affrontements contre dinosaures, créatures extraterrestres et imposants boss. Les joueurs pourront également récupérer l’ADN des ennemis vaincus afin d’améliorer leur arsenal et leurs capacités.
Le trailer a également confirmé le retour du célèbre Cerebral Bore, l’une des armes emblématiques de la licence. Initialement attendu pour l’automne 2026, Turok: Origins est désormais repoussé au printemps 2027, sans date plus précise pour le moment.
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GRAVHOUNDS
Disponibilité : accès anticipé le 2 novembre 2026
Développeur : Octopus Panic
Éditeur : Octopus Panic
Genre : action-builder coopératif / shooter
Plateformes : Xbox Series X|S, PC
Des chiens « bio-ingénierés » envoyés exploiter des planètes hostiles, voilà le concept derrière GravHounds, première production du petit studio indépendant Octopus Panic, constitué notamment d’anciens développeurs de 343 Industries et DICE. Jouable seul ou jusqu’à quatre en coopération, le titre demandera d’explorer des planètes, récolter leurs ressources puis construire générateurs, tourelles et autres installations pour résister aux créatures locales avant de réussir à s’extraire avec son butin.
La mécanique de risque et de récompense semble centrale : plus l’escouade reste longtemps sur place, plus les ressources récupérables deviennent intéressantes, mais plus les essaims extraterrestres gagnent en agressivité. La physique occupera également une place importante grâce au Grav Beam, capable de manipuler objets et ennemis. GravHounds entrera en accès anticipé le 2 novembre 2026 sur PC et Xbox Series X|S.
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LEGO SKYLINES
Sortie : non communiquée
Développeur : Iceflake Studios
Éditeur : Paradox Interactive
Genre : city-builder / gestion
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Les petites briques s’attaquent désormais au city-builder avec LEGO Skylines, nouvelle collaboration entre Paradox Interactive, Iceflake Studios et LEGO. Le principe sera de construire puis gérer une ville entièrement constituée de briques, avec routes, électricité et autres infrastructures nécessaires au développement des différents quartiers.
La formule se veut plus accueillante et personnalisable qu’une simulation urbaine traditionnelle, sans abandonner pour autant les mécaniques de gestion et d’évolution d’une ville. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.
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TRANSPORT FEVER 3
Sortie : 29 septembre 2026
Développeur : Urban Games
Éditeur : Paradox Interactive
Genre : gestion / simulation de transport
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Mac, Linux
Transport Fever 3 a profité de son passage éclair pour fixer sa sortie au 29 septembre 2026. Ce troisième épisode poursuit la formule de gestion de réseaux de transport d'Urban Games, en permettant de développer routes, voies ferrées, lignes maritimes et aériennes tout en accompagnant la croissance des villes et des industries.
Plus de 270 véhicules répartis sur quelque 120 années d’histoire du transport seront proposés, accompagnés d’environnements dynamiques, d’un cycle jour-nuit et de quatre zones climatiques.
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EXTERMINAUTS
Sortie : non communiquée
Développeur : Behaviour Interactive
Éditeur : Proxima Beta
Genre : TPS coopératif / PvE
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Dévoilé pour la première fois hier soir, Exterminauts transforme l’extermination de nuisibles en intervention paramilitaire extraterrestre. Jusqu’à trois joueurs pourront former une équipe chargée d’éliminer des créatures hostiles à l’aide d’outils électriques transformés en armes et de gadgets issus d’une science pour le moins expérimentale.
Les missions ne se limiteront pas au tir puisqu’il faudra également réparer des infrastructures, récupérer des ressources et accomplir différents travaux dangereux pour toucher sa paie. Le jeu est développé par Behaviour Interactive, studio derrière Dead by Daylight, et aucune date de sortie n’est encore communiquée.
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PATH OF EXILE 2
Sortie 1.0 : 11 décembre 2026
Développeur : Grinding Gear Games
Éditeur : Grinding Gear Games
Genre : Action-RPG / hack'n'slash free-to-play
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Après près de deux années passées en accès anticipé, Path of Exile 2 tient enfin la date de sa version définitive. Grinding Gear Games a annoncé pendant le show que la version 1.0 sortira le 11 décembre 2026, marquant également la fin de son accès anticipé payant. Comme prévu depuis son annonce, le hack'n'slash deviendra alors entièrement free-to-play.
Le trailer a surtout permis de révéler le Duelist, première classe du jeu spécialisée dans l’utilisation des épées. Son style associera notamment épée et bouclier dans une approche de mêlée rapide et agressive. La 1.0 apportera également les deux derniers actes de la campagne, qui permettra enfin de parcourir l’histoire dans son intégralité, ainsi qu’un ensemble plus large de contenus et de modifications qui seront détaillés d’ici décembre.
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HEROES OF MIGHT AND MAGIC III REMAKE
Sortie : 2027
Développeur : Ubisoft Shanghai
Éditeur : Ubisoft
Genre : stratégie au tour par tour / RPG tactique
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Plus de 27 ans après sa sortie originale, Heroes of Might and Magic III va bénéficier d’un remake complet. Ubisoft ne se contente pas de restaurer le classique de New World Computing : le jeu est reconstruit sous Snowdrop et abandonne sa perspective isométrique 2D fixe au profit d’environnements entièrement en 3D avec caméra libre, rendu 4K, éclairage dynamique, météo et saisons évolutives. Le système de stratégie au tour par tour, la progression des héros et les combats tactiques sur grille resteront en revanche au cœur de l’expérience.
Le contenu s’annonce particulièrement généreux puisque le remake réunira le jeu original et ses deux extensions, Armageddon’s Blade et The Shadow of Death, avec leurs neuf factions et leurs campagnes désormais réunies au sein d’une expérience continue. Un nouveau prologue, des cinématiques inédites et différentes améliorations de confort sont également prévues, ainsi qu’un multijoueur pouvant accueillir jusqu’à huit participants et le retour du mode Hot Seat. Plus étonnant encore, Ubisoft entend préserver la compatibilité avec les milliers de cartes et campagnes créées par la communauté depuis plus de vingt ans !
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NO LAW
Sortie : 2027
Développeur : Neon Giant
Éditeur : KRAFTON
Genre : FPS / Action-RPG cyber-noir
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Après The Ascent, Neon Giant conserve son goût pour le cyberpunk mais passe cette fois à la première personne avec No Law. Le joueur incarnera Grey Harker, vétéran ayant quitté l’armée après avoir frôlé la mort et qui espérait trouver une existence plus tranquille à Port Desire. Cette cité portuaire verticale et décadente pourra être abordée aussi bien par l’infiltration que dans un déluge de violence, avec gadgets futuristes, améliorations militaires et grande liberté d’approche.
Le nouveau trailer insiste justement sur cette dimension systémique, avec des situations susceptibles d’être résolues de plusieurs manières et des décisions ayant des conséquences sur les personnages rencontrés et le déroulement de l’aventure. NO LAW sortira en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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PROJECT ZETA
Sortie : non communiquée
Développeur : Nirvanana
Éditeur : KRAFTON
Genre : arène tactique multijoueur / action PvP
Plateformes : PC
Project ZETA oppose quatre équipes de trois joueurs dans une arène où toutes convoitent une même ressource, les Prisms. Chaque participant choisit parmi différents rôles, combattant, tireur, assassin ou mage, avec une formule qui cherche à se distinguer aussi bien du hero shooter que du MOBA traditionnel en privilégiant le placement, l’anticipation et les affrontements entre plusieurs équipes. À noter que le titre de Nirvanana entrera dans une nouvelle phase de test publique du 4 au 6 septembre.
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CINDER CITY
Sortie : second semestre 2026
Développeur : BigFire Games
Éditeur : NC
Genre : TPS tactique en monde ouvert
Plateformes : PC, consoles
CINDER CITY a dévoilé un nouveau trailer consacré à son univers post-apocalyptique. Le shooter de BigFire Games prend place dans une version dévastée de Séoul, où des technologies du XXIIIe siècle se retrouvent mêlées au monde contemporain dans une histoire alternative de science-fiction. Son monde ouvert reproduira notamment plusieurs lieux réels de la capitale sud-coréenne.
Développé sous Unreal Engine 5, le titre associera campagne narrative, exploration et composante multijoueur PvE, avec une sortie toujours prévue au second semestre 2026 sur PC et consoles.
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ONTOS
Sortie : 2027
Développeur : Frictional Games
Éditeur : Kepler Interactive
Genre : thriller psychologique / science-fiction / aventure narrative
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Les créateurs de SOMA et Amnesia continuent d’explorer les frontières de la conscience avec Ontos, dont le nouveau trailer a offert un aperçu supplémentaire de l’étrange station lunaire Samsara. Le joueur y incarnera Aditi Amani, invitée dans cet ancien complexe minier reconverti en hôtel lunaire par l’héritage laissé derrière lui par son père, scientifique brillant devenu une sorte de prophète. Ce voyage destiné à trouver des réponses va progressivement confronter Aditi à des expériences remettant en question la réalité, l’âme et la nature même de l’existence.
Frictional Games décrit Samsara comme un vaste espace interconnecté divisé entre différentes factions philosophiques. Le gameplay reposera beaucoup sur l’interaction physique avec cet environnement : récupération de matériaux, manipulation de machines, réglage de systèmes analogiques et résolution d’expériences pour lesquelles il n’existera pas nécessairement une solution unique. Les choix effectués pendant ces épreuves auront par ailleurs des conséquences sur la suite de l’aventure.
Initialement prévu en 2026, Ontos a été repoussé à 2027, Frictional Games ayant choisi de s’accorder davantage de temps pour concrétiser l’ampleur prise par le projet.
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PONY ISLAND 2: PANDA CIRCUS
Sortie : 27 avril 2027
Développeur : Daniel Mullins Games
Éditeur : Daniel Mullins Games
Genre : aventure / puzzle / horreur psychologique
Plateformes : PC
Après Pony Island, The Hex et surtout l’excellent Inscryption, Daniel Mullins poursuit ses expérimentations avec Pony Island 2: Panda Circus. Cette nouvelle curiosité méta nous placera dans la peau d’un jeune nomade dont la mort prématurée conduit l’âme dans une étrange prison terrestre peuplée de divinités et de démons. Pour en sortir, il faudra négocier avec ces derniers et surtout jouer, détourner ou littéralement briser les jeux qu’ils imposent.
Difficile d’en dire beaucoup plus sans risquer de dénaturer une production qui semble précisément construite autour de la surprise et du fameux bris du quatrième mur. Une chose est désormais certaine : Pony Island 2: Panda Circus sortira le 27 avril 2027 sur PC.
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ZOOPUNK
Sortie : 2027
Développeur : TiGames
Éditeur : TiGames
Genre : action-aventure à la troisième personne
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Après le très bon F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, TiGames retourne dans le même univers avec Zoopunk, mais abandonne la structure Metroidvania en 2,5D au profit d’un véritable jeu d’action en 3D. Le monde reste peuplé d’animaux anthropomorphes et de machines, tandis que plusieurs personnages pourront combattre à l’aide d’armes traditionnelles, d’acrobaties et de capacités spectaculaires.
La filiation va même plus loin puisque Rayton, le lapin héros de F.I.S.T., est bien présent dans Zoopunk. Le scénario s’articulera notamment autour d’un mystérieux artefact baptisé Spark, convoité par plusieurs groupes. Le passage à la 3D constitue un changement important pour TiGames, qui souhaite conserver la nervosité de son précédent système de combat tout en élargissant considérablement les possibilités de déplacement et d’affrontement. Le jeu est prévu en 2027.
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THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND
Disponibilité : accès anticipé en décembre 2026
Développeur : Friday Sundae
Éditeur : Friday Sundae
Genre : aventure narrative / rénovation / musical / surnaturel
Plateformes : Xbox Series X|S, PC
There Are No Ghosts at the Grand continue d’assumer un mélange de genres pour le moins improbable. Le joueur hérite d’un hôtel délabré dans une petite ville balnéaire britannique et dispose de trente jours pour le rénover. Le jour, peinture, nettoyage et réparation sont donc au programme. La nuit, ces mêmes outils deviennent des armes permettant d’affronter les manifestations surnaturelles qui peuplent l’établissement.
À cette étrange formule s’ajoute une dimension musicale, les personnages disposant de chansons liées à leurs histoires sur une bande-son mélangeant notamment ska britannique, punk et jazz. Le titre de Friday Sundae entrera en accès anticipé en décembre 2026.
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ROCO KINGDOM: WORLD
Sortie mondiale : non communiquée
Développeur : MoreFun Studios
Éditeur : Tencent Games
Genre : RPG en monde ouvert / collection de créatures
Plateformes : PC, iOS, Android
Adaptation moderne d’une licence chinoise née en 2010, Roco Kingdom: World transforme son univers en un vaste RPG 3D en monde ouvert centré sur l’exploration, les interactions sociales et la collection de centaines de créatures. Déjà lancé en Chine, le titre de MoreFun Studios prépare désormais son ouverture à d’autres territoires. Une bêta fermée a été annoncée pour le 27 octobre, avec ouverture des préinscriptions depuis hier.
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THE DEFIANT
Sortie : non communiquée
Développeur : Hoothanes
Éditeur : 4Divinity
Genre : FPS narratif historique
Plateformes : PC
The Defiant s’intéresse à un front rarement représenté dans les FPS consacrés à la Seconde Guerre mondiale : la résistance chinoise face à l’invasion japonaise entre 1937 et 1945. La campagne suivra différents soldats ordinaires au fil des années et des régions, avec une volonté affichée de raconter le conflit à hauteur d’homme. Le jeu de Hoothanes n’a pas encore de date de sortie.
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TARAE: THE UNBOUND
Sortie : non communiquée
Développeur : Boundary
Éditeur : KRAFTON
Genre : Action-RPG / dark fantasy orientale
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC
Tarae: The Unbound transpose les codes du hack'n'slash dans un univers de dark fantasy puisant dans les mythes, le folklore et l’esthétique d’Asie orientale. Six personnages jouables disposeront de leurs propres compétences et possibilités de builds, tandis que les affrontements alterneront entre destruction de groupes d’ennemis et boss demandant davantage d’observation et de maîtrise de leurs patterns. Aucune date de sortie n’est encore annoncée.
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LIKE OR DIE
Sortie : non communiquée
Développeur : NC
Éditeur : NC
Genre : Battle Royale / survival shooter
Plateformes : PC
Anciennement connu sous le nom de Project Bonfire, Like or Die détourne les codes des réseaux sociaux dans un Battle Royale où les participants incarnent des streamers diffusant leurs affrontements sur la plateforme fictive « Quaya Stream ». Les équipes devront collecter des ressources, survivre aux escouades adverses et utiliser un système de blocs permettant de modifier le terrain ou de créer des protections. Le titre est pour l’instant annoncé sur PC sans fenêtre de sortie.
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FINAL FANTASY VII REVELATION
Sortie : printemps 2027
Développeur : Square Enix Creative Studio I
Éditeur : Square Enix
Genre : Action-RPG
Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Déjà révélé au Summer Game Fest, Final Fantasy VII Revelation a fait une nouvelle apparition après l’arrivée sur scène de Naoki Hamaguchi, directeur de la trilogie Remake. Ce troisième et dernier chapitre doit conclure la réinterprétation commencée avec Final Fantasy VII Remake en 2020 puis considérablement élargie par Rebirth en 2024. Cette fois, Cloud et ses compagnons devront composer avec la menace du Météore, l’éveil des gigantesques Armes de la planète et l’affrontement final qui se dessine face à Sephiroth.
Revelation promet le monde le plus vaste de cette trilogie, notamment grâce au Hautvent, qui permettra de parcourir librement la planète par les airs. Cid et Vincent rejoindront pleinement les personnages jouables et le système de combat continuera d’évoluer pour exploiter une équipe désormais complète. La sortie simultanée sur l’ensemble des plateformes reste prévue au printemps 2027.
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THE WITCHER 3: WILD HUNT REMASTERED + SONGS OF THE PAST
Sortie du Remastered : 29 septembre 2026
Sortie du DLC Songs of the Past : 2027
Développeur : CD Projekt RED
Co-développeur de Songs of the Past : Fool’s Theory
Éditeur : CD Projekt RED
Genre : Action-RPG
Plateformes Remastered : PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2
Plateformes Songs of the Past : PS5, Xbox Series X|S, PC
Pour conclure l’Opening Night Live, The Witcher 3: Wild Hunt s’est offert un retour particulièrement copieux avec deux projets qui vont prolonger la vie d’un RPG sorti il y a maintenant plus de onze ans. Le premier est The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, une nouvelle modernisation beaucoup plus ambitieuse que la mise à niveau technique proposée en 2022. Cette version sortira le 29 septembre 2026 et sera proposée sous la forme d’une upgrade gratuite pour les possesseurs du jeu original sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Une version native Switch 2 accompagnera également son lancement.
Au-delà des améliorations visuelles et de performances, CD Projekt RED a retravaillé plusieurs composantes du gameplay. Les combats et les déplacements ont été affinés, le système de progression bénéficie d’un arbre de compétences remanié, tandis que de nouvelles animations, « finishers » et effets visuels viennent moderniser les affrontements et l’utilisation des Signes. La navigation, les franchissements et la gestion d’Ablette ont également été revus, tout comme certains comportements des monstres. Un mode Photo rejoint enfin l’ensemble. Le package comprendra évidemment Hearts of Stone et Blood and Wine, ainsi que le contenu de la Complete Edition.
Mais le véritable morceau de choix reste Songs of the Past, la troisième extension complète de The Witcher 3. Geralt reprendra une nouvelle fois le chemin dans une région totalement inédite appelée Letten, terre natale de Jaskier. Derrière ses traditions rurales, son folklore et ses paysages apparemment idylliques se cache un secret beaucoup plus sombre que le sorceleur devra progressivement mettre au jour. Cette nouvelle aventure introduira une région entière, de nouvelles quêtes, de nouveaux personnages et de nouveaux monstres.
Le projet est développé conjointement par CD Projekt RED et Fool’s Theory, studio composé de plusieurs vétérans ayant travaillé sur le jeu original. Le choix n’est d’ailleurs pas anodin : l’équipe polonaise travaille actuellement sur The Witcher Remake, renforçant encore les liens entre les différents projets actuels de la licence. Songs of the Past est présenté comme la dernière aventure de Geralt dans The Witcher 3, avant que Ciri ne reprenne définitivement le flambeau dans The Witcher 4.
L’arrivée de Miles Tost, Level Design Lead chez CD Projekt RED, sur la scène aux côtés de Geoff Keighley a permis d’insister sur cette volonté de faire du remaster autre chose qu’un simple rafraîchissement graphique. Pour Songs of the Past, le studio veut retrouver la sensation d’une véritable extension à part entière plutôt que celle d’un contenu annexe, avec une nouvelle terre possédant son propre folklore, ses habitants et ses monstres.
La stratégie mise en évidence par ces annonces révèle surtout une transition particulièrement cohérente pour la licence : Remastered remettra The Witcher 3 sous les projecteurs dès septembre, Songs of the Past ramènera Geralt pour une ultime aventure en 2027, puis The Witcher 4 ouvrira l’ère de Ciri. CD Projekt RED a d’ailleurs confirmé que ce dernier vise désormais 2028, donnant à ces deux projets un rôle évident de passerelle entre les deux générations de la saga.