[Annexe Guide] - Les quêtes secondaires et les tableaux d'objectifs

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HacheRoue495604
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[Annexe Guide] - Les quêtes secondaires et les tableaux d'objectifs

Message par HacheRoue495604 » lun. 7 avr. 2025 12:34

Dans Assassin's Creed Shadows, les quêtes sont représentées sous forme de tableaux eux-mêmes divisés en plusieurs catégories (de haut en bas). Les quêtes et tableaux nécessaires au platine sont indiqués de cette manière.

Il est possible d'agrandir les images en cliquant dessus.

Je précise que ce sujet contient des spoilers sur le jeu et est en cours de rédaction !!!
Spoiler : :
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- Le tableau Animus : lié aux quêtes secondaires de l'Animus qui permettent d'obtenir des récompenses variées dans le menu Animus. Les récompenses peuvent être de l'équipement légendaire.

- Les tableaux des habitants des régions : il y en a 9 (un par région). Les habitants donneront différents types de quêtes : tuer un certain nombre d'un type d'ennemis (bandits, samouraïs, ronins...), compléter un tableau d'objectifs de cibles, effectuer une quête annexe, trouver un certain nombre d'objets de collection (des bols à thé, des bannières de clan, des peintures kanto...).




Habitants de Wakasa
ImageCe personnage vous demandera de trouver 10 objets de valeur pour sa collection. Ils correspondent aux objets de collection [symbole éventail]emplacement habitant
ImageHong vous confiera la tâche de trouver les variétés culinaires de toutes les régions auprès des vendeurs de nourritures. Cela correspond à cette collection [symbole bol]emplacement habitant
ImageLe maître de biwa vous demandera d'assassiner l'Alliance des pirates présents à Wakasa et Temba.emplacement habitant
ImageCet habitant vous demandera de tuer 25 puis 50 et enfin 100 pirates présents dans la région de Wakasa. Les éventuels pirates déjà tués ne seront pas comptés.emplacement habitant


Habitants de Harima
ImageAprès la mort du Buffle, Koshiro vous demandera d'assassiner les soldats de Genzaburõ.
ImageUne jeune orpheline vous confiera la tâche de tuer des rônins (5, 10 puis 25).


Habitants d'Iga
ImageMattsu vous confiera une série de quêtes annexes consistant à lui trouver une nouvelle demeure.emplacement habitant
ImageCette veuve vous demandera de tuer 25 puis 50 et enfin 100 bandits dans la région d'Iga.emplacement habitant


Habitants de Yamashiro
ImageCet habitant ne parlera qu'avec Yasuke et lui confiera la tâche de récupérer les blasons des clans dissimulés dans différents châteaux.emplacement habitant
ImageMamushi, chargé d'enquêter sur des rumeurs de Yokai, vous déléguera cette mission.Image
ImageKanõ Eitoku, en tant que maître peintre, vous implorera de l'aider à récupérer ses peintures.emplacement habitant
ImageHatakeyama Yoshimasa vous demandera de protéger la région en la débarrassant de ses hors-la-loi (25, 50 puis 100).emplacement habitant
ImageIl demandera de trouver des bols de thé. Cette quête de collection est liée au trophées (Bronze) En-cas de luxe et (Argent) Collection complèteImage


Habitants de Kii
ImageIl faudra que Yasuke rejoigne la demeure de Rin pour pouvoir l'entraîner au combat.emplacement habitant
ImageL'ancien de Gobõ vous demandera de traquer les pilleurs hivernaux qui accablent la région.emplacement habitant
ImageKennyo vous demandera de sauver son fils Kyonyo des chasseurs de primes à sa poursuite.emplacement habitant
ImageCe moine accablé vous demandera de soulager sa peine et celle de la région en tuant ses bandits (25, 50 puis 100).emplacement habitant


Habitants de Settsu
ImageAprès leurs retrouvailles durant l'acte 2, Imai Sokun demandera à Naoe de se charger de la guilde de la Main de fer, l'organisation d'un criminel qui exploite des marchands.Image
ImageCe fermier inquiet pour sa vie et la région vous demandera de la pacifier en tuant des bandits (25, 50 et 100).Image
ImageCette femme mystérieuse vous demandera de trouver des origamis de papillons.Image
ImageUn chien errant blessé aura besoin d'aide.Image
ImageShin'nyo, un prêtre, vous demandera d'assassiner les kabuki-mono qui terrorisent la région et les habitants.Image


Habitants de Tamba
ImageHosokawa Fujitaka vous donnera pour mission d'assassiner les trafiquants d'argent.emplacement habitant


Habitants de Yamato
ImageFuyu vous apportera son aide pour traquer le Sage en échange de votre aide pour débarrasser la région du Kurai Eikyou.emplacement habitant
ImageMayu, une jeune veuve, indiquera à Naoe sa volonté de rendre hommage à son époux en honorant tous les sanctuaires Jinzo, tâche à laquelle Naoe décide de l'aider.emplacement habitant
ImageGenpaku, ayant entendu parler de moines attaquant des civils, vous confiera la mission de tuer ces faux Yamabushi.emplacement habitant
ImageCette fermière éreintée vous demandera de tuer des samouraïs (25, 50 et 100) pour calmer la région.emplacement habitant
ImageLa quête est initiée en parlant avec Gyoji devant le repaire. Il faut ensuite se rendre au temple Õminesan-ji à Omi. Cinq adversaires devront être affrontés à la suite. Les combats peuvent se faire avec Yasuke ou Naoe. Image


Habitants de Õmi
ImageDame Oichi demandera exclusivement la présence de Yasuke.emplacement habitant
ImageKyõgoku Maria vous confiera la mission de tuer des soldats Akechi dans la région (25, 50 et 100).emplacement habitant
ImageKuma, inquiet pour les habitants d'Õmi, vous demandera de tuer des daikans corrompus abusant les habitants.emplacement habitant
ImageHori Hidemasa, un autre samouraï d'Oda Nobunaga comme Yasuke, aura besoin de son aide pour assassiner les traîtres liés à la chute de leur seigneur.Image
ImageNobutsuna sensei, le maître de Yasuke, lui donnera la mission suivante : affronter ses anciens élèves pour prouver sa valeur.emplacement habitant
ImageShotei, après avoir aidé Naoe et Yasuke contre La Naginata, les missionnera pour éliminer ses anciens disciples, les shinobi du Godai.emplacement habitant


- Le tableau du repaire : permet de suivre l'évolution du repaire (surtout celle des 5 bâtiments principaux).

- Le tableau de la ligue : désigne les personnages pouvant être recrutés et les habitants du repaire. Il faut se référer au trophée La ligue s'étoffe pour les personnages pouvant être recrutés. Les quêtes de Junjiro et de Tomiko sont liés à l'Épilogue.

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- Les tableaux de Yasuke et de Naoe : désigne leurs quêtes respectives.


Quêtes personnelles de Yasuke
Image personnageCes quêtes seront effectuées automatiquement durant l'histoire. En effet, elles sont le point de départ des traques du Sinbakufu durant l'acte 2.Icône et emplacements
Image personnageIl faudra compléter le tableau de cibles "Templier".Image


Quêtes personnelles de Naoe
Image personnageIl faudra réussir 4 kuji-kiri qui dévoileront l'entraînement de Naoe jusqu'à l'attaque du prologue.Icône et emplacements
Image personnageIl faudra découvrir les indices dissimulés dans 4 voies qui expliqueront l'histoire des Assassins japonais et le passé de la mère de Naoe. Une fois les emplacements visités et le Shinbakufu vaincu, il faudra se rendre au site secret.Icône et emplacements
- Les tableaux de cibles à traquer : la catégorie la plus importante. Il y aura en tout 18 tableaux de cibles dont le nombre varie (4 pour le plus petit, 12 pour celui du Shinbakufu). Le plus souvent, les cibles sont situées dans une même région.


Comme indiqué plus haut, il n'est pas obligatoire de compléter tous les tableaux pour obtenir le platine. Je vais à présent les détailler :



L'alliance des pirates :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Shido le maître de biwa, un habitant de Wakasa. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.

image personnageOni-Yurii l'Empoisonneuse : il s'agit d'une alliée potentielle. Si vous la recrutez durant sa quête associée (voir les trophées La ligue s'étoffe et La maîtresse des toxines, elle sera automatiquement épargnée. Dans le cas contraire, il faudra la tuer.emplacement habitant
image personnagePetit Kappa :Image
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cible 3 : Lopo Cruz
cible 4 : Sen. En discutant avec les habitants du village, il est possible de l'épargner après avoir décidé que son repenti était sincère.
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Les daikans corrompus :

Il y en a 6 à traquer. Le donneur de quête est Kuma, un habitant d'Õmi. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre..

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Le Shinbakufu :



Ce sont les principaux ennemis du jeu, il y en a 12. Ce tableau constitue la quête principale. Ces cibles seront tués uniquement durant l'histoire principale. Les cibles sont numérotées par niveau mais cet ordre n'est pas exhaustif, vous pouvez en tuer certains dans un ordre différent.

ImageCible 1 : Le Samouraï Onryo
Il sera tué automatiquement au cours du prologue.
ImageCible 2 : Le blessé
Il sera tué au cours de l'Acte 1. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Settsu pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 3 : Le teppõ doré
Elle sera tuée au cours de l'Acte 1. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Settsu pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 4 : Le Fou
Il sera tué au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Yamashiro pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 5 : La Naginata
Il sera tué au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Omi pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 6 : La Pleureuse/La Roue
Elle sera tuée au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Omi pour pouvoir l'assassiner.
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Elle est automatiquement épargnée.
ImageCible 7 : Le Noble
Il sera tué au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Harima pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 8 : Le Buffle
Il sera tué au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Harima pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 9 : Le Sage
Il sera tué au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Yamato pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 10 : Le Renard/Le Musicien
Il sera tué au cours de l'Acte 2. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Wakasa pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 11 : Double-Face
Il sera tué au cours de l'Acte 3. Il faut effectuer les quêtes [] situés à Yamashiro pour pouvoir l'assassiner.
ImageCible 12 : Le Cavalier
Cette cible finale sera à retrouver à Yamashiro une fois Double-Face éliminé.
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Elle est automatiquement épargnée.
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Les élèves de Nobutsuna :



Il y en a 7. Le donneur de quête est Nobutsuna sensei, le maître de Yasuke et un habitant d'Õmi. Ce tableau est exclusif à Yasuke. Les combats obligent l'utilisation de l'arme de l'adversaire (le katana pour Marume Nagayoshi, le tempo pour Asari Nobutane...). Les cibles 1 à 6 peuvent être combattues dans n'importe quel ordre (la cible 7 sera forcément la dernière).

image personnageMarume Nagayoshi sera à affronter au sabre sur une plage à l'ouest d'Azuchi, dans la région d'Õmi.Image
image personnageAsari Nobutane sera à affronter au teppõ dans une forêt située au sud de Negoro-ji, dans la région de Kii.Image
image personnageHõzõin In'ei sera à affronter au kanabõ dans un temple situé au centre de la région de Yamato.Image
image personnageNagano Saemon sera à affronter à l'arc sur une plage de Wakasa, à l'extrémité nord de la carte.Image
image personnageYagyu Munetoshi sera à affronter au sabre au sommet d'une montagne située au centre de Yamato (il y a un point de vue à cet endroit).Image
image personnageYuki no Kata sera à affronter à la naginata au sommet du sanctuaire Ishi no Hõden, dans la région de Harima.Image
image personnageSanada Masatoyo sera à terrasser au sabre à son domaine, dans la région d'Õmi après avoir retrouvé Nobutsuna sensei.emplacement habitant
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Les pillards hivernaux :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est l'ancien de Gobõ, un habitant de Kii. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.

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Les traîtres :

Il y en a 7 à traquer. Le donneur de quête est Hori Hidemasa, un samouraï habitant à Õmi. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.

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Cible 1 : Sato Katsubei
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Cible 2 : Fujichika Nakayama
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Cible 3 : Endo Tomoyasu
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Cible 4 : Sato Genda
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Cible 5 : Itakura Shizego
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Cible 6 : Usami Yoshiko
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Cible 7 : Masatoshi Nakahara
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Les kabuki-mono :

Il y en a 8 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles sera le suivant : les cibles 1 à 5 à Settsu dans n'importe quel ordre puis les 3 dernières (cibles 6 à 8) à Harima. Les cibles 6 à 8 peuvent être regroupées au même endroit ou traquées individuellement selon votre décision.

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Cible 1 : Le Chef Coucou
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Cible 2 : Le gros Sueki
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Cible 3 : Le danseur funéraire
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Cible 4 : Tison
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Cible 5 : Général fantôme
Il y a un tas de tonneaux explosifs près de la cible. Un kunai ou une flèche permet de les utiliser pour éliminer cette cible d'une manière explosive.Image
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Cible 6 : Le Paon
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Cible 7 : L'Homme hilare
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Cible 8 : La Lame dépravée
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La collectionneuse de papillons :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est déterminé : 3 en particulier puis 2 finales. Il faut d'abord récupérer les 10 papillons placés sur des arbres répartis dans les alentours d'Osaka.

Papillon 1 : au nord du temple d'OsakaImageImage
Papillon 2 : au sud-ouest du temple d'OsakaImageImage
Papillon 3 : au nord-ouest du temple d'oSaka, au bord de l'eauImageImage
Papillon 4 : au sud-ouest du quartier des pêcheursImageImage
Papillon 5 : au sud-est du quartier des pêcheursImageImage
Papillon 6 : à l'est du temple d'Osake, au bord de l'eauImageImage
Papillon 7 : au nord-est du temple d'Osaka et de la kakurega d'Osaka, au bord de l'eauImageImage
Papillon 8 : au nord-est du temple d'Osaka et de la kakurega d'OsakaImageImage
Papillon 9 : au nord-est du temple d'Osaka et au nord-ouest de la kakurega d'OsakaImageImage
Papillon 10 : au nord du temple d'Osaka et de la kakurega d'Osaka, au bord de l'eauImageImage


Il est ensuite possible de traquer les 3 premières cibles dans l'ordre de votre choix avant de pouvoir attaquer les cibles 4 et 5.


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L'Arbre tordu :

Il y en a 7 à traquer. Le donneur de quête est . Il y a plusieurs façons de tuer ces cibles sachant que l'ordre dans lequel ils sont tués détermine leur éventuelle survie ou non.

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Les Yokai :

Il y en a 6 à traquer. Le donneur de quête est Mamushi, un habitant de Yamashiro. Attention, certaines cibles ne peuvent être confrontées que la nuit ou pendant une saison particulière.

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Les Shinobi du Godai :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Shotei, un habitant d'Omi rencontré durant la traque de la Naginata. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.

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Templier :

Il y en a 4 à traquer. Cette traque se déclenche une fois le Renard assassiné. L'ordre des cibles est prédéfini.

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1ère victime : Duarte de : il faut effectuer la quête de Yasuke
2ème victime : Kei : il se trouve à Kii. Une série de quêtes permet de découvrir sa position. Attention, avant de le combattre, il faudra affronter un grand nombre d'ennemis puis le vaincre en combat de boss.
3ème victime : après avoir avancé dans l'histoire,
4ème victime :
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La guilde de la Main de fer :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quêtes est Imai Sokun, un habitant de Settsu. Il est recommandé d'épargner les 4 premières cibles et de ne tuer que la Main de fer, le chef.

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Les trafiquants d'argent :

Il y en a 8 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est défini par le jeu : les cibles 1 à 6 (dans n'importe quel ordre) puis les cibles 7 et 8 en dernier.

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Les soldats de Genzaburõ :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Koshiro, un habitant de Harima. Ces cibles seront disponibles seulement après la mort du Buffle. Il faut d'abord traquer les 4 soldats (cibles 1 à 4) avant de s'attaquer à Genzaburõ (cible 5).

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À la recherche de Kyonyo :

Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est prédéfini.

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Les Faux Yamabushi :



Il y en a 9 à traquer. Le donneur de quête est Genpaku, un habitant de Yamato. Le premier sera sûrement confronté lors d'une quête de Matsu (habitante d'Iga) mais les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.

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Cible 1 : Le Yamabushi de la montagne
À Õmi, cette cible sera à trouver au fon d'une grotte.
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Elle sera déjà tuée à votre arrivée et vous ne pourrez que fouiller son corps.
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Cible 2 : Le Yamabushi de la vallée
À Iga, ce faux Yamabushi sera rencontré durant une quête lié à Mattsu.Image
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Cible 3 : Le Yamabushi de l'étang
À Õmi, ce Yamabushi sournois est situé près d'un kuji-kiri.Image
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Cible 4 : Le Yamabushi de la falaise
À Kii, ce faux Yamabushi vous attendra au bout de la Voie de l'élu.Image
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Cible 5 : Le Yamabushi du sentier
À Kii, cette cible se trouve entre le sanctuaire Kumano Hayatama-taisha et Shingu. Elle sera enivrée mais restera malgré tout un puissant adversaire.Image
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Cible 6 : Le Yamabushi du village
À Iga, cette cible est en train de prier au terrain d'entraînement des shinobi.
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Elle est automatiquement épargnée.
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Cible 7 : Le Yamabushi de l'ombre
À Iga, ce faux Yamabushi se trouve au nord du sanctuaire de Kasuga, près d'un point de vue.Image
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Cible 8 : Le Yamabushi de la forêt
À Kii, il faudra explorer la forêt près de l'emplacement de la cible. Attention, celle-ci vous tendra un piège : si vous l'écoutez, vous aurez 3 adversaires au lieu d'un seul.Image
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Cible 9 : Le Yamabushi de la rivière
À Yamato, non loin de l'emplacement de Genpaku, il faudra remonter le cours d'eau jusqu'à trouver ce faux Yamabushi en train de jeter des cadavres dans l'eau.Image
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Kurai Eikyou :

Il y en a 5 à traquer et ils sont tous situés à Yamato. La donneuse de quête est Fuyu, rencontrée durant la traque du Sage. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.

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_Les collections :
les bols à thé : il faut en trouver 7 en les achetant à des vendeurs de cosmétiques (symbole ). Cependant, le septième doit être récupérée durant les quêtes de traque du Sage à Yamato.

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les ingrédients : il faut en trouver 16. Il faut interagir avec les vendeurs de nourriture (symbole ).

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les objets de valeur :

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les peintures kanto :

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les blasons de clans :

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Modifié en dernier par HacheRoue495604 le jeu. 8 mai 2025 00:12, modifié 35 fois.
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