[Annexe Guide] - Les quêtes secondaires et les tableaux d'objectifs
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HacheRoue495604
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[Annexe Guide] - Les quêtes secondaires et les tableaux d'objectifs
Message par HacheRoue495604 » lun. 7 avr. 2025 12:34
Dans Assassin's Creed Shadows, les quêtes sont représentées sous forme de tableaux eux-mêmes divisés en plusieurs catégories (de haut en bas). Les quêtes et tableaux nécessaires au platine sont indiqués de cette manière.
Il est possible d'agrandir les images en cliquant dessus.
Je précise que ce sujet contient des spoilers sur le jeu et est en cours de rédaction !!!
- Le tableau Animus : lié aux quêtes secondaires de l'Animus qui permettent d'obtenir des récompenses variées dans le menu Animus. Les récompenses peuvent être de l'équipement légendaire.
- Les tableaux des habitants des régions : il y en a 9 (un par région). Les habitants donneront différents types de quêtes : tuer un certain nombre d'un type d'ennemis (bandits, samouraïs, ronins...), compléter un tableau d'objectifs de cibles, effectuer une quête annexe, trouver un certain nombre d'objets de collection (des bols à thé, des bannières de clan, des peintures kanto...).
- Le tableau du repaire : permet de suivre l'évolution du repaire (surtout celle des 5 bâtiments principaux).
- Le tableau de la ligue : désigne les personnages pouvant être recrutés et les habitants du repaire. Il faut se référer au trophée La ligue s'étoffe pour les personnages pouvant être recrutés. Les quêtes de Junjiro et de Tomiko sont liés à l'Épilogue.
- Les tableaux de Yasuke et de Naoe : désigne leurs quêtes respectives.
Comme indiqué plus haut, il n'est pas obligatoire de compléter tous les tableaux pour obtenir le platine. Je vais à présent les détailler :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Shido le maître de biwa, un habitant de Wakasa. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
cible 3 : Lopo Cruz
cible 4 : Sen. En discutant avec les habitants du village, il est possible de l'épargner après avoir décidé que son repenti était sincère.
Il y en a 6 à traquer. Le donneur de quête est Kuma, un habitant d'Õmi. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre..
Ce sont les principaux ennemis du jeu, il y en a 12. Ce tableau constitue la quête principale. Ces cibles seront tués uniquement durant l'histoire principale. Les cibles sont numérotées par niveau mais cet ordre n'est pas exhaustif, vous pouvez en tuer certains dans un ordre différent.
Il y en a 7. Le donneur de quête est Nobutsuna sensei, le maître de Yasuke et un habitant d'Õmi. Ce tableau est exclusif à Yasuke. Les combats obligent l'utilisation de l'arme de l'adversaire (le katana pour Marume Nagayoshi, le tempo pour Asari Nobutane...). Les cibles 1 à 6 peuvent être combattues dans n'importe quel ordre (la cible 7 sera forcément la dernière).
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est l'ancien de Gobõ, un habitant de Kii. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
Il y en a 7 à traquer. Le donneur de quête est Hori Hidemasa, un samouraï habitant à Õmi. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
Il y en a 8 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles sera le suivant : les cibles 1 à 5 à Settsu dans n'importe quel ordre puis les 3 dernières (cibles 6 à
à Harima. Les cibles 6 à 8 peuvent être regroupées au même endroit ou traquées individuellement selon votre décision.
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est déterminé : 3 en particulier puis 2 finales. Il faut d'abord récupérer les 10 papillons placés sur des arbres répartis dans les alentours d'Osaka.
Il est ensuite possible de traquer les 3 premières cibles dans l'ordre de votre choix avant de pouvoir attaquer les cibles 4 et 5.
Il y en a 7 à traquer. Le donneur de quête est . Il y a plusieurs façons de tuer ces cibles sachant que l'ordre dans lequel ils sont tués détermine leur éventuelle survie ou non.
Il y en a 6 à traquer. Le donneur de quête est Mamushi, un habitant de Yamashiro. Attention, certaines cibles ne peuvent être confrontées que la nuit ou pendant une saison particulière.
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Shotei, un habitant d'Omi rencontré durant la traque de la Naginata. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
Il y en a 4 à traquer. Cette traque se déclenche une fois le Renard assassiné. L'ordre des cibles est prédéfini.
1ère victime : Duarte de : il faut effectuer la quête de Yasuke
2ème victime : Kei : il se trouve à Kii. Une série de quêtes permet de découvrir sa position. Attention, avant de le combattre, il faudra affronter un grand nombre d'ennemis puis le vaincre en combat de boss.
3ème victime : après avoir avancé dans l'histoire,
4ème victime :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quêtes est Imai Sokun, un habitant de Settsu. Il est recommandé d'épargner les 4 premières cibles et de ne tuer que la Main de fer, le chef.
Il y en a 8 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est défini par le jeu : les cibles 1 à 6 (dans n'importe quel ordre) puis les cibles 7 et 8 en dernier.
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Koshiro, un habitant de Harima. Ces cibles seront disponibles seulement après la mort du Buffle. Il faut d'abord traquer les 4 soldats (cibles 1 à 4) avant de s'attaquer à Genzaburõ (cible 5).
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est prédéfini.
Il y en a 9 à traquer. Le donneur de quête est Genpaku, un habitant de Yamato. Le premier sera sûrement confronté lors d'une quête de Matsu (habitante d'Iga) mais les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
Il y en a 5 à traquer et ils sont tous situés à Yamato. La donneuse de quête est Fuyu, rencontrée durant la traque du Sage. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
_Les collections :
les bols à thé : il faut en trouver 7 en les achetant à des vendeurs de cosmétiques (symbole ). Cependant, le septième doit être récupérée durant les quêtes de traque du Sage à Yamato.
les ingrédients : il faut en trouver 16. Il faut interagir avec les vendeurs de nourriture (symbole ).
les objets de valeur :
les peintures kanto :
les blasons de clans :
Il est possible d'agrandir les images en cliquant dessus.
Je précise que ce sujet contient des spoilers sur le jeu et est en cours de rédaction !!!
Spoiler : :
- Le tableau Animus : lié aux quêtes secondaires de l'Animus qui permettent d'obtenir des récompenses variées dans le menu Animus. Les récompenses peuvent être de l'équipement légendaire.
- Les tableaux des habitants des régions : il y en a 9 (un par région). Les habitants donneront différents types de quêtes : tuer un certain nombre d'un type d'ennemis (bandits, samouraïs, ronins...), compléter un tableau d'objectifs de cibles, effectuer une quête annexe, trouver un certain nombre d'objets de collection (des bols à thé, des bannières de clan, des peintures kanto...).
Habitants de Wakasa
![]() | Ce personnage vous demandera de trouver 10 objets de valeur pour sa collection. Ils correspondent aux objets de collection [symbole éventail] | emplacement habitant |
![]() | Hong vous confiera la tâche de trouver les variétés culinaires de toutes les régions auprès des vendeurs de nourritures. Cela correspond à cette collection [symbole bol] | emplacement habitant |
![]() | Le maître de biwa vous demandera d'assassiner l'Alliance des pirates présents à Wakasa et Temba. | emplacement habitant |
![]() | Cet habitant vous demandera de tuer 25 puis 50 et enfin 100 pirates présents dans la région de Wakasa. Les éventuels pirates déjà tués ne seront pas comptés. | emplacement habitant |
Habitants de Harima
![]() | Après la mort du Buffle, Koshiro vous demandera d'assassiner les soldats de Genzaburõ. | |
![]() | Une jeune orpheline vous confiera la tâche de tuer des rônins (5, 10 puis 25). |
Habitants d'Iga
![]() | Mattsu vous confiera une série de quêtes annexes consistant à lui trouver une nouvelle demeure. | emplacement habitant |
![]() | Cette veuve vous demandera de tuer 25 puis 50 et enfin 100 bandits dans la région d'Iga. | emplacement habitant |
Habitants de Yamashiro
![]() | Cet habitant ne parlera qu'avec Yasuke et lui confiera la tâche de récupérer les blasons des clans dissimulés dans différents châteaux. | emplacement habitant |
![]() | Mamushi, chargé d'enquêter sur des rumeurs de Yokai, vous déléguera cette mission. | ![]() |
![]() | Kanõ Eitoku, en tant que maître peintre, vous implorera de l'aider à récupérer ses peintures. | emplacement habitant |
![]() | Hatakeyama Yoshimasa vous demandera de protéger la région en la débarrassant de ses hors-la-loi (25, 50 puis 100). | emplacement habitant |
![]() | Il demandera de trouver des bols de thé. Cette quête de collection est liée au trophées | ![]() |
Habitants de Kii
![]() | Il faudra que Yasuke rejoigne la demeure de Rin pour pouvoir l'entraîner au combat. | emplacement habitant |
![]() | L'ancien de Gobõ vous demandera de traquer les pilleurs hivernaux qui accablent la région. | emplacement habitant |
![]() | Kennyo vous demandera de sauver son fils Kyonyo des chasseurs de primes à sa poursuite. | emplacement habitant |
![]() | Ce moine accablé vous demandera de soulager sa peine et celle de la région en tuant ses bandits (25, 50 puis 100). | emplacement habitant |
Habitants de Settsu
Habitants de Tamba
![]() | Hosokawa Fujitaka vous donnera pour mission d'assassiner les trafiquants d'argent. | emplacement habitant |
Habitants de Yamato
Habitants de Õmi
- Le tableau du repaire : permet de suivre l'évolution du repaire (surtout celle des 5 bâtiments principaux).
- Le tableau de la ligue : désigne les personnages pouvant être recrutés et les habitants du repaire. Il faut se référer au trophée La ligue s'étoffe pour les personnages pouvant être recrutés. Les quêtes de Junjiro et de Tomiko sont liés à l'Épilogue.
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
| Image personnage | Descriptif des quêtes |
- Les tableaux de Yasuke et de Naoe : désigne leurs quêtes respectives.
Quêtes personnelles de Yasuke
Quêtes personnelles de Naoe
- Les tableaux de cibles à traquer : la catégorie la plus importante. Il y aura en tout 18 tableaux de cibles dont le nombre varie (4 pour le plus petit, 12 pour celui du Shinbakufu). Le plus souvent, les cibles sont situées dans une même région.| Image personnage | Il faudra réussir 4 kuji-kiri qui dévoileront l'entraînement de Naoe jusqu'à l'attaque du prologue. | Icône et emplacements |
| Image personnage | Il faudra découvrir les indices dissimulés dans 4 voies qui expliqueront l'histoire des Assassins japonais et le passé de la mère de Naoe. Une fois les emplacements visités et le Shinbakufu vaincu, il faudra se rendre au site secret. | Icône et emplacements |
Comme indiqué plus haut, il n'est pas obligatoire de compléter tous les tableaux pour obtenir le platine. Je vais à présent les détailler :
L'alliance des pirates :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Shido le maître de biwa, un habitant de Wakasa. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
| image personnage | Oni-Yurii l'Empoisonneuse : il s'agit d'une alliée potentielle. Si vous la recrutez durant sa quête associée (voir les trophées La ligue s'étoffe et La maîtresse des toxines, elle sera automatiquement épargnée. Dans le cas contraire, il faudra la tuer. | emplacement habitant |
| image personnage | Petit Kappa : | ![]() |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
cible 3 : Lopo Cruz
cible 4 : Sen. En discutant avec les habitants du village, il est possible de l'épargner après avoir décidé que son repenti était sincère.
Les daikans corrompus :
Il y en a 6 à traquer. Le donneur de quête est Kuma, un habitant d'Õmi. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre..
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
Le Shinbakufu :
Ce sont les principaux ennemis du jeu, il y en a 12. Ce tableau constitue la quête principale. Ces cibles seront tués uniquement durant l'histoire principale. Les cibles sont numérotées par niveau mais cet ordre n'est pas exhaustif, vous pouvez en tuer certains dans un ordre différent.
Les élèves de Nobutsuna :
Il y en a 7. Le donneur de quête est Nobutsuna sensei, le maître de Yasuke et un habitant d'Õmi. Ce tableau est exclusif à Yasuke. Les combats obligent l'utilisation de l'arme de l'adversaire (le katana pour Marume Nagayoshi, le tempo pour Asari Nobutane...). Les cibles 1 à 6 peuvent être combattues dans n'importe quel ordre (la cible 7 sera forcément la dernière).
Les pillards hivernaux :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est l'ancien de Gobõ, un habitant de Kii. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
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| image personnage | description quête | emplacement habitant |
| image personnage | description quête | emplacement habitant |
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Les traîtres :
Il y en a 7 à traquer. Le donneur de quête est Hori Hidemasa, un samouraï habitant à Õmi. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
Les kabuki-mono :
Il y en a 8 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles sera le suivant : les cibles 1 à 5 à Settsu dans n'importe quel ordre puis les 3 dernières (cibles 6 à
La collectionneuse de papillons :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est déterminé : 3 en particulier puis 2 finales. Il faut d'abord récupérer les 10 papillons placés sur des arbres répartis dans les alentours d'Osaka.
Il est ensuite possible de traquer les 3 premières cibles dans l'ordre de votre choix avant de pouvoir attaquer les cibles 4 et 5.
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L'Arbre tordu :
Il y en a 7 à traquer. Le donneur de quête est . Il y a plusieurs façons de tuer ces cibles sachant que l'ordre dans lequel ils sont tués détermine leur éventuelle survie ou non.
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Les Yokai :
Il y en a 6 à traquer. Le donneur de quête est Mamushi, un habitant de Yamashiro. Attention, certaines cibles ne peuvent être confrontées que la nuit ou pendant une saison particulière.
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Les Shinobi du Godai :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Shotei, un habitant d'Omi rencontré durant la traque de la Naginata. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
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Templier :
Il y en a 4 à traquer. Cette traque se déclenche une fois le Renard assassiné. L'ordre des cibles est prédéfini.
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1ère victime : Duarte de : il faut effectuer la quête de Yasuke
2ème victime : Kei : il se trouve à Kii. Une série de quêtes permet de découvrir sa position. Attention, avant de le combattre, il faudra affronter un grand nombre d'ennemis puis le vaincre en combat de boss.
3ème victime : après avoir avancé dans l'histoire,
4ème victime :
La guilde de la Main de fer :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quêtes est Imai Sokun, un habitant de Settsu. Il est recommandé d'épargner les 4 premières cibles et de ne tuer que la Main de fer, le chef.
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Les trafiquants d'argent :
Il y en a 8 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est défini par le jeu : les cibles 1 à 6 (dans n'importe quel ordre) puis les cibles 7 et 8 en dernier.
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Les soldats de Genzaburõ :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est Koshiro, un habitant de Harima. Ces cibles seront disponibles seulement après la mort du Buffle. Il faut d'abord traquer les 4 soldats (cibles 1 à 4) avant de s'attaquer à Genzaburõ (cible 5).
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À la recherche de Kyonyo :
Il y en a 5 à traquer. Le donneur de quête est . L'ordre des cibles est prédéfini.
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Les Faux Yamabushi :
Il y en a 9 à traquer. Le donneur de quête est Genpaku, un habitant de Yamato. Le premier sera sûrement confronté lors d'une quête de Matsu (habitante d'Iga) mais les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
Kurai Eikyou :
Il y en a 5 à traquer et ils sont tous situés à Yamato. La donneuse de quête est Fuyu, rencontrée durant la traque du Sage. Les cibles peuvent être traquées dans n'importe quel ordre.
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_Les collections :
les bols à thé : il faut en trouver 7 en les achetant à des vendeurs de cosmétiques (symbole ). Cependant, le septième doit être récupérée durant les quêtes de traque du Sage à Yamato.
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les ingrédients : il faut en trouver 16. Il faut interagir avec les vendeurs de nourriture (symbole ).
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les objets de valeur :
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les peintures kanto :
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les blasons de clans :
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Modifié en dernier par HacheRoue495604 le jeu. 8 mai 2025 00:12, modifié 35 fois.
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