Transport Fever revient pour un troisième opus
Par Mister_hanibal
Il y a 7 heures
Urban Games a le plaisir d’annoncer Transport Fever 3, la prochaine évolution de la série de gestion de transport acclamée, qui sortira en 2026 sur PlayStation 5.
Suite à Transport Fever 2 sorti en 2019, qui bénéficie d’évaluations « très positives » sur Steam (d’après plus de 22 000 évaluations), le prochain opus de la série Transport Fever, très attendu, proposera le jeu de gestion de transport le plus ambitieux et immersif à ce jour, avec un lancement en simultané sur plusieurs plateformes. Pour accompagner l’annonce de Transport Fever 3, Urban Games dévoile une bande-annonce cinématique et ouvre les inscriptions à la première phase de béta fermée.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HcI60a6PbdI[/youtube]
Un monde en mouvement
Transport Fever 3 permet aux joueurs de concevoir, bâtir et gérer des empires de transport s'étendant sur des voies ferrées, routières, maritimes et aériennes, à travers quatre environnements distincts : tempéré, aride, tropical, et le tout nouvel environnement subarctique. Chacun de ces climats offre ses propres défis et possibilités de gameplay grâce à une génération de terrains considérablement améliorée. Les joueurs construisent leurs mondes à l'aide de véhicules retraçant un siècle d'innovations dans le domaine des transports, avec plus de 250 modèles authentiques de trains, bus, tramways, camions, bateaux, avions et, pour la première fois, des hélicoptères.
Au cœur de Transport Fever 3 se trouve un monde dynamique et entièrement simulé, peuplé de colonies et d'industries qui évoluent au gré des actions des joueurs. Chaque ville peut se transformer en une cité tentaculaire, chaque ligne de ravitaillement peut influencer la réputation, et chaque décision impacte la vie, le travail et les déplacements des habitants.
Le temps d'attente pour les passagers est trop long et tous les services sont surchargés… Le poisson apporté par bateau pourrit dans l'entrepôt… Voici le genre de problèmes auxquels seront confrontés les joueurs dans leur quête de maximisation des profits.
L’évolution d’une franchise
Pour le développement de Transport Fever 3, Urban Games s'appuie sur le succès des précédents titres de la série, tout en intégrant les retours des fans et l'observation du comportement des joueurs. Ainsi, le gameplay de type « tycoon » a été privilégié dans ce nouvel opus. Le jeu propose un défi captivant et évolutif grâce à une gamme complète d'options de personnalisation de la difficulté. Les actions des joueurs ont un impact significatif sur la croissance des villes. La réputation des joueurs est cruciale pour leur progression. Le bruit, la pollution, les embouteillages, les temps d'attente, les livraisons de marchandises et le transport de passagers influencent directement l'évolution des villes, ce qui permet à chaque ville de développer un caractère au fil du jeu.
Construire des installations de renommée mondiale, moderniser ou optimiser les itinéraires et concevoir des plateformes de fret avec des entrepôts dédiés deviennent essentiels pour les joueurs désireux de maximiser leur succès.
Cette attention portée au gameplay a considérablement enrichi le mode Tycoon tout en allongeant la courbe d'apprentissage. Les nouveaux joueurs feront plus aisément leurs premiers pas vers un empire du transport rentable, tandis que les vétérans apprécieront la nécessité de repenser régulièrement des itinéraires qui, historiquement, auraient imprimé de l'argent de manière permanente. La nouvelle fonctionnalité « Contrats » accompagne les joueurs au début de leur progression et les met au défi par la suite, en équilibrant récompenses alléchantes et risques potentiels.
Pour les joueurs qui recherchent un défi structuré, le nouveau mode Campagne propose plusieurs scénarios inspirés de l'histoire réelle. Ceux qui préfèrent concevoir de magnifiques cartes et réseaux pourront créer tout ce qu'ils souhaitent dans le mode Bac à sable, qui sera encore plus vaste grâce à la prise en charge du modding multiplateforme.
En complément des améliorations majeures de gameplay, Transport Fever 3 comprend également des fonctionnalités très demandées comme le cycle jour-nuit, les industries offshores et de nouvelles formes de transport, notamment des hélicoptères et des tramways cargo.
Qu'il s'agisse de nouveaux venus ou de magnats chevronnés, Transport Fever 3 invite tous les joueurs à remodeler le monde une connexion à la fois.
Source : Communiqué de presse.
Une sortie physique et collector au programme pour le pack Teslagrad
Par Mister_hanibal
Il y a 7 heures
Tesura Games, le studio indépendant Rain Games et Maximum Entertainment France sont heureux d'annoncer la sortie cette année d'éditions physiques standard et collector pour la collection de jeux Teslagrad Power Pack.
Retrouvez les aventures magnétiques de Teslagrad Remastered et sa suite Teslagrad 2, réunis pour la première fois dans une édition physique pour Playstation 5 et Nintendo Switch dans cette collection.
Teslagrad Remastered
Retrouvez le classique indé Teslagrad, rechargé pour offrir l'expérience électromagnétique ultime ! Échappez à un roi tyran, maîtrisez l'art de la Teslamancy et découvrez les secrets enfouis dans la tour Tesla dans cette aventure de plateforme-puzzle !
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KWUqWId3Lxc[/youtube]
Teslagrad 2
Lumina, une jeune Teslamancienne, se retrouve bloquée après que son dirigeable se soit écrasé à Wyrmheim, une terre lointaine et dangereuse du Grand Nord. Lancez-vous dans une aventure dangereuse, en explorant une gigantesque tour abandonnée surplombant une vallée au bord d'un fjord, dans le but de ramener Lumina chez elle auprès de sa famille.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DB9UQagNbMk[/youtube]
L'édition collector de Teslagrad Power Pack pour PlayStation 5 et Nintendo Switch comprend :
-Le jeu physique (Teslagrad Remastered et Teslagrad 2) pour PS5 ou Switch (complet sur cartouche).
-Boîte collector à l'encre métallique
-Carnet de notes doré
-Épinglette magnétique 3D
-Feuille d'autocollants
-Bande-son (2 CDs)
Source : Communiqué de presse.
Hellblade II arrive sur PS5 cet été
Par Mister_hanibal
Il y a 23 heures
Les sorties de jeux Xbox sur PlayStation 5 se poursuivent. Après les arrivées d'Indiana Jones et le Cercle Ancien, de Forza Horizon 5 et en attendant Gears of War Reloaded, Ninja Theory vient de confirmer via une vidéo l'arrivée sur PS5 de Senuas's Saga: Hellblade II, la suite de Hellblade: Senua's Sacrifice.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=sh4QQyM1KP0[/youtube]
Pour sa sortie PS5, Senua's Saga: Hellblade II sera proposée aux joueurs en mode Enhanced, afin d'ajouter quelques nouvelles fonctionnalités qui seront présentées ultérieurement.
Senua's Saga: Hellblade II est attendu cet été sur PlayStation 5.
Source : Youtube de Ninja Theory
GRADIUS célèbre ses 40 ans en musique avant le lancement de GRADIUS ORIGINS
Par Arkonite
Il y a 1 jour
Alors que GRADIUS s'apprête à souffler ses quarante bougies, Konami donne le coup d'envoi des festivités avec une annonce musicale de taille : cinq albums emblématiques de la série sont désormais disponibles en streaming sur les principales plateformes, telles que Spotify, iTunes et Apple Music. Au total, ce sont 96 pistes issues de six jeux différents qui sont proposées, à l'exception notable de SALAMANDER III, dont les morceaux ne sont pas inclus dans cette sélection.
Cette initiative précède la sortie très attendue de GRADIUS ORIGINS, prévue pour le 7 août 2025 sur PlayStation 5. Cette compilation réunira sept titres majeurs de la franchise, dont le tout nouveau SALAMANDER III, marquant ainsi le retour de la série après plus de quinze ans d'absence. Parmi les morceaux disponibles, les fans retrouveront des classiques tels que "Beginning of the History (Air Battle)" de GRADIUS, "Power of Anger (Stage 1)" de SALAMANDER & LIFE FORCE, ou encore "In the Wind (Stage 3-1)" de GRADIUS III .
Pour les plus impatients, Konami a également partagé une vidéo de gameplay de plus de 15 minutes sur sa chaîne YouTube, offrant un aperçu des améliorations apportées à cette collection. Les joueurs pourront profiter de fonctionnalités modernes telles que les sauvegardes rapides, le mode entraînement, le rembobinage et un mode invincible, rendant l'expérience accessible tant aux vétérans qu'aux nouveaux venus.
Les précommandes numériques de GRADIUS ORIGINS sont d'ores et déjà ouvertes sur le PlayStation Store. Une édition physique, incluant des bonus tels qu'un poster réimprimé, un livret officiel et la bande-son originale, sera également disponible via Limited Run Games.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KtZlCOw7E4U[/youtube]
Source : communiqué de presse
Syberia Remastered : le retour magistral d’un monument du jeu d’aventure
Par Arkonite
Il y a 1 jour
Plus de deux décennies après sa sortie initiale, Syberia, le chef-d'œuvre de Benoît Sokal, s'apprête à renaître sous une forme entièrement modernisée. Prévu pour la fin de l'année 2025 sur PlayStation 5, ce remaster complet est le fruit d'une collaboration entre Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, visant à insuffler une nouvelle vie à cette aventure emblématique tout en respectant l'esprit original qui a captivé tant de joueurs.
Dans Syberia Remastered, les joueurs retrouveront Kate Walker, l'avocate new-yorkaise, embarquée dans un périple inattendu à travers l'Europe de l'Est, à la recherche de l'inventeur Hans Voralberg. Cette version modernisée promet une refonte graphique complète, exploitant pleinement les capacités des consoles actuelles pour offrir des environnements plus immersifs, des personnages retravaillés et des animations fluides. Les énigmes mécaniques, cœur du gameplay, ont été repensées pour une expérience plus intuitive, tout en conservant leur complexité et leur charme d'origine.
Bien que le communiqué mentionne le développement d'une version en réalité virtuelle exclusive pour le Meta Quest 3, aucune information n'a été communiquée concernant une éventuelle compatibilité avec les casques VR de PlayStation. Il reste donc à voir si les joueurs sur PlayStation pourront également profiter de cette immersion en réalité virtuelle.
Syberia Remastered s'inscrit dans une démarche plus large de Microids visant à revisiter les œuvres de Benoît Sokal, comme en témoigne le récent remake de L'Amerzone – Le Testament de l'Explorateur. Cette initiative souligne l'engagement du studio à préserver et à moderniser des classiques du jeu d'aventure pour les faire découvrir à une nouvelle génération de joueurs.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Ut2tGClIbcs[/youtube]
Source : communiqué de presse
Death Stranding 2 : une tournée mondiale pour célébrer la sortie
Par Arkonite
Il y a 3 jours
À un peu plus d’un mois de la sortie de Death Stranding 2: On the Beach, Kojima Productions annonce une tournée mondiale pour célébrer l’événement. Baptisée World Strand Tour 2, cette série de rencontres débutera le 8 juin à Los Angeles et s’arrêtera dans douze villes emblématiques, dont Paris le 28 juin, deux jours après la sortie officielle du jeu sur PlayStation 5 . Chaque étape promet des invités spéciaux et des événements uniques, bien que les détails spécifiques restent à dévoiler.
Dans cette suite très attendue, Sam Porter Bridges reprend du service, accompagné de nouveaux alliés, pour reconnecter une humanité toujours plus fragmentée. Le casting réunit des visages familiers tels que Norman Reedus, Léa Seydoux et Troy Baker, rejoints par Elle Fanning, Shioli Kutsuna et le réalisateur George Miller. Le jeu, dirigé par Hideo Kojima avec des designs de Yoji Shinkawa et une bande-son de Ludvig Forssell, promet une expérience immersive mêlant exploration, action et réflexion sur les liens humains.
Les fans pourront également profiter de la tournée musicale Strands of Harmony, qui débutera le 8 novembre à l'Opéra de Sydney. Cette série de concerts orchestraux célébrera la musique emblématique de la saga Death Stranding, offrant une nouvelle dimension à l'univers du jeu.
Pour ceux qui souhaitent se plonger dans l'aventure dès sa sortie, Death Stranding 2: On the Beach sera disponible en plusieurs éditions, dont une édition collector comprenant une statue de 40 cm, des cartes d'art et une lettre de Hideo Kojima. Les précommandes sont ouvertes depuis le 17 mars sur le site officiel de PlayStation.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=xlRoqgcayJA[/youtube]
Source : communiqué de presse
WUCHANG: Fallen Feathers | Le nouveau Souls-like chinois aura aussi son édition physique sur PS5
Par Arkonite
Il y a 3 jours
Le 24 juillet 2025, les amateurs de défis exigeants auront rendez-vous avec WUCHANG: Fallen Feathers, un action-RPG souls-like développé par Leenzee et édité par 505 Games. Distribué en France par Maximum Entertainment, le jeu aura donc également une édition physique Day One sur PlayStation 5. Plongée dans les dernières années de la dynastie Ming, cette épopée sombre et envoûtante nous invite à incarner Bai Wuchang, une pirate amnésique frappée par une malédiction aussi mystérieuse que dévastatrice : l'Ornithropie.
Au cœur des terres ravagées de Shu, Wuchang devra affronter des abominations issues de légendes oubliées, tout en reconstruisant les fragments de sa mémoire. Le système de combat, articulé autour de la Puissance céleste, promet des affrontements tactiques où chaque coup, chaque esquive, chaque sort lancé peut faire la différence entre la vie et la mort. Avec 25 armes uniques, 40 sorts et des mécaniques de personnalisation poussées, le jeu offre une profondeur stratégique rare, renforcée par un monde interconnecté regorgeant de secrets et de chemins alternatifs.
Avec ses inspirations puisées dans la mythologie chinoise et son ambiance sombre rappelant les classiques du genre, WUCHANG: Fallen Feathers s'annonce comme une expérience incontournable pour les amateurs de défis corsés et de récits profonds. Préparez-vous à plonger dans un univers où chaque décision compte et où la vérité se cache derrière les plumes tombées.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=yaAGBv-_g6Y[/youtube]
Source : communiqué de presse
[TEST] - Casque Arctis Nova Pro de Steelseries
Par NicoFantasy
Il y a 4 jours
Après avoir passé en revue l’ensemble de son parc hardware ces dernières années, Steelseries propose une gamme élargie de produits gaming. Et parmi cette dernière, les casques estampillés « Arctis Pro» n’ont jamais déçu.
Le Arctis Nova Pro dont il est question aujourd’hui se décline dans sa version filaire, compatible avec Nintendo Switch, PC et PlayStation présente sur le papier un son puissant, un logiciel d'égalisation performant et une excellente qualité de fabrication.
Le prix d'appel est de 279.99 mais il est actuellement en promo à 179.99€ sur amazon
Présentation
Pour commencer, l'Arctis Nova Pro est doté d'une nouvelle sangle de suspension : la sangle de type masque de ski a été remplacée par une bande rembourrée, légèrement extensible et cousue, fixée à l'armature du casque par des broches. Cette bande est dotée de plusieurs trous pour l'insertion des broches, permettant ainsi d'ajuster légèrement la tension. L'armature elle-même est également légèrement différente. Elle n'est plus entièrement en aluminium et est équipée de tiges de friction reliées au casque, ce qui facilite et assouplit le réglage. Néanmoins, cela parait un peu moins prémium.
Concernant les coussinets d’oreilles, ils sont en similicuir, très confortables. Ils isolent bien les sons extérieurs (le casque n’ayant pas d’ANC) mais chauffent un peu trop. Une utilisation estivale ne sera probablement pas des plus agréables. De plus le similicuir est assez fragile dans le temps.
L'écouteur gauche abrite la prise jack 3,5 mm, la molette de volume qui n’est pas crantée et hélas plutôt difficile à trouver, une fois le casque sur la tête, le bouton de sourdine et le bras de microphone rétractable qui s'intègre parfaitement à l'écouteur lorsqu'il n'est pas utilisé. Une bonnette anti-vent en mousse est incluse dans la boîte pour réduire les bruits indésirables lorsque vous parlez dans le micro. L'Arctis Nova Pro est dépourvu des batteries remplaçables à chaud de la version sans fil (car il doit être branché pour fonctionner), mais conserve l'arceau remplaçable et les plaques de haut-parleur magnétiques. L’écouteur droit n’embarque rien de particulier.
La qualité de fabrication du casque est assez irréprochable mais la qualité des matériaux choisis ne présage pas directement du tarif qu’il faudra justifier ailleurs. Le casque est sobre, sans RGB, ce qui plaira au plus grand nombre.
Étant un casque filaire, choix qui est assez étrange puisque de plus en plus rare notamment en raison de l’absence des prises Jack sur les smartphone, j’ai utilisé le Arctis Nova pro soit branché directement sur la dualsense, soit sur la switch, soit sur le GameDAC.
Découverte du GameDAC
En termes de fonctionnalités, le convertisseur numérique-analogique (DAC) présente une forme triangulaire en prisme qui prend peu de place sur votre bureau. Son écran OLED monochrome affiche l'entrée USB active et les niveaux audio.
À l'arrière, deux ports USB permettent de connecter le casque à un PC ou la PS5 Le modèle standard est ici spécialement conçu pour une utilisation sur PC et PlayStation. Le casque est équipé d'une entrée ligne pour connecter des enceintes et les contrôler avec le GameDAC. La prise casque est située à gauche de l'écran OLED.
Tourner la molette permet de régler le volume, tandis qu'appuyer dessus lance ChatMix. Maintenir la molette enfoncée une seconde active un menu permettant de basculer entre les deux sources USB, de modifier les options audio (égaliseur personnalisé, gain, effet local) et de modifier les paramètres de sortie ligne.
En somme il s’agit d’une solution fixe, idéale si vous avez à proximité votre PC et votre console au niveau du bureau. Pour une utilisation salon, ça sera sans le DAC mais via la dualsense avec une gestion du Tempest 3D AudioTech de la console.
Logiciel SteelSeries GG
L'application gratuite SteelSeries GG vous permet de gérer et de mettre à jour tous vos produits SteelSeries. Sonar, une fonctionnalité dédiée à l'audio, permet de simuler un son surround haute résolution 96kHz/24bits. Elle propose également un égaliseur paramétrique complet pour le son des jeux, ainsi que des égaliseurs 10 bandes pour le chat et le microphone. Vous pouvez personnaliser les paramètres d'égalisation pour chaque jeu, et Sonar propose des préréglages pour les titres les plus populaires
Malheureusement, SteelSeries exige la création d'un compte pour utiliser Sonar ; il s'agit simplement d'un compte supplémentaire à gérer. Et plus généralement, cet amoncellement de logiciels rend la gestion des périphériques de moins en plus simple.
Le téléchargement de l'application met à jour le casque pour utiliser ChatMix, une fonctionnalité qui vous offre un meilleur contrôle du son du chat et du jeu. Il suffit de cliquer sur la molette du GameDAC et de la tourner jusqu'à trouver le réglage idéal. Lors de mes tests, tourner la molette vers la gauche a rendu mon chat Discord plus silencieux et le jeu plus fort. Tourner la molette vers la droite a eu l'effet inverse.
En revanche, une fois dans la suite logicielle, la gestion via le DAC est annulée.
Qualité sonore de l'Arctis Nova Pro
Le son riche de l'Arctis Nova Pro offre une expérience de jeu immersive. La spatialisation est très convaincante et on distingue sans peine l’environnement 3D du jeu , c’est vraiment le point fort du casque et c’est tant mieux.
En parlant de musique, l'Arctis Nova Pro gère avec brio les basses profondes et les rythmes. Les réglages de base sont très bon et j’ai écoute de la musique de manière qualitative avec le Artis. Je n’ai aussi essayé sur mon piano à la place du Beyerdynamic DT770 et c’était très qualitatif .L'avantage de l'Arctis Nova Pro est qu'il isole la majeure partie du son, même à volume important. L'épais rembourrage en mousse des écouteurs y contribue.
Malheureusement, l'Arctis Nova Pro ne dispose pas de la fonction de réduction active du bruit et n’est pas bien adapté dans un environnement bruyant où beaucoup de sons seront dilués dans le bruit environnant. Le rembourrage des écouteurs bloque de nombreux bruits, mais les plus forts passent bien évidemment.
Qualité du micro :
Le SteelSeries Arctis Nova Pro est équipé d'un bon microphone pour un casque gaming. Si vous avez régulièrement besoin d’un casque pour des conf ou des visios, il fera parfaitement l’affaire.
L'un des meilleurs casques de jeu filaires
Proposé à 279.99€, ce qui à mon sens est totalement déraisonnable pour un casque filaire sans ANC, eut-il le DAC. Heureusement, il est actuellement en promo à 179.99€, ce qui fait une sacré ristourne et me semble justifié. l'Arctis Nova Pro est un casque gaming de qualité, idéal uniquement pour ceux qui passent beaucoup de temps assis à leur bureau, ce qui ne sera surement pas le cas de la majorité des joueurs PS5. Le GameDAC inclus vous permet de passer rapidement d'un canal audio à l'autre, et le logiciel performant vous permet de modifier les paramètres d'égalisation pour une qualité sonore très qualitative.
Si vous jouez sur PC et que vous recherchez un casque filaire, difficile d'imaginer une expérience filaire plus agréable que l'Arctis Nova Pro. Le GameDAC simplifie et accélère le réglage du volume et du mixage. Le casque est léger et confortable et le microphone offre un excellent son. Si le prix ne vous gêne pas, c'est un choix à considérer.
A titre personnel, je ne vous conseillerai ce casque qu’à un prix nettement plus bas (comme actuellement) car même si le son est vraiment qualitatif, son utilisation est très restrictive et il souffre de défauts assez difficiles à pardonner à ce prix, au regard d’une concurrence énorme. Pour une utilisation PS5 en salon, il vaut mieux vous orienter vers un casque sans fil .
Merci à Steelseries pour le prêt de ce casque
La première extension de Kingdom Come: Deliverance II est sortie
Par Mister_hanibal
Il y a 6 jours
Warhorse Studios et Deep Silver sont fiers d’annoncer aujourd'hui la sortie de Brushes with Death, la première des trois extensions narratives de Kingdom Come: Deliverance II. La mise à jour 1.3 est également disponible dès aujourd'hui, ajoutant une course de chevaux gratuite en plus des améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=JnXdAiIvl-Y[/youtube]
Plongez dans un scénario immersif avec Brushes with Death, où Henry devra aider un artiste énigmatique à lever le voile sur son passé. Dans une série de quêtes, couvrant les deux cartes du monde de Kingdom Come: Deliverance II, Henry devra trouver, persuader (et parfois éliminer) une foule de personnages connus et inconnus pour aider son nouvel ami à terminer la peinture la plus importante de sa vie. Dans ce premier DLC, les joueurs vont devoir trouver les réponses aux nombreuses questions entourant ce personnage éclectique. Qui est-il, quelle est sa véritable nature ? Comment en sait-il autant, et pourquoi se promène-t-il avec un crâne humain peint ?
En plus des nouvelles quêtes, Brushes with Death propose une toute nouvelle fonctionnalité permettant de modifier visuellement le bouclier d’Henry, en choisissant parmi une variété de motifs et de couleurs pour refléter le style personnel des joueurs.
Enfin, les fans pourront se mettre en selle et relever deux nouveaux défis en jeu, axés sur les courses de chevaux et le tir à l'arc à cheval ! Course de chevaux est un DLC gratuit faisant partie de la mise à jour 1.3, où les joueurs pourront se mesurer à trois adversaires sur une série d'itinéraires et de difficultés. Conçu pour repousser les limites de leur talent de cavalier, les fans pourront mettre à l’épreuve leur sens de l'observation, leur précision et leur intuition sur un parcours prédéfini et en tirant sur des cibles depuis leur cheval.
Source : Communiqué de presse.