• Guide - Astro Bot - 9 heures - Difficulté 4/10
  • Guide - Ender Lilies : Quietus of the Knights - 20 heures - Difficulté 5/10
  • Guide - Star Wars Outlaws - 30 heures - Difficulté 3/10
  • Guide - Valorant - 100 heures - Difficulté 7/10
  • Test - Ace Attorney Investigations Collection
Guide - Astro Bot - 9 heures - Difficulté 4/101 Guide - Ender Lilies : Quietus of the Knights - 20 heures - Difficulté 5/102 Guide - Star Wars Outlaws - 30 heures - Difficulté 3/103 Guide - Valorant - 100 heures - Difficulté 7/104 Test - Ace Attorney Investigations Collection5
Carte des trophées de roro59113

Obtenez votre carte de trophées en quelques clics La carte de trophées est une version portable de votre profil PSN et est entièrement personnalisable. Choisissez le fond, le cadre et vos trois platines préférés pour des milliers de combinaisons possibles.

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Cat Rescue Story

ps4

Par Mr.Freeze

Temps d'obtention : 30h (dépend de votre chance) Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 1 Trophée(s) online : 0

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Cat Rescue Story

ps5

Par Mr.Freeze

Temps d'obtention : 30h (dépend de votre chance) Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 1 Trophée(s) online : 0

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Les Chevaliers de Baphomet - L'Ombre des Templiers : Reforged

ps5

Par Migaellou

Temps d'obtention : 10h à 12 h Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 11 Trophée(s) online : 0

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The Basketball B

ps4

Par sivelnignam

Temps d'obtention : 5 minutes Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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The Basketball B

ps5

Par sivelnignam

Temps d'obtention : 5 minutes Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

3/10
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EA Sports WRC

ps5

Par Worfall

Temps d'obtention : 25 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 3

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Star Renegades DLC : Total Lunarcy Group

ps4

Par JohnBuckheart

Temps d'obtention : 3 heures Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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Blind Postman

ps5

Par victordu80

Temps d'obtention : 30 minutes Nb de partie(s) : 51 niveaux Manquable(s) : 0 Trophée(s) online : 0

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The Suicide of Rachel Foster

ps5

Par matrobymat

Temps d'obtention : 5 h environ Nb de partie(s) : 1 Manquable(s) : 5 Trophée(s) online : 0

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The Five Covens

ps5

Par Elite-man

Temps d'obtention : 1 h Nb de partie(s) : 2 Manquable(s) : 15 Trophée(s) online : 0

Prochaines sessions d'entraide

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Derniers tests

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14/20

Bleak Faith : Forsaken

ps5

Par matrobymat

Bleak Faith : Forsaken prend de nombreux risques pour se démarquer de la concurrence féroce dans le monde des Souls-like. Bien lui en prend, car c'est un vrai sentiment de fraîcheur pendant un long moment de l'aventure. Malheureusement la difficulté totalement excessive des derniers boss vient pourrir la fin du jeu, presque autant que le côté aléatoire de certains trophées vient pourrir la quête du platine.

16/20

Warhammer 40,000 : Space Marine 2

ps5

Par Bas ^

Ne tournons pas autour du pot : oui, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est un excellent défouloir, qui tient ses promesses et offre un bon bain d'hémoglobine, avec des gros flingues, des épées-tronçonneuses et de la testostérone en masse. Le mode histoire n'est ni long ni très bon, mais il offre un scénario acceptable à défaut d'originalité et le mode opérations vient agréablement lui apporter son concours pour offrir de longues heures de jeu. La déception provient sans doute du mode multijoueur, qui paraît vide et peu pêchu, en comparaison des autres modes.

15/20

Dead Rising Deluxe Remaster

ps5

Par DarkSephiroth

Dead Rising Deluxe Remaster est une franche réussite. Bien sûr le jeu de base étant culte cela aide mais Capcom ne s'est pas reposé sur ses lauriers et à su sublimer le titre. Graphiquement c'est une belle amélioration et pas juste un petit lifting, le fait que le soft soit totalement doublé en français est un pur plaisir. La maniabilité améliorée, l'accessibilité plus poussée permettent au jeu de s'ouvrir à un plus grand nombre de joueurs et donne envie de redécouvrir l'aventure. Il reste en plus un excellent défouloir avec une très bonne ambiance de fin du monde, de l'humour, une tension palpable et une excellente rejouabilité. On peut tout de même lui reprocher certains défauts notamment quelques errances dans l'IA pour les survivants, une lourdeur dans quelques déplacements du personnage héritée de 2006, un lock qui aurait facilité la vie et on peut pester contre une censure malvenue sur le côté "sexy" du jeu alors que la violence et le gore sont eux accentués par les nouvelles améliorations graphiques. Une autre ombre au tableau pour nous autres fans de trophées c'est une liste presque identique à celle du jeu de base qui pousse un peu trop à farmer. Malgré tout, il ne faut pas bouder son plaisir, Frank West revient avec brio sur le devant de la scène et on ne peut qu'espérer que cet opus donnera des idées pour le développement d'un tout nouveau titre pour la franchise.

17/20

Ace Attorney Investigations Collection

ps4

Par dayvyde

Cette collection Ace Attorney Invetigations clôt la boucle des réédition des jeux de cette licence phare de Capcom. On plonge ou replonge avec bonheur dans ces enquêtes aux cotés de personnages tous plus charismatiques les uns que les autres. Reste le questionnement sur le choix de personnage principal qu'est Benjamin Hunter. Et surtout, à quand ce type de jeu avec Phoenix Wright comme protagoniste ?

14/20

Dustborn

ps5

Par Cheerotonine

Si on ne devait utiliser qu'un seul mot pour définir Dustborn, ce serait singularité. Que ce soit dans sa direction artistique, dans son gameplay en 3 phases ou encore dans l'histoire et les personnages en eux-mêmes, l'expérience vidéoludique proposée par Quantic Dream est unique en son genre. Loin d'être parfait cependant, l'écriture de Dustborn peut s'avérer maladroite, parfois un peu lourde, mais l'histoire n'en reste pas moins bien ficelée, ce qui nous donne toujours l'envie d'en savoir plus.

Actualités PSTHC

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Ghost of Yōtei annoncé pour 2025

Par jackajmm
Il y a 11 jours

C'est l'annonce du State of Play de la nuit dernière. C'est l'annonce du prochain gros hit PlayStation Studios. C'est l'annonce que beaucoup, BEAUCOUP attendaient ! La suite de Ghost of Tsushima est officielle : Ghost of Yōtei débarque en 2025. Et quelle claque !   Au terme d'un trailer cinématique impressionnant, dévoilant beaucoup de choses, Sucker Punch a annoncé l'arrivée de Ghost of Yōtei en 2025. Pour cette suite à Ghost of Tsushima, le studio américain souhaitait garder les piliers établis dans Ghost of Tsushima : incarner un guerrier errant à l’époque du Japon féodal, offrir la liberté d’explorer à son rythme, et mettre en avant la beauté du monde. Mais aussi continuer d’innover : avoir un nouveau héros portant un masque de Ghost, et dévoilant une nouvelle légende. Ghost of Yōtei, c'est donc une nouvelle protagoniste, une nouvelle histoire à raconter, et une nouvelle région du Japon à explorer. L’aventure d’Atsu se déroule en 1603, plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima. L'histoire se déroule sur les terres entourant le Mont Yōtei, un sommet au cœur d’Ezo, une zone du Japon connue sous le nom d’Hokkaido aujourd’hui. En 1603, cette zone n’était pas sous le contrôle japonais, et était remplie d’herbes hautes, de tundras enneigées, et de dangers inattendus, loin des clans de samouraïs organisés qui vivaient à Tsushima. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8[/youtube]   Andrew Goldfarb, manager de la communication chez Sucker Punch Productions déclare : "Le trailer que nous avons partagé aujourd’hui vous offre un aperçu de ce monde, mais nous avons bien plus à vous montrer et à vous partager dans les mois à venir, y compris des détails sur l’aventure d’Atsu, et les personnages (et animaux) qu’elle rencontrera tout au long. Nous vous sommes extrêmement reconnaissants pour le succès de Ghost of Tsushima, et nous avons hâte que vous puissiez jouer à Ghost of Yōtei en 2025." Attendez-vous donc à un florilège de nouvelles infos et visuels d'ici la sortie du jeu, et puis une date d'arrivée, car nous n'avons à ce jour q'un vague 2025. Ah, et uniquement sur PS5.   Sources : State of Play et PS Blog

Lost Records: Bloom & Rage : de bons retours et un trailer.

Par Cheerotonine
Il y a 4 heures

Salut les chasseurs. Les développeurs de Don't Nod ont permis à a presse de tester Lost Records: Bloom & Rage sur PC. En effet, en amont de la Gamescom, une version dédiée du jeu avait été envoyée, permettant d'obtenir les premières impressions juste après l'événement de l'Opening Night Live, au cours duquel Don't Nod a également dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Profitant des retours positifs de la presse, un nouveau trailer a été dévoilé, mettant en avant l'avis de la presse.   [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Axw1y-qdWQY[/youtube]   Pour rappel, cette prochaine création de Don't Nod (le studio de développement à l'origine de Life is Strange et Life is Strange 2 notamment) nous emmène à Velvet Cove dans le Michigan. Incarnant Swann, une jeune fille scotchée à son caméscope, nous vivrons ses vacances d'été avec les trois autres filles rencontrées pendant cet été magique : Nora, Autumn et Kat. Mais un événement bouleversera leur existence, passant sous silence les liens qu'elles avaient tissé. 27 ans plus tard, un mystérieux colis arrive devant la porte de la mère d'Autumn, remuant un passé pourtant bien enfoui.    Lost Records: Bloom & Rage sortira sous forme épisodique avec une première partie le 18 février 2025 et une seconde le 18 mars 2025. Une édition physique sera disponible, mais vous pouvez d'ores et déjà ajouter l'édition digitale de Lost Records : Bloom & Rage à votre liste de souhaits.

[TEST] Casque Stealth 70 (gen3) de Turtle Beach - compatible PS5

Par Redac chef
Il y a 1 jour

Un peu comme les marques de smartphone, les constructeurs de matériels sortent désormais une nouvelle itération de leurs produits phares chaque année ou presque. Turtle Beach est de ceux là et nous présente la 3ème génération du Stealth 700, ici adaptée à la PlayStation mais au final compatible avec toutes les plateformes ou presque (PC, switch, mobile etc) au prix de 199.99€ sur le site officiel . Au-delà des coloris traditionnels blanc et noir, il existe une nouvelle option bleu cobalt qui est absolument magnifique. Depuis plusieurs années et donc des dizaines de tests de casques audio, j’ai toujours l’impression qu’on touche un plafond de verre en termes de qualité d’écoute. Pour le franchir, il faut se tourner avec des casque de marque audiophile et le prix explose en général. Turtle Beach annonce que le Stealth 700 a de quoi jouer dans le cours des grands, qu’en est-il vraiment ? Conception Le Stealth 700 est massif, c’est le premier sentiment que l’on a avec lui. Le colosse pèse quand même  grammes . Ensuite,n une fois sur les oreilles, on sent qu’il sert bien la tête et que l’environnement sonore sera bien confiné, assurant une immersion totale en jeu / écoute de musique / cinéma. Le casque est sobre, même en blanc, il n’y a pas de RVB. L’un des aspects les plus cruciaux d’un casque de jeu est le confort. Le Stealth 700 est de conception supra-auriculaire, associée à des coussinets d'oreille en mousse à mémoire de forme souple. Le casque vise à offrir un ajustement confortable même pendant des sessions de jeu prolongées. Le bandeau réglable assure un ajustement sûr et personnalisé, minimisant les points de pression. Cela dit le casque se ressent vraiment et il ne sera peut-être pas si confortable que ça si vous avez une large tête. Le casque étant assez lourd, il finira peut-être par vous procurer un certain inconfort après de longues sessions de jeu ou d’écoute. De plus, actuellement, la météo n’étant pas folichonne, on ne transpire pas trop ces derniers temps mais en plein été je pense que cet aspect doit être pris en compte si vous êtes sujet à de la transpiration Lorsque vous regardez le casque, l'oreillette gauche contrôle le mode, le volume global, le volume du jeu, le port de chargement et le bouton d'alimentation. L'écouteur droit comprend le bouton d'échange du dongle, le volume du chat et l'activation Bluetooth. Les boutons sont nombreux, mais équilibrés et vous donnent beaucoup de contrôle du bout des doigts. Niveau tech, Le Stealth 700 Gen 3 est équipé de nouveaux haut-parleurs Eclipse Dual de 60 mm, qui offrent un paysage sonore robuste et immersif. Des nuances subtiles des sons ambiants à l’impact explosif des coups de feu, l’audio est riche et détaillé. Les basses sont vraiment profondes et percutantes, ajoutant une couche satisfaisante à l'expérience de jeu. C’est clairement la première chose que l’on ressent. C’est simple, en termes de basses, il est au niveau de mon Beyerdynamic DT770 pro. Mais bien que le profil sonore soit lourd en basses, c'est une préférence qui peut être ajustée dans une certaine mesure à l'aide de l'application Turtle Beach Swarm II ( sur mobile et sur ordinateur). Qualité sonore Que ce soit pour une expérience audio cinématographique, dans les jeux dotés de bandes sonores immersives ou juste pour écouter la musique, le Stealth 700 excelle. La scène sonore est large, vous permettant de localiser précisément l'emplacement des sons dans l'environnement virtuel. La simulation du son surround 7.1, même si elle ne constitue pas une véritable expérience de son surround, ajoute de la profondeur et de l'immersion à l'audio. Comparé au Stealth 600 (Gen 3) / Stealth 500 ou même au Stealth Pro, le Stealth 700 (Gen3) se démarque vraiment. On a un gap technique évident, et donc je place ce casque dans la même catégorie que les cadors du secteur pourtant bien plus chers. Le microphone rabattable pour couper le son du Stealth 700 (Gen 3) est une fonctionnalité pratique. La qualité audio est claire et naturelle, ce qui permet aux coéquipiers d'entendre et de comprendre facilement votre voix. La technologie de réduction du bruit AI filtre efficacement le bruit de fond, garantissant que votre voix est entendue haut et fort. Le microphone est flexible et peut être ajusté selon votre position préférée. Le mécanisme flip-to-mute est fiable et facile à utiliser. Le bras de perche du microphone est robuste et ne semble pas fragile. L’accent accru mis sur l’amélioration de la qualité du microphone peut être ressenti et entendu. Connectique Le Stealth 700 (Gen 3) offre une gamme de fonctionnalités qui améliorent l'expérience de jeu. Le système sans fil CrossPlay vous permet de basculer facilement entre les consoles de jeux, les PC et les appareils mobiles grâce à l'utilisation de deux dongles distincts sur les appareils sur lesquels vous souhaitez utiliser le casque. Ayant déjà fait l’expérience de perdre un dongle casque, l’ajout d’un 2ème dongle est plutôt bienvenu. Les deux émetteurs USB offrent une connexion transparente à votre PC et à d’autres appareils, et tout cela peut se produire en appuyant simplement sur un bouton – c’est parfait. Le casque prend également en charge la connectivité Bluetooth, ce qui facilite l'écoute de la musique ou la prise d'appels. Logiciel Il est nécessaire d'utiliser l'application Turtle Beach Swarm II pour mettre à jour et apporter des ajustements au casque. Il est possible d’ ajuster les paramètres d’égalisation, créer des profils audio personnalisés et mettre à jour le micrologiciel du casque. L'application est plutôt intuitive et détecte tous nos appareils Turtle Beach si vous naviguez dans l’écosystème de la marque, ce qui est appréciable. Le logiciel plante pas mal sur ordi hélas mais une fois les réglages opérés, on n’y revient pas trop je pense. Le Stealth 700 (Gen 3) offre une autonomie allant jusqu'à 80 heures avec une seule charge, ce qui est dans les standards actuels (hyper X fait un peu mieux quand même). Cela signifie que vous pouvez profiter de sessions de jeu prolongées sans vous soucier du manque de puissance du casque. La fonction de charge rapide est un ajout bienvenu, vous permettant de recharger rapidement la batterie pour ces sessions de jeu impromptues. Bilan Le Turtle Beach Stealth 700 (Gen 3) est donc un casque polyvalent à la sonorité puissante, surtout en termes de basses, mais il n’y demeure pas moins précis sur l’ensemble du spectre audio. Le design élégant et robustes est moderne mais assez lourd et il sert pas mal la tête. L’expérience audio immersive associée à une longue durée de vie de la batterie, en font un choix à véritablement considérer. Qu'il s'agisse d'un seul système ou d'une utilisation multiplateforme, le Turtle Beach Stealth 700 (Gen 3) vous permet d'aller n'importe où et de tout entendre. Après, il est certainement un peu trop robuste pour un utilisation lifestyle mais à domicile c’est un must have, pour un prix certes conséquent mais qui est largement justifié par les performances audio.

[TEST] Souris KONE II AIR de Turtle Beach

Par Redac chef
Il y a 1 jour

Depuis que Turtle Beach a englouti la marque Roccat, les produits de ce dernier sont régulièrement remis à jour et au nom de la nouvelle entité. Il s’agit donc essentiellement ici d’une mise à jour de la Roccat Kone Air à savoir la nouvelle KONE II AIR (K2A) qui existe en noir ou en blanc. C'est parti pour un retour concernant ce nouveau modèle. Au menu des mises à jour, La K2A bénéficie d’une mise à niveau du capteur à 26 000 DPI qui offre une belle augmentation de la vitesse et du suivi. Le design gagnant qui a rendu le Roccat Kone Air si confortable fait son grand retour, mais il y a désormais deux boutons derrière la molette de la souris qui facilitent les modifications des paramètres à la volée. De plus, le Kone II Air se charge plus facilement que son prédécesseur via un câble USB-c / USB-A. Le prix fait cependant un peu mal : 129.99€ soit plus du double du prix du Kone Air. Conception La K2A se repère de suite par deux choses. Tout d’abord il s’agit d’une (très) grosse souris. Elle est clairement faite pour les (très) grandes mains et pour avoir l’habitude d’utiliser des souris plus petites, j’ai dû m’habituer progressivement car j’avais mal dans la paume au début. La bête pèse 110 grammes, ce qui lui confère une sensation de lourdeur : elle est donc stable et se démarque fortement des souris ultra légères e-sport. Cela dit son système de glisse est plutôt efficace, sensiblement meilleur que la Cherry M50 Là encore je ne peux que conseiller de la tester et de la tenir avant de passer à la caisse. Secundo, la souris envoie du RVB à tout va . C’est le genre de souris qui me font éteindre les lumières pour profiter de l’ambiance de la souris et de son ambiance. Attention toute fois à ne pas se retrouver les yeux éclatés par les écrans. Dotée de deux bandes lumineuses RVB  le dessus et d’une dans sa molette de défilement, La K2A est flashy. Le RVB comprend deux zones programmables, modifiables dans l'application compagnon Swarm II (qui plante un peu ….). Pour ceux qui aiment bidouiller, c'est plutôt pas mal, même si j'imagine qu'une fois le paramétrage initial réalisé, on n'y reviendra moins souvent (et ça fait encore un logiciel de + sur le PC)   C’est une belle souris de grande qualité et qui veut être vue (on aime ou pas), contrairement au look plus sobre des Cherry par exemple. De même que le look, la souris ne fait aucune économie sur les boutons ! Derrière la molette de défilement, on trouve un désormais classique sélecteur DPI mais aussi un bouton pour debrayer le mode de défilement : libre ou pas crans. A ce propos je trouve que le défilement par crans est trop peu souple (je n’ai pas trouvé s’il était possible de le régler) et je suis donc vite passé au défilement sans retenue. Je noterai aussi que le clic sur la molette est assez dur. Ces deux boutons se combinent avec cinq autres, dont 3 accessibles directement au niveau du pouce, pour obtenir un total de sept, tandis qu'une molette de souris à quatre directions ajoute une fonctionnalité gauche/droite au haut/bas habituel que vous voyez dans la plupart des autres souris. Connectivité Turtle Beach Kone II Air La Kone II Air dispose d'un ensemble complet d'options de connectivité, et celles-ci sont très faciles à utiliser. L'option sans fil à la latence la plus faible est le Wi-Fi 2,4 GHz, accessible via un petit dongle USB-A. La connectivité Bluetooth est assez simple à utiliser, nécessitant simplement une simple pression sur une bascule en bas. Lorsque vous avez fini de jouer, vous pouvez ranger le dongle USB de la souris dans un compartiment ouvert en dessous si vous le souhaitez, ce qui peut éviter de le perdre. Vous pouvez également connecter le Kone II Air à votre PC avec le câble flexible USB-A vers USB-C, qui a l'avantage de le charger en même temps. Une fois complètement chargé, vous obtenez environ 130 heures en mode Wi-Fi et 350 heures en mode Bluetooth Performances du Turtle Beach Kone II Air Le Kone II Air est alimenté par un capteur optique Owl-Eye 26K. Parmi ses spécifications techniques figurent une résolution maximale de 26 000 DPI, une vitesse maximale de 650 pouces par seconde (IPS) et une accélération maximale de 50 g. C'est vraiment parfait : à la fois rapide et sensible. La conception ergonomique de la souris lui confère une bonne maniabilité une fois qu’on s’est habitué à sa taille. Pour tous les types de jeux que j'ai pu tester (PC  / PS5) , la souris répond parfaitement et on ne plante pas les manœuvres qu'on avait prévu de faire. Au final c'est aussi en condition bureautique que j'ai trouvé la K2A absolument excellente, permettant de faire beaucoup de manip sans devoir passer par le clavier. On notera quand même qu'une fatigabilité des poignées peu apparaitre en comparaison des souris ultra légères comme la Burst 2 Air du fabriquant (45 grammes vs 110 pour la Kone). Sur le flanc gauche se trouve un repose-pouce avec le bouton Easy-Shift [+] sur sa bordure inférieure. Appuyer sur cette palette m'a permis d'accéder à des commandes programmables (certaines sont préréglées dans le logiciel en fonction des jeux)   Les boutons clic gauche et droit, dotés de commutateurs Titan Optical, sont très doux au toucher. Ils répondent parfaitement et leur course me semble idéale pour le jeu comme la bureautique. Bilan La Turtle Beach Kone II Air incarne un look RVB lumineux et flashy qui la distingue de pas mal de souris. C’est une grosse souris qui ne s’adaptera peut être pas à toutes les mains. Son prix actuel de 130€ implique de l’essayer avant. Concernant les performances, cette souris est un véritable bijou. Elle est à la fois rapide et précise, et avec un total de sept boutons et 21 commandes accessibles via sa palette Easy-Shift [+]. Elle est tout simplement idéale pour les jeux où vous souhaitez accéder rapidement à une liste tournante de capacités mais aussi en bureautique où elle excelle. C'est donc une souris lourde, lumineuse et polyvalente.   Page officielle du produit : https://fr.turtlebeach.com/products/kone-ii-air-mouse    

Du gameplay pour Hell is Us

Par Mister_hanibal
Il y a 2 jours

Lors du dernier State of Play, l’éditeur NACON (Test Drive Unlimited - Solar Crown) et le studio Rogue Factor ont dévoilé la première bande-annonce de gameplay de Hell is Us, le nouveau projet d’envergure du studio, attendu pour 2025 sur PS5. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=L0cz-rjAN44[/youtube] Hell is Us est un jeu d’action-aventure à la 3ème personne dans lequel le protagoniste part à la recherche de ses origines au sein des différentes régions d’un pays en proie à la guerre civile. L’autarcie quasi-totale de cette contrée cache un lourd secret : l’apparition récente de créatures surnaturelles rappelant d’anciennes stèles et monuments du pays. Équipé d’armes spécialement forgées pour combattre ces monstres, le personnage principal devra apprendre à les affronter et à utiliser son équipement à bon escient. Par ailleurs, le jeu propose une approche de game design singulière, retranscrite à travers le terme de « player-plattering ». Ce concept s’oppose à celui du « silver-plattering », qui consiste à sur-expliquer et à livrer toutes les réponses aux joueurs sur un plateau d’argent. Avec Hell is Us, le studio a souhaité revenir aux sources du jeu d’aventure en encourageant l’exploration et la réflexion, et en éliminant les formes d’assistance traditionnelle. Ici, pas de cartes détaillées, de marqueurs de quêtes, ou de boussole révélant les points d’intérêts : les joueurs devront faire appel à leur intuition, ainsi qu’à leur sens de l’observation et du raisonnement pour progresser dans l’aventure et découvrir les secrets de ces terres mystérieuses. Le jeu a aussi eu droit à une présentation plus détaillée dont vous pouvez retrouver la vidéo ci-dessous : [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Q69e1A3ovxI[/youtube] Hell is Us est donc attendu pour 2025 sur PlayStation 5. Source : Communiqué de presse.

Les Looney Tunes font leur sport !

Par Cheerotonine
Il y a 3 jours

Vous aimez le sport et les Looney Tunes ? Ça tombe bien, vous allez pouvoir combiner vos deux passions dans Looney Tunes Wacky World of Sport ! Disponible depuis vendredi dernier sur PlayStation 4 et PlayStation 5, cette création née de l'union de Bamtang Games, Maximum Entertainment France et GameMill Entertainment nous promet de l'action avec quatre sports à pratiquer en solo ou en multijoueur local dans le premier jeu vidéo Looney Tunes sur consoles de salon depuis plus d'une décennie. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=L-dEnJ-6g7M[/youtube]   Affrontez vos amis et votre famille avec les Looney Tunes dans des versions arcade de vos sports favoris : basket-ball, football, golf et tennis. Incarnez votre Looney Tunes favoris parmi les stars de la licence, et choisissez les personnages qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Évitez les obstacles loufoques et gagnez des bonus pour semer le chaos seul ou en multijoueur local jusqu'à 4 !   Caractéristiques principales :    • 4 sports remplis d'action : Basket-ball d'arcade 2v2, tennis d'arcade 1v1 ou 2v2, golf à 4 joueurs et football d'arcade 3v3. • Faites équipe avec vos Looney Tunes préférés : Choisissez parmi 9 personnages jouables iconiques avec leurs propres spécialités, dont Bugs Bunny, Lola Bunny, Daffy Duck, Porky, Elmer Fudd, Sylvester, Taz, Wile E. Coyote et Bip Bip. • Participez à des compétitions entre amis : Profitez de l'action sportive arcade en solo ou avec jusqu'à quatre joueurs en coopération locale. • Parcourez le Loonieverse : Jouez à travers des mondes emblématiques comme l'avant-poste galactique Delta, la grange de Porky, la ferme de Foghorn, le canyon de Bip Bip, Whispering Woods, le centre de commandement martien, la maison de Mémé, et bien d'autres encore ! • Libérez tout l'arsenal d'ACME : et perturbez vos adversaires de la manière la plus farfelue possible, mais attention aux enclumes qui tombent !   Vous pouvez d'ores et déjà acheter Looney Tunes Wacky World of Sport en version digitale à 49,99€. Une version physique est disponible sur PlayStation 5 sur Amazon ou à la Fnac. Source : Communiqué de presse

Throne and Liberty : La Chute du Royaume

Par Oshtar
Il y a 3 jours

Throne and Liberty est un tout nouveau MMORPG développé par NC Soft et édité par Amazon Games, sorti en libre accès sur PS5 et PC le 1er octobre 2024. Cet article n'a pas pour but de vous offrir un test complet du jeu, mais plutôt de revenir sur l'offre proposée avant la sortie officielle en format F2P, à laquelle nous avons eu le privilège d'accéder. L'offre proposée   Comme souvent avec ce type de jeu, il était possible d'accéder au contenu quelques jours avant le lancement officiel, avec en prime divers bonus ingame, tels que des skins, des transformations et de la monnaie virtuelle pour la boutique du jeu. Ces extras restaient purement cosmétiques et n'offraient aucun avantage en termes de progression. Cela dit, le leveling est loin d'être contraignant et se fait même assez rapidement. Cette offre visait également à remercier les joueurs et joueuses pour leur confiance, car ces packs exclusifs ne seront plus disponibles à l'avenir, du moins à l'heure où nous écrivons ces lignes. L'accès anticipé Allons droit au but : ce lancement n'a pas été sans problème. Le 26 septembre, les personnes ayant acheté l'accès anticipé ont pu créer leur personnage et commencer à combattre le fléau qui ravage le continent en quête de précieux éclats d'étoile. Le jeu en lui-même est globalement fluide. Comme dans les derniers grands MMO, votre progression s'articule autour d'une quête principale scénarisée qui vous fera traverser différentes zones tout en rencontrant de nombreux PNJ aux histoires touchantes. C'est une manière ludique de vous familiariser avec votre personnage, ses compétences et, à terme, son optimisation. Contrairement à la majorité des jeux, Throne and Liberty ne propose pas de classes traditionnelles. Vos compétences dépendent des deux armes que vous équipez, que vous pouvez ensuite améliorer et personnaliser selon votre style de jeu. Cependant, un gros point noir est à noter : les déconnexions fréquentes à partir de 19h (heure française). C'est évidemment le moment où les connexions sont les plus nombreuses, la fin de journée étant propice aux sessions de jeu entre amis ou en solo. De plus, certains World Boss (monstres apparaissant directement sur la carte, hors des donjons) se manifestent dans des zones de conflit temporaire. Cela signifie que vous pouvez subir des dégâts de tous côtés sans comprendre ce qui vous arrive, et passer plus de temps à revenir vers le boss après chaque mort qu'à réellement l'affronter. Ce qui, soyons honnêtes, est franchement frustrant. D'autant que la concentration de joueurs, même en accès anticipé, provoquait des lags importants. Que vous ayez la fibre ou non, vos actions prenaient du retard, et il arrivait parfois de mourir sans avoir pu lancer une seule attaque. Le contenu Tout n'était pas immédiatement disponible lors de l'accès anticipé, afin de ne pas créer un trop grand écart entre les joueurs présents et les nouveaux arrivants. Ainsi, certains événements et World Boss n’ont pas encore été déployés. Mon inquiétude est que, même instanciés (c'est-à-dire accessibles dans des zones séparées de la carte), une trop grande affluence de joueurs pourrait rendre ces combats chaotiques et difficilement jouables. À voir sur le long terme…   Pour l'instant, l'activité principale en jeu se concentre sur la progression de votre personnage jusqu'au niveau maximum, avec quelques donjons déjà disponibles. Ces donjons, bien que relativement courts, vous confronteront à des boss exigeant réflexion et coopération. Il y a également des événements programmés toutes les deux heures, ainsi que des raids pour les joueurs de haut niveau. Quant au PvP, il n’est accessible qu’à partir du niveau 50, qui est le niveau maximum pour le moment.     Conformément à la tendance actuelle, un pass de combat (apparemment saisonnier) vous permet de gagner des objets pour améliorer votre personnage. Ce pass existe en deux versions : une gratuite et une payante, la version payante offrant de meilleures récompenses. Cependant, un second système similaire dans un menu secondaire vous invite également à dépenser de l’argent pour des récompenses moins intéressantes, le rendant ainsi plutôt superflu. Résultat Malgré quelques problèmes de stabilité des serveurs, ce que nous avons vu lors de l'accès anticipé semble prometteur. Le jeu est facilement accessible et bien expliqué, offrant une progression fluide et amusante, même pour ceux qui découvrent ce type de MMORPG. Pour les amateurs de chasse aux boss, il semble que tout le contenu PvE soit accessible, mais il reste à voir si certains boss ne seront disponibles que via des raids, ou s'ils continueront d'apparaître directement sur la carte du monde, comme c’est déjà le cas pour certains. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6HcNad29oSQ&ab_channel=PlayStationFrance[/youtube]   News rédigée par Solistrad

[TEST] - Manette mobile KISHI Ultra de Razer

Par Redac chef
Il y a 3 jours

Jouer à des jeux vidéo sur mobile, au cloud gaming ou streamer des consoles est devenu un enjeu de plus en plus important dans l’industrie gaming. Effectivement depuis l’arrêt de la PS vita, de la 3DS et constatant que la switch sert quand même plus en mode dock qu’en mode portable, les constructeurs sont de plus en plus frileux à sortir des consoles portables. On trouve cependant des machines très chères qui sont de mini PC comme le Steam Deck ou Asus Ally mais partant du principe que les portable sont désormais de vraies machines de guerres, l’effort commercial semble porter sur la capacité des les utiliser comme consoles. Récemment j’ai pu tester le Nacon MG-X qui était plutôt satisfaisant et pratique et qui apporte une solution satisfaisante. Aujourd’hui, changement de monde avec Razer qui m’a gentiment envoyé la KISHI ULTRA, dernier modèle de la Kishi, un modèle qui a déjà fait ses preuves avec de précédents modèles.   Qu’en est il de cet appareil vendu tout de même 169.99€ sur le site Razer ou 161€ sur Amazon ? Il n’y a pas grand-chose dans la boîte, mais presque tout ce dont vous avez besoin est là. Le Razer Kishi Ultra, quelques coussinets en caoutchouc adaptés aux différentes marques de mobiles et qui permettront un ajustement très précis du smartphone mais aussi une surélévation des mobiles ayant un bloc photo proéminent comme mon Google pixel 8 pro. Sur le Kishi Ultra, vous trouverez tous les boutons conventionnels des manettes : stick / crois / boutons et gâchettes et même plus avec des boutons L4 et R4. Il y a quelques boutons d'utilisation supplémentaires à proximité des déclencheurs. Les boutons d'accueil et d'options se trouvent à leur place habituelle, avec des boutons de menu, de capture d'écran et d'application. Tous sont agréables et cliquables, avec un contrôleur bien construit pour le prix que vous payez.  L’outil respire la qualité ! Après avoir testé l MG-X de Nacon, Je ne m'attendais pas à un tel gap de qualité et de robustesse du Kishi Ultra. Il sera facile à transporter et on ne risquera pas de l’abimer, ce qui est essentiel à la vue de son utilisation nomade. De plus en ce qui concerne la prise en main, on monte d’un (plusieurs) cran(s) sans soucis. La prise en main ressemble à celle d’une manette ordinaire, semblable à une manette Xbox divisée en deux. Il ne semble pas rétréci comme le sont beaucoup d’autres contrôleurs. Pour Android, il existe même des fonctions haptiques pour que vous puissiez profiter pleinement de l'expérience. Contrairement au MG-X de Nacon où il falliat apparairer en blutooth le téléphone à la manette, ici il n’y a rien à faire, la connexion usb-c prend tout en charge. Il est possible de  se déplacer dans les app et le téléphone avec le Kishi. La nature télescopique du Kishi Ultra signifie également que vous pourrez l’utiliser avec de nombreux appareils. Nous ne parlons pas seulement de téléphones ; il convient même aux iPad mini et aux contrôleurs Android de taille similaire. Ils doivent disposer d’une connexion USB-C, mais comme c’est la norme désormais, vous trouverez la plupart des appareils compatibles. De plus, le Kishi Ultra est capable de fonctionner avec une connexion filaire USB-C avec un PC. Autres avantages supplémentaires : vous pouvez charger votre téléphone pendant que vous l'utilisez et utiliser un casque 3,5 mm. Le premier est plus important que le second, car nous savons tous à quelle vitesse les batteries des téléphones portables s’épuisent lorsque vous jouez à un jeu. Cela ne tient même pas compte de la puissance nécessaire au fonctionnement du contrôleur. Le port USB-C est situé juste sous la manette droite à gauche et est positionné sur le côté afin de le garder à l'écart. La prise casque 3,5 mm est également située sous la manette gauche, et il est agréable de les voir en place tout en étant discrètes. L'application Nexus explique en partie pourquoi tout fonctionne si bien en harmonie. Ici, vous pouvez découvrir quels jeux sont spécifiquement pris en charge et ajuster votre Kishi Ultra. Vous pouvez ajuster des choses comme le remappage, la modification de la force haptique et l’ajustement de l’éclairage RVB doux pour lequel Razer est connu. Vous pouvez même diffuser le jeu en direct sur YouTube et Facebook. Le logiciel de Razer qui vous permet même de mapper les fonctions de l’écran tactile sur votre téléphone. L’appli Nexus vous propose des applis pour streamer mais aussi des jeux sur votre store (Android ou iphone) . Allez je me laisse tenter par un petit sonic ! En condition gaming, cela dépend pas mal de la puissance du téléphone ou de la tablette mais si cela suit, c'est un réel plaisir de jouer sur Le Xbox Gamepass via l’appli non officielle PlayStation ou directement sur les jeux mobiles.   En tant que substitut du PS Portal, la Kishi Ultra se transforme en une dualsense de très grande  qualité.On retrouve sans le moindre réglage, le bouton option / share / menu / capture … c’est un pure régal et très intuitif alors que l'appareil est pensé Xbox/PC avant tout. Alors oui la Kishi Ultra peut sembler chère comparé à un Ps portal : 169€ contre 219€ mais l’appareil de Razer est infiniment plus complet et multitâche que l’écran dé »porté de Sony : jouer au PC, à la Play en stream, au XBOX gamepass est incontestablement plus intéressant. Le Kishiu Ultra est clairement un must have si vous cherchez un objet de ce type  et que vous avez un téléphone puissant pour faire tourner avec fluidité toutes ces applications.

Rusty Rabbit repoussé à 2025

Par jackajmm
Il y a 3 jours

NetEase Games et Nitroplus avaient montré plus tôt cette année des images de leur prochaine collaboration : Rusty Rabbit. Il avait été annoncé pour une sortie le 24 septembre 2024. Et puisque le titre n'est toujours pas disponible à cette heure, force est de constater qu'il a été repoussé.   C'est via un communiqué de NetEase Games sur X que nous avons appris le report de la sortie de Rusty Rabbit à un vague 2025 : " Concernant Rusty Rabbit, dont la sortie était prévue le mardi 24 septembre 2024 sur PlayStation 5, nous avons décidé de sortir la version Nintendo Switch de façon simultanée afin que davantage de personnes puissent en profiter. Dans cette optique, nous souhaitons vous informer que la sortie du titre sera reportée à 2025 afin de garantir une sortie en toute quiétude. Nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient causé à nos clients qui attendaient avec impatience la sortie de Rusty Rabbit. Nous annoncerons la date de sortie exacte dès qu'elle sera décidée. Tout notre personnel continuera à travailler dur pour offrir à chacun une meilleure expérience de jeu, alors continuez à soutenir Rusty Rabbit. " [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=PxxBOsrGUsE[/youtube]   Source : X

Un Yakuza à Hawaii

Par Mister_hanibal
Il y a 3 jours

SEGA of America et Ryu Ga Gotoku Studio (RGG) ont annoncé la sortie du dernier volet de la série Like a Dragon : Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Cette épopée de pirates des temps modernes suit le légendaire yakuza autrefois tant redouté, Goro Majima. Le jeu sortira mondialement le vendredi 28 févier 2025 et sera disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GCmDF0NqZQc[/youtube] Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii est un tout nouveau jeu d'action-aventure qui suit Goro Majima sur terre, comme sur mer. Un an après les événements de Like a Dragon: Infinite Wealth, Majima s'échoue sur une île déserte à la suite d'un naufrage. Incapable de se souvenir ne serait-ce que de son nom, Majima parcourt le vaste océan à la recherche d'indices pour recouvrer son identité, accompagné du jeune Noah, auquel il doit la vie. Ils se retrouvent vite plongés au cœur d'un conflit opposant criminels féroces, pirates des temps modernes et autres flibustiers dans une course au trésor légendaire. En incarnant Majima, les joueurs se constitueront un équipage unique tout en améliorant leur bateau pirate, le « Goromaru », en affrontant des navires ennemis et en conquérant mers et îles secrètes. Au combat, les joueurs pourront réaliser des combos explosifs et des éliminations aériennes en passant de façon dynamique d'un style de combat à l'autre : manier deux coutelas ou déployer un attirail de pirates avec le style « Loup de mer » ou utiliser la vitesse l'agilité et le flair pour vaincre les adversaires et les soumettre avec le style « Chien enragé ». Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii est le dernier-né de la franchise à sortir dans cette année riche, au début de laquelle est également sorti Like a Dragon: Infinite Wealth, le huitième volet. Les fans de la licence seront également ravis de retrouver fin octobre la série Like a Dragon: Yakuza sur Prime Video. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur le jeu ici. Source : Communiqué de presse.