Sly 2 : Band of Thieves (PS2)

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 10/12/2024
Genre(s) : Aventure, Plates-formes
Territoire(s) : FRANCE

43 joueurs possèdent ce jeu
35 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 18 joueurs (42 %)

100% par : 18 joueurs (42 %)


Note des joueurs :
5/5 - 1 note

Note des platineurs :
5/5 - 1 note

Guide rédigé par Chibimoko77 le 29/12/2024 - Dernière modification le 29/12/2024

Temps nécessaire pour le platine : + 20 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.000
Introduction
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Ce guide est une duplication de la version PS5.

Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.




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Ligne de conduite
Avant de commencer, vous devez savoir que :


Aucun trophée ne peut être manqué.



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Avant de commencer votre braquage, sachez qu'aucun trophée n'est lié à une mission spécifique. De plus, vous pourrez retourner dans le niveau de l'épisode de votre choix même après l'avoir terminé. De ce fait, aucun trophée ne peut être manqué, vous pouvez donc dérouler votre plan sans accroc.

Dernier point d'attention avant de vous lancer dans le grand bain, faites les poches des gardes que vous croisez. Pour les besoins du trophée (Or) Voleur professionnel, vous devrez mettre la main sur 50 types de butin différents. La récompense obtenue étant aléatoire, prenez ce réflexe dès que le jeu vous montrera comment faire afin d'éviter de longues minutes de recherche pour savoir qui et quoi voler. Profitez de l'exploration du niveau de chaque épisode pour récupérer les 3 œuvres d'art et les 30 bouteilles d'indice.

En finissant l'épisode 1, vous obtiendrez automatiquement (Argent) J'adore quand tout se déroule sans accroc. Vous pourrez également accomplir les actions suivantes durant cet épisode :

En terminant l'épisode 2, vous obtiendrez automatiquement (Argent) Profiter du moment présent. Prenez le temps d'aller ouvrir la chambre forte pour être récompensé par (Bronze) De quoi perdre la tête.

En terminant l'épisode 3, vous obtiendrez automatiquement (Argent) Bollywood attendra. Au cours de cet épisode, vous découvrirez une (Argent) Richesse cachée en détruisant 10 mallettes. Vous ferez aussi un (Argent) Petit tour de tourelle pour vaincre 3 ennemis avec cette arme. N'oubliez pas le passage par l'ouverture de la chambre forte car il y a (Bronze) De l'électricité dans l'air.

En terminant l'épisode 4, vous obtiendrez automatiquement (Argent) Merci, Grand sorcier. Vous serez reconnu comme un (Bronze) Pro du lancer en ouvrant la chambre forte.

En terminant l'épisode 5, vous obtiendrez automatiquement (Argent) Œil de Lynx. Rendez-vous dans la crypte pour rencontrer le personnage d'un autre jeu du studio et ainsi obtenir (Or) On ne t'oublie pas. Allez ouvrir la chambre pour récupérer (Bronze) La colère, ça ne te réussit pas et une amélioration nécessaire à l'obtention de (Bronze) Aveuglé par la rage.

En terminant l'épisode 6, vous obtiendrez automatiquement (Argent) Cambriolage embarqué. Lorsque vous contrôlez Murray, allez vaincre un ours sans subir de dégâts pour pouvoir dire (Argent) Tremblez face au « Grand Murray ». Allez ouvrir la chambre forte pour récupérer (Bronze) De quoi faire un petit somme et une amélioration nécessaire à l'obtention de (Bronze) Pas de repos avant d'avoir eu Cooper !.

En terminant l'épisode 7, vous obtiendrez automatiquement (Argent) Serait-ce la fin du gang de Cooper ?. Détruisez 5 toilettes pour être récompensé par (Argent) Il y avait plus de papier de toute façon. Allez ouvrir la chambre forte pour avoir un (Bronze) Coup de foudre.

Avant de lancer le dernier épisode, vous pouvez maintenant accomplir les activités suivantes :

En terminant l'épisode 8, vous obtiendrez automatiquement (Or) Nous avons réussi, mais à quel prix ?. Dès le début de l'épisode, achetez les dernières améliorations pour dire que (Or) Rien n'est trop dur pour le gang de Cooper. Détruisez 5 œufs métalliques pour faire (Argent) Une omelette qui croustille. Ouvrez la dernière chambre forte pour atteindre la (Bronze) Discrétion ultime. Faites les poches des gardes jusqu'à pouvoir revendre 50 types de butin différents et ainsi recevoir le titre de (Or) Voleur professionnel.

Vous êtes maintenant la meilleure (Platine) Confrérie de voleurs (Platine).
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Confrérie de voleurs

Débloquer tous les trophées dans Sly 2: Band of Thieves.

Félicitations ! Le gang de Klaww ne fait pas le poids face au clan Cooper !
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Pas de pitié pour les ennemis

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 1 : « Château Noir ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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J'adore quand tout se déroule sans accroc

Terminer toutes les missions de l'épisode 1 : « Château Noir ».

Trophée lié à l'histoire.
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De quoi perdre la tête

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 2 : « Une drôle de rencontre ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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Profiter du moment présent

Terminer toutes les missions de l'épisode 2 : « Une drôle de rencontre ».

Trophée lié à l'histoire.
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De l'électricité dans l'air

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 3 : « Le prédateur se réveille ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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Bollywood attendra

Terminer toutes les missions de l'épisode 3 : « Le prédateur se réveille ».

Trophée lié à l'histoire.
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Pro du lancer

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 4 : « Dans la prison ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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Merci, Grand sorcier

Terminer toutes les missions de l'épisode 4 : « Dans la prison ».

Trophée lié à l'histoire.
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La colère, ça ne te réussit pas

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 5 : « Neyla entoilée ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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Œil de Lynx

Terminer toutes les missions de l'épisode 5 : « Neyla entoilée ».

Trophée lié à l'histoire.
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De quoi faire un petit somme

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 6 : « Celui qui a dompté le Cheval Ferré ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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Cambriolage embarqué

Terminer toutes les missions de l'épisode 6 : « Celui qui a dompté le Cheval Ferré ».

Trophée lié à l'histoire.
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Coup de foudre

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 7 : « Menace dans le Nord ».

Référez-vous au trophée (Bronze) Discrétion ultime pour plus d'explications.
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Serait-ce la fin du gang de Cooper ?

Terminer toutes les missions de l'épisode 7 : « Menace dans le Nord ».

Trophée lié à l'histoire.
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Discrétion ultime

Ouvrir la chambre forte dans l'épisode 8 : « Anatomie d'un désastre ».

Chaque épisode de ce second opus possède une chambre forte. Afin de pouvoir l'ouvrir, vous devrez récupérer les 30 bouteilles d'indice disséminées dans la zone de l'épisode concerné. Une fois ce prérequis accompli, rendez-vous à la chambre forte et Bentley vous fournira le code nécessaire à son ouverture.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo par épisode vous montrant l'emplacement des bouteilles et des coffres.

Spoiler : Vidéos :
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Nous avons réussi, mais à quel prix ?

Terminer toutes les missions de l'épisode 8 : « Anatomie d'un désastre ».

Trophée lié à l'histoire.
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Laisse-moi t'éclairer

Écouter le remix de « J'ai un look » de Dimitri dans l'épisode 1 : « Château Noir ».

Pour réaliser ce trophée, vous devrez vous rendre dans la discothèque de Dimitri. Vous devrez progresser dans les missions de l'épisode pour y avoir accès. Dans la salle où est située la boule à facettes que vous ferez tomber lors de l'une de ces missions, vous trouverez une estrade avec deux platines. Frappez-en une pour remplir votre objectif.

Spoiler : Vidéo :
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Plein aux as

Trouver 10 mallettes remplies d'argent dans l'épisode 1 : « Château Noir ».

Vous trouverez des mallettes à plusieurs endroits dans l'épisode. Il est à noter que vous ne serez pas obligé de détruire 10 mallettes différentes et que ces dernières réapparaîtront si vous lancez une mission ou que vous rentrez au Refuge. Ne perdez pas de temps à les chercher car vous tomberez forcément dessus lors de votre chasse aux bouteilles d'indice ou lors de l'accomplissement des missions de l'épisode.
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Tortue céleste

Avec Bentley, grimper sur le toit du palais de Rajan dans l'épisode 2 : « Une drôle de rencontre ».

Pour mener à bien cet objectif, il vous faudra acquérir l'amélioration Pack suspension qui ne sera accessible à l'achat qu'à partir de l'épisode 6. Une fois en sa possession, retournez dans l'épisode 2 et équipez-vous-en. Il ne vous restera plus qu'à monter sur le toit du palais de Rajan.

Spoiler : Vidéo :
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Cooper à titre honorifique

Avec Murray, amener un garde au Refuge dans l'épisode 2 : « Une drôle de rencontre ».

Pour mener à bien cet objectif, il vous faudra acquérir l'amélioration La Force d'Hercule qui ne sera accessible à l'achat qu'à partir de l'épisode 4. Une fois en sa possession, retournez dans l'épisode 2 et équipez-vous-en. Faufilez-vous derrière un garde et appuyez sur la touche (triangle) pour l'envoyer en l'air. Appuyez sur la touche (rond) avant qu'il retombe au sol pour le saisir. Retournez au Refuge avec ce colis pour obtenir ce trophée.

Spoiler : Vidéo :
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Richesse cachée

Trouver 10 différentes mallettes remplies d'argent dans l'épisode 3 : « Le prédateur se réveille ».

Contrairement au trophée (Argent) Plein aux as, vous devrez détruire 10 mallettes différentes qui se situent dans les moulins à épices de Rajan. Vous devrez progresser dans les missions de l'épisode pour y avoir accès. Les mallettes se situent derrière des barrières vertes qu'il faudra désactiver (le bouton est juste à côté de la barrière) et une porte métallique. Pour cette dernière, vous devrez utiliser un tonneau d'explosifs pour l'ouvrir. Si vous avez du mal à localiser les mallettes, servez-vous de la vidéo ci-dessous.

Spoiler : Vidéo :
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Petit tour de tourelle

Hors mission, vaincre 3 gardes avec la tourelle dans l'épisode 3 : « Le prédateur se réveille ».

Vous devrez dans un premier temps progresser dans les missions de l'épisode jusqu'à terminer celle où vous utilisez l'Hélicomandé. À la fin de cette mission, votre appareil s'écrasera sur une tour. Rendez-vous à celle-ci et rentrez-y pour prendre le contrôle de la tourelle et tuer 3 gardes avec cette arme.

Spoiler : Vidéo :
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Agent du chaos

Avec Bentley, utiliser la Bombe soporifique, la Bombe réductrice et l'Extracteur de santé sur le même garde dans l'épisode 4 : « Dans la prison ».

Pour mener à bien cet objectif, il vous faudra acquérir les améliorations Bombe soporifique, Bombe réductrice et Extracteur de santé. Vous devrez patienter jusqu'à l'épisode 7 pour toutes les acheter. Une fois en possession de ces améliorations, retournez dans l'épisode 4 et équipez-vous-en. Faufilez-vous derrière un garde et envoyez-lui dessus la Bombe soporifique puis la Bombe réductrice et enfin l'Extracteur de santé.

Spoiler : Vidéo :
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On ne t'oublie pas

Rendre hommage à un fantôme du passé dans l'épisode 5 : « Neyla entoilée ».

Pour réaliser ce trophée, vous devrez vous rendre dans la crypte où vous avez libéré les fantômes. Vous devrez progresser dans les missions de l'épisode pour y avoir accès. Dans la salle où vous devez détruire le cercueil, débarrassez-vous de tous les ennemis et détruisez toutes les statues. Par rapport à votre arrivée dans cette salle, placez-vous sur le pilier en haut à gauche et tournez-vous vers l'endroit où se situait le cercueil. Patientez jusqu'à voir apparaître l'image d'un personnage issu d'un autre jeu du studio Sucker Punch.

Spoiler : Vidéo :
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Aveuglé par la rage

Avec Sly, vaincre discrètement les 5 gardes de la chambre forte avec la Bombe de colère dans l'épisode 5 : « Neyla entoilée ».

Trophée potentiellement bogué.

Ce trophée est un peu capricieux et pourrait même se débloquer sans l'amélioration Bombe de colère. En effet, le trophée est tombé chez moi en tuant juste les 5 gardes qui surveillent la chambre forte. Si ce n'est pas le cas pour vous, voici la méthode à suivre.

Vous devrez dans un premier temps récupérer l'amélioration Bombe de colère que vous obtiendrez en ouvrant la chambre forte de cet épisode (cf. (Bronze) Discrétion ultime). Une fois dans la pièce, prenez de la hauteur en montant sur le lustre sans réveiller les gardes. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser l'amélioration Réveil pour regrouper les gardes. Ensuite, envoyez-leur une Bombe de colère et profitez du spectacle.

Spoiler : Vidéo :
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Tremblez face au « Grand Murray »

Avec Murray, vaincre un ours sans prendre de dégâts dans l'épisode 6 : « Celui qui a dompté le Cheval Ferré ».

Au cours de l'épisode 6, vous pourrez croiser la route d'un ours lorsque vous explorez le niveau. Prenez le contrôle de Murray et partez à la recherche de votre cible. Utilisez l'amélioration Poings de feu afin d'augmenter vos dégâts. Mettez quelques coups et reculez pour esquiver l'attaque de l'ours. Soyez vigilant et le trophée sera vôtre facilement. Vous pouvez également profiter que l'ours affronte un garde de Jean Bison pour l'attaquer par surprise et ainsi le vaincre sans qu'il ait eu le temps de vous attaquer.

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Pas de repos avant d'avoir eu Cooper !

Avec Sly, lancer la Boîte à musique sur Carmelita dans l'épisode 6 : « Celui qui a dompté le Cheval Ferré ».

Vous devrez dans un premier temps récupérer l'amélioration Boîte à musique que vous obtiendrez en ouvrant la chambre forte de cet épisode (cf. (Bronze) Discrétion ultime). Une fois en sa possession, partez à la recherche de Carmelita. Approchez-vous suffisamment près d'elle et lancez-lui dessus la Boîte à musique.

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Il y avait plus de papier de toute façon

Détruire 5 toilettes extérieures dans l'épisode 7 : « Menace dans le Nord ».

Au cours de l'exploration du niveau de cet épisode, vous trouverez des petites cabanes qui font office de toilettes. Détruisez-en 5 pour remplir votre objectif. Vous pouvez détruire plusieurs fois le même édifice car une fois détruits, ils réapparaîtront si vous lancez une mission ou entrez dans un bâtiment.
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Une omelette qui croustille

Détruire 5 œufs en métal dans l'épisode 8 : « Anatomie d'un désastre ».

Au cours de l'exploration du niveau de cet épisode, vous trouverez des œufs en métal. Le plus proche est situé à proximité de votre Refuge. Détruisez-en 5 pour remplir votre objectif. Vous pouvez détruire les 5 sur le même emplacement car une fois détruit, il sera remplacé automatiquement par un nouveau.
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Un coup, c’est tout

Avec Murray, vaincre 5 gardes avec les Poings de feu.

Pour mener à bien cet objectif, il vous faudra acquérir l'amélioration Poings de feu qui sera accessible à l'achat dès l'épisode 1. Une fois en sa possession, prenez le contrôle de Murray et équipez-vous-en. Tuez 5 gardes avec cette amélioration pour ajouter rapidement un nouveau trophée à votre collection.
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Bentley le Géant passe à l'attaque !

Avec Bentley, rétrécir 4 gardes en même temps.

Pour mener à bien cet objectif, il vous faudra acquérir l'amélioration Bombe réductrice qui ne sera accessible à l'achat qu'à partir de l'épisode 7. Une fois en sa possession, retournez dans l'épisode 5. Prenez le contrôle de Bentley et rendez-vous dans la salle de la chambre forte. Il ne vous restera alors qu'à utiliser une Bombe réductrice sur au moins 4 gardes.

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Tour de passe-passe

Avec Sly, obtenir 5 fois du butin en faisant les poches des ennemis sans se faire repérer.

Vous obtiendrez naturellement ce trophée pour les besoins de (Or) Rien n'est trop dur pour le gang de Cooper et (Or) Voleur professionnel car vous serez obligé de voler bien plus que 5 fois du butin à des gardes.
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Rien n'est trop dur pour le gang de Cooper

Obtenir tous les power-ups.

À chaque début d'épisode, vous pourrez acheter une ou plusieurs améliorations pour Sly, Bentley et Murray. Pour ce faire, il vous faudra consulter l'ordinateur de Bentley au Refuge. Chaque amélioration vous coûtera des pièces mais vous aurez largement de quoi faire à cause du trophée (Or) Voleur professionnel qui vous demandera de vendre 50 types de butin différents.
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Voleur professionnel

Vendre 50 pièces de butin différentes.

Il existe deux types de catégories de butin. La première est celle des œuvres d'art que vous trouvez dans les niveaux de chaque épisode. Il existe trois œuvres d'art par chapitre soit 24 au total. Pour la majorité d'entre elles, vous devrez retourner à votre Refuge dans un temps donné sous peine d'exploser si vous échouez. De plus, vous ne devrez pas vous faire toucher par un garde car vous perdrez votre butin. Ne vous inquiétez pas, si vous échouez de l'une ou l'autre manière, l’œuvre d'art réapparaîtra à son emplacement d'origine. Référez-vous à la vidéo ci-dessous pour connaître leur emplacement.

Spoiler : Vidéo :
La seconde catégorie de types de butin est un objet obtenu en faisant les poches des gardes (poches lumineuses uniquement). Chaque objet dispose de trois variations à savoir : Petit ou Bronze, Moyen ou Argent et Grand ou Or. Les variations Petit ou Bronze, Moyen ou Argent sont généralement obtenues sur les gardes normaux tandis que les variations Moyen ou Argent et Grand ou Or sont détenues par les gardes plus puissants. Il est à noter que l'objet obtenu est purement aléatoire. Faites les poches brillantes de tous les gardes que vous croiserez pour atteindre les 26 types de butin restants.

Si vous voulez conserver une trace de vos larcins, gardez un exemplaire de chaque type d'objets pour vous faciliter le suivi et vendez juste le surplus pour avoir suffisamment de fonds pour les améliorations.

Liste non exhaustive des objets à voler :

  • Peigne : Bronze, Argent et Or
  • Anneau : Bronze, Argent et Or
  • Montre : Bronze, Argent et Or
  • Stylo : Bronze, Argent et Or
  • Médaille : Bronze, Argent et Or
  • Montre à gousset : Bronze, Argent et Or
  • Pierre précieuse : Petite, Moyenne et Grande
  • Lingot d'or : Petit, Moyen et Grand
  • Diamant : Petit, Moyen et Grand
  • Collier : Bronze, Argent et Or
Remerciements
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Merci à StaffOnly pour la bannière et les titres.

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