Clash : Artifacts of Chaos
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
47 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 14 joueurs (30 %)
100% par : 14 joueurs (30 %)
Pas de note
des joueurs
Pas de note
des platineurs
Guide rédigé par Ludovi5h le 09/02/2025 - Dernière modification le 05/03/2025
Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 17
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.004

Ce guide est une duplication de la version PS5.
Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.

Développé par le studio chilien ACE Team, fondé par les frères Andrés, Carlos et Edmundo Bordeu, ce jeu est le troisième volet d'une trilogie. Cependant, il n'est pas nécessaire d'avoir joué aux précédents opus pour apprécier et comprendre pleinement cette aventure.

Attention, techniquement, 17 des 22 trophées peuvent être manqués car vous avez la possibilité d'affronter le boss final dès le début du jeu.
Mais rassurez-vous, il faut vraiment le vouloir pour manquer les trophées de ce jeu, aucun ne requiert d'attention particulière si ce n'est
La difficulté du Platine dépend en grande partie de votre aisance avec les combats. Si vous êtes familier avec les jeux de type Souls-like, vous trouverez ce titre relativement simple et pourrez considérer la difficulté comme inférieure de 2 points. En revanche, si vous n’avez pas l’habitude de ce genre, il est possible que la difficulté augmente d’un point.
À la manière des jeux Zelda, il est techniquement possible d’affronter le boss final dès la fin de l’introduction. Cependant, le jeu encourage fortement à récupérer les 4 artefacts d’antan pour faciliter votre progression.

En forme Jour, vous avez accès aux Totems de combat, qui vous permettent de débloquer des attaques spéciales et des postures. C’est aussi dans cette forme que vous trouverez les pièces d’armure classiques comme l’épaulière, le plastron et les protèges bras.
En forme Nuit, vous pourrez affronter les boss de cauchemar, qui n’apparaissent qu’après avoir vaincu leur version diurne. C’est également sous cette forme que vous récupérerez les parties d’armure spécifiques à l’avatar Nocturne.
Alterner entre les deux formes est essentiel pour progresser et compléter votre collection de trophées et de collectibles.
Il n’y a que 2 trophées spécifiques qui demandent une attention particulière, les autres trophées sont liés aux combats ou aux collectibles (
Bien que techniquement beaucoup de trophées peuvent être manqués, aucun ne dépend d'une action particulière et ils peuvent tous être réalisés avant le point de non-retour indiqué par le jeu.

Puis vous serez libre de vous attaquer à n'importe quel trophée dans l'ordre que vous souhaitez, les 4 trophées liés à l'histoire étant inévitables (
Plus c'est gros, Pour ce guide nous diviserons le restes des trophées en 4 catégories :
3 trophées sont liés à découvrir un point d’intérêt et sont réalisables dès les zones concernées débloquées.
6 trophées sont liés aux collectibles (armures, parties du corps & attaques).
3 trophées sont liés à des combats spécifiques prenant place le Jour.
3 trophées sont liés à des combats spécifiques prenant place la Nuit.
Je vous conseille l'ordre suivant d'obtention de trophées dans chaque catégorie, libre à vous de les faire dans l'ordre que vous souhaitez et réalisez plusieurs trophées en même temps. Il est plus intelligent de tout faire zone par zone afin de gagner du temps.
Pour les points d’intérêts, ne vous en souciez qu'une fois la zone débloquée et son boss vaincu. Les zones concernées sont :
Maison sur pilotis : "Les marais salants"
Tour des Amokuali : "Les Amokualis"
Corwid d'en haut : "Le territoire des corwids"
L'entraînement continue et
L'entraînement est terminé : ces trophées vous demandent de trouver tous les totems d'attaques spéciales et de gagner leur combat. Il vous faudra explorer chaque zone sous forme Jour pour les trouver.
Blindé et
Collectionneur d'armures : ces trophées vous demandent de fabriquer des pièces d'armure à la boutique de Moozhaw. Il suffit de ramasser tout ce sur quoi vous tombez pour les débloquer très aisément. À chaque nouvelle zone parcourue Moozhaw vous donne l’opportunité d'acheter de nouvelles pièces.
Somnambule et
Rêves marquants : ces trophées vous demandent d'accumuler des parties de corps de l'avatar nocturne. Ces parties sont uniquement disponibles en mode Nuit et demandent beaucoup d'exploration. Il vous suffira de récupérer ces parties pour débloquer les trophées.
Liberté : il vous faudra vaincre le boss optionnel "Le Paria" qui se trouve sur la Côte.
Vainqueur : il vous faudra vaincre le boss optionnel "Axylon" qui se trouve dans le territoire inférieur des Corwids.
Ennemis du destin: il vous faudra vaincre le boss optionnel "Le Dramaturge" qui se trouve aux confins des montagnes Zonectiques.
Griffe et croc rouges : Sa version de cauchemar se trouve là où vous combattez le dramaturge, sur la scène au fond des Montagnes Zonectiques.
Éclipse totale : Sa version cauchemar se trouve dans le territoire supérieur des Corwids, là où vous remontez du territoire inférieur, devant la cabane.
Reflet brisé : Sa version de cauchemar n'est accessible que si tous les boss ont été battus dans leur deux versions. Pour plus de détails, référez-vous à la description du trophée.
Filtrer
"Tir sur cible"
"Frapper toutes les cibles avec des pierres en entraînement avec la machine à parades."
Ce trophée peut être obtenu après l'introduction, lorsque vous arrivez devant les machines qui lancent des pierres. Pour le débloquer, vous devez récupérer une pierre en appuyant sur
Prenez votre temps pour ajuster votre lancer, chaque cible doit être atteinte pour valider le trophée et il n'y a pas de limite de temps. Une fois toutes les cibles touchées, le trophée sera débloqué.
"La fierté de Moozhaw"
"Créer 5 armes."
Pour débloquer ce trophée, vous devez fabriquer cinq armes. Il vous suffit de collecter les ingrédients nécessaires, puis de vous rendre chez le vendeur pour qu’il construise les armes pour vous.
Le vendeur possède des boutiques dans chacune des zones de Zenozoik. Les ingrédients sont trouvables en battant des ennemis ou en les ramassant à terre.
À noter qu’il n’est pas nécessaire de fabriquer cinq armes différentes : le trophée se débloquera dès que vous aurez fabriqué votre cinquième arme, quel que soit le type.pouvant être manqué.[/color][/b]
"L'entraînement continue"
"Apprendre 4 attaques spéciales autres que le coup de pied circulaire."
Pour plus de détails, référez-vous au trophée
"L'entraînement est terminé"
"Trouver toutes les attaques spéciales."
Les attaques spéciales s’apprennent en s’entraînant sur les Totems d’attaques spéciales. Ces Totems sont éparpillés dans chaque zones et ne sont disponibles que pendant le Jour. Pour récupérer l'attaque spéciale vous devez vaincre l'avatar qui se dresse devant vous.
Voici une vidéo indiquant leur emplacements, à partir de 3:20 :
"Maison sur pilotis"
"Atteindre le sommet le plus haut dans les marais salants."
Une fois arrivé aux marais salants vous apercevrez des maisons sur pilotis. Parmi ces maisons une est bien plus haute que les autres. Pour vous y rendre il faudra traversez les buissons secs en forme Nuit.
Le sommet le plus haut dans les marais salants se trouve ici :
"Tour des Amokuali"
"Atteindre le sommet le plus haut dans les ruines nordiques."
Une fois arrivé au campement de l'ancien maitre de Pseudo, il vous faut aller vers le sud-ouest où vous trouverez un chemin caché menant au sommet des ruines.
Le sommet le plus haut dans les ruines nordiques se trouve ici :
"Corwid d'en haut"
"Atteindre le sommet le plus haut dans le territoire des corwids."
Une fois arrivé au premier campement des profondeurs dans le territoire des corwids, il vous faudra passer par un "passage secret" derrière les buissons colorés et continuer jusqu’au sommet.
Le sommet le plus haut dans le territoire des corwids se trouve ici :
"Liberté"
"Vaincre le Paria."
Le Paria est un Boss optionnel qui détient un des 4 artefacts d'antan. Il se trouve sur La Côte, dans cette zone :

"Vainqueur"
"Vaincre Axylon."
Axylon est un Boss optionnel qui détient un des 4 artefacts d'antan. Il se trouve sur le territoire des Corwids, dans cette zone :

"Ennemis du destin"
"Vaincre le Dramaturge."
Le dramaturge est un Boss optionnel qui détient un des 4 artefacts d'antan. Il se trouve sur la scène dans les confins des Montagnes Zonectiques, dans cette zone :

"Blindé"
"Obtenir 9 éléments d'armure."
Pour plus de détails, référez-vous au trophée
"Collectionneur d'armures"
"Obtenir 18 éléments d'armure."
Les éléments d'armure sont disponibles à l'achat dans les boutiques de Moozhaw et se débloquent en fonction de votre avancée dans l'histoire. Le vendeur possède des boutiques dans chacune des zones de Zenozoik. Achetez 18 éléments pour débloquer le trophée.
"Somnambule"
"Obtenir 14 parties du corps de l'avatar nocturne."
Pour plus de détails, référez-vous au trophée
"Rêves marquants"
"Obtenir 28 parties du corps de l'avatar nocturne."
Les parties du corps de l'avatar nocturne se trouve la Nuit en vous baladant en forme nocturne.
Voici une vidéo indiquant leurs emplacements, à partir de 4:56 :
"Griffe et croc rouges"
"Vaincre Griffe de cauchemar."
Le trophée ne pourra pas être réalisé passé le point de non retour car certains endroits du monde ouvert vous seront inaccessibles.
Vous pourrez affronter Griffe de cauchemar après avoir vaincu sa version Jour. La version de cauchemar de ce boss est trouvable là où vous combattez le dramaturge, sur la scène au fond des Montagnes Zonectiques.
Vous trouverez le guide des localisations des boss version cauchemar ici, pour Griffe 12:06 :
"Éclipse totale"
"Vaincre Lune-Soleil de cauchemar."
Le trophée ne pourra pas être réalisé passé le point de non retour car certains endroits du monde ouvert vous seront inaccessibles.
Vous pourrez affronter Lune-Soleil de cauchemar après avoir vaincu sa version Jour. La version de cauchemar de ce boss est trouvable dans le territoire supérieur des Corwids.
Vous trouverez le guide des localisations des boss version cauchemar ici, pour Lune-Soleil 14:08 :
"Reflet brisé"
"Vaincre Gemini de cauchemar."
Attention, la version de cauchemar de Gemini ne peut être vaincue que pendant l'épilogue du jeu, soit après le point de non retour.
Vous devrez vaincre tous les autres boss de cauchemar avant d'aller au palais de Gemini puis affronter la version Jour de Gemini pour pouvoir débloquer le combat contre Gemini de cauchemar
Voilà la liste des boss de cauchemar :
- Wrehgg : La Ville, à coté du camp des Montagnes Zonectiques.
- Grand frère : Montagnes Zonectiques, là où vous l'affrontez de jour.
- Griffe : Montagnes Zonectiques, là où vous affrontez le Dramaturge de jour.
- Lune-Soleil : Territoire Supérieur des Corwids, là où vous remontez du territoire inférieur, devant la cabane.
- Dramaturge : Territoire Inférieur des Corwids, là où vous affrontez Axylon.
- Mataki : Entre la Côte et les Amokualis.
- Axylon : Sur la Côte.
- Pontoteraton : Au milieu des Amokualis.
- Paria : Montagne Zonectiques, à coté du Grand Frère.
Vous trouverez le guide des localisations des boss version cauchemar ici :






