The Plucky Squire (Le Vaillant Petit Page)

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 17/09/2024
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE

2079 joueurs possèdent ce jeu
21 trophées au total
0 trophée online
7 trophées cachés

Platiné par : 672 joueurs (32 %)

100% par : 672 joueurs (32 %)


Note des joueurs :
4.1/5 - 22 notes

Note des platineurs :
4.2/5 - 12 notes

Guide rédigé par OrlandoBrake le 04/11/2024 - Dernière modification le 01/12/2024

Temps nécessaire pour le platine : Plus ou moins 7 heures
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : Une partie en mode Aventure
Nombre de trophées pouvant être manqués : 2
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.008.000
Introduction
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Il était une fois au Royaume de Mojo, 3 meilleurs amis nommés Crash, Violette et Laïus. Ils étaient heureux et en paix, jusqu'au jour où le maléfique Ragecuite mit fin à leur bonheur. Avec l'aide de Barbelune, Pipou et d'autres, notre trio voyagea à travers tout le Royaume et au-delà, dans une autre dimension...
Ligne de conduite
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Le héros du guide se devait de connaître plusieurs choses avant de poursuivre son épopée à travers le Royaume :

  • La (Or) Collection d'art complète pouvait être manquée ;
  • Le titre de (Or) Laïus le Tout-Puissant devait également être obtenu sur une seule et même partie ;
  • Le (Or) Sauvetage des Rouge-bugs pouvait, parfois, ne pas être terminé ;
  • L'épopée du vaillant petit page recevait des mises à jour, rendant ainsi certaines informations caduques ;
  • La faible note attribuée au guide, était dû au fait que Laïus avait une aventure, bien qu'épique, assez facile !
Avant de continuer, le héros prit en considération que, le guide, que ce dernier était en train de lire, lui divulguerai l'histoire héroïque du vaillant petit page.

Concernant la version du jeu, sur laquelle le guide se base, nous sommes en version 1.007.000, mais il existe une nouvelle version, la 1.008.000. Cette dernière n'influe pas sur les astuces du guide. Cela dit, certaines astuces pourront changer et ne seront plus valables d'une version à une autre. Si tel est le cas, chers lecteurs et lectrices, faites-en la mention sur le forum du guide, je modifierais avec joie ces lignes.
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Le périple de Laïus et ses amis commença en choisissant le mode Aventure, afin de décrocher les trophées (Bronze) Histoire terminée et (Bronze) Aventure terminée. Durant son aventure, notre héros veillait à ne manquer aucun Rouge-Bug pour (Or) Sauvetage des Rouge-bugs et à acheter toutes les améliorations avec les ampoules trouvées dans les buissons, les arbres ou sur les ennemis vaincus, afin de devenir (Or) Laïus le Tout-Puissant, sous peine de devoir refaire une seconde fois son odyssée.


Trophee
Dès le premier chapitre de son aventure, Laïus se faisait déjà appeler le (Bronze) Roi des cogneurs car tout le monde savait que notre fervent défenseur de Mojo était coriace, et avait donc vaincu sans difficulté la terrible bête. Avant de passer au second chapitre, le jeune combattant s'écria :
- " (Bronze) La joie de l'art ! " et " (Bronze) Mon pimpant Rouge-bug ! "
En effet Laïus venait de trouver son premier parchemin d'art, et son tout premier Rouge-bug !



Trophee
Lors de ce second chapitre, notre vaillant petit page pensa à récupérer le Rouge-bug ayant élu domicile dans cette partie de l'aventure, ainsi que les cinq parchemins d'arts dissimulés là-bas. Une fois jeté hors du livre par l'horrible Ragecuite, le héros du guide, (Or) Explorateur optimiste comme il est, sauta du bureau de la chambre de Sam !



Trophee
Après les explications de Barbelune sur le fonctionnement des portails, Laïus eut pour mission de récupérer la boisson du magicien. Le jeune garçon en profita pour se rendre chez lui, afin de sauver le troisième Rouge-bug de son aventure. Également, il prit le temps de trouver les deux parchemins d'arts cachés.



Trophee
Alors que lui et ses amis, Crash et Violette, empruntèrent un traître chemin, Laïus réalisa une (Or) Pêche miraculeuse ! Le héros de ce guide, aimant jouer avec les mots, décida de transformer une grenouille, en (Argent) Giga-grenouille, et un pont, en (Argent) Méga-pont !



Trophee
Se trouvant à Artia, capitale du Royaume de Mojo, le page se mit en quête de trouver les six parchemins d'arts et le Rouge-bug égaré dans la région, et au-delà !



Trophee
Escaladant le mont Trarrg, accompagné de Crash, Laïus, qui avait visiblement faim, créa d'alléchants (Argent) Champignons au lait cru et une gigantesque (Argent) Colonne de fromage !
- " Sacré petit page ! "
Puis, arrivés au sommet du mont Trarrg, Crash fit face au Méga-Rapace, le vainquit et devint le (Bronze) Guerrier du metal !



Trophee
Lorsque le héros se retrouva, une fois de plus, dans la chambre de Sam pour récupérer le Tampon Explosif, il récupéra le parchemin d'art au dessus de la veilleuse et devint un (Or) Marcheur stellaire. Laïus pensa bien sûr à récupérer tous les autres parchemins, et le Rouge-bug.



Trophee
En rentrant à Artia, le trio d'amis se rendit compte du massacre que l'armée de Ragecuite avait causé à la ville. Alors qu'ils croyaient avoir vaincus le dernier ennemi sur la place, un Mage, enfin, le Mage affronta Violette, et, sans surprise, l'amie de Crash et Laïus gagna le combat. C'était désormais la (Bronze) Sorcière suprême !



Trophee
Enfermés dans le Fin Fond, Laïus devait retrouver ses amis, et les libérer. Alors qu'il était sur le point de trépasser, Pipou vint au secours du petit page. La petite souris était très maline. Elle déjouait les pièges que les soldats de Ragecuite avaient mis en place.
- " (Or) MISÉRABLE RONGEUR !!! " se sont-ils dit !
En guise d'avant-goût de vengeance, le héros d'Artia explosa la statue de Ragecuite et devint le (Argent) Briseur de bustes du Royaume. Enfin, après le combat final, nous avions un perdant, Ragecuite, et un (Or) Triomphant Petit Page !



Trophee
Après avoir vaincu l'horrible Ragecuite, l'aventure de notre cher petit page et ses valeureux amis se termina, octroyant les dernières récompenses : (Bronze) Histoire terminée, (Bronze) Aventure terminée, (Or) Sauvetage des Rouge-bugs et (Or) Collection d'art.


Voilà une belle (Platine) Moisson de trophées ! C'est ainsi que cette fabuleuse histoire se termine. Ils vécurent tous heureux, jusqu'à la fin des temps !
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Moisson de trophées

Obtiens tous les trophées.

Laïus et ses amis venaient de vivre un récit unique en son genre. "À la prochaine" s'écria en cœur le groupe d'amis !
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Histoire terminée

Termine le mode histoire.

Trophée lié à la complétion du mode, il s'obtiendra donc en le terminant.

Le mode Histoire est l'équivalent du mode facile. Référez-vous à la difficulté au trophée de la difficulté supérieur, (Bronze) Aventure terminée, pour plus d'informations.
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Aventure terminée

Termine le mode aventure.

Trophée lié à la complétion du mode, il s'obtiendra donc en le terminant.

Le mode Aventure est le mode de difficulté le plus élevé sur les deux proposés. Une fois les 10 chapitres terminés, vous obtiendrez ce trophée, et en plus de celui-ci, si vous terminez le jeu pour la première fois, vous débloquerez (Bronze) Histoire terminée. Laïus et ses compagnons pouvaient se référer, en cas de souci, à cette liste de vidéogrammes créé par Ptigrincheux.
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Spoiler : liste de vidéogrammes :

Partie #1 : Chapitres 1-4


Partie #2 : Chapitres 5-6


Partie #3 : Chapitre 7


Partie #4 : Chapitres 8-9
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Sauvetage des Rouge-bugs

Sauve tous les Rouge-bugs.

Attention ! Cette récompense pouvait, parfois, ne pas être octroyée !

Ces petites créatures, les Rouge-bugs étaient au nombre de dix. Elles s'étaient éparpillées un peu partout dans le Royaume de Mojo. Le vaillant petit page avait donc décidé qu'il irait toutes les sauver et les ramener chez elles. Laïus savait que s'il en manquait une, il pourrait toujours aller la chercher en passant par la sélection de chapitre.
#1 : Chapitre Un

Le premier Rouge-bug se situait sur la route de Laïus et Violette, après que cette dernière se joignit au petit page.
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#2 : Chapitre Deux

Après que l'ombre soit tombée sur le Royaume de Mojo, notre trio aperçut une ruine. Derrière celle-ci se cachait un Rouge-bug !
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#3 : Chapitre Trois

Alors que Laïus faisait des allers-retours entre les dimensions pour récupérer la boisson de Barbelune, notre héros décida d'aller dans sa demeure, et fut surpris lorsqu'il y vit un Rouge-bug !
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#4 : Chapitre Quatre

Lorsque le trio d'amis se trouvait dans une zone accompagnée d'une estrade et d'un spectacle joué par des escargots, il leur était possible de voir un portail vert servant à changer de dimension. En empruntant ce dernier, Laïus se rendit dans une ancienne page, toute noire, et y trouva un Rouge-bug.
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#5 : Chapitre Cinq

Une fois que les défenseurs du Royaume se trouvèrent dans le château de la reine, ils virent sur leur gauche un Rouge-bug inaccessible à première vue, mais en contournant le garde par derrière, ils purent le récupérer !
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#6 : Chapitre Six

Après que Barbelune ait confectionné une potion pour Laïus et Crash afin que ces derniers détruisent les ronces, Laïus sortit du livre et se rendit quelques pages plus tôt pour sauver le Rouge-bug caché derrière des ronces.
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#7 : Chapitre Sept

Après que Laïus ait obtenu le tampon explosif dans la cambre de Sam, le héros du guide se rendit dans les premières pages du chapitre afin de faire exploser la caisse enfermant le Rouge-bug, permettant ainsi sa libération.
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#8 : Chapitre Huit

Une fois que le Mage fut vaincu par notre sorcière bien aimée, Laïus et ses compagnons continuèrent vers le château. Juste après la rencontre avec le mystérieux individu, ils allèrent sur la gauche, et virent un Rouge-bug égaré.
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#9 : Chapitre Neuf

Le rongeur, Pipou, venait de sauver Laïus d'un énorme laser très chaud. Après avoir remercié le petit animal, le héros du guide se rendit à gauche, là où Pipou avait désactivé le laser. Et soudain, dans l'ombre, il vit un Rouge-bug !
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#10 : Chapitre Neuf

Une fois le groupe d'amis entré dans le palais de Ragecuite, ils se rendirent sur la droite, en quête du dernier Rouge-bug, octroyant ainsi une très belle récompense à Laïus. Le voilà, derrière ce qui semblait être une cuve, la dernière de ces petites créatures. Le petit page pouvait enfin un peu souffler... mais pas pour longtemps...
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Collection d'art

Trouve tous les parchemins d'art.

Attention ! Laïus pouvait manquer ce trophée !

La marchande, Martina, vendait un parchemin à notre héros chaque fois que ce dernier la croisait. Cela dit, Martina ne vendait pas ces fameux parchemins par la sélection de chapitre, obligeant Laïus à tous les acheter en une seule partie. Fort déplaisant !

Et comme si ce n'était pas assez, Bidou, la créature accompagnant le groupe durant le chapitre sept, disparaitrait avant la fin du chapitre, rendant la collecte des parchemins enfouis dans le sable, impossible. Le petit page devait donc demander à son nouvel ami, de creuser, dès qu'il en avait l'occasion, là où il était possible d'apercevoir un croix blanche. Cela est trop !


Tout au long de l'héroïque récit du vaillant petit page, se trouvaient cinquante parchemins d'arts. Ceux-ci en racontaient un peu plus sur le développement de l'épopée du jeune Laïus, ce qui rendait leur collecte assez intéressante. Certains parchemins ne ses trouvaient pas dans l'ordre, mais cela n'avais pas l'air de déranger le héros du guide, qui se référa donc à la troisième colonne du tableau.

#1 : Chapitre Un

Juste après que Violette fit son apparition, derrière un buisson, un parchemin !
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#2 : Chapitre Un

Une fois le portail ouvert, nos héros virent Martina, et cette dernière leur vendait un parchemin.
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#3 : Chapitre Deux

Après des éboulements, le trio d'amis se trouvait dans une nouvelle zone dotée d'un petit lac, et d'un parchemin !
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#4 : Chapitre Deux

Suite à la rencontre avec Tourneboule, le groupe se trouva face à un escalier. Martina y vendait un parchemin.
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#5 : Chapitre Deux

Arrivés dans une zone ombragée, Laïus et ses amis virent un parchemin dans l'arbre situé sur leur gauche.
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#6 : Chapitre Deux

Tout juste sortis de la sombre grotte, le trio s'aperçut que Martina était encore là, prête à empocher 20 ampoules.
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#7 : Chapitre Deux

Un peu plus loin, ils se retrouvèrent dans une sorte bibliothèque, et sur la gauche, un parchemin attendait patiemment.
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#8 : Chapitre Trois

Une fois sorti du livre grâce à Barbelune, Laïus se rendit au fond du bureau et gravit le parcours, pour dénicher un parchemin.
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#9 : Chapitre Trois

Dans les alentours de la maison du magicien DJ, se trouvait un parchemin d'art.
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#10 : Chapitre Quatre

Après avoir vaincu l'ÉNORME le MINUSCULE insecte, nos héros virent une énième fois Martina.
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#11 : Chapitre Quatre

À gauche, dans la zone remplie de crapauds, se trouvait un bloc. En déplaçant celui-ci sur un bouton, Laïus put accéder à un parchemin.
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#12 : Chapitre Quatre

Une fois le pont réparé, notre héros entra dans une grotte. À la fin de celle-ci, dans la roche, se trouvait un parchemin d'art.
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#13 : Chapitre Quatre

De nouveau dans hors du livre, Laïus décela un parchemin caché derrière une palette de peinture, sur le côté droit de la zone.
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#14 : Chapitre Quatre

Une fois entré dans le château en carton, le petit page aperçu, dans la tour droite, un parchemin d'art.
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#15 : Chapitre Quatre

Non loin de l'estrade se trouvait Martina, la marchande, toujours là pour satisfaire Laïus en terme de parchemins.
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#16 : Chapitre Quatre

Un énorme insecte venait d'enlever Crash et Violette ! Avant de l'affronter, Laïus récupéra le parchemin niché dans l'arbre.
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#17 : Chapitre Cinq

Désormais à Artia, le groupe se rendit à gauche, dans la maison bicolore pour y trouver un nouveau parchemin.
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#18 : Chapitre Cinq

Sur la place, près de la fontaine, il était possible d'apercevoir Martina, en train de vendre un de ces parchemins.
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#19 : Chapitre Cinq

De nouveau dans la chambre de Sam, sur le côté droit, en traversant un rouleau de scotch, se trouvait un parchemin d'art.
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#20 : Chapitre Cinq

Le vingtième parchemin se cachait dans la chambre de Sam, à gauche, après être passé sur les pots et avoir suivi le chemin.
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#21 : Chapitre Cinq

Après avoir retrouvé tous les cochons de Brunâtre, celui-ci donna à notre cher Laïus, un parchemin.
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#22 : Chapitre Cinq

Le groupe d'amis venait d'entrer dans le château. Sur leur droite, un parchemin très bien caché les attendait.
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#23 : Chapitre Six

Crash et Laïus vinrent dans la première grande zone du mont Trarrg, dans laquelle se trouvait, dans un arbre, un parchemin.
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#24 : Chapitre Six

Après la rencontre avec l'oncle de Crash, les deux amis se trouvèrent une fois de plus face à Martina.
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#25 : Chapitre Six

Afin de récupérer un badge, Laïus se rendit dans une grotte. Dans cette dernière, il vit un nouveau parchemin.
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#26 : Chapitre Six

Sorti du livre pour récupérer le Tampon Stop, notre héros vit sur le côté gauche du bureau, dans un sapin, un parchemin d'art.
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#27 : Chapitre Six

Toujours dans la même dimension, celui-ci était dans une tasse, dans la partie droite de la zone, là où se trouvaient des bougies.
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#28 : Chapitre Six

Au dessus de la boîte circulaire et du projecteur d'étoiles, dans la chambre de Sam, ce trouvait le vingt-huitième parchemin d'art.
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#29 : Chapitre Six

Une fois la colonne, se situant dans la grotte au dessus de l'énorme garde, basculée, Laïus atteignit un parchemin caché.
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#30 : Chapitre Six

Le garde vaincu, Crash et Laïus pouvaient une fois de plus apercevoir la marchande, marchander.
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#31 : Chapitre Sept

Arrivés à Boogie Plage, Martina proposait au groupe une offre à ne pas manquer ! Moins 0% sur le parchemin !
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#32 : Chapitre Sept

Juste après que Violette ait rejoint le groupe, le petit page pouvait, avec l'aide de Bidou, trouver un parchemin.
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#33 : Chapitre Sept

Sorti pour récupérer le Tampon Explosif, Laïus put trouver le parchemin dans une tasse au début du niveau.
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#34 : Chapitre Sept

Sur le grand dinosaure que notre héros devait libérer de ces vilaines créatures, se trouvait le trente-quatrième parchemin d'art.
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#35 : Chapitre Sept

Avant de se rendre sur le volcan, le petit page se rendit tout à droite, et trouva un nouveau parchemin.
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#36 : Chapitre Sept

Après avoir détruit les chars, le héros du guide détruisit la caisse noire, afin de découvrir un parchemin.
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#37 : Chapitre Sept

Laïus était dans une grotte. Il en profita compléter sa collection, en prenant un parchemin situé dans une paroi.
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#38 : Chapitre Sept

Juste avant de quitter ses amis, le protagoniste acheta un parchemin tout neuf à Martina.
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#39 : Chapitre Huit

Arrivés à Artia le groupe put parler à un officier à terre. Puis, le trio se rendit à gauche pour trouver un parchemin derrière des flammes.
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#40 : Chapitre Huit

Sur le côté droit de la place, dans la maison située proche du restaurant, il était possible de trouver un parchemin caché.
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#41 : Chapitre Huit

Une fois sorti pour détruire les véhicules de l'armée, Laïus se rendit vers la droite, derrière un livre et vit un parchemin.
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#42 : Chapitre Neuf

Accompagné de Pipou, notre héros se rendit dans la cafétéria à droite, et, en plus d'une pizza, y trouva un parchemin.
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#43 : Chapitre Neuf

Hors du livre, après s'être muni de son épée, le héros du guide aperçu derrière des flacons, un tout nouveau parchemin.
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#44 : Chapitre Neuf

Après avoir passé les scarabées, se trouvait, au fond de la pièce, dans une maisonnette, un parchemin.
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#45 : Chapitre Neuf

Avant de partir, Laïus retourna au début de la zone, en bas à droite, pour apercevoir derrière des arbres, un parchemin.
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#46 : Chapitre Neuf

En devenant le (Argent) Briseur de bustes, le petit page obtenu un nouveau parchemin.
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#47 : Chapitre Neuf

Une fois que Crash fut libéré par ses amis, le groupe vit Martina, la marchande, vendant un parchemin.
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#48 : Chapitre Neuf

Le protagoniste dû sortir de l'ouvrage, et en profita pour réduire à néant une caisse noire, contenant l'objet tant convoité.
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#49 : Chapitre Neuf

Après que Pipou ait maîtrisé les gardes, les quatre amis se trouvèrent face à Martina, émue de vendre son dernier parchemin.
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#50 : Chapitre Neuf

Avant d'entrer dans le Palais de Ragecuite, nos héros, fiers, se rendirent à droite afin de dénicher le cinquantième parchemin.
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Laïus le Tout-Puissant

Améliore les aptitudes de Laïus au maximum.

Attention ! Laïus pouvait manquer ce trophée !

Cette récompense pouvait en effet être manquée par Laïus, car une fois son épopée terminée, notre héros reprendrait au dixième chapitre, lui rendant impossible l'achat d'améliorations. La sélection de chapitre, quant à elle, réinitialisait toutes les ampoules du petit page. Le héros du guide était donc obligé de réaliser ce trophée sur une seule et même partie.
Pour cela, le protagoniste avait simplement détruit tous les buissons, frappé tous les arbres, et mis à terre tous les ennemis, afin de récolter des ampoules. Une fois hors du livre, Laïus gagnait le double de la monnaie qu'il récoltait dans le livre.

Amélioration Dégâts À l'Épée
Badge Du Lancer d'Épée
Amélioration Du Lancer d'Épée
Badge De l'Attaque Tournoyante
Badge De l'Attaque Sautée
Premier Palier
60
30
60
150
200
Deuxième Palier
80
-
80
-
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Troisième Palier
120
-
120
-
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Au total, notre vaillant petit page devait récolter au moins neuf-cent ampoules afin de se procurer les améliorations et les badges. Il ne devait pas oublier que Martina vendait aussi des parchemins, à vingt ampoules l'unité, afin d'avoir la (Or) Collection d'art complète.

Si le héros n'arrivait pas atteindre un nombre suffisant d'ampoules, lui permettant d'acheter toutes les améliorations, il devrait trouver une zone peuplée d'adversaires, afin de les éliminer, puis, notre héros mettrait fin à ses jours...

Laïus s'épousseta et se releva pour se battre.
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Roi des cogneurs

Gagne un match de boxe contre le blaireau à miel.

Trophée lié à un Boss, ne peut donc être manqué.

Pour vaincre cette terrible créature, Laïus devait la mettre K-O lors d'un combat de boxe. Le héros esquivait à gauche et à droite lorsque les flèches lui indiquaient, et ne bougeait pas pour bloquer les coups classiques. Pour riposter, il fallait que le petit page appuie sur (croix) ou (L2).
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Guerrier du metal

Gagne contre le Méga-Rapace.

Trophée lié à un Boss, ne peut donc être manqué.

Crash, l'ami de Laïus fut pris en duel par le Méga-Rapace ! Heureusement que son oncle l'avait au paravent entraîné à un tel combat. Le gentil troll devait appuyer sur (croix) ou (L2) au bon moment afin de casser les vases que le rapace lui envoyait. Au bout d'un certain temps, l'ennemi de Crash jeta un énorme écrou, et toujours avec les mêmes touches, il lui renvoya, auquel cas, le très bon ami de Laïus perdrait un tiers de sa vie.
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Sorcière suprême

Gagne contre le Mage.

Trophée lié à un Boss, ne peut donc être manqué.

Sur la place ravagée par les dégâts de l'armée de Ragecuite, le Mage apparu pour essayer d'anéantir nos héros. Fort heureusement, Violette, la meilleure amie de Laïus, brandit sa baguette pour défendre le groupe, et ainsi repousser l'intrus. Pour vaincre le Mage, elle tira sur les billes de la même couleur que les siennes, afin de les détruire et ainsi infliger des dégâts au Mage.
"Attention !" - cria Crash. "Si les billes dépassent la ligne, tu perdra de la vie !"
Violette prit donc le conseil de son ami au sérieux.
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MISÉRABLE RONGEUR !!!

C'EST EXASPÉRANT

Trophée lié à une section du jeu, ne peut donc être manqué.

Durant le neuvième chapitre, Pipou, le rongeur, déjoua tous les gardes sur les trois zones, et put ainsi faire progresser ses amis dans la prison de Ragecuite. Pipou voulait aussi une récompense, et c'est son droit ! La seule particularité de ces passages, sont les déplacements. Ces derniers sont synchronisés sur la musique. La petite souris devait donc prendre son temps. Si Pipou échouait, il recommencerait au début de la salle.
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Triomphant Petit Page

Gagne contre l'infâme sorcier Ragecuite.

Trophée lié à un Boss, ne peut donc être manqué.

Il était temps de rétablir la paix au Royaume de Mojo ! Le combat final se déroula en quatre combats. Le premier, face au blaireau à miel, l'adversaire face auquel Laïus devint le (Bronze) Roi des cogneurs. Pour le second combat, Crash affronta le rapace qu'auparavant il avait vaincu, en prouvant ainsi que c'était lui le (Bronze) Guerrier du metal. Puis il vint au tour de Violette de combattre à coups de baguette magique le Mage, qui lui avait permis d'obtenir le titre de (Bronze) Sorcière suprême !

Ragecuite échoua face à ces trois héros. Alors, il prit sa forme finale, celle du papillon, et affronta le futur héros du Royaume, hors du livre. Ce dernier combat se déroulait en trois phases. Ces phases étaient identiques les unes aux autres. Notre héros devait à chaque fois tirer sur les yeux ou la bouche de l'horrible personnage, tout en esquivant ses attaques. Au bout d'un moment, Ragecuite se protégea avec un bouclier. Laïus le détruisit à l'aide d'une balle de tennis envoyée par le méchant sorcier.
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Giga-grenouille

Modifie une phrase pour que la petite grenouille devienne énorme.

Trophée lié à une énigme du Chapitre Quatre.

Un énorme insecte barrant le chemin à nos héros, ils devront échanger le mot ÉNORME avec MINUSCULE. Avant de quitter la zone, Laïus prit la décision de changer la taille de la grenouille en remplaçant MINUSCULE avec ÉNORME. Cette action octroya une récompense d'argent à notre petit page !

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Méga-pont

Modifie une phrase pour que le pont devienne énorme.

Trophée lié à une énigme du Chapitre Quatre.

De grosses grenouilles inoffensives bloquaient le passage à nos héros. Pour atteindre la grotte qui allait les mener vers la suite de leur aventure, il fallait avant réparer un pont. Laïus ne faisant pas les choses à moitié, en construisit un ÉNORME. Notre petit page savait que ce mot se trouvait deux pages plus tôt, au niveau du gigantesque nénuphar.

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Briseur de bustes

Modifie une phrase pour faire exploser le buste de Ragecuite.

Trophée lié à une énigme du Chapitre Neuf.

L'infâme Ragecuite se sentant grand, puissant et invincible, se devait d'avoir au moins un buste le représentant. Notre cher Laïus, ayant pour but de sauver le Royaume de Mojo, se devait de détruire un symbole lié à cet odieux personnage, soit un buste ! Pour cela, le vaillant petit page devait prendre le mot BRISÉ situé à gauche de la zone, et le mettre à droite, à la place de ADAMANTIN.

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Champignons au lait cru

Modifie une phrase pour créer des champignons de fromage.

Trophée lié à une énigme du Chapitre Six.

Un énorme rat bloquait le passage à nos héros. Afin de distraire cette gigantesque bête, Laïus transforma le gros bloc, en bloc de fromage. Avec ce même mot, FROMAGE, le héros du Royaume de Mojo changea les champignons situés dans la grotte, en délicieux champignons de fromage !

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Colonne de fromage

Modifie une phrase pour créer une colonne de fromage.

Trophée lié à une énigme du Chapitre Six.

Laïus et Crash étaient bloqués par un gigantesque garde, d'une taille approximative de cinq mètres.
Une fois que Laïus parvint à entrer dans la grotte en jetant sur les ronces la potion de Barbelune, il vit une colonne brisée. En sortant du livre, il put la pencher et ainsi s'en servir de passerelle. Notre cher page commença à avoir faim.
- " Tenez ! Voyez vous ça ! "
Alors, pour se sustenter, il créa une colonne de fromage en se servant du mot FROMAGE situé quelques pages plus tôt.

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Il était aussi possible de créer une colonne de fromage, là où nos héros pouvaient apercevoir les énormes enceintes, en remplaçant soit le mot IMMENSE, soit BRUYANTE, par FROMAGE. Notre Ptigrincheux ne manquait pas de créativité !
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La joie de l'art

Trouve un parchemin d'art.

Trophée obligatoirement obtenu durant l'histoire.

Laïus est un artiste. Il est écrivain, et l'écriture, est un art. Alors, lorsqu'il vit un parchemin d'art, illustrant toutes sortes de choses, il tomba amoureux ! Il se mit en quête de tous les trouver en se référant à la sublime (Or) Collection d'art du Royaume.
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Mon pimpant Rouge-bug

Trouve un Rouge-bug.

Se trouvant avec Violette lors du chapitre un, notre héro vit un Rouge-bug caché dans le feuillage ! Vous vous en doutez bien, Laïus n'allait pas se contenter de trouver une seule de ces dix créatures, il se référa donc au (Or) Sauvetage des Rouge-bugs pour tous les ramener chez eux.
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Pêche miraculeuse

Attrape Flottard dès le premier essai.

Trophée lié à une action du Chapitre Quatre.

Alors que notre trio héroïque était en chemin pour Artia, ils virent un poisson hors de l'eau. Laïus se prépara psychologiquement à l'attraper. Ici, l'astuce qu'emprunta le petit page était la suivante : attendre que la tête du poisson, nommé Flottard, se montre, puis lorsque ce dernier saute, appuyer sur la (croix) ou (L2) au bon moment, pas trop tôt, ni trop tard.

En cas d'échec durant l'Histoire, le vaillant petit page devrait simplement quitter son aventure, et la reprendre, lui permettant ainsi de réessayer cette fameuse pêche. La sélection de chapitre n'était point une bonne idée, car en cas d'échec, là, notre héros se verrait recommencer le chapitre tout entier.

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Explorateur optimiste

Pourquoi ne pas sauter du bureau ? Ça vaut le coup d'essayer.

Trophée lié à une action à partir du Chapitre Deux.

À partir du chapitre deux, lorsque Laïus sorti pour la toute première fois du livre, expulsé par le maléfique Ragecuite , le petit page put contempler la vue en se rapprochant du bord, voire même un peu trop.
- " Vole Laïus ! Vole ! Aïe ! N'ayez crainte, il va bien, enfin j'espère ! "
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Marcheur stellaire

Récupère le parchemin au-dessus du projecteur d'étoiles.

Trophée lié à une action du Chapitre Six.

Durant son épopée, plus précisément pendant le chapitre six, Laïus se rendit dans la chambre de Sam pour y récupérer le Tampon Stop. Pour cela, à l'aide de Zip, il regroupa trois pièces de fusée. Là où situait la troisième pièce, dans une boîte circulaire, ce trouvait au dessus un parchemin d'art. En le récupérant, notre héros vit sa maison sur papier, et avec le sourire, obtint un nouveau trophée !

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Remerciements
TropheeUn grand merci à
AngelMJ pour avoir supervisé ce guide,
StaffOnly pour la création de la sublime bannière principale,
Germignion pour sa participation,
et Ptigrincheux pour ses vidéos et sa participation.

Merci à vous d'avoir suivi ce guide.

coucou : )

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