The Mound : Omen of Cthulhu
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Infos complémentaires
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Date de sortie : 15/07/2026
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE
100 joueurs possèdent ce jeu
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE
100 joueurs possèdent ce jeu
26 trophées au total
0 trophée online
Platiné par : 4 joueurs (4 %)
100% par : 4 joueurs (4 %)
Note des joueurs :
5/5 - 1 note
Pas de note
des platineurs
Test rédigé par kukuman le 16-07-2026 - Modifié le 26-07-2026
Introduction
The Mound: Omen of Cthulhu est un jeu coopératif jusqu'à 4 joueurs sorti ce 15 juillet 2026, développé par ACE Team et édité par Nacon. Vous incarnez des explorateurs chargés de récupérer des ressources et des trésors dans une jungle particulièrement inhospitalière, où la mort vous guette à chaque instant.
Le jeu mêle plusieurs genres, en combinant les mécaniques de l'extraction shooter avec celles de l'action-horreur, le tout dans un univers lovecraftien. Mourir dans The Mound: Omen of Cthulhu signifie perdre toutes les ressources et tous les trésors récupérés durant le contrat en cours.
Pour assurer le succès de votre expédition, vous serez armés de fusils et d'épées. Vous constaterez toutefois rapidement que l'affrontement est rarement la meilleure option. La jungle est hantée par des esprits malveillants qui n'hésiteront pas à corrompre votre esprit en altérant votre perception de la réalité.
À vous de distinguer le vrai du faux afin de mener à bien les contrats qui vous seront confiés.
Le jeu mêle plusieurs genres, en combinant les mécaniques de l'extraction shooter avec celles de l'action-horreur, le tout dans un univers lovecraftien. Mourir dans The Mound: Omen of Cthulhu signifie perdre toutes les ressources et tous les trésors récupérés durant le contrat en cours.
Pour assurer le succès de votre expédition, vous serez armés de fusils et d'épées. Vous constaterez toutefois rapidement que l'affrontement est rarement la meilleure option. La jungle est hantée par des esprits malveillants qui n'hésiteront pas à corrompre votre esprit en altérant votre perception de la réalité.
À vous de distinguer le vrai du faux afin de mener à bien les contrats qui vous seront confiés.
Contenu du jeu
Comme indiqué en préambule, The Mound: Omen of Cthulhu est un jeu coopératif jusqu'à 4 joueurs, mais il peut également être joué en solo. Dans ce mode, vous êtes accompagné d'un bot qui peut vous soigner en cas de décès, vous offrant ainsi une seconde chance au cours de l'expédition. Bien que cette option soit tout à fait viable, The Mound: Omen of Cthulhu est avant tout une expérience pensée pour être jouée à deux joueurs minimum, et jusqu'à quatre.
Le principe du jeu est relativement simple : vous devez accomplir des expéditions d'une durée comprise entre 10 et 30 minutes en rapportant une valeur minimale de ressources trouvées au cœur de la jungle.
Avant de partir, vous choisissez un contrat depuis votre bateau. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés, allant de Ordinaire à Légendaire. Les contrats sont générés de manière aléatoire, si bien que les niveaux disponibles varient d'une partie à l'autre. Il est donc possible que seuls des contrats Modéré ou Supérieur soient proposés au lancement d'une partie, sans qu'il soit possible de sélectionner un contrat Ordinaire. The Mound: Omen of Cthulhu ne propose aucun autre paramètre permettant de rendre le jeu plus accessible : tous les joueurs évoluent dans les mêmes conditions.
Plus le contrat choisi est élevé, plus le nombre d'ennemis augmente, tout comme la valeur du butin à récupérer. Il n'y a pas réellement de limite de temps : vous êtes théoriquement libre de rester aussi longtemps que vous le souhaitez dans la jungle. En revanche, plus vous vous y attardez, plus elle devient agressive à votre égard et plus vous êtes sujet aux hallucinations.
Une fois le contrat choisi, il ne vous reste plus qu'à choisir la zone de la jungle dans laquelle vous souhaitez commencer votre expédition. Au début de l'aventure, seules quelques zones sont accessibles, mais de nouvelles régions se débloquent progressivement au fil de votre progression.
Maintenant que ces deux paramètres sont sélectionnés, il ne vous reste plus qu'à vous équiper avant de lancer la partie. Votre équipement dépend entièrement du contrat choisi : seuls les objets mis à votre disposition pour cette expédition pourront être emportés. Il est impossible d'ajouter du matériel supplémentaire. Il arrive, bien que ce soit assez rare, qu'un contrat ne propose aucune arme. Dans ce cas, à vous de vous débrouiller pour en trouver une au cœur de la jungle ou d'éviter les affrontements autant que possible.
Vous pouvez emporter aussi bien des objets de soin que des équipements offensifs. Attention toutefois, votre espace de stockage est limité et il faudra donc faire des choix avant le départ. Il ne vous reste désormais plus qu'à affronter les dangers de la jungle.
Vous voilà maintenant au cœur de l'aventure. Votre but est de fouiller la jungle pour trouver des ressources, mais surtout des artefacts liés à Cthulhu. Ceux-ci sont généralement bien cachés, mais ils sont essentiels puisqu'ils rapportent énormément d'argent. Comptez en moyenne 180 pièces par artefact, sachant que les contrats demandent généralement de récupérer une valeur totale d'environ 1 200 pièces. Une fois cet objectif atteint, il vous suffit de retourner à votre barque pour vous extraire de la zone.
Cela peut sembler simple dit comme ça, mais je vous rassure tout de suite : ce n'est pas le cas. La jungle regorge de créatures qui vous veulent du mal et vous devrez également faire attention à ce que vous voyez, car tout n'est pas réel. Puisqu'il s'agit d'un jeu basé sur l'univers de Lovecraft, et plus précisément de Cthulhu, votre psyché sera mise à rude épreuve tout au long de l'aventure : hallucinations, apparitions de monstres, disparition de vos alliés, voire transformation de certains personnages en créatures. Il y a bien d'autres surprises, mais je préfère vous laisser le plaisir de les découvrir par vous-même.
Les altérations de la réalité sont propres à chaque joueur : vous ne verrez pas la même chose que vos compagnons, ce qui rend la communication essentielle pour savoir ce qui est vrai... ou non.
Il n'y a pas vraiment d'histoire dans le jeu. Vous trouverez quelques journaux qui apportent un peu de lore sur cet univers, mais rien de très développé. Le but de votre expédition est de mettre la main sur le trésor ultime de Cthulhu, que vous pourrez atteindre en retrouvant tous les registres des camps. Ces registres vous seront demandés au fil des contrats.
Le principe du jeu est relativement simple : vous devez accomplir des expéditions d'une durée comprise entre 10 et 30 minutes en rapportant une valeur minimale de ressources trouvées au cœur de la jungle.
Avant de partir, vous choisissez un contrat depuis votre bateau. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés, allant de Ordinaire à Légendaire. Les contrats sont générés de manière aléatoire, si bien que les niveaux disponibles varient d'une partie à l'autre. Il est donc possible que seuls des contrats Modéré ou Supérieur soient proposés au lancement d'une partie, sans qu'il soit possible de sélectionner un contrat Ordinaire. The Mound: Omen of Cthulhu ne propose aucun autre paramètre permettant de rendre le jeu plus accessible : tous les joueurs évoluent dans les mêmes conditions.
Plus le contrat choisi est élevé, plus le nombre d'ennemis augmente, tout comme la valeur du butin à récupérer. Il n'y a pas réellement de limite de temps : vous êtes théoriquement libre de rester aussi longtemps que vous le souhaitez dans la jungle. En revanche, plus vous vous y attardez, plus elle devient agressive à votre égard et plus vous êtes sujet aux hallucinations.
Une fois le contrat choisi, il ne vous reste plus qu'à choisir la zone de la jungle dans laquelle vous souhaitez commencer votre expédition. Au début de l'aventure, seules quelques zones sont accessibles, mais de nouvelles régions se débloquent progressivement au fil de votre progression.
Maintenant que ces deux paramètres sont sélectionnés, il ne vous reste plus qu'à vous équiper avant de lancer la partie. Votre équipement dépend entièrement du contrat choisi : seuls les objets mis à votre disposition pour cette expédition pourront être emportés. Il est impossible d'ajouter du matériel supplémentaire. Il arrive, bien que ce soit assez rare, qu'un contrat ne propose aucune arme. Dans ce cas, à vous de vous débrouiller pour en trouver une au cœur de la jungle ou d'éviter les affrontements autant que possible.
Vous pouvez emporter aussi bien des objets de soin que des équipements offensifs. Attention toutefois, votre espace de stockage est limité et il faudra donc faire des choix avant le départ. Il ne vous reste désormais plus qu'à affronter les dangers de la jungle.
Vous voilà maintenant au cœur de l'aventure. Votre but est de fouiller la jungle pour trouver des ressources, mais surtout des artefacts liés à Cthulhu. Ceux-ci sont généralement bien cachés, mais ils sont essentiels puisqu'ils rapportent énormément d'argent. Comptez en moyenne 180 pièces par artefact, sachant que les contrats demandent généralement de récupérer une valeur totale d'environ 1 200 pièces. Une fois cet objectif atteint, il vous suffit de retourner à votre barque pour vous extraire de la zone.
Cela peut sembler simple dit comme ça, mais je vous rassure tout de suite : ce n'est pas le cas. La jungle regorge de créatures qui vous veulent du mal et vous devrez également faire attention à ce que vous voyez, car tout n'est pas réel. Puisqu'il s'agit d'un jeu basé sur l'univers de Lovecraft, et plus précisément de Cthulhu, votre psyché sera mise à rude épreuve tout au long de l'aventure : hallucinations, apparitions de monstres, disparition de vos alliés, voire transformation de certains personnages en créatures. Il y a bien d'autres surprises, mais je préfère vous laisser le plaisir de les découvrir par vous-même.
Les altérations de la réalité sont propres à chaque joueur : vous ne verrez pas la même chose que vos compagnons, ce qui rend la communication essentielle pour savoir ce qui est vrai... ou non.
Il n'y a pas vraiment d'histoire dans le jeu. Vous trouverez quelques journaux qui apportent un peu de lore sur cet univers, mais rien de très développé. Le but de votre expédition est de mettre la main sur le trésor ultime de Cthulhu, que vous pourrez atteindre en retrouvant tous les registres des camps. Ces registres vous seront demandés au fil des contrats.
Aspect technique du jeu

Une ambiance angoissante.

Le calme avant la tempête.

Les artefacts à trouver.

Des créatures peuvent sortir de vous aléatoirement.
Commençons par les graphismes du jeu. Globalement, on peut dire que The Mound: Omen of Cthulhu est une réussite sur le plan visuel. Les environnements sont détaillés, soignés et retranscrivent parfaitement l'ambiance angoissante et glauque de la jungle que vous devrez explorer. Les effets de lumière, la végétation luxuriante et la direction artistique renforcent efficacement l'immersion. De plus, une météo dynamique viendra ponctuer vos expéditions. Vous passerez régulièrement d'un grand soleil à une pluie diluvienne, voire à un brouillard à couper au couteau.
Le seul bémol vient des personnages, qui paraissent un peu moins convaincants visuellement que le reste. Mais c'est vraiment un détail et cela n'entache en rien la qualité visuelle globale du jeu. Ne vous attendez pas non plus à une grande variété d'environnements, puisque vous explorerez essentiellement la jungle et quelques grottes.
La jungle est vraiment luxuriante et labyrinthique. Les zones sont restreintes, mais restent conséquentes. Vous devrez régulièrement vous rendre jusqu'au fond de la zone pour trouver des registres, par exemple, et je peux vous garantir que le retour jusqu'à la barque vous semblera interminable.
Le gameplay est assez simple : vous devez fouiller la jungle pour collecter des ressources (bois, baies, champignons, etc.), mais surtout des artefacts qui valent leur pesant d'or. Avant chaque départ en expédition, vous choisissez un contrat qui détermine la valeur que vous devrez rapporter au bateau, et vous devrez vous y tenir. Vous pouvez même ramener davantage afin d'obtenir un bonus de récompense, mais cela ne sert à rien de dépasser deux fois la valeur du contrat. Les emplacements où peuvent apparaître les artefacts sont fixes, mais un artefact n'y sera pas forcément présent à chaque expédition.
Votre inventaire est très limité, mais vous êtes accompagné d'une charrette qui vous suit (la plupart du temps) afin de pouvoir y stocker vos trouvailles. Cette dernière est très pratique, car elle laisse une traînée blanche reliant le point de départ à votre position. Cela vous permet de retrouver facilement le chemin du retour lorsque vous devez vous extraire. Attention toutefois : cette traînée suit tous les déplacements de la charrette, y compris les détours et les culs-de-sac.
Vous croiserez régulièrement des créatures bien décidées à mettre fin à vos jours et vous devrez soit les fuir, soit les éliminer. Attention cependant à ne pas faire trop de bruit si vous décidez de les abattre, au risque d'en attirer d'autres.
Le jeu étant pensé pour être joué en coopération, jusqu'à quatre joueurs, la valeur à atteindre s'adapte automatiquement au nombre de participants à l'expédition. Si vous décidez de partir seul, un compagnon contrôlé par l'IA vous accompagnera tout au long de votre aventure. Ce compagnon n'est clairement pas invincible, mais il peut vous ressusciter si vous tombez au combat (à condition qu'il ne soit pas déjà mort). Il m'est souvent arrivé de devoir le sauver, car celui-ci a la fâcheuse tendance à foncer dans le tas.
Lors de vos expéditions, vous serez amené à trouver des objets occultes ainsi que des survivants. Les objets occultes découverts devront ensuite être achetés dans la boutique du bateau. Ils vous accorderont différents avantages, comme repérer plus facilement les artefacts ou leurrer les créatures. Les survivants, quant à eux, ne sont que des skins de personnages. Au passage, il n'y a aucun intérêt à choisir tel ou tel personnage, puisqu'ils ne disposent d'aucune compétence particulière. Il s'agit uniquement d'un choix esthétique.
Certains contrats vous demanderont de récupérer des registres. Ceux-ci servent simplement à débloquer de nouvelles zones dans la jungle. Vous n'aurez accès à la dernière mission du jeu qu'après avoir récupéré l'ensemble des registres.
Vous constaterez rapidement qu'il n'y a aucune musique dans le jeu, et c'est tout à fait normal. En revanche, vous serez constamment accompagné par les bruits de la jungle, auxquels viendront s'ajouter de nombreux sons qui n'ont rien à faire dans cet environnement. Je vous conseille vivement de jouer au casque afin de profiter pleinement de l'ambiance et de ressentir le frisson de l'exploration dans cette jungle maudite.
Les voix sont en anglais, mais tous les textes sont traduits en français. Ce n'est pas vraiment dérangeant, car il y a finalement assez peu de dialogues au cours de l'aventure, en dehors de quelques cinématiques.
Pour vos sessions multijoueurs, le jeu met à votre disposition un tchat de proximité et il est vivement conseillé de n'utiliser que celui-ci pour vivre pleinement l'expérience de The Mound: Omen of Cthulhu. Par exemple, si vous mourez loin de vos compagnons, vous ne serez pas en mesure de les prévenir. Vous pourrez même voir une version altérée de votre personnage rejoindre votre groupe sans que vos coéquipiers ne s'en rendent forcément compte.
Je n'ai rencontré ni bug, ni crash, ni chute de framerate durant mes 25 heures de jeu. L'expérience est globalement fluide, les chargements sont rapides et le mode multijoueur permet de trouver des partenaires puis de rejoindre une partie en seulement quelques instants.
Le seul bémol vient des personnages, qui paraissent un peu moins convaincants visuellement que le reste. Mais c'est vraiment un détail et cela n'entache en rien la qualité visuelle globale du jeu. Ne vous attendez pas non plus à une grande variété d'environnements, puisque vous explorerez essentiellement la jungle et quelques grottes.
La jungle est vraiment luxuriante et labyrinthique. Les zones sont restreintes, mais restent conséquentes. Vous devrez régulièrement vous rendre jusqu'au fond de la zone pour trouver des registres, par exemple, et je peux vous garantir que le retour jusqu'à la barque vous semblera interminable.
Le gameplay est assez simple : vous devez fouiller la jungle pour collecter des ressources (bois, baies, champignons, etc.), mais surtout des artefacts qui valent leur pesant d'or. Avant chaque départ en expédition, vous choisissez un contrat qui détermine la valeur que vous devrez rapporter au bateau, et vous devrez vous y tenir. Vous pouvez même ramener davantage afin d'obtenir un bonus de récompense, mais cela ne sert à rien de dépasser deux fois la valeur du contrat. Les emplacements où peuvent apparaître les artefacts sont fixes, mais un artefact n'y sera pas forcément présent à chaque expédition.
Votre inventaire est très limité, mais vous êtes accompagné d'une charrette qui vous suit (la plupart du temps) afin de pouvoir y stocker vos trouvailles. Cette dernière est très pratique, car elle laisse une traînée blanche reliant le point de départ à votre position. Cela vous permet de retrouver facilement le chemin du retour lorsque vous devez vous extraire. Attention toutefois : cette traînée suit tous les déplacements de la charrette, y compris les détours et les culs-de-sac.
Vous croiserez régulièrement des créatures bien décidées à mettre fin à vos jours et vous devrez soit les fuir, soit les éliminer. Attention cependant à ne pas faire trop de bruit si vous décidez de les abattre, au risque d'en attirer d'autres.
Le jeu étant pensé pour être joué en coopération, jusqu'à quatre joueurs, la valeur à atteindre s'adapte automatiquement au nombre de participants à l'expédition. Si vous décidez de partir seul, un compagnon contrôlé par l'IA vous accompagnera tout au long de votre aventure. Ce compagnon n'est clairement pas invincible, mais il peut vous ressusciter si vous tombez au combat (à condition qu'il ne soit pas déjà mort). Il m'est souvent arrivé de devoir le sauver, car celui-ci a la fâcheuse tendance à foncer dans le tas.
Lors de vos expéditions, vous serez amené à trouver des objets occultes ainsi que des survivants. Les objets occultes découverts devront ensuite être achetés dans la boutique du bateau. Ils vous accorderont différents avantages, comme repérer plus facilement les artefacts ou leurrer les créatures. Les survivants, quant à eux, ne sont que des skins de personnages. Au passage, il n'y a aucun intérêt à choisir tel ou tel personnage, puisqu'ils ne disposent d'aucune compétence particulière. Il s'agit uniquement d'un choix esthétique.
Certains contrats vous demanderont de récupérer des registres. Ceux-ci servent simplement à débloquer de nouvelles zones dans la jungle. Vous n'aurez accès à la dernière mission du jeu qu'après avoir récupéré l'ensemble des registres.
Vous constaterez rapidement qu'il n'y a aucune musique dans le jeu, et c'est tout à fait normal. En revanche, vous serez constamment accompagné par les bruits de la jungle, auxquels viendront s'ajouter de nombreux sons qui n'ont rien à faire dans cet environnement. Je vous conseille vivement de jouer au casque afin de profiter pleinement de l'ambiance et de ressentir le frisson de l'exploration dans cette jungle maudite.
Les voix sont en anglais, mais tous les textes sont traduits en français. Ce n'est pas vraiment dérangeant, car il y a finalement assez peu de dialogues au cours de l'aventure, en dehors de quelques cinématiques.
Pour vos sessions multijoueurs, le jeu met à votre disposition un tchat de proximité et il est vivement conseillé de n'utiliser que celui-ci pour vivre pleinement l'expérience de The Mound: Omen of Cthulhu. Par exemple, si vous mourez loin de vos compagnons, vous ne serez pas en mesure de les prévenir. Vous pourrez même voir une version altérée de votre personnage rejoindre votre groupe sans que vos coéquipiers ne s'en rendent forcément compte.
Je n'ai rencontré ni bug, ni crash, ni chute de framerate durant mes 25 heures de jeu. L'expérience est globalement fluide, les chargements sont rapides et le mode multijoueur permet de trouver des partenaires puis de rejoindre une partie en seulement quelques instants.
Plaisir à jouer et à rejouer

Vos alliés peuvent vous ressusciter.

Le résumé de votre expédition.

Certains décors sont vraiment bien travaillé.

Quelle chose étrange !
Le jeu est très plaisant à jouer et aussi très facile à prendre en main. Les mécaniques sont simples, mais efficaces. Le level design de la jungle change dans chaque zone et vous devrez donc redécouvrir les emplacements des artefacts à chaque expédition. Vous pouvez généralement réaliser les contrats dans les zones que vous préférez (sauf dans de rares cas, notamment pour certains contrats liés à l'histoire), ce qui vous permet d'être plus efficace.
Vous trouverez des objets à collecter dans chaque zone du jeu. Ceux-ci servent à vous donner des informations sur l'histoire du titre. Vous trouverez également neuf statuettes, disséminées dans les différentes zones, qui vous accorderont un petit bonus une fois fabriquées dans le HUB, comme profiter plus souvent d'un ciel ensoleillé.
Les expéditions durant entre 10 et 30 minutes, vous vous doutez que vous passerez la majeure partie de votre temps à enchaîner les missions. Le jeu vous proposera des contrats un peu différents vers la fin de l'aventure, mais ils consisteront généralement à vous rendre au fond d'une zone avant de revenir à la barque.
Vous gagnez de l'expérience à chaque contrat réussi. Celle-ci augmente votre niveau et vous permet d'obtenir des skins de couteau ainsi que des pièces à dépenser dans la boutique. J'aurais aimé que cette progression soit un peu plus marquante, avec de véritables améliorations pour le personnage, comme un bonus de points de vie par exemple.
Comme vous avez pu le lire précédemment, c'est le contrat choisi qui détermine vos armes de départ. Je trouve cela un peu dommage de ne pas avoir accès à l'armement de son choix avant chaque expédition. Je me suis déjà retrouvé dans une situation où je ne disposais que d'armes à feu alors que je devais me rendre au fond d'une zone, ce qui me garantissait presque une défaite, les épées et les munitions étant rares dans la jungle. J'aurais aimé pouvoir conserver les armes trouvées ou débloquées dans le râtelier du bateau afin de vraiment choisir mon équipement avant chaque contrat. De plus, si vous êtes quatre joueurs, il y a peu de chances que chacun ait accès à une arme.
Je regrette également le manque de spécificités des personnages. Il aurait été intéressant que chacun dispose de compétences propres, comme une meilleure résistance à la folie ou un gain de ressources augmenté, afin de donner une véritable importance au choix du personnage. Personnellement, je choisissais toujours celui dont l'animation de signature était la plus rapide pour valider les contrats.
Je trouve aussi que le jeu est totalement déséquilibré lorsqu'on joue à plusieurs. Il y a beaucoup, beaucoup, beaucoup plus d'ennemis dès que l'on est au moins deux joueurs. Le but du jeu est d'être discret et de ne pas se faire remarquer. Or, en coopération, même si vous êtes le plus silencieux possible, les ennemis surgissent du sol pour vous attaquer et arrivent systématiquement en surnombre, sans réelle raison. Cela gâche les efforts des joueurs, mais aussi une bonne partie de l'expérience. C'est dommage qu'un jeu pensé pour le multijoueur soit finalement moins amusant lorsqu'on y joue à plusieurs.
Vous trouverez des objets à collecter dans chaque zone du jeu. Ceux-ci servent à vous donner des informations sur l'histoire du titre. Vous trouverez également neuf statuettes, disséminées dans les différentes zones, qui vous accorderont un petit bonus une fois fabriquées dans le HUB, comme profiter plus souvent d'un ciel ensoleillé.
Les expéditions durant entre 10 et 30 minutes, vous vous doutez que vous passerez la majeure partie de votre temps à enchaîner les missions. Le jeu vous proposera des contrats un peu différents vers la fin de l'aventure, mais ils consisteront généralement à vous rendre au fond d'une zone avant de revenir à la barque.
Vous gagnez de l'expérience à chaque contrat réussi. Celle-ci augmente votre niveau et vous permet d'obtenir des skins de couteau ainsi que des pièces à dépenser dans la boutique. J'aurais aimé que cette progression soit un peu plus marquante, avec de véritables améliorations pour le personnage, comme un bonus de points de vie par exemple.
Comme vous avez pu le lire précédemment, c'est le contrat choisi qui détermine vos armes de départ. Je trouve cela un peu dommage de ne pas avoir accès à l'armement de son choix avant chaque expédition. Je me suis déjà retrouvé dans une situation où je ne disposais que d'armes à feu alors que je devais me rendre au fond d'une zone, ce qui me garantissait presque une défaite, les épées et les munitions étant rares dans la jungle. J'aurais aimé pouvoir conserver les armes trouvées ou débloquées dans le râtelier du bateau afin de vraiment choisir mon équipement avant chaque contrat. De plus, si vous êtes quatre joueurs, il y a peu de chances que chacun ait accès à une arme.
Je regrette également le manque de spécificités des personnages. Il aurait été intéressant que chacun dispose de compétences propres, comme une meilleure résistance à la folie ou un gain de ressources augmenté, afin de donner une véritable importance au choix du personnage. Personnellement, je choisissais toujours celui dont l'animation de signature était la plus rapide pour valider les contrats.
Je trouve aussi que le jeu est totalement déséquilibré lorsqu'on joue à plusieurs. Il y a beaucoup, beaucoup, beaucoup plus d'ennemis dès que l'on est au moins deux joueurs. Le but du jeu est d'être discret et de ne pas se faire remarquer. Or, en coopération, même si vous êtes le plus silencieux possible, les ennemis surgissent du sol pour vous attaquer et arrivent systématiquement en surnombre, sans réelle raison. Cela gâche les efforts des joueurs, mais aussi une bonne partie de l'expérience. C'est dommage qu'un jeu pensé pour le multijoueur soit finalement moins amusant lorsqu'on y joue à plusieurs.
Chasse aux trophées
Il y a 10
, 9
, 6
et un
à obtenir dans The Mound: Omen of Cthulhu. La liste est plutôt classique : il vous sera demandé de réaliser à peu près tout ce que le jeu a à proposer. Vous devrez terminer des contrats dans toutes les difficultés, faire revivre vos alliés à 50 reprises ou encore débloquer l'ensemble des zones de la jungle. Aucun trophée ne demande d'effectuer des défis particulièrement complexes, ce qui rend la progression assez naturelle.
Vous aurez également des trophées liés aux collectibles, comme The Horror Named, qui vous demande de trouver les 13 entrées du journal, ou encore Seven Willing Souls, qui vous impose de trouver au moins trois survivants dans la jungle. Ces objectifs vous pousseront à explorer un peu plus les différentes zones plutôt qu'à vous contenter de terminer les contrats le plus rapidement possible.
Quelques trophées sont également liés à des actions spécifiques, comme Aim True, qui vous demande de réaliser 50 headshots. Ce type de trophée reste toutefois assez rare, la majorité de la liste se débloquant simplement en jouant et en découvrant tout le contenu proposé par le jeu.
J'estime la difficulté d'obtention du Platine à 4/10 pour une durée d'environ 30 heures, en fonction de vos affinités avec le jeu, mais aussi de l'équipe avec laquelle vous parcourrez la jungle. Le seul véritable frein pourra être le mode coopératif : certains trophées seront finalement plus faciles à obtenir en solo qu'avec des partenaires, le jeu étant sensiblement plus difficile à plusieurs.
Vous aurez également des trophées liés aux collectibles, comme The Horror Named, qui vous demande de trouver les 13 entrées du journal, ou encore Seven Willing Souls, qui vous impose de trouver au moins trois survivants dans la jungle. Ces objectifs vous pousseront à explorer un peu plus les différentes zones plutôt qu'à vous contenter de terminer les contrats le plus rapidement possible.
Quelques trophées sont également liés à des actions spécifiques, comme Aim True, qui vous demande de réaliser 50 headshots. Ce type de trophée reste toutefois assez rare, la majorité de la liste se débloquant simplement en jouant et en découvrant tout le contenu proposé par le jeu.
J'estime la difficulté d'obtention du Platine à 4/10 pour une durée d'environ 30 heures, en fonction de vos affinités avec le jeu, mais aussi de l'équipe avec laquelle vous parcourrez la jungle. Le seul véritable frein pourra être le mode coopératif : certains trophées seront finalement plus faciles à obtenir en solo qu'avec des partenaires, le jeu étant sensiblement plus difficile à plusieurs.
Conclusion
The Mound: Omen of Cthulhu propose une expérience coopérative originale qui mêle efficacement extraction shooter et horreur psychologique dans un univers lovecraftien particulièrement immersif. Son ambiance, sa direction artistique et ses mécaniques basées sur les hallucinations offrent des expéditions aussi stressantes que prenantes.
Je regrette quand même un manque de variété dans les environnements, un système de progression un peu inutile et un mauvais équilibrage de la difficulté en multijoueur, qui peut parfois rendre l'expérience frustrante. Malgré ces quelques défauts, le titre d'ACE Team reste une proposition rafraîchissante pour les amateurs de coopération et d'horreur.
Je regrette quand même un manque de variété dans les environnements, un système de progression un peu inutile et un mauvais équilibrage de la difficulté en multijoueur, qui peut parfois rendre l'expérience frustrante. Malgré ces quelques défauts, le titre d'ACE Team reste une proposition rafraîchissante pour les amateurs de coopération et d'horreur.
J'ai aimé
- La direction artistique est parfaite.
- Les contrats sont rapides et s'enchaînent parfaitement.
- L'ambiance sonore vous fera vous sentir constamment mal à l'aise.
- Un gameplay simple, efficace et accessible.
- Les hallucinations qui renouvellent constamment les expéditions.
Je n'ai pas aimé
- Un équilibrage de la difficulté du mode coopératif perfectible.
- Le système de progression de niveau est un peu inutile.
- Les personnages n'ont aucune compétence propre.
15
Je recommande ce jeu : À tous, Aux spécialistes du genre, Aux curieux
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Accès rapide
kukuman (kukuman53)
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