Monopoly : Star Wars Heroes vs Villains

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 30/06/2026
Genre(s) : Jeu de société
Territoire(s) : FRANCE

50 joueurs possèdent ce jeu
31 trophées au total
0 trophée online
2 trophées cachés

Platiné par : 7 joueurs (14 %)

100% par : 7 joueurs (14 %)


Note des joueurs :
4.5/5 - 2 notes

Note des platineurs :
5/5 - 2 notes

Guide rédigé par kukuman le 09/09/2026 - Dernière modification le 09/09/2026

Temps nécessaire pour le platine : 8 heures (dépend de la chance)
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 20 parties minimum
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.003
Introduction
Ligne de conduite
AVANT-PROPOS

Aucun trophée ne peut être manqué. En revanche, le temps d’obtention du Platine va fortement dépendre de votre chance pour l’obtention de certains trophées, mais je vous rassure, cela reste assez simple à contrôler.

Ne jouez jamais avec l’IA, cela rallonge inutilement la durée des parties et elle cherchera à gagner quoi qu’il arrive, même en mode Facile. Vous pouvez jouer seul tout en contrôlant tous les personnages du plateau. Seul le premier personnage sera considéré comme le vôtre, car il dispose de votre pseudo. En faisant cela, vous pouvez influencer les résultats de chaque partie et réaliser plus facilement les actions spécifiques demandées.

Pour gagner une partie, vous devez avoir le plus de points d’influence à la fin du nombre de passages par la case Départ que vous avez programmé. Si vous avez choisi 4, par exemple, la partie prendra fin une fois que la case Départ aura été franchie 4 fois, quel que soit le personnage qui la franchit. Cela peut même être quatre fois le même joueur si les autres n’ont pas eu de chance.

Vous aurez un mini-jeu de lancer de dés à chaque fois que vous passerez par la case Départ. Celui-ci vous permettra d’obtenir des points d’influence supplémentaires, très utiles pour gagner la partie si vous réussissez.

HEROS CONTRE MECHANTS

PREMIÈRE PARTIE

Pour votre première partie, je vous conseille de régler les Évènements Départ sur 8 et la taille d’équipe en 3V3. Le but ici sera de réussir 5 Évènements Départ durant la même partie, ce qui signifie que vous devrez franchir 5 fois la case Départ et réussir les lancers de dés. Comme vous serez trois dans la même équipe, vous aurez trois fois plus de chance de réussir.

Vous déclencherez votre premier combat très rapidement après le début de la partie. Gagnez-le pour obtenir (Bronze) Prouesse au combat. Rachetez ensuite un terrain que votre adversaire possède pour obtenir (Bronze) Reprise d'un lieu, puis (Argent) Saper l'influence lorsque vous en aurez repris 5.

Si vous avez eu la malchance d’être emprisonné, payez directement votre sortie pour obtenir (Bronze) Le prix de la liberté. N’hésitez pas non plus à penser à vos compagnons : faites-les sortir s’ils se font enfermer pour obtenir (Argent) Coup de pouce amical.

Pensez à utiliser dès que possible la compétence de votre personnage, s’il en possède une, pour débloquer (Bronze) Joueur proactif. Vous passerez ensuite par la case Départ pour la première fois et serez récompensé par (Bronze) DÉPART vers la victoire ! si vous réussissez votre lancer de dés.

Achetez tous les terrains sur lesquels vous tomberez afin d’obtenir le plus de points d’influence possible. Vous débloquerez (Bronze) Influence planétaire si vous réussissez à acheter tous les terrains de la même couleur. Vous obtiendrez également (Argent) Influenceur en possédant 10 terrains ou terrains améliorés.

La partie avançant, il y a de fortes chances que vous soyez déjà tombé sur une case Canto Bight ou Cantina. N’hésitez pas à parier ou à acheter quelque chose pour débloquer (Bronze) En veine et (Bronze) Commerce à la cantina.

Avec 6 joueurs sur le plateau, il est également fort probable que vous ayez effectué au moins 3 combats, ce qui vous permettra de débloquer (Argent) Je joue pour gagner.

Vous pouvez maintenant terminer la partie tranquillement, vous avez déjà obtenu pas mal de trophées. Il est possible que vous en ayez obtenu d’autres entre-temps, cela dépendra de votre chance.

Quoi qu’il en soit, vous clôturerez cette partie avec (Bronze) La victoire qui compte, (Argent) Influence majeure, (Or) Influence supérieure et (Argent) Prendre un bon DÉPART si vous avez bien réussi 5 Évènements Départ.

UNE GALAXIE DE PARTIES

Comme vous pouvez le constater, votre première partie vous a permis de décrocher une multitude de trophées. Vous allez maintenant pouvoir concentrer vos efforts sur des objectifs précis. Lancez donc des parties avec 8 Évènements Départ, en 2V2 et en contrôlant tous les personnages.

Commencez par choisir Han Solo comme personnage principal et concentrez-vous sur les cases Hyperespace. Vous devrez en utiliser 5 au cours d’une même partie pour (Argent) Supraluminique, ce qui tombe bien puisque Han Solo doit également en utiliser 5 pour obtenir (Argent) Meilleur pilote de la galaxie.

Continuez toujours avec ce personnage et utilisez sa capacité spéciale pour acheter des actions à la Cantina. Avec un peu de chance, vous pourrez envoyer 3 ennemis en prison grâce à cela au cours d’une même partie pour (Argent) Chasseur de primes. Vous obtiendrez également (Argent) Joueur hyperactif si vous avez bien utilisé 5 fois la capacité du personnage principal.

Vous obtiendrez obligatoirement (Bronze) Que la fête commence ! après avoir disputé 3 parties.

Changez maintenant de personnage principal pour choisir Finn. Sa capacité va vous permettre de manipuler un peu la chance afin d’accéder aux cases que vous souhaitez. Votre but maintenant sera de tomber sur 5 cases Destin au cours d’une même partie pour (Argent) Tel est ton destin.

Si les dieux de la RNG sont avec vous, vous trouverez au passage une carte Sortie de prison qui vous sera très utile, notamment pour débloquer (Argent) Inutile de contrôler son identité.

Continuez maintenant, toujours avec Finn, pour atteindre 3 cases Canto Bight au cours d’une même partie pour (Argent) La chance à l'épreuve. Avec tous les lancers de dés effectués, j’espère que vous avez déjà débloqué (Argent) Triples doubles. Si ce n’est pas le cas, vous devrez continuer à lancer les dés jusqu’à l’obtention du trophée.

Continuez d'utiliser la Cantina jusqu’à obtenir (Or) Magnat de la cantina, puis terminez les 10 parties requises avec les Héros pour (Or) Victoire héroïque. À ce stade, vous aurez vu suffisamment de cinématiques pour débloquer (Or) Revivre des instants mémorables.

Utilisez maintenant Dark Vador afin d’envoyer un adversaire en prison avec ce personnage comme joueur principal pour obtenir (Argent) Force écrasante.

Si vous avez obtenu tous les trophées précédents, vous pouvez maintenant régler vos parties sur un seul Évènement Départ afin de réaliser rapidement les 10 parties en tant que Méchant pour obtenir (Or) Méchante victoire.

Félicitations ! Vous êtes vraiment un (Platine) Fan ultime du Monopoly.
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Fan ultime

Déverrouillez tous les autres trophées.

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Que la fête commence !

Jouez 3 parties.

Tout est dans le titre, jouez trois parties pour décrocher ce trophée.
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La victoire qui compte

Gagnez une partie.

Gagnez une partie, que vous soyez un Héros ou un Méchant.
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Reprise d'un lieu

Revendiquez un lieu ennemi.

Les lieux ennemis sont les terrains achetés par l’autre équipe. Vous aurez la possibilité de racheter le terrain lorsque vous tomberez dessus. Bien entendu, le prix sera plus élevé. Achetez n’importe quel terrain appartenant à l’adversaire pour débloquer ce trophée.
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Influence planétaire

Obtenez un monopole planétaire.

Pour obtenir un Monopole planétaire, vous devez acheter les deux ou trois terrains d’une même couleur. Cela arrivera naturellement au cours de vos multiples parties.
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DÉPART vers la victoire !

Remportez un événement DÉPART.

Voir la description de (Argent) Prendre un bon DÉPART.
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Joueur proactif

Utilisez la capacité active d'un personnage.

Voir la description de (Argent) Joueur hyperactif.
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Prouesse au combat

Remportez un combat.

Voir la description de (Argent) Je joue pour gagner.
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Commerce à la cantina

Achetez une option à la cantina.

Voir la description de (Or) Magnat de la cantina.
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En veine

Gagnez des crédits à Canto Bight.

Voir la description de (Argent) La chance à l'épreuve.
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Le prix de la liberté

Payez pour sortir de prison.

Quand vous êtes emprisonné, vous avez deux options pour sortir : faire un double ou payer. Choisissez de payer et le trophée sera vôtre.
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Prendre un bon DÉPART

Gagnez 5 événements DÉPART en une partie.

Vous déclenchez automatiquement un Évènement Départ lorsque vous franchissez la case Départ. Cela lance un mini-jeu dans lequel vous devez obtenir un résultat précis aux dés. Le jeu est plutôt généreux, car la fourchette pour réussir est assez grande.

Le plus simple pour obtenir ce trophée est de lancer une partie avec 8 Évènements Départ, en 3V3 et en contrôlant tous les joueurs. Le fait d’avoir trois joueurs dans l’équipe vous donne trois chances de réussir chaque Évènement Départ. Attention, les personnages en prison au moment de l’événement ne peuvent pas y participer.

Faites tout pour ralentir l’équipe adverse en les envoyant en prison et en ratant volontairement les lancers de dés permettant de les faire sortir. Vous pourrez ainsi réaliser les 5 Évènements Départ nécessaires.
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Influence majeure

Terminez une partie avec au moins 80 points d'Influence.

Voir la description de (Or) Influence supérieure.
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Je joue pour gagner

Remportez 3 combats en une partie.

Les combats se déclenchent automatiquement lorsqu’un Héros et un Méchant se trouvent sur la même case, quelle que soit la case. Vous devrez alors lancer trois dés et obtenir plus de points que votre adversaire pour remporter le combat.

Le plus simple pour obtenir ce trophée est de lancer une partie avec 8 Évènements Départ, en 3V3 et en contrôlant tous les joueurs. Avec 6 joueurs sur le plateau, vous vous marcherez forcément sur les pieds.

Vous pouvez également utiliser la capacité de Chewbacca ou Reva, qui permet d’avancer jusqu’à l’adversaire le plus proche pour l’affronter.
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Chasseur de primes

Envoyez 3 ennemis en prison au cours d'une partie.

Il existe différents moyens d’envoyer un ennemi en prison dans le jeu. Vous pouvez soit tomber sur une carte Destin, soit obtenir cet effet en récompense d’un Évènement Départ, ou encore l’acheter à la Cantina.

Le plus simple pour obtenir ce trophée est de lancer une partie avec 8 Évènements Départ, car vous aurez beaucoup plus de temps pour saisir les différentes opportunités. Pour mettre toutes les chances de votre côté, choisissez Han Solo ou Aurra Sing, car leur capacité vous permet d’accéder directement à la Cantina. Vous n’aurez pas toujours l’option d’envoyer quelqu’un en prison à la Cantina, mais vous y arriverez forcément au cours d’une partie suffisamment longue.

Chaque envoi compte individuellement. Ainsi, si vous réussissez à envoyer plusieurs adversaires en prison en même temps, par exemple via un Évènement Départ ou une carte Destin, tous les envois seront comptabilisés.
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Saper l'influence

Réduisez l'Influence ennemie sur des lieux 5 fois en une partie.

Vous devez reprendre 5 terrains appartenant à votre adversaire, que ce soit par rachat ou à la suite d’un combat. Cela se fait assez facilement au cours de parties longues avec 8 Évènements Départ, mais vous pouvez aussi forcer la chance en achetant tous les terrains sur votre passage lorsque vous incarnez l’équipe adverse, puis en les rachetant ensuite avec votre personnage principal.

Choisissez soit Finn, soit Boba Fett, car leur capacité leur permet d’avancer ou de reculer de deux cases. Cela est très utile lorsque vous tombez à proximité d’un terrain adverse.
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Influenceur

Influencez des lieux 10 fois en une partie.

L’objectif est simple ici : vous devez acheter 10 terrains dans la même partie. Vous n’êtes pas obligé de les conserver tous en même temps, cela se cumule. Vous pouvez très facilement réaliser ce trophée si vous contrôlez tous les personnages de la partie. Augmenter la valeur d’un terrain en y achetant une base compte comme une influence.
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Supraluminique

Utilisez l'hyperespace 3 fois en une partie.

Il y a quatre cases Hyperespace, qui vous permettent de vous déplacer sur la carte, soit vers le terrain neutre ou allié le plus proche, soit vers la prochaine case Hyperespace. Le but est de vous déplacer 3 fois grâce à cette case au cours d’une seule partie.

Lancez une partie avec 8 Évènements Départ, puis choisissez soit Finn, soit Boba Fett comme personnage principal, car leur capacité leur permet d’avancer ou de reculer de deux cases. Cela est très utile lorsque vous tombez à proximité d’une case Hyperespace. Vous devriez obtenir le trophée dès votre première tentative.
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Tel est ton destin

Atterrissez sur une case Destin 5 fois en une partie.

Il y a six cases Destin sur un plateau de Monopoly, et ces cases vous donnent un bonus ou un malus aléatoire lorsque vous tombez dessus.

Le plus simple pour obtenir ce trophée est de lancer une partie avec 8 Évènements Départ, en 2V2 et en contrôlant tous les joueurs. Choisissez soit Finn, soit Boba Fett, car leur capacité leur permet d’avancer ou de reculer de deux cases. Cela est très utile lorsque vous tombez à proximité d’une case Destin.

Il faut que le joueur principal tombe 5 fois sur une case Destin. Cela ne se cumule pas entre les membres de l’équipe.

Cela dépend fortement de votre chance aux dés, mais le trophée devrait tomber en une ou deux parties si vous vous concentrez dessus.
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La chance à l'épreuve

Jouez à Canto Bight 3 fois en une partie.

Il y a deux cases Canto Bight sur un plateau de Monopoly, et ces cases vous permettent de gagner de l’argent en pariant aux dés. Heureusement pour nous, il n’est pas nécessaire de gagner pour débloquer ce trophée : il vous suffit de parier.

Le plus simple pour obtenir ce trophée est de lancer une partie avec 8 Évènements Départ, en 2V2 et en contrôlant tous les joueurs. Choisissez soit Finn, soit Boba Fett, car leur capacité leur permet d’avancer ou de reculer de deux cases. Cela est très utile lorsque vous tombez à proximité d’une case Canto Bight.

Les paris se cumulent entre les membres d’une même équipe.
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Triples doubles

Lancez 3 doubles au cours d'une partie.

Aucun conseil particulier ici, car ce trophée dépend uniquement de la chance. Il est donc conseillé de jouer une partie avec 8 Évènements Départ afin d’avoir plus de temps pour le réaliser. Les trois doubles doivent être réalisés par le personnage principal.
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Coup de pouce amical

Faites sortir un allié de prison.

Ce trophée peut être réalisé de deux façons : soit en achetant la libération de votre partenaire à la Cantina, soit en obtenant une carte permettant de libérer vos compagnons sur une case Destin.

Il va de soi que la Cantina est votre meilleure option.

Pour réaliser facilement ce trophée, je vous invite à choisir Han Solo ou Aurra Sing, car leur capacité vous permet d’accéder directement à la Cantina. Attendez ensuite que l’un de vos alliés soit emprisonné. Une fois que c’est le cas, allez simplement acheter sa libération à la Cantina et le trophée sera à vous.
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Inutile de contrôler son identité

Utilisez une carte gratuite Sortie de prison.

Ce trophée dépend entièrement de la chance puisque vous devez obtenir une carte Sortie de prison via les cases Destin.

Pour mettre toutes les chances de votre côté, lancez une partie avec 8 Évènements Départ, en 2V2 et en contrôlant tous les joueurs. Choisissez soit Finn, soit Boba Fett, car leur capacité leur permet d’avancer ou de reculer de deux cases. Cela est très utile lorsque vous tombez à proximité d’une case Destin.

Une fois la carte en votre possession, faites-vous emprisonner et utilisez-la pour débloquer le trophée. L’emprisonnement est plus facile à provoquer si vous contrôlez tous les personnages du plateau.
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Joueur hyperactif

Utilisez une capacité active 5 fois en une partie.

Vous pouvez utiliser les pouvoirs dont disposent les personnages du jeu. Tous les personnages ne disposent pas d’une capacité à activer : certains ont des passifs qui se déclenchent lorsque vous effectuez une action.

Les capacités à activer mettent trois tours avant de pouvoir être réutilisées, mais vous pouvez aussi avoir de la chance et obtenir une carte Destin qui rechargera automatiquement votre capacité. Pour obtenir ce trophée, utilisez la capacité à activer d’un personnage comme Dark Vador ou Han Solo.

Lancez une partie avec 8 Évènements Départ, en 2V2 et en contrôlant tous les joueurs. Faites durer la partie le plus longtemps possible en allant régulièrement en prison et en évitant de prendre les cases Hyperespace. Le trophée devrait tomber facilement dès votre première tentative.
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Force écrasante

Envoyez un ennemi en prison en tant que Dark Vador.

L’obtention de ce trophée va nécessiter un peu de chance, car Dark Vador n’a pas la capacité d’envoyer quelqu’un en prison. Vous allez devoir soit acheter un emprisonnement à la Cantina, soit obtenir cet effet grâce à une carte Destin ou à un Évènement Départ.

Vous devriez forcément obtenir l’une de ces trois possibilités si vous lancez une partie avec 8 Évènements Départ. Sélectionnez Dark Vador comme joueur principal et conservez-le jusqu’à l’obtention du trophée.
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Meilleur pilote de la galaxie

Utilisez l'hyperespace 5 fois en tant que Han Solo.

Vous allez devoir sélectionner Han Solo comme joueur principal pour réaliser ce trophée. Je vous rassure, vous n’êtes pas obligé de tomber sur les 5 cases au cours de la même partie : cela se cumule entre toutes vos parties.

Le trophée sera à vous une fois la cinquième case Hyperespace atteinte.
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Influence supérieure

Terminez une partie avec au moins 100 points d'Influence.

Obtenir 100 points d’influence n’est pas compliqué et vous allez réaliser ce trophée naturellement au cours de vos différentes parties. Vous gagnez des points d’influence en achetant des terrains, en les améliorant et en réussissant les Évènements Départ.

Pour réussir facilement ce trophée, lancez une partie avec 8 Évènements Départ, en 2V2 et en contrôlant tous les personnages. Vous devriez facilement terminer la partie avec plus de 150 points d’influence.
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Méchante victoire

Remportez 10 parties en jouant les méchants.

Votre personnage principal doit être un Méchant pour que cela soit pris en compte.

Pour booster ce trophée, je vous conseille de régler la partie sur un seul Évènement Départ et de choisir Capitaine Phasma comme personnage principal. En effet, sa capacité lui permet de lancer trois dés afin d’avancer sur le plateau, ce qui vous donnera un coup d’avance sur l’équipe adverse.

Le trophée sera à vous dès la dixième partie gagnée.
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Victoire héroïque

Remportez 10 parties en jouant les héros.

Votre personnage principal doit être un Héros pour que cela soit pris en compte.

Pour booster ce trophée, je vous conseille de régler la partie sur un seul Évènement Départ et de choisir Ahsoka Tano comme personnage principal. En effet, sa capacité lui permet de lancer trois dés afin d’avancer sur le plateau, ce qui vous donnera un coup d’avance sur l’équipe adverse.

Le trophée sera à vous dès la dixième partie gagnée.
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Revivre des instants mémorables

Regardez toutes les cinématiques d'événements DÉPART !

Il n’y a rien à faire ici, car les cinématiques Évènement Départ sont aléatoires à chaque passage par la case Départ. Il y a peu de cinématiques et vous n’êtes même pas obligé de les regarder, vous pouvez les passer avec (rond).

Le trophée tombera naturellement au bout de quelques parties.
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Magnat de la cantina

Achetez 25 options à la cantina.

Il vous suffit d’acheter 25 actions à la boutique de la Cantina pour débloquer ce trophée.

Cela devrait venir naturellement puisque vous avez 20 parties à gagner, mais vous pouvez aussi booster ce trophée en utilisant Han Solo ou Aurra Sing, car leur capacité vous permet d’accéder directement à la Cantina.
Remerciements
Merci à victordu80 pour la prise en charge du guide et à - pour la bannière et les titres.

kukuman (kukuman53)

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