Little Nightmares III

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 10/10/2025
Genre(s) : Aventure
Territoire(s) : FRANCE

666 joueurs possèdent ce jeu
38 trophées au total
1 trophée online
7 trophées cachés
1 DLC

Platiné par : 213 joueurs (32 %)

100% par : 46 joueurs (7 %)


Note des joueurs :
3.1/5 - 7 notes

Note des platineurs :
2.8/5 - 5 notes

Guide rédigé par JohnBuckheart le 22/06/2026 - Dernière modification le 22/06/2026

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : 1 heure 30
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 5
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.01
Introduction
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Ligne de conduite
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  • En dehors de (Or) Fini le trac qui est lié à l'histoire, les cinq autres trophées de ce DLC peuvent être manqués.
  • Surveillez (Argent) Ainsi font, font, font... car le but de ce trophée est de finir le DLC sans mourir une seule fois. Si vous êtes sur le point de vous faire attraper ou de subir un trou/piège/électrifié/quelconque torture, appuyez rapidement sur (options) et rechargez le dernier point de passage de la sauvegarde automatique. Votre mort ne sera pas comptée si vous avez été assez rapide.
  • "Les Coulisses" est un chapitre supplémentaire pouvant s'acheter sur le store par le biais du season pass ou à l'unité en le sélectionnant individuellement. Si vous possédez la version "Deluxe" de Little Nightmare III, le chapitre sera à aller chercher gratuitement sur le ps store.
  • Le DLC peut se faire en solo sans souci, mais un passage en particulier contre le boss du chapitre sera clairement plus agréable à gérer si vous avez un partenaire en ligne qui contrôlera le joueur 2. Si vous jouez seul, c'est l'IA qui est aux commandes du deuxième personnage et elle vous suivra tout le temps, ce qui ne sera pas pratique à ce moment précis du scénario. Par contre, il faut posséder le PS+ pour jouer avec un ami en ligne.
  • Si votre ami ne possède pas le jeu, il peut télécharger la version Little Nightmare III - Essai gratuit et Pass d'amitié. Invitez-le afin qu'il profite de l'aventure avec vous mais il ne gagnera pas de trophées. Par contre, Little Nightmare III se souviendra de son pseudo et s'il l'achète alors que vous avez eu entièrement les trophées avec lui, puis qu'il lance le jeu, les trophées tomberont tous d'un coup de son côté. C'est littéralement ce qui m'est arrivé.
  • Cliquez sur les images du guide afin de les agrandir.
  • Dans les options d'accessibilité, mettez une couleur de votre choix à la surbrillance des "objets interactifs" et des "objets transportables". Cela rendra l'aventure extrêmement simple.
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Notez que vous pouvez lancer ce DLC à tout moment depuis la sélection du chapitre, même si vous n'avez jamais fait le jeu de base.

Donc, comme dit précédemment, ne mourez pas de tout le DLC en vue de (Argent) Ainsi font, font, font... Si le game over est sur le point d'arriver, mettez pause et relancez le dernier checkpoint.

Ensuite, suivez tout simplement le trophée (Argent) Le bon angle qui vous indiquera l'emplacement des 10 collectibles du jeu. Par ailleurs, je vous dis dedans quand il est possible de réaliser (Bronze) Pas né de la dernière pluie, (Bronze) Dans ta flash et (Bronze) Marionnettes de l'ombre. Ce sont des actions précises à faire à des moments uniques du DLC.

Quand vous aurez terminé le scénario, le jeu vous offrira (Or) Fini le trac.


Un chapitre court qui se déroule juste avant le scénario de Little Nightmare III. En attendant de se retrouver dans vos petits cauchemars, je vous souhaite, Chasseuse et Chasseur, une joyeuse chasse et un joyeux 100%.
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Fini le trac

Survivez jusqu'au rappel de rideau

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce DLC est particulièrement court et simple, surtout si vous jouez à 2. L'IA peut par contre vous gêner dans la phase du boss où vous récupérez la batterie de l'ascenseur.

Si nécessaire, ci-joint une vidéo du stream du DLC où nous faisons entièrement "Les Coulisses" et en effectuant tous les autres trophées, de manière chill.


Notez que durant ce stream, je n'ai pas eu (Argent) Ainsi font, font, font... qui réclame de ne pas mourir. Je pense que je n'ai pas été assez rapide pour recharger mes checkpoints quand je faisais le boss. Soyez donc vigilant. Vous pensez que vous allez mourir ? Recommencez tout de suite, que vous soyez en solo ou à deux. Les checkpoints ne sont jamais loin.
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Le bon angle

Une expérience révélatrice

Trophée pouvant être manqué.

Dès le début de ce DLC, un des personnages possède une télécommande qui flash. Si c'est un joueur humain, appuyez sur (rond) pour l'utiliser. Si c'est l'IA qui en a le contrôle, actionnez (triangle) près d'un collectible. Plus tard dans l'aventure, les deux héros auront une télécommande.

Les pictogrammes doivent être flashés afin de compter pour le trophée. Vous verrez qu'il s'agit d'un dessin tiré du jeu du pendu. Chaque collectible trouvé ajoute une barre au dessin, comme dans le fameux jeu.

Si vous ratez un pictogramme, il faut refaire entièrement le DLC afin d'aller le chercher. Par contre, les autres seront déjà comptabilisés, ne les refaites pas.

Pictogramme n°1 : Dès que vous contrôlez vos héros, passez la porte avec la fenêtre brisée (seul chemin possible). Flashez le mannequin un peu à gauche.
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Pictogramme n°2 : Juste à côté de (Bronze) Pas né de la dernière pluie. Vous êtes à la recherche du deuxième morceau de fromage à lancer sur les deux boutons d'une porte. Vous montez une échelle et vous arrivez sur l'image ci-dessous, à gauche. Au lieu d'entrer par le chemin de la porte, continuez sur la planche tout droit.
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Pictogramme n°3 :Plus tard, après votre traversée du plafond et d'un conduit d'aération, vous finirez dans un couloir. Entrez par la porte de droite, au milieu du couloir.
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Pictogramme n°4 : Avec le scénario, vous passerez forcément dans cette pièce (après la traversée de la salle avec l'eau électrifiée). Au lieu d'ouvrir la porte, montez sur les meubles et flashez.
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Pictogramme n°5 : Le jeu vous obligera à utiliser une cabine afin de vous déplacer. Avant d'actionner le levier, flashez à droite de la zone. Je n'ai pas essayé, mais c'est sûrement possible de le faire après le déplacement de la cabine.
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Pictogramme n°6 : Juste après la cabine, vous entrez dans une salle où des enfants ombres attaquent. Juste après le premier ennemi, au lieu de suivre le chemin vers nous (la caméra), allez dans le couloir du fond et flashez.
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Pictogramme n°7 : Au cours de l'aventure, vous suivrez un conduit d'aération où, au-dessus de vous, une cinématique avec le boss du DLC s'enclenche. Juste après, il y a une échelle. Flashez derrière cette dernière, à côté du cadavre du rat.
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Pictogramme n°8 : L'aventure vous obligera à entrer dans cette pièce afin d'avancer dans le scénario. Flashez à côté du mannequin avant de continuer à gauche.
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Pictogramme n°9 : Ce collectible arrive beaucoup plus tard. Exactement quand vous récupérez la clé "triangle" et que vous devez prendre un ascenseur. Au lieu d'actionner le levier de ce dernier, attrapez un objet au sol dans la pièce d'où vous venez et lancez-le sur le bouton afin que l'ascenseur monte au lieu de descendre.

Cela vous mène droit vers le trophée (Bronze) Dans ta flash et l'avant-dernier collectible si vous prenez la porte de gauche. À droite, vous continuez l'aventure et c'est le seul moment du jeu où vous pouvez effectuer (Bronze) Marionnettes de l'ombre.
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Pictogramme n°10 : Bien plus tard, une fois le boss vaincu (le trophée (Argent) Ainsi font, font, font... obtenu si vous n'êtes pas mort durant ce chapitre), flashez directement à gauche dans la prochaine pièce. Ce sera le dernier collectible du DLC.
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Si vous préférez une vidéo des collectibles, nous avons fait un stream du DLC entier que je vous ai mis dans le trophée (Or) Fini le trac. Vous y verrez les 10 pictogrammes.
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Dans ta flash

Vous en avez mis plein les mirettes

Trophée pouvant être manqué.

Très tard dans ce DLC, à l'approche du pictogramme n°9, exactement quand vous récupérez la clé "triangle" et que vous devez prendre un ascenseur. Au lieu d'actionner le levier de ce dernier, attrapez un objet au sol dans la pièce d'où vous venez et lancez-le sur le bouton afin que l'ascenseur monte au lieu de descendre.

Ensuite, prenez à gauche. Dans la première salle, il y a le collectible. Continuez encore votre chemin afin de trouver la machine à tickets. Actionnez le levier et patientez un peu, le trophée peut mettre un peu de temps à tomber.

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Ainsi font, font, font...

Le rideau est tombé, mais pas vous

Trophée pouvant être manqué.

Il est demandé ici de ne pas mourir de tout le DLC. Précisément au moment où vous battez le boss dans l'ascenseur, à la fin de l'aventure.

L'avantage, c'est que si vous êtes sur le point de perdre la vie parce que vous vous êtes fait attraper, que vous êtes tombé dans un trou ou encore électrifié, appuyez immédiatement sur (options) puis "relancer le dernier point de passage". Soyez rapide et jamais le jeu ne comptera une mort.

Les checkpoints sont très nombreux, généralement vous reviendrez à la scène juste avant votre "game over". Attention à bien relancer le jeu même si c'est l'IA qui se fait attraper.
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Pas né de la dernière pluie

Un imperméable serait de mise

Trophée pouvant être manqué.

Non loin du pictogramme n°2. Pour le scénario, vous montez une échelle afin de trouver un autre morceau de fromage à lancer sur un bouton. Au lieu d'entrer par la porte à gauche, allez sur la droite : vous entrerez dans une douche. Un personnage se met sous l'eau et l'autre active la manivelle.

Si vous êtes l'IA, il faudra vous accrocher au levier puis appuyer sur (triangle). Elle comprendra alors qu'il faut se mettre sous l'eau.

Patientez un peu, le trophée peut mettre un peu de temps à tomber.

Sachez que le scénario vous fera passer automatiquement par cette pièce un peu plus tard dans l'aventure.

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Marionnettes de l'ombre

Éblouissez la foule

Trophée pouvant être manqué. Très exactement, il faut que vous arriviez à éliminer 5 ombres en même temps.

Il n'y a qu'un seul endroit où vous pouvez le faire et c'est à la fin du DLC, dans la zone avec le petit puzzle avec les plaques rouges au sol, juste après avoir récupéré la clé "rond" dans la pièce suivante.

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Durant ce moment de l'histoire, vous serez attaqué par plusieurs ombres en même temps. Si vous flashez une fois, elles sont étourdies. Si l'IA ou le J2 flash une deuxième fois dans la foulée, elles meurent.

Deux solutions s'offrent à vous :

  • Soit dans la pièce vous vous laissez entourer et vous frappez au bon moment.
  • Soit, une fois en possession de la clé "rond", des ombres vous attaqueront dans le couloir. Étourdissez-les et courez vers la pièce avec les dalles rouges. En arrivant, trois nouvelles vous fonceront dessus et les deux autres, qui ne seront plus aveuglées, vous suivront. Ce sera le moment idéal pour faire le trophée.

Il est plus facile de faire ce trophée avec un ami. L'IA va toujours flasher en même temps que vous, ce qui tuera instantanément les ennemis. L'idéal est donc, juste après la clé "rond" de vous cacher derrière une statue afin de flasher. Le décor empêchera les ombres de se faire toucher mais comme l'IA sera au milieu du couloir, elle étourdira vos ennemis.

Attention, l'étourdissement dure très peu de temps. Soyez rapide et efficace. De plus, si une ombre vous attrape, c'est game over. En prévision (Argent) Ainsi font, font, font..., dès qu'un adversaire vous met la main dessus, relancez le dernier checkpoint afin de ne pas comptabiliser une mort.
Remerciements

JohnBuckheart (JohnBuckheart)

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