Gears of War : Reloaded

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 26/08/2025
Genre(s) : TPS
Territoire(s) : FRANCE

1191 joueurs possèdent ce jeu
57 trophées au total
18 trophées online
0 trophée caché

Platiné par : 100 joueurs (8 %)

100% par : 100 joueurs (8 %)


Note des joueurs :
4.2/5 - 9 notes

Note des platineurs :
4.5/5 - 4 notes

Guide rédigé par vento_doro le 23/12/2025 - Dernière modification le 23/12/2025


Temps nécessaire pour le platine : Entre 100 et 150 heures si vous boostez ou non.
Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 2 en campagne et +100 en multijoueur.
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 18
Version du jeu : 1.008.001
Introduction
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Bonjour et bienvenue sur le guide du jeu Gears of War : Reloaded qui est développé par The Coalition, Sumo Digital et Disbelief LLC, et édité par Microsoft et Xbox Game Studios. Il s'agit du remaster du premier jeu de l’emblématique franchise Gears of War. Initialement exclusif à Xbox, Gears of War : Reloaded a signé son arrivée sur PlayStation le 22 mai 2025.

« Contrôle, ici Delta. Vous me recevez ? » - Marcus Fenix
Ligne de conduite
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Premièrement, sachez qu’aucun trophée ne peut être manqué. En effet, la majeure partie des trophées est liée à la campagne, qu’il s’agisse des trophées qui s’obtiennent automatiquement, de ceux demandant de réaliser une action spécifique, ou encore des trophées liés aux collectibles. La campagne du jeu est répartie en cinq actes, eux-mêmes divisés en chapitres que vous pourrez rejouer à votre guise. Le jeu dispose en effet d’une sélection de chapitres. L’autre partie des trophées est quant à elle liée au mode multijoueur.

Un abonnement PS+ est nécessaire pour un certain nombre de trophées, et par ailleurs il est recommandé d'avoir une seconde manette et des coéquipiers pour vous faciliter la tâche.

La difficulté du platine se justifie par le trophée (Bronze) Frères jusqu’au bout, vous demandant d’éliminer le général RAAM en coopération et en difficulté Dément, sans joueur au tapis. Ce trophée est sans doute le plus difficile du jeu, car en difficulté Dément, les ennemis font extrêmement mal et vous mettent au tapis en 2-3 coups. De plus, le trophée exige que vous le fassiez en coopération ; il ne dépend donc pas seulement de vous et de votre talent, mais également de celui de votre partenaire.

La difficulté du platine se justifie également par certains trophées réalisables en multijoueur pour deux raisons :

  • La première est qu’il n’y a aucun suivi du mode multijoueur par les développeurs, et qu’il y a donc des tricheurs présents sur le jeu.
  • La seconde est que certains trophées multijoueur, vous demandant d’obligatoirement gagner la partie, peuvent être difficiles si vous tombez sur une équipe de débutants. Ce sont en effet des parties en 4 contre 4, et il m’est, à titre personnel, déjà arrivé de perdre plusieurs parties parce qu’un joueur de mon équipe était inactif, qu’un joueur avait quitté la partie laissant l’équipe en 3 contre 4, ou même tout simplement parce qu’un joueur n’avait pas encore les mécaniques du jeu et était en difficulté contre des joueurs expérimentés.
J’aimerais tout de même vous rassurer : la chance peut également tourner en votre faveur et vous faire tomber sur une équipe de joueurs expérimentés qui accomplissent presque tout le travail, même si vous mourez souvent, comme moi. Il existe également une méthode radicale pour réaliser les trophées multijoueur sans problème : vous devez avoir deux manettes et trouver trois autres personnes disposant elles aussi de deux manettes chacune, afin de créer deux escouades de quatre. Il suffit ensuite que ces équipes s’affrontent dans la même partie, ce qui facilitera grandement vos chances d’obtenir tous les trophées multijoueur assez rapidement. Bien que je n’aie pas utilisé cette méthode (il faut en effet encore réussir à trouver trois personnes possédant le jeu et deux manettes), j’y reviendrai plus en détail dans le guide ultérieurement.

Le temps nécessaire pour obtenir le platine s’explique principalement par le trophée (Argent) Sérieusement?, qui vous demande de tuer 10 000 ennemis en multijoueur (partie normale ou classée). Oui, c’est horriblement long, mais je vous proposerai plusieurs méthodes pour vous faciliter la tâche. Beaucoup de ces méthodes vous demanderont d'avoir une 2ème manette, c'est même primordial pour certains trophées car l'objectif de ce guide est de vous faciliter grandement la vie. Vous pouvez également réduire très largement votre temps d’obtention du platine en vous faisant aider par d’autres joueurs pour tous les trophées multijoueur, en postant une demande sur le Topic d’entraide multijoueur afin de trouver du monde pour jouer avec vous.

Ce guide sera divisé en 3 parties, mais sachez que vous pouvez totalement fusionner la 1ère et la 2ème partie du guide, liées aux trophées de la campagne si vous voulez maximiser votre temps.

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Je vous conseille de réaliser la campagne en difficulté Normale pour découvrir (ou redécouvrir) le jeu et son univers impitoyable. Cela sera idéal pour comprendre les mécanismes du jeu.

Lors de cette campagne, vous devrez ramasser 33 plaques de la CGU, reconnaissables par leur couleur bleue, représentant les collectibles du jeu pour les trophées : (Bronze) Il est temps de se rappeler, (Bronze) Lié par l'honneur, et (Bronze) Pour les victimes. Le premier trophée que vous obtiendrez devrait être (Bronze) Évasion de prison après avoir effectué le didacticiel. Vous enchaînerez avec le trophée (Bronze) D'une pierre plusieurs coups, vous demandant de tuer 3 ennemis d'un coup à 10 reprises, avant de vous attaquer au trophée (Argent) Jeu de la larve, vous demandant de fermer 4 puits d’émergence. Profitez également de cette partie pour réaliser 25 rechargements éclairs parfaits pour le trophée (Bronze) Le zen et l'art du rechargement. Vous pourrez ensuite effectuer 5 rechargements éclairs de suite pour le trophée (Bronze) Le zen et l'art (partie 2). À l’issue de la campagne, vous aurez obtenu les trophées (Bronze) Mercenaire et (Argent) Mercenaire classique, qui tomberont en même temps, car finir la campagne en difficulté Normale vous donnera également le trophée correspondant à la difficulté en dessous : la difficulté Recrue.
Enfin, tout au long de la campagne, vous obtiendrez tous les trophées liés à l’histoire : (Bronze) Bienvenue dans l'escouade Delta!, (Bronze) Cole? Genre le Cole Train?, (Bronze) Ouais, ouais, tout le monde s'embrasse, (Bronze) Mon amour pour toi est comme un camion, (Bronze) Plus de faveurs, (Bronze) Lumière, action!, (Bronze) Prendre Laverne pour un tour, (Bronze) Le plus grand puits, (Bronze) Ça sent bon aussi..., (Bronze) C'est parti, (Bronze) Doigts cassés, (Bronze) Acoustique mortelle, (Bronze) La chute du Faucon, (Bronze) Friture avec un peu de légumes, (Bronze) Rien de tel que son chez-soi, (Bronze) YIIIHAAAAA!, (Bronze) Sous tension, (Bronze) Marcus? C'est toi?, (Bronze) Thérapie de choc, (Bronze) Tous à bord! Je veux dire... On est à bord!, et (Bronze) Un plat qui se mange froid. Vous pouvez finir cette première partie en lisant une bande dessinée pour obtenir (Bronze) Lecteur G.

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Pour cette partie, vous réaliserez la campagne en coopération et en difficulté Dément. Progressivement, vous obtiendrez tous les trophées vous demandant de terminer les actes en coopération, à savoir : (Bronze) Dom-curieux, (Bronze) Domination et (Bronze) Je ne te quitterai pas Dom. Vous devrez ensuite vaincre le général RAAM en coopération, en difficulté Dément et sans qu’aucun joueur ne soit mis au tapis afin d’obtenir le trophée (Bronze) Frères jusqu'au bout. À l’issue de la campagne, vous obtiendrez enfin les trophées (Or) Commando et (Or) C'était un soldat?, qui vous demandent de terminer la campagne en difficulté Dément et en difficulté Vétéran.

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Il n’y a pas vraiment d’ordre précis pour réaliser les trophées multijoueur, mais je vous recommande de commencer par les trophées (Bronze) Tueur de n00bs et (Argent) ANNEXION!, car ils sont liés et sont les seuls trophées en ligne pouvant être obtenus en partie privée. Attaquez-vous ensuite au trophée (Bronze) Mieux vaut tard que jamais, qui vous demandera de remporter 25 parties en match à mort en équipe. Pensez toutefois d’abord à changer le skin de votre arme afin d’obtenir le trophée (Bronze) Donne-moi un skin. Après votre première partie en match à mort en équipe, vous obtiendrez automatiquement le trophée (Bronze) N'oublie jamais que tu passes avant tout. Lors de ces 25 parties, pensez à noter les cartes sur lesquelles vous gagnez pour le trophée (Bronze) Autour du monde. Profitez-en également pour réaliser un maximum d’éliminations assistées pour le trophée (Bronze) Je vous vois!, ainsi qu’un maximum de réanimations pour le trophée (Bronze) Je t'interdis de mourir. Pensez aussi à effectuer des éliminations avec toutes les armes afin d’obtenir le trophée (Bronze) Homme à tout faire. Enchaînez ensuite sur le trophée (Bronze) Un peu de tout en remportant une partie dans chacun des 5 modes de jeu différents. Pour finir, rendez-vous dans le mode « Exécution au Destructor » afin de réaliser les trophées (Bronze) Combat rapproché, (Bronze) Tu m'auras pas et (Bronze) C'est pas la faute du joueur. Profitez également de ce mode pour terminer les éliminations assistées et les réanimations qu’il vous manquerait. En réalisant tout cela, vous devriez obtenir l’ensemble des trophées liés au niveau : (Bronze) Niveau 5, (Bronze) Niveau 10, (Bronze) Niveau 25 et (Bronze) Reprendre de 0. Vous terminerez enfin avec le trophée le plus long du jeu, (Argent) Sérieusement?, pour décrocher un platine bien mérité : (Platine) Rien d'autre à faire.
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Rien d'autre à faire

Votre aventure est finie, pour l'instant...

Bravo soldat, vous avez réussi votre mission Platine ! Il ne vous reste (Platine) Rien d'autre à faire !
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Bienvenue dans l'escouade Delta!

(Acte 1) Échappez-vous du pénitencier.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte I : Les Cendres », au chapitre « 14 ans après l’émergence ».
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Cole? Genre le Cole Train?

(Acte 1) Secourez Augustus Cole du Palais des souverains.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte I : Les Cendres », au chapitre « Rayon ».
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Ouais, ouais, tout le monde s'embrasse

(Acte 1) Secourez Damon Baird du tombeau du Soldat inconnu.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte I : Les Cendres », au chapitre « Colère ».
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Mon amour pour toi est comme un camion

(Acte 1) Tuez la berserker dans le tombeau du Soldat inconnu.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte I : Les cendres », au chapitre « Magasin de porcelaine ».
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Plus de faveurs

(Acte 2) Concluez un marché avec Franklin.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte II : La tombée de la nuit », au chapitre « Blé à moudre ».
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Lumière, action!

(Acte 2) Utilisez le projecteur comme protection contre le kryll.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte II : La tombée de la nuit », au chapitre « Crépuscule mortel ».
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Prendre Laverne pour un tour

(Acte 2) Conduisez le tacot à la station essence de Chap.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte II : La tombée de la nuit », au chapitre « Baril de poudre ».
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Le plus grand puits

(Acte 2) Défendez la colonie des parias et dirigez-vous vers l'usine à imulsion de Lethia.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte II : La tombée de la nuit », au chapitre « Baroud d'honneur ».
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Ça sent bon aussi...

(Acte 3) Retrouvez Baird et Cole à l'intérieur de l'usine à imulsion.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte III : Une rencontre macabre », au chapitre « Évolution ».
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C'est parti

(Acte 3) Descendez dans les mines avec Delta.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte III : Une rencontre macabre », au chapitre « Noir avant la lumière ».
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Doigts cassés

(Acte 3) Tuez le corpser.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte III : Une rencontre macabre », au chapitre « Colosse en colère ».
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Acoustique mortelle

(Acte 3) Déployez le résonateur sonique.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte III : Une rencontre macabre », au chapitre « Pointe de l'iceberg ».
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La chute du Faucon

(Acte 4) Trouvez l'hélico abattu avec l'escouade Delta.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte IV : Le long retour au foyer », au chapitre « Broyeur au campus ».
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Friture avec un peu de légumes

(Acte 4) Tuez la berserker dans le Jardin d'hiver.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte IV : Le long retour au foyer », au chapitre « De mal en pis ».
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Rien de tel que son chez-soi

(Acte 4) Découvrez le laboratoire secret d'Adam.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte IV : Le long retour au foyer », au chapitre « Retranchement ».
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YIIIHAAAAA!

(Acte 4) Échappez au brumak.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte IV : Le long retour au foyer », au chapitre « Retranchement ».
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Sous tension

(Acte 5) Restaurez l'alimentation du pont.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte V : Le désespoir », au chapitre « Comédie des erreurs ».
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Marcus? C'est toi?

(Acte 5) Restaurez les communications avec Contrôle.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte V : Le désespoir », au chapitre « Fenêtre d'achat ».
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Thérapie de choc

(Acte 5) Tuez le brumak.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte V : Le désespoir », au chapitre « Proportions jurassiques ».
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Tous à bord! Je veux dire... On est à bord!

(Acte 5) Montez à bord du train vers imulsion à l'aide de la bombe-lumière.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte V : Le désespoir », au chapitre « Livraison spéciale ».
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Un plat qui se mange froid

(Acte 5) Éliminez le général RAAM.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée s’obtiendra lors de l’« Acte V : Le désespoir », au chapitre « Cheval Pâle ».
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Mercenaire

Terminez tous les actes en difficulté Recrue.

Si vous avez suivi la ligne de conduite, c'est le premier trophée lié à une difficulté de campagne que vous obtiendrez, sinon vous l'obtiendrez en réalisant (Or) Commando.
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Mercenaire classique

Terminez tous les actes en difficulté Normale.

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant (Or) Commando.
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C'était un soldat?

Terminez tous les actes en difficulté Vétéran.

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant (Or) Commando.
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Commando

Terminez tous les actes en difficulté Dément.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez terminer tous les actes en difficulté Dément, une difficulté où les ennemis sont beaucoup plus résistants et infligent surtout beaucoup plus de dégâts. Vous n’êtes pas obligé de réaliser les actes et les chapitres dans l’ordre : vous pouvez tout à fait commencer par le 4ème chapitre de l’Acte II et finir par le 6ème chapitre de l’Acte IV. Si vous décidez de le faire dans le désordre, sachez que vous pouvez vérifier lesquels vous avez déjà réalisés en difficulté Dément. En effet, dans la sélection des chapitres, des étoiles apparaissent à côté de chaque chapitre : si vous en voyez 3, cela signifie que le chapitre a été terminé en difficulté Dément.

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Je vous recommande de faire la campagne en difficulté Dément en coopération, car si vous êtes mis au tapis, votre coéquipier pourra vous réanimer, alors que si vous faites la campagne seul, c’est la mort directe. Faites toutefois attention, car même en coopération, il existe plusieurs situations où votre coéquipier ne pourra pas vous réanimer : si vous vous faites tronçonner (je vous déconseille donc vivement le corps à corps), si vous vous faites exploser ou si les Krylls vous attaquent. Prenez votre temps : sachez que les ennemis n’apparaissent pas à l’infini. Restez à couvert et éliminez-les à distance tout en restant proche de votre coéquipier afin de lui faciliter la tâche en cas de besoin de réanimation. Réalisez également un maximum de rechargements éclair afin d'avoir un bonus de dégâts. Dans la grande globalité, faire la campagne en difficulté Dément n’est pas si compliqué. En revanche, il y aura des moments où vous et votre coéquipier devrez vous séparer et prendre des chemins différents : si l’un de vous meurt pendant l'une de ces phases, la réanimation ne sera pas possible, alors soyez très prudents.

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Il existe une seconde méthode pour réaliser la campagne en difficulté Dément, mais vous aurez besoin de deux manettes. Il faudra effectuer la campagne en écran partagé. Créez une escouade avec la manette 1 et la manette 2, puis lancez la campagne et sélectionnez « Écran partagé ». Le jeu vous demandera alors de choisir la difficulté pour le joueur 1 : sélectionnez la difficulté Dément.

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Ensuite, le jeu vous demandera de choisir la difficulté pour le joueur 2 : choisissez cette fois la difficulté Recrue.

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La méthode est simple : cachez-vous avec la manette 1 et jouez avec la manette 2, car le joueur utilisant la manette 2 (contrairement à celui à la manette 1) subira les mêmes dégâts qu’en difficulté Recrue, tandis que les ennemis auront la résistance de la difficulté Dément. Si vous êtes bloqué sur un acte, n’hésitez pas à passer au suivant et à retenter celui qui vous pose problème plus tard. Enfin, une difficulté particulière se présente dans le chapitre « Pneu brûlé » de l’« Acte II : La tombée de la nuit ». Dans ce chapitre, vous serez uniquement dans un véhicule : une personne devra conduire tandis que l’autre dirigera la lumière afin d’empêcher les Krylls d’attaquer. La communication est primordiale lors de ce passage, car l’un devra indiquer à l’autre si des Krylls arrivent par l’avant du véhicule (lorsque l’autre regarde vers l’arrière).

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Il est temps de se rappeler

Récupérez 11 plaques de la CGU (dans n'importe quelle difficulté).

Si vous récupérez les 33 plaques de la CGU dans l’ordre, vous devriez normalement obtenir le trophée lors de l’« Acte I : Les cendres » dans le chapitre « Magasin de porcelaine ». Vous obtiendrez ce trophée en réalisant (Bronze) Pour les victimes.
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Lié par l'honneur

Récupérez 22 plaques de la CGU (dans n'importe quelle difficulté).

Si vous récupérez les 33 plaques de la CGU dans l’ordre, vous devriez normalement obtenir le trophée lors de l’« Acte III : Une rencontre macabre » dans le chapitre « Noir avant la lumière ». Vous obtiendrez ce trophée en réalisant (Bronze) Pour les victimes.
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Pour les victimes

Récupérez les 33 plaques de la CGU (dans n'importe quelle difficulté).

Les collectibles du jeu sont les plaques de la CGU ; elles sont de couleur bleue et il y en a 33 à récupérer tout au long des 5 actes du jeu. Dès que vous les récupérez, une sauvegarde automatique s’effectue ; ainsi, même si vous mourrez directement après, le jeu validera quand même le collectible ramassé. Sachez également qu’en coopération, si votre ami récupère les plaques, cela comptera également pour vous. Si vous voyez un graffiti rouge du logo des Gears, cela signifie qu’une plaque de la CGU se trouve à proximité.

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Hélas, si vous manquez des plaques de la CGU, le jeu ne vous indiquera pas quelle plaque il vous manque. En revanche, le jeu vous indiquera dans quel acte il vous manque des plaques de la CGU et, pour cela, il faudra aller dans votre « Journal de guerre », puis dans « Plaques CGU ». Il y a 5 BD représentant chacune un acte. Par exemple, si, dans la BD « Désaccord », il vous manque des pages, cela signifie qu’il vous manque des plaques dans l’« Acte III : Une rencontre macabre ».

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Il y a 12 plaques de la CGU dans l’« Acte I : Les cendres », 6 plaques de la CGU dans l’« Acte II : La tombée de la nuit », 6 plaques de la CGU dans l’« Acte III : Une rencontre macabre », 3 plaques de la CGU dans l’« Acte IV : Le long retour au foyer » et enfin 6 plaques de la CGU dans l’« Acte V : Le désespoir ».

ACTE I
ImageDès le 1er chapitre, « 14 ans après l’émergence », sortez de votre cellule et allez directement sur votre droite. Dom vous proposera deux chemins : peu importe votre choix, il faudra aller tout droit. La plaque de la CGU se trouvera devant vous, impossible à manquer.
ImageAprès avoir vu deux cadavres suspendus au plafond, en continuant, vous verrez un grand hall avec une énorme bannière bleue. Descendez les escaliers et vous arriverez dans ce hall où deux Locustes vous attaqueront ; tuez-les. Vous verrez ensuite le logo rouge des Gears sur un pilier : la plaque de la CGU se trouve juste derrière.
ImageDepuis le même hall, des Locustes ouvriront une porte, tuez-les et sortez de la prison pour accéder à la cour. Regardez directement sur votre gauche : vous verrez de petits escaliers. Montez les escaliers et regardez sur votre gauche, la plaque de la CGU se trouvera dans le coin.
ImageAu début du chapitre « Baptême de feu », vous allez devoir monter de grands escaliers et entrer dans un bâtiment. Continuez sur la gauche : des Locustes vous attaqueront, tuez-les. Vous verrez le logo des Gears en rouge ; la plaque de la CGU se trouve derrière un rempart.
ImageJuste après la plaque de la CGU précédente, vous affronterez encore plus de Locustes : tuez-les et progressez. Vous traverserez un pont afin de vous retrouver devant une porte que Kim ouvrira. Rentrez dans le bâtiment, tuez les Locustes et, avant de sortir du bâtiment, regardez sur votre gauche : juste avant la sortie, se trouve la plaque de la CGU.
ImageAu début du chapitre « Tir aux poissons », des Locustes vous attaqueront, dont un sur une tourelle. Venez-en à bout, puis poursuivez tout droit en direction de la voiture brûlée. D’autres Locustes vous attaqueront : tuez-les également et continuez vers la fontaine en forme de statue. Derrière celle-ci, il y aura deux arbres. Dirigez-vous vers l’arbre de gauche : la plaque de la CGU se trouvera devant.
ImageAu début du chapitre « Toc toc », une fois à l'extérieur vous serez devant le palais des souverains et vous verrez un fourgon blanc avec le logo des Gears en rouge sur votre gauche, allez à gauche du fourgon au niveau du mur, la plaque de la CGU s'y trouvera.
ImageLors du chapitre « Rayon », après une cinématique où vous faites la rencontre d’Augustus Cole, suivez vos compagnons et montez les escaliers sur votre gauche. Poursuivez et vous arriverez dans une salle en pagaille avec une porte fermée. Quand Kim ouvrira cette fameuse porte, dirigez-vous directement à gauche : vous ne pourrez pas manquer la plaque de la CGU.
ImageAprès avoir tué le 2ème Essaimeur avec votre Rayon de l’Aube depuis un étage, Kim ouvrira une porte menant à une salle. Descendez les escaliers et éliminez les Rebus qui vous attaqueront. Progressez ensuite jusqu’au cadavre de l’Essaimeur, puis entrez dans la salle située à votre gauche. Traversez la salle de sermentLocustes et Rebus vous attaqueront. Descendez les petits escaliers et regardez sur votre droite : la plaque de la CGU est cachée dans un coin.
ImageDès le début du chapitre « Magasin de porcelaine », retournez-vous et allez au bout du couloir : la plaque de la CGU se trouve à côté d’un corps mutilé.
ImageVous serez face à votre première Berserker et vous devrez l’appâter afin qu’elle fonce dans des portes pour les détruire et ainsi vous donner accès à la pièce suivante. La Berserker détruira une première porte, puis une deuxième porte. Lorsque vous serez dans la salle de la troisième porte, regardez sur votre gauche : la plaque de la CGU sera devant un vase.
ImageUne fois à l’extérieur avec la redoutable Berserker, allez sur votre gauche : vous verrez le logo des Gears en rouge sur le mur. La plaque de la CGU se trouve à proximité, juste à côté d’un lampadaire.


ACTE II
ImageDès le début du chapitre « Blé à moudre », retournez-vous directement et descendez les escaliers. Vous verrez un fauteuil rouge : passez par-dessus le rempart, la plaque de la CGU se trouve à côté de ce fauteuil.
ImageUne fois sur une plateforme dont une partie va s’écrouler, quelques Rebus vous attaqueront. Tuez-les, puis sortez à l’extérieur où d’autres Rebus vous attaqueront. Descendez ensuite les escaliers et retournez-vous directement pour aller dans la petite ruelle où se trouvent des poubelles. La plaque de la CGU se trouve à côté de la dernière poubelle.
ImageAprès avoir tué plusieurs Locustes, vous finirez par arriver devant le campement des parias avec une grande banderole « New Ephyra ». Vous verrez un arbre et le logo des Gears en rouge sur le mur : la plaque de la CGU se trouve entre les deux.
ImageLors du chapitre « Crépuscule mortel », un nouveau type d’ennemis apparaît : les Krylls, qui attaquent uniquement dans l'ombre et tuent en un seul coup. En vous dirigeant vers le point de ravitaillement 2, des Locustes vous attaqueront : éliminez-les. Repérez ensuite une voiture en feu et, juste derrière, un petit abri avec le logo rouge des Gears. Tirez sur la bonbonne de gaz pour créer de la lumière, puis courez rapidement jusqu’à l’abri : la plaque de la CGU s’y trouve.
ImageEn progressant dans le chapitre et en tuant des Locustes, vous descendrez une petite route et, au bout de celle-ci, vous apercevrez un projecteur sur votre droite, sur un bâtiment délabré. Sur votre gauche se trouve la plaque de la CGU, à côté d’une voiture brûlée : vous pouvez soit courir rapidement récupérer la plaque et être tué par les Krylls, soit aller jusqu’au projecteur, orienter sa lumière vers la zone de la plaque de la CGU, puis redescendre la récupérer en toute sécurité.
ImageDans le chapitre « Sombre labyrinthe », dès que vous sortez de la maison, sur votre droite se trouve une voiture brûlée avec le logo des Gears en rouge ; la plaque de la CGU est juste à côté.


ACTE III
ImageLors du chapitre « Déluge », vous ferez la rencontre des Rebus irradiants. Après en avoir tué quelques-uns sur une passerelle où se trouve un panneau avec le numéro 42, poursuivez jusqu’à une zone industrielle. Sur votre droite se trouvera le bâtiment 4. Avancez jusqu’au bâtiment 3, sur lequel se trouve le logo rouge des Gears. Passez derrière ce bâtiment, côté mer : vous verrez une passerelle au-dessus de l’eau. La plaque de la CGU se trouve tout au bout.
ImageLors du chapitre « Évolution », vous ferez la rencontre d’un paria. En progressant, vous arriverez à un endroit avec un sol en bois . Allez directement à droite, entre le mur et le générateur, puis regardez à gauche : vous verrez la plaque de la CGU au bout. Si le sol s’effondre, vous pourrez remonter grâce à une échelle.
ImageDès le début du chapitre « Marchandises de coalition », vous serez dans la salle de contrôle. Faites attention : n’appuyez pas sur le bouton vert, car cela lancera immédiatement une cinématique vous empêchant de récupérer la plaque. Descendez les petits escaliers : la plaque de la CGU se trouve juste à côté.
ImageDès le début du chapitre « Noir avant la lumière », suivez le chemin jusqu’à une bifurcation : vous pouvez soit descendre le chemin de gauche, soit monter celui de droite. Prenez celui de droite, où vous verrez au loin le logo rouge des Gears. La plaque de la CGU se trouve au bout.
ImageIl y aura une courte cinématique durant laquelle Dom et vous ferez une grosse glissade. Vous serez ensuite attaqués par des Locustes. Regardez directement sur votre droite, près des escaliers : la plaque de la CGU s’y trouve.
ImageAprès avoir éliminé des Rebus irradiants, puis des Locustes dans un couloir étroit, avancez jusqu’à apercevoir brièvement un Corpser sur votre gauche. N’avancez pas davantage : allez plutôt directement sur votre droite. La plaque de la CGU s’y trouve.


ACTE IV
ImageDès le début du chapitre « Broyeur au campus », dirigez-vous vers l’arbre devant vous, continuez tout droit, montez les escaliers et regardez à droite : vous verrez la plaque de la CGU à côté de petits escaliers.
ImageDès le début du chapitre « De mal en pis », allez tout droit vers le camion accidenté. Juste à droite, vous verrez le logo des Gears en rouge sur un mur ; la plaque de la CGU se trouve juste en dessous.
ImageLors du chapitre « Lieu imaginaire », vous entrerez dans la propriété de Marcus Fenix et tuerez de nombreux Locustes à l’intérieur. Progressez dans les lieux jusqu’à traverser un couloir. Sur votre droite, vous verrez une salle avec une caisse en bois et une statue d’aigle derrière : tirez sur la caisse pour révéler la plaque de la CGU cachée à l’intérieur.


ACTE V
ImageDans le chapitre « Comédie des erreurs », vous serez dans un couloir intérieur et devrez tourner une vanne rouge pour arrêter un jet de flammes. En sortant, dans le jardin, regardez à gauche : une porte ouverte avec le logo rouge des Gears indique l’emplacement de la plaque de la CGU à l’intérieur.
ImageLors du chapitre « Fenêtre d'achat », dès le début, vous serez dans un parking. En progressant, vous verrez des escaliers : vos compagnons les monteront, mais vous devrez descendre, car la plaque de la CGU se trouve au bout.
ImageLors du chapitre « Proportions jurassiques », vous devrez affronter le Brumak. Derrière lui se trouve un bâtiment en briques rouges : avancez prudemment dans cette direction. La plaque de la CGU se trouve derrière un rempart.
ImageLors du chapitre « Carcasse de train », vous serez sur un train et des Locustes vous attaqueront : éliminez-les. Une Berserker fera également son apparition. Une fois débarrassé d’elle, entrez dans le premier wagon et regardez directement à votre gauche : la plaque de la CGU s’y trouve.
ImageEn progressant dans le chapitre, vous devrez tuer d’autres Locustes. Dès que vous serez entré dans le 3ème wagon, regardez à votre droite : la plaque de la CGU se trouve près d’un mur tâché de sang. C’est le wagon où vous devrez ouvrir une porte pour accéder à l’échelle.
ImageEn avançant, vous ferez tomber des cylindres du train. Continuez jusqu’au wagon où vous devrez à nouveau faire tomber des cylindres : c’est là que vous verrez le logo des Gears en rouge sur le mur, à votre gauche. Ne passez pas au wagon suivant, restez dans celui-ci. Avancez tout droit, tournez à gauche pour entrer dans la partie intérieure du wagon, allez au bout et ouvrez la porte avec un néon vert au-dessus : la plaque de la CGU se trouve derrière.

Vous pouvez voir le suivi du trophée via la liste des trophées PlayStation.
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Le zen et l'art du rechargement

Réalisez 25 rechargements éclairs parfaits (dans n'importe quelle difficulté).

Lorsque vous voulez recharger votre arme, vous devrez appuyer sur la touche (R1) pour faire apparaître en haut à droite une barre de rechargement sous votre arme. Cette barre a une particularité : un petit trait blanc apparaît au début de la barre et parcourt toute la barre. Cette barre est constituée de trois parties : la partie noire, la partie blanche et la partie grise.

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Pour réussir un rechargement éclair parfait, vous devrez appuyer sur (R1) au moment où le trait blanc se trouve sur la partie blanche de la barre, si vous appuyez sur (R1) lorsque le trait blanc est sur la partie noire, le rechargement échouera, si vous le faites lorsque le trait blanc est sur la partie grise, ce sera un rechargement éclair et enfin si vous le faites lorsque le trait blanc est sur la partie blanche, ce sera un rechargement éclair parfait avec un bonus de dégâts sur les balles rechargées, c’est ce dernier que vous devrez réaliser. Pour savoir si vous avez bien réussi le rechargement éclair parfait, regardez le dessin de votre arme en haut à droite : s’il clignote, c’est que vous avez réussi. Petite astuce : n’attendez pas forcément que le trait blanc soit sur la partie blanche pour appuyer sur (R1), essayez de le faire juste un peu avant que le trait n’arrive sur la partie blanche, c’est ce qui a fonctionné pour moi. N'hésitez pas à vous entraîner pour avoir le bon timing.

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Vous devrez réaliser 25 rechargements éclairs parfaits et, pour savoir combien vous en avez effectués, vous pouvez consulter le suivi du trophée via la liste des trophées PlayStation.
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Le zen et l'art (partie 2)

Réalisez 5 rechargements éclairs parfaits à la suite (dans n'importe quelle difficulté).

Vous pourrez obtenir ce trophée en réalisant le trophée (Bronze) Le zen et l'art du rechargement, sauf que cette fois-ci, vous devrez en effectuer 5 à la suite.

Voici une vidéo illustrative.

Cela peut paraître difficile au début, mais vous acquerrez très vite les automatismes et cela deviendra très simple.
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D'une pierre plusieurs coups

Tuez 3 ennemis en une fois à 10 reprises (dans n'importe quelle difficulté).

Bien que ce trophée soit réalisable tout au long de la campagne (avec une Grenade à fragmentation, le Rayon de l'Aube, l'Arbalète à tension ou le Lance-Grenades), rares sont les moments où trois ennemis seront assez proches les uns des autres pour être tués en même temps, car vous devez bien tuer trois ennemis en même temps et non de manière successive. Cependant, il existe un endroit où c’est très simple à réaliser : cela se passe dans l’« Acte I : Les Cendres » lors du chapitre « Baptême de feu ». Au début du chapitre, montez les longs escaliers et progressez. Vous aurez un point de ravitaillement. Trois Locustes apparaîtront : éliminez-les puis continuez en montant les petits escaliers. Vous aurez alors une cinématique avec trois colombes blanches et des Locustes. Juste après cette cinématique, sur votre gauche, vous verrez des piliers : entrez entre le premier et le deuxième pilier.

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Entre ces deux piliers, vous pourrez ramasser des Grenades à fragmentation. Ensuite tournez à droite et ayez vu sur trois piliers face à vous, vous devrez prendre cette direction-ci, le plus rapidement possible.

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Allez tout droit puis tournez-vous vers les deux piliers les plus éloignés sur votre droite : c’est ici qu’un puits d’émergence apparaîtra.

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Il y a un timing à respecter : il ne faut pas attendre que le puits de Locustes s'ouvre pour lancer la grenade, car ce sera trop tard : les trois Locustes seront déjà sortis et dispersés. Pour le timing, lancez votre Grenade à fragmentation dès que vous verrez le dessin d’un Œil en bas de votre écran. Je vous montre une photo de l’endroit où vous devez viser pour avoir la bonne trajectoire.

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Si vous avez bien visé et lancé votre Grenade à fragmentation au bon moment, elle éliminera les trois Locustes avant même qu’ils aient le temps de sortir complètement du puits d’émergence.

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Une fois les trois Locustes tués avec votre grenade, appuyez sur la touche Option et allez sur « Dernier point de ravitaillement » pour répéter l’opération neuf fois.

Voici une vidéo illustrative.

Sachez également que les trophées Gears of War : Reloaded possèdent un suivi : par exemple, si vous l’avez fait quatre fois, il sera indiqué que vous êtes à 40 %, et dans les détails du trophée vous verrez dans la progression « 4/10 ».
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Dom-curieux

Terminez 1 chapitre coop en coopération (dans n'importe quelle difficulté).

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant les trophées (Bronze) Mercenaire, (Argent) Mercenaire classique, (Or) C'était un soldat ? ou (Or) Commando, à condition de les accomplir en coopération ou en écran partagé, à l'issue du chapitre « 14 ans après l'émergence » de l'« Acte I : Les cendres », si vous réalisez la campagne dans l'ordre.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Domination

Terminez 10 chapitres différents en coopération (dans n'importe quelle difficulté).

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant les trophées (Bronze) Mercenaire, (Argent) Mercenaire classique, (Or) C'était un soldat ? ou (Or) Commando, à condition de les accomplir en coopération ou en écran partagé, à l'issue du chapitre « Blé à moudre » de l'« Acte II : La tombée de la nuit », si vous réalisez la campagne dans l'ordre.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Je ne te quitterai pas Dom

Terminez tous les actes en coopération (dans n'importe quelle difficulté).

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant les trophées (Bronze) Mercenaire, (Argent) Mercenaire classique, (Or) C'était un soldat ? ou (Or) Commando, à condition de les accomplir en coopération ou en écran partagé. Vous pouvez les réaliser dans l’ordre comme dans le désordre, mais je vous recommande surtout de le faire dans l’ordre, car le jeu n’indiquera pas quels actes vous avez réalisés en coopération ou non.

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Je t'interdis de mourir

Réanimez 100 coéquipiers en Bataille multijoueur (sociale ou classée).

Dans Gears of War : Reloaded, vous pouvez réanimer un coéquipier quand il est mis au tapis. Pour savoir s’il a été mis au tapis, son pseudo apparaîtra en haut à droite de l’écran avec un avatar ainsi que deux petites flèches blanches indiquant sa position. La difficulté est qu’en général, il ne se passe qu’une seconde ou deux avant que l’adversaire achève votre coéquipier au sol.

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Vous pouvez réaliser ce trophée naturellement en jouant seul contre d'autres joueurs, mais vous pouvez également le réaliser beaucoup plus rapidement si vous avez 2 manettes et un ami ayant également 2 manettes. Il faudra créer 2 escouades : une avec vos deux manettes et une avec les deux manettes de votre ami. Il faudra ensuite aller en partie classée et lancer en même temps le mode « Execution au Destructor » pour que votre escouade tombe contre celle de votre ami. Une fois en partie ensemble, votre ami devra mettre au tapis votre compte secondaire (la manette 2), et vous n’aurez qu’à réanimer le personnage de votre compte secondaire en appuyant sur (carre). Votre ami ne doit surtout pas tirer dans la tête de votre compte secondaire, car il le tuerait en un coup et il n’y aurait alors aucune possibilité de le réanimer. Votre ami devra tirer sur le corps, et si possible en étant légèrement à distance.

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Attention car vous ne pouvez pas réaliser ce trophée en partie privée. Ce trophée peut se réaliser pendant que vous réalisez le trophée (Argent) Sérieusement?. Pour savoir combien de réanimations vous avez réalisées, vous pouvez consulter vos « Statistiques » dans votre « Journal de guerre », allez ensuite dans la section « Multijoueur », et vous pouvez également voir le suivi du trophée via la liste des trophées PlayStation.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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N'oublie jamais que tu passes avant tout

Terminez une partie Bataille (sociale ou classée).

Vous obtiendrez naturellement ce trophée en réalisant les trophées (Bronze) C'est pas la faute du joueur, (Bronze) Un peu de tout, (Bronze) Autour du monde, (Bronze) Je vous vois!, (Bronze) Tu m'auras pas, (Argent) Sérieusement?, (Argent) ANNEXION!, (Bronze) Tueur de n00bs, (Bronze) Combat rapproché, (Bronze) Homme à tout faire, (Bronze) Donne-moi un skin ou (Bronze) Mieux vaut tard que jamais, à la seule condition de les réaliser en partie normale ou classée, car le trophée ne sera pas validé si vous le faites en partie privée. Vous n'êtes pas obligés de gagner la partie, mais seulement de la finir. Le trophée tombera même si vous arrivez dans une partie déjà entamée.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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C'est pas la faute du joueur

Terminez une partie Bataille avec le plus de points (sociale ou classée).

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant soit (Bronze) Combat rapproché, soit en réalisant la méthode 2 ou la méthode 3 du trophée (Argent) Sérieusement? ou soit la méthode 2 du trophée (Bronze) Mieux vaut tard que jamais. Je vous recommande ces méthodes afin de vous faciliter la tâche, car ce trophée peut vous poser problème en raison du nombre de joueurs expérimentés et talentueux sur le jeu, sans oublier les tricheurs. Vous n'êtes pas obligé de gagner la partie, seulement d'être le joueur ayant obtenu le plus de points. Seules les parties normales ou classées sont valables, car le réaliser en partie privée ne compte pas.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Un peu de tout

Remportez une partie dans n'importe quel mode de jeu Bataille (sociale ou classée).

Avant toute chose, sachez qu’il y a une erreur dans la description du trophée : vous ne devez pas gagner dans n’importe quel mode de jeu, mais dans 5 des 9 modes disponibles. Le mode en ligne comporte 9 modes de jeu : « Match à mort en équipe », « Éclair », « Roi de la colline », « En plein dans le mille », « Zone de guerre », « Exécution au Destructor », « Assassinat », « Exécution » et « Annexion ». Le mode « Exécution » n'est pas disponible en partie normale mais en mode classé et le mode « Annexion » est uniquement disponible en partie privée, donc ne compte pas pour le trophée. Voici les modes dans lesquels vous devrez remporter une partie afin d'obtenir le trophée :

- « Match à mort en équipe » ou « En plein dans le mille »
- « Roi de la colline » ou « Éclair »
- « Exécution au Destructor » ou « Exécution »
- « Assassinat »
- « Zone de guerre ».

Sachez qu'en réalisant le trophée (Bronze) Mieux vaut tard que jamais, vous aurez déjà remporté une partie dans le mode « Match à mort en équipe » et, qu'en réalisant le trophée (Bronze) Combat rapproché, vous aurez remporté une partie dans le mode « Exécution au Destructor ». Il ne vous restera plus qu’à gagner une partie dans les modes « Roi de la colline » ou « Éclair », dans le mode « Zone de guerre », et pour finir dans le mode « Assassinat ». Le dernier mode risque très probablement de vous poser problème, car il n’y a presque plus personne qui y joue. Trouver une partie est extrêmement difficile et frustrant, car même si vous réussissez à en lancer une en mode « Assassinat », il faudra encore la gagner. Je vous recommande de chercher des parties en début de soirée, aux alentours de 18 h ou 19 h. Ce n’est pas garanti à 100 %, mais pour ma part j’ai réussi à lancer deux parties à ces horaires. Sinon, si vous avez 2 manettes et 3 amis ayant eux aussi 2 manettes chacun, vous pouvez créer 2 escouades et lancer le mode « Assassinat » en même temps, afin de tomber les uns contre les autres. Attention : gagner des parties en mode privé ne compte pas pour le trophée. Pour savoir combien de mode de jeu vous avez gagnés, vous pouvez consulter vos « statistiques » dans votre « journal de guerre », allez ensuite dans la section « Zone de guerre », dans la section « Exécution » (qui comprend également les statistiques du mode « Exécution au destructor »), dans la section « Assassinat », dans la section « RDLC » (qui comprend également les statistiques du mode « Éclair ») et enfin dans la section « Match à mort en équipe » (qui comprend également les statistiques du mode « En plein dans le mille »). Vous pouvez également voir le suivi du trophée via la liste des trophées PlayStation.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Autour du monde

Remportez une partie dans toutes les cartes Bataille (sociale ou classée).

Dans le mode en ligne, il existe 20 cartes différentes : Marais de balles, Canaux, Clocher, Cour, Escalade, Dépôt, Ruée vers l'or, Impasse, Manoir, Mausolée, Fossiles, Processus, La chute du Faucon, Les toits, Sanctuaire, Métro, Gare de Tyro, Guerre, Jardin et Boîtes. Vous devrez gagner une partie sur chacune d’entre elles. Si l’équipe adverse quitte la partie ou si vous arrivez dans une partie déjà en cours et que votre équipe remporte la partie, la victoire sera quand même validée. Les cartes apparaissent aléatoirement. J’ai même essayé d’enchaîner plusieurs parties d’affilée en pensant qu’il existait un cycle de cartes, par exemple que jouer 20 parties ferait forcément apparaître les 20 cartes différentes, mais ce n’est pas du tout le cas, même après 2 ou 3 heures de jeu. J’ai également remarqué que certaines cartes revenaient beaucoup plus souvent que d’autres. En revanche, la carte Ruée vers l’or est particulièrement capricieuse ; d’après plusieurs forums, d’autres joueurs rencontrent exactement le même problème. Je vous recommande de noter quelque part les cartes sur lesquelles vous avez déjà gagné. Après une partie, dans la « salle d’avant-match », vous pouvez voter avec les autres joueurs pour changer de carte en appuyant sur (carre) : faites-le si vous retombez sur une carte déjà validée. Malheureusement, il n’est possible de changer de carte qu’une seule fois avant chaque partie.

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Certaines cartes du jeu ne sont pas accessibles dans tous les modes :

  • Les cartes Jardin, Gare de Tyro, Ruée vers l’or et Cour ne sont pas disponibles en mode Éclair.
  • Les cartes Escalade et Les Toits ne sont pas disponibles en mode Exécution.
  • La carte Marais de balles n’est disponible ni en mode Éclair ni en mode Exécution.
  • La carte Boîtes n'est disponible que dans le mode Exécution au Destructor.
Toutes les autres cartes sont proposées dans chaque mode. En réalisant le trophée (Bronze) Combat rapproché, vous obtiendrez déjà la victoire sur cette carte. Toutes les cartes sont relativement faciles à obtenir, mais comme je l’ai mentionné plus haut, la carte Ruée vers l’or apparaît très rarement. Si c’est la dernière qui vous manque, je vous conseille de procéder comme moi : jouez le week-end, lancez une partie et, si ce n’est pas Ruée vers l’or, quittez immédiatement la partie pour en relancer une nouvelle jusqu'à tomber dessus. Cela peut être un peu long, mais ce sera toujours plus rapide que d’enchaîner des parties sur des cartes déjà validées. Grâce à cette méthode, j’ai réussi à tomber deux fois dessus. Pour optimiser davantage votre temps, vous pouvez appliquer la méthode 2 du trophée (Bronze) Mieux vaut tard que jamais et enchaîner les victoires jusqu’à obtenir un succès sur chaque carte. Enfin, sachez que remporter une partie en mode privé n’est pas valide pour le trophée.

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Je vous vois!

Obtenez des éliminations assistées en repérant 100 ennemis en Bataille (sociale ou classée).

Contrairement à beaucoup de jeux de tir, une élimination assistée dans Gears of War : Reloaded n’est pas obtenue lorsqu’un coéquipier tue un adversaire après que vous l’avez touché. Une élimination assistée est réalisée lorsque vous marquez un ennemi en appuyant sur (L2) + (R3), ce qui ajoutera un marqueur rouge ou bleu (selon l’équipe) au-dessus de sa tête. Il vous suffira ensuite d’attendre qu’un de vos coéquipiers tue cet adversaire pendant qu’il est marqué. Attention car le marquage ne dure que 2 à 3 secondes.

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Vous pouvez réaliser ce trophée dans n’importe quel mode de jeu, mais vous devez le faire en partie normale ou classée. Les parties privées ne comptent pas pour ce trophée. Il est possible de faire ce trophée en jouant seul dans les modes en ligne contre d'autres joueurs, mais cela risque de prendre énormément de temps, car les situations ne dépendent pas que de vous : même si vous marquez un ennemi, il faut encore qu’un coéquipier soit dans les parages et le tue. J’ai cependant une méthode bien plus simple et rapide, mais qui vous demandera d’avoir deux manettes ainsi qu’un ami ayant lui aussi deux manettes. Créez une escouade avec vos deux manettes, et votre ami devra faire la même chose. Vous devrez ensuite aller en partie classée et lancer le mode « Exécution au Destructor » en même temps pour tomber l’un contre l’autre. Votre ami devra placer un de ses joueurs entre vos deux joueurs. Ensuite, avec votre manette 1 (votre compte principal), appuyez sur (L2) + (R3) pour marquer le joueur de votre ami. S’il a un petit logo (ici en bleu) au dessus de sa tête, cela signifiera que le joueur est marqué.

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Une fois le joueur marqué, prenez immédiatement votre manette 2 pour tuer votre adversaire. Attention : si votre adversaire est tué alors que le logo au-dessus de sa tête a disparu, l’assistance ne sera pas comptabilisée. Pour vérifier que l’assistance a bien été validée, regardez en bas à gauche de votre écran : il sera indiqué que votre manette 2 (votre compte secondaire) a tué votre adversaire, et la mention « ASSISTANCE » apparaîtra à côté.

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Pour savoir combien d’assistances vous avez réalisées, vous pouvez consulter vos « Statistiques » dans votre « Journal de guerre », et vous pouvez également voir le suivi du trophée via la liste des trophées PlayStation.

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Tu m'auras pas

Remportez 10 parties Bataille sans perdre une manche (sociales ou classées).

Vous pouvez réaliser ce trophée dans n’importe quel mode de jeu à condition que ce soit en partie normale ou classée. Le réaliser en partie privée ne compte pas. Un mode que je peux vous proposer est le mode « Roi de la colline » car dans ce mode il n’y a qu’une seule manche, mais vous pouvez jouer dans un autre mode de jeu où vous êtes à l’aise. Le meilleur moyen d’obtenir le trophée est de réaliser la méthode 3 du trophée (Argent) Sérieusement? car c’est le moyen le plus rapide et le plus simple.

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Sérieusement?

Tuez 10 000 ennemis en Bataille.

Ce trophée devrait normalement être le dernier que vous réaliserez, et il est sans aucun doute le plus long et le plus pénible, mais pas forcément le plus difficile. Vous devrez vous armer de patience et de volonté pour le réaliser. Attention : bien que l’intitulé du trophée stipule qu’il faut tuer 10 000 ennemis en Bataille, les kills effectués en partie privée ne sont pas comptabilisés ! Seuls les kills réalisés en partie normale ou classée le sont.

Je vais vous proposer trois méthodes :

  • La méthode 1 : la plus longue, mais qui nécessitera le moins de prérequis.
  • La méthode 2 : la plus rapide, mais qui nécessitera le plus de prérequis.
  • La méthode 3 : celle qui se situe entre les deux : celle que j’ai personnellement utilisée.
La méthode 1 consiste tout simplement à jouer au mode Bataille naturellement et à tuer 10 000 d’ennemis sans boost. Il existe différents modes de jeu, donc jouez celui dans lequel vous êtes le plus à l’aise.
Par exemple, j’ai personnellement fait énormément de kills dans le mode « En plein dans le mille », qui est tout simplement un mode au sniper. Je vous recommande les modes de jeu à zones de capture, comme les modes « Éclair » ou « Roi de la colline », car il y aura souvent 2 à 3 ennemis dans les anneaux, parfois même toute l’équipe, et vous n’aurez qu’à tirer dans le tas. Étant donné qu’ils se trouvent dans une zone restreinte (dans l’anneau), vous les toucherez et les tuerez plus facilement. Le mode « Exécution au Destructor » peut également être une bonne alternative si vous êtes doué avec le fusil Destructeur (qui est, grossièrement, un fusil à pompe / shotgun). Ce mode se joue en 2 contre 2, dans la plus petite carte du jeu, la carte « Boîtes », où vous devrez éliminer les deux membres de l’équipe adverse.

La méthode 2 vous demandera d’avoir deux manettes et d’avoir trois amis possédant eux aussi deux manettes chacun, soit un total de quatre consoles et huit manettes. Vous et un ami devrez créer la même escouade avec vos quatre manettes ; une seule personne de votre escouade devra effectuer les kills. Un ami devra également créer une escouade avec ses deux manettes et celles de son ami : vous obtiendrez ainsi deux escouades de quatre joueurs. Seules deux personnes feront les kills et profiteront du boost : une dans chaque escouade. Lancez ensuite le mode « En plein dans le mille » en même temps pour tomber les uns contre les autres. Si vous jouez tous sur la même console, n’hésitez pas à aller dans « Paramètres », puis « Compte », et dans « Jeu inter-plateforme », et mettez « Non » pour augmenter vos chances d’apparaître ensemble en ligne.

Manche 1 : une fois dans la même partie, trois de vos adversaires doivent rester ensemble au point d’apparition, tandis que le quatrième (celui qui fera les kills) doit se placer au centre de la carte. Veillez à ne pas rester inactifs trop longtemps, au risque d’être exclus de la partie. Dirigez-vous vers le point d’apparition adverse. Ne vous approchez pas trop, sinon le point de réapparition changera. Restez cependant suffisamment proches pour garder les trois adversaires en visuel et tirez-leur une balle dans la tête pour les éliminer en un coup. Chaque escouade possède 15 vies : tant que les 15 morts ne sont pas atteintes, les adversaires réapparaîtront. Après ces 15 morts, si les quatre membres de l’escouade sont éliminés, la manche se termine immédiatement, c’est un détail essentiel. Faites donc les 15 kills sur l’escouade adverse, puis tuez trois des quatre membres restants pour ne laisser qu’un seul joueur vivant : le joueur placé au centre de la carte. Il devra ensuite faire exactement la même chose sur votre escouade, c'est-à-dire tuer tout le monde sauf vous. Vous serez donc les deux derniers survivants de vos équipes respectives. Tuez alors votre adversaire : vous aurez fait 19 kills, lui aura fait 18 kills.
Manche 2 : répétez exactement la même procédure sauf qu'à la fin, laissez votre adversaire vous tuer afin qu’il remporte la manche. C’est important : si votre escouade gagne les deux premières manches, il n’y aura pas de troisième manche. Pour cette manche : votre adversaire aura 19 kills et vous aurez 18 kills. Total après deux manches: 37 kills chacun.
Manche 3 : répétez exactement la même procédure que la manche 1 : vous aurez 19 kills, votre adversaire en aura 18. Donc le total final sur les 3 manches sera de 56 kills pour vous et 55 kills pour votre adversaire. Cette méthode est extrêmement rentable car vous ferez 56 kills environ toutes les 10 minutes, soit environ 336 kills par heure.

La méthode 3 est celle que je vous recommande le plus car vous pourrez réaliser les trophées (Bronze) Reprendre de 0, (Bronze) Combat rapproché, (Bronze) Tu m'auras pas, (Bronze) Je vous vois!, (Bronze) C'est pas la faute du joueur, (Bronze) N'oublie jamais que tu passes avant tout et (Bronze) Je t'interdis de mourir. Elle vous demandera d’avoir deux manettes et un ami ayant également deux manettes. Vous devez créer une escouade avec vos deux manettes, et votre ami devra faire la même chose. Vous devrez ensuite aller en partie classée et lancer en même temps le mode « Exécution au Destructor ». Il faudra foncer directement vers les joueurs de votre ami et les tuer rapidement.

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Il y a 7 manches dans ce mode : vous ferez donc 2 kills par manche, soit 14 kills par partie. Si vous vous ruez vers les adversaires pour les tuer rapidement, cela vous fera 14 kills toutes les 4 minutes, donc si vous êtes rapides environ 200 kills par heure.

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Pour savoir combien de kills vous avez fait, vous pourrez le voir dans vos « Statistiques » via le « Journal de guerre » sinon le jeu possède un suivi des trophées via la liste de vos trophées PlayStation, par contre vous ne verrez la progression que tous les 100 kills car 100 kills = 1%.

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ANNEXION!

Terminez 100 parties en ligne dans des modes de jeu à zones de capture et capturez 3 objectifs dans chacune d'elles.

Ce trophée vous demande de capturer trois objectifs d'anneaux, et seuls trois modes de jeu vous le permettent : le mode « Éclair », le mode « Roi de la colline » et le mode « Annexion », ce dernier étant uniquement disponible en partie privée. Sachez que, pour les trophées liés aux modes de jeu à zones de capture, les parties privées COMPTENT (contrairement aux trophées liés aux autres modes). Vous pouvez aussi jouer en partie normale ou classée ; cependant, les parties sont assez longues et vous risquez de perdre du temps, car vous capturerez probablement les trois objectifs assez rapidement, mais vous devrez ensuite attendre la fin de la partie. Le trophée ne vous demande pas de gagner la partie, seulement de capturer les anneaux, ce qui est assez simple même si vous êtes le joueur qui meurt le plus, car entrer dans l’anneau est suffisant. Quand un anneau n'a pas été capturé, il est blanc, et s’il est capturé, il deviendra bleu (s’il est pris par l’équipe de la Coalition donc les CGU) ou rouge (s’il est pris par l’équipe des Locustes). Sachez également qu’il y a des conditions pour une capture d’objectif : si un membre de votre équipe a déjà effectué la capture avant vous, vous devez attendre qu’un membre de l’équipe adverse récupère l’objectif pour ensuite le récupérer à votre tour. De plus, si vous avez capturé l’anneau, que vous en êtes sorti et que vous y retournez directement, cela ne comptera pas. La capture n’est comptabilisée que si vous êtes le premier à l’avoir faite ou si vous l’avez fait après un adversaire. Vous pouvez voir combien de captures vous avez faites en appuyant sur le pavé tactile de la manette et en regardant dans « prises ».

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De plus, 10 secondes avant la fin d’un anneau, le jeu vous indique où se trouvera le prochain avec la mention « suivant » : vous n’aurez alors qu’à vous y rendre le plus rapidement possible et à devancer les autres joueurs.

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Ne vous inquiétez pas, il y a une méthode beaucoup plus rapide et rentable, car vous pourrez en même temps réaliser le trophée (Bronze) Tueur de n00bs, qui vous demande de remporter 20 manches dans des modes à zones de capture en éliminant l’équipe adverse. Vous n’aurez besoin que d’un ami pour réaliser ce trophée. Tout d'abord invitez un ami dans votre escouade et lancez en partie privée le mode « Éclair ». Vous aurez des configurations à faire. Tout d’abord, définissez le cycle des cartes en appuyant sur la touche (carre) et effacez le cycle des cartes, puis validez. Ensuite, dans les « cartes non incluses », cherchez la carte « La chute du faucon », car c’est la carte la plus courte, et appuyez sur la touche (triangle) pour ajouter la carte. Si vous avez bien réalisé cette étape, alors seule la carte « La chute du faucon » sera dans les « cartes incluses » et vous n’aurez plus qu’à appuyer sur (croix) pour sauvegarder.

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Pour la suite des configurations, je vous montre directement en photo ce que vous devrez faire, et vous n’aurez qu’à valider avec (croix). Vous êtes maintenant prêts pour réaliser le trophée avec votre ami.

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Dès le début de la partie, dirigez-vous vers le point « capture » et, comme je vous l’ai expliqué plus haut, vous verrez un anneau blanc signifiant qu’il n’a pas encore été capturé.

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Entrez dans l’anneau pour effectuer votre première capture. Pour savoir si vous avez bien réalisé la capture, l’anneau changera de couleur (ici en bleu, car j’étais dans l’équipe CGU) et, en bas à gauche, à côté de votre pseudo, un petit anneau accompagné de « +300 » apparaîtra. Votre ami devra entrer dans l’anneau et en sortir à trois reprises afin que vous obteniez vos trois captures d’objectifs. Une fois les trois captures réalisées, votre ami devra quitter la partie, ce qui vous donnera la victoire.

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Réalisez l’opération encore 99 fois et le trophée sera à vous. Vous obtiendrez, dans le même temps, le trophée (Bronze) Tueur de n00bs, qui vous demande de remporter 20 manches en ligne dans des modes de jeu à zones de captures en vainquant l’équipe adverse.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Tueur de n00bs

Remportez 20 manches en ligne dans des modes de jeu à zones de capture en vainquant l'équipe adverse.

Vous obtiendrez ce trophée en réalisant le trophée (Argent) ANNEXION! Sinon, il vous suffira de remporter 20 manches en jouant naturellement dans les modes de jeu à zones de captures, à savoir le mode « Éclair », le mode « Roi de la colline » et le mode « Annexion ». Ce trophée peut lui aussi être réalisé en partie privée.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Combat rapproché

Remportez 25 parties dans Boîtes (sociales ou classées).

La carte « Boîtes » étant disponible uniquement dans le mode de jeu « Exécution au Destructor », qui est un mode en 2 contre 2 où l’objectif est de tuer les deux membres de l’équipe adverse à chaque manche, en sachant qu'il y a sept manches. Vous devriez l’obtenir très facilement en réalisant la méthode 3 du trophée (Argent) Sérieusement ? Sinon, vous pouvez y jouer naturellement, mais cela risque de vous prendre plus de temps. Ce trophée doit être réalisé uniquement en partie normale ou classée.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Niveau 5

Atteignez le niveau 5.

Vous aurez besoin de gagner 6999 XP pour atteindre le niveau 5. Le trophée finira par tomber en réalisant le trophée (Bronze) Reprendre de 0.
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Niveau 10

Atteignez le niveau 10.

Vous aurez besoin de gagner 27 124 XP pour atteindre le niveau 10. Le trophée finira par tomber en réalisant le trophée (Bronze) Reprendre de 0.
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Niveau 25

Atteignez le niveau 25.

Vous aurez besoin de gagner 181 624 XP pour atteindre le niveau 25. Le trophée finira par tomber en réalisant le trophée (Bronze) Reprendre de 0.
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Reprendre de 0

Atteignez le niveau 100 et recommencez.

Pour atteindre le niveau 100, vous aurez besoin de gagner 3 851 749 XP, que vous obtiendrez en jouant en Bataille, dans tous les modes de jeu et en parties normales ou classées. Je ne vous recommande pas de le faire en partie privée, car l’XP y est moindre et les kills dans ce mode ne seront pas comptabilisés pour le trophée (Argent) Sérieusement?, ce qui représenterait une perte de temps considérable.

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Vous pouvez réaliser ce trophée seul, mais cela risque d’être un peu long. Il existe donc une autre méthode, qui m’a d’ailleurs apporté énormément d’XP. Vous devez avoir deux manettes, et votre ami doit lui aussi en avoir deux. L’idée est que votre manette 1 et votre manette 2 soient dans la même escouade, et que la manette 1 et la manette 2 de votre ami soient également dans une même escouade. Ensuite, allez en partie classée et lancez le mode « Exécution au Destructor » en même temps que votre ami afin que votre escouade tombe contre la sienne. Je tombais peut-être 9 fois sur 10 contre mon ami quand j'ai réalisé le trophée, mais en cas de difficulté pour tomber l’un contre l’autre, si vous et votre ami êtes sur la même console, allez dans « Paramètres », puis « Compte », et dans « Jeu inter-plateforme », mettez « Non » afin d’augmenter vos chances de tomber ensemble. Les parties en « Exécution au Destructor » ne comportent que 7 manches et durent environ 4 minutes. Vous n’aurez qu’à tuer les deux personnages de votre ami lors de ces 7 manches, ce qui ajoutera 14 kills à votre progression pour le trophée (Argent) Sérieusement? et vous fera gagner énormément d’XP.

Une fois arrivé au niveau 100, vous devrez, depuis le « Menu principal », aller dans « Journal de guerre », puis dans « Statistiques » et appuyer sur (carre) pour « Réinitialiser ».

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Vous retournerez au niveau 1 et le trophée sera à vous.

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Sachez que vous garderez vos statistiques, mais que les personnages que vous avez débloqués seront de nouveau verrouillés.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Homme à tout faire

Tuez un ennemi en Bataille (sociale ou classée) en utilisant toutes les armes (hors exécutions).

Pour ce trophée, vous devrez tuer un ennemi dans n’importe quel mode de jeu et uniquement en partie normale ou classée. Tuer un ennemi en partie privée ne compte pas pour le trophée et il faut tuer votre adversaire en utilisant l'arme, le mettre simplement au tapis ne compte pas. Tout d’abord, sachez qu’il y a 10 armes dans le jeu, mais que vous commencez chaque partie avec 4 armes : la Grenade fumigène (qui ne compte pas pour ce trophée), le Pistolet court, le Lanzor et le Fusil Destructor. Les autres armes donc le Lance-Grenades, l’Arbalète à tension, le Fusil à lunette, le Rayon de l’Aube, la Grenade à fragmentation, le Boltok et le Kaomax sont à ramasser en jeu. Ensuite, pour savoir où elles se trouvent, avant chaque partie, la carte sur laquelle vous allez jouer apparaît à l’écran avec des « X » : ces « X » indiquent l’emplacement des armes. Ici, par exemple, sur la carte « Mausolée ».

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Normalement, vous n’aurez pas de problème à tuer avec les armes de base et je vous recommande également d’aller dans le mode « En plein dans le mille » pour faire des kills avec le Fusil à lunette. Vous aurez quasiment fait la moitié du trophée. Vous devez prendre en compte que certaines armes n’apparaissent que dans certaines cartes du jeu. Je vais vous présenter un tableau des armes tout en indiquant sur quelles cartes elles apparaissent.

ImageLes Grenades à fragmentation : elles peuvent être ramassées sur les cartes Marais de balles, Canaux, Clocher, Cour, Escalade, Dépôt, Ruée vers l'or, Impasse, Manoir, Mausolée, Fossiles, Processus, La chute du Faucon, Les toits, Sanctuaire, Métro, Gare de Tyro, et Guerre. La Grenade à Fragmentation n'apparaît pas sur les cartes Jardin et Boîtes.
ImageLe Fusil à lunette : il peut être ramassé sur les cartes Marais de balles, Canaux, Clocher, Cour, Escalade, Dépôt, Jardin, Impasse, Manoir, Mausolée, Fossiles, Processus, Les toits, Métro et Guerre. Le Fusil à lunette n'apparaît pas sur les cartes Ruée vers l'or, La chute du faucon, Sanctuaire, Gare de Tyro et Boîtes.
ImageLe Rayon de l'Aube : il peut être ramassé sur les cartes Cour, Dépôt, Jardin, Les toits et Gare de Tyro. Le Rayon de l'Aube n'apparaît pas sur les cartes Marais de balles, Canaux, Clocher, Escalade, Ruée vers l'or, Impasse, Manoir, Mausolée, Fossiles, Processus, La chute du faucon, Sanctuaire, Métro, Guerre et Boîtes.
ImageLe Lance-Grenades : il peut être ramassé sur les cartes Marais de balles, Clocher, Cour, Jardin, Ruée vers l'or, Impasse, Manoir, Mausolée, Fossiles, Processus, Sanctuaire et Métro. Le Lance-Grenades n'apparaît pas sur les cartes Canaux, Escalade, Dépôt, La chute du faucon, Les toits, Gare de Tyro, Guerre et Boîtes.
ImageL'arbalète à tension : elle peut être ramassée sur les cartes Marais de balles, Canaux, Ruée vers l'or, Mausolée, Processus, Les toits, Sanctuaire, Métro, Gare de Tyro et Guerre. L'Arbalète à tension n'apparaît pas sur les cartes Clocher, Cour, Escalade, Dépôt, Jardin, Impasse, Manoir, Fossiles, La chute du faucon et Boîtes.
ImageLe Boltok : il peut être ramassé sur les cartes Canaux, Clocher, Escalade, Manoir, Mausolée, Les toits, Sanctuaire, et Gare de Tyro. Le Boltok n'apparaît pas sur les cartes Marais de balles, Cour, Dépôt, Jardin, Ruée vers l'or, Impasse, Fossiles, Processus, La chute du faucon, Métro, Guerre et Boîtes.
ImageLe Kaomax : il peut être ramassé sur les cartes Clocher, Cour, Escalade, Dépôt, Ruée vers l'or, Impasse et Manoir. Le Kaomax n'apparaît pas sur les cartes Marais de balles, Canaux, Jardin, Mausolée, Fossiles, Processus, La chute du faucon, Les toits, Sanctuaire, Métro, Gare de Tyro, Guerre et Boîtes.

Sur la carte « Guerre », il y a une tourelle : tuer des ennemis avec la tourelle ne compte pas pour le trophée. Vous pouvez suivre votre progression via la liste des trophées pour savoir combien d’armes il vous reste pour faire des kills avec et, si vous ne savez pas quelle arme il vous manque, allez dans le « Journal de guerre », puis dans « Statistiques » et enfin dans la section « Armes multijoueur ». Attention, car si vous avez par exemple tué un ennemi avec le Kaomax en partie privée[, il sera compté dans les statistiques mais pas pour le trophée, donc soyez vigilants

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Vous pouvez réaliser le trophée en même temps que (Bronze) Mieux vaut tard que jamais ou en même temps que la méthode 2 du trophée (Argent) Sérieusement? à condition que vous fassiez un autre mode comme le « Match à mort par équipe ».

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Lecteur G

Lisez une bande dessinée complète.

Depuis le « Menu principal », allez dans « Bonus » puis dans « Bandes dessinées », vous verrez 5 bandes dessinées : « Invisible », « Dilemme », « Désaccord », « Promesse » et « L’histoire d’Harper ». Vous obtiendrez les pages en réccupérant les plaques de la CGU en réalisant le trophée (Bronze) Pour les victimes.

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Vous n'aurez qu'à défiler les images avec (R2) jusqu'à la dernière page pour obtenir le trophée.

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Vous devez avoir toutes les pages d’une des 5 bandes dessinées pour obtenir le trophée, donc toutes les plaques d’un acte. Autrement, vous n’obtiendrez pas le trophée, même en défilant les pages.
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Frères jusqu'au bout

Éliminez le général RAAM en coopération et en Dément sans joueur au tapis.

Voici normalement l'un des tout derniers trophées que vous réaliserez en mode campagne si vous avez suivi la ligne de conduite. Ce trophée se réalise lors de la mission « Cheval pâle » de l’« Acte V : Le désespoir ». Ce trophée est sans doute le plus difficile, mais sachez qu’il y a un processus assez simple à suivre, avec des prérequis à respecter. Vous n’allez peut-être pas réussir du premier coup, mais croyez-moi, une fois que vous maîtriserez la technique, ce sera assez simple. Moi, par exemple, j’ai dû m’y prendre à 4-5 reprises pour y arriver, et quand j’ai retenté de refaire la technique pour le guide, j’ai réussi du premier coup. Ce trophée est à réaliser en coopération et, même si je n’ai pas essayé il est possible de le faire seul avec deux manettes en écran partagé.

Pour les prérequis, sachez que vous aurez besoin d’énormément de munitions, le maximum de munitions possible. C’est pourquoi, dès le début de la mission, dans le wagon, ramassez toutes les munitions. Tout d’abord, retournez-vous et allez du côté éclairé par la lumière du soleil, puis ramassez les Grenades à fragmentation ainsi que les munitions dans la petite caisse. Ne ramassez pas le fusil à lunette, car il remplacerait votre Fusil d’assaut Lanzor, et c’est une arme très importante.

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Ensuite, ramassez les munitions de l’Arbalète à tension, car cela aussi sera très important (avec les Grenades) pour réussir le trophée.

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De l’autre côté du wagon, vous trouverez également des munitions de fusil d’assaut Lanzor ainsi qu’une petite caisse de munitions. Ramassez tout, et vous serez prêts à quitter le wagon bien armés et préparés.

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Après la cinématique, vous et votre partenaire devrez courir directement jusqu’aux quatre blocs de ciment présents sur le wagon. Vous devrez vous mettre à couvert sur le deuxième bloc de ciment de gauche, donc le plus éloigné, et votre partenaire devra, lui, se mettre à couvert sur le deuxième bloc de ciment à droite avant que le général RAAM ne quitte son wagon. Sachez que si vous devez vous mettre à couvert sur ces blocs, c’est parce qu’il y a un bug qui n’a jamais été corrigé, même sur les versions les plus anciennes du jeu : le général RAAM sera bloqué par un mur invisible entre les deux wagons et ne pourra pas s’approcher de vous. Il arrive parfois qu’il parvienne à se rapprocher, mais il ne dépassera jamais les blocs de ciment tant que vous restez à couvert. Ne quittez en aucun cas les blocs de ciment car le général RAAM fait MAL et vous mettra au tapis en 2-3 tirs. Tous les prérequis sont opérationnels pour pouvoir mener à bien le trophée.

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Une fois à couvert, soyez prêts pour le premier danger : sur votre droite, un Reaver qui est une créature volante montée par des Locustes apparaîtra et vous attaquera. Vous devrez, avec votre partenaire, l’éliminer en premier tout en restant à couvert (sachant qu’il est possible de tirer en restant à couvert). Restez vigilants, car une fois le Reaver éliminé, un deuxième finira par apparaître, cette fois sur votre gauche. Il faudra, avec votre partenaire, l’éliminer lui aussi afin d’être tranquilles.

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Désormais, vous allez devoir vaincre le général RAAM, et il a une particularité : ce dernier est entouré de Krylls noirs qui le protègent et il est invulnérable. Il est donc totalement inutile de lui tirer dessus lorsqu’il se protège. Il faudra utiliser vos grenades et votre arbalète pour faire fuir les Krylls et le rendre vulnérable.

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Utilisez vos grenades et votre arbalète de manière très parcimonieuse. Lorsque le général RAAM est entouré de Krylls, sachez qu’une seule grenade suffit à les faire fuir, et qu’un seul tir d’arbalète est également suffisant. Les Krylls ne disparaissent que temporairement : afin de ne pas vous retrouver à court de grenades ou de munitions d’arbalète, n’utilisez ces ressources que lorsque c’est nécessairequand il y a des Krylls ; n’en usez pas inutilement, au risque de compromettre la réalisation du trophée. Ce conseil vaut aussi pour votre partenaire.

Ce que je dis pour les grenades et l’arbalète vaut également pour vos munitions de fusils d’assaut Lanzor, mais à l’inverse : ne tirez pas sur le général RAAM avec le Lanzor s’il est entouré de Krylls. Ce boss final a énormément de résistance, donc suivez ces étapes à la lettre : quand il est entouré de Krylls, envoyez une grenade (ou un tir d’arbalète) et, dès que les Krylls partent, tirez-lui dessus en rafale (sur la tête si possible) avec votre partenaire (en restant à couvert) jusqu’à ce que les Krylls reviennent, puis relancez-lui une grenade, et ainsi de suite. D’ailleurs, quand vous tirez, faites un maximum de rechargements éclairs parfaits car vous rechargerez plus vite et vous aurez également un boost de dégâts !

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Si vous échouez, ne vous découragez pas : c’est une technique à maîtriser, et une fois maîtrisée ce combat de boss ne durera qu’une petite minute. Dernière chose : si vous ou votre partenaire êtes mis au tapis, inutile de tenter la réanimation car le trophée ne sera pas validé. Il faudra alors appuyer sur la touche Option et aller sur « Dernier point de ravitaillement », ce qui vous fera réapparaître au début du chapitre, donc juste avant l’affrontement contre le général RAAM.

Voici une vidéo illustrative.

Si vous avez 2 manettes, alors sachez que vous pouvez encore plus vous faciliter la tâche en utilisant la méthode que je vous ai présentée pour le trophée (Or) Commando, à condition que la difficulté pour la manette 1 reste en Dément et que la difficulté pour la manette 2 soit en Recrue. Il vous suffira de récupérer toutes les grenades et les munitions d’arbalète à tension avec la manette 2, puis de tirer sur le général RAAM, puisque ce dernier vous infligera les mêmes dégâts qu’en difficulté Recrue. En revanche, il conservera la même résistance qu’en difficulté Dément, alors ne gâchez pas vos munitions.

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Donne-moi un skin

Participez à une partie Bataille avec un skin d'arme personnalisé.

Avant chaque partie, vous et les autres joueurs êtes dans le « salon d'avant-match » et vous pouvez y changer le skin de votre personnage mais également le skin de vos armes et c'est cette dernière option qui va nous intéresser pour le trophée. Allez sur l'arme de votre choix et appuyez sur (L2) ou (R2) pour changer le skin de votre arme et jouez une partie avec.

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Vous devrez finir la partie et le trophée tombera à la fin de celle-ci. Réaliser le trophée en partie privée n’est pas valable.
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Mieux vaut tard que jamais

Remportez 25 parties en Match à mort en équipe.

Pour obtenir ce trophée vous devez remporter 25 parties en « Match à mort en équipe » qui est un mode en contre 4 dans lequel chaque équipe dispose de 10 vies. Chaque élimination fait perdre une vie à l’équipe adverse. Lorsque votre équipe parvient à tuer 10 fois l’équipe ennemie, celle-ci n’a plus de réapparitions disponibles. À partir de ce moment-là, il vous suffit d’éliminer tous les joueurs restants de l’équipe adverse pour remporter la manche. Pour gagner 25 parties en « Match à mort en équipe », je vais vous proposer 2 méthodes :

Méthode 1 : Comme je l’ai expliqué dans la ligne de conduite, il y a hélas énormément de tricheurs dans le jeu, mais vous pouvez tirer du positif du négatif : si vous tombez dans une équipe avec un ou des tricheurs, vous avez de grandes chances de remporter la partie, même si vous êtes le membre de l’équipe ayant les moins bonnes statistiques, car ils font littéralement tout le travail. Vous pouvez également tomber tout simplement dans une équipe de joueurs très talentueux faisant énormément de kills. Si vous tombez sur ce genre d’équipe, alors je vous recommande vivement d’enchaîner un maximum de parties avec eux pour réaliser le trophée plus facilement. À contrario, si vous tombez dans une équipe de joueurs débutants ou en très grande difficulté sur le jeu, n’ayez pas honte de quitter la partie une fois qu’elle est terminée et de relancer le mode afin d’être affecté à une nouvelle équipe. Si, comme moi, vous êtes des joueurs qui meurent énormément en partie mais qui ne font pas beaucoup de kills, alors je vous conseille de rester en retrait, si possible à couvert, afin de donner le moins de kills possible aux adversaires. Il y a deux cas de figure dans ce mode : les parties qui sont très serrées et les parties où l’écart de niveau est tellement grand que la défaite est inévitable. Si vous êtes dans le deuxième cas, mieux vaut perdre une fois et changer d’équipe plutôt que d’enchaîner 3 ou 4 parties et toutes les perdre. L’objectif est d’obtenir votre trophée, et le plus rapidement possible.

Méthode 2 : Cette méthode vous demandera d’avoir 2 manettes et 3 amis ayant eux aussi 2 manettes chacun. Il faudra créer 2 escouades, avec 2 personnes possédant 2 manettes dans chacune des escouades, et réussir à tomber les uns contre les autres. L’escouade adverse devra tout simplement laisser votre escouade gagner toutes les parties. Vous pourrez d’ailleurs, dans le même temps, avancer sur le trophée (Argent) Sérieusement? ! Pour optimiser vos chances de tomber les uns contre les autres, si vous êtes sur la même console, allez dans les « paramètres », puis dans « compte » et, dans « jeu inter-plateforme », mettez « non ». De plus, je vous recommande de faire ça le matin pour augmenter vos chances.

Peu importe la méthode que vous utiliserez, sachez que ce ne sera qu’une question de temps pour obtenir ce trophée. Le trophée ne sera pas valide si vous le réalisez en partie privée.

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Jeu de la larve

Fermez les 4 puits près de la fontaine dans Tir aux poissons en évitant l'émergence de tout locuste.

Ce trophée se réalise dans l’« Acte I : Les cendres », lors du chapitre « Tir aux poissons ». Après avoir tué quelques Locustes, vous devrez vous diriger vers la fontaine et y entrer. Profitez-en pour ramasser les grenades à côté, car vous devez absolument en avoir 4 dans votre inventaire. Vous devrez fermer les 4 puits d’émergence, ce sont des trous par lesquels les Locustes sortent. Pour les fermer, vous devrez jeter une grenade dedans avant que tous les Locustes n’en sortent. Il y a 4 puits d’émergence, et ils apparaissent les uns après les autres de façon aléatoire, à l’exception du dernier. Je vais vous montrer où ils apparaissent.

2 puits d’émergence apparaissent sous le pont, à l’endroit d’où vous êtes arrivés. Un puits d'émergence apparaîtra à gauche et l’autre à droite.

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Un autre puits d’émergence apparaît vers le pont, bloqué par des plaques de goudron, à gauche des 2 puits d’émergence dont je parlais juste avant.

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Enfin, le dernier puits d’émergence apparaît vers les voitures, sur la gauche du puits précédent. C’est le seul puits qui n’apparaît pas de manière aléatoire, contrairement aux autres. Celui-ci apparaît toujours en dernier.

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Vous pouvez totalement réaliser ce trophée en coopération, c’est même fortement recommandé, car votre coéquipier pourra cibler un puits d’émergence pendant que vous en ciblez un autre. Vous obtiendrez le trophée même s’il ferme un puits à votre place. En cas d’échec, n’hésitez pas à appuyer sur la touche Option et à aller sur « Dernier point de ravitaillement » afin de recommencer.

Voici une vidéo illustrative.

N'hésitez pas à poster une demande sur le Topic d'entraide multijoueur si vous cherchez du monde pour jouer avec vous.
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Évasion de prison

Terminez le didacticiel dans n'importe quelle difficulté.

Ce trophée ne peut être obtenu que dans l’« Acte I : Les cendres », lors du chapitre « 14 ans après l’émergence », et dans la difficulté de votre choix. Après la cinématique d’introduction, vous incarnez Marcus Fenix et votre allié Dominic Santiago vous demande si vous souhaitez passer par les quartiers des gardes ou plutôt par les cellules. Le jeu vous proposera alors de choisir un chemin : Combat ou Entraînement.

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Il faudra sélectionner « Entraînement » avec la touche (R2). Vous irez donc dans le quartier des gardes, dans une séquence de jeu qui fera office de tutoriel. Progressez dans le chapitre et dégommez les Locustes qui tenteront de se mettre sur votre chemin. Vous serez face à une porte en métal que les Locustes scieront pour entrer ; vous n’aurez qu’à en venir à bout et sortir à l’extérieur où d’autres Locustes vous attendront.

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Une fois à l'extérieur de la prison, le trophée tombera naturellement.
Remerciements
Merci à Deyalesca pour avoir accepté ma demande de guide mais aussi à Lugan pour son assistance à la rédaction de ce guide. Merci également au talentueux Staff0nly pour ses magnifiques bannières et titres. Merci à JUT, Nafnouf et Orishma sans qui je n'aurais pas pu réaliser ce guide. Et pour finir merci à toute l'équipe de PSTHC pour leur confiance.

vento_doro (Vento_Doro)

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