
Concernant les graphismes, le jeu est joli et rend très bien sur une grande télévision, ce qui est souvent reproché aux jeux avec des graphismes de type cartoon. Les effets de sorts sont également agréables (bien que peu nombreux) à regarder. L’avantage de ce type de graphismes, c’est que cela permet d’identifier clairement chaque chose en la voyant, ce qui est essentiel dans un jeu de ce genre, à savoir ne pas passer de longues minutes à chercher un objet ou une recrue qui pourrait être dissimulé derrière quelque chose.
Côté bande son, les musiques sont plus banales voire inexistantes à certains moments de la mission, mais le thème principal du jeu est agréable à écouter. Le côté négatif vient de certains bruits que l'on pourra qualifier de "parasites", comme l’héroïne Talyah qui poussera des cris atroces à chaque fois que vous l’attrapez ou la relâchez avec la main du malin. La même chose se produit avec les unités et, pour peu que vous attrapiez toute votre armée d’un coup pour la relâcher quelque part, tous les bruits se mélangeront pour vous détruire l’ouïe comme il se doit !
Ce que je redoutais le plus avec un Dungeon 3, c’était les contrôles à la manette pour un jeu de stratégie. Finalement, les développeurs ont bien réussi le coup en créant plusieurs raccourcis faciles à mémoriser (

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pour le menu des créatures,

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pour le menu des créations etc). Petit bémol cependant, certains raccourcis ne sont pas indiqué dans le jeu et il faudra les découvrir par vous-mêmes ou les créer. Par exemple, l’un des raccourcis les plus utiles permet d’attraper toutes les unités et Talyah présentes dans votre donjon (les unités vivent leurs vies une fois sous terre et se dispersent) n’est pas indiqué par le jeu, ce qui vous obligera au début à attraper manuellement vos troupes. Pour les intéressés, sachez qu'il suffit de faire la combinaison

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pour afficher le menu de votre armée et, une fois sur ce menu, appuyez sur la touche

pour toutes les attraper avec la main du malin. Pour ceux qui auraient du mal à retenir les raccourcis des menus, une simple pression de la touche triangle vous permettra d’avoir en visuel tous les menus et leurs raccourcis.
La sélection de blocs à détruire ou créer est également facile et l’annulation d’une action tout autant. Une fois dans le Surmonde, la sélection de votre armée est également très intuitive, laissez la touche

enfoncée pour dessiner un cercle et toutes les unités à l’intérieur seront contrôlées. Les déplacements et actions se font avec la touche

et vous aurez également une roulette des sorts de Talyah à lancer en activant la combinaison

+ la touche du sort voulu. Très simple, le gameplay manette de Dungeon 3 est très réussi, bravo RealmForge !
Pour ce qui est des bug, ils font chuter la note de cette partie. Le jeu descendra au « 1fps » pour peu que votre armée de 20 unités se battra contre 3 ou 4 héros du bien, un combat si simple vous prendra facilement presque 1 minutes là où il aurait dû durer à peine quelques secondes. Ces freezes sont extrêmement dérangeants et ce sont eux qui sont en partis responsables de ma lente progression dans la campagne qui devenait progressivement insupportable. Petite précision, le jeu a été testé sur PlayStation 4 Pro. Au vu de la baisse de FPS sur Pro, je n'ose pas imaginer le jeu sur une PS4 "normale".
Soit, les chutes de FPS ne perturberont peut-être pas tout le monde, mais ce seront alors les bugs de sauvegardes qui en décourageront certainement plus d’un. Et oui, une fois que votre mission a dépassé les 30 à 40 minutes, vous aurez 1 sauvegarde manuelle sur 2 qui fera planter le jeu mais aussi… les sauvegardes automatiques ! Si vous n’aviez pas de sauvegarde manuelle antérieur au crash, vous êtes bon pour recommencer la mission entièrement ! Ce problème m’a également empêché d’avancer tranquillement dans la campagne, étant donné qu’il m’est arrivé 3 ou 4 fois. Beaucoup de forums anglais relatent le problème qui serait spécifique à la version PS4, nous ne pouvons donc qu’attendre un patch des développeurs permettant de corriger cela.