Diablo IV

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 06/06/2023
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE

6001 joueurs possèdent ce jeu
46 trophées au total
46 trophées online
0 trophée caché
2 DLC's

Platiné par : 1223 joueurs (20 %)

100% par : 22 joueurs (0 %)


Note des joueurs :
4.2/5 - 31 notes

Note des platineurs :
4.1/5 - 17 notes

Guide rédigé par Jonathan9903 le 08/12/2024 - Dernière modification le 08/12/2024

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : +200 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 10
Version du jeu : 1.069
Introduction
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Ligne de conduite
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Aucun trophée ne peut être manqué.

Les trophées Fléau des Khazras et (Argent) Massacre tourmenté sont liés à une difficulté particulière. Tous les autres trophées peuvent être faits dans n'importe quel niveau de difficulté bien qu'indirectement il sera pratiquement impossible d'atteindre le niveau 300 sans aller dans le dernier palier de difficulté.

Si vous jouez un autre personnage que le sacresprit, alors il vous faudra obligatoirement faire deux parties afin de débloquer : (Bronze) Entraînement enjoué. Personnellement, je vous conseille de faire un sacresprit pour cette chasse. En effet, la campagne a été adaptée à ce personnage.

Il est fortement recommandé, et ce dès le début de votre aventure, d'utiliser en tout temps des ÉLIXIR, OPAL et ENCENS de n'importe quel ordre afin de réclamer le maximum d'expérience en vue du plus long trophée du jeu : (Argent) Virtuose fidèle. Également, il est intéressant lorsque possible de jouer à 4 joueurs puisqu'un bonus d'expérience est accordé pour favoriser la coopération.

Il serait préférable pour vous d'entamer cette chasse au début d'une saison afin de profiter de l'ensemble des bonus de saison qui rendent votre personnage plus fort et de pouvoir bénéficier des meilleurs builds de la saison. N'oubliez pas qu'à la fin de chaque saison, votre personnage tombe en éternel et perd ses bonus de saison. Une refonte des builds complète est également faite par Blizzard ce qui fait en sorte que vous risquez d'avoir un build désuet.

En dernier lieu, gardez à l'esprit que ce guide n'est qu'à titre de référence. En effet, les trophées peuvent être faits dans n'importe quel ordre. Ce guide n'est là que pour vous aider à optimiser votre temps.

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Pour commencer, la première étape de votre aventure devrait être de vous concentrer sur la campagne de ce DLC afin d'obtenir (Bronze) Haine réprimée. Au cours de celle-ci vous devriez débloquer (Bronze) Assainissement des terres sauvages. Sinon, pas d'inquiétudes, il se déverrouillera plus tard dans l'exploration.

Penser bien à faire les quêtes de mercenaires (Subo, Raheir, Varayna et Aldkin) dès qu'elles sont disponibles. À la suite de l'obtention des mercenaires, vous pouvez embaucher ceux-ci soit à titre de renfort soit à titre de membre du groupe dans le repaire qui vous sera présenté au cours du mode histoire. Vous pouvez avoir deux mercenaires en tout temps si vous êtes en solo et en groupe seulement 1 (soit celui du renfort). Commencez par choisir deux mercenaires et une fois qu'ils sont niveau 10, remplacez-les par d'autres afin d'obtenir (Bronze) Commandement mercenaire.

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Une fois la campagne terminée, vous êtes maintenant libre de faire tout ce que vous voulez dans le "Sanctuaire" de Diablo. Il vous faudra le plus rapidement possible travailler votre personnage afin de débloquer les niveaux de difficulté supérieurs (Tourment 1, 2, 3 et 4) afin de profiter du fait que plus vous êtes dans un haut palier de difficulté, plus le bonus d'expérience est élevé. Afin de débloquer les niveaux de difficulté supérieurs, vous devez compléter une fosse d'un certain niveau disponible à Cerigar (20 - T1, 35 - T2, 50 - T3 et 65 - T4). Il est conseillé à cette étape de faire quelques recherches sur internet et trouver un bon build que vous pourriez suivre jusqu'à la fin de votre aventure.

En cours de route, vous devriez débloquer normalement l'arbre de compétence ultime du sacreprit. Pensez alors à faire le trophée (Bronze) Entraînement enjoué.

La première étape de votre exploration devrait être de vous concentrer sur le (Bronze) Nettoyage de Kurast, effectuez une (Bronze) Exploration de Nahantu ainsi que vous aventurer dans la (Argent) Jungle infernale.

Lorsque vous aurez débloqué la difficulté tourment 4, le trophée (Argent) Massacre tourmenté devrait se débloquer sans que vous y prêtiez attention. Par la suite, il ne vous restera plus qu'à monter de niveau afin d'obtenir (Argent) Virtuose fidèle. N'hésitez pas à passer par le (Bronze) Fléau des Khazras lors de votre épopée vers le niveau 300 !
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Haine expurgée

Terminer la campagne Vessel of Hatred.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Assainissement des terres sauvages

Tuer 666 Dregs, Lacunis ou Aliénés.

Ne portez aucune attention à ce trophée. Celui-ci se déverrouillera naturellement bien avant que vous arriviez au niveau 300.
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Entraînement enjoué

Tuer 500 cibles avec des compétences ultimes en tant que sacresprit.

Ce qu'il faut noter par rapport à ce trophée est que l'arbre de talent de Diablo 4 qui vous sera présenté est constitué de 6 grandes catégories, à savoir les compétences de bases, principales, catalyseurs, défensives, puissances et d'ultimes.

Afin de débloquer en ordre les différents arbres de compétence, il vous faut débloquer un certain nombre de compétences dans l'arbre précédent.

Près du niveau 60 (niveau maximum avant les parangons), vous devriez normalement débloquer les compétences ultimes si vous avez investi des points dans les autres catégories. Il vous faudra dans un tel cas choisir une des compétences ultimes au nombre de 4 (traqueur, chasseur, dévoreur ou protecteur) et tuer 500 ennemis à l'aide de cette compétence par la suite.

Voici une image pour vous montrer l'emplacement des compétences ultimes sur l'arbre de talent :

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Exploration de Nahantu

Explorer l’intégralité de Nahantu.

Ce trophée vous demande d'explorer les 58 régions de Nahantu.

La région de Nahantu est située tout en bas à gauche. Les régions non explorées sont grises. Donc, il ne vous suffit que d'enlever toutes ces zones grises et le trophée tombera. À noter que si vous survolez à un endroit précis sur votre carte, il vous sera indiqué dans quelle région est situé l'endroit sur lequel vous avez votre curseur en haut à gauche.

Vous pouvez suivre votre progression en ouvrant votre carte à l'aide du pavé tactile. Une fois la carte ouverte, il faudra appuyer sur (triangle) afin d'ouvrir votre progression des diverses régions. Par la suite, vous n'avez qu'à appuyer sur (R2) pour trouver la dernière région qui est Nahantu. À cet endroit, le jeu vous indiquera combien d'emplacements vous avez trouvés sur 58.
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Massacre tourmenté

Terrasser 1 000 élites au niveau Tourment IV.

Ne portez aucune attention à ce trophée. Celui-ci se déverrouillera naturellement bien avant que vous arriviez au niveau 300.
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Commandement mercenaire

Atteindre le niveau 10 avec tous les membres des mercenaires.

Ce trophée vous demande d'atteindre le niveau d'entente 10 avec les 4 mercenaires disponibles du jeu (Subo, Raheir, Varayna et Aldkin).

Tel que mentionné dans la ligne de conduite, il sera possible de débloquer ceux-ci quelque temps après le début de votre aventure au moyen de quêtes. Les quêtes seront bien identifiées. En effet, il vous sera indiqué à titre de récompense que la complétion de la quête débloquera un mercenaire spécifique en indiquant même son nom.

Afin de faire progresser ceux-ci en termes d'expériences, les mercenaires doivent vous accompagner à titre de renforts ou membre de groupe.

En solo, vous pourriez à la fois avoir un mercenaire à titre de renfort et membre du groupe ce qui vous permettra d'accumuler de l'expérience pour les deux en même temps. Notez cependant que si vous jouez en multijoueur, seul le mercenaire en renfort vous accompagnera et accumulera donc de l'expérience.

Vous pouvez suivre le niveau d'entente de vos mercenaires via le menu mercenaire en appuyant sur la touche Options et en allant tout à gauche à l'aide de (R2). Par la suite, il ne vous reste qu'à appuyer à l'aide de (croix) sur le mercenaire dont vous désirez connaître la progression. Finalement, le niveau d'entente sera accessible en appuyant sur (R2). Il sera alors indiqué en haut à droite.

En résumé, il ne vous suffit que de monter l'expérience d'un mercenaire jusqu'au niveau 10 et par la suite de le remplacer par un autre de niveau 1 pour que celui-ci puisse monter aussi au niveau 10. Dès que les 4 mercenaires seront niveau 10, le trophée sera vôtre.
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Fléau des Khazras

Terminer la Citadelle sombre du Soulèvement des Khazras.

Ce trophée vous demande de compléter la quête de la citadelle sombre disponible exclusivement à partir du niveau de difficulté tourment 1 et après la campagne. Lorsque vous êtes dans la bonne difficulté en ouvrant le menu des quêtes, vous allez apercevoir cette quête en prioritaire.

Cette quête ne peut être faite seule et elle se doit absolument d'être effectuée en coop !

Elle est sous-divisée en 3 quêtes se finissant par un combat de boss représentant une énigme. Ci-dessous sera présentée la résolution des énigmes pour chacun des 3 boss afin de vous faciliter la tâche. Le reste de la quête ne sera pas expliqué puisque cette partie est très linéaire et devrait être complétée sans aucune difficulté.

Gorshack :

  • En premier lieu, lors de votre arrivée dans le combat, il sera nécessaire pour vous de descendre la vie de ce boss jusqu'à un certain palier en dessous duquel il ne perdra plus de vie.
  • À partir de ce moment précis, il vous faudra tuer certains ennemis marqués d'une tête de mort afin de récupérer 6 essences à replacer au centre.
  • Dès que les 6 essences sont placées au centre, il faudra que l'un des deux coéquipiers active le portail ce qui lui permettra de se diriger dans une autre pièce. L'autre coéquipier devra rester dans la pièce et ne pas se téléporter.
  • Le coéquipier qui s'est téléporté dans l'autre pièce devra tuer deux gardiens de la protection afin de récupérer les deux pierres de protection qui seront alors à placer sur les sceaux. Ensuite, il pourra tuer l'esprit fragmenté de Gorshack ce qui lui permettra de récupérer l'essence d'âme.
  • Pendant que le coéquipier qui est dans l'autre pièce est occupé, le coéquipier qui ne s'est pas téléporté se doit de survivre et tuer les ennemis marqués d'une tête de mort afin de pouvoir réactiver le portail pour son ami. Il doit réactiver le portail une fois que son ami possède l'essence d'âme afin que celui-ci puisse revenir dans la pièce principale.
  • Une fois revenu dans la pièce principale, il faudra que le joueur ayant l'essence d'âme place celle-ci dans la conduction des âmes.
  • Par la suite, il ne vous restera qu'à répéter les mêmes étapes pour les autres phases jusqu'à la mort du boss.
Lorzuul :

  • Au début du combat, le boss ne pourra pas recevoir de dégât.
  • Afin de pouvoir passer à travers sa première phase, rien de plus simple. Vous allez apercevoir dans la première pièce dans les coins deux gardes-barrières qu'il vous suffira de tuer afin d'ouvrir les deux portes verrouillées.
  • Dès que les deux portes seront débarrées, il sera nécessaire de prendre les deux sceaux et de les placer à l'endroit indiqué dans la pièce centrale. Ceci fait attaquer le boss jusqu'au moment où il ne peut plus prendre de dégâts. À noter qu'à côté des sceaux, il y a un petit portail en forme de triangle que vous pouvez prendre pour vous téléporter directement dans la pièce centrale.
  • Désormais, il faudra que vous trouviez 3 sceaux à placer au milieu de la pièce afin de pouvoir réduire à nouveau la vie du boss. Encore une fois afin de déverrouiller les barrières, il sera nécessaire de tuer les gardiens. Promenez-vous dans la carte et vous ne devriez avoir aucun problème à désactiver les barrières. Ce qu'il faut noter ici est que vous allez pouvoir apercevoir la barre des âmes se remplir. Il est primordial de terminer l'énigme avant que cette barre soit remplie sans quoi ce sera le "one shot" automatique.
  • Finalement, une fois que vous allez de nouveau infliger des dégâts au boss, celui-ci finira de nouveau par ne plus en prendre, alors il faudra encore une fois trouver des sceaux à placer au milieu de la pièce. Pour être plus précis, il vous faudra tuer 5 gardiens afin d'avoir tous les sceaux.
Zagraal :

  • La première étape sera de tuer les ennemis qui accompagnent le boss à votre arrivée.
  • Ensuite, le boss ouvrira un portail où vous et votre ami devrez vous téléporter. Dès que vous êtes téléporté, il sera possible de faire des dégâts au boss. À noter qu'il faudra de nouveau se téléporter une fois qu'il ne sera plus possible de faire des dégâts. Pour ce faire, les deux joueurs doivent se positionner sur les deux boutons en haut de la carte et par la suite activer le conduit.
  • À noter que si vous manquez la téléportation, ne paniquez pas. Le jeu fera apparaitre un ennemi spécial qu'il suffira de tuer afin de pouvoir de nouveau faire apparaître le portail.
  • Une fois téléporté, vous allez être dans une pièce avec 4 siphons spirituels. Il faudra alors que vous complétiez les siphons spirituels en restant dans le cercle et en tuant des ennemis.
  • Lorsque les siphons seront terminés, des gardiens du rituel apparaîtront et feront tomber une pierre au sol avec un symbole. Chaque joueur aura un symbole au-dessus de sa tête. Il faudra alors tout simplement que vous réagissiez avec la pierre au sol qui correspond à votre symbole au-dessus de votre tête.
  • Par la suite, un ennemi devrait apparaître et en le tuant il sera possible pour vous de récupérer une pierre de contre-sort.
  • Il sera alors possible pour vous de constater que dans un petit corridor le boss lancera une grosse boule verte. Il suffira de vous mettre dans le petit corridor avec votre pierre de contre-sort et d'interagir à partir de n'importe quelle touche une fois que la boule sera à proximité de vous ce qui relancera le projectile vers le boss. Ce dernier ouvrira alors un portail vous permettant de vous diriger dans une nouvelle pièce ou il sera possible de lui infliger des dégâts.
  • Finalement, il ne vous restera qu'à refaire ces différentes phases quelques fois afin d'en venir à bout.
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Nettoyage de Kurast

Terminer 25 expéditions des bas-fonds de Kurast.

Ces activités peuvent être lancées dans la région Bazard de Kurast située un peu en bas à droite. Vous n'avez qu'à compléter 25 fois ces activités et le trophée sera vôtre.

Voici une image d'où est située cette région :

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Virtuose fidèle

Atteindre le niveau 300 de parangon avec n’importe quel personnage.

Ce trophée sera le plus long de votre aventure et celui qui justifie le temps de 200 heures.

En premier lieu, avant de pouvoir progresser dans ce trophée, il vous faudra atteindre le niveau 60 (les parangons se débloquent à la suite du niveau 60).

Comme stipulé dans la ligne de conduite afin d'atténuer la longueur de ce trophée il est nécessaire de jouer :

  • avec des Élixir, Opal et Encens en tout temps pour profiter des bonus d'expérience accordés par leur utilisation ;
  • en tout temps en groupe de 4 pour profiter des bonus d'expérience. Même si vous n'avez aucun ami, dans la section sociale, accessible en appuyant sur Options, il est possible de trouver des groupes pour des activités diverses ;
  • dans les plus gros niveaux de difficulté que vous pouvez sans "rager".
Il existe plusieurs façons d'obtenir de l'expérience, mais la plus rapide demeure de faire des fosses en moins de 2 minutes. Donc, si vous êtes sur la fin de votre expérience et que vous êtes satisfaits de votre build, il est alors évident que le mieux pour vous serait de "farmer" les fosses en boucle. À noter qu'une fosse de moins bas niveau effectuée en deux minutes est plus rentable sur le long terme qu'une fosse de 3 minutes de plus haut niveau. Tout se joue sur la vitesse.

À noter que l'arbre des murmures ainsi que les hordes infernales sont aussi de bonnes sources d'expérience même si elles sont moins rentables que les fosses en moins de deux minutes.

Vous pouvez faire progresser les autres activités du jeu pour le fun, mais il est évident que ce n'est pas avec ces petites quantités d'expérience que vous allez atteindre le niveau 300.

Également, il est à noter que les niveaux de parangons se partagent entre tous les personnages d'un même royaume. C'est-à-dire que si vous avez un sacresprit royaume saisonnier parangon 280 et que vous créez un druide du royaume saisonnier, celui-ci sera parangon 280. Il peut être intéressant en cours de route de changer de classe afin de rendre la chasse un peu moins pénible.
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Jungle infernale

Récupérer 10 000 cendres aberrantes lors d’une vague infernale à Nahantu.

Chaque heure entre XX:00 et XX:55, une nouvelle vague infernale commence, marquée d'une zone rouge sur la carte.

De votre côté, pour les fins de ce trophée, il vous suffit de vous concentrer sur les vagues infernales situées à Nahantu. Lorsque vous êtes dans une vague infernale, il ne vous suffit que de tuer des ennemis afin de collecter des cendres aberrantes.

À noter que les cendres permettent d'ouvrir certains coffres qui peuvent être intéressants pour votre progression. Donc même s'il n'est pas nécessaire pour les fins du trophée de dépenser les cendres, je vous conseille d'ouvrir les coffres. Finalement, notez que les cendres non dépensées à la fin de la vague infernale seront perdues et ne pourront être réutilisées au cours de la prochaine vague. Il n'est pas nécessaire d'avoir 10 000 cendres sur vous pour le trophée. En effet, vous pouvez le réaliser en plusieurs vagues infernales.

Voici à quoi ressemble la carte de Nahantu en présence d'une vague infernale :

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Remerciements

Jonathan9903 (Jonathan9903)

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