Croc : Legend of the Gobbos - Platinum Edition
Infos complémentaires
Genre(s) : Plates-formes, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
100 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 52 joueurs (52 %)
100% par : 52 joueurs (52 %)
Note des joueurs :
4/5 - 1 note
Note des platineurs :
4/5 - 1 note
Guide rédigé par Chibimoko77 le 21/08/2026 - Dernière modification le 21/08/2026
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.000
Aucun trophée ne peut être manqué.
LIGNE DE CONDUITE
Avant de vous lancer dans cette aventure, sachez que vous pourrez retourner comme vous le voulez dans les différentes zones que vous avez déjà explorées même après avoir battu le boss final. De ce fait, aucun trophée ne peut être manqué, vous pouvez donc profiter de votre aventure comme vous le souhaitez.
Forest Island
La première île vous demandera de mener à bien diverses actions sur certains niveaux voire même sur plusieurs d'entre eux. Votre premier passage dans un niveau vous permettra de repérer les lieux et de libérer les 6 Gobbos pour les six niveaux classiques, de vaincre le boss pour les deux niveaux de boss et de récupérer la pièce de puzzle pour les deux niveaux bonus. Vos passages suivants vous permettront d'effectuer les actions spécifiques demandées puis dans un dernier passage de battre le chrono or ou platine.
Vous obtiendrez automatiquement les trophées
Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :
- 1-1 And So The Adventure Begins → Trouver la zone secrète (cf.
Trois coups où l’abeille joue), sauver les 6 Gobbos en moins de 97 secondes (cf.
Pas de temps à perdre), ne pas faire de sauts (cf.
Les crocodiles verts ne savent pas sauter) et ne pas vaincre d'ennemis (1/5) (cf.
Give Peas A Chance). - 1-2 Underground Overground → Ne pas vaincre d'ennemis (2/5) (cf.
Give Peas A Chance) et ne pas ramasser de cristaux (1/5) (cf.
Sac à dos vide). - 1-3 Shoutin Lava Lava Lava → Trouver la zone secrète (cf.
Entre rocher et lave), ne pas vaincre d'ennemis (3/5) (cf.
Give Peas A Chance) et ne pas ramasser de cristaux (2/5) (cf.
Sac à dos vide). - 1-B1 Lair Of The Feeble → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (1/9) (cf.
Comme un boss) et ne pas ramasser de cristaux (3/5) (cf.
Sac à dos vide). - 1-S1 The Curvy Caverns → Ne pas vaincre d'ennemis (4/5) (cf.
Give Peas A Chance). - 1-4 The Tumbling Dantini → Ne pas vaincre d'ennemis (5/5) (cf.
Give Peas A Chance) et ne pas ramasser de cristaux (4/5) (cf.
Sac à dos vide). - 1-5 Cave Fear → Ne pas ramasser de cristaux (5/5) (cf.
Sac à dos vide). - 1-B2 Fight Night With Flibby → Trouver la zone secrète (cf.
Retournez chaque pierre) et terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (2/9) (cf.
Comme un boss).
Vous obtiendrez automatiquement les trophées
Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :
- 2-2 Be Wheely Careful → Trouver la zone secrète (cf.
Au-delà de la corniche de glace). - 2-B1 Chumly's Snow Den → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (3/9) (cf.
Comme un boss). - 2-4 I Snow Him So Well → Trouver la zone secrète (cf.
La fête des pingouins). - 2-6 Licence To Chill → Trouver la zone secrète (cf.
Fin de parcours). - 2-B2 Demon Itsy's Ice Palace → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (4/9) (cf.
Comme un boss).
Vous obtiendrez automatiquement les trophées
Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :
- 3-1 Lights Camel Action → Trouver la zone secrète (cf.
Gelée plate, gelée plate, gelée plate). - 3-B1 The Deadly Tank of Neptuna → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (5/9) (cf.
Comme un boss). - 3-5 Leap of Faith → Trouver la zone secrète (cf.
Tombé dedans). - 3-B2 Cactus Jack's Ranch → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (6/9) (cf.
Comme un boss).
Vous obtiendrez automatiquement les trophées
Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :
- 4-2 Hassle In The Castle → Trouver la zone secrète (cf.
Pas de singe acrobate). - 4-B1 Fosley's Freaky Donut → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (7/9) (cf.
Comme un boss). - 4-5 Swipe Swiftly's Wicked Ride → Trouver la zone secrète (cf.
Trois coups sur le chemin des pistons). - 4-B2 Baron Dante's Funky Inferno → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (8/9) (cf.
Comme un boss). - 4-S2 Jailhouse Croc → Terminer le niveau sans mourir, prendre de dégâts, sauter, vaincre d'ennemis et ramasser de cristaux (cf.
Zone d’exclusion aérienne).
Il s'agit de la dernière ligne droite de votre épopée avec Croc. Les trois dernières actions qui vous seront demandées concernent uniquement le dernier niveau du jeu. Vous devrez vaincre le boss (cf.
Filtrer
Kersplatinum !
Débloquez tous les trophées.
Yippee!
Libérez le premier Gobbo captif
On n'abandonne aucun Gobbo
Collectez tous les Gobbos d'un niveau
Niveau bonus
Débloquez le premier niveau bonus
Feeble Excused
Triomphez de Tooty Feeble
Référez-vous au trophée
Gettin' Flibby Wit It
Triomphez de Flibby
Référez-vous au trophée
Tout ce qui monte…
Triomphez de Chumly l'homme-fusée
Référez-vous au trophée
Itsy Beatsy
Triomphez d'Itsy le démon de glace
Référez-vous au trophée
Ker-Splash!
Triomphez de Neptuna
Référez-vous au trophée
Jack of all Tirades
Triomphez de Cactus Jack
Référez-vous au trophée
Flottaison finale de Fosley
Triomphez de Fosley
Référez-vous au trophée
Dante's Infernal
Triomphez de Baron Dante
Référez-vous au trophée
Wonky Gong
Triomphez de la sentinelle secrète
Sauvez-les tous
Sauvez tous les Gobbos
The Jig Is Up
Collectez toutes les pièces de puzzle
L'éclat du cristal
Collectez 500 cristaux.
Vous trouverez des cristaux sur votre chemin et dans les caisses avec un point d'interrogation. La comptabilisation des cristaux est faite à la fin du niveau et non pendant celui-ci. Si vous ramassez tous les cristaux et ne vous faites pas toucher par des ennemis, vous atteindrez les 500 cristaux avant d'avoir fini la première île. Si vous avez des difficultés à réunir la somme demandée, refaites en boucle les premiers niveaux.
Give Peas A Chance
Terminez 5 niveaux sans vaincre d'ennemis
Vous pourrez donc valider votre objectif à partir des niveaux 1-1 And So The Adventure Begins, 1-2 Underground Overground, 1-3 Shoutin Lava Lava Lava, 1-S1 The Curvy Caverns et 1-4 The Tumbling Dantini.
Sac à dos vide
Terminez 5 niveaux sans collecter de cristaux
Vous pourrez donc valider votre objectif à partir des niveaux 1-2 Underground Overground, 1-3 Shoutin Lava Lava Lava, 1-B1 Lair Of The Feeble, 1-4 The Tumbling Dantini et 1-5 Cave Fear.
Why That's Defrightful
Sauvez tous les Gobbos des mini-jeux du Dungeon of Defright
Le niveau 4-3 Dungeon Of Defright vous mettra face à un mini-jeu différent que vous aurez déjà rencontré dans un niveau précédent pour chaque salle du niveau à l'exception de la première salle et de la salle bonus. Référez-vous à
Spoo-key Challenge
Sauvez tous les Gobbos de la porte de cristal de Desert Island
Les salles bonus de la troisième île ont pour particularité de vous mettre en concurrence avec un fantôme. Ce dernier va ramasser tous les cristaux et la clé permettant d'ouvrir la cage du sixième Gobbo. Vous devrez donc aller plus vite que lui pour éviter que cela se produise.
Ne vous préoccupez pas des cristaux, prenez les virages aussi serrés que possible et ne perdez pas de temps pour rejoindre la fin de la salle afin de récupérer la clé avant votre adversaire. Si vous voyez que vous allez échouer, vous pouvez mourir afin de réinitialiser la salle si votre adversaire n'a pas encore récupéré la clé. Si c'est malheureusement le cas, vous devrez recommencer le niveau depuis le début.
Comme un boss
Terminez tous les niveaux de boss sans subir de dégâts
Vous ne devrez pas encaisser de dégâts ou mourir SUR l'intégralité du niveau. Soyez donc vigilant sur les deux premiers écrans pour éviter d'échouer à votre objectif avant même d'arriver au boss. Un moyen simple est de ne pas ramasser de cristaux et d'aller affronter le boss sans sécurité. Si vous le battez, vous avez rempli l'objectif fixé par le trophée. Si vous mourez, vous n'aurez plus qu'à recommencer le niveau depuis le début.
Globalement, les combats sont plutôt simples et vous demanderont d'appliquer pratiquement la même méthode. Il vous faudra soit être à distance pour esquiver un coup ou venir au corps-à-corps pour que l'ennemi déclenche son attaque. Une fois terminée, votre adversaire sera épuisé et vous pourrez le frapper. Ce schéma se répétera jusqu'à votre victoire en sachant que les attaques de vos ennemis deviendront plus rapides et plus longues lorsque leur santé descendra.
| Boss | Stratégie |
| Tooty Feeble | Fuyez votre adversaire jusqu'à ce qu'il soit fatigué. Frappez-le pendant qu'il récupère son souffle. |
| Flibby | Approchez-vous de votre adversaire pour qu'il déclenche un crochet. Frappez-le lorsqu'il est essoufflé. Une fois à terre, sautez-lui dessus avec un saut écrasant. |
| Chumly l'homme-fusée | Lorsqu'il est dans les airs, passez en dessous de lui pour qu'il essaie de vous écraser. Une fois à terre, frappez-le. |
| Itsy le démon de glace | Approchez-vous de lui pour qu'il effectue un saut avec écrasement. Frappez-le tant qu'il est étourdi. Suite à votre attaque, il se divisera en deux. Appliquez la même méthode et chaque partie se divisera encore en deux. Frappez les quatre dernières parties lorsqu'elles se mettront en boule. |
| Neptuna | Tournez autour de votre adversaire jusqu'à ce qu'il déclenche son attaque. Frappez-le lorsqu'il récupère son souffle. |
| Cactus Jack | Restez à distance pour esquiver ses attaques d'épines. Ensuite, il se mettra à tournoyer. Si la toupie reste circulaire, mettez-vous dans un coin de l'arène. Si la toupie vient vers vous, fuyez votre adversaire. Après cette toupie, le boss sera étourdi. Frappez-le à ce moment-là. |
| Fosley | Votre adversaire vous enverra des bombes. Ces dernières vous poursuivront afin de vous exploser à la figure. Repérez les plateformes plus foncées et arrangez-vous pour que les bombes passent dessus et retournent à leur expéditeur. |
| Baron Dante | Ce combat diffère des précédents car il se déroule en trois phases mais pour chaque phase, la technique employée est la même. Lors de la première phase, votre adversaire frappera le sol et vous devrez sauter pour éviter l'attaque de zone. Frappez-le lorsqu'il est fatigué. Lors de la deuxième phase, il vous chargera dessus. Ne bougez pas jusqu'à ce qu'il déclenche son attaque. Frappez-le lorsqu'il est étourdi. Pour la dernière phase, il vous enverra des attaques à distance depuis les airs. Esquivez-les et frappez-le lorsqu'il pose pied à terre. |
| Sentinelle secrète | Frappez les quatre gongs pour venir facilement à bout de votre adversaire. |
Trois coups où l’abeille joue
Trouvez la zone secrète au niveau 1-1.
Entre rocher et lave
Trouvez la zone secrète au niveau 1-3.
Retournez chaque pierre
Trouvez la zone secrète au niveau 1-B2.
Au-delà de la corniche de glace
Trouvez la zone secrète au niveau 2-2.
La fête des pingouins
Trouvez la zone secrète au niveau 2-4.
Fin de parcours
Trouvez la zone secrète au niveau 2-6.
Gelée plate, gelée plate, gelée plate
Trouvez la zone secrète au niveau 3-1.
Tombé dedans
Trouvez la zone secrète au niveau 3-5.
Pas de singe acrobate
Trouvez la zone secrète au niveau 4-2.
Trois coups sur le chemin des pistons
Trouvez la zone secrète au niveau 4-5.
Les crocodiles verts ne savent pas sauter
Terminez le niveau 1-1 sans sauter.
Zone d’exclusion aérienne
Terminez le niveau 4-S2 sans sauter, vaincre d’ennemi, ramasser de cristal, ni subir de dégâts.
La première salle est plutôt simple puisqu'il s'agit de couloirs avec des cristaux au milieu du passage. Placez-vous sur le côté pour être entre le mur et les cristaux. De cette façon, les quelques ennemis présents ne vous toucheront pas. Pour la seconde salle, placez-vous de manière pour arriver à vous accrocher sur le milieu de la plateforme instable. Ensuite, grimpez dessus et avancez vers le bloc. Répétez cette manipulation jusqu'à atteindre le bout de la salle.
Pour la troisième salle, placez-vous à gauche ou à droite des cristaux mais pas trop éloignés non plus et avancez tout droit sans ralentir. N'hésitez pas à vous décaler un peu si vous voyez que vous vous rapprochez trop près des cristaux. Pour la quatrième salle, il vous faudra vous placer de façon à faire un maximum de pas sur le bloc avant qu'il disparaisse tout en essayant d'être proche du suivant pour passer dessus quand le besoin s'en fera sentir. La cinquième et dernière salle est identique au déroulement de la première salle.
Cercles vicieux
Terminez le niveau 5-B sans sauter.
Pas de temps à perdre
Terminez le niveau 1-1 en secourant 6 Gobbos en moins de 97 secondes.
Petit pense-bête des trucs à récupérer :
- Première salle : Cristal rouge, Cristal violet et Gobbo 1/6.
- Deuxième salle (accès via le puits de la salle 1) : Cristal bleu et Gobbo 2/6.
- Troisième salle (accès via la porte de la salle 1) : Cristal vert et Gobbo 3/6.
- Quatrième salle : Gobbo 4/6.
- Cinquième salle (accès via le puits du ver de la salle 4) : Cristal jaune et Gobbo 5/6.
- Salle bonus : Clé argentée et Gobbo 6/6.
Des temps difficiles
Battez le chrono platine de 5 niveaux différents
Un temps pareil...
Battez le chrono or de 30 niveaux différents
Le chrono or n'est pas trop exigeant en soi mais vous demandera de connaître le niveau afin d'éviter les passages superflus pour vous concentrer sur le parcours le plus rapide jusqu'à la fin du niveau. Vous n'aurez pas d'obligation de libérer des Gobbos, ramasser des cristaux ou vaincre d'ennemis. Seul le fait de finir le niveau le plus rapidement possible vous est demandé. Le chrono platine lui vous demandera de connaître les raccourcis possibles afin de battre le temps imposé.
Si vous gardez à l'esprit les conseils suivants, vous viendrez à bout des chronos des trente premiers niveaux. Rien ne vous empêche de tenter votre chance dans les niveaux des deux dernières îles mais ces derniers deviennent de plus en plus longs et complexes. Pour ce qui est des astuces à employer, il en existe vraiment deux à appliquer. La première est de bénéficier du fait que Croc peut encaisser un coup s'il possède au moins un cristal. Cela vous permettra de passer des lacs qui sont normalement infranchissables avec un saut normal.
La seconde astuce consiste à utiliser un "super saut" de Croc qui vous permettra de faire des sauts plus longs que les sauts classiques. Pour l'activer, vous devrez faire un saut avec

Merci à ? pour la bannière et les titres.





























