Croc : Legend of the Gobbos - Platinum Edition

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 16/10/2025
Genre(s) : Plates-formes, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

100 joueurs possèdent ce jeu
37 trophées au total
0 trophée online
10 trophées cachés

Platiné par : 52 joueurs (52 %)

100% par : 52 joueurs (52 %)


Note des joueurs :
4/5 - 1 note

Note des platineurs :
4/5 - 1 note

Guide rédigé par Chibimoko77 le 21/08/2026 - Dernière modification le 21/08/2026

Temps nécessaire pour le platine : +6 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.000
Introduction
Ligne de conduite
Avant de commencer, vous devez savoir que :


Aucun trophée ne peut être manqué.



LIGNE DE CONDUITE


Avant de vous lancer dans cette aventure, sachez que vous pourrez retourner comme vous le voulez dans les différentes zones que vous avez déjà explorées même après avoir battu le boss final. De ce fait, aucun trophée ne peut être manqué, vous pouvez donc profiter de votre aventure comme vous le souhaitez.

Forest Island

La première île vous demandera de mener à bien diverses actions sur certains niveaux voire même sur plusieurs d'entre eux. Votre premier passage dans un niveau vous permettra de repérer les lieux et de libérer les 6 Gobbos pour les six niveaux classiques, de vaincre le boss pour les deux niveaux de boss et de récupérer la pièce de puzzle pour les deux niveaux bonus. Vos passages suivants vous permettront d'effectuer les actions spécifiques demandées puis dans un dernier passage de battre le chrono or ou platine.

Vous obtiendrez automatiquement les trophées (Bronze) Feeble Excused et (Bronze) Gettin' Flibby Wit It en venant à bout des deux boss de la première île. En libérant les 36 Gobbos présents sur cette île (objectif 36/144), vous serez récompensé par (Bronze) Yippee!, (Bronze) On n'abandonne aucun Gobbo et (Bronze) Niveau bonus. Récupérez la pièce de puzzle dans les deux niveaux secrets (objectif 2/8). Battez le chrono platine platine sur cinq niveaux pour avoir (Argent) Des temps difficiles et au minimum le chrono or sur les cinq autres niveaux de la première île (objectif 10/30). Au cours de vos traversées des différents niveaux, vous découvrirez (Bronze) L'éclat du cristal en récupérant 500 cristaux.

Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :

Ice Island

Vous obtiendrez automatiquement les trophées (Bronze) Tout ce qui monte… et (Bronze) Itsy Beatsy en venant à bout des deux boss de la seconde île. Continuez sur votre lancée en libérant les 36 Gobbos présents sur cette île (objectif 72/144). Récupérez la pièce de puzzle dans les deux niveaux secrets (objectif 4/8). Battez au minimum le chrono or sur les dix niveaux de la seconde île (objectif 20/30).

Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :

Desert Island

Vous obtiendrez automatiquement les trophées (Argent) Ker-Splash! et (Argent) Jack of all Tirades en venant à bout des deux boss de la troisième île. Continuez sur votre lancée en libérant les 36 Gobbos présents sur cette île (objectif 108/144) afin de remporter le (Argent) Spoo-key Challenge. Récupérez la pièce de puzzle dans les deux niveaux secrets (objectif 6/8). Battez au minimum le chrono or sur les dix niveaux de la troisième île pour enfin décrocher (Or) Un temps pareil...

Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :

  • 3-1 Lights Camel Action → Trouver la zone secrète (cf. (Bronze) Gelée plate, gelée plate, gelée plate).
  • 3-B1 The Deadly Tank of Neptuna → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (5/9) (cf. (Or) Comme un boss).
  • 3-5 Leap of Faith → Trouver la zone secrète (cf. (Bronze) Tombé dedans).
  • 3-B2 Cactus Jack's Ranch → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (6/9) (cf. (Or) Comme un boss).
Castle Island

Vous obtiendrez automatiquement les trophées (Argent) Flottaison finale de Fosley et (Or) Dante's Infernal en venant à bout des deux boss de la quatrième île. Vous mettrez un terme à votre recherche de vos amis poilus en libérant les 36 derniers Gobbos. Votre exploit sera récompensé par (Argent) Why That's Defrightful et (Argent) Sauvez-les tous. Récupérez la pièce de puzzle dans les deux niveaux secrets pour enfin obtenir (Or) The Jig Is Up.

Actions spécifiques à réaliser dans un niveau en particulier :

  • 4-2 Hassle In The Castle → Trouver la zone secrète (cf. (Bronze) Pas de singe acrobate).
  • 4-B1 Fosley's Freaky Donut → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (7/9) (cf. (Or) Comme un boss).
  • 4-5 Swipe Swiftly's Wicked Ride → Trouver la zone secrète (cf. (Bronze) Trois coups sur le chemin des pistons).
  • 4-B2 Baron Dante's Funky Inferno → Terminer le niveau sans prendre de dégâts ou mourir (8/9) (cf. (Or) Comme un boss).
  • 4-S2 Jailhouse Croc → Terminer le niveau sans mourir, prendre de dégâts, sauter, vaincre d'ennemis et ramasser de cristaux (cf. (Bronze) Zone d’exclusion aérienne).
Bonus Island

Il s'agit de la dernière ligne droite de votre épopée avec Croc. Les trois dernières actions qui vous seront demandées concernent uniquement le dernier niveau du jeu. Vous devrez vaincre le boss (cf. (Or) Wonky Gong) et si vous y arrivez sans prendre de dégâts ou mourir, vous pourrez dire que vous l'avez fait (Or) Comme un boss. Terminez le combat sans effectuer de sauts pour éviter les (Bronze) Cercles vicieux.

Votre épopée est maintenant terminée ! (Platine) Kersplatinum ! (Platine)
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Kersplatinum !

Débloquez tous les trophées.

Félicitations ! Vous avez sauvé les Gobbos de l'infâme Baron Dante.
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Yippee!

Libérez le premier Gobbo captif

Certains Gobbos seront enfermés dans des cages. Il vous faudra alors trouver une clé argentée pour l'ouvrir afin de libérer votre ami poilu. Généralement, ces clés sont situées dans la même salle que la cage ou dans la salle suivante. Référez-vous à (Argent) Sauvez-les tous pour connaître la localisation de chaque Gobbo à libérer.

Clé cage Gobbo

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Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
Cage Gobbo

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Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
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On n'abandonne aucun Gobbo

Collectez tous les Gobbos d'un niveau

Référez-vous au trophée (Argent) Sauvez-les tous pour plus d'explications.
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Niveau bonus

Débloquez le premier niveau bonus

Il existe au total 8 niveaux bonus. Vous en trouverez deux sur chacune des quatre premières îles et ils sont situés après chaque niveau de boss. Pour en débloquer l'accès, il faut libérer tous les Gobbos des trois niveaux précédents celui du boss. Référez-vous à (Argent) Sauvez-les tous pour connaître la localisation de chaque Gobbo à libérer. Compléter les 8 niveaux bonus est un prérequis pour le trophée (Or) The Jig Is Up et débloquer la cinquième et dernière île du jeu afin d'y affronter le dernier boss (cf. (Or) Wonky Gong).
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Feeble Excused

Triomphez de Tooty Feeble

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Gettin' Flibby Wit It

Triomphez de Flibby

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Tout ce qui monte…

Triomphez de Chumly l'homme-fusée

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Itsy Beatsy

Triomphez d'Itsy le démon de glace

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Ker-Splash!

Triomphez de Neptuna

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Jack of all Tirades

Triomphez de Cactus Jack

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Flottaison finale de Fosley

Triomphez de Fosley

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Dante's Infernal

Triomphez de Baron Dante

Trophée lié à l'histoire.

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Wonky Gong

Triomphez de la sentinelle secrète

Référez-vous au trophée (Or) Comme un boss pour plus d'explications sur comment vaincre le boss.
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Sauvez-les tous

Sauvez tous les Gobbos

Il existe au total 144 Gobbos à sauver. Vous en trouverez 6 dans chacun des six niveaux classiques des quatre premières îles. Vous pourrez les trouver vous attendant bien sagement sur votre chemin, enfermé dans certaines caisses avec un point d'interrogation, en récompense en cas de victoire dans un mini-jeu parfois présent dans la salle bonus ou emprisonné dans une cage. Pour ce dernier cas, il vous faudra alors trouver une clé argentée (généralement présente dans la même salle ou dans la salle suivante) pour l'ouvrir et ainsi libérer votre ami poilu. Vous serez également obligé de récupérer les cinq cristaux de couleur du niveau pour ouvrir la porte de cristal afin d'accéder à la salle bonus du niveau pour y trouver au moins un Gobbo.

Spoiler : Forest Island :
1-1 And So The Adventure Begins
Première salle
Cristal violet : Derrière le rocher qui se situe dans le dos de Croc dès votre arrivée dans le niveau.
Gobbo 1/6 : Sur le puits.
Cristal rouge : Sur la caisse à côté du puits.
Deuxième salle
(accès via le puits de la première salle)
Cristal bleu : Sur la caisse au début de la salle.
Gobbo 2/6 : Dans la caisse au fond de la salle.
Troisième salle
(accès via la porte de la première salle)
Cristal vert : Sur la plateforme instable au-dessus du lac de lave.
Gobbo 3/6 : Sur la caisse à la fin de la salle.
Quatrième salle
Gobbo 4/6 : Sur la plateforme en hauteur à droite de la salle.
Cinquième salle
(accès via le puits du ver de la quatrième salle)
Cristal jaune : Sur la caisse au fond de la salle.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse au fond de la salle.
Salle bonus
Clé argentée : Sautez sur la gelée de droite pour atteindre la clé.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
1-2 Underground Overground
Première salle
Cristal rouge : Caché parmi les cristaux à l'étage à côté du monstre.
Deuxième salle
(accès via le puits à l'étage de la première salle)
Cristal jaune : Sur la caisse en hauteur à droite de la salle.
Cristal violet : Sur la caisse en hauteur à gauche de la salle.
Gobbo 1/6 : Dans la caisse au sol à gauche dans la salle.
Troisième salle
Gobbo 2/6 : Dans la première caisse sous les plateformes menant à l'étage.
Clé argentée : À l'étage sur la plateforme en hauteur.
Cristal vert : Dans la caisse à l'étage la plus proche de la sortie.
Gobbo 3/6 : Ouvrez la cage.
Quatrième salle
Cristal bleu : Sur la plateforme à droite de la salle.
Gobbo 4/6 : Sur la plateforme à gauche de la salle.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse la plus basse de la pile de caisses.
1-3 Shoutin Lava Lava Lava
Première salle
Cristal rouge : Utilisez la plateforme avec les flèches pour atteindre le cristal à droite de la salle.
Gobbo 1/6 : Dans la caisse après le rondin de bois servant de pont.
Deuxième salle
(accès via le puits de la première salle)
Gobbo 2/6 : Remportez le mini-jeu.
Troisième salle
(accès via la porte de la première salle)
Cristal vert : Sur la plateforme en hauteur à gauche.
Gobbo 3/6 : Sur la plateforme en hauteur en face de vous.
Quatrième salle
(accès via la porte à l'étage de la troisième salle)
Cristal bleu : À gauche du puits à l'étage.
Gobbo 4/6 : À droite du puits à l'étage.
Cinquième salle
(accès via la porte au sol de la troisième salle)
Cristal jaune : Sur la caisse de droite à l'étage.
Cristal violet : Sur la caisse de gauche à l'étage.
Clé argentée : Cachée à l'étage derrière le gong à frapper.
Gobbo 5/6 : Ouvrez la cage.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Remportez le mini-jeu.
1-4 The Tumbling Dantini
Première salle
Gobbo 1/6 : Dans la caisse en hauteur en face de vous.
Cristal rouge : Caché parmi les cristaux en face de vous.
Cristal vert : Dans la caisse à l'étage.
Deuxième salle
(accès via la porte à l'étage de la première salle)
Gobbo 2/6 : Dans la caisse située en-dessous du pont rouge.
Cristal bleu : Dans la caisse de gauche à la fin de la salle.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse de droite à la fin de la salle.
Troisième salle
Cristal jaune : Caché parmi les cristaux en face de vous.
Gobbo 5/6 : À récupérer après avoir exploré la quatrième salle. Sur la plateforme à proximité du gong à frapper.
Quatrième salle
Cristal violet : Dans la caisse de gauche au début de la salle.
Gobbo 4/6 : Au fond de la salle.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la première caisse du pont de caisses.
1-5 Cave Fear
Première salle
Cristal vert : Sur la plateforme en hauteur à droite.
Cristal rouge : Sur la grille en hauteur en face de vous.
Gobbo 1/6 : Appuyez sur l'interrupteur situé sur la grille en hauteur en face de vous. Utilisez la plateforme qui vient de commencer à bouger pour atteindre le Gobbo situé sur une plateforme en hauteur.
Deuxième salle
Cristal bleu : Cristal présent sur la plateforme instable.
Gobbo 2/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Troisième salle
Gobbo 3/6 : Dans la caisse à gauche de la salle.
Cristal jaune : Dans la caisse à droite de la salle.
Quatrième salle
Cristal violet : Derrière le gong à frapper.
Clé argentée 1 : Sur la caisse après avoir franchi le ravin.
Gobbo 4/6 : Dans la caisse après avoir franchi le ravin.
Gobbo 5/6 : Ouvrez la cage.
Salle bonus
Clé argentée 2 : En hauteur derrière les trois caisses empilées.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
1-6 Darkness Descends
Première salle
Cristal rouge : Caché parmi les cristaux sur la grille en hauteur en face de vous.
Cristal vert : Caché parmi les cristaux sur la grille en hauteur en face de vous.
Gobbo 1/6 : Dans l'une des trois caisses empilées à proximité du puits.
Deuxième salle
(accès via le puits de la première salle)
Gobbo 2/6 : Dans la caisse.
Troisième salle
(accès via la porte de la première salle)
Cristal bleu : Sur la première plateforme à droite.
Cristal jaune : Sur la deuxième plateforme à droite.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse la plus proche de la porte de sortie.
Quatrième salle
Gobbo 4/6 : Dans une caisse au premier étage à gauche des plateformes menant à l'étage supérieur.
Gobbo 5/6 : Dans une caisse au deuxième étage à droite.
Cristal violet : Utilisez la gelée pour accéder à la plateforme au-dessus de la porte de cristal. Le cristal vous attend sur la plateforme au-dessus de la lave.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Plongez dans l'eau et suivez le chemin jusqu'à atteindre le Gobbo.

Spoiler : Ice Island :
2-1 The Ice Of Life
Première salle
Gobbo 1/6 : Dans la caisse sur la droite de la salle.
Cristal rouge : Caché parmi les cristaux sous la grille.
Deuxième salle
Clé argentée : Au-dessus de la caisse sur la grille en hauteur.
Gobbo 2/6 : Dans la caisse sur la grille en hauteur.
Cristal vert : Derrière la caisse sur la grille en hauteur.
Cristal bleu : Au-dessus de la caisse à la fin de la salle.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Troisième salle
Cristal jaune : Dans la caisse après le deuxième passage de sauts sur les plateformes.
Gobbo 4/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Quatrième salle
Cristal violet : Caché parmi les cristaux sous la grille.
Gobbo 5/6 : Ouvrez la cage.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
2-2 Be Wheely Careful
Première salle
Gobbo 1/6 : À l'étage dans la caisse à l'opposé de la cage renfermant un interrupteur.
Cristal rouge : À l'étage dans la caisse du même côté que celle contenant le premier Gobbo.
Cristal vert : Après avoir récupéré la clé argentée dans la seconde salle, ouvrez la cage et appuyez sur l'interrupteur. Caché parmi les cristaux menant au second Gobbo.
Gobbo 2/6 : Suivez le chemin apparu après avoir appuyé sur l'interrupteur pour récupérer le Gobbo.
Deuxième salle
Cristal bleu : Caché parmi les cristaux sur la plateforme entre les deux roues jaunes.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse à proximité d'un ballon à la fin de la salle.
Troisième salle
Gobbo 4/6 : À l'étage dans la caisse de droite.
Cristal jaune : À l'étage sur la plateforme en hauteur située au-dessus de la roue jaune.
Quatrième salle
Cristal violet : Dans la caisse au-dessus de la grille.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse à droite de la cascade.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Remportez le mini-jeu.
2-3 Riot Brrrrr
Première salle
Cristal rouge : Dans la caisse à côté de la porte menant à la deuxième salle.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse lorsque vous arrivez de la quatrième salle.
Deuxième salle
(accès via la porte en face de
vous de la première salle)
Gobbo 1/6 : Dans la caisse de gauche au rez-de-chausée de la salle.
Cristal vert : Dans la caisse de droite au rez-de-chausée de la salle.
Gobbo 5/6 : Après avoir récupéré la clé argentée dans la cinquième salle, ouvrez la cage et appuyez sur l'interrupteur. Récupérez le Gobbo grâce aux plateformes qui sont apparues.
Cristal jaune : À proximité de la sortie en face du cinquième Gobbo.
Troisième salle
(accès en sautant dans l'eau de la seconde salle)
Rien à collecter.
Quatrième salle
Gobbo 2/6 : Dans la caisse.
Cinquième salle
(accès via la seconde porte de la première salle)
Cristal bleu : Sur la plateforme à la fin de la salle.
Gobbo 4/6 : Dans la caisse sur la plateforme à la fin de la salle.
Clé argentée : Suivre le chemin apparu après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Sixième salle
(accès via la porte en face du cinquième
Gobbo de la seconde salle)
Cristal violet : Dans la caisse de droite au millieu de la salle.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
2-4 I Snow Him So Well
Première salle
Cristal rouge : Dans la caisse accessible après avoir appuyé sur l'interrupteur (nécessite la clé récupérée dans la seconde salle).
Gobbo 2/6 : Dans la caisse à côté de la seconde porte menant à la troisième salle.
Deuxième salle
(accès via la porte à côté de la cage
de la première salle)
Gobbo 1/6 : Dans la caisse en face de vous.
Cristal vert : Dans la caisse entre les deux interrupteurs de gauche.
Clé argentée : Appuyez sur tous les interrupteurs pour atteindre la clé grâce aux plateformes qui viennent d'apparaître.
Troisième salle
(accès via la seconde porte de la première salle)
Gobbo 3/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Quatrième salle
Gobbo 4/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Cristal bleu : Sur la première caisse sur la grille accessible après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Cristal jaune : Sur la seconde caisse sur la grille accessible après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Cinquième salle
Cristal violet : Dans la caisse à droite dès votre arrivée dans la salle.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse à côté de la porte de cristal.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
2-5 Say No Snow
Première salle
Cristal rouge : Sur la plateforme en contrebas dès le début du niveau.
Gobbo 1/6 : Sur la plateforme vous menant à la fin de la salle.
Deuxième salle
Cristal vert : Dans la caisse où un ennemi était positionné dessus.
Gobbo 2/6 : Dans l'autre caisse où un ennemi était positionné dessus.
Troisième salle
Gobbo 4/6 : Après avoir libéré et appuyé sur l'interrupteur, dans la caisse du millieu de la rangée de cinq caisses.
Quatrième salle
Gobbo 3/6 : À l'étage dans la première caisse de gauche.
Cristal bleu : À l'étage dans la caisse à droite.
Cinquième salle
Cristal jaune : Dans la caisse au début de la salle.
Cristal violet : Lors du second passage de sauts, au-dessus de la deuxième plateforme qui tombe à intervalle régulier.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
2-6 Licence To Chill
Première salle
Gobbo 1/6 : Dans la quatrième caisse en hauteur dès le début de la salle.
Cristal rouge : Dans la première caisse à la fin de la salle.
Gobbo 2/6 : Caché entre les caisses à la fin de la salle.
Deuxième salle
(accès via la porte à côté du début de la salle)
Cristal vert : Dans la caisse de gauche à la fin de la salle.
Troisième salle
(accès via la seconde porte de la troisième salle)
Gobbo 3/6 : Remportez le mini-jeu.
Quatrième salle
(accès via la porte de la seconde salle)
Cristal bleu : À l'étage caché parmi les cristaux.
Cristal jaune : Sur la plateforme en hauteur à la fin de la salle.
Gobbo 4/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Cinquième salle
Cristal violet : Caché parmi les cristaux sous la grille.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse au fond à droite de la salle.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse au milieu des quatre puits.

Spoiler : Desert Island :
3-1 Lights Camel Action
Première salle
Gobbo 1/6 : Dans la caisse de droite à côté de la sortie en face de vous.
Cristal bleu : Sur la plateforme instable.
Deuxième salle
(accès via la porte en contrebas
de la première salle)
Cristal rouge : En hauteur en suivant le chemin de plateformes.
Gobbo 2/6 : En hauteur dans la caisse en suivant le chemin de plateformes.
Troisième salle
(accès via la seconde porte de la première salle)
Cristal vert : Caché parmi les cristaux sous la grille.
Clé argentée 1 : Sous la grille.
Gobbo 3/6 : Ouvrez la cage.
Quatrième salle
Cristal jaune : Après avoir appuyé sur l'interrupteur dans la caisse de gauche.
Gobbo 4/6 : Après avoir appuyé sur l'interrupteur dans la caisse de droite.
Cinquième salle
Cristal violet : Après avoir appuyé sur l'interrupteur dans la caisse à proximité du gong à frapper.
Gobbo 5/6 : Après avoir appuyé sur l'interrupteur dans la caisse à l'opposé du gong à frapper.
Salle bonus
Clé argentée 2 : Au premier embranchement, prenez à droite et foncez à la fin de la salle pour récupérer la clé avant le fantôme.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
3-2 Mud Pit Mania
Première salle
Cristal rouge : Dans la caisse sur la grille.
Clé argentée 1 : Derrière le puits à droite de la salle.
Gobbo 1/6 : Dans la caisse en hauteur accessible après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Deuxième salle
Gobbo 2/6 : Partez à l'opposé de la direction dans laquelle vous êtes arrivé dans la salle et suivez le chemin pour trouver le Gobbo dans une caisse.
Cristal bleu : À droite du puits, sautez sur les caisses pour monter sur la grille et le cristal vous attend sur la plateforme instable.
Gobbo 4/6 : À droite du puits dans la seconde caisse.
Troisième salle
(accès via le puits du chemin de gauche
du premier puits de la seconde salle)
Cristal vert : Dans la caisse de gauche en hauteur.
Clé argentée 2 : Au-dessus de la caisse de droite en hauteur.
Gobbo 3/6 : Ouvrez la cage.
Quatrième salle
(accès via le premier puits de la seconde salle)
Cristal violet : Caché parmi les cristaux après la première barrière électrique.
Clé argentée 3 : À proximité de l'ennemi à la fin de la salle.
Cinquième salle
Gobbo 5/6 : Ouvrez la cage.
Sixième salle
Cristal jaune : Sur la plateforme de gauche à la fin de la salle.
Salle bonus
Clé argentée 4 : Foncez à la fin de la salle pour récupérer la clé avant le fantôme.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
3-3 Goin Underground
Première salle
Gobbo 1/6 : Dans la caisse à proximité de la seconde porte.
Cristal rouge : Sur la plateforme en hauteur au-dessus du lac de lave après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Deuxième salle
(accès via la première porte de la première salle)
Cristal vert : Dans l'une des deux caisses empilées sur la droite de la salle.
Gobbo 2/6 : Sur une plateforme sur la droite de la salle.
Troisième salle
(accès via la porte de la seconde salle)
Gobbo 3/6 : Dans la caisse de gauche.
Cristal jaune : Dans la caisse de droite.
Quatrième salle
(accès via la seconde porte de la première salle)
Gobbo 4/6 : Dans la caisse en hauteur accessible après avoir appuyé sur les quatre interrupteurs.
Cinquième salle
Cristal bleu : Dans la caisse à la fin de la salle. Nécessite la clé argentée récupérée dans la sixième salle.
Gobbo 5/6 : À l'étage sur la grille. Nécessite la clé argentée récupérée dans la sixième salle.
Sixième salle
(accès en sautant dans le bassin d'eau)
Clé argentée 1 : Sur la droite de la salle.
Cristal violet : Dans la caisse à gauche de la salle.
Salle bonus
Clé argentée 2 : Foncez à la fin de la salle pour récupérer la clé avant le fantôme.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
3-4 Sand And Freedom
Première salle
Cristal rouge : Dans la seconde caisse en face de vous.
Gobbo 1/6 : Au bout du chemin de plateformes sur la droite de la salle.
Deuxième salle
Cristal vert : Caché parmi les cristaux sous la grille.
Clé argentée 1 : Au-dessus de la porte d'entrée de la salle. Passez par dessus la grille pour l'atteindre.
Gobbo 2/6 : Ouvrez la cage.
Troisième salle
Cristal bleu : À l'étage dans la caisse de gauche.
Quatrième salle
Gobbo 4/6 : Sur la plateforme en hauteur après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Cinquième salle
(accès via la porte en face de l'entrée
de la quatrième salle)
Cristal jaune : Sur la plateforme en hauteur au milieu de la salle.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse au milieu de la salle.
Sixième salle
(accès via la porte de la cinquième salle)
Cristal violet : Le dernier cristal en hauteur à la fin de la salle.
Septième salle
(accès via la seconde porte de la quatrième salle)
Gobbo 5/6 : Dans la caisse sur la gauche de la salle.
Salle bonus
Clé argentée 2 : Foncez à la fin de la salle pour récupérer la clé avant le fantôme.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
3-5 Leap Of Faith
Première salle
Cristal rouge : Dans la caisse sur le chemin de gauche.
Clé argentée 1 : À la fin du chemin de gauche.
Gobbo 1/6 : Ouvrez la cage.
Deuxième salle
Cristal vert : Dans la première caisse sur le chemin.
Clé argentée 2 : Sur la plateforme à côté de la caisse renfermant le cristal vert.
Gobbo 2/6 : Ouvrez la cage.
Troisième salle
Gobbo 3/6 : Dans la première caisse du pont de caisses. Appuyez sur l'interrupteur à la fin de la salle avant de détruire la caisse.
Quatrième salle
Cristal bleu : Cristal sur la plateforme à droite de la salle.
Cinquième salle
Gobbo 4/6 : Dans la première caisse du côté droit de la salle.
Cristal jaune : Dans la deuxième caisse du côté droit de la salle.
Sixième salle
Cristal violet : Sur la plateforme en hauteur au milieu de la salle.
Septième salle
Gobbo 5/6 : Dans la caisse au milieu de la salle.
Salle bonus
Clé argentée 3 : Au premier embranchement, prenez à droite. Foncez à la fin de la salle pour récupérer la clé avant le fantôme.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
3-6 Life's A Beach
Première salle
Cristal rouge : Sur la plateforme à gauche de la cage.
Gobbo 2/6 : Ouvrez la cage après avoir récupéré la clé dans la troisième salle.
Deuxième salle
(accès via la porte de gauche de la première salle)
Gobbo 1/6 : Dans la caisse au fond de la salle.
Troisième salle
(accès via la porte de droite de la première salle)
Cristal vert : Sur la plateforme dans le coin derrière vous à droite.
Clé argentée 1 : Sur la pile des trois caisses. Accessible après avoir appuyé sur l'interrupteur.
Quatrième salle
(accès via la troisième porte de la première salle)
Clé argentée 1 : Sur le chemin de gauche.
Cristal bleu : Dans la caisse à la fin du chemin de gauche.
Gobbo 3/6 : Ouvrez la cage sur le chemin de droite.
Cinquième salle
(accès via la porte du chemin de droite
de la quatrième salle)
Cristal jaune : Dans la deuxième caisse de la salle.
Sixième salle
(accès via la porte du chemin de gauche
de la quatrième salle)
Clé argentée 2 : Sur la plateforme en contrebas.
Gobbo 4/6 : Ouvrez la cage.
Cristal violet : Dans la caisse de droite à la fin de la salle.
Septième salle
Gobbo 5/6 : Dans la caisse sur la plateforme en hauteur au milieu de la salle.
Salle bonus
Clé argentée 3 : Foncez à la fin de la salle pour récupérer la clé avant le fantôme.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.

Spoiler : Castle Island :
4-1 The Tower Of Power
Première salle
Cristal rouge : Dans la première caisse en contrebas de la porte de sortie.
Gobbo 1/6 : Dans la seconde caisse en contrebas de la porte de sortie.
Deuxième salle
Cristal vert : Caché parmi les cristaux sur le chemin menant à la porte de sortie.
Troisième salle
Cristal bleu : Dans la caisse après le passage avec la grille.
Quatrième salle
Cristal jaune : Dans la caisse sur le chemin menant à la sortie de la salle.
Cinquième salle
Gobbo 2/6 : Dans la caisse de gauche au bout de la grille.
Cristal violet : Dans la caisse sur la plateforme qui suit le passage de la grille.
Sixième salle
Gobbo 3/6 : Actionnez l'interrupteur de gauche et allez dans la première salle à droite du couloir.
Gobbo 4/6 : Actionnez l'interrupteur du milieu et allez dans la première salle à gauche du couloir.
Gobbo 5/6 : Actionnez l'interrupteur de droite et allez dans la deuxième salle à droite du couloir.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Battez l'ennemi pour qu'il libère le Gobbo.
4-2 Hassle In The Castle
Première salle
Cristal rouge : Caché parmi les cristaux après le passage des plateformes instables.
Gobbo 1/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Deuxième salle
Gobbo 2/6 : Dans la caisse sur la plateforme en face de vous.
Cristal vert : Caché parmi les cristaux à la toute fin de la salle.
Troisième salle
Cristal bleu : Caché parmi les cristaux à la fin du deuxième escalier.
Gobbo 3/6 : Sur la plateforme après le deuxième escalier.
Quatrième salle
Cristal jaune : Dans la première caisse sur le chemin.
Gobbo 4/6 : Dans la deuxième caisse sur le chemin.
Cinquième salle
Gobbo 5/6 : Dans la caisse de gauche en face de vous.
Cristal violet : Dans la caisse de droite en face de vous.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la deuxième caisse de la salle.
4-3 Dungeon Of Defright
Première salle
Cristal rouge : Caché parmi les cristaux en face de vous.
Deuxième salle
Gobbo 1/6 : Remportez le mini-jeu.
Troisième salle
Gobbo 2/6 : Remportez le mini-jeu.
Quatrième salle
Gobbo 3/6 : Remportez le mini-jeu.
Cinquième salle
Gobbo 4/6 : Remportez le mini-jeu.
Sixième salle
Rien à recolter. Faites exploser le ballon sur la porte de gauche.
Septième salle
(accès via la porte de gauche de la sixième salle)
Gobbo 5/6 : Il vous attend au milieu de la salle.
Cristal jaune : Dans la caisse de gauche proche de vous.
Cristal violet : Dans la caisse de droite proche de vous.
Cristal vert : Dans la caisse de droite au fond de la salle.
Cristal bleu : Dans la caisse de gauche au fond de la salle.
Salle bonus
Clé argentée : Suivez le chemin de gauche au premier embranchement.
Gobbo 6/6 : Ouvrez la cage.
4-4 Ballistic Meg's Fairway
Première salle
Gobbo 1/6 : Dans la seconde caisse sur le chemin.
Cristal rouge : Sur la dernière plateforme à la fin de la salle.
Deuxième salle
Gobbo 2/6 : Dans la caisse de gauche dès votre arrivée dans la salle.
Cristal vert : Caché parmi les cristaux sur le chemin de gauche lors du passage de la grille.
Troisième salle
(accès via la porte en face de vous
de la seconde salle)
Cristal bleu : Dans la première caisse sur le chemin.
Clé argentée : Sur la plateforme au bout du chemin.
Gobbo 3/6 : Ouvrez la cage.
Quatrième salle
(accès via la deuxième porte de la seconde salle)
Cristal jaune : Caché parmi les cristaux sous la dernière grille.
Gobbo 4/6 : Dans la caisse à la fin de la salle.
Cinquième salle
Gobbo 5/6 : Dans la première caisse sur le chemin.
Cristal violet : Dans la deuxième caisse sur le chemin.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la deuxième caisse sur le chemin.
4-5 Swipe Swiftly's Wicked Ride
Première salle
Cristal rouge : Sur la plateforme en face de vous.
Gobbo 1/6 : Dans la caisse de gauche à la fin de la salle.
Deuxième salle
Gobbo 2/6 : Dans la caisse sur la troisième plateforme à gauche de la salle.
Cristal vert : Sur la deuxième plateforme à droite de la salle.
Troisième salle
Cristal bleu : Dans la caisse sur la plateforme en face de vous.
Gobbo 3/6 : Dans la caisse sur votre chemin.
Quatrième salle
Gobbo 4/6 : Dans la dernière caisse sur votre chemin.
Cristal jaune : Caché parmi les cristaux à la fin de la salle.
Cinquième salle
Cristal violet : Caché parmi les premiers cristaux de la salle.
Gobbo 5/6 : Dans la caisse sur votre chemin.
Salle bonus
Gobbo 6/6 : Dans la caisse sur votre chemin.
4-6 Panic At Platform Pete's Lair
Première salle
Cristal rouge : Dans la deuxième caisse sur le chemin.
Deuxième salle
Cristal vert : Dans la deuxième caisse sur le chemin.
Troisième salle
Cristal bleu : Dans la caisse sur le chemin.
Quatrième salle
Cristal jaune : Dans la caisse sur le chemin.
Cinquième salle
Cristal violet : Vous le trouverez devant la porte de cristal.
Salle bonus
Gobbo 1/6 : Dans l'une des six caisses de la salle.
Gobbo 2/6 : Dans l'une des six caisses de la salle.
Gobbo 3/6 : Dans l'une des six caisses de la salle.
Gobbo 4/6 : Dans l'une des six caisses de la salle.
Gobbo 5/6 : Dans l'une des six caisses de la salle.
Gobbo 6/6 : Dans l'une des six caisses de la salle.

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The Jig Is Up

Collectez toutes les pièces de puzzle

Il existe au total 8 pièces de puzzle à récupérer. Vous en trouverez une dans chaque niveau bonus (cf. (Bronze) Niveau bonus). La pièce de puzzle est située à la fin du niveau et sa collecte fera office de fin de niveau à l'image du gong à frapper dans les niveaux classiques. De ce fait, vous récupérerez automatiquement la pièce si vous finissez le niveau. L'obtention de toutes les pièces de puzzle vous donnera accès à la cinquième et dernière île du jeu où vous pourrez y affronter le dernier boss (cf. (Or) Wonky Gong).
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L'éclat du cristal

Collectez 500 cristaux.

Vous pourrez ramasser des cristaux dans les différents niveaux que vous parcourrez. Un peu à l'image de Sonic avec ces anneaux, Croc peut encaisser un coup tant qu'il possède au moins un cristal sur lui. Après avoir été touché, vous pourrez pendant un court laps de temps ramasser les cristaux perdus.

Vous trouverez des cristaux sur votre chemin et dans les caisses avec un point d'interrogation. La comptabilisation des cristaux est faite à la fin du niveau et non pendant celui-ci. Si vous ramassez tous les cristaux et ne vous faites pas toucher par des ennemis, vous atteindrez les 500 cristaux avant d'avoir fini la première île. Si vous avez des difficultés à réunir la somme demandée, refaites en boucle les premiers niveaux.
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Give Peas A Chance

Terminez 5 niveaux sans vaincre d'ennemis

Il vous faudra terminer 5 niveaux différents sans tuer d'ennemis. À l'exception des niveaux de boss où vous serez obligé de vaincre votre adversaire, aucun niveau ne vous demandera de vaincre un ennemi pour avancer. Vous pourrez tous les contourner ou sauter par dessus pour les esquiver.

Vous pourrez donc valider votre objectif à partir des niveaux 1-1 And So The Adventure Begins, 1-2 Underground Overground, 1-3 Shoutin Lava Lava Lava, 1-S1 The Curvy Caverns et 1-4 The Tumbling Dantini.

Spoiler : Vidéo :
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Sac à dos vide

Terminez 5 niveaux sans collecter de cristaux

Contrairement au trophée précédent (cf. (Bronze) Give Peas A Chance), vous aurez un peu plus de contraintes par rapport au non-ramassage de cristaux. En effet, certains niveaux comme 1-1 And So The Adventure Begins vous imposera des sauts millimétrés pour ne pas récupérer un cristal. D'autres niveaux vous imposeront le ramassage de cristaux comme le niveau 1-S1 The Curvy Caverns.

Vous pourrez donc valider votre objectif à partir des niveaux 1-2 Underground Overground, 1-3 Shoutin Lava Lava Lava, 1-B1 Lair Of The Feeble, 1-4 The Tumbling Dantini et 1-5 Cave Fear.

Spoiler : Vidéo :
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Why That's Defrightful

Sauvez tous les Gobbos des mini-jeux du Dungeon of Defright

Le niveau 4-3 Dungeon Of Defright a pour particularité de vous proposer un niveau un peu particulier par rapport aux autres niveaux classiques. En effet, ces derniers vous demanderont de parcourir plusieurs salles pour récupérer les 5 cristaux de couleur et 5 Gobbos. Le sixième Gobbo se situe dans la salle bonus où vous serez parfois confronté à un mini-jeu que vous devrez remporter pour le libérer.

Le niveau 4-3 Dungeon Of Defright vous mettra face à un mini-jeu différent que vous aurez déjà rencontré dans un niveau précédent pour chaque salle du niveau à l'exception de la première salle et de la salle bonus. Référez-vous à (Argent) Sauvez-les tous pour connaître la localisation de chaque Gobbo à libérer.
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Spoo-key Challenge

Sauvez tous les Gobbos de la porte de cristal de Desert Island

La porte de cristal fait référence à la salle bonus qui se débloque si vous avez récupéré les 5 cristaux de couleur du niveau. Cette porte est située à la fin du niveau dans la même salle que le gong à frapper.

Porte de cristal

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Les salles bonus de la troisième île ont pour particularité de vous mettre en concurrence avec un fantôme. Ce dernier va ramasser tous les cristaux et la clé permettant d'ouvrir la cage du sixième Gobbo. Vous devrez donc aller plus vite que lui pour éviter que cela se produise.

Ne vous préoccupez pas des cristaux, prenez les virages aussi serrés que possible et ne perdez pas de temps pour rejoindre la fin de la salle afin de récupérer la clé avant votre adversaire. Si vous voyez que vous allez échouer, vous pouvez mourir afin de réinitialiser la salle si votre adversaire n'a pas encore récupéré la clé. Si c'est malheureusement le cas, vous devrez recommencer le niveau depuis le début.
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Comme un boss

Terminez tous les niveaux de boss sans subir de dégâts

Il existe au total 9 niveaux de boss. À l'exception du neuvième et dernier niveau, il vous sera demandé de traverser deux salles où vous pourrez rencontrer des ennemis et divers obstacles avant d'affronter le boss dans la troisième et dernière salle du niveau.

Vous ne devrez pas encaisser de dégâts ou mourir SUR l'intégralité du niveau. Soyez donc vigilant sur les deux premiers écrans pour éviter d'échouer à votre objectif avant même d'arriver au boss. Un moyen simple est de ne pas ramasser de cristaux et d'aller affronter le boss sans sécurité. Si vous le battez, vous avez rempli l'objectif fixé par le trophée. Si vous mourez, vous n'aurez plus qu'à recommencer le niveau depuis le début.

Globalement, les combats sont plutôt simples et vous demanderont d'appliquer pratiquement la même méthode. Il vous faudra soit être à distance pour esquiver un coup ou venir au corps-à-corps pour que l'ennemi déclenche son attaque. Une fois terminée, votre adversaire sera épuisé et vous pourrez le frapper. Ce schéma se répétera jusqu'à votre victoire en sachant que les attaques de vos ennemis deviendront plus rapides et plus longues lorsque leur santé descendra.

BossStratégie
Tooty Feeble
Fuyez votre adversaire jusqu'à ce qu'il soit fatigué. Frappez-le pendant qu'il récupère son souffle.
Flibby
Approchez-vous de votre adversaire pour qu'il déclenche un crochet. Frappez-le lorsqu'il est essoufflé. Une fois à terre, sautez-lui dessus avec un saut écrasant.
Chumly l'homme-fusée
Lorsqu'il est dans les airs, passez en dessous de lui pour qu'il essaie de vous écraser. Une fois à terre, frappez-le.
Itsy le démon de glace
Approchez-vous de lui pour qu'il effectue un saut avec écrasement. Frappez-le tant qu'il est étourdi. Suite à votre attaque, il se divisera en deux. Appliquez la même méthode et chaque partie se divisera encore en deux. Frappez les quatre dernières parties lorsqu'elles se mettront en boule.
Neptuna
Tournez autour de votre adversaire jusqu'à ce qu'il déclenche son attaque. Frappez-le lorsqu'il récupère son souffle.
Cactus Jack
Restez à distance pour esquiver ses attaques d'épines. Ensuite, il se mettra à tournoyer. Si la toupie reste circulaire, mettez-vous dans un coin de l'arène. Si la toupie vient vers vous, fuyez votre adversaire. Après cette toupie, le boss sera étourdi. Frappez-le à ce moment-là.
Fosley
Votre adversaire vous enverra des bombes. Ces dernières vous poursuivront afin de vous exploser à la figure. Repérez les plateformes plus foncées et arrangez-vous pour que les bombes passent dessus et retournent à leur expéditeur.
Baron Dante
Ce combat diffère des précédents car il se déroule en trois phases mais pour chaque phase, la technique employée est la même. Lors de la première phase, votre adversaire frappera le sol et vous devrez sauter pour éviter l'attaque de zone. Frappez-le lorsqu'il est fatigué. Lors de la deuxième phase, il vous chargera dessus. Ne bougez pas jusqu'à ce qu'il déclenche son attaque. Frappez-le lorsqu'il est étourdi. Pour la dernière phase, il vous enverra des attaques à distance depuis les airs. Esquivez-les et frappez-le lorsqu'il pose pied à terre.
Sentinelle secrète
Frappez les quatre gongs pour venir facilement à bout de votre adversaire.

Spoiler : Vidéo :
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Trois coups où l’abeille joue

Trouvez la zone secrète au niveau 1-1.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la première salle du niveau. Dirigez-vous vers le puits et sautez dessus pour atteindre les deux plateformes en hauteur. Sur la deuxième plateforme, effectuez trois sauts avec écrasement pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Entre rocher et lave

Trouvez la zone secrète au niveau 1-3.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la première salle du niveau. Empruntez le rondin de bois pour passer au-dessus de la lave et ainsi atteindre deux rochers et un interrupteur. Dirigez-vous derrière le rocher de gauche pour apercevoir des étincelles jaunes. Marchez dessus pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Retournez chaque pierre

Trouvez la zone secrète au niveau 1-B2.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la première salle du niveau. Dès le début du niveau, regardez à gauche pour voir un caillou. Faites un saut avec écrasement dessus pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Au-delà de la corniche de glace

Trouvez la zone secrète au niveau 2-2.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la deuxième salle du niveau. Dès votre arrivée, avancez tout droit et arrêtez-vous au bord du précipice. Regardez vers le bas et vous y verrez une plateforme ronde argentée. Sautez dessus pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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La fête des pingouins

Trouvez la zone secrète au niveau 2-4.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la deuxième salle du niveau. Dès votre arrivée dans cette salle, regardez vers la gauche pour apercevoir des étincelles jaunes dans le coin. Marchez dessus pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Fin de parcours

Trouvez la zone secrète au niveau 2-6.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la deuxième salle du niveau. Dès votre arrivée, avancez tout droit et arrêtez-vous au bord du précipice. Regardez vers le bas et vous y verrez une plateforme ronde argentée. Sautez dessus pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Gelée plate, gelée plate, gelée plate

Trouvez la zone secrète au niveau 3-1.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la quatrième salle du niveau. Dès le début de la salle, vous devrez sauter sur une gelée pour atteindre les caisses en hauteur. Ne sautez pas sur ces caisses mais effectuez plutôt trois sauts avec écrasement sur la gelée pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Tombé dedans

Trouvez la zone secrète au niveau 3-5.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la première salle du niveau. Dès le début du niveau, dirigez-vous vers la gauche. Vous verrez alors deux blocs et une plateforme avec des flèches vers le bas pour traverser un ravin. Arrêtez-vous sur la plateforme et ne bougez plus. Cette dernière tombera et vous atterrirez sur une plateforme ronde argentée. Vous serez alors téléporté vers la zone secrète dès votre réception.

Emplacement zone secrète

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Pas de singe acrobate

Trouvez la zone secrète au niveau 4-2.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la première salle du niveau. Montez le premier escalier et sautez sur les plateformes instables pour traverser le ravin. Lors de ces sauts, vous verrez une plateforme ronde argentée en contrebas. Avancez jusqu'au bord de la plateforme et sautez dans le vide pour l'atteindre. Vous serez alors téléporté vers la zone secrète dès votre réception.

Emplacement zone secrète

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Trois coups sur le chemin des pistons

Trouvez la zone secrète au niveau 4-5.

Vous trouverez l'accès à la zone secrète dans la deuxième salle du niveau. Vous verrez des plateformes qui montent et descendent. Avancez tout droit jusqu'à atteindre la dernière plateforme. Effectuez trois sauts avec écrasement sur cette dernière pour être téléporté vers la zone secrète.

Emplacement zone secrète

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Les crocodiles verts ne savent pas sauter

Terminez le niveau 1-1 sans sauter.

Comme expliqué dans le trophée (Bronze) L'éclat du cristal, Croc pourra subir des dégâts sans mourir tant qu'il possède au moins un cristal. Lorsqu'il se fait toucher, il fait un petit bond. Ce dernier n'est pas considéré comme un saut fait avec (croix). Il vous faudra donc jouer avec cette mécanique pour passer les différents obstacles. Rien de bien compliqué mais pensez bien à récupérer au moins un cristal avant de vous lancer.

Spoiler : Vidéo :
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Zone d’exclusion aérienne

Terminez le niveau 4-S2 sans sauter, vaincre d’ennemi, ramasser de cristal, ni subir de dégâts.

Les conditions d'obtention de ce trophée sont plus strictes que celles du trophée précédent (cf. (Bronze) Les crocodiles verts ne savent pas sauter). Vous ne pourrez pas faire de sauts, ramasser de cristaux, prendre des dégâts, mourir et vaincre des ennemis.

La première salle est plutôt simple puisqu'il s'agit de couloirs avec des cristaux au milieu du passage. Placez-vous sur le côté pour être entre le mur et les cristaux. De cette façon, les quelques ennemis présents ne vous toucheront pas. Pour la seconde salle, placez-vous de manière pour arriver à vous accrocher sur le milieu de la plateforme instable. Ensuite, grimpez dessus et avancez vers le bloc. Répétez cette manipulation jusqu'à atteindre le bout de la salle.

Pour la troisième salle, placez-vous à gauche ou à droite des cristaux mais pas trop éloignés non plus et avancez tout droit sans ralentir. N'hésitez pas à vous décaler un peu si vous voyez que vous vous rapprochez trop près des cristaux. Pour la quatrième salle, il vous faudra vous placer de façon à faire un maximum de pas sur le bloc avant qu'il disparaisse tout en essayant d'être proche du suivant pour passer dessus quand le besoin s'en fera sentir. La cinquième et dernière salle est identique au déroulement de la première salle.

Spoiler : Vidéo :
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Cercles vicieux

Terminez le niveau 5-B sans sauter.

Pour vaincre le boss, vous devrez frapper chacun des quatre gongs. Cependant, vous remarquerez qu'il sont situés sur des plateformes indépendantes. Vous pourrez néanmoins les rejoindre sans sauter si vous utilisez le petit rebord qui dépasse dans chaque angle entre deux plateformes. Grâce à ces rebords, Croc pourra prendre appui dessus et ainsi passer au-dessus du ravin sans tomber dedans.

Spoiler : Vidéo :
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Pas de temps à perdre

Terminez le niveau 1-1 en secourant 6 Gobbos en moins de 97 secondes.

Afin de vous donner un repère sur le temps qui défile, vous pouvez activer un chronomètre depuis les options. Pour être en mesure de sauver les 6 Gobbos du niveau, vous devrez mettre la main sur les 5 cristaux de couleur et une clé argentée pour ouvrir la cage du dernier Gobbo. Référez-vous à (Argent) Sauvez-les tous pour connaître la localisation de chaque Gobbo à libérer.

Petit pense-bête des trucs à récupérer :

  • Première salle : Cristal rouge, Cristal violet et Gobbo 1/6.
  • Deuxième salle (accès via le puits de la salle 1) : Cristal bleu et Gobbo 2/6.
  • Troisième salle (accès via la porte de la salle 1) : Cristal vert et Gobbo 3/6.
  • Quatrième salle : Gobbo 4/6.
  • Cinquième salle (accès via le puits du ver de la salle 4) : Cristal jaune et Gobbo 5/6.
  • Salle bonus : Clé argentée et Gobbo 6/6.
Spoiler : Vidéo :
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Des temps difficiles

Battez le chrono platine de 5 niveaux différents

Référez-vous au trophée (Or) Un temps pareil... pour plus d'explications.
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Un temps pareil...

Battez le chrono or de 30 niveaux différents

Afin de vous donner un repère sur le temps qui défile, vous pouvez activer un chronomètre depuis les options. Étant donné qu'il existe 45 niveaux dans le jeu, vous aurez donc une certaine marge de manœuvre si vous n'arrivez pas à battre le chrono demandé pour un niveau donné. Chaque niveau vous proposera deux chronos à battre, à savoir un chrono or et un chrono platine. N'oubliez pas que vous devrez battre 5 chronos platine pour les besoins du trophée (Argent) Des temps difficiles.

Le chrono or n'est pas trop exigeant en soi mais vous demandera de connaître le niveau afin d'éviter les passages superflus pour vous concentrer sur le parcours le plus rapide jusqu'à la fin du niveau. Vous n'aurez pas d'obligation de libérer des Gobbos, ramasser des cristaux ou vaincre d'ennemis. Seul le fait de finir le niveau le plus rapidement possible vous est demandé. Le chrono platine lui vous demandera de connaître les raccourcis possibles afin de battre le temps imposé.

Si vous gardez à l'esprit les conseils suivants, vous viendrez à bout des chronos des trente premiers niveaux. Rien ne vous empêche de tenter votre chance dans les niveaux des deux dernières îles mais ces derniers deviennent de plus en plus longs et complexes. Pour ce qui est des astuces à employer, il en existe vraiment deux à appliquer. La première est de bénéficier du fait que Croc peut encaisser un coup s'il possède au moins un cristal. Cela vous permettra de passer des lacs qui sont normalement infranchissables avec un saut normal.

La seconde astuce consiste à utiliser un "super saut" de Croc qui vous permettra de faire des sauts plus longs que les sauts classiques. Pour l'activer, vous devrez faire un saut avec (croix) puis faire une attaque en l'air avec (carre) et appuyer sur (croix) tout en maintenant la touche pour planer avec Croc. Cette manipulation vous demandera un peu d'entraînement mais elle vous fera gagner de très précieuses secondes. Cela vous permettra d'avoir parfois plus de 15 secondes d'avance sur le chrono platine dans certains niveaux.

Spoiler : Forest Island :
(Or) 00:23:40 (Or)1-1 And So The Adventure Begins(Platine) 00:18:98 (Platine)
(Or) 00:21:90 (Or)1-2 Underground Overground(Platine) 00:18:05 (Platine)
(Or) 00:28:79 (Or)1-3 Shoutin Lava Lava Lava(Platine) 00:23:55 (Platine)
(Or) 01:08:36 (Or)1-B1 Lair Of The Feeble(Platine) 00:58:69 (Platine)
(Or) 01:00:07 (Or)1-S1 The Curvy Caverns(Platine) 00:47:88 (Platine)
(Or) 00:37:14 (Or)1-4 The Tumbling Dantini(Platine) 00:29:69 (Platine)
(Or) 00:24:86 (Or)1-5 Cave Fear(Platine) 00:20:28 (Platine)
(Or) 00:45:99 (Or)1-6 Darkness Descends(Platine) 00:37:89 (Platine)
(Or) 01:14:44 (Or)1-B2 Fight Night With Flibby(Platine) 01:03:45 (Platine)
(Or) 00:58:08 (Or)1-S2 The Twisty Tunnels(Platine) 00:50:49 (Platine)

Spoiler : Ice Island :
(Or) 00:41:19 (Or)2-1 The Ice Of Life(Platine) 00:35:98 (Platine)
(Or) 00:43:42 (Or)2-2 Be Wheely Careful(Platine) 00:34:96 (Platine)
(Or) 00:57:55 (Or)2-3 Riot Brrrrr(Platine) 00:47:96 (Platine)
(Or) 00:58:05 (Or)2-B1 Chumly's Snow Den(Platine) 00:45:51 (Platine)
(Or) 01:09:69 (Or)2-S1 Clouds Of Ice(Platine) 00:59:75 (Platine)
(Or) 01:07:03 (Or)2-4 I Snow Him So Well(Platine) 00:57:99 (Platine)
(Or) 01:18:52 (Or)2-5 Say No Snow(Platine) 01:04:07 (Platine)
(Or) 01:05:72 (Or)2-6 Licence To Chill(Platine) 00:51:79 (Platine)
(Or) 01:33:48 (Or)2-B2 Demon Itsy's Ice Palace(Platine) 01:16:85 (Platine)
(Or) 01:15:02 (Or)2-S2 Ice Bridge To Eternity(Platine) 01:01:82 (Platine)

Spoiler : Desert Island :
(Or) 00:55:45 (Or)3-1 Lights Camel Action(Platine) 00:44:63 (Platine)
(Or) 01:17:06 (Or)3-2 Mud Pit Mania(Platine) 01:05:18 (Platine)
(Or) 01:28:12 (Or)3-3 Goin Underground(Platine) 01:08:23 (Platine)
(Or) 01:04:88 (Or)3-B1 The Deadly Tank of Neptuna(Platine) 00:55:23 (Platine)
(Or) 01:38:52 (Or)3-S1 Arabian Heights(Platine) 01:23:00 (Platine)
(Or) 02:38:88 (Or)3-4 Sand And Freedom(Platine) 02:00:80 (Platine)
(Or) 02:12:10 (Or)3-5 Leap Of Faith(Platine) 01:50:90 (Platine)
(Or) 01:45:87 (Or)3-6 Life's A Beach(Platine) 01:26:30 (Platine)
(Or) 01:14:02 (Or)3-B2 Cactus Jack's Ranch(Platine) 00:47:23 (Platine)
(Or) 01:27:65 (Or)3-S2 Defeato Burrito(Platine) 01:19:46 (Platine)

Spoiler : Castle Island :
(Or) 03:05:36 (Or)4-1 The Tower Of Power(Platine) 02:32:85 (Platine)
(Or) 02:07:67 (Or)4-2 Hassle In The Castle(Platine) 01:52:45 (Platine)
(Or) 01:15:74 (Or)4-3 Dungeon Of Defright(Platine) 01:00:29 (Platine)
(Or) 01:12:70 (Or)4-B1 Fosley's Freaky Donut(Platine) 00:59:45 (Platine)
(Or) 02:47:34 (Or)4-S1 Smash And See(Platine) 02:05:89 (Platine)
(Or) 03:15:86 (Or)4-4 Ballistic Meg's Fairway(Platine) 02:01:14 (Platine)
(Or) 02:56:02 (Or)4-5 Swipe Swiftly's Wicked Ride(Platine) 02:34:10 (Platine)
(Or) 03:27:98 (Or)4-6 Panic At Platform Pete's Lair(Platine) 02:52:62 (Platine)
(Or) 02:21:24 (Or)4-B2 Baron Dante's Funky Inferno(Platine) 01:55:42 (Platine)
(Or) 01:33:49 (Or)4-S2 Jailhouse Croc(Platine) 01:17:03 (Platine)

Spoiler : Bonus Island :
(Or) 01:36:24 (Or)5-1 And So The Adventure Returns(Platine) 01:21:30 (Platine)
(Or) 01:54:96 (Or)5-2 Diet Brrrrr(Platine) 01:33:08 (Platine)
(Or) 02:48:87 (Or)5-3 Trial On The Nile(Platine) 02:13:80 (Platine)
(Or) 01:35:30 (Or)5-4 Crox Interactive(Platine) 01:20:26 (Platine)
(Or) 00:20:24 (Or)5-B Secret Sentinel(Platine) 00:14:29 (Platine)

Remerciements
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Merci à ? pour la bannière et les titres.

Chibimoko77 (chibimoko77)

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