Assassin's Creed Black Flag Resynced
ps5
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Infos complémentaires
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Date de sortie : 09/07/2026
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE
3796 joueurs possèdent ce jeu
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE
3796 joueurs possèdent ce jeu
50 trophées au total
0 trophée online
Platiné par : 660 joueurs (17 %)
100% par : 660 joueurs (17 %)
Note des joueurs :
4.3/5 - 28 notes
Note des platineurs :
4.2/5 - 13 notes
Test rédigé par Chibimoko77 le 17-07-2026 - Modifié le 17-07-2026
Introduction
Assassin's Creed fait partie de ces franchises qui sont maintenant clairement établies dans l'univers des jeux vidéo. Lancée en 2007 sur la génération PS3, la licence compte, en 2026, 15 jeux principaux ainsi que de nombreux spin-offs et plusieurs remasters ou remakes.
Assassin's Creed Black Flag Resynced fait partie de cette dernière catégorie, car il est le remake d'Assassin's Creed IV Black Flag, sorti en 2013. À ce jour, il reste l'un des épisodes les plus appréciés de la saga et son protagoniste principal, Edward Kenway, s'assoit sans problème au banquet des meilleurs assassins de la licence, au côté des légendes Ezio Auditore et Altaïr Ibn-La'Ahad. Cet opus nous permet d'incarner Edward Kenway qui décide de devenir pirate dans les Caraïbes afin de devenir riche et de se faire un nom, dans le but de pouvoir vivre une belle vie avec sa femme. Son voyage le mènera à rencontrer les Assassins et les Templiers et, donc, à jouer un rôle (à son insu dans un premier temps) dans la lutte qui les oppose depuis plusieurs siècles.
Black Flag 2026 sort dans un contexte compliqué pour Ubisoft qui a enchaîné dernièrement les faux pas, tant sur sa politique générale (non-prise en compte des retours des fans, fermeture de serveurs, jeux qui n'appartiennent plus aux joueurs, etc.) que sur la qualité générale de ses derniers jeux sortis. On peut citer l'exemple d'Assassin's Creed Shadows qui n'a clairement pas convaincu les fans sur ses choix artistiques et scénaristiques, et ressort avec un bilan décevant au niveau des ventes et des retours des joueurs. Black Flag 2026 a donc la lourde tâche de renouer le lien avec les fans de la licence en misant sur un épisode apprécié et remis à jour techniquement, en plus d'apporter quelques suppléments. Préparez-vous à embarquer, marin d'eau douce, et partez à l'abordage des Caraïbes avec Edward Kenway.
Le test a été réalisé avec une PS5 Pro et le jeu en version 1.002.064.
Assassin's Creed Black Flag Resynced fait partie de cette dernière catégorie, car il est le remake d'Assassin's Creed IV Black Flag, sorti en 2013. À ce jour, il reste l'un des épisodes les plus appréciés de la saga et son protagoniste principal, Edward Kenway, s'assoit sans problème au banquet des meilleurs assassins de la licence, au côté des légendes Ezio Auditore et Altaïr Ibn-La'Ahad. Cet opus nous permet d'incarner Edward Kenway qui décide de devenir pirate dans les Caraïbes afin de devenir riche et de se faire un nom, dans le but de pouvoir vivre une belle vie avec sa femme. Son voyage le mènera à rencontrer les Assassins et les Templiers et, donc, à jouer un rôle (à son insu dans un premier temps) dans la lutte qui les oppose depuis plusieurs siècles.
Black Flag 2026 sort dans un contexte compliqué pour Ubisoft qui a enchaîné dernièrement les faux pas, tant sur sa politique générale (non-prise en compte des retours des fans, fermeture de serveurs, jeux qui n'appartiennent plus aux joueurs, etc.) que sur la qualité générale de ses derniers jeux sortis. On peut citer l'exemple d'Assassin's Creed Shadows qui n'a clairement pas convaincu les fans sur ses choix artistiques et scénaristiques, et ressort avec un bilan décevant au niveau des ventes et des retours des joueurs. Black Flag 2026 a donc la lourde tâche de renouer le lien avec les fans de la licence en misant sur un épisode apprécié et remis à jour techniquement, en plus d'apporter quelques suppléments. Préparez-vous à embarquer, marin d'eau douce, et partez à l'abordage des Caraïbes avec Edward Kenway.
Le test a été réalisé avec une PS5 Pro et le jeu en version 1.002.064.
Contenu du jeu

L'animus hub introduit dans Shadows est de retour.

Nouveauté de ce remake : les officiers pour votre navire.

La chasse est toujours présente.

La flotte de Kenway permet d'envoyer les navires capturés en mission.
Trame principale
Dans cet opus, vous incarnez Edward Kenway. Originaire du Royaume-Uni, il est issu d'une classe sociale pauvre, mais a réussi à épouser Caroline, qui vient d'une famille aisée. Ne supportant plus les sacrifices que sa femme a fait pour lui et voyant qu'il n'arrivera pas à gagner sa vie correctement, il décide de devenir corsaire afin de devenir riche rapidement et de prouver à sa belle-famille qu'il est digne d'être l'époux de leur fille. Il embarque donc pour les Caraïbes pour une durée de deux ans.
Après être passé par plusieurs équipages, dont celui d'un certain Edward Thatch (Barbe Noire pour les connaisseurs), notre protagoniste se reconvertit en pirate. C'est ainsi qu'il croise la route de Duncan Walpole, un Assassin qui a décidé de vendre des secrets aux Templiers. Edward le tue et prend sa place pour empocher la prime promise à Duncan Walpole. Il se retrouve alors mêlé à un complot entre les Assassins et les Templiers qui cherchent un certain sage et un mystérieux observatoire.
Différences entre Black Flag 2013 et Black Flag 2026
La version sortie en 2026 propose des ajouts et des suppressions par rapport au jeu original sorti en 2013. Commençons d'abord par les retraits. Le DLC basé sur Adéwalé n'est pas présent et le remake se focalisera uniquement sur l'histoire d'Edward. La partie du jeu se déroulant à notre époque, bien que très limitée et peu intéressante dans le jeu de 2013, a, elle aussi, été retirée, car Ubisoft ne sait plus où il se dirige avec l'histoire contemporaine. La partie Animus, que ce soit par ses menus ou la notion de synchronisation à 100 % des mémoires, a complètement disparu. Dernier absent dans cette nouvelle version : le mode multijoueur.
En contrepartie, Ubisoft a ajouté des cinématiques pour donner un peu plus de liant à certains moments de l'histoire, dont des scènes entre Edward et Caroline, ainsi que de nouvelles quêtes secondaires. Certaines de ces quêtes vous permettront de recruter trois officiers pour le Jackdaw qui apporteront des bonus inédits à votre navire. Il y aura également des quêtes portant sur certains alliés d'Edward, comme Barbe Noire ou Stede Bonnet. Le repaire a également été agrémenté de quelques ajouts mineurs, tels que des portraits et des œuvres d'art à récupérer dans le monde, qui serviront à le décorer. De nouvelles cartes au trésor seront également de la partie, avec à la clé de nouvelles armes et tenues à déterrer.
Contenu du jeu original
Assassin's Creed Black Flag 2013 et 2026 peuvent se vanter d'avoir un grand terrain de jeu avec les Caraïbes. Vous pourrez explorer des îles, des plantations, des ruines mayas ou des villes telles que La Havane, Nassau ou Kingston. Les batailles navales sont toujours de la partie et pimenteront vos différents trajets en mer. Vous pourrez donc toujours vous adonner à vos pulsions de pirate sur terre en pillant les ressources des différentes zones que vous arpenterez, sur mer en affrontant d'autres navires ou sous les mers en fouillant des épaves.
Vous pourrez également vous rendre dans une taverne pour faire une partie de dames, de morris 9 hommes et de fanorona. Sans oublier la flotte de Kenway qui vous permettra d'utiliser les navires que vous capturerez afin de récolter des ressources en accomplissant diverses missions. Du côté de la trame principale, il vous faudra compter une vingtaine d'heures pour en venir à bout. Si vous choisissez de compléter tout le contenu annexe, prévoyez aux alentours de cinquante heures.
Dans cet opus, vous incarnez Edward Kenway. Originaire du Royaume-Uni, il est issu d'une classe sociale pauvre, mais a réussi à épouser Caroline, qui vient d'une famille aisée. Ne supportant plus les sacrifices que sa femme a fait pour lui et voyant qu'il n'arrivera pas à gagner sa vie correctement, il décide de devenir corsaire afin de devenir riche rapidement et de prouver à sa belle-famille qu'il est digne d'être l'époux de leur fille. Il embarque donc pour les Caraïbes pour une durée de deux ans.
Après être passé par plusieurs équipages, dont celui d'un certain Edward Thatch (Barbe Noire pour les connaisseurs), notre protagoniste se reconvertit en pirate. C'est ainsi qu'il croise la route de Duncan Walpole, un Assassin qui a décidé de vendre des secrets aux Templiers. Edward le tue et prend sa place pour empocher la prime promise à Duncan Walpole. Il se retrouve alors mêlé à un complot entre les Assassins et les Templiers qui cherchent un certain sage et un mystérieux observatoire.
Différences entre Black Flag 2013 et Black Flag 2026
La version sortie en 2026 propose des ajouts et des suppressions par rapport au jeu original sorti en 2013. Commençons d'abord par les retraits. Le DLC basé sur Adéwalé n'est pas présent et le remake se focalisera uniquement sur l'histoire d'Edward. La partie du jeu se déroulant à notre époque, bien que très limitée et peu intéressante dans le jeu de 2013, a, elle aussi, été retirée, car Ubisoft ne sait plus où il se dirige avec l'histoire contemporaine. La partie Animus, que ce soit par ses menus ou la notion de synchronisation à 100 % des mémoires, a complètement disparu. Dernier absent dans cette nouvelle version : le mode multijoueur.
En contrepartie, Ubisoft a ajouté des cinématiques pour donner un peu plus de liant à certains moments de l'histoire, dont des scènes entre Edward et Caroline, ainsi que de nouvelles quêtes secondaires. Certaines de ces quêtes vous permettront de recruter trois officiers pour le Jackdaw qui apporteront des bonus inédits à votre navire. Il y aura également des quêtes portant sur certains alliés d'Edward, comme Barbe Noire ou Stede Bonnet. Le repaire a également été agrémenté de quelques ajouts mineurs, tels que des portraits et des œuvres d'art à récupérer dans le monde, qui serviront à le décorer. De nouvelles cartes au trésor seront également de la partie, avec à la clé de nouvelles armes et tenues à déterrer.
Contenu du jeu original
Assassin's Creed Black Flag 2013 et 2026 peuvent se vanter d'avoir un grand terrain de jeu avec les Caraïbes. Vous pourrez explorer des îles, des plantations, des ruines mayas ou des villes telles que La Havane, Nassau ou Kingston. Les batailles navales sont toujours de la partie et pimenteront vos différents trajets en mer. Vous pourrez donc toujours vous adonner à vos pulsions de pirate sur terre en pillant les ressources des différentes zones que vous arpenterez, sur mer en affrontant d'autres navires ou sous les mers en fouillant des épaves.
Vous pourrez également vous rendre dans une taverne pour faire une partie de dames, de morris 9 hommes et de fanorona. Sans oublier la flotte de Kenway qui vous permettra d'utiliser les navires que vous capturerez afin de récolter des ressources en accomplissant diverses missions. Du côté de la trame principale, il vous faudra compter une vingtaine d'heures pour en venir à bout. Si vous choisissez de compléter tout le contenu annexe, prévoyez aux alentours de cinquante heures.
Aspect technique du jeu

Reprise de l'interface des menus de Shadows.

Les barres de vie et d'armure d'un ennemi.

Une gallerie de portaits à remplir.

Une collection d'art pour décorer votre repaire.
Graphisme
La version 2026 de Black Flag se base sur le moteur Anvil utilisé pour Assassin's Creed Shadows. De ce fait, le jeu a été reconstruit tant sur le plan artistique que sur celui du gameplay. Le jeu est plus beau et détaillé que la version de 2013 (heureusement quand même avec 13 ans d'écart) mais reste inférieur par rapport à Shadows. Black Flag 2026 n'a pas à rougir de ses graphismes et le jeu est dans les normes de ce qu'on attend d'un jeu sorti sur cette génération de consoles. Cependant, il est à noter qu'on a perdu les couleurs vives de la version 2013 pour une version toujours colorée, mais plus terne à l'image de l'esthétique générale de Shadows. Le jeu souffre également de popping, principalement sur la partie navale. Aucune baisse au niveau du framerate n'a été constatée en mode performance.
Gameplay
Comme mentionné précédemment, si vous avez joué à Shadows, vous retrouverez vite vos marques. La mécanique de vision permettant de voir les éléments remarquables, introduite depuis Valhalla et reprise dans Shadows, reste la même et peut être activée en appuyant sur la touche
. Vous verrez alors des points jaunes pour des trésors, des points blancs pour des collectibles et des points verts pour des objectifs de mission. Cette vision viendra complètement éclipser la célèbre vision d'aigle d'autant plus que le seul moment (énigme des pierres mayas) où cette dernière est obligatoire à utiliser, elle sera automatiquement activée puis désactivée une fois l'énigme résolue. De ce fait, vous n'activerez jamais la vision d'aigle alors qu'il s'agit d'une mécanique majeure depuis le début de la licence.
Autre élément majeur de la série, le parkour. Alors que cet élément baissait en qualité sur les derniers opus de la licence, il est agréable de pouvoir de nouveau escalader les murs, sauter de toit en toit et utiliser les arbres pour se déplacer en hauteur. On ressent dans Black Flag 2026 une petite lourdeur d'Edward par rapport à Black Flag 2013, mais il est tellement supérieur au parkour de Shadows ou Valhalla.
Le système de combat a également été revu. Toujours en se basant sur ce qui a été fait dans Shadows, les adversaires ont maintenant deux barres au-dessus de leur tête : une blanche pour leur vie et une jaune pour leur armure. Il vous faudra d'abord vider la barre jaune pour faire des dégâts ensuite. Il est possible de vider d'un coup cette barre en effectuant un contre parfait. Si vous réussissez, vous pourrez alors appuyer sur la touche
pour tuer directement votre cible et éventuellement enchaîner jusqu'à quatre éliminations en fonction de votre équipement, un peu à l'image des séries d'exécution avec Ezio. Autre bonne nouvelle, les assassinats tuent de nouveau en un seul coup vos cibles.
Technique
Black Flag 2026 se positionne de façon particulière de par son côté remake et sa reconstruction complète sur la dernière version du moteur Anvil, d'où le fait que l'on soit plus exigeant en termes de technique. Le jeu souffre de problèmes de collision comme la plupart des épisodes de la licence. On peut parfois avoir du mal à sortir d'un trou de dix centimètres ou bien voir Edward qui se met à glisser au lieu de courir. Généralement, le fait de faire un saut permet de se débloquer ou de revenir à la normale.
Problème plus sérieux par contre, il m'est arrivé à deux reprises qu'une quête terminée ne soit pas considérée comme telle et donc bloquer ma progression. Heureusement, grâce aux sauvegardes automatiques, il a été possible de repartir juste avant le problème, mais cela pourrait bloquer les joueurs ne faisant pas attention au fait que la quête soit bien validée.
Autre point mineur, il peut arriver lors des cinématiques que certains personnages perdent leur coupe de cheveux ou on voit de la pluie tomber sur leur visage alors qu'il n'y a pas un nuage dans le ciel. En parlant de la météo, j'ai aussi l'impression que la pluie et les tempêtes étaient très souvent présentes (en-dehors de certaines missions avec une météo définie bien évidemment). Dommage qu'il n'y ait pas une option pour définir la météo de son choix lorsqu'on vogue à ses occupations sans suivre une quête en particulier.
La version 2026 de Black Flag se base sur le moteur Anvil utilisé pour Assassin's Creed Shadows. De ce fait, le jeu a été reconstruit tant sur le plan artistique que sur celui du gameplay. Le jeu est plus beau et détaillé que la version de 2013 (heureusement quand même avec 13 ans d'écart) mais reste inférieur par rapport à Shadows. Black Flag 2026 n'a pas à rougir de ses graphismes et le jeu est dans les normes de ce qu'on attend d'un jeu sorti sur cette génération de consoles. Cependant, il est à noter qu'on a perdu les couleurs vives de la version 2013 pour une version toujours colorée, mais plus terne à l'image de l'esthétique générale de Shadows. Le jeu souffre également de popping, principalement sur la partie navale. Aucune baisse au niveau du framerate n'a été constatée en mode performance.
Gameplay
Comme mentionné précédemment, si vous avez joué à Shadows, vous retrouverez vite vos marques. La mécanique de vision permettant de voir les éléments remarquables, introduite depuis Valhalla et reprise dans Shadows, reste la même et peut être activée en appuyant sur la touche
Autre élément majeur de la série, le parkour. Alors que cet élément baissait en qualité sur les derniers opus de la licence, il est agréable de pouvoir de nouveau escalader les murs, sauter de toit en toit et utiliser les arbres pour se déplacer en hauteur. On ressent dans Black Flag 2026 une petite lourdeur d'Edward par rapport à Black Flag 2013, mais il est tellement supérieur au parkour de Shadows ou Valhalla.
Le système de combat a également été revu. Toujours en se basant sur ce qui a été fait dans Shadows, les adversaires ont maintenant deux barres au-dessus de leur tête : une blanche pour leur vie et une jaune pour leur armure. Il vous faudra d'abord vider la barre jaune pour faire des dégâts ensuite. Il est possible de vider d'un coup cette barre en effectuant un contre parfait. Si vous réussissez, vous pourrez alors appuyer sur la touche
Technique
Black Flag 2026 se positionne de façon particulière de par son côté remake et sa reconstruction complète sur la dernière version du moteur Anvil, d'où le fait que l'on soit plus exigeant en termes de technique. Le jeu souffre de problèmes de collision comme la plupart des épisodes de la licence. On peut parfois avoir du mal à sortir d'un trou de dix centimètres ou bien voir Edward qui se met à glisser au lieu de courir. Généralement, le fait de faire un saut permet de se débloquer ou de revenir à la normale.
Problème plus sérieux par contre, il m'est arrivé à deux reprises qu'une quête terminée ne soit pas considérée comme telle et donc bloquer ma progression. Heureusement, grâce aux sauvegardes automatiques, il a été possible de repartir juste avant le problème, mais cela pourrait bloquer les joueurs ne faisant pas attention au fait que la quête soit bien validée.
Autre point mineur, il peut arriver lors des cinématiques que certains personnages perdent leur coupe de cheveux ou on voit de la pluie tomber sur leur visage alors qu'il n'y a pas un nuage dans le ciel. En parlant de la météo, j'ai aussi l'impression que la pluie et les tempêtes étaient très souvent présentes (en-dehors de certaines missions avec une météo définie bien évidemment). Dommage qu'il n'y ait pas une option pour définir la météo de son choix lorsqu'on vogue à ses occupations sans suivre une quête en particulier.
Plaisir à jouer et à rejouer

Un entrepôt de plantation à piller.

Une bataille contre un navire légendaire.

Une vue sur votre repaire reconstruit et amélioré.

La possibilité d'effectuer une élimination suite à une parade parfaite.
Quêtes principales et secondaires
Black Flag est plutôt généreux en termes de contenu. L'histoire est plaisante à suivre et les nouveautés apportent, pour certaines, un peu plus de liant à certains moments de l'intrigue, surtout au niveau du passage d'une séquence à une autre (ce point parlera uniquement aux joueurs de la version de 2013, car le menu des séquences et mémoires n'existe plus sur la version 2026).
Vous aurez également de petites scènes avec Caroline pour en apprendre plus sur le passé d'Edward et ses motivations pour partir vers les Caraïbes. De nouvelles quêtes secondaires mettront en scène trois officiers à recruter et serviront de préambule à une série de quêtes vous opposant à un capitaine anglais ayant tué l'un des alliés d'Edward.
Autant les quêtes liées aux officiers sont plaisantes à suivre et vous récompensent par des bonus pour votre navire, autant la quête sur le capitaine l'est nettement moins, car elle n'aporte pratiquement rien en récompense et en avancée scénaristique. L'intrigue est moins bien écrite alors que le contexte s'y prêtait pourtant bien avec la quête de vengeance d'Edward. Sans entrer dans les détails pour éviter de spoiler, la série de quêtes n'est disponible pratiquement qu'à la fin du jeu. Edward a déjà subi les contrecoups de son ambition, s'est remis en question et est maintenant en train de réparer ses erreurs. Bizarrement, la moitié de la série de quêtes fait rétropédaler Edward et le remet dans cette optique de cupidité maladive, pour finalement refaire le même chemin de rédemption que celui de la trame principale, mais en moins bien écrit et moins touchant.
Gameplay
Il est plaisant de retrouver un parkour efficace, permettant d'exploiter l'une des forces de la licence. Après un Shadows pas à la hauteur sur ce point, on sent que Black Flag a été construit pour le mettre en avant. Les bâtiments proches les uns des autres, les poutres pour passer de toit en toit et les branches d'arbre pour se déplacer hors de vue de vos ennemis. On retrouve les sensations qu'on pensait perdues avec les derniers opus de la licence, même si on ressent une petite lourdeur dans certains mouvements.
Le système de combat, qui s'inspire de Shadows, a décidé de remplacer les sacs à PV par des adversaires plus rapides à éliminer, tout en conservant la barre d'armure à vider avant de pouvoir faire des dégâts à vos adversaires. Un système d'élimination est présent, permettant d'enchaîner jusqu'à 4 éliminations de suite.
Les babioles, introduites dans Shadows, font leur apparition dans Black Flag et offrent un bonus passif que pouvaient offrir les tenues de la version 2013, alors que dans la version 2026, les tenues sont purement cosmétiques. Le retour des assassinats qui tuent en un seul coup (sans devoir activer l'option pour que cela soit le cas, comme pour Shadows) est appréciable et permet d'accentuer le côté assassin, même si Edward est clairement un bourrin dans une grande partie de la trame principale.
Plaisir à rejouer
Comme mentionné dans la partie "Contenu du jeu", la notion d'Animus (au sens où il était abordé en 2013) et la synchronisation des mémoires à 100 % ont été retirées de la version de 2026. De ce fait, il n'est plus possible de refaire les quêtes déjà terminées. Il est donc difficile de parler de plaisir à rejouer pour Black Flag 2026. De plus, les objectifs bonus des missions n'ont plus d'incidence sur la quête et vous rapporteront uniquement un bonus d'or, d'où la non-rejouabilité des quêtes.
Une fois toutes les quêtes principales et secondaires terminées, vous repartirez en mer uniquement pour aller chercher les ressources qui vous manquent pour améliorer votre repaire ou votre navire. Si vous avez exploré l'intégralité de la carte en même temps que la trame principale, il est très probable que, si vous reprenez la mer, ce soit plus pour le plaisir de piller des navires ou des plantations que par nécessité scénaristique.
Black Flag est plutôt généreux en termes de contenu. L'histoire est plaisante à suivre et les nouveautés apportent, pour certaines, un peu plus de liant à certains moments de l'intrigue, surtout au niveau du passage d'une séquence à une autre (ce point parlera uniquement aux joueurs de la version de 2013, car le menu des séquences et mémoires n'existe plus sur la version 2026).
Vous aurez également de petites scènes avec Caroline pour en apprendre plus sur le passé d'Edward et ses motivations pour partir vers les Caraïbes. De nouvelles quêtes secondaires mettront en scène trois officiers à recruter et serviront de préambule à une série de quêtes vous opposant à un capitaine anglais ayant tué l'un des alliés d'Edward.
Autant les quêtes liées aux officiers sont plaisantes à suivre et vous récompensent par des bonus pour votre navire, autant la quête sur le capitaine l'est nettement moins, car elle n'aporte pratiquement rien en récompense et en avancée scénaristique. L'intrigue est moins bien écrite alors que le contexte s'y prêtait pourtant bien avec la quête de vengeance d'Edward. Sans entrer dans les détails pour éviter de spoiler, la série de quêtes n'est disponible pratiquement qu'à la fin du jeu. Edward a déjà subi les contrecoups de son ambition, s'est remis en question et est maintenant en train de réparer ses erreurs. Bizarrement, la moitié de la série de quêtes fait rétropédaler Edward et le remet dans cette optique de cupidité maladive, pour finalement refaire le même chemin de rédemption que celui de la trame principale, mais en moins bien écrit et moins touchant.
Gameplay
Il est plaisant de retrouver un parkour efficace, permettant d'exploiter l'une des forces de la licence. Après un Shadows pas à la hauteur sur ce point, on sent que Black Flag a été construit pour le mettre en avant. Les bâtiments proches les uns des autres, les poutres pour passer de toit en toit et les branches d'arbre pour se déplacer hors de vue de vos ennemis. On retrouve les sensations qu'on pensait perdues avec les derniers opus de la licence, même si on ressent une petite lourdeur dans certains mouvements.
Le système de combat, qui s'inspire de Shadows, a décidé de remplacer les sacs à PV par des adversaires plus rapides à éliminer, tout en conservant la barre d'armure à vider avant de pouvoir faire des dégâts à vos adversaires. Un système d'élimination est présent, permettant d'enchaîner jusqu'à 4 éliminations de suite.
Les babioles, introduites dans Shadows, font leur apparition dans Black Flag et offrent un bonus passif que pouvaient offrir les tenues de la version 2013, alors que dans la version 2026, les tenues sont purement cosmétiques. Le retour des assassinats qui tuent en un seul coup (sans devoir activer l'option pour que cela soit le cas, comme pour Shadows) est appréciable et permet d'accentuer le côté assassin, même si Edward est clairement un bourrin dans une grande partie de la trame principale.
Plaisir à rejouer
Comme mentionné dans la partie "Contenu du jeu", la notion d'Animus (au sens où il était abordé en 2013) et la synchronisation des mémoires à 100 % ont été retirées de la version de 2026. De ce fait, il n'est plus possible de refaire les quêtes déjà terminées. Il est donc difficile de parler de plaisir à rejouer pour Black Flag 2026. De plus, les objectifs bonus des missions n'ont plus d'incidence sur la quête et vous rapporteront uniquement un bonus d'or, d'où la non-rejouabilité des quêtes.
Une fois toutes les quêtes principales et secondaires terminées, vous repartirez en mer uniquement pour aller chercher les ressources qui vous manquent pour améliorer votre repaire ou votre navire. Si vous avez exploré l'intégralité de la carte en même temps que la trame principale, il est très probable que, si vous reprenez la mer, ce soit plus pour le plaisir de piller des navires ou des plantations que par nécessité scénaristique.
Chasse aux trophées
La liste de trophées de Black Flag 2026 est différente de celle de 2013. Cependant, elle reste dans la même logique en vous demandant d'explorer toutes les zones de la carte et en récupérant pratiquement tous les collectibles. Certains trophées mettront même en avant les ajouts de cette version comme
À la mémoire de mes ennemis et
Déco d'intérieur, vous demandant de décorer votre repaire, ou
Tout le monde sur le pont pour avoir recruté les trois officiers.
Vous retrouverez également les trophées liés à l'histoire même s'ils sont moins nombreux (seulement 6 sur 50) par rapport aux standards de la licence (environ entre un quart et un tiers de la liste). Ensuite, vous aurez les trophées liés à l'exploration des Caraïbes comme fouiller les épaves (cf.
Les sept pêches capitales), compléter toutes les activités d'une zone (cf.
Ça, c'est fait), capturer des forts (cf.
Trop fort) ou explorer toutes les zones de la carte (cf.
Cartographe).
Les trophées liés au Jackdaw seront principalement liés à son amélioration complète (cf.
Améliorathon), à l'utilisation des nouvelles capacités offertes par les officiers (cf.
Indestructible et
Donnant donnant) ou à vous frotter à d'autres navires avec pour objectif final le combat contre les navires légendaires (cf.
Diable des Caraïbes).
La dernière catégorie de cette liste de trophées concerne ceux liés à des actions spécifiques. Vous aurez au menu de la chasse terrestre et marine (cf.
Matador,
Prédateur parfait et Tomber sur un ocelot), tuer un garde qui sonne une cloche d'alerte (cf.
Silence, imbécile !), tuer des ennemis d'une certaine manière (cf.
Tiré par les cheveux IV,
Dos au mur et
Laisse-moi t'expliquer) ou avec l'aide d'un outil (cf.
Pas vus, mais pris) ou avec une arme particulière (cf.
Bourreau et
Pistolero), se rendre dans une taverne pour boire jusqu'à finir par dormir dans une botte de foin (cf.
Gueule de bois) ou pour jouer aux différents jeux proposés (cf.
Maître du jeu).
Au final, cette liste vous demandera de participer à la grande majorité des activités proposées par le jeu sans devoir tout finir à 100 % que ce soit dans la récupération des collectibles ou dans les quêtes secondaires.
Vous retrouverez également les trophées liés à l'histoire même s'ils sont moins nombreux (seulement 6 sur 50) par rapport aux standards de la licence (environ entre un quart et un tiers de la liste). Ensuite, vous aurez les trophées liés à l'exploration des Caraïbes comme fouiller les épaves (cf.
Les trophées liés au Jackdaw seront principalement liés à son amélioration complète (cf.
La dernière catégorie de cette liste de trophées concerne ceux liés à des actions spécifiques. Vous aurez au menu de la chasse terrestre et marine (cf.
Au final, cette liste vous demandera de participer à la grande majorité des activités proposées par le jeu sans devoir tout finir à 100 % que ce soit dans la récupération des collectibles ou dans les quêtes secondaires.
Conclusion
Après un Assassin's Creed Shadows décevant, Black Flag 2026 nous permet de nous replonger dans l'un des meilleurs épisodes de la licence et d'incarner l'un des assassins les plus charismatiques. Bien que graphiquement inférieur à Shadows, il le domine sur tous les autres points. Il est plaisant de se rappeler que la licence peut proposer des personnages bien écrits (Adéwalé, Barbe Noire ou Mary Read par exemple), une histoire intéressante et un gameplay efficace. Le retour à un vrai parkour, la fin des combats contre des sacs à PV interminables et l'assassinat qui tue directement font plaisir à retrouver.
Cependant, tout n'est pas parfait : Black Flag 2026 souffre de problèmes techniques récurrents à la licence mais qui n'entachent pas le plaisir de jouer. Certains ajouts font plus office de remplissage même si d'autres fonctionnent et s'intègrent très bien au jeu. Espérons qu'Ubisoft puisse s'inspirer du travail effectué sur ce remake (même si un effort supplémentaire sur la technique aurait pu être fait) et en tenir compte pour ses prochaines sorties au lieu de s'entêter dans des décisions controversées n'apportant rien à la licence comme ce fut le cas pour Shadows.
Cependant, tout n'est pas parfait : Black Flag 2026 souffre de problèmes techniques récurrents à la licence mais qui n'entachent pas le plaisir de jouer. Certains ajouts font plus office de remplissage même si d'autres fonctionnent et s'intègrent très bien au jeu. Espérons qu'Ubisoft puisse s'inspirer du travail effectué sur ce remake (même si un effort supplémentaire sur la technique aurait pu être fait) et en tenir compte pour ses prochaines sorties au lieu de s'entêter dans des décisions controversées n'apportant rien à la licence comme ce fut le cas pour Shadows.
J'ai aimé
- Une histoire principale sympathique à suivre
- Des personnages principaux et secondaires intéressants
- Les quêtes sur les officiers agréables à suivre
- Le retour d'un vrai parkour
- Un système de combat plus digeste que celui de Shadows
- Les assassinats qui tuent en un coup
Je n'ai pas aimé
- Des problèmes techniques récurrents à la licence
- La série de quêtes sur le capitaine pas à la hauteur
- Disparition du DLC centré sur Adawalé
- Suppression de l'Animus au sens de ce qu'il était en 2013
15
Je recommande ce jeu : Aux habitués des 100%, Aux fans de la série, Aux curieux
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