[Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par DarkCid » jeu. 25 déc. 2014 16:49

NINJADOW a écrit :pour ce qui est du trophée (Bronze) des missions des mini jeux ont doit faire également le truc de battre les records???de chaques mini jeux??
Pour le trophées des mini jeux non, il faut juste refaire chacun, mais pour les mission oui, il y a un objectif de score à atteindre.
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par KAIDEN » jeu. 25 déc. 2014 20:57

pour le trophée maitre artisan que faut il faire exactement car c'est pas tres bien explicite en ce qui concerne l'obtention de ce trophée
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par DarkCid » jeu. 25 déc. 2014 21:10

NINJADOW a écrit :pour le trophée maitre artisan que faut il faire exactement car c'est pas tres bien explicite en ce qui concerne l'obtention de ce trophée
Il faut :
- Atteindre le niveau 9 de Mog
- Synthétiser toutes les formules
- Compléter toutes les collections
- Synthétiser au moins une fois toutes les créations
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par KAIDEN » jeu. 25 déc. 2014 21:44

quand tu dis syntetiser au moins une fois ça veut dire genre acrius en acrius+?
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par DarkCid » jeu. 25 déc. 2014 21:48

Non, je veux dire Acrius ET Acrius +
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par cloud210585 » ven. 26 déc. 2014 09:29

liste des synhèse a faires pour le trophée maître-artisan avec les ingrédients :

*megapotion : rang B
-éclat de mithril 3
-éclat de force 1
-éclat ardent 1
-éclat hylain 1

*mégaéther : rang B
-même ingrédient que mégapotion + pierre de sérénité

*élixir : rang A
-pierre de mithril 3
-pierre de force 1
-pierre noire 1

*megaélixir : rang A
-même ingrédient que élixir + gemme de sérénité

*reflux : rang C
-éclat de mithril 3
-éclat noir 3
-éclat glacial 1
-éclat grondant 1

*mégareflux : ranc C
-même ingrédient que reflux + éclat de sérénité

*bonus pc : rang S
-gemme de mithril 1
-cristal de force 3
-cristal noir 3
-cristal glacial 3

*bonus magie : rang S
-même ingrédient que bonus pc + cristal de sérénité

*bonus défense : rang S
-cristal de mithril 1
-cristal ardent 3
-cristal grondant 3
-cristal hyalin 3

*bonus attaque : rang S
-même ingrédient que bonus défense + cristal de sérénité

*éclat de mithril : rang C
-pierre mat 1
-éclat mat 3
-pierre nébuleuse 1
-éclat nébuleux 3

*pierre de mithril : rang C
-même ingrédient que éclat de mithril + éclat de sérénité

*gemme de mithril : rang B
-cristal mat 1
-gemme mat 3
- cristal nébuleux 1
- gemme nébuleuse 3

*cristal de mithril : rang B
-même ingrédient que gemme de mithril + pierre de sérénité

*cristal de sérénité : rang A
-cristal de tranquillité 1
-cristal de souvenir 1
-cristal de vitalité 9

*illusion manifeste : rang A
-même ingrédient que cristal de sérénité + gemme de sérénité

*bracelet brasier x : rang C
-éclat de mithril 5
-pierre ardente 1
-éclat ardent 1

*bracelet brasier xx : ranc C
-même ingrédient que bracelet brasier x + éclat de sérénité

*gourmette glacier x : rang C
-éclat de mithril 5
-pierre glaciale 1
-éclat glacial 1

*gourmette glacier xx : rang C
-même ingrédient que gourmette glacier x + éclat de sérénité

*jonc foudre x : rang C
-éclat de mithril 5
-pierre grondante 1
-éclat grondant 1

*jonc foudre xx : rang C
-même ingrédient que jonc foudre x + éclat de sérénité

*chevillère sinistre : rang C
-éclat de mithril 5
-pierre hyaline 1
-éclat hyalin 1


*chevillère du chaos : rang C
-même ingrédient que chevallière sinistre + éclat de sérénité

*acrisius : rang B
-pierre de mithril 5
-pierre ardente 1
-pierre glaciale 1
-pierre grondante1

*acrisius + : rang B
-même ingrédient que acrisius + pierre de sérénité

*poignet de force : rang B
-pierre de mithril 5
-pierre de force 1
-pierre noir 1
-pierre hyaline 1

*poignet de puissance : rang B
-même ingrédient que poignet de force + pierre de sérénité

*ruban rouge : rang A
-cristal de mithril 3
-orichalque 1
-pierre mat 1
-éclat mat 1


*ruban bleu : rang A
-même ingrédient que ruban rouge + gemme de sérénité

*talisman isolant : rang S
-illusion perdue 1
-gemme de souvenir 1
-pierre de souvenir 3
-gemme de tranquillité 1
-pierre de tranquillité 3


*talisman isolant + : rang S
-même ingrédient que talisman isolant + cristal de sérénité

*escarboucle : rang C
-pierre de mithril 3
-pierre de force 1
-éclat de force 1
-éclat noir 1

*diamant : rang C
-même ingrédient que escarboucle + éclat de sérénité

*chevalière mithril : rang C
-pierre de mithril 3
-pierre de force 1
-pierre noire 1
-éclat noir 1

*chevalière orichalque : rang C
-même ingrédient que chevalière mithril + éclat de sérénité

*boucle de soldat rang : rang B
-gemme de mithril 3
-gemme noire 1
-gemme glaciale 1
-gemme hyaline 1

*boucle fine lame : rang B
-même ingrédient que boucle de soldat + pierre de sérénité

*boucle de mage : rang B
-gemme de mithril
-gemme de force 1
-gemme ardente 1
-gemme grondante 1

*boucle de pourfendeur : rang B
-même ingrédient que boucle de mage + pierre de sérénité

*anneau étoilé : rang A
-cristal de mithril 3
-cristal noir 1
-gemme noire 1
-pierre noire 1
-éclat noir 1

*anneau royal : rang A
-même ingrédient que anneau étoilé + gemme de sérénité

*amulette lunaire : rang A
-orichalque 3
-cristal de mithril 1
-pierre nébuleuse 1
-éclat nébuleux

*amulette stellaire : rang A
-même ingrédient que amulette lunaire + gemme de sérénité

*anneau d'attraction : rang S
-illusion manifeste 1
-éclat de souvenir 3
-gemme de vitalité 3
-pierre de vitalité 5
-éclat de vitalité 9

*anneau de fortune : rang S
-même ingrédient que anneau d'attraction + cristal de sérénité

*grimoire sombre : rang S
-illusion perdue 1
-illusion manifeste 1
-cristal de souvenir 1
-gemme de sérénité 3


*grimoire sombre + : rang S
-même ingrédient que grimoire sombre + cristal de sérénité

*épanouissement : rang S
-illusion perdue 1
-illusion manifeste 1
-cristal de tranquillité 1
-gemme de sérénité 3

*épanouissement + : rang S
-même ingrédient que épanouissement + cristal de sérénité

*centurion : rang S
-illusion manifeste 1
-cristal de souvenir 1
-gemme de souvenir 3
-pierre de souvenir 5
-éclat de souvenir 7

*centurion + : rang S
-même ingrédient que centurion + cristal de sérénité

*save the queen : rang S
-orichalque 1
-cristal mat 3
-gemme mat 5
-pierre mat 7
-éclat mat 9

*save the queen + : rang S
-même ingrédient que save the queen + cristal de sérénité

*fierté gelée : rang S
-illusion perdue 1
-cristal de tranquillité 1
-gemme de tranquillité 3
-pierre de tranquillité 5
-éclat de tranquillité 7

*fierté gelée + : rang S
-même ingrédient que fierté gelée + cristal de sérénité

*save the king : rang S
-orichalque 1
-cristal nébuleux 3
-gemme nébuleuse 5
-pierre nébuleuse 7
-éclat nébuleux 9

*save the king + : rang S
-même ingrédient que save the king + cristal de sérénité

*ultima : rang S
-orichalque + 13
-orichalque 1
-cristal de mithril 1
-cristal mat 1
-cristal nébuleux 1
-cristal de sérénité 5

A savoir que les synthèse peuvent coûté moitié moin d'ingrédients (arrondi au supérieur) en fonction du niveau de mog
-1 amateur : déchiffre les formules et créer des objets
-2 novice : utilise les ingrédients fougue (divise en 2 les ingrédients) et vitalité (multiplie par 2 l'xp mog gagné)
-3 débutant : utilise les ingrédients sérénité (rang supérieur de l'objet)
-4 talentueux : permet d'utilisé 2 ingrédients supplémentaire (fougue, vitalité et sérénité)
-5 confirmé : coût des ingrédients de formule de rang C divisé par 2
-6 professionnel : coût des ingrédients de formule de rang B divisé par 2
-7 expert : coût des ingrédients de formule de rang A divisé par 2
-8 maître : permet de créer des gemme/cristal mithril
-9 virtuose : coût des ingrédients de formule de rang S divisé par 2
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par Th3RocK » ven. 26 déc. 2014 15:10

Bonjours à tous!
Je n'arrive pas à accéder au mission tapis volant dans Agrabah, et le skate à l'usine à Halloween Town.
Comment faire pour y accéder svp?

EDIT:
Trouvé, suffisait de revenir au tout début du monde de Noël et de parler au petit diable. pour Halloween.
Et de toucher la stèle au fond de la salle dévastée à Agrabah.
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par HeroVaast » sam. 3 janv. 2015 18:47

Perso j'ai réussit à qu'à battre Marluxia dans la caverne du Souvenir. Le reste est juste abusé. Pourtant j'ai le meilleur stuff mais ça passe pas...
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par cloud210585 » dim. 4 janv. 2015 11:28

Salut heroVaast.
-Pour demys utilise sagesse ou suprême et spam la magie brasier c'est très efficace contre le clone.
-Axel pense a t'équiper de protetion contre le feu sa réduit un peu la vitesse a laquel ta vie descend et quand il rentre dans le mur de flamme reste immobile et spam (triangle) tu vas avoir un QTE sous peu.
-Zexion la forme suprême fais des miracle contre lui surtout quand tu est dans le livre.
-Larxene, elle est rapide et casse coui.... mais tu peux facilement la contrer avec un miroir X oublie pas non plus de t'équipé d'item defense foudre et tu as aussi la coop météore qui te permet d'être invulnerable pendant toute la coop. Perso je lui est fais des dégat monstrueux avec suprême.
-Xigbar, pas de secret avec lui faut connaitre le timing de ces attaques et utilisé la parade, si tu galère trop tu as miroir X mais je te conseil de garder ta magie pour un soin X avant sa grosse attaque que tu peux d'ailleur évité avec le vol plané (même au ras du sol) te suffit de faire un carré sur la plateforme ou tu te trouve. C'est lui que j'ai farmé pour ces bonus defense en récompense afin d'avoir la defense a 99.
-Roxas rien de compliqué avec lui, juste quand il utilise sa grosse attaque vol plané autour de la map et tu sera tranquille.

Pour finir je dirai que les combat ou tu es seul tu as la forme souvenance avec la commande aquilon qui es très très pratique et qui te rend de la vie quand tu touche en plus de sa, si tu as plus beaucoup de life et toute ta magie il est parfois préférable de lancé metéore ou trinité et ensuite d'enchainé une forme de fusion plutôt que de faire un soin X étant donné que la fusion te rend magie et une barre de vie complète.
Si vraiment tu n'y arrive pas pense aussi que tu peux fabriquer de nombreux élixir a l'atelier mog, si tu finis tes collection les 3/4 des ingrédients sont disponible en vente et enfin je te recommande vivement d'avoir ultima en ta possession elle permet une recharge de la jauge de magie 75% plus rapide.

Voila désolé pour les faute d'orthographe et bon courage a toi ;)

*dark bravo et merci pour le guide, j'ai déja finit le jeu mais il es très complet. Tu te met sur le guide de birth by sleep?
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Re: [Discussions Jeu] - Kingdom Hearts II Final Mix

Message par HeroVaast » dim. 4 janv. 2015 13:03

J'ai bien essayé avec toutes ses astuces, j'y arrive juste pas. Y a que Demix à qui il restait une barre mais j'me suis foiré à son dernier "Tue tous les clones" ça m'a enragé ^^

Quand à la Volonté, laisse tomber, j'arrive pas à lui porter un seul coup.

Je pense refaire le jeu en facile, au moins ils me feront moins mal, ça sera toujours ça.

Ceci dit, j'ai fait toutes les quêtes annexes, de bout en bout, j'vais devoir tout refaire et ça me fait chier...
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