Fallout 3
ps3
1
7
24
41
-
4
Infos complémentaires
+
-
Date de sortie : 30/10/2008
Genre(s) : RPG, FPS
Territoire(s) : FRANCE
3390 joueurs possèdent ce jeu
Genre(s) : RPG, FPS
Territoire(s) : FRANCE
3390 joueurs possèdent ce jeu
73 trophées au total
0 trophée online
5 DLC's
Platiné par : 913 joueurs (27 %)
100% par : 442 joueurs (13 %)
Note des joueurs :
4.5/5 - 112 notes
Note des platineurs :
4.6/5 - 52 notes
Guide rédigé par Blacky_Tom le 11/09/2010 - Dernière modification le 26/05/2019
Temps nécessaire pour le platine : 50h environ
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
Ligne de conduite
Aucun trophées n'est lié à la difficulté, cependant si vous jouez en facile, vous gagnerez moins d'expérience qu'en niveau supérieur. Ceci dit, il y a largement de quoi faire pour monter au lv20 voir lv30 si vous faites les DLC.
Soyez curieux, visitez chaque recoin, fouillez partout, ça vous permettra de trouver des armes, de la nourriture, de l'argent, de découvrir de nouveaux endroits et ainsi de trouver les quêtes annexes.
Pensez à faire une sauvegarde avant chaque trophée qui correspond au niveau (8/14/20) ainsi que le niveau 30 si vous faites le DLC. Cela vous évitera de refaire une 2eme partie.
Pour ceux qui bloquent sur une quête, voici un lien ou tout y est expliqué : http://www.supersoluce.com/PC/soluce/fa ... 092jeu481/
Soyez curieux, visitez chaque recoin, fouillez partout, ça vous permettra de trouver des armes, de la nourriture, de l'argent, de découvrir de nouveaux endroits et ainsi de trouver les quêtes annexes.
Pensez à faire une sauvegarde avant chaque trophée qui correspond au niveau (8/14/20) ainsi que le niveau 30 si vous faites le DLC. Cela vous évitera de refaire une 2eme partie.
Pour ceux qui bloquent sur une quête, voici un lien ou tout y est expliqué : http://www.supersoluce.com/PC/soluce/fa ... 092jeu481/
Filtrer
Gros ennuis à Big Town
"Gros ennuis à Big Town" réussi
Quête annexe
Pour déverrouiller la quête, trouvez Sticky à Little Lamplight
Pour déverrouiller la quête, trouvez Sticky à Little Lamplight
Le gambit surhumain
"Le gambit surhumain" réussi
Quête annexe
Proche de la ville de Canterbury Commons, trouvez la fourmenteuse ou le mécaniste pour mettre un terme à leur discorde.
Proche de la ville de Canterbury Commons, trouvez la fourmenteuse ou le mécaniste pour mettre un terme à leur discorde.
Guide de survie Terres désolées
"Guide de survie" réussi
Quête annexe
Trouvez les réserves de Craterside et parler à Maria Brown à Megaton.
Trouvez les réserves de Craterside et parler à Maria Brown à Megaton.
L'homme répliqué
"L'homme répliqué" réussi
Quête annexe
Visiter River City et apprendre plus au sujet de l'androide disparu.
Visiter River City et apprendre plus au sujet de l'androide disparu.
La puissance de l'atome
"La puissance de l'atome" réussi
Quête annexe
Désamorcer ou amorcer la bombe à Megaton
Désamorcer ou amorcer la bombe à Megaton
Strictement professionnel
Strictement professionnel réussi
Quête annexe
Trouver Grouse à Paradis Falls
Trouver Grouse à Paradis Falls
Leur tirer dans la tête
"Leur tirer dans la tête" réussi
Quête annexe
Trouver M.Crowley et lui parler à Underworld
Trouver M.Crowley et lui parler à Underworld
Voler l'indépendance
"Voler l'indépendance" réussi
Quête annexe
Aller à Rivet City et parler à Abraham Washington
Aller à Rivet City et parler à Abraham Washington
Troubles internes
"Troubles internes" réussi
Quête annexe
Ecouter le message de détresse de l'abri 101 puis y retourner
Ecouter le message de détresse de l'abri 101 puis y retourner
Rangers de Reilly
"Rangers de Reilly" réussi
Quête annexe
Recevoir le SOS des Rangers puis puis trouver Reilly à Underworld au musée d'histoire
Recevoir le SOS des Rangers puis puis trouver Reilly à Underworld au musée d'histoire
Reaver
Nv 8 atteint avec mauvais karma
Pour tout ce qui concerne les trophées de karma, faites des sauvegardes au niveau 7, 13 et 19. Assurez vous d'avoir un karma positif et une fois le trophée du bon karma obtenu, sauvegardez à un autre endroit. Rechargez la sauvegarde où vous êtes lv7 et faites descendre votre karma : tuez, volez, bref soyez méchant avec les gens.
Armurier
Chaque arme perso. fabriquée
Il y a 7 armes à fabriquer :
La mine à capsule
L'arme à fléchettes
Le gantelet d'écorcheur
La grenade nuka
Le fusil ferroviaire
Le lance-briquettes
Le flambeur.
http://astuce-soluce.playfrance.com/ind ... h.C3.A9mas
La mine à capsule
L'arme à fléchettes
Le gantelet d'écorcheur
La grenade nuka
Le fusil ferroviaire
Le lance-briquettes
Le flambeur.
http://astuce-soluce.playfrance.com/ind ... h.C3.A9mas
Démon à la langue fourchue
50 défis de discours remportés
Il s'agit des défis que vous aurez lors de cette discution. Il faut en réussir 50. Vous serez si vous avez réussi en gagnant de l'exp.
Petite astuce : Allez à Little Lamplight, trouvez et parlez à une enfant nommée Toc-Toc.
Lui demandez en quoi consiste sont rôle pour remonter le moral. Là elle vous propose de vous raconter une blague.
Mentez lui en lui disant que c'est drôle. Vous pouvez refaire plusieurs fois cela.
Petite astuce : Allez à Little Lamplight, trouvez et parlez à une enfant nommée Toc-Toc.
Lui demandez en quoi consiste sont rôle pour remonter le moral. Là elle vous propose de vous raconter une blague.
Mentez lui en lui disant que c'est drôle. Vous pouvez refaire plusieurs fois cela.
Prospecteur de données
50 terminaux piratés
Ce sont les ordinateurs. Il suffit juste de les pirater. Vous l'aurez en jouant
Les clés, c'est pour les lâches
50 serrures crochetées
Vous l'aurez en jouant .
Astuce donnée par gegipoflow
Dans l'Abri 92, ou l'on fait la quête de la Chanson d'Agatha. Au sous sol, près des pièces des studios, il y a un terminal qui verrouille une porte si on choisit "refuser l'accès". La porte se vérouille et passe en difficulté "très facile". On crochète la serrure, on obtient de l'xp puis on retourne sur le terminal pour "refuser l’accès". La porte se verrouille, une nouvelle fois en "très facile". Il suffit de crocheter une nouvelle fois, on ne gagne pas d'xp mais les statistiques ont augmentés. Il suffit de répéter l'opération jusqu'au trophée.
Astuce donnée par gegipoflow
Dans l'Abri 92, ou l'on fait la quête de la Chanson d'Agatha. Au sous sol, près des pièces des studios, il y a un terminal qui verrouille une porte si on choisit "refuser l'accès". La porte se vérouille et passe en difficulté "très facile". On crochète la serrure, on obtient de l'xp puis on retourne sur le terminal pour "refuser l’accès". La porte se verrouille, une nouvelle fois en "très facile". Il suffit de crocheter une nouvelle fois, on ne gagne pas d'xp mais les statistiques ont augmentés. Il suffit de répéter l'opération jusqu'au trophée.
Éclaireur solitaire
100 endroits découverts
Farceur psycho
Explos. placé pendant pickpocket
Mettez vous en position accroupi et approchez vous discrètement d'une personne qui est de dos. Des qu'à l'écran vous voyez l'indication "Faire les poches de ..." appuyez sur la touche correspondante et le menu s'ouvre. Il suffit alors de mettre une grenade frag dans l'inventaire de la personne puis de quitter. Éloignez vous un peu avant l'explosion et le trophée se déverrouillera.
Plus ils sont grands...
Ts béhémoths super mutants tués
Oui, je joue à la poupée
10 poupées Vault-Tec trouvées
Voir le trophée [troph=50]PDG Vault-Tec[/troph]
PDG Vault-Tec
20 poupées Vault-Tec trouvées
-Poupées S.P.E.C.I.A.L :
Force : Megaton - Maison de Lucas Simms
Perception : République de Dave - Musée de Dave
Endurance : Sanctuaire de Deathclaw - Entrée du Sanctuaire de Deathclow
Charisme : Abri 108 - Laboratoire de Clonage
Intelligence : Rivet city - Labo de Science
Agilité : Zone d'élimination de Greener Pastures - Bureau
Chance : Cimetière d'Arlington Nord - Maison d'Arlington
-Poupée Compétences :
Troc - Evergreen Mills - Bazar du Marché
Armes Lourdes - Fort Constantine - Quartiers Fermés
Armes à énergie - Ravenhold ( a récuperer avant de sortir de l'enclave, vous ne pourrez plus y retourner ensuite)
Explosifs - Station de transmission WKLM - Réservoir Scellé
Crochetage - Bethesda - Bureaux de Bethesda Est
Médecine - Vault 101 - Bureau de Papa. ( Vous n'avez acces à l'abri 101 que 2 fois dans le jeu, alors pensez à la recuperer!)
Armes de Mélée - Immeuble de Dunwich - Chambres virulentes
Réparation - Aerefu - Maison d'Evan King
Sciences - Abri 106 - Logements
Armes légères - Dépôt de la Garde Nationale - Armurerie de la Garde Nationale
Discrétion - Tunnels Yao Gai - Repaire Yao Guai
Discours - Paradise Falls - Euology's pad
Mains Nues - Rockopolis - Garage de Casey Smith Est
http://astuce-soluce.playfrance.com/ind ... _Vault-tec.
Force : Megaton - Maison de Lucas Simms
Perception : République de Dave - Musée de Dave
Endurance : Sanctuaire de Deathclaw - Entrée du Sanctuaire de Deathclow
Charisme : Abri 108 - Laboratoire de Clonage
Intelligence : Rivet city - Labo de Science
Agilité : Zone d'élimination de Greener Pastures - Bureau
Chance : Cimetière d'Arlington Nord - Maison d'Arlington
-Poupée Compétences :
Troc - Evergreen Mills - Bazar du Marché
Armes Lourdes - Fort Constantine - Quartiers Fermés
Armes à énergie - Ravenhold ( a récuperer avant de sortir de l'enclave, vous ne pourrez plus y retourner ensuite)
Explosifs - Station de transmission WKLM - Réservoir Scellé
Crochetage - Bethesda - Bureaux de Bethesda Est
Médecine - Vault 101 - Bureau de Papa. ( Vous n'avez acces à l'abri 101 que 2 fois dans le jeu, alors pensez à la recuperer!)
Armes de Mélée - Immeuble de Dunwich - Chambres virulentes
Réparation - Aerefu - Maison d'Evan King
Sciences - Abri 106 - Logements
Armes légères - Dépôt de la Garde Nationale - Armurerie de la Garde Nationale
Discrétion - Tunnels Yao Gai - Repaire Yao Guai
Discours - Paradise Falls - Euology's pad
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