Deadly Premonition : The Director's Cut [JP]

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Infos complémentaires

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Date de sortie : Inconnue
Genre(s) : Aventure, Survival-Horror
Territoire(s) : Japon

4 joueurs possèdent ce jeu
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60 trophées cachés

Platiné par : 1 joueur (25 %)

100% par : 1 joueur (25 %)


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des platineurs
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Trophée Platine Deadly Premonition: The Director's Cut

Obtenu par 25.00% des joueurs

Zach, c'est fini, tout est fini. Il est temps pour toi de partir. Es-tu prêt à t'en aller ?

25.00%

Zach, c'est fini, tout est fini. Il est temps pour toi de partir. Es-tu prêt à t'en aller ?

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Prologue TERMINÉE

Obtenu par 50.00% des joueurs

Agent spécial du FBI Francis York Morgan. Mais appelez-moi York.

50.00%

Agent spécial du FBI Francis York Morgan. Mais appelez-moi York.

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Épisode 1 TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

George, le meurtrier est comme vous. Les femmes le passionnent. Il embrasse avec fougue. Son baiser était un 'baiser de la mort'.

25.00%

George, le meurtrier est comme vous. Les femmes le passionnent. Il embrasse avec fougue. Son baiser était un 'baiser de la mort'.

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Épisode 2 (partie 1) TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

Becky est Mme Talons aiguilles. Les jumeaux ont le médaillon. Sans doute le "secret spécial" dont Lilly nous a parlé, Zach.

25.00%

Becky est Mme Talons aiguilles. Les jumeaux ont le médaillon. Sans doute le "secret spécial" dont Lilly nous a parlé, Zach.

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Épisode 2 (partie 2) TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

Zach, Diane est maintenant la troisième victime de notre tueur. Et rien à tirer de Nick... Rien du tout. L'interrogatoire de Nick ne nous mène nulle part.

25.00%

Zach, Diane est maintenant la troisième victime de notre tueur. Et rien à tirer de Nick... Rien du tout. L'interrogatoire de Nick ne nous mène nulle part.

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Épisode 3 TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

Ok, Zach. Plus qu'un bonus DVD, on est toujours dans le film lui même. Le coupable est exactement la personne que je soupçonnais.

25.00%

Ok, Zach. Plus qu'un bonus DVD, on est toujours dans le film lui même. Le coupable est exactement la personne que je soupçonnais.

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Épisode 4 TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

Ah, c'est vrai, il n'a pas de "tatouage" dans le dos. Mais il y a une "marque" là.

25.00%

Ah, c'est vrai, il n'a pas de "tatouage" dans le dos. Mais il y a une "marque" là.

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Épisode 5 TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

Zach, il faut prier pour moi. Prier qu'il ne soit pas trop tard. On a plus qu'à aller à l'endroit désigné par Kaysen dans sa lettre.

25.00%

Zach, il faut prier pour moi. Prier qu'il ne soit pas trop tard. On a plus qu'à aller à l'endroit désigné par Kaysen dans sa lettre.

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Épisode 6 TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

Je m'appelle York. Toi et moi, on ne se quittera jamais. Ok, Zach ? Je suis toi, et tu es moi. Allez, donne-moi la main.

25.00%

Je m'appelle York. Toi et moi, on ne se quittera jamais. Ok, Zach ? Je suis toi, et tu es moi. Allez, donne-moi la main.

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Épisode 7 TERMINÉE

Obtenu par 25.00% des joueurs

C'est l'heure de se quitter, Zach. Merci pour tout.

25.00%

C'est l'heure de se quitter, Zach. Merci pour tout.

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Le livreur Q

Obtenu par 25.00% des joueurs

Suivez les amis de Becky et trouvez le "Livreur Q" dans le journal d'Anna. Entrez dans la maison d'une personne dont le nom commence par Q. Vous découvrirez peut-être des preuves.

25.00%

Suivez les amis de Becky et trouvez le "Livreur Q" dans le journal d'Anna. Entrez dans la maison d'une personne dont le nom commence par Q. Vous découvrirez peut-être des preuves.

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Garde de la galerie d'art

Obtenu par 25.00% des joueurs

Diane cache quelque chose. Trouvez la peinture de [La fille dans la forêt] quelque part dans la galerie et donnez-la à Diane. Elle vous parlera peut-être.

25.00%

Diane cache quelque chose. Trouvez la peinture de [La fille dans la forêt] quelque part dans la galerie et donnez-la à Diane. Elle vous parlera peut-être.

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Photo souvenir

Obtenu par 25.00% des joueurs

Quelqu'un se promène dans la forêt d'Anna en début d'après-midi par beau temps. Donnez-lui la [Photo floue] que vous avez obtenu des jumeaux. C'est peut-être une nouvelle piste !

25.00%

Quelqu'un se promène dans la forêt d'Anna en début d'après-midi par beau temps. Donnez-lui la [Photo floue] que vous avez obtenu des jumeaux. C'est peut-être une nouvelle piste !

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Haltère perdue

Obtenu par 25.00% des joueurs

George a perdu son [Arnold] adoré dans le bureau du shérif. Il ne peut plus s'entraîner ! Trouvez ce que George cherche et donnez-le lui. Cela lui remontera peut-être le moral.

25.00%

George a perdu son [Arnold] adoré dans le bureau du shérif. Il ne peut plus s'entraîner ! Trouvez ce que George cherche et donnez-le lui. Cela lui remontera peut-être le moral.

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La fleur sans nom

Obtenu par 25.00% des joueurs

La mère de George est malade et il veut lui offrir sa fleur préférée. Trouvez la [Fleur sans nom] qui n'éclos que par temps de pluie et amenez-la à George lorsqu'il est à la maison, après 21h.

25.00%

La mère de George est malade et il veut lui offrir sa fleur préférée. Trouvez la [Fleur sans nom] qui n'éclos que par temps de pluie et amenez-la à George lorsqu'il est à la maison, après 21h.

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Essai en cuisine

Obtenu par 25.00% des joueurs

Emily ne cuisine à la maison que les soirs de pluie. Aidez-la en trouvant les "produits laitiers" qu'elle doit utiliser pour concocter son prochain plat.

25.00%

Emily ne cuisine à la maison que les soirs de pluie. Aidez-la en trouvant les "produits laitiers" qu'elle doit utiliser pour concocter son prochain plat.

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Autre essai en cuisine

Obtenu par 25.00% des joueurs

Emily ne cuisine à la maison que les soirs de pluie. Aidez-la en trouvant le "légume qui devient plus sucré une fois cuit" qu'elle doit utiliser pour concocter son prochain plat.

25.00%

Emily ne cuisine à la maison que les soirs de pluie. Aidez-la en trouvant le "légume qui devient plus sucré une fois cuit" qu'elle doit utiliser pour concocter son prochain plat.

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Souvenirs de cuisine

Obtenu par 25.00% des joueurs

Aidez Emily en trouvant "un truc salé et caoutchouteux", "un truc doux et de deux couleurs" et une "sauce jaune" qu'elle doit utiliser pour concocter son prochain plat.

25.00%

Aidez Emily en trouvant "un truc salé et caoutchouteux", "un truc doux et de deux couleurs" et une "sauce jaune" qu'elle doit utiliser pour concocter son prochain plat.

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Un client indésirable

Obtenu par 25.00% des joueurs

Un client du Galaxy of Terror n'arrête pas d'harceler Carol. Chassez ce "client ennuyeux" qui vient au bar après 21h.

25.00%

Un client du Galaxy of Terror n'arrête pas d'harceler Carol. Chassez ce "client ennuyeux" qui vient au bar après 21h.

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Devinette de Mendeleïev

Obtenu par 25.00% des joueurs

Fiona a posé une "énigme" utilisant des symboles élémentaux à Ushah, mais il n'a aucune idée de la réponse. Cela n'a rien à voir avec l'enquête mais... Pour quoi ne pas l'aider à trouver la réponse ?

25.00%

Fiona a posé une "énigme" utilisant des symboles élémentaux à Ushah, mais il n'a aucune idée de la réponse. Cela n'a rien à voir avec l'enquête mais... Pour quoi ne pas l'aider à trouver la réponse ?

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Un encas pour Willie

Obtenu par 25.00% des joueurs

Willie vous a chopé l'[Os] que vous avez trouvé durant votre enquête. Il peut s'agir d'un indice important. Récupérez l'[Os] depuis le chenil de Willie à l'arrière de la voiture de Kaysen.

25.00%

Willie vous a chopé l'[Os] que vous avez trouvé durant votre enquête. Il peut s'agir d'un indice important. Récupérez l'[Os] depuis le chenil de Willie à l'arrière de la voiture de Kaysen.

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Quelqu'un dans la forêt

Obtenu par 25.00% des joueurs

Quelqu'un se promène dans la forêt d'Anna en début d'après-midi par beau temps. Donnez-lui la [Photo floue]. Informez les jumeaux lorsque vous avez découvert l'identité du "fantôme".

25.00%

Quelqu'un se promène dans la forêt d'Anna en début d'après-midi par beau temps. Donnez-lui la [Photo floue]. Informez les jumeaux lorsque vous avez découvert l'identité du "fantôme".

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La légendaire Tabatha

Obtenu par 25.00% des joueurs

Vous n'attraperez jamais [Tabatha] avec votre canne à pêche. Vous devez empruntez la canne légendaire de Jim. [Tabatha] apparaît près de la cascade les jours de pluie.

25.00%

Vous n'attraperez jamais [Tabatha] avec votre canne à pêche. Vous devez empruntez la canne légendaire de Jim. [Tabatha] apparaît près de la cascade les jours de pluie.

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Un lieu paranormal A

Obtenu par 25.00% des joueurs

Le "tunnel de Cope" est indiqué sur une carte mystérieuse achetée à Keith au Milk Barn. Allez à l'endroit indiqué puis complétez le défi de l'"Autre monde".

25.00%

Le "tunnel de Cope" est indiqué sur une carte mystérieuse achetée à Keith au Milk Barn. Allez à l'endroit indiqué puis complétez le défi de l'"Autre monde".

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Un lieu paranormal B

Obtenu par 25.00% des joueurs

La "scène de l'accident sur la voie ferrée" est indiquée sur une carte mystérieuse achetée à Keith au Milk Barn. Allez à l'endroit indiqué puis complétez le défi de l'"Autre monde".

25.00%

La "scène de l'accident sur la voie ferrée" est indiquée sur une carte mystérieuse achetée à Keith au Milk Barn. Allez à l'endroit indiqué puis complétez le défi de l'"Autre monde".

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Un lieu paranormal C

Obtenu par 25.00% des joueurs

La "station électrique Darius" est indiquée sur une carte mystérieuse achetée à Keith au Milk Barn. Allez à l'endroit indiqué puis complétez le défi de l'"Autre monde".

25.00%

La "station électrique Darius" est indiquée sur une carte mystérieuse achetée à Keith au Milk Barn. Allez à l'endroit indiqué puis complétez le défi de l'"Autre monde".

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Une histoire de mecs

Obtenu par 25.00% des joueurs

Retournez délicatement la [Légendaire guitare Grecotch] à Keith lorsqu'il travaille au Milk Barn. C'est peut-être le début d'une grande amitié.

25.00%

Retournez délicatement la [Légendaire guitare Grecotch] à Keith lorsqu'il travaille au Milk Barn. C'est peut-être le début d'une grande amitié.

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Un petit boulot 1

Obtenu par 25.00% des joueurs

Lilly vous propose un emploi à mi-temps. Vous devez ranger la réserve du Milk Barn en déplaçant les caisses. Le Milk Barn est ouvert les jours de soleil. Pause de midi inclus !

25.00%

Lilly vous propose un emploi à mi-temps. Vous devez ranger la réserve du Milk Barn en déplaçant les caisses. Le Milk Barn est ouvert les jours de soleil. Pause de midi inclus !

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Un petit boulot 2

Obtenu par 25.00% des joueurs

Lilly vous propose un emploi à mi-temps. Vous devez ranger la réserve du Milk Barn en déplaçant les caisses. Pourtant vous avez déjà rangé, non ? C'est encore la pagaille !

25.00%

Lilly vous propose un emploi à mi-temps. Vous devez ranger la réserve du Milk Barn en déplaçant les caisses. Pourtant vous avez déjà rangé, non ? C'est encore la pagaille !

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Un petit boulot 3

Obtenu par 25.00% des joueurs

Lilly vous propose un emploi à mi-temps. Vous devez ranger la réserve du Milk Barn en déplaçant les caisses. Personne ne range jamais rien dans cet endroit !

25.00%

Lilly vous propose un emploi à mi-temps. Vous devez ranger la réserve du Milk Barn en déplaçant les caisses. Personne ne range jamais rien dans cet endroit !

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Une guitare de légende

Obtenu par 25.00% des joueurs

Utilisez la [Clé du cabinet] que Lily vous a donné en échange de votre dur labeur pour ouvrir le placard dans le garage de Keith. Il est à la maison les après-midi durant les jours de pluie.

25.00%

Utilisez la [Clé du cabinet] que Lily vous a donné en échange de votre dur labeur pour ouvrir le placard dans le garage de Keith. Il est à la maison les après-midi durant les jours de pluie.

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Questionnaire Greenvale

Obtenu par 25.00% des joueurs

Parlez à Harry lorsqu'il est à la maison et il vous proposera des questions sur Greenvale. Répondez correctement 3 fois à la suite pour réussir le quiz. Pourquoi ne pas essayer ?

25.00%

Parlez à Harry lorsqu'il est à la maison et il vous proposera des questions sur Greenvale. Répondez correctement 3 fois à la suite pour réussir le quiz. Pourquoi ne pas essayer ?

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Un trésor incomplet

Obtenu par 25.00% des joueurs

Michael a perdu sa "chose la plus précieuse" au restaurant. Trouvez-la pour lui redonner. Michael est à la maison entre 21h et 22h30. Parlez-lui lorsque Harry n'est pas là.

25.00%

Michael a perdu sa "chose la plus précieuse" au restaurant. Trouvez-la pour lui redonner. Michael est à la maison entre 21h et 22h30. Parlez-lui lorsque Harry n'est pas là.

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La lettre de Nick

Obtenu par 25.00% des joueurs

Nick, en prison, vous a demandé de délivrer une lettre à Olivia pour lui. Elle s'est terrée à la maison. Apportez-lui la [Lettre de Nick].

25.00%

Nick, en prison, vous a demandé de délivrer une lettre à Olivia pour lui. Elle s'est terrée à la maison. Apportez-lui la [Lettre de Nick].

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Un gros sac

Obtenu par 25.00% des joueurs

Quelque chose d'important est caché dans la cuisine du restaurant. Utilisez la [Clé de l'arrière du restaurant] que Nick vous a donnée pour y entrer après l'ouverture et enquêter.

25.00%

Quelque chose d'important est caché dans la cuisine du restaurant. Utilisez la [Clé de l'arrière du restaurant] que Nick vous a donnée pour y entrer après l'ouverture et enquêter.

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Retour à la normale

Obtenu par 25.00% des joueurs

Apportez la [Lettre d'Olivia] contenant ses sentiments sincères à Nick, dans sa cellule, pour apaiser ses craintes.

25.00%

Apportez la [Lettre d'Olivia] contenant ses sentiments sincères à Nick, dans sa cellule, pour apaiser ses craintes.

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Où est la robe !?

Obtenu par 25.00% des joueurs

Sallie, la mère d'Anna, cherche la [Robe d'Anna]. Trouvez la robe quelque part dans la maison d'Anna et donnez-la à Sallie.

25.00%

Sallie, la mère d'Anna, cherche la [Robe d'Anna]. Trouvez la robe quelque part dans la maison d'Anna et donnez-la à Sallie.

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Le journal d'Anna

Obtenu par 25.00% des joueurs

Utilisez la [Clé d'Anna] que vous avez obtenue pour chercher sa chambre. Il doit sûrement y avoir quelque chose d'anormal. La chambre d'Anna se trouve au 1er étage.

25.00%

Utilisez la [Clé d'Anna] que vous avez obtenue pour chercher sa chambre. Il doit sûrement y avoir quelque chose d'anormal. La chambre d'Anna se trouve au 1er étage.

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Bague de fiançailles

Obtenu par 25.00% des joueurs

Le livreur Q est probablement Quint. Il détient peut-être d'importantes évidences concernant l'enquête. Donnez-lui la [Bague de fiançailles] de Becky et il dira peut-être la vérité.

25.00%

Le livreur Q est probablement Quint. Il détient peut-être d'importantes évidences concernant l'enquête. Donnez-lui la [Bague de fiançailles] de Becky et il dira peut-être la vérité.

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Record battu

Obtenu par 25.00% des joueurs

Utilisez le [Lance-fléchette] pour jouer aux fléchettes et battre le meilleur score de Richard.

25.00%

Utilisez le [Lance-fléchette] pour jouer aux fléchettes et battre le meilleur score de Richard.

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Belle et pure

Obtenu par 25.00% des joueurs

Polly possède un "souvenir" précieux quelque part dans l'hôtel. Trouvez-le et donnez-le lui. Mais on perd la mémoire avec l'âge. Vous devriez peut-être regarder dans sa chambre...

25.00%

Polly possède un "souvenir" précieux quelque part dans l'hôtel. Trouvez-le et donnez-le lui. Mais on perd la mémoire avec l'âge. Vous devriez peut-être regarder dans sa chambre...

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Études de médecine

Obtenu par 25.00% des joueurs

Fiona, à l'hôpital, vous a posé des questions médicales. Répondez correctement 3 fois à la suite pour réussir le quiz. Voulez-vous essayer ?

25.00%

Fiona, à l'hôpital, vous a posé des questions médicales. Répondez correctement 3 fois à la suite pour réussir le quiz. Voulez-vous essayer ?

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Service spécial

Obtenu par 25.00% des joueurs

Gina, à la station service Heaven & Hell, vous proposera un service spécial si vous utilisez le lave-auto un certain nombres de fois. Pourquoi ne pas essayer ? Mais ne rêvez pas trop...

25.00%

Gina, à la station service Heaven & Hell, vous proposera un service spécial si vous utilisez le lave-auto un certain nombres de fois. Pourquoi ne pas essayer ? Mais ne rêvez pas trop...

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Les "gros biffetons"

Obtenu par 25.00% des joueurs

Jack, à la station service Heaven & Hell, veut des billets de 100 dollars. Si vous lui donnez plus de 1000 dollars, il vous fournira une information très importante pour votre enquête.

25.00%

Jack, à la station service Heaven & Hell, veut des billets de 100 dollars. Si vous lui donnez plus de 1000 dollars, il vous fournira une information très importante pour votre enquête.

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Apprenti collectionneur

Obtenu par 25.00% des joueurs

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "petite récompense" avec 8 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

25.00%

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "petite récompense" avec 8 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

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Collectionneur amateur

Obtenu par 25.00% des joueurs

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "récompense moyenne" avec 16 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

25.00%

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "récompense moyenne" avec 16 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

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Collectionneur de base

Obtenu par 25.00% des joueurs

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "grosse récompense" avec 32 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

25.00%

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "grosse récompense" avec 32 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

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Super collectionneur

Obtenu par 25.00% des joueurs

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "récompense rare" avec 48 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

25.00%

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "récompense rare" avec 48 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

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Collectionneur pro

Obtenu par 25.00% des joueurs

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "récompense super rare" avec 64 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

25.00%

Wesley, le propriétaire du Panda Bear, est un avide collectionneur de cartes. Montrez-lui votre collection. Vous gagnerez une "récompense super rare" avec 64 cartes. Ouverture de 20h à 6h.

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Pièces de bas de boite

Obtenu par 25.00% des joueurs

Trouvez 1 [pièce boîte de vitesse-bas] à la casse. Avec ça, le général améliorera votre voiture.

25.00%

Trouvez 1 [pièce boîte de vitesse-bas] à la casse. Avec ça, le général améliorera votre voiture.

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Pièces de haut de boite

Obtenu par 25.00% des joueurs

Trouvez 1 [pièce boîte de vitesse-haut] à la casse. Avec ça, le général améliorera votre voiture.

25.00%

Trouvez 1 [pièce boîte de vitesse-haut] à la casse. Avec ça, le général améliorera votre voiture.

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Réservoir d'occasion

Obtenu par 25.00% des joueurs

Trouver un [réservoir d'occasion] à la casse. Avec ça, le général améliorera ta voiture.

25.00%

Trouver un [réservoir d'occasion] à la casse. Avec ça, le général améliorera ta voiture.

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La voiture de York

Obtenu par 25.00% des joueurs

Selon Jack, votre voiture adorée qui a été accidentée sur la route de la montagne, a été amenée à la casse du Général. Demandez à ce qu'elle soit réparée puis rachetez-la.

25.00%

Selon Jack, votre voiture adorée qui a été accidentée sur la route de la montagne, a été amenée à la casse du Général. Demandez à ce qu'elle soit réparée puis rachetez-la.

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Un faitout froid 1

Obtenu par 25.00% des joueurs

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Ne conduisez pas trop doucement.

25.00%

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Ne conduisez pas trop doucement.

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Un faitout froid 2

Obtenu par 25.00% des joueurs

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Pourquoi elle pose une marmite dehors ?

25.00%

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Pourquoi elle pose une marmite dehors ?

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Un faitout froid 3

Obtenu par 25.00% des joueurs

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Et alors, quel est le problème ?

25.00%

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Et alors, quel est le problème ?

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Un faitout froid 4

Obtenu par 25.00% des joueurs

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Elle doit le faire exprès, c'est pas possible...

25.00%

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Elle doit le faire exprès, c'est pas possible...

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Un faitout froid 5

Obtenu par 25.00% des joueurs

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Quel mystère se cache derrière cette marmite ?

25.00%

Sigourney se promène souvent en ville lorsqu'il fait beau. Elle vous dit que sa "marmite refroidit". Vous devez donc la ramener chez elle. Quel mystère se cache derrière cette marmite ?

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Les sept os

Obtenu par 25.00% des joueurs

Des chiens sauvages ont traversé le cimetière et 7 [Os] sont manquants. Brian vous a demandé de les ramener. Utilisez les indicateurs sur la carte pour trouvez les [Os] et lui rapporter.

25.00%

Des chiens sauvages ont traversé le cimetière et 7 [Os] sont manquants. Brian vous a demandé de les ramener. Utilisez les indicateurs sur la carte pour trouvez les [Os] et lui rapporter.

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Trésor et maison hantée

Obtenu par 25.00% des joueurs

Utilisez la [Clé] que Brian vous a donné pour entrer dans sa maison. C'est une vieille bâtisse située dans un coin du centre-ville. Il y a peut être quelque chose d'important... ou pas.

25.00%

Utilisez la [Clé] que Brian vous a donné pour entrer dans sa maison. C'est une vieille bâtisse située dans un coin du centre-ville. Il y a peut être quelque chose d'important... ou pas.