[Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
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Dans le but d'obtenir toutes les entrée de la section Rapport de synthèse du carnet de Jiminy, vous allez devoir accomplir 4 choses :
Les ingrédients de type Fougue vous permettent de réduire de moitié la quantité d'ingrédient nécessaire à la synthèse de votre objet.
Les ingrédients de type Sérénité vous permettent de synthétiser une version améliorée de votre objet (un Elixir devenant ainsi un Megalixir).
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les ingrédients, des recettes, des collections ainsi que des ennemis et les récompenses qu'ils vous fournissent, notamment les ingrédients.
Notez que pour réaliser certains objets, vous devrez dans un premier temps trouver des Formules dans les différents mondes du jeu. Voici comment les obtenir :
- Monter le niveau des Mog au maximum (niveau 9)
Obtenir chacun des 60 types d'ingrédients
Compléter les 54 collections
Synthétiser les 59 recettes
- Niveau 1 - Amateur : Synthèse d'objet et analyse de formules
Niveau 2 - Novice : Utilisation d'ingrédients de type Vitalité et Fouge disponible
Niveau 3 - Débutant : Utilisation d'ingrédients de type Sérénité disponible
Niveau 4 - Talentueux : Utilisation de 2 ingrédients supplémentaires possible
Niveau 5 - Confirmé : Coût des formules de rang C réduit de moitié
Niveau 6 - Professionnel : Coût des formules de rang B réduit de moitié
Niveau 7 - Expert : Coût des formules de rang A réduit de moitié
Niveau 8 - Maître : Réaliser des objets de Conception Libre (comme les ingrédients de type Mithril)
Niveau 9 - Virtuose : Coût des formules de rang S réduit de moitié
Les ingrédients de type Fougue vous permettent de réduire de moitié la quantité d'ingrédient nécessaire à la synthèse de votre objet.
Les ingrédients de type Sérénité vous permettent de synthétiser une version améliorée de votre objet (un Elixir devenant ainsi un Megalixir).
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les ingrédients, des recettes, des collections ainsi que des ennemis et les récompenses qu'ils vous fournissent, notamment les ingrédients.
Notez que pour réaliser certains objets, vous devrez dans un premier temps trouver des Formules dans les différents mondes du jeu. Voici comment les obtenir :
Formule | Objet | Comment l'obtenir ? |
Formule de soin | Mégapotion | Château de la Bête - Chambre de Belle |
Formule d'élixir | Élixir | Château Disney - Cour |
Formule de récupération | Reflux | Terre des Dragons - Sentier |
Formule de compétences | Bonus PC | Forteresse oubliée - Bureau d'Ansem |
Formule de défense | Bonus Défense | Forêt des Rêves Bleus - Grotte hantée |
Formule rouge | Ruban rouge | Forêt des Rêves Bleus - Butte aux étoiles |
Formule lunaire | Amulette Lunaire | Forteresse oubliée - Chantier |
Formule souveraine | Save the Queen | Terre des Dragons - Salle du trône |
Formule royale | Save the King | Port Royal - Allée de débris du cimetière d'épaves |
Formule ultime | Keyblade Ultima | Cité du Crépuscule - Couloir souterrain du manoir |
Formule rare | Anneau d'attraction / Anneau de fortune | Compléter le puzzle Deux faces |
Formule sombre | Grimoire sombre | Vaincre la Silhouette Spectrale de Zexion |
Formule isolante | Talisman isolant | Vaincre la Silhouette Spectrale de Larxene |
Formule de puissance | Centurion | Vaincre la Silhouette Spectrale de Lexaeus |
Formule de pérennité | Épanouissement | Vaincre la Silhouette Spectrale de Marluxia |
Formule d'élucidation | Fierté gelée | Vaincre la Silhouette Spectrale de Vexen |
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Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les ingrédients du jeu. Notez que certains comme les Orichalque + ne sont disponible que via les Coffres du jeu. Concernant les ingrédients de Tranquillité, donnés par les Bolets XIII, vous les obtiendrez en fonction de votre performance face à eux. En remplissant l'objectif de mission, vous obtiendrez tous les types d'ingrédients de Tranquillité d'un coup.
Crédit images : Kingdom Hearts Destiny
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat ardent | C | Marteau-pilon, Minute bombe | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre ardente | B | Rotor mou, Bombarde | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme ardente | A | Gros bandit, Globe caniculaire | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal ardent | S | Jazz pourpre, Crescendo | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat glacial | C | Lancier, Chauve-grappin | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre glaciale | B | Chauffard, Baron bleu | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme glaciale | A | Cartomancien, Bille réfrigérante | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal glacial | S | Carcasse | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat grondant | C | Électro-tour, Hélicopiaf | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre grondante | B | Blues émeraude, Terrassier | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme grondante | A | Androïde, Carapaçon | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal grondant | S | Dévastator, Patrouilleur | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat hyalin | C | Spectre réversible, Cabot indigo | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre hyaline | B | Grenadier, Chicotin diabolique, Chevalier momie | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme hyaline | A | Bouquiniste, Mono-Magnum | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal hyalin | S | Crypto Ombre | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de force | C | Rondouillard, Fleur bloquante | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre de force | B | Cimeterriste, Bonbonnier | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme de force | A | Shaman, Pugiliste | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal de force | S | Roto-tank | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat noir | C | Soldat, Ombre | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre noire | B | Centaurus, Rôdeur nocturne | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme noire | A | Chevalier gargouille, Guerrier gargouille | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal noir | S | Pirate volant | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat mat | C | Chimère, Sombreur | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre mate | B | Sniper | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme mate | A | Samouraï | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal mat | S | Berserker | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat nébuleux | C | Joueur, Reflet | 30 exemplaires obtenus | |
Pierre nébuleuse | B | Funambule | 25 exemplaires obtenus | |
Gemme nébuleuse | A | Assassin | 20 exemplaires obtenus | |
Cristal nébuleux | S | Incantateur | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de mithril | C | Coffres, Synthèse | - | |
Pierre de mithril | B | Coffres, Synthèse | - | |
Gemme de mithril | A | Coffres, Synthèse | - | |
Cristal de mithril | S | Coffres, Synthèse | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de vitalité | C | Fleur bloquante, Soldat, Chauve-grappin, Minute bombe, Cabot indigo | - | |
Pierre de vitalité | B | Baron bleu, Cimeterriste, Rotor mou, Chevalier momie, Bombarde, Terrassier, Bonbonnier | - | |
Gemme de vitalité | A | Pugiliste, Mono-Magnum, Androïde | - | |
Cristal de vitalité | S | Pirate volant, Patrouilleur, Crypto Ombre, Crescendo | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de fougue | C | Électro-tour, Chevalier gargouille, Guerrier gargouille, Rôdeur nocturne | - | |
Pierre de fougue | B | Marteau-pilon, Lancier, Spectre réversible | - | |
Gemme de fougue | A | Blues émeraude, Cartomancien | - | |
Cristal de fougue | S | Bouquiniste, Shaman | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de sérénité | C | Centaurus, Gros bandit, Chicotin diabolique, Chauffard, Rondouillard, Grenadier, Sombreur, Crochiroptère, Marteau-piqueur, Mortier, Tirette | - | |
Pierre de sérénité | B | Jazz pourpre, Dévastator, Carcasse, Roto-tank, Reflet, Champion, Viking volant, Nécromancien, Piquier, Fantôme vice-versa, Tirette | - | |
Gemme de sérénité | A | Funambule, Chimère, Joueur, Sniper, Assassin, Survolté, Bolide fou, Archimage, Tirette | - | |
Cristal de sérénité | S | Berserker, Samouraï, Incantateur, Tirette | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Orichalque | A | Tirette, Coffres | - | |
Orichalque + | S | Coffres, Récompenses | - | |
Illusion manifeste | S | Coffres, Synthèse, Volonté Persistante | - | |
Illusion perdue | S | Silhouettes Spectrales, Coffres | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de tranquilité | C | Bolets XIII | - | |
Pierre de tranquilité | B | Bolets XIII | - | |
Gemme de tranquilité | A | Bolets XIII | - | |
Cristal de tranquilité | S | Bolets XIII | - |
Ingrédient | Rang | Ennemis | En vente après... | |
Éclat de souvenir | C | Crochiroptère, Marteau-piqueur, Mortier | - | |
Pierre de souvenir | B | Viking volant, Fantôme vice-versa, Piquier, Nécromancien | - | |
Gemme de souvenir | A | Métal turquoise, Archimage, Bolide fou | - | |
Cristal de souvenir | S | Survolté | - |
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Re: [Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les objets à réaliser. Une moitié d'entre eux a pour condition "Rang supérieur à XXX". Cela signifie que vous devez synthétiser l'objet XXX en lui ajoutant un ingrédient de type Sérénité.
Par exemple, pour fabriquer un Mégalixir pour la première fois, sélectionnez un Élixir, et ajoutez une Gemme de Sérénité à votre recette pour débloquer le Mégalixir.
La colonne XP correspond au montant d'expérience que le Mog gagnera au cours de la synthèse, montant pouvant être doublé grâce à un ingrédient de type Vitalité.
Crédit images : Kingdom Hearts Destiny
Par exemple, pour fabriquer un Mégalixir pour la première fois, sélectionnez un Élixir, et ajoutez une Gemme de Sérénité à votre recette pour débloquer le Mégalixir.
La colonne XP correspond au montant d'expérience que le Mog gagnera au cours de la synthèse, montant pouvant être doublé grâce à un ingrédient de type Vitalité.
Nom | Rang | Condition | XP | Ingrédients | |
Elixir | A | Formule d'élixir | 15 | Pierre de mithril (3) Pierre de force (1) Pierre noire (1) | |
Mégalixir | A | Rang supérieur à Elixir | 15 | Pierre de mithril (3) Pierre de force (1) Pierre noire (1) Gemme de sérénité (1) | |
Mégapotion | B | Formule de soin | 12 | Eclat de mithril (3) Eclat de force (1) Eclat ardent (1) Eclat hyalin (1) | |
Mégaéther | B | Rang supérieur à Mégapotion | 12 | Eclat de mithril (3) Eclat de force (1) Eclat ardent (1) Eclat hyalin (1) Pierre de sérénité (1) | |
Reflux | C | Formule de récupération | 16 | Eclat de mithril (3) Eclat noir (3) Eclat glacial (1) Eclat grondant (1) | |
Mégareflux | C | Rang supérieur au Reflux | 16 | Eclat de mithril (3) Eclat noir (3) Eclat glacial (1) Eclat grondant (1) Eclat de sérénité (1) | |
Bonus PC | S | Formule de compétences | 49 | Gemme de mithril (1) Cristal de force (3) Cristal noir (3) Cristal glacial (3) | |
Bonus Magie | S | Rang supérieur au Bonus PC | 49 | Gemme de mithril (1) Cristal de force (3) Cristal noir (3) Cristal glacial (3) Cristal de sérénité (1) | |
Bonus Défense | S | Formule de défense | 50 | Cristal de mithril (1) Cristal ardent (3) Cristal grondant (3) Cristal hyalin (3) | |
Bonus Attaque | S | Rang supérieur au Bonus Défense | 50 | Cristal de mithril (1) Cristal ardent (3) Cristal grondant (3) Cristal hyalin (3) Cristal de sérénité (1) | |
Bracelet Brasier X | C | Conception libre | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre ardente (1) Eclat ardent (1) | |
Bracelet Brasier XX | C | Rang supérieur à Bracelet Brasier X | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre ardente (1) Eclat ardent (1) Eclat de sérénité (1) | |
Gourmette Glacier X | C | Conception libre | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre glaciale (1) Eclat glaciale (1) | |
Gourmette Glacier XX | C | Rang supérieur à Gourmette Glacier X | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre glaciale (1) Eclat glaciale (1) Eclat de sérénité (1) | |
Jonc Foudre X | C | Conception libre | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre grondante (1) Eclat grondant (1) | |
Jonc Foudre XX | C | Rang supérieur au Jonc Foudre X | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre grondante (1) Eclat grondant (1) Eclat de sérénité (1) | |
Chevillère sinistre | C | Conception libre | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre hyaline (1) Eclat hyalin (1) | |
Chevillère du chaos | C | Rang supérieur à Chevillère sinistre | 15 | Eclat de mithril (5) Pierre hyaline (1) Eclat hyalin (1) Eclat de sérénité (1) | |
Acrisius | B | Conception libre 2 | 24 | Pierre de mithril (5) Pierre ardente (1) Pierre glaciale (1) Pierre grondante (1) | |
Acrisius + | B | Rang supérieur à Acrisius | 24 | Pierre de mithril (5) Pierre ardente (1) Pierre glaciale (1) Pierre grondante (1) Pierre de sérénité (1) | |
Poignet de force | B | Conception libre 2 | 24 | Pierre de mithril (5) Pierre de force (1) Pierre noire (1) Pierre hyaline (1) | |
Poignet | B | Rang supérieur à Poignet de force | 24 | Pierre de mithril (5) Pierre de force (1) Pierre noire (1) Pierre hyaline (1) Pierre de sérénité (1) | |
Escarboucle | C | Conception libre | 16 | Pierre de mithril (3) Pierre de force (1) Eclat de force (1) Eclat noir (1) | |
Diamant | C | Rang supérieur à Escarboucle | 16 | Pierre de mithril (3) Pierre de force (1) Eclat de force (1) Eclat noir (1) Eclat de sérénité (1) | |
Chevalière mithril | C | Conception libre | 17 | Pierre de mithril (3) Pierre de force (1) Pierre noire (1) Eclat noir (1) | |
Chevalière orichalque | C | Rang supérieur à Chevalière mithril | 17 | Pierre de mithril (3) Pierre de force (1) Pierre noire (1) Eclat noir (1) Eclat de sérénité (1) | |
Boucle de soldat | B | Conception libre 2 | 24 | Gemme de mithril (3) Gemme noire (1) Gemme glaciale (1) Gemme hyaline (1) | |
Boucle fine lame | B | Rang supérieur à Boucle de soldat | 24 | Gemme de mithril (3) Gemme noire (1) Gemme glaciale (1) Gemme hyaline (1) Pierre de sérénité (1) | |
Boucle de mage | B | Conception libre 2 | 24 | Gemme de mithril (3) Gemme de force (1) Gemme ardente (1) Gemme grondante (1) | |
Boucle de pourfendeur | B | Rang supérieur à Boucle de mage | 24 | Gemme de mithril (3) Gemme de force (1) Gemme ardente (1) Gemme grondante (1) Pierre de sérénité (1) | |
Anneau étoilé | A | Conception libre 2 | 29 | Cristal de mithril (3) Cristal noir (1) Gemme noire (1) Pierre noire (1) Eclat noir (1) | |
Anneau royal | A | Rang supérieur à Anneau étoilé | 29 | Cristal de mithril (3) Cristal noir (1) Gemme noire (1) Pierre noire (1) Eclat noir (1) Gemme de sérénité (1) | |
Eclat de mithril | C | Conception libre 2 | 18 | Pierre mate (1) Eclat mat (3) Pierre nébuleuse (1) Eclat nébuleux (3) | |
Pierre de mithril | C | Rang supérieur à Eclat de mithril | 18 | Pierre mate (1) Eclat mat (3) Pierre nébuleuse (1) Eclat nébuleux (3) Eclat de sérénité (1) | |
Gemme de mithril | B | Mog de niveau 8 | 34 | Cristal mat (1) Gemme mate (3) Cristal nébuleux (1) Gemme nébuleuse (3) | |
Cristal de mithril | B | Rang supérieur à Cristal de mithril | 34 | Cristal mat (1) Gemme mate (3) Cristal nébuleux (1) Gemme nébuleuse (3) Pierre de sérénité (1) | |
Ruban rouge | A | Formule rouge | 24 | Cristal de mithril (3) Orichalque (1) Pierre mate (1) Eclat mat (1) | |
Ruban bleu | A | Rang supérieur à Ruban rouge | 24 | Cristal de mithril (3) Orichalque (1) Pierre mate (1) Eclat mat (1) Gemme de sérénité (1) | |
Amulette lunaire | A | Formule lunaire | 22 | Orichalque (3) Cristal de mithril (1) Pierre nébuleuse (1) Eclat nébuleux (1) | |
Amulette stellaire | A | Rang supérieur à Amulette lunaire | 22 | Orichalque (3) Cristal de mithril (1) Pierre nébuleuse (1) Eclat nébuleux (1) Gemme de sérénité (1) | |
Save the Queen | S | Formule souveraine | 78 | Orichalque (1) Cristal mat (3) Gemme mate (5) Pierre mate (7) Eclat mat (9) | |
Save the Queen + | S | Rang supérieur à Save the Queen | 78 | Orichalque (1) Cristal mat (3) Gemme mate (5) Pierre mate (7) Eclat mat (9) Cristal de sérénité (1) | |
Save the King | S | Formule royale | 78 | Orichalque (1) Cristal nébuleux (3) Gemme nébuleuse (5) Pierre nébuleuse (7) Eclat nébuleux (9) | |
Save the King + | S | Rang supérieur à Save the King | 78 | Orichalque (1) Cristal nébuleux (3) Gemme nébuleuse (5) Pierre nébuleuse (7) Eclat nébuleux (9) Cristal de sérénité (1) | |
Ultima | S | Formule ultime | 119 | Orichalque + (13) Orichalque (1) Cristal de mithril (1) Cristal mat (1) Cristal nébuleux (1) Cristal de sérénité (3) | |
Cristal de sérénité | A | Mog de niveau 8 | 55 | Cristal de tranquilité (1) Cristal de souvenir (1) Cristal de vitalité (9) | |
Illusion manifeste | S | Niveau supérieur du Cristal de sérénité | 55 | Cristal de tranquilité (1) Cristal de souvenir (1) Cristal de vitalité (9) Gemme de sérénité (1) | |
Anneau d'attraction | S | Formule rare | 55 | Illusion manifeste (1) Éclat de souvenir (3) Gemme de vitalité (3) Pierre de vitalité (5) Éclat de vitalité (9) | |
Anneau de fortune | S | Formule rare | 55 | Illusion manifeste (1) Éclat de souvenir (3) Gemme de vitalité (3) Pierre de vitalité (5) Éclat de vitalité (9) Cristal de sérénité (1) | |
Grimoire sombre | S | Formule sombre | 26 | Illusion perdue (1) Illusion manifeste (1) Cristal de souvenir (1) Gemme de sérénité (3) | |
Grimoire sombre + | S | Formule sombre | 26 | Illusion perdue (1) Illusion manifeste (1) Cristal de souvenir (1) Gemme de sérénité (3) Éclat de souvenir (7) Cristal de sérénité (1) | |
Talisman isolant | S | Formule isolante | 31 | Illusion perdue (1) Pierre de souvenir (1) Gemme de souvenir (3) Pierre de tranquilité (1) Gemme de tranquilité (3) | |
Talisman isolant + | S | Formule isolante | 31 | Illusion perdue (1) Pierre de souvenir (1) Gemme de souvenir (3) Pierre de tranquilité (1) Gemme de tranquilité (3) Cristal de sérénité (1) | |
Épanouissement | S | Formule de pérennité | 51 | Illusion perdue (1) Illusion manifeste (1) Cristal de tranquilité (1) Gemme de sérénité (3) | |
Épanouissement + | S | Formule de pérennité | 51 | Illusion perdue (1) Illusion manifeste (1) Cristal de tranquilité (1) Gemme de sérénité (3) Cristal de sérénité (1) | |
Centurion | S | Formule de puissance | 51 | Illusion perdue (1) Cristal de souvenir (1) Gemme de souvenir (3) Pierre de souvenir (5) Éclat de souvenir (7) | |
Centurion + | S | Formule de puissance | 51 | Illusion perdue (1) Cristal de souvenir (1) Gemme de souvenir (3) Pierre de souvenir (5) Éclat de souvenir (7) Cristal de sérénité (1) | |
Fierté gelée | S | Formule d'élucidation | 51 | Illusion perdue (1) Cristal de tranquilité (1) Gemme de tranquilité (3) Pierre de tranquilité (5) Éclat de tranquilité (7) | |
Fierté gelée + | S | Formule d'élucidation | 51 | Illusion perdue (1) Cristal de tranquilité (1) Gemme de tranquilité (3) Pierre de tranquilité (5) Éclat de tranquilité (7) Cristal de sérénité (1) |
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Récompense | Condition |
Elixir | Obtenir 1 type d'ingrédient |
Synthèse en Conception libre | Obtenir 5 types d'ingrédient |
Bonus PC | Obtenir 10 types d'ingrédient |
Mégalixir | Obtenir 15 types d'ingrédient |
Synthèse Conception libre 2 | Obtenir 20 types d'ingrédient |
Bonus PC | Obtenir 25 types d'ingrédient |
Bonus Défense | Obtenir 30 types d'ingrédient |
Bonus PC | Obtenir 35 types d'ingrédient |
Bonus Attaque | Obtenir 40 types d'ingrédient |
Bonus PC | Obtenir 45 types d'ingrédient |
Bonus Magie | Obtenir 50 types d'ingrédient |
Orichalque | Obtenir 55 types d'ingrédient |
Orichalque + | Obtenir 60 types d'ingrédient |
Eclat de sérénité | Obtenir un total de plus de 50 ingrédients |
Pierre de sérénité | Obtenir un total de plus de 100 ingrédients |
Gemme de sérénité | Obtenir un total de plus de 250 ingrédients |
Cristal de sérénité | Obtenir un total de plus de 500 ingrédients |
Orichalque | Obtenir un total de plus de 1000 ingrédients |
Gemme de sérénité | Obtenir tous les ingrédients Mat |
Cristal de sérénité | Obtenir tous les ingrédients Nébuleux |
Bonus PC | Obtenir tous les ingrédients Mithril |
Cristal de sérénité | Obtenir tous les ingrédients Souvenir |
Cristal de sérénité | Obtenir tous les ingrédients Tranquillité |
Bonus Défense | Obtenir tous les ingrédients Vitalité |
Bonus Attaque | Obtenir tous les ingrédients Fougue |
Bonus Magie | Obtenir tous les ingrédients Sérénité |
Eclat de sérénité | Obtenir tous les ingrédients de rang C |
Pierre de sérénité | Obtenir tous les ingrédients de rang B |
Illusion manifeste | Obtenir tous les ingrédients de rang A |
Illusion perdue | Obtenir tous les ingrédients de rang S |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats ardents |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres ardentes |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes ardentes |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats glacials |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres glaciales |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes glaciales |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats grondants |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres grondantes |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes grondantes |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats hyalins |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres hyalines |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes hyalines |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats de force |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres de force |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes de force |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats noirs |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres noires |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes noires |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats mats |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierre mates |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes mates |
En vente en magasin | Obtenir plus de 30 Eclats nébuleux |
En vente en magasin | Obtenir plus de 25 Pierres nébuleuses |
En vente en magasin | Obtenir plus de 20 Gemmes nébuleuses |
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Re: [Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
Ombre Lieux : Un peu partout Récompense : Éclat noir (4%) | Soldat Lieux : Un peu partout Récompense : Éclat noir (8%), Éclat de vitalité (4%) | ||
Rondouillard Lieux : Château de la Bête, Rivière intemporelle Récompense : Éclat de force (12%), Potion + (10%), Éclat de sérénité (4%) | Bombonnier Lieux : Agrabah Récompense : Pierre de force (6%), Pierre de vitalité (3%) | ||
Blues émeraude Lieux : Terre des Dragons, Ville d'Halloween, Agrabah Récompense : Pierre grondante (10%), Gemme de fougue (4%) | Jazz pourpre Lieux : Forteresse oubliée, Agrabah, Colisée de l'Olympe, Château de la Bête Récompense : Cristal ardent (12%), Mégaéther (5%), Pierre de sérénité (4%) | ||
Pirate volant Lieux : Terre des Dragons, Port Royal Récompense : Cristal noir (8%), Cristal de vitalité (4%) | Spectre réversible Lieux : Ville d'Halloween, Colisée de l'Olympe Récompense : Éclat hyalin (10%), Pierre de fougue (4%) | ||
Cabot indigo Lieux : Port Royal Récompense : Éclat hyalin (6%), Éclat de vitalité (3%) | Chauve-grappin Lieux : Agrabah, Terre des Dragons Récompense : Éclat glacial (6%), Éclat de vitalité (3%) | ||
Bouquiniste Lieux : Space Paranoids, Forteresse oubliée Récompense : Gemme hyaline (10%), Cristal de fougue (4%), Recueil akashic (1%) | Minute bombe Lieux : Colisée de l'Olympe Récompense : Éclat ardent (6%), Éclat de vitalité (3%) | ||
Marteau-pilon Lieux : Château de la Bête Récompense : Éclat ardent (10%), Pierre de fougue (4%) | Tirette Lieux : Terre des Dragons, Château de la Bête, Colisée de l'Olympe, Agrabah, Ville d'Halloween Récompense : Variable | ||
Cartomancien Lieux : Agrabah Récompense : Gemme glaciale (10%), Gemme de fougue (4%) | Bombarde Lieux : Space Paranoids, Terre des Dragons, Port Royal Récompense : Pierre ardente (6%), Pierre de vitalité (3%) | ||
Hélicopiaf Lieux : Terre des Dragons, Port Royal, Agrabah, Terre des Lions Récompense : Éclat grondant (4%) | Terrassier Lieux : Colisée de l'Olympe, Ville d'Halloween Récompense : Pierre grondante (6%), Pierre de vitalité (3%) | ||
Lancier Lieux : Port Royal Récompense : Éclat glacial (10%), Pierre de fougue (4%) | Roto-tank Lieux : Forteresse oubliée, Colisée de l'Olympe, Port Royal, Château de la Bête Récompense : Cristal de force (12%), Mégapotion (5%), Pierre de sérénité (4%) | ||
Globe caniculaire Lieux : Agrabah Récompense : Gemme ardente (4%) | Bille réfrigérante Lieux : Agrabah Récompense : Gemme glaciale (4%) | ||
Gros bandit Lieux : Agrabah Récompense : Gemme ardente (12%), Éther (10%), Éclat de sérénité (4%) | Cimeterriste Lieux : Agrabah Récompense : Pierre de force (8%), Pierre de vitalité (4%) | ||
Chevalier gargouille Lieux : Château de la Bête Récompense : Gemme noire (10%), Éclat de fougue (4%) | Guerrier gargouille Lieux : Château de la Bête Récompense : Gemme noire (10%), Éclat de fougue (4%) | ||
Chevalier momie Lieux : Ville d'Halloween Récompense : Pierre hyaline (8%), Pierre de vitalité (4%) | Chicotin diabolique Lieux : Ville d'Halloween Récompense : Pierre hyaline (12%), Éther (10%), Éclat de sérénité (4%) | ||
Grenadier Lieux : Ville d'Halloween Récompense : Pierre hyaline (12%), Éther (10%), Éclat de sérénité (4%) | Baron bleu Lieux : Rivière intemporelle Récompense : Pierre glaciale (8%), Pierre de vitalité (4%) | ||
Chauffard Lieux : Rivière intemporelle Récompense : Pierre glaciale (12%), Potion + (10%), Éclat de sérénité (4%) | Centaurus Lieux : Terre des Dragons Récompense : Pierre noire (12%), Potion + (10%), Éclat de sérénité (4%) | ||
Rôdeur nocturne Lieux : Terre des Dragons Récompense : Pierre noire (10%), Éclat de fougue (4%) | Electro-tour Lieux : Terre des Dragons, Terre des Lions Récompense : Éclat grondant (10%), Éclat de fougue (4%) | ||
Mono-Magnum Lieux : Space Paranoids Récompense : Gemme hyaline (8%), Gemme de vitalité (4%) | Patrouilleur Lieux : Space Paranoids Récompense : Cristal grondant (8%), Cristal de vitalité (4%) | ||
Dévastator Lieux : Space Paranoids Récompense : Cristal grondant (12%), Élixir (5%), Pierre de sérénité (4%) | Carcasse Lieux : Terre des Lions Récompense : Cristal glacial (12%), Elixir (5%), Pierre de sérénité (4%) | ||
Shaman Lieux : Terre des Lions Récompense : Gemme de force (10%), Cristal de fougue (4%), Bâton de chaman (1%) | Pugiliste Lieux : Terre des Lions Récompense : Gemme de force (8%), Gemme de vitalité (4%) | ||
Rotor mou Lieux : Colisée de l'Olympe, Port Royal Récompense : Pierre ardente (8%), Pierre de vitalité (4%) | Crescendo Lieux : Colisée de l'Olympe Récompense : Cristal ardent (6%), Cristal de vitalité (3%) | ||
Fleur bloquante Lieux : Ville d'Halloween Récompense : Éclat de force (8%), Éclat de vitalité (4%) | Carapaçon Lieux : Forteresse oubliée, Terre des Lions, Ville d'Halloween, Port Royal, Château de la Bête Récompense : Gemme grondante (4%) | ||
Androïde Lieux : Space Paranoids, Forteresse oubliée, Port Royal Récompense : Gemme grondante (6%), Gemme de vitalité (3%) | Crypto Ombre Lieux : Un peu partout Récompense : Cristal hyalin (8%), Cristal de vitalité (4%) | ||
Métal turquoise Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Gemme de souvenir (10%), Gemme de sérénité (4%) | Viking volant Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Pierre de souvenir (6%), Pierre de sérénité (4%) | ||
Fantôme vice-versa Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Pierre de souvenir (10%), Pierre de sérénité (4%) | Crochiroptère Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Éclat de souvenir (6%), Éclat de sérénité (3%) | ||
Archimage Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Gemme de souvenir (10%), Gemme de sérénité (4%), Akashic Record+ (1%) | Marteau-piqueur Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Éclat de souvenir (10%), Éclat de sérénité (4%) | ||
Bolide fou Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Gemme de souvenir (12%), Gemme de sérénité (4%) | Mortier Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Éclat de souvenir (6%), Éclat de sérénité (3%) | ||
Survolté Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Cristal de souvenir (12%), Gemme de sérénité (4%) | Piquier Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Pierre de souvenir (10%), Pierre de sérénité (4%) | ||
Nécromancien Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Pierre de souvenir (10%), Pierre de sérénité (4%), Bâton de chaman+ (1%) | Champion Lieux : Caverne du Souvenir Récompense : Pierre de souvenir (8%), Pierre de sérénité (4%) |
- DarkCid
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Re: [Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
Tous les Similis sont présents à Illusiopolis et, à part le Joueur, dans la dernière partie de la Caverne du Souvenir. Dans la Caverne, ce long couloir façon Manoir Oblivion vous offre 2 combinaisons de combats : un coup vous aurez plusieurs Berserkers à la fin du couloir et et l'autre coup se sera plutôt des Incantateurs. Quoiqu'il en soit, si vous quittez cette zone, vous pouvez y revenir immédiatement et tous les ennemis seront de nouveaux là, un vrai plus pour la chasse aux ingrédients.
Crédit images : Kingdom Hearts Destiny
Reflet Lieux : Un peu partout (mais surtout Illusiopolis) Récompense : Éclat nébuleux (10%), Pierre de sérénité (2%) | Sombreur Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Éclat mat (8%), Éclat de sérénité (2%) | ||
Chimère Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Éclat mat (12%), Gemme de sérénité (4%), Lance de Simili (1%) | Assassin Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Gemme nébuleuse (12%), Gemme de sérénité (4%) | ||
Samouraï Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Gemme mate (12%), Cristal de sérénité (4%) | Sniper Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Pierre mate (12%), Gemme de sérénité (4%) | ||
Funambule Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Pierre nébuleuse (12%), Gemme de sérénité (4%) | Berserker Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Cristal mat (12%), Cristal de sérénité (4%) | ||
Joueur Lieux : Illusiopolis Récompense : Éclat nébuleux (12%), Gemme de sérénité (4%), Bouclier Sans-coeur (1%) | Incantateur Lieux : Illusiopolis, Caverne du Souvenir Récompense : Cristal nébuleux (12%), Cristal de sérénité (4%) |
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Re: [Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
Vous auriez des conseils sur quand et comment commencer la synthèse ?!
Je viens tout juste d'ouvrir Illusiopolidis pour situer mon avancement, à quel moment commencer la synthèse ?
Et par quoi commencer ? Des petits objets pour vite booster l'XP du mog, ou des gros directement avec les objets qui augmentent l'XP de la synthèse ?
D'autres conseils ?
Merci en tout cas pour ce tout en un, ça aide!
Je viens tout juste d'ouvrir Illusiopolidis pour situer mon avancement, à quel moment commencer la synthèse ?
Et par quoi commencer ? Des petits objets pour vite booster l'XP du mog, ou des gros directement avec les objets qui augmentent l'XP de la synthèse ?
D'autres conseils ?
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- DarkCid
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Re: [Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
Commence par la synthèse d'objets dont les ingrédients sont faciles à trouver, voir vendus par le Mog une fois les collections complétées. Ainsi, avec l'expérience du Mog, tu aura besoin de moins d'ingrédients rares et/ou compliqués à avoir.
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Re: [Annexe Guide] - Atelier du Mog et Bestiaire
Je pense que le plus chiant à faire, c'est de compléter les collections, surtout pour les ingrédients les plus rares.. En tout cas merci pour l'aide !