[Conseils] - Quêtes en rang S

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Eaque-19
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[Conseils] - Quêtes en rang S

Message par Eaque-19 » dim. 19 juin 2011 09:57

Ce sujet est dédié aux partage de conseils pour les Quêtes en S:


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Guide pour obtenir le S sur les quêtes
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Par respect pour le site, la team et le travail sur les guides, merci de ne pas publier ce guide, même partiellement sur d'autres sites ou forums.
Un lien vers cette page est autorisé.
Les première quêtes sont faisable seul avec les compagnons du solo par contre à plusieurs il y a moyen de se répartir les taches pour pouvoir gagner du temps. De toute façon pour obtenir le trophée des cent quêtes en S il faudra jouer online. Il y a un total de 134 quêtes d'origine (et de 38 nouvelles avec la MAJ 1.01), les dernières se débloquent au RG 26. Si vous voulez en voir quelques une je vous met le lien vers une chaine youtube.

Tous ceux qui sont intéressés pour s'entraider veuillez poster vos ID (PSN et geonet) ainsi que votre niveau et RG.
Si vous faite une demande d'ajout direct sur le geonet envoyez aussi un message PSN car il faut que les deux personnes fassent la demande pour pouvoir être ajouter sur le geonet.

Si vous voyez des erreurs ou des explication a ajouter vous pouvez m'en faire part.
Les temps et scores entre parenthèses sont ceux que j'ai mis pour obtenir le S avant la MAJ (maintenant vous gagnerez plus de points de guilde) donc ça peut vous servir de repères dans vos parties et si vous bloquez sur une quêtes revenez la faire plus tard avec un meilleur équipement. Pour infos j'ai eu mon trophée en étant RG22 sans avoir la note max partout.


RG1
Le camp (6min09 / 226p)
Il faut éliminer les 50 ennemis en moins de dix minutes.
Il y a trois arbres à secouer pour faire apparaître des vespides.

Détresse du brave Litton (11min44 / 856p)
Le mieux est de faire deux équipes pour pouvoir récupérer les deux objets rapidement et les ramener à la cabane du début pour affronter le Boss (deux Troll).

Serviteur du monument (10min20 / 1900p)
Il faut mettre une fleur par monument, vous en récupérerez en tuant les monstres de la zone.
Il y a des combinaisons spéciale avec les fleurs pour obtenir un boss différent a la fin:
  • Si vous mettez une fleur jaune par monument vous affronterez des guerriers farien et vous n'obtiendrez pas le S.
  • Si vous mettez une pourpre au sud, une blanche a l'est et une rouge au nord vous affronterez un dragon de vent (le boss le plus dur de la zone) et aurez de forte de chance d'obtenir le S après l'avoir battu.
  • Toutes les autres combinaisons vous ferons affronter un awanhee.
Les enfant perdus (20min10 / 2600p)
Il faut sauver les deux enfants et les ramener à l'entrée des tunnels.

Une question grave (9min48 / 3140p)
Pour assurer le rang S faut d'abord posé le fruit bleu (pour affronter des sangliers) puis le fruit rouge (pour invoquer le boss), ne pas oublier de ramasser l'objet avant d'aller voir le pélerin.
Spoiler : Vidéo :
Ceci ce mange froid (34min51 / 7190p)
Il faut réaliser les trois recettes et les posés individuellement avant d'aller affronter le Boss.
La technique du un qui consistait à aller directement au Boss pour le battre en moins de cinq minutes ne marche pas.

Trésor monumental (11min01 / 4745p)
Il faut tuer le dragon de terre pour obtenir le premier joyau et l'amener aux autres monument (sauf celui au dessus de la cabane).

L'exterminateur (19min06 / 5400p)
Il faut tuer beaucoup d'ennemis en allant activer les portes et se renseigner sur les combinaisons. Pensez à récupérer de la graisse de lézard (sur le lézard) et une tige en fer (sur les araignée funeste) pour pouvoir activer les levier bloqués.
Le plus simple est de jouer à quatre: trois joueurs qui reste chacun à coté d'un PNJ donnant une combinaisons et le quatrième qui active les leviers pour débloquer les portes.

Le jeu le plus populaire (31min58 / 10625p)
Il faut tuer les quatre golems avant d'aller validée la quête.

Chef du ring (21min56 / 11310p)
Après avoir ramasser les cristaux bleus et rouges, il faut aller parler au PNJ en bas de la carte pour obtenir un fruit mure et le ramener au mec qui vous donne la quête après redescendez a la cabane pour que le mec vous dise de tuer dix basilic, une fois fait revenez le voir pour obtenir la bague et maintenant il ne vous reste plus qu'a remonter voir le premier mec pour lui donner la bague et activer le combat du boss (un cerbère et un megalo tigris) si vous ne lui avez pas donner le fruit vous n'aurez que le cerbère et pas le S.

L'avarice du ferrailleur (43min57 / 18650p)
Pour assurer le rang S il faut ramener que dix morceaux d'or au ferrailleur (en jetant les autres au moment d'aller chercher une nouvelle pioche), je vous conseille de piocher dans la section du milieu (là où il y a un dragon de terre) pour avoir plus de chance d'en trouver et de vous laisser tuer par le dragon pour éviter de perdre trop de temps pour la remonter. Sinon vous pouvez récupérez des pioches en tuant les élémentaires de terre ou en fouillant les caisses. En boss vous affronterez un golem primitif.

Escorte de caravane (14min36 / 7395p)
Il faut faire deux équipes: une qui escorte les deux premiers papitaures en tuant tous les ennemis rencontrés pendant que l'autre attend que les PNJ soit en sécurité avant de partir avec deux autres papitaures pendant que la première équipes retourne au départ chercher les derniers (les deux guerriers). Pendant le dernier trajet pensez à tuer tous les ennemis qui réapparaissent.

Chaleur du dragon (14min15 / 17710p)
Il faut faire la sous-quête qui consiste à ramener la bague (qui se situe au 2ème sous sol entre les deux ascenseur) au mineur qui se situe au premier niveau. Les clés se récupèrent en tuant des monstres après la première confrontation avec le dragon. En boss vous affronterez un seul dragon et si vous ne ramenez pas la bague vous en aurez deux.

Assistant de recherche (23min33 / 15840p)
Pour cette quêtes faut amener Maurice (le PNJ) a tous les endroits qu'il demandent pour faire ses recherches. Pensez a récupérer un oeuf d'araignée avant la première destination.
Et surtout faites bien attention a la vie du PNJ pendant les combats car si il meurt ça mettra fin a la quête.
Spoiler : Vidéo :
Frappe comme le vent (30min22 / 18240p)
Il faut trouver le bigelow noir (après avoir parler au PNJ du début), celui-ci se trouve sur une zone extérieur mais avec un placement aléatoire a chaque quête et une fois trouver faut aller reparler au PNJ. Quand vous aurez battu le dragon sur chaque étoiles le PNJ du Bigelow sera présent après le dernier combat pour nous signaler l'emplacement de la tanière du dragon.

Le dragon azur (15min59 / 23335p)
Il faut tuer les 5 araignées d'eau avant de parler à Thérèse, ainsi vous affronterez deux dragons azur.

Maison du valet (21min25 / 13000p)
Pour assurer le rang S il faut tuer tous les mages et activés tous les téléporteurs.

Draco Regalis (7min17 / 13580p)
Le plus simple est de faire deux groupes un qui s'occupe des dragons a l'intérieur et l'autre des dragons a l'extérieur pour gagner du temps.

Prairie: quête montre libre

Désert: quête montre libre

Mine: quête montre libre

Gouffre: quête montre libre

Ruines: quête montre libre

Forêt: quête montre libre

Héros en blanc, démon en noir
Dans cette quête on croise Toro et Kuro (un chat blanc et un chat noir super connu au japon).
Pour obtenir le S il faudra ramener 10 minerais cosmique pour améliorer l'arme ultime au niveau max si c'est le cas vous affronterez Aldomaea (le roi solaire) sinon ça sera un combat contre Dinivas (le chevalier noir) qui seront toujours accompagner d'assassins.
Vous aurez Toro a protéger pendant le combat donc bien faire attention a ses vies car si il meurt c'est l'échec de la quête. La technique la plus sur est d'utiliser l'aura du gardien du chevalier (R1 + triangle) qui a pour but de protéger toutes les personnes se trouvant dans le cercle bleu et qui dur tant qu'il a de la mana mais ça l'empêche d'attaquer donc faut un archer qui lui redonne de la mana en permanence.
Spoiler : Vidéo :
Réfugies d'Yshrenia

Rivaux mystiques

Roi des Polkans
Vous pouvez allez au Boss rapidement sans tuer les ennemis, dans ce combat commencez par la reine puis le prince et finissez par le roi. Petite précision dans la première version il n'y a que le roi.
Spoiler : Vidéo :
Le Retour des Kibbles
Cette quête se déroule en deux parties:
  • • il faut éliminer 3 Toto (ce sont des kibbles avec des chapeaux a la pointe blanche) puis lancer le Boss (qui est une armée de Toto).
    • Là il faut éliminer 6 Toto et 200 kibbles pour pouvoir lancer le Boss (un gigas Betapente, un gigas Betaena et un gigas Karkinos)
Spoiler : Vidéo :
Goules dans le canal
Cette quête se déroule dans les sous-sol de Balandor et vous affronterez des squelettes, des succubes et des apparitions donc pensez a vous équipez de sort de feu et de lumière sacrée pour pouvoir les attaquer.
Vous commencez dans une cellule individuelle, prenez le passage secret dans l'une d'elle pour quitter les cachots, parlez au PNJ après la première salle remplies de squelette pour obtenir de 'l'eau bénite purifiante" (chaque joueurs devra lui parler pour récupérer cet objet) qui vous servira a purifier les miasmes présents qui apparaitrons après la mort de certain ennemis. Faudra actionner tous les leviers pour éliminer les ennemis présent dans les salles immergées mais vous en trouverez un qui refusera de fonctionner, il suffira d'aller voir Hank qui se trouve en haut des escaliers descendant a la salle au trésor (en B-1 sur la carte) pour qu'il vous donne "dopant de greede" pour le dégripé.
Attention si vous lancez le boss (situé en B-3 sur la carte) avant de récupérez tous les miasmes (un message apparaitra quand vous les aurez tous) vous n'aurez pas le S.
Spoiler : Vidéo :
Le Fléau des dragons

Le Voyage onirique de Mearle

La légion perdue

Destructeur des abimes

La cible difficile

Prières pour l'arbre sacre


RG12
Tout est dans les cartes (12min51 / 11440p)
Il faut ramener la "vielle carte" que laisse tomber le roi troll dans la clairière au sud (en F-7), car les autre carte lâcher par les trolls et les tréants vous feront affronter un gigas différent en boss et vous empêchera d'avoir le S.
Spoiler : Vidéo :
Le camp II (5min10 / 7500p)
Faire pareil que sur la première.

Conseiller matériel (26min43 / 22500p)
Il faut faire le premier piège, après avoir battu le boss faut aller parler a Raus situé au sud-ouest près d'un pont et retrouver sa "bête" perdu qui se trouve a l'ouest puis retourner parler a Raus puis refaire le premier piège pour affronter deux boss. Ensuite faire le second piège, après avoir battu le Tréant faut parler au garde a l'est et retrouver son amis qui se trouve au nord (près du monument) puis retourner parler au garde puis refaire le second piège pour affronter deux Tréant. Après suffit de reparler au mec et de valider la quête.

Soutien pour le bois (3min14 / 7840p)
Il suffit de battre les trois tréants et de retourner parler au PNJ pour valider la quête. Le temps joue un rôle important pour le S.

Trésor des trolls (12min58 / 24120p)
Il faut ramener 30 fragments de trésors pour pouvoir affronter deux trolls et un roi trolls. Si vous ramenez que 20 fragments vous aurez droit a deux trolls seulement et l'impossibilité d'avoir le rang S.

Nettoyage des araignées (12min49 / 11680p)
Il faut éliminer toutes les araignées, bien suivre les conseils des PNJ pour les faire apparaître.

Ventre des monstres (13min42 / 22500p)
Il faut battre le Troll et tout les megalo-tigris. Le troll n'a pas les même traces que les autres et il vous faudra un autre appâts que le vin pour le faire apparaître donc si vous voyez des traces différentes aller chercher le nouvel appâts auprès du PNJ qui les donnent. Une fois tous les ennemis éliminés vous aurez un message vous le signalant donc vous pourrez validez la quête sans soucis.

L'ombre blanche (12min07 / 19720p)
Il faut éliminer 50 chacals pour pouvoir activer l’ascenseur pour le niveau supérieur. Au deuxième étage vous devrez éliminer les ennemis qui se trouve derrière la porte et 30 chacals (vous aurez un message vous disant que tous les ennemis sont éliminez). Il vous restera a parler au PNJ du fond pour pouvoir affronter le Boss (trois awanhee). Si vous ne tuez pas tous les ennemis vous n'aurez pas le S.

Pilleurs de tombes (10min08 / 15000p)
Il suffit d'éliminer tous les ennemis dans les temps imposer.

Détresse du brave Litton II (22min44 / 13150p)
Faire pareil que sur la première.

Serviteur du monument II (7min54 / 15200p)
Faire pareil que sur la première.

Les enfants perdus II (29min55 / 15150p)
Faire pareil que sur la première.

Une question grave II (8min18 / 16710p)
Faire pareil que sur la première.

L'exterminateur II (16min53 / 11020p)
Faire pareil que sur la première.

Défense désespérée (5min36 / 12500p)
Il faut éliminer tous les gigas qui se présente et ne pas oublier de protéger le PNJ qui vous accompagne.

Mal de tête géant (11min43 / 14250p)
Il faut battre les deux géants (celui de glace a l'intérieur de la grotte et celui de feu a l'extérieur) et parler au PNJ dans la grotte pour prendre connaissance qu'il y a un golem d'or qui traine dans les parages avant d'aller revoir le mec qui donne la quête pour pouvoir affronter le boss (deux géants + golem primitif).

Les épreuves (16min21 / 16500p)
Il faut réussir toutes les épreuves (c'est des combats contre des golems) demandés par les PNJ rencontrés. Le temps joue un rôle pour l'obtention du rang S.
Spoiler : Vidéo :
L'arène (22min12 / 12500p)
Pour obtenir le S il faut finir par les golems primitif donc pas obliger de faire les combats annexes.
Mais si vous voulez les faire voici la marche a suivre: pour le premier combat choisir le premier choix (Troll), après parler a Trane sur la gauche pour l'affronter, reparler au premier mec et choisir le premier choix (3 géants de glace), après parler au mage a droite contre la porte pour l'affronter et reparler au premier mec et choisir le second choix (3 golems primitif).

Problème dans la plaine (6min17 / 12500p)
Il faut aller très vite car si un soldat se sent mal vous n'aurez pas le S, le mieux et de le faire a quatre et que chacun s'occupe d'un secteur pour pouvoir récupérer les foies d'antidote sur les ennemis et les donner au garde affaiblis (il y en a dix en tout + le capitaine robert).

Sauveur de Marchevents (10min29 / 25720p)
Il faut éliminer tous les ennemis de toutes les zones en protégeant les papitaures qui vous accompagne.

Fuite alpine (52min58 / 25000p)
Il faut parler a tous les guides pour pouvoir reconnaitre le chef qui vous donnera l'accès a la grotte (celle où il y a le cristal rouge) pour affronter un megalo tigris. Pour obtenir le S faut choisir d’affronter les araignées a la fin et avoir plus de 1000 visiteurs.

L'art de la guerre (14min36 / 20750p)
Une fois la brosse réparé (sur la plaine a l'ouest vous affronterez des chacals qui vous donneront plus de fourrure en les tuant) , pensez a allez sauvez la femme sur la plaine juste a l'est avant d'aller rejoindre l'étoile au sud pour affronter le Boss.


RG13
Ceci ce mange froid II (23min46 / 30460p)
Faire pareil que sur la première.

Trésor monumental II (10min47 / 14770p)
Faire pareil que sur la première.

Le jeu le plus populaire II (2min05 / 26860p)
Faire pareil que sur la première.

L'avarice du ferrailleur II (28min49 / 36300p)
Faire pareil que sur la première.

Escorte de caravane II (13min34 / 13140p)
Faire pareil que sur la première.

Frappe comme le vent II (28min43 / 27385p)
Faire pareil que sur la première.



RG14
Demithor en péril (20min16 / 43250p)
Au début de la quête vous serez diviser en deux groupe et chaque groupe aura a battre trois gigas pour avoir accès a l'ascenseur pour aller au Boss (un Lamia).
Et si vous récupérer les 8 badges détenus par les officiers mages vous aurez un second Boss (pas obligatoire pour obtenir le S).

Assistant a la station (11min17 / 15000p)
Il y a trois combats a gagner rapidement pour le S:
  • • 1er combat: deux gigas
    • 2ème combat: Pyredeamos
    • 3ème combat: Pyredeamos Rex
Spoiler : Vidéo :
Vagues de chaleur (22min18 / 30680p)
Il faut éliminer toutes les vagues d'ennemis.

Commission nocturne (8min16 / 15510p)
Il faut tuer 30 chacals et les 4 cerbères en moins de 15 minutes.

Chasse au greavers (17min11 / 23250p)
Il faut éliminer les six greavers en moins de 20 minutes puis retourner voir le PNJ qui donne la quête pour pouvoir affronter 2 greaver toxique si vous perdez trop de temps vous ne les aurez pas et le S non plus.
Spoiler : Vidéo :
Problème de mineur (35min22 / 25000p)
Il faut tuer tous les ennemis pour obtenir des fragments rouge (lézard de feu) et bleus (lézard de glace) puis parler aux PNJ pour pouvoir récupérer d'autre fragments et les trois coquilles d'oeufs. Une fois fait retourner voir Maurice et demander lui des explications sur les coquilles et il vous dira d'aller voir Elliot (un PNJ qui se trouve dans le sous sol devant une porte) pour pouvoir affronter deux dragons de feu plus un dragon ancien.

Théatre des dieux (35min02 / 51190p)
Il faut récupérer deux clés alpha et deux clés béta pour ouvrir les coffres correspondant où vous affronterez des dragons (un dans les coffres alpha et deux dans les coffres béta), une fois les quatre coffres d'ouvert vous aurez la possibilité d'ouvrir le coffres oméga pour affronter deux gigas + un lamia (ce combat est obligatoire pour obtenir le S).

Forces mercenaires (17min48 / 15000p)
Pour obtenir le S il faut parler a Thérèse et a Volgis (dans la salle centrale) puis aller a la première étoile pour éliminer tous les mages et parler a Gazelle qui se situe juste en face de la porte de sortie. Une fois que c'est fait aller tuer tous les mages dans les embuscades en G4 et F5 (a l'extérieur) puis retourner parler a Volgis et a Gazelle (pour qu'il vous suive) avant d'aller a la dernière étoile pour affronter le Boss (un Valet et un Pyredaemos), si vous n'avez pas Gazelle avec vous vous affronterez trois Valets et vous n'aurez pas le S.

Les papillons brillants (19min10 / 30860p)
Il vous suffit de retrouver les 60 papillons éparpillés dans la zone. Pensez a tuer les tréants pour récupérer la sève a appliquer sur certain arbres pour en faire apparaître. La quête se validera toutes seul quand le temps arriveras a zéro.

Chef du ring II (16min27 / 26300p)
Faire pareil que sur la première.

Chaleur du dragon II (23min47 / 30800p)
Faire pareil que sur la première.

Assistant de recherche II (19min21 / 41370p)
Faire pareil que sur la première.

Le dragon d'azur II (16min17 / 34775p)
Faire pareil que sur la première.

Maison du valet II (9min15 / 21000p)
Faire pareil que sur la première.

Draco Regalis II (13min42 / 20630p)
Faire pareil que sur la première.



RG15
Tout est dans les cartes II (16min38 / 16500p)
Faire pareil que sur la première.

Conseiller matériel II (14min03 / 33500p)
Faire pareil que sur la première.

Soutien pour le bois II (5min29 / 11600p)
Faire pareil que sur la première.

Trésor des trolls II (34min46 / 36600p)
Faire pareil que sur la première.

Nettoyage des araignées II (11min42 / 18340p)
Faire pareil que sur la première.

Ventre des monstres II (35min47 / 45000p)
Faire pareil que sur la première.

L'ombre blanche II (37min47 / 45000p)
Faire pareil que sur la première.

Pilleurs de tombes II (16min59 / 28460p)
Faire pareil que sur la première.

Détresse du brave Litton III (14min30 / 27680p)
Faire pareil que sur la première.

Serviteur du monument III (15min50 / 24220p)
Faire pareil que sur la première.

Les enfants perdus III (21min19 / 25690p)
Faire pareil que sur la première.

Une question grave III (15min07 / 24500p)
Faire pareil que sur la première.

L'exterminateur III (11min20 / 24070p)
Faire pareil que sur la première.

Vellgander: Section 1 (18min58 / 75000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand le solo est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de trente minutes donc il faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez trois incoruptus (épée, lance et marteau).

Revanche des bandits


RG16
A table (27min32 / 41830p)
Il faut éliminer 10 wyverns (il y en a 16 en tout) et pas besoin de retourner parler au PNJ pour la valider car ça le fait automatiquement a la fin du temps.
Pour en faire apparaitre deux a chaque repère il faut utiliser les pattes de couleur correspondante au écaille:
  • écaille verte - pattes vertes (qui se trouvent sur les lézards a plume a l'exterieur)
  • écaille bleu - pattes bleus (qui se trouent sur les lézards bleus)
  • écaille rouge - pattes rouges (qui se trouvent sur les lézard de feu a l'extérieur)
  • écaille jaune - pattes mauves (qui se trouvent sur les basilics)
Désert infinis (12min38 / 25000p)
Il suffit d'éliminer tous les ennemis dans l'ordre des étoiles (si on fait le tour on affronte un autre Boss plus simple mais dans l'impossibilité d'obtenir le S). Le temps joue un rôle pour l'obtention du S.

Voyage de saison (37min20 / 40630p)
Il y a quatre zone a nettoyé (une par saison), vous devrez tuer tous "poissons élémentaires" (rémora, gnome, salamandre et sylphide) pour pouvoir faire apparaître le Boss de la zone. Le temps joue un rôle pour l'obtention du S. Et si vous tuez les élémentaires ça déclencheras des pièges qui fera apparaître d'autres ennemis qui vous retarderont.

Roi des Polkans 2
Faire pareil que sur la première.


RG17
Défense désespérée II (9min04 / 21500p)
Faire pareil que sur la première.

Mal de tête géant II (10min49 / 24500p)
Faire pareil que sur la première.

Les épreuves II (14min57 / 28000p)
Faire pareil que sur la première.

L'Arène II (??? / 45000p)
Faire pareil que sur la première.

Problème dans la plaine II (7min26 / 21500p)
Faire pareil que sur la première.

Sauveurs de Marchevents II
Faire pareil que sur la première.

Fuite alpine II (25min02 / 65000p)
Faire pareil que sur la première.

L'art de la guerre II (21min27 / 36505p)
Faire pareil que sur la première.

Ceci ce mange froid III (24min42 / 49200p)
Faire pareil que sur la première.

Trésor monumental III (15min47 / 23350p)
Faire pareil que sur la première.

Le jeu le plus populaire III (??? / 46300p)
Faire pareil que sur la première.

L'avarice du ferrailleur III (33min53 / 63500p)
Faire pareil que sur la première.

Escorte de caravane III
Faire pareil que sur la première.

Frappe comme le vent III
Faire pareil que sur la première.

Jeu de marionnettes


RG18
Faille du cimetière (11min01 / 47000p)
Il faut éliminer tous les ennemis pour pouvoir faire apparaître les arches incoruptus dans les quatre coins (deux lances et deux marteaux) puis une fois éliminer revenez sur la plate forme centrale pour affronter le Boss (deux incoruptus a l'épée).

Argent du ménage (13min54 / 47000p)
Il faut gagner tous les combats proposés. Le temps joue un rôle important aussi.

Super piège (28min12 / 49440p)
Il faut récupérer des éléments pour construire le planeur sur les ennemis de la zone par contre je ne sais pas lesquels utilisés pour que le planeur soit parfait pour qu'il vous amène dans la zone du "vrai" boss (deux wyvern Regia et une Rex).


RG19
Démithor en péril II (11min11 / 72080p)
Faire pareil que sur la première.

Assistant a la station II (15min06 / 25000p)
Faire pareil que sur la première.

Vague de chaleur II (17min18 / 51360p)
Faire pareil que sur la première.

Comission nocturne II (9min11 / 25860p)
Faire pareil que sur la première.

Chasse aux greavers II (17min33 / 39400p)
Faire pareil que sur la première.

Problème de mineurs II
Faire pareil que sur la première.

Théatre des dieux II (52min03 / 86100p)
Faire pareil que sur la première.

Forces mercenaires II (18min52 / 52320p)
Faire pareil que sur la première.

Les papillons brillants II
Faire pareil que sur la première.

Chef du ring III (27min30 / 42840p)
Faire pareil que sur la première.

Chaleur du dragon III (16min04 / 54090p)
Faire pareil que sur la première.

Assistant de recherche III (25min34 / 66710p)
Faire pareil que sur la première.

Le dragon d'azur III (15min58 / 56100p)
Faire pareil que sur la première.

Maison du valet III
Faire pareil que sur la première.

Draco regalis III (25min58 / 33900p)
Faire pareil que sur la première.

Faille dimensionnelle
Au début de la quête chaque joueur se retrouve seul sur une plate forme face a un Duc Gigas, une fois éliminer on se trouve téléporté sur la plate forme centrale (chaque joueur se retrouve au même endroit après leur premier combat) face a un Pyredeamos Rex.
Petite précision la mort d'un seul joueur fait échouer la quête.
Spoiler : Vidéo :
Attaque Yshrénienne


RG20
Aidez nos soldats (20min10 / 56450p)
Il faut sauver tous les soldats présents dans la zone pour pouvoir avoir accès au Boss. Le temps joue un rôle important pour l'obtention du S.
Spoiler : Vidéo :
Voici le maître (4min40 / 19600p)
Vous aurez le choix entre trois Boss a invoquer en échange de quelques matériaux, pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 10 minutes.

Dragon de jais (10min32 / 37000p)
Il y a deux papitaures a sauver (et qui vous accompagnerons) avant d'affronter les deux Boss (un dragon ancien et un netherwyrm). Le premier se situe en bas entre les deux ascenseurs et le second se situe dans une des trois zones du dessus.

La résurection (33min36 / 70000p)
Il y a 60 âmes a purifier avant d'affronter le Boss (un Netherwyrm et une apparition). Si il vous manque des âmes vous n'aurez pas le S.


RG21

Revanche des bandits 2
Faire pareil que sur la première.


RG22
Vellgander: Section 2 (30min04 / 80000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la première section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez un duc gigas avec des mages.

A table II (29min59 / 64660p)
Faire pareil que sur la première.

Désert infinis II (15min27 / 40000p)
Faire pareil que sur la première.

Voyage de saison II (25min38 / 63900p)
Faire pareil que sur la première.

Héros en blanc, démon en noir 2
Faire pareil que sur la première.


RG23
Vellgander: Section 3 (37min05 / 96000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la seconde section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Dargias et deux gigas.

Vellgander: Section 4 (34min01 / 96000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la troisiéme section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez un grand gigas + deux gigas.

Jeu de marionnettes 2
Faire pareil que sur la première.


RG24
Vellgander: Section 5 (36min52 / 100000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la quatrième section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Ledom + deux apparitions.

Vellgander: Section 6 (35min59 / 100000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la cinquième section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Luthia (Princesse Lunaire) + deux incoruptus (un a la lance et un au marteau).
Spoiler : Vidéo :
Faille du cimetière II (28min58 / 67000p)
Faire pareil que sur la première.

Argent du ménage II (20min45 / 67000p)
Faire pareil que sur la première.

Super piège II (29min20 / 71220p)
Faire pareil que sur la première.

La cible difficile 2
Faire pareil que sur la première.


RG25
Vellgander: Section 7 (35min37 / 115000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la sixième section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Dinivas (Chevalier Noir) + deux cerbères.

Vellgander: Section 8 (39min32 / 115000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la septième section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 45 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Larvayne (Chevalier Dragon) + deux wyverns (une Regina et une Rex).
Spoiler : Vidéo :
Faille dimensionnelle 2
Faire pareil que sur la première.

Attaque Yshrénienne 2
Faire pareil que sur la première.


RG26
Vellgander: Section 9 (49min53 / 130000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la huitième section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 50 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Aldomaea (Roi Solaire) + deux pyredeamos rex.

Vellgander: Section 10 (38min28 / 130000p)
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la neuvième section de vellgander est finit.
Pour obtenir le S il faut finir la quête en moins de 50 minutes donc faut activer les téléporteurs rapidement a chaque étage (vous pouvez faire des groupes pour gagner du temps) sans ouvrir les salles annexes. En boss vous affronterez Wizel (Chevalier Blanc) + deux incoruptus (un au marteau et un a la lance).

Vellgander: Haut du sommet
Quête gratuite qui s'obtient automatiquement quand la dixième section de vellgander est finit.
C'est le combat final contre Madoras, Je vous conseil d'être bien équiper, de jouer avec cinq autre joueurs car le combat est long et qu'il peut vous enlever vos PM, vos PA, vos faveur et vous tuez rapidement donc évitez de rester trop grouper autour de lui et pensez a mettre des faveurs régulièrement.
Spoiler : Vidéo :
Aidez nos soldats II (24min06 / 74550p)
Faire pareil que sur la première.

Voici le maître II (6min38 / 26400p)
Faire pareil que sur la première.

Dragon de jais II (20min37 / 47000p)
Faire pareil que sur la première.

La résurection II (56min52 / 96000p)
Faire pareil que sur la première.

Réfugies d'Yshrenia 2
Faire pareil que sur la première.

Rivaux mystiques 2
Faire pareil que sur la première.

Le Retour des Kibbles 2
Faire pareil que sur la première.

Goules dans le canal 2
Faire pareil que sur la première.

Le fléau des dragons 2
Faire pareil que sur la première.

Le Voyage onirique de Mearle 2
Faire pareil que sur la première.

La légion perdue 2
Faire pareil que sur la première.

Destructeur des abimes 2
Faire pareil que sur la première.

Prières pour l'arbre sacre 2
Faire pareil que sur la première.
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Tidus

Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par Tidus » dim. 19 juin 2011 12:09

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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par benjylol » dim. 19 juin 2011 14:44

id benjylol Geonet benjylol

Ce qui serait bien ça serait qu'on donne des jours et à quel heure pour qu'on puisse se connecter en même temps.

Petit astuce : certaine course donne des point rg
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J'accepte pas de demande d'ami sans message.
Gringo73

Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par Gringo73 » lun. 20 juin 2011 19:18

salut, mon id sur white knight, c'est "El Gringo" !!!

je suis rand 17, je suis dispo assez souvent (apres-midi mais surtout soir des 21h) jusquau mois de juillet.

Bonnes parties à tous !!!

EDIT:

Je vous ai envoye une invit sur le jeu !!! a bientot !!!
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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par Sasuke_Utchiwa » jeu. 23 juin 2011 20:42

moi je suis pas trop dispo ces temps-ci pour wkc2 a cause du boulot avec les vacances scolaires ça ne va pas s'arranger pour l'instant. tu n'as qu'a me désinscrire et laisser la place à un actif. Je me réinscrirais dès que je serai de nouveau dispo :)
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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par sebvendee » dim. 26 juin 2011 12:40

salut a tous

pret pour le reseau

id psn:sebvendee
id white:sam

a bientot
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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par benjylol » dim. 10 juil. 2011 11:18

Je me mets en stand by pour le jeu pour l'instant car il faut que je finis d'autre jeu.
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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par ozknuckles » mar. 12 juil. 2011 09:38

je rajoute mon pseudo pour les quêtes

- ozknuckles / ozknuckles
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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par kali108 » sam. 6 août 2011 00:54

Salut a tous, perso je pourrais vous aider pour toutes les quêtes héritées du 1, mon id en ligne Beru108 ;) A bientot à tous!
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Re: [Online] - Entraide quêtes en S (liste des ID + conseils

Message par Elfyr » jeu. 11 août 2011 21:35

Salut, j'ai acheter le jeu y a quelque jours, donc pour l'instant je suis qu'au début, mais pour plus tard un petit coup de main est pas de refus ^^
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J'ai envoyé des demandes d'amis au nom de la liste
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