! Celle-ci vous aidera à localiser et récupérer l'ensemble des collectibles éparpillés dans le Jardin :
Afin de rendre la lecture et le suivi les plus agréables possibles, les biomes du Jardin seront découpées de la manière suivante :
 | - W14
TEST DE SÉCURITÉ SPAC.R
WENDELL ==> Développement du SPAC.R
Dans le Poste de recherche. |
 | - S01
MITERIDER
OS ==> SCA.B
À la fin du tunnel du câble du rayon laser, après avoir brisé des cailloux. |
 | - W12
JE SUIS MINUSCULE !
WENDELL - Développement du SPAC.R
Au sommet de l'Appareil Mystérieux. |
 | - B03
PREMIER RÉTRÉCISSEMENT
BURG.L ==> Unité de transcription
Dans le Poste de recherche. |
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Au sommet de la brique de jus de fruit. Nécessite de sauter de brins d'herbes en brins d'herbes ou de construire une structure. |
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Bien en hauteur sur l'appareil laser. Nécessite de grimper le rosier jauni, puis de marcher sur les fils cuivrés. |
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Nécessite de construire une très haute structure pour atteindre la partie inférieure de l'appareil laser, de marcher sur les fils cuivrés vers la partie supérieure, puis de sauter sur le bloc d'alimentation. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Au fond de la tanière sous la planche en bois. |
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Au fond d'une petite alcôve, souvent gardée par une araignée. |
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Au sein du tunnel sous-marin, dont l'entrée se trouve tout proche sous une feuille trouée, et débouchant sur le Trèfle à 4 feuilles). |
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Au fond de l'eau sous des feuilles mortes. |
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Nécessite : Bombe + Dague (cat. 2).
Après avoir dynamité le mur de la caverne et atteint le Poste de recherche, plonger et trancher les lianes. |
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Après avoir dynamité le mur de la caverne et atteint le Poste de recherche, juste à droite de la MMM. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Nécessite : Construction de plusieurs échelles.
Au sommet du poteau lumineux. |
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Sous la Canette de Welp. |
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Collée au Chêne, entre les racines. |
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Dans le Labo du Chêne.
À droite de l'analyseur de ressources. |
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Dans le Labo du Chêne.
Juste avant de trouver BURG.L. |
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Dans le Labo du Chêne.
Dans la pièce éclairée d'une lumière rouge. |
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Dans le Labo du Chêne.
Dans un renfoncement de la pièce éclairée d'une lumière rouge. |
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Dans le Labo du Chêne.
Juste un peu avant le Super Duper. |
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Dans le Labo du Chêne.
Directement sous la fenêtre cassée. |
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Dans le Labo du Chêne.
Sauter par la fenêtre cassé, puis avancer dans la caverne. |
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Dans le Labo du Chêne.
Sauter par la fenêtre cassé, puis avancer dans la caverne. En contrebas de la MM. |
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Dans le tunnel sous-marin reliant le Chêne à la Mare. |
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Nécessite : Bombe.
Au centre du Chêne, dans la tanière des araignées, et derrière un mur à dynamiter. |
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Au bord de l'eau, accolée au mur. |
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Dans le Labo du Chêne.
Nécessite : Carte du resp. adjoint.
Entrer dans la petite salle, à gauche du Terminal ASL. |
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Au niveau du sol. |
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Au sol.
Dans la Canette de Fizzam. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Au sommet de la brique de jus de fruit. |
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Lumière verte visible depuis le sommet de la brique de jus de fruit. Nécessite de sauter de feuilles en feuilles. |
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Dans l'Avant-poste de surveillance. |
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Dans l'Avant-poste de surveillance. |
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Dans l'Avant-poste de surveillance. |
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Dans un Avant-poste délabré. |
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Dans un Avant-poste délabré. |
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Au sol.
Dans une partie de labo effondrée. |
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Sur le Frisbee Flingman. |
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Dans un Avant-poste. |
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Au sol.
Dans une zone secrète entre 2 briques d'un mur dont l'entrée est un peu au sud. |
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Au sol.
Dans une zone secrète entre 2 briques d'un mur dont l'entrée est un peu au sud. |
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Sur la section la plus élevée du Labo de la Haie. |
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À proximité directe du Labo de la Haie.
Visible en contrebas, en se positionnant sur la partie montant vers la section la plus élevée. |
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Dans le Labo de la Haie.
À droite du système de piratage de la porte. |
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Dans le Labo de la Haie.
À gauche de l'analyseur de ressources. |
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Dans le Labo de la Haie.
Sur une table avant le couloir montant vers la salle de stockage de ressources. |
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Dans le Labo de la Haie.
Juste à l'extérieur sous une tyrolienne. |
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Dans le Labo de la Haie.
Après avoir emprunté la tyrolienne. |
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Dans le Labo de la Haie.
Au bout d'une section à l'air libre. |
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Dans le Labo de la Haie.
Après avoir rassemblé les 4 bouts de mot de passe et déverrouillé la porte en face du système de piratage. |
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Dans le Labo de la Haie.
Après avoir rassemblé les 4 bouts de mot de passe et déverrouillé la porte en face du système de piratage. |
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Dans le Labo de la Haie.
Après avoir rassemblé les 4 bouts de mot de passe et déverrouillé la porte en face du système de piratage. |
 | - B04
ÉCHANTILLONS DE TOILE
BURG.L ==> Unité de transcription
Au sol.
Dans une partie de labo effondrée. |
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Au sol.
Dans une partie de labo effondrée. |
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Depuis le Labo de la Haie, continuer au nord, monter les escaliers en champignons, bifurquer vers l'ouest et continuer jusqu'à trouver l'Avant-poste d'observation. |
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Dans l'Avant-poste d'observation. |
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Dans l'Avant-poste d'observation. |
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Dans la vasque.
Voir la quête de BURG.L n°15 pour le cheminement optimal. |
 | - S19
MERISIER
OS ==> SCA.B
Dans la vasque.
Voir la quête de BURG.L n°15 pour le cheminement optimal. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Dans le tunnel sous-marin entre le Chêne et la Mare. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Dans le tunnel sous-marin entre le Chêne et la Mare. |
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Dans la Canette de Calvo. |
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Sur une racine dépassant un peu de l'eau. |
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Sous une feuille orangée flottant à la surface, pénétrer et nager jusqu'au fond de la caverne. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Derrière un rondin immergé. |
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Le long du muret. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Dans une petite grotte, dont l'entrée est située assez proche de la surface. |
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Le long du muret. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Une fois le T-REX rencontré, continuer vers l'ouest tout en regardant sur la droite en hauteur. |
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Dans le Labo de la Mare.
Dans la salle des commandes. |
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Dans le Labo de la Mare.
Dans la salle des commandes. |
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Dans le Labo de la Mare.
Dans la salle voisine de celle des commandes. |
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Dans une section de labo délabrée, avant d'activer un disjoncteur, devant le squelette. |
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Dans une section de labo délabrée, avant d'activer un disjoncteur, sur le squelette. |
 |
Dans une section de labo délabrée, avant d'activer un disjoncteur, sur le squelette. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Dans une section de labo délabrée, à côté du disjoncteur. |
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En-dessous de la grande trappe, tout au fond. |
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Dans le Labo de la Mare.
Après être entré par la grande trappe. |
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Dans le Labo de la Mare.
Nécessite : Pelle.
Dans le passage sous-marin. |
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Dans le Labo de la Mare.
À la fin du passage sous-marin. |
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Dans le Labo de la Mare.
Après le passage sous-marin. |
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Dans le Labo de la Mare.
Après le passage sous-marin. |
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Dans le biodôme du Labo de la Mare. |
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Dans le biodôme du Labo de la Mare. |
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Dans le biodôme du Labo de la Mare. |
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Dans le biodôme du Labo de la Mare. |
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Dans le biodôme du Labo de la Mare. |
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Dans le biodôme du Labo de la Mare. |
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Au fond de la Mare, après avoir pénétré dans la trappe de l'Avant-poste au plafond. |
 |
Au fond de la Mare, après avoir pénétré dans la trappe de l'Avant-poste au plafond. |
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À côté de la section de labo effondrée et de la tour lumineuse, explorer la grotte dont l'entrée est constellée de mousse. |
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Nécessite : Clé recouverte de mousse.
Un peu à l'ouest du T-REX dans le coffre à jouets au fond de l'eau. |
 |
Nécessite : Clé recouverte de mousse.
Un peu à l'ouest du T-REX dans le coffre à jouets au fond de l'eau. |
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Sur le squelette au pied de la prise électrique. |
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Sur le squelette au pied de la prise électrique. |
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Sur le squelette au pied de la prise électrique. |
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Sous le porche. |
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Sous le porche. |
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À côté du Pot de peinture tombé dans l'herbe. |
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Sous le porche à côté d'un campement. |
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Au sommet du rocher. |
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Pénétrer dans la grotte à côté de la pierre tombale. Sur le squelette de Dan III, hamster chéri parti trop tôt (snif). |
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Dans une tranchée. |
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Dans une tranchée. |
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Dans une tranchée. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Dans une tranchée. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Juste après l'entrée principale. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Juste après l'entrée principale. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Dans un couloir au sous-sol. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Dans une salle envahie de champignons au sous-sol. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Après la salle envahie de champignons au sous-sol. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Avant le mini-boss. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Dans la salle suivant celle du mini-boss. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Dans la salle suivant celle du mini-boss. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Dans la salle suivant celle du mini-boss. |
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Dans le Labo du Brouillard.
Dans la caverne contre un mur, à l'opposé de l'eau. |
 |
Dans le Labo du Brouillard.
Dans la caverne contre un mur, à l'opposé de l'eau. |
 |
En sortant du Labo du Brouillard par le passage sous-marin. Après quelques brasses, posée au fond. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
En sortant du Labo du Brouillard par le passage sous-marin. Au fond du conduit secondaire. |
 |
Nécessite : Dague (cat. 2).
En sortant du Labo du Brouillard par le passage sous-marin. Au fond du conduit secondaire. |
 |
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Construire des escaliers à côté de la buse du produit désherbant, puis traverser tout le porche. Sauter et planer vers la partie protectrice de la prise. |
 |
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Construire des escaliers à côté de la buse du produit désherbant, puis traverser tout le porche. Sauter et planer vers la partie protectrice de la prise. |
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Dans la Fourmilière rouge, au fond. |
 |
Dans la Fourmilière rouge, au fond. |
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Dans la Fourmilière rouge entourée d'herbes rouges. |
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Sur le MIX.R (peut-être seulement après l'avoir défendu). |
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Sur la Canette de Jabby Cola. |
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Sous une Cassette. |
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Entre les pavés. |
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Sur le Frankenline. |
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Accolé au muret. |
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Sur le chemin vers la cour supérieure. |
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Dans la caverne infestée de larves. |
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Dans la caverne infestée de larves, en hauteur. |
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Dans la glacière renversée. |
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Dans la canette de soda. |
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Derrière le Blister de Muscleman). |
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Dans la barquette Billy Hogs. |
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Dans un gobelet. |
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Dans la canette de soda rose écrasée. |
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Au milieu des détritus, à côté d'une canette de soda rouge. |
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Tout au fond de la poubelle renversée, sur une batterie. |
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Dans le distributeur de bonbons à la menthe. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Escalader le couteau en plastique, puis la barquette pour sortir par le trou de la poubelle renversée. Rejoindre ensuite le sommet de l'autre poubelle via la pelle jusqu'au bouchon de thermos retourné. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Dans la salle du terminal d'habilitation A. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après avoir descendu le couloir en face du terminal d'habilitation A. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après avoir descendu le couloir en face du terminal d'habilitation A. |
 |
Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après avoir descendu le couloir en face du terminal d'habilitation A. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Nécessite : Bombe.
Derrière un mur à dynamiter. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Tout droit après le tas de nourriture. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Tout droit après le tas de nourriture. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Nécessite : Bombe.
Derrière un mur à dynamiter. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Sur l'un des lits Ominent. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Dans la salle du terminal d'habilitation B. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après avoir eu l'habilitation B, revenir au tas de nourriture et entrer dans la zone jusque-là inaccessible. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Nécessite : Bombes.
Franchir la porte principale à habilitation B. Derrière 2 murs à dynamiter sur la gauche, puis regarder en hauteur. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
À droite de la grande vitre fissurée. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Vaincre le Responsable Adjoint. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après le boss, dans la salle ouverte à l'étage. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après le boss, dans la salle ouverte à l'étage. Revenir ici après avoir défendu les 8 (Super) MIX.R pour ouvrir le sas. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après le boss, dans la salle à l'étage nécessitant la carte de resp. adjoint. |
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Dans le Labo de la Fourmilière noire.
Après le boss, dans la salle à l'étage nécessitant la carte de resp. adjoint. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Accolé à l'extérieur du Bac à Sable. |
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Monter sur le rebord du Bac à Sable du côté du MIX.R, puis construire un escalier pour atteindre le pot de cactus. |
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Au sommet du château de sable. Nécessite une imposante construction. |
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Vaincre le fourmilion et explorer son antre. |
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Nécessite : Pelle (cat. 2).
Dans une empreinte de semelle de chaussure, creuser pour déterrer un squelette. |
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Nécessite : Pelle (cat. 2).
Dans une empreinte de semelle de chaussure, creuser pour déterrer un squelette. |
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Nécessite : Pelle (cat. 2).
En jeu, la clé pourra être déterrée très exactement au-dessus de l'icône de la M50. |
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Nécessite : Clé des douves fondue.
Dans le coffre à jouets au fond de l'eau. |
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Dans l'Avant-poste du Labo du Bac à Sable. |
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Dans l'Avant-poste du Labo du Bac à Sable. |
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Nécessite : Dague (cat. 2).
Plonger dans le Tuyau apparent. |
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Au sol, dans la bouteille de Milk Molars. |
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Nécessite : Pelle (cat. 2).
Dans une empreinte de semelle de chaussure, creuser dans le chewing-gum. |
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À l'extrémité de la table, caché sous une assiette. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Sauter, depuis la table, dans la boîte plastique, posée sur le banc. |
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Nécessite : Clé de labyrinthe de Minotaur.
Dans le coffre à jouets au fond du labyrinthe. |
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Nécessite : Clé de labyrinthe de Minotaur.
Dans le coffre à jouets au fond du labyrinthe. |
 |
Nécessite : Clé de labyrinthe de Minotaur.
Dans le coffre à jouets au fond du labyrinthe. |
 |
Sous le plateau du barbecue. |
 |
Sur le squelette, à gauche du "chemin" vers le barbecue. |
 |
Sur le squelette, à gauche du "chemin" vers le barbecue. |
 |
Sur le squelette, à gauche du "chemin" vers le barbecue. |
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Après les grilles et les charbons ardents. |
 |
Dans le sac à charbon, dont l'entrée se situe à l'est. |
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Dans la tranchée, en hauteur dans le tuyau cassé. |
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Dans la tranchée, en hauteur. |
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Dans la tranchée, au fond de la tanière d'araignées. |
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Nécessite : Bombe.
Dans la termitière de la tranchée, derrière un mur à dynamiter. |
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Dans la termitière de la tranchée, sur une corniche. |
 |
Dans la termitière de la tranchée, sur une corniche. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Grimper sur la roue arrière du vélo, grimper sur ses rayons, puis son cadre. Sauter ensuite vers le dérailleur. |
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Près de la fin de la phase d'escalade, sous la bâche bleue. |
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Au sommet de la Pile de Bois, sur la bâche bleue. |
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Dans la termitière, au fond d'une section. |
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Dans la termitière, au fond d'une section remplie de petits champignons et de clous rouillés. |
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Dans la termitière, après le mini-boss. |
 |
Dans la termitière, après le mini-boss. |
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Nécessite : Bombe + Hache (cat.3).
Pénétrer dans le tuyau cassé et lancer une bombe depuis le promontoire. plonger ensuite et sortir par l'accès nouvellement créé. |
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Le long du pneu. |
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Nécessite : Clé collante.
Au centre du pneu, dans le coffre à jouets au fond de l'eau. |
 |
Nécessite : Clé collante.
Au centre du pneu, dans le coffre à jouets au fond de l'eau. |
 |
Nécessite : Clé collante.
Au centre du pneu, dans le coffre à jouets au fond de l'eau. |
 |
Dans la salle du REMIX.R (à la toute fin du jeu).
Dans le couloir menant à la machine. |
 |
Dans la salle du REMIX.R (à la toute fin du jeu).
Derrière la machine, sur une chaise. |
 |
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Sauter depuis le haut du muret, puis planer. |
 |
Dans la Voiture de poupée Christy. |
 |
Dans la caverne, déplacer la balle en caoutchouc proche de la corniche et sauter dessus. |
 |
Nécessite : Hache (cat.3).
Entrer dans la caverne sous le bouchon de bouteille bleu. Sur le squelette. |
 |
Entrer dans la caverne sous le bouchon de bouteille bleu. Dans la bouteille de Milk Molars. |
 |
En surplomb de la Tête de Yogi Swole. |
 |
Sous la Tête de Yogi Swole. |
 |
Dans la Fourmilière de feu.
Nécessite : Hache (cat.3).
Au milieu d'un couloir bouché des deux côtés par des racines mortes. |
 |
Dans la Fourmilière de la jungle.
Sur une corniche. |
 |
Dans la Fourmilière de la jungle.
Au fond d'une impasse. |
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Dans la Fourmilière de la jungle.
Nécessite : Bombe.
Derrière un mur à dynamiter. |
 |
Dans la Fourmilière de la jungle.
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Sauter de racines en racines. Sur la dernière, sauter, puis planer pour gagner les quelques millimètres nécessaires. |
 |
Dans les branches de l'arbre. |
 |
Au sommet de la Brouette.
Nécessite : Duvet de pissenlit.
De très loin le collectible le plus compliqué à récupérer. Voir la vidéo pour le cheminement complet. |
 |
Au sommet de la Brouette.
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Se pencher pour voir en contrebas de la Brouette et planer. |
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Dans le Poste de recherche. |
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Au sommet de la partie est du rondin renversé. |
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Au sommet de la partie ouest du rondin renversé. Sauter sur les champignons sur la face extérieure du rondin pour grimper rapidement. |
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Passer par le petit trou circulaire du pot en terre renversé. |
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Sur la partie basse de l'échelle couchée.
Nécessite : Pelle (cat. 2).
Creuser dans le Chewing-gum. |
 |
Sur la partie basse de l'échelle couchée.
Dans un recoin. |
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À mi-hauteur de l'échelle couchée.
Monter sur la poignée de la Tondeuse à gazon, puis sauter sur la partie haute de l'échelle couchée. Sauter et planer jusqu'à la fixation. |
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Nécessite : Pelle (cat. 2).
Monter sur la poignée de la Tondeuse à gazon, puis sauter sur la partie haute de l'échelle couchée. Voir ensuite la vidéo pour le cheminement complet. |
 |
Dans le tuyau coudé. |
 |
Sur une partie de souche, un peu en hauteur. |
 |
Sur une partie de souche, un peu en hauteur. |
 |
Au sommet de la Souche. |
 |
Au sommet de la Souche. |
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Dans le Labo des Souches. |
 |
Dans le Labo des Souches. |
 |
Dans le Labo des Souches. |
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Dans les tiroir de la Boîte à outils. |
 |
Contre le mur, sous une feuille. |
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Dans la Poubelle Brawny Boy.
Explorer le petit passage à côté de l'ordinateur Onyx. |
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Dans la Poubelle Brawny Boy.
Derrière la Veuve Noire. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Entre des cassettes et un carton. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Derrière un clou rouillé. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Dans le casque du Grand Tayz.T démonté. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Dans le Poste de recherche. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Depuis le Poste de recherche, sauter vers la partie à mi-hauteur vers l'ouest. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Depuis le Poste de recherche, sauter vers la corniche au nord-ouest. Sur le squelette dans l'arène. |
 |
Dans la Poubelle Brawny Boy.
Depuis le Poste de recherche, sauter vers la corniche au nord-ouest. Sur le squelette dans l'arène. |
 |
Dans la balle bleue trouée. |
 |
Au sommet du Javamatic.
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Tout au sommet de la machine, sauter et planer. |
 |
Dans le Bâtiment de stockage Javamatic (quasi à la fin de l'histoire principale).
Sur une étagère, dans une salle à gauche de l'entrée. |
 |
Nécessite : Bombe.
Dans l'antre d'une Veuve noire. Sauter dans le trou et faire le tour jusqu'à la corniche. |
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Sous le porche, près d'un pot cassé. |
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Rejoindre le pot de fleur à l'aide d'une construction. |
 |
Nécessite : Marteau (cat.3).
Obtenu automatiquement (histoire principale). D'ouest en est, grimper sur la Batte de baseball Bomber, sauter depuis la chaise vers la table de jardin, puis activer le SCA.B Grand Format. |
 |
Après être entré sous le Cabanon (en suivant l'histoire principale).
Dans la première salle. |
 |
Après être entré sous le Cabanon (en suivant l'histoire principale).
Dans la première salle. |
 |
Sous le Cabanon.
Sur le pilier directement à l'entrée de la caverne. |
 |
Sous le Cabanon.
Plus à l'ouest, entrer dans le tuyau et progresser jusqu'au bout. |
 |
Sous le Cabanon.
Dans le Poste de recherche. |
 |
Sous le Cabanon.
Dans la tranchée remplie d'araignées. |
 |
Dans le Gouffre sous le Cabanon.
Traverser le gouffre en marchant sur le tuyau. |
 |
Dans le Gouffre sous le Cabanon.
Dans un coin de l'antre de la Veuve noire. |
 |
Proche du Labo sous le Cabanon.
Une fois sorti de l'antre de la Veuve noire, se retourner et en hauteur. |
 |
Proche du Labo sous le Cabanon.
Sur un support du Cabanon, au bord du précipice. |
 |
Proche du Labo sous le Cabanon.
Dans un coin, au bord du précipice. |
 |
Proche du Labo sous le Cabanon.
Nécessite : Duvet de pissenlit.
Se positionner au bord du précipice, puis planer en longeant la paroi vers la droite. |
 |
Proche du Labo sous le Cabanon.
Monter sur la poutrelle en bois. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la première salle. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle d'expériences. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle d'expériences. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle d'expériences. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle d'expériences. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle du levier de déverouillage. |
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Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle après le boss, sur un petit chariot à droite. |
 |
Dans le Labo sous le Cabanon.
Dans la salle après le boss, sur un petit chariot à droite. |
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Dans le Labo sous le Cabanon.
Obtenu automatiquement (histoire principale) dans la salle réfrigérée. |
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Dans le Labo sous le Cabanon.
Un peu avant la sortie, sur une étagère. |
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Accolée au muret. |
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Dans l'antre d'une Veuve noire. |
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Dans l'antre de 2 Scarabées bœufs, sous des pavés. |
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Depuis la partie à l'est, repérer un espace dans le muret et regarder en contrebas. |
 |
Depuis la partie à l'est, repérer un espace dans le muret et regarder en contrebas. |
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Au sommet du Set de jeu Forteresse de Moldorc. |
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Nécessite : Duvet de pissenlit.
Sauter et planer depuis le sommet du Set de jeu Forteresse de Moldorc. |
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Au sommet du Set de jeu Forteresse de Moldorc.
Enjamber le mur en haut des escaliers. |
 |
À côté du Laboratoire Mystérieux.
Entrer dans la bouche du Set de jeu Forteresse de Moldorc et pénétrer dans l'interstice. |
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Dans le Laboratoire mystérieux.
Nécessite : Avoir parcouru le Labo sous le Cabanon.
Dans la première salle du Labo mystérieux, sur une table. |
 |
Dans le Labo mystérieux.
Nécessite : Avoir parcouru le Labo sous le Cabanon.
Dans la première salle du Labo mystérieux, derrière un pilier. |
 |
Dans le Labo mystérieux.
Nécessite : Avoir parcouru le Labo sous le Cabanon.
Vaincre le Directeur Schmector. |