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Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : mar. 25 juin 2013 22:06
par Воевода
Merci pour l'astuce solo, j'XP de ouf :D :D

En moyenne 27000 par partie privée + 15000 materiaux (ramasser au moins 3 caisses à chaque trousse de soin récupérée)

J'ai fais 10 parties tt à l'h, je suis passé de lvl 23 à 35 et j'aivais assez de thunes pour acheter tout ce que j'ai débloqué jusqu'à présent !!

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : sam. 20 juil. 2013 21:07
par Vassili Zaïtsev
J'ai attaqué le boost en solo pour monter lvl 60 . Pour les autres trophées (Bronze) je ferai çà avec d'autres joueurs .
Sinon sur la plage j'ai vu des espèces de para-tonnerres que l'on peut activer ou désactiver . A quoi servent t'il ??

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : sam. 20 juil. 2013 23:31
par Zaza
vassili a écrit :Sinon sur la plage j'ai vu des espèces de para-tonnerres que l'on peut activer ou désactiver . A quoi servent t'il ??
Ce sont des pièges pour les autres joueurs, ils passent à côté et ils sont frappés par la foudre. :devil:

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : sam. 27 juil. 2013 15:24
par cedmic20
Salut à tous, j'ai essayé la méthode du boost en solo mais une fois sur deux un écran de chargement vient interrompre ma partie me faisant revenir à la page d'accueil du multi et je ne comprend pas pourquoi. Est ce déjà arrivé à quelqu'un d'autre?

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : jeu. 12 sept. 2013 23:40
par Zaza
Hello tout le monde !

J'ai une petite précision à apporter aux méthodes de boost d'xp à 2 et 3 joueurs. On était dans une session de boost avec Jaromir à 2 et on a remarqué que lorsqu'on tue avec une attaque par derrière avec le piolet (quand la touche (triangle) s'affiche), on gagne 500 xp de plus par kill soit, à la fin des 20 minutes, environ 75000 xp au lieu des 60000 xp. Ce n'est tout de même pas négligeable !

J'imagine que dans une session de boost à 3, le score doit également monter significativement. A tester.

Je pense que ça devrait être intégré au descriptif des différentes méthodes de boost dans le premier message pour les nouveaux boosters.

À plus. ;)

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : sam. 21 sept. 2013 18:06
par dwick58000
merci pour les methodes de boost sa ma bien servie car le reseau et beaucoup a l'abandon :x

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : sam. 21 sept. 2013 23:45
par keikokku
cedmic20 a écrit :Salut à tous, j'ai essayé la méthode du boost en solo mais une fois sur deux un écran de chargement vient interrompre ma partie me faisant revenir à la page d'accueil du multi et je ne comprend pas pourquoi. Est ce déjà arrivé à quelqu'un d'autre?
J'ai fais tout mon boost en solo (environ 30 niveau) et je n'ai eu aucun problème je suppose que le multi dois être tellement inactif qu'il est bourré de bugs, car j'avais passer le jeu à un ami et il n'a jamais réussi à lancé une partie tellement le online est désert. :x

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : dim. 22 sept. 2013 17:11
par Zormof
Yo, est-ce que la méthode avec 3 joueurs peut fonctionner avec un quatrième ?

Normalement, ca devrait ... Le solarii fera plus de points, nan ?

Re: [Annexe] - Multijoueur, différentes méthodes de boost

Posté : dim. 15 déc. 2013 23:20
par xSennosuke
Le boost avec un partenaire, je préfère jouer a la grenade.
Si vous faites rapidement, vous vous faites 85.000 exp chacun en match nul bien évidemment. Celui de l'auteur est seulement pour un seul joueur quoi par manche ...

Et a 3 par contre en melee generale ça doit être énorme pour le booster :D

Re: [Astuce] - Multijoueur 600 000xp/h (Coop 2 partenaires)

Posté : ven. 7 mars 2014 13:31
par RamboTora
alexstunts a écrit :
NicoFantasy a écrit :c'est marrant cette méthode...
sur BF3, ceux qui font ça se sont fait bannir à vie des serveurs EA

Ne sachant pas la position de square sur ces pratiques , je ne saurai que trop vous mettre en garde.
Sérieux? C'est abusé tout de même, les devs nous balancent un trophée qui requiert 250h au minimum alors que c'est un bronze... En plus ils auraient du empécher le lancement de la partie privée en solo, c'est aussi totalement du nawak. Pour ma part je ne veux pas être responsable du banissement de qui que ce soit, je pense qu'il faut en effet se pencher sur la question.

Merci de ta mise en garde en tout cas.

Font chi*r avec leurs trophées multi bien longs aussi -_- !
Oui enfin concrètement vu que c'est spécifié nulle part, ils ne peuvent pas te ban comme ça non plus. Soit tu reçois un message d'avertissement avant, soit c'est spécifié ou soit directement ils ne donnent pas la possibilité de pouvoir jouer en solo, mais on peut pas te pénaliser sur une action de jeu possible. Ce n'est même pas une exploitation de faille, sinon ça aurait été corrigé avec les MàJ. De plus tu ne nuis au plaisir de jeu de personne. Donc rien à craindre de ce côté là, ni pour le joueur ni pour le site psthc.