[Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

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Emi
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Emi » ven. 9 nov. 2012 21:34

A new y pour le district nord baladez vous dans la zone les mission ce debloque en passant a proximite
3 misson escorte de jardinier et 3 mission expultion
Savez vous je peur trouver des messager pour le defis des voleurs
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Madhatter99a
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Madhatter99a » ven. 9 nov. 2012 21:36

pour le contact NY district Nord si je me souviens bien elle est au NO extrême de NY... peut être que vous n'avez pas "découvert" la zone ?... :shock: (j'espère pour vous... sinon plus qu'à espérer un patch pour ça aussi... :@ )

Emi » messager = apparition aléatoire... (n'importe ou sauf domaine... ;) )
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par khengis00 » sam. 10 nov. 2012 00:10

chibi95 a écrit : Ahahaha j'ai un soucis similaire au tiens a New York j'ai fait tout les mission de tout les districts mais pour le Nord il me reste a parler au contact mais impossible a trouver lol.

Sinon pour l'ovni j'ai trouvé l'endroit où il devrait être mais nada. Sa me soul total. Personne sait si il est possible de réinitialiser une quête annexe ? Sa serait cool de pouvoir reset celle la.

Le jeu a vraiment trop de bug c'est un peu chiant à force. On dirait que Ubi a baclé ce volet.
Il y a peut être quelque beug mais de la a dire qu'ils ont baclé ce volet c'est un peu exagéré il y a énormément de quête annexe et de chose a faire dans ce jeu c'est normal que très peu de chose par rapport a la totalité des choses a faire ai un problème, personnellement j'ai rencontrer qu'un beug dans ce jeu.
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Neiluj
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Neiluj » sam. 10 nov. 2012 00:28

Bonjour, je n'ai pas fait toutes les pages mais bon, je poste quand même

Je ne vois pas mes Artisans dans la carte du domaine, alors qu'ils sont censés être représentés par une symbole dessus. De nuit, de jour.. rien n'y fait, je ne les vois pas. J'ai récupéré Lance, Myriam et ceux qui sont obtenus obligatoirement (les deux bûcherons)

Il s'agit d'un bug ou bien ? Du coup, je n'ai plus accès à des missions de Domaine (je n'en ai fait que deux - celle de Myriam et celle de Lance -) et je ne les vois même plus sur la carte, donc je ne peux pas avancer dans l'encyclopédie.

Merci d'avance pour une possible solution ! :)
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Pim57 » sam. 10 nov. 2012 00:31

Neiluj a écrit :Bonjour, je n'ai pas fait toutes les pages mais bon, je poste quand même

Je ne vois pas mes Artisans dans la carte du domaine, alors qu'ils sont censés être représentés par une symbole dessus. De nuit, de jour.. rien n'y fait, je ne les vois pas. J'ai récupéré Lance, Myriam et ceux qui sont obtenus obligatoirement (les deux bûcherons)

Il s'agit d'un bug ou bien ? Du coup, je n'ai plus accès à des missions de Domaine (je n'en ai fait que deux - celle de Myriam et celle de Lance -) et je ne les vois même plus sur la carte, donc je ne peux pas avancer dans l'encyclopédie.

Merci d'avance pour une possible solution ! :)
Il faut que tu avance dans le jeu ;) tu débloque les missions et les personnages suivants au cours du jeu 8)
Toutes demandes sans en préciser la nature sera ignorées, merci ;)
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Neiluj » sam. 10 nov. 2012 00:34

J'ai terminé le scénar principal du coup je ne sais pas trop où avancer.. dans les quêtes navales peut-être ? J'ai fait toutes les babioles et j'ai récupéré le trésor de Kidd également.
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Madhatter99a » sam. 10 nov. 2012 00:37

tes artisans n'apparaissent sur la carte que quand tu es proche d'eux (par ex.: tu ne peux pas savoir que le mineur est dans la mine sans aller voir dans le secteur, ou le croiser avant), les missions par contre ne sont pas uniquement au domaine... et semble devoir s’enchainer une a la fois (pas sur pour le 1 a la fois, pas tester et sans prendre en compte celle de l’encyclopédie), les quetes par contre son visible des que tu es sur la carte
la suite des quetes est ainsi:

Sequence 05
  • bûcherons (Lvl.1) [été]
  • menuisier (Lvl.1)
  • fermiers (Lvl.1) [Frontiere]
  • bûcherons (Lvl.2)
Sequence 06
Note: Quete Achille - "Encyclopedie de l'homme ordinaire" (début)
  • bûcherons (Lvl.3)
  • fermiers (Lvl.2) [ete]
  • chasseuse (Lvl.1)
  • mineur (Lvl.1) [Boston]
  • chasseuse (Lvl.2)
Sequence 07
Note: Quete Achille
  • Aubergistes (Lvl.1)
  • mineur (Lvl.2) [après Quete Achilles]
  • bûcherons (Lvl.4)
  • fermiers (Lvl.3)
  • mineur (Lvl.3)
  • fermiers (Lvl.4)
Sequence 08
  • mineur (Lvl.4)
  • forgeron (Lvl.1) [Frontiere / ete]
Sequence 09
Note: Quete Achille (New York)
  • tailleur (Lvl.1) [New York]
  • pretre (Lvl.1) (ne compte pas pour l’encyclopédie)
  • docteur (Lvl.1)
  • forgeron (Lvl.2) [New York]
  • chasseuse (Lvl.3)
  • menuisier (Lvl.2) [Boston]
  • tailleur (Lvl.2)
  • tailleur (Lvl.3)
  • pretre (Lvl.2) (ne compte pas pour l’encyclopédie)
  • forgeron (Lvl.3) [Boston / ete]
Sequence 10
  • docteur (Lvl.2)
  • forgeron (Lvl.4)
  • menuisier (Lvl.3) [Boston]
Sequence 11
  • docteur (Lvl.3)
il est possible qu'il faille finir les quêtes d'une séquence pour passer aux suivantes... j'ai cleanner ces dernières au fur et a mesure (je suis le genre méthodique maniaque ;) ) donc je ne peux pas te dire...
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Neiluj » sam. 10 nov. 2012 01:26

Merci pour les infos, je regarderai plus en détails dans la journée ! :)
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par mclulu » sam. 10 nov. 2012 12:05

pas de bug pour ma part les gars !! platine obtenue se matin a 00H04 ^^

allez bon courage ! (Platine)
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Demande Non Justifié , Supprimé
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Re: [Infos] - Centralisation des problèmes/bugs rencontrés

Message par Madhatter99a » sam. 10 nov. 2012 12:08

oui y'a des chanceux... moi les pivots passent toujours pas ;( , je tente de temps en temps... :shock: et toujours undefined |(
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