[Question] - Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
[Question] - Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Hello les gens,
Me voilà embêté, car en voulant faire l'ensemble des quêtes, Herodote se retrouve présent sur mon bateau mais ne me donne pas accès à sa dernière quête « aller de l’avant ». Lorsque je lui parle il me dit que tout n’est pas fini…
Hors, j’ai fini le jeu … (platine du jeu + ensemble des 5 DLC). Il me reste bien quelques quêtes secondaires mais si quelqu’un avait une idée de quel cheminement doit être fini afin d’avoir accès à cette quète.
Me voilà embêté, car en voulant faire l'ensemble des quêtes, Herodote se retrouve présent sur mon bateau mais ne me donne pas accès à sa dernière quête « aller de l’avant ». Lorsque je lui parle il me dit que tout n’est pas fini…
Hors, j’ai fini le jeu … (platine du jeu + ensemble des 5 DLC). Il me reste bien quelques quêtes secondaires mais si quelqu’un avait une idée de quel cheminement doit être fini afin d’avoir accès à cette quète.
- Zaza
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Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Salut dregs, je suis en train de faire cette quête. Pour moi, elle est devenue disponible après avoir scellé l'Atlantide une fois qu'on a les quatre reliques. Hérodote et Barnabas m'attendaient sur le quai de l'île de Thera pour un dialogue puis l'icône de quête est apparue sur Hérodote. Le premier objectif est de l'emmener sur l'île de Samos.
Je sais pas si ça peut t'aider...
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- Yohko_Kurama
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Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Je rebondis sur le sujet car ça ne me rassure pas ce que tu dis. J'ai fais les quêtes de Pythagore avant d'avoir tout terminé et du coup sur la plage avec Barnabas et Hérodote, j'ai juste pu leur parler mais sans plus.Z40N-TP a écrit : ↑jeu. 4 juil. 2019 10:23 Salut dregs, je suis en train de faire cette quête. Pour moi, elle est devenue disponible après avoir scellé l'Atlantide une fois qu'on a les quatre reliques. Hérodote et Barnabas m'attendaient sur le quai de l'île de Thera pour un dialogue puis l'icône de quête est apparue sur Hérodote. Le premier objectif est de l'emmener sur l'île de Samos.
Je sais pas si ça peut t'aider...
A voir à la fin si j'ai quelque chose de mon côté
- kaiserfrederic
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Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Salut !
Si vous avez des quêtes ou des séries de quêtes en cours, ces quêtes Prouesses supplementaires peuvent ne pas être disponibles.
Si vous avez des quêtes ou des séries de quêtes en cours, ces quêtes Prouesses supplementaires peuvent ne pas être disponibles.
Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Comment ca?kaiserfrederic a écrit : ↑jeu. 4 juil. 2019 11:58 Salut !
Si vous avez des quêtes ou des séries de quêtes en cours, ces quêtes Prouesses supplementaires peuvent ne pas être disponibles.
J'ai réussi à faire toutes les autres prouesses, j'ai 11 quêtes secondaires en attente, mais rien de bien utile quant au déroulement de l'histoire.
J'ai tout récupéré dans l'atlantide, mais a aucun moment je n'ai eu d’interaction pour fermé quoi que ce soit.
- Yohko_Kurama
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Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Alors il suffisait d'en parler pour que ça apparaissent.
Je viens d'accompagner le champion de Sparte au port à Olympie. Après la discussion Alcibiade et la clôture de cette quête, le "!" bleu est apparut au dessus de la tête de Hérodote.
Je vais donc lancer la quête, ça sera déjà ça de fait.
Je viens d'accompagner le champion de Sparte au port à Olympie. Après la discussion Alcibiade et la clôture de cette quête, le "!" bleu est apparut au dessus de la tête de Hérodote.
Je vais donc lancer la quête, ça sera déjà ça de fait.
- Zaza
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Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Ah je viens de voir que dregs parlait de la dernière quête "aller de l'avant" dans la suite "chaque histoire a une fin". Je n'y étais pas encore mais après avoir terminé la précédente où il faut détruire les navires perses, la quête d'Hérodote était immédiatement disponible sur le bateau.
Je parlais de l'Atlantide car c'est la mission que je venais de terminer avant de débuter celle-ci (après avoir collecté les reliques du Sphinx, Cyclope, Minotaure et Méduse et accompli les objectifs suivants).
@dregs --> as-tu essayé de relancer ton jeu pour voir si la quête devient dispo ?
Je parlais de l'Atlantide car c'est la mission que je venais de terminer avant de débuter celle-ci (après avoir collecté les reliques du Sphinx, Cyclope, Minotaure et Méduse et accompli les objectifs suivants).
@dregs --> as-tu essayé de relancer ton jeu pour voir si la quête devient dispo ?
Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
C'etait il y a 2 jours, j'ai relancé hier mais rien.
Je sens que je vais devoir me taper toutes les quêtes secondaires car il doit bien y avoir un prérequis qui me manque.
Visiblement quand je vois sur le net, je ne suis pas le seul dans ce cas
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Re: [Question] - Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Salut
Je pensais que le souci était réglée du coup j'avais effacé mon message^^.
Ceci est les requis pour avoir accès à la quête "chaque histoire à une fin" d'après le forum officiel et cette réponse provient des admin du site. Pour éviter tout blabla inutile me concernant
Traduction rapide. La mission Homecoming est celle qui a lieu une fois le jeu (scénario principal) intégralement terminé. A ce moment là on fera un choix pour avoir le good ou bad ending du jeu.
Une fois cette quête compléter il faudra poursuivre avec la quête d'introduction à atlantis (celle du scénario principal pas des dlc).
Pour ceux se disant ben on l'as déjà fait c'est fort possible vu qu'on avait accès à cette quête bien avant de finir intégralement l'histoire principal. Ce qui a changé au fur et à mesure des maj qu'à eu le jeu.
La dernière étape logique en soi c'est d'avoir la dernière maj du jeu celle qui ajoute le story creator mode. Vu qu'ubisoft a eu la gentillesse d'intégrer la mission avec la maj.
Je pensais que le souci était réglée du coup j'avais effacé mon message^^.
Ceci est les requis pour avoir accès à la quête "chaque histoire à une fin" d'après le forum officiel et cette réponse provient des admin du site. Pour éviter tout blabla inutile me concernant
Spoiler : :
Traduction rapide. La mission Homecoming est celle qui a lieu une fois le jeu (scénario principal) intégralement terminé. A ce moment là on fera un choix pour avoir le good ou bad ending du jeu.
Une fois cette quête compléter il faudra poursuivre avec la quête d'introduction à atlantis (celle du scénario principal pas des dlc).
Pour ceux se disant ben on l'as déjà fait c'est fort possible vu qu'on avait accès à cette quête bien avant de finir intégralement l'histoire principal. Ce qui a changé au fur et à mesure des maj qu'à eu le jeu.
La dernière étape logique en soi c'est d'avoir la dernière maj du jeu celle qui ajoute le story creator mode. Vu qu'ubisoft a eu la gentillesse d'intégrer la mission avec la maj.
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Re: [Question] Trophée "Chaque histoire a une fin" (DLC "Prouesses Supplémentaire")
Bonjour dregs,
As-tu résolu ton problème ?
Car j'ai le même problème, je n'ai pas accès à la quête "Aller de l'avant".
Merci pour ton aide.
Quelqu'un d'autre aurait une idée ? En effet, je pense également qu'une autre quête secondaire bloque celle-ci, mais laquelle...
[EDIT] Après recherche, ce serait la quête "Nous nous souvenons" en Attique qui bloque la quête "Aller de l'avant". Je teste ce soir