Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 12/02/2026
Genre(s) : Action , Aventure
Territoire(s) : FRANCE

13 joueurs possèdent ce jeu
62 trophées au total
0 trophée online
16 trophées cachés

Platiné par : 8 joueurs (62 %)

100% par : 8 joueurs (62 %)


Note des joueurs :
4/5 - 1 note

Note des platineurs :
4/5 - 1 note

Guide rédigé par JohnBuckheart le 10/04/2026 - Dernière modification le 10/04/2026

Temps nécessaire pour le platine : 30 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.015
Introduction
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Ce guide est une duplication de la version PS5.

Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.



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Ligne de conduite
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Salut les Chasseuses et les Chasseurs. Avant de partir pour Okinawa, il est bon de savoir que :

  • Aucun trophée ne peut être manqué.
  • Le platine peut se faire entièrement en difficulté Débutant, ce qui justifie la note à 3/10 de ce guide.
  • Le jeu se divise en deux parties : Yakuza 3 Kiwami et l'épisode Dark Ties. Réalisez d'abord Yakuza 3 Kiwami, Dark Ties vous spoilera le scénario sinon.
  • Contrairement aux autres épisodes de la série Yakuza, ce troisième épisode façon Kiwami est beaucoup plus simple et abordable concernant le platine. Vous n'aurez pas à apprendre par cœur les règles du mahjong, à finir le jeu en difficulté légendaire ou encore, à terminer à 100% les défis de l'onglet "Liste d'entraînements". De ce fait, les 30 heures estimées de ce guide, c'est vraiment si vous vous concentrez sur ce que réclame le platine, sans aller chercher plus loin dans ce que propose l'aventure globale.
  • Cliquez sur les images du guide pour les agrandir.

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Profitez pleinement de l'aventure avec Kiryu. De nombreux éléments se débloquent au fur et à mesure du scénario. De plus, il est tout à fait possible de recharger sa partie après le boss final. De ce fait, cherchez à avancer dans l'histoire tout en effectuant les mini-jeux et le contenu annexe que vous avez envie. Voici les trophées liés à l'histoire que vous gagnerez :

(Bronze) Un nouveau départ(Bronze) La famille Ryudo(Bronze) Lutte de pouvoir
(Bronze) L'homme du portrait(Bronze) Le rideau se lève(Bronze) Stratégie
(Bronze) Le Chien enragé(Bronze) Manigances(Bronze) Intrigue
(Bronze) En suspens(Bronze) Crise(Argent) La fin de l'ambition

Très tôt, le jeu vous présentera le LaLaLa Mobile avec son trophée (Bronze) Connectés par l'amour. Avec votre téléphone flambant neuf, devenez ami avec au moins 30 personnes pour (Bronze) Fil écarlate du destin.


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Au fil de l'histoire, Kiryu intégrera une bande de Gonz'. Il s'agit d'un mini-jeux où vous enchaînerez les combats en groupe. Faites toutes les batailles de Okinawa afin de récolter (Bronze) Anges gardiens d'Okinawa puis à Kamurocho en vue de (Argent) À l'assaut du Japon !.

Profitez-en pour recruter un maximum de membres dans votre gang (dans la rue ou dans les intrigues secondaires) tout en montant votre rang de gloire au maximum. Cela vous donnera (Bronze) Le meilleur gang d'Okinawa, (Bronze) Le meilleur gang du Japon et (Bronze) Le meilleur gang de l'univers.

Si vous avez 50 personnes dans votre bande de Gonz", organisez un rassemblement afin d'avoir (Bronze) Nouveaux visages.

À l'occasion, faites aussi passer votre moto et votre tenue de gang au niveau max avec votre argent, vous aurez (Bronze) Style bad boy.

Dans les quêtes annexes du jeu, il y en a deux liées au personnage d'Akko. En les terminant, vous la recrutez dans votre gang et vous gagnerez (Bronze) Akko-san s'en charge !

Toujours dans le cadre de (Argent) À l'encontre du destin, sachez que vous devez terminer toutes les batailles Bad Boy Dragon, même les optionnelles.


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Kiryu, c'est avant tout un papa. Apprenez à gérer votre orphelinat. Occupez-vous de votre potager et de vos animaux, tout en jouant et en rendant service aux enfants.

Haruka vous demandera de faire des recettes de cuisine précises. Réalisez toutes ces demandes afin d'avoir (Bronze) Papounet pas trop mal, (Bronze) Super papounet et (Argent) Meilleur papounet du monde.

En développant la relation au maximum avec les enfants, vous en apprendrez un peu plus sur eux. Terminez les huit intrigues possibles, vous aurez alors (Bronze) Conseils paternels et (Bronze) Ça grandit si vite !


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Comme dans tous les Yakuza, il y a des intrigues secondaires ici et là qui se débloquent à force d'avancer dans l'histoire. Au nombre de 31 au total, réalisez-en déjà 10 et 20 en vue de (Bronze) Féru d'intrigues et (Bronze) Dragon des intrigues. Notez qu'il faudra bien effectuer tout le reste afin d'affronter l'un des boss liés à (Argent) À l'encontre du destin.

D'ailleurs, pour ce fameux boss, cherchez d'abord à vaincre les "Faucheurs" sur la carte. Eux aussi apparaissent au fur et à mesure de l'histoire. Cassez la figure à 20 Faucheurs offre le trophée (Bronze) Vengeur du clan Tojo, mais tous les anéantir est aussi une condition de (Argent) À l'encontre du destin.

De temps en temps, consultez votre "Liste d'entraînements". De très nombreux objectifs y sont indiqués : des défis combats, aventures et mini-jeux. C'est en avançant dans cette liste, vous aurez des points, ce qui permet de débloquer des paliers à valider ensuite au Dojo Miyazato, au Bar Churu à Okinawa. À chaque fois que ce sera fait, vous obtiendrez les trophées suivants : (Bronze) Dragon débutant, (Bronze) Dragon avancé, (Bronze) Dragon assistant du professeur et (Argent) Maître-dragon.

Avec votre argent et les points de cette fameuse liste d'entraînements, Kiryu débloquera des aptitudes. Cherchez à en valider au moins 60 en vue de (Bronze) Dragon néophyte, (Bronze) Dragon respectable et (Bronze) Dragon légendaire. Notez qu'il sera de toute façon très facile d'obtenir toutes les aptitudes de façon générale.

Dans les magasins, songez à acheter des fringues et des accessoires. Avec 50 pièces de vêtements, (Bronze) Dragon stylé sera à vous.

D'ailleurs, quand vous achetez dans les magasins, on vous donne des tickets de tombola. Allez tourner la roue de la chance avec ces tickets, au minimum 100 fois, pour (Bronze) Avec Winnie, la chance vous sourit !

Si vous êtes habitué de la série, le Colisée fera son retour, en version bien plus simple que dans les précédents Yakuza. Terminez 5 tournois pour (Bronze) Habitué du Colisée et les 9 possibles, toujours à cause de (Argent) À l'encontre du destin.

Enfin, (Bronze) Dragon des mini-jeux tombera sûrement de lui-même. Ce trophée demande juste de jouer à 10 mini-jeux différents (même pas de gagner, juste de participer). Parmi eux, il y a le "purikura", un photomaton. Effectuez 10 photos avec l'appareil en vue de (Bronze) Dragon du purikura.

Si vous avez battu le boss final, terminé les 30 intrigues secondaires, gagné dans les 9 tournois du Colisée, complété chaque bataille de Bad Boy Dragon et vaincu tous les Faucheurs du jeu, alors le terrible Jo Amon cherchera la bagarre. Battez-le afin de récupérer (Argent) À l'encontre du destin.


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Cette fois, vous jouez Mine. Avancez comme vous le souhaitez dans le scénario. Quelques trophées viendront ponctuer votre aventure comme (Bronze) Appétence, (Bronze) Complicité et (Argent) L'ambition du kirin. Si vous avez aussi fini l'histoire de Kiryu, alors vous aurez (Argent) Chacun sa voie.

Jouez à 5 mini-jeux différents avec Mine pour (Bronze) Beaucoup plus drôle qu'il n'y paraît, dont le karaoké en vue de (Bronze) Mine da ne !

Songez à l'occasion à effectuer (Bronze) Sombre président et (Bronze) Perte de temps pour Mine. Le premier trophée réclame d'utiliser son pouvoir Sombre éveil afin d'éliminer des ennemis, le second d'effectuer des attaques en maintenant d'abord (rond) puis une autre toouche.


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Vous allez passer un peu de temps à améliorer la réputation de Kanda. Consultez l'onglet "SKandale à étouffer" afin d'augmenter cette réputation et récupérer (Bronze) Kanda le beauf, (Bronze) Kanda le saint et (Argent) Dieu tout-puissant.

SKandale à étouffer, c'est l'équivalent de la liste d'entraînements de Kiryu. Ici aussi, vous n'aurez même pas besoin d'en faire la moitié pour vos trophées. Par contre, songez précisément à faire 7 bonnes actions si vous souhaitez (Bronze) Héros de l'ombre.

D'ailleurs, Mine aussi peut débloquer des aptitudes grâce à son argent et aux points obtenus dans SKdanle à étouffer. Récupérez-en au moins 40 et vous aurez (Bronze) Plus fort qu'il n'y paraît et (Bronze) Beaucoup plus fort qu'il n'y paraît.


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Le scénario vous mettra face au système de l'Enfer à survivre. Il s'agit d'un donjon roguelite où Mine peut devenir de plus en plus fort si vous prenez le temps d'ouvrir les coffres à chaque étape des niveaux. Réussir entièrement toutes les épreuves permettra de débloquer (Bronze) Un début d'enfer et (Argent) L'enfer est pavé de...

En Enfer, il y a aussi une sorte de Colisée appelé "Baston Infernale". Gagnez 5 duels différents pour (Bronze) Sans bagarre, pas de gloire.


Le platine de (Platine) Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties sera à vous en menant à bien l'aventure des deux personnages et de certaines parties du contenu annexe. Si vous cherchez un platine bien plus difficile, en plusieurs parties et en poussant au 100%, vous pouvez vous essayer à Yakuza 3 sur Playstation 3 ou 4. En attendant de se retrouver au détour d'une ruelle de Kamurocho, je vous souhaite, Chasseuse et Chasseur, une joyeuse chasse et un joyeux platine.
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Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Vous avez obtenu tous les trophées.

Quelque chose me dit que Kiryu n'est pas prêt de se ranger définitivement.
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Un nouveau départ

Vous avez terminé le chapitre 1 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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La famille Ryudo

Vous avez terminé le chapitre 2 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Lutte de pouvoir

Vous avez terminé le chapitre 3 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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L'homme du portrait

Vous avez terminé le chapitre 4 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Le rideau se lève

Vous avez terminé le chapitre 5 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Stratégie

Vous avez terminé le chapitre 6 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Le Chien enragé

Vous avez terminé le chapitre 7 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Manigances

Vous avez terminé le chapitre 8 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Intrigue

Vous avez terminé le chapitre 9 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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En suspens

Vous avez terminé le chapitre 10 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Crise

Vous avez terminé le chapitre 11 de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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La fin de l'ambition

Vous avez terminé le chapitre final de Yakuza Kiwami 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Appétence

Vous avez terminé le chapitre 1 de Dark Ties.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Complicité

Vous avez terminé le chapitre 2 de Dark Ties.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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L'ambition du kirin

Vous avez terminé le chapitre final de Dark Ties.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Chacun sa voie

Vous avez terminé l'histoire principale de Yakuza Kiwami 3 and Dark Ties.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Dragon néophyte

Vous avez obtenu 20 aptitudes pour Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Bronze) Dragon légendaire.
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Dragon respectable

Vous avez obtenu 40 aptitudes pour Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Bronze) Dragon légendaire.
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Dragon légendaire

Vous avez obtenu 60 aptitudes pour Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Afin de débloquer les aptitudes de Kiryu, utilisez de l'argent ainsi que des points en validant les défis de l'onglet "Liste d'entraînements" de votre menu pause.

Il y a largement plus que 60 aptitudes, ce trophée tombera donc facilement.

Si vous cherchez de l'argent, récupérez des objets de triche dans les consignes d'Okinawa et Kamurocho. Principalement, celui qui permet d'enchaîner les 21 au Black Jack, ainsi que le "10-10-1" pour le oicho-kabu. Avec ces deux objets, vous pouvez avoir énormément de points à échanger contre des objets de valeur à revendre, vous rendant rapidement riche. Notez que de toute façon, le jeu n'est pas spécialement radin en argent.

Concernant les points de la liste d'entraînement, vous aurez largement le choix et vous les cumulerez sans même faire attention, simplement en jouant, en combattant, en faisant des mini-jeux et les autres trophées de la liste. Sachez que ces points servent aussi pour (Argent) Maître-dragon.
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Dragon débutant

Vous avez fait passer le rang d'entraînement de Kiryu à Débutant.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) Maître-dragon.
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Dragon avancé

Vous avez fait passer le rang d'entraînement de Kiryu à Avancé.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) Maître-dragon.
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Dragon assistant du professeur

Vous avez fait passer le rang d'entraînement de Kiryu à Assistant du professeur.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) Maître-dragon.
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Maître-dragon

Vous avez fait passer le rang d'entraînement de Kiryu à Maître.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Validez les défis de votre liste d'entraînement. Vous remplirez alors votre "rang d'entraînement". À chaque palier, allez au bar Chura d'Okinawa afin de gagner un combat et un trophée par la même occasion.

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Si vous êtes un habitué de la série Yakuza, ne prenez pas peur. Ici, besoin de faire les défis à 100%. À peine la moitié suffira et vous les atteindrez très naturellement : simplement en jouant, en combattant, en faisant des mini-jeux et les autres trophées de la liste (notamment Bad Boy Dragon avec (Argent) À l'assaut du Japon !).
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Sentence du dragon

Vous avez vaincu 10 ennemis avec Sentence du dragon.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Au combat, Kiryu remplit naturellement la jauge autour du logo rouge en haut à gauche de l'écran. Une fois pleine, appuyez sur (R2). Vous serez plus fort temporairement. Au bout d'un moment, le jeu proposera de faire un ultime "Sentence du dragon" contre l'ennemi le plus proche en actionnant (R2) à nouveau. Effectuez cette action 10 fois pour le trophée.

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Anges gardiens d'Okinawa

Vous avez terminé la partie de Bad Boy Dragon se déroulant à Okinawa.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Le jeu vous présentera automatiquement le mini-jeu Bad Boy Dragon. Consultez (Argent) À l'assaut du Japon ! afin d'en savoir plus.
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À l'assaut du Japon !

Vous avez terminé Bad Boy Dragon.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Grossièrement, vous allez faire la bagarre avec vos Gonz' contre d'autres gangs d'Okinawa puis de Kamurocho.

Le mini-jeu est pensé comme un petit Dynasty Warriors. Vous gérez Kiryu pendant que vos alliés avancent sur le territoire ennemi afin de battre tout le monde. Le but étant bien entendu d'éradiquer tous les adversaires. Vous avez aussi une version "extermination" où là, c'est directement la baston sans prise de territoire.

Ce mini-jeu sera extrêmement facile si vous remplissez les trois conditions suivantes :

  • Attendez de recruter des alliés en terminant les intrigues secondaires (qui sont souvent très puissants) ou en sauvant des gens dans la rue. Ces personnes en détresse sont indiquées sur votre carte :

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  • Faites toutes les missions de Bad Boy Dragon afin de cumuler de l'expérience, vous monterez le niveau de vos Gonz'. Utilisez des "boutons de tenue de gang", récupérables en mission, dans des magasins ou via du contenu annexe, afin de dépasser la limite de niveau des personnages. Le maximum de tout le monde est 50. Bien entendu, préférez les personnages avec un avatar en or, ils sont plus puissants que les autres.

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  • Jouez en difficulté facile.
Notez que faire toutes les missions de Bad Boy Dragon, même les optionnelles, c'est obligatoire afin d'affronter le gang d'Amon en vue de (Argent) À l'encontre du destin. De plus, tout terminer permettra naturellement d'atteindre le rang de gloire maximum en vue des trophées (Bronze) Le meilleur gang d'Okinawa, (Bronze) Le meilleur gang du Japon et (Bronze) Le meilleur gang de l'univers.
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Le meilleur gang d'Okinawa

Les Filles du haisai ont atteint le rang de gloire 4.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) À l'assaut du Japon !
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Le meilleur gang du Japon

Les Filles du haisai ont atteint le rang de gloire 8.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) À l'assaut du Japon !
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Le meilleur gang de l'univers

Les Filles du haisai ont atteint le rang de gloire max.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) À l'assaut du Japon !
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Style bad boy

Vous avez fait passer votre moto et votre tenue de gang au niveau max.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

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Une fois que vous avez accès à la boutique, et si vous avez assez d'argent, mettez tout dans la moto et la tenue. Honnêtement, l'investissement est minime et les avantages de ces achats en mission sont intéressants.
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Nouveaux visages

Vous avez recruté plus de 50 membres dans votre gang et organisé un rassemblement.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Attendez de débloquer le mini-jeu Bad Boy Dragon avec le scénario. Ensuite, vous pourrez recruter des alliés en terminant les intrigues secondaires (qui sont souvent très puissants) ou en sauvant des gens dans la rue. Ces personnes en détresse sont indiquées sur votre carte :

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En parallèle, avancez dans les missions de Bad Boy Dragon (cf. (Argent) À l'assaut du Japon !). Vous finirez par gagner un ticket de rassemblement (ou achetez-en un dans la boutique du gang). Si vous avez plus de 50 membres dans votre équipe, le trophée sera à vous une fois le ticket utilisé.
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Habitué du Colisée

Vous avez remporté 5 tournois du Colisée.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Le Colisée se débloque naturellement au cours de l'histoire et il est au même endroit que dans les précédents Yakuza, au Purgatoire. Par contre, il est bien plus rapide, simple et agréable à faire.

Il y a 9 tournois en tout, tous demandant de vaincre 3 adversaires plus ou moins puissants. Bien entendu, si vous venez avec un Kiryu en difficulté facile et avec toutes les aptitudes débloquées, vous allez écraser tout le monde.

Notez qu'il est obligatoire de gagner les 9 tournois en vue de (Argent) À l'encontre du destin, même si le trophée ici demande de ne faire que 5 tournois.
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Vengeur du clan Tojo

Vous avez vaincu 20 Faucheurs.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Très tôt dans l'aventure, le jeu vous indiquera qu'il y a des mini-boss sur la carte, symbolisés par le logo du clan Tojo brisé :

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Il y en a bien plus que 20 mais il faudra bien tous les vaincre car c'est l'une des conditions du trophée (Argent) À l'encontre du destin. De plus, tous les Faucheurs n'apparaîtront qu'à la fin du jeu, une fois le dernier chapitre atteint.

Aucun de ces adversaires ne vous résistera si vous venez avec un Kiryu en difficulté facile et avec toutes les aptitudes débloquées.
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À l'encontre du destin

Vous avez vaincu tous les membres de la famille Amon.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Il y a deux combats à remporter contre la famille Amon.

Le premier, c'est une guerre de territoire dans le mini-jeu Bad Boy Dragon (cf. (Argent) À l'assaut du Japon !). Réalisez toutes les missions disponibles, même les secondaires, afin que la famille Amon vous lance un défi. Prévoyez une équipe au plus proche du niveau 50 et soyez réactif avec votre Kiryu. Il y a énormément de pièges entre les zones à prendre, tout est fait pour que vous preniez des dégâts. Bien entendu, jouer en facile rend le défi plus aisé.

Le deuxième combat sera contre Jo Amon. Plusieurs conditions sont à remplir avant de l'affronter :

Jo vous donnera alors rendez-vous afin de l'affronter. Prévoyez des objets de soin au cas où, tout en réglant sur la difficulté facile. Jo n'est pas difficile, juste un peu long à battre. C'est le plus gros sac à PV du jeu. De plus, il a la possibilité de se soigner. Quand cela arrive, frappez fort, frappez vite. Prévoyez une Sentence du Dragon ou une ferveur (triangle) afin de l'obliger à arrêter de se soigner. La ferveur la plus simple est de vous mettre en style Ryukyu puis d'appuyer sur (rond), ce qui permettra d'actionner (triangle). Bien sûr, votre jauge de ferveur doit être pleine.
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Dragon stylé

Vous avez obtenu 50 pièces de vêtements.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Faites simplement le tour des magasins et achetez tous les vêtements possibles. Les accessoires comptent pour l'occasion.

L'argent ne manquera pas durant l'aventure. Si vous cherchez de l'argent quand même, récupérez des objets de triche dans les consignes d'Okinawa et Kamurocho. Principalement, celui qui permet d'enchaîner les 21 au Black Jack, ainsi que le "10-10-1" pour le oicho-kabu. Avec ces deux objets, vous pouvez avoir énormément de points à échanger contre des objets de valeur à revendre, vous rendant rapidement riche.
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Papounet pas trop mal

Vous avez cuisiné un chanpuru du dragon.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) Meilleur papounet du monde.
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Super papounet

Vous avez cuisiné des sushis du dragon.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Argent) Meilleur papounet du monde.
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Meilleur papounet du monde

Vous avez terminé l'histoire du Morning Glory.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

À l'orphelinat, Haruka vous demandera plusieurs fois des ingrédients précis afin de faire des repas spéciaux pour les enfants. Il n'y a absolument rien de compliqué :

  • Améliorez et développez votre potager au maximum. Les fraises demandent des emplacements au niveau maximum par exemple.
  • Avec l'argent de l'orphelinat, achetez des animaux pour avoir du lait et des œufs. Vous pouvez aussi l'utiliser afin d'avoir des ingrédients qui peuvent vous manquer éventuellement (sucre par exemple).
  • Remplissez le panneau des demandes des voisins. Il faudra par exemple jouer aux mini-jeux des enfants comme la couture afin de créer des objets en tissu.
Faire ces repas d'Haruka permet d'améliorer votre relation avec les enfants en général, vous les connaîtrez ainsi beaucoup mieux et vous verrez leur intrigue secondaire en vue de (Bronze) Ça grandit si vite !.
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Conseils paternels

Vous avez terminé quatre intrigues secondaires des enfants du Morning Glory.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Bronze) Ça grandit si vite !
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Ça grandit si vite !

Vous avez terminé huit intrigues secondaires des enfants du Morning Glory.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Il suffit simplement de passer du temps avec les enfants jusqu'à avoir votre cœur de papa rempli au maximum. Plus cette relation augmente, plus il y aura de petites scènes cinématiques avec vos orphelins.

Afin de remplir cette jauge d'amour, jouez avec eux aux différents mini-jeux disponibles et faites à manger. Les repas spéciaux d'Haruka dans (Argent) Meilleur papounet du monde permettent de bien augmenter la relation.

Faire certains mini-jeux, comme la couture, permet de remplir des conditions de tâches du tableau d'affichage, vous permettant de récolter de l'argent et des ingrédients spéciaux comme de la viande. Jouez donc là-dessus : faites les intrigues des enfants tout en réalisant les mini-jeux rentables.
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Connectés par l'amour

Vous avez découvert LaLaLa Mobile.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Fil écarlate du destin

Vous vous êtes fait 30 amis LaLaLa avec Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

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Lalala Mobile est présenté automatiquement avec le scénario via (Bronze) Connectés par l'amour. Ensuite, vous croiserez des PNJ avec le symbole cœur Lalala dans la rue. Visez les avec (R2) afin de devenir ami. Si vous pouvez monter à 3 barres, une seule suffit afin de compter comme "ami" pour ce trophée.

Il y a plus de 100 personnes disponibles, donc ce trophée sera une banalité. C'est une bonne solution de faire du Lalala Mobile, vous gagnez beaucoup de points de la liste d'entraînements.
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Avec Winnie, la chance vous sourit !

Vous avez tourné la roue 100 fois avec Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

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Quand vous faites des achats dans les boutiques d'Okinawa et de Kamurocho, vous gagnerez des billets de tombola. Un ticket permet de tourner la roue une fois. Si vous en avez dix, il est possible de faire tourner dix fois la roue d'un coup. Ce trophée est rapide en vérité, 100 fois, ça se fera vite.
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Féru d'intrigues

Vous avez terminé 10 intrigues secondaires avec Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Consultez (Bronze) Dragon des intrigues.
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Dragon des intrigues

Vous avez terminé 20 intrigues secondaires avec Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Il y a 31 intrigues secondaires avec Kiryu, la dernière étant le combat contre Jo Amon de (Argent) À l'encontre du destin.

Toutes les intrigues sont indiquées sur la carte et se débloqueront au fur et à mesure de l'aventure. Elles sont particulièrement simples. Ce sera à chaque fois d'aller d'un point A à un point B, de gagner des combats ou de rapporter un objet.
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Dragon des mini-jeux

Vous avez joué à 10 mini-jeux différents avec Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Il y a énormément de mini-jeux dans la série Yakuza. Jouez un peu à tout : mahjong, koi-koi, Black Jack, Roulette, Poker, arcades de Sega, etc.

Il n'y a même pas besoin de gagner, il faut juste participer.
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Dragon du purikura

Vous avez pris 10 photos au purikura avec Kiryu.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Vous trouverez un purikura à Okinawa. C'est un photomaton : utilisez-le 10 fois et le trophée sera à vous.

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Akko-san s'en charge !

Vous avez recruté Akko-san au sein des Filles du haisai.

Trophée à faire dans Yakuza 3 Kiwami.

Akko est une personne que vous rencontrerez à deux reprises via les intrigues secondaires (cf. (Bronze) Dragon des intrigues). La première fois à Okinawa, la deuxième à Kamurocho. Au bout de la seconde fois, elle rejoindra automatiquement votre gang de Bad Boy Dragon.
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Plus fort qu'il n'y paraît

Vous avez obtenu 20 aptitudes pour Mine.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Consultez (Bronze) Beaucoup plus fort qu'il n'y paraît.
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Beaucoup plus fort qu'il n'y paraît

Vous avez obtenu 40 aptitudes pour Mine.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Mine améliore ses aptitudes exactement de la même manière que Kiryu (cf. (Bronze) Dragon légendaire), contre de l'argent et des points de sa liste d'entraînements. Sauf que sa liste à lui s'appelle "SKandale à étouffer".

Tout comme pour Kiryu, vous aurez largement assez d'argent et de points pour débloquer 40 aptitudes. Mine en a d'ailleurs plus de disponible.
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Sombre président

Vous avez vaincu 50 ennemis avec Sombre éveil.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Mine possède trois cœurs enchaînés sous sa barre de vie. S'ils sont pleins en rouge, actionnez-les à l'aide de (R2) et éliminez vos ennemis sous cette forme. 50 adversaires, ça ira assez vite.

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Perte de temps pour Mine

Vous avez utilisé les aptitudes spéciales de Mine 50 fois.

Trophée à faire dans Dark Ties.

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Maintenez (rond) pour rebondir sur un ennemi puis appuyez sur (carre), (triangle), (rond) ou rien du tout afin de faire une "aptitude spéciale". Faites cela 50 fois pour votre trophée.
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Kanda le beauf

Vous avez amélioré le karma de Kanda au rang de beauf dans SKandale à étouffer.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Consultez (Argent) Dieu tout-puissant.
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Kanda le saint

Vous avez amélioré le karma de Kanda au rang de saint dans SKandale à étouffer.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Consultez (Argent) Dieu tout-puissant.
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Dieu tout-puissant

Vous avez visionné tous les instants de camaraderie avec Kanda.

Trophée à faire dans Dark Ties.

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Vous pourrez passer un "bon" moment avec Kanda si vous améliorez sa réputation. Pour cela, consultez la liste de SKandale à étouffer dans votre menu pause. C'est une liste d'entraînements comme Kiryu, avec en plus des intrigues secondaires à enclencher auprès de Zenba, le sbire de Kanda. Ce dernier est dans votre bureau. Ils appellent ça des "bonnes actions". Notez qu'il faut en finir 7 en vue de (Bronze) Héros de l'ombre. Il y en a une quinzaine de disponibles pour information.

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Héros de l'ombre

Vous avez accompli 7 bonnes actions.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Consultez (Argent) Dieu tout-puissant.
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Un début d'enfer

Vous avez terminé 3 niveaux de l'Enfer à survivre.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Consultez (Argent) L'enfer est pavé de...
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L'enfer est pavé de...

Vous avez terminé tous les niveaux de l'Enfer à survivre.

Trophée à faire dans Dark Ties.

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Le scénario vous mènera en Enfer. Dans ce lieu, il y a deux modes : la Baston infernale et l'Enfer à survivre.

Baston infernale, c'est 11 duels possibles contre des mini-boss. Pour (Bronze) Sans bagarre, pas de gloire, il suffit d'en vaincre 5 différents.

Concernant l'Enfer à survivre, il s'agit d'une série de 5 niveaux dont la résistance et la puissance des ennemis sont de plus en plus grandes à chaque étape franchie, malgré la difficulté facile sélectionnée à la base. Afin de réussir ce mode, l'idée est de prendre le temps d'ouvrir tous les coffres dans les zones afin d'en récupérer les "évangiles" à l'intérieur. Cela rendra Mine de plus en plus fort définitivement. Sans ça, vous ne pourrez pas avancer.

Vous pouvez aussi engager des mercenaires pour vous aider mais cela coûtera cher et vous pouvez très bien gérer seul sans problème.

Si le temps est sur le point de s'écouler ou si vous allez mourir, choisissez de fuir par la porte de sortie indiquée sur votre carte. Vous garderez les récompenses des coffres alors que si vous perdez, vous n'emporterez rien avec vous.

Il y a un boss à la fin de chaque niveau. La dernière épreuve vous fera affronter tous les boss de l'Enfer. Personnellement, à force de rassembler les évangiles, mon Mine était renforcé à 870% et j'ai pu gagner sans soucis.

Sachez qu'un marchand vend des évangiles, juste à côté du stand de l'Enfer à survivre.
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Sans bagarre, pas de gloire

Vous avez remporté 5 types de tournois de Baston infernale.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Consultez (Argent) L'enfer est pavé de...
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Beaucoup plus drôle qu'il n'y paraît

Vous avez joué à 5 mini-jeux différents avec Mine.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Il y a énormément de mini-jeux dans la série Yakuza. Jouez un peu à tout : mahjong, koi-koi, Black Jack, Roulette, Poker, arcades de Sega, etc.

Il n'y a même pas besoin de gagner, il faut juste participer. Notez qu'il faut forcément faire du karaoké pour (Bronze) Mine da ne !
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Mine da ne !

Vous avez chanté « Baka Mitai » avec Mine.

Trophée à faire dans Dark Ties.

Mine ne peut chanter que "Baka Mitai" quand vous allez dans un karaoké. Faites la chanson, quel que soit votre score, et le trophée sera à vous.
Remerciements

JohnBuckheart (JohnBuckheart)

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