Unbound : Worlds Apart
Infos complémentaires
Genre(s) : Aventure, Plates-formes, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
13 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 8 joueurs (62 %)
100% par : 8 joueurs (62 %)
Note des joueurs :
4/5 - 1 note
Note des platineurs :
5/5 - 1 note
Guide rédigé par Deyalesca le 04/03/2024 - Dernière modification le 20/03/2024
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.000

Ce guide est une duplication de la version PS5.
Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.

Unbound : Worlds Apart est un jeu de plateforme saupoudré d'une couche de metroidvania et de die & retry, sorti sur PS5 en février 2021. S'inspirant des grands noms de l'univers indépendant tels que Celeste ou Hollow Knight (sans les combats), les développeurs d'Alien Pixel Studios lui ont cependant insufflé une touche très personnelle par le biais d'un gameplay singulier : l'utilisation d'un portail permettant de superposer deux mondes. Ainsi, vous aurez la possibilité de modifier comme bon vous semble les lieux dans lesquels vous évoluerez, afin de prévenir certains dangers, atteindre de nouveaux sommets ou combattre malgré l'absence d'arme. Aidez Soli de Rhu dans sa quête de purification du mal et rendez à la Mer de Réalité sa beauté d'antan !

- Aucun trophée ne peut être manqué étant donné que l'intégralité de la carte pourra être revisitée après le générique de fin.
- Unbound ayant une propension au genre die & retry, certains passages seront assez ardus, je pense notamment aux zones annexes relatives aux trophées
The first trial et
The second trial, mais j'y reviendrai plus bas, dans les descriptifs des trophées. En tout cas, c'est ce qui justifie la note de difficulté du
.
- Hormis le premier et le dernier boss, les autres sont sans lien avec des trophées. Malgré tout, je vous ai fourni toutes les explications dans le forum.
- Malgré l'absence de traduction des trophées, le jeu est bel et bien sous-titré en français. Ce sera plus agréable, vu la quantité de PNJs qui parsèmeront votre route.

Avant de débuter votre périple vers des mondes plus glauques, sachez que plusieurs trophées vous demanderont de trouver des villageois perdus et des esprits, il s'agit respectivement de
Préparez vos armes, ou plutôt votre flamme sur le chapeau, et quittez le village. En revenant, vous serez témoin d'une tragédie qui bouleversera l'existence de votre peuple, vous octroyant
Brom ne se laisse pas facilement approcher, il vous faudra des cristaux pour détruire sa barrière magique, ce qui vous gratifiera de
Pour déverrouiller l'accès à Sanarya, il vous faudra d'autres cristaux, dont un présent dans la Grande mine. Allez-y et vous obtiendrez

Bienvenue à Sanarya ! Un monde autrefois paisible et regorgeant d'oasis, désormais complètement asséchées, à moitié englouties par des tempêtes de poussière. C'est dans ce contexte post-apocalyptique que vous recevrez
Durant votre périple, vous avez pu croiser deux mages assez remontés contre l'Ordre, plus ou moins cachés dans chacun des mondes. En leur parlant, vous gagnerez
Le double élan étant maintenant entre vos mains, je vous conseille de ne pas terminer le jeu, mais plutôt de rebrousser chemin afin de récolter les derniers trophées manquants. Attelez-vous au sauvetage de tous les villageois, vous récolterez de nombreux trophées :
Explorez à présent la totalité d'Umberra en prenant le temps de parler avec tous les esprits, vous obtiendrez ainsi
Au terme de votre voyage dans des mondes de plus en plus lugubres, vous avez annihilé l'origine du mal, vous êtes ce que Brom et Zarana n'espéraient plus : un
Filtrer
Master Wizard!
Collect all Trophies
"Quel exploit ! Traverser trois mondes truffés de dangers, mettre à terre des ennemis toujours plus imposants et sauver tous les villageois, certains s'étant réfugiés dans des endroits difficiles d'accès, c'est une preuve de votre bravoure ! Mais maintenant que vous connaissez l'origine de vos pouvoirs, peut-on réellement parler d'exploit ? En tant que membre honorable de l'Ordre, je vous somme de venir à l'académie afin que je puisse vous étudier, Soli de Rhu, corps et âme."

Trial By Fire
Witness the beginning of the end
Trophée lié à l'histoire.
Dès les premiers instants du jeu, vous assisterez à un cataclysme qui changera durablement le cours de votre existence.
I have the power!
Awaken a forbidden power
Trophée lié à l'histoire.
Peu de temps après la transformation de la Mer de Réalité en un cauchemar régit par les ténèbres, vous acquerrez un pouvoir indispensable pour le reste de votre aventure.
Where next?
Find the first map-maker
Trophée lié à l'histoire.
Le fabricant de cartes, sur votre chemin quelques minutes après avoir entamé Unbound, vous permettra de mémoriser le trajet parcouru par l'intermédiaire d'une carte, indispensable pour tout metroidvania qui se respecte.
Safe haven
Enter the sanctuary
Trophée lié à l'histoire.
Quelques survivants dans un petit sanctuaire, c'est malheureusement tout ce qu'il reste de Vaiya telle qu'on la connaissait avant l'horrible tragédie.
Another bug hunt?
Destroy the Eyrie
Trophée lié à l'histoire.
Même si Soli est dépourvu d'arme, vous devrez utiliser vos pouvoirs pour occire certains monstres imposants, dont Eyrie. Cette grosse araignée n'est pas très coriace, mais vous trouverez quelques précisions et une vidéo ci-dessous en cas de besoin.
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| Dès le début, esquivez ses trois salves de tir, puis attendez que les pics au plafond disparaissent pour activer le portail. Placez-vous ensuite de telle sorte qu'elle tire sur son cœur pour la blesser. Il suffira de réitérer le processus deux fois pour la vaincre. |
Lighting the dark
Use light to claim a powerful relic
Trophée lié à l'histoire.
Cette relique sera indispensable pour briser la barrière magique entourant les lieux où s'est réfugié Brom afin de pouvoir lui parler et poursuivre votre périple.
The recluse
Meet with the old Guardian
Trophée lié à l'histoire.
La barrière magique ayant disparu, écoutez-le, vous recevrez une belle récompense !
Going underground
Find a way into the abandoned mine
Trophée lié à l'histoire.
L'accès à la Grande mine nécessitera que vous allumiez cinq stèles. Rien de très farfelu, utilisez la carte pour situer les emplacements magiques et vous y rendre.
Hall of heroes
Meet the giant record keeper
Higher and higher
Find a way to reach new heights
Trophée lié à l'histoire.
Récupérez des cristaux de Sanarya afin d'activer le portail menant à ce monde lointain.
Anti-grav master
Defy gravity to claim a powerful relic
Trophée lié à l'histoire.
De la même manière que pour le trophée
Swole Soli
Use strength to claim a powerful relic.
Trophée lié à l'histoire.
On ne change pas une équipe qui gagne, toujours dans le but d'activer le portail de Sanarya, vous devrez ramasser les trois cristaux.
It's rough and coarse...
Enter the world of sand
Trophée lié à l'histoire.
Un nouveau monde s'ouvre à vos yeux. Faites vos premiers pas en ces lieux troublés par les ténèbres et vous entendrez un son qui vous ravira !
The first of many
Save a lost villager
Référez-vous au trophée
There goes my hero
Save all the villagers
Le sauvetage des villageois perdus représentera une part importante de votre chasse aux trophées. Si certains pourront être atteints de manière assez naturelle, d'autres en revanche vous demanderont un certain niveau de dextérité. Ci-dessous, je vous ai indiqué l'emplacement de chacun d'entre eux, sur la carte et en jeu, avec une vidéo si je l'ai jugé utile. Quelques informations au préalable :
- [X] - ... → Il s'agit du numéro du villageois quand vous consultez les stèles dans l'un des deux endroits indiqués dans le trophée
Unbound: Worlds Apart, et de ce qu'il vous dit. Cela pourra être intéressant si vous cherchez un villageois en particulier.
- Prérequis → Si vous croisez un villageois lors d'un premier passage qui est hors de portée, je vous ai indiqué la compétence qu'il vous manque.

[1] - Un âge de lumière naquit ... d'innombrables âmes furent liées.
[2] - Les érudits cherchaient à rallier ... Un objectif perpétuel et sans fin.
[3] - La soif de connaissance ... Quand sera-t-il enfin repu ?
[4] - Les nuages du doute ... désormais pervertie par le venin.
[5] - Une fois le poison implanté ... la paix qu'ils avaient négociée.
[6] - Il ne faut jamais mordre ... la rébellion grondait.
[7] - Conscients que leur autorité ... leur empire en déclin.
[8] - La purulence débuta ... et l'éclatement de l'unification cosmique.
[9] - Alors que la souillure se propageait ... la réalité de l'horrible vérité.
[10] - Les érudits avaient perdu ... leur rêve sans limites.
[11] - Ceux qui s'insurgèrent ... sans espoir de retour.
[12] - Ce nouvel âge sombre ... privés de toute chaleur.
[13] - Au profond des ténèbres ... d'une nouvelle vie ensemble.
[14] - L'héritière des sables ... possédé par la passion.
[15] - Ensemble, ils décidèrent de fuir ... avaient jetées sur la réalité.
[16] - Les amants avaient trahi ... les désolations cruelles du premier monde.
[17] - Le fils de l'érudit plaida ... se tourner vers la lumière.
[18] - L'héritière fondit en larmes ... insensible à cette supplique.
[19] - Bannis, les amants ... jadis les géants célestes.
[20] - Ils marchèrent seuls, ... perdant espoir à chaque pas tremblant.
[21] - Au bord de l'évanouissement ... transperçant la pénombre.
[22] - Ils s'élancèrent l'un vers l'autre ... l'espoir dans le cœur.
[23] - Abandonnés en terre désolée ... pour l'instant.
[24] - Les journées passèrent ... d'un nouvel endroit où s'établir.
[25] - Ils finirent par croiser ... et d'exprimer leurs inquiétudes.

[26] - Les érudits les avaient encouragés ... avait-elle été punie.
[27] - Ils réfléchirent à ces questions ... afin d'en bâtir une nouvelle.
[28] - Progressivement, les lieux de sépulture ... un semblant de communauté.
[29] - Leur nouveau foyer était ... qui les avaient divisés.
[30] - Le fils de l'érudit prodigua ... Eux l'écoutèrent avec ferveur.
[31] - Chaque nuit, le fils ... de leur nouveau monde.
[32] - Visiblement, le destin ... le monde qu'ils désiraient.
Le double élan pourra vous être utile pour éviter de devoir utiliser les vers pour vous accrocher, sauf pour le dernier. Hormis cela, ce sera une épreuve entièrement basée sur votre dextérité, donc apprenez par cœur le chemin à prendre.
[33] - Mais alors, les hurlements ... sombrait dans la folie.
[34] - Un à un, la raison ... sous l'aspect de monstres.
[35] - Les amants observaient ... dans le néant du désespoir.
Laissez-vous glisser contre le mur jusqu'au levier, activez-le au dernier moment puis dès que vous êtes dans le vide, faites rapidement un élan suivi du double saut pour passer la porte en pierre avant qu'elle ne se referme.
[36] - Le fils de l'érudit abandonna ... pour tout ce qu'ils avaient fait.
[37] - Ne reconnaissant plus son bien-aimé ... dans les vents hurlants.
Ce villageois risque de mettre votre dextérité à rude épreuve. Collez-vous au mur comme moi, laissez-vous tomber et très rapidement dans le vide, faites le double élan. Soyez vigilant, si vous appuyez trop vite deux fois sur
[38] - Pendant des jours, ... cherchant désespérément de l'aide.
[39] - Combien de temps ... Une maigre consolation.
[40] - Elle trouva une grotte ... couverture rugueuse en toile.
[41] - Elle ne pouvait échapper ... constamment à son oreille.
[42] - Cette nuit-là ... remis son essence à la Mer.
[43] - Mais comme la flamme ... prendre une ampleur considérable.
Forest blessing
Save every villager in the forest
Référez-vous au trophée
Desert blessing
Save every villager in the desert
Référez-vous au trophée
All in the family
Talk with the family friend
Après avoir obtenu le premier cristal de Sanarya dans la Grande mine, vous devrez rebrousser chemin et rejoindre Brom. Si vous êtes attentif, vous vous apercevrez qu'un nouveau PNJ a fait son apparition dans le sanctuaire. Il s'agit de Lyho. Parlez-lui pour décrocher le trophée. Voici son emplacement en images :
The first trial
Cleanse the forest core
C'est dans le cœur de la forêt qu'Unbound va tester votre persévérance, car certaines sections sont assez difficiles et vous risquez de mourir de très nombreuses fois avant d'y arriver ! Même si vous pouvez vous y rendre assez tôt dans le jeu, je vous conseille vivement d'attendre l'acquisition du double élan, sinon vous vous retrouverez bloqué rapidement. Le trophée
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Cliquez sur les mots en jaune pour être amené au bon moment sur la vidéo.
Passage 1 : Une parfaite coordination sera indispensable pour espérer réussir. Quand vous ressortez du portail, attendez une demi-seconde avant d'effectuer le double saut, d'une part cela vous permettra d'aller plus loin, d'autre part vous aurez ce petit laps de temps en plus pour vous placer correctement en vue de la prochaine boule de feu. Ensuite, essayez de sauter le plus loin possible pour atteindre le prochaine salve et n'oubliez pas d'appuyer deux fois sur Passage 2 : Dès le début, placez-vous à gauche pour esquiver le papillon. À l'horizontale, si vous le pouvez, ne faites qu'un élan pour les deux papillons suivants puis gérez Soli avec la gravité pour esquiver les derniers. Vers la fin, s'il vous reste au moins un élan, cela vous permettra de passer aisément les roches dentées. La surprise : Hé oui, vous pensiez arriver tranquillement jusqu'au cristal pour purifier la zone ? Il va falloir au préalable vous débarrasser d'un boss que vous connaissez déjà. En revanche, il y a maintenant des pics au sol et au plafond, donc il faudra sans cesse inverser la gravité pour rester en l'air. C'est là toute la difficulté, car esquiver en même temps ses salves de tir ne sera vraiment pas évident. Collez-vous à gauche ou à droite, les flammes seront alors assez éloignées les unes des autres, vous permettant de passer entre elles plus simplement. Sinon, la même technique sera requise pour éliminer le boss, donc vous savez ce qu'il faut faire ! |
The second trial
Cleanse the desert core
Seconde et dernière zone annexe d'Unbound, certains passages requerront de votre part un sang froid de haute volée. Les mêmes conseils que ceux indiqués dans
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Cliquez sur les mots en jaune pour être amené au bon moment sur la vidéo.
Passage 1 : Il va falloir apprendre par cœur le rythme d'apparition des araignées afin d'être parfaitement coordonné pour sauter dessus assez tôt, sinon vous n'aurez pas assez de hauteur pour atteindre la corniche. Depuis le mur, sautez, faites un élan puis le double saut. Passage 2 : Ici, pas de secret, vous devrez être précis. N'oubliez pas que le portail vous confère des sauts plus hauts et plus loin, donc agissez en conséquence. Prenez le temps, lorsque vous êtes en escalade, de jauger le bon moment pour continuer, je pense surtout aux boules de chair qui lévitent. La seconde surprise : Ça n'en est plus vraiment une, mais un boss vous attendra ici aussi, que vous connaissez très bien. Il m'a semblé bien plus facile que celui du trophée |
Is there cake?
Harnessed every world
La description n'est pas extrêmement précise, il vous est demandé d'activer tous les téléporteurs du jeu, ainsi que celui se situant sur le boss de fin. J'ai d'ailleurs eu le trophée sur ce dernier puisque j'avais parcouru Unbound de fond en comble avant de m'y frotter. La plupart d'entre eux seront sur votre chemin, hormis quelques uns. Vous trouverez ci-dessous l'ensemble de la carte du jeu avec tous les téléporteurs, sachant que j'inclus dans le comptage ceux permettant de changer de monde.





Two-winged devil
Slay the Demon King
Trophée lié à l'histoire.
Le combat contre le boss de fin, Arawen, est loin d'être évident, et vous demandera probablement de nombreux essais pour comprendre comment l'appréhender. Heureusement, cette joute finale se déroulera en quatre phases et à chacune d'entre elles, vous aurez le droit à un point de contrôle salvateur. Vous vous en apercevrez, cela ne sera pas de trop ! Vous trouverez ci-dessous une vidéo avec des explications pour chaque phase. Bonne chance, vous en aurez besoin !
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Cliquez sur les phases pour être amené au bon moment sur la vidéo.
Phase 1 : Apprenez l'emplacement des ennemis qui lancent des boules violettes par cœur. Dès que les plateformes apparaissent verticalement, vous pouvez abattre toutes celles d'un côté en une seule fois (dans mon cas, à gauche). Ensuite, prenez votre temps pour terminer l'autre côté, il n'y a aucunement besoin de se presser. Enfin, placez-vous de suite à gauche, c'est là que les premiers monstres apparaitront. Soyez mobile et visualisez bien les projectiles venant par la droite. Phase 2 : Certainement la phase la plus simple, esquivez ses attaques verticales, utilisez votre portail pour ralentir les boules violettes et à la fin prenez plutôt le chemin de droite pour atteindre Arawen, vous aurez le temps de changer de position en cas de danger avec les boules violettes. Phase 3 : Ici, le plus difficile sera d'éviter les deux attaques latérales assez larges. Pour la première, restez simplement sur un rocher, l'ennemi ira en ligne droite et il passera au-dessus de vous. Pour la seconde, placez-vous sur le mur de gauche, restez en haut, et dès son apparition, laissez-vous glisser vers le bas. Rejoignez ensuite le boss via les rochers. Phase 4 : Un dernier effort ! Sur la plateforme, activez un portail afin de ralentir les boules violettes. Il va falloir que vous soyez précis pour passer d'un côté à l'autre, principalement par le bas sinon vous risquez d'être touché. Ensuite, une salve d'espèces de crevettes géantes arrivera par la gauche, puis une autre par la droite. Placez-vous en conséquence, puis atteignez rapidement Arawen, son cristal étant visible, afin de l'éliminer définitivement avant qu'il poursuivre ses attaques. Félicitations ! Heureusement qu'il ne fallait pas tout réussir d'une seule traite ! |
Is this paradise?
Find paradise
Deux prérequis seront nécessaires à l'obtention de ce trophée : trouver tous les villageois perdus (cf.
Ghost in the hell
Talk with all the spirits
Rassurez-vous, les esprits sont bien moins nombreux que les villageois perdus, même si certains d'entre eux sont un peu pénibles à rejoindre. En tout cas, ce ne sera pas l'obstacle le plus gênant jusqu'au

ESPRIT 0

ESPRIT 1
ESPRIT 2
ESPRIT 3
ESPRIT 4
ESPRIT 5
ESPRIT 6
ESPRIT 7
ESPRIT 8
Getting high
Leap over a gate
Fait très intéressant, il est possible de passer par-dessus une porte qui donne un pouvoir via le portail. Ce sera même indispensable d'utiliser cette technique afin de sauver deux villageois. Dans le cadre du trophée, rendez-vous à l'endroit indiqué, placez-vous comme moi pour passer au-dessus de la porte et conserver votre pouvoir. Sympathique, non ?
The dark side
Step into the dark world
Trophée lié à l'histoire.
Dès vos premiers pas dans ce monde devenu sombre et sinistre, le trophée se montrera ! Irez-vous jusqu'au bout afin de purifier la Mer de Réalité ?
Do you work here?
Enter the sand village
Trophée lié à l'histoire.
Peu de temps après votre arrivée à Sanarya, vous atteindrez un village qui n'est plus que l'ombre de lui-même, balayé par des vents éternels, créant un nuage de poussière étouffant, où les habitants tentent tant bien que mal de survivre.
How about a smile?
Free the stern Guardian
Trophée lié à l'histoire.
Après la récupération de plusieurs cristaux dans différents lieux de Sanarya, vous pourrez libérer Zarana de sa prison magique. Vu sa sympathie, on se demande si ça valait le coup !
The full deck
Become a master of everything
Trophée lié à l'histoire.
Lors de l'exploration d'Umberra, vous obtiendrez dans le cadre de l'histoire un second élan, ce sera la dernière des compétences apprise par Soli pour se mouvoir plus aisément : double saut, escalade et double élan.
Unbound: Worlds Apart
Discover the truth
Sous ce descriptif très nébuleux, il vous est demandé de sauver tous les villageois (cf.
Where's your barcode?
Speak with both shady mages
Ces deux mages sont assez particuliers puisqu'ils ont quelques griefs envers l'Ordre. Vous en trouverez un à Vaiya, l'autre à Sanarya. Ils sont assez difficiles à atteindre, notamment si vous vous y attelez dès que vous le pouvez, étant donné que vous n'aurez pas le double élan. Pour davantage de facilité, attendez d'avoir cette dernière compétence. Ci-dessous, une vidéo et quelques explications.











































































































































