One Piece : Pirate Warriors

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 21/09/2012
Genre(s) : Beat'em all
Territoire(s) : FRANCE

3154 joueurs possèdent ce jeu
37 trophées au total
1 trophée online
11 trophées cachés

Platiné par : 769 joueurs (24 %)

100% par : 769 joueurs (24 %)


Note des joueurs :
4.3/5 - 135 notes

Note des platineurs :
4.1/5 - 36 notes

Guide rédigé par Zephyr4985 le 06/10/2012 - Dernière modification le 30/12/2025

Temps nécessaire pour le platine : 50h à 60h (cela dépendra de votre chance)
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1+ rejouer les chapitres et farmer les ennemis
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 1
Version du jeu : 1.1
Introduction
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Ce guide est une duplication de la version PS3 JP.

Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.



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One Piece Pirate Warriors est le tout premier jeu One Piece sorti sur console HD et le premier à adapter l’univers du manga sous la forme d’un beat’em all spectaculaire. Le titre nous replonge dans les débuts de Luffy, depuis son rêve de devenir Roi des Pirates jusqu’aux événements majeurs de la série, en retraçant fidèlement les arcs emblématiques qui ont marqué l’histoire des Chapeaux de paille.

On y revit ainsi la formation de l’équipage, les confrontations contre des adversaires cultes comme Baggy, Arlong ou Crocodile, et l’ascension toujours plus périlleuse de Luffy jusqu’à la bataille de Marineford, point culminant de cette aventure. Le jeu propose même un aperçu du Shin Sekai (Nouveau Monde), offrant un avant-goût prometteur de ce que pourraient être les futurs chapitres.

Le gameplay mélange combats dynamiques contre des hordes d’ennemis et séquences inspirées directement du manga et de l’anime, offrant un mélange d’action, d’émotion et de fidélité à l’œuvre originale. Avec 13 personnages jouables, un casting solide pour un beat’em all, le joueur peut varier les styles de combat et redécouvrir ces moments clés à travers les techniques et personnalités variées de l’équipage.

Au final, Pirate Warriors 1 propose une relecture énergique et spectaculaire de la première grande épopée de One Piece, tout en posant les bases d’une série de jeux qui ne fera que gagner en ampleur par la suite.
Ligne de conduite
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Tout d'abord, sachez qu’aucun trophée ne peut être manqué, car tous les chapitres sont rejouables.

De plus, il faudra une connexion internet pour obtenir le trophée (Or) J'ai l'or, on se tire !. Étant un jeu PS3, vous n’aurez pas besoin du PS+.

Pour l’ensemble du jeu, je vous recommande de jouer en difficulté facile : cela vous simplifiera énormément la progression. Non seulement vous viendrez plus rapidement à bout de vos ennemis, mais cela rendra également plus accessible le trophée (Or) 10 contre 100 000, particulièrement long et répétitif à obtenir. De plus, ne passez aucune cinématique, car celles-ci sont interactives et vous permettent de gagner des points. À la fin des niveaux, ces points vous permettront d’obtenir au maximum 5 pièces aléatoires qui seront nécessaires pour le trophée (Or) J'ai l'or, on se tire !.

Aucun trophée ne peut être manqué puisque chaque chapitre peut être rejoué. Toutefois, certains trophées peuvent être ratés lors des combats finaux du Main Log, ce qui vous obligera à relancer le chapitre complet, car les combats se déroulent à la fin des chapitres. Pour éviter cela, référez-vous à leur description. Les trophées concernés, dans l’ordre d’apparition, sont : Un autre trophée vous obligera à recommencer le chapitre 16, celui lié à la fin alternative. Consultez sa description pour savoir comment obtenir le trophée (Argent) Vous m'aimez quand même... merci !.

Un seul trophée en ligne figure dans la liste : (Or) J'ai l'or, on se tire !. N’hésitez pas à vous rendre sur ce forum pour demander de l’aide. Et pour trouver de l’aide, vous pouvez vous rendre ici afin de créer votre session de jeu et trouver des personnes avec qui jouer.

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Lors de votre première partie avec Luffy, vous commencerez par le tutoriel du jeu, ce qui vous permettra d’obtenir votre premier trophée (Bronze) Ça sent l'aventure !. Terminez ce tutoriel en essayant de ne rater aucun QTE contre le Pacifista afin de débloquer également les trophées (Bronze) "2 ans plus tard" et (Bronze) Trop Lent....

Une fois arrivé au chapitre 1, vous affronterez Baggy, et ce combat vous donnera l’occasion d’obtenir plusieurs trophées : (Bronze) Je me sens faible..., (Bronze) Tu n'es pas seul !, ainsi que (Bronze) Coup bas ! si vous parvenez à étourdir Baggy (ou un autre ennemi). Pour finir, veillez à réussir tous les QTE lors de la phase 3 du combat contre Baggy afin de décrocher le trophée (Bronze) Je te tiens !.

Lors du chapitre 2, vous allez devoir vous battre contre le capitaine Krieg, qui sera le deuxième boss. Terminez le combat et ne ratez pas le QTE du début de sa phase 3 pour obtenir le trophée (Bronze) Prépare-toi !.

Au chapitre 3, vous allez cette fois vous battre contre Arlong. Lors de ce combat, vous obtiendrez le trophée (Bronze) Je vais lui casser le nez..., durant la phase 2.

Continuez ensuite jusqu'au chapitre 7, où vous vous battrez contre Crocodile. Durant ce combat, vous pourrez obtenir le trophée (Bronze) Tu ne comprends rien ! pendant la phase 3. Attention cependant, vous pouvez rater ce trophée si vous ne faites pas l’action nécessaire.

Rendez-vous ensuite au chapitre 9, où vous aurez l'occasion de vous battre contre Franky, mais surtout contre Blueno. Lors de ce combat, vous pourrez obtenir le trophée (Bronze) Du balai !, lors de la phase 2. Attention, ce trophée peut facilement être manqué, car il faudra étourdir Blueno, ce qui n'est pas évident. Consultez son descriptif pour plus d'informations.

Au chapitre 11, vous vous battrez contre Lucci. Durant ce combat, vous obtiendrez le trophée (Bronze) Ce n'est pas encore fini !, qui s’obtient lors de la phase 3 du combat.

Rendez-vous ensuite au chapitre 15, où vous pourrez obtenir deux trophées. Le premier, (Bronze) Hors de mon chemin !, consiste à battre 1000 ennemis dans un niveau si vous ne l'avez pas déjà obtenu (pour savoir comment faire, référez-vous au trophée (Or) 10 contre 100 000). Le second, (Bronze) La voie de la mort, s’obtient lors de la phase 3 du combat contre Ao Kiji, où il faudra l’étourdir afin de déclencher un QTE à réussir.

Le chapitre 16 marque la fin du jeu et se déroule à Marineford. À ce stade, vous pourrez débloquer plusieurs trophées selon la fin choisie. Pour votre première partie, il est conseillé d’opter pour la fin classique. Celle-ci vous permettra d’affronter Akainu avec Luffy et de terminer les trois phases du combat (QTE à partir de la phase 3) afin d’obtenir le trophée (Bronze) Tu es le suivant, chapeau de paille !. Une fois le combat terminé, une cinématique de fin se lancera et vous débloquerez le trophée (Or) Luffy le chapeau de paille.

Après avoir terminé le Main Log, vous débloquerez les Another Log de tous les personnages. Avant de vous y attaquer, il est recommandé de rejouer le chapitre 16 afin d’activer la fin secrète, ce qui vous permettra d’obtenir les trophées (Bronze) On la refait ! et (Argent) Vous m'aimez quand même... merci !.


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Dans ce mode, vous pourrez jouer 12 autres personnages, membres de l’équipage de Luffy ainsi que des alliés comme Barbe Blanche, Boa Hancock, Ace et Jinbei. Aucune difficulté majeure si vous jouez en facile. En revanche, attention à Nami, Usopp, Sanji et Chopper à Sabaody, car en normal la difficulté peut vite devenir très compliquée. Une fois les différents chapitres terminés, vous obtiendrez les trophées suivants :

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Une fois l’Another Log terminé, vous devriez avoir débloqué ces trois trophées : (Bronze) Équipage du chapeau de paille, (Bronze) Grande puissance navale et (Bronze) Course au pouvoir, qui consistent simplement à récupérer certaines pièces.

Enfin, il ne devrait vous rester que trois trophées à obtenir avant le platine. Le premier, (Bronze) Alors, on veut devenir pirate ?
, est très simple à obtenir puisqu’il suffit d’effectuer une combinaison de pièces. Quoi qu’il en soit, vous devrez réaliser toutes les combinaisons pour décrocher l’un des trophées les plus longs du jeu. Pour cela, il faudra recommencer le chapitre 11 en boucle afin de récupérer les dernières pièces manquantes et ainsi obtenir le trophée (Or) J'ai l'or, on se tire !.

Une fois celui-ci obtenu, il ne vous restera plus qu’un ultime défi : vaincre 100 000 ennemis. Ce trophée est particulièrement chronophage (il m’a fallu environ 12h30 sur le même niveau) et vous demandera de relancer le chapitre 15 en boucle, en restant à un endroit spécifique pour faire apparaître des ennemis en quantité illimitée (plus de détails dans la fiche du trophée). Vous pourrez alors débloquer le trophée (Or) 10 contre 100 000 et décrocher enfin le platine (Platine) Roi de la Grandline ! !
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Roi de la Grandline !

Tu as acquis tous les trophées.

Kaizoku Oni Orewa Naru!!!

Félicitations, vous avez débloqué tout les trophées, vous êtes le seigneur des pirates.
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Ça sent l'aventure !

Tu as utilisé une action spéciale avec Luffy.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Alors, on veut devenir pirate ?

Tu as activé un talent.

Voir la description de (Or) J'ai l'or, on se tire !
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"2 ans plus tard"

Tu as terminé le premier niveau.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Coup bas !

Tu as étourdi un ennemi en attaquant son point faible.

Il suffit ici de trouver le point faible d'un ennemi, de l’attaquer et de l’étourdir ; rien de compliqué, cela viendra naturellement.

Il y a 3 types d'ennemis qui peuvent être étourdis :
  • Les boss des mini-zones
  • Les boss de missions en cours de jeu
  • Les boss attitrés à un niveau
Un ennemi étourdi a des étoiles jaunes autour de la tête et un genou posé à terre.
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Tu n'es pas seul !

Tu as déclenché un Double assaut.

Lors des différents chapitres que vous ferez, vos nakamas seront présents avec vous pour vous aider.
Approchez-vous d’eux afin qu’un cercle vert englobe votre personnage et votre nakama. Appuyez sur (L2) et un petit encart apparaîtra sur la gauche de l'écran vous indiquant quel combo réaliser pour lancer l'attaque avec votre compagnon.

Exemple : pour lancer l'attaque de Zoro avec Luffy, il vous faudra réaliser le combo (carre) (carre) (carre) (carre) (carre)
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Hors de mon chemin !

Tu as vaincu 1000 ennemis au cours d'un seul épisode !

Voir la description de (Or) 10 contre 100 000.
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Je me sens faible...

Tu es tombé dans l'eau ou d'une plateforme 10 fois.

Déblocable rapidement en suivant le cours de l'histoire, certaines phases de QTE vous permettront de progresser dans les niveaux de type action, ratez les QTE lorsque vous êtes au-dessus de l'eau ou du vide, et cela, 10 fois.

Il est possible de réaliser ce trophée dès le chapitre 1 du main log, celui de Baggy.
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On la refait !

Tu as recommencé un épisode.

Pour ce trophée, rejouez simplement un chapitre. En suivant la ligne de conduite, vous devriez l'obtenir au chapitre 16 pour avoir la seconde fin du jeu.
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Trop lent...

Tu as réussi une attaque contextuelle contre un Pacifista.

Ce combat aura lieu pendant le tutoriel du jeu et est très simple. Réussissez les commandes qui s'affichent à l'écran pour aller plus vite et vous familiariser avec le jeu, puis le Pacifista apparaîtra. Frappez-le jusqu'à ce qu'il soit étourdi, c'est à ce moment là que vous pourrez lancer l'attaque spéciale contre lui. Faites (R1), glissez le (stickG) vers le bas tout en appuyant sur (croix), puis inclinez simultanément le (stickG) et le (stickD) vers le bas.
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Je te tiens !

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Baggy.

Voici le premier combat de boss du jeu, il peut être embêtant lors de la 3ème phase lorsqu'il faut lui attraper le pied pour réaliser l'attaque spéciale, car il se déplace très rapidement et vous attaque depuis les airs avec toutes les parties de son corps.

Les 2 phases précédentes ne présentent pas de réelles difficultés, contentez-vous de l'enchaîner. Pour la 2ème phase, Baggy vous attaquera avec ses canons, renvoyez les boulets avec l'attaque Fusen (R1).

Vidéo du combat :
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Prépare-toi !

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Don Krieg.

Petit combat simple de début de jeu, faites attention à ses attaques physiques puissantes et à son poison qui peut vite vous mettre en péril. Esquivez régulièrement pour ne pas être trop amoché au début de la 3ème phase.

Quand il ne lui restera qu'une seule barre de santé, il va se mettre en hauteur et vous tirer une balle empoisonnée. Réalisez la QTE suivante : (L2) puis (L2) + (R2).

Vidéo du combat :
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Je vais lui casser le nez...

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Arlong.

Voici le troisième boss du jeu : Arlong. Il se mettra sur votre chemin pour vous empêcher de lui reprendre Nami.

Le combat aura lieu en 3 phases :
  • Esquivez les attaques d'Arlong et frappez-le jusqu'à ce qu'il ne lui reste que deux barres de vie.
  • Ensuite, Arlong fera monter l'eau dans Arlong Park, vous obligeant à grimper sur le toit, sans quoi vous finirez par vous noyer. Le trophée se débloque dans cette même phase : Arlong se lancera contre vous, appuyez sur (croix) pour l'attraper et terminez le QTE en tournant le (stickG) vers la gauche (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre).
  • Cette fois-ci, Arlong sera furieux. Esquivez toutes ses attaques s'il ne vous reste plus beaucoup de santé et lancez-lui des attaques spéciales ou à distance.
Vidéo du combat :
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Tu ne comprends rien !

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Crocodile.

Le combat contre Crocodile se déroule dans les sous-sols d'Alabasta et se déroule en 3 phases :
  • La 1ère où vous pourrez le frapper sans difficulté, donc faites cela jusqu’à la deuxième phase.
  • Lors de la 2ème phase, il va se changer en sable et des statues jetteront de l'eau. Vous devrez donc la boire et cracher cette eau sur Crocodile pour l'étourdir et pouvoir le frapper jusqu’à le faire tomber à sa dernière barre de vie.
  • La 3ème et dernière phase est celle où l’on pourra débloquer le trophée. Évitez ses attaques et frappez-le dès que possible. Pas besoin ici de l’étourdir pour l’attaque spéciale. Des piliers apparaîtront à tour de rôle aux 4 coins de l’arène, et vous pourrez les utiliser lorsqu’il lancera son attaque spéciale qui vous attire vers lui. Vous n’aurez donc qu’à vous agripper à un pilier et réussir le QTE.
Agrippez-vous aux piliers : appuyez sur (R2), puis visez vers le haut du pilier, appuyez sur (carre) pour lancer. Il vous faudra ensuite appuyer sur (croix) et tourner le (stickG) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour terminer et faire tomber le trophée.

Vidéo du combat :
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Du balai !

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Blueno.

Vous pourrez réaliser celui-ci lors du 1er combat contre Blueno. Ce combat n'est composé que de deux phases et vous devrez l'étourdir lors de la deuxième phase ; la première ne déclenche pas le QTE.

Voici donc quelques conseils si vous avez du mal à l'étourdir :
  • Si vous voyez que vous avez du mal ou qu'il ne lui reste vraiment plus beaucoup de vie, laissez-vous mourir pour recommencer le combat (ce qui peut être un peu long en facile).
  • Sauvegardez avant le combat pour pouvoir quitter et recharger votre sauvegarde avant celui-ci (vous trouverez une sauvegarde juste après le combat contre Franky).
  • Le mieux pour l'étourdir est de privilégier le combo de base avec Luffy (carre) jusqu’à ce qu’il lance le « Gum-Gum Bazooka » ; cela fonctionne plutôt bien et permet d’étourdir les ennemis plus facilement.
  • Enfin, si vous avez vraiment du mal, vous pouvez effectuer une combinaison de pièces facilitant l’étourdissement, si jamais vous possédez ces pièces :
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Une fois étourdi, réussissez le QTE : (R1), (croix), (stickG) vers la droite + (R2), puis tournez le (stickG) vers la gauche.

Vidéo du combat :
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Ce n'est pas encore fini !

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Lucci.

Ce combat se déroulera au chapitre 11 et est décomposé en 3 phases :
  • La 1ère phase, vous devrez simplement vous battre normalement.
  • Pour la 2ème phase, ce sera la même chose que la première, mais cette fois, des marines viendront également vous attaquer.
  • Enfin, pour la troisième phase, vous serez téléporté à l’extérieur et Lucci ira se placer sur un navire de la Marine. Ici, vous devrez vous envoler avec un boulet de canon pour atterrir sur un bateau de la Marine, puis battre les marines. La scène de QTE se lancera directement après, la voici : (carre) (triangle) (croix) (triangle) (croix) (carre), et finir avec (croix). (Sachez aussi que ce n’est pas grave si vous n’avez pas réussi du premier coup, car pour battre Lucci lors de la troisième phase, vous devrez forcément réussir les QTE).
Vidéo du combat :
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La voie de la mort

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Aokiji.

Vous vous battrez contre Ao Kiji lors du chapitre 15. Ce combat se déroule en trois phases ; à chaque phase, il ajoutera de nouvelles attaques de plus en plus puissantes. Soyez donc vigilant, car si cela reste simple en facile, les autres modes de difficulté peuvent vite devenir très compliqués.

Pour ce qui est du trophée, le principe est le même qu’avec Blueno : vous devrez simplement l’étourdir lors de sa dernière phase. Pendant les deux premières phases, il faudra seulement lui faire perdre suffisamment de vie pour qu’il passe à la phase suivante.

Le trophée se débloque lors de la 3ᵉ phase du combat. Vous devrez donc réussir à étourdir Ao Kiji (si vous avez des difficultés, référez-vous au trophée (Bronze) Sors !! Où es-tu ?, où toutes les explications pour faciliter l’étourdissement sont indiquées). Une fois étourdi lors de cette dernière phase, vous verrez des étoiles rouges au-dessus de sa tête ; dirigez-vous alors vers lui et réussissez le QTE : (R1), spammez (carre) pour remplir une barre, puis (croix), et enfin spammez (rond).

Vidéo du combat :
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Tu es le suivant, chapeau de paille !

Tu as réussi une attaque contextuelle contre Akainu.

Attention ! Sachez que ce trophée est incompatible avec le trophée (Argent) Merci de m'avoir aimé, vous obligeant à recommencer le chapitre 16.

Il s’agit du boss final du jeu, et le combat se déroule en trois phases. Le trophée peut être obtenu durant la troisième phase.

Lors de la première phase, vous combattrez avec Ace. Il n’y a pas de difficulté particulière, il vous suffira de faire perdre suffisamment de vie à Akainu pour passer à la phase suivante.

Pour la deuxième phase, vous reprendrez le combat avec Luffy. Cette phase est un peu particulière, car Akainu sera entièrement recouvert de magma, le rendant impossible à toucher directement. Pour l’attaquer, vous devrez récupérer des blocs de glace situés sur les côtés de l’arène et les lui lancer. Ce n’est qu’après cela que vous pourrez lui infliger des dégâts et le faire passer à la troisième et dernière phase.

Enfin, lors de la troisième phase, vous serez téléportés dans une nouvelle zone de combat représentant une gigantesque main de magma créée par Akainu. Vous devrez simplement l’attaquer jusqu’à arriver à la fin de sa dernière barre de vie. Une fois cela fait, Akainu sautera en l’air et refermera la main de magma sur vous : c’est à ce moment-là que le QTE se déclenchera. Vous devrez alors remplir deux barres en spammant (carre) pour la détruire, puis appuyer sur (rond), avant de remplir trois barres supplémentaires en spammant (rond). (Cependant, faites attention ! Les attaques lors de la dernière phase font très très mal et peuvent vous tuer très rapidement si vous n'esquivez pas).

Vidéo du combat :
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Équipage du chapeau de paille

Tu as obtenu toutes les pièces où figurent les pirates du chapeau de paille.

Pour ce trophée, vous devrez posséder toutes les pièces de l'équipage de Luffy, donc 9 pièces :
  • Luffy
  • Zoro
  • Nami
  • Usopp
  • Sanji
  • Chopper
  • Nico Robin
  • Franky
  • Brook
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Grande puissance navale

Tu as obtenu toutes les pièces où figurent les membres de la Marine.

Pour ce trophée vous devrez cette fois posséder toutes les pièces des personnages affiliés à la Marine :
  • Blueno
  • Spandam
  • Garp
  • Sengoku
  • Akainu
  • Ao Kiji
  • Kizaru
  • Magellan
  • Sentomaru
  • Pacifista
  • Lucci / Lucci léopard
  • Kaku
  • Jabra
  • Hannyabal
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Course au pouvoir

Tu as obtenu toutes les pièces où figurent de puissants ennemis.

Pour ce trophée vous devrez obtenir la pièce de chaque ennemis que vous affronterez durant le main log avec Luffy ou ces compagnon :
  • Pacifista
  • Baggy
  • Krieg
  • Arlong
  • Crocodile
  • Blueno
  • Jabra
  • Kaku
  • Lucci
  • Sentomaru
  • Kizaru
  • Barbe Noire
  • Hannyabal
  • Magellan
  • Ao Kiji
  • Akainu
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Vous m'aimez quand même... merci !

Tu as revécu les évènements de Marineford tels qu'ils se sont déroulés dans l'histoire originale.

Attention ! Sachez que ce trophée est incompatible avec les trophées (Bronze) Et ensuite Mugiwara ? et (Or) Luffy au chapeau de paille, vous serez donc obligé de recommencer le chapitre 16 pour obtenir les deux autres trophées.

Ce trophée peut être réalisé lors du chapitre 16 et consistera à faire la fin secrète. Ici, il ne faudra pas prendre plus de 4 bases dans Marineford pour réussir.

Voici un petit cheminement pour réussir au mieux :
  • Prenez la zone H avec Luffy
  • Avec Boa Hancock, tuez le premier Pacifista
  • Avec Boa Hancock, battez Sentomaru sans tuer les autres Pacifistas
  • Avec Barbe Blanche, prenez le contrôle de la zone D
  • Avec Barbe Blanche, battez Kizaru
  • Prenez le contrôle de la zone A avec Luffy
  • Échouez pendant la mission où il faut tuer les lieutenants de la marine
  • Avec Luffy et Ace, retrouvez Barbe Blanche et battrez Ao Kiji (Cependant, attention ! Si, avant de vous battre contre Ao Kiji, vous avez perdu certaines des zones, il faudra aller les récupérer avant de le battre, sous peine de devoir tout recommencer)
Si vous avez réussi, lors du combat contre Akainu, vous n'aurez que la partie d'Ace à faire et, une fois faite, le combat prendra fin en vous laissant avec la cinématique de fin et ensuite le trophée.
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Zoro le chasseur de pirates

Tu as terminé l'histoire de Zoro en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Zoro, soit 7 chapitres, de Baggy jusqu'à Sabaody.

Zoro étant l’un des personnages les plus forts et les plus rapides du jeu, vous n'aurez normalement aucune difficulté.
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Nami la voleuse

Tu as terminé l'histoire de Nami en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Nami, soit 5 chapitres, d’Arlong Park jusqu'à Sabaody.

Nami étant l’un des personnages les plus faibles de l'équipage, n'hésitez pas à avoir recours à l'attaque d'un compagnon pour sortir de certaines situations (par exemple : Luffy est un très bon choix pour vous aider).
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Usopp le roi des snipers

Tu as terminé l'histoire d'Usopp en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log d’Usopp, soit 6 chapitres, de Krieg jusqu'à Sabaody.

Bien qu’il soit l’un des personnages les plus faibles de l’équipage, il attaque à distance et possède une attaque spéciale redoutable.

Si vous voyez que vous allez vous faire submerger, choisissez un nakama puissant et appuyez sur (L2) pour vous allier à lui et faire le combo correspondant afin de vous sortir du pétrin.
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Sanji la jambe noire

Tu as terminé l'histoire de Sanji en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Sanji, soit 6 chapitres, de Krieg jusqu'à Sabaody.

Idem que pour Zoro, pas de grandes difficultés ici, Sanji étant un personnage relativement fort lui aussi, pas trop de soucis à se faire.
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Chopper le fan de barbe à papa

Tu as terminé l'histoire de Chopper en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Chopper, soit 4 chapitres, de Wapol jusqu'à Sabaody.

Chopper étant l’un des personnages les plus faibles, je vous recommande de régulièrement demander de l'aide à un autre membre de l'équipage (Luffy étant le meilleur choix) et surtout d'utiliser régulièrement son attaque spéciale.
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Nico Robin l'enfant démoniaque

Tu as terminé l'histoire de Robin en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Nico Robin, soit 2 chapitres, d’Enies Lobby jusqu'à Sabaody.

Ces deux chapitres ne devraient pas vous poser beaucoup de problèmes, cependant attention toutefois à Sabaody où certaines zones peuvent vite devenir difficiles pour elle (Sentomaru et Pacifistas), faites appel à un compagnon si besoin.
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Franky le cyborg

Tu as terminé l'histoire de Franky en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Franky, soit 2 chapitres, d’Enies Lobby jusqu'à Sabaody.

Vous n'éprouverez pas de grandes difficultés non plus avec Franky, cependant attention à sa jauge de Cola qui descend au fur et à mesure que vous vous battez ; pensez à la recharger quand vous voyez qu'elle est quasiment vide.
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Brook le fredonneur

Tu as terminé l'histoire de Brook en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Brook, soit 1 chapitre à Sabaody.

Vous n'éprouverez aucune difficulté avec ce personnage, car Brook manie très bien l'épée et fait beaucoup de dégâts.
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Ace aux poings ardents

Tu as terminé l'histoire d'Ace en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log d’Ace, soit 1 chapitre à Marineford.

L’un des another logs les plus simples, Ace étant l’un des personnages les plus forts, il n’y aura donc pas de grandes difficultés avec ce personnage.
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Boa Hancock l'impératrice pirate

Tu as terminé l'histoire d'Hancock en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Boa Hancock, soit 1 chapitre à Marineford.

Certaines zones peuvent s'avérer difficiles, comme par exemple lorsque vous vous battrez contre Sentomaru, les Pacifistas, les amiraux et Mihawk. Pensez donc à sauvegarder dès que possible au cas où l'un de vos compagnons viendrait à se battre, sous peine de devoir recommencer le chapitre au complet.
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Jimbei le Chevalier des mers

Tu as terminé l'histoire de Jimbei en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Jinbei, soit 2 chapitres, d’Impel Down à Marineford.

Étant donné la puissance de Jinbei, il n’y aura pas de grosse difficulté durant ces deux chapitres. Cependant, pensez bien à sauvegarder régulièrement, que ce soit d'ailleurs pour lui ou pour tous les autres Another Logs, afin d’éviter de tout recommencer en cas de mort de vous ou de vos compagnons.
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Barbe Blanche, l'homme le plus fort du monde

Tu as terminé l'histoire de Barbe Blanche en mode Journal annexe.

Vous devrez ici finir l'another log de Barbe Blanche, soit 1 chapitre à Marineford.

Vous n'aurez aussi aucune difficulté pour cet another log, cependant faites attention à ce qu'aucun de vos alliés ne perde la vie durant le niveau, sous peine de devoir tout recommencer si vous n'avez pas sauvegardé.
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J'ai l'or, on se tire !

Tu as activé tous les talents.

Pour obtenir ce trophée, il est nécessaire de récupérer toutes les pièces du jeu, puis de réaliser toutes les combinaisons possibles. De nombreuses idées reçues et informations erronées circulent à son sujet. Après de nombreuses vérifications et tests, je vais vous expliquer simplement et clairement comment obtenir l’ensemble des pièces.

Combien y a-t-il de pièces et à quoi servent-elles ?

Le jeu contient un total de 125 pièces, dont 5 obtenables uniquement en ligne. N’hésitez pas à vous rendre sur ce forum pour demander de l’aide. Et pour trouver de l’aide, vous pouvez vous rendre ici afin de créer votre session de jeu et trouver des personnes avec qui jouer.

Vous n’aurez besoin que de 3 pièces en ligne pour effectuer la combinaison, mais pour obtenir les pièces, assurez-vous d’ajouter en amis les personnes avec qui vous jouez, sinon les pièces ne se débloqueront pas.

Les pièces sont des objets obtenus à la fin des niveaux, qui vous permettent d'améliorer davantage votre personnage. Il existe deux façons principales de les récupérer :
  1. En battant certains ennemis (notamment des boss) ou en ouvrant des coffres rouges et dorés, qui contiennent toujours une pièce liée au chapitre.
  2. Grâce aux points obtenus durant un chapitre, en éliminant des ennemis et en réussissant les QTE des cinématiques (c’est pourquoi il ne faut jamais passer les cinématiques lors de vos parties).
La méthode la plus importante pour ce trophée.

Pour ce trophée, ce sont surtout les pièces obtenues via les points qui nous intéressent. En effet, celles-ci sont totalement aléatoires et vous pouvez en obtenir jusqu’à 5 par chapitre.

Ces pièces bonus se débloquent selon des paliers de score :
  • 150 points
  • 300 points
  • 450 points
  • 600 points
  • 700 points
L’objectif est donc, à chaque chapitre (si possible), d’atteindre les 700 points, ce qui permet d’obtenir les 5 pièces bonus.

À noter aussi que :
  • Ces pièces sont complètement aléatoires, c'est-à-dire que vous n’aurez pas plus de chance d’obtenir une pièce liée à un personnage en jouant son Another Log (par exemple, vous n'aurez pas plus de chances d’obtenir la pièce de « Zoro nouveau monde » en jouant Zoro).
  • La difficulté n’influence pas l’obtention des pièces, tout peut être fait en facile.
  • La couleur des pièces (bronze, argent, or) ne change que leurs effets, l’or étant la plus puissante, mais cela n’impacte pas le trophée.
La meilleure méthode pour tout récupérer rapidement

Le moyen le plus efficace consiste à rejouer en boucle le chapitre 11 en facile.
Ce niveau est très court (5 à 6 minutes maximum) et permet de récupérer rapidement les pièces manquantes.

Voici les cinématiques à passer ou ne pas passer pour optimiser le temps tout en obtenant les points nécessaires :
  • Cinématique où Sanji sauve Usopp → Vous pouvez la passer
  • Cinématique où Sanji bat Jabra → Ne la passez pas (QTE)
  • Cinématique où Zoro découvre Kaku → Vous pouvez la passer
  • Cinématique où Zoro bat Kaku → Ne la passez pas (QTE)
  • Cinématique où Luffy utilise le Gear Third contre Lucci → Ne la passez pas (QTE)
  • Cinématique où Luffy se relève → Vous pouvez la passer si vous êtes déjà à environ 600 points ; sinon, faites-la
  • Dernière cinématique où Luffy utilise le « Gomu Gomu no Gatling » sur Lucci → Ne la passez pas (QTE)
Une fois le chapitre terminé, si vous avez bien atteint les 700 points, vous obtiendrez 5 pièces bonus. Les nouvelles pièces seront indiquées par la mention « New ».

Pour vérifier celles qu’il vous manque :
  • Allez dans Choix du chapitre
  • Sélectionnez un chapitre
  • Choisissez « Choix des pièces »
Il ne vous restera alors plus qu’à recommencer le chapitre en boucle jusqu’à obtenir toutes les pièces. Ne perdez pas espoir ! L’obtention est entièrement aléatoire. Vous pouvez très bien tout obtenir rapidement, comme passer plusieurs heures pour une seule pièce.

Conseil : faites ce trophée avant le trophée (Or) 100 000 vs 10, car vos nombreuses tentatives feront naturellement augmenter votre nombre d’ennemis éliminés.

Pour vous aider, je vous mets ci-dessous la liste complète de toutes les combinaisons, ainsi que leurs effets dans l’ordre, accompagnée de captures pour vous aider :
Spoiler : :
Talent n°01 - 16 coups de cloche
Combinaison de pièces : Luffy / Jinbe / Rayleigh
Effet : Dégâts des alliés augmentés. Jauge d'attaque spéciale augmente plus facilement.

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Talent n°02 - 9 pirates
Combinaison de pièces : Les 9 membres du chapeau de paille (ne pas mettre les 3 épéistes ou les trois "New World" dans le même trésor).
Effet : Santé / Attaque / Défense augmente de 2 étoiles. Dégâts des alliés augmentés.

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Talent n°03 - CP9
Combinaison de pièces : 3 des pièces suivantes : Lucci humain / Lucci léopard / Kaku / Jyabura / Blueno / Spandam / Gouvernement mondial.
Effet : Lorsque votre santé est basse, les dégâts des ennemis diminuent.

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Talent n°04 - Volonté du D
Combinaison de pièces : Roger Mark / D / Luffy ou Ace ou Barbe noire ou Garp ou New World Luffy
Effet : La jauge d'attaque spéciale se remplit lentement dans le temps mais les items qui l'augmentent sont moins efficaces.

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Talent n°05 - A l'aube d'une grande aventure
Combinaison de pièces : Luffy ou New Word Luffy / Chapeau de paille / Symbole de Shanks
Effet : Augmentation des dégâts des attaques spéciales.

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Talent n°06 - Debout !
Combinaison de pièces : Luffy / Nami / Arlong
Effet : De gros dégâts peuvent facilement être occasionnés aux tireurs. Les ennemis vacillent plus facilement.

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Talent n°07 - Pirates d'Arlong
Combinaison de pièces : Nami / Arlong / Hacchan
Effet : Les dommages occasionnés augmentent en territoire ennemi.

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Talent n°08 - Hommes rouges
Combinaison de pièces : Buggy / Akainu / Zeff
Effet : Tous les 100 KO, les dégâts occasionnés augmentent.

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Talent n°09 - Grand frère
Combinaison de pièces : Franky / Ace / Jinbe
Effet : Après avoir ramassé 5 objets de soin, les dégâts occasionnés augmentent.

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Talent n°10 - Détruire le drapeau
Combinaison de pièces : Luffy / Sogeking / Gouvernement mondial
Effet : Le personnage vacille moins facilement. Les Rope Soldiers sont plus vulnérables au tirs et aux projectiles.

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Talent n°11 - Le grand vaisseau pirate
Combinaison de pièces : Vogue Merry / Thousand Sunny / Moby Dick
Effet : Santé / Attaque / Défense augmente de 3 étoiles.

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Talent n°12 - Liens d'équipage
Combinaison de pièces : 3 pièces d'amis online
Effet : Plus vous jouez avec votre équipage (online), plus vous faites de dommages.

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Talent n°13 - Tout de suite !
Combinaison de pièces : Luffy / Vivi / Vogue Merry
Effet : Chances de briser le bouclier d'un adversaire en un coup. Les ennemis vacillent plus facilement.

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Talent n°14 - On part tous ensemble
Combinaison de pièces : Luffy / Usopp / Lucci léopard
Effet : Tous les 100 coups d'affilée, la Santé et l'Attaque augmentent.

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Talent n°15 - Va, mon fils...
Combinaison de pièces : Luffy / Chopper / Dr. Kureha
Effet : Le temps d'invincibilité est allongé lorsqu'on utilise la compétence "Chain".

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Talent n°16 - Dernière volonté
Combinaison de pièces : Symbole Shanks / Symbole Gold Roger / Symbole Luffy (Nouveau monde)
Effet : Immunisé aux changements de statut.

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Talent n°17 - Mensonges utiles
Combinaison de pièces : Usopp / Buggy / Jyabura
Effet : Augmente les chances d'obtenir des pièces rares.

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Talent n°18 - Amis de l'océan
Combinaison de pièces : N'importe quel trio de pièces des Alliés
Effet : Les ennemis vacillent plus facilement.

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Talent n°19 - Ennemis de l'océan
Combinaison de pièces : N'importe quel trio de pièces des boss
Effet : Les ennemis sont étourdis plus facilement.

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Talent n°20 - Sept Capitaines corsaires
Combinaison de pièces : N'importe quelles pièces entre celles de Hancock / Jinbe / Mihawk / Crocodile / Kuma / Barbe noire
Effet : Les ennemis sont encore plus vulnérables en l'air mais la jauge d'attaque spéciale se remplit moins facilement.

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Talent n°21 - L'homme qu'on appelle roi
Combinaison de pièces : Rayleigh / Ivankov / Sogeking
Effet : Les adversaires sont plus vulnérables dans vos territoires.

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Talent n°22 - Propriétaires
Combinaison de pièces : Crocodile / Blueno / Zeff
Effet : Tous les 10 coups d'affilée, les adversaires lâchent des objets de soin.

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Talent n°23 - On se reverra au paradis des travestis
Combinaison de pièces : Mr. 2 / Magellan / Transponder Snail
Effet : Les partenaires sont plus puissants et peuvent être étourdis plus facilement.

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Talent n°24 - Malgré mon sang démoniaque...
Combinaison de pièces : Luffy / Ace / Vivre Card
Effet : Les changements de statut et les étourdissement sur les ennemis durent plus longtemps. Les ennemis étourdis subissent davantage de dégâts.

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Talent n°25 - Si lourd...
Combinaison de pièces : Luffy / Usopp / Vogue Merry
Effet : Les ennemis éloignés subissent plus de dégâts qu'à la normale.

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Talent n°26 - Unité scientifique de la Marine
Combinaison de pièces : Pacifista / Sentomaru / Kizaru
Effet : La jauge d'attaque spéciale se remplit plus rapidement. Les ennemis fuient plus facilement.

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Talent n°27 - Amiraux de la Marine
Combinaison de pièces : Kizaru / Aokiji / Akainu
Effet : Les super attaques sont plus puissantes mais la jauge met plus longtemps à se remplir.

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Talent n°28 - De la part de l'Oro Jackson
Combinaison de pièces : Buggy / Symbole de Roger / Symbole de Shanks
Effet : Les alliés ont une chance d'éliminer un adversaire en un seul coup.

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Talent n°29 - Capitaines pirates
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Luffy / Hancock / Jinbe / Barbe blanche / Buggy / Krieg / Arlong / Wapol / Barbe noire / Zeff / New World Luffy. Ne pas mettre Buggy, Krieg et Arlong ensemble.
Effet : Les dégâts des partenaires sont augmentés.

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Talent n°30 - Famille
Combinaison de pièces : Luffy ou New World Luffy / Ace / Garp
Effet : Au fur et à mesure que l'on gagne des territoires, la puissance des ennemis diminue.

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Talent n°31 - Promesse tenue
Combinaison de pièces : Luffy / Brook / Symbole de Luffy dessiné main
Effet : Les changements de statut et les étourdissements infligés aux adversaires durent plus longtemps.

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Talent n°32 - Galley-la Compagny
Combinaison de pièces : Galley-La Compagnie et 2 pièces parmi les suivantes : Lucci humain / Lucci léopard / Kaku / Iceberg
Effet : Tous les 100 KO d'affilée, votre personnage reçoit moins de dégâts.

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Talent n°33 - Capitaine Usopp
Combinaison de pièces : Usopp / Voie Lactée Pachinko / Impact Dial
Effet : En agrandissant votre territoire, vous augmentez les dégâts occasionnés aux ennemis.

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Talent n°34 - Alliance fraternelle
Combinaison de pièces : Symbole de Luffy / Symbole de Ace / Symbole de Sabo
Effet : Immunité aux changements de statut. Il est aussi plus facile de faire fuir les adversaires.

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Talent n°35 - Aide excessive
Combinaison de pièces : Luffy / Sanji / Zeff
Effet : Les ennemis prennent plus de dommages en l'air.

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Talent n°36 - Petit insolent...
Combinaison de pièces : Luffy / Barbe blanche / Moby Dick
Effet : Il est plus facile de faire vaciller les adversaires et il est plus difficile pour eux de vous faire tomber.

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Talent n°37 - Épéistes
Combinaison de pièces : 3 des pièces suivantes : Zoro / Brook / Mihawk / Hacchan / Kaku / New World Zoro
Effet : Augmente le gain d'expérience.

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Talent n°38 - Grand séducteur
Combinaison de pièces : Sanji ou New World Sanji et 2 pièces parmi les suivantes : Nami / Robin / Hancock / Vivi
Effet : Tous les 5 items de soin récupérés, vous faites plus de dégâts.

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Talent n°39 - C'est qui la navigatrice ?
Combinaison de pièces : Nami / Climatact ou Perfect Climatact / Log Pose
Effet : Tous les 100 KO d'affilée, les dégâts occasionnés augmentent.

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Talent n°40 - L'île du renouveau
Combinaison de pièces : New World Luffy / New World Zoro / New World Sanji
Effet : Chances d'éliminer les adversaires en une seule super attaque.

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Talent n°41 - Les trois grandes puissances
Combinaison de pièces : Symbole de Barbe blanche ou Symbole de Shanks / Marine / n'importe quel symbole du Shichibukai (Hancock, Sun, Baroque Works, Barbe noire, Moria, Doflamingo)
Effet : Insensible aux changements de statut mais la jauge d'attaque spéciale se remplit plus lentement.

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Talent n°42 - Santoryu
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi celles concernant les épées de Zoro : Yubashiri ou Shuusui / Wado Ichimonji / Sandai Kitetsu
Effet : Tous les 100 KO, les dommages occasionnés augmentent.

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Talent n°43 - Sac d'os
Combinaison de pièces : Brook / Violon ou Guitare / Cane Sword
Effet : Il est plus facile de s'emparer des territoires.

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Talent n°44 - Symboles de conviction
Combinaison de pièces : Luffy / Chopper / Symbole de Chopper
Effet : Vous faites d'importants dégâts aux Rope Soldiers avec le feu. Il est plus facile de faire fuir les adversaires.

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Talent n°45 - Gardien des enfers
Combinaison de pièces : Magellan / Hannyabal / Minotauros
Effet : Les adversaires sont plus vulnérables lorsqu'ils sont étourdis mais la jauge d'attaque spéciale se remplit moins rapidement.

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Talent n°46 - Jackpot Luffy
Combinaison de pièces : Luffy ou New World Luffy / Symbole de Luffy / Nouveau Symbole de Luffy
Effet : On peut vaincre des ennemis en un seul coup chargé (Luffy).

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Talent n°47 - Jackpot Zoro
Combinaison de pièces : Zoro / New World Zoro / Symbole de Zoro / Nouveau Symbole de Zoro
Effet : On peut vaincre des ennemis en un seul coup chargé (Zoro).

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Talent n°48 - Jackpot Nami
Combinaison de pièces : Nami / Symbole de Nami / Nouveau Symbole de Nami
Effet : Les éclairs de Nami peuvent éliminer les ennemis en un seul coup.

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Talent n°49 - Jackpot Usopp
Combinaison de pièces : Usopp / Symbole d'Usopp / Nouveau Symbole d'Usopp
Effet : R1 peut tuer les ennemis en un coup (Usopp).

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Talent n°50 - Jackpot Sanji
Combinaison de pièces : Sanji / Symbole de Sanji / Nouveau Symbole de Sanji
Effet : R2 peut tuer les ennemis en un coup (Sanji).

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Talent n°51 - Jackpot Chopper
Combinaison de pièces : Chopper / Symbole de Chopper / Nouveau Symbole de Chopper
Effet : Les super attaques de Chopper peuvent éliminer les adversaires et un coup.

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Talent n°52 - Jackpot Robin
Combinaison de pièces : Robin / Symbole de Robin / Nouveau Symbole de Robin
Effet : Les super attaques de Robin peuvent éliminer les adversaires en un coup.

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Talent n°53 - Jackpot Franky
Combinaison de pièces : Franky / Symbole de Franky / Nouveau Symbole de Franky
Effet : La consommation de Cola de Franky est plus lente.

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Talent n°54 - Jackpot Brook
Combinaison de pièces : Brook / Symbole de Brook / Nouveau Symbole de Brook
Effet : La posture défensive dure plus longtemps.

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Talent n°55 - Jackpot Ace
Combinaison de pièces : Ace / Symbole de Ace / Nouveau Symbole de Ace
Effet : R2 peut éliminer les adversaires en un coup.

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Talent n°56 - Jackpot Hancock
Combinaison de pièces : Hancock / Symbole de Luffy / Symbole d'Hancock
Effet : Les super attaques de Robin peuvent éliminer les adversaires en un coup.

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Talent n°57 - Jackpot Jinbei
Combinaison de pièces : Jinbei / Sun / Symbole d'Arlong
Effet : R1 peut éliminer les adversaires en un coup.

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Talent n°58 - Jackpot Barbe Blanche
Combinaison de pièces : Barbe blanche / Symbole de Barbe blanche / Symbole de Marco
Effet : R1 peut éliminer les adversaires en un coup.

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Talent n°59 - Symboles de la Justice
Combinaison de pièces : Magellan / Spandam / Sengoku
Effet : Les ennemis à distance reçoivent plus de dommages. La Super Jauge se remplit moins rapidement.

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Talent n°60 - Une blessure dans le dos est l'ultime déshonneur
Combinaison de pièces : Luffy / Zoro / Mihawk
Effet : Il faut moins de temps pour charger les attaques en maintenant le bouton.

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Talent n°61 - Le navire qui a franchi un millier d'océans
Combinaison de pièces : Franky / Iceberg / Thousand Sunny
Effet : Lorsque la santé est basse, les dégâts occasionnés augmentent.

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Talent n°62 - Justice absolue
Combinaison de pièces : 9 pièces parmi les suivantes : Human Lucci / Leopard Lucci / Kaku / Jyabura / Blueno / Pacifista / Sentomaru / Magellan / Hanyabal / Minotaurus / Kizaru / Aokiji / Akainu / Spandam / Garp / Sengoku
Effet : Les super attaques peuvent vaincre les adversaires en un seul coup mais votre personnage vacille plus facilement.

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Talent n°63 - Le héros des îles de snipers
Combinaison de pièces : Sogeking / Pachinko Kabuto / Impact Dial
Effet : Les dégâts occasionnés augmentent dans les territoires ennemis.

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Talent n°64 - Différents types de justice
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Pacifista / Sentomaru / Kizaru / Aokiji / Akainu / Garp / Sengoku / Marine
Effet : Les dégâts occasionnés augmentent lorsque votre santé est basse.

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Talent n°65 - Zoan
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Chopper / Lucci humain / Lucci léopard / Kaku / Jyabura / Minotauros / Sengoku
Effet : Le temps mis à charger les attaques est réduit mais les attaques ennemies font vaciller le personnage plus facilement.

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Talent n°66 - Pirates du Soleil
Combinaison de pièces : Jinbe / Arlong / Hacchan
Effet : Les dégâts reçus sont réduits dans les territoires ennemis.

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Talent n°67 - Dénouement
Combinaison de pièces : Luffy / Crocodile / Vivi
Effet : Prendre les territoires devient plus facile et les ennemis fuient plus rapidement.

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Talent n°68 - La grande évasion
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Luffy / Jinbe / Buggy / Crocodile / Mr. 2 / Mr. 3 / Ivankov / New World Luffy
Effet : Tous les 100 KO, l'attaque et la défense augmentent.

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Talent n°69 - Mort au Chapeau de Paille !
Combinaison de pièces : Buggy ou Symbole de Buggy / Mr. 3 / Symbole d'Alvida
Effet : Les attaques de partenaires peuvent vaincre les adversaires en un seul coup. La Super Jauge se remplit moins rapidement.

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Talent n°70 - Gros nez
Combinaison de pièces : Usopp / Arlong / Kaku
Effet : Tous les 100 KO, les dégâts reçus des adversaires diminuent.

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Talent n°71 - Une raison de se battre
Combinaison de pièces : Luffy / Robin / D
Effet : Les Chefs peuvent trébucher et les autres ennemis vacillent plus facilement.

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Talent n°72 - Rien ne s'est passé !
Combinaison de pièces : Luffy / Zoro / Kuma
Effet : Les ennemis nous font moins tomber. Se faire éjecter ou tomber durant un combo ne brise pas le décompte des coups.

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Talent n°73 - Larmes
Combinaison de pièces : Luffy / Nami / Chapeau de paille
Effet : Se faire éjecter ou tomber durant un combo ne brise pas le décompte des coups.

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Talent n°74 - Bienvenue à New-Kama Land
Combinaison de pièces : Mr. 2 / Ivankov / Symbole d'Ivankov
Effet : L'attaque et la défense augmentent tous les 5 items de soin récupérés.

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Talent n°75 - L'esprit d'un conquérant
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Luffy / Ace / Hancock / Barbe blanche / Rayleigh / New World Luffy (pas plus de 2 capitaines)
Effet : Les super attaques peuvent éliminer les ennemis en un coup. La super jauge se remplit moins rapidement.

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Talent n°76 - Buster Call
Combinaison de pièces : Robin / Aokiji / Spandam
Effet : L'attaque et la défense augmentent lorsque vous agrandissez l'étendue de votre territoire.

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Talent n°77 - Conflit sur l'île de Banaro
Combinaison de pièces : Ace / Barbe blanche / Barbe noire
Effet : L'attaque et la défense augmentent dans les territoires ennemis.

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Talent n°78 - Baroque Works
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Robin / Crocodile / Mr. 2 / Mr. 3 / Vivi
Effet : Les dégâts occasionnés augmentent tous les 100 coups d'affilée.

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Talent n°79 - Paramecia
Combinaison de pièces : 3 des pièces suivantes : Luffy / Robin / Brook / Hancock / Barbe blanche / Buggy / Wapol / Mr. 2 / Mr. 3 / Blueno / Kuma / Magellan / Ivankov / New World Luffy (pas plus de 2 capitaines ; pas plus de 2 membres du Baroque Worlks)
Effet : Les changements de statut infligés aux adversaires durent plus longtemps mais vous pouvez vous faire repousser plus facilement.

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Talent n°80 - Femmes fatales
Combinaison de pièces : 3 des pièces suivantes : Nami / Robin / Hancock / Vivi / Dr. Kureha
Effet : Les items de soin sont plus efficaces.

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Talent n°81 - Écumeurs de mer
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Barbe blanche / Kizaru / Akainu / Zeff / Dr. Kureha / Rayleigh / Garp / Sengoku (pas plus de 2 membres de la Marine)
Effet : Chances de faire trébucher les Chefs. La super jauge se remplit plus rapidement.

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Talent n°82 - Équipage du Chapeau de Paille
Combinaison de pièces : 3 membres du Chapeau de Paille
Effet : Santé, attaque, défense augmentent de deux étoiles.

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Talent n°83 - Symbole du Chapeau de Paille
Combinaison de pièces : 3 Symboles des membres du Chapeau de Paille
Effet : Santé, attaque, défense augmentent d'une étoile.

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Talent n°84 - Symbole du Chapeau de Paille (Nouveau)
Combinaison de pièces : 3 Nouveaux Symboles des membres du Chapeau de Paille
Effet : Les attaques des partenaires ont une chance de vaincre les ennemis en un coup. Les ennemis vacillent pus facilement.

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Talent n°85 - Voyage du Chapeau de Paille
Combinaison de pièces : N'importe quel membre du Chapeau de Paille / Vogue Merry ou Thousand Sunny / Symbole de Luffy
Effet : Santé, attaque, défense augmentent d'une étoile.

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Talent n°86 - Drapeau du Chapeau de Paille
Combinaison de pièces : les 9 Symboles du Chapeau de paille
Effet : La santé, l'attaque et la défense grimpent d'une étoile. Plus de chances d'obtenir des pièces rares.

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Talent n°87 - Drapeau du Chapeau de Paille (Nouveau)
Combinaison de pièces : les 9 Nouveaux Symboles du Chapeau de paille
Effet : Les attaques des partenaires ont une chance de vaincre les ennemis en un coup. Immunité aux changements de statut.

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Talent n°88 - Hommes portant bien le chapeau de paille
Combinaison de pièces : Rayleigh / Chapeau de paille / Symbole de Roger
Effet : La jauge d'attaque spéciale se régénère dans le temps.

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Talent n°89 - Résidents de l'enfer éternel
Combinaison de pièces : Ace / Jinbe / Crocodile
Effet : L'attaque et la défense augmentent lorsque la santé est faible.

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Talent n°90 - Binoclards
Combinaison de pièces : Mr. 3 / Rayleigh / Sengoku
Effet : Chances de faire de gros dégâts sur les tireurs. La super jauge se remplit plus rapidement.

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Talent n°91 - Pardonnez-moi !
Combinaison de pièces : Vivi / Symbole de l'amitié / n'importe quel chapeau de paille impliqué dans l'Alabasta dont les versions New World et Sogeking inclus
Effet : Les attaques des partenaires sont plus puissantes et il est plus facile de faire vaciller les adversaires.

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Talent n°92 - Brasier
Combinaison de pièces : Sanji ou New World Sanji / Ace / Akainu
Effet : Chances d'infliger de lourds dommages aux Rope Soldiers. La super jauge se remplit plus vite.

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Talent n°93 - Singes
Combinaison de pièces : Luffy / Kizaru / Garp
Effet : Les territoires ennemis se capturent plus rapidement.

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Talent n°94 - Pouvoir de la nature
Combinaison de pièces : Chopper / Lapahn / Salome
Effet : Les attaques ennemies font moins de dégâts tous les 5 items de soin récupérés.

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Talent n°95 - Natifs des terres enneigés
Combinaison de pièces : Chopper / Lapahn / Wapol
Effet : Les ennemis armés d'un bouclier deviennent plus faibles et la super jauge se remplit plus vite.

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Talent n°96 - Le navire des rêves
Combinaison de pièces : Luffy / Franky / Thousand Sunny
Effet : La super jauge se remplit plus vite.

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Talent n°97 - La rêverie
Combinaison de pièces : Wapol / Vivi / Gouvernement mondial
Effet : Tous les 10 coups, un objet de soin apparait et son effet est accru.

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Talent n°98 - Niveau "East Blue"
Combinaison de pièces : Buggy / Krieg / Arlong
Effet : Tous les 10 coups, un objet de soin apparait.

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Talent n°99 - Logia
Combinaison de pièces : 3 pièces parmi les suivantes : Ace / Crocodile / Barbe noire / Kizaru / Aokiji / Akainu (2 amirales maximum)
Effet : Le temps d'invincibilité octroyé par Chain est allongé mais les adversaires peuvent vous faire trébucher plus facilement.

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Talent n°100 - Emmenez-moi !
Combinaison de pièces : Luffy / Robin / Gouvernement mondial
Effet : Les ennemis étourdis reçoivent plus de dégâts.

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Enfin, pour encore plus de clarté, voici une vidéo montrant également toutes les combinaisons dans l’ordre :
Spoiler : :
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Luffy le chapeau de paille

Tu as terminé le mode Journal de bord.

Attention ! Sachez que ce trophée est incompatible avec le trophée (Argent) Merci de m'avoir aimé, vous obligeant à recommencer le chapitre 16.

Ce trophée se débloquera à la fin du chapitre 16 après avoir visionné la cinématique de fin (qui ne peut pas être passée la première fois).
x

10 contre 100 000

Tu as vaincu plus de 100 000 ennemis.

Ce trophée est le plus long du jeu. En effet, il vous faudra vaincre 100 000 ennemis, et ceux-ci sont comptabilisés quel que soit le personnage utilisé (les Another Logs sont donc également pris en compte). Si vous avez bien joué en difficulté facile et que vous avez essayé d’éliminer un maximum d’ennemis durant le Main Log et les Another Logs, vous devriez atteindre environ 35 000 à 40 000 ennemis vaincus, ce qui signifie qu’il en restera encore beaucoup à battre.

Cependant, voici une astuce pour accélérer considérablement la progression, même si cela vous demandera tout de même de la patience (comptez environ 15 heures sur le même niveau rejoué en boucle) :
  • Tout d’abord, assurez-vous que le jeu est bien réglé en difficulté facile.
  • Ensuite, rendez-vous au chapitre 15 et progressez jusqu’à l’apparition de Mihawk.
  • Une fois celui-ci apparu, laissez-le éliminer tous les alliés encore présents afin qu’ils ne vous gênent pas (vous pouvez en profiter pour commencer à éliminer les marines autour de vous).
  • Lorsque vous vous retrouvez seul, battez Mihawk. Attention à ses attaques : elles font très mal et il peut être assez difficile et long à vaincre. Pensez donc à sauvegarder avant d’entrer dans cette zone.
Une fois Mihawk vaincu, vous pourrez enchaîner les marines pendant environ 75 minutes. En effet, un chapitre dure 90 minutes, et il est impératif de le terminer avant la fin, sous peine de voir vos éliminations ne pas être comptabilisées. Pour vous repérer, ouvrez le menu pause : le temps restant s’affiche en haut à droite. Lors de votre premier essai, il est conseillé de quitter la zone et de terminer le chapitre lorsqu’il vous reste environ 20 minutes, afin d’évaluer le temps nécessaire pour le finir. Ensuite, à vous de voir si vous pouvez rester plus longtemps ou non avant de conclure le niveau.

Pour ma part, vers la fin, j’arrivais à atteindre environ 8 000 éliminations par partie.

Si certaines étapes ne sont pas claires, voici une petite vidéo pour vous aider :
Spoiler : :
Remerciements
Merci à l'équipe de PSTHC de me faire confiance, surtout à StaffOnly pour sa magnifique bannière et ses titres. Et enfin à victordu80 pour le suivi du guide avec sa validation.

Ps : mention spéciale à gary_j_007, qui fut le premier rédacteur de ce guide.

Zephyr4985 (Zephyr85000)

32
154
364
1148