NieR Replicant ver.1.22474487139...
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE
2174 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 518 joueurs (24 %)
100% par : 518 joueurs (24 %)
Note des joueurs :
4.9/5 - 30 notes
Note des platineurs :
4.9/5 - 15 notes
Guide rédigé par Alysteria le 22/04/2021 - Dernière modification le 29/04/2024

Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 4 ou 5 parties
Nombre de trophées pouvant être manqués : 17
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.01




- → L'annexe des matériaux a également été confectionnée par ses soins.

NIER REPLICANT VER.1.22474487139... : LE JEU MODERNISÉ
NieR Replicant ver.1.22474487139..., un jeu orienté Action | RPG, développé par Square Enix et édité par Toylogic, est sorti le 23 avril 2021, sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Il s’agit d’une version améliorée de NieR Replicant, auparavant uniquement paru au Japon. Une version occidentale, NieR (aussi appelée NieR Gestalt), s’était également pointée dans nos contrées. Cependant, en lieu et place d’un protagoniste faisant figure fraternelle à l’égard de sa sœur, nous nous plongions plutôt dans la peau d’un père qui n’était animé que par le désir héroïque de sauver sa fille, Yonah.
Cette version améliorée propose des visuels magistralement remaniés, un enregistrement impeccable des voix des personnages iconiques du jeu, une trame sonore magnifiquement révisée ainsi que bien d’autres nouveaux éléments fascinants qui viennent s’ajouter en guise d’améliorations somptueuses !
LA CONTEXTUALISATION : L’UNIVERS DE TARO YOKO
Autant créatif et sombre qu’il puisse être, Taro Yoko – scénariste et concepteur de jeux vidéo, s’est évertué à faire découvrir au monde entier ses histoires étranges, qui planent sur des tabous interdits à goûter et sur l’éternelle violence engendrée par un cercle vicieux qui dure depuis des millénaires (aussi bien dans la réalité que dans l’imaginaire). Sa prise de conscience sur ce sujet délicat et rigoureux se ressent à travers la culpabilité qu’il tente de semer dans le cœur des joueurs qui parcourent ses œuvres teintées d’une couleur mélancolique et brutale.
NieR Replicant ver.1.22474487139... naît de la fin [E] de Drakengard constituant lui-même la cinquième fin alternative ([E]) de Drakengard 3. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué à ces deux titres pour apprécier le jeu.
PROTAGONISTE OU ANTAGONISTE : LE DESTIN DE L’HUMANITÉ EST ENTRE SES MAINS
Vous incarnez Nier, un jeune homme courageux vivant dans un village isolé des dangereuses plaines avoisinantes. Alors que sa sœur, Yonah, se meurt de la nécrose runique, il lui fait la promesse solennelle de la sauver du mal qui la ronge. D'un pas résolu, il part donc à la recherche des extraordinaires créatures qui sont dotés de Vers scellés, accompagné de Grimoire Weiss, un étrange livre doué de parole. Pendant cette quête périlleuse, deux autres personnages étranges, mais forts intéressants, viendront s’ajouter à votre duo incomparable.
La nécrose runique et d'étranges créatures menacent le monde.
Un jeune garçon au grand cœur fait une promesse à sa petite sœur.
UN MENSONGE MILLÉNAIRE QUI PERDURERA POUR L’ÉTERNITÉ…

NIER REPLICANT VER.1.22474487139... : LES CARACTÉRISTIQUES DE BASE

◊ L E - N I V E A U - D E - D I F F I C U L T É ◊
NieR Replicant ver.1.22474487139... comporte trois niveaux de difficulté (Facile - Normal - Difficile) interchangeables à tout moment via le menu « Paramètres » sur l’écran-titre. L'expérience de jeu varie en fonction de la difficulté : tandis que Facile diminue la puissance d'attaque des ennemis ainsi que leur résistance et ne pénalise pas l'utilisation du combat auto, Difficile décuple la puissance de vos adversaires. Dans la mesure où aucun trophée n'est lié à la difficulté, vous pouvez jouer en Facile, mais je ne vous le conseille pas si vous souhaitez profiter pleinement de ce que le jeu a à vous offrir. Le temps mis pour parvenir au terme de la Fin [E], mais aussi la difficulté ressentie fluctueront inévitablement selon le niveau que vous déciderez d'appliquer.
Octroyé d'un 3/10 en difficulté, NieR Replicant ver.1.22474487139... n'est pas un jeu difficile en soit même s'il comporte des trophées speedruns dédiés aux boss. En effet, lorsque vous entamerez votre troisième partie (second acte - Fin [C] ou Fin [D]), le niveau de votre personnage sera tellement élevé que vous roulerez sur les boss comme si de rien n'était. Vous n'aurez plus qu'à passer les cinématiques lors de ces combats pour être sûr à (100%) de décrocher tous les trophées speedruns lors de cette partie rapide.
◊ L E - N O M B R E - D E - P A R T I E S ◊
Si ce n'est pas la première fois vous vous aventurez dans un jeu de Taro Yoko, vous savez donc aussi bien que moi qu'il n'est pas toujours aisé de bien définir les « parties » du jeu. C'est pourquoi je vous ai dressé une liste claire et précise en lien avec les termes associés lorsque l'on parle de « parties » et qui sera également utilisée tout au long du guide.
Avant de lire ce paragraphe, sachez que je pense que la liste en elle-même suffit à ce que vous compreniez de quoi il retourne des « parties » du jeu, mais libre à vous de continuer votre lecture (en espérant que je ne vous embrouillerai pas !). Bref, vous ne recommencez jamais de partie, exception faite pour la Fin [E] qui demande de créer une nouvelle partie avec un nouveau nom suite à l'effacement de toutes vos données de sauvegarde lors de la Fin [D] (cette fin n'est accessible que de cette façon !). La Fin [E] restaure cependant votre sauvegarde de la Fin [D], mais uniquement celle-ci.
Le nombre de parties correspond donc au nombre de fois que votre continuelle et unique sauvegarde rembobine jusqu'au début de la période du second acte pour vous faire découvrir une nouvelle perspective narrative en tant que joueur en goûtant à des dialogues jamais vus et à des cinématiques inédites, en excluant toutefois la quatrième partie que j'ai expliquée une phrase auparavant.
Une véritable partie de jeu est scindée en deux moitiés : dans la première moitié, vous incarnez un jeune Nier tandis que les événements de la seconde moitié se déroulent cinq ans plus tard. Pour une question d'efficacité, la première moitié du jeu réfère au premier acte tandis que la seconde moitié du jeu réfère au second acte dans le guide.
Une « Fin » n'est possible que dans la mesure où vous terminez un second acte (exception faite pour la Fin [E]) en éliminant les boss finaux, et sa lettre correspondante dépend donc de là où votre sauvegarde se situe sur la ligne du temps. Dans tous les cas, il est inutile de vous compliquer la vie en essayant de décoder ces informations.
Première Partie - Premier Acte (première moitié du jeu) → Aucune « Fin » en soi, mais se réfère quand même à la Fin [A]
Deuxième Partie - Second Acte (seconde moitié du jeu) → Fin [A]
(facultatif, mais recommandé) Partie Speedrun - Maximum 15 heures - Premier Acte + Second Acte (jeu entier) →
Combattant véloce (terminez le jeu en moins de quinze heures)
Deuxième Partie - Second Acte (seconde moitié du jeu) → Fin [B]
Troisième Partie - Second Acte (seconde moitié du jeu - sauvegarde effectuée à la porte du Château de l’Ombre avant les boss finaux) → Fin [C]
Troisième Partie - Second Acte (reprise de la sauvegarde effectuée lors de la Fin [C]) → Fin [D] → Effacement de vos données de sauvegarde (C'EST INÉLUCTABLE !)
Quatrième Partie (données de sauvegarde effacées suite à la Fin [D] - nouvelle partie depuis le début du jeu) - Premier Acte (première moitié du jeu) → Fin [E]
◊ L ' E S T I M A T I O N - D U - T E M P S ◊
La durée de la quête du

Un ultime trophée –

Dans l'optique où l'accomplissement de 100 % des quêtes vous intéresse, montez le nombre d'heures à environ 70 heures.

En plongeant dans cet univers post-apocalyptique où l'humanité est au bord de l'extinction, vous découvrirez toute l'étendue des facettes époustouflantes de l'histoire du jeu à travers deux actes distincts (un écart de cinq ans entre les deux périodes) et plusieurs fins alternatives : [A], [B], [C], [D] et [E]. En d'autres termes, vous devez compléter au moins ''quatre parties'' (voire une partie de plus pour décrocher le trophée qui demande de terminer le jeu en moins de quinze heures) pour clore définitivement la quête principale du jeu et d'être récompensé par tous les trophées relatifs à l'histoire.
Comme Nier est généreux de sa personne et désireux d'aider son prochain dans le besoin, vous devrez accomplir (30) quêtes bien que le jeu vous en propose (71) en totalité. Vous recevrez néanmoins un trophée après avoir terminé la quête « Monde recyclé » (il s'agissait du DLC dans la version PS3 du jeu). Vous deviendrez également un maître pêcheur en découvrant tous les types de poisson et en attrapant le plus rare d'entre tous. Cette étape peut être cependant ennuyante et vous occasionner un sentiment de frustration.
Un autre trophée vous sera décerné lorsque vous posséderez 1 000 000 pièces d'or, ce qui requerra un peu d'investissement. Quelques autres trophées liés à des actions spécifiques ne seront qu'une formalité à accomplir → Réussir un combo de 100 coups, collecter 50% des mots et 50 matériaux bruts, galoper pendant cinq minutes sur le dos d'un sanglier, tuer 100 moutons et regarder sous la jupe de Kainé à 10 reprises (hihihi).
Toutefois, durant cette aventure épique, vous devrez trouver et améliorer toutes les armes du jeu. S'il n'est pas difficile de mettre la main sur ces objets, retenez votre respiration car l'obtention de tous les matériaux d'amélioration vous coûtera beaucoup de temps et d'effort. Ce farming abusif brouillera certainement votre visage d'un voile sombre. Il ne vous faudra qu'un peu (beaucoup) de patience et d'obstination pour y arriver. À cela s'ajoute la culture d'une fleur légendaire dans votre jardin, qui peut être très fastidieuse et frustrante à faire fleurir.
Finalement, vous devrez vaincre tous les boss du second acte à l'intérieur d'un temps précis pour être octroyé d'un trophée pour chacun d'entre eux. En soi, cela ne devrait vous poser aucune difficulté.
Autant vous dire que vous compléterez le jeu (presque) dans son intégralité pour obtenir son saint Graal

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LES TROPHÉES SUIVANTS PEUVENT ÊTRE MANQUÉS
Combattant véloce : Nécessite de terminer le jeu en moins de quinze heures. Ce trophée doit nécessairement être fait lors d'une partie indépendante à votre sauvegarde principale (recommandé, car vous pourrez profiter pleinement l'expérience de NieR Replicant ver.1.22474487139...) ou pendant votre toute première partie avec votre sauvegarde principale (plus rapide).
Tous les speedruns des boss du second acte : Si vous ne parvenez pas à obtenir tous les trophées durant la Fin [C] ou Fin [D] (dernière chance pour battre les boss), vous devrez nécessairement reprendre – une fois que vous avez terminé la Fin [E] – votre sauvegarde restaurée de la Fin [D], qui elle vous fera revenir au début de la période du second acte. En d'autres termes, vous devrez refaire le second acte au complet si vous avez manqué un boss final par exemple. Il est donc largement plus judicieux de s'assurer de réussir ces speedruns durant la Fin [C] en sauvegardant avant chaque boss dans l'éventualité où vous devriez retenter le coup.
Casse-cou : Vous devez absolument regarder sous la jupe de Kainé à dix reprises pendant la Fin [E] sinon vous devrez refaire la Fin [D] pour revenir dans la Fin [E].

À titre informatif, cette ligne de conduite n'a été écrite que de façon à rendre votre chasse la plus efficace possible. Vous pouvez très bien vous en détourner et découvrir entièrement le jeu par vous-même.
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CONSEILS DIVERS ET INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES

- ◊ Les mentions de « quêtes » : Il vous est possible de cliquer sur toutes les quêtes mentionnées ; vous serez redirigé vers sa description.
◊ Les « sessions de quêtes » : La premier acte a été réalisé en parallèle avec l'annexe qui sert à optimiser votre temps lorsque vous complétez des quêtes. Un véritable must !
◊ L'annexe des matériaux : Le trophéeMaître de la forge a été réalisé en parallèle avec l'annexe des matériaux. Ne perdez plus votre temps à vous rappeler où dénicher les matériaux pour l'amélioration des armes, consultez plutôt l'annexe à cet effet pour connaître en un rien de temps tous les emplacements idéaux pour le farming ! Un véritable must !

- ◊ Ramasser les objets brillants sur le sol : Vous aurez besoin d'innombrables matériaux divers pour prétendre à l'amélioration de toutes vos armes, soit le trophée
Maître de la forge. Si vous ne le faites, vous devrez nécessairement le faire lors du farming de ce même trophée. Autant ne pas perdre de temps en continuant toute de suite à accumuler les matériaux.
◊ Tuez toutes les Ombres sur votre passage : Certaines d'entre elles drop des matériaux ultra rares et il est d'ailleurs légitime d'affirmer que les taux de drop sont améliorés pendant l'histoire principale et les quêtes. Il serait malheureux de passer à côté de nombreux objets importants et qui pourraient écourter le farming deMaître de la forge. De plus, vous obtiendrez parfois aussi des mots utiles pour
Orfèvre des mots.
◊ Équipez des mots qui augmentent le taux de chance de drop : Plus votre taux de chance est élevé, et plus vous engrangerez des matériaux pouvant servir à l'amélioration de toutes vos armes pourMaître de la forge.
◊ Achat des cartes de territoire chez l'apothicaire : À chaque nouvel endroit exploré, prenez le temps d'acheter les cartes disponibles au prix de 500 G chez l'apothicaire. Il est toujours utile de savoir se situer sur la carte ou de savoir où on doit aller.
Spoiler : LISTE DE TOUTES LES CARTES :

- ◊ Ne jamais vendre de matériaux bruts : En effet, il est impératif que vous les gardiez en vue d'améliorer toutes vos armes pour
Maître de la forge.
◊ La vente de vos viandes de mouton : Vendez-la uniquement à la femme assise près de la fontaine du passage principal, car elle vous en donnera un bon prix, soit 150 G à l'unité contrairement à 60 G à l'unité chez les autres marchands. Pour accéder à son deal, vous devez avoir préalablement terminé la quête « Cuisine traditionnelle ».










En conclusion, gardez en tête que rien n'est inutile dans le jeu, et que tout peut servir à quelque chose ! En d'autres termes, ne vendez rien (sauf les objets qui n'ont aucun lien avec les quêtes et les matériaux) et optimisez votre exploration en ramassant les objets brillants et en tuant tous les ennemis qui se dressent devant vous. De cette façon, vous gagnerez du temps pour ramasser 1 000 000 pièces, qui correspond à


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Avant toute chose, veuillez consulter la description du trophée

Commencez une nouvelle partie en choisissant le mode de difficulté Difficile pour vous faciliter les choses si vous souhaitez éventuellement vous occuper de

L'histoire de NieR Replicant ver.1.22474487139... commence dans les ruines d'un grand bâtiment alors que vous vous réfugiez avec votre jeune sœur malade. Vous affronterez plusieurs vagues d'Ombres. Profitez-en pour réussir un combo de (50) coups à l'aide de votre tuyau de fer afin que l'on dise de vous que vous êtes un


À la suite du prologue, vous vous retrouverez au début du premier acte. Popola vous demandera d'aller lui chercher (3) viandes de mouton sur la Plaine septentrionale. Prenez avantage de cette occasion pour entendre

Un peu plus tard, votre sœur Yonah partira à la recherche d'une fleur lunaire. En vous mettant sur ses traces et en vainquant les deux boss du Château de l’Ombre, un

Vous commencerez à obtenir des mots. N'oubliez pas de vous équiper de ceux qui augmentent votre taux de butin en vue de faciliter l'obtention de

[SESSION DE QUÊTES #1] → Après que vous avez découvert l'existence des Vers scellés avec Popola.
Si vous souhaitez suivre le même chemin que moi pour la ligne de conduite, choisissez d'aller voir Yonah lorsqu'on vous le demandera en sortant du Village de l'Aire.
[SESSION DE QUÊTES #2] → Commencez la session après avoir parlé à Yonah puis à Popola une fois que vous êtes revenu au Village de Nier suite à votre première visite du Village de l'Aire.
Si ce n'est pas déjà fait, accomplissez la quête « Chasse aux sangliers » et retrouvez votre ami sur la Plaine méridionale. Enfourchez-le et restez sur son dos sans jamais tomber pendant cinq minutes pour être octroyé de


[SESSION DE QUÊTES #3] → Après avoir aidé pour la première fois la femme du phare à Littoral.
[SESSION DE QUÊTES #4] → En retournant au Village de Nier après avoir été pour la première fois à Littoral.
Si vous avez accompli une dizaine de quêtes jusqu'ici, vous deviendrez nécessairement le


[SESSION DE QUÊTES #5] → Après avoir donné le poisson-chaman à Yonah.
Après les événements où le Village de l'Aire est en danger,

À la fin du premier acte, vous devriez avoir collecté (50) types de matériaux bruts et vous serez récompensé par


En apprenant tous les types de magie, vous deviendrez un

C'est ici que tout se joue pour la deuxième alternative du speedrun de


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Dans cette partie du jeu, continuez d'appliquer les recommandations données précédemment. C'EST IMPORTANT !
Concentrez-vous uniquement sur l'histoire tout en avançant en parallèle le trophée

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Peu de temps après avoir commencé le second acte et après avoir rejoint le Manoir, un


Lorsque vous aurez réuni les cinq fragments de la clé du château du Maître des Ombres, vous incarnerez le


À l'issue du visionnage de la fin [A], vous obtiendrez

Normalement, vous devriez avoir une sauvegarde de votre temps de jeu à 11 heures sur un emplacement différent. Rechargez-la et effectuez le speedrun. Vous serez un légitime


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Dans cette partie du jeu, continuez d'appliquer les recommandations données précédemment. C'EST IMPORTANT !
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Dès que vous êtes dans la maison de Nier, touchez l'étagère près de la porte d'entrée. Vous commencerez une nouvelle quête nommée « Monde recyclé ». Terminez-la pour que votre

Attrapez tous les types de poissons – incluant le


Si vous avez suivi un tant soit peu la description du trophée


Pendant le visionnage de la Fin [B], vous obtiendrez


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Vous pouvez passer toutes les cinématiques puisque ce sont les mêmes que dans la précédente partie. Les nouvelles scènes ne s'ajoutent qu'à partir du boss de fin.
Dans cette partie du jeu, continuez d'appliquer les recommandations données précédemment. C'EST IMPORTANT !
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Après avoir progressé dans ce second acte, vous ferez preuve de

C'est votre DERNIÈRE CHANCE pour faire tous les trophées speedrun. Au cas où, sauvegardez toujours avant de rencontrer le prochain boss. Cela vous laisse la possibilité de recharger votre sauvegarde pour retenter d'avoir le trophée speedrun du boss.
Roi du Temple oublié → Vaincre Gretel en moins 3 min 20 sec.
Un véritable ami → Arrêtez Kainé hors de contrôle en moins d'1 min.
Maître de la montagne des robots → Vaincre P-33 en moins de 4 min 30 sec.
Fléau de l'Aire → Vaincre Wendy en moins de 8 min 30 sec.
Protecteur de Façade → Vaincre Rokh en moins 3 min 30 sec.
La Petite Sirène → Vaincre Louise en moins de 5 min.
Dès que vous avez à nouveau les cinq fragments de la clé du château du Maître des Ombres, attardez-vous sur presque tous les trophées qui vous manquent avant de continuer le jeu. De toute façon, vous avez besoin de trouver les (33) armes pour être en mesure d'accéder à la Fin [C]. En d'autres termes, efforcez-vous à devenir un

Vous devriez également avoir naturellement débloqué

Si vous avez bien suivi la ligne de conduite jusqu'ici, vous devriez avoir travaillé autant que possible sur la culture de la fleur légendaire. Si vous n'avez toujours pas obtenu le trophée au fil du temps alors c'est le moment de vous investir un peu plus dans l'agriculture et devenir un

Améliorez vos (33) armes jusqu'au niveau maximum en vue d'obtenir

Avant de vous aventurer dans le Château de l’Ombre, faites une sauvegarde sur un autre emplacement depuis le toit du Temple oublié. Vous devrez reprendre cette sauvegarde une fois que vous avez complété la Fin [C] dans le but de faire immédiatement après la Fin [D]. N'oubliez pas les derniers trophées speedrun des boss.
Permission accordée → Repoussez Devola et Popola en moins de 3 min.
Requiem du héros → Vaincre la mère l'Oye en moins de 2 min.
Exterminateur d'âmes → Vaincre Devola et Popola en moins 3 min 30 sec.
À la suite de ce combat, vous serez un

Autodafé → Vaincre le Grimoire Noir en moins d'1 min 30 sec.
Le seul et unique roi → Vaincre le Maître des Ombres en moins de 4 min 20 sec.
Un lien indéfectible → Vaincre Kainé hors de contrôle en moins de 3 min 30 sec.
Après ce dernier combat contre Kainé, choisissez de la tuer pour accéder à la Fin [C]. Pendant le visionnage de cette fin, vous débloquerez

Reprenez votre sauvegarde effectuée sur le toit du Temple Oublié et refaites tous les boss jusqu'à arriver encore une fois à la fin du jeu. Cette fois-ci, choisissez de vous sacrifier pour sauver Kainé afin d'actionner la Fin [D]. Pendant le visionnage de cette fin, vous débloquerez

Après cette décision, toutes vos sauvegardes seront supprimées, même celles avec un nom de joueur différent. En complétant la Fin [E], vous récupérerez automatiquement votre sauvegarde de la Fin [D], mais les autres fichiers de sauvegarde resteront perdus.

Maintenant que toutes vos sauvegardes ont été supprimées par la Fin [D], vous pouvez accéder à la Fin [E] en créant une nouvelle partie avec un nom de joueur différent. Cette nouvelle fin est complètement inédite à cette version du jeu PS4 (elle n'existe donc pas dans la version PS3). Vous pourrez vous assurer d'être sur la bonne voie lorsque vous aurez récupéré Grimoire Weiss : il sera possible de consulter le journal de la mère sur l'étagère dans votre maison. L'histoire ne divergeant qu'au moment de votre seconde visite au Village de l'Aire, vous pouvez passez toutes les cinématiques précédant ces événements. Vous serez alors dirigé vers la Fin [E].
Profitez des derniers pans d'histoire, mais gardez en tête que vous devez faire de vous un véritable

Pendant le visionnage de la Fin [E], vous obtiendrez


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Vous avez assisté à plusieurs fins alternatives sur ce que devient la race humaine et avez obtenu

Filtrer
Le vers ultime
Félicitations ! Merci d'avoir joué !
◊ F É L I C I T A T I O N S ! ◊ ____________________________________________________________ |
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![]() |
Livre de légende
Le Grimoire Weiss a rejoint votre groupe.
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Une camarade féroce
Kainé a rejoint votre groupe.
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Un doux compagnon
Émile a rejoint votre groupe.
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Libération
Vous avez libéré Kainé de sa pétrification.
Trophée automatiquement obtenu après que vous avez libéré Kainé de sa pétrification dans le second acte de la fin [A].
Gratitude
Vous avez donné la lettre de Louise au postier.
Trophée automatiquement obtenu après que vous avez donné la lettre de Louise au postier dans le second acte de la Fin [C].
Gardien des clés
Vous avez obtenu la clé du château du Maître des Ombres.
Trophée automatiquement obtenu après avoir réuni les cinq fragments de la clé du château du Maître des Ombres dans le second acte de la fin [A].
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Un monde changeant
Vous avez vaincu le Maître des Ombres.
Trophée automatiquement obtenu après avoir vaincu le Maître des Ombres dans le second acte de la fin [A].
Accro aux combos
Vous avez réussi un combo de 50 coups.

Trophée automatiquement obtenu après avoir réussi un combo de 50 coups au corps à corps.
Maître des combos
Vous avez réussi un combo de 100 coups.
◊ PROLOGUE ◊ ____________________________________________________________ |

Commencez votre partie en choisissant le niveau de difficulté difficile pour l’unique raison qu’il est plus ardu d’atteindre un combo de 100 coups dans les niveaux de difficulté inférieure, car les monstres n’ont qu’une petite jauge de vie.
En effet, plus leur santé est faible, et moins vous avez besoin de leur porter de coups pour les tuer. En d’autres termes, pour prétendre à l’obtention de ce trophée, vous devez maximiser vos chances en étant capable d’attaquer le plus de fois possible vos ennemis.

Après avoir passé la cinématique où vous discutez avec Yonah, des Ombres déambuleront dans le bâtiment où vous vous réfugiez. C’est à partir de ce moment-là que vous apprendrez l’art de combattre.
Une fois que vous avez touché le Grimoire, vous devrez vaincre plusieurs vagues de monstres ainsi qu’un mini-boss muni d’une jauge de vie bien plus conséquente que les autres ennemis réguliers.
Pour réussir à comptabiliser un combo de 100 coups, vous ne devez pas utiliser de magie (les coups magiques ne s’accumulent pas), mais uniquement votre tuyau de fer. Contentez-vous de n'effectuer que des attaques rapides contre les Ombres à l’aide la touche


Si vous n’avez pas été en mesure d’atteindre un combo de 100 coups pendant les vagues de monstres, rassurez-vous car il sera bien plus aisé de l’obtenir lors de votre combat avec le mini-boss.
En cas d’échec total, n’hésitez pas à recommencer une partie et à passer les cinématiques pour réessayer le trophée.
Après avoir réussi 50 coups d’affilés,



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À noter que vous pouvez à tout moment modifier la difficulté du jeu via le menu « Paramètres » sur l’écran-titre.
Prestidigitateur
Vous avez appris tous les types de magie.
Trophée automatiquement obtenu après avoir appris les huit Vers scellés (types de magie) dans le premier acte de la fin [A].
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Orfèvre des mots
Vous avez collecté 50 % des mots.
Les mots vous permettent de renforcer vos armes et votre magie. Vous pouvez utiliser les mots obtenus en les appliquant à vos armes et à votre magie depuis la page « Édition de mots » du Grimoire Weiss. Il va de soi que vous devriez prioriser les mots qui augmentent les chances de drop en vue d'obtenir le trophée

Pour obtenir des mots, il vous suffit d'abattre des Ombres.
Ne vous souciez pas de ce trophée puisque vous collecterez naturellement au moins 50 % des mots au cours du jeu.
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À noter que vous pouvez à tout moment consulter la liste de vos mots dans le Grimoire Weiss à la page « Mémo » puis dans la catégorie « Liste de mots ».
Collectionneur d'armes
Vous avez trouvé toutes les armes.
◊ ANNEXE - LOCALISATION DE TOUTES LES ARMES ◊ ____________________________________________________________ |
Il y a (33) armes que l'on peut trouver dans NieR Replicant ver.1.22474487139... Il existe aussi trois types d'armes : les épées à une main, les épées à deux mains et les lances. Chaque arme dispose de ses propres caractéristiques : son apparence, sa puissance d'attaque, sa puissance magique, son poids et son histoire.
Pour améliorer les caractéristiques de vos armes en les faisant augmenter de niveau, vous devez les forger à l'armurerie des frères à la Montagne des robots en apportant les matériaux requis et en payant une rétribution. Elles peuvent atteindre au maximum le niveau 4. À chaque fois qu'une arme est améliorée, un morceau de son histoire s'ajoute et, parfois, son apparence se modifie.
Prenez note qu'il est nécessaire d'améliorer toutes vos armes en vue d'obtenir le trophée



◊ RELATIF À L'HISTOIRE ◊ _______________________________________________________ |
![]() | ◊ LAME SANS NOM ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Acquisition : Par défaut. |
![]() | ◊ LEVER DE LUNE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Acquisition : Aidez le garde posté près de Littoral qui se fait attaquer par des Ombres. |
![]() | ◊ RENAISSANCE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Acquisition : Après avoir sauvé le roi de Façade. |
![]() | ◊ FOI ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Acquisition : Remise par le maire après la libération des villageois dans la Forêt des légendes (première moitié du jeu), et très brièvement en vente chez le forgeron de l’Aire pour 18 500 pièces d’or (seconde moitié du jeu). |
![]() | ◊ KUSANAGI ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Acquisition : Par défaut. |
![]() | ◊ FULGURANCE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Acquisition : Par défaut. |
![]() | ◊ VOLONTÉ DE FER ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Acquisition : Remise par Gidéon pendant le second acte. |
![]() | ◊ ANCIEN SUZERAIN ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Acquisition : Remise par le roi de Façade pendant les événements qui s'y déroulent lors du second acte. |
◊ EN VENTE DANS LES ARMURERIES ◊ _______________________________________________________ |
![]() | ◊ FEUILLE DE LYS ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Disponibilité : Premier acte. Emplacement de l'armurerie : Village de Nier. Prix : 2 400 G. |
![]() | ◊ FLÉAU ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Disponibilité : Premier acte. Emplacement de l'armurerie : Village de Nier. Prix : 16 800 G. |
![]() | ◊ GRIFFE DU DRAGON ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Disponibilité : Premier acte. Emplacement de l'armurerie : Façade. Prix : 8 400 G. |
![]() | ◊ HACHE DE BOURREAU ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Village de Nier ou de l'Aire. Prix : 19 200 G. |
![]() | ◊ LEVER DE SOLEIL ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Village de Nier ou de l'Aire. Prix : 21 600 G. |
![]() | ◊ HAST DE L'USURPATEUR ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Littoral. Prix : 19 200 G. |
![]() | ◊ HACHE INFÂME ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Littoral. Prix : 21 600 G. |
![]() | ◊ DAGUE DU PHÉNIX ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Littoral. Prix : 36 200 G. |
![]() | ◊ LANCE SACRÉE DU CAPITAINE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Façade. Prix : 30 000 G. |
![]() | ◊ LANCE DU PHÉNIX ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte. Emplacement de l'armurerie : Façade. Prix : 37 400 G. |
◊ DANS L'ENVIRONNEMENT ◊ _______________________________________________________ |
![]() | ◊ DAGUE DU NIRVANA ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Disponibilité : Premier acte → « Continuez de chercher Yonah » Emplacement : Temple oublié - 1er étage. Description : Empruntez l'échelle en bois qui s'y trouve et détruisez la caisse pour trouver l'arme. Remarque : Impossible à manquer, l'arme se trouve automatiquement sur votre route en suivant la quête principale. |
![]() | ◊ LAME TRAÎTRESSE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Disponibilité : Premier acte → « % » Emplacement : Manoir d'Émile. Description : Dans une caisse dans le manoir d'Émile après avoir ouvert la porte avec la clé ténébreuse. Remarque : ¤. |
![]() | ◊ CROC JUMEAU ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Disponibilité : Second acte → « % » Emplacement : Complexe souterrain sous le manoir d'Émile - 1er sous-sol. Description : Détruisez une caisse près de la porte nécessitant la carte magnétique SA. Remarque : ¤. |
![]() | ◊ REINE DIABOLIQUE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte → « % » Emplacement : Temple oublié - entrée arrière. Description : Empruntez la première échelle en bois qui s'y trouve et détruisez la caisse au pied de la deuxième échelle pour trouver l'arme. Remarque : ¤. |
![]() | ◊ MONARQUE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Disponibilité : Second acte → « % » Emplacement : Temple oublié - toit. Description : Détruisez la caisse à côté du point de sauvegarde sur le toit. Remarque : ¤. |
![]() | ◊ MALÉDICTION ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte → « Éliminez le robot qui a tué le frère » Emplacement : Montagne des robots - 2e sous-sol. Description : Détruisez la caisse à côté du point de sauvegarde et du grand trou dans le sol. Remarque : ¤. |
![]() | ◊ ÉPÉE DU PHÉNIX ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Disponibilité : Second acte → « Rendez-vous au château du Maître des Ombres » Emplacement : Château du maître des Ombres. Description : Détruisez la caisse en face des colombes et près de la sortie dans le jardin du château du Maître des Ombres. Remarque : ¤. |
![]() | ◊ LANCE DRACONIENNE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Disponibilité : Second acte → « Rendez-vous au château du Maître des Ombres » Emplacement : Château du maître des Ombres. Description : Détruisez la caisse située dans le château du Maître des Ombres juste avant de monter l’escalier en colimaçon. Remarque : ¤. |
◊ RELATIF À DES QUÊTES ◊ _______________________________________________________ |
![]() | ◊ MURMURE DU LABYRINTHE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Quête : Un pont en péril. Remarque : Arme obtenue en guise de récompense de quête. |
![]() | ◊ CRI DU LABYRINTHE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Quête : La carte abîmée. Remarque : Arme obtenue en guise de récompense de quête. |
![]() | ◊ CHANT DU LABYRINTHE ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Quête : Le sommeil des rois. Remarque : Arme obtenue en guise de récompense de quête. |
![]() | ◊ TUYAU DE FER ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Quête : La pierre magique. Remarque : Arme à ramasser pendant la dernière partie de la quête. Cette partie peut être refaite indéfiniment. |
![]() | ◊ ÉTREINTE DU FOU ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à une main. Quête : Monde recyclé. Remarque : Arme obtenue en terminant le troisième combat derrière la première porte en lisant le journal de la mère. |
![]() | ◊ COMPLAINTE DU FOU ◊ ________________________________________ Type d'arme : Épée à deux mains. Quête : Monde recyclé. Remarque : Arme obtenue en terminant le troisième combat derrière la deuxième porte en lisant le journal de la mère. |
![]() | ◊ PACTE DU FOU ◊ ________________________________________ Type d'arme : Lance. Quête : Monde recyclé. Remarque : Arme obtenue en terminant le troisième combat derrière la troisième porte en lisant le journal de la mère. |
____________________________________________________________
À noter que vous pouvez à tout moment consulter la liste de vos armes dans le Grimoire Weiss à la page « Armes ».
Coursier du village
Vous avez terminé 10 quêtes.

Trophée automatiquement obtenu après avoir terminé (10) quêtes.
Touche-à-tout
Vous avez terminé 20 quêtes.

Trophée automatiquement obtenu après avoir terminé (20) quêtes.
L'homme de la situation
Vous avez terminé 30 quêtes.
◊ ANNEXE - TOUTES LES QUÊTES ◊ ____________________________________________________________ Les quêtes du premier acte ne sont accessibles que lors du premier acte, exception faite pour la série « La technique du pêcheur ». |
Les quêtes vous sont confiées par les villageois des quatre coins du monde lorsqu'ils sont surmontés d'une bulle de discussion blanche. La majorité d'entre elles ne sont pas pourvues d'une histoire intéressante et se résument davantage à des allers-retours intempestifs pour remettre des objets particuliers. Cependant, quelques unes ont le mérite de valoir la peine d'être faites, mais elles sont davantage présentes dans le second acte. En les accomplissant, vous pouvez recevoir des récompenses variées : de l'argent, des armes, de nouvelles habilités et divers objets.
Le premier acte du jeu comporte (36) quêtes tandis que le second acte en contient (35), pour un total de (71). Par ailleurs, la série de quêtes « La technique du pêcheur » est autant disponible dans le premier acte que dans le second acte. Cependant, certaines quêtes du second acte ne sont accessibles que si vous avez accompli ses quêtes préalables lors du premier acte.
Pour les fins de la chasse au platine, vous n'avez besoin que d'accomplir les quêtes « Chasse aux sangliers », « Liste de courses » et « Encore des courses » lors du premier acte en vue de faire le trophée

Dans la mesure où vous n'avez besoin que de terminer (30) quêtes pour obtenir le trophée, il est conseillé d'accomplir au moins une vingtaine d'entre elles lors du premier acte, car la plupart sont excessivement courtes et faciles. Pour les quêtes restantes, vous n'avez qu'à faire celles qui donnent des récompenses utiles pour d'autres trophées.
Les quêtes colorées dans les sommaires sont celles que vous devez obligatoirement faire pour l'obtention du platine.
Les spécialités culinaires de Yonah | - | - |
Le cadeau de Yonah | La lettre d'amour | - |
Livraison fragile 3 | Le fugueur | Le message obscur |
L'objet inconnu | Les excuses d'un idiot | Le plus petit des héros |
La fierté d'un soupirant | La fille disparue | - |
◊ BIBLIOPHILE ◊
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◊ REMÈDES NATURELS ◊
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◊ CHASSE AUX SANGLIERS ◊
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◊ LES OEUFS PERDUS ◊
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◊ CUISINE TRADITIONNELLE ◊
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◊ LE MESSAGE DU GARDIEN ◊
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◊ LIVRAISON FRAGILE ◊
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◊ LISTE DE COURSES ◊
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◊ ENCORE DES COURSES ◊
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◊ LA GRAND-MÈRE DE LA TAVERNIÈRE ◊
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◊ SUR LES AILES DES AIGLES ◊
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◊ LA TECHNIQUE DU PÊCHEUR ◊
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◊ LA TECHNIQUE DU PÊCHEUR, 2E PARTIE ◊
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◊ UN PLAT UNIQUE ◊
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◊ BON APPÉTIT ! ◊
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◊ LE NOUVEAU MARCHAND ◊
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◊ LE CHIEN ÉGARÉ ◊
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◊ LA BALADE DES JUMELLES ◊
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◊ LA TECHNIQUE DU PÊCHEUR, 3E PARTIE ◊
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◊ LA TECHNIQUE DU PÊCHEUR, 4E PARTIE ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LA TECHNIQUE DU PÊCHEUR, 5E PARTIE ◊
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◊ LIVRAISON FRAGILE 2 ◊
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◊ LA REQUÊTE DU POSTIER ◊
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◊ LA COLÈRE DE LA GARDIENNE DU PHARE ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ CONCLUSION ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LES SPÉCIALITÉS CULINAIRES DE YONAH ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LA LETTRE D'AMOUR ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LE CADEAU DE YONAH ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LIVRAISON FRAGILE 3 ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LE FUGUEUR ◊
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◊ LE MESSAGE OBSCUR ◊
_______________________________________________________ ![]()
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◊ LES QUÊTES DU SECOND ACTE ◊ _______________________________________________________ |
Un pont en péril | L'ultime chance d'un enfant | La carte abîmée |
L'armée des Ombres | - | - |
En quête de l'Ombre | Le freesia | - |
L'ombre scellée | Sable et cauchemars | Renaissance d'une cité |
Le sommeil des rois | La pierre magique | Les ombres du désert |
____________________________________________________________
À noter que vous pouvez à tout moment consulter la liste de vos quêtes dans le Grimoire Weiss à la page « Quêtes ».
Cher journal
Vous avez terminé la quête "Monde recyclé".
CETTE QUÊTE N'EST ACCESSIBLE QU'APRÈS LA FIN [A]. |
Si vous avez déjà joué au DLC de Nier (version PS3), cette activité vous dira sûrement quelque chose. En effet, le DLC a été transposé dans NieR Replicant ver.1.22474487139... comme une nouvelle activité à explorer et à réexplorer à l'infini pour continuer à engranger de l'expérience, de l'argent et des matériaux pouvant être utiles.
Pour accéder à cette quête (elle n'est toutefois pas écrite dans votre carnet de quêtes), rendez-vous dans la maison de Nier et touchez l'étagère près de la porte d'entrée. Vous serez téléporté dans un nouvel endroit. Vous devrez visiter ce qu'il y a derrière les trois portes devant vous. Rien d'extraordinaire ne ressort de cette quête, si ce n'est la petite histoire que l'on vous conte. Les Ombres rencontrées ne devraient pas vous poser de problème non plus.
Après avoir réussi à explorer toutes les portes, vous recevrez le trophée en guide de récompense.
Plein aux as
Vous avez accumulé 1 000 000 pièces d'or.


Dès que le Grimoire Weiss a rejoint votre groupe, accomplissez les quêtes « Liste de courses » et « Encore des courses » afin d'obtenir la capacité de cultiver votre champ, mais aussi d'augmenter son nombre de parcelles. Achetez (15) germes de blé à la fleuriste du Village de Nier et plantez-les les uns à la suite des autres dans votre jardin (cela prend cinq petites minutes, voire moins). Il est inutile de les arroser. La floraison dure une vingtaine d'heures donc vous pourrez les récolter la journée suivante. En vendant vos récoltes de blé, vous ramasserez environ 25 000 G. Non seulement cette somme d'argent est utile pour le trophée, mais vous pourrez aussi acheter tous les objets nécessaires à la réalisation des quêtes que vous souhaitez effectuer.
Durant votre partie, vous pouvez aussi tenter d'économiser vos matériaux en évitant de forger vos armes.
Deux autres méthodes peuvent vous rapporter de l'argent : Pêcher des poissons, et plus particulièrement les plus difficiles car ils rapportent plus. Vous pouvez aussi vous aventurer dans la troisième porte du Monde recyclé si vous en avez la possibilité car vous récupérerez 50 000 G.
En conclusion, dès que vous pensez que vous avez assez d'objets dans votre inventaire (dès le début du second acte par exemple), sauvegardez votre partie et rejoignez un marchand. Vendez-lui tout ce que vous possédez. Si vous n'atteignez pas la somme demandée et qu'il ne vous en manque que très peu, n'hésitez pas à utiliser les méthodes ci-dessus pour augmenter vos gains.
Une fois que vous avez la somme de 1 000 000 pièces d'or sur vous, le trophée tombera dans votre collection comme le tintement d'une pièce de monnaie qui chute sur le carrelage.
Guerrier érudit
Vous avez lu toutes les parties de roman sur le passé de vos amis.
Trophée automatiquement obtenu après avoir vaincu Devola et Popola pour la deuxième fois lorsque vous faites la Fin [C] ou la Fin [D].
Rappelle-la
Vous avez visionné la première fin (Fin A).
Trophée automatiquement obtenu après que vous avez visionné la première fin (Fin [A]).
Souvenirs tenaces
Vous avez visionné la deuxième fin (Fin B).
Trophée automatiquement obtenu après que vous avez visionné la deuxième fin (Fin ).
Merci
Vous avez visionné la troisième fin (Fin C).
CETTE FIN N'EST ACCESSIBLE QU'APRÈS AVOIR OBTENU LE TROPHÉE ![]() |
Trophée automatiquement obtenu après que vous avez visionné la troisième fin (Fin [C]).
____________________________________________________________
Attention ! Choisir la FIN [C] implique que vous recommencerez au début du second acte lors de la reprise de votre sauvegarde ! Si vous souhaitez effectuer la FIN [D] immédiatement après avoir terminé celle-ci, veuillez sauvegarder sur le toit du Temple oublié AVANT de vous aventurer vers la FIN [C].
Quelque chose d'unique
Vous avez visionné la quatrième fin (Fin D).
CETTE FIN N'EST ACCESSIBLE QU'APRÈS AVOIR OBTENU LE TROPHÉE ![]() |
Trophée automatiquement obtenu après que vous avez visionné la quatrième fin (Fin [D]).
____________________________________________________________
Attention ! Choisir la FIN [D] efface toutes vos données de sauvegarde !
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Trophée automatiquement obtenu après que vous avez visionné la cinquième et dernière fin (Fin [E]).
____________________________________________________________
Attention ! Il est nécessaire d'avoir visionné la FIN [D] pour être en mesure de voir la FIN [E] ! La FIN [E] restaure la donnée de sauvegarde sur laquelle vous avez effectué la FIN [D] !
Jardinier de renom
Vous avez cultivé la fleur légendaire.
◊ LA FLEUR LÉGENDAIRE ◊ ____________________________________________________________ Le jardinage est une activité qui devient disponible dans le jeu après que vous avez terminé la quête « Liste de courses ». |
Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., il vous est possible de vous adonner à l'activité de jardinage. Après avoir débloqué la capacité de cultiver votre champ, vous pouvez augmenter son nombre de parcelles en accomplissant la quête « Encore des courses ». Vous aurez dès lors accès à (15) parcelles pouvant être cultivées. Si vous oubliez de terminer ces quêtes pendant le premier acte, vous pourrez toujours acheter le Manuel de jardinage pour 5000 G auprès de la fleuriste du village lors du deuxième acte.
Le jardinage vous permet de planter et de récolter toutes sortes de végétaux : des fruits, des légumes, des fleurs et du blé. Ces articles peuvent vous être utiles dans la réalisation des quêtes et peuvent aussi vous procurer de l'argent, notamment en cultivant du blé comme expliqué dans le trophée

Entre toutes les cultures possibles, la fleur légendaire a le mérite d'être la plus difficile. En effet, vous devrez user d'une petite stratégie pour arriver à vos fins car il n'existe pas de marchand qui vend les graines permettant de faire pousser cette fleur directement. Il faudra la créer par croisement à partir des trois couleurs de base, pour obtenir trois autres couleurs, intermédiaires. Le croisement de deux d'entre elles permettra l'apparition de la fleur légendaire (il n'est pas nécessaire de comprendre ce paragraphe pour la suite des choses).

- ÉTAPE #1 → Commencez par acheter (10) graines de fleur de lune rouge, (10) graines de fleur de lune dorée et (10) graines de fleur de lune bleue à Littoral.
ÉTAPE #2 → Plantez alternativement des graines de fleur de lune rouge et graines de fleur de lune dorée pour créer une hybridation entre ces deux couleurs et obtenir (9) graines de fleur de lune pêche. Laissez les fleurs flétrir et ramassez les graines. L'hybridation est aléatoire, mais le taux d’apparition des fleurs de lune pêche est assez élevé donc vous devriez facilement pouvoir en obtenir (9) à partir de trois fleurs, même sans engrais de récolte.
◊ CRÉATION - GRAINES DE FLEUR DE LUNE - PÊCHE ◊ROUGE DORÉE ROUGE DORÉE ROUGE ROUGE DORÉE ROUGE DORÉE ROUGE ROUGE DORÉE ROUGE DORÉE ROUGE
ÉTAPE #3 → Plantez alternativement des graines de fleur de lune bleue et graines de fleur de lune dorée pour créer une hybridation entre ces deux couleurs et obtenir (9) graines de fleur de lune indigo. Laissez les fleurs flétrir et ramassez les graines. L'hybridation est aléatoire, mais le taux d’apparition des fleurs de lune indigo est assez élevé, comme pour la couleur précédente, donc vous devriez facilement pouvoir en obtenir (9) à partir de trois fleurs, même sans engrais de récolte.
◊ CRÉATION - GRAINES DE FLEUR DE LUNE - INDIGO ◊DORÉE BLEUE DORÉE BLEUE DORÉE DORÉE BLEUE DORÉE BLEUE DORÉE DORÉE BLEUE DORÉE BLEUE DORÉE
ÉTAPE #4 → Plantez alternativement des graines de fleur de lune rouge et graines de fleur de lune indigo pour créer une hybridation entre ces deux couleurs et obtenir au minimum (3) graines de fleur de lune rose, même si (6) graines sera plus confortable. Laissez les fleurs flétrir et ramassez les graines. L'hybridation est aléatoire et le taux d'apparition des fleurs rose est beaucoup plus faible que les deux autres couleurs. Vous pourriez donc devoir vous y reprendre à plusieurs fois. Notez bien que l'engrais de récolte vous permettra de récupérer (5) graines par fleur de lune rose.
◊ CRÉATION - GRAINES DE FLEUR DE LUNE - ROSE ◊ROUGE INDIGO ROUGE INDIGO ROUGE ROUGE INDIGO ROUGE INDIGO ROUGE ROUGE INDIGO ROUGE INDIGO ROUGE
ÉTAPE #5 → Plantez alternativement des graines de fleur de lune pêche et graines de fleur de lune rose pour créer une hybridation entre ces deux couleurs et obtenir (1) fleur de lune blanche. Contrairement aux cas précédents, vous n'avez pas besoin d'attendre que la fleur soit fanée pour en récolter les graines, il suffit de la cueillir pourJardinier de renom.
◊ CRÉATION - GRAINES DE FLEUR DE LUNE - BLANCHE ◊PÊCHE ROSE PÊCHE ROSE PÊCHE PÊCHE ROSE PÊCHE ROSE PÊCHE PÊCHE ROSE PÊCHE ROSE PÊCHE
JOUER AVEC LES FUSEAUX HORAIRE SUR VOTRE CONSOLE POUR GAGNER DU TEMPS
Si vous aviez joué auparavant à Nier (version PS3), vous pouviez simplement modifier l'heure de la console pour faire avancer le temps en jeu. Malheureusement, cette mécanique n'est plus d'actualité sur la PS4. Son alternative permet moins de facilité, et elle consiste à modifier le fuseau horaire de la console, de UTC-11 à UTC+13. Pour profiter pleinement de cette astuce, il est préférable d'avoir un deuxième emplacement de sauvegarde. Concrètement, la méthode se déroule de la manière suivante.
- ÉTAPE #1 → Avant tout jardinage, ou juste après la fertilisation, sauvegarder votre partie, disons sur l'emplacement A pour l'exemple.
ÉTAPE #2 → Allez dans le menu date et heure de la console (inutile de quitter le jeu ou de revenir à l'écran titre) et réglez le fuseau sur UTC-11.
ÉTAPE #3 → Chargez la partie sur l'emplacement A.
ÉTAPE #4 → Faites vos opérations de jardinage et sauvegardez sur l'emplacement B.
ÉTAPE #5 → Allez dans le menu date et heure de la console (inutile de quitter le jeu ou de revenir à l'écran titre) et réglez le fuseau sur UTC+13.
ÉTAPE #6 → Chargez la partie sur l'emplacement B.
Vos plantes auront fleuri et vous pourrez voir lesquelles sont hybridées. Pour en récolter les graines, il faudra attendre encore quelques heures. Il est bon de savoir que la couleur de la fleur est décidée au moment de sa plantation. De ce fait, cet aperçu dans le futur vous permet de déterminer s'il est nécessaire d'attendre parce que vous aurez vos graines de la bonne couleur, ou s'il est préférable de recommencer toute la plantation.
En fonction de la quantité de graines qu'il vous reste, vous pouvez également revenir à UTC-11 et recharger la partie B pour retirer les plantes qui ne vous intéressent pas et retenter de nouveau croisement autour de ceux que vous savez déjà réussis. Il suffit de rebasculer en UTC+13 pour voir si vos nouvelles plantations ont réussi. Vous pouvez itérer autant de fois que nécessaire. - ÉTAPE #1 → Avant tout jardinage, ou juste après la fertilisation, sauvegarder votre partie, disons sur l'emplacement A pour l'exemple.
Poisson de légende
Vous avez attrapé un rhizodonte.

Trophée automatiquement obtenu après avoir attrapé un rhizodonte.
Seigneur de l'étang
Vous avez attrapé tous les types de poissons.
◊ ANNEXE - TOUS LES TYPES DE POISSONS ◊ ____________________________________________________________ La pêche est une activité qui devient disponible dans le jeu après que l'histoire principale vous amène à attraper un poisson-chaman pour Yonah. |
Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., il y a (15) types de poissons à pêcher. Si vous attrapez la majorité d'entre eux via la série de quêtes « La technique du pêcheur », sachez qu'il ne vous en manquera que très peu pour compléter votre collection : carpe, requin, poisson-chat, dancléostéus et rhizodonte.

Il va de soi qu'il est inutile de prétendre à l'obtention de ce trophée si vous ne faites pas les (9) quêtes de la série « La technique du pêcheur ». En effet, chacune de ces quêtes augmente votre niveau de pêche. En d'autres termes, pour attraper le


Pour être en mesure de pêcher, vous aurez besoin d'appâts. Ils peuvent être achetés auprès du magasin d'appâts au marché de Littoral. Sachez qu'il vous est inutile d'acheter des leurres, car cet appât revient toujours dans votre inventaire une fois que vous l'avez utilisé sur votre canne à pêche.
Pour les fins de ce guide, seuls les appâts les plus pertinents à utiliser sont indiqués dans le tableau des types de poissons.

Dans l'environnement du jeu, vous apercevrez souvent des étendues d'eau. Chacun de ces endroits est propice à l'apparition d'un ou de plusieurs types de poissons en particulier. La plupart du temps, il vous suffira de vous en approcher et d'appuyer sur


Lorsque l'extrémité de votre canne plonge dans l'eau comme si un poisson voudrait vous l'arracher, appuyez sur

Autrement dit, pour que votre activité de pêche soit fructueuse, vous devrez nécessairement être au bon endroit et utiliser le bon appât afin d'attirer le poisson que vous convoitez.
Vous pêcherez le trophée une fois que les (15) types de poissons auront été attrapés.
◊ LES (15) TYPES DE POISSONS ◊ _______________________________________________________ |
◊ POISSON-CHAMAN ◊
________________________________________
|
◊ SARDINE ◊
________________________________________
|
◊ CARPE ◊
________________________________________
|
◊ POISSON-GLOBE ◊
________________________________________
|
◊ TRUITE ARC-EN-CIEL ◊
________________________________________
|
◊ BRÈME ◊
________________________________________
|
◊ ACHIGAN ◊
________________________________________
|
◊ REQUIN ◊
________________________________________
|
◊ POISSON-CHAT GÉANT ◊
________________________________________
|
◊ SQUILLE ◊
________________________________________
|
◊ ESTURGEON ◊
________________________________________
|
◊ MAKAIRE BLEU ◊
________________________________________
|
◊ HYNÉRIA ◊
________________________________________
|
◊ DANCLÉOSTÉUS ◊
________________________________________
|
◊ RHIZODONTE ◊
________________________________________
|
____________________________________________________________
À noter que vous pouvez à tout moment consulter la liste de vos poissons dans le Grimoire Weiss à la page « Objets » puis dans la catégorie « Pêche ».
Chasseur de matériaux
Vous avez collecté 50 types de matériaux bruts.
◊ PARTOUT DANS LE JEU ◊ ____________________________________________________________ Vous débloquerez naturellement le trophée au cours de l’aventure sans même vous en soucier. |
Il existe une multitude de matériaux bruts. Ils servent notamment à améliorer vos armes.

- En rassemblant
les points lumineux lors de l’exploration de l’environnement ;
- En brisant des caisses en bois ;
- En les achetant dans les magasins (cela n'est pas comptabilisé dans le trophée) ;
- Dans les butins ennemis ;
- En complétant des quêtes ;
- En pêchant.
____________________________________________________________
À noter que vous pouvez à tout moment consulter la liste de vos matériaux bruts dans le Grimoire Weiss à la page « Objets » puis dans la catégorie « Matières premières ».
Novice en amélioration
Vous avez amélioré 5 armes jusqu'à leur niveau maximum.

Trophée automatiquement obtenu après avoir amélioré (5) armes jusqu'à leur niveau maximum.
Spécialiste de la refonte
Vous avez amélioré 15 armes jusqu'à leur niveau maximum.

Trophée automatiquement obtenu après avoir amélioré (15) armes jusqu'à leur niveau maximum.
Maître de la forge
Vous avez amélioré 33 armes jusqu'à leur niveau maximum.
◊ ANNEXE - LES AMÉLIORATIONS DE TOUTES LES ARMES ◊ ____________________________________________________________ Se référer à la description du trophée ![]() |
Dans la mission de vous aider à faciliter l'amélioration de toutes les armes, une annexe des matériaux a été réalisée. Elle présente un sommaire de tous les matériaux requis ainsi que leur nombre pour l'amélioration des (33) armes disponibles dans le jeu. De plus, chacun des matériaux affichés propose un encadré d'informations qui indiquent leur nom, le nombre total requis, sa localisation ainsi qu'un court descriptif démontrant la marche à suivre pour rendre le farming optimal lorsque c'est nécessaire. En d'autres mots, cet outil est un véritable must !
ANNEXE - MATÉRIAUX |
◊ ÉPÉE À UNE MAIN ◊ ____________________________________________________________ |
Lame sans nom | Feuille de lys | Dague du nirvana | Lever de lune |
Renaissance | Griffe du dragon | Lame traîtresse | Fléau |
Foi | Ancien suzerain | Dague du phénix | Murmure du labyrinthe |
Étreinte du fou | Tuyau de fer |
◊ ÉPÉE À DEUX MAINS ◊ ____________________________________________________________ |
Kusanagi | Hache de bourreau | Croc jumeau | Hache infâme |
Monarque | Volonté de fer | Épée du phénix | Chant du labyrinthe |
Complainte du fou |
◊ LANCE ◊ ____________________________________________________________ |
Fulgurance | Hast de l'usurpateur | Reine diabolique | Lever de soleil |
Malédiction | Lance sacrée du capitaine | Lance draconienne | Lance du phénix |
Cri du labyrinthe | Pacte du fou |
◊ ÉPÉE À UNE MAIN ◊ ____________________________________________________________ |
◊ LAME SANS NOM ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
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◊ FEUILLE DE LYS ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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|
◊ DAGUE DU NIRVANA ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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|
◊ LEVER DE LUNE ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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|
◊ RENAISSANCE ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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◊ GRIFFE DU DRAGON ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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|
◊ LAME TRAÎTRESSE ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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|
◊ FLÉAU ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
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|
|
◊ FOI ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
◊ ANCIEN SUZERAIN ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
◊ DAGUE DU PHÉNIX ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
◊ MURMURE DU LABYRINTHE ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
◊ ÉTREINTE DU FOU ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
◊ TUYAU DE FER ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
|
◊ ÉPÉE À DEUX MAINS ◊ ____________________________________________________________ |
◊ KUSANAGI ◊ ________________________________________ |
![]() | ![]() | ![]() |
|
|
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◊ HACHE DE BOURREAU ◊ ________________________________________ |
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◊ CROC JUMEAU ◊ ________________________________________ |
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◊ HACHE INFÂME ◊ ________________________________________ |
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◊ MONARQUE ◊ ________________________________________ |
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◊ VOLONTÉ DE FER ◊ ________________________________________ |
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◊ ÉPÉE DU PHÉNIX ◊ ________________________________________ |
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◊ CHANT DU LABYRINTHE ◊ ________________________________________ |
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◊ COMPLAINTE DU FOU ◊ ________________________________________ |
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◊ LANCE ◊ ____________________________________________________________ |
◊ FULGURANCE ◊ ________________________________________ |
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◊ HAST DE L'USURPATEUR ◊ ________________________________________ |
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◊ REINE DIABOLIQUE ◊ ________________________________________ |
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◊ LEVER DE SOLEIL ◊ ________________________________________ |
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◊ MALÉDICTION ◊ ________________________________________ |
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◊ LANCE SACRÉE DU CAPITAINE ◊ ________________________________________ |
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◊ LANCE DRACONIENNE ◊ ________________________________________ |
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◊ LANCE DU PHÉNIX ◊ ________________________________________ |
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◊ CRI DU LABYRINTHE ◊ ________________________________________ |
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◊ PACTE DU FOU ◊ ________________________________________ |
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À dada sur mon goret
Vous avez passé plus de cinq minutes à dos de sanglier.
◊ PLAINE SEPTENTRIONALE OU MÉRIDIONALE ◊ ____________________________________________________________ Accessible uniquement après avoir complété la quête « Chasse aux sangliers » qui devient disponible après que vous avez découvert l'existence des Vers scellés avec Popola. |
Les sangliers sont des porcs sauvages à peau épaisse garnie de soies dures, vivant dans la Plaine septentrionale.
Après avoir complété la quête qui vous permet de monter sur les sangliers, vous retrouverez toujours votre ami à l'entrée de la Plaine septentrionale ou de Plaine méridionale (selon vos allées et venues), comme s'il n'attendait que de vous servir.
Enfourchez-le à l'aide de la touche


Le Silence des moutons
Vous avez tué 100 moutons.
◊ PLAINE SEPTENTRIONALE ◊ ____________________________________________________________ Accessible au début du jeu, mais uniquement après que Popola vous a demandé de tuer des moutons pour en récolter trois viandes. ATTENTION ! TROPHÉE POUVANT ÊTRE MANQUÉ ! Les moutons tués lors du second acte ne sont pas comptabilisés. Vous devrez nécessairement faire le trophée lors du premier acte. |
Les moutons sont des mammifères ruminants, à toison laineuse et frisée. Vous les trouverez dans la Plaine septentrionale, et plus précisément dans quatre petites zones distinctes (elles sont affichées en turquoise dans l’image de droite ci-dessous).
Deux choix s’offrent à vous : vous pouvez soit tuer les moutons au fil de votre aventure lorsque vous passez dans le coin ou soit vous débarrasser immédiatement du trophée en en éliminant 100.

Si vous optez pour la seconde alternative, sachez qu'il est recommandé de les tuer en début de jeu, car une fois que vous aurez sauvé Yonah, des Ombres apparaîtront sur la Plaine septentrionale et remplaceront parfois les moutons.
Dans tous les cas, il vous suffit de vous rendre à la Plaine septentrionale et d’anéantir les (19) moutons de la carte, en commençant par la zone à l’est puis en se dirigeant vers les zones de l’ouest pour enfin revenir au Village de Nier afin de réinitialiser les mammifères sur le territoire. Vous n’avez plus qu’à revenir dans la zone précédente pour continuer à faire un carnage chez les animaux blancs moutonneux.
Une run d’abattage de moutons prend environ 3 minutes lorsque vous les dépecez. Par ailleurs, il est recommandé de ramasser les objets qu’ils laissent tomber puisque non seulement vous ferez de l’argent en les vendant (ne vendez la viande qu'à la femme assise sur le banc près de la fleuriste après avoir complété la quête « Cuisine traditionnelle » car elle va vous les acheter à 150 G chaque au lieu de 60 G auprès d'un marchand lambda), mais ils auront également tendance à moins vous fuir étant donné que vous êtes statique pendant la récolte des cadavres.
En d’autres termes, en suivant cette solution à la lettre, il ne vous faudra accomplir qu’un peu plus de (5) runs, soit l’équivalent à environ 16 minutes passées pour atteindre l’objectif final.
Une fois que vous aurez terrassé 100 moutons, le trophée tombera entre vos mains ensanglantées et recouvertes de poils blancs.

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Combattant véloce
Vous avez terminé le jeu en moins de cinquante heures.
ATTENTION ! TROPHÉE POUVANT ÊTRE MANQUÉ !
SI votre temps de jeu dépasse quinze heures, vous n'obtiendrez pas le trophée.
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Pour terminer le jeu, il va de soi que vous devez compléter à la fois le premier acte et le second acte. En d'autres termes, c'est comme si vous arriviez à la Fin [A].
Pour faire ce speedrun vous avez le choix entre trois alternatives que je vous propose. Les deux premières alternatives vous permettent de ne rien manquer de l'histoire épique de NieR Replicant ver.1.22474487139... tandis que la dernière vous permet uniquement de maximiser votre temps pour la chasse au platine. Sachez que l'alternative utilisée dans la ligne de conduite est la DEUXIÈME, qui ne gâche pas votre expérience de jeu et qui maximise votre temps un tant soit peu.
◊ LES ALTERNATIVES DU SPEEDRUN ◊ ____________________________________________________________ |
![]() La première et la moins prise de tête est de commencer une nouvelle partie indépendante de votre sauvegarde principale. C'est d'ailleurs le choix recommandé pour les joueurs qui prennent vraiment leur temps à tout explorer dans le jeu, dans les moindres détails. En effet, si vous êtes ce type de joueur, il se pourrait très que vous ne soyez pas rendu très loin dans le premier acte après 10 heures de jeu. Autant choisir cette première alternative pour ne pas altérer votre expérience. Dans cette alternative, il vaut mieux commencer cette partie spéciale seulement après que vous avez visionné la Fin [A] sur votre partie principale car vous connaîtrez déjà le chemin à suivre pour terminer le jeu. Dans la mesure où vous passez les cinématiques et que vous ne perdez pas de temps, vous devriez terminer le jeu en +/- 7 heures. |
![]() La deuxième est de sauvegarder votre partie dans un autre emplacement après que avez comptabilisé très exactement 11 heures de temps de jeu (Attention à ne pas dépasser sinon c'est à vos risques et périls !). En effet, si vous êtes proche de terminer le premier acte, vous n'aurez besoin que d'un maximum de 4 heures pour vous rendre à la scène finale et cela sera d'autant plus rapide et facile à faire puisque votre personnage aura monté naturellement de niveau et votre arme devrait normalement être plus forte que celle d'origine. Cependant, vous devrez maximiser vos 4 heures en vous mettant en Facile et en passant absolument toutes les cinématiques jusqu'à la toute fin et sans perdre une seule seconde. Dans cette alternative, il vaut mieux recharger cette sauvegarde à 11 heures de temps de jeu seulement après que vous avez visionné la Fin [A] sur votre partie principale car vous connaîtrez déjà le chemin à suivre pour terminer le jeu. Remarque : Libre à vous de faire cette sauvegarde quelques heures plus tôt si vous croyez que vous n'avez pas ''suffisamment progressé dans l'histoire principale''. Disons qu'avec 11 heures de jeu, vous devriez normalement être rendu à la fin du premier acte, voire dans le deuxième acte même si vous avez fait toutes les quêtes du premier acte. |
![]() Dans cette troisième alternative, vous effectuez le speedrun durant votre sauvegarde principale. En effet, vous n'avez qu'à accomplir les quelques quêtes les plus importantes du premier acte et vous pourrez quand même regarder toutes les cinématiques si vous le désirez jusqu'à la fin. Il y a cependant une seule chose que vous devez garder à l'esprit : c'est un speedrun donc vous ne devez pas perdre de temps à faire n'importe quoi. Concentrez-vous uniquement sur la marque en forme de croix sur votre carte pour terminer le jeu dans les temps. Si vous avez peur de ne pas y arriver, n'hésitez pas à passer les cinématiques. |
Le trophée s'ajoutera à votre collection après les crédits de la Fin [A].
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À noter que le temps passé dans les cinématiques ou dans les menus du jeu sont comptabilisés. Autrement dit, il vous suffit que votre partie soit seulement ouverte pour que le temps s'écoule, peu importe ce que vous faites !
Roi du Temple oublié
Vous avez vaincu Gretel en moins de trois minutes et vingt secondes.
DURANT LE SECOND ACTE DE LA FIN [C] – si vous n'avez pas encore décroché le trophée – veillez à sauvegarder sur le toit du Temple oublié avant de partir combattre Gretel car c'est la dernière fois que vous aurez la possibilité de l'affronter. Sinon, vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté deux fois lors des Fin [A] et [B], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu Gretel en moins de trois minutes et vingt secondes dans le second acte de n’importe quelle fin au Temple oublié.
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Gretel est un boss du second acte qui se trouve au Temple oublié. Si vous vous en souvenez, vous avez déjà affronté un semblable ennemi lors du premier acte (en fait, c'est simplement qu'il a survécu à votre courroux passé). Ce boss-ci n'est pas particulièrement coriace et le combat ne dure que très peu de temps. De plus, il est hors de tout doute qu'il est l'un des plus faciles à vaincre.

- Au début du combat, Gretel vous lancera d'innombrables boules de feu. Évitez-les à l'aide la touche
puis frappez-le sur le côté. Profitez-en ensuite pour éliminer ses nombreux sbires pendant qu'il se protège avec son bouclier transparent. En effet, il est tout à fait inutile d'attaquer le boss lorsque son bouclier magique parcourt l'entièreté de son corps.
Dès que qu'il se réveille de sa protection, il vous lancera encore des projectiles de flamme. Esquivez-les et rouez-le de coups par le côté.
Répétez l'opération jusqu'à ce qu'un cercle de mots avec un timer apparaisse pour l'éliminer une bonne fois pour toute. Vous gagnerez le trophée par la suite.
Un véritable ami
Vous avez arrêté Kainé hors de contrôle en moins d'une minute.
DURANT LE SECOND ACTE DE LA FIN [C] – si vous n'avez pas encore décroché le trophée – veillez à sauvegarder sur le toit du Temple oublié avant de partir combattre Kainé car c'est la dernière fois que vous aurez la possibilité de l'affronter. Sinon, ous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté deux fois lors des Fin [A] et [B], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir arrêté Kainé hors de contrôle en moins d’une minute dans le second acte de n’importe quelle fin au Temple oublié.
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Ce combat fait immédiatement suite à celui de Gretel dans le Temple oublié. Il est plus ardu, mais tout aussi rapide.

- Au début du combat, Kainé sautera de murs en murs en vous lançant des boules magiques. Ne vous arrêtez pas de courir et esquivez si vous en besoin tout en lui lançant des boules magiques à votre tour. En effet, utilisez vos sorts de magie à distance pour lui infliger des dégâts.
Dès qu'elle met un pied sur le sol, attaquez-la avec votre épée, mais aussitôt qu'elle se relève, faites attention car elle vous attaquer à son tour avec ses deux armes sanglantes. Si vous réussissez à éviter son combo, vous pourrez immédiatement la frapper à nouveau.
Répétez l'opération jusqu'à ce qu'un cercle de mots avec un timer apparaisse pour raisonner votre amie. Vous gagnerez le trophée par la suite.
Maître de la montagne des robots
Vous avez vaincu P-33 en moins de quatre minutes et trente secondes.
DURANT LE SECOND ACTE DE LA FIN [C] – si vous n'avez pas encore décroché le trophée – veillez à sauvegarder à la Montagne des robots avant de partir combattre P-33 car c'est la dernière fois que vous aurez la possibilité de l'affronter. Sinon, vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté deux fois lors des Fin [A] et [B], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu P-33 en moins de quatre minutes et trente secondes dans le second acte de n’importe quelle fin à la Montagne des Robots.
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P-33 est un boss du second acte qui se trouve dans la Montagne des robots.

- Tout au long du combat, P-33 tapera le sol avec son pied et une onde de choc sera produite ensuite. Évitez-la toujours en sautant pour ne pas vous faire électrocuter. Aussitôt que vous voyez qu'aucune électricité n'entoure le boss, ruez-vous sur lui pour l'attaquer, mais faites toutefois attention car même s'il continue à taper du pied sans produire d'onde de choc, vous pouvez recevoir quand même des dégâts.
Normalement, vous devrez faire une roulade à chaque fois qu'il tente de vous piétiner puis le frapper immédiatement. C'est un peu comme une petite danse.

- Des ailes mécaniques pousseront sur le dos du robot et il tentera de s'envoler. Profitez de cet instant pour lui infliger un maximum de dégâts. Dès que le boss rejoint le toit du bâtiment et qu'il y reste coincé, des débris tomberont à terre. Évitez-les autant que possible en roulant ou en courant.
Le boss finira par redescendre en planant à la surface du sol. N'arrêtez jamais de lui lancer des boules de magie et faites des roulades lorsqu'il charge sur vous. Lorsque vous achevez finalement P-33, il ne vous restera plus qu'à tuer la petite Ombre qui était avec lui lorsqu'un cercle de mots apparaît. Vous décrocherez le trophée par la suite.
Fléau de l'Aire
Vous avez vaincu Wendy en moins de huit minutes et trente secondes.
DURANT LE SECOND ACTE DE LA FIN [C] – si vous n'avez pas encore décroché le trophée – veillez à sauvegarder au Village de l'Aire avant de partir combattre Wendy car c'est la dernière fois que vous aurez la possibilité de l'affronter. Sinon, vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté deux fois lors des Fin [A] et [B], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu Wendy en moins de huit minutes et trente secondes dans le second acte de n’importe quelle fin au Village de l’Aire.
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Wendy est un boss du second acte qui se trouve dans le Village de l'Aire. C'est une sorte d'œil géant entouré par des hélices triangulaires. Le combat en soi ne dure pas longtemps, mais il est largement rallongé par des cinématiques et aussi parce que le boss change régulièrement de position.

- Dès le début du combat, utilisez vos projectiles magiques contre l'œil du boss. Il lancera des hordes de boules magiques, mais soyez patient et évitez-les calmement. Aussitôt que l'œil géant se rapproche de la plateforme, attaquez-le avec votre arme, mais aussi avec vos boules magiques.
Ensuite, la créature invoquera ses sbires. Éliminez chacun d'entre eux et refocalisez votre attention sur le boss. Un cercle de mots va apparaître. Détruisez-le pour regarder une cinématique. Après celle-ci, le boss lancera un jet électrifié dévastateur. Laissez Emile s'occuper du boss et quittez la zone. Vous allez devoir atteindre le pont en hauteur qui mène à la maison du chef du village pour l'attaquer de derrière.
Après lui avoir infligé un certain nombre de dégâts, le boss rejoindra la plateforme la plus basse, celle qui est près du point de sauvegarde. Rendez-vous à cet endroit et combattez de la même façon que tantôt jusqu'à ce qu'un cercle de mots avec un timer apparaisse pour l'éliminer une bonne fois pour toute. Vous gagnerez le trophée par la suite.
Protecteur de Façade
Vous avez vaincu Rokh en moins de trois minutes et trente secondes.
DURANT LE SECOND ACTE DE LA FIN [C] – si vous n'avez pas encore décroché le trophée – veillez à sauvegarder à Façade avant de partir combattre Rokh car c'est la dernière fois que vous aurez la possibilité de l'affronter. Sinon, vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté deux fois lors des Fin [A] et [B], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu Rokh, à sa tanière près de Façade, en moins de trois minutes et trente secondes dans le second acte de n’importe quelle fin.
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Rokh est un boss du second acte qui se trouve dans le Désert. C'est un combat particulièrement rapide et facile.

- Le combat du boss débute dans sa tanière. Il fera appel à sa horde de loups pour l'aider à vous vaincre. Commencez par abattre les carnivores sauvages autour de vous, car de toute façon vous ne pourrez pas tout de suite approcher du boss. Quelques minutes après le commencement du combat, le boss surgira sur le champ de bataille.
Utilisez vos boules de magie pour réduire sa vie et attaquez-le aussi au corps à corps. Comme il bouge assez rapidement, n'hésitez pas à utiliser une arme légère pour avoir la chance de le toucher plus souvent.
Répétez l'opération jusqu'à ce qu'un cercle de mots avec un timer apparaisse pour l'éliminer une bonne fois pour toute. Vous gagnerez le trophée par la suite.
La Petite Sirène
Vous avez vaincu Louise en moins de cinq minutes.
DURANT LE SECOND ACTE DE LA FIN [C] – veillez à sauvegarder dans le Navire échoué avant de partir combattre Louise car c'est la dernière fois que vous aurez la possibilité de l'affronter. Sinon, vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Il est impossible d'avoir ce trophée pendant les Fin [A] et [B], car le jeu ne vous permet que de passer les cinématiques lors de la FIN [C]. Il est nécessaire de les passer pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu Louise sur la grande plage de Littoral, en moins de cinq minutes dans le second acte de n’importe quelle fin.
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Louise est un boss du second acte qui se trouve à Littoral. Si vous avez déjà joué à Nier (version PS3), vous vous rendrez compte que ce boss ne figurait pas dans le jeu. En effet, il s'agit d'un nouveau arc inédit à la version 2021. Bref, le boss n'est pas difficile en soi, mais il est très long à vaincre et sa jauge de vie est considérable.

- Au début du combat, vous prendrez place sur le navire. Prenez pour cible l'un des deux ''visages'' de Louise et envoyez-lui sans cesse des boules de magie tout en l'attaquant au corps à corps. Quand le bras géant tentaculaire s'élève dans les airs, évitez l'endroit qu'il va frapper, mais surtout n'oubliez de sauter par-dessus l'onde de choc qu'il produira à l'atterrissage. Lorsqu'une sorte de tourbillon sombre s'élève sur le navire, n'allez surtout pas à l'intérieur. Le boss fera une attaque dévastatrice.
Dès que vous avez détruit le cercle de mots qui apparaît sur le visage que vous attaquiez, vous passerez à la seconde phase.

- De nombreusx tentacules vont émerger du sol du navire. Frappez-les avec votre arme tout en les martelant avec des projectiles magiques. En terrassant tous les tentacules, vous devrez cibler le prochain visage de la monstruosité qui se dresse devant vous. Quand le boss ne dispose que d'un quart de sa vie, il se mettra à vous envoyer une multitude de boules de magie. Évitez-les tout simplement ou protégez-vous bien que cela ne soit pas toujours effectif.
Répétez l'opération jusqu'à ce qu'un cercle de mots avec un timer apparaisse pour passer à la troisième phase.

- Louise deviendra un énormissime monstre. Continuez de lui lancer des boules de magie. Quand le boss frappe le sol avec son bras, esquivez-le mais ruez-vous sur ce dernier pour le rouer de coups ensuite. Peu de temps après, des lances explosives se ficheront dans le sol de la plage. N'allez pas trop près pour ne pas essuyer de dégât. Une cinématique s'enclenchera.
Votre combat avec le boss continue. Utilisez vos boules de magie contre lui et dès qu'un cercle de mots apparaît, ne visez que ça. Vous vous évanouirez sur la plage ensuite. Après la cinématique du postier, utilisez votre lance magique contre le cercle de mots pour mettre fin au combat une fois pour toute. Vous gagnerez le trophée par la suite.
Permission accordée
Vous avez repoussé Devola et Popola en moins de trois minutes.
NE CHOISSISSEZ PAS LA FIN [D] tant et aussi longtemps que vous n'avez pas obtenu le trophée, car vos sauvegardes seront supprimées après avoir visionné cette fin. Vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Dans l'optique où vous avez déjà visionné la fin [C] et que vous seriez rendu à faire la fin [D] mais que vous n'avez toujours pas décroché le trophée, effectuez une sauvegarde sur le toit du Temple oublié. Cette sauvegarde est fondamentale, car dans la mesure où vous ne parvenez pas à obtenir le trophée, vous pourrez toujours recharger votre partie pour réessayer le speedrun, en choisissant toujours le dialogue qui mène à la fin [C].
Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté trois fois lors des Fin [A], [B] et [C], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir repoussé Devola et Popola en moins de trois minutes dans le second acte de n’importe quelle fin au Château de l’Ombre.
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Devola & Popola sont un boss du second acte qui se trouve dans le Temple oublié. Aucune démarche n'est proposée pour ce combat étant donné que ça ressemble fortement à attaquer des ennemis réguliers.
Vous obtiendrez le trophée à la fin du combat.
Requiem du héros
Vous avez vaincu la mère l'Oye en moins de deux minutes.
NE CHOISSISSEZ PAS LA FIN [D] tant et aussi longtemps que vous n'avez pas obtenu le trophée, car vos sauvegardes seront supprimées après avoir visionné cette fin. Vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Dans l'optique où vous avez déjà visionné la fin [C] et que vous seriez rendu à faire la fin [D] mais que vous n'avez toujours pas décroché le trophée, effectuez une sauvegarde sur le toit du Temple oublié. Cette sauvegarde est fondamentale, car dans la mesure où vous ne parvenez pas à obtenir le trophée, vous pourrez toujours recharger votre partie pour réessayer le speedrun, en choisissant toujours le dialogue qui mène à la fin [C].
Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté trois fois lors des Fin [A], [B] et [C], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu la mère Oye en moins de deux minutes dans le second acte de n’importe quelle fin au Château de l’Ombre.
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La Mère Oye est un boss du second acte qui se trouve dans le Temple oublié. Il s'agit d'un énorme sanglier qui dispose d'une barre de vie conséquente.

- Dès le départ, attaquez-le sanglier à l'aide de votre arme et de votre magie. N'arrêtez que lorsqu'il tente de vous charger ou de vous piétiner en créant aussi une onde de choc. S'il vous charge, esquivez avec une roulade soit sur la gauche ou la droite. S'il saute lourdement à terre, sautez dans les airs pour éviter l'onde de choc. Aussitôt que le sanglier se cogne la tête contre un mur (ou même lorsqu'il gît sur le sol), ruez-vous sur lui pour lui infliger un maximum de dégâts.
Vous devez vaincre la première forme du boss (celle où elle n'a pas ses plaques sur le dos) pour obtenir le trophée.
Exterminateur d'âmes
Vous avez vaincu Devola et Popola en moins de trois minutes et trente secondes.
NE CHOISSISSEZ PAS LA FIN [D] tant et aussi longtemps que vous n'avez pas obtenu le trophée, car vos sauvegardes seront supprimées après avoir visionné cette fin. Vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Dans l'optique où vous avez déjà visionné la fin [C] et que vous seriez rendu à faire la fin [D] mais que vous n'avez toujours pas décroché le trophée, effectuez une sauvegarde sur le toit du Temple oublié. Cette sauvegarde est fondamentale, car dans la mesure où vous ne parvenez pas à obtenir le trophée, vous pourrez toujours recharger votre partie pour réessayer le speedrun, en choisissant toujours le dialogue qui mène à la fin [C].
Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté trois fois lors des Fin [A], [B] et [C], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu Devola et Popola en moins de trois minutes et trente secondes dans le second acte de n’importe quelle fin au Château de l’Ombre. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
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Devola & Popola sont un boss du second acte qui se trouve dans le Temple oublié. Aucune démarche n'est proposée pour ce combat étant donné que ça ressemble fortement à attaquer des ennemis réguliers, sauf que vous devrez gérer une panoplie de boules magiques envoyées par les jumelles.
Vous obtiendrez le trophée à la fin du combat.
Autodafé
Vous avez vaincu le Grimoire Noir en moins d'une minute et trente secondes.
NE CHOISSISSEZ PAS LA FIN [D] tant et aussi longtemps que vous n'avez pas obtenu le trophée, car vos sauvegardes seront supprimées après avoir visionné cette fin. Vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Dans l'optique où vous avez déjà visionné la fin [C] et que vous seriez rendu à faire la fin [D] mais que vous n'avez toujours pas décroché le trophée, effectuez une sauvegarde sur le toit du Temple oublié. Cette sauvegarde est fondamentale, car dans la mesure où vous ne parvenez pas à obtenir le trophée, vous pourrez toujours recharger votre partie pour réessayer le speedrun, en choisissant toujours le dialogue qui mène à la fin [C].
Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté trois fois lors des Fin [A], [B] et [C], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu le Grimoire Noir en moins d’une minute et trente secondes dans le second acte de n’importe quelle fin au Château de l’Ombre.
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Le Grimoire Noir est un boss du second acte qui se trouve dans le Château de l'Ombre. Vous avez déjà combattu des livres auparavant, ce combat-ci n'est pas différent des autres. Ce n'est qu'une simple formalité donc aucune démarche n'est détaillée.
Le seul et unique roi
Vous avez vaincu le Maître des Ombres en moins de quatre minutes et vingt secondes.
NE CHOISSISSEZ PAS LA FIN [D] tant et aussi longtemps que vous n'avez pas obtenu le trophée, car vos sauvegardes seront supprimées après avoir visionné cette fin. Vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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Dans l'optique où vous avez déjà visionné la fin [C] et que vous seriez rendu à faire la fin [D] mais que vous n'avez toujours pas décroché le trophée, effectuez une sauvegarde sur le toit du Temple oublié. Cette sauvegarde est fondamentale, car dans la mesure où vous ne parvenez pas à obtenir le trophée, vous pourrez toujours recharger votre partie pour réessayer le speedrun, en choisissant toujours le dialogue qui mène à la fin [C].
Bien qu'il soit improbable que vous n'ayez toujours pas mis la main sur le trophée après l'avoir déjà tenté trois fois lors des Fin [A], [B] et [C], vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu le Maître des Ombres en moins de quatre minutes et vingt secondes dans le second acte de n’importe quelle fin au Château de l’Ombre.
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Le Maître des Ombres est le boss final du second acte qui se trouve dans le Château de l'Ombre.

- L'idéal pour le début du combat et de toujours l'attaquer tout en faisant des roulades pour esquiver ses coups jusqu'à ce qu'il devienne plus sérieux. Il se mettra à vous envoyer des lances magiques de couleur rouge. Évitez-les pour ne pas prendre de dégât. En somme, il va devenir un peu fou et utiliser toutes sortes de magie – cela vous rappellera sûrement quelque chose ! Durant ce temps, gardez vos distances en usant de votre magie et attendez une ouverture pour le frapper à quelques reprises.
Une fois que sa vie est réduite à environ la moitié, il va se cacher dans le sol et vouloir vous pourfendre. Esquivez l'ombre sur le carrelage puis attaquez-le. Un cercle de mots devrait bientôt apparaître. Détruisez-le pour passer à la prochaine étape.

- Encore une fois, vous pouvez infliger énormément de dégâts au boss au début de cette phrase puisqu'il sera trop occupé à ressentir sa colère et sa tristesse. Dès que le boss se réveille de sa stupeur, veillez bien à regarder ses attaques car elles sont impressionnantes. Esquivez-les toutes en prenant soin de lui lancer toujours des boules magiques pour faire baisser sa vie. Sachez également que vous pouvez rouler à travers le mur de flamme sans prendre de blessure.
Quand le boss met un pied à terre, dirigez-vous vers lui pour le frapper mais soyez vigilant car il est très rapide. Dans tous les cas, le boss n'arrêtera pas d'utiliser diverses capacités contre vous. Adaptez-vous à la situation et tout devrait bien se passer. Une cinématique s'enclenchera après que vous avez brisé le cercle de mots et vous passerez ensuite à la prochaine phase.

- Durant cette phase, vous perdez la capacité d'utiliser tous vos pouvoirs magiques. Le boss restera tout au fond de la salle en vous envoyant des salves de boules magiques à profusion. C'est d'ailleurs joli à regarder. Votre but sera de toucher trois fois le boss pour mettre un terme à ce combat et ainsi gagner le trophée. Ciblez votre ennemi avec
et n'hésitez pas à faire des roulades avec
(en l'absence du grimoire, le jeu se remet en configuration de base). Frayez-vous un chemin jusqu'au Maître des Ombres à coup d'épées à une main pour balayer ses boules magiques rapidement.
Un lien indéfectible
Vous avez vaincu Kainé hors de contrôle en moins de trois minutes et trente secondes.
NE CHOISSISSEZ PAS LA FIN [D] tant et aussi longtemps que vous n'avez pas obtenu le trophée, car vos sauvegardes seront supprimées après avoir visionné cette fin. Vous devrez alors reprendre votre sauvegarde principale après que la Fin [E] vous l'a restaurée et vous devrez nécessairement avancer à nouveau dans le second acte jusqu'à vous rendre à ce boss (perte de temps !).
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CE COMBAT N'EST ACCESSIBLE QUE DURANT LA FIN [C] OU LA FIN [D]. |
Dans l'optique où vous tentez la fin [C] pour la première fois, effectuez une sauvegarde sur le toit du Temple oublié. Cette sauvegarde est fondamentale, car dans la mesure où vous ne parvenez pas à obtenir le trophée, vous pourrez toujours recharger votre partie pour réessayer le speedrun, en choisissant toujours le dialogue qui mène à la fin [C].
Une fois la sauvegarde effectuée, lancez-vous dans la dernière heure de jeu sans vous soucier du trophée en appréciant toute la beauté des dernières nouvelles cinématiques qui suivent le combat contre le Maître des Ombres.
Bien qu'il soit improbable que vous échouiez le speedrun du fait que votre personnage dispose d'un niveau élevé, vous pourrez toujours retenter l'expérience en rechargeant votre sauvegarde puis en passant les cinématiques pour gagner du temps. Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser divers objets pour soigner votre santé ou pour augmenter vos caractéristiques. Si vous souhaitez optimiser davantage vos chances de réussir le speedrun, n'hésitez pas à réduire la difficulté du jeu à Facile.
Vous obtiendrez le trophée après avoir vaincu Kainé en moins de trois minutes et trente secondes dans le second acte de la fin [C] ou de la fin [D] au Château de l’Ombre. C'est justement après ce combat que vous choisissez la Fin [C] ou la Fin [D].
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Kainé est le boss final du second acte de la Fin [C] ou de la Fin [D]. Elle se trouve dans le Château de l'Ombre à la toute fin du jeu donc vous serez nécessairement déjà sur place. Bref, l'Ombre à l'intérieur d'elle prend le dessus et vous devez intervenir pour régler la situation.

- Durant cette phase, il est inutile d'attaquer Kainé car son bouclier magique la protège de vos coups. Après le dialogue, c'est là que les choses sérieuses commencent. Tout ce que vous devez faire, c'est d'éviter toutes les boules magiques dans la mesure du possible. Ce ne sera pas chose facile, mais n'oubliez pas que vous pouvez vous en protéger bien que cela ne soit pas très efficace. Faire des roulades, sauter et courir sont vos meilleures options.

- À ce stade-ci, Kainé n'utilisera plus que ses épées pour vous attaquer. C'est donc un combat qui ressemble à celui où vous l'avez affronté pour la première fois lorsque vous l'avez rencontré. Vous pouvez esquiver ses coups par des roulades ou en faisant des parades.
Dans tous les cas, le combat se terminera plutôt rapidement et vous obtiendrez le trophée ainsi que de choisir la Fin [C] ou la Fin [D].
Casse-cou
Vous avez risqué corps et âme 10 fois pour découvrir le secret de quelqu'un.
ASSUREZ-VOUS[/ d'obtenir le trophée avant de finir la Fin [E], car vous devrez terminer la fin [D] pour retourner sur cette fin.
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CETTE ACTION N'EST ACCESSIBLE QUE DURANT LA FIN [E]. |
Pendant votre excursion sur la Fin [E], devenez un véritable pervers en tentant de regarder sous la jupe de la jolie Kainé, en espérant découvrir son secret le mieux gardé.
Placez la caméra de façon à avoir un angle de vue exceptionnel sur sa petite culotte, restez-y quelques longues secondes, et si vous avez bien capté l'essence de l'objet en question, Kainé frappera le caméra et aura peut-être envie de vous tuer.
Effectuez l'opération à dix reprises pour mettre la main sur ce trophée tant convoité.

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Merci à Square Enix pour l'envoi du jeu en échange de l'écriture du guide des trophées de NieR Replicant ver.1.22474487139....
Merci aux auteurs du guide de NieR: Automata, V-Phantomhive & Kyp-chan, que j’ai modestement cité pour la contextualisation de l’univers de Taro Yoko ainsi que quelques autres notions emblématiques.
Merci à Androraia, l’auteure du guide de Nier dont je me suis modestement servi à quelques reprises pour compléter des informations de ce guide-ci.
Merci à Kyp-chan qui s'est porté volontaire pour prendre en charge ce guide qui me tient très à cœur.
Double-Merci à Kyp-chan pour la rédaction d'une annexe et de sa contribution sur certaines descriptions du guide.