Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 15/10/2021
Genre(s) : Action , Combat
Territoire(s) : FRANCE

1371 joueurs possèdent ce jeu
47 trophées au total
0 trophée online
26 trophées cachés

Platiné par : 639 joueurs (47 %)

100% par : 639 joueurs (47 %)


Note des joueurs :
4.5/5 - 15 notes

Note des platineurs :
4.4/5 - 12 notes

Guide rédigé par Alysteria le 13/02/2022 - Dernière modification le 13/02/2022

Temps nécessaire pour le platine : 8 à 12 heures
Difficulté des trophées : 4/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
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Ce guide est une duplication de la version PS4.

Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.


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The Hinokami Chronicles vous fait revivre les moments les plus intenses de l'excellente série Demon Slayer: Kitmetsu no Yaiba !
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THE HINOKAMI CHRONICLES : SOYEZ LA LAME QUI POURFEND LES DÉMONS

The Hinokami Chronicles , un jeu orienté Aventure | Combat, développé par CyberConnect2 et édité par Aniplex et Sega, est sorti le 13 octobre 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Dans le Japon de l'ère Taishô, vous incarnez Tanjirô, un jeune garçon au grand coeur, qui va vendre du charbon dans le village le plus près de sa maison. À son retour, il découvre toute sa famille massacrée par un démon. C'est avec grand désarroi qu'il se rend compte que la seule survivante du désastre est sa petite soeur Nezuko, qui a été transformée en démon.

C'est alors le début d'un voyage rempli de chagrin et de vengeance pour Tanjirô, qui décide de devenir un pourfendeur afin de rendre son humanité à sa sœur et d'anéantir l'auteur du meurtre des siens.

Ceci est l'histoire sombre d'un frère et d'une sœur qui ont le destin des humains et des démons entre leurs mains !
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« À la lueur du feu commence une danse spirituelle.

Au cœur des flammes brûle un courage trempé par le combat.

Dans cet embrasement sont forgés les liens entre les guerriers.

Ensemble, ils se cristallisent pour former les piliers d'aujourd'hui. Des piliers ayant la force nécessaire pour pourfendre démons.

Toutefois... Le feu du conflit se propage. Démons contre humains.

AU COEUR DES FLAMMES... BRÛLE LA DÉTERMINATION D'UN JEUNE HOMME ! »
Ligne de conduite
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THE HINOKAMI CHRONICLES : LES CARACTÉRISTIQUES DE BASE

Image PORTRAIT DE LA QUÊTE DU PLATINE

L E - N I V E A U - D E - D I F F I C U L T É

Le mode Histoire de The Hinokami Chronicles ne comporte pas de niveau de difficulté en tant que tel, hormis les missions spéciales et les mini-jeux où il est possible de sélectionner la difficulté difficile après avoir terminé une première fois l'événement en difficulté normale. Soyez cependant rassuré, il n'y a que peu de différence entre les deux niveaux de difficulté ; les ennemis disposent seulement d'une barre de vie un peu plus conséquente.

Octroyé d'un 4/10 en difficulté, The Hinokami Chronicles n'est pas un jeu difficile en soi pour autant que vous avez déjà joué à des jeux de combat semblables. Les quelques obstacles qui se dresseront devant vous seront sans doute le chapitre 7 et 8, où vous devrez respectivement accomplir des mini-jeux et des missions spéciales plus ardus qu'à l'habitude. Néanmoins, vous devrez passer par-dessus cette difficulté sans trop de problème à force de vous pratiquer à les faire.

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L E - N O M B R E - D E - P A R T I E S

Une seule et unique partie est nécessaire pour platiner le jeu. Cependant, vous devrez refaire les mini-jeux et les missions spéciales en difficulté difficile, de même que n'importe quel autre combat où vous n'aviez pas obtenu le [rang S] auparavant.

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L ' E S T I M A T I O N - D U - T E M P S

La durée de la quête du (Platine) est d'environ 8 à 12 heures de temps de jeu. Accordez-vous près de quatre heures pour terminer le mode Histoire, de quelques heures supplémentaires pour finaliser le [rang S] de tous les chapitres (le temps investi dans cette étape dépend de vos aptitudes), de deux heures pour passer à travers l'Entraînement et d'au plus trente minutes pour terminer toutes les actions spécifiques relatives au Mode VS.

Enfin, sachez qu'il est possible de passer toutes les cinématiques en maintenant la touche (rond). Dans le cas où vous auriez déjà vu l'animé ou lu le manga de Demon Slayer, n'hésitez pas à utiliser cette fonctionnalité pour gagner du temps si cela peut vous intéresser.
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Image PANORAMA DES (47) TROPHÉES - AUCUN TROPHÉE NE PEUT ÊTRE MANQUÉ !

  • Image Accomplir tous les chapitres du mode Histoire avec un [rang S] :
    • Réussir le [rang S] dans tous les combats ;
      Obtenir le [rang S] dans toutes les missions spéciales en difficulté difficile ;
      Avoir un [rang S] à tous les mini-jeux en difficulté difficile.

    Image Collectionnez (50) fragments de souvenir (vous devez aussi les consulter), (200) photos de profil, (200) répliques et (50) morceaux de musique :
    • Ramasser tous les fragments de souvenir des chapitres ;
      Terminer toutes les missions de récompenses des chapitres.

    Image Faites un défi de [rang 10] avec (10) personnages dans l'Entraînement (un exercice pour le moins redondant).

    Image Réalisez toutes les actions spécifiques liées au Mode VS (ce ne sera qu'une formalité à faire).
Autant vous dire que vous compléterez presque l'intégralité du jeu pour obtenir son saint Graal (Platine) !



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À titre informatif, cette ligne de conduite n'a été écrite que de façon à rendre votre lecture plus agréable en la scindant en trois sections distinctes. Libre à vous de vous promener entre les sections de celles-ci selon ce que vous avez le goût de faire sans craindre de rater quoi que ce soit.



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L'Histoire retrace les événements de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Elle est divisée en plusieurs chapitres, chacun composé de plusieurs récits à terminer pour débloquer le suivant. Une fois que vous avez terminé un chapitre, vous pouvez revenir en arrière et le rejouer en partant d'où vous le souhaitez. Pour les fins du platine, il ne sera utile que de recommencer les combats en vue de décrocher leur [rang S].

Image CONSEILS DIVERS ET INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES

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Image LE PROLOGUE

  • Image En remportant (16) flammes lors de l'affrontement final de Tanjirô et Sabito, vous activerez une transe mémorielle et vous serez en (Bronze) En transe.

    Image En terminant le prologue, vous obtiendrez (Bronze) Prologue.

    Image En réussissant le [rang S] du prologue, vous obtiendrez (Bronze) Prologue rang S.

    Image En consultant votre premier fragment de souvenir, notamment « Un matin ordinaire », vous aurez une impression de (Bronze) Déjà vu.
Image LES CHAPITRES 1 À 8

RELATIF À L'ACCOMPLISSEMENT DE CHACUN DES CHAPITRES

(Bronze) Sélection finale
(chapitre 1)
(Bronze) Le démon du marais
(chapitre 2)
(Bronze) Combat à mort à Asakusa
(chapitre 3)
(Bronze) L'écho des tambours
(chapitre 4)
(Bronze) Le dieu du feu
(chapitre 5)
(Bronze) Rencontre avec les piliers
(chapitre 6)
(Bronze) Le Domaine des Papillons
(chapitre 7)
(Bronze) Le train de l'infini
(chapitre 8 )
(Bronze) The Hinokami Chronicles
(terminez toute l'histoire des Hinokami Chronicles)


RELATIF À L'OBTENTION DU RANG S DE CHACUN DES CHAPITRES

Pour ce faire, il est nécessaire de terminer tous les combats au [rang S]. Vous devrez également accomplir toutes les missions spéciales au [rang S] en difficulté difficile, ce qui vous donnera par la même occasion les trophées (Bronze) Sur le coup et (Argent) Agent spécial. Faites la même chose avec les mini-jeux pour obtenir (Bronze) Explosion de gourdes, (Bronze) Tu ne manques pas d'air, (Bronze) (Ne pas) renverser le thé et (Bronze) Thé bien dosé.

(Argent) Chapitre 1 rang S
(chapitre 1)
(Argent) Chapitre 2 rang S
(chapitre 2)
(Argent) Chapitre 3 rang S
(chapitre 3)
(Argent) Chapitre 4 rang S
(chapitre 4)
(Argent) Chapitre 5 rang S
(chapitre 5)
(Argent) Chapitre 6 rang S
(chapitre 6)
(Argent) Chapitre 7 rang S
(chapitre 7)
(Argent) Chapitre 8 rang S
(chapitre 8 )
(Or) Tous les chapitres rang S
(obtenir le rang S à tous les chapitres)


RELATIF AUX TROPHÉES « COLLECTIBLES »

Normalement, vous devriez déjà avoir obtenu la majorité des trophées suivants si vous avez suivi les directives de la ligne de conduite, notamment en ramassant les fragments de souvenir et en terminant les missions de récompenses dans les cartes du jeu :

(Bronze) Souvenirs
(consultez 25 fragments de souvenir)
(Argent) Gravé dans la mémoire
(consultez 50 fragments de souvenir)
(Bronze) Photogénique
(avoir 200 photos de profil)
(Bronze) Séquence nostalgie
(avoir 200 répliques)
(Bronze) Audiophile
(avoir 50 morceaux de musique)
(Argent) Tu débloques grave
(débloquez tous les panneaux de n'importe quel tableau de récompenses)



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Collectionneur de trophées

Récupérez tous les trophées dans Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles.

F É L I C I T A T I O N S !
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Vous avez vécu tous les moments les plus intenses de la série Demon Slayer: Kitmetsu no Yaiba et avez obtenu l'intégralité des trophées de The Hinokami Chronicles .

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Prologue

Terminez le prologue.

  • Relatif à l'histoire.

    Trophée automatiquement obtenu après avoir terminé le prologue.
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Sélection finale

Terminez le chapitre 1 : Sélection finale.

  • Relatif à l'histoire.

    Trophée automatiquement obtenu après avoir terminé le chapitre 1 : Sélection finale.
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Le démon du marais

Terminez le chapitre 2 : Le démon du marais.

  • Relatif à l'histoire.

    Trophée automatiquement obtenu après avoir terminé le chapitre 2 : Le démon du marais.
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Combat à mort à Asakusa

Terminez le chapitre 3 : Combat à mort à Asakusa.

  • Relatif à l'histoire.

    Trophée automatiquement obtenu après avoir terminé le chapitre 3 : Combat à mort à Asakusa.
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L'écho des tambours

Terminez le chapitre 4 : L'écho des tambours.

Relatif à l'histoire.
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Le dieu du feu

Terminez le chapitre 5 : Le dieu du feu.

Relatif à l'histoire.
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Rencontre avec les piliers

Terminez le chapitre 6 : Rencontre avec les piliers.

Relatif à l'histoire.
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Le Domaine des Papillons

Terminez le chapitre 7 : Le Domaine des Papillons.

Relatif à l'histoire.
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Le train de l'infini

Terminez le chapitre 8 : Le train de l'infini.

Relatif à l'histoire.
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The Hinokami Chronicles

Terminez toute l'histoire des Hinokami Chronicles.

Relatif à l'histoire.
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Prologue rang S

Obtenez le rang S au prologue.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.

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Chapitre 1 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 1 : Sélection finale.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 2 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 2 : Le démon du marais.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 3 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 3 : Combat à mort à Asakusa.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 4 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 4 : L'écho des tambours.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 5 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 5 : Le dieu du feu.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 6 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 6 : Rencontre avec les piliers.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 7 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 7 : Le Domaine des Papillons.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Chapitre 8 rang S

Obtenez le rang S au chapitre 8 : Le train de l'infini.

Se référer à la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.
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Tous les chapitres rang S

Obtenez le rang S à tous les chapitres.

Dans The Hinokami Chronicles , il y a (8) chapitres. Vous devez obtenir le [rang S] à chacun d'entre eux, ce qui implique de l'avoir aussi pour les éléments suivants dans la difficulté normale & difficile : tous les combats (seulement disponible en normal), tous les mini-jeux et toutes les missions spéciales.

Image CONSEILS POUR GARANTIR LA RÉUSSITE DU RANG DANS LES COMBATS :
  • Prendre le moins de dommage possible, voire essayer de ne prendre aucun dégât ;
  • Vaincre l'adversaire le plus vite possible ;
  • Utiliser au moins cinq compétences avec (triangle) ;
  • Utiliser l'éveil ou/et le pouvoir ultime.
Pour les fins de ce trophée, concentrez-vous sur la progression de l'Histoire en premier. À la fin du dernier chapitre, vous aurez assurément développé davantage votre dextérité et même vos propres astuces pour conclure rapidement vos combats à la fin.

Maintenant, refaites les éléments qu'il vous manque pour avoir les [rang S] que vous n'aviez pas obtenus auparavant pour décrocher le trophée.

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À noter que vous pouvez consulter le [rang] des chapitres en appuyant sur (carre) dans le mode Histoire une fois que vous les avez déjà terminés.
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Sur le coup

Terminez une mission spéciale pour la première fois.

Se référer à la description du trophée (Argent) Agent spécial.
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Agent spécial

Obtenez le rang S pour 5 missions spéciales (difficulté : normale).

Les missions spéciales sont des événements où vous devez vaincre des démons et il y en a une qui apparaît à chaque fin de chapitre, sauf le prologue.

Obtenez le [rang S] à (5) missions spéciales en difficulté normale pour les fins de ce trophée.

Cependant, si vous souhaitez prétendre à l'obtention de (Or) Tous les chapitres rang S, vous devez obtenir le [rang S] à toutes les missions spéciales des chapitres en difficulté difficile.

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À noter que les astuces promulguées dans la description du trophée (Or) Tous les chapitres rang S s'appliquent également pour l'obtention de ce trophée.
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Déjà vu

Consultez un fragment de souvenir.

Se référer à la description du trophée (Argent) Gravé dans la mémoire.
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Souvenirs

Consultez 25 fragments de souvenir.

Se référer à la description du trophée (Argent) Gravé dans la mémoire.
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Gravé dans la mémoire

Consultez 50 fragments de souvenir.

Les fragments de souvenir vous permettent d'en apprendre plus sur le passé d'un personnage et les événements qui se sont déroulés en dehors de la trame principale. Un total de (53) fragments de souvenir peuvent être obtenus, mais vous n'en aurez besoin que de (50) pour le trophée.

Vous pouvez en obtenir en progressant dans les chapitres ou en trouver dans les zones que vous explorez. La meilleure façon d'avoir ce trophée est de ramasser les fragments de souvenir au fur et à mesure dans les différentes cartes du jeu pendant l'histoire. Vous devriez en posséder au moins (50) après avoir terminé le jeu.

Vous pouvez les consulter via l'icône Image dans l'histoire, ou sélectionnez l'option « Fragments de souvenir » dans le menu du mode Histoire en appuyant sur (start) ou le menu de pause en exploration libre.

Pour obtenir ce trophée, visionnez (50) fragments de souvenir. Autrement dit, il ne suffit pas de les ramasser, mais de bien regarder aussi le souvenir en tant que tel. Sachez toutefois que vous pouvez passer la cinématique à l'aide de la touche (rond) pour accélérer le processus.

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À noter que vous pouvez consulter le nombre de fragments de souvenir que vous avez en votre possession en accédant au menu du mode Histoire en appuyant sur (start). Chacun des récits affiche également dans son encadré s'il vous manque des éléments à ramasser ou à faire.
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En transe

Activez une transe mémorielle.

Les transes mémorielles sont des souvenirs qui relatent le passé de Tanjirô.

Trophee
Les flammes lors d'un affrontement final
Trophee
Transe mémorielle

Chaque affrontement final permet de débloquer une transe mémorielle. Pour l'activer, vous devez remporter suffisamment de flammes pour remplir la jauge qui lui est dédiée.

Pour gagner des flammes, il vous suffit d'appuyer sur les touches indiquées à l'écran (certaines exigeront de la vitesse et d'autres un timing précis). Une fois que la jauge dépasse un certain niveau, une animation spéciale sera déclenchée à la fin du combat, ce qui résulte donc en une transe mémorielle.

Pour débloquer le trophée, activez une transe mémorielle lors de n'importe quel affrontement final.
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Explosion de gourdes

Gagnez à Briseur de gourdes dans le chapitre 7 : Le Domaine des Papillons pour la première fois.

Se référer à la description du trophée (Bronze) Tu ne manques pas d'air.
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Tu ne manques pas d'air

Obtenez le rang S dans le mini-jeu Briseur de gourdes en difficulté normale.

Briseur de gourdes est un mini-jeu du chapitre 7. Vous pouvez l'essayer autant de fois que vous le voulez en le sélectionnant dans le Mode Histoire après que vous avez joué une première fois à celui-ci. Le but du jeu est de remplir la gourde avec suffisamment d'air pour qu'elle explose, mais pour ce faire vous devrez cliquer sur les touches indiquées que lorsqu'elles se trouvent pile poil dans les ''cercles'' qui lui sont dédiées.

Pour prétendre à l'obtention du [rang S], vous devez briser les quatre gourdes de la barre des scores dans le temps imparti.

Appuyer sur les touches, c'est comme respirer. La première touche qui arrive, vous devez la maintenir (vous prenez une inspiration) puis vous la relâchez lorsque la seconde touche arrive (vous expirez). Ce qui est plaisant, c'est que la couleur des touches concordent avec la couleur de la ligne illuminée qu'elles suivent. Ce sera donc plus facile pour votre cerveau de faire la différence entre les touches qu'il faut appuyer correctement. Lorsque vous avez remplir une mini gourde, vous devrez appuyer à répétition sur un bouton pour la faire éclater. L'exercice se poursuivra jusqu'à atteindre la 4e mini gourde.

Il n'y a pas vraiment d'astuce pour performer à cet exercice. Toutefois, plus vous pratiquez et plus vous deviendrez rapide. Si vraiment vous n'y arrivez pas, essayez de le faire pendant 20 minutes puis revenez quelques heures plus tard, voire une journée plus tard. Faites confiance à votre cerveau, et sa mémoire musculaire s'améliorera.

Enfin, sachez que vous devrez réussir le [rang S] du mini-jeu en difficulté difficile pour prétendre à l'obtention du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.

Vous débloquerez le trophée après avoir réussi à faire éclater les quatre gourdes de la barre des scores.

Spoiler : :
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(Ne pas) renverser le thé

Gagnez à Renverseur de thé dans le chapitre 7 : Le Domaine des Papillons pour la première fois.

Se référer à la description du trophée (Bronze) Thé bien dosé.
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Thé bien dosé

Obtenez le rang S dans le mini-jeu Renverseur de thé en difficulté normale.

Renverseur de thé est un mini-jeu du chapitre 7. Vous pouvez l'essayer autant de fois que vous le voulez en le sélectionnant dans le Mode Histoire après que vous avez joué une première fois à celui-ci. Le but du jeu est de renverser le thé en tentant d'esquiver les mains de votre adversaire, mais pour ce faire vous devrez cliquer sur les touches indiquées que lorsqu'elles se trouvent pile poil dans les ''cercles'' qui lui sont dédiées.

Pour prétendre à l'obtention du [rang S], vous devez remplir la barre des scores jusqu'à la dernière encoche sur celle-ci. Il n'est donc pas nécessaire que la barre soit remplie au fond.

Il n'y a pas vraiment d'astuce pour performer à cet exercice. Toutefois, plus vous pratiquez et plus vous deviendrez rapide. Si vraiment vous n'y arrivez pas, essayez de le faire pendant 20 minutes puis revenez quelques heures plus tard, voire une journée plus tard. Faites confiance à votre cerveau, et sa mémoire musculaire s'améliorera.

Enfin, sachez que vous devrez réussir le [rang S] du mini-jeu en difficulté difficile pour prétendre à l'obtention du trophée (Or) Tous les chapitres rang S.

Vous débloquerez le trophée après avoir réussi à atteindre la dernière encoche de la barre des scores.

Spoiler : :
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Il ne peut en rester qu'un

Jouez en mode VS pour la première fois.

Se référer à la description du trophée (Bronze) Le goût de la compétition.
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Le goût de la compétition

Gagnez en mode VS pour la première fois.

Se référer à la description du trophée (Bronze) Le goût de la compétition.
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Coup de grâce ultime

Effectuez un coup de grâce ultime en mode VS.

MODE VS
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En Mode VS, sélectionnez « Match hors ligne » puis « Contre l'IA ». Prenez n'importe quel niveau de difficulté (prenez très facile pour vous faciliter la vie), n'importe quels personnages et n'importe quel terrain.

Combattez votre adversaire jusqu'à ce que votre barre en bas à gauche se remplisse complètement. Une fois que votre adversaire n'a qu'un quart de sa vie, donnez-lui quelques coups avec (carre) puis lancez votre pouvoir ultime avec (R2) pour effectuer un coup de grâce ultime et recevoir le trophée.
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Combo 25

Effectuez un combo de 25 coups en mode VS.

MODE VS
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En Mode VS, sélectionnez « Match hors ligne » puis « Contre l'IA ». Prenez n'importe quel niveau de difficulté (prenez très facile pour vous faciliter la vie). Choisissez Tanjiro comme personnage principal.

Durant le combat, appuyez à répétition sur (carre) puis faites (triangle). Répétez cette opération deux fois d'affilées et terminez en appuyant sur (droite) + (triangle) pour obtenir le trophée.
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Mort à petit feu

Achevez votre adversaire avec un combo de 5 attaques rapides en mode VS.

MODE VS
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En Mode VS, sélectionnez « Match hors ligne » puis « Paramètres du match ». Mettez la durée du match à illimité et descendez le nombre de manches à gagner à 1. Confirmez les nouveaux paramètres et appuyez sur « Contre l'IA ». Prenez n'importe quel niveau de difficulté (prenez très facile pour vous faciliter la vie), n'importe quels personnages et n'importe quel terrain.

Combattez votre adversaire jusqu'à ce qu'il ne lui reste que 15% de vie. Lancez votre éveil avec (L2) puis appuyez cinq fois sur (carre) pour achever votre adversaire avec un combo de cinq attaques rapides et ainsi obtenir le trophée.
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Match parfait

Gagnez en mode VS sans perdre une seule manche.

MODE VS
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En Mode VS, sélectionnez « Match hors ligne » puis « Paramètres du match ». Mettez la durée du match à illimité et descendez le nombre de manches à gagner à 1. Confirmez les nouveaux paramètres et appuyez sur « Contre l'IA ». Prenez n'importe quel niveau de difficulté (prenez très facile pour vous faciliter la vie), n'importe quels personnages et n'importe quel terrain.

Vous débloquerez le trophée en gagnant le combat.
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À la réflexion...

Effectuez une évasion d'urgence en mode VS.

MODE VS
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En Mode VS, sélectionnez « Match hors ligne » puis « Contre l'IA ». Prenez n'importe quel niveau de difficulté (prenez très facile pour vous faciliter la vie), n'importe quels personnages et n'importe quel terrain.

Dès que l'adversaire vous attaque durant le combat, laissez-vous faire puis appuyez sur (L1) pour faire apparaître votre personnage de soutien. Il viendra vous prêter secours en effectuant une évasion d'urgence avec vous. Sachez que vous devez avoir deux barres de soutien pleines pour pouvoir utiliser cette capacité.

Vous recevrez le trophée après l'évasion d'urgence.
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C'est en forgeant

Jouez en mode Pratique.

MODE VS
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En Mode VS, vous pouvez choisir le format de combat « Pratique ». Il vous permet d'apprendre les commandes et combos d'un personnage.

Sélectionnez ce format, choisissez votre personnage principal ainsi que votre personnage de soutien puis ceux de l'équipe adverse. Enfin, prenez n'importe quel terrain.

Vous débloquerez le trophée dès que vous entrerez dans le combat.
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Apprentissage rapide

Terminez un défi de rang 1 dans l'Entraînement.

Se référer à la description du trophée (Or) Toujours prêt..
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L'élève dépasse le maître

Terminez un défi de rang 10 dans l'Entraînement.

Se référer à la description du trophée (Or) Toujours prêt..
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Toujours prêt

Terminez un défi de rang 10 avec 10 personnages dans l'Entraînement.

ENTRAÎNEMENT
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En mode Entraînement, vous pouvez choisir un personnage qui fera office de formateur. L'entraînement de chaque personnage s'établit sur (10) rangs. Si vous battez votre formateur avant la fin du temps imparti, vous débloquerez le rang d'entraînement suivant. À mesure que vous passez des rangs, le formateur se montrera de plus en plus exigeant.

Pour gagner des points Kimetsu supplémentaires, vous pouvez accomplir les tâches des rangs. Cependant, vous n'êtes pas obligé de les réussir pour obtenir ledit trophée.

Pour débloquer le trophée, terminez (1) défi de [rang 10] avec (10) personnages dans l'Entraînement.
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Unique en son genre

Personnalisez votre ID de pourfendeur.

MODE VS
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En Mode VS, vous pouvez personnaliser votre ID de pourfendeur en changeant vos photos de profil ou vos répliques.

Pour ce faire, sélectionnez « ID de pourfendeur » puis « Photos de profil ». Cliquez sur la première image que vous voyez à l'écran et choisissez-en une nouvelle.

Vous débloquerez le trophée après avoir personnalisé votre ID de pourfendeur pour la première fois.
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Photogénique

Collectionnez 200 photos de profil, hormis celles provenant des extensions.

Relatif à votre progression dans la chasse au platine, s'obtient sans effort.

Vous débloquerez naturellement ce trophée en accomplissant tous les chapitres du mode Histoire avec un [rang S], en faisant toutes les missions spéciales, en collectant et en consultant la majorité des fragments de souvenir.

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À noter que vous pouvez consulter le nombre de photos de profil que vous avez en votre possession en accédant au menu principal et en ouvrant « Archives » puis « Photos de profil ».
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Séquence nostalgie

Collectionnez 200 répliques, hormis celles provenant des extensions.

Relatif à votre progression dans la chasse au platine, s'obtient sans effort.

Vous débloquerez naturellement ce trophée en accomplissant tous les chapitres du mode Histoire avec un [rang S], en faisant toutes les missions spéciales, en collectant et en consultant la majorité des fragments de souvenir.

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À noter que vous pouvez consulter le nombre de répliques que vous avez en votre possession en accédant au menu principal et en ouvrant « Archives » puis « Répliques ».
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Audiophile

Collectionnez 50 morceaux de musique.

Relatif à votre progression dans la chasse au platine, s'obtient sans effort.

Vous débloquerez naturellement ce trophée en accomplissant tous les chapitres du mode Histoire avec un [rang S], en faisant toutes les missions spéciales, en collectant et en consultant la majorité des fragments de souvenir.

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À noter que vous pouvez consulter le nombre de morceaux de musique que vous avez en votre possession en accédant au menu principal et en ouvrant « Archives » puis « Salle de musique ».
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Tu débloques grave

Débloquez tous les panneaux d'un tableau de récompenses, à l'exception du tableau "Démons".

Dans le menu « Récompenses », vous pouvez accéder à (10) tableaux de récompenses, allant du prologue au chapitre 8 tout en incluant l'Académie Kimetsu. Dans chaque tableau de récompenses, il y a des panneaux à débloquer qui permettent d'obtenir des tenues de combat et d'autres prix.

Pour déverrouiller des panneaux, vous devez soit remplir certaines conditions du mode Histoire, soit dépenser le nombre de points Kimetsu requis.

Pour connaître les conditions de déblocage d'un panneau, passez votre curseur dessus. Si elles n'apparaissent pas, vous devez d'abord vous occuper de débloquer les autres panneaux dont les conditions sont affichées à l'écran. Ce sera un effet domino ; plus vous débloquez de panneaux, plus les conditions de déblocage des panneaux restants vont apparaître et vont vous permettre ensuite de les déverrouiller. De toute façon, les conditions de déblocage de tous les panneaux du prologue sont inscrites ci-dessous.

Pour obtenir le trophée, débloquez tous les panneaux de n'importe quel tableau de récompenses. Concentrez-vous sur celui du prologue puisqu'il est le plus rapide et le plus simple à réaliser.
Remerciements
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Merci à AngelMJ pour la prise en charge de ce guide.

Alysteria (Seiryca)

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