Cyberpunk 2077
Infos complémentaires
Genre(s) : RPG
Territoire(s) : FRANCE
12266 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 3797 joueurs (31 %)
100% par : 1547 joueurs (13 %)
Note des joueurs :
4.7/5 - 131 notes
Note des platineurs :
4.7/5 - 98 notes
Guide rédigé par TrickshotNoobi le 16/02/2022 - Dernière modification le 13/01/2026
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1 + rejouer les fins
Nombre de trophées pouvant être manqués : 10
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 2.31
Si vous souhaitez suivre le guide de la version PS4 (1.61),
cliquez ici.

« Cyberpunk 2077 est un jeu d’action-aventure en monde ouvert qui se déroule à Night City, une mégalopole obsédée par le pouvoir, la séduction et les modifications corporelles. Vous incarnez V, mercenaire hors-la-loi à la recherche d’un implant unique qui serait la clé de l’immortalité. Personnalisez les cyberlogiciels, les compétences et le style de jeu de votre personnage, et explorez cette ville immense où chacun de vos choix aura un impact direct sur l’histoire et le monde qui vous entoure. » CD Projekt Red.

- ⚠ 10 trophées peuvent être manqués. Prêtez donc une attention toute particulière, et dans cet ordre de priorité, à :
Méthode de Stanislavski. Dès le début du jeu, veillez à bien sélectionner au moins 10 fois l'option de dialogue en lien avec le parcours que vous avez choisi pour V avant de finir l’histoire et les quêtes annexes à 100 %.
Protéger et servir,
Aux mauvaises décisions !,
Judy and the City,
Car j'étais sur la route et
Bushido and Chill. Ces 5 trophées sont liés aux scénarios des PNJ. Vous aurez l'occasion, durant ceux-ci, d'établir une romance ou une amitié avec chacun de ces personnages. Tout dépend du genre, de l'orientation sexuelle et des choix de V. Si vous faites de mauvais choix, alors vous risquez de bloquer l'obtention de ces trophées. Gardez en tête de tout mettre en œuvre pour les aider jusqu'au bout, de ne jamais les trahir ou les décevoir et de nouer des liens solides avec eux.
Le Diable,
L'Étoile,
Le Soleil et
Tempérance. Ces 4 trophées sont liés aux différentes fins du jeu et, donc, incompatibles entre eux. Fort heureusement, il n'est pas nécessaire de terminer 4 fois l'histoire. Après le générique, la dernière mission pourra être rejouée afin de modifier vos choix décisifs. N'oubliez pas de sélectionner : « Oui, encore un contrat ». Pour
Le Diable, sauvez Takemura lors de la mission principale Search and Destroy.
- Aucun trophée n'est lié à la difficulté. Choisissez donc librement entre facile, normal, difficile ou très difficile. La note de 3/10 concerne le mode facile. Vous pouvez augmenter la note d'un point par difficulté. Sachez également qu'en cours de partie, vous pouvez changer le niveau à la hausse comme à la baisse, sans que cela ne bloque l'obtention des trophées.
- Cyberpunk 2077 se veut une expérience la plus immersive possible. Ainsi, le jeu vous propose, avant de démarrer votre aventure, trois parcours de vie différents. Autrement dit, vous devez définir le passé de votre personnage. Certains événements et dialogues varieront en fonction de votre choix, mais aucun parcours ne modifie l'accès aux trophées.
- Concernant le temps de jeu, comptez plus ou moins 25 heures pour l'histoire principale et au pire 50 heures pour tout le reste.
- Toutes les vidéos ont été réalisées en mode facile.
- Cliquez sur les images pour les agrandir.

Commencez votre nouvelle vie de mercenaire à Night City en suivant les événements de l'histoire principale. Vous débloquerez automatiquement et dans cet ordre tous ces trophées :
L'avantage de procéder de cette manière est que la quasi-totalité des missions secondaires aura été débloquée sans que vous n'ayez rien eu à faire. Jouer simplement, parcourir les rues de Night City et acquérir de la réputation suffiront à vous donner toutes sortes de contrats et quêtes. L'inconvénient est que l'ordre chronologique ne sera pas respecté, en particulier pour les histoires annexes de vos amis. Libre à vous, donc, de rester sur l'axe narratif ou de mener en parallèle les missions proposées par les PNJ.
⚠ Afin de ne pas manquer
Dès le début, prenez quelques bonnes habitudes, notamment lorsque vous conversez avec certains protagonistes. En effet, pensez à opter pour la réponse liée à votre passé au moins 10 fois pour
Quelques trophées faciles peuvent être acquis à ce stade du jeu. À l'aide de votre revolver, tirez sur une grenade ennemie en plein vol pour être un

Cyberpunk 2077 propose différentes fins. Or, pour déverrouiller ces nouveaux épilogues, il faut au préalable terminer les séries de missions dédiées à certains personnages non-joueurs (PNJ). Ces petites histoires, une fois achevées, vous récompenseront d'un trophée et proposeront aussi des choix décisifs inédits lors de Nocturne Op55N1.
- Ainsi, prêtez main-forte à Panam Palmer et son gang Nomade, les Aldecaldos
Car j'étais sur la route.
- Il ne vous reste plus qu'une vengeance à assouvir pour le compte de
Judy and the City.
- Vous devrez
Protéger et servir lors d'une enquête policière avec River Ward.
- Laissez Johnny prendre le contrôle et débuter une relation avec Rogue, vous obtiendrez
Bushido and Chill.
- Et enfin, après l'histoire de Rogue, c'est celle concernant Kerry Eurodyne que vous devrez suivre
Aux mauvaises décisions !
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Pour économiser du temps, jouez la mission jusqu'à ce que vous marchiez avec Misty jusqu'au balcon. Ici, faites une sauvegarde manuelle que vous rechargerez pour réaliser les différentes fins.
- Commencez par affronter
Le Diable en aidant Takemura à venger la mort de Saburo Arasaka.
- Ensuite, rejouez la mission principale et faites une sauvegarde manuelle juste après le combat contre Adam Smasher. Là, soit vous quittez Night City avec les Aldecaldos pour
L'Étoile, soit vous laissez votre corps à Johnny Silverhand pour
Tempérance.
- Après le générique, revenez une nouvelle fois au début de la mission Nocturne Op55N1. Recommencez encore les dernières missions et vous verrez
Le Soleil.
À ce stade,

La partie la plus longue de Cyberpunk 2077 commence ici, car dans votre course vers le
Avant toute chose, notez bien qu'une fois la ville de Night City « nettoyée », les ennemis seront nettement moins nombreux car ils ne réapparaissent plus sur les lieux de leur crime. Vous continuerez de trouver par-ci par-là des membres de chaque gang zoner dans leur quartier respectif, ainsi que quelques policiers. Profitez de ces objectifs secondaires pour accomplir les trophées d'actions spécifiques.
Afin de devenir un homme ou une femme augmenté(e), un véritable Cyberpunk doit passer sur le billard. Utilisez à bon escient vos sens cybernétiquement augmentés, notamment pour effectuer un
Vous l'avez sans doute déjà remarqué, mais des icônes apparaissent sur la carte au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure principale. Elles représentent pour l'ensemble les quêtes annexes à remplir pour le 100 %. Pour chaque quartier de Night City, les fixers, chefs des différents gangs vous confient des contrats
Nettoyez la ville entière de tous ces malfrats et vous obtiendrez :
D'autres icônes
Si vous avez bien récupéré les composants nécessaires au cours de votre partie alors d'abord, en tant qu'

Filtrer
La Roue de la Fortune
Interroger Anders Hellman.
Le Monde
Terminer l’histoire principale.
Le Diable
Aider Takemura à venger la mort de Saburo Arasaka.
Dans un premier temps, vous devez absolument sauver Takemura lors de la mission Search and Destroy. Après l'effondrement du bâtiment, Johnny Silverhand vous incite à abandonner Takemura et vous montre la direction de la sortie. Ne le suivez pas et passez par le trou dans le mur à gauche du couloir. Dirigez-vous ensuite vers l'escalier qui mène à Takemura. Récupérez-le pour l'emmener dehors. Grâce à votre acte héroïque, il pourra venger la mort de Saburo Arasaka, toujours avec votre soutien (voir la vidéo ci-dessous).

Ensuite, la deuxième étape nous amène à la mission Nocturne Op55N1. Là, Misty vous propose une petite discussion sur le toit de son échoppe. Puis, Johnny apparaît. Répondez-lui :
- « C’est risqué de faire confiance à Arasaka, mais ça vaut le coup. »
- Puis : « [Prendre les inhibiteurs oméga] Ouais, m’en veux pas. »
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Terminez enfin les trois dernières missions, au cours desquelles le choix de vos dialogues n'aura aucune importance, à savoir : Last Caress, Totalimmortal et Where Is My Mind ?. Vous avez, de cette manière, aidé Takemura à venger le grand Arasaka.
L'Étoile
Quitter Night City avec les Aldecaldos.
Vous devez d'abord terminer l'histoire de Panam Palmer afin de gagner le respect des Aldecaldos (voir
Ensuite, la deuxième étape nous amène à la mission Nocturne Op55N1. Là, Misty vous propose une petite discussion sur le toit de son échoppe. Puis, Johnny apparaît. Téléphonez à Panam : [Appeler] Panam. Dites-lui ce que vous voulez, cela n'a pas d'importance. Enfin, répondez à Silverhand :
- « Je vais demander l’aide de Panam. »
- Puis : « [Prendre les inhibiteurs oméga] Ouais. Je vais faire ça avec les nomades. »
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⚠ Si vous avez rechargé la sauvegarde manuelle après le combat contre Adam Smasher, vous reprenez ici.
Terminez enfin les trois dernières missions, à savoir : We Gotta Live Together, Forward To Death et Belly Of The Beast. Lors des deux premières missions, choisissez n'importe quels dialogues, ils n'ont pas d'importance pour la suite. Par contre, pendant Belly Of The Beast, vous devrez sélectionner :
- « Je veux profiter du peu de temps qu’il me reste à vivre. »
- Puis : « [Entrez dans le puits et regagner votre corps] ».
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Vous retrouverez la chère Panam et vous quitterez Night City avec les Aldecaldos et
Le Soleil
Devenir une légende de l’Afterlife.
Vous devez d'abord terminer l'histoire de Rogue afin d'obtenir son aide (voir
Retour à la mission Nocturne Op55N1 sur le toit de Misty. Appeler Panam n'est pas obligatoire et si vous décidez de lui faire vos adieux, vous pourrez lui dire ce que bon vous semble. C'est le moment de choisir :
- « Je crois que tu devrais y aller avec Rogue. »
- Puis : « [Prendre la pseudoendotrizine] Ouais. À toi de jouer, Johnny. »
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Terminez les trois dernières missions, à savoir : For Whom The Bell Tolls, Changes et Knockin’ On Heaven’s Door en tant que Johnny Silverhand. Choisissez n'importe quels dialogues, ils n'ont pas d'importance pour la suite. Par contre, pendant Knockin’ On Heaven’s Door, vous devrez :
- Traverser le pont et entrer dans le cyberespace pour l'éternité.
Tempérance
Laisser Johnny Silverhand garder votre corps.
Vous devez d'abord terminer l'histoire de Panam Palmer afin de gagner le respect des Aldecaldos (voir
Ensuite, la deuxième étape nous amène à la mission Nocturne Op55N1. Là, Misty vous propose une petite discussion sur le toit de son échoppe. Puis, Johnny apparaît. Téléphonez à Panam : [Appeler] Panam. Dites-lui ce que vous voulez, cela n'a pas d'importance. Enfin, répondez à Silverhand :
- « Je vais demander l’aide de Panam. »
- Puis : « [Prendre les inhibiteurs oméga] Ouais. Je vais faire ça avec les nomades. »
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⚠ Si vous avez rechargé la sauvegarde manuelle après le combat contre Adam Smasher, vous reprenez ici.
Terminez enfin les trois dernières missions, à savoir : We Gotta Live Together, Forward To Death et Belly Of The Beast. Lors des deux premières missions, choisissez n'importe quels dialogues, ils n'ont pas d'importance pour la suite. Par contre, pendant Belly Of The Beast, vous devrez sélectionner :
- « Le corps est pour Johnny, Je vais venir avec toi. »
- Puis : [Traverser le pont avec Alt.]
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Johnny gardera donc le corps de V. Fêtez cela mais avec
Protéger et servir
Terminer l’histoire de River Ward.
⚠ Lors de la mission The Hunt, vous enquêtez sur le kidnapping du neveu de River. Il est impératif d'accepter de l'aider et de trouver que Randy est détenu dans la ferme d'Edgewood. Pour cela, trouvez tous les indices dans la Danse Sensorielle. Si vous n'y parvenez pas, alors River perdra Randy et ne vous proposera donc jamais la dernière mission Following The River.
Il faut patienter 24 heures dans le jeu entre chaque mission. Alternez avec les histoires des autres protagonistes, menez d'autres quêtes secondaires ou accélérez le temps en appuyant sur « attendre » dans le menu. Si l'appel ne vient pas, téléportez-vous au Mégabuilding de Watson, dormez dans votre lit, prenez l'ascenseur et sortez du bâtiment puis restez immobile. Au bout de quelques minutes, votre téléphone se mettra à sonner.
Terminez l'histoire de River Ward pour obtenir
Aux mauvaises décisions !
Terminer l’histoire de Kerry Eurodyne.
Vous débloquerez les missions de Kerry Eurodyne dès que vous aurez terminé celles de Rogue (voir
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⚠ À la fin de la mission Rebel! Rebel!, Kerry vous propose d'aller boire un café avec lui. Si vous acceptez, il est impératif d'aller jusqu'au bout de cette sortie. Ne lui posez pas un lapin, sinon Kerry vous enverra un message qui mettra fin à votre relation et ne vous donnera jamais la mission suivante I Don’t Wanna Hear It.
Il faut patienter 24 heures dans le jeu entre chaque mission. Alternez avec les histoires des autres protagonistes, menez d'autres quêtes secondaires ou accélérez le temps en appuyant sur « attendre » dans le menu. Si l'appel ne vient pas, téléportez-vous au Mégabuilding de Watson, dormez dans votre lit, prenez l'ascenseur et sortez du bâtiment puis restez immobile. Au bout de quelques minutes, votre téléphone se mettra à sonner.
Terminez l'histoire de Kerry Eurodyne pour obtenir
Judy and the City
Terminer l’histoire de Judy Alvarez.
⚠ Lors de la mission Pisces, il est impératif de refuser l'argent de Maiko afin de poursuivre. Si vous acceptez son offre, alors Judy sera furieuse contre vous. Se sentant trahie, elle vous bloquera de ses contacts, quittera Night City et ne vous proposera donc jamais la dernière mission Pyramid Song.
Il faut patienter 24 heures dans le jeu entre chaque mission. Alternez avec les histoires des autres protagonistes, menez d'autres quêtes secondaires ou accélérez le temps en appuyant sur « attendre » dans le menu. Si l'appel ne vient pas, téléportez-vous au Mégabuilding de Watson, dormez dans votre lit, prenez l'ascenseur et sortez du bâtiment puis restez immobile. Au bout de quelques minutes, votre téléphone se mettra à sonner.
Terminez l'histoire de Judy Alvarez pour obtenir
Car j'étais sur la route
Terminer l’histoire de Panam Palmer.
⚠ Lors de la mission Riders On The Storm, Panam vous proposera d'aller ensemble jusqu'au camp adverse. Vous pouvez choisir de vous y rendre avec elle ou seul. Peu importe. Cependant, il est impératif de rejoindre, dans la foulée, le point d'objectif sans aucun détour. Si vous décidez de jouer une autre mission entre deux ou de faire tout autre chose, alors Panam sera furieuse que vous l'ayez abandonnée, vous supprimera de ses contacts et ne vous donnera jamais la mission suivante With A Little Help From My Friends.
Il faut patienter 24 heures dans le jeu entre chaque mission. Alternez avec les histoires des autres protagonistes, menez d'autres quêtes secondaires ou accélérez le temps en appuyant sur « attendre » dans le menu. Si l'appel ne vient pas, téléportez-vous au Mégabuilding de Watson, dormez dans votre lit, prenez l'ascenseur et sortez du bâtiment puis restez immobile. Au bout de quelques minutes, votre téléphone se mettra à sonner.
Terminez l'histoire de Panam Palmer pour obtenir
Bushido and Chill
Regarder Bushido X avec Rogue.
Vous rencontrerez Rogue lors de la mission Ghost Town de l’histoire principale. Vous débloquerez la série de missions secondaires qui lui est dédiée après Tapeworm.
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⚠ Dans la mission Chippin' In, il est impératif d'être amical avec Johnny Silverhand lorsque vous vous recueillez sur sa tombe. Parmi les dialogues obligatoires (ceux en jaune) choisissez les suivants :
- « Légende de Night City. » OU « L'homme qui m'a sauvé la vie. »
- « Tu leur as donné de l'espoir. »
- « La route a été longue, mais on s'en est sortis. »
- « T'étais un vrai connard, au début. » OU « C'est dommage qu'on se soit pas parlé comme ça plus tôt.»
- « Quand tu dis que t'as laissé tomber tes amis... »
- « Cette histoire avec Smasher l'a vraiment secouée. »
- « Ouais, je vais appeler Rogue. »
Si Johnny termine cette discussion en vous répondant : « Merci V. Je suis content d'avoir atterri dans ta tête plutôt que dans une autre. », alors vous avez réussi. Dans le cas contraire, vous ne débloquerez pas la dernière mission Blistering Love.
Il faut patienter 24 heures dans le jeu entre chaque mission. Alternez avec les histoires des autres protagonistes, menez d'autres quêtes secondaires ou accélérez le temps en appuyant sur « attendre » dans le menu. Si l'appel ne vient pas, téléportez-vous au Mégabuilding de Watson, dormez dans votre lit, prenez l'ascenseur et sortez du bâtiment puis restez immobile. Au bout de quelques minutes, votre téléphone se mettra à sonner.
Terminez l'histoire de Rogue pour obtenir
You're breathtaking
Rassembler tous les objets ayant appartenu à Johnny Silverhand.
Seule la voiture n'est pas obligatoire pour le trophée.
- ⚠ Les chaussures de Johnny, peuvent être oubliées lors d'un contrat. Si tel est le cas, vous pourrez retourner plus tard les récupérer.
- ⚠ Le pantalon de Johnny, peut être oublié lors d'un contrat. Si tel est le cas, vous pourrez retourner plus tard le récupérer.
- Le débardeur de Johnny, récupéré automatiquement.
- Les lunettes aviateur de Johnny, récupérées automatiquement.
- La réplique de la veste Samuraï de Johnny, récupérée automatiquement.
- Le pistolet de Johnny, récupéré automatiquement.
- La Porsche 911 de Johnny, peut être définitivement manquée mais n'est de toute façon pas obligatoire pour le trophée.
Objet et mode d'obtention | Aperçu / emplacement |
Le débardeur de Johnny Obtenu automatiquement après la mission principale Tapeworm. | ![]() |
Les lunettes aviateur de Johnny Obtenues automatiquement au cours de la mission secondaire Chippin' In (voir | ![]() |
La réplique de la veste Samuraï de Johnny Obtenue automatiquement au cours de la mission secondaire Chippin' In (voir | ![]() |
Le pistolet de Johnny Obtenu automatiquement au cours de la mission secondaire Chippin' In (voir | ![]() |
Les chaussures de Johnny Accessibles lors du contrat « Héritage Familial » dans le quartier de Westbrook. Avancez dans l'histoire jusqu'à être contacté par Wakako qui vous proposera la mission. Elles se trouvent dans l'armoire, au fond du parking souterrain, avec le bootleg et les clés. Vous pourrez retourner les chercher si vous les avez oubliées à votre premier passage, ou bien également les acheter au marché noir si vous possédez le DLC. | ![]() ![]() |
Le pantalon de Johnny Accessible lors du contrat « Fan Psycho » dans le quartier de Heywood. Il se trouve à l'étage dans la chambre de Kerry à l'intérieur d'une valise. Si vous l'avez loupé la première fois, vous aurez de nouveau accès à l'ascenseur pour monter dans l'appartement, ou bien vous pourrez également les acheter au marché noir si vous possédez le DLC. | ![]() ![]() |
La Porsche 911 de Johnny Peut être définitivement manquée lors de la mission secondaire Chippin' In (voir | ![]() ![]() |
Élémentaire
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats à Watson.
Les contrats
Au total, Night City recense 173 petits boulots du NCPD et 69 contrats. Voici le détail :
: 112 agressions en cours.
: 27 crimes signalés.
: 17 activités criminelles suspectées.
: 20 vols.
: 15 SOS recherche mercenaire.
: 14 mercenaires.
: 9 sabotages.
: 9 récupérations.
: 2 livraisons spéciales.Contrairement aux contrats, les petits boulots du NCPD ne sont pas affichés naturellement sur la carte. Pour les rendre visible, ouvrez votre carte, appuyez 3 fois sur la flèche de droite
Accomplissez tous ces petits boulots du NCPD et contrats dans chaque quartier de Night City et vous serez récompensé par
La loi, c'est moi !
Terminer toutes les activités « Cyberpsycho repéré ».
Pour chacune de ces activités, vous devez :
- Trouver le cyberpsycho et le vaincre.
- Fouiller le cyberpsycho pour trouver un éclat.
- Fouiller la zone pour rassembler des informations. Selon la mission :
- Scannez avec
les corps de toutes les victimes pour trouver des éclats. - Lisez les messages contenus dans l'ordinateur du cyberpsycho, le cas échéant.
- D'autres éclats peuvent être trouvés dans des caisses.
- Scannez avec
- Lire le ou les éclats trouvé(s). Allez dans le menu Journal ► Éclats.
- Envoyer un message à Regina Jones. Allez dans le menu Journal ► Messages, sélectionnez la conversation correspondante et cliquez sur le texto en bleu pour l'envoyer.
- Enfin, vérifiez bien la validation de votre activité terminée dans Journal ► Missions Annexes ► Psycho Killer.
Bons baisers de Pacifica !
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats à Pacifica.
La Terre vaine
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats dans les Badlands.
Little Tokyo
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats à Westbrook.
Ruelles sombres
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats à Heywood.
La Jungle
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats à Santo Domingo.
Les lumières de la ville
Terminer tous les petits boulots du NCPD et tous les contrats dans le Centre-Ville.
T-2077
Installer au moins un implant dans chaque système et partie du corps.
Les implants cybernétiques sont des pièces mécaniques qui remplacent des parties de votre corps. Ils vous confèrent des capacités surhumaines qui boostent vos aptitudes de combat et augmentent vos chances de survie face au danger.
Installez au moins un implant dans chaque système et partie du corps de V. À savoir :
|
|
Un seul implant par partie du corps suffit pour le trophée, inutile de remplir tous les emplacements disponibles.
Gun Fu
Tuer ou neutraliser 3 ennemis à la suite avec une arme de poing en combat rapproché.
- Jouez en mode facile. Le trophée ne se bloquera pas si vous modifiez la difficulté.
- Équipez-vous d'une arme de poing Légendaire. Le Malorian Arms 3516 de Johnny Silverhand, par exemple. Il existe bien d'autres armes similaires et de meilleure qualité.
- Sauvegardez manuellement votre partie avant votre tentative afin de pouvoir la recharger en cas d'échec.
- Si vous cherchez un endroit pour réaliser ce trophée, vous pouvez effectuer cette action au même emplacement que celui présenté dans la vidéo du trophée
Daemon in the Shell, les ennemis y réapparaissant à l’infini. Rendez-vous à l'endroit ci-dessous près du voyage rapide de pershing street à Watson pour retrouver 3 membres de gang adossés à une voiture. Ils réapparaissent indéfiniment dès lors que vous vous éloignez suffisamment ou que vous utilisez un point de voyage rapide.
- Méthode plus classique, vous pouvez tenter ce défi sur un petit boulot du NCPD comme dans la vidéo suivante filmée en 1.00.


Salsa du daemon
Terminer un protocole de piratage en chargeant au moins 3 daemons.
Tout d'abord, il est conseillé de dépenser 2 points d'avantage dans l'attribut Intelligence. En effet, en bas à gauche de l'arbre de compétences, l'amélioration MORT AUX CHIFFRES réduit la longueur de la séquence requise pour pirater les points d'accès de 1. - La longueur totale de la séquence ne peut pas descendre en dessous de 2 caractères.
Explication du système :
Le principe est de sélectionner les codes en alternant lignes et colonnes. Premièrement, vous devrez choisir un code parmi ceux de la première ligne, ce qui poussera la sélection sur la colonne du code que l'on a choisi, puis sur la ligne du code choisi, et ainsi de suite.
L'objectif est de rentrer les 3 séquences du [cadre rouge] dans les cases de la mémoire tampon [cadre bleu]. Toutefois, il y a souvent plus de codes dans les séquences que de place dans la mémoire tampon, c'est pour cela que vous devez essayer d'aligner les séquences entre elles pour valider plusieurs codes en un clic.
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Sur l'image, on pourrait croire qu'il est judicieux de commencer par 1C pour en valider deux d’un coup. En revanche, commencer par BD alignera dans le [cadre rouge] le 1C du haut et le 1C du bas avec le 1C du milieu, ce qui permettra de valider trois codes en un seul clic.
Parfois, la configuration initiale ne permet pas de valider les trois daemons. Faites de votre mieux, vous finirez forcément par tomber sur une suite de codes favorable.
Dix sur dix
Atteindre le niveau maximal d’une compétence.
Vous pouvez jouer n'importe quelle arme et changer comme bon vous semble, sachez juste qu'il est préférable de s'en tenir à 1 voire 2 types d'armes pour monter efficacement une des compétences au niveau 60 au risque de devoir faire un peu de gain d'expérience à la fin du jeu. En dernier recours, si vous avez nettoyé la carte à 100 %, vous verrez une astuce plus bas afin de gagner 2000 EXP/min.
Les 5 compétences. |
Vous avez accès aux compétences en bas à droite de votre écran quand vous êtes sur l'onglet Personnage. Comme vous pouvez le voir, chacune d'entre elle est divisée en 12 paliers de 5 niveaux allant de 5, 10, etc... jusqu'à 60. Elles débloquent des facilitations dans le gameplay pour la plupart mais aussi des points d'avantage que l'on obtient au niveau 15 et 35 de chaque compétence.
Voici toutes les actions spécifiques qui augmentent le niveau des 5 compétences du jeu. Réitérez ces usages de gameplay pour augmenter vos compétences rapidement.
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⚠ C'est sur l'une de ces 5 compétences que vous devrez atteindre le niveau 60 pour avoir |
Méthode pour gagner des niveaux rapidement. |
Dans un premier temps, la difficulté ne change en rien l'expérience que vous gagnerez pour les compétences. En revanche, vous pouvez dormir dans le lit d'une de vos planques afin de bénéficier d'un boost de 20% d'EXP d'une heure.
Ensuite, il existe plusieurs endroits où les membres de gang réapparaissent à l'infini. Cependant, le quartier où ils sont le plus regroupé est sans conteste la plage de Pacifica, près du terminal de voyage rapide Jetée de Pacifica

Vous retrouverez plus d'une trentaine d'ennemis non loin les uns des autres. Pour accélérer la prise d'expérience, appelez une moto qui vous servira à faire des allers-retours efficacement afin de faire réapparaître les loubards que vous avez dézingués.

Pro de la gâchette
Tirer sur une grenade ennemie en plein vol avec un revolver.
Voici quelques conseils :
- Jouez en mode facile. Le trophée ne se bloquera pas si vous modifiez la difficulté.
- Sauvegardez manuellement votre partie avant votre tentative afin de pouvoir la recharger en cas d'échec.
- Aidez-vous, si besoin, d'un implant qui permet de ralentir le temps, voir le trophée
Tu es déjà mort. - Vous pouvez provoquer la police en tuant des civils. À partir de 3 étoiles, ils sortent les grenades.
- Si vous êtes niveau 9 de Sang-froid, la compétence PULL ! permet de tirer plus facilement sur les grenades en l'air.
- Sinon, tentez ce défi sur un petit boulot du NCPD. La vidéo a été filmée en 1.00.
D'une balle deux têtes
Tuer ou neutraliser 2 ennemis avec un même tir de fusil de précision.

Si vous cherchez un endroit pour réaliser ce trophée, vous pouvez effectuer cette action au même emplacement que celui présenté dans la vidéo du trophée
Atterrissage brutal
Avec le matériel cyber Berserk actif, tuer/neutraliser 2 ennemis avec Atterrissage de superhéros.
L'implant Berserk utilisé avec
L'onde de choc provoquée inflige alors des dégâts aux ennemis à proximité. Le but est donc d'en tuer 2 avec un
Une fois cela fait, trouvez 2 ennemis proches l'un de l'autre. Prenez votre arme contondante dans les mains, activez le mode Berserk avec
Si vous cherchez un endroit pour réaliser ce trophée, vous pouvez effectuer cette action au même emplacement que celui présenté dans la vidéo du trophée
Méthode de Stanislavski
Choisir 10 fois une option de dialogue en lien avec le parcours de V.
Avant de commencer votre partie, vous devez choisir le parcours de V parmi ces trois propositions : Nomade, Gosse des rues ou Corpo. Peu importe votre choix, l'histoire de V sera sensiblement la même. Seuls quelques événements et dialogues changeront selon votre passé. En effet, lors de vos conversations, le jeu vous proposera plusieurs réponses possibles. Parfois, certaines d'entre elles auront un lien direct avec votre parcours. Choisissez, donc, au moins 10 fois une des ces options de dialogue.
⚠ Ne les manquez pas, car si vous terminez l'histoire principale et toutes les quêtes annexes sans jamais avoir sélectionné ces réponses ou moins de 10 fois, alors vous bloquerez l'obtention dudit trophée.
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Ça roule
Acheter tous les véhicules disponibles à la vente.
Pour acheter un véhicule, rendez-vous dans l'un des Autofixer
Archer
Chevillon
| Véhicule | Prix | Prérequis |
THRAX 388 JEFFERSON![]() |
34 000 €$ | Niveau 12 de réputation |
EMPEROR 620 RAGNAR![]() |
38 000 €$ | Niveau 19 de réputation |
Quadra
| Véhicule | Prix | Prérequis |
TYPE-66 640TS![]() |
40 000 €$ | Niveau 19 de réputation |
TURBO-R 740![]() |
69 000 €$ | Niveau 42 de réputation |
TYPE-66 AVENGER![]() |
75 000 €$ | Niveau 42 de réputation |
Mizutani
| Véhicule | Prix | Prérequis |
SHION MZ2![]() |
57 000 €$ | Niveau 26 de réputation |
SHION « COYOTE »![]() |
77 000 €$ | Niveau 34 de réputation |
Makigai
Thorton
Villefort
| Véhicule | Prix | Prérequis |
CORTES V5000 VALOR![]() |
28 000 €$ | Niveau 6 de réputation |
ALVARADO V4F 570 DELEGATE![]() |
38 000 €$ | Niveau 19 de réputation |
COLUMBUS V-340-F FREIGHT![]() |
19 000 €$ | Pas de prérequis |
Rayfield
| Véhicule | Prix | Prérequis |
CALIBURN![]() |
135 000 €$ | Niveau 50 de réputation |
AERONDIGHT « GUINEVERE »![]() |
155 000 €$ | Niveau 50 de réputation |
Mahir
Herrera
Motos
As du bricolage
Fabriquer 3 objets de niveau 5.
La manière la plus simple pour être un
À chaque fois, pour transformer 1 seule pièce, il en faut 5 de qualité inférieure. De cette manière, 1 composant d'objet légendaire
- 5 composants d'objet épique.
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- 25 composants d'objet rare.
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- 125 composants d'objet peu courant.
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- 625 composants d'objet courant
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Daemon in the Shell
Tuer ou neutraliser 3 ennemis avec un seul piratage rapide « Faire exploser la grenade ».
- Il peut s'acheter chez un Netrunner
contre 100 000 €$ environ.
- En le fabriquant dans votre inventaire contre des composants de piratage rapide légendaires.
- Ou, plus rare, en le ramassant sur un ennemi que vous venez de zigouiller.
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Le module coûte 24 unités de mémoire vive, ce qui en fait l'un des piratages rapides les plus demandants du jeu. Pour atteindre ce nombre d'unités facilement, plusieurs options s'offrent à vous notamment via un bon système d'exploitation et de solides implants du cortex frontal.
Implants ajoutant de la mémoire vive |
Il existe également des avantages dans l'attribut Intelligence si vous souhaitez compléter.
Avantages |
Remarque : atteindre le niveau 10 et 30 de la compétence NETRUNNER donne une unité supplémentaire.
Une fois le module inséré dans votre cyberconsole, cherchez un groupe de 3 ennemis. Vous en trouverez un peu partout dans tout Night City. Scannez-les avec

Tu es déjà mort
Tuer ou neutraliser 50 ennemis quand le temps est ralenti.
Le plus simple étant d'installer un système d'exploitation puisque vous pouvez déclencher le ralentissement du temps avec
Sûrement des rats
Utiliser le piratage rapide Distraire les ennemis 30 fois sans vous faire remarquer.
Planquez-vous donc sans bruit et hors de vue. Appuyez sur
Surtout soyez discret car si ne serait-ce qu'un seul ennemi vous repère, votre diversion n'aboutira pas. De plus, vous devez attendre que l'ennemi arrive jusqu'à la distraction. Si vous le descendez lorsqu'il est en chemin, alors la distraction n'est pas comptabilisée pour le trophée. Toutefois, vous n'êtes pas obligé de neutraliser ou tuer les ennemis distraits.
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V pour Vendetta
Après avoir utilisé Cœur auxiliaire, tuer ou neutraliser l'ennemi qui vous a tué en moins de 5 sec.
- Être niveau 40 au minimum afin d'avoir accès aux objets de niveau 5 chez les charcudocs.
- Avoir 42 000 €$.
Ensuite, allez au petit boulot du NCPD le plus proche ou tuez des civils afin de lancer la police à vos trousses. Ensuite, laissez-vous mourir, muni de votre meilleur flingue. C'est alors que votre cœur auxiliaire prend le relais pour vous maintenir en vie. Relevez-vous vite et assouvissez votre revanche. La vidéo est filmée en 1.00.

Je lui offre un cigare !
Tuer ou neutraliser 300 ennemis en utilisant des armes à distance.
Plein la gueule !
Tuer ou neutraliser 100 ennemis en utilisant des armes de corps-à-corps.
Retour de flammes
Tuer ou neutraliser un ennemi qui vous a lancé une grenade.
Le voyage du Fou
Trouver toutes les fresques de cartes de tarot de la mission Fool on the Hill.
⚠ Notez que votre inventaire compte 22 emplacements de cartes en tout. Deux resteront vides, comme vous l'expliquera Misty.
Toutes les fresques sont répertoriées sur votre carte, et tout comme les NCPD, il est possible de filtrer uniquement les cartes de tarot pour voir l'emplacement de celles qui vous manquent. Il vous suffira de suivre ces icônes
Grand voyageur
Trouver tous les terminaux de voyage rapide.
Tous les points de voyage rapide sont répertoriés sur votre carte et tout comme les NCPD, il est possible de les filtrer pour voir l'emplacement de ceux qui vous manquent. À noter que les métros
Dans l'Est des Badlands, un des terminaux de voyage rapide a deux emplacements distincts, il s'agit du campement des Aldecaldos. En effet, sa position sur la carte sera différente en fonction de votre avancement dans l'intrigue secondaire de Panam Palmer pour débloquer le trophée
Référez-vous aux captures d'écran ci-dessous et jouez au jeu des 7 différences avec votre carte pour repérer les derniers points de voyage rapide.
Légende de l'Afterlife
Atteindre le niveau de réputation maximal.
Vous atteindrez le niveau de réputation 50 en complétant les missions principales et secondaires (voir
Je remercie en premier lieu MatteoDaFrancia, le rédacteur originel du guide, sans qui la reprise n'aurait pas été possible. Son guide a tout de même servi à des milliers de personnes, je ne suis venu lui apporter qu'une simple mise à jour.
Merci également à Lugan qui m'a suivi, conseillé et épaulé puisqu'il faisait le jeu au même moment ! Nous lui devons la découverte que le trophée
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Remerciements de MatteoDaFrancia, créateur original.
Je remercie chaleureusement NicoFantasy pour le jeu.
Merci également à jakobooks pour le suivi, à StaffOnly pour les bannières, à Safarisco pour les vidéos ainsi qu'à shadow white et Germignion pour leurs remarques aussi intéressantes qu'utiles.











































































































































































































































