Chess Royal

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 24/08/2023
Genre(s) : Jeu de société, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

7 joueurs possèdent ce jeu
30 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 1 joueur (14 %)

100% par : 1 joueur (14 %)


Pas de note
des joueurs

Pas de note
des platineurs

Guide rédigé par Fl1134160393 le 06/12/2025 - Dernière modification le 06/12/2025

Temps nécessaire pour le platine : 15-20 heures
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1 ascension + 20 puzzles quotidiens + 1 partie contre l'IA
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.000
Introduction
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Ce guide est une duplication de la version PS5.

Il est possible que des astuces diffèrent entre cette version et la version ayant servi de base à cette duplication.
Si tel est le cas, merci de le notifier dans le topic [SAV] - Duplication de Guide.



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Bienvenue sur ce guide pour la version PS5 de Chess Royal, un jeu d'échec qui utilise le moteur d'échecs Stockfish 11 et qui propose deux modes de jeu :
  • un mode jeu libre qui permet d'affronter un adversaire humain ou IA avec un niveau réglable de 1 à 10 ;
  • une tour de 1000 niveaux sous forme d'étude / de puzzle, enchainant des échecs et mat à trouver ou des améliorations de la position rendant la suite de la partie beaucoup plus abordable.
Ligne de conduite
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Pour débuter, je dirais que ce jeu peut être compliqué pour les novices des échecs ou si vous voulez chercher les séquences de coup vous-même ; dans ce cas, j'élèverais la note du platine à 6 ou 7 sur 10. Mais si vous suivez la ligne de conduite et en vous méfiant des quelques bugs qui peuvent survenir, il ne s'agit que d'un platine de routine.

Aucun trophée ne peut être manqué à la condition de ne pas tomber sur un des bugs listés dans la ligne de conduite. Faites régulièrement attention à ce que le nombre d'étoiles comptabilisées dans le succès de l'onglet "Profil" soit bien le même que celui des statistiques et de la Tour.

Le jeu ne propose aucune fonctionnalité en ligne : il n'y a donc pas de trophée multi et il n'y a pas besoin de connexion au PS+.

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Le monde des échecs utilisant tout un tas de notations et des codes pour décrire une partie, je vais prendre le temps ici de vous expliquer (simplement, promis !) comment ça marche. Le seul prérequis sera de connaitre les règles, le but du jeu, le déplacement des pièces et les conditions de victoire, soit les bases des échecs. Si je n'aborde pas une notion particulière des échecs ici, c'est que le cas de figure ne se présente jamais pour obtenir le platine, inutile donc de surcharger le guide d'informations inutiles.

Pour simplifier et harmoniser la rédaction des séquences de coups gagnantes, j’ai utilisé la notation algébrique simplifiée anglaise dans le guide. Anglaise et pas française ou schématique, parce que l’anglaise est plus claire en ce qu’elle permet moins de confusion entre le nom des pièces et les lettres des cases (seul le B de bishop correspond à une case en anglais, alors que le C de cavalier, le D de dame et le F de fou correspondent à des cases en français).

Un échiquier est divisé en 64 cases, de manière à leur donner à chacune des coordonnées uniques :
  • les colonnes (verticales) de l’échiquier sont notées de a (côté dames) à h (côté rois) ;
  • les rangées (horizontales) de l’échiquier sont notées de 1 (côté blancs) à 8 (côté noirs) ;
  • l’échiquier est toujours disposé de manière à avoir une case blanche en bas à droite (h1 pour les blancs et a8 pour les noirs).
La notation algébrique simplifiée anglaise se lit alors de cette manière, de gauche à droite :
  • la LETTRE MAJUSCULE indique le type de pièce qui va se déplacer (voir "Noms des pièces") ;
  • le cas échéant, une lettre minuscule seule ou un chiffre seul indique laquelle des pièces de même type va se déplacer, voir "Cas de l'ambiguïté" ;
  • x veut dire « prend en » ;
  • le duo "lettre minuscule - chiffre" indique la case de destination de la pièce mentionnée avant ;
  • = suivi d’une lettre indique la promotion d’un pion en la pièce mentionnée après ;
  • e.p. veut dire « en passant », mouvement particulier du pion ;
  • + veut dire « échec » ou « sur échec » ou « en mettant le roi adverse en échec » ;
  • # veut dire « échec et mat » ou « sur échec et mat » ou « en mettant le roi adverse en échec et mat et en terminant la partie ».
Nom des pièces :
  • K veut dire King (Roi) ;
  • Q veut dire Queen (Dame) ;
  • R veut dire Rook (Tour) ;
  • B veut dire Bishop (Fou) ;
  • N veut dire kNight (Cavalier) ;
  • le P de Pawn (Pion) n’est jamais utilisé en notation simplifiée ;
    donc si le prochain mouvement de la séquence est noté en commençant par des coordonnées, il s'agira d'un mouvement de pion. De même, le mouvement "pion prend" fait simplement mention de la colonne de départ : ("ax**" se lit "pion a prend en **") ;
  • O-O indique le petit roque (mouvement particulier du roi et de la tour de son côté) ;
  • O-O-O indique le grand roque (mouvement particulier du roi et de la tour côté dame).
Cas de l'ambiguïté :
Il peut arriver, dans certains cas, que plusieurs pièces de même type puissent se rendre sur la même case (souvent le cas de deux cavaliers liés ou deux tours liées).
Pour lever cette ambiguïté et préciser exactement de quel pièce il s'agit, on ajoute après la LETTRE de la pièce et avant toute autre mention :
  • la lettre de la colonne de départ (exemple au niveau 45) ;
  • si les pièces étaient sur la même colonne, le chiffre de la rangée de départ (exemple au niveau 210).
Une liste de coups peut donc se lire à la manière d’une phrase, comme l’exemple suivant : « Qc7+, exf3+ e.p., Nd4# » se lit « Dame se déplace en c7 sur échec, Pion e prend en f3 sur échec en passant, Cavalier se déplace en d4 sur échec et mat. »

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1/ Menu club d’échecs :
Mettez au niveau de difficulté 10 directement, peu importe si vous jouez les Blancs ou les Noirs, il faudra dans tous les cas gagner une partie avec l'aide d'un moteur d’échecs. Battre l'IA au niveau 10 directement débloque tous les trophées de difficulté moindre, soit (Bronze) Novice, (Bronze) Intermediate, (Argent) Expert, (Or) Master et (Or) Grandmaster.

2/ Menu Tour de puzzle :
Le plus gros morceau du jeu. Il faudra enchainer 1000 puzzles qui consistent à chercher un échec et mat (la ligne finira par "#") ou à améliorer la position en un nombre de coups donné (la ligne finira alors par "…"). Résoudre le puzzle permet de débloquer le suivant, et résoudre le puzzle dans le temps imparti permet de débloquer une étoile.

Il faudra donc : Au passage, la progression dans la tour :
  • débloquera les trophées relatifs aux paliers à atteindre et aux drapeaux à hisser, soit dans l'ordre (Bronze) Upstart au 14e, (Argent) Fighter au 23e et (Or) Conqueror au sommet ;
  • permettra de rattraper la Dame qui se balade pour (Bronze) Catching Up ;
  • permettra d'obtenir les 100 000 pièces nécessaire pour (Argent) Kingslayer ;
  • permettra de mater 100 fois le roi adverse avec un mouvement de dame, pour (Argent) Killer Queen.
Une fois terminé avec l'étoile obtenue, je recommande de refaire le niveau 1 deux fois :
  • la première fois, en utilisant l’analyse : faire le coup Qe1# « à blanc » pour confirmer la solution, sortir de l’analyse et jouer ce coup « pour de vrai », dans le but d'obtenir (Bronze) Analyzer ;
  • la seconde, en utilisant l’indice.
Pensez à ne plus vous servir des indices pendant 100 niveaux consécutifs pour débloquer (Bronze) No Hints et (Bronze) Strategist.

Pensez enfin à vérifier l'onglet "Profil" pour valider les succès déverrouillés et finir par obtenir (Bronze) Standard Bearer. A noter que le nom de chaque trophée "système" en anglais correspond au nom de chaque succès "in game" en français, ce qui vous permet de suivre l'avancement de chacun. Le trophée se débloque en validant le succès correspondant.

3/ Puzzles quotidiens :
Une fois par jour (un peu plus avec l'astuce), un puzzle quotidien peut être tenté en appuyant sur (carre) dans la tour. Pas de limite de temps, pas d'étoile ici, il faudra juste en résoudre 20 pour débloquer (Argent) Daily...

Ce qui devrait normalement nous amener à déverrouiller (Platine) Royal et terminer ce jeu à 100% !

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En cas d’échec du puzzle dans le temps imparti ou pour débloquer un nouveau puzzle quotidien, il est possible de changer l’horodatage de la console en allant dans « Accueil → Paramètres → Système → Date et heure → Définir la date et l’heure → Définir manuellement → Changer la date ».

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  • il est possible qu'un drapeau hissé ne soit pas compté par le jeu. Il n'existe pas vraiment de moyen de contrer ça, il suffit d'enchainer les drapeaux pour faire tomber les trophées correspondants ; il y a plus que 23 drapeaux dans le jeu donc ça ne pose pas de problème ;
  • en parcourant la tour, il est possible de voir une étoile sur un niveau qui n'a pas encore été atteint. Rien de grave là encore, c'est seulement visuel, il suffira de s'assurer que l'étoile disparaisse bien quand le niveau sera accessible et prêt à être résolu, et éventuellement redémarrer le jeu pour s'assurer que l'étoile n'apparaisse plus ;
  • il est possible que le fait de changer de fanion / armoirie / drapeau crée des erreurs ou des petits problèmes dans le comptage des niveaux, des drapeaux et des étoiles. Je recommande de laisser le fanion par défaut, ce n'est que visuel et esthétique, aucune incidence sur le jeu.
  • le plus important des bugs : il est possible que les puzzles quotidiens soient issus de la tour… sauf que les quotidiens sont disponibles dès le niveau 10 en qu'en commençant les quotidiens dès que disponibles, il est possible de tomber sur un puzzle de la tour, compris entre le 11e et le 1000e. En finissant un puzzle quotidien non débloqué dans la tour, comme il n'y a pas de condition de temps en quotidien, il est possible que l'étoile ne soit pas comptabilisée et qu'il ne soit plus possible de l'avoir ensuite.
    J'ai recommencé le jeu du début quand j'ai eu 500 niveaux finis avec étoile, mais seulement 499 enregistrés dans le menu, parce que j'avais déjà fait les 20 quotidiens...
    Pour pallier à ça, faites bien les 1000 niveaux de la tour AVANT de faire les puzzles quotidiens.
Notez bien la différence de vocabulaire dans le jeu entre :
  • « hisser » les drapeaux correspond à avancer dans la tour et atteindre un pallier ;
  • « récupérer » les drapeaux correspond à récupérer le succès dans le menu « Profil ».
La liste des 1000 séquences de coups gagnantes se trouve sous le trophée (Or) Chess King, pour plus de lisibilité.
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Royal

Unlock all trophies.

Royal
Débloquer tous les trophées.
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Beginning

Beat level 5

Débuts
Battre le niveau 5


Il suffit de terminer le puzzle du niveau 5 de la tour, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Novice

Beat the Computer - Strength 2

Novice
Battre l'Ordinateur - Force 2


Se référer à (Or) Grandmaster, puisqu'obtenir ce trophée permet d'obtenir tous les trophées liés à la difficulté de l'IA.
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Collector

Collect 50 stars

Collectionneur
Collecter 50 étoiles


Il faut ici obtenir 50 étoiles sur les 1000 du jeu. Il ne s'agit pas forcément des 50 premières ; terminer 50 puzzles dans les temps suffit.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Analyzer

Find a solution though Analysis

Analyseur
Trouver une solution en utilisant l'Analyse


Dès le début d’un puzzle, appuyer sur (carre) pour lancer l’analyseur de partie. Rentrer la séquence de coups « à vide », jusqu’au mat.

Je propose de le faire sur le niveau 1, une fois l’étoile déjà gagnée ; ceci ayant pour but de ne pas induire les statistiques du menu "Profil" en erreur, on ne sait jamais...


Spoiler : Vidéo du trophée :
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No Hints

Beat 50 levels without using hints

Pas d'Indices
Terminer 50 niveaux sans utiliser d'indices


Ce trophée étant une étape vers (Bronze) Strategist, les informations se trouvent sous ce dernier.
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Catching Up

Reach the Queen in the tower

Rattrapage
Atteindre la Dame dans la tour


A partir, pour moi, du niveau 6, une Dame représentée par une icone de tiare, se balade dans la tour : elle sera forcément rattrapée à un moment donné, mais le plus simple pour la rattraper dès les premiers niveaux est d’enchainer les résolutions de puzzle dans la même session de jeu jusqu’à atteindre sa case.


Spoiler : Vidéo du trophée :
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En Passant

Beat level 200

En passant
Battre le niveau 200


Il suffit de terminer le puzzle du niveau 200 de la tour, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Collector 2

Collect 100 stars

Collectionneur 2
Collecter 100 étoiles


Il faut ici obtenir 100 étoiles sur les 1000 du jeu. Il ne s'agit pas forcément des 100 premières ; terminer 100 puzzles dans les temps suffit.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Strategist

Beat 100 levels without using hints

Stratège
Terminer 100 niveaux sans utiliser d'indice


Ici, il faut oublier la fonction "Indice" et le bouton (triangle) de la manette pour résoudre 100 puzzles. Il suffit de suivre la ligne de conduite et le soluce (évidemment). A noter que le puzzle peut être résolu hors délai, il n'y a aucun critère de temps ici. Le seul critère qui compte est de ne pas utiliser (triangle).
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Upstart

Raise the first 14 flags in the Tower

Parvenu
Hisser les 14 premiers drapeaux dans la Tour


Le 14e drapeau de la tour est hissé en finissant le niveau 325, indépendamment des étoiles obtenues. Cependant, je l'ai eu plus tard dans le jeu en hissant un drapeau après le 14e, cela fait partie des bugs mentionnés au début du guide.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Standard Bearer

Collect 10 flags

Porteur Standard
Collecter 10 drapeaux


Il faudra valider 10 « succès » dans l’onglet Profil et récupérer les récompenses correspondantes.
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Discovered Attack

Beat level 400

Découverte
Battre le niveau 400


Il suffit de terminer le puzzle du niveau 400 de la tour, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Intermediate

Beat the Computer - Strength 4

Intérmédiaire
Battre l'Ordinateur - Force 4


Se référer à (Or) Grandmaster, puisqu'obtenir ce trophée permet d'obtenir tous les trophées liés à la difficulté de l'IA.
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Killer Queen

Mate with Queen 100 times

Reine Tueuse
Mater avec la Dame 100 fois


Les séquences de coup gagnants qui permettent de mater avec une dame finissent par Q??#. Le trophée tombera tout seul en montant dans la tour (autour du niveau 192). Il pourrait être farmé en refaisant le niveau 1, mais ça ne présente aucun intérêt.
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Collector 3

Collect 250 stars

Collectionneur 3
Collecter 250 étoiles


Il faut ici obtenir 250 étoiles sur les 1000 du jeu. Il ne s'agit pas forcément des 250 premières ; terminer 250 puzzles dans les temps suffit.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Kingslayer

Win 100 000 coins

Tueur de roi
Gagner 100 000 pièces


Il faut préciser ici que :
  • les 5 000 pièces initiales ne comptent pas ;
  • les récompenses pour avoir hissé un drapeau ne comptent pas ;
  • les succès déverrouillés dans le menu de gauche ne comptent pas ;
  • les coffrets du pion, du roi et de la dame ne comptent pas.
  • Seules les pièces obtenues en récompense d'un niveau comptent.
    Pour information, le bonus de pièces « Série » s’obtient en enchaînant les coups corrects d’un puzzle sans faire d’erreur.

    Pour obtenir le trophée, il faudrait obtenir 100 000 pièces ÷ 1 000 niveaux = 100 pièces par niveau. Si ce n’est pas le cas dans les premiers niveaux (sauf niveaux difficiles grâce au multiplicateur), cette somme est dépassée après le niveau 200 environ.
    Le trophée est arrivé pour moi au niveau 664, en faisant pourtant des erreurs et en n’ayant pas optimisé les bonus de temps et de série.


Spoiler : Vidéo du trophée, survenu au niveau 666 pour lui :
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Daily

Solve 20 Daily Puzzles

Quotidien
Résoudre 20 Puzzles Quotidiens


Ce mode de jeu se débloquera une fois le niveau 10 franchi. Il suffit de résoudre ce puzzle journalier, sans contrainte de temps. Il est alors possible d’utiliser l’analyse, les indices ou même d’essayer tous les mouvements possibles.
En faisant cette étape en dernier comme la ligne de conduite le suggère fortement pour éviter les bugs, vous aurez largement assez d'argent pour acheter des indices et des analyses, pour s’aider au maximum.

Pensez également à l'astuce de l'horodatage de la console pour réduire le cooldown (« Accueil → Paramètres → Système → Date et heure → Définir la date et l’heure → Définir manuellement → Changer la date »).
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Fighter

Raise the first 23 flags in the Tower

Combattant
Hisser les 23 premiers drapeaux dans la Tour


Le 23e drapeau de la tour est hissé en finissant le niveau 541, indépendamment des étoiles obtenues. De la même manière que (Bronze) Upstart, certains drapeaux n'ont pas dû être pris en compte et j'ai eu le trophée en hissant un drapeau plus haut dans la tour. Heureusement, il y en a bien plus que 23.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Fork

Beat Level 600

Fourchette
Battre le niveau 600


Il suffit de terminer le puzzle du niveau 600 de la tour, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Expert

Beat the Computer - Strength 6

Expert
Battre l'Ordinateur - Force 6


Se référer à (Or) Grandmaster, puisqu'obtenir ce trophée permet d'obtenir tous les trophées liés à la difficulté de l'IA.
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Devil's Work

Beat Level 666

L'oeuvre du Diable
Battre le niveau 666


Il suffit de terminer le puzzle du niveau 666 de la tour, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.


Spoiler : Vidéo du trophée, survenu au niveau 666 pour lui :
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Collector 4

Collect 500 stars

Collectionneur 4
Collecter 500 étoiles


Il faut ici obtenir 500 étoiles sur les 1000 du jeu. Il ne s'agit pas forcément des 500 premières ; terminer 500 puzzles dans les temps suffit.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Master

Beat the Computer - Strength 8

Maître
Battre l'Ordinateur - Force 8


Se référer à (Or) Grandmaster, puisqu'obtenir ce trophée permet d'obtenir tous les trophées liés à la difficulté de l'IA.
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Battery

Beat level 800

Batterie
Battre le niveau 800


Il suffit de terminer le puzzle du niveau 800 de la tour, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Grandmaster

Beat the Computer - Strength 10

Grand maître
Battre l'Ordinateur - Force 10


Je propose ici une méthode simple pour battre l'IA à son niveau de difficulté maximum : en jouant, vous pouvez utiliser un moteur d'échecs disponible sur internet, comme www.chess.com (menu burger → Apprendre → Analyse) ou https://nextchessmove.com/. En partant de la position de base, il faudra entrer dans cette analyse le coup joué dans le jeu par l'IA, et ensuite jouer le coup que propose le moteur d'échecs.

La puissance du moteur sur internet étant bien supérieur au moteur du jeu datant de 2020, aucun risque d'échouer.
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Collector 5

Collect 750 stars

Collectionneur 5
Collecter 750 étoiles


Il faut ici obtenir 750 étoiles sur les 1000 du jeu. Il ne s'agit pas forcément des 750 premières ; terminer 750 puzzles dans les temps suffit.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Conqueror

Raise the last flag in the Tower

Conquérant
Hisser le dernier drapeau dans la Tour


Le dernier drapeau se situe au sommet de la tour : il faudra donc finir le 1000e et dernier puzzle du jeu, indépendamment des étoiles obtenues. Ce trophée est donc le même que (Or) Checkmate.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Checkmate

Reach the Top of the tower

Echec et mat
Atteindre le Haut de la tour


Il suffit de terminer le dernier puzzle de la tour, le 1000e, qu'importe si toutes les étoiles avant ont été obtenues ou si vous avez utilisé une analyse ou un indice. Atteindre le haut de la tour équivaudra à hisser le dernier drapeau : ce trophée est donc le même que (Or) Conqueror.

La liste des séquences de coup gagnantes pour atteindre ce pallier se trouve dans le descriptif du trophée (Or) Chess King.
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Chess King

Collect all stars

Roi des Echecs
Collecter toutes les étoiles


Il faut ici obtenir les 1000 étoiles du jeu.

Les spoilers qui suivent donnent la solution des 1000 niveaux, et le moment où chaque succès in game / trophée système doit normalement être déverrouillé.

Les drapeaux de pallier à hisser et les trophées déverrouillés (avec le renvoi vers leur description respective) se trouvent au milieu.
Spoiler : Niveaux 1 à 100 :
1 : Qe1#
2 : Nf2#
3 : Bf6#
4 : Rc1#
5 : f6# 6 : Rb6+, Rxc5#
7 : Qg2#
Drapeau 1
8 : Rxd4…
9 : Qe8#
10 : Kf3+, Qg2+, Qe2#
11 : Nxb2#
12 : Kf3, Rd1#
13 : Rf8#
14 : g4+, Qf7#
15 : Nxc7…
16 : Rxg3+, Qh4#
17 : Re8, Qxf6, Rxf8# ou Qxf8#
18 : Rf5+, Qf4#
19 : Re1, Rxe1, Qg2#
20 : Qf1+, f5+, g5+, Qh3#
21 : bxc2+, Qc4+, Bf5+, Be4#
22 : Nf3+, Rh8+, Rxh3#
23 : Rf4+, Qh3#
24 : Nf7+, Nf6+, Qh6#
25 : Qg8+, Nf7#
26 : Rh3, Qd2, Qxd1+…
27 : e3+, Nd5+, Qf2+, Ne3+, Qe1#
28 : Qh7+, Qh8+, Qxg7#
29 : Qh3, Qh1#
30 : Qg8+, Nf7#
31 : Ne7+, Qxh7+, Rh4#
32 : Rf8+, Qxh7#
33 : Nf3+, Qh3, Kd7, fxe5, Bxc5, Qxh2#
34 : Nxf7, Nxd8…
35 : Qh4, Rxf7, Nxf3+, Qxh3+, Qg2#
36 : g6+, hxg6+, Nd7#
37 : Bxh7+, Bg6+, Qh7#
Drapeau 2
38 : Rd5+, Re5#
39 : Rd8+, Qe6+, Nb3+, Qe4#
40 : Qe3+, Ng3#
41 : Qxg5+, Rf7+, Rxh7#
42 : Qc6+, Bg5#
43 : Qd8+, Bg5+, Rd8#
44 : cxb4, Nxe2+…
45 : Qxg7+, Rf8+, Rfxg8# ou Rgxg8#
46 : Nxg5, Qf7+, Bd3+, Qg6#
47 : Bxg2, Kxh8, Qxg5, Nf3#
48 : Bxc8, dxe5, Nxe5…
49 : Nxe7+, Nxf5, Qxg5, Qf6+, Qxg7#
50 : Bh5, Bd4+, Qxg7# 51 : Qf5+, Qf7#
52 : Ne7+, Nxg6+, Qh4#
53 : f5+, Qxh6+, Rag8#
54 : Nf6+, Qh7#
55 : Nxd8+, Qe2, Qe6, Qf7#
56 : Ne1+, Qg2+, Qxf2#
57 : Rg8+, Rg1#
58 : Bxc3, Re8…
59 : Qxh2#
60 : Qxe4+, Qxd3+, Bf5#
61 : Nf6+, Qxh7#
Drapeau 3
62 : Rh3, g6, fxg5, Kxh2, Qh8#
63 : Nh3+, Nxf4+, Qg1#
64 : Qxf2+, Qxe1#
65 : exd7+, Re7+, Rxg7, Qh5+, Qf7#
66 : Nxd6, Nxg2, Qf7#
67 : Nc5+, Qf2#
68 : a5, bxa5…
69 : Bxf3, gxh6, Qc7, Qh2+, Qg2#
70 : Re1+, Rxg2+, Rg3#
71 : Na4+, Qb6+, Qxb3+, Qb2#
72 : Nxd3…
73 : Rxg6+, Bg7+, Be5+, Qxg6#
74 : Qe2+, Re3#
75 : Ng2+, g5+, Rh3#
76 : Qh7+, Qh8#
77 : Qh3, exf6, Qh6, Qg7#
78 : Be3+, Qg4#
79 : Bxf6, Be7…
Drapeau 4
80 : Qc1, Qxh6, Qg7#
81 : Rh5+, Qf8#
82 : Re7+, Qe6+, Rg7#
83 : Qg6, Qd6#
84 : Qxg5, Qh6, Kh1, exf6, Qg7#
85 : Nxf6+, Qh7#
86 : Qxg6+, Qxh6+, Qg6+, Qxh5+, Qg6+, Qg7#
87 : Bh2+, Qf4+, Qg3+, Qxg2#
88 : Rxg6+, Bg7+, Bxd4+, Qxg6#
89 : Qg6+, fxg6#
90 : Nxf3+, Nxd2…
91 : Na4, Bd2, Qxa4, dxe4…
92 : Ke4, Kf3, Qa5, Qh5#
93 : Bxa6+, Qb5+, Qb7#
94 : Rxf7+, Qxg6+, Rxh6+, Qxh7# ou Rxh7#
95 : Qh3, Nh4+, Qxh2+, Rxg2+, Qh1# (ou Rg1#)
96 : Re8+, Qg8+, hxg8=Q# ou hxg8=R#
97 : Rh1+, Rh3+, Rh1#
98 : Qxf7+, Nxg6#
99 : Na5, Rxf2, Qb7#
100 : Qg7+, Qxe7+, Rg7+, Nf6#
Spoiler : Niveaux 101 à 200 :
101 : Qg4+, Bh4+, Qxg3+, Qg4+, Qxf3#
102 : Nh4+, Qxh3, Kc8, Qxe6, Qh3, Qg2#
103 : Rh3, Rxh6, Bg5+, Qh3+, Qh6+, f3, Qf6#
104 : Rc1+, Rxf1+, Qh1#
105 : Rd1, Kd2, Ke3#
106 : f6+, Qe8+, Qxf7+, g6+, Qe6#
107 : Rf1+, Rd1+, Qa5+, Qb4#
108 : Bxh7+, bxa4…
109 : Qa3+, Qxe7+, Qf7#
Drapeau 5
110 : Ne6, Bg2#
111 : Nf6+, Bxf6, Qxh2, Qh8#
112 : Bxd4, Rxg6+, Qxg6+, Qh6+, Rg5+, Qxg7#
113 : Bxg6+, Bxf4+, Qxf4+, Re7+, Qf7#
114 : dxe1=N, Qxg2#
115 : Qc2, Nxe5, Bf7, Bxg6, Bxf5…
116 : Qg6+, Qg2#
117 : Qxe7+, Nd4#
118 : Rxe8+, Qxe8#
119 : Qxf7+, Qxe8#
120 : Nxf3+, Nf1+, Qh2#
121 : Qxh7#
122 : Qf2+, Rxh3+, Ng3#
123 : Rfe7+, Nc6+, Na7+, Rbd7#
124 : Qxf6, exf5, Qg7#
125 : Nxg3+, Nxh5+, Ng3+, Nxf1+, Qxg4+, Qd1+, Rg1#
126 : Bc7, Bxb6…
127 : Nf5+, Nxg7#
128 : Qh1+, Qf3+, Qxe2#
129 : Qxh7#
130 : Qc4+, Nf7+, Nh6+, Qg8+, Nf7#
131 : Rc4+, Qc3#
132 : Nf6+, Qh6+, Bg5#
133 : Rdd1, Rxf2, Qd5+, cxd5#
Drapeau 6
134 : Nxd5, Nxf3+, Bxf3, Nxb4…
135 : Qf3, Kxg7, Kf7, Qg2#
136 : Qh8+, Bf6+, Rxe8#
137 : Qxh7+, Qg8+, Qxf7#
138 : Ndf7+, Nxf7+, Nh6+, Qxd8+, Qxf8#
139 : Rg3, Qh4+, Qf6+, Rh3, Qh8# ou Rh8#
140 : Nf5+, Qg4+, Qg7#
141 : Nf4, Ng6+, Re1, Nc5, Qh8+, Qxg8#
142 : Rf1+, Qe4+, Qe6#
143 : h5+, g5+, f4+, c5#
144 : Qxg6, Qh5…
145 : Rf8+, Bxg6#
146 : Nh3+, Qg1+, Nf2#
147 : Rg7+, h4+, Nxf4, g3, Rxg8, Rxg6#
148 : b5, Ne8, Qxd6, bxa4, Qc7…
149 : Ne8+, Qg7+, f4+, Nd6+, h3+, Qh6+, Qg5# ou Rf3#
150 : Bg3+, c3+, Bf4+, Bxe3#
151 : Bxh2+, Bg3+, Qh2#
Drapeau 7
152 : Nf5, Bf7+, Qg7+, Qxh8+, Qg7+, Qg8+, Qf7+, Qxe7#
153 : g6, Qxf5+, Rh8#
154 : Qf3, Kxg7, Kf7, Qg2#
155 : Nxf6+, Rxh7#
156 : Nd5, Ne7#
157 : Be6+, Qc3+, a4+, Qc4+, Qb5#
158 : c4, bxc4…
159 : Bc4, Bxe6, Bh6+, Qxh6#
160 : Ne5+, Rf7+, Nd6+, Nxc6#
161 : Ne8+, Qg7+, f4+, Qf6+, Qxg5#
162 : Qh4+, Qh2+, Qh1#
163 : Rh5+, Qh6#
164 : Qh1+, Nh2+, Qxg1+, Qxf1#
165 : Qe6, Re2+, Qe4+, Qe3, Qxc5, Qxf2+, Qf3, g4#
166 : Nxb6+, Qxb6, Ba5, Qb7#
167 : Qxh5+, Rh7#
168 : f4, fxe3+, dxe5, Nd5…
169 : Bd6#
170 : g5, Qe2+, Qe8#
171 : Rf3+, Qg5+, Nf4, Qxg3+, Qg2#
172 : e5, exf6, Bh6…
173 : Bh6+, Qd6, Rxe7, Re8+, Nxd6#
174 : Rc8+, Nc6#
175 : Nf7+, Nh6+, Qg8+, Nf7#
176 : Qxd3+, Qxb1+, Qxd1+, Qxe1#
177 : Qa1+, Bb4+, Qxc3+, Nxg4+, Bc5+, Bxd4#
178 : Rfc1, Qd5+, exd5#
179 : Nxf3+, Bxg5…
180 : Rxf6+, Qe6, Rxf8, Bxf4, Qg8# ou Qf7#
181 : Ne6+, Qh5#
Drapeau 8
182 : Bg8+, Qh8+, Qg7+, Qg8#
183 : Bxg7+, Qe5+, Qf5+, Qf6+, g4#
184 : Qh7#
185 : Bxd7+, Qb8+, Qxh8, Qh7+, Rxe7, Qf7# ou Qg7#
186 : Rxg6+, Bg7+, Be5+, Qxg6#
187 : Qb3+, Qc2+, Nxd2+, Nxc4+, Rf3#
188 : Bxb3, Qxf8, Qb4, bxc4, Qxb3+, Ra2, Qc2# ou Qb2#
189 : Qe8+, Nf5#
190 : d6, g6, gxh5, Qb6…
191 : e5, exd6…
192 : Qf8+, Ng3+, f4+, Qf6# 193 : Bxc5+, Qxd6+, Qe5+, Qg5#
194 : Nxh6+, Be7+, g4+, hxg4#
195 : Qxh2+, Qh1+, Rhe8+, Be5+, Rd5+, Bxb2+, Qh5+, Qh3#
196 : Rxh5+, Qh8, Rxg6+, Qf6#
197 : Bf3, Kxh7, gxh6, Qh5, Qh1#
198 : Qh4, Qxh6, Be5+, Bd4+, Qh1#
199 : Qxg1+, Qxf1#
200 : Rxe6, Ng5, Rxh7+, Nf7#
Spoiler : Niveaux 201 à 300 :
201 : Qxg5, Qb5, Nd4+, Qxb3+, Qc2#
202 : Qh4, Bg3+, Qh2#
203 : Nf6+, Bxf6, Qh4, gxh3, Qh8#
204 : Rf8+, Bc4+, Bxd5+, Qh7+, Qh8+, Qxg8#
205 : Re7, Rxc7+, Rxb7+, Rd3, Ra3#
Drapeau 9
206 : Qxc5, Qd6, Kh1, Qf8#
207 : Re2, Kxh7, Bxg5, Rxf2, Qxg2#
208 : Nxe5, Nxf7, Nd5, Nxc7, hxg3, Nxe6…
209 : Bxf4, Qxg4, Rxe8, Rxe7, Re6# ou Rxh7#
210 : R1e7+, Rg8#
211 : Qe3+, Qc5+, Nb4+, Qe3+, d6# ou d5#
212 : Qf6+, Qxd4+, Bb2+, Bf5+, Qxe4, Bxe4+, Bxd3#
213 : Bxg4, Rxf3, Rxh3, Be2, Rh2+, Qh3# ou Qh4#
214 : Rxe8+, Bxd6+, Qxe7+, Qf8+, Qg7#
215 : h6, Rxf7…
216 : Qxh2#
217 : Qxf4+, Qxe3, Rxh5, Rh1+, Rxg1#
218 : Qxa5, Bf4, Ne6, Qc7+, a4, cxb4, b5# ou Nc6#
219 : Qxe1+, Qxf1#
220 : Rg1, Rg8+, Rxe8+, Qxc7#
221 : Rd5+, Qxd5+, Nxa8+, e3+, Qxb5#
222 : h7+, fxe5, Bh6+, Bg5+, Qh6#
223 : Qxe5+, Bb2#
Drapeau 10
224 : Rxc6+, Qxe6+, Rc1+, Rxc7+, Qxd7, fxg4, Rxb7+, Ra7#
225 : Rxg7+, Bxf6, Kxg1, Qc1, Qxh6+, Qxh7#
226 : Ne3, Nxc2, Nxa1, Rfd8, Rbc8…
227 : Ng5+, Ne5+, Qxg5+, Qf6+, Qf7+, Ng6#
228 : Qxe3+, Qg3+, d4+, Bxf3+, Qxg2#
229 : Bd3+, Qh7#
230 : Nf2+, Ng4+, Qxd4+, Rg3+, Bd5+, Bxf3#
231 : Bf6+, exf6+, Qh6, Ng5, Qxh7#
232 : Bxa6+, Qb5+, Qb7#
233 : f5, Qg3+, Rh5#
234 : cxb5, bxa6…
235 : Nxf6+, Qxh7# ou Qxf8#
236 : Re8+, Rg8+, Qh5+, g5#
237 : Qh3, Qg2#
238 : Bxe6+, Ng5, Qh7# ou Qh8#
239 : Bh5+, Nd6+, Nxc8+, Qd6+, Qxe6#
240 : Qf2+, Qxe2#
241 : axb6+, Qxb6+, Bb5, Bxd7, Qxc7, Qb7# ou Qa7#
242 : d7+, Rb8#
243 : Rg8+, Qf8#
244 : Nf4, Nxd3, f5, Nxf2, Bh5…
245 : Bc5+, Rh8+, Rxg8+, Qh7+, Qxf7#
246 : Qg4+, Qe6#
247 : Qh2#
248 : Nxc3, Ne2+…
249 : Qg4+, Qg2#
250 : Nf6+, Rfe1+, Qd8# 251 : Qxa7+, Qxb7+, Qd7# ou Bd5#
252 : Qh1+, Qh2#
253 : Bxf6+, Qg5+, Qh6, Qg7#
Drapeau 11
254 : Qxe6+, Qf7#
255 : Bxf6, Qxe6, Rxd7, Bxe5, Bxg7#
256 : Ne6+, Qh5+, Qxe8+, Qxe7#
257 : Bc7+, Ba6#
258 : Bxf6+, Qxf6+, Nxe4+, Nxc5…
259 : Rac1+, a4+, Qb4, Rc7, Bxd7, Qxb5#
260 : Rg8+, Re8+, Qg3+, Qf4+, Bf7#
261 : Qg8+, Qxg6#
262 : Rb8+, Qa3+, Qb4+, Nxf3, Rxf7, Qb2+, Ne5#
263 : Qf7+, f4+, Re1+, Qd5#
264 : Qxf2+, Qxg2#
265 : Qxg6+, Qxh6+, Bh7+, Bg6+, Qh7+, Qf7#
266 : Qxf8+, Qe8#
267 : Qd7+, Nxf7#
268 : e4, exd3…
269 : Qb1+, Qb2+, Rxa3, Nxf8, Ra1+, Qc2, Rxd1#
270 : Rxh6+, Qh4+, Rg3+, e5+, Rxg4+…
271 : Qh4+, Qh2#
272 : Qxg3, Qxh4, Qh5…
273 : d7+, Qxc8+, Qxd7+, Rf3+, Qd2+, Qf4, g4+, Qxf7#
274 : Rc1, Qc6+, Ra1+, Rxa4#
275 : Bxe5, Rh8+, Qxf7, Rh1+, Rxh4#
276 : Bg6+, Qxh4+, Qh7#
277 : Qh2+, exf3, Bxe8, Rxe8, Rxe2, Qxf2# ou Qg2# ou Qh1#
Drapeau 12
278 : Rxh6, Rxh5, Rxh6+, Qh7#
279 : Nxc6, Ne7+…
280 : Qxe1#
281 : Bh2+, Bg3+, Qxh3+, Qh2#
282 : Bc8, Qd5+, Qb7+, Ne4+…
283 : h2+, Qxh2+, Qh3+, Qh1#
284 : Qh7+, Qh8#
285 : Ba4+, Qxd4+, Qb2+, Qc1+, Qd1+, Bd4#
286 : Qh7#
287 : e5+, Rae1+, Rxe1+, Rxe2+, Qf6#
288 : Qxa4+, Qa2+, Bxb3#
289 : Bxg6, Qxh5, Bh7+, Bd6+, Nxe6#
290 : Nf4, Ng2, Nxe4, Bxe4…
291 : Nh4, Nxg6, Kxh2, Kg1, Re1…
292 : Rf1+, Be4+, Qxe4+, Qxf3+, Qg2#
293 : Qh7+, Bd6+, Qh8# ou Qg8#
294 : Nf7+, Neg5#
295 : Nh6+, Rxf8+, Rxg8#
Drapeau 13
296 : Qg4+, Ne2+, Rd1+, Rxf1+, Qd1# ou Rd1#
297 : Rxg8+, Qg2+, Qxg5+, Qg7#
298 : Qb3+, Qxd5+, Qxe6#
299 : Qf7+, Qf8+, Nf7+, Qxe8+, Qxd8#
300 : Qe6+, Nf7+, Nh6+, Qg8+, Nf7#
Spoiler : Niveaux 301 à 400 :
301 : Qxd6+, Qxc6+, Qb7#
302 : Qxe6+, Qxf6+, Qe6+, Bxd6+, Be5+, Rxc8#
303 : Nf4, Bxd5, Bxf3, Qxg2#
304 : Be4+, Bxf3+, Qxg2#
305 : Bc8+, Nc4+, Rd8+, Qb6+, Qxb8# ou Rxb8#
306 : Rf7+, Qxe7+, Bxh5, Rxd4, Bxg4+, Qxd7+, Qxb7#
307 : Qxe8+, Ne6+, Nxf4, Re7, Qg8+, Qg7#
308 : Rxf2, Bxd5…
309 : Nf5+, Qg4+, Qg7#
310 : Qd3+, Nxe4+, Bc5+, Bxd4+, Qxe3#
311 : Rh5, f5, Kxh8, Kh7, Bxh8, Rxh3+, Qxh3+, Qxh2#
312 : Qd5+, Qxc5+, Na6, Qf8#
313 : Bf4+, Qxd1#
314 : Rf3+, Qf2#
315 : Qf3+, Qxf5+, Qxc5+, Qc4, Nf3, Qb5…
316 : Rxg6+, Bg7+, Be5+, Qxg6#
317 : Nf6+, g4+, Rxf6, Kg2, Qf5, Rh6# (ou Qg5#)
318 : Qxh7#
319 : Nb4, dxc3…
320 : c5, Nc4+, a4#
321 : Re8+, Qe7+, Qxe8#
322 : Qxc2+, Qxd1+, Qc2+, Qc1#
323 : Nxf6, Qc8+, Nd7#
324 : Rxf3+, Rf2+, Nb3+, Rxd6+, Rxd5#
325 : Ra8+, Rxa8+, Qd5+, Ra7+, Qxc6, Kf1, Qb7# (ou Qc7#)
Drapeau 14
(Bronze) Upstart... mais il peut être sujet à un bug
326 : dxe5, Nxe5, Raxd1, Rxe5…
327 : Rxb2+, Rxa2, Qxc3, Qxc2# (ou Ra1#)
328 : Nxh6+, Qh7+, Qf7#
329 : Qxh1+, Bh4+, Ng2+, Qe1#
330 : Qxa6+, Rab1, Rxb4+, Rxb5#
331 : Qf5+, Nc4+, Rad1+, Rxd2+, Qxd5#
332 : Ne4+, Qg5+, Qxe7+, Rg1+, Rxg3+, Qg5+ (ou Rg5#)
333 : Qg5+, Qd8+, h6+, Qg5+…
334 : Bxe6, Nxd8…
335 : Rxd7+, Rxe7+, Rd7+, Rd8+…
336 : Rxf7+, Nd6+, Qf5+, Qf7+, Nxb7#
337 : Nxg3+, d4+, Bxf3+, Rxg3+, Qxg3+, Qg2+, Qe2#
338 : Nf3+, Bxf3, gxf6, Qg2#
339 : Qxd3, Kxg7, Qc3+, Qb2#
340 : Rxe1+, Qxf2+, Qxe1+, Rf1, Qxe2, Nxb5, Bf4, Qf3# (ou Qh2#)
341 : Rc1+, Rxc5+, Qxc5+, Qc7+, Be3, Qa7#
342 : Qxg7+, g4#
343 : Qc1+, Qa1#
344 : Nxg3, Kg7, f5
345 : Qh8+, Rxh8+, Bh5+, Rg8#
346 : Qxg3+, Qg2#
347 : Nh5, Qh4+, Nf4+, Qh3+, Qxf3, Rxf7, Rxg7, Rg1#
348 : Nxf2, Nxd3+, Nxe1…
349 : Bf1+, Nb7#
Drapeau 15
350 : Rg8+, Bxf6, hxg4, Bxg5#
351 : Qxh2#
352 : Nf6+, Qg3+, Bxf6#
353 : Rxf7, Qxf5, g6+, Bh6+, fxg7+, Qf7# ou Qe6#
354 : Qb7+, Qxc7#
355 : Qc3+, Rxe1+, Bxc2+, Qxc2#
356 : Qd8+, Ba5+, Rd8#
357 : Ne7+, Qxh7#
358 : dxe4, Kxg7, Bxe4…
359 : Qxh7+, Nd5, Rxe1, gxh3, Qh8#
360 : Rd1, Rxd8, Rdd6, Rhxg6, Rxd5#
361 : Qg6+, Qg7#
362 : Qh5, Kb1, Nxd7, Rh7+, Rh8+, Qh7# ou Qh6#
363 : Qh6, exf6, Bxe3, Qg7#
364 : Qg5+, Qg2#
365 : Be4+, Qxd4, Bxf3+, Qd1+, Qxc1, Bd4+…
366 : Rf4, Kh2, Rxe4, Rg4, Rh4, Qh8+, Rh7#
367 : Bg7+, Bf7#
Drapeau 16
368 : g3, Nb5, Nxd6, Nxc8…
369 : Re1+, Bf1#
370 : Re1+, Qg1+, Re3+, Rxh3+, Qg5#
371 : Rxd8, Nxd8, Kf7, Qxf3, Rxe3, Bxd7, Bc6, Qg2#
372 : Bxd4+, Bxa1, dxe4…
373 : Qxh2#
374 : Qf7+, Qf8+, Nf7+, Qxe8+, Qxd8#
375 : gxf3+, Rxg5+, Qg4, Rxe8, Rxe6, Qg2# (ou Qxh3#)
376 : Rf5+, Rxe5+, Qxf5#
377 : Qxf7+, Ng6#
378 : Re5+, Bxc6+, Qd7#
379 : Be6, Rxe6, Qxf6, g5, gxh4…
380 : Nf6+, gxf6, Qg7#
381 : Qxf7+, Rh3+, Rxh6+, Qxh7# ou Rxh7#
382 : Re8+, Qxf6, Kg2, Kxf2, Qg7# ou Qf8#
383 : Bh7+, Bg6+, Qxh6+, Qh7#
384 : Qxg7#
385 : f6+, Qh6, Kxg1, Nxf3, Ng5, Qxh7# ou Nxf7#
386 : Qf3+, Bh6+, Qf2#
387 : Be4+, Qf5, Kh1, Qh7#
388 : Qg5, Qe7, Qxf8#
389 : Be6+, Ne7#
390 : Nc6+, Nxd8, Be5…
391 : dxc4, Qd4, Bxf4, Rhg8, Bxg2, cxd4…
392 : Rxe4+, Rxe3+, Qe6, Qxe3, Qf2# ou Nf3#
393 : Bd5+, Bxe4+, Bxf3+, Qxg2#
394 : f7+, Qg8+, Qe6+, Qxe7#
395 : Qxh6, f6, Qg7#
396 : Be2+, Rxf2+, Qxc3, Rxf2, Qc2+, Qe2# ou Qd2#
397 : Qb4+, Qxc5+, Qxe7+, Qe8#
Drapeau 17
398 : Qh6, Kg2, Re4, Bxe4, Qg7#
399 : Qc7+, exf3+ e.p., Nd4#
400 : Rd1+, Rd2+, g2+, Be3+, g1=Q+, Rh2# ou Qh2#
Spoiler : Niveaux 401 à 500 :
401 : Bxg2+, Bf3+, Rxg1+, Qg3+, Qg2+, Qg1#
402 : Qf3+, Qxf4+, Qxf5#
403 : Qh7+, f4+, h3+, Qxg7+, Qxg4#
404 : Rh1+, Rxf4+, Qh2+, Qxf4+, Rh2+, Qg3+, Rh1#
405 : Rac1+, Qd6+, Rc5+, Rxb5#
406 : Qc6+, Qxe4+, Qxf3#
407 : Rd6, Nxf6+, Bg7+, Ngh5+, Qh6, Rxe1, Qg7# ou Qxh7#
408 : Nfxe4, Nxe4, Nxg5…
409 : Qh1+, Qxg2+, Qxe4+, Qb1+, Rh2+, Qe4+, Rxe3+, Re1# ou Qb1#
410 : Ng3, Rxa1, Kxf8, Bxe7, Rxb1, Rh1#
411 : Bf3, Qh5, Qxh6, Qh1#
412 : Nd5+, Bd6#
413 : Nf2+, Nh3+, Qg1+, Nf2#
414 : Bxb2+, Qa1+, Rxc5+, Rxc2+, Qxb1#
415 : Nxd7, dxc5, cxb6, Bxe4, Qxd7, Rxf4, Kh1…
416 : Nxf6+, Qe8+, Qxf8#
417 : Ng5+, h6, Qxh6, Qh7#
418 : Nxd8, Qe6+, Nf7+, Ne5+, Ng6#
419 : Nxe6, Nxd8, cxd5, Rb1…
420 : Ng3+, Rg4+, Rg5+, Nxf5, Rg3#
421 : Qa8+, Nd5+, Qa4+, Qa6#
Drapeau 18
422 : Qxh2+, Re2+, Qxg2+, Qxe2#
423 : Qxf6, Nxf6+, Rh8+, Rxh8#
424 : Qxc1+, Ne4+, Qd1+, Qd2+, Qf2#
425 : Bf4+, Ne4+, Nc5+, Be5#
426 : Bxe3, dxe4, Nxe4…
427 : Qb5+, R1h3+, Rxf3+, Qf1+, Rh3+, Qg2# ou Qf3#
428 : Qc2+, Qxd1+, Rc2+, Qa1+, Qc3+, Qa5#
429 : Qxc3+, Bxb3, Qc5+, Qc2+, Bc3+, Qxc3+, Bxa4#
430 : Qh4, Bxd6, Bxf4, Qxh2#
431 : Qc7+, Bh6, Re1, Qc6+, Qxd6+, Qe6#
432 : Ke8, Ng2, Rxg2, Bxc7, Rxg1, dxe6, Rg6#
433 : Ke7, Rd7, Kd8, Kc7, Rd6, Ra6#
434 : Bxh7+, Ng5+, Qh5, Bxg5, bxc3…
435 : Qxh7#
436 : Qc6, Qxe4, Bxc6, Qxf3, Qh1#
437 : Qc5+, Nf2+, Qxf2, Kxg7, Rxf7, Qe1+, Qxf1#
438 : Qh6, Kxg2, Kf2, Qg7#
439 : Nf3+, exf3, fxg6, Qg2#
Drapeau 19
440 : Rxg3+, Qxg3+, Rg8, Qxf2, Rxg4, Kg7, Kxg8, Qg2# ou Qg1# ou Qh4#
441 : Qe1+, Nd1+, Nc3+, Qb1+, Qxa2#
442 : Qg7+, Kxf5, Qb2, Kf4, Qf2, Qg3#
443 : Nxe6+, Bg5+, Bg8+, Nxc7+, Qxf8+, Qd6#
444 : Qh5, Nxf7, Bxf7…
445 : Bd4+, Rxe3+, Qxe5+, Qxg7#
446 : Rg5+, Qh8+, Qxh7#
447 : Qf6, Qg7# ou Qh8#
448 : fxe5, exd6…
449 : Rxg7+, Rg8+, Qf6+, Nc5+, Rxe8#
450 : Qa7+, axb7+, Qa8#
451 : Ke1, Kxd1, Qg7#
452 : Rxc2+, Rxb2+, Rxa2+, Bb4+, Qa3#
453 : gxf6+, Qf7, Qxh7# ou Qg7#
454 : Rxg7+, Rxg6+, Bxe5+, Bxf6#
455 : Qf2+, Qf3+, Bg3+, Qf2+, Qh2#
456 : Rxh6+, Qh8+, fxg5+, Qf6+, g4+, g6#
457 : Qxh6, Rhg1, dxe4, cxd3, Rxg7# ou Qxg7#
458 : Qxg4+, f6, fxe5…
459 : Qxd1+, Qb1+, Bc2+, Qa2+, Qxb3#
460 : Rxh7+, Qxg6+, Qg7#
461 : Ng3, Kxf8, Rxa1, Bxe7, Rxb1, Rh1#
462 : Rxh6+, Rf5, Nd4, cxd4, Rh5#
463 : Bxf3, Ka8, Rxc8, Qg2#
464 : Rh1+, R8h2+, Rxh2+, Qd6, Qh6, Rh1+, Qh3#
465 : Qd1+, Be2, Rxf6, Rxf6, Rf3#
466 : Qxe5+, Rb7+, Rxb7+, Qc7+, Rb5+, Rxc5+, Re5+, Qe7#
467 : Qd6+, Bb5+, Bxd7+, Bc6+, Bb7#
468 : Nxe5, Bf3, Nxf3, Nxd5…
469 : Rxh3+, Qg3+, Rh8, Rxh3, Bxf2, Rxh2#
Drapeau 20
470 : Qe8+, Qh5#
471 : Qxf3+, Qe2#
472 : Nxe4, Bd4, dxe6 e.p….
473 : Bc6+, Be3+, Nd5+, Bxc5, Qb8, Qb5# ou Qxa7#
474 : Qxf2+, Bh3, Kh8, Rxg8, Qg2#
475 : Bxe4+, Ne3+, h5+, g6+, Bf5+, Qxe3#
476 : Ng5, Qg6+, Nf7# ou Qh7#
477 : Qe8+, g4, Bc1+, Qf8+, Nh4+, Qg8#
478 : Ne7+, Qh6#
479 : fxg6, Bxd5, gxf7+, Bxf8, Qxg6…
480 : Rxg7+, Rxh7+, Qh5+, Qh8#
481 : Rdg1, Rg8, Bxf5, Qxc7+, dxe6, Nd6#
482 : Qg8, Kxf2, Rxe3, Nf3, Qxg5#
483 : Qg5+, Rxh5+, Qh6+, Qh7#
484 : Qh3+, Qh7+, Ne4+, f3, Qxh4, Qg4# ou Qg5#
485 : Rd1+, Re2+, Rxh1, gxh6, Ne4, h5, Rhxh2# ou Rexh2#
486 : Bh8, Qxe5, Qg7+, Qg8+, Qxf7#
487 : Rxc7+, Rxb7+, Ra7+, Qb7# ou Qc7#
488 : Rxh4+, Qh2+, Qg3+, Rh8+, Qg6+, Rxh6#
489 : Qe5+, Bd5+, Bxf7+, Qh8#
490 : Ng4, Nxf2, Nxh1…
491 : Bxe3+, Bf2, Bxg3, Nf2+, Qxf2, Qxd2…
492 : Qh8+, Rxh8+, Bxd4+, dxe6 e.p., R1h7#
493 : Bf3+, Rxg2, Kb8, Rxb2+, Rbxg2, R2xg5+, Rh5#
Drapeau 21
494 : Rxa7+, Qa4+, Qa6#
495 : Rd6+, Rxe6+, Rxe7+, a4, Qc7+, Ne3#
496 : Qxb6+, Qb5+, Qd7#
497 : Qe8+, Rxb7, Ne6+, Qxd7, Qd5, Bg5#
498 : Rg3+, Qxf4, Kb8, Kxb7, Qe3+, Rc8, Rxc4, Rxg1#
499 : Bd3, Kxg1, Bc4+, Bxd5+, Bxe6+, Qxf7+, Qh5#
500 : Qe6+, Rxf8+, Ba3+, Qc8+, Qxe8+, Qxf8#
Spoiler : Niveaux 501 à 600 :
501 : Bh6, Qg7#
502 : Rxg3+, Qg2+, Nb4, Kxh8, Kg8, Qxc2+, Rg1#
503 : Bxd4+, Qh1+, Qxg1+, Qf2#
504 : Qxh7+, Bg5+, Rxh6#
505 : Qh6+, Qh8+, Qxg8#
506 : Nc6+, Na5+, Nb7#
507 : Be1+, Bxf2+, Qxf2+, Qd2+, Qf4+, Nxg6+, Qh6#
508 : Qd6, Qxc5, Nxe5…
509 : Qc2+, Rf5+, Qxf5+, Qh5# ou Rf4#
510 : Ne6+, Ng7+, Qf4#
511 : Rd7+, Rxf7+, Rf8+, Rh8+, Qf8+, Rg8+, Qg7#
Drapeau 22
512 : Qe3+, Qxc1+, Qxc2+, Qxg2+, Qxh2+, f5+, Qf2#
513 : Bh7+, Bg6+, Re7+, Rxf7+, Re7#
514 : Ng8+, Rf7+, Qg7#
515 : Nxh5, Ng5, Qxh5, Bxf7+, Bxe8, Qxe8+, Raxc1…
516 : Rxg2+, Qxf3, Kxf7, Kxf6, Rxe6, Kf7, Qf1#
517 : Qh2+, Bg3+, Qxg2+, Qxf2+, Qf1+, Qd3#
518 : Bd5+, Bxe6+, Bxf7+, Re8, R1e3, Rg3, Qxg7#
519 : Bxg2+, Nd5, Nxf6…
520 : Qxc5+, Rxd6+, Rd7+, Qe7#
521 : Qh6, f3, Bxf3, Kf1, Rxh2, Bd5+, Bxe6#
522 : Ne4+, Qb2#
523 : Rc8+, Re8+, Rxf8, Qd8#
524 : Qxf2+, Qxg2# ou Bxg2#
525 : Rxg7+, Rg1+, Qxf6+, Bxf7+, Qxf7+, Qxh7+, Rg4+, Qh5#
526 : Qg3, Rfe1, Nf4+, Rxe8+, Nh5, Qf4, Bg7+, Nxg7…
527 : Qxf2+, Qe1# ou Re1#
528 : Nf7+, Nxd8+, Nf7+, Nh6+, Qf7#
529 : Bxb5+, Qxb5+, Rd1+, Rxd5+, Re7+, Rdxd7+, Qb7#
530 : Qxh2+, Qh1#
531 : Qxh3+, Rxg4, Rxg3, Bxg2, Rxf3, Qh1# ou Bh1# ou Bf1#
532 : Bb1+, Qh7#
533 : Rxf7+, Rc7+, Ng5, Rxd7, Nh7#
534 : Nxc3, Bxh2+, Qh4, Qxe7…
535 : Nxc6, Qa6+, Qxb7#
536 : Qh6, Nxg2, Qg7#
537 : Bc7+, Qa6#
538 : Bxh7+, Bg6+, Qh7+, Qxf7#
539 : Ree7+, Rbd7+, Rc7+, Qc8#
540 : Qf6+, Qxg7#
541 : Nef4+, d5, Bxc3, Nxd5+, Ngf4#
Drapeau 23
(Argent) Fighter... mais peut être sujet à un bug
542 : Nd6+, Qf7+, Qxg8+, Qxf8#
543 : Qxf3+, Bh3, Rae8, Rxe4, Qg2#
544 : Qxd6, Qe7…
545 : Qc3, Bxc4, Ng7, Kxf7, Bxd3+, Qb2# ou Qe1#
546 : gxf6, Qh7#
547 : Rxf3+, Qxg4, Rxc3, Re3+, Qf3+, Re1+, Be5#
548 : Ne6+, Nxb5, Nxd8+, Bxb5…
549 : Nf5+, Qh6, Rxf1, Rfg1+, Rxh5, Qg5# ou Qh7# ou Qh8#
550 : Rxe1+, Nf2+, Nh3+, Qg1+, Nf2#
551 : Qxa7+, Qa8#
552 : Qe1+, Qg3+, Re8, Qxg5, Re1+, Qh4, Qg3#
553 : Rd1+, Nb5, Bxd6+, Nb5, Rxd5+, Qd6#
554 : Qe8+, Nf7#
555 : Qf8+, Qf5+, Bf6+, Qxf6+, Qxh8+, Qg7+, Qf8+, Re7#
556 : Nxf6+, Rh8+, Qh7#
557 : Re7+, Qg6+, Rh2# ou Qg7#
558 : Nxb5, Qxb4, Bd3…
559 : Qh3+, Ne4#
560 : Qxe2+, Ne3, Qxe3+, Qe2+, Qe1#
561 : Qxd8+, Rxd8#
562 : Bf5+, Ne5+, Bg6+, Qxg6+, Qg8+, Qf7+, Qf8#
563 : Bxf4+, Bh2+, Bg3+, Qh2#
564 : Re8+, Bb5#
565 : Qxg6+, Qh7+, Bg6#
Drapeau
566 : Ng5+, Qxg6+, Ne6#
567 : Rf2+, Bg2+, Bxe4+, Rf3+, Qg2+, Qc2#
568 : Nxe6, Rxe6, cxb6, Qb3…
569 : g4+, Kf2, g3#
570 : h5, Kf1, hxg6+, Rh8+, Qh3+, Qh7#
571 : Rxh6+, Rf3, Rh3+, Rxh5#
572 : Kg7, Kxh6, hxg6, Bd6, Bxf4…
573 : Qxf2+, Qf1+, Rxf1#
574 : Nc7+, Qa3+, Qxc5#
575 : Qh2, Kb1, cxb3, Qh8# (ou Qh7#)
576 : Bg7, Kf1, Qxe3, Qh6, Qxh7#
577 : Qh5+, Qh7+, Qh8#
578 : Ra3+, Rxa5+, b5#
579 : Nf4, exf3, fxe2, cxd6…
580 : f6, Kxf2, Re3, Qh6, Kxe3, Qg7#
581 : Rg6+, Nd7#
582 : Rxb7+, Qxc6, Rxc1, Rxc7+, Qxc7#
583 : Bxg6, Rxh7, Rxh7, Qh5+, Qxg6+, Qxg7#
Drapeau
584 : Rg1+, e4+, Qxf4#
585 : Rf8+, Rxb7+, Rf7+, Rxh7, Qxf5, Rh8+, Qxc8#
586 : Nxf7, exf5, Kh4, Nh6+, Rxe5, bxc4, Rf7#
587 : Rd8, Kxe7, Rxd2+, Rxc2+, Qd2#
588 : Qe8+, Rxe8+, Rxe8#
589 : Rh7+, Qh5+, Qxg6+, Qh7#
590 : Bxf3, Qh4, Rbe8, Bxb2, Bd4, fxg4…
591 : Nxf2, Bxf2+, Nxe5, Ng6…
592 : Rh3+, Bh7+, Bg8+, Qh7#
593 : Rxe7+, Rxg7+, Qe7+, Rf7+, Qe6+, Rg7+, Qh3+, g4#
594 : Rc4+, Qc2+, Na5+, Qf5#
595 : f3, Rxf3, Rxh3, Rh2#
596 : Qxg6+, Rxf7, Rxg1, Qg7# ou Qg8#
597 : Bc4+, Bxd5+, Qh8#
598 : Qf2+, Ng3#
599 : Rxh3+, Qxh3+, Qg3+, Rh8#
600 : Qg3+, Qe5+, Qg5+, Rxf7, Qd8+, Qf6+, Qxg7#
Spoiler : Niveaux 601 à 700 :
601 : Qb4+, Qxc3+, Qd2#
602 : Qh3+, Qxh4+, Qxh5+, Qh7#
603 : Nd7, Bxf4, Kxd7, Kc8, Rxe8, Bh2+, Qf3#
604 : h7+, Qf6+, Rh4+, Rh8# (ou Qh8#)
605 : Bg5+, Qc8+, Qe6+, Rc8+, Qxf6+, Rh8#
606 : Rxf2, Re2+, Qxg2+, Qg1+, Qf2+, Bh5#
607 : Qh6, Rh1+, Qh4+, Qh2#
608 : Bxf4, Qxh3, Bxg4, Nxg3, Bxh3, Nxe4+, Nxf2+…
609 : Rh4, Kxh2, g3, fxg3, Rh8#
610 : e4, axb3, Rxd3, f4, Rh3#
611 : Qxc2+, Qxd1+, Nd3+, Qc1#
612 : Rxh6+, Rg6+, Qf2, Qh4+, Rg8+, Qxh7#
613 : Qxg8+, Rxe7+, Qxf8+, Qxe8#
Drapeau
614 : a3+, Rb2#
615 : Bxf3, Rc4, Nxc4, Nxb2…
616 : Rag1, Bh5+, Bxg6, Rxg2, Qe7+, Qf7+, Qh7#
617 : Qh5+, Bf7+, Nd5+, Nc4+, Nb4+, a4+, c3+, Qd1#
618 : Re1+, Rxf1+, Qxf3+, Qg2#
619 : Nxe3, Bxb7, Qh3, Rf8, Qg4, h4, Qxd1, gxh4…
620 : Rf7+, Qxe8+, Rxf8+, Qf7# (ou Qe7#)
621 : Qb7, Qxc6, Qf3, Qd1+, Qxd2+, Qe3+, Be1+, Bxg3#
622 : Qh5+, Qg5, Rxg1, Qh4, Qh8#
623 : Qe3+, g5+, h5+, Rh8+, Qe4+, Qh7#
624 : Qh3, Qg2# (ou Qh1#)
625 : d6, Ka1, Rh8+, R1h7+, Rxf7#
626 : Nd5, Nb4, Nxc6, Rc1, Bxc1…
627 : Nxb5+, Bd6, Na7#
628 : Nd7+, Rxe8+, Bd3+, Bxf5#
629 : Rxg6+, Qxg6+, Rh2+, Rxh6+, Rxh7# (ou Qxh7#)
630 : Qxh7+, Qxg7+, Bg6+, Qxf7#
631 : Qf6+, Qg7#
632 : Qh6, Kxf2, Ke1, Rxb1, Qxf8# (ou Qxh7#)
633 : Nd4+, Rxf2+, Nb5+, Qxc1+, Qxc2#
634 : hxg4, gxh3…
635 : Qe5+, Ng5+, Qe8+, Qe7+, Ne6+, Qg5#
636 : Rxg7+, Rh7+, Qg4#
637 : Qxe1+, Rxe1+, Bd6+, Bxf4+, Rh1#
Drapeau
638 : Ng3, Ng6, Kg7, Rxa1, Nxh8, Rxb1, Rh1#
639 : Qh2+, Bg3+, Qxg2+, Qxf2#
640 : Nxc3+, h5, Qxe4+, Bf2+, Qxg2#
641 : Bxe3+, Bf4+, Qxd1+, Qd2, Qe1+, Qg3+, Be3, Qf2#
642 : Nf3+, Qh2+, Qxf2+, Qe3#
643 : Nxf5, cxd6, Nxg3+, Bxf3+, Qxf3#
644 : Ne5, Nxe4, Bxc8, Qxd2, Qxd1…
645 : Rg4+, Rxg5+, Qg7
646 : Qxg3, cxd5, Qxf3+, Qf4+, Ba6+, Nf2#
647 : Qd6+, Qc5+, Qxf8+, Rd7+, Rcc7+, Qc5+, Qc3+, Qc5#
648 : b4, d3, bxa5…
649 : Qh7+, Qxf7#
650 : Rxg6, Kxf2, Rxh6#
651 : Rf7+, Rexe7, Rf8+, Qf7, Kxh2, Qxg8# (ou Qg7# ou Qh7# ou Qh5# ou Qf6#)
652 : Qg3+, Qxg4+, Qg7#
653 : Qg4, c3, cxd4, Qxg7#
654 : Rxg6+, Rh1, Qxg5, Qe5+, Qc7+, Qxf7#
655 : Nd2, Rxe2, Re1+, Qxe1#
Drapeau
656 : Nd2+, Qc4+, Nb3+, Rxd4+, Qd3#
657 : Be6+, Rxa7, b5, Kxg2, Ra8+, R1a7#
658 : Bxe5, Nf4+, Bxf5, Bh3+, Bxf1…
659 : Qe4+, Rd8+, Rxd7+, Qe1+, Qd1#
660 : Qg7+, Qxb2, Rad1, Qxd2, Rfe1#
661 : Qxf7+, Rxe6+, Rc1, Rxc3, Qf6, Qe5#
662 : Qh4, hxg3, Rxc2, Rh2, Kxf1, Qh8# (ou Qh7#)
663 : Qa2+, Qxd5+, Nf7+, Nh6+, Qg8+, Nf7#
664 : c6+, Nxc7# 665 : Rg3+, Rxg5+, Rg2, Kb1, Nxf4, Rh1#
666 : Qxh1, Rxh2# 667 : Bd5, Re1, Rh1#
668 : fxg6, gxf6, Qxf6, Rxf6…
669 : Qh3+, Nh4, Qg4+, e4+, Rh3+, Qxh3+, Nf3# (ou Qg2#)
670 : Qxh2+, Rxh2+, Rf2+, Rh2#
671 : Qb6+, Rac1+, Qxc6+, Qxa8+, Qb7+, Nb5#
672 : Bxd4, Ne5, Neg6, Qxc8, Bxa1…
673 : Be7+, Ng4+, Nf6+, Kh8, Rg8+, Bg4, Bxe4+, Bxf6#
674 : Qa5+, Bb5+, Red8, Bd3, Rxd3+, Qc3+, Ra1#
675 : Qh3+, Qxf5+, Rxd8+, Qxc8#
676 : Qxb7, Kg2, Kxg1, Kg2, Qxf7, Kxh1, Qxh7#
677 : Ne2+, Rxh2#
678 : Rh2+, Qf2+, Qf3+, Qxh3+, Bxe3#
679 : Qh6+, Qxg6+, Nxf6+, Rxf6, Qxg7+…
680 : Rxg4+, Qd2, Rh4, Qxe3, Rxf1, Qxh6, Qh8# (ou Qh7#)
681 : Rxc1, Bxc1, Rxf4, Rf1, Rf5, Bxh6, Qg7#
682 : fxe4, Nxd5, exd5, bxa5, Rxf8…
683 : Rd3+, Qxh2+, Qxg1+, e5+, Qg6#
684 : Qxf6, Kxf2, Qg7#
685 : Qb2+, Qxc3+, Qc2+, Qd3+, Qd2+, Qxe2+, Qxf2+, Qxh2#
Drapeau
686 : Qg4, Qh5, Kxh1, Bxa6, Bb5, Qxg4+, Qg7#
687 : Bg5, Nxg5, Rh1+, Qxh7# (ou Rxh7#)
688 : Rf2+, Qxe2+, Rexe2+, Re3#
689 : Rxg7, Qf8+, g6+, hxg6+, Qg8+, Qg4#
690 : dxc6, cxb7, Qxb7, Bxa6, Bxb7, Bc6…
691 : dxe6, Nxd6, e5, Kxg2, exf6…
692 : Ng5+, Rh7+, Re1, Rxe4, Bxe5, Bg7+, Re8#
693 : Nb5+, Qb6+, Rxa5, Rxa7, Rc1+, Qe6+, Rc8#
694 : Na7+, Qc5#
695 : Bxg2+, Qf3+, Rf5, Rh5+, Nf4#
696 : f5, Qxf6+, fxe6, Qxh8+, Qf6+, Qf8#
697 : Qg3+, Qg6, Qxg5, Rh8+, Rh7+, Qxe7+, Qg7# (ou Qf7#)
698 : Rxg6, Kh2, Kg3, Kxg2, Kxg1, Qd7+, Qg7#
699 : Nh6+, Nxf7+, Nh6+, Rxc7+, Rxd7, Qf6#
700 : gxf7+, Rc7+, Ng7+, Qf3+, Qf5+, Rc4+, Qf3#
Spoiler : Niveaux 701 à 800 :
701 : Qc3, hxg6, Kxh8, Qxe3, Rb2+, Rxc2+, Qc1# (ou Qf2#)
702 : Qg5+, Qd2, Rxf2+, Rg2+, Qf2, Kxh8, Qf3+, g5# (ou Qh5#)
703 : Qh1+, Bh5+, Bxg4+, Qxf3+, Qe2#
704 : Kd2, cxd4, Kxc2, Kb1, Kxc1, Qxg7+, Rf7+, Rf8# (ou Qf8# ou Qg8#)
705 : Bb3+, Qxe1#
706 : Rf5, Rf6, Rxg6, Re6, Re1#
707 : Qe6+, Rh1+, Qf5+, Qxh7+, Rxh4+, Rh2, Nf1+, Qxh5#
708 : e5+, exf6, Qe4, Nxf5, Qxf5, Bxf5, Rb1…
709 : Qxg3+, Qh2+, Bg3#
Drapeau
710 : exf2+, Rxe1+, Qxc6+, Qxd5#
711 : Qxf7+, Qxc7+, Rd1+, Qxd8+, Rxd4+, Qxd6+, Rh4+, Qf4#
712 : Qxc3+, Qe1+, Re3, Qb4+, Rxa3, Qb1+, Ra2+, Qe4#
713 : Rh5, Kxh2, Qxh7+, Qh8#
714 : Qh6+, Qf6#
715 : Nf3+, Qxf3, Re4, Qxe4, Qd3…
716 : Rd5, Kb1, Bd1, Kc2, Kxc1, Kb1, a5, cxb5#
717 : Rxh3+, Rxg3, fxg2, Raxg8, Rxg8, Qh1#
718 : b5+, Rb8+, Ra8+, Rfb8+, Qa1#
719 : Rxe1+, c5, Qh5, Rxc1, Qxg4, f5, Bxe4, fxe4…
720 : QXg2, RXf2, QXf2, d5, KXf7, Qc2+, QXc4#
721 : Qh8+, Nf5#
722 : Ng3+, NXf1+, Qe3, BXd4, QXd4, Qb2, Ne3, Qg2#
723 : Bf3+, Qh3+, QXf3+, QXg2#
724 : Qg7+, c4, Rh1, Qf6+, RXh8, Rd8#
725 : Qd7, RXf1, RXf6+, QXe7, Rf1, KXf1, Qf7+, Qh7#
726 : Qg4, BXg5, BXh6, BXf8, Ne7+, QXe6…
727 : Qh4+, Rg1+, Qh5+, Rg6+, Rg7+, Qg5+, QXf6+, Qe7#
Drapeau
728 : BXh7+, Ng6, Nf8+, Qh7#
729 : Qh8+, Bb4#
730 : Qa8+, Nd3+, Qe8+, Qe3+, Qe6+, Rf5+, Nf4#
731 : QXh4, RXg2, Qh8#
732 : Nd3, Kh7, Kg6, KXg5, Kf6, Rb1, Bf3, Rh1#
733 : Qe5+, QXg3+, g1=Q+, Qh2+, Qe2+, Qe5#
734 : g5, gXf6…
735 : Rd8+, Qd4+, a5, aXb6+, bXc7, c5, Qb4, Qb6#
736 : RXg6, RXg7+, QXg6, Rg8# (ou Qh7# ou Qh6#)
737 : Rd8+, Nd6#
738 : Bc5, NXf2, NXd3, BXe3+, d4, dXc3…
739 : QXe5+, QXf6+, Rd8+, R1d7, QXg7#
740 : Re8+, RXd8#
741 : QXc8+, QXd8+, Re8#
742 : Qf6+, Rh8#
743 : Kb2, KXa2, cXb3, Rd5+, Qd4, Qa4#
744 : QXd6, gXf3, BXd8…
745 : Ba6+, Qf3, Kg1, KXh1, Kg1, RXf8, RXd8#
746 : hXg4+, RXh4#
747 : Ra3+, QXf2+, Qf1+, Qa1+, QXe5, QXc5+, Ra2, Qg1#
748 : QXh6, Rg4, Rdg1, QXh4, RXh4, BXb5…
749 : Qg6+, QXg7#
750 : Ng5, hXg5, QXh7# 751 : QXf2+, Qh4#
752 : Qh6+, Qd6+, Re8+, QXf8#
753 : Kb8, bXc6, RXd4, Rf4, Rd8, Qf2#
754 : hXg6+, Qf5#
755 : QXh7+, Qh8#
756 : Qh1+, RXh2+, Rh1, R8h2#
757 : RXg5+, QXg5+, Qh5+, Bf6, Qh8#
Drapeau
758 : Nd5, Nc7, NXa8, Nd4…
759 : Nf3, RXh2#
760 : Ba5+, Qc7+, QXb8+, Qc7+, Qd8#
761 : Rg8+, Nf7#
762 : NXh5, RXa2, BXf1, Kd7, QXa7, Qg1#
763 : Qh6+, g4+, Re4+, Ne2#
764 : QXc6+, RXc6#
765 : QXg6+, Qg7#
766 : Qf8+, Rd1+, RXd4+, QXe8+, Rb4+, QXc6+, Qb5# (ou Qa4#)
767 : RXb8+, RdXd8+, Rd7#
768 : Re8, Bf4, BXg3, Qe7, BXh2, RXe7…
769 : Qd1+, Qxe1# (ou Rxe1#)
770 : Nf3+, Nd2+, Rf2+, RXg2#
771 : gXf5, Ke2, KXf2, Qd1, Bd3, BXb1, Bc2+, Qb1# (ou Bb3#)
772 : Qc5+, hXg5, Nh7, Qb4, QXb4…
773 : QXd7+, Nd3#
774 : Qe8+, Bd8+, Bb6#
775 : Qg6+, Bg8+, Bf7+, hXg6# (ou Bxg6#)
776 : BXe3+, Qg2#
777 : QXh6+, Nf6, QXh7#
778 : Re8+, Qe4+, f8=N, QXg6, Rg1, Qg8 3
779 : QXg4, QXh4, Rdf8, Kb8, RXf7, Ne7…
780 : Ne1+, Qg2#
781 : Nf5+, QXh6, KXa2, Ka1, Qg7# (ou Ne7#)
Drapeau
782 : Rd1, RXd4, Rd8+, Qf5+, QXf7+, Rh8#
783 : dXc5+, cXb6+, RXf8+, Qd6+, Qc6+, Qc7+, Qa7#
784 : Rf7+, Qe7#
785 : NXg4+, Rc1+, Rc2+, RXe2+, Rdd2, KXf8, Ne3, Rd1# (ou Re1#)
786 : Rb1+, RXc1+, Rf1#
787 : c4+, RXb4, fXe6, Rb1, BXd6, BXc5#
788 : Qf7+, Qe8+, QXf8# (ou Rxf8#)
789 : Qxe7+, Rd8+, Ng5#
790 : Bh5+, BXe8, KXc2, Nb5, NXc7, NXa8…
791 : Qg5, Nf4, KXf7, BXf1, Bg2, Qf6…
792 : Nb5, Rg8+, Rc7, RXe8+, QXe7#
793 : Qf3+, QXf5+, Bd5#
794 : g5+, f6+, Bc8+, Qb4+, Qf8+, Qe7+, Nd6+, Qb7#
795 : Qa1+, Ra2+, Qd4+, Qf4#
796 : QXc6+, Na6+, Qa8#
797 : Qh7+, Rhf1+, RXf2+, QXg7+, QXd7+, Rc4, QXd4#
798 : Qg7+, QXh8+, QXg8#
799 : Nd6+, eXd6, Qg6+, Bg5+, BXe7# (ou dxe7#)
Drapeau
800 : Nd4, RXc2+, RXb2+, aXb5, Ka7, RXa1, NXb5, Ra3#
Spoiler : Niveaux 801 à 900 :
801 : Nf4, Kh8, Qg2#
802 : fXe2, RXg3+, RXg3+, Rg2, RXe2, Re1#
803 : QXh7+, Rh4+, RXh5+, Nf6#
804 : QXg1, Qf2+, Qe2#
805 : Nf6+, QXh6+, QXh7+, Rg8#
806 : Qf8+, Qc5+, Qe5+, Qa5+, Qc7+, QXb7#
807 : hXg6+, Qf6+, Ng3+, g6+, Qf5+, Qh5+, Qh1#
808 : NXd4, QXf1, Ne4, Bg5, Qf4, Nb3, Qg4…
809 : QXg2+, Bg4+, Qf3#
810 : RXe1+, RXe2, KXh8, Kh7, Kh8, QXe3+, Qf2#
811 : Rxc5+, Qc7+, RXa5+, Bd4#
812 : Kf8, RXc4, Rc1, RXc3, a6, Rc6, h4, Rh6#
813 : QXe2+, Qd3+, Rf1+, RXe1#
814 : RXh7, KXa2, RXh8+, Qf8, QXh8, QXg7+, Rf8#
815 : Nf5, NXd4, BXd4, QXb3, Qb6, Qb7…
816 : Rg1+, Bg2#
817 : RXc6, Ne5+, Qh8+, QXg7+, Qd7+, Q7#
818 : Bh6, RXe5, Bd7, Qe6#
819 : dXe5, Qd6, eXf4, BXf5, RXe7, f3, Rf7, RXf3…
820 : Nd7+, Qc6, Kh4, KXh3, Kg3, KXg2, QXc7+, Qb6# ou (Nb8#)
821 : NXh3, QXh3+, QXh2#
822 : Qh2+, Ne3+, Bh3+, QXg2#
823 : Qh8+, Qe8+, Ne4#
824 : Rf1+, Qe1+, Rf3+, Qe3# (ou Qe4#)
825 : QXh5, NXg5, RXf7, Qh7#
826 : Nh4, NXg6, NXf8, f5, BXg5, NXd6, BXb7…
827 : QXc4+, RXd2+, Qd3+, Qf1+, QXd1#
828 : Qa8+, QXe4+, Qe1+, Qf1+, Ne4+, Qh1+, Rg1#
829 : Rf1+, Rf5+, Ng6+, Rf3#
Drapeau
830 : Nf7+, Rg5+, g3+, Ne5, Rh5+, RXh4#
831 : Qc5+, Qc4+, Qc7+, QXd7+, Kf5, Kg6, QXe7+, Qg7#
832 : Rb7+, Qf7, QXe7+, Qc7# (ou Qd7#)
833 : Rg1+, Nf2+, QXf5+, Qg4#
834 : cXd5, KXh2…
835 : Ree7, Kd2, Ke1, Rc7+, Bg4, KXf1, Rb7# (ou Rc8#)
836 : Rdh8, KXd8, R3h4, BXe8, Rh1#
837 : Bg6+, Qh8+, QXg7+, QXf7#
838 : BXc6, Qe1, NXe5, BXa5, Bc3, Ba4, RXf1…
839 : Nh6+, Qg3+, QXg4+, QXg7#
840 : g6, g7, BXe4, Bc2, Bg6, Kg5, Kf6, h7#
841 : BXh2+, Qh4, Qh3, RXe8, Qg2#
842 : Nh4, Nf3+, QXh2#
843 : Qd4+, QXd5+, Qh5+, QXe8+, Qd7+, Qe6+, Rf5+, Qg6# (ou Qe4#)
844 : dxe5, Ne8, Qxa8…
845 : NXc6+, Re1, BXf6, RXc1, Rd1, Be5+, Rd8#
846 : RXf1+, Rh1#
847 : QXd7, KXf2, Kf1, QXe7, Qg7# (ou Qe8#)
848 : BXe7+, Nh4, Ng6+, Nf8+, Qh7+, Qh8+, QXa8…
849 : QXh7+, BXg6+, QXf7#
850 : f4, Kd1, Kc2, Ne4+, dXe4, Kd2, Qxe7# (ou Qe6#)
851 : Qc3+, Be2+, BXd3+, QXc4+, Qa4#
852 : RXg2+, RXh2+, QXf2+, Qg3#
853 : Rcc8, Kf2, Ke1, KXd2, Kc1, RXc5, Rcc8, Rh8#
Drapeau
854 : QXb3, Qc4, Qa6, QXe2…
855 : exf5, QXe4+, Rg7+, RXf7+, Qb7#
856 : Qa3+, Qb4, Qd6+, Qa3+, Qb4, Qa4+, QXc6+, Qb7#
857 : Qg4+, Qg5+, BXf6+, QXf6+, Qe7#
858 : NXf3+, Qh4+, Nh2, QXh3, NXf3+, QXf3, Qd3…
859 : g3, Rd2, fXe6, RXf8, Qxh2# (ou Rxh2#)
860 : Bxc7+, RXe7+, Re1+, RXe4+, QXe6+, Rf4#
861 : Nh5+, Rg2+, Nf4+, g5#
862 : Qg7+, Re1+, BXe5, Bc7+, Bd6, Qc7#
863 : Bh6+, Rf1+, RXf8+, Qf7+, Qf4#
864 : Qe6+, Rc7, RaXc1, Rc8+, RXd8+, Rc8# (ou Qc8#)
865 : c3+, Bxc3+, Qb2+, Qb1+, Qb3#
866 : Kg6, Rxh8, Kh6, Kxg7, Qxf3, Kf7, Qg2#
867 : Qe6+, Nf7+, Nh6+, Qg8+, Nf7#
868 : Nxe7+, exf5, Nxd4, Bg5, Bxa8…
869 : Qf6, Bxe5, Kxh2, Bb8, Qh8#
870 : Qd7+, Qe7+, g4+, Qf6+, Qf5+, Qc5+, Re8+, Qf5#
871 : Rcc8, Kg3, Kf2, Kf3, Kxg3, Kxg4, Kf3, Rh8#
Drapeau
872 : Bxf3, Nd4, c6, Qxe7, gxh6, Nc2, Qe6…
873 : Ne7+, Qxf7, Kxg1, Rf6, Kxg2, Ng6# (ou Qg8# ou Rxh6#)
874 : f6, Rxe3, Re7+, Rdxe8#
875 : Qc4, Qc7, Qa5+, Kc6, Qxd5, Qa5+, Qb4, Qxb7#
876 : Qa2+, Ba3#
877 : Rxg7+, Rg6+, Rxd6, Nd5, Rf6+, Re8# (ou Rf8#)
878 : Nd3, Kxe3, Kd4, Nc5, Kd5, Kc4, Nb3+, Na3#
879 : Qxd1, gxf6, Qg4, Bxg4, Rxd8, Bc8…
880 : Bxb7+, Ba6+, Qb7#
881 : Bxd2, Nxd2, Nb1+, Nxd2, Qxe1, Nb1, Rd2#
882 : Bg4+, Qc3+, Qxd2#
883 : Qxc2+, Rd1+, Qxd1+, Rxc1+, Qc2# (ou Rc2#)
884 : Qh4, Qg3+, Rxh1+, Rh2+, Qb3+, Qc2#
885 : Rxe7, Qxf3, Re8+, g6, Rh8#
886 : Qxd5+, Bc4, Qd8+, Bxe6#
887 : Rxg7+, Qxg6+, Rh1#
888 : Bxc6, Bxb7, Kxh2, Ra7, Bc6, Qb7# (ou Ra1#)
889 : Rxb5+, Qc1, Nc6#
890 : Ng4, Kb8, Nf3+, Qxe1+, Qxc3, Nf6, Qb4…
891 : Bd6, Qf6, Rxc3, Nxc3, Qg6, Bh3, Nxb1…
892 : hxg6+, gxf7+, Be6+, Bg5#
893 : Nd6+, Rxe7+, Qe6+, Rxg7, Qh3#
894 : Rh8+, Qxh8+, Bg5+, Bxf6+, Rg7+, Qh6+, Nf3#
895 : Qc6+, Rxd6+, f4+, Qd7+, Rd4+, Ng3#
896 : Rfxf2+, Rg2+, Rxh2+, Qxg3+, Qf2#
897 : Ka2, Kxb2, Kb1, R6xd2, Rxc1, Qg7#
898 : Qf8+, Qf7+, Qe6+, Bxe7+, Bg5+, Bh6#
899 : b5+, Qd5+, Rab8+, Qxc5, Rb4+, Bc1#
900 : Qd6, Qc6, Qc7, Ke6, Kd6, Qxd7+, Qh7, Qg8# (ou Qe7#)
Spoiler : Niveaux 901 à 1000 :
901 : Ne2+, Nxg3, Kh7, Kxh8, Qd2+, Qg2+, Qg4#
Drapeau
902 : Rxb2+, Ree2, Rbxd2, Rd1+, Rxc2+, Rb2#
903 : Qh5+, Qxe2, Rd3+, Qxf2+, Rxg3, Bf5, Qh2#
904 : Qd8+, Qa4+, Qd1+, Qc7+, Qd2+, QXe5, Qdf4+, Qg3#
905 : Rd1, Rxd5, Ke4, f3, Rd2, Kf4, Ke3, Rd1#
906 : Kf6, Qb5, Qe5#
907 : Qxc2+, Qc3+, Qxb3+, Qa4+, Rb3+, Qa1+, Qc3#
908 : fxg6+, Rf7+, Rcc7, Qf1, Rcxe7, Rxe7, Kxf1…
909 : Rxg3+, Qxg2#
910 : Kh2, Kxg1, Kh2, Qxe6, Rc8, Rxf8+, Qg6# (ou Qg8#)
911 : Rxf6, Rfxf7, Rg7+, Rxg6, Qxg6, Rh8# (ou Qg7#)
912 : Qd2+, Qf4+, hxg4, Qxf6+, Rd2, Qf4+, g3#
913 : Nf5+, Qxd4+, Qd2#
914 : Rb6+, Rb1+, c1=Q, Qc2+, Rb3+, Qf2+, Rg3+, Qh2#
915 : Nc3, exd5, Nxb5, c6, Qxf6, cxb5, Qg6, fxg6…
916 : Ra3, Kh8, Bc6, Qxh3, Bxe4, Qg2+, Re3#
917 : Qxg4+, Nxf2, Nd3, Qxg3+, Qf2#
918 : Bc4+, Rh7+, Qf6+, Rh1#
919 : Qg6, f3, Bc3, Kd2, hxg5+, Bxa1, Rxh5+, Qxh5+…
920 : Ba3+, Bxd6+, Bxe6, Ng6#
921 : Rxg7+, Qxf6+, Qxd8+, Ne8+, Qf6, Kf2, Qg7#
922 : Rxf7, Rxc1, Qh7+, Rf1+, Rxf6#
923 : g3+, fxg3+, Qf4+, Qf5+, Qf7+, Qxg6#
924 : f5+, Qxf7+, Qxg7+, g4+, Qxh7+, Bg2+, Nf4#
925 : Rxb5+, Qxb5+, Qxb7#
Drapeau
926 : cxd3, bxc5#
927 : Qxh6+, Qg6+, Ra3, Kxg2, Rh3+, Rxh4#
928 : Qxe8+, Rxe8#
929 : Rxe5, Bxf7, Bxg8, Nd5+, Be5, Rd6, Rxe6#
930 : Qxf7+, Qf5+, Rh6, Qd5+, Re7, Qxg5+, Qxg7# (ou Rxg7#)
931 : Nf6+, Rd8+, Qxh7#
932 : Nf3+, Rf6+, RXf5+, Rf6+, Qe5+, h5+, Qxh2#
933 : Qxg4+, Qg3+, Qh3+, Bh2+, Bg3+, Qh2+, Qh1+, Qh3#
934 : Rg3, Rxh3+, Qxc5+, Rg8, Rxg2, Qf5, e3, exf2…
935 : Kg5, Re2, Re3, Bxg3, Kf4, Re2+, Kf3, Re1#
936 : Qf6+, Rxg7, Qd8+, Qxg8# (ou Rxg8#)
937 : Kb6, Rxa7, Kc5, Kd6, Rc7, Kc5, Kb6, Rc8#
938 : Ne5, Nxc4, Ne8…
939 : Qf5+, Bc6, Qe6, Rxg1, Qd7# (ou Rg8#)
940 : Ng4, Bh7+, Qxf8, Qxh6+, Nf6#
941 : Qd4+, Qf2#
942 : Nc7+, Nxd5, Bxc3, Nf6+, Ng4+, Rf7+, Nh6#
943 : Rxe2+, Rxe2+, Qb5, Qxg5+, Nxe2+, Qh4# (ou Qxh5#)
Drapeau
944 : Rhf8, Qf2, Ka8, Ng3+, Qxg3, Qh3+, Bc6+, bxc6…
945 : Qb6+, Rxg2+, Rxf2, Qxd4, Qxc3, Rxf8, Rf1# (ou Qe1# ou Qc1# ou Qa1#)
946 : Ng3, Kf6, Bd6, Kf7, Bf8, Ne4, Nf6+, Bg7#
947 : Rxg6+, Bg5+, Bf6#
948 : Nd4, c6, exf4, cxb5…
949 : Ne6, Bd8, Bg5+, Kf6, Kg6, Kf7, Nf8, Bf6#
950 : Rxf7+, Rg6+, Rg8+, Qe8+, Qxf7+, Qg8#
951 : Rxb2+, Qe1+, Qxd1+, Qxc1#
952 : Rfe8, b5, Re4, Re8, bxa4, R4xe5, Qh5, Qh4…
953 : Qg5, Qd5+, Qd6+, Qxb8, Qe5, Kf3, Qa5, Qh5#
954 : Kf6, Kg6, Rg5, Kh5, Kh4, Kg3, Rf5, Rf1#
955 : Qh6+, Bh7+, Bg6+, Qxg7+, Qxf7#
956 : Rc4, dxc4+, Nb8#
957 : Ne4+, Qc2+, Qc1+, Qc3+, Ba6+, Nf2#
958 : Qxd8+, Nxb7, Nxd8, Bc1, gxh4…
959 : Kf6, Kf7, Re7, Ke6, Rd6, Kd6, Re1, Rb1, Rb8#
960 : Rxe1+, Rxe1+, Qd2+, Ne2+, Nf4+, Qxg2+, Qh3# (ou Qg5#)
961 : g5+, Qxh2+, Qe5+, h6+, Rh2+, Rg2+, Rg5+, Qg7#
962 : Bxd4, Qb4+, Rxc3, Rxc1+, Rc2+, Qxd2#
963 : a6+, Rb8+, Rb5+, Nc4+, Rb7+, Re8#
964 : Kc3, Qc4+, Qa6#
965 : Qh1+, Qg1+, Qf2+, Qxf4, Kxh8, Be8, g5#
966 : Qh1+, Bc5+, Rd8+, Rxd6+, Bxd3, Ba3, Bc1# (ou Qc1#)
967 : h4+, Qf6+, Qxf7, Kxf2, Re4+, Qxh7# (ou Qh4#)
968 : Qa1+, Qxh1, Rab8, Qc1, Bxb3, Qf1+, Qxb5, Kh8…
969 : Nd3, Bd2, Bb4+, Kc3, Kb3, Kc2, Nc1+, Bc3#
970 : Qxc2+, Qd3+, Qe3+, e5+, Qf4+, Qxf5+, Qg4#
971 : e6, Qxc2, f5, Bxg5, Rxg5+, Rhh5, Kxd1, Rg6#
972 : Nxc3, Kf8, Ke8, Rxb1, Nxb1, Be7…
973 : Qxc6+, Qxc7#
Drapeau
974 : Qg5, Be7+, Qf6+, Qh8+, Qxg8# (ou Rxg8#)
975 : Ng6+, Nf8+, Qg6+, Qxh6#
976 : Qxc6+, Qb7+, Rc8#
977 : Re2+, Rxd2+, Re2+, Nb3#
978 : Qg3+, Bb4+, Qg8+, Qxf8+, Nc5+, Ba5+, Qc8+, Qc7#
979 : Nh3+, Bxh2+, Rxf6+, Rxf1+, Be5, g6, Kh8, Bxa1…
980 : Qg3+, fxg3+, Rxf2, Rgf6, Rf1#
981 : Rad1+, Rxd2+, Qxd5#
982 : Rc7+, Rc8+, R1c7+, Rb7#
983 : Rxa3, Ra1, Kxf7, Nxd5, Ra2# (ou Qxh2#)
984 : Qf4+, Ng4+, Qxf1+, Qf3+, Nf2+, Qh5#
985 : Nf6+, Nh7+, Qd5+, Qe5+, Rb8+, Rxc8+, Qe8+, Qg8#
986 : Qd1+, Qf1+, Bxh4, Qg2, Qxh2+, Kg6, h5#
987 : Rf7, Bxh6, Kh1, Nxb1, Rf8, Bxg7# (ou Qxg7#)
988 : Qb7+, Rxg3+, Rh3+, Rxf3+, Rf5+, Qg2, Kd7, Rh5# (ou Qg6#)
989 : Nf5+, Qxf6, Rxd6, Nxe5, Nxf7, Nh6#
990 : Ng5, Bxf7+, Qxf4, Rf2, Bxe8, Raf1, Rxf4…
991 : g5, gxf4, Kg7, Rxg3+, Qg4, Rg1, Qxg1+, f3…
992 : Qh4+, Rg1+, Qg5+, Rge1, Qxh5, Qxe2+, Rf1, Qd3#
993 : Qxe1+, Rxe1#
994 : Be2+, Rd5+, Rh4+, Rg4+, Rh5#
995 : Bg6+, Qh7+, Qf7# (ou Qh8#)
996 : Qxh6+, Qxg7#
997 : Ra6, b7#
998 : Rxh7+, Qh6+, Qg6+, Rh1#
999 : Qe3+, Qg5+, Qxh5+, Rg8+, Qxg4+, Qg2# (ou Qh4# ou Qh5#)
1000 : Qxh7+, Nxf6+, Neg4+, h4+, g3+, Be2+, Rh2+, Rd2#
Dernier drapeau
Remerciements
Félicitations, vous êtes venu à bout de ce jeu, casse-tête si vous avez réfléchi, finalement assez simple si vous avez suivi cette ligne de conduite. Au plaisir ! Merci à Deyalesca pour le coup de main et les conseils de mise en page et de présentation.

Fl1134160393 (Fl1134160393)

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