PlayStation Plus : Les jeux du mois d'Août 2026

Par Arkonite, le 29-07-26 à 18:22
PS+, PS4, PS5

Hello les chasseuses et les chasseurs ! Sony vient de dévoiler les jeux offerts du PlayStation Plus d'août, disponibles du 4 au 31 août pour tous les abonnés. Cette nouvelle sélection réunit un vaste terrain de jeu post-apocalyptique ayant considérablement évolué depuis sa sortie, une aventure coopérative proposée dès son lancement et une petite pépite du survival-horror indépendant. Entre les rues dangereuses de Villedor, une promenade entre amis qui ne devrait pas toujours se dérouler comme prévu et les couloirs oppressants d'une installation rétrofuturiste, le programme affiche trois identités particulièrement différentes.


 

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition



Disponible sur PlayStation 4 et PlayStation 5


Dying Light 2 Stay Human place les joueurs dans la peau d'Aiden Caldwell, un pèlerin lancé à la recherche de sa sœur au cœur de Villedor, l'une des dernières grandes cités humaines après l'effondrement de la civilisation. Le jeu de Techland mêle exploration en monde ouvert, parkour, affrontements au corps-à-corps et choix narratifs dans un environnement où les rues changent radicalement de visage une fois la nuit tombée. L'aventure peut également être parcourue en coopération jusqu'à quatre joueurs, même si la progression scénaristique reste liée à la partie de l'hôte.


Son arrivée dans l'abonnement concerne la Reloaded Edition, reflet des nombreuses améliorations apportées depuis sa sortie en 2022. Le parkour et les combats ont été retravaillés, les nuits sont devenues plus dangereuses et plusieurs mises à jour gratuites ont enrichi l'expérience avec de nouvelles armes, activités et options de jeu. Sans effacer toutes les réserves émises au lancement du jeu, ce suivi méticuleux en fait aujourd'hui une proposition sensiblement plus complète que dans sa version initiale.


La chasse au platine reste toutefois un investissement conséquent puisque SolisTrad sera votre hôte durant cette longue traversée de Villedor. D'après son guide détaillé, il faudra prévoir plus de 100 heures pour une difficulté estimée à 5/10. Plusieurs trophées nécessitent de jouer en coopération, tandis que les nombreux collectables et certaines décisions demandent une attention particulière afin d'éviter de rallonger inutilement la chasse. D'autant que le trophée « Ultramarathon » vous demande de courir quasi 1000 bornes ce qui vous prendra allègrement une quinzaine d'heures de footing !


 

Big Walk



Disponible uniquement sur PlayStation 5


Big Walk marque le retour de House House, le studio australien auquel nous devons l'espiègle et rafraichissant Untitled Goose Game. Cette nouvelle aventure abandonne les méfaits d'une oie solitaire pour placer la coopération et la communication au centre d'une vaste excursion entre amis. Les joueurs devront explorer un monde ouvert, résoudre des énigmes et utiliser différents outils pour rester en contact, notamment lorsque le jeu décidera de les priver temporairement de la parole.


Plus rare encore, Big Walk rejoindra les jeux mensuels le jour même de sa sortie. Il s'agira du premier lancement simultané dans cette formule depuis Death Note Killer Within en novembre 2024. Blue Prince avait également intégré le PlayStation Plus dès sa commercialisation en 2025, mais celui-ci était réservé au catalogue Extra et Premium. Cette arrivée immédiate devrait ainsi donner au jeu toutes les chances de réunir rapidement une communauté, un point particulièrement important pour une expérience pensée autour des rencontres, des échanges et des situations imprévues entre amis.


En l'absence de guide et de premiers retours, il est encore trop tôt pour évaluer précisément la chasse au platine. Sa liste apparaît néanmoins particulièrement compacte avec 13 trophées seulement, dont 10 en or. Les intitulés laissent entrevoir des objectifs liés à l'exploration, aux interactions et à la complétion de l'aventure, et comme certains ont déjà décroché le platine, il semblerait que ce ne soit pas un gouffre temporel.


 

Signalis



Disponible sur PlayStation 4


Signalis est sans doute la petite pépite de cette sélection. Développé par rose-engine, ce survival-horror rétrofuturiste suit Elster, une technicienne artificielle de type Replika partie à la recherche de sa partenaire disparue. Son voyage la conduit dans une installation isolée où souvenirs fragmentés, phénomènes impossibles et créatures difformes s'entremêlent au sein d'un récit volontairement énigmatique.


Avec ses décors en vue isométrique, ses ressources limitées et ses énigmes exigeant une observation attentive, le jeu assume pleinement l'héritage des classiques du survival-horror. Cette structure familière est toutefois enveloppée d'une identité visuelle et sonore très personnelle, mêlant science-fiction dystopique, horreur cosmique et profonde mélancolie. Une aventure relativement courte, mais dont la narration fragmentée et les multiples niveaux de lecture ont largement contribué à sa réputation depuis sa sortie en 2022.


Les chasseurs pourront compter sur BadShindo pour les accompagner au cœur de cette installation peu accueillante. Dans son guide complet, il estime qu'environ 7 heures seront nécessaires pour une difficulté de 5/10. Malgré sa durée raisonnable, le platine demande de respecter plusieurs conditions précises et de maîtriser les contraintes du jeu, ce qui rend l'utilisation d'une feuille de route plutôt appréciable.


 

Pack PlayStation Plus MARVEL Tōkon: Fighting Souls


Cette sélection sera accompagnée, à partir du 6 août, d'un pack réservé aux membres PlayStation Plus pour MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Celui-ci comprendra cinq avatars consacrés à Captain America, Tornade, Spider-Man, Docteur Fatalis et Ghost Rider, ainsi qu'un ensemble de poses destinées à l'écran des résultats et mettant en scène vingt personnages. Les avatars pourront être utilisés depuis le profil PlayStation, tandis que les poses seront exclusivement accessibles dans la version PlayStation 5 du jeu. Le pack restera récupérable jusqu'au 6 août 2027.


Source : PlayStation Blog



Mots-clés : Big Walk, Dying Light 2, Signalis

Arkonite (ArkoDark)

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Commentaires
Par TrickshotNoobi
Big Walk avec une fine équipe ça peut être marrant !
Par Arkonite
TrickshotNoobi a écrit : mer. 29 juil. 2026 20:29 Big Walk avec une fine équipe ça peut être marrant !
J'avoue que le potentiel a l'air là lol
Par matrobymat
Des jeux biens pourris selon moi, indignes de cette console.

Sauf Dying Light est interressant, mais il était tellement buggé jusqu'à la moelle quand je l'ai fait qu'il m'a archi dégoûté.

Encore un mois à oublier pour moi, l'enieme d'une bien trop longue série.

Sony me dégoûte de plus en plus.
Par TrickshotNoobi
matrobymat a écrit : mer. 29 juil. 2026 21:26 Des jeux biens pourris selon moi, indignes de cette console.

Sauf Dying Light est interressant, mais il était tellement buggé jusqu'à la moelle quand je l'ai fait qu'il m'a archi dégoûté.

Encore un mois à oublier pour moi, l'enieme d'une bien trop longue série.

Sony me dégoûte de plus en plus.
Punaise tu ne mâches pas tes mots.

Tu serais surpris par Signalis, 5/5 sur steam aevc 21K votes, 18 sur JVC, 8.4/10 sur metacritic. C'est un très bon jeu indé, après je comprends que ce ne soit pas ton style de jeu :okayg:.

Et Dying Light 2 est le moins bon de la série je te l'accorde :lol:
Par Beattlejew
Même avis que Matrobymat. Ce n'est pas ce mois ci qu'ils prendront mon fric.

Et désolé mais.... peut-on vraiment se fier à une note donner par JVC ? :lol:
Par TrickshotNoobi
Beattlejew a écrit : mer. 29 juil. 2026 22:51 Même avis que Matrobymat. Ce n'est pas ce mois ci qu'ils prendront mon fric.

Et désolé mais.... peut-on vraiment se fier à une note donner par JVC ? :lol:
Tout comme metacritic, je parlais de la note des joueurs et non des journalistes :okayg:
Par maitrebabar
Beattlejew a écrit : mer. 29 juil. 2026 22:51 Même avis que Matrobymat. Ce n'est pas ce mois ci qu'ils prendront mon fric.

Et désolé mais.... peut-on vraiment se fier à une note donner par JVC ? :lol:
96% d'avis positifs sur Steam (et je vois même 29 998 évaluations), 4,86/5 sur le PSN (avec 4200 avis).
Comme Trickshot, je préfère me fier à l'avis des joueurs, et là avec de tels retours, si tu aimes le genre (survival-horror), et que tu n'es pas réfractaire à la vue de 3/4 et au style graphique (que je trouve super pour ma part), tu peux y aller les yeux fermés :okayg:
Perso, je ne l'ai pas fait, même il me tente depuis un moment, et il me donnerai presque envie de prendre un mois d'abo s'ils n'avaient pas encore augmenté le prix.

Dying Light 2, clairement ça ne vaut pas la peine de perdre du temps dessus, il est vraiment très moyen.
Big Walk est intriguant, mais malheureusement il n'est qu'en coop online (pas de local), donc bof pour moi.
Par TrickshotNoobi
maitrebabar a écrit : jeu. 30 juil. 2026 00:06 Big Walk est intriguant, mais malheureusement il n'est qu'en coop online (pas de local), donc bof pour moi.
C'est vrai que c'est un choix étrange que de mettre de la coop online mais pas d'écran scindé. Par contre, je suis plus surpris par le fait que tu aies quelqu'un avec qui le faire en local, t'as de la chance d'être bien entouré ! Personnellement, ça fait des années que je cherche quelqu'un pour faire unravel 2 qui n'est qu'en coop local :D
Par Beattlejew
Je n'avais effectivement pas compris que c'était les notes des joueurs dont il était question.
Ça change tout :lol:
Mais ce n'est cependant pas un genre que j'affectionne particulièrement.
Par Jackasso
Superbe mois !
J'ai attendu Dying Light 2 depuis des mois et je pense commencer en hiver prochain histoire de rester au chaud sous mon plaid. :p
Par Royflat
Hello,

Même avis que Matrobymat.

Dying light est sympa surtout si, comme l'article d'Arkonite le souligne, il a été amélioré. Mais bon, me concernant : déjà fait !

Sinon mon abonnement cours jusqu'en Janvier prochain et je ne pense pas le renouveler, dans ma tête Playstation c'est finit... je continuerai avec ma PS5 mais je ne suivrais plus ensuite.

J'ai ouvert un compte Steam, je vais le faire sur les autres plateforme histoire de récupérer des jeux quand il y a des opérations spéciales voir des jeux offerts, je passe à autre chose.
Par maitrebabar
Royflat a écrit : jeu. 30 juil. 2026 11:23 J'ai ouvert un compte Steam, je vais le faire sur les autres plateforme histoire de récupérer des jeux quand il y a des opérations spéciales voir des jeux offerts, je passe à autre chose.
Fais-toi un compte Epic. Rien qu'avec ce qu'ils offrent, tu auras déjà de quoi bien t'occuper d'ici le mois de janvier ;)
Par Royflat
maitrebabar a écrit : jeu. 30 juil. 2026 12:12
Fais-toi un compte Epic. Rien qu'avec ce qu'ils offrent, tu auras déjà de quoi bien t'occuper d'ici le mois de janvier ;)
Alors jusqu'à la fin de la PS5, je vais rester dessus, j’achèterai en physique, puis quand ça ne sera plus possible je passerai sur PC.

En revanche je ne renouvellerai pas mon abonnement et je ne passerai pas à la PS6.

Donc oui, je vais commencer à surveiller les jeux sur GOG, EPIC, STEAM et s'il y a des jeux offerts, de grosses promos, je commencerai à me faire un petit stock. ;)
Par matrobymat
Royflat a écrit : ven. 31 juil. 2026 10:57
maitrebabar a écrit : jeu. 30 juil. 2026 12:12
Fais-toi un compte Epic. Rien qu'avec ce qu'ils offrent, tu auras déjà de quoi bien t'occuper d'ici le mois de janvier ;)
Alors jusqu'à la fin de la PS5, je vais rester dessus, j’achèterai en physique, puis quand ça ne sera plus possible je passerai sur PC.

En revanche je ne renouvellerai pas mon abonnement et je ne passerai pas à la PS6.

Donc oui, je vais commencer à surveiller les jeux sur GOG, EPIC, STEAM et s'il y a des jeux offerts, de grosses promos, je commencerai à me faire un petit stock. ;)
Idem ici ;)
Par YannTerraspark
C'est cool pour Dying Light 2, car je ne l'ai encore jamais fait. Juste entendu dire qu'il était un peu en déça du premier, mais c'est sûrement un bon jeu. J'avais adoré le premier, que j'avais poncé à fond avec le 100% de trophées il y a quelques années, et je l'avais déjà payé pour une bouchée de pain à l'époque sur le store. C'est une série qui propose une certaine originalité en mariant parkour et dézingage de zombies, mais c'est pas non plus le style de jeu qui me fait tourner la tête au point de l'acheter en boîte, donc ce sera toujours l'occasion de le jouer en tant que jeu loué. De plus, son DLC narratif, Bloody Ties, est gratuit. Donc pourquoi pas.

Pour Signalis, je ne le possède pas mais c'est clairement un bijou indie à ne pas mésestimer ! Le genre de survival horror des années 90 où les munitions, soins et sauvegardes sont limités, et où les itinéraires et choix d'éliminer ou non tel ou tel ennemi installent une certaine stratégie de survie. Avec une ambiance dystopique et un univers cyberpunk qui lui donnent un certain charme. Son pixel art est assez joli . Il existe en boîte et est difficile à trouver, mais je compte bien me le procurer à un moment, quitte à faire des pieds et des mains. En attendant, je ne crache pas sur l'occasion de le louer, même si je ne sais pas si je renouvelerai l'abonnement car il y a pas mal de classics PS1/PS2/PSP que je voudrais découvrir ou refaire à l'occasion, et d'un autre côté le bordel qu'il y a avec Sony là. On verra.

Concernant Big Walk, je sais juste que c'est développé par le studio australien House House qui avait fait Untitled Goose Game (où l'on incarne une oie malicieuse qui fout la pagaille dans un village, avec des mécaniques d'infiltration et un humour bien particulier), donc j'imagine que c'est peut-être dans le même esprit avec une ambiance barrée. La patte graphique est reconnaissable en partie sur les deux jeux. Ce Big Walk ne m'attire pas beaucoup mais bon, à tester à l'occasion, si ça peut se faire avec des amis ?

Ça va, c'est pas un mois dégueulasse. C'est même plutôt pas mal.

Et pour finir, j'ai tendance à me fier davantage à l'avis des joueurs qu'à l'avis de la presse, cette dernière recélant généralement un beau ramassis de conneries dans 90% des cas, et de vendus du jeu vidéo sponsorisés pour dire du bien même quand c'est pas bien.
Par Sarah-Kimochiii
vous trouvez vraiment tous les avis des joueurs pertinents ? je parle bien sur des pures notes à étoiles, pas des avis argumentés.

la grande majorité c'est juste = j'aime je mets 5 j'aime pas je mets 1 et en neutre ils ne votent pas.

en tout cas suffit de voir le détail de n'importe quel jeu pour le ressentir

et puis j'ai trop souvent constaté que la plupart des gens si tu leur demandes leur top 5 des jeux préférés et leur top 5 objetif des meilleurs jeux qu'ils ont fait, ils vont te sortir deux fois la même réponse

ils sont même capable de te pondre un pavé disant du bien des jeux du mois sans y avoir joué, très très fort niveau journaliste jv :D
pardon c'est totalement méchant de ma part le prends pas mal mais c'est juste un exemple que l'avis des joueurs est il vraiment pertinent ?



apres si c'est juste dans l'optique de comparer avec les médias, oui eux ils mettent 4 au lieu de 1 quand ils aiment pas mais le princinpe est le même.

et le surnotage des jeux par les médias n'a rien à voir avec du sponso ou de la corruption des éditieurs, tout le monde le pense comme le message avant moi mais c'est 100% faux, c'est totalement la faute des joueurs lecteurs, ils ne veulent pas du négatif sinon ils vont ailleurs. tous les médias qui ont tenté l'honneteté et de mettre 10 à un jeu moyen ils ont tous fermé très vite faute de ventes.
je pourrais détailler plus avec des exemples (lost odyssey, les jeux légos) mais je sais je m'exprime très mal donc on va pas me lire xd
Par TrickshotNoobi
Sarah-Kimochiii a écrit : dim. 2 août 2026 21:48
Attends tu penses vraiment que les éditeurs disent rien quand ils reçoivent une mauvaise note d’un gros site/journal JV ? C’est bien connu on avait justement des journalistes de JVC qui en parlaient. Tu peux pas mettre une note trop basse parce que ça veut dire ne pas se faire réInviter derrière aux avant premières etc. Si y’a des notes basses les joueurs lisent pas ? Je comprends la logique derrière, mais les sites se font clown par tout internet quand ils mettent un 18/20 alors que les joueurs mettent 12.

Et tu veux te baser sur qui si on ne se base pas sur les joueurs ? Tout le monde a son propre avis heureusement, mais ce qui fait qu’on peut se baser sur les joueurs, c’est qu’il n’y a aucune influence ni pression de la part de qui que ce soit, les joueurs donnent réellement leur ressenti. Y’a pas plus légitime que ça. T’as pas un gars qui donne une note, t’en as 1 000, 10 000 qui donnent une moyenne.

Tu ferais pas l’avocat du diable ? J’ai l’impression de dire que des évidences :lol:
Par Sarah-Kimochiii
TrickshotNoobi a écrit : dim. 2 août 2026 22:53

bah euh en fait tu as l'air de vouloir me contredire mais au final moi je vois plutot des compléments. c'est un sujet complexe et bien plus tentaculaire dont on pourrait faire un rapport de 300 pages faciles lol. bien sur je n'ai fait que gratter la surface de façon simpliste.

jamais nié la pression et les menaces des éditeurs, j'ai juste dit ils ne payent pas les bonnes notes car c'est ce que disent et pensent les joueurs. évidemment si éditeur pas content alors plus faire cadeau dans le futur. là aussi on peut simplifier à gentil journaliste et méchant éditeur mais en vérité cela mériterait aussi de développer car y'a plus de connivence et de complicité entre les deux qu'on ne le croit.
et puis mauvaise note ca veut dire quoi ? 8 ? on ne sait pas ils font pas de toute façon, aucun interêt à le faire. 14 ? c'est pas mauvais en soit mais on a été tellement conditionné. Comme j'ai dit au départ on surnote car on veut vendre et maintenant que c'est la norme que la moyenne = 15 que oui les éditeurs prennent mal en plus et il faut sursurnoter lol

tu as un exemple de gros site dans ton exemple avec de vrais conséquences ? parce que bon les dramas d'internet qui font tempete dans un verre d'eau 3 jours puis on passe à autre chose. et encore il faudrait être le seul à mettre 18 car c'est devenu tellement uniformisé que la gravité est relative. en revanche je t'assure le cas inverse de mettre 12 à un jeu aimé est bien plus grave donc c'est bien moins risqué de se tromper sur un 18.

bah bases toi sur toi même :D pourquoi veux tu absolument devoir te baser avant ? j'ai vu ton message sur signalis d'entrée. tu fais ca pour tous les jeux ? je devrais même demander vous si c'est tout le monde qui fait ca ? je suis allée voir ton 18 jvc, 4 joueurs fan du genre qui ont adoré et donc qui viennent le dire. le nombre est trop petit pour être pertinent, trop niche pour attirer les votants des mauvaises notes. alors oui 21k stream tu as dit, je t'avoue je suis totalement étrangere à ce monde, là bas ils sont peut être mieux et pertinent c'est possible franchement. j'espere quand même que tu as pas ouvert jvc vu le 18 et refermé aussitot ? tu as surement voulu lire le détail et donc tu as jugé de toi même si c'était pertinent ou pas ^^

en fait sur la pertinence des joueurs, j'ai l'air full négative à dire non mais c'est pour contrebalancer que vous êtes que positifs donc en fait je voulais faire réfléchir et faire prendre un peu de recul à pas écouter betement mais j'ai conscience j'ai l'air de sonner non c'est que des cons écoute les pas xd
en plus la consommation a tellement changé avec le gamepass, le nombre de gens qui jouent 1h et passe au suivant, tu le sais pas quand ils vont voter 5 ou 1 ca. tu as du déjà croisé des profils m^mes de chasseurs de voir des centaines de jeux à un seul trophée, tu prendrais vraiment en compte leur avis ?

la masse qui fait vraiment la moyenne, elle est pas influencé négativement comme tu dis mais elle est pas influencé positivement non plus on va pas se mentir. j'ai regardé assez de notes des joueurs sur ma ps5 pour être catégorique que la masse met 5 ou 1 selon qu''ils aiment ou pas. limite pour revenir à signalis, je trouve ca plus pertinent de lire les arguments des 4 que le 18 en lui même dont je me fous totalement, les quatre auraient pu mettre 16 ou 20 avec le même texte au final. et 1 000 ou 1 milion c'est pareil je connais la loi des grands nombres, la moyenne se stabilise beaucoup plus vite qu'on ne le pense.

bien sur que tu dis des évidences vu que tu as raison, on est bien plus d'accord que tu ne le crois, c'est juste tu as sans doute mal interprété des non dits comme étant contraire à ce que tu penses alors que non pas forcément ^^
Par maitrebabar
Sarah-Kimochiii a écrit : lun. 3 août 2026 00:29
Pfiouuu ! Alors déjà, ce n'est vraiment pas pour être méchant, mais fais un effort dans tes messages, s'il te plait. Un brin de ponctuation, de majuscules et de relecture ne serait vraiment pas superflu, parce que là franchement il y a des passages où je ne comprends même pas ce que tu as voulu dire...


Pour le reste, sur les journalistes, je pense ne pas avoir compris ton raisonnement. Tu dis que les éditeurs ne payent pas les bonnes notes, mais que mauvaise note = fini les cadeaux. C'est le principe du pot-de-vin, qui revient bien à acheter des bonnes notes (a minima dans le sens figuré de "acheter" = corrompre/soudoyer), ou au pire c'est du chantage, et ça implique bien une connivence entre journalistes et éditeurs, qui n'est pas du tout compatible avec le travail de journalistes chargés de noter les jeux.
Par ailleurs, je ne suis pas d'accord avec ton point de vue selon lequel les journalistes surnotent à cause des joueurs qui voudraient "du positif". Quand les joueurs se font entuber par des previews mensongères et un test archi-surnoté et claquent 70 balles pour un jeu de merde, je ne pense pas qu'ils soient ravis. Le problème c'est que JVC a tout fait pour être en quasi-monopole, et c'était bien avant, mais maintenant c'est juste du putaclic. Il n'y a qu'à voir les titres de leurs articles, on dirait du Voici ou du Gala. Les jeux vidéos sont juste devenus un prétexte et je ne pense pas que les tests aient encore une grande importance pour eux, à part générer plus de clics.

Cela dit, il ne faut pas généraliser non plus, parce que tous les journalistes ne sont pas aussi peu dignes de confiance que ceux de JVC, et les notes des joueurs ne sont pas les seules à avoir une certaine valeur. Certains tests, rédigés par des journalistes professionnels ou non, sont également intéressants. Et de toute façon, comme pour toute information, la fiabilité vient du croisement de sources multiples et de sa propre capacité d'analyse.
D'ailleurs, à propos du croisement de sources, j'évite aussi les résultats de Metacritic, qui produit sa note de manière obscure en pondérant les notes selon l'importance des sources, et donne souvent des résultats... étranges.


Concernant les biais dans les notes des joueurs, il y a du vrai dans ce que tu dis.

Bien sûr qu'il y a des joueurs qui donnent leur avis après avoir à peine effleuré le jeu (sur Steam, le temps de jeu est affiché, et ceux qui sont donnés après moins d'une heure ne sont pas rares).
Il y a effectivement aussi une grande part de joueurs qui notent en binaire uniquement. Quand on regarde le détail des notes sur le PSStore, les 2, 3 et 4/5 sont très rares, et plein de jeux se retrouvent avec des répartitions du genre 5/5 à 75% et 1/5 à 20%. Le système de Steam, qui consiste juste dire si tu recommandes le jeu (oui/non) est finalement assez cohérent de ce point de vue, même si on voit souvent des avis qui disent qu'ils auraient préféré un milieu.
Toutefois, avec le volume de notes, tu arrives rapidement à avoir une tendance globale sur le jeu. En revanche, il faut avoir un peu d'expérience pour les lire correctement parce qu'une même note n'a pas du tout la même valeur selon le site. Par exemple, je consulte souvent le site Backloggd, où un 4,2 est une note exceptionnelle, alors que c'est juste une plutôt bonne note sur le PSStore.

Et tu n'as pas parlé des "votes sanctions". Sur Metacritic ou Steam, il est courant qu'un jeu se prenne une volée d'avis négatifs suite à une annonce du studio qui n'a pas plu aux joueurs. Ces avis n'ont aucun rapport avec les qualités du jeu, mais ils ont un gros impact sur sa note. Steam filtre les périodes suspectes de ce genre, mais pas Metacritic (à ma connaissance).


Cela dit, malgré ces limites à la notation par les joueurs, mon expérience fait que je me fie quand même plus facilement aux retours des joueurs qu'à celui des journalistes, tout simplement parce que quand j'ai mon propre avis après avoir fait le jeu, il est presque toujours bien plus proche de celui des autres joueurs que de celui des journalistes. Et que j'ai fini par perdre confiance envers certains médias après avoir lu de trop nombreux tests malhonnêtes (JVC c'est fini pour moi).
Mais cela ne m'empêche pas de me fier aussi à mon intuition, et donc parfois à acheter des jeux qui ont des retours moyens, parce qu'ils me tentent bien.
Après, il est aussi possible d'acheter uniquement en suivant son instinct. Mais c'est prendre le risque de parfois dépenser son argent bêtement sur un jeu pourri, alors qu'un rapide coup d’œil aux avis aurait permis de l'éviter. Et c'est aussi plus compliqué de ne pas rater de très bons jeux, parce que certains ne payent pas de mine au premier abord, et parce que sans aide pour dégrossir le volume impressionnant de sorties, il est compliqué de tout analyser soi-même.
Par Arkonite
Hey, en voilà un sujet intéressant !

Il y a pas mal de choses à dire et déjà pas mal ont été dites ici que je trouve pertinentes.
J'aimerais juste ajouter deux éléments qui ont un impact selon moi au moment de juger d'une note ou d'une appréciation sur une œuvre.


• La première, c'est qu'on est évidemment tous différents, et tant mieux, mais surtout qu'on n'a pas la même tolérance sur ce qui peut raisonnablement être considéré comme un défaut. Soit parce que le reste du jeu nous parle fortement, donc on va avoir tendance à lisser ses points négatifs qui, dans un autre titre moins sexy nous ferait bondir, soit tout simplement parce qu'on est plus tolérant d'une manière générale.

Je parle en connaissance de cause, je me met souvent à la place des devs, et même si je peux pester contre des erreurs, des approximations ou des choix incohérents, je ne vais jamais basher un studio parce que je n'aime pas. D'autres personnes sont beaucoup plus intransigeantes et ne laissent rien passer.

C'est pour ça que je suis contre les notes, ça veut tout et rien dire. Sur mes tests YouTube, je fais un bilan à la fin en citant ce que j'ai aimé et pas aimé, mais en introduction j'ai donné du contexte sur mon background de joueur pour que n'importe qui puisse se dire « Ok on a des goûts similaires » ou alors pas du tout, et ça donne un point de référence.


• Ensuite la presse. On crie beaucoup au scandale, souvent à juste titre pour des sites qui font du putaclic. Mais la presse JV est une des rares à être encore totalement gratuite. Il faut bien gagner sa croûte quoi. Donc il y a des choix borderline qui sont faits, on tolère ou pas, mais ce qui est sûr, c'est que les journalistes sont souvent passionnés par ce médium. Et les choix éditoriaux ou marketing sont rarement de leur fait, ce sont des choix qui appartiennent souvent à la direction ou groupe presse auquel ils appartiennent (Webedia par exemple pour JVC).

Bien sûr, il y a cette tendance à surnoter et, c'est malheureux, mais c'est une condition sine qua none du fonctionnement capitaliste. Tu veux exister en tant qu'organe de presse tu dois faire de l'audience. Pour faire de l'audience, tu dois avoir du contenu frais et exclusif. Et pour cela tu dois te créer un réseau avec les boîtes de relations publiques. À ce stade, chacun fixe ses limites d'honnêteté intellectuelle pour arriver à ses fins.

Mais je trouve quand même que la surnotation n'est pas un réel problème quand on connaît le référentiel. Exemple : JV note large, GK note sévère, on adapte sa lecture des tests.

Le mieux reste de connaître le testeur, son background et ses goûts pour mieux se projeter et ne pas avoir trop de surprises ^^
Par maitrebabar
Arkonite a écrit : lun. 3 août 2026 18:30 • Ensuite la presse. On crie beaucoup au scandale, souvent à juste titre pour des sites qui font du putaclic. Mais la presse JV est une des rares à être encore totalement gratuite. Il faut bien gagner sa croûte quoi. Donc il y a des choix borderline qui sont faits, on tolère ou pas, mais ce qui est sûr, c'est que les journalistes sont souvent passionnés par ce médium. Et les choix éditoriaux ou marketing sont rarement de leur fait, ce sont des choix qui appartiennent souvent à la direction ou groupe presse auquel ils appartiennent (Webedia par exemple pour JVC).

Bien sûr, il y a cette tendance à surnoter et, c'est malheureux, mais c'est une condition sine qua none du fonctionnement capitaliste. Tu veux exister en tant qu'organe de presse tu dois faire de l'audience. Pour faire de l'audience, tu dois avoir du contenu frais et exclusif. Et pour cela tu dois te créer un réseau avec les boîtes de relations publiques. À ce stade, chacun fixe ses limites d'honnêteté intellectuelle pour arriver à ses fins.
Déjà, oui on est d'accord, la ligne directrice vient du propriétaire et ce ne sont pas les journalistes qui en sont responsables... Cibler les journalistes revient à faire un léger raccourci. Encore que, si tu as une réelle âme de journaliste (métier qui consiste à informer, et donc pas à être un publicitaire), tu ne bosses pour une boîte qui te demande de produire des tests mensongers.

Par contre, sur la relation avec les éditeurs, je dirais que c'est une question de point de vue. Bien sûr qu'au premier abord, tu te dis que les infos viennent de quelque part, et qu'ils sont donc obligés d'être en bons termes avec les éditeurs pour avoir leur matière première. Sauf que les éditeurs ont également besoin des journalistes pour faire la promotion de leurs jeux. Donc si tous les médias vidéoludiques jouaient le jeu sans se laisser influencer par cette relation avec les éditeurs, ces derniers n'auraient tout simplement aucun moyen de pression. Ils feraient quoi ? Boycott de tous les médias ? Ils seraient encore plus perdants que les médias.
Il y a normalement un équilibre gagnant-gagnant naturel qui existe entre les éditeurs, les médias et leurs lecteurs. Lorsque les médias vendent leur âme au diable en produisant des tests hyper enjolivés, ils rompent cet équilibre et perdent la confiance des lecteurs, parce que ce n'est alors plus du journalisme mais de la publicité.
Par Arkonite
Yes et tu noteras que je n'ai pas dit que les éditeurs ou les PR mettaient la pression pour que les testeurs bonifient leur note, ce n'est en fait quasiment jamais le cas. Ce sont certains créateurs de contenu et organes de presse qui brossent les studios dans le sens du poil pour ne pas perdre certains avantages.

Et un PR, dans sa liste, quand il a un nombre limité de clés, si d'un côté il a un fan de la franchise et de l'autre un qui dit ce qu'il pense sans détour, le choix est vite fait. Certains décident de prendre ce raccourci et c'est justement ce qui tend à déséquilibrer tout le système, malheureusement :/
Par Royflat
Hello,

Pour ma part je regarde le plus souvent l'avis des joueurs et quasiment jamais la presse ; souvent je regarde l'argumentation des mauvaises notes (quand c'est un minimum construit) afin de connaitre ce qui est reproché au titre.

Ensuite j'ai quelques Youtubeurs gaming que je suis et dont je connais les sensibilités ce qui m'aide à me faire mon opinion.

Et comme je n'aime pas regarder les trailers ou autres présentations (je n'aime pas les spoils) je me fie aussi à mon instinct, à mon expérience.

Peut-être, sans doute même, je passe à coté de bons titres (surtout côté jeux indés)... mais bon, de toute manière je ne peux pas tout faire non plus.
Par maitrebabar
Royflat a écrit : mar. 4 août 2026 16:17 Hello,

Pour ma part je regarde le plus souvent l'avis des joueurs et quasiment jamais la presse ; souvent je regarde l'argumentation des mauvaises notes (quand c'est un minimum construit) afin de connaitre ce qui est reproché au titre.

Ensuite j'ai quelques Youtubeurs gaming que je suis et dont je connais les sensibilités ce qui m'aide à me faire mon opinion.

Et comme je n'aime pas regarder les trailers ou autres présentations (je n'aime pas les spoils) je me fie aussi à mon instinct, à mon expérience.

Peut-être, sans doute même, je passe à coté de bons titres (surtout côté jeux indés)... mais bon, de toute manière je ne peux pas tout faire non plus.
Salut Royflat,

Je me reconnais pas mal là-dedans et tu m'as donné envie de détailler comment je choisis mes jeux :P

Je passe beaucoup de temps à me renseigner sur les jeux, car je déteste l'idée de potentiellement en rater un excellent (même si je n'ai pas du tout le temps de tout faire non plus :D ).
Comme toi, je n'aime pas regarder les bandes annonces, depuis toujours et pour les films également, car je trouve qu'ils spoilent très souvent énormément (en plus de ne pas toujours être significatifs vis-à-vis du résultat final).

Pour me décider à l'achat (ou non), je lis rapidement 2-3 tests pour me faire une idée du style de jeu, et je regarde aussi les points négatifs de quelques autres tests et avis de joueurs pour savoir si certains risquent d'être rédhibitoires pour moi.
Généralement, je prends aussi une vidéo walkthrough sur Youtube (comme j'achète toujours longtemps après la sortie, j'en trouve sans problème), et je regarde quelques secondes par-ci par-là plutôt vers le début du jeu. De cette manière, j'ai déjà une idée du rendu graphique et de l'équilibre du jeu (si c'est répétitif, très verbeux...), sans véritablement me spoiler car je ne regarde pas d'assez gros extraits pour saisir quoi que ce soit à l'histoire ou retenir les personnages que je vois.

Il m'arrive aussi de regarder quelques avis de youtubeurs, mais de moins en moins. Parfois Bibi300 (mais il a tendance à faire des vidéos trop longues pour ce qu'il a à dire), Monsieur Toc (parce qu'il me fait rire, mais ces avis ne me semblent pas toujours justes), ou M2 Gaming (avec l'accent québécois qui fait toujours son petit effet). Et Seldell, spécialisé dans les jeux indés, qui n'a pas du tout le succès qu'il mérite car ses vidéos sont excellentes et m'ont permis de découvrir des tas de bons jeux. D'ailleurs, comme tu dis que tu en suis certains, est-ce que tu pourrais me dire lesquels, pour que je teste ^^
Par Arkonite
maitrebabar a écrit : mar. 4 août 2026 19:28 Et Seldell..
La bible des JV indés 😁
Et At0 évidemment !
Par maitrebabar
Arkonite a écrit : mer. 5 août 2026 00:36
maitrebabar a écrit : mar. 4 août 2026 19:28 Et Seldell..
La bible des JV indés 😁
Et At0 évidemment !
At0mium est probablement le plus connu sur le créneau des jeux indés, mais je le regarde finalement assez peu. Déjà, je pense qu'il en connait moins que Seldell, et je le trouve trop lyrique, comme beaucoup de youtubeurs d'ailleurs. Il semble aussi être très bon public, et donc presque toujours extrêmement enthousiaste avec les jeux qu'il présente, ce qui ne permet pas distinguer le bon grain de l'ivraie.

Seldell est synthétique, argumente et a un ton calme et posé. Ça me correspond bien davantage, je trouve ça plus intéressant et plus reposant à regarder. C'est presque le seul youtubeur que je suive réellement, dans le sens où je regardais toutes ses vidéos (j'ai arrêté par manque de temps, mais il faudrait que je rattrape mon retard ^^). Malheureusement, je ne retrouve pas souvent ces caractéristiques chez d'autres youtubeurs.
Par TrickshotNoobi
Y’en a un qui est pas mal aussi, mais il est assez jeune : c’est SporeKid. Il m’a fait découvrir pas mal de jeux indés.
Par Royflat
maitrebabar a écrit : mar. 4 août 2026 19:28 Il m'arrive aussi de regarder quelques avis de youtubeurs, mais de moins en moins. Parfois Bibi300 (mais il a tendance à faire des vidéos trop longues pour ce qu'il a à dire), Monsieur Toc (parce qu'il me fait rire, mais ces avis ne me semblent pas toujours justes), ou M2 Gaming (avec l'accent québécois qui fait toujours son petit effet). Et Seldell, spécialisé dans les jeux indés, qui n'a pas du tout le succès qu'il mérite car ses vidéos sont excellentes et m'ont permis de découvrir des tas de bons jeux. D'ailleurs, comme tu dis que tu en suis certains, est-ce que tu pourrais me dire lesquels, pour que je teste ^^
Hello,

Bibi300 oui, mais effectivement il parle trop et répète trop ses arguments, sinon Monsieur Toc ça m'arrive mais pas plus que ça.

Je regarde Ex-serv, Bugland (j'aime bien son systéme de notation) et je picore ici ou là un peu au hasard parce que je fais comme toi : quand il y en a je regarde en avançant rapidement des lets play pour apercevoir la qualité, le style, les graphismes et une fois mon opinion faite je ne regarde plus rien.

Avec le temps je vois vite ce que j'aime et ce qui n'est pas ma came. :D

Finalement là où je regarde un peu plus c'est sur les jeux "offerts", si je ne connais pas je regarde plus en détail pour me motiver, voir même que je teste sur un compte dédié si j'ai un doute : ça m'a permis de faire quelques jeux que je n'aurais pas regardé sans ça.
Par maitrebabar
TrickshotNoobi a écrit : mer. 5 août 2026 14:04 Y’en a un qui est pas mal aussi, mais il est assez jeune : c’est SporeKid. Il m’a fait découvrir pas mal de jeux indés.
Royflat a écrit : mer. 5 août 2026 17:00 Je regarde Ex-serv, Bugland (j'aime bien son systéme de notation) et je picore ici ou là un peu au hasard parce que je fais comme toi : quand il y en a je regarde en avançant rapidement des lets play pour apercevoir la qualité, le style, les graphismes et une fois mon opinion faite je ne regarde plus rien.
Merci, je ne connaissais pas SporeKid, ni Bugland, je regarderais à l'occasion.
C'est si grave que ça qu'il soit jeune ? :D C'est parce qu'il s'exprime dans un français incompréhensible par les plus de 20 ans ? Sinon ça n'est pas un problème pour moi, c'est même bien qu'il y ait des jeunes qui s'intéressent aux jeux indés, et pas qu'à FIFA et Call of :)

Ça m'arrive aussi de regarder Ex Serv. J'aime bien également, il fait lui aussi partie de ces rares youtubeurs à ne pas être surexcités ^^
Par TrickshotNoobi
maitrebabar a écrit : jeu. 6 août 2026 19:19
Merci, je ne connaissais pas SporeKid, ni Bugland, je regarderais à l'occasion.
C'est si grave que ça qu'il soit jeune ?
Simplement que vous n'avez cités que des créateurs qui ont 30-40 ans et je sais que la communauté PSTHC se situe également aux alentours de cet âge là. Mais il s'exprime bien c'était une info comme une autre tu peux y aller les yeux fermés si t'es curieux :okayg:
Par Cactus Alighieri
Akwartz est super cool aussi. Vieux briscard de chez GK. Énormément de contenu indé car PCiste pur jus. Je préférais l'ancien format de ses vidéos (maintenant c'est un peu long) mais pour se faire un avis il est parfait car je suis d'accord avec lui 90% du temps. Il est intransigeant et honnête. Tu sens dans le ton qu'il a plus rien à prouver et qu'il s'en blc fort que son avis plaise ou pas, c'est très agréable.
Par maitrebabar
TrickshotNoobi a écrit : jeu. 6 août 2026 22:32 Simplement que vous n'avez cités que des créateurs qui ont 30-40 ans et je sais que la communauté PSTHC se situe également aux alentours de cet âge là. Mais il s'exprime bien c'était une info comme une autre tu peux y aller les yeux fermés si t'es curieux :okayg:
Eh oui, nous avons nos habitudes de petits vieux :D
Plus sérieusement, je comprends pourquoi tu as précisé. C'est vrai qu'il est parfois plus confortable de regarder un youtubeur de sa génération, parce que tu le suis depuis longtemps et qu'il y a des chances que tu ais les mêmes références. Monsieur Toc par exemple, je regarde plus pour les jeux de mots que pour l'avis. L'écriture de ses tests est très travaillée, mais je ne suis pas sûr que ça parle à des moins de 25 voire 30 ans.
Cactus Alighieri a écrit : ven. 7 août 2026 09:04 Akwartz est super cool aussi. Vieux briscard de chez GK. Énormément de contenu indé car PCiste pur jus. Je préférais l'ancien format de ses vidéos (maintenant c'est un peu long) mais pour se faire un avis il est parfait car je suis d'accord avec lui 90% du temps. Il est intransigeant et honnête. Tu sens dans le ton qu'il a plus rien à prouver et qu'il s'en blc fort que son avis plaise ou pas, c'est très agréable.
Je regarde aussi parfois, et oui clairement il n'hésite pas à dire quand il n'aime pas ^^ Par contre, je sais que c'est bête, mais j'ai un peu de mal avec sa voix :(