Signalis
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
241 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 64 joueurs (27 %)
100% par : 64 joueurs (27 %)
Note des joueurs :
4.8/5 - 5 notes
Note des platineurs :
4.5/5 - 4 notes
Guide rédigé par BadShindo le 22/06/2026 - Dernière modification le 22/06/2026
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 4
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.02

Développé par le studio Rose-Engine, Signalis est un survival-horror indépendant s'inspirant des grands classiques du genre.
Réveillée de sa cryostase, vous incarnez Elster, une Replika à la recherche de son partenaire disparu. Votre périple vous mènera dans les profondeurs d'une mystérieuse installation enfouie sous la glace, où d'étranges créatures et de nombreux mystères vous attendent.
Plongez dans un conte horrifique mêlant science-fiction, énigmes retorses et horreurs indicibles, dans lequel chaque souvenir pourrait bien vous rapprocher de la vérité.
Souvenez-vous de votre promesse.

- Sachez que plusieurs trophées peuvent être manqués. En effet, les trophées
SCHWERER AUSNAHMEFEHLER et
LÖCHER vous demanderont de mourir 16 fois au total. Les trophées
EINHORN et
NITRO vous demanderont, eux, d'effectuer des actions précises à certains moments de l'histoire. - Je vous conseille fortement de jouer au jeu avec un casque et dans le noir.
- Le guide a pour but de vous indiquer les points importants liés aux trophées. Il ne représente en aucun cas la solution aux énigmes du jeu.
- Cliquez sur les images pour les agrandir.

La ligne de conduite est pensée pour obtenir la totalité des trophées en une seule partie. Si vous souhaitez découvrir le jeu dans un premier temps sans trop de contraintes, sachez qu'il vous faudra alors effectuer une seconde partie.
Commencez donc par sélectionner la difficulté "Survie" pour les combats et "Classique" pour la gestion de l'inventaire. Les ennemis seront plus alertes et plus dangereux. Je vous conseille donc de les éviter autant que possible et d'éliminer uniquement ceux qui sont nécessaires. Votre emplacement sera également limité à 6 emplacements.
Une fois l'installation minière atteinte, vous obtiendrez
Dès votre première rencontre avec un ennemi, faites-vous tuer 16 fois afin d'obtenir
En atteignant ensuite l'hôpital, vous obtiendrez
Terminez ensuite le premier chapitre en descendant dans les mines afin de déverrouiller
Une fois arrivé à Nulle part, poursuivez votre exploration jusqu'au boss difforme enfermé dans une cage. La gestalt Isa vous viendra en aide, mais sera blessée. Après avoir vaincu le boss, vous devrez lui porter assistance afin d'obtenir la carabine et donc le trophée
Il ne vous reste plus qu'à terminer le jeu pour obtenir
Vous voici maintenant dans le dernier chapitre du jeu. Économisez vos munitions et vos soins afin d'affronter le boss final dans les meilleures conditions.
Une fois celui-ci vaincu, vous obtiendrez
Si vous avez joué en difficulté classique, il ne vous reste plus qu'à terminer de nouveau le jeu. Si vous avez choisi la difficulté "Survie", vous obtiendrez alors
Félicitations, vous vous êtes finalement souvenu de votre promesse.
Filtrer
ACHTUNG
Terminer le rituel.
Félicitations. Vous vous êtes finalement souvenu de votre promesse.
SYNCHRONIZITÄT
Recevoir un message important.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement à la fin du prologue, lorsque vous atteignez l'installation minière.
BESCHLAGNAHMT
Perdre quelque chose sans valeur.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement en atteignant l'hôpital durant le chapitre n°1.
ABWÄRTS
Perdre quelque chose de valeur.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement après l'affrontement contre le boss Replika Mynah.
Si vous rencontrez des difficultés face à elle, je vous conseille d'éliminer définitivement les deux ennemis présents dans la salle à l'aide de bâtons de thermite.
Utilisez ensuite le pilier ainsi que les obstacles situés sur la gauche à votre avantage. Il vous suffira alors d'attendre qu'elle s'agenouille pour lui tirer dessus dès que son casque s'ouvre.
LIMINALITÄT
C'est peut-être ça, l'enfer.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement à la fin du chapitre n°1, lorsque vous descendez dans les mines.
DAS ENDE
Échouer.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement en terminant le jeu… ou pas ? Relancez votre partie, l'enfer ne fait que commencer.
GESTALTZERFALL
Retourner.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement à la fin du chapitre n°2, lors de votre retour dans l'installation minière.
VERSPRECHEN
Souviens-toi de notre promesse.
Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.
Obtenu naturellement en terminant le jeu, après votre victoire contre le boss Replika Falke.
Ce combat est relativement simple. Je vous conseille toutefois de vous y préparer en emportant quelques soins, le revolver ainsi que la carabine. Veillez également à conserver un emplacement d'inventaire libre.
Le combat se déroule en 6 phases. Dans un premier temps, il sera inutile de tirer directement sur le boss. Attendez qu'elle fasse tomber plusieurs lances au sol, repérables grâce aux croix qui apparaîtront à l'écran. Ramassez ensuite une lance, puis tirez-lui dessus avec votre carabine. Une fois au sol, approchez-vous d'elle et appuyez sur
Des ennemis apparaîtront régulièrement. Éliminez-les à l'aide de votre revolver ou laissez-les se faire toucher par les explosions provoquées par les prochaines lances.
Durant les deux dernières phases, le boss se protégera derrière des boucliers pare-balles (trois puis six). Rien de particulièrement difficile : récupérez simplement une lance et trouvez le bon angle pour l'atteindre.
Une fois le boss vaincu, une cinématique se déclenchera et mènera à votre fin. Sachez qu'il existe 3 fins différentes, mais qu'elles n'ont aucune incidence sur l'obtention des trophées.
Voici le déroulement du boss si vous avez des difficultés.
SCHWERER AUSNAHMEFEHLER
***STOP: 0X001E97FF
Trophée pouvant être manqué.
Ce trophée est considéré comme pouvant être manqué, car il est possible de terminer une partie sans mourir. Vous devrez donc simplement mourir une première fois pour le déverrouiller.
Voir aussi
EINHORN
Règle des six.
Trophée pouvant être manqué.
Durant le chapitre n°1 : Synchronicité, vous vous retrouverez dans la section des Protektors. Vous obtiendrez ainsi naturellement un module de lampe torche qui vous permettra d'ouvrir certaines portes, notamment la Shooting Range au niveau B6.
Une fois à l'intérieur, vous trouverez une caisse de fusil. Pour l'ouvrir, vous aurez besoin de la clé du chasseur. Celle-ci se trouve au niveau B7, tout au fond de la salle Protektor Archive.
Une fois la clé récupérée, combinez-la avec la caisse afin d'obtenir le revolver et ainsi déverrouiller le trophée.
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NITRO
Un cadeau.
Trophée pouvant être manqué.
Durant le chapitre n°2 : Liminalité, vous vous retrouverez à Nulle part, sans carte pour vous orienter.
Au cours de votre exploration, vous affronterez un boss difforme enfermé dans une cage, aux côtés de la gestalt Isa. Une fois le combat terminé, vous devrez l’escorter jusqu’à la salle de sauvegarde, car elle sera blessée.
Il vous faudra ensuite lui rapporter une bouteille en verre. Celle-ci se trouve dans une salle située au nord, au-delà de la zone des bains de sang que vous avez explorée un peu plus tôt.
Une fois la bouteille en votre possession, retournez auprès de Isa et parlez-lui. Elle vous remettra alors la carabine, déverrouillant ainsi le trophée.
LÖCHER
Bateau de Thésée.
Trophée pouvant être manqué.
Dès le début du chapitre 1 : Synchronicité, laissez-vous tuer à plusieurs reprises par le premier ennemi rencontré dans le corridor. Grâce à la salle de sauvegarde (Staff Room) située juste à côté, vous pourrez rapidement atteindre les 16 morts requises pour obtenir ce trophée.
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Vous obtiendrez
ÜBERLEBEN
Quitter Survivre à l'horreur.
Pour obtenir ce trophée, vous devrez terminer le jeu dans sa difficulté maximale.
Sélectionnez la difficulté "Survie" pour les combats et "Classique" pour la gestion de l'inventaire. Les ennemis seront plus alertes et plus dangereux : trois ou quatre coups suffiront à vous tuer. Concernant l'inventaire, celui-ci sera limité à 6 emplacements.
Ces deux options rendront l'exploration plus compliquée. Évitez autant que possible les ennemis afin d'économiser vos munitions et vos soins. N'hésitez pas à les repousser en utilisant
Concernant votre inventaire, ne gardez que le strict nécessaire sur vous. Tous les objets peuvent être stockés dans les boîtes de rangement présentes dans les salles de sauvegarde.
Je vous conseille vivement d'utiliser deux emplacements de sauvegarde. Cela vous permettra de disposer d'une sauvegarde de secours si votre progression ne se déroule pas comme prévu.
Vous déverrouillerez finalement le trophée après le générique de fin.
Et bien sûr merci à vous qui lisez ce guide !











