Signalis

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 27/10/2022
Genre(s) : Action , Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

241 joueurs possèdent ce jeu
13 trophées au total
0 trophée online
0 trophée caché

Platiné par : 64 joueurs (27 %)

100% par : 64 joueurs (27 %)


Note des joueurs :
4.8/5 - 5 notes

Note des platineurs :
4.5/5 - 4 notes

Guide rédigé par BadShindo le 22/06/2026 - Dernière modification le 22/06/2026

Temps nécessaire pour le platine : 7h
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 4
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.02
Introduction
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Développé par le studio Rose-Engine, Signalis est un survival-horror indépendant s'inspirant des grands classiques du genre.

Réveillée de sa cryostase, vous incarnez Elster, une Replika à la recherche de son partenaire disparu. Votre périple vous mènera dans les profondeurs d'une mystérieuse installation enfouie sous la glace, où d'étranges créatures et de nombreux mystères vous attendent.
Plongez dans un conte horrifique mêlant science-fiction, énigmes retorses et horreurs indicibles, dans lequel chaque souvenir pourrait bien vous rapprocher de la vérité.

Souvenez-vous de votre promesse.
Ligne de conduite
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  • Sachez que plusieurs trophées peuvent être manqués. En effet, les trophées (Argent) SCHWERER AUSNAHMEFEHLER et (Or) LÖCHER vous demanderont de mourir 16 fois au total. Les trophées (Or) EINHORN et (Or) NITRO vous demanderont, eux, d'effectuer des actions précises à certains moments de l'histoire.
  • Je vous conseille fortement de jouer au jeu avec un casque et dans le noir.
  • Le guide a pour but de vous indiquer les points importants liés aux trophées. Il ne représente en aucun cas la solution aux énigmes du jeu.
  • Cliquez sur les images pour les agrandir.
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La ligne de conduite est pensée pour obtenir la totalité des trophées en une seule partie. Si vous souhaitez découvrir le jeu dans un premier temps sans trop de contraintes, sachez qu'il vous faudra alors effectuer une seconde partie.

Commencez donc par sélectionner la difficulté "Survie" pour les combats et "Classique" pour la gestion de l'inventaire. Les ennemis seront plus alertes et plus dangereux. Je vous conseille donc de les éviter autant que possible et d'éliminer uniquement ceux qui sont nécessaires. Votre emplacement sera également limité à 6 emplacements.

Prologue : Le Réveil

Une fois l'installation minière atteinte, vous obtiendrez (Argent) SYNCHRONIZITÄT, terminant ainsi le prologue.

Chapitre n°1 : Synchronicité

Dès votre première rencontre avec un ennemi, faites-vous tuer 16 fois afin d'obtenir (Argent) SCHWERER AUSNAHMEFEHLER et (Or) LÖCHER.
En atteignant ensuite l'hôpital, vous obtiendrez (Or) BESCHLAGNAHMT. Vous obtiendrez ensuite (Or) ABWÄRTS après avoir affronté le premier boss, la Replika Mynah. Après une cinématique, vous vous réveillerez dans la section des Protektors. Durant cette section, vous obtiendrez naturellement un module de lampe torche. Il vous sera utile pour obtenir le revolver et donc le trophée (Or) EINHORN.
Terminez ensuite le premier chapitre en descendant dans les mines afin de déverrouiller (Or) LIMINALITÄT.

Chapitre n°2 : Liminalité

Une fois arrivé à Nulle part, poursuivez votre exploration jusqu'au boss difforme enfermé dans une cage. La gestalt Isa vous viendra en aide, mais sera blessée. Après avoir vaincu le boss, vous devrez lui porter assistance afin d'obtenir la carabine et donc le trophée (Or) NITRO.
Il ne vous reste plus qu'à terminer le jeu pour obtenir (Or) DAS ENDE. Bravo ? Non. Relancez maintenant votre partie. Réveillez-vous une fois de plus pour obtenir (Or) GESTALTZERFALL.

Chapitre n°3 : Dégradation de formes

Vous voici maintenant dans le dernier chapitre du jeu. Économisez vos munitions et vos soins afin d'affronter le boss final dans les meilleures conditions.
Une fois celui-ci vaincu, vous obtiendrez (Or) VERSPRECHEN.

Si vous avez joué en difficulté classique, il ne vous reste plus qu'à terminer de nouveau le jeu. Si vous avez choisi la difficulté "Survie", vous obtiendrez alors (Or) ÜBERLEBEN ainsi que le (Platine) ACHTUNG.
Félicitations, vous vous êtes finalement souvenu de votre promesse.
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ACHTUNG

Terminer le rituel.

DANGER

Félicitations. Vous vous êtes finalement souvenu de votre promesse.
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SYNCHRONIZITÄT

Recevoir un message important.

SYNCHRONICITÉ

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement à la fin du prologue, lorsque vous atteignez l'installation minière.
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BESCHLAGNAHMT

Perdre quelque chose sans valeur.

SAISIE

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement en atteignant l'hôpital durant le chapitre n°1.
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ABWÄRTS

Perdre quelque chose de valeur.

VERS LE BAS

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement après l'affrontement contre le boss Replika Mynah.

Si vous rencontrez des difficultés face à elle, je vous conseille d'éliminer définitivement les deux ennemis présents dans la salle à l'aide de bâtons de thermite.

Utilisez ensuite le pilier ainsi que les obstacles situés sur la gauche à votre avantage. Il vous suffira alors d'attendre qu'elle s'agenouille pour lui tirer dessus dès que son casque s'ouvre.
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LIMINALITÄT

C'est peut-être ça, l'enfer.

LIMINALITÉ

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement à la fin du chapitre n°1, lorsque vous descendez dans les mines.
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DAS ENDE

Échouer.

LA FIN

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement en terminant le jeu… ou pas ? Relancez votre partie, l'enfer ne fait que commencer.
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GESTALTZERFALL

Retourner.

DÉGRADATION DE FORMES

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement à la fin du chapitre n°2, lors de votre retour dans l'installation minière.
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VERSPRECHEN

Souviens-toi de notre promesse.

PROMESSE

Trophée lié à l'histoire, il ne peut donc pas être manqué.

Obtenu naturellement en terminant le jeu, après votre victoire contre le boss Replika Falke.

Ce combat est relativement simple. Je vous conseille toutefois de vous y préparer en emportant quelques soins, le revolver ainsi que la carabine. Veillez également à conserver un emplacement d'inventaire libre.

Le combat se déroule en 6 phases. Dans un premier temps, il sera inutile de tirer directement sur le boss. Attendez qu'elle fasse tomber plusieurs lances au sol, repérables grâce aux croix qui apparaîtront à l'écran. Ramassez ensuite une lance, puis tirez-lui dessus avec votre carabine. Une fois au sol, approchez-vous d'elle et appuyez sur (croix) afin de lui planter la lance.

Des ennemis apparaîtront régulièrement. Éliminez-les à l'aide de votre revolver ou laissez-les se faire toucher par les explosions provoquées par les prochaines lances.

Durant les deux dernières phases, le boss se protégera derrière des boucliers pare-balles (trois puis six). Rien de particulièrement difficile : récupérez simplement une lance et trouvez le bon angle pour l'atteindre.

Une fois le boss vaincu, une cinématique se déclenchera et mènera à votre fin. Sachez qu'il existe 3 fins différentes, mais qu'elles n'ont aucune incidence sur l'obtention des trophées.

Voici le déroulement du boss si vous avez des difficultés.
Spoiler : :
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SCHWERER AUSNAHMEFEHLER

***STOP: 0X001E97FF

ERREUR EXCEPTIONNELLE GRAVE

Trophée pouvant être manqué.

Ce trophée est considéré comme pouvant être manqué, car il est possible de terminer une partie sans mourir. Vous devrez donc simplement mourir une première fois pour le déverrouiller.

Voir aussi (Or) LÖCHER.
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EINHORN

Règle des six.

LICORNE

Trophée pouvant être manqué.

Durant le chapitre n°1 : Synchronicité, vous vous retrouverez dans la section des Protektors. Vous obtiendrez ainsi naturellement un module de lampe torche qui vous permettra d'ouvrir certaines portes, notamment la Shooting Range au niveau B6.

Une fois à l'intérieur, vous trouverez une caisse de fusil. Pour l'ouvrir, vous aurez besoin de la clé du chasseur. Celle-ci se trouve au niveau B7, tout au fond de la salle Protektor Archive.

Une fois la clé récupérée, combinez-la avec la caisse afin d'obtenir le revolver et ainsi déverrouiller le trophée.
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Spoiler : :
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NITRO

Un cadeau.

NITRO

Trophée pouvant être manqué.

Durant le chapitre n°2 : Liminalité, vous vous retrouverez à Nulle part, sans carte pour vous orienter.

Au cours de votre exploration, vous affronterez un boss difforme enfermé dans une cage, aux côtés de la gestalt Isa. Une fois le combat terminé, vous devrez l’escorter jusqu’à la salle de sauvegarde, car elle sera blessée.

Il vous faudra ensuite lui rapporter une bouteille en verre. Celle-ci se trouve dans une salle située au nord, au-delà de la zone des bains de sang que vous avez explorée un peu plus tôt.

Une fois la bouteille en votre possession, retournez auprès de Isa et parlez-lui. Elle vous remettra alors la carabine, déverrouillant ainsi le trophée.
Spoiler : :
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LÖCHER

Bateau de Thésée.

TROUS

Trophée pouvant être manqué.

Dès le début du chapitre 1 : Synchronicité, laissez-vous tuer à plusieurs reprises par le premier ennemi rencontré dans le corridor. Grâce à la salle de sauvegarde (Staff Room) située juste à côté, vous pourrez rapidement atteindre les 16 morts requises pour obtenir ce trophée.

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Vous obtiendrez (Argent) SCHWERER AUSNAHMEFEHLER à la première mort.
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ÜBERLEBEN

Quitter Survivre à l'horreur.

SURVIVRE

Pour obtenir ce trophée, vous devrez terminer le jeu dans sa difficulté maximale.

Sélectionnez la difficulté "Survie" pour les combats et "Classique" pour la gestion de l'inventaire. Les ennemis seront plus alertes et plus dangereux : trois ou quatre coups suffiront à vous tuer. Concernant l'inventaire, celui-ci sera limité à 6 emplacements.

Ces deux options rendront l'exploration plus compliquée. Évitez autant que possible les ennemis afin d'économiser vos munitions et vos soins. N'hésitez pas à les repousser en utilisant (L2), puis (R2) lorsqu'ils seront suffisamment proches. Vous pouvez aussi les pousser toujours avec (R2), si vous n'avez pas d'arme équipée.

Concernant votre inventaire, ne gardez que le strict nécessaire sur vous. Tous les objets peuvent être stockés dans les boîtes de rangement présentes dans les salles de sauvegarde.

Je vous conseille vivement d'utiliser deux emplacements de sauvegarde. Cela vous permettra de disposer d'une sauvegarde de secours si votre progression ne se déroule pas comme prévu.

Vous déverrouillerez finalement le trophée après le générique de fin.
Remerciements
Merci à Victordu80 pour ta gestion du guide, ainsi que StaffOnly pour les éléments graphiques.
Et bien sûr merci à vous qui lisez ce guide !

BadShindo (Bad-Shindo)

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