[Discussions Guide DLC] - Catwoman
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Re: [Discussions Guide DLC] - Catwoman
Merci pour ce joli guide Myxine ! Il m'a paru très complet, je n'ai donc pas de conseils particuliers à prodiguer...
- Ed_Ling_1976
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Re: [Discussions Guide DLC] - Catwoman
ça y est, campagnes Catwoman enfin terminées
j'indique ci-dessous comment j'ai réparti les bonus/malus, si ça peut aider...
campagne n°1 'Traque et élimination'
* Furie et fusion [Prédateur] : Limite de temps
* Justice aveugle [Combat] : Aura Protectrice
* Brutalités policières [Prédateur] : Retour en forme
campagne n°2 'Justice de rue'
* Pagaille sur les toits [Combat] : Une main liée
* Sélection naturelle [Prédateur] : Projectiles d’élimination
* La loi du plus fort [Combat] : Petite forme
campagne n°3 'Manœuvres offensives'
* Fête mouvementée [Combat] : Armes dispersées
* Terminus [Prédateur] : Zones dangereuses / Médaille gratuite & Retour en forme
* La porte de l’enfer [Combat] : -
campagne n°4 'Envahisseur de ville'
* Sur le toit du monde [Prédateur] : Agressivité maximum
* Emeute à la prison [Combat] : Gadgets HS & Petite forme / Super puissance
* Ville perdue [Prédateur] : -
campagne n°5 'Assaut de minuit'
* Sélection naturelle (Extrême) [Prédateur] : Agressivité maximum
* La porte de l’enfer (Extrême) [Combat] : Zones dangereuses
* Furie et fusion (Extrême) [Prédateur] : Armes dispersées / Retour en forme & Médaille gratuite
campagne n°6 'Prise de pouvoir' (à mes yeux, sûrement la + difficile)
* Emeute à la prison (Extrême) [Combat] : Limite de temps & Petite forme / Super puissance
* Brutalités policières (Extrême) [Prédateur] : -
* Fête mouvementée (Extrême) [Combat] : Aura protectrice & Une main liée
campagne n°7 'Péril double'
* Ville perdue (Extrême) [Prédateur] : Armes dispersées & Agressivité maximum
* Pagaille sur les toits (Extrême) [Combat] : Gadgets HS & Aura protectrice
* Terminus (Extrême) [Prédateur] : Projectiles d’élimination & Médaille gratuite
campagne n°8 'Vengeance implacable'
* La loi du plus fort (Extrême) [Combat] : Une main liée / Super puissance
* Sur le toit du monde (Extrême) [Prédateur] : Gadgets HS & Zones dangereuses
* Justice aveugle (Extrême) [Combat] : Limite de temps & Petite forme
campagne n°9 'Combat - Expert'
* La loi du plus fort [Combat] : Limite de temps
* Fête mouvementée [Combat] : Zones dangereuses & Agressivité maximum / Retour en forme
* Émeute à la prison [Combat] : -
campagne n°10 'Prédateur - Expert'
* Furie et fusion [Prédateur] : Gadgets HS & Armes dispersées
* Ville perdue [Prédateur] : Une main liée / Projectiles d’élimination
* Sur le toit du monde [Prédateur] : -
campagne n°11 'Combat - Maître'
* Justice aveugle (Extrême) [Combat] : Petite forme, Gadgets HS & Aura protectrice
* Pagaille sur les toits (Extrême) [Combat] : Armes dispersées & Une main liée / Super puissance
* La porte de l’enfer (Extrême) [Combat] : -
campagne n°12 'Prédateur - Maître' (niveau difficulté, on est proche de la n°6 !)
* Brutalités policières (Extrême) [Prédateur] : Agressivité maximum, Armes dispersées & Zones dangereuses
* Sélection naturelle (Extrême) [Prédateur] : Limite de temps
* Terminus (Extrême) [Prédateur] : Aura protectrice / Médaille gratuite
j'indique ci-dessous comment j'ai réparti les bonus/malus, si ça peut aider...
campagne n°1 'Traque et élimination'
* Furie et fusion [Prédateur] : Limite de temps
* Justice aveugle [Combat] : Aura Protectrice
* Brutalités policières [Prédateur] : Retour en forme
campagne n°2 'Justice de rue'
* Pagaille sur les toits [Combat] : Une main liée
* Sélection naturelle [Prédateur] : Projectiles d’élimination
* La loi du plus fort [Combat] : Petite forme
campagne n°3 'Manœuvres offensives'
* Fête mouvementée [Combat] : Armes dispersées
* Terminus [Prédateur] : Zones dangereuses / Médaille gratuite & Retour en forme
* La porte de l’enfer [Combat] : -
campagne n°4 'Envahisseur de ville'
* Sur le toit du monde [Prédateur] : Agressivité maximum
* Emeute à la prison [Combat] : Gadgets HS & Petite forme / Super puissance
* Ville perdue [Prédateur] : -
campagne n°5 'Assaut de minuit'
* Sélection naturelle (Extrême) [Prédateur] : Agressivité maximum
* La porte de l’enfer (Extrême) [Combat] : Zones dangereuses
* Furie et fusion (Extrême) [Prédateur] : Armes dispersées / Retour en forme & Médaille gratuite
campagne n°6 'Prise de pouvoir' (à mes yeux, sûrement la + difficile)
* Emeute à la prison (Extrême) [Combat] : Limite de temps & Petite forme / Super puissance
* Brutalités policières (Extrême) [Prédateur] : -
* Fête mouvementée (Extrême) [Combat] : Aura protectrice & Une main liée
campagne n°7 'Péril double'
* Ville perdue (Extrême) [Prédateur] : Armes dispersées & Agressivité maximum
* Pagaille sur les toits (Extrême) [Combat] : Gadgets HS & Aura protectrice
* Terminus (Extrême) [Prédateur] : Projectiles d’élimination & Médaille gratuite
campagne n°8 'Vengeance implacable'
* La loi du plus fort (Extrême) [Combat] : Une main liée / Super puissance
* Sur le toit du monde (Extrême) [Prédateur] : Gadgets HS & Zones dangereuses
* Justice aveugle (Extrême) [Combat] : Limite de temps & Petite forme
campagne n°9 'Combat - Expert'
* La loi du plus fort [Combat] : Limite de temps
* Fête mouvementée [Combat] : Zones dangereuses & Agressivité maximum / Retour en forme
* Émeute à la prison [Combat] : -
campagne n°10 'Prédateur - Expert'
* Furie et fusion [Prédateur] : Gadgets HS & Armes dispersées
* Ville perdue [Prédateur] : Une main liée / Projectiles d’élimination
* Sur le toit du monde [Prédateur] : -
campagne n°11 'Combat - Maître'
* Justice aveugle (Extrême) [Combat] : Petite forme, Gadgets HS & Aura protectrice
* Pagaille sur les toits (Extrême) [Combat] : Armes dispersées & Une main liée / Super puissance
* La porte de l’enfer (Extrême) [Combat] : -
campagne n°12 'Prédateur - Maître' (niveau difficulté, on est proche de la n°6 !)
* Brutalités policières (Extrême) [Prédateur] : Agressivité maximum, Armes dispersées & Zones dangereuses
* Sélection naturelle (Extrême) [Prédateur] : Limite de temps
* Terminus (Extrême) [Prédateur] : Aura protectrice / Médaille gratuite