[Discussions Guide] - The Last Guardian

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[Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par Administrateur » mer. 14 déc. 2016 16:07

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Ce sujet est dédié à la discussion autour du guide des trophées de

The Last Gardian


Vous pouvez discuter autour du guide du jeu. Vous êtes le bienvenu pour apporter des astuces si elles s'avèrent plus utiles que celles du guide.
Veuillez toutefois respecter le travail du rédacteur et lui faire des remarques en toute amabilité.


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Fab
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par Fab » jeu. 15 déc. 2016 09:00

Sursis de dernière minute
Faire que Trico batte au moins 20 armures pendant qu'elles transportent le garçon.

Remarque : Vous pouvez cumuler ce trophée en New Game + et il peut se faire en relançant le dernier point de contrôle. (A confirmer)
Je confirme c'est cumulable en relançant un checkpoint.
Lorsque
Spoiler : :
Trico sera coincé dans une grille, vous aurez un checkpoint près d'un levier avec une armure qui s'activera ensuite.
Puis dans un long couloir en face vers l’extérieur il y a 4 armures et 1 armure au fond de dos. Soit 6 armures au total.
Il suffira a chaque fois de leur échappé et de venir prés de Trico pour se faire attraper par celles ci. Trico pourra alors les assommer ou tuer pendant qu'elle vous prennent.
Sur 6 si vous arriver a en faire 4 c'est pas mal (1/1 + 2/4 + 1/1). A la 6eme détruite relancer le checkpoint vous apparaissez à nouveau près du levier. A la 20ème mort le trophée pop.

Cours toujours
Éviter Trico pendant au moins 3 minutes lorsqu'il est pris de folie dans une salle d'antenne.
Méthode facile : 1ère salle d'antenne, au lieu de courir en rond au risque de vous faire attraper, avancez jusqu'au pont et laissez vous tomber et accrochez vous au rebord. Attendez tranquillement 3 min. Trico ne viendra pas vous attraper de cette manière. Si vous tombez par maladresse, recharchez le checkpoint.
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par hklyon » jeu. 15 déc. 2016 09:45

Je prends note, merci pour les infos
Fab a écrit :Méthode facile : 1ère salle d'antenne, au lieu de courir en rond au risque de vous faire attraper, avancez jusqu'au pont et laissez vous tomber et accrochez vous au rebord. Attendez tranquillement 3 min. Trico ne viendra pas vous attraper de cette manière. Si vous tombez par maladresse, recharchez le checkpoint.
Tu as eu le trophée de cette façon ?
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par Fab » jeu. 15 déc. 2016 09:55

hklyon a écrit :Je prends note, merci pour les infos
Fab a écrit :Méthode facile : 1ère salle d'antenne, au lieu de courir en rond au risque de vous faire attraper, avancez jusqu'au pont et laissez vous tomber et accrochez vous au rebord. Attendez tranquillement 3 min. Trico ne viendra pas vous attraper de cette manière. Si vous tombez par maladresse, recharchez le checkpoint.
Tu as eu le trophée de cette façon ?
Oui et la voix OFF aussi derrière.
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par Fab » ven. 16 déc. 2016 15:10

Numéro bien rodé
Faire que Trico attrape un tonneau en plein vol au moins 20 fois.
Plusieurs endroits dans le jeu vous permettront de l'obtenir, sous la condition d'être au moins légèrement en hauteur, 3 marches peuvent suffire.
Les actions sont cumulables.

Voici 2 zones (y en a d'autres):

1.La zone ou vous devez accrocher une vasque de parfum à une chaine que Trico pourra tirer pour lever une porte.
Dans la pièce suivante vous avez un baril tout au fond après les barreaux. Revenez dans la zone du parfum pendant que Trico lève la porte pour passer et aller complétement à gauche à mi hauteur (vous pourrez monter automatiquement le petit muret). Attendez que Trico vous regarde, prenez un bon angle face à lui, et lancez le baril. Si l'angle est bon le baril sera attraper avant qu'il ne touche le sol.
Relancez le dernier point de contrôle (vous apparaissez dans la pièce du tonneau) et répétez l'opération jusqu'au trophée.

2.La zone se situe non loin de la première.
Vous arrivez en extérieur après avoir monter à une chaine qui avance en ayant pris son élan (zone à 2 armures) et vous devez pousser un vitrail en hauteur. Puis vous baisserez un levier pour ouvrir le passage à Trico. Y a des rails en hauteur sur la droite.
Dehors complétement à gauche se situe 2 barils en hauteur. Allez y en montant sur Trico puis trouvez le bon angle pour nourrir Trico.
Cette zone est plus rapide car il y a 2 barils à donner.
Relancez le dernier point de contrôle et répétez l'opération jusqu'au trophée.

En plein dans le mille
Toucher les armures avec au moins 20 pots ou tonneaux.

Dans la zone ou vous devez monter à une chaine qui avance en ayant pris son élan (zone avec 2 armures qui vous tirent dessus) et vous devez pousser un vitrail en hauteur pour le faire tomber. Trico vous attend au début de cette salle.
En entrant dans cette salle vous devrez éviter les 2 armures qui vous poursuivent puis monter le mur au fond à gauche.
Ensuite vous devrez vous saisir de la chaine en prenant votre élan, monter assez haut et attendre qu'elle revienne au point de départ, de sorte à recuperer le baril en hauteur sur votre droite en sautant de la chaine.
Une fois en main, laisser le tomber juste en dessous là ou se trouve la chaine. Les armures étant encore au rez de chaussée à vous attendre normalement là ou vous avez monter.
Montrez vous de façon à ce quelles quittent leur emplacement pour descendre le petit tremplin et qu'elles se positionnent près du mur car elles ne pourront plus vous toucher. Là vous êtes donc au dessus d'elles, là ou se situe la chaine, mettez vous au bord avec le baril en main, si vous laisser tomber correctement le baril (s'en le lancer donc en appuyant sur croix), vous pourrez toucher les 2 d'un coup. Si vous échouez redescendez puis lancer le sur elles.
Vous pouvez lancer le baril autant de fois que vous voulez sur la même armure c'est cumulable (j'ai obtenu le trophée dans cette pièce). Courrez à chaque fois pour les éloigner du baril puis lancez leur dessus quand elles approchent.
Pièce idéale car Trico ne pourra pas les tuer. Si jamais vous échouez, relancez le dernier point de contrôle (vous apparaissez au début de la pièce) et répétez l'opération jusqu'au trophée.
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par tara » ven. 16 déc. 2016 16:29

Pour "numéro bien rodé", je ne pense pas qu'il soit vraiment nécessaire de le faire en rechargeant à un checkpoint. Il y a suffisamment d'occasions pendant la partie pour obtenir le trophée lors de son premier run en jouant "normalement".
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par Fab » ven. 16 déc. 2016 16:34

Peut etre oui mais je n'ai pas fini l'histoire.
Je le met pour ceux qui veulent se débarrasser des trophées rapidement pour ne soucier que d'autres choses par la suite.
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par hklyon » ven. 16 déc. 2016 16:39

Je l’évoquerai dans le guide.

Autant pour les autres trophées, relancer le denier point de contrôle peut se justifier, autant pour celui-là moins puisque dans les 96 (si c'est confirmé) tonneaux à récupérer, on atteindra les 20 facilement. J'y arrive à chaque fois, même au sol, il suffit de se positionner à bonne distance.

Toutefois j'en parlerais, comme ça le joueur sera libre de faire à sa guise.
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par Fab » ven. 16 déc. 2016 16:41

Pour "En plein dans le mille" cequi est cool c'est que le même baril peut toucher le même ennemi et ce 20x :okayg:
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Re: [Discussions Guide] - The Last Guardian

Message par tara » ven. 16 déc. 2016 19:38

Fab a écrit :Pour "En plein dans le mille" cequi est cool c'est que le même baril peut toucher le même ennemi et ce 20x :okayg:
Oui, perso je l'ai fait dans la pièce juste avant l'oeil en verre géant qu'on doit escalader pour décrocher, celle où on doit s'élancer avec une chaîne pour atteindre un oeil en verre à pousser. Il y a deux gardes et un tonneau (n°27), et il est possible de faire un circuit pour que les gardes nous suivent, avec suffisamment de temps pour ramasser le tonneau et le lancer sur le premier qui s'approche.

Un autre endroit similaire et même plus pratique est le passage juste après la sortie de la cage, quand on doit nourrir Trico. La pièce contient un tonneau et un garde, et sa structure circulaire sur les côtés se prête assez au trophée.
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