[Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier !

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Ghalheon
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[Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier !

Message par Ghalheon » sam. 5 sept. 2015 21:23

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Tu devras chercher dans le monde entier !
Avoir 100 % des points Légende dans tous les épisodes.
Le trophée nécessite de réaliser 100 % des points Légende c'est à dire les 9 conditions sur chacun des 22 épisodes du Mode Légende mais également les 8 conditions du Mode Rêve. Ici seulement la partie sur le Mode Légende sera traité car les 8 conditions du Mode Rêve ne pose aucune difficulté de compréhension et sont explicités dans le guide.

Les chasses au trésor étant très souvent imprécise parfois même erroné par une mauvaise traduction, cette annexe a pour but d'expliquer avec le plus de précision possible les différentes tâches à accomplir.
L'annexe peut être amélioré grâce à vous en apportant des précisions sur certains points, en posant des questions utiles à la réalisation d'une chasse/condition qui n'aurait pas d'explication assez précise dans l'annexe etc...
Pour les joueurs sur PS3/Vita principalement mais aussi les joueurs PS4 n'hésitez pas à donner vos scores pour les épisodes du mode légende je les rajouterai au fur et à mesure dans le tableau des scores pour chaque machine.

Précisez bien tout ceci :
Le support (c'est important) sur quel machine vous jouez car les requis sont différents pour les 3 consoles
Le chapitre
L'épisode
Le nombre de tuées (rang A ou rang S) ça permet d'avoir une fenêtre pour le requis
Le nombre de "!" (rang A ou rang S)
Le temps (rang A ou S)

Précisions :

Les alliés appellent à l'aide lorsqu'ils sont en danger (en général lorsque leur vie descend en dessous de 50%) pas de panique mais si c'est possible il faut se débarrasser des ennemis qui les assaillent (en général un commandant/capitaine ennemi). Par contre lorsque leur vie approche les 30% ils entrent en danger de fuite et là il est possible de les soigner en rentrant dans le cercle vert autour d'eux. C'est important car certaines conditions demandent de ne pas perdre d'alliés.

Le menu pause (pavé tactile sur PS4) permet d'afficher la carte et de localiser les alliés comme les ennemis ainsi que visualiser leur état de santé.

Pour lancer une attaque Kizuna spéciale sur l'ennemi final de chaque bataille, il faut au préalable avoir un membre d'équipage qui possède une barre au max (niveau 3 complet). Lors du troisième et dernier tiers de vie de l'adversaire il faudra entrer ou être en état de Kizuna Rush (R2) et utiliser l'attaque spéciale avec (rond).
Les conditions nécessitent de finir l'épisode pour être validés lors des divers écrans de résultats
Cependant les chasses ne sont pas appliqué au même phénomène, il est possible de valider une chasse puis de quitter la bataille, elle restera validé. ATTENTION ! car d'une part les "!" seront perdus et d'autre part les éléments de la galerie débloqués pendant le scénario ne seront pas enregistrés. De plus, il faut également savoir que même si les chasses sont validés il faut terminer l'épisode pour valider la condition "Compléter toutes les chasses au trésor". Donc évitez d'utiliser abondamment cette astuce car à vouloir gagner du temps vous risquez d'en perdre au final...

Voici des Tableaux de scores en données réelles effectué par moi même ainsi que les membres qui ont partagés leurs résultats en Rang S et Rang A permettant de cibler le requis exact dans une fenêtre.
Pour les épisodes j'ai inscris le requis supposé venant de ce site japonais.
Spoiler : Tableau des score sur PS4 :
Episode
Tués Rang S
Tués Rang A
! obtenus Rang S
! obtenus Rang A
Temps Rang S
Temps Rang A
A l'aube d'une grande aventure
2221
518
14'58''98
Aux prises avec Baggy et ses hommes
2932
1759
13'54''34
Le machiavélique capitaine Kuro
2547
1279
1015
14'06''86
Le terrible capitaine Creek
2529
1025
15'01''01
Arlong Park
2425
2113
1462
1141
18'45''05
Et ainsi débuta la légende
3485
2918
1670
1409
16'11''71
Tête de mort et fleurs de cerisier
3334
2520
1529
1264
15'31''31
Bataille décisive à Alubarna
3470
2703
1889
1316
12'56''76
L'homme qui valait 100 millions
3576
2544
1716
09'42'82
A l'aventure en terre divine
3498
1976
18'32''12
Water Sever, la cité sur l'eau
3981
2147
1491
16'16''75
Les pirates face au CP9
3039
2833
1545
1451
18'16''96
Le poing de l'amour
3113
2419
1581
1095
21'44''03
A l'aventure sur l'île fantôme
2518
1244
26'55''15
30'48''48
Aventure sur l'archipel des bulles
3129
2296
22'46''65
Impel Down, le pénitencier sous-marin
3647
2953
1529
1293
27'46''65
Bataille décisive au sommet
3379
2864
1588
1491
24'12''52
Fin des hostilités
3012
2490
1590
16'54''13
L'île du nouveau départ
3129
2296
20'16''15
Périple sur l'île des Hommes-Poissons
3149
2826
1557
1474
17'59''78
Punk Hazard
3766
2785
1659
1499
21'06''65
Dressrosa tremble
5737
3845
29'19'59
34'32''72
Spoiler : Tableau des score sur Vita :
Episode
Tués Rang S
Tués Rang A
! obtenus Rang S
! obtenus Rang A
Temps Rang S
Temps Rang A
A l'aube d'une grande aventure
Aux prises avec Baggy et ses hommes
Le machiavélique capitaine Kuro
Le terrible capitaine Creek
Arlong Park
Et ainsi débuta la légende
Tête de mort et fleurs de cerisier
Bataille décisive à Alubarna
L'homme qui valait 100 millions
A l'aventure en terre divine
2580
1594
23'15''95
Water Sever, la cité sur l'eau
1918
1017
16'22''99
Les pirates face au CP9
1538
981
16'12''73
Le poing de l'amour
A l'aventure sur l'île fantôme
Aventure sur l'archipel des bulles
Impel Down, le pénitencier sous-marin
Bataille décisive au sommet
1641
1229
21'58''18
Fin des hostilités
1553
976
18'19'99
L'île du nouveau départ
2288
1222
24'56''96
Périple sur l'île des Hommes-Poissons
2840
1173
19'55''94
Punk Hazard
1852
1105
24'20''60
Dressrosa tremble
3456
2870
33'35''15
Image

Episode 1 : A l'aube d'une grande aventure
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 1440 Image 1200 Image 600 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 480 Image 400 Image 200 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 15 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Quand Nami apparaît (après avoir récupéré les sabres de Zoro) dans le coin Sud-Est de la carte un Capitaine de la Marine arrivera du Nord de sa position, il faut le tuer avant qu'il n'atteigne la belle voleuse.
    • Après avoir rendu les sabres à Zoro, il faudra, dans le long corridor tout au Nord-Ouest de la carte (avant d'aller affronter Morgan), détruire toutes les statues qui s'y trouvent.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Obtenir 600 « ! » pendant l'épisode
  9. Vaincre Morgan en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors du combat final
Protéger Nami
Détruire les statues
Image
Image

Image

Episode 1 : Aux prises avec Baggy et ses hommes
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 2160 Image 1800 Image 900 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1080 Image 900 Image 450 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 18 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Zoro comme personnage principal et juste après avoir pris le territoire au début il faudra en prendre deux autres zone au Nord-Ouest et Sud-Est qui seront marqué d'un « ? »
    • Utiliser Luffy comme personnage principal et juste après avoir Vaincu Alvina la zone où se trouve Baggy s'ouvrira. Il faudra l'affronter après avoir vaincu les commandants des pirates qui se dirigeront vers Namy et/ou Zoro
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Baggy en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors du combat final
  9. Terminer le niveau sans aucune fuite de villageois
Zoro
Luffy
Image
Image
Episode 2 : Le machiavélique capitaine Kuro
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 2400 Image 2000 Image 1000 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1200 Image 1000 Image 500 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 18 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Il ne faut pas prendre Usopp comme personnage principal ! Au début de la bataille Zoro et Nami demanderont de l'aide, mais il vaut mieux les laisser être occupé avec leur adversaire car ils pourraient repousser Kuro en le rencontrant.
      Lorsque Kuro apparaît (peu après que Usopp ait dressé des barricades) il va se diriger vers le Sud dans la base alliée. Il faut le laisser partir à la rencontre d'Usopp (qui lui attend à l'abri) et ne pas le taper sinon il s'enfui lorsque sa vie atteint 50%
    • Usopp demandera à être l'escorté jusqu'à la zone cible et de le protéger jusqu'à ce que le compteur de temps soit terminé (pour qu'il finisse la préparation de son piège). S'il se fait attaquer le compteur sera stoppé, il faudra alors botter les fesses de ses agresseurs.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Kuro en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors du combat final
  9. Terminer le niveau sans aucune fuite de villageois
Usopp face à Kuro
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Episode 3 : Le terrible capitaine Creek
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 2400 Image 2000 Image 1000 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1200 Image 1000 Image 500 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 18 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Pour arrêter la première attaque de Don Krieg il faudra vaincre les Capitaines Pirates que Don Krieg envoi au début jusqu'à ce qu'il passe enfin lui même à l'assaut, là il faudra le repousser.
    • Mihawk apparaît en jaune sur la carte et il passera à l'action après le premier combat contre Don Krieg (attention à faible niveau il est très résistant et inflige de lourds dégâts)
    • Il faut garder le contrôle des 4 territoires de la bordure Ouest de la carte, ils sont marqué d'un « ? »
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Don Krieg en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors du combat final
  9. Vaincre Mihawk (2ème chasse au trésor)
Attaque de Don Krieg
Mihawk
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Episode 4 : Arlong Park
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 2400 Image 2000 Image 1000 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1200 Image 1000 Image 500 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Sanji comme personnage principal et au tout début de la bataille il faudra vaincre les 3 Commandants des Hommes-Poissons
    • Après que Usopp ait détruit l'interrupteur, il y aura 3 zones au centre de la carte à prendre. 4 villageois seront alors marqué d'un « ? » Il faut faire attention car ils seront attaqué à la fois par des Commandants Hommes-Poissons et par la suite par la Marine énervée qui enverra des Commandants de la Marine et bombardera le littoral.
    • Utiliser Zoro comme personnage principal et il faut vaincre Octo une première fois lors de la prise de la zone centrale à l'Est puis une seconde fois après avoir détruit les 2 interrupteurs (un par Usopp au Sud-Ouest l'autre par vous même au Sud-Est)
    • Ne pas perdre de membre d'équipage (Nami, Zoro, Sanji, Usopp et Luffy moins celui sélectionné). Si un nakama est en danger il faut le débarrasser de ses assaillants et s'il passe en danger de fuite, il suffit de s'approcher de lui pour le soigner.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Arlong en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors du combat final. Attention cependant la fin du combat peut se déclencher alors qu'Arlong n'a pas perdu toute sa vie
  9. Terminer l'épisode sans aucune fuite de villageois durant la totalité de la bataille
Sanji
Sauver les villageois
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Zoro combat contre Octo
La revenche d'Octo
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Episode 5 : Et ainsi débuta la légende
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Zoro comme personnage principal et combattre Tashigi, peu après le début de la bataille une première fois et une seconde fois après avoir escorté le reste de l'équipage au Vogue Merry
    • Utiliser Luffy comme personnage principal. Lorsque tout le monde doit se replier au Vogue Merry, par ses charmes Alvida empêchera Sanji de bouger. Il faudra la vaincre pour que le cuistot reprenne ses esprits
    • Détruire les paratonnerres affichés sur la carte par un ! pour obliger Baggy à faire un détour
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Tashigi en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors de la deuxième confrontation
  9. Vaincre Smoker en utilisant l'attaque spéciale Kizuna lors du combat final
Zoro contre Tashigi
Tashigi le retour
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Luffy contre Alvida
Les paratonnerres
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Episode 1 : Tête de mort et fleurs de cerisier
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 2640 Image 2200 Image 1100 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1320 Image 1100 Image 550 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Luffy comme personnage principal et après avoir vaincu les commandants de Wapol ainsi que le Lapin (qui apparaît en jaune), il faut prendre les deux territoires à l'Ouest désormais disponibles, cela permettra aux lapins devenus des alliés d'ouvrir un passage vers le Sud où se trouve Wapol
    • Combattre le Lapin qui apparaît en jaune peu après le début de la bataille, ensuite Les lapins se ligueront contre Wapol et deviendront des alliés marqué d'un « ? ». Il faut particulièrement faire attention au Lapin qui se retrouve tout seul au Sud-Ouest et donc prendre rapidement les territoires pour le rejoindre. Aucun Lapin ne doit s'enfuir.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Wapol en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Terminer l'épisode sans aucune fuite de villageois
Affronter Wapol
Protéger les Lapins
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Episode 2 : Bataille décisive à Alubarna
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Peu après le début de la bataille, Tashigi apparaîtra en jaune au Sud de la carte, la combattre fera venir Smoker du Sud-Est et trouvera Ace sur son chemin. Il suffira d'aller à leur rencontre et de vaincre Smoker sinon Ace s'en chargera
    • Lorsqu'il faudra prendre les 3 territoires au centre, Tashigi ira à la rencontre de Miss All Sunday (Nico Robin) dans le coin Nord-Est de la carte. Il faut prendre l'un des 3 territoire pour ouvrir un passage et aller à la rencontre de Robin puis la vaincre
    • Utiliser Zoro comme personnage principal et lorsqu'il faudra prendre les 3 territoires au centre, combattre Mr.1, il se trouve dans la zone du milieu à l'Ouest de la carte
    • Utiliser Sanji comme personnage principal et lorsqu'il faudra prendre les 3 territoires au centre, combattre Mr.2, il se trouve dans la zone du milieu à l'Est de la carte
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Crocodile en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Crocodile apparaîtra une première fois dans la zone juste au Nord-Est de celle où se trouve Mr.1, il faut l'attaquer avant d'avoir pris le troisième territoire cible au centre de la carte
Smoker
Robin
Zoro contre Mr 1
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Sanji contre Mr 2
Crocodile premier combat
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Episode 3 : L'homme qui valait 100 millions
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Après avoir attrapé et vaincu le Messager, Robin l'interrogera au sujet de Bellamy. Juste après 2 Capitaines des Pirates marqué d'un « ? » seront à vaincre.
    • Après avoir vaincu les derniers Capitaines des Pirates, Burgess et Teach apparaîtront. Il ne faut pas s'occuper de Burgess car s'il est vaincu Teach s'enfuit, il faut l'ignorer en passant vers et lui et se diriger vers le Sud de la carte où se trouve Teach et le vaincre.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Obtenir 1800 « ! » pendant l'épisode
  9. Vaincre Bellamy en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
Capitaines des Pirates
Burgess et Teach
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Episode 4 : A l'aventure en terre divine
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Au début Nami escorté de Sanji et Robin escorté d'Usopp se dirigeront vers l'autel sacrificiel où se trouve le Vogue Merry dans la zone du milieu à l'Ouest de la carte. Il faut donc vaincre les Commandants des îles celestes qui empêcheront leur progression
    • Battre tous les Commandants des îles celestes qui attaquent le Vogue Merry. Attention a ne pas s'occuper d'Ener avant que les Commandants n'apparaissent
    • Après avoir rejoint Wiper dans les Ruines de Shandora à l'Est de la carte, Ener apparaîtra sur la carte à plusieurs reprise, il sera indiqué par un « ? » il faudra le poursuivre et le vaincre à chaque fois. Wiper permettra d'ouvrir un passage bloqué par une grille
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Ener en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Peu après que les Shandia en jaune entrent dans la bataille et que ce soit le gros bordel, Wiper arrivera à son tour. Il faudra sans attendre le rejoindre pour le vaincre
Protéger Nami et Robin
Vaincre Wiper
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Poursuivre Ener
Jusqu'à l'arche Maxime
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Episode 1 : Water Sever, la cité sur l'eau
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Sanji comme personnage principal et vaincre les ouvriers au tout début de la bataille
    • Franky apparaîtra en jaune pendant la bataille, après sa première défaite, il se retirera alors dans la zone tout au Sud-Ouest de la carte et commencera un bombardement. Il faudra donc rapidement s'y rendre pour lui mettre une autre raclée
    • Pour gagner le contrôle total du devant de la maison d'Iceburg, il faudra entretenir le combat et continuer de nettoyer la zone le temps que Nami effectue le tour par derrière (il est possible de l'aider à progresser au tout début en prenant la zone juste à l'Est ce qui épargnera une portion de la barre de vie de Nami ou bien en le faisant à deux joueurs). La chasse est validé si vous avez dépassé le quota requis de capture du territoire, visez au moins une dizaine de fois pour vous assurer de la validation de la chasse.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Utiliser Luffy comme personnage principal et terminer l'épisode
  9. Après la bataille contre Franky, le temps de s'introduire dans le manoir des Messagers apparaîtront pour appeler des renforts, il suffit des les éliminer rapidement avant qu'ils n'arrivent à leur objectif (il est difficile de le faire en même temps que la troisième chasse sauf si on est à deux joueurs)
Sanji contre Ouvriers
Bombardement de Franky
Contrôle total devant la maison d'Iceburg
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Episode 2 : Les pirates face au CP9
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
    (attention sur cette mission il n'y a pas assez d'ennemi en progressant normalement mais à la fin il est possible de tuer des ennemis dans les zones reprise par la marine avant de se diriger vers la zone finale)
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Zoro comme personnage principal et peu après avoir ouvert le pont levis se rendre dans la zone du milieu à l'Ouest où se trouve Kaku pour le combattre
    • Utiliser Sanji comme personnage principal et peu après avoir ouvert le pont levis se rendre dans la zone du milieu à l'Est où se trouve Jabura pour le combattre
    • Juste après le combat contre Jabura, dans la salle juste à côté à l'Est se trouve un appareil qui en étant détruit fermera une porte sur le chemin de Lucci l'empêchant temporairement d'arriver en premier au piliers du Pont de l'hésitation
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Lucci en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Il n'est pas utile d'arriver avant Lucci pour réaliser la condition par contre, il faut impérativement détruire la machine qui ferme les portes et ralentis la progression de celui-ci (comme pour la troisième chasse). Il faut réaliser toutes les stratégies, c'est à dire se débarrasser de Kaku et Jabura. Il faudra aider Franky à atteindre son objectif (pour se recharger en soda) et aider Usopp/Roi Dutir à prendre le territoire au Nord au centre de la zone, ils seront alors prêt à tirer. Ensuite il faudra aller à la rencontre de Lucci. Lors du combat Spandam escortera Robin, il est important de ne pas se débarrasser de Lucci avant qu'Usopp ait pu lui tirer dessus lorsqu'il arrive à son niveau. L'escorte de Robin étant stoppé il faut mettre un terme au combat contre Lucci et aller sauver Robin.
Zoro contre Kaku
Sanji contre Jabura
Aider Franky
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Aider Usopp
Bloquer l'avancée de Lucci
Arriver avant Lucci
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Episode 3 : Le poing de l'amour
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 22 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Peu après le début de la bataille plusieurs capitaines apparaîtront avec un « ? » pour indiquer leur position sur la carte, il faut s'en débarrasser au plus vite
    • Aokiji apparaîtra peu après que Franky ait rejoint l'équipage il sera indiqué sur la carte par un « ? » attention cependant il est très résistant et cause de lourd dégât pour un personnage de niveau 26 (niveau recommandé de l'épisode) un personnage niveau 40+ sera préférable
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Après le départ de Garp, un voleur de culotte partira du Sud-Est et tentera de rejoindre le Thousand Sunny qui se trouve au Nord-Ouest. Il faudra l'escorter et donc se débarrasser de la marine qui peuplera les zones qu'il traversera mais également de Franky qui l'attaquera pour récupérer son slip
  9. Koby apparaîtra au Sud une première fois peu après le début des hostilités, son nom s'affichera avec des ??? et il se dirigera vers le Nord. Il reviendra peu après que Franky ait rejoint l'équipage dans la zone au Sud-Ouest juste après Aokiji
Commandants de la Marine
Aokiji
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Voleur de culotte
Kobby
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Episode 4 : A l'aventure sur l'île fantôme
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 2400 Image 2000 Image 1000 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1200 Image 1000 Image 500 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Au tout début dans la zone de brouillard il faut rapidement vaincre les commandants zombies et rejoindre Robin (un message s'affichera « Les portes du territoire Base corrompu sont ouverte ! ») pour pénétrer dans la zone où se trouvent les capitaines pirates alliés et vaincre le Doppelman de Moria
    • Probablement la chasse la moins évidente à réussir.
      Il faut utiliser Brook comme personnage principal (niveau 40 minimum, 50 pour être à l'aise) et surtout ne pas se presser car même en pensant tout bien faire ce n'est pas forcement un succès. Il faut avec Luffy au tout début bien nettoyer la zone des ennemis et renforts puis à la fin s'approcher de Robin. Important le message ''Tu as rejoint Robin !'' doit apparaître à l'écran et c'est valable pour les membres d'équipage suivant. Puis se diriger vers le territoire ''Base corrompue'' (qui se trouve juste à côté de Robin) et vaincre le Doppelman de Moria. Une autre zone s'ouvre où il faudra bien nettoyer les ennemis tout en trouvant Sanji et Zoro et enfin Usopp (vérifier que le message apparaît). Dans la zone suivante on trouvera Franky et tandis que Chopper est attaqué. Une fois Chopper sauvé, Luffy reviendra directement dans la dernière zone et combattra Perona. Il faut laisser le temps à Usopp venir combattre Perona (dialogue entre eux) et éventuellement aux autres membres s'ils daignent venir (c'est un peu l'inconnu à ce niveau là).
      La zone du château de Moria est désormais ouverte, et au lieu de se diriger vers l'entrée indiqué par la mission il vaut mieux nettoyer la zone de tous les zombies présent, c'est un peu long mais cela permet d'éviter de rater l'escorte des Sapeurs. Une fois la zone nettoyée il faut aller à l'objectif de mission et déclencher le premier combat contre Oz. Après avoir été repoussé il détruit le pont et Franky aura besoin de ses outils apporté par les Sapeurs pour en construire un nouveau. Comme la zone est nettoyée il n'y a pas à se soucier d'eux mais juste se concentrer à repousser Oz deux fois sur les deux remparts de pierre sans qu'il ne les détruise. La saynète indiquant que la chasse est réussi se déclenche après l'avoir repoussé une deuxième fois juste avant que Franky ne construise le pont. Donc si cela n'est pas le cas, il faut recommencer depuis le début
    • Kuma apparaîtra en jaune après avoir vaincu Perona, il faudra le vaincre
    • Après avoir vaincu Perona (seconde rencontre) près du Thousand Merry, il faudra repousser Oz une fois pour faire apparaître deux Doppelman de Moria qui seront marqué par des « ? » et les vaincre rapidement
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Moria en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Terminer l'épisode sans fuite des Capitaines des Pirates (première chasse au trésor). Les Ingénieurs quand à eux seront à escorter tandis que Oz tentera de les stopper, il faudra donc le repousser deux fois et ils pourront apporter le matériel nécessaire à Franky pour réparer le pont détruit par le géant
Doppleman de Moria
Brook
Kuma
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Stratégie de Moria
Aucune fuite d'alliés
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Episode 1 : Aventure sur l'archipel des bulles
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Nami comme personnage principal et vaincre les commandants de la marine marqué d'un « ? » au tout début de la bataille
    • Après avoir vaincu les Pacifista, Kizaru et Sentomaru feront leur entrée dans deux zones de la carte et seront indiqué par un « ? » il faudra en vaincre l'un des deux avant qu'ils se rencontrent
    • Après que Kizaru et Sentomaru se soient retirés, Law apparaîtra dans le territoire du milieu au Sud de la carte (le Bois des voleurs Ouest). A l'Est de la zone deux Pacifista marqué d'un « ? » bloqueront le passage vers la sortie, il faudra les attirer près de Law puis les désactiver
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Kizaru en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Terminer l'épisode sans que Law entre en état de danger
Nami
Kizaru ou Sentomaru
Attirer les Pacifistas
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Episode 2 : Impel Down, le pénitencier sous-marin
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Ivankov comme personnage principal et aider Crocodile à vaincre Minotaure
    • Après avoir utilisé Crocodile pour ouvrir les portes, Mr .1 se trouvera dans une cellule au Sud-Ouest de la carte et sera indiqué par un « ? » il suffira de prendre le territoire rapidement, Crocodile ira lui ouvrir.
    • Lorsque Mr 2 prend l'apparence de Magellan il ira vers les 3 salles de contrôle dans cet ordre : la deuxième, la première et la troisième. Il faut que Baggy libère les prisonniers avant que le Faux Magellan ait atteint la troisième salle de contrôle sans quoi Baggy stoppera son sauvetage et le groupe se dirigera vers la sortie de la prison. Pour ce faire il n'est pas utile de prendre le contrôle de la deuxième salle de contrôle c'est même une perte de temps, il faut directement prendre la première et passer les portes qui mènent à la troisième ce qui aura pour effet de déclencher l'arrivée de Baggy et il commencera son action. Il faut bien s'occuper du Sapeur qui tentera de stopper le Faux Magellan et nettoyer toute la zone autour de la troisième salle de contrôle pour que Baggy puisse agir à sa guise, mais il n'est pas utile de venir au secours de Mr 3 qui ralentira le vrai Magellan.
    • Après avoir vaincu Burgess et Teach la première salle de contrôle sera indiqué par un « ? » il faudra en prendre possession rapidement
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Magellan en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Minotaure se relèvera quelques temps après avoir été mis K.O. Il faudra le mettre à terre au moins 4 fois. Il faut le laisser venir et non pas aller le chercher (sauf éventuellement pour la quatrième fois) car la fois d'après il a moins de chemin à parcourir. Il sera mis à terre au début en allant chercher Crocodile, il reviendra logiquement lors du premier combat contre Hannyabal. Il est possible d'attendre avant d'affronter Hannyabal la deuxième fois (aucun allié n'avance à ce moment) pour qu'il se relève une fois de plus. Enfin il reviendra lorsque le Faux Mallegan ouvrira les 3 portes. Ce qui fait 4 fois mais si vous n'attendez pas pour la troisième fois, il devrait revenir à la toute fin lorsque les alliés fuient la prison et il faudra alors aller à sa rencontre car une fois qu'ils sont tous évacués le combat final sera lancé.
Ivankov et Croco-boy
Libérer Mr 1
Baggy libère les prisonniers
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Première salle de contrôle
Sapeur
Minotaure
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Episode 3 : Bataille décisive au sommet
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Ivankov comme personnage principal et dès le début de la bataille il faut se diriger vers Kuma qui sera marqué d'un « ? » et le vaincre
    • Utiliser Luffy comme personnage principal et dès le début de la bataille il faut rejoindre Boa Hancock qui se trouve dans la zone centrale. En s'approchant elle disparaîtra, il faudra engager le combat contre Smoker qui se trouve dans la zone à l'Ouest du centre et Hancock rejoindra alors vos alliés
    • Utiliser Baggy comme personnage principal et faire toute la première partie de la bataille. Il faut ensuite protéger Jozu pour qu'il bloque les attaque de Mihawk et après trois tentative celui-ci entrera sur le champ de bataille et pourra être défait
    • Utiliser Jimbei comme personnage principal. Il faudra progresser jusqu'à la dernière partie de la bataille quand Jimbei doit escorter Luffy vers le Nord-Ouest de la carte. Avant cela il faudra s'occuper de Moria qui se trouve dans la zone juste au Nord-Ouest de la place centrale
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Kuzan alias Aokiji en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Il faut utiliser un personnage autre que Luffy car Hancock ne le combat pas et même s'allie à lui. Il va falloir vaincre tous les ennemis puissants qui apparaîtront (un double rond rouge). Dès le début il faudra commencer par vaincre Boa Hancock et Kuma (car ils quittent la bataille si on prend les territoires ciblés). Ensuite il faut s'occuper de Tashigi et de Smoker (qui sont obligatoire pour progresser). Après la protection des cuirassés contre les attaques de Mihawk il devra lui aussi mordre la poussière. Dans la dernière partie il faudra vaincre Kizaru, Doflamingo et Moria. Il est possible d'aider Luffy et Jimbei à progresser avant mais il ne faut pas les rejoindre à leur destination car cela lance le combat final contre Aokiji
Ivankov contre Kuma
Luffy + Hancock
Baggy contre Mihawk
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Jimbei contre Moria
Kizaru
Doflamingo
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Episode 4 : Fin des hostilités
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Utiliser Boa Hancock comme personnage principal et dès le début de la bataille se diriger vers Sentomaru à l'Ouest de la carte pour le vaincre
    • Doflamingo se trouve un peu au Nord-Est de la position de départ il sera marqué par un « ? » en s'approchant de lui
    • Peu après le début de la bataille plusieurs commandants de la marine attaqueront Barbe Blanche au centre de le carte et chacun sera marqué par un « ? » il faudra alors s'en débarrasser au plus vite
    • Même si ce n'est pas précisé dans le jeu il faut utiliser Luffy comme personnage principal et sans se préoccuper de la bataille foncer vaincre Kobby pour ouvrir le chemin vers la potence. Garp apparaîtra juste après la prise du territoire.
    • Peu après la liberation d'Ace des commandants de la marine viendront en renfort du Sud-Ouest de la carte et chacun sera marqué d'un « ? » il faudra donc les vaincre tous
    • Juste après le combat contre Aikanu, Sentomaru reviendra dans la zone au Sud-Est, il faudra s'y rendre directement et le vaincre
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Aikanu en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Pour battre tous les ennemis puissant dans cette bataille il faut respecter un certain ordre et surout utiliser un autre personnage que Luffy car il ne termine pas la bataille. Boa Hancock est un bon choix vu qu'il faut l'utiliser pour la première chasse. Au début il faut s'occuper de Sentomaru et Doflamingo avant Kobby qui ouvre la route vers la potence. Garp quand à lui garde la zone de la potence. Après avoir sauvé Ace il faudra vaincre Moria puis Aokiji pour ouvrir l'accès à Aikanu. Suite à la mort d'Ace, la bataille continuera sans Luffy, ainsi Sentomaru reviendra accompagné de Kizaru et il faudra s'en défaire. Puis Teach et Burgess s'attaqueront à Barbe Blanche, il faudra les vaincre mais Barbe Blanche succombera à son tour et Teach lui volera son pouvoir. Il faudra donc vaincre Teach une dernière fois.
Hancock contre Sentomaru
Doflamingo
Aider Barbe Blanche
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Luffy contre Garp
Commandants de la Marine
Sentomaru
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Episode 1 : L'île du nouveau départ
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 25 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Après avoir escorté Chopper et Usopp jusqu'au Thousand Sunny, Sanji fera son apparition avec Boa Hancock dans le centre de la carte et sera pétrifié mais ce n'est pas important. Il faudra le protéger un minimum car s'il passe en état de danger en perdant trop de vie il sera pétrifié c'est à dire juste s'occuper des Capitaines de la Marine. Peu après avoir vaincu le Pacifista Nami arrivera tout à l'Ouest et il faudra nettoyer le passage pour qu'elle arrive avant Sanji au Sunny car s'il rencontre Nami Swan il sera pétrifié. La belle navigatrice arrivée à bon port, Nico Robin sera attaqué par des pirates en jaune tout à l'Est de la carte, Sanji changera de direction pour rejoindre Robin Chwan, il faudra aider la belle archéologue sans quoi le cuistot sera pétrifié. Ah ! Les femmes ! :inlove:
    • Zoro et Brook seront manquant à l'heure du rendez-vous alors l'équipage va partir vers le Sud à leur rencontre pendant que Franky fera le tour de l'île avec le Sunny. En cours de route la marine bombardera vos positions et Hancock en l'état de Shichibukai (capitaine corsaire) usera de sont influence pour faire cesser les tirs. Marquée d'un « ? » la plantureuse pirate devra être escorté dans l'Est de la carte vers deux vaisseaux de guerre marqué également d'un « ? »
    • Terminer le niveau sans que Boa Hancock ni Perona ne fuient la bataille
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Sentomaru en utilisant l'attaque spéciale Kizuna.
  9. Après le rassemblement final au Sud de la carte, Sentomaru fera sont entré accompagné de plusieurs Pacifista tous marqué d'un « ? » il faudra les vaincre avant de se défaire du sumotori de la marine
Aider Nami
Aider Robin
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Stopper le bombardement
Pacifistas
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Episode 2 : Périple sur l'île des Hommes-Poissons
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 25 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Sur la grande place centrale le territoire Place du Fort Nord-Est sera marqué par un « ? » il faudra en prendre le contrôle
    • Sur la grande place centrale le territoire Place du Fort Sud-Est sera marqué par un « ? » il faudra en prendre le contrôle
    • Sur la grande place centrale cinq commandants des Hommes-Poissons alliés seront marqué par un « ? » il faudra les protéger pour qu'ils ne s'enfuient pas
    • Après le premier combat contre Hody le territoire Fort du quartier des hommes-poissons Nord-Ouest sera marqué par un « ? » il faudra en prendre le contrôle
    • Après le premier combat contre Hody le territoire Fort du quartier des hommes-poissons Sud sera marqué par un « ? » il faudra en prendre le contrôle
    • Lors de la grosse baston au centre de la carte plusieurs Capitaines de Transport tenteront de rejoindre Hody Jones qui est dans une zone inaccessible pour l'instant au Sud de la carte. Il faut les tuer avant qu'ils ne prennent le passage d'eau.
      Peu après le premier combat contre Hody les portes seront ouverte pour accéder à la zone Est de la carte. Là il faudra être très rapide et bien repérer les deux interrupteurs à détruire qui seront marqué d'un « ! » ainsi que les Capitaines de Transport (rond rouge) qui se déplaceront en direction d'Hody. Le premier interrupteur sera derrière une grille protégé par un gardien de porte qu'il faudra tuer très vite (pouvoir (rond) enfoncé avec un personnage 50 le tuera d'un seul coup) et le détruire pour pouvoir progresser plus vers le Nord. Il faudra tuer le Capitaine de Transport non loin du deuxième interrupteur puis poursuivre en direction de la zone où se trouve Hody tout au Nord-Est pour intercepter le second Capitaine de Transport. Pendant le combat contre Hody d'autres Capitaines de Transport tenteront de le rejoindre, il vaut mieux perdre un peu de temps et les intercepter car s'il rentre dans la zone de combat où se trouve Hody la chasse sera en échec. (Voir la vidéo ci-dessous)
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Hody en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Utiliser Brook, Zoro ou Usopp comme personnage principal pour commencer la batailler dans la prison du palais Ryugu et donc s'échapper sans l'aide des autres Mugiwara
Place du Fort Nord-Est et Sud-Est
Protéger les Commandants des Hommes-Poissons
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Fort du Quartier des H-P Nord-Ouest et Sud
S'échapper sans l'aide des alliés
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Empêcher les Capitaines de Transport d'atteindre Hody
Episode 3 : Punk Hazard
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3000 Image 2500 Image 1250 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1500 Image 1250 Image 625 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Pour libérer Sanji il faut dès le début se diriger vers le territoire nommé Deuxième laboratoire et en prendre le contrôle avant la fin du compte à rebours. Ensuite se rendre dans le Nord-Est où Vergo apparaîtra pour le combattre
    • Après que César ait inondé la zone Sud-Est de la carte avec le Shinokuni, Monet reviendra pour un ultime combat et il faudra la combattre avec Zoro ou Tashigi comme personnage principal
    • Après que César ait inondé la zone Sud-Est de la carte avec le Shinokuni, il faudra vaincre quatre gardiens de porte pour libérer les capitaines du G-5, suite à ça Law et Smoker se dirigeront vers l'usine de fabrication du S.A.D. Il s'agira donc de les aider à progresser jusque là et alors Vergo fera son entrée. Il faut bien attendre que Smoker s'approche de Vergo et entame une discussion avant de le vaincre
    • Après que César ait inondé la deuxième partie de la carte avec le Shinokuni, un compte à rebours de dix minutes débutera. Au lieu de prendre le contrôle des deux zones restant pour accéder à la zone final, il faut attendre que César tente de reprendre le contrôle des territoires alliés et le repousser à chaque fois
    • Cette chasse se déroule sur toute la durée de la bataille. Il faut utiliser Luffy comme personnage principal et libérer tous les commandants du G-5 enfermé et prêt à être gazé par le Shinokuni de Cézar. Un compteur apparaîtra à chaque fois, il faudra vaincre chaque Garde de la Porte pour les libérer avant la fin du compte à rebours. Et jusqu'au combat final contre César il ne faut pas qu'ils prennent la fuite.
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre César en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Terminer l'épisode en libérant Sanji, Nami coincés dans les salles où César veut les gazer avec du Shinokuni. Pour les libérer il faut vaincre le mini-boss nommé Gardien de la Porte
Libérer Sanji
Combattre Vergo et sauver Nami
Combattre Monet
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Smoker contre Vergo
Poursuivre César
Sauver tous les Commandants du G-5
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Episode 4 : Dressrosa tremble
  1. Terminer l'épisode
  2. Nombre de KO (Rang S) : 3600 Image 3000 Image 1500 Image
  3. « ! » obtenus (Rang S) : 1800 Image 1500 Image 750 Image
  4. Temps de mission (Rang S) : 30 minutes
  5. Obtenir Rang S à l'évaluation général (les conditions 2,3 et 4)
  6. Compléter toutes les chasses aux trésors :
    • Dès le départ il faut partir vers l'Est en compagnie de Sanji et s'occuper de tous les ennemis jusqu'à l'apparition de Bellamy. Après l'avoir vaincu, le groupe de Law et César seront toujours en chemin pour faire l'échange, il faut continuer de les ignorer et foncer tout au Nord-Ouest de la carte pour capturer le territoire nommé Green Bit Nord-Ouest avant que Law et César ne rencontre Doflamingo
    • Lorsque le Colisée ouvrira au centre de la carte il faudra se battre pour obtenir le Pyro-Fruit et quatre Commandants des Pirates marqué d'un « ? » apparaîtront en ses quatres coins peu après. Il faudra les vaincre rapidement
    • Après le second combat contre Burgess et la récupération du Pyro-Fruit, l'attaque contre l'usine de S.A.D. reprendra de plus belle. Il faudra protéger votre territoire pour faire sortir Teach de sa zone un peu plus au Nord. Il sera marqué d'un « ? » et il faudra donc le vaincre
  7. Terminer l'épisode en difficile
  8. Vaincre Doflamingo en utilisant l'attaque spéciale Kizuna
  9. Finir l'épisode en appliquant toutes les stratégies : Il faut suivre Sanji jusqu'à combattre Bellamy, il apparaîtra après avoir combattu plusieurs Commandants des Pirates. Ensuite il faut se rapidement rejoindre le territoire Green Bit Nord-Ouest et le prendre sans aider Law car il faut réaliser cette tâche avant qu'il ne finisse son escorte. Suite à cela il faut foncer sauver Bellamy dans le Sud de la carte (point très important car peut être raté très facilement). Une fois Bellamy hors de danger il faudra terminer la stratégie de Law et s'il s'est débrouillé tout seul repousser Fujitora et vaincre Kizaru.
    Il faudra combattre dans le Colisée et récupérer le Pyro-Fruit en battant Burgess deux fois et détruire l'usine de S.A.D. en mettant Teach au tapis et sans perdre votre territoire à l'Est. Et finalement défaire Doflamingo
Combattre Bellamy
Prendre Green Bit Nord-Ouest
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Commandants des Pirates
Teach
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Remerciements :

Shusuui, DarkCid, Necrolia, Shiryu, MikaGaiden... et à tous ceux qui ont participé et posé des questions permettant de préciser chaque détail important.
Modifié en dernier par Ghalheon le lun. 4 juil. 2016 22:41, modifié 87 fois.
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par UntailedBijuu » dim. 6 sept. 2015 09:33

Salut les gens.

Je profite de l'annexe pour poser ma question (laquelle va sans doute me faire passer pour un gros nul...).

Concernant les "terminer sans aucune fuite de villageois", ça fait 4 fois que je refait la mission de Baggy, avec un perso niv30 et dans tous les modes de difficulté, et j'ai SYSTÉMATIQUEMENT un d'entre eux qui se barre...

Y a-t-il un truc? Une marche a suivre bien précise ? J'avoue rager un peu de bloquer sur une condition que tout le monde semble avoir remplie facilement...
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par Shusuui » dim. 6 sept. 2015 10:52

untailedbijuu a écrit : Concernant les "terminer sans aucune fuite de villageois", ça fait 4 fois que je refait la mission de Baggy, avec un perso niv30 et dans tous les modes de difficulté, et j'ai SYSTÉMATIQUEMENT un d'entre eux qui se barre...
Je pense que si un villageois fuit, c'est que sa barre de vie est descendue à zéro donc surveille leurs états de santé et n'hésite pas à les aider à se débarrasser des ennemis.
---
J'ai un souci avec une chasse au trésor du chap.4, ép.4 "Fin des hostilités"

Je suis censé battre Garp avant la fin du temps imparti mais que je prenne Luffy ou un autre perso, rien ne se passe, le marqueur "?" n’apparaît pas et je ne peux clôturer cette chasse.
Il doit manquer une subtilité.. Battre ou ne pas battre tel ou tel perso avant d'arriver devant Kobby..?
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par Ghalheon » dim. 6 sept. 2015 11:09

Shusuui a écrit :
untailedbijuu a écrit : Concernant les "terminer sans aucune fuite de villageois", ça fait 4 fois que je refait la mission de Baggy, avec un perso niv30 et dans tous les modes de difficulté, et j'ai SYSTÉMATIQUEMENT un d'entre eux qui se barre...
Je pense que si un villageois fuit, c'est que sa barre de vie est descendue à zéro donc surveille leurs états de santé et n'hésite pas à les aider à se débarrasser des ennemis.
---
J'ai un souci avec une chasse au trésor du chap.4, ép.4 "Fin des hostilités"

Je suis censé battre Garp avant la fin du temps imparti mais que je prenne Luffy ou un autre perso, rien ne se passe, le marqueur "?" n’apparaît pas et je ne peux clôturer cette chasse.
Il doit manquer une subtilité.. Battre ou ne pas battre tel ou tel perso avant d'arriver devant Kobby..?
Bon déjà il faut Luffy c'est sur ça ne fonctionnera pas avec un autre perso, mais je ne l'ai pas indiqué ne sachant pas si c'était important ou pas, j'ai foncé dès le début sur Kobby sans m'occuper du reste de la bataille, pris le territoire, Garp apparaît hop chasse validé. Après il y a peut être une subtilité supplémentaire ce n'est pas impossible.

Pour que les alliés ne fuient pas je l'ai mis dans les précisions il faut les aider s'ils appellent à l'aide et les soigner si leur état de santé tombe trop bas avec le menu pause on peut voir leur position et leur barre de vie.
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par Shusuui » dim. 6 sept. 2015 11:50

Ghalheon a écrit : Bon déjà il faut Luffy c'est sur ça ne fonctionnera pas avec un autre perso, mais je ne l'ai pas indiqué ne sachant pas si c'était important ou pas, j'ai foncé dès le début sur Kobby sans m'occuper du reste de la bataille, pris le territoire, Garp apparaît hop chasse validé. Après il y a peut être une subtilité supplémentaire ce n'est pas impossible.
Effectivement, c'est bien ça : foncer comme un blai et battre Kobby et Garp dans la foulée :D

Merci Ghal ;)
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par UntailedBijuu » dim. 6 sept. 2015 12:22

Bon, finalement c'est passé au 5ème essai, en coop... J'espère ne pas avoir autant de mal sur les autres...
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par FullPanic89 » dim. 6 sept. 2015 13:40

Bonjour,

Chapitre 2 épisode 4, pour le trésor "Battre tous les capitaines qui attaquent le Vogue Merry" tu t'es trompé c'est "Bats tous les capitaines des Îles célestes qui attaquent le Vogue Merry dans le temps imparti." Que j'arrive pas à obtenir en + de sa, j'ai beau prendre Luffy ou autres aucun "?" s'affiche pour lui. Je ne sait donc pas comment le réussir :/
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par Ghalheon » dim. 6 sept. 2015 14:06

L'annexe n'est pas terminé il y a des choses à préciser et toutes les captures écran à rajouter pour montrer la position des "?"
Je préciserai cette chasse prochainement, passe à d'autres en attendant.
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par UntailedBijuu » dim. 6 sept. 2015 14:28

Au passage, sur l'épisode d'Arlong, j'ai validé la chasse 2 (protéger tous les villageois) mais je n'ai pas la 9ème vignette (finir le niveau sans aucune fuite de villageois). Du coup, je ne pense pas que ces 2 conditions soient liées... Ou peut-être un bug?
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Re: [Annexe Guide] - Tu devras chercher dans le monde entier

Message par FullPanic89 » dim. 6 sept. 2015 14:35

FullPanic89 a écrit :Bonjour,

Chapitre 2 épisode 4, pour le trésor "Battre tous les capitaines qui attaquent le Vogue Merry" tu t'es trompé c'est "Bats tous les capitaines des Îles célestes qui attaquent le Vogue Merry dans le temps imparti." Que j'arrive pas à obtenir en + de sa, j'ai beau prendre Luffy ou autres aucun "?" s'affiche pour lui. Je ne sait donc pas comment le réussir :/
J'ai trouver, faut attendre et pas tuer Ener la première fois qui apparait.
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