[Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

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Zacketsu
Chasseur d'or Nv.1
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[Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par Zacketsu » dim. 11 nov. 2012 09:36

Cette annexe vous donneras les indications nécessaire à la synchronisation d'ADN à 100% (Obtention des 17070 points) et donc l'obtention du trophée (Argent)Méticuleux.
Les informations notées ci-dessous sont tirer pour la plupart du guide des trophées d’Assassin's Creed III.
Cette Annexe révélera de nombreux points de spoil de l'intrique de l'histoire.

SOMMAIRE
PARTIE I - MISSIONS PRINCIPALES
(Retour au sommaire)
Terminer les 12 Séquences en réussissant tous les objectifs secondaires.

Séquence 1
Séance de révision
  • Réussissez un assassinat aérien
    Tuez l'un des deux ennemis depuis une position en hauteur.
Mortelle Performance
  • Aucun Objectif Secondaire
Voyage vers le nouveau monde
  • Limitez la perte de santé à 10%
    Une fois arrivé sur le pont vous affrontez des matelots au cours de 3 combats différents.
    Veillez à bien parer avec (rond) pour limiter la perte de dégâts.
  • Sauvez James dans le temps imparti - 0:40
    Une fois la voile détachée rejoignez James en progressant sur les mats avec (R1) pour gagner du temps.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 2

Bienvenue à Boston
  • Aucun Objectif Secondaire
La course de Johnson
  • Tuez des mercenaires avec une arme à feu - 10
    Maintenez (triangle) à portée de tir de vos ennemis pour les tuer par balles. Pensez à fouiller les corps pour ramassez des munitions.
  • Ne laissez pas Hickey ou Lee perdre plus que la moitié de leur santé
    Objectif étant actif une fois le coffre récupéré, vous affronterez 3 vagues successives d'ennemis en rapportant le coffre. Tuez ces derniers le plus rapidement possible pour limiter la perte de santé de vos alliés.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le Chirurgien
  • Ne manquez pas un seul espionnage
    Il vous faudra réussir à espionner 3 groupes sans vous faire repérer, restez à bonne distance de vos cibles ou cachez-vous pour éviter d’éveiller les soupçons.
  • Espionnez la conversation d'un groupe de gardes en mouvement
    Lors de la phase d'espionnage, faites en sortes de repérer 2 gardes qui marchent et espionnez ces derniers. Restez simplement dans le cercle d'espionnage tout en marchant pour réussir l’espionnage.
  • Ne vous faites pas détecter
    Une fois Benjamin Church localisé, rendez-vous sur place avec Lee. Pour éviter de vous faire repérer privilégiez l’accès par les toits et les morts silencieuses avec votre lame en approchant vos ennemis par derrière.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le Soldat
  • Limitez le temps de détection - 0:15
    Lors de votre filature des gardes, veillez à ne pas éveiller l'attention plus de 15 secondes, privilégiez les déplacement en vous cachant dans la foule ou en vous accolant aux bâtiments pour ne pas vous faire repérer.
  • Réussir des combos séquentiels - 3
    A 3 reprises réussissez à mettre plus d'un coup d'épée consécutifs à un ennemi sans vous faire interrompre.
  • Empêchez des balances d'appeler des renforts
    Dès le début du combat, abattez l'ennemi équipé d'un tambour avant que ce dernier ne s'enfuit pour prévenir d'autres gardes.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Infiltration de Southgate
  • Trouvez et assassinez le général
    Une fois à l’intérieur de Southgate, partez dès le début vers la zone en bas à droite face à vous. Un ennemi se mettra en surbrillance avec un logo rouge. Tuez ce dernier discrètement (botte de foin) pour réussir l'objectif.
  • Réussissez des assassinats furtifs depuis un angle - 3
    Lors de la phase où vous devez délivrer les prisonniers, adossez vous derrière les caisses et sifflez (rond) pour attirer votre ennemi rodant autour des prisonniers. Puis une fois ce dernier à portée de votre lame tuez-le pour réussir un assassinat depuis un angle. Répétez 3 fois l’opération.
  • Évitez les tirs des lignes de feu
    Un tutoriel vous expliquera comment éviter les tirs de vos ennemis en vous servant d'un ennemi. Pour éviter de vous faire toucher après qu'une ligne ai fait feu, ruez vous sur vos ennemis venant de tirer pour qu'ils ne puissent pas recharger. L’objectif sera validé une fois Silas Thatcher mort.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 3

Sceptique
  • Utilisez des objets cassables pendant le combat - 2
    Au moment de quitter le bar, vous serez assailli par 2 vagues de 4 ennemis, mettez 2 ennemis hors d’état de nuire en les projetant sur les tables.
  • Limitez la perte de santé - 50%
    Lors de la phase avec les loups, évitez ces derniers avec (rond) et privilégiez de les tuer avec votre pistolet. Lors de la phase dans le bar, contre-attaquer un maximum pour limiter la perte de votre santé.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
L’exécution est primordiale
  • Sabotage de canon - 2
    Tout en observant le comportent de vos ennemis, usez de l’environnement pour vous dissimuler et du sifflet pour attirer vos ennemis afin de saboter les 2 canons.
  • Ne tuez aucun garde
    définition de tuer au cas ou vous auriez du mal.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
L’expédition braddock
  • Tuez les miliciens sans causer de conflit ouvert - 2
    Lorsque vous devez attaquer un camp pour y récupérer un tenue de l’armée, faites en sortes de tuer 2 ennemis sans que ces derniers ne vous ai pris pour cible. Privilégiez donc des assassinats furtifs et les ennemis se battant déjà avec vos alliés.
  • Détruisez des chariots d'explosifs - 3
    Lors de votre course poursuite à cheval avec Edward Braddock, tirez (triangle) à proximité des remorques pleines d'explosives. Il n'y a que 3 remorques lors de la course poursuite, veillez à ne pas en manquer une et à ne pas tirer trop prêt au risque d’être projeté au sol.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 4

Cache-Cache
  • Trouvez tous les enfants sans faire d'erreur
    Une fois parti à la recherche des enfants faites en sorte d'examiner un maximum les indices jusqu’à rendre visible la cachette de ces derniers. Si vous fouillez la mauvaise cachette, l'objectif sera invalidé.
  • Trouver tous les enfants dans le temps imparti - 4:00
    Examiner les indices dans les zones vertes de votre radar pour faire apparaitre rapidement la cachette des enfants et ainsi finir dans les temps.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Plumes et arbres
  • Ne touchez ni l'eau ni le sol
    Lors de votre apprentissage à escalader les arbres, progressez en ne vous servant que de (R1) pour limiter les chutes, puis lorsque votre ami tombe dans la rivière restez sur le tronc d'arbre pour le secourir (rond). L'objectif secondaire se termine lorsque vous trouvez votre première plume.
  • Trouver d'autres plumes - 3
    Les plumes se trouvent dans les arbres, escalader ces derniers pour les ramasser. En progressant vers la fin de la mission vous ferez apparaitre la/les plume(s) manquante(s) sur votre radar.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Leçons de chasse
  • Chassez plus d'un type d'animaux - 3
    Qu'ils soient tués de vos mains ou par d'autres animaux, dépecez la peau d'un lièvre, d'un cerf et d'un renard.
  • Combinez appât et collet pour prendre une proie
    Après avoir déposé votre collet, lancer un appât sur ce dernier dans une région ou les lièvres pullulent pour réussir votre coup.
  • Assassinat aériens sur animaux - 2
    Jetez un appât au sol à proximité d'arbres d’où vous pouvez vous positionner pour tuer les animaux de façons aérienne.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Un souvenir
  • Évitez les collisions à mi-hauteur - 2
    Lorsque vous prendrez la forme d'un aigle, faites en sortes de ne pas subir de dégâts, suivez les mouvements de l'aigle devant vous. Des la deuxième collision l’objectif secondaire sera invalidé.
Séquence 5

Un rustre
  • Limitez la perte de santé - 50%
    Comme dans tout combat, le meilleur moyen de ne pas se faire toucher est de contre-attaquer.
Voyage à Boston
  • Échappez vous dans le temps imparti - 1:20
    Après avoir tuer l'ennemi que vous avez filé, échappez vous de la zone rouge de votre radar le plus vite possible, puis cachez vous afin d’échapper aux gardes dans le temps imparti.
Recherché à Boston
  • Ne remontez pas au niveau 3 de Notoriété
    Lorsque Samuel Adams vous indiquera qu'il vous fera échapper par un tunnel, emprunter les rues tout en évitant un maximum de vous approcher de l'armée anglaise. Une fois proche du bâtiment ou chaque entrée est gardée, grimper sans vous faire repérer sur l'immeuble et descendez aussi tôt sur le point de ralliement. Samuel vous rejoindra automatiquement.
Sauvetage en rivière
  • Sauvez Terry sans toucher l'eau
    Des le début de la séquence emprunter les pierres au milieu de la rivière. Privilégiez de rattraper Terry en maintenant (R1). A la fin il vous sera proposer de sauter pour sauver Terry, appuyez sur (R1) + (croix) et l'objectif sera validé au moment du saut.
La manière forte
  • Ne subissez aucun dégât
    Une fois au commande du navire, dirigez ce dernier à bon port en alternant avec les différentes vitesse (plein voile ou demi-voile). Évitez les collisions avec les navires et les récifs tout en vous méfiant du vent qui tourne. Une vitesse faible permet de mieux virer, donc n’hésitez pas à réduire la cadence à l’approche d’obstacles.
  • Cramponnez vous pendant des attaques - 3
    Après vous êtes défait des 3 premiers navires, évitez les salves de tirs du 4eme navire en appuyant sur (carre) quand ce dernier fait feu et cela à 3 reprises.
  • Détruisez des navires avec des canons sur pivot - 2
    Les canons sur pivot s'utilise en maintenant (L1) et en relâchant quand la cible devient rouge. Coulez 2 navires pour réussir l'objectif
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 6

Sur la piste de Johnson
  • Gardez un niveau de Notoriété inférieur à 2
    Veillez à commencer la mission avec un niveau de Notoriété nul pour éviter d'arriver niveau 2 au cours de la mission. Il vous faudra éliminer à minima un groupe de percepteur d’impôts le plus rapidement possible avant que des militaires n'interviennent et fassent grimper votre niveau de Notoriété. Les 2 autres groupes de percepteur d’impôts peuvent être évités jusqu’au prochain point de progression de la mission.
  • Limitez l'usage des armes à feu - 6
    Ne tirez pas plus de 5 coups avec des armes à feu au cours de la mission, prenez le temps de bien viser. Vous devez à minima tirez 3 balles pour réussir la mission avec une synchronisation totale.
  • Utilisez des barils de poudre pour détruire le chargement de contrebande - 3
    Déplacez (rond) les barils de poudre à proximité des chargements puis faite les exploser en tirant dessus avec vos armes à feu. En aucun cas placer une bombe pour détruire les chargements au risque de recommencer la mission.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le chef en colère
  • Temps passé en conflit ouvert - 0.:15
    Faites en sortes de tuer les ennemis avant que Stéphane Chapheaux ne les provoque. Dans le cas ou une séquence de combat commence, faites en sortes d'y mettre un terme en moins de 15 sec. Le compteur reviens à 15 secondes après chaque groupe d'ennemis vaincu.
  • Limitez la perte de santé de Chapheau
    Éviter de laisser Stéphane commencer un conflit et prenez les devant en tuant les ennemis susceptibles d’énerver votre ami.
  • Réussissez des assassinats en Profil passif
    Équipez vous de vos lames, approchez vous des militaire sans courir pour ne pas éveiller les soupçons puis tuez ces derniers le plus rapidement possible avant qu'un conflit ne soit déclarer.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le tea party
  • Jetez des caisses de thé à l'eau - 10
    Jetez un total de 10 caisses de thé repartit sur les 2 navires avant que 100 caisses ne soient jetées par vos alliés.
  • Envoyez des tuniques rouges à l'eau - 3
    Que ce soit armé ou à mains nues faites en sortes de pousser 3 ennemis dans l'eau du port.
  • Réussissez un assassinat aérien avec un mousquet
    Récupérer un mousquet sur un cadavre ou sur un établi d'armes à bord des navires, puis rendez-vous à quai et grimpez sur les caisse avec votre mousquet. Il ne vous reste plus qu'a attendre qu'un ennemi se positionne en dessous pour réussir votre assassinat.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Négociations difficiles
  • Limitez les pertes amérindiennes
    Une fois la phase d'infiltration passée, grimper le plus vite possible sur la maison derrière Johnson et abattez ce dernier rapidement avec que l'armée ne tuer des indiens.
  • Atteignez Johnson sans être détecté
    Tout comme l’objectif secondaires de limiter les pertes amérindiennes, tuer Johnson depuis le toit de la maison sans vous faire repérer.
  • Plongez pour vous échappez
    Une fois Johnson abattu, courrez face à la maison, vous devriez apercevoir un tronc d’arbre donnant sur la crique en dessous, allez au bout de ce dernier pour plonger dans l'eau en contre bas.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 7

La chevauchée de minuit
  • Ne déclenchez aucun conflit ouvert
    Faites en sortes qu'aucun ennemi ne vous repère jusqu’à ce parveniez à la 3 maison. N’hésitez pas sortir des sentiers et laisser passer les sentinelles.
  • Atteignez Prescott dans le temps imparti - 2:00
    Une fois la 3eme maison rejoint, l'armée se mettra à vos trousses. Prenez gardes au ligne de feu afin d’éviter de perdre votre cheval, coupez à travers champs des le début de la séquence pour éviter le cours d'eau un peu plus loin, puis rejoignez la maison de Prescott dans le temps imparti.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Lexington et Concord
  • Sauvez les Otages civils
    Au cours de la phase chronométré, abattez les 4 militaires conduisant des civils. Tuer ces derniers le plus rapidement possible et reprenez votre route à cheval.
  • Tuez des groupes de soldats d'un seul coup - 7
    Pour réussir à tuer une ligne de feu en un seul coup, il vous suffira de donner l’ordre de tir au bon moment, des que la cible est à portée de tir ou lorsque que la ligne recharge. Évitez de donner l'ordre d'attaquer quand la ligne est en joue et s’apprête à faire feu.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Conflit imminent
  • Traversez Charlestown sans subir de dégâts
    Que ce soit par des boulets de canon ou par l'armée, ne vous faites pas toucher. L'objectif sera validé une fois à proximité des navires.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Effectuer un assassinat aérien sur un grenadier
    Le grenadier se trouve sur le navire de gauche, vous le reconnaîtrez de par ses habits (juge et coiffe de bison). Grimpez sur l'un des mats pour réaliser votre assassinat aérien sur ce dernier.
  • Ne vous faites pas détecter à bord des navires
    Comprenez par détecter, ne pas déclencher de conflits ouvert.
    Il vous faudra réaliser 2 approches différentes pour chacun des navires.
    Concernant celui de gauche (celui avec le grenadier), il vous faudra dans l’idéal abattre tout le monde sans vous faire repérer. Privilégiez les lames pour tuer rapidement vos ennemis, agrippez vous au rebord du navire pour balancer par dessus bord 2 ennemis. Le but est de tuer tout les ennemis sans se faire voir afin de poser la bombe sans vous faire repérer.
    Concernant le navire de droite, il s'agit d'une question de timing. observer la ronde des ennemis, 2 doivent tourner sur le quai, une fois à l'abri de leur regard, poser la bombe le plus rapidement possible et plonger dans l'eau aussi tôt pour ne pas être repérer.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Bataille de Bunker Hill
  • Traversez le champ de bataille sans subir de dégâts
    Il vous faudra progresser derrière les différents abris pour éviter de vous faire toucher. La clé du succès est l'observation et l’écoute. En effet, ne bougez qu'en voyant apparaitre les tirs ennemis, et planquez vous quand vos allies cri que des tirs arrivent.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Limitez les assassinats de soldats - 4
    Une fois à portée pour tuer Pitcaim , n'assassiner pas plus de 3 soldats lors de votre progression pour venir a bout de votre objectif.
  • Effectuez une assassinat aérien sur Pitcaim sans être détecté
    Une fois l'objectif disponible, progressez sur la gauche a travers les herbes hautes, attendez que le garde qui fait une ronde s'approche de vous pour le tuer silencieusement. Puis progressez toujours en longeant sur la gauche jusqu’au apercevoir des tentes organiser autour d'une rangée. Débarrassez vous de l'ennemi effectuant une ronde avant de progresser. Finissez par grimper sur l'arbre au bout de la rangée jusqu’à pourvoir sauter sur le drapeau anglais qui vous permettra de réaliser votre assassinat aérien.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 8

Fausse monnaie
  • Réussissez un espionnage statique
    Une fois la phase d'espionnage disponible, grimpez simplement en hauteur face a vous grâce à une échelle et accoler vous aux barils pour entendre la conversation sans vous faire détecter.
  • Réussissez un espionnage en mouvement
    Lors de la deuxième phase d'espionnage, équipez vous au préalable de monnaie pour la jeter au éventuel enfants qui pourrai vous faire détecter. Progressez en vous marchant rapidement (croix), mais ne courez jamais. Servez vous du décor ou cachez vous si vous éveillez les soupçons.
  • Ne plaquez ou bousculez personne
    A proximité de la foule, ne courez jamais (R1) si vous pensez les toucher. Coupez au plus court pour éviter que le course poursuite ne dur et ainsi vous éviter de bousculer ou plaquez quelqu'un.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Prison de Bridewell
  • Limitez les assassinats de gardes en prison - 2
    L'objectif restera actif jusqu’à ce que vous trouviez Hickey. Si vous observer attentivement les déplacement des gardes vous devriez arriver à sa cellule sans avoir à tuer un seul garde.
  • Trouvez Hickey dans le temps imparti - 2:00
    Une fois la clé récupérée, parvenez à la cellule de Hickey dans le temps imparti. Vous aurez à esquiver 3 ronde de gardes avant d'arriver à la cellule de ce dernier. Attendez que les gardes vous tourne le dos pour progresser et atteindre votre but.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Exécution publique
  • Tuez des miliciens ennemis - 2
    Les miliciens peuvent être abattus d'un simple coup de Tomahawk lorsque que ces derniers sont en surbrillances et qu'il ne vous on pas repérés, ou il rejoindront Hickey si vous choisissez de l'intercepter et de faire durée le combat.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Les gardes du corps de Washington doivent survivre
    Faites en sorte de tuer Hickey le plus rapidement possible en le tuant par derrière ou en vous interposant entre lui et les gardes de Washington.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 9

Approvisionnement manquant
  • Rattrapez le conducteur du chariot dans le temps imparti - 0:30
    Une fois le conducteur trouvé, ne perdez pas de temps et sprintez (R1) vers lui en privilégiant les sentiers afin d''éviter de perdre de la vitesse.
  • Ne vous cachez pas dans le chariot de foin en suivant le convoi
    Escaladez les rochers a gauche et agrippez vous à l'arbre vous permettant de suivre le convoi depuis les airs. Vous finirez votre filature en atterrissant dans un tas de fois qui n'est pas celui du charriot.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Tuez les gardes du camp sans être détecté - 3
    Il vous faudra à minima tuer 3 gardes sans déclenché de conflits ouvert et donc vous faire repérer. Commencer par tuer celui s’approchant de la boite de foin, puis privilégiez les gardes positionnés prés des herbes hautes pour les tuer en silence.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Père et fils
  • Ne vous faites pas détecter pendant que vous volez la tenue de mercenaire
    Grimpez sur le bâtiment que longe le mercenaire et tuer le garde anglais, puis avec votre arc abattez votre cible depuis les toit pour éviter de vous faire repérer. Finissez par fouiller le cadavre du mercenaire pour accomplir votre objectif.
L’écume et les flammes
  • Limitez la perte de santé de Haytham - 50%
    Haytham sera très bien se défendre, ne vous préoccupez pas de lui mais de vos ennemis. Tuez ces derniers rapidement, si vous rencontrez des difficultés a tuer certains ennemis, usez de votre à feu pour en venir à bout.
  • Ne subissez aucun dégâts par le feu
    Une fois la brasserie enflammée prenez garde a ne pas toucher les flammes, en vous focalisant sur votre objectif vous devriez avoir peu de chance de les toucher.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Une fin amère
  • Limitez les dégâts environnementaux - 20%
    Tout le long de votre trajet jusqu’à la bataille navale, faites en sorte de subir - de 20% de dégâts causé par les récifs. Si le Schooner vous touche, cela ne compte pas dans les 20%.
  • Restez à distance du schooner - 500
    N'empruntez pas le même chemin que le schooner mais coupez a travers les récifs pour le garder à bonne distance.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Réussissez une série d'assassinat minimum - 3
    Une fois le navire ennemi accosté, tuez 3 ennemis dans un même combot sans vous faire interrompre. Chaque coup que vous portez doit être mortelle.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 10

Méthodes alternatives
  • Utilisez les gardes comme boucliers humains
    Lors de la phase de combat utilisez les gardes pour vous protégez de la ligne de feu à 2 reprises.
  • Plaquez la cible depuis les airs
    Lors de votre course poursuite, grimpez sur la rambarde de l'escalier et tout en avançant sur cette dernière appuyer sur (rond) pour plaquez votre ennemi au sol depuis les airs.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Confiance brisée
  • Ne touchez pas le sol
    Lors de la phase à cheval, ne descendez pas de cheval ou ne vous faites pas tirer dessus par vos ennemis jusqu’à ce que vous arriviez au village.
  • Arrêtez les messagers des Patriotes dans le temps imparti - 3:00
    Vous aurez un total de 4 messagers à appréhender lors de votre progression vers votre village. Pour tuez ces derniers usez de vos armes à distances ou prenez les messagers par surprises en sautant (carre) sur leur cheval.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Arrêtez les Kanien'keha:ka avec des moyens non-létaux
    Venez à bout des 6 ennemis avec vos poings. Privilégiez la furtivité aux conflits ouvert.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
La bataille de Monmouth
  • Neutralisez des pelotons avec un seul boulet de canon - 8
    Prenez soin de placer le curseur de visée sur la totalité du peloton pour être sur de détruire ce dernier d'un seul boulet de canon. Répétez l’opération 7 fois.
  • Éliminez deux pelotons avec un seul boulet de canon
    Des le début de la séquence, tirez au plus loin sur les soldat arrivant par le milieu pour espérer dégommer 2 pelotons d'un seul boulet et par la même occasion obtenir le trophée (Bronze)Numéro de cirque.
  • Empêchez les exécutions de chefs Patriotes
    Lors de la phase chronométré, courez le plus vite possible sur les points d'objectifs. Les chefs Patriotes apparaitrons sous la forme d'un point bleu sur votre radar, dépêchez vous alors d'enfoncer la ligne de feu afin de faire échouer l’exécution. Aussi tôt la ligne de feu enfoncée, ne perdez pas de temps à tuer cette dernière mais rendez vous sur le prochain point d'objectifs pour sauver le chef Patriote, répétez une dernière fois l’opération pour réussir cette objectif.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 11

La bataille de Chesapeake
  • Détruisez les navires en n'utilisant qu'une salve - 3
    Couler 3 navires d'une seul salve de boulet (R1).
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Détruisez les frégates en visant leur réserve de poudre - 2
    Lors de la 2eme phase de la bataille navale, après avoir abimé les frégates avec des tirs de salve (R1), tirez avec les canons pivot (L1) sur le réticule blanc pour couler les frégates avec leur réserve de poudre.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Contre-assassinez des ennemis - 5
    Lorsqu'un triangle rouge apparait au dessus de la tête de vos ennemis, contrez (rond) avec le bon timing, puis contre-attaquer avec (carre) pour les tuer. Répétez 4 fois l’opération avant de tuer le capitaine du navire.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le dernier combat de Lee
  • Atteignez le fanal dans le temps imparti - 3:00
    Passez par les toits afin d’éviter un maximum de gardes, puis une fois arrivé au fanal, tuer les gardes présent silencieusement pour assurer votre ascension du fanal sans accro.
  • Ne vous faites pas détecter sur le chemin du fanal
    Privilégiez les assassinats silencieux en tuant vos ennemis dans le dos tout en veillant à être à l'abri des regards.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Limitez la perte de santé - 50%
    Si vous faites en sortes de tuer silencieusement vos ennemis, le seul risque autre risque de perdre de la vie est une chute, donc ne vous hâtez pas a sauter sans être sur de la réception.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Séquence 12

Mis au repos
  • Limitez les assassinats de soldats - 15
    Vous ne devez tuer que les cibles obligatoires lors de cette mission, il s'agit des 13 mercenaires que vous affrontez au début de la séquence et le capitaine HMS Jersey. Ne tuez aucun autre ennemi, noter que si des ennemis se trouve à proximité d'un rebord, vous pouvez les bousculer pour les faire tomber dans l'eau, cela ne comptera pas comme tué.
    A noter qu'il est possible de réduire le nombre de tuer.En effet, après vous être débarrassé des 5 premiers ennemis, lancez vos assassins sur les 8 mercenaires suivants pour faire en sorte que votre compteur ne monte pas.
  • Échappez-vous du HMS Jerey sans entrer en conflit ouvertAprès votre deuxième écoute, plongez dans l'eau sans vous faire repérer.
  • Assassinez le capitaine du HMS Jersey
    Une fois la seconde écoute terminée, tuer le capitaine apparaissant avec un point de surbrillance rouge.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Retrouver Lee
  • Ne bousculez personne pendant la poursuite
    A proximité de la foule, ne courez pas (R1) et marcher si vous pensez que vous allez les percuter. Lors de cette phase esquiver un maximum la foule pour ne pas perdre Lee de vue.
  • Restez à portée de Lee - 50
    Tout au long de la poursuite tenez un distance inférieur à 50.
    Spoiler : Aide en vidéo :
  • Ne subissez aucun dégât de feu
    Une fois à l’intérieur du navire en feu, ne vous approchez pas des flammes.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réaliser tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
PARTIE II - MISSIONS ANNEXES
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Devenir Membre des Clubs

Au cours de votre aventure vous aurez l’occasion de faire partie de 4 clubs différents à savoir :
  • Le club des Frontaliers : Trouvez un poste de frontalier à la Frontière pour être invité.
  • La société de Chasse : Tuez et dépecez un certain nombre d’animaux pour être invité.
  • Les lutteurs de Boston : Eliminez un ennemi à mains nues pour être invité.
  • Le club des Voleurs : Volez 100£ à des passants/gardes pour être invité.
Une fois accepté dans ces derniers pour aurez l’occasion de réaliser des quêtes spécifiques (sauf pour les Voleurs) ainsi qu’un bon nombre de défis différents par club.

Terminez les taches des Clubs
  • Le club des Frontaliers :
    • Epreuve 1 :
      • Effectuez 10 sauts de la foi :
        Les sauts de la foi sont à effectuer lorsque vous vous trouverez en hauteur et que vous sauterez dans un tas de foin/d'herbe. Vous saurez que l'action est réussie si votre personnage commence son saut par un plongeon.
        Dans la mesure où vous finirez probablement ce défi sans le vouloir, il n'y a pas d'endroit particulier pour le booster.
      • Atteignez 5 points d’observations :
        Les points d'observation sont représentés par un oiseau sur la carte. Escaladez le bâtiment/l'arbre jusqu'à avoir la possibilité de synchroniser le lieu en appuyant sur la touche (triangle).
      • Découvrez 5 entrées de tunnels :
        Pour découvrir des entrées de tunnels vous devrez visiter les égouts présents à Boston et New-York. Référez-vous aux cartes présentes sur cette partie pour plus de facilité.
      • Découvrez l'emplacement de chaque fort :
        Il existe 7 forts disséminés à travers Boston, New-York et la Frontière. Référez-vous à cette partie pour de plus amples informations
      • Parcourez 100 mètres dans les arbres :
        Vous aurez largement l'occasion de réussir ce défi durant vos voyages à la Frontière. Pour ce faire rien de plus simple, grimpez à un arbre et courez de branche en branche jusqu'à atteindre les 100 mètres.
      • Récupérez 5 plumes :
        Vous pourrez trouver 50 plumes différentes à la Frontière donc largement assez pour ce défi. N'hésitez pas à acheter les différentes cartes auprès du marchand pour trouver ces collectables plus facilement.
    • Épreuve 2 :
      • Plongez dans l’eau depuis une hauteur de 50 mètres :
        Vous trouverez un endroit idéal pour ce défi au Nord-Est de la Frontière.
        Spoiler : :
      • Reconstituez un almanach :
        Pour reconstituer un almanach vous devrez trouver toutes les pages qui le compose (entre 2 et 4). Rien de bien compliqué notamment si vous avez acheté les cartes auprès d'un marchand pour les voir sur votre carte.
      • Grimpez sur une distance totale de 1.500 mètres :
        Vous devriez avoir réussi ce défi sans le vouloir au cours de votre aventure. Si ce n'est pas le cas grimpez encore et encore à tout ce que vous croiserez jusqu'à le valider.
      • Découvrez l’emplacement de chaque comptoir commercial dans la frontière.
        Il existe 3 comptoirs par zone (Boston, New-York et la Frontière). Référez-vous à la carte présente dans le guide pour plus de précision quant à leur emplacement.
      • Engagez toutes les conversations avec Washington :
        Les conversations avec Washington sont au nombre de 3. Vous pourrez entendre les 2 premières au cours de la première mission de la séquence 9 et la dernière sera disponible plus tard au Sud-Est de New-York.
        Voici une vidéo qui pourra surement vous aider :
        Spoiler : :
    • Épreuve 3 :
      • Révélez la carte complète de Boston :
        Pour réussir ce défi vous devrez avoir découvert prêt de 95% de la carte en la visitant ou en vous synchronisant avec les différents points d'observation.
      • Révélez la carte complète de New-York :
        Pour réussir ce défi vous devrez avoir découvert prêt de 95% de la carte en la visitant ou en vous synchronisant avec les différents points d'observation.
      • Révélez la carte complète de la Frontière :
        Pour réussir ce défi vous devrez avoir découvert prêt de 95% de la carte en la visitant ou en vous synchronisant avec les différents points d'observation.
      • Découvrez toutes les entrées de tunnels de Boston et New-York :
        Pour découvrir des entrées de tunnels vous devrez visiter les égouts présents à Boston et New-York. Référez-vous aux cartes présentes sur cette partie pour plus de facilité.
      • Atteignez tous les points élevés :
        Les points d'observation sont représentés par un oiseau sur la carte. Escaladez le bâtiment/l'arbre jusqu'à avoir la possibilité de synchroniser le lieu en appuyant sur la touche (triangle).
      • Visitez chaque taverne de la Frontière, de New York et de Boston :
        Les tavernes sont représentées par des dés sur a carte. Rentrez dans les 4 de Boston, les 4 de la Frontière et les 5 de New-York pour réussir le défi.
    • Missions :
      • Le garçon qui criait au loup (Camp des Frontaliers)
      • Chasse au sasquatch (Camp des Frontaliers)
      • Le phare hanté (Camp des Frontaliers)
      • Le cavalier sans tête (Camp des Frontaliers)
      • Monstre marin (Taverne marquée du sceau des Frontaliers à Boston)
      • Objet volant non identifié (Taverne marquée du sceau des Frontaliers à Boston)
  • La société de Chasse :
    • Épreuve 1 :
      • Tuez 5 cerfs :
        Les cerfs sont des animaux très courants que vous trouverez dans les zones suivantes : Kanièn:keh, Diamond Basin, Concord, Lexington, Troy's Wood, Scotch Plains ainsi que dans votre Domaine.
      • Tuez 1 loup :
        Les loups sont des animaux très courants que vous trouverez dans les zones suivantes : Diamond Basin, Great Piece Hills, Troy's Wood ainsi que dans votre Domaine.
      • Dépecez 10 animaux :
        Vous serez presque obligé de réussir ce défi sans le vouloir dans la mesure où vous serez désynchronisé si vous ne dépecez pas les animaux que vous tuez. Approchez-vous de votre proie une fois que vous l'aurez éliminez pour la dépecer et réitérez l'opération 9 fois.
      • Vendre pour 500£ de produits issus de la chasse :
        A chaque fois que vous dépècerez un animal vous récupèrerez leurs fourrures, dents etc... Vendez vos butins auprès d'un marchand pour un total minimum de 500£ afin de réussir le défi.
      • Prendre un animal dans un collet en l’attirant avec un appât (à faire 5 fois) :
        La solution la plus simple est de faire ce défi sur de petits animaux tels que les lapins. Trouvez un endroit où ils pullulent, posez vos pièges et lancez un appât. Partez un peu plus loin et vos proies devraient être attrapés en un rien de temps.
      • Tuez un ours avec vos lames secrètes :
        Rien de plus simple, trouvez un ours et approchez-le. Une phase de QTE va s'enclencher, réussissez la et le défi sera réussi.
    • Épreuves 2 :
      • Assassinez furtivement 5 animaux en utilisant un appât :
        Trouvez un endroit où de nombreux animaux se trouvent ainsi qu'un fourré. Cachez-vous dedans et lancer un appât à vos pieds. Dès qu'un animal arrive tuez-le (de préférence avec la lame secrète) et réitérez l'opération 4 fois supplémentaires.
      • Dépecez 25 animaux :
        Dans la mesure où vous aurez déjà dépecez 10 animaux vous connaissez le principe. Continuez donc jusqu'à atteindre les 25 au total.
      • Abattez 10 animaux avec la lame secrète :
        Rien de bien compliqué tant que vous gardez vos lames secrètes équipées. Courez après vos cibles ou bien cachez-vous et éliminez les avec cette arme.
      • Abattez 20 animaux avec des collets :
        Au même titre que le défi demandant d'attraper des animaux avec appât + collet, faîtes de même jusqu'à atteindre les 20 animaux.
      • Tuez 15 animaux avec l’arc :
        Relativement simple, sortez votre arc à chaque animaux rencontrés et tirez avec votre arc. Préférez faire ce défi sur de petits animaux (lapin, lièvre...) de sorte à les tuer en une flèche.
    • Épreuve 3 :
      • Dépecez chaque espèce d'animal :
        Il existe 10 types d'animaux différents à savoir : les loups, les renards, les lièvres, les cerfs, les castors, les ratons-laveurs, les élans, les pumas, les ours et les lynx. Tuez et dépecez en un de chaque type pour valider le défi.
      • Abattez 5 animaux en montant à cheval :
        Un animal est considéré comme abattu alors que vous êtes à cheval lorsque vous sauterez hors de votre selle pour l'atteindre. Tuer à l'arc ne fonctionne donc pas. Réalisez cette action 5 fois pour réussir le défi.
      • Échangez pour 2000£ de trophées de chasse :
        Même principe que le défi demandant d'échanger pour 500£ de trophées de chasse. Dépecez encore et encore les animaux que vous rencontrerez jusqu'à atteindre ce montant.
      • Abattez 10 animaux agressifs au corps-à-corps :
        Les animaux agressifs sont les animaux qui apparaissent en rouge sur votre mini carte et qui vous attaqueront à vue. Ces derniers sont donc les loups, les lynx, les pumas et les ours.
      • Terminer votre carte de chasse :
        Pour terminer la carte de chasse il faudra avoir tué ou avoir trouvé des indices sur chaque espèce d'animaux présents dans chacune des 12 régions de la Frontière ainsi que dans votre domaine.
      • A collecté 50 peaux intactes :
        Une peau intacte est obtenue lorsque vous dépècerez un animal qui a été tué avec vos lames secrètes ou à l'arc. Évitez donc d'utiliser tout autre type d'arme.
    • Missions :
      • Le mangeur d’homme (Cabane de chasse de la Frontière)
      • A pas de félin (Cabane de chasse de la Frontière)
      • Le patriarche (Cabane de chasse de la Frontière)
      • Le chef de meute (Cabane de chasse de la Frontière)
      • Le chat mignon (Cabane de chasse de la Frontière)
      • L’élan célibataire (Cabane de chasse de la Frontière)
  • Les lutteurs de Boston :
    • Épreuve 1 :
      • Désarmez 5 ennemis.
      • Tuez 5 ennemis affectés par une bombe fumigène en moins de 10 secondes.
      • Tuez 10 ennemis sans vous faire repérer.
      • Assassinez 25 ennemis avec la lame secrète.
      • Tuez 10 officiers.
      • Réalisez une série de 5 assassinats.
    • Épreuve 2 :
      • Combattez et tuez 10 grenadiers.
      • Tuez un ennemi avec chaque type d’arme.
      • Réussissez 5 doubles assassinats - 5
      • Demandez à vos recrues de vous assister 10 fois en plein combat - 10
      • Libérez 3 forts - 3
    • Épreuve 3 :
      • Réalisez une série de 7 assassinats.
      • Utilisez la dague à corde 5 fois pour pendre un ennemi.
      • Obtenez toutes les armes disponibles en magasin.
      • Désarmez et tuez 10 Jägers avec leurs propres armes.
      • Défendez-vous 10 fois d’une ligne de tir.
    • Missions :
      • Peter Bunyon (Une fois que vous avez rencontré Harold Ring à la vieille brasserie de Boston, après la mission "Recherché à Boston" de la séquence 5. Peter se trouve à Troy's Wood, dans la Frontière).
      • Le Marin (Après "Approvisionnement manquant" de la séquence 9, sur un bateau à l'ouest dans la ville de New York).
      • Le Contrebandier (Boston, au nord du District Centre).
      • Le Dard (La Frontière, Diamond Bassin).
      • Le Brisecorde (Boston, à l'Est).
      • Le Marchand (New York, au Nord-Est).
      • Le Tournoi (Boston, à la vieille Brasserie).
  • Le club des Voleurs :
    • Épreuve 1 :
      • Fouillez 10 cadavres :
        Pour fouiller un cadavre vous devrez dans un premier temps tuer votre cible, vous approchez d'elle et la fouiller en appuyant sur la touche (rond). Réitérez l'opération 9 fois supplémentaires pour réussir le défi.
      • Réussissez 25 assassinats aériens :
        Rien de plus simple, éliminer une cible alors que vous êtes surélevé par rapport à elle et réitérez l'opération autant de fois que nécessaire.
      • Attrapez un messager :
        Pour attraper un messager vous devrez le plaquer au sol et non le tuer. Ces derniers apparaissent de manière aléatoire à Boston ou New-York mais il semblerait qu'un haut niveau de notoriété favorise leur apparition. Une fois un messager découvert, courez lui après et freinez ses déplacements à l'aide de votre dague à corde (en faisant bien attention à ne pas le tuer) et plaquez le.
      • Pickpotez 200£ :
        Pour pickpotez un PNJ vous devrez vous approcher de ce dernier suffisamment prêt pour pouvoir amorcer le vol. Une fois à bonne distance restez appuyé sur la touche (rond) jusqu'à terminer votre larcin.
      • Tuez 10 ennemis depuis une cachette :
        Il vous faudra éliminer 10 ennemis depuis une botte de foin, un banc, un groupe de passant... en somme n'importe quel endroit qui vous rendra invisible aux yeux des gardes.
    • Épreuve 2 :
      • Échappez 10 fois à un conflit ouvert en vous cachant ou en vous dissimilant dans la foule :
        Vous devriez avoir réussi ce défi au cours de votre aventure mais si ce n'est pas le cas approchez-vous d'un groupe de gardes, déclenchez un conflit et courez vous cacher de sorte à leur échapper.
      • Volez toutes les possessions d’un garde 3 fois :
        Pour voler toutes les possessions d'un garde i vous faudra vous approcher de ce dernier suffisamment pour pouvoir mettre en œuvre vos talents de pickpocket. Une fois à distance restez appuyé sur la touche (rond) jusqu'à ne plus rien pouvoir lui voler.
      • Attirez à 3 reprises un chien de garde en utilisant un appât :
        Les chiens de garde peuvent être trouvés à différents endroits au cours de votre aventure, voici une manière d'en trouver un à chaque fois. Relancez la mission Méthodes alternatives de la Séquence 10 et suivez Haytham jusqu'à ce qu'une cinématique s'enclenche. A l'issue de cette dernière approchez-vous du vide et lancez un appât. Une fois le chien attiré relancez le checkpoint et recommencez jusqu'à terminer le défi.
      • Assassinez 30 ennemis sans vous faire repérer :
        Il y a de grandes chances pour que vous ayez réussi ce défi sans même le vouloir. Si ce n'est pas le cas cherchez des gardes isolés et tuez les sans vous faire repérer. Réitérez l'opération autant de fois que nécessaire.
      • Volez toutes les possessions d’un citoyen riche sans vous faire repérer :
        Un citoyen riche est facilement reconnaissable à ses habits qui ressemblent quelque peu à ceux de Haytham. Une fois votre cible trouvée approchez-vous de cette dernière et volez lui toutes ses possessions en maintenant la touche (rond) enfoncée.
    • Épreuve 3 :
      • Empoisonnez 5 ennemis :
        Rien de bien compliqué ici, achetez du poison tel que les fléchettes empoisonnées utilisez votre arme sur 5 ennemis différents.
      • Videz le contenu des 10 coffres de New-York :
        New-York contient 12 coffres différents, pour les trouver plus facilement n'hésitez pas à acheter les cartes correspondantes auprès du marchand.
      • Gagnez 500£ au mini-jeu :
        Un des défis les plus usant si vous n'aimez pas les mini-jeux. En effet, vous ne gagnerez que 100£ au maximum par partie vous obligeant ainsi à multiplier les mini-jeux pour terminer le défi.
      • Récupérez 1.500£ en volant ou en fouillant des cadavres :
        Afin de terminer ce défi au plus vite essayez de voler les nobles mais si jamais vous ne les trouvez pas n'hésitez pas à voler encore et encore de simples PNJs jusqu'à atteindre les 1.500£.
      • Pillez 3 convois de Templiers:
        Les convois apparaissent de manière aléatoire à la Frontière. Une fois que vous en aurez trouvé un éliminez tous les gardes et pillez le chariot. Réitérez l'opération 2 nouvelles fois pour terminer le défi.
Libération de Boston et New-York

Il y a un total de 3 Districts par villes.

Pour les libérer, il vous faudra accomplir les Missions de Libération jusqu’à ce que vous puissiez prend contact avec l'une de vos future recrue. Une fois la mission de votre recrue disponible, cette dernière vous demandera de tuer un chef templier dans son district. Une fois le templier tué, le district sera libéré.
Afin de pouvoir voir la majorité des missions de Libération, synchroniser tout les point d'observation des villes.
Notez que le district Nord de New-York ne sera pas entièrement visible, il vous faudra donc faire votre chemin à pied pour dévoiler la carte en intégralité.
  • Boston
    • District Nord : Recrutez Ducan Little
    • District Centre : Stéphane Chapheau (Obtenu automatiquement en terminant la mission principale "Le chef en colere" de la Séquence 6)
    • District Sud : Clipper Wilkinson
  • New-York
    • District Nord : Recrutez Deborah 'Dobby' Carter (La mission n'apparait pas sur la carte, il vous faudra la trouver en haut à gauche de la carte)
    • District Centre : Jacob Zenger
    • District Sud : Jamie Colley
Formez vos recrues au rang Assassin

Referez-vous au trophée à "Libération de Boston et New-York" pour connaitre les conditions de recrutement des assassins.
Le rang Assassin s'obtient quand une de vos recrue atteint 1100 d'XP.
Il y a 2 façons d e faire progressez vos recrue :
  • Appelez les en renfort lors des phases de combat avec Connor en pressant (L2).
  • Envoyez les en missions en maintenant (L2).
    Privilégiez les missions de courtes durée, en effet le rapport gain/temps et plus intéressant sur les mission de 2 ou 5 min.
    Noter que si vos recrue échouées à leurs mission ils ne mourront pas, mais seront indisponible un certains temps avant de pouvoir les renvoyer en mission.
PARTIE III - DÉCOUVERTE
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Collectables

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Pages d'Almanachs
Localisation : Boston et New-York
Nombre de collectables : 36 (20 à Boston et 16 à New-York)
Aide pour les trouver : Achetez des cartes auprès d'un magasin général contre 5000£.
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Coffres
Localisation : Frontière, Boston et New-York
Nombre de collectables : 34 (9 à Frontière, 13 à Boston et 12 à New-York)
Aide pour les trouver : Achetez des cartes auprès d'un magasin général contre 13000£ (7 Cartes). A noter que tout les coffres n'apparaitront pas après synchronisation totale et qu'un coffre se trouve à Boston ou New-York dans le bar repaire des Templiers.
Spoiler : Coffre non indiqué sur la carte :
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Plumes
Localisation : Frontière
Nombre de collectables : 50
Aide pour les trouver : Achetez des cartes auprès d'un magasin général contre 10000£ (4 Cartes).
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Babioles de Jambe-de-bois
Localisation : Domaine Davenport, Frontière, Boston et New-York
Nombre de collectables : 24 (4 à Domaine Davenport, 10 à Frontière, 5 à Boston et 6 à New-York)
Aide pour les trouver : Achetez des cartes auprès d'un magasin général contre 3000£ (1 Carte).

Jambe-de-bois


Après avoir collecté les Babioles de Jambe-de-bois, ce dernier vous donnera les 4 Lettre de Kidd. Terminez les 5 missions "Emplacements navals" pour obtenir le Trésor de Kidd.

Lettre de Kidd 1 : Rapportez 1 babiole à Jambe de bois pour que ce dernier vous donne la Lettre.
Lettre de Kidd 2 : Rapportez 6 babioles à Jambe de bois pour que ce dernier vous donne la Lettre.
Lettre de Kidd 3 : Rapportez 14 babioles à Jambe de bois pour que ce dernier vous donne la Lettre.
Lettre de Kidd 4 : Rapportez 24 babioles à Jambe de bois pour que ce dernier vous donne la Lettre.
Trésor de Kidd : Obtenu en terminant la mission l'Ile Oak.

Forts


Il existe 7 forts Image à explorer :

Lors de la conquête de chaque Fort, il vous faudra faire le tour de ce dernier afin de trouver l'entrée pour vous y infiltrer.
Une fois à l’intérieur réaliser les objectifs suivant pour libérer le Fort :
  • Approchez le fort
  • Trouvez et détruisez la réserve de poudre
    Il vous faudra soit tirer sur un baril explosif situé à coté de la réserve soit y mettre le feu (rond)
  • Trouvez et assassiner le capitaine du port
  • Abaissez le pavillon
Spoiler : New-York - 2 : Fort Division et Fort Washington :
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Spoiler : Boston - 2 : Fort independance et Fort Hill :
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Spoiler : Frontière - 2 : Fort Monmouth, Fort Duquesne et Fort St-Mathieu :
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Souterrains

Il vous faudra trouver toutes les entrées, nul besoin d'obtenir un carte complète à 100%. Faites le plein de munitions avant de partir à l'exploration. En effet, il vous faudra détruire des murs avec des barils explosifs, résoudre des énigmes, vous défaire d'ennemis ou encore déverrouiller des portes en escaladant pour parvenir à déverrouiller toutes les entrées.
Trouver les toutes entrées de souterrain de Boston, 10 au total reparti sur les 3 District.
Spoiler : Souterrains de Boston :
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Trouver les toutes entrées de souterrain de New-York, 11 au total reparti sur les 3 District (+1 entrée débloquée automatiquement au cours du jeu).
Spoiler : Souterrains de New-York :
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Missions Citoyens

Contrat d'assassinat
Assassinez des templiers dans les villes de Boston, Frontière et New-York. 5 cibles a chaque fois.
Emplacement début de mission :
Boston : District Nord
New-York :
Frontière : Monmouth


Mission messager
Livrez du courrier dans les villes de Boston, Frontière et New-York. Repérez les icônes d’enveloppes sur votre carte, après avoir échangé avec le livreur rendez vous auprès des 4 destinataires des courriers pour réussir la mission.
Emplacement début de mission :
Boston : Distict Nord
New-York :
Frontière :

Demandes de livraison
Rapporter des objets spécifiques dans les villes de Boston, Frontière et New-York.

Boston
District Centre : Papier - 3, Accessoire capillaire - 2, Poupées - 2, Anneaux dorés - 2, Savon - 2.
District Sud : Peau de raton laveur - 5, Peau de daim - 5, Peau de castor - 5, Boutons - 2, Fourrure de renard - 3.

New-York
District Ouest : Sel - 1, Venaison - 5, Viande de lièvre -5, Viande d'élan -5, Pain - 2.
District Nord : Sirop pour la toux - 1, Collyre - 1, Pommade - 1, Remède universel - 1, Remède pour le ventre - 1.
District Est : Bières - 3, Cidres -2, Spiritueux - 2, Thé - 2, Viande de cerf séchée - 2.

Frontière
Lexington : Fourrure d'ours - 3, Fourrure de loup - 5, Dent de castor - 5, Fourrure de lynx - 3, Fourrure de puma - 3.
Valley Forge : Graisse d'ours - 1, Moelle de daim - 3, Patte de lapin - 5, Cœur d’élan - 1, Queue de renard - 1.
Troy's Wood : Griffe d'ours - 3, Griffes de lynx - 3, Crocs de loup -3, Crocs de puma - 2, Bois d’élan - 3.


PARTIE IV - NAVAL
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Missions navals


La Chasse
  • Limitez les dégâts causés du navire – 50%
  • Limitez les dégâts des mortiers du fort – 50%
  • Utilisez une mine pour éliminer les canonnières
    A la fin de la mission des mines seront présentes, attendez qu’une canonnière soit à proximité et tirez dessus avec votre canon à main.
Le Sauvetage
  • Limitez les dégâts des vagues scélérates - 25%
    Appuyez sur (carre) lorsque la vague arrive pour éviter de subir des dégâts.
  • Détruisez les frégates en visant leurs points faibles
    Tirez à l’avant des navires ennemis ou foncez dessus pour faire apparaître leur point faible. Une fois fait, sortez votre canon à main et visez le cercle blanc apparait.
  • Limitez le nombre de tirs manqués – 2
    Assurez chacun de vos tirs pour être sur de n’en louper aucun
Ingérence française
  • Limitez les dégâts causés au Belladonna – 50%
    Tuez vos ennemis au plus vite pour être sur de limiter au maximum les dégâts infligés à votre allié.
  • Assassinez l’officier dans le temps imparti - 1:00
    une fois à bord du navire ennemi, courez directement vers votre cible sans vous soucier des autres ennemis.
  • Coulez plus d’ennemis que le Belladonna - 11
    Tirez vite et juste, votre allié n’est pas très doué au cours de cette bataille ce qui vous laissera une certaine marge de temps pour réaliser cet objectif.
Le repaire de Biddle
  • Ne tuez que Biddle
    Une fois à bord du navire ennemi contentez-vous de tuer votre cible et ne touchez en aucun cas aux autres ennemis présents autour.
  • Éliminez le Man’o’war dans le temps imparti – 3 :00
    Bien que ce ne soit pas nécessaire, avoir amélioré l‘Aquila au maximum vous simplifiera grandement la tâche ici car les boulets enflammés cause d’importants dégâts aux bateaux adverses. Si vous n’avez rien acheté cet objectif est tout de même réalisable si vous prenez le temps de viser juste et de ne louper qu’un minimum de tir.
  • Détruisez le mât du Randolph avec une salve unique
    Équipez vos canons de boulets à chaîne et collez-vous au Randolph afin d’être sûr que l’intégralité de votre salve atteindra l’ennemi et détruira son mât du premier coup.
L'Aquila
Acheter entièrement les amélioration de l'Aquila pour un total de 104500£ auprès d'un registre de port.
  • Renforcement coque de bois 15000£
  • Renforcement coque de fer 25000£
  • Canon supplémentaire 2500£
  • Boulet rouge 19000£
  • Mitraille 17000£
  • Gouvernail amélioré 11000£
  • Boulet perforant 9000£
  • Eperonnage 8000£
Emplacements navals


Fort Wolcott
  • Limitez la perte de sante - 33%
  • Obtenez un serie d'assassinats minimun - 3
  • Réussissez des assassinats de corniche - 3
    Tuez 3 ennemis alors que vous êtes agripper, le premier sera lorsque vous atteignez le haute de la corniche, le deuxième sur un balcon dans la fonderie et le dernier sur un balcon à l’extérieur.
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Trésor de Dead Chest
  • Accomplissez des assassinats en pleine course - 3
  • Restez à portée de votre cible - 40
  • Tuez la cible avant qu’elle n'atteigne la grotte
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le vaisseau fantôme
  • Ne tombez pas à l'eau
  • Atteignez l'Octavius dans le temps imparti - 1:00
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Le château du médecin fou
  • Résolvez l’énigme dans le temps imparti - 1:00
  • Atteignez la position de l'agresseur dans le temps imparti - 1:00
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Ile Oak
  • Limitez la perte de santé - 30%
  • Ne tuez pas d’animaux avec des armes à distance
  • Résolvez l’énigme dans le temps imparti - 5:00
  • Toutes les contraintes terminées d'un seul coup
    Réalisez tous les Objectifs Secondaires au cours d'une même tentative.
Contrats de Corsaire


Henderson en détresse
  • Limitez les dégâts causés à vos alliés – 50%
    Rien de bien extraordinaire ici, tuez vos adversaires sans perdre de temps et vous atteindrez cet objectif secondaire sans le moindre souci.
Ouvrir la voie
  • Détruisez 3 navires en les éperonnant
    L’amélioration de l’Aquila sera très utile ici car un éperonnage de pleine face vous assurera la destruction du navire ennemi du premier coup. Si vous n’avez pas l’amélioration rien de dramatique pour autant, vous devrez juste foncez sur les navires ennemis autant de fois que nécessaire.
Au cœur de la nuit
  • Limitez les dégâts environnementaux – 25%
    Prenez votre temps pour éviter les récifs de par et d’autres de votre route, de ce fait n’hésitez pas à retourner à mi-mât pour réduire votre allure et ainsi augmenter la maniabilité de votre navire.
Eaux troubles
  • Limitez les dégâts subis – 50%
    Comme pour tous les objectifs de ce type, l’amélioration de la coque de l’Aquila simplifie grandement les choses. Toutefois il n’est pas nécessaire de l’avoir tant que vous tirez juste, efficacement et que vous vous cachez derrière votre barre grace à la touche (carre) lorsqu’un navire ennemi vous tire dessus.
Raid sur le prospector
  • Coulez la flotte dans le temps imparti – 1:30
    Une fois n’est pas coutume, vous devrez agir vite et de manière précise pour parvenir à atteindre l’objectif, aussi n’hésitez pas à améliorer votre bateau avant de vous lancer dans cette mission.
Unique en son genre
  • Coulez une frégate
    A force de détruire des canonnières vous ferez apparaître une frégate, dès que la première se montre efforcez-vous de la couler la plus vite possible pour réussir l’objectif. Ne vous en faîtes pas, vous aurez largement le temps d’y parvenir.
Aube brûlante
  • Limitez les dégâts subis – 25%
    L’amélioration de la coque de l’Aquila fera ici encore des merveilles, vous pourrez ainsi de manière beaucoup plus agressives. Toutefois, n’hésitez pas à vous cacher derrière votre barre via la touche (carre) lorsqu’un navire ennemi vous tire dessus.
Appel à l’aide
  • Limitez les dégâts causés à vos alliés – 75%
    Ici il va vous falloir agri très vite car vos alliés ne sont pas très futés. Dès l’apparition des navires ennemis essayez d’en éperonner un pour gagner du temps et détruisez les autres au plus vite à l’aide de vos boulets enflammés voire d’autres éperonnages.
Cherchez le somerset
  • Limitez les dégâts environnementaux – 25%
    Prenez votre temps pour éviter les récifs de par et d’autres de votre route, de ce fait n’hésitez pas à retourner à mi-mât pour réduire votre allure et ainsi augmenter la maniabilité de votre navire.
Les loups des mers
  • Terminez le contrat avec des pertes minimales chez vos alliés – 4
    Ici il va vous falloir agri très vite car vos alliés ne sont pas très futés. Dès l’apparition des navires ennemis essayez d’en éperonner un pour gagner du temps et détruisez les autres au plus vite à l’aide de vos boulets enflammés voire d’autres éperonnages.
Rendez-vous de minuit
  • Limitez les dégâts environnementaux – 25%
    Prenez votre temps pour éviter les récifs de par et d’autres de votre route, de ce fait n’hésitez pas à retourner à mi-mât pour réduire votre allure et ainsi augmenter la maniabilité de votre navire.
Le géant et la tempête
  • Détruisez tous les navires en visant leur réserve de poudre – 3
    Voici l’objectif secondaire le plus difficile de cette catégorie de missions. En effet, seuls trois navires ennemis seront présents vous obligeant à ne faire aucune erreur. Pour faire apparaître le point faible d’un ennemi vous devrez détruire sa proue (avant du bateau). Pour réussir, démâtez dans un premier temps les 3 navires en tirant dans leur voiles avec les boulets enchainés.
    Une fois les navires adverses sur place, faites en sortes d’adapter votre vitesse pour les éperonner en fonction de leurs taille :
    • Pleine voile pour le navire le plus gros
    • Mi-mat pour le navire de taille moyenne
    • Mi-mat pour progresser et arrêt avant de percuter pour le plus petit navire
    Une fois les réserves de poudre visible (rond blanc), tirez avec votre canon pivots (L1)
PARTIE V - DOMAINE
(Retour au sommaire)
Achilles


L’entrainement commence
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : 1er mission du Domaine

Mystère du Manoir (1)
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le lutteur".

Mystère du Manoir (2)
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le mariage".

Héritage
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez toutes les missions de PNJ.

La tableau d'Achilles
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Héritage".

Big Dave


Déserteur
Lieu : Frontières
Pre-requis : Terminez "Matières premières"
Vous obtiendrez le trophée 'Argent) Une belle brochette

Les bons outils
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Déserteur"

A l'affût des ennuis
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le mariage".

Le retour
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "A l'affût des ennuis".

Godfrey et Terry


Sauvetage en rivière
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Obtenu automatiquement lors de la séquence 5

Le Cambrioleur du Domaine
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le lutteur".

Le Combat
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Les fleurs d'Onagre de Prudence".

Débutant au Boulingrin
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Norris fait sa cour".

Lance


Les armes du Graveur
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "L’entrainement commence".

Les instruments du metier
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Débutant au Boulingrin".

Une idée qui vaut de l'or
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le mariage".

Warren et Prudence


Mauvais traitements
Lieu : Frontière - Région Monmouth
Pre-requis : Terminez "Chasseur silencieux" et "Les armes du Graveur".

Les fleurs d'Onagre de Prudence
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Trophée Blanc" et "Le Cambrioleur du Domaine".

Porcher
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Heureuses Attentes".

Norris


Le lutteur
Lieu : Boston
Pre-requis : Terminez "Mauvais traitements".

Norris fait sa cour
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Mystère du Manoir".

Norris persiste
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Heureuses Attentes".

Matières premières
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Norris persiste".

Lyle White


Heureuses attentes
Lieu : Boston
Pre-requis : Terminez "Norris fait sa cour" et commencez "Heureuses attentes" auprès de Prudence dans le Domaine Davenport.

Appelez un medecin !
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Porcher" et commencez "Appelez un médecin !" auprès de Prudence dans le Domaine Davenport.

Calomnies
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le mariage".

L'attente
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Calomnies".

Ellen


Rupture de relation
Lieu : New-York
Pre-requis : Terminez "Chambre à l'Auberge".

Livraison de soie
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Rupture de relation".

La goutte de trop
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "On ne peut tromper une fois...".

Myriam


Chasseur silencieux
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "L’entrainement commence".

Trophée Blanc
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le lutteur".

On ne peut tromper une fois...
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Les bons outils".

Vie Quotidienne


A la recherche de ses Ouailles
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Heureuses Attentes".

Le mariage
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "La goutte de trop".

Chambre à l'Auberge
Lieu : Domaine Davenport
Pre-requis : Terminez "Le Combat".

Inventions


Appareil à eau gazeuse de Joseph Priestley
Artisans : Olivier (Niveau 1)
Ressources : Bouteilles de verre et Eau fraiche.

Armonica de verre
Artisans : Big Dave (Niveau 4)
Ressources : Sable et Charbon.

Bouteille de Leyde
Artisans : Big Dave (Niveau 2)
Ressources : Bouteilles de verre, Eau fraiche et Minerai de cuivre.

Busybody
Artisans : Big Dave (Niveau 2)
Ressources : Sable et Minerai de fer.

Cerf-volant et clé
Artisans : Ellen (Niveau 2)
Ressources : Allumage et Tiretaine.

Générateur Electrostatique
Artisans : Big Dave (Niveau 4) et Lyle (Niveau 3)
Ressources : Sable, Minerai de fer et Minerai de cuivre.

Moteur à vapeur de Watt
Artisans : Big Dave (Niveau 3)
Ressources : Minerai de fer et Eau Fraiche.

Le planetaire
Artisans : Lance (Niveau 2) et Big Dave (Niveau 1)
Ressources : Bois de palissandre et Minerai de cuivre.

Poêle Franklin
Artisans : Big Dave (Niveau 3)
Ressources : Minerai de fer et Minerai d'argent.

Toutes les ressource peuvent être achetés depuis le livre de comptes du Manoir dans le domaine Davenport via le menu "Réserve" une fois l’ensemble des missions Domaine terminées, à l’exception de la Tiretaine et des bouteilles vides que vous devez fabriquer depuis le menu Artisanat ->Matériaux.
Modifié en dernier par Invité le jeu. 9 mai 2013 23:48, modifié 9 fois.
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Madhatter99a
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par Madhatter99a » dim. 11 nov. 2012 14:29

Juste pour préciser que si vous manquez un objectif, recharger immédiatement le dernier point de passage, a la différence des précédent AC vous pourrez rependre la mission un peu plus tôt sans avoir a tout recommencer (ce qui permet d'obtenir "Toutes les contraintes terminées d'un seul coup" plus facilement), sauf si une sauvegarde arrive juste au moment ou vous manquez l'objectif, mais dans 90% des cas ce devrait être bon.
PS : :okayg:
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par khengis00 » dim. 11 nov. 2012 14:41

J'ai une question, comment on fait pour "Révélez la carte complète de la frontière"? faut que toutes les icônes disponibles à la frontière soit visible? car j'ai fini le jeu et me manque plus que cette épreuve pour finir les frontaliers.

Et il y a t-il un moyen de faire apparaître un messager (comme dans assassin's creed revelation) ou apparaît t-il totalement n'importe où?

Edit: c'est bon je viens de finir la quête des frontaliers :)

Edit: je viens également de trouver le messager pour en trouver facilement ils faut être en notoriété élevé et courir dans la ville.
Modifié en dernier par khengis00 le dim. 11 nov. 2012 16:46, modifié 1 fois.
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par roniveque » dim. 11 nov. 2012 15:49

Juste pour signaler une erreur de "balise" dans les tâches "Club de voleur".
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par Fl0w-R3nG » dim. 11 nov. 2012 16:50

J'ai un problème pour les souterrains; quand je vais dans suivi Adn j'ai 100%.
Mais en regardant de plus près, pour souterrain district Ouest New York on me marque 83%.
Pourtant quand je suis dans les souterrains, on m'affiche bien en bleu que j'ai 11/11 pour les souterrains de New York...
Est ce que quelqu'un a le même problème svp?
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par julien.puich » dim. 11 nov. 2012 18:09

Salut à tous,

Petite question concernant une des missions du Club Des Voleurs,
Vous rappelez vous ou trouver des chiens de garde, j'en ai tué quelques uns dans le jeu mais maintenant plus moyen d'en trouver...
D'avance merci pour vos réponses...
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par Madhatter99a » dim. 11 nov. 2012 18:30

près de certains coffre, et si tu en trouve 1 tu peux faire les 3 (ou 4 je sais plus) sur le même
sinon plus précisément je crois me souvenir qu'il y en a 1 a NY prés de l’église (en garde de coffre)
ou tu peux tenter la frontière près des agglomérations (en patrouille avec des gardes)
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par julien.puich » dim. 11 nov. 2012 19:18

Missions Voleurs :

Pour une des missions du niveau deux, vous devez attirer avec un appât un chien de garde trois fois.
Pour ceux qui comme moi ont eu du mal à retrouver un lieu avec un chien de garde voilà une info qui va très bien tiré d'un forum anglais (source : http://www.gamefaqs.com/boards/621796-a ... i/64533051
PSN:sgt_cumalot5713).

Le lieu :
http://imageshack.us/photo/my-images/100/dogsld.jpg/
A la frontière, proche du port (Région Monmouth), allez juste à l'endroit indiqué sur la photo.
Vous trouverez deux gardes et un chien. Près de ces derniers se trouve un taillis ou vous pouvez vous cacher.
De cette position jetez un appât, ce qui validera l'action ; effectuez directement un voyage rapide au port et recommencez deux autres fois.

Voili voilou, bon jeu à tous.
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cyrock38

Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par cyrock38 » lun. 12 nov. 2012 11:45

Salut a tous !j'aurai voulu savoir si quelqu'un saurait exactement les emplacements des demandes de livraison ?
Merci d'avance.. ;)
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julien.puich
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Re: [Annexe Guide] - Meticuleux (100% ADN)

Message par julien.puich » lun. 12 nov. 2012 15:35

cyrock38 a écrit :Salut a tous !j'aurai voulu savoir si quelqu'un saurait exactement les emplacements des demandes de livraison ?
Merci d'avance.. ;)
Tu as un guide anglais IGN très bien fait aussi, voilà le lien pour la quête des livraisons !
http://uk.ign.com/wikis/assassins-creed ... y_Requests

:geek:
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