[Annexe Guide] - Atelier Mog

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Gros Chaton
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[Annexe Guide] - Atelier Mog

Message par Gros Chaton » ven. 21 avr. 2017 21:51

Voici l'annexe du Guide de Kingdom Hearts Final Mix contenant toutes les infos + aides concernant le système de synthèse utilisé dans le jeu à travers l'Atelier Mog (disponible au premier étage de la Joaillerie de la Ville de Traverse). Vous retrouverez dans ce premier message toutes les listes de synthèses proposées par les mogs ainsi que la quantité de matériaux nécessaires pour créer les différents objets, de quoi vous aider à anticiper les matériaux dont vous aurez besoin et accélérer cette étape du jeu !

Pour ceux désirant la liste des matériaux, leurs localisations, leurs taux de drop ou toutes autres informations, je vous invite à vous rendre directement au message n°2 en cliquant sur ce bouton : Message N°2 !!!
Première Liste
Trophee
Mégapotion
  • Eclat d'audace x1
  • Eclat de force x1
  • Bout de mithril x4
Pavillon
  • Eclat hyalin x1
  • Eclat de vie x1
Bracelet d'énergie
  • Eclat d'audace x2
  • Eclat de vie x1
Chaîne d'argent
  • Eclat de force x2
  • Eclat hyalin x1
Poignet magique
  • Eclat ardent x3
  • Eclat glacial x3
  • Eclat grondant x3
Anneau XP
  • Gemme colère x1
  • Gemme force x1
  • Gemme mithril x1
  • Cristal serein x1
  • Matière noire x3
Deuxième Liste
Trophee
Méga-Éther
  • Eclat ardent x1
  • Eclat glacial x1
  • Eclat grondant x1
  • Mithril x2
Anneau d'artisan
  • Eclat de vie x3
  • Eclat glacial x1
  • Bout de mithril x3
Bracelet d'ange
  • Eclat grondant x3
  • Roc de vie x1
Chaîne d'or
  • Eclat ardent x3
  • Roc d'audace x1
Poignet runique
  • Roc ardent x3
  • Roc glacial x3
  • Roc grondant x3
Badge Mog
  • Gemme feu x1
  • Gemme glace x1
  • Gemme foudre x1
  • Mithril x5
  • Orichalque x3
Troisième Liste
Trophee
Bonus PC
  • Roc ardent x2
  • Roc glacial x2
  • Roc grondant x2
  • Mithril x4
Bague Tenebra
  • Roc hyalin x2
  • Roc de vie x2
Anneau de maître
  • Eclat d'audace x5
  • Roc d'audace x3
  • Gemme colère x1
Bracelet de Gaïa
  • Eclat hyalin x5
  • Roc hyalin x3
  • Gemme foudre x1
Chaîne de platine
  • Eclat de force x5
  • Roc de force x3
  • Gemme force x1
Mithril
  • Bout de mithril x5
  • Gemme mithril x1
  • Larme de joie x1
Quatrième Liste
Trophee
Elixir
  • Cristal fougue x1
  • Cristal pur x1
  • Cristal vie x2
  • Orichalque x3
Bonus Défense
  • Eclat hyalin x3
  • Eclat de vie x3
  • Roc de vie x2
  • Cristal fougue x1
  • Orichalque x5
Protège-coeur
  • Roc hyalin x3
  • Cristal hyalin x1
  • Cristal vie x1
Tristella
  • Roc de force x5
  • Larme de joie x3
  • Cristal pur x1
Poignet astral
  • Eclat ardent x5
  • Eclat glacial x5
  • Eclat grondant x5
  • Larme de joie x1
  • Matière noire x3
Tiare de cristal
  • Cristal hyalin x5
  • Cristal fougue x1
  • Cristal pur x1
  • Gemme feu x3
  • Gemme glace x3
Cinquième Liste
Trophee
Matière noire
  • Eclat hyalin x9
  • Vent déchaîné x1
  • Mithril x2
Mégalixir
  • Roc hyalin x5
  • Cristal hyalin x3
  • Vent déchaîné x2
  • Matière noire x1
Bonus Attaque
  • Eclat d'audace x5
  • Roc d'audace x3
  • Eclat de force x5
  • Roc de force x3
  • Matière noire x1
Amulet. cosmique
  • Eclat de vie x5
  • Roc de vie x3
  • Cristal vie x1
  • Gemme mithril x3
Bracelet XP
  • Gemme fougue x1
  • Gemme pure x1
  • Gemme vent x1
  • Orichalque x8
  • Matière noire x3
Ruban
  • Roc ardent x5
  • Roc glacial x5
  • Roc grondant x5
  • Vent déchaîné x1
  • Cristal serein x3
Dernière Liste
Trophee
Fantasista
  • Gemme colère x3
  • Gemme force x3
  • Gemme mithril x3
  • Gemme fougue x5
Sept éléments
  • Gemme feu x3
  • Gemme glace x3
  • Gemme foudre x3
  • Gemme pure x5
Ultima
  • Roc grondant x5
  • Larme de joie x5
  • Cristal serein x3
  • Gemme vent x3
  • Matière noire x3
Modifié en dernier par Gros Chaton le lun. 1 mai 2017 18:22, modifié 5 fois.
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Re: [Annexe Guide] Atelier Mog

Message par Gros Chaton » ven. 21 avr. 2017 21:51

Bienvenue dans une des parties les plus longues du jeu, la chasse aux matériaux afin de terminer la quête annexe des mogs et ainsi pouvoir vous crafter l'arme la plus puissante du jeu, j'ai nommé la célèbre Ultima ! Les armes de Dingo et Donald ne seront pas en reste puisqu'elles sont également bonnes même si elles ne vous serviront sûrement pas d'armes ultimes sur ces personnages.

Afin de vous concocter un guide très précis, sachez que les infos sur les taux de drop que j'ai utilisées sont issues directement du guide officiel de Kingdom Hearts Final Mix HD édité par PiggyBack (en anglais uniquement). Les miniatures des sans-coeurs proviennent du site KH Wiki.com ainsi que du célèbre KH Destiny.

Enfin pour terminer et avant de vous laisser vaguer à votre chasse, les différentes informations sur les lieux des sans-coeurs ainsi que les astuces pour les tuer proviennent de ma propre expérience de jeu et les différents tests que j'ai pu réaliser afin d'optimiser la chasse aux matériaux au travers de mes nombreuses parties sur le jeu, ces informations n'ont pas pour but d'être les meilleurs pour tout le monde mais je peux vous assurer qu'elles vous aideront à finir votre quête :rock:

Si vous possédez de meilleures informations ou voulez débattre d'une info, n'hésitez pas à en faire part à la communauté en commentant cette annexe , je me ferai un plaisir de modifier ces infos :)

Je n'ai, désormais, plus qu'à vous souhaiter bonne chance pour votre chasse, il vous en faudra pour certains objets :okayg:

Index des objets
Afin de faciliter votre recherche de certains d'objets, voici l'index qui regroupe chaque objets de cette liste, cliquez simplement sur un objet pour accéder directement aux infos qui le concernent ;) Vous trouverez également un bouton de retour à l'index suite à chaque liste/objets spéciaux afin de faciliter votre navigation, bonne chasse !
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee
Trophee

Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat ardent
Nocturne rouge
Trophee
6%
  • [*]Monstro
Ils sont présents dans chaque partie du ventre excepté le Ventre 4 qui ne contient pas de sans-coeurs.

Vous les trouverez en plus grande quantité dans les Ventres 5 et 6 de Monstro.
Roc ardent
Bandit
Trophee
Trophee
Gros Bandit
Trophee
4%
Trophee
8%
  • [*]Agrabah
Ces sans-coeurs étant partout dans Agrabah, vous pouvez faire votre propre parcours entre vos endroits préférés
Gemme Feu
Chimère
Trophee
20% si vous renvoyez les balles 6 fois, 40% si vous les renvoyez 9 fois
  • [*]Ville
    d'Halloween
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat grondant
Opéra Jaune
Trophee
8%
  • [*]Pays des Merveilles
Les Opéra Jaune sont surtout présents dans la première partie de la Forêt de Lotus (celle qui est adjacente au Jardin Royal), vous en trouverez une dizaine dans cette zone dont 5 rien que dans le creux qui contient le Trio Bleue.

Équipez-vous de la compétence "Audace" afin de faciliter votre récolte en sortant au Jardin Royal puis en revenant dans la Forêt de Lotus.
Roc grondant
Torpilote
Trophee
Trophee
Aquatank
Trophee
4%
Trophee
8%
  • [*]Atlantica
Ces sans-coeurs sont partout dans Atlantica cependant le plus rapide est d'équiper la compétence Audace et se rendre au lieu "xx".
1 aquatank et 3 torpilotes vous y attendent.
Une fois tués, partez en direction de "xx" et revenez de suite dans la pièce précédente afin de re-tuer les 4 sans coeurs et ainsi de suite.
Gemme Foudre
Ballade Noire
Trophee
10% à chaque réussite, 100% à partir de 4 essais réussis
  • [*]Jungle
    Profonde
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat glacial
Rhapsodie Bleu
Trophee
12%
  • [*]Monstro
    [*]Pays des Merveilles
Ils sont présents dans chaque partie du ventre excepté le Ventre 4 qui ne contient pas de sans-coeurs.

Vous les trouverez en plus grande quantité dans les Ventres 1 à 3 de Monstro.
Roc glacial
Néon marin
Trophee
Trophee
Néon Marin Géant
Trophee
4%
Trophee
8%
  • [*]Atlantica
Ces sans-coeurs sont partout dans Atlantica.

Concernant les Néon marin Géant, si vous leur portez le coup final sans magie ou coups critiques, ils se transformeront en 3 néons marins basiques, à vous de voir si vous préférez 8% de chances sur un ennemi ou 4% sur 3 ennemis (et non les matheux, ça ne fait pas 12% de chances :lol: )
Gemme Glace
Grand Spectre
Trophee
  • 5% Mégapotions
  • 10% Méga-éther
  • 35% Élixir
  • 100% Méga-élixir
  • [*]Monstro
ATTENTION: Ne pas confondre avec les Spectres fureteurs qui sont les spectres "standard".
Voir section des sans-coeurs spéciaux.
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat d'audace
Soldat
Trophee
Trophee
Rondouillard
Trophee
12%
Trophee
12%
  • [*]Forteresse Oubliée
    [*]Ville de Traverse
    [*]Monstro
Les Soldats se font plutôt rare en fin de jeu mais vous devriez en trouver quelques-uns dans le second quartier de traverse.

Les Rondouillards se trouveront plus facilement dans les grands ventres de Monstro (2,3 et 5).

Sinon il est possible de trouver les 2 sortes de sans-coeurs dans le dernier palier de la Forteresse Oubliée ( si le soldat furtif ne vient pas).
Roc d'audace
Soldat Volant
Trophee
4%
  • [*]Pays des Merveilles
    [*]Forteresse Oubliée
Ils sont présents en assez grande quantité dans la première partie de la Forêt de Lotus du Pays des merveilles (avec les opéras jaunes).

Ils sont présents également (mais moins nombreux) dans la Forteresse Oubliée.
Gemme Colère
Gigas Ombre
Trophee
12% par Gigas Ombre tuée, 100% d'en avoir 2 si vous tuez les 7 Gigas Ombres
  • [*]Pays des Merveilles
ATTENTION: Ne pas confondre avec les Ombres qui sont les ombres "standard" bien que les Gigas Ombres donnent également des éclat hyalin (lâchés par les ombres "standard").
Voir section des sans-coeurs spéciaux.
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat de force
Primate Costaud
Trophee
Trophee
Primates Chipies
Trophee
8%
(16% si le primate costaud glisse sur une peau de banane)
Trophee
12%
(24% si la primate chipie glisse sur une peau de banane)
  • [*]Jungle Profonde
Vous les trouverez dans la zone du campement.
Roc de force
Pirate
Trophee
Trophee
Pirate Volant
Trophee
Trophee
Galions
Trophee
4%
Trophee
4%
Trophee
8%
  • [*]Pays Imaginaire
    ]
Vous trouverez les 3 types de sans-coeurs un peu partout dans les différents lieux qui composent le Pays Imaginaire
Gemme Force
Primate Patrouilleur
Trophee
  • 10%
    les 6 premiers
  • 35% les 6 suivants (7 à 12)
  • 50% les 6 suivants (13 à 18)
  • 60% les 6 suivants (13 à 24)
  • 100% à partir du 25ème
  • le 30ème vous donnera 2 Gemmes force bonus
  • [*]Ville de Traverse
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat hyalin
Ombre
Trophee
8%
  • [*]Pays des Merveilles
C'est bien dans la pièce mystérieuse que vous trouverez le plus d'ombres.

Pour cela atterrissez dans le jardin royal, équipez la compétence "Audace" et rendez-vous dans la pièce mystérieuse, si aucun sans-coeur n'est là dès le départ, c'est que les ombres et Gigas ombres ne viendront pas, vous pouvez repartir au jardin royal et revenir.

Votre HUD d'actions doit être rouge dès que vous arrivez dans la pièce car les ombres (et par la suite Gigas ombres) sont censées être là dès votre arrivée. Vous aurez alors 3 vagues d'ombres (entre 7 et 10 à chaque vagues) à vaincre avant d'affronter les Gigas ombres (qui laissent également des éclats hyalin).
Roc hyalin
Chevalier Momie
Trophee
Trophee
Gargouille
Trophee
4%
Trophee
4%
  • [*]Ville
    d'Halloween
Ces sans-coeurs étant partout dans la ville d'Halloween, vous pouvez faire votre propre parcours entre vos endroits préférés
Cristal hyalin
Boule noire
Trophee
1%
  • [*]Ville de Traverse
C'est dans la salle des machines du second quartier de traverse que vous trouverez le plus de boules noires (dont 6 qui apparaissent en même temps à un certain moment).

Équipez-vous de la compétence "Audace" pour faire des allers-retours entre le second quartier et la salle des machines afin d'aller plus vite.
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Éclat de vie
Requiem Vert
Trophee
10%
  • [*]Jungle Profonde
Dans la zone où vous avez combattu Clayton, monter sur la seconde plate-forme à droite (celle où vous avez trouvé 2 coffres) vous aurez 5 requiems verts qui apparaîtront.

Équipez-vous de la compétence "Audace" pour faire des allers-retours plus rapidement.
Roc de vie
Spectre Fureteur
Trophee
4%
  • [*]Ville
    d'Halloween
    [*]Monstro
Ils sont surtout présents un peu partout dans la ville d'Halloween donc faites-vous plaisir à travers les différents lieux qui la composent
Cristal vie
Défenseur
Trophee
  • [*]2%
    [*]Bouclier Défenseur (Dingo): 0,2%
  • [*]Ville de Traverse
    [*]Forteresse Oubliée
Ils sont plus nombreux dans la ville de Traverse, dans le troisième quartier. Ils sont également nombreux dans la salle des machines du second quartier, comme les boules noires,
couplez donc la récolte des "cristal vie" avec celle des "cristal hyalin".

Ils sont également présents un peu partout dans la Forteresse Oubliée mais plus éparpillés ce qui vous prendra plus de temps à récolter.
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Cristal pur
Sorcier
Trophee
  • [*]2%
    [*]Sceptre de Sorcier (Donald) : 0,2%
  • [*]Jungle Profonde
    [*]Forteresse Oubliée
    [*]Ville de Traverse
    [*]Ville
    d'Halloween
Ils sont plus ou moins présents en grand nombre dans les mondes cités et ce sera à vous de choisir où vous voulez les farmer.

Personnellement j'ai préféré la Jungle Profonde lorsque je pouvais presque "One Shot" tout les sans coeurs car la première zone de la jungle (adjacente au campement) contient à elle seule 14 sorciers (et quelques boules noires).

Équipez la compétence "Audace", nettoyer la jungle, retourner au campement et revenez dans la jungle pour refaire un nettoyage de zone, vous devriez obtenir vos objets assez rapidement (mais bonne chance pour le sceptre qui m'a, personnellement, demandé 850 sorciers avant de l'obtenir ^^).
Gemme Pure
Ballon Jet
Trophee
Inconnu (mais proche de 100%)
  • [*]Pays Imaginaire
Rendez-vous sur le pont du bateau de Crochet pour trouver ce sans-coeur qui est loin d'être rare.

N'oubliez pas d'activer plusieurs compétences Attraction car les objets peuvent tombés dans l'eau et ne pourront plus être récupérés ! De plus, je vous déconseille de vous attaquer à ce sans-coeur avant d'avoir Rafale X car il tire beaucoup de missiles qui vous font perdre vos munnies et ces derniers ne peuvent esquivés qu'à l'aide de Rafale X.
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Cristal fougue
Vouivre
Trophee
2%
  • [*]Forteresse Oubliée
    [*]Ville de Traverse
Un ennemi commun qui se trouvera un peu partout dans ces 2 mondes.
Gemme fougue
Soldat Furtif
Trophee
Inconnu (mais proche de 100%)
  • [*]Forteresse Oubliée
Attention à ne pas confondre avec les soldats. Celui-ci apparaîtra invisible et n'est disponible qu'à la Forteresse Oubliée.

Voir section des sans-coeurs spéciaux.
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Image
Nom de l'Objet
Trophee
Sans-coeurs
Trophee
Taux de drop de l'objet
Trophee
Localisation du sans-coeur en fin de jeu
Trophee
Aides et Conseils
Trophee
Vent Déchaîné
Invincible
Trophee
Trophee
Angélique
Trophee
6%
Les Invincibles ont également 1% de chances de laisser des Orichalques.
Trophee
6%
Les Angéliques ont également 1% de chances de laisser des Mithrils.
  • [*]Fin du Monde
La dernière salle de la Fin du Monde est rempli des 2 types de sans-coeurs, vous devriez obtenir vos objets sans trop de difficultés.
Gemme Vent
Crypto-Ombre
Trophee
35% de chance en éliminant la septième Crypto-Ombre
  • [*]Fin du Monde
Ce sans-coeur est présent exclusivement dans la dernière zone de la Fin du Monde (faîtes des allers-retours jusqu'à ce qu'elles apparaissent).
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Image
Gemme Feu (Chimère) : Trophee
Rendez-vous dans la Ville d'Halloween, au repaire d'Oogie Boogie (seulement après avoir scellé la serrure de la Forteresse Oubliée) pour trouver ce sans-coeur spécial. Il n'est pas très compliqué à vaincre mais un peu spécial dans sa méthode d'attribution des Gemmes Feu. En effet il ne s'agira pas de simplement tuer ce sans-coeur pour obtenir une Gemme Feu mais de repousser autant de fois que possible les balles qui apparraissent lorsqu'il s'évanouit. Plus vous arriverez à renvoyer de balles à chaques fois qu'elles apparaissent et plus vous aurez de chances d'obtenir une Gemme Feu tout en sachant qu'il est possible d'obtenir plusieurs Gemmes lors du même combat (il m'arrivait d'en avoir 3 par combats).

Le déroulement du combat se fera comme ceci :
  • Rendez-vous au repaire d'Oogie Boogie, si lorsque vous sautez dans le vide, un seul squelette apparaît, la Chimère viendra par la suite mais si plusieurs squelettes et des gargouilles apparaissent, vous pouvez repartir au début du monde et refaire le chemin jusqu'au repaire car la Chimère ne viendra pas.
  • Lorsque la Chimère arrive (après 3 vagues de squelettes), vous pouvez la taper jusqu'à descendre sa barre de vie à 0, je vous conseille d'activer Rafale + ou X si vous les avez pour vous aider dans l'étape suivante.
  • Lorsque la Chimère s'évanouit, elle fait apparaître 3 balles qui bougent un peu partout. A ce moment il ne faut plus taper la Chimère mais essayer de repousser au maximum les balles avant qu'elles ne repartent vers la Chimère (si vous vous faites toucher par une balle elle dispaîtra, d'où l'utilité de Rafale + ou X). Vous aurez 20% de chance d'avoir une gemme si vous renvoyez 6 balles et 40% si vous en renvoyez 9. Après 9 renvois de balles maximum, la Chimère se réveille et le compteur revient à 0, elle invoque des gargouilles et vous pouvez reprendre à l'étape précédente. A noter également que chaque renvoi de balles inflige des dégâts aux "vrais" PV de la chimère, arriver à tuer la chimère vous donnera une Gemme feu obligatoirement. Si vous n'avez toujours pas tué la Chimère après 5 essais, elle s'enfuira sans donner de Gemme feu.
L'explication peut paraître compliquée mais voici une vidéo pour mieux vous aider :
Spoiler : :
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Gemme Foudre (Ballade Noire) : Trophee
Rendez-vous dans la Jungle Profonde dans la première zone de la jungle de bambous (adjacente au campement) afin de rencontrer cet ennemi plutôt simple à vaincre. La Ballade Noire se divisera en 5 ballades noires, la vraie vous montrera sa position parmi les 5 avant qu'elles ne se mélangent. Une fois mélangés, vous devrez aller taper la vraie Ballade Noire. Vous aurez 10% de chances d'obtenir une Gemme Foudre à chaque essai puis 100% de chance d'en obtenir une si vous réussissez 4 fois. Elle s'enfuira une fois que vous aurez réussi 4 essais ou que vous aurez fait 3 erreurs. Il est possible d'obtenir plusieurs Gemmes Foudre lors du même combat
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Gemme Glace (Grand Spectre) : Trophee
Rendez-vous dans Monstro pour trouver ce monstre et allez jusqu'à la zone où vous avez affronté le deuxième boss durant l'histoire. Vous y trouverez le Grand Spectre mais n'essayez pas de la taper, les attaques de toutes sortes ne lui feront aucun dégâts. Pour le blesser, il faut le soigner à l'aide d'objets (le sort soin ne fonctionne pas). Selon les objets que lui lancerez, vous aurez plus ou moins de chances d'obtenir une Gemme Glace.

Voici la liste des objets à utiliser :
  • 5% : Mégapotions
  • 10% : Méga-éther
  • 35% : Élixir
  • 100% : Méga-élixir
Il faudra 1 seul méga-elixir pour le vaincre. Si vous utilisez des Elixirs, il est possible d'obtenir 2 Gemmes Glaces (avec un seul Elixir) et vous aurez 1 Gemme si l'élixir le tue donc vous pouvez obtenir 3 Gemmes Glaces en un seul combat avec de la chance.
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Gemme Colère (Gigas Ombres) : Trophee
Ces sans-coeurs apparaîtront en un seul groupe de 7 après 3 vagues d'ombres simples dans la pièce mystérieuse du Pays des Merveilles. Je vous conseille d'attérir dans le Jardin Royal et de vous rendre dans la pièce mystérieuse, si dès votre arrivée, les ombres sont là (commandes d'actions rouges) alors vous pouvez les tuer pour faire apparaître les Gigas-Ombres après les 3 vagues d'ombres. A l'inverse, si dès votre arrivée dans la pièce mystérieuse, aucun sans-coeur ne vous attend (commandes d'actions bleues) alors vous pouvez repartir au jardin royal et revenir, les ombres sont censées être là dès votre arrivée et n'apparaîtront pas après.

Une fois les 3 vagues d'ombres vaincus, activez tout de suite Rafale X si vous l'avez (Rafale + pourra faire l'affaire mais bloque moins les attaques) car dès qu'une Gigas Ombre vous touche, elle s'enfuira sans vous donner d'objets. C'est seulement après avoir tué la dernière Gigas Ombre que vous aurez une chance d'avoir une Gemme Colère selon le nombre de Gigas Ombres que vous avez réussi à vaincre avant qu'elles ne s'enfuient. La probabilité augmente pour chaque Gigas Ombre tuée (environ 12% par Gigas Ombre) et si vous en avez tué 7(le maximum) vous obtiendrez toujours 2 Gemmes colère.
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Gemme Force (Primate Patrouilleur) : Trophee
Rendez-vous dans le second quartier de Traverse pour trouver les Primates Patrouilleurs. Ces sans-coeurs fonctionneront par vagues, toujours de la même manière à savoir, 1 premier patrouilleur seul puis 2 puis 3 pour enfin revenir à 1 et recommencer. Vous ne pourrez tuer "que" 30 primates maximum en une seule zone et il est possible (et même assez facile en fin de partie) d'obtenir des dizaines de Gemmes force en un seul combat. Notez cependant que si un primate vous repère ou que vous ne le tuez pas en un seul combo, il appellera beaucoup de ses compères et deviendront tous invincibles mais le plus important est de fuir tout de suite le combat en sortant du second quartier car ils se mettront à vous viser et à tirer des noix qui font extrêmement mal, même en fin de jeu donc ne prenez pas le risque de mourir et fuyez de suite !

Il éxiste une méthode qui rend ces combats d'une facilité déconcertante qu'on pourrait appeler le Super Mushu Anti-Primates :lol: Equipez-vous d'un maximum de mp pour vous et vos compagnons avant de vous placer derrière les primates puis invoquez Mushu et faites parler la poudre ou plutôt, sa bouche ! Extermination de primates activée !
Voici une vidéo qui vous montre la méthode du Super Mushu Anti-Primates !
Spoiler : :
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Gemme Fougue (Soldat Furtif) : Trophee
Ce sans-coeur, qui ressemble en tout points aux soldats, ne sera présent que dans la Forteresse Oubliée à 2 endroits : La première salle où vous avez vaincu Riku et la seocnde (celle où se trouve la serrure du monde). Il apparaîtra invisible et si vous ne le tuez pas assez rapidement, il s'enfuira sans laisser de Gemmes Fougue. Le taux de drop n'est pas connu mais il est assez rare de ne pas avoir de Gemme quand on en tue un.
Pas de techniques particulière pour le vaincre mais je vous laisse une vidéo pour vous montrer son apparition :
Spoiler : :
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Gemme Serein (Agaric Rose) : Trophee
Encore un sans-coeur qui demande une certaine façon pour être vaincu et lâcher ses Gemmes. Même s'il est possible de le trouver à Atlantica je vous déconseille de vous y rendre car l'univers marin rend un peu plus difficile d'arriver aux 100 Hits. Rendez-vous plutôt dans la Jungle Profonde au niveau de la cabane de Tarzan, ici 3 bolets blanc vous attendront mais ne demanderont qu'un seul type de magie : Stop. Faites donc Stop sur les 3 bolets blanc afin de faire apparaître l'Agaric Rose.

L'Agaric Rose ne peut pas recevoir de dégâts donc ne le tapez pas. Pour le vaincre vous devez lui lancer le sort Stop et le taper autant de fois que possible pendant son immobilisation. La durée d'immobilisation dépendra TOUJOURS de vos MP max, c'est comme ça que fonctionne le sort Stop dans le jeu à savoir : Nombre de Mp max +2secondes = durée d'immobilisation. Stop + et X ne servent qu'à agrandir la zone d'ennemis touchés par Stop mais n'augmentent pas le temps d'immobilisation, ne cherchez donc pas à avoir Stop X à tout prix, le fantôme devrait être encore un peu trop fort pour vous.

Augmentez donc au maximum VOS mp max (ceux des compagnons sont inutiles) avant le combat et rendez-vous dans le Menu Tactique afin de désactiver les attaques et sorts de vos compagnons car chaque fois qu'ils attaqueront l'Agaric Rose pendant qu'il est immobilisé, le score final baissera : 1 attaque d'un compagnon = -1 Hit au compteur final. Ceci est important car pour réussir à faire au moins 40 Hits (minimum pour prétendre à obtenir une gemme serein) vous devrez utiliser la compétence Arcanes (ou Ragnarok) qui s'active en appuyant sur (triangle) sauf que.... (triangle) permet de demander aux alliés de vous aider sur un ennemi que vous tapez ;) Pensez également à activer Rafale + ou X avant de lancer le sort Stop car les sorts Rafale + et X infligent des dégâts et ces dégâts sont comptabilisés par l'Agaric Rose, ce serait bête de s'en passer.

Les taux de drops sont les suivants :
  • 10% à 40, 50 et 60 Hits (les Hits 41 à 49, 51 à 59 etc ne rapporteront jamais de gemmes, seulement 40 50 60 70 80 90 100 hits).
  • 20% à 70, 80 et 90Hits
  • 100% à 100Hits en plus d'un objet unique dans le jeu, le couvre-chef de luxe ( -5 ATQ / +5DEF)
Cependant ne vous attendez pas à faire 100 Hits, il faut beaucoup de Mp max et une maîtrise parfaite des compétences en plus d'un petit glitch qui désactive les alliés du combat. Préparez-vous car c'est assez long de récupérer assez de gemme serein pour la synthèse...
Voici une vidéo d'un joueur qui arrive à atteindre les 100Hits si cela peut vous aider :
Spoiler : :
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Larmes de joie (Bolet Blanc) : Trophee
Il est possible de trouver les bolets blanc dans tout les mondes du jeu. Pour obtenir une larme de joie vous devrez satisfaire les envies de magie du bolet blanc visé selon son attitude, il en possède autant qu'il y a de magies dans le jeu caractérisées comme ceci :
  • S'il croise les bras en tremblant, utilisez Brasier
  • S'il s'aère avec les bras, utilisez Glacier
  • S'il y a une lumière jaune au-dessus de sa tête, utilisez Foudre
  • S'il s'allonge, utilisez Soin
  • S'il tourne sur lui-même, utilisez Rafale
  • S'il lévite, utilisez Gravité
  • S'il reste figé, utilisez Stop
Tout les bolets blanc des différents mondes pourront demander les sorts Brasier/Glacier/Foudre mais pour les autres sorts (nécessaire pour obtenir tout les Brevets de magie et acquérir un des derniers bouclier pour Dingo) il faudra vous rendrez dans un monde précis selon le sort que vous voulez lancer (ou le Brevet que vous voulez acquérir), à savoir :
  • Soin : Jungle profonde : au campement.
  • Gravité : Agrabah : dans la salle du trésor de la caverne aux merveilles.
  • Stop: Atlantica : dans le bateau coulé.
  • Rafale : Ville d'Halloween : dans le cimetière.
  • Toutes les magies: Fin du Monde : dans la dernière zone (cependant je vous le déconseille car si ils proposent toutes les magies, il y aura donc peu de chances qu'ils vous demandent 3 fois la même avant de disparaître).
Vous devrez lancer 3 fois le même sort sur un seul et même bolet blanc pour espérer obtenir une larme de joie (les Brevets, eux, ont 100% de drop), le taux de drop des Larmes de joie n'est pas connu mais est assez haut (aux alentours de 50% j'estimerai). Vous devriez en obtenir le nombre nécessaire assez facilement et rapidement.
Pour ceux qui préfèrent, voici une vidéo montrant l'emplacement de tout les bolets blanc :
Spoiler : :
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Gemme Mithril (ScorpioBaril) : Trophee
Rendez-vous à Agrabah à l'entrée du Palais. Vous arriverez dans une zone régie par des cruches, le scorpiobaril se cache dans l'une d'entre-elles, si vous arrivez à détruire toutes les cruches avant de réveiller le scorpiobaril, vous aurez 75% de chances d'obtenir une Gemme Mithril. Cependant, je vous rassure, ceci est moins compliqué et dépendant de la chance qu'il n'y parait tout simplement car vous pouvez bouger les cruches (ne les tapez PAS, courrez juste vers elles pour les pousser) et l'une d'entre-elles ne bougera jamais et donc vous vous en doutez, celle qui ne bouge pas est celle qui contient le scorpiobaril !

Je vous conseille d'avoir Rafale + ou X avant d'affronter le scorpiobaril car il fait mal et d'activer la compétence "Parade". Il est insensible durant le combat, vous devrez l'assommer pour lui faire des dégâts, pour ceci vous devez parer son attaque lorsqu'il vous fonce dessus et vous pourrez lui porter seulement 3 attaques (celles de Dingo et Donald comptent aussi, donc pensez à désactiver leurs attaques). Le taux de drop n'est pas connu mais assez haut, il est assez rare de ne pas avoir de Gemme à la fin du combat.
Encore une fois, pour ceux qui préfèrent, voici une vidéo explicative :
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La liste unique regroupe les 3 matériaux qu'il est (pratiquement) impossible de récolter sur les différents sans-coeurs. Pour les avoir, vous devrez les trouver (en quantité limitée) dans certains coffres dissimulés à travers les différents mondes de Kingdom Hearts, les synthétiser grâce à l'atelier mog ou encore les acheter.

Orichalque
Les Orichalques sont présents en 13 exemplaires gratuits dans le jeu. Il n'est pas possible d'en synthétiser mais par contre vous les trouverez à l'achat dans la boutique de Traverse tenue par Riri, Fifi et Loulou contre 5 000 Munnies/unité, ce qui est plutôt cher sachant qu'il faudra en acheter au moins 6.
Vous en trouverez aussi sur les sans-coeurs "Invincibles" cependant le taux de drop n'est que de 1%, je ne vous conseille donc pas de vous attardez sur ces derniers pour obtenir vos Orichalque car en fin de jeu, vous pourrez obtenir beaucoup de munnies rapidement.

Voici l'emplacement des 13 Orichalques fournis par le jeu, triés par Monde:
  1. Ville de Traverse : Activer la marque Trio Blanche disponible dans la grotte sous le manoir de Merlin.
  2. Ville de Traverse : Ramener 75 Dalmatiens à Pongo et Perdita.
  3. Pays des Merveilles : Le coffre contenant l'Orichalque se trouve en hauteur, à gauche lorsque vous arrivez dans la Forêt de Lotus depuis le Jardin Royal. Le Vol Plané sera nécessaire pour l'obtenir et pour cela, montez sur les champignons disponibles à droite de la forêt puis volez jusqu'au coffre.
  4. Colisée de l'Olympe : Remportez la coupe Pégase en solo.
  5. Colisée de l'Olympe : Lorsque vous aurez remporter la coupe Hades, sortez dehors puis examinez la coupe violette disponible sur votre gauche.
  6. Jungle Profonde : Disponible dans un des coffres de la grotte sous la cascade.
  7. Jungle Profonde : Activer la marque Trio Blanche disponible dans la salle du coeur du monde.
  8. Ville d'Halloween : Retourner au repaire d'Oogie Boogie lorsque vous aurez verrouillé le monde, l'Orichalque sera dans un des coffres se trouvant dans le renfoncement au sol au centre de la zone.
  9. Atlantica : Activer la marque Trio Blanche disponible dans la zone juste avant le Palais de Triton.
  10. Pays Imaginaire : Vous trouverez l'Orichalque dans la pièce débloquée après avoir activé la marque Trio Jaune disponible dans la cale du bateau de Crochet.
  11. Forteresse Oubliée : Juste après le Hall d'entrée, activez l'interrupteur rouge pour qu'il devienne bleu afin de changer le parcours de l'ascenseur disponible à côté. Prenez ce dernier afin d'avoir un coffre situé en hauteur contenant l'Orichalque, effectuez un sort Gravité sur le coffre pour le faire descendre.
  12. Forteresse Oubliée : Lorsque vous atteindrez les hauteurs des portes de la forteresse (après la salle où vous avez combattu Riku), le coffre se trouvera un peu plus loin dans la zone. Vous pouvez utiliser la plate-forme à activer afin d'atteindre facilement la plate-forme du coffre.
  13. Forteresse Oubliée : Lorsque vous aurez fini l'épreuve de la grande plate-forme mouvante, le coffre sera disponible tout de suite à gauche à votre arrivée.
Orichalques Bonus : Il est possible d'obtenir 2 Orichalques bonus au Pays Imaginaire au niveau de la Grande Horloge en ouvrant les coffres disponible lorsque la Grande Horloge affiche respectivement 1:00 et 9:00. Cependant il vous faudra certainement avoir battu le Boss secret "Fantôme" afin de les récolter et sachant qu'il est facile de se faire de l'argent en fin de partie, le jeu n'en vaut pas la chandelle !
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Bout de Mithril
Les bouts de mithrils peuvent être obtenus sur les sans-coeurs Arachnocruches Trophee cependant, le taux de drop étant fixé à 1%, je ne vous conseille pas de vous attardez sur ces derniers pour récolter vos bouts de mithril. Vous devriez en avoir assez pour synthétiser votre Mithril.

Voici l'emplacement des bouts de mithrils du jeu :
  1. Ville de Traverse : Obtenu pour avoir posté 2 lettres.
  2. Ville de Traverse : Récompense pour avoir ramener 48 dalmatiens à Pongo et Perdita.
  3. Ville de Traverse Un coffre disponible dans l'atelier des mogs.
  4. Pays des Merveilles : Activer la marque trio verte disponible dans la cheminée de la pièce mystérieuse.
  5. Colisée de l'Olympe : Activer une des marques trio bleus disponible à l'extérieur du Colisée.
  6. Jungle Profonde : Le coffre disponible dans la tente.
  7. Jungle Profonde : Un des coffres disponibles sur la plate-forme en hauteur à droite dans la zone de combat contre Clayton.
  8. Jungle Profonde : Un des coffres situés dans la grotte sous la cascade.
  9. Agrabah : Un des coffres situés dans la salle au trésor de la caverne aux merveilles.
  10. Monstro : Activer la marque Trio verte situé sur le toit du bateau de Gepetto.
  11. Ville d'Halloween : Activer la marque Trio rouge situé dans la zone du repaire d'Oogie Boogie après avoir scellé la serrure du monde.
  12. Atlantica : Un des coffres situés dans la zone du bateau coulé (à l'extérieur du bateau).
  13. Fin du Monde : Un des coffres situés dans la 1ère zone du monde.
  14. Forêt des Rêves Bleus : Un coffre disponible dans le tronc d'arbre là où vous rencontrez Winnie (aucun mini jeu dans cette zone).
  15. Forêt des Rêves Bleus : Récompense pour avoir remporté le mini-jeu de Coco-Lapin.
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Mithril
Les Mithrils sont disponibles en quantité suffisante dans le jeu. En comptant celui qu'il faudra synthétiser, vous devriez en avoir tout juste la quantité nécessaire pour finir l'atelier mog. Les Mithrils peuvent également être obtenus sur les sans-coeurs "Angéliques" mais le taux de drop étant de 1%, je ne vous conseille pas de vous attarder sur ces derniers afin d'obtenir vos mithrils.

Voici l'emplacement des Mithrils du jeu, triés par monde :
  1. Ville de Traverse : Mithril à synthétiser à l'atelier mog.
  2. Ville de Traverse : Récompense pour avoir ramener 57 dalmatiens à Pongo et Perdita.
  3. Ville de Traverse : Récompense pour avoir poster 5 lettres.
  4. Pays des Merveilles : Le coffre disponible sur la haie dans la jardin du Chapelier. Pour l'atteindre, vous devrez avoir le vol plané et atteindre le jardin du Chapelier en passant par l'entrée disponible en hauteur à gauche de l'entrée de la forêt de lotus (là où vous avez obtenu un Orichalque).
  5. Colisée de l'Olympe : Activer la marque Trio verte disponible à l'extérieur du colisée.
  6. Jungle Profonde : Un des coffres disponible dans la zone de courses en lianes.
  7. Jungle Profonde : Un des coffres disponible dans la grotte sous la cascade.
  8. Jungle Profonde : Dans le coffre situé dans la barque en hauteur dans la zone de la cabane. Le vol plané sera nécessaire pour atteindre le coffre.
  9. Agrabah : Dans la place central de la ville d'Agrabah, le coffre contenant le mithril se situe sur la plate-forme la plus haute, vous devrez attendre d'obtenir le super-saut.
  10. Agrabah : Dans la salle secrète des sous-sols de la caverne aux merveilles, vous devrez avoir le vol plané afin d'atteindre le coffre contenant le Mithril.
  11. Monstro : Un des coffres du Ventre 5 situés en hauteur, vous devrez avoir le super-saut pour l'atteindre.
  12. Monstro : Un des coffres du Ventre 6 situés en hauteur, vous devrez avoir le vol plané pour l'atteindre.
  13. Atlantica : Dans la zone du bateau coulé où vous affrontez le requin, rentrez dans la bateau et rendez-vous dans la cale (disponible par l'escalier caché par des caisses) puis ouvrez le coquillage au centre.
  14. Atlantica : Lorsque vous aurez vaincu Ursula, retournez dans son repaire et vous y verrez un oursin à côté de son miroir (à droite en arrivant). Lancez le sort Brasier sur l'oursin pour le faire exploser (cela prend quelques secondes).
  15. Forteresse Oubliée : Placez-vous devant l'entrée de la forteresse puis sautez dans le vide à gauche de l'entrée. Prenez la bulle de gauche pour atteindre le Mithril.
  16. Forteresse Oubliée : Dans la zone située après la salle où vous avez vaincu Riku pour la première fois, prenez l'ascenseur lorsque l'interrupteur est rouge (et non bleu, sinon vous irez dans une zone contenant un Orichalque) puis prenez la plate-forme de droite afin d'atteindre le Mithril.
  17. Forteresse Oubliée : Dans la bibliothèque, faites tourner le présentoir du pilier situé en haut des escaliers.
  18. Fin du Monde: Un des coffres situés dans la 1ère zone du monde.
  19. Forêt des Rêves Bleus : Après avoir réussi le mini-jeu de la balançoire, retourner dans la maison de Winnie puis allumez le feu situé devant sa maison et enfin parlez-lui pour obtenir le Mithril.
  20. Forêt des Rêves Bleus : Terminez le mini-jeu de Tigrou et Petit Gourou (détruire le gros pot central) afin d'obtenir le Mithril.
  21. Forêt des Rêves Bleus : Dans la même zone (celle du gros pot), détruisez le tronc d'arbre au sol près de winnie afin de révéler un Mithril.
Mithril Bonus : Il est possible d'obtenir 1 Mithril bonus au Pays Imaginaire au niveau de la Grande Horloge en ouvrant le coffres disponible lorsque la Grande Horloge affiche 6:00. Cependant il vous faudra certainement avoir battu le Boss secret "Fantôme" afin de le récolter et sachant que vous avez assez de Mithril dans le jeu sans comptez celui-ci, le jeu n'en vaut pas la chandelle !
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Matière Noire
Voici certainement le matériau le plus rare du jeu, le jeu ne vous en propose pas assez et vous devrez donc en synthétiser 3 en plus de ceux présents dans le jeu afin d'en avoir suffisamment pour finir l'atelier mog.

Voici l'emplacement des Matières Noires dont vous aurez besoin :
  1. Ville de Traverse : Synthèse de l'atelier Mog.
  2. Ville de Traverse : Synthèse de l'atelier Mog.
  3. Ville de Traverse : Synthèse de l'atelier Mog.
  4. Pays des Merveilles : Le coffre contenant l'objet se trouve dans le jardin du Chapelier, sur son balcon. Pour l'atteindre vous devrez avoir le vol plané et vous rendez dans la jardin du Chapelier en passant par l'entrée disponible en hauteur, à gauche de la forêt de lotus, là où vous trouvez un Orichalque.
  5. Colisée de l'Olympe : Récompense pour avoir fini la coupe Pégase en Temps limité.
  6. Jungle Profonde : Faire un score de 30 points lors du Surf de la Jungle.
  7. Agrabah : Le coffre se trouve sur une des plate-formes les plus hautes de la rue principale d'Agrabah, le super saut vous sera nécessaire pour l'atteindre.
  8. Monstro : Activer la marque Trio Blanche disponible dans le Ventre 6.
  9. Ville d'Halloween : Lorsque vous êtes dans la zone de la Colline aux citrouilles, trouvez la porte située près de la plate-forme montante, activez là pour vous rendre au Jardin des Tombeaux et y trouvez le coffre contenant la Matière Noire
  10. Pays Imaginaire : Dans la pièce disponible après avoir activé la marque Trio Jaune disponible dans la cale du bateau de Crochet.
  11. Forteresse Oubliée : Dans la dernière zone de la forteresse où vous combattez Riku pour la seconde fois, le coffre se trouve en hauteur de la zone.
  12. Forteresse Oubliée : Rendez-vous au sous-sol de la forteresse (là où vous vous rendez lorsque vous n'êtes accompagné que par la Bête), allez jusqu'au point de sauvegarde puis gelez la bulle la plus proche, montez sur cette dernière afin d'atteindre le coffre.
  13. Fin du Monde : Un des coffres situés en hauteur dans le Ravin de Cristal, le super vol plané sera nécessaire pour atteindre le coffre.
  14. Forêt des Rêves Bleus : Dans la zone du mini jeu de Tigrou et Petit Gourou (avec le gros pot), utilisez le vol plané afin d'atteindre une plate-forme constituée de feuilles pour y trouver la matière noire.
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Modifié en dernier par Gros Chaton le mer. 3 mai 2017 12:28, modifié 1 fois.
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Re: [Annexe Guide] - Atelier Mog

Message par Gros Chaton » lun. 1 mai 2017 18:35

Voilà l'annexe est complètement terminée (bien que les lien ancres ne fonctionnent plus depuis cet après-midi mais ça reviendra, j'espère ^^). Si vous avez des remarques/suggestions à faire, je suis preneur :okayg:

Bonne chasse à tous !
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Re: [Annexe Guide] - Atelier Mog

Message par mildiou51 » lun. 27 mai 2019 20:17

fantastique travail !
petite modif : dans la description de l'agaric rose tu parles de la "gemme serein" alors que l'objet est "cristal serein" :-)
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Re: [Annexe Guide] - Atelier Mog

Message par jtdaboss1211 » mar. 28 mai 2019 19:34

Merci pour le guide, petite astuce qui fonctionne beaucoup mieux pour farmer les rocs glacial, allez au pays des merveilles dans la pièce mystérieuse ou il y a les giga-ombres, invoquez bambi et tuez les toutes ombres, j'arrive en faire de 1 à 3 par série 8) 8) , car à Atlantica c'est trop peu le rendement à 8%
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Re: [Annexe Guide] - Atelier Mog

Message par canapeclic » sam. 30 mai 2020 18:20

Merci pour le guide, je vais m'attaquer aux mogs, et je dois avouer que je n'avais pas tout vu avant de m'attaquer au platine, mais ça devrait le faire, espérons ^^
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Re: [Annexe Guide] - Atelier Mog

Message par Gadrec » dim. 8 janv. 2023 13:59

Je me suis attaqué au platine de ce jeu. J’avoue que ce guide est d’une aide très précieuse ! Merci ! J’avance doucement sur le craft Mog. Bientôt je m’attaquerais à la partie du vaisseau Gummi et sa création de vaisseau des enfers !
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