The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
- kiba22
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Je commence à être un peu inquiet j'ai fait le tour des forums et j'ai entendu pas mal d'avis négatifs, en espérant que ça ne soit
pas fondé ...
La liste des trophées ne devrait pas tarder je pense.
pas fondé ...
La liste des trophées ne devrait pas tarder je pense.
- Pelotedeneige
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Je ne vais pas mettre le lien ici mais une liste des trophées est déjà parue ailleurs. Le platoche a une bonne tronche.kiba22 a écrit :Je commence à être un peu inquiet j'ai fait le tour des forums et j'ai entendu pas mal d'avis négatifs, en espérant que ça ne soit
pas fondé ...
La liste des trophées ne devrait pas tarder je pense.
- kiba22
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Si tu peux me l'envoyer par mp s'il te plait. Tu le sens bien toi ce nouvel épisode ? Le 1 er était très sympa
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
La liste des trophées est désormais disponible sur le site.
- Sangoku
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Voici pour les plus impatients d'entre vous les 15 premières minutes de jeu :
Source
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- kiba22
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Je le sens pas trés bien ... Je sais pas pourquoi
- Fethennour
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Comme pour tout jeu qui se respecte ou presque, The Amazing Spider-Man 2 bénéficie d'un trailer de lancement :
- kiba22
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Re: The Amazing Spider-Man 2 arrive dès l'an prochain
Une petit info sur les prochaines licences Marvel et donc Spiderman:
Alors que les films sous licences Marvel caracolent régulièrement en tête du Box Office, il n'en va pas franchement de même concernant les jeux vidéo...Le studio souhaite donc changer son fusil d'épaule : moins de jeux, mais de meilleurs qualités.
Moins de jeux, mais de meilleurs qualités. Tel est le message que souhaite faire passer TQ Jefferson, vice président de Marvel Entertainment, chargé de l'exploitation des licences de la maison en jeux vidéo.
Sur le fond, on ne peut pas lui donner franchement tort. Ces dernières années, à de rares exceptions près, la plupart des jeux sous licence Marvel était des ratages d'envergures. Budget de développement à la baisse et pressions maximales pour sortir un titre à temps pour coïncider avec une sortie en salle ne faisaient pas franchement bon ménage. Sans oublier le recentrage par Disney Interactive sur les jeux développés pour les réseaux sociaux, qui marchent très bien, comme Marvel : Avengers Alliance.
Jefferson faisait déjà ce constat en 2012; mais, avec les énormes succès au Box Office des Avengers et autre Iron Man, la question est devenue encore plus aigüe. "L'énorme succès de Marvel dans les films et séries TV attire de meilleurs partenaires en ce qui concerne les jeux vidéo" dit-il; "nous ne sommes plus focalisés sur des titres qui doivent sortir en même temps qu'un film. Nous devons prendre le temps de les développer et ne les sortir que lorsque le résultat sera bon. De fait, nous sommes désormais beaucoup plus sélectifs sur nos partenariats".
De quoi sans doute atomiser jusqu'au souvenir celui qui avait été conclu avec SEGA, qui a laissé un piètre souvenir dans l'exploitation des licences de Marvel...
Voilà pour la profession de foi. En attendant, ils pourraient aussi s'inspirer de l'intelligent modèle d'exploitation des licences que fait désormais Warner Interactive, notamment avec sa franchise des Batman Arkham, qui, eux, sont totalement déconnectés des opus cinéma.
Alors que les films sous licences Marvel caracolent régulièrement en tête du Box Office, il n'en va pas franchement de même concernant les jeux vidéo...Le studio souhaite donc changer son fusil d'épaule : moins de jeux, mais de meilleurs qualités.
Moins de jeux, mais de meilleurs qualités. Tel est le message que souhaite faire passer TQ Jefferson, vice président de Marvel Entertainment, chargé de l'exploitation des licences de la maison en jeux vidéo.
Sur le fond, on ne peut pas lui donner franchement tort. Ces dernières années, à de rares exceptions près, la plupart des jeux sous licence Marvel était des ratages d'envergures. Budget de développement à la baisse et pressions maximales pour sortir un titre à temps pour coïncider avec une sortie en salle ne faisaient pas franchement bon ménage. Sans oublier le recentrage par Disney Interactive sur les jeux développés pour les réseaux sociaux, qui marchent très bien, comme Marvel : Avengers Alliance.
Jefferson faisait déjà ce constat en 2012; mais, avec les énormes succès au Box Office des Avengers et autre Iron Man, la question est devenue encore plus aigüe. "L'énorme succès de Marvel dans les films et séries TV attire de meilleurs partenaires en ce qui concerne les jeux vidéo" dit-il; "nous ne sommes plus focalisés sur des titres qui doivent sortir en même temps qu'un film. Nous devons prendre le temps de les développer et ne les sortir que lorsque le résultat sera bon. De fait, nous sommes désormais beaucoup plus sélectifs sur nos partenariats".
De quoi sans doute atomiser jusqu'au souvenir celui qui avait été conclu avec SEGA, qui a laissé un piètre souvenir dans l'exploitation des licences de Marvel...
Voilà pour la profession de foi. En attendant, ils pourraient aussi s'inspirer de l'intelligent modèle d'exploitation des licences que fait désormais Warner Interactive, notamment avec sa franchise des Batman Arkham, qui, eux, sont totalement déconnectés des opus cinéma.
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