Ys IX : Monstrum Nox

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 05/02/2021
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE

535 joueurs possèdent ce jeu
54 trophées au total
0 trophée online
17 trophées cachés

Platiné par : 151 joueurs (28 %)

100% par : 151 joueurs (28 %)


Note des joueurs :
4.1/5 - 10 notes

Note des platineurs :
4.3/5 - 6 notes

Guide rédigé par SuperZheroKevin le 31/12/2021 - Dernière modification le 31/12/2021

Temps nécessaire pour le platine : ± 60 heures
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1, 2 recommandées + contre de la montre
Nombre de trophées pouvant être manqués : 7
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction
Image
Ligne de conduite
Avant propos


Sept trophées peuvent être manqués du fait que vous ne pouvez pas revenir dans les chapitres précédents. La plupart d'entre eux sont liés aux quêtes annexes.

Le premier trophée dont je vais vous parler est (Argent) L’artisan réputé. À chaque nouveau chapitre que vous commencez, vous devez accepter et terminer des quêtes annexes afin d'avancer dans l'histoire, que ce soit par le tableau de bord où vous serez prévenu par le jeu ou en se dirigeant vers les personnages non jouables (PNJ), dont les quêtes annexes ne sont pas listées sur le tableau de bord. Vous n'aurez pas de mal à les repérer, car il suffit de consulter la carte et de chercher le symbole Image. Pour terminer, sachez que vous trouverez également des quêtes annexes en dehors de la ville. Le terrain est très grand, pensez donc à explorer la carte avant d'avancer vers l'objectif principal. Il vaut mieux le faire dès que vous mettez le pied sur ces terres inconnues, puisque c'est nécessaire pour le trophée (Or) La carte parfaite.

Pendant que vous terminez chaque quête annexe du chapitre en relation avec un de vos alliés, pensez à aller leur parler pour apprendre un peu plus sur eux, ce qui remplira une entrée dans le carnet de bord, nécessaire pour le trophée (Argent) Sociabilité avant tout. Toujours pour ce trophée, prenez aussi le temps de parler aux alliés pendant les chapitres en cours, notamment au début des chapitres. Terminer une quête en relation avec un de vos alliés augmentera aussi l'affinité avec eux, nécessaire pour le trophée (Bronze) L’étoile du Dent-de-lion.

Toujours en rapport avec les quêtes annexes, le PNJ et allié Saradhi vous propose des quêtes annexes qui vous donnent accès à des petits donjons. Vous l'avez certainement déjà deviné, ces donjons sont nécessaires pour les trophées (Or) La carte parfaite, (Argent) Le chasseur de trésors et (Argent) Le spécialiste des monstres.

On reste sur (Argent) Le chasseur de trésors et (Argent) Le spécialiste des monstres. Avant de finir le chapitre en cours, vous prenez le contrôle d'un prisonnier et il vous arrive de tomber sur des coffres en cours de route. Ces coffres ne sont pas comptabilisés dans votre carnet de bord, mais ceux-ci sont nécessaires pour avoir le trophée. Vous tombez également sur des ennemis, que vous pouvez ignorer théoriquement, néanmoins il y a un ennemi qui nécessite votre attention et que vous devez vaincre au moins une fois pour qu'il soit entré dans le carnet de bord. En effet, les visites en prison sont uniques et vous ne pouvez plus y retourner. Explorez soigneusement chaque recoin de la prison quand vous avez le contrôle du prisonnier.

Enfin pour finir avec ce paragraphe, un dernier trophée est manquable, il s'agit de (Argent) Surpassant le cauchemar. Je vous conseille de lancer une deuxième partie après avoir débloqué le New Game+, car vous aurez la possibilité de transférer tous vos effets et votre niveau actuel de la première partie sur cette nouvelle partie, y compris les armes (contrairement à ce que dit le jeu). Ceci facilitera grandement votre tâche. Une fois cette partie lancée, ne touchez surtout pas à la difficulté, que ce soit par le menu OU en cas d'une défaite, sinon le trophée sera bloqué et vous devrez recommencer le jeu.

Première Partie

Avant de rentrer dans le vif du sujet, encore quelques conseils : Pendant tout le jeu, n'esquivez jamais un combat et prenez chaque point d'expérience que vous pouvez avoir. Vous n'aurez pas le choix de toute façon, puisque le trophée (Bronze) Double Neuf demande au moins un personnage au niveau 99. De plus des trophées comme (Bronze) Le tueur de monstres et (Bronze) L’abatteur de Larvas demandent de tuer un certain nombre d'ennemi. Et pendant que vous êtes en combat, essayez de jouer varié et travaillez sur votre progression aux trophées (Bronze) Le perfectionniste, (Bronze) Le briseur, (Bronze) Le gardeur rapide, (Bronze) L’esquiveur prompt, (Bronze) Le combattant dopé et (Bronze) Le maître de l’EXTRA. Vous devez également changer vos personnages régulièrement pour débloquer (Bronze) Le roi ardent, (Bronze) Le chat agile, (Bronze) Le faucon fou, (Bronze) La poupée sublime, (Bronze) Le taureau robuste et (Bronze) L’apostat perspicace.

Maintenant que vous êtes au courant de tous ces petits détails, vous pouvez suivre votre partie à votre rythme. Quand vous serez arrivé à la fin du jeu, vous aurez débloquez les trophées (Bronze) Début de l’évasion, (Bronze) L’évasion d’Adol, (Bronze) Les Monstrums de Balduq, (Bronze) La mélancolie du chat blanc , (Bronze) La folie du faucon azur , (Bronze) Quête d'une poupée , (Bronze) Le trésor du taureau enragé , (Bronze) Le secret du renégat , (Bronze) Cacophonie carcérale , (Bronze) Paroles d'un alchimiste et (Or) La nuit des Monstrums . Par la même occasion et sous réserve le trophée (Argent) Sociabilité avant tout.

La mécanique principale du jeu et partie intégrale de l'histoire est la Nuit de Grimwald. Ceux qui ont joué à Lacrimosa of DANA vont reconnaître de quoi il s'agit ! Pour l'expliquer tout court, vous êtes amené dans un monde parallèle, qui est infesté par des monstres appelés Larvas. Le but du jeu est de venir à bout des vagues de monstres, tout en protégeant une grosse pierre qui sert de base. Vous êtes soutenu par vos alliés, tout comme par des armes de siège appelées Remparts occultes que vous débloquerez et que vous pouvez améliorer au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. Plusieurs trophées peuvent être décrocher: (Bronze) Le renforceur juste, (Bronze) Nuit resplendissante, (Bronze) Le Souverain du Grimwald, (Argent) Nuits vermeilles et (Bronze) Le dompteur

Des PNJ vous demandent de leur trouver des collectibles et vous récompensent avec des objets utiles. Le jeu par contre, vous récompensera avec des trophées: (Bronze) Le missionnaire du bonheur, (Bronze) L’amoureux des écrits, (Bronze) L’explorateur romantique et (Bronze) Restaurant trois étoiles.

À la fin du jeu, vous aurez l'occasion de décrocher les derniers trophées déjà cités dans les conseils, ainsi que (Or) La carte parfaite, (Argent) Le chasseur de trésors, (Argent) L’artisan réputé (à ce stade, vous aurez juste encore accès aux quêtes annexes du chapitre 9, ainsi que les Anti-Raid), (Argent) Le spécialiste des monstres, (Bronze) Le chercheur d’ingrédients (ce trophée devrait tomber naturellement), (Bronze) Exploration profonde (ce trophée devrait tomber naturellement), (Bronze) L’étoile du Dent-de-lion, (Bronze) Le découvreur de boutiques, (Bronze) Le héros de l’obscurité, (Bronze) Armure ultime et (Bronze) Armes suprêmes.

Deuxième Partie

Relancez une nouvelle partie via la New Game + et transférez tous vos biens dans cette nouvelle partie. Vous connaissez le jeu maintenant, il ne vous reste plus qu'à choisir le mode cauchemar et vous lancer sur ce trophée (Argent) Surpassant le cauchemar. Si par malheur vous avez raté un des trophées manquants, c'est l'occasion de s'y relancer.

Un autre conseil : Jusqu'ici, je n'ai pas encore mentionné le trophée (Bronze) Le nanti vagabond, c'est que celui-là est assez embêtant et long à décrocher, mais en relançant une nouvelle partie en New Game+, vous n'aurez plus besoin d'acheter grand chose à part des soins. Une fois arrivé à la fin du jeu, sauvegardez et vendez tous vos biens et espérez que c'est suffisant pour avoir 1 million en poche. Quand vous aurez eu le trophée, vous n'avez plus qu'à recharger le jeu.

Contre de la montre

À l'écran titre, sélectionnez le mode contre de la montre, la difficulté facile, des personnages à utiliser et équipez-vous des reliques. Lancez un boss rush qui se trouve tout en bas de la liste. Finissez ce mode sans jamais quitter la partie et vous débloquerez les quatres derniers trophées (Bronze) Le guerrier foudroyant, (Bronze) Le soldat du mirage, (Bronze) Le plus puissant des guerriers et (Argent) Le roi invaincu, ainsi que votre (Platine) Le roi des Monstrums.
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Le roi des Monstrums

Lecture complète de la « Cage de Balduq ».

À bientôt pour une autre mésaventure d'Adol !
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La carte parfaite

Carte de Balduq complétée.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.

Il s'agit ici de découvrir tous les lieux disponibles et de les explorer à 100%, une tâche pas trop compliquée. Prenez le temps d'accepter et terminer les 2 quêtes proposées par Saradhi, sous peine de perdre l'accès à 2 donjons.
Vous aurez également des endroits secrets à trouver dans la ville de Balduq. Pour y accéder il faudra faire usage des dons de vos personnages. Équipez-vous aussi de la relique Yeux faucon blanc, ce qui étendra votre champ de vision.

Note : Vous pouvez consulter votre progression dans le journal de bord sous Enregistrement > % d'exploration

Les lieux à découvrir sont comme suit :

  • Ville pénitentiaire de Balduq (composé en plusieurs quartiers)
      • Avenue du Portail.
      • Zone agricole.
      • Basse-ville.
      • Quartier commerçant.
      • Zone administrative de l'Ordre.
      • Quartier des Artisans.
      • Zone de divertissements.
      • Zone extérieure de la prison.
      • Quartier noble.
      • Zone culturelle.
      • Cimetière.

  • Route d'Estatte.
  • Mont sacré El Dora et El Dora - Caverne (optionnelle).
  • Prairie de Milianne.
  • Colline du Squelette larmoyant.
  • Route du ravin du Ciel.
  • Forêt de l'Affliction (optionnel)
  • Passage souterrain de la Consolation.
  • Cloaca Maxima.
  • Ruines du Fossé aride.
  • Chemin camouflé.
  • Caverne des Rugissements.
  • Evant Macha.
  • Ruines de la carrière de pierres.
  • Prison - Bâtiment de recherche.
  • Forteresse de Balduq (composée en plusieurs strates)
      • Forteresse de Balduq - Strate supérieure
      • Forteresse de Balduq - Strate profonde
      • Geôle du Fou
      • Geôle du Péché
      • Geôle des Marionnettes
      • Forteresse de Balduq - Strate centrale

  • Dent-de-lion.
  • Cathédrale de Balduq.
  • Comptoir de Pendleton.
  • Maison de négoce.
  • Boutique d'antiquités Reindole.
  • Demeure des Noah.
  • Village abandonné.
  • Dent-de-lion - Ancien souterrain (manquable - car lié à une quête).
  • Avenue du Portail - Pièce cours d'eau (optionnelle - car pièce cachée - il vous faut le don plongeon d'ombre).
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  • Zone centrale - Réserves secrètes de médicaments (optionnelle - car pièce cachée - il vous faut le don 3e Œil).
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  • Zone agricole - Trou dans le puits (optionnelle - car lié à une quête).
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  • Basse-ville - Entrepôt secret (optionnel - car pièce cachée - il vous faut le don 3e Œil).
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  • Quartier commerçant - Chemin clos (optionnel - car pièce cachée - il vous faut le don Salut de la valkyrie).
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  • Quartier commerçant - Remise désaffectée (optionnel - car pièce cachée - l'entrée se trouve derrière la cascade).
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  • Quartier Artisans - Local d'armement oublié (optionnel - car pièce cachée - il vous faut le don plongeon d'ombre).
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  • Zone extérieur - Chemin trésor secret (manquable - car lié à une quête).
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  • Zone culturelle - Salle de prière (optionnelle - car pièce cachée - il vous faut le don plongeon d'ombre).
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Le chasseur de trésors

100 % des coffres découverts.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.
Le carnet de bord vous indiquent 322 coffres à trouver, cependant le nombre est plus grand qu'indiqué. En effet, lorsque vous prenez le contrôle du prisonnier, vous devez ouvrir chaque coffre qui vous tombe entre vos yeux.
Notez que les balades en prison sont uniques, prenez donc le temps de fouiller chaque coin de la prison, sous peine de devoir recommencer la partie.

Note : Vous pouvez consulter votre progression dans votre journal de bord sous Enregistrement > % d'exploration ou sur la carte qui vous indiquera le nombre exacte des coffres à trouver.
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L’artisan réputé

100 % des quêtes effectuées.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.

Les quêtes sont au nombre de 40 et sont spécifiques au chapitre. Du coup, presque la totalité des quêtes se résument par un échec si vous ne les terminez pas avant de conclure le chapitre en cours.
Au début ou pendant chaque chapitre, le jeu vous notifie que des nouvelles quêtes sont disponibles au tableau de bord. Cependant c'est pas tout, car des PNJ ont eux aussi des quêtes à vous proposer. Assurez-vous de consulter la carte et vérifiez s'il reste des Image quelque part.



Nom de la quêteNom du clientDélaiZoneChapitre
1.Demande d'une filletteSue CourtBasse-villeChapitre 2
2.Epidémie subiteKaya CourtTableau de bordChapitre 3
3.Portés disparusJeffreyCourtTableau de bordChapitre 3
4.Les fleurs du sourireHannaCourtBasse-villeChapitre 3
5.Sus au pickpocket Gérant du marchéCourtQuartier commerçantChapitre 3
6.Requête d'une servanteJeune servanteCourtsous-sol - Base OrdreChapitre 3
7.Un bain sereinGendôCourtTableau de bordChapitre 4
8.Mission de sauvetageParksCourtTableau de bordChapitre 4
9.Raid anti-MaretudoAprilis LongTableau de bordChapitre 4
10.Réparation au Q.G.Chevalier Yuon CourtQuartier des artisansChapitre 4
11.En mémoire du menu perduRoscoffCourtQuartier des artisansChapitre 4
12.Ceuillette périlleuseBaldwinCourt Tableau de bordChapitre 5
13.Peluche perdueFamille en pèleri.CourtTableau de bordChapitre 5
14.Au secours d'un innoncentParksCourtTableau de bordChapitre 5
15.Raid anti-TaranjilsAprilis LongTableau de bordChapitre 5
16.Sus au parieurEmployé de l'arène LongQuartier de divertissementsChapitre 5
17.Charmes envoûtantsSaradhiCourtAu Dent-de-lionChapitre 5
18.La loi du plus fortDirecteur Dizal Court Tableau de bordChapitre 6
19.Chanson de gesteTétraCourtTableau de bordChapitre 6
20.Cigares de GlliaParksCourt Tableau de bord Chapitre 6
21.Raid anti-Dragia H.AprilisLongTableau de bord Chapitre 6
22.Au bal masquéMushiellCourtQuartier des noblesChapitre 6
23.Tourment d'artisanBerlan, patronCourt Tableau de bordChapitre 7
24.Le voleur du hangarComte ÖzilCourtTableau de bordChapitre 7
25.Entraînement d'Aprilis AprilisCourtTableau de bordChapitre 7
26.Le tourment d'IrisParksCourtAu Dent-de-lionChapitre 7
27.Journée avec les GunberksMark, Eudes & ElheCourtZone agricoleChapitre 7
28.L'arbre légendaireBaranCourtColline Squellette larmoyanteChapitre 7
29.Au son de la clocheM.CourtTableau de bordChapitre 8
30.Chasse au trésorSaradhi CourtTableau de bordChapitre 8
31.Au fond de la prisonMaxime, trafiquantCourtTableau de bordChapitre 8
32.Raid anti-DrollsDogi MoyenTableau de bordChapitre 8
33.La forêt de l'AfflictionTétraCourtForêt de l'afflictionChapitre 8
34.Liens parentauxParmeCourt Tableau de bordChapitre 9
35.En mémoire du passé RodorioCourtTableau de bordChapitre 9
36.Affaires de ChâtelardAnonymeCourtTableau de bordChapitre 9
37.Requête de BergherBergherCourtTableau de bordChapitre 9
38.L'élégie des chevaliersLucienCourtTableau de bordChapitre 9
39.Une mystérieuse épéeXavierCourtTableau de bordChapitre 9
40.Raid anti-Blow OrghAprilisCourtTableau de bordChapitre 9
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Sociabilité avant tout

100 % des personnages inscrits dans le carnet.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.

Rien de compliqué, car une grande partie des entrées se fait après un événement de l'histoire. Pour remplir les autres entrées, vous devez terminer des quêtes et reparler au client ou offrir des cadeaux à vos alliés.
Offrir un cadeau à un allié augmentera votre affinité avec lui. Plus tard vous devez reparler à vos alliés quand vous voyez un cœur au dessus de sa tête. Vous apprenez un peu plus sur sa personnalité, ce qui remplira une entrée dans le carnet.

MONSTRUMS
Entrée N° 1Entrée N° 2Entrée N° 3Entrée N° 4
AdolAutomatique pendant le chapitre 4Automatique pendant le chapitre 7Automatique pendant le dernier chapitreAutomatique après le boss du fin
Kilysha Automatique pendant le chapitre 2 Automatique pendant le chapitre 5 Automatique pendant le chapitre 7 Lui parler pendant le dernier chapitre
Cred Automatique pendant le chapitre 3 Lui offrir les lunettes élégantes achetées chez Maxime Automatique pendant le dernier chapitre Lui parler pendant le dernier chapitre
Anémona Lui parler pendant le chapitre 6 Lui offrir la tasse pour poupée achetée chez Maxime Automatique pendant le chapitre 8 Lui parler pendant le dernier chapitre
Yufa Automatique pendant le chapitre 4 Automatique pendant le chapitre 5 Lui parler pendant le dernier chapitre Automatique après le boss de fin
Jules Automatique pendant le chapitre 6 Lui offrir le livre les 5 dragons acheté à la librairie d'Edouard Lui parler pendant le chapitre 9 après la quête "Lien parentaux" Automatique après le boss de fin


ALLIES
Entrée N° 1Entrée N° 2Entrée N° 3Entrée N° 4
Aprilis Automatique pendant le chapitre 7 Automatique pendant le chapitre 8 Lui parler pendant le dernier chapitre Automatique après le boss de fin
Dogi Pendant le chapitre 6 après la quête "La loi du plus fort" Lui offrir la pomme d'Esteria achetée chez le primeur Paulette Lui parler pendant le chapitre 8/
Parks Lui offrir le jeu de cartes acheté chez Maxime Pendant le dernier chapitre après la quête "Affaire de Châtelard" Automatique après le boss de fin/
Shanté Lui offrir les boucles multicolores achetées au comptoir Pendleton Lui parler pendant le chapitre 8 Automatique après le boss de fin/
Tito Lui offrir le couteau affûté acheté chez l'antiquaire Reindole Lui parler pendant le chapitre 6Lui parler au dernier chapitre après lui avoir remis le plan des armes anciennes/
Silhouette Automatique pendant le chapitre 4 Lui offrir les graines de café achetés à la Brasserie de JessicaPendant le chapitre 7 après la quête "L'arbre légendaire"/
Iris Pendant le chapitre 7 après la quête "Le tourment d'Iris"Lui parler pendant le chapitre 9Lui parler après le boss de fin/
Lucien Lui offrir l'onguent efficace acheté au Magasin de souvenir prison Pendant le dernier chapitre après la quête "L'élégie des chevaliers" Lui parler pendant le dernier chapitre/
Saradhi Lui offrir la racine mandragore trouvée dans un coffre des Ruines de la carrière de pierre Pendant le chapitre 8 après la quête "Chasse aux trésors" Lui parler pendant le dernier chapitre/
Margot Lui offrir le vieux vin acheté au Troquet l'Eden Pendant le chapitre 8 après la quête "Au son de la cloche" Lui parler pendant le dernier chapitre/
Maxime Pendant Pendant le chapitre 4 après la quête "Mission de sauvetage" Pendant le chapitre 8 après la quête "Au fond de la prison" Lui parler pendant le dernier chapitre/
Xavier Pendant le dernier chapitre après la quête "Une mystérieuse épée" Lui parler après le boss de fin//
Morbihan Lui parler pendant le dernier chapitre Lui parler après le boss de fin//


COMPAGNONS / AUTRES
Entrée N° 1Entrée N° 2Entrée N° 3Entrée N° 4
Carla Automatique pendant le chapitre 2 Lui parler pendant le chapitre 7 Automatique pendant le chapitre 8/
Bergher Automatique pendant le chapitre 3 Automatique pendant le chapitre 8 Automatique après le boss de fin /
Châtelard Automatique pendant le chapitre 3 Automatique pendant le chapitre 7 Automatique pendant le chapitre 8 Automatique pendant le chapitre 8
Ingrid Automatique pendant le chapitre 6 Automatique pendant le chapitre 8 Automatique après le boss de fin /
Marius Pendant le chapitre 9 après la quête "Affaire de Châtelard" //
Zora Automatique pendant le chapitre 8 Automatique après le boss de fin / /
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Le spécialiste des monstres

100 % des monstres inscrits dans le carnet.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.

Pour débloquer ce trophée, il faudra tout simplement combattre et vaincre tous les ennemis du jeu. Une tache pas trop compliquée, car vous rencontrez la plupart des ennemis pendant l'histoire et en terminant toutes les quêtes.

  • Spoiler : Prison de Balduq - Sous Sol (5) :
    Note : La seule partie du prison à laquelle j'ai eu accès en fin de jeu est la prison secteur ouest désaffectée qui se fait par la caverne des rugissements. Cependant je n'ai pas pu trouvé le monstre Plutourdo au passage. On peut alors supposer que ce monstre est manquable.
    1.RatooPrologue
    2.NouodzPrologue
    3.PlutourdoPrologue
    4.Greym GilChapitre 4 - pendant la quête "Mission de sauvetage"
    5.Greym GanoChapitre 6 - pendant la quête "Cigares de Gllia"

  • Spoiler : Pass. sout. de la Consolation (2) :
    1.MoorgaorthChapitre 2
    2.AnxiguathChapitre 2

  • Spoiler : Cloaca Maxima (3) :
    1.AnxiguathChapitre 2
    2.PlutourdoChapitre 2
    3.KuhannniChapitre 2

  • Spoiler : Ruines du Fossé aride (5) :
    1.VaslyChapitre 3
    2.ZahfungChapitre 3
    3.DunpeedChapitre 3
    4.RocheChapitre 3
    5.VilcornuChapitre 3

  • Spoiler : Route d'Estatte (3) :
    1.ChanamChapitre 4
    2.RatanyChapitre 4
    3.LubrégiaChapitre 4

  • Spoiler : Chemin camouflé (6) :
    1.CuleyoChapitre 4
    2.MoudhoChapitre 4
    3.MarsherChapitre 4
    4.TaranjilChapitre 4
    5.Oeuf de TaranjilChapitre 4
    6.VeideonChapitre 4

  • Spoiler : Mont sacré d'El Dora (4) :
    Note : Le Mont sacré d'El Dora est un lieu optionnel. L'entrée se fait par la route d'Estatte.
    1.MarsherChapitre 5
    2.JanganniChapitre 5
    3.MundhoraChapitre 5
    4.VilcornuChapitre 5

  • Spoiler : Chemin clos (4) :
    Note : Le chemin clos est un endroit caché dans le quartier commerçant.
    1.PlutourdoChapitre 5
    2.RocheChapitre 5
    3.KuhannniChapitre 5
    4.TaranjilChapitre 5

  • Spoiler : Ancien souterrain (2) :
    Note : L'Ancien souterrain est un lieu optionnel. L'entrée se fait par la taverne du dent-de-lion.
    Note : Cet endroit est en rapport avec une quête de Saradhi. Ignorer la quête vous bloquera l'accès au trophée !
    1.MoorgaorthChapitre 5 - pendant la quête "Charmes envoûtants
    2.GrogoryChapitre 5 - pendant la quête "Charmes envoûtants

  • Spoiler : Caverne des Rugissements (4) :
    1.FormeeChapitre 5
    2.FormeanChapitre 5
    3.DuisguiseChapitre 5
    4.AdamanjiroChapitre 5

  • Spoiler : Prairie de Milianne (3) :
    1.GublinChapitre 6
    2.Rob GublinChapitre 6
    3.BroghemChapitre 6

  • Spoiler : Marécage de Munt (2) :
    Note : Le marécage de Munt est un lieu optionnel. Il fait partie de la prairie de Milianne.
    1.BroghemChapitre 7
    2.MarsherChapitre 7

  • Spoiler : Evant Macha (3) :
    1.GaspardChapitre 6
    2.Zol GublinChapitre 6
    3.HyueillChapitre 6

  • Spoiler : Colline du Squelette larmoyant (4) :
    1.Rath GublinChapitre 7
    2.JokomoChapitre 7
    3.VoorhmChapitre 7
    4.Ratany RadahChapitre 7

  • Spoiler : Ruines de carrière de pierres (5) :
    1.GarjemChapitre 7
    2.DigremChapitre 7
    3.PiouvreChapitre 7
    4.Dig MertaChapitre 7
    5.DrollChapitre 7

  • Spoiler : Route du ravin du Ciel (2) :
    1.Cel RatanyChapitre 8
    2.NipantoChapitre 8

  • Spoiler : Forêt de l'Affliction (2) :
    Note : La forêt de l'Affliction est un lieu optionnel. L'entrée se fait par la route d'Estatte.
    1.GrogoryChapitre 8
    2.VhoghinChapitre 8

  • Spoiler : Chemin vers trésor secret (2) :
    Note : Le chemin vers trésor secret est un endroit caché de la zone extérieure de la prison.
    Note : Cet endroit est en rapport avec une quête de Saradhi. Ignorer la quête vous bloquera l'accès au trophée !
    1.MoudhoChapitre 8
    2.DuisguiseChapitre 8

  • Spoiler : Bâtiment d'Alchimie (6) :
    1.DivarthChapitre 8
    2.VoldonChapitre 8
    3.ValvarokiaChapitre 8
    4.NicktravhaChapitre 8
    5.AvulugaChapitre 8
    6.AdditivioChapitre 8

  • Spoiler : Ancien champ de bataille (5) :
    Note : L'ancien champ de bataille est un lieu optionnel. L'entrée se fait par la colline du squelette larmoyant.
    1.Rath GublinChapitre 9
    2.LizartChapitre 9
    3.YammerChapitre 9
    4.Mudo VeidonChapitre 9
    5.DigremChapitre 9

  • Spoiler : Forteresse ancien Balduq (8) :
    1.ShilvarierChapitre 9
    2.Merai ShigerChapitre 9
    3.VrovolloChapitre 9
    4.FrazzyChapitre 9
    5.DimitriChapitre 9
    6.RhumdianChapitre 9
    7.DespusaChapitre 9
    8.DepsgaigernChapitre 9

  • Spoiler : Larvas (Ch. I) (4) :
    1.TariluxChapitre 1
    2.GaruléonChapitre 1
    3.SnerpentChapitre 1
    4.GevaudanChapitre 1

  • Spoiler : Larvas (Ch. II) (6) :
    1.OdhsChapitre 2
    2.GaruléonChapitre 2
    3.LogierChapitre 2
    4.TariluxChapitre 2
    5.SnerpentChapitre 2
    6.GrossportChapitre 2

  • Spoiler : Larvas (Ch. III) (11) :
    1.OdhsChapitre 3
    2.GaruléonChapitre 3
    3.SnerpentChapitre 3
    4.LogierChapitre 3
    5.PiriyonChapitre 3
    6.TariluxChapitre 3
    7.GevaudanChapitre 3
    8.KoshmarionChapitre 3
    9.TrudhorChapitre 3
    10.GrossportChapitre 3
    11.KahassChapitre 3

  • Spoiler : Larvas (Ch. IV) (16) :
    1.OdhsChapitre 4
    2.GaruléonChapitre 4
    3.SnerpentChapitre 4
    4.KoshmarionChapitre 4
    5.LogierChapitre 4
    6.TrudhorChapitre 4
    7.AnjyChapitre 4
    8.GrautonnyChapitre 4
    9.LogionChapitre 4
    10.GevaudanChapitre 4
    11.ZéraphanChapitre 4
    12.PiriyonChapitre 4
    13.LuciluphanChapitre 4
    14.GrossportChapitre 4
    15.DisastroChapitre 4

  • Spoiler : Larvas (Ch. V) (15) :
    1.Zeth PiriyonChapitre 5
    2.Odhs MeaChapitre 5
    3.Gi AnjyChapitre 5
    4.ValdorigaChapitre 5
    5.GrautonnyChapitre 5
    6.RabbyChapitre 5
    7.LogionChapitre 5
    8.KahassChapitre 5
    9.ZéraphanChapitre 5
    10.GrossportChapitre 5
    11.NefludChapitre 5
    12.MalvillionChapitre 5
    13.PierettaChapitre 5
    14.LuciluphanChapitre 5
    15.VarlukanChapitre 5

  • Spoiler : Larvas (Ch. VI) (19) :
    1.Zeth PiriyonChapitre 6
    2.Odhs MeaChapitre 6
    3.Gi AnjyChapitre 6
    4.ValdorigaChapitre 6
    5.LogionChapitre 6
    6.KahassChapitre 6
    7.RabbyChapitre 6
    8.GrautonnyChapitre 6
    9.GrossportChapitre 6
    10.MalvillionChapitre 6
    11.PierettaChapitre 6
    12.El TariluxChapitre 6
    13.LuciluphanChapitre 6
    14.ZérathportChapitre 6
    15.KurymanthChapitre 6
    16.Zea GrautonnyChapitre 6
    17.NefludChapitre 6
    18.BarlonChapitre 6
    19.VafmedhoChapitre 6

  • Spoiler : Larvas (Ch. VII) (15) :
    1.BarlonChapitre 7
    2.El TariluxChapitre 7
    3.Lu AnjyChapitre 7
    4.RabbyChapitre 7
    5.Fall OdhsChapitre 7
    6.MalvillionChapitre 7
    7.AspiyusChapitre 7
    8.NefludChapitre 7
    9.VarlukanChapitre 7
    10.LogionChapitre 7
    11.Zea GrautonnyChapitre 7
    12.LuciluphanChapitre 7
    13.MelgevaudanChapitre 7
    14.BatrurollChapitre 7
    15.ZérathportChapitre 7

  • Spoiler : Larvas (Ch. VIII) (14) :
    1.BarlonChapitre 8
    2.Lu AnjyChapitre 8
    3.Fall OdhsChapitre 8
    4.Géo TariluxChapitre 8
    5.AspiyusChapitre 8
    6.VarlukanChapitre 8
    7.Dei RabbyChapitre 8
    8.Garuléon RoiChapitre 8
    9.MelgevaudanChapitre 8
    10.Zea GrautonnyChapitre 8
    11.ExéfludChapitre 8
    12.ZérathportChapitre 8
    13.Disastro TulffChapitre 8
    14.Dio MantoChapitre 8

  • Spoiler : Larvas (Dern.chapitre) (15) :
    1.BarlonChapitre 9
    2.Fall OdhsChapitre 9
    3.Lu AnjyChapitre 9
    4.Géo TariluxChapitre 9
    5.Dei RabbyChapitre 9
    6.AspiyusChapitre 9
    7.VarlukanChapitre 9
    8.Garuléon RoiChapitre 9
    9.MelgevaudanChapitre 9
    10.ExéfludChapitre 9
    11.Dio MantoChapitre 9
    12.BatrurollChapitre 9
    13.Disastro TulffChapitre 9
    14.VafmedhoChapitre 9
    15.GuarmedhoChapitre 9

  • Spoiler : Boss (22) :
    Note : Vaf Medios est un boss optionnel.
    1.MaretudoPrologue
    2.GelzebubChapitre 2
    3.GlemandiChapitre 2
    4.Dragia HamanChapitre 2
    5.Rene VagullionChapitre 3
    6.MalefiousChapitre 3
    7.Meth BellatorChapitre 4
    8.RegiraniaChapitre 4
    9.SectcanomChapitre 5
    10.AvarodragilChapitre 5
    11.Norn mauditeChapitre 6
    12.Rene NygtilgerChapitre 6
    13.Emeth BellatorChapitre 7
    14.OstloflamChapitre 97
    15.Commandant ChâtelardChapitre 8
    16.Chimera BordonChapitre 9
    17.Chimera LutionChapitre 9
    18.Chimera Chard IIIChapitre 9
    19.Atola Nox PjiliusChapitre 9
    20.Aima ErgastulumChapitre 9
    21.Oeuf de DraupnilChapitre 9
    22.Vaf MediosChapitre 9 - Boss secret

  • Spoiler : Monstres de raids (6) :
    Note : Ces monstres sont à réaliser pendant les quêtes portant le nom "Raid anti".
    Attention pendant la quête Raid anti-Taranjil, vous commencez le combat avec un grand nombre d'œuf. Assurez-vous qu'au moins un œuf est éclos, sous peine de voir un monstre manquant dans votre liste !
    1.MaretudoChapitre 4 - Pendant la quête "Raid anti-Maretudo
    2.Oeuf de TaranjilChapitre 5 - Pendant la quête "Raid anti-Taranjil
    3.TaranjilChapitre 5 - Pendant la quête "Raid anti-Taranjil
    4.Dragia HamanChapitre 6 - Pendant la quête "Raid anti-Dragia H.
    5.DrollChapitre 8 - Pendant la quête "Raid anti-Drolls
    6.Blow OrghChapitre 9 - Pendant la quête "Raid anti-Blow Orgh

  • Spoiler : EXTRA (7) :
    1.GardienChapitre 2
    2.Chevalier de l'OrdreChapitre 4
    3.EnamudianChapitre 7 - Pendant la quête "Entraînement d'Aprilis
    4."Falco" le BerserkChapitre 9
    5.Chevalier GilbertChapitre 9 - Pendant la quête "L'élégidie des chevaliers"
    6.DisastroChapitre 6 - Nuit de Grimwald "Le Colisée de la folie"
    7.Blow OrghChapitre 6 - Au donjon "Evant Macha"
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Le chercheur d’ingrédients

100 % des ingrédients inscrits dans le carnet.

Pour débloquer ce trophée, vous devez récupérer 54 ingrédients au cours de votre aventure, qui sont divisés en plusieurs catégories.
Vous n'avez absolument pas besoin de vous concentrer sur ce trophée, car il se débloquera tout seul pendant que vous terminez toutes les quêtes et les Nuits de Grimwald au Rang S.
Vous pouvez également acheter ou échanger chaque ingrédient auprès de Silhouette, Arche, Moribah ou le Cantela.

  • Spoiler : Ingréd. monstres (27) :
    Coque légèreCoque dureCoque solide
    Coque invulnérablePeau finePeau épaisse
    Peau solidePeau indéchirableGoutte pâle
    Goutte sombreGoutte de l'aubeGoutte de la nuit
    Griffes acéréesOs incassableCrocs de fer
    Os antiqueFluide phospores.Larmes du deuil
    Larmes luisantes Larmes de colèrePierre du Spectre
    Ailes de VilcornuFil de TaranilCoque de Formian
    Boucli. de GublinsCarapac. de DigremProt. bras. Aditi.

  • Spoiler : Ingréd. flore (12) :
    Petite feuilleJolie feuilleFeuil. étincelante
    Feuil. luxurianteArbre aromatiqueArbre féerique
    Arbre spirituelArbre sacréFleurs de Mahrl
    Fleurs de camomil.Flocon de neigeFlocon de givre

  • Spoiler : Ingréd. minéraux (5) :
    Pierre de cuivrePierre de ferPierre de cristal
    Pierre azuréePierre solaire

  • Spoiler : Ingréd. spéciaux (1) :
    Sève nocturne

  • Spoiler : Ingrédients (9) :
    PommePatateFarine
    TomateAsperge blancheChampignon
    FromageViande rougeViande blanche
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Exploration profonde

300 krimelys parcourus.

Les krimelaï sont l'unité de distance du jeu. Vous aurez certainement fait plus que le double à la fin du jeu, ne prêtez pas attention à ce trophée.
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L’étoile du Dent-de-lion

100 % d’affinités obtenus.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.

L'affinité est visible sous forme d'étoile que vous pouvez retrouver derrière le nom d'un personnage dans votre carnet de bord sous la section Personnage. Tous les personnages commencent avec le rang d'affinité 1 étoile. Pour augmenter le rang d'affinité, vous devez terminer chaque quête d'un allié, lui offrir un cadeau et finalement lui parler quand vous voyez un cœur au-dessus de sa tête.

Le jeu explique : Vous retrouverez parmi les << trouvailles>> du trafiquant de l'ombre des objets que vous n'avez pas réussi à récupérer durant le jeu. Vous pouvez lui acheter des objets rares ou importants.
En résumé : chaque cadeau non récupéré pendant un chapitre sera en vente chez Maxime. Le trophée reste tout de même manquable, si on ignore les quêtes annexes en rapport avec les alliés.

CadeauCoûtOù trouver?ChapitrePour qui?
Chapeau de paille600 poBoutique générale HeilChapitre 3Yufa
Broche en fleursFil de Tanjil / Fleurs de camomil. / Fluide phospores. x2Maxime le trafiquantChapitre 4Kilysha
Couteau affûté1400 poAntiquaire ReindoleChapitre 4Tito
Jeu de cartesPierre de cristal / Feuil. étincelante / Arbre spirituel / Goutte de l'aube x3 Maxime le trafiquantChapitre 4Parks
Grains de café1200 poBrasserie "Jessica"Chapitre 5Silhouette
Lunettes élégantesPierre azurée / Larmes luisantes / Os incassable / Coque solide x2Maxime le trafiquantChapitre 6Cred
Broche plume / Broche casséeEvénement et quêteZone culturelle puis Zone centrale Chapitre 6Aprilis
Tasse pour poupéeLarmes de colère / Coque invulnérable / Peau indéchirable /Goutte de la nuit x1Maxime le trafiquantChapitre 7Anémona
Boucles multicolores12000 poComptoir PendeltonChapitre 7Shanté
Liv. Les 5 Dragons3400 poLibrairie d'EdouardChapitre 7Jules
Onguent efficace 2800 poMag. souven. RiletteChapitre 7 Lucien
Vieux vin3200 poTroquet "L'Eden"Chapitre 7Margot
Pommes d'Estéria200 po Primeur PauletteChapitre 7Dogi
Racine mandragoreTrouvé dans un coffreRuines de la carrière de pierresChapitre 7Saradhi
Tableau fille Pierre solaire / Fleurs de givre / Arbre sacré / Feuil. luxuriante x1Maxime le trafiquantChapitre 7Iris
Viande fumée4800 poBoucher DurfeeChapitre 9Maxime
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Le renforceur juste

100 % de renforcement des Remparts occultes.

Vous pouvez renforcer vos remparts occultes en parlant à Dogi. Les remparts sont au nombre de 5 et il vous faudra un bon nombre de matériaux pour les renforcer au niveau maximum.

Vous n'aurez pas trop de mal pour y arriver. Vous pouvez échanger vos points Nox contre les matériaux nécessaires au Cantela ou échanger vos matériaux inutiles avec Arche ou tout simplement les acheter auprès de Moribah (disponible à partir du chapitre 7).

TITANITE
Explication du jeu : Pilier à protéger pour mettre fin à la Nuit de Grimwald.
Son niveau maximum fixé à 9.
  • Niv 1: Son niveau de base
  • Niv 2: Pierre de cuivre x4 / Goutte pâle x2 / Arbre aromatique x1
  • Niv 3: Pierre de fer x2 / Goutte pâle x4 / Arbre aromatique x2
  • Niv 4: Pierre de fer x4 / Goutte sombre x2 / Arbre féerique x1
  • Niv 5: Pierre de cristal x2 / Goutte sombre x4 / Arbre féerique x2
  • Niv 6: Pierre de cristal x4 / Goutte de l'aube x2 / Arbre spirituel x1
  • Niv 7: Pierre azurée x2 / Goutte de l'aube x4 / Arbre spirituel x2
  • Niv 8: Pierre azurée x4 / Goutte de nuit x2 / Arbre sacré x1
  • Niv 9: Pierre solaire x2 / Goutte de la nuit x4 /Arbre sacré x2
LEURRE
Explication du jeu : Attirez vos ennemis avec ce Rempart occulte pour les désorienter et les empêcher d'approcher le Titanite.
Son niveau maximum est fixé à 8.
  • Niv 1: Fluide phosphores. x1 / Arbre aromatique x1
  • Niv 2: Fluide phosphores. x2 / Arbre aromatique x2
  • Niv 3: Larmes du deuil x1 / Arbre féerique x1
  • Niv 4: Larmes du deuil x2 / Arbre féerique x2
  • Niv 5: Larmes luisantes x1 / Arbre spirituel x1
  • Niv 6: Larmes luisantes x2 / Arbre spirituel x2
  • Niv 7: Larmes de colère x1 / Arbre sacré x1
  • Niv 8: Larmes de colère x2 / Arbre sacré x2
CANON LUX
Explication du jeu : Rempart projetant des balles éblouissantes qui étourdissent tous vos ennemis.
Son niveau maximum est fixé à 5.
  • Niv 1: Pierre de cuivre x2 / Fluide phosphores. x2 / Goutte sombre x1
  • Niv 2: Pierre de fer x2 / Larmes du deuil x1 / Goutte sombre x2
  • Niv 3: Pierre de cristal x2 / Larmes du deuil x2 / Goutte de l'aube x1
  • Niv 4: Pierre azurée x2 / Larmes luisantes x1 / Goutte de l'aube x2
  • Niv 5: Pierre solaire x2 / Larmes luisantes x2 / Goutte de la nuit x1
PENTACLE
Explication du jeu : Installation infligeant aux ennemis qui passent dessus une altération d'état.
Son niveau maximum est fixé à 5.
  • Niv 1: Pierre de fer x1 / Arbre féerique x4
  • Niv 2: Pierre de cristal x1 / Arbre féerique x8
  • Niv 3: Pierre azurée x1 / Arbre spirituel x4
  • Niv 4: Pierre solaire x1 / Arbre spirituel x8
  • Niv 5: Pierre solaire x2 / Arbre sacré x4
MOUSQUETAIRE
Explication du jeu : Tire des balles gravitationnelles à tête chercheuse sur vos ennemis.
Son niveau maximum est fixé à 5.
  • Niv 1. Pierre de cristal x2 / Os incassable x2
  • Niv 2. Pierre de cristal x4 / Crocs de fer x1
  • Niv 3. Pierre azurée x2 / Crocs de fer x2
  • Niv 4. Pierre azurée x4 / Os antique x1
  • Niv 5. Pierre solaire x2 / Os antique x2
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Le missionnaire du bonheur

100 % des pétales bleus trouvés.

Les pétales bleues sont repérables par un bleu scintillant et ne sont pas visibles sur la carte. En tout il faut trouver 120 pétales bleues à travers toute la ville de Balduq.

À noter qu'il faut avoir les dons de Kilysha et de Cred pour atteindre certains pétales bleues. Se servir du 3e Œil d'Anémona vous sera également d'une grande utilité, pour mieux repérer les pétales bleues.

Note: Vous pouvez remettre vos pétales à Margharet à la zone centrale, qui vous donnera une récompense à chaque fois que vous lui remettez 10 pétales. Cette action est nécessaire pour le (Platine)

  • Spoiler : Avenue du Portail (6) :
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  • Spoiler : Zone agricole (6) :
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  • Spoiler : Basse-ville (8) :
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  • Spoiler : Zone centrale (16) :
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  • Spoiler : Quartier commerçant (14) :
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  • Spoiler : Zone administrative de l’Ordre (10) :
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  • Spoiler : Quartier des Artisans (18) :
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  • Spoiler : Zone de divertissements (8) :
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  • Spoiler : Quartier noble (16) :
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  • Spoiler : Zone Culturelle (4) :
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  • Spoiler : Cimetière de Balduq (4) :
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  • Spoiler : Zone ext. de la prison (10) :
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L’amoureux des écrits

100 % des inscriptions découvertes.

Les inscriptions sont des gribouilles que vous trouvez un peu partout dans les quartiers de Balduq et elles sont au nombre de 44.

À noter qu'il faudra les dons de Kilysha et de Cred pour atteindre certaines inscriptions. Se servir du 3e Œil d'Anémona vous sera également d'une grande utilité, pour mieux les repérer.

On distingue 3 types d'inscriptions reconnaissables avec le don 3e Œil :
  • Couleur blanc : Rien en particulier.
  • Couleur bleu : Augmentation des stats d'un personnage.
  • Couleur rouge : Combat contre des Larvas.
Les inscriptions sont visibles sur la carte avec l’icône Image
Note: Vous pouvez montrer vos découvertes à Baran à la taverne dent-de-lion, qui vous donnera une récompense toutes les 11 inscriptions trouvées. Seule la première récompense est nécessaire pour le (Platine)

  • Spoiler : Avenue du Portail (3) :
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  • Spoiler : Zone agricole (1) :
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  • Spoiler : Basse-ville (4) :
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  • Spoiler : Zone centrale (6) :
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  • Spoiler : Quartier commerçant (7) :
  • Spoiler : Zone administrative de l’Ordre (1) :
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  • Spoiler : Quartier des Artisans (8) :
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  • Spoiler : Zone de divertissements (4) :
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  • Spoiler : Quartier noble (4) :
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  • Spoiler : Zone Culturelle (2) :
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  • Spoiler : Cimetière de Balduq (2) :
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  • Spoiler : Zone ext. de la prison (2) :
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L’explorateur romantique

100 % des panoramas découverts.

Les panoramas sont au nombre de 21. Il s'agit des lieux d'intérêts, qu'Adol trouve intéressant. Les panoramas sont tous visibles par l’icône Image et se transformera en Image. Vous n'aurez donc aucun mal à tous les repérer.

Note: Vous pouvez signaler vos découvertes à Alex à l'Avenue du Portail, qui vous donnera une récompense tous les 3 panoramas trouvés. Cette action est nécessaire pour le (Platine) .

Spoiler : Ville de Balduq :
Spoiler : Extérieur de Balduq :
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Spoiler : Donjons :
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Le découvreur de boutiques

100 % des boutiques découvertes.

Les boutiques sont au nombre de 32. Vous aurez accès à toutes les boutiques au fur et à mesure que vous vous débarrassez des barrières qui vous bloquent l'accès aux quartiers.
Quand vous aurez débloqué l'accès à un nouveau quartier, repérez l’icône Image sur la carte et allez parler au marchand pour valider la boutique.

Des alliés ouvriront aussi leurs boutiques au Dent-de-lion, après avoir terminé leur quête et trouverez aussi des boutiques à l'intérieur que vous ne voyez pas sur la carte (exemple: Comptoir Pendleton de la zone centrale).

Note : Il n'est pas nécessaire de terminer la quête d'un NPC pendant le chapitre en cours. Bien que la quête se résume avec un échec, le NPC s'installera quand même à la taverne au chapitre suivant.

Spoiler : Avenue du Portail :
  • Ihne, marchande
  • Docteur Eric
  • Etalage de Janette (sera disponible au chapitre 7)
Spoiler : Zone centrale :
  • Librairie d'Edouard
  • Rosalie, article prison
  • Restaurant "Branche"
  • Troquet de Perry
  • Maxime, le trafiquant (sera au Dent-de-lion plus tard)
  • Primeur Henry
  • Armurerie Andelphe
  • Comptoir de Pendleton (à l'intérieur)
Spoiler : Zone agricole :
  • Vente directe Suzy
Spoiler : Basse-ville :
  • Troquet l'EDEN
  • Petit fleuriste
Spoiler : Quartier commerçant :
  • Boutique Durfee
  • Magasin souvenirs Nora
  • Alimentation Angela
  • Tailleur Gisèle
  • Primeur Paulette
  • Boutique générale Heil
  • Maison de négoce (à l'intérieur)
Spoiler : Quartier des Artisans :
  • Forge Marcel
  • Antiquaire Reindole (à l'intérieur)
Spoiler : Quartier de divertissements :
  • Magasin de souvenirs Rilette
  • Brasserie "Jessica"
Spoiler : Dent-de-lion :
  • Cantela, Relique
  • Taverne Dent-de lion (Il s'agit ici de Shanté/Yufa qui vous prépare les plats)
  • Courses de Silhouette (au chapitre 3 après la quête "Requête d'une servante")
  • Dépôt d'Arche (au chapitre 3 après la quête "Portés disparus")
  • Atelier de Tito (au chapitre 3 après la quête "Portés disparus")
  • Préparation de Saradhi (au chapitre 5 après la quête "Charmes envoûtants")
  • Boutique de Morbihan (à partir du chapitre 7, un point d'intérêt est visible sur la carte au quartier commerçant. Rendez-vous y et approchez de l'eau. Avec le 3e Œil, parlez au Axolotl qui se trouve dans l'eau)
  • Maxime, le trafiquant (au chapitre 8 après la quête "Au fond de la prison", il s'installera au dent-de-lion. Mais celui-ci est déjà comptabilisé bien avant)
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Le héros de l’obscurité

Total de 2000 points NOX obtenus.

Les points Nox sont une sorte de monnaie du jeu, qui vous permet de faire disparaître une barrière pour une somme de 100 points Nox ou encore pour acheter des ingrédients au Cantela (La lanterne qu'Aprilis vous a laissé au sous-sol de la taverne.
Les points Nox s'obtiennent en terminant une quête ou en combattant des Larvas dans les vortex mineurs que vous trouverez dans tous les quartiers. On vous demande d'obtenir 2000 points Nox.

Si vous vous lancez sur le (Platine) en 2 parties, ce trophée tombera naturellement au cours de la deuxième partie. Vous pouvez consulter votre progression dans le carnet de bord sous Enregistrement > Total.
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Le nanti vagabond

Un million de pièces d’or obtenues.

Les pièces d'or sont la monnaie du jeu et vous devez être en possession de 1.000.000 po sur un coup.

Ce sera certainement l'un des derniers trophées que vous obtiendrez.
Il n'y a pas vraiment d'astuce en particulier, attendez avec ce trophée jusqu'à votre deuxième partie par la NG+, quand vous vous lancez sur le trophée (Argent) Surpassant le cauchemar
Avec tous vos effets récupérés de votre première partie, vous n'aurez plus besoin d'acheter grand chose. Avec la relique Poche lapin doré, éliminez chaque ennemi sur votre passage et vendez toutes vos possessions dont vous n'avez pas besoin et le million sera vite le vôtre.

Vous pouvez consulter votre progression dans le carnet de bord sous Enregistrement > Total.
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Restaurant trois étoiles

Toutes les recettes du Dent-de-lion accessibles (13 en tout).

Les recettes sont au nombre de 13. Vous obtenez la plupart des recettes en terminant une quête, dans des coffres à trésors. ou en échangeant les pétales bleues. Certains NPC's ont également des recettes à vous donner. Gardez un œil sur l'icône Image sur la carte à chaque nouveau chapitre.

Remarque: Les recettes que vous aurez obtenues des NPC, ne sont disponibles que pendant le chapitre indiqué. Si vous les avez manquées, Maxime, le trafiquant vous en vendra au chapitre suivant.

Spoiler : Recettes :
  1. Baguette craquante - Accessible dès l'ouverture du Dent-de-lion.
  2. Patate - Achetée au Troquet l'EDEN au chapitre 3.
  3. Compote - Récompense de Margaret après lui avoir remis 40 pétales de fleurs.
  4. Bouillabaisse - Terminez la quête "En mémoire du menu perdu" au chapitre 4.
  5. Asperge - Achetée au Troquet de Perry au chapitre 5.
  6. Potage - Remis par Wissam dans la zone extérieur au chapitre 5.
  7. Gratin - Acheté à la brasserie "Jessica" au chapitre 6.
  8. Tarte - Récompense de Margaret après lui avoir remis 110 pétales de fleurs.
  9. Galette - Trouvée dans un coffre à la Prairie de Milianne au chapitre 6.
  10. Grillade de champignon - Achetée chez Maxime, le trafiquant au chapitre 6.
  11. Smoothie - Donner 4 aliments de conserve à Morbihan à partir du chapitre 6.
  12. Quiche - Trouvée dans un coffre sur la route du Ravin du ciel au chapitre 8.
  13. Assiette - Achetée à l'Etalage de Janette au chapitre 9.
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Le perfectionniste

Niveau MAX pour toutes les capacités.

Chaque personnage peut apprendre 10 capacités, ce qui fera un total de 60 à monter au niveau maximum.
8 capacités sont apprises naturellement en augmentant de niveau, 2 capacités sont à apprendre par des livres d'apprentissage. Pour débloquer ce trophée, il faudra que chacune atteigne le niveau 3. Chaque utilisation vous fera gagner un point.
S'équiper de l'accessoire Sceau du guerrier, ajoutera des points supplémentaires.


Note : Vous n'avez pas besoin de toucher les ennemis. Vous pouvez aussi rester en ville devant la taverne et spammer les capacités sans relâche en mangeant des tartes aux pommes qui réduit à 0 le coût en PC.

Spoiler : Adol :
  1. Entaille ascendante.
  2. Tir flambeau.
  3. Lame prompte.
  4. Lance de démon.
  5. Déflagration du vide.
  6. Main du prisonnier.
  7. Lame des abysses.
  8. Combinaison de calamités - Livre "Désastre" trouvé dans un coffre au donjon ruines de la carrière de pierres.
  9. Faucille vermillon.
  10. Souffle du cardinal - Livre "Explosion" obtenu par Alex après avoir trouver 21 panoramas.
Spoiler : Kilysha :
  1. Saut de chat.
  2. Griffes accrocheuses.
  3. Queue de joie.
  4. Glissade rapide - Livre "Célérité" obtenu par Baran après avoir découvert 20 inscriptions.
  5. Etoile filante - Livre "Etoile" trouvé dans un coffre dans le donjon Cloaca Maxima.
  6. Pas célestes.
  7. Chat de gouttière.
  8. Griffure sauvage.
  9. Explosion Cerbère.
  10. Impact Regulus.
Spoiler : Cred :
  1. Dard éthéré.
  2. Couteaux effilés.
  3. Pillage du prédateur.
  4. Charge de la tempête - Livre "Charge" trouvé dans un coffre au donjon Chemin clos.
  5. Souffle blâmable.
  6. Rafale tournoyante.
  7. Lancier du carnage.
  8. Griffes de la rébellion - Livre "Inverse" trouvé dans un coffre au donjon Ruines du Fossé Aride
  9. Ruée mortelle.
  10. Pluie de la tourmente.
Spoiler : Anémona :
  1. Crescendo.
  2. Crocs tournoyants.
  3. Fil de marionnette.
  4. Talon tourbillonnant.
  5. Valse du calvaire.
  6. Epée mistral - Livre "Tourbillon" trouvé dans un coffre au donjon chemin camouflé.
  7. Défonceuse d'Onyx - Livre "Coupe" acheté à la librairie d'Edouard.
  8. Tertre principal.
  9. Farandole de l'illusion.
  10. Ordre de Coppélia.
Spoiler : Yufa :
  1. Corne du grondement.
  2. Rugissement.
  3. Bousculade.
  4. Traînée d'ondes - Livre "Frappe" trouvé dans un coffre dans une pièce cachée de Balduc.
  5. Briseur d'effroi.
  6. Ruée dévastatrice - Livre "Estoc" trouvé dans un coffre au donjon Caverne des Rugissements.
  7. Leader des titans.
  8. Ouragan des braves.
  9. Accélération de buffle.
  10. Raid puissance maximum.
Spoiler : Jules :
  1. Main de l'ermite.
  2. Goutte du crépuscule - Livre "Ténèbres" trouvé dans un coffre au donjon Forêt de l'Affliction.
  3. Rayon acide.
  4. Balles fantômes.
  5. Brasier obscur.
  6. Canon funeste.
  7. Etoile du jugement - Livre "Mal" trouvé dans un coffre au donjon Evant Macha.
  8. Ame orbitale.
  9. Nécrosgoth.
  10. Murmure démoniaque.
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Armure ultime

Armure la plus puissante fabriquée.

L'armure ultime peut être fabriquée après que vous ayez remis le plan des armes anciennes et avoir forgé la première arme ultime.

Note : Vous pouvez acquérir tous les matériaux auprès Morbihan ou au Cantela ou auprès d'Arche.
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Armes suprêmes

Armes max fabriquées pour tout le monde (6 en tout).

Pour fabriquer les armes ultimes, vous devez avant tout trouver le "Plans arme ancienne" que vous obtenez dans un coffre au donjon Geôle du fou.
Les Plans en poche, allez voir Tito pour lui remettre ce plan. Choisissez le personnage dont vous voulez que Tito forgera l'arme, après avoir rassemblé les matériaux nécessaires (ça n'a pas trop d'importance puisque vous pouvez tous les fabriquer).
Après la cinématique, procédez à la fabrication des 5 autres armes et le trophée tombera.

Note: Vous pouvez acquérir tous les matériaux auprès Morbihan ou au Cantela ou auprès d'Arche.
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Double Neuf

Niveau d’un personnage à 99.

Pour ce trophée, n'importe quel personnage de votre groupe doit atteintre le niveau 99.

Je vous conseille de garder toutes vos potions d'adepte que vous trouvez pendant votre aventure, jusque devant la salle du boss de fin. Vous recevez pas mal de potions d'adepte pendant les Nuits de Grimwald. Si vous avez fini avec tous les autres trophées, vous aurez atteint un niveau dans les alentours de 80. À ce moment-là, vous pouvez utiliser toutes vos potions sur le personnage de votre choix. Vous pouvez aussi acheter des potions d'adeptes au Cantela en échange contre 100 points Nox, si il vous manque un niveau ou deux.
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Le tueur de monstres

2000 monstres éliminés.

Le trophée vous demande de vaincre 2000 monstres, que ce soit des ennemis ordinaires ou des Larvas.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
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L’abatteur de Larvas

1000 Larvas éliminées.

Les Larvas sont les ennemis que vous rencontrez pendant les Nuits de Grimwald. Vous devez en vaincre 1000 en tout.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
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Le briseur

1000 Ruptures effectuées.

Explication du jeu : Concentrer vos frappes sur un point faible ennemi provoque une << Rupture >> !

Pour attaquer un point faible d'un ennemi, il faudra utiliser une arme qui est efficace contre l'ennemi et ceci 1000 fois. Ce trophée tombera sans que vous vous en rendiez compte.

Vous pouvez vérifier votre progression dans le Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.

Il existe 4 types d'ennemis : Neutre, flasque, dur et volant.
Pour savoir de quel type votre ennemi est, verrouillez-le, vous verrez une petite icône dans le cercle de verrouillage ou examinez votre carnet de bord, si vous avez déjà vaincu l'ennemi devant vous.

Dans le cas où vous avez oublié le tutoriel du jeu:
  • Les armes de type Taille d'Adol et Anémona sont efficaces contre les ennemis flasques.
  • Les armes de type Contondant de Kilysha et Yufa sont efficaces contre les ennemis durs.
  • Les armes de type Perforant de Jules et Cred sont efficaces contre les ennemis volants.
À noter qu'il existe des accessoires dans le jeu qui permettent de modifier le type de votre arme.
  • Talisman Taillade et Couronne Taillade transforment les armes en type Taille.
  • Talisman d'Impact et Couronne d'Impact transforment les armes en type Contondant.
  • Talisman de Tir et Couronne de Tir transforment les armes en type Perforant.
  • Couronne du Crépuscule transforme les armes en tout type.
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Le gardeur rapide

100 Gardes Flash effectuées.

Explication du jeu : Effectuez une garde en appuyant sur (R1) au moment où la frappe de votre ennemi va vous toucher !

Vous savez à présent comment procéder, effectuez donc 100 Gardes Flash. Un trait orange avec la mention Garde Flash apparaît sur l'écran, si vous réussissez.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
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L’esquiveur prompt

100 Esquives Flash effectuées.

Explication du jeu : S'active lorsque vous esquivez avec (L1) les attaques ennemies avec le bon timing.

Vous savez à présent comment procéder, effectuez donc 100 Esquives Flash. Un trait bleu avec la mention Garde Flash apparaît sur l'écran, si vous réussissez.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
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Le combattant dopé

100 Boosts effectués.

Explication du jeu : Activez un Boost avec (L1) en restant appuyé sur (R1) quand votre << jauge Boost >> est pleine.

Vous savez à présent comment procéder, effectuez donc 100 Boosts quand votre barre boost (cercle orange qui entoure les compétences) a atteint au moins 1 segment sur 2.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
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Le maître de l’EXTRA

100 déclenchements de capacité EXTRA effectués.

Explication du jeu : Pendant l'activation d'un Boost, vous pouvez activer une Capacité EXTRA avec (L1) en restant appuyé sur (R1)

Vous savez à présent comment procéder, effectuez donc 100 déclenchements EXTRA (compétence ultime de vos personnages) après avoir effectué un boost et pendant que celui-ci est actif.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
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Nuit resplendissante

Rang S obtenu dans une Nuit de Grimwald.

Vous la débloquerez sans problème, pendant que vous vous occupez du trophée (Argent) Nuits vermeilles.
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Le Souverain du Grimwald

Toutes les Nuits de Grimwald terminées.

Au total il existe 17 Nuits de Grimwald que vous devez terminer. Pour faire apparaître une Nuit de Grimwald, vous devez collecter 100 points Nox, soit en terminant des quêtes ou en éliminant des Larvas dans les vortex mineurs que vous trouvez dans tous les quartiers. Vous trouverez 2 variantes de Grimwald: La Nuit de Grimwald (vortex majeur rouge) et L'Aube de Grimwald (vortex majeur bleu). La Nuit de Grimwald est nécessaire pour progresser dans l'histoire, L'Aube de Grimwald est complétement optionnelle. Pour le trophée, vous devez tous les terminer, les Nuits, comme les Aubes de Grimwald.

Vous pouvez vérifier votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.
Note : Vous n'êtes pas obligé de faire apparaître les Aubes de Grimwald quand vous commencez un nouveau chapitre. Les Aubes apparaissent automatiquement au prochain chapitre sans avoir collecté des points Nox.

Nom Mode Niv. recommandé Vague
1. Attaques des Larvas Fortification 4 2
2. Champs empestés Fortification 5 3
3. Combats au Portail Fortification 12 3
4. Eradication de Larvas Fortification 14 2
5. Attaques des Monstrums Anéantissement 20 1
6. Assaut d'anges maudits Fortification 21 3
7. Pleine lune de Grimwald Fortification 22 6
8. Larvas cachées Fortification 31 3
9. Le banquet final Anéantissement 32 1
10. Le faux du massacre Anéantissement 40 1
11. Le Colisée de la folie Anéantissement 41 1
12. Nouvelle pleine lune Fortification 42 7
13. Le sorcier fou Fortification 50 4
14. Nouvelle attaque Anéantissement 51 1
15. Combats final ! Fortification 59 5
16. Au delà du Mal... Anéantissement 60 1
17. La véritable menace Fortification 69 6
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Nuits vermeilles

Rang S obtenu dans toutes les Nuits de Grimwald.

Comme l'énoncé laisse deviner, vous devez terminer les 17 Nuits de Grimwald avec le Rang S.

Vous pouver vérifiez votre progression dans votre Carnet de Bord dans la section Enregistrement > Combat.

À noter que vous avez 2 types de Nuits de Grimwald.

Mode Fortification : Vous devez protéger le titanite en vainquant des vagues de larvas. Pour atteindre le Rang S, vous devez mettre en œuvre tout ce que vous ayez appris.
Utilisez les esquives et gardes flash et les compétences EXTRA, tuez les larvas rapidement pendant que vous êtes en l'air avec vos compétences et gardez un œil sur le Titanite, etc.

Mode anéantissement : Vous vous retrouvez sur un champ de bataille avec des Lacrimas autour de vous (Une sorte de cristal rose/rouge) avec le but de tous les détruire.
Pendant que vous détruisez les Lacrimas, un Boss des Larvas apparaît, si vous avez détruit un certain nombre de Lacrimas. À ce moment là vous pouvez choisir de détruire les Lacrimas restants ou de vaincre le Boss des Larvas, ce qui détruit automatiquement tous les Lacrimas restants sur le champ de bataille.


Note : Vigilance est demandée au Colisée de la folie, où le Boss des Larvas est de niv 80, alors votre niveau sera dans les alentours de niveau 40. Lors de votre premier passage, détruisez tous les Lacrimas sur le champ de bataille, si vous voulez avoir le Rang S.
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Le roi ardent

Avancée significative dans le jeu avec le Roi Rouge.

Pour débloquer ce trophée, il suffit de jouer avec Adol alias Roi Rouge, le Roi Ardent pendant 5 heures en tant que personnage principal. C'est-à-dire que c'est lui que vous contrôlez pendant vos déplacements.
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Le chat agile

Avancée significative dans le jeu avec Alba Felis.

Pour débloquer ce trophée, il suffit de jouer avec Kilysha alias Alba Felis, le chat agile pendant 5 heures en tant que personnage principal. C'est-à-dire que c'est elle que vous contrôlez pendant vos déplacements.
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Le faucon fou

Avancée significative dans le jeu avec Falco.

Pour débloquer ce trophée, il suffit de jouer avec Cred alias Falco, le Faucon Fou pendant 5 heures en tant que personnage principal. C'est-à-dire que c'est lui que vous contrôlez pendant vos déplacements.
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La poupée sublime

Avancée significative dans le jeu avec Pupa.

Pour débloquer ce trophée, il suffit de jouer avec Anémona alias Pupa, la poupée sublime pendant 5 heures en tant que personnage principal. C'est-à-dire que c'est elle que vous contrôlez pendant vos déplacements.
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Le taureau robuste

Avancée significative dans le jeu avec Furens Taurus.

Pour débloquer ce trophée, il suffit de jouer avec Yufa alias Furens Taurus, le taureau robuste pendant 5 heures en tant que personnage principal. C'est-à-dire que c'est elle que vous contrôlez pendant vos déplacements.
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L’apostat perspicace

Avancée significative dans le jeu avec Renegatus.

Pour débloquer ce trophée, il suffit de jouer avec Jules alias Renegatus, l'Apostat perspicace pendant 5 heures en tant que personnage principal. C'est-à-dire que c'est lui que vous contrôlez pendant vos déplacements.
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Le guerrier foudroyant

Boss éliminé en moins de 30 sec en Contre-la-montre.

Trophée réalisable en mode Contre-la-montre

Aucune difficulté en particulier pour obtenir ce trophée. Affrontez le premier boss "Maretudo" en difficulté FACILE et tapez sur lui comme un fou avec vos capacités. Vous le vaincrez en moins de 15 secondes.
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Le soldat du mirage

Boss éliminé sans avoir subi de dégâts en Contre-la-montre.

Trophée réalisable en mode Contre-la-montre

Aucune difficulté en particulier pour obtenir ce trophée. Affrontez le premier boss "Maretudo" en difficulté FACILE et donnez-vous à fond avec vos capacités et esquivez ses attaques. Sa barre de Rupture se remplit très rapidement, ce qui vous permet de finir vite avec ce crapaud.
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Le plus puissant des guerriers

Mode Boss Rush terminé.

Trophée réalisable en mode Contre-la-montre

Ce trophée se débloquera à la même occasion que le trophée (Argent) Le roi invaincu , à condition d'avoir opté pour le mode Boss Rush. Sinon vous pouvez sélectionner le Boss de votre choix et vous les tapez un par un dans l'ordre que vous voulez.

Note : L'intitulé du trophée (Argent) Le dompteur qui dit Larva Vaf Medios éliminée (excepté en Contre-la-montre), Il n'est pas clair, si il faut avoir vaincu le boss Vaf Medios pour qu'il apparaisse dans la liste et si il est requis pour débloquer ce trophée.
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Le roi invaincu

Mode Boss Rush terminé d’une traite.

Trophée réalisable en mode Contre-la-montre

Ce trophée ne pourra être réalisé qu'après avoir fini le jeu pour la première fois.
Sauvegardez votre jeu à la fin quand on vous le demande et vous retournez à l'écran titre.
Le mode Contre la montre s'ajoute alors et c'est là que se joue tout.
Choisissez la difficulté de votre choix, le nombre de combattant, vos personnages et équipez-vous des reliques et lancez le mode Boss Rush et terrassez tous les boss qui gênent votre passage sans jamais quitter ce mode.

Remarque : Pendant le combat contre les Norns maudites, j'ai rencontré un bug, qui m'empêchait d'avancer au combat suivant. Pendant mon combat, une des Norns a fait un voyage dans le vide pendant que je lui tapais dessus.
Je vous conseille de les taper au milieu de la salle pour éviter qu'ils tombent dans le vide, sous peine de devoir recommencer à zéro.

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Surpassant le cauchemar

Jeu terminé en mode Cauchemar ou plus.

Attention ! Ce trophée peut être manqué.

Vous ferez ce trophée pendant votre 2e partie. Lancez une New Game + en difficulté Cauchemar et importez tous vos effets. Vous commencerez cette nouvelle aventure avec toutes vos armes (contrairement à ce que vous dit le jeu), vos armures, accessoires, ainsi qu'une grande partie de vos objets. Vous connaissez la trame, il ne vous reste plus qu'à terrasser le mal à nouveau. Vous n'aurez pas vraiment de difficulté pour venir à bout des boss, à l'exception d'Atola qui vous chatouillera un peu.
Attention tout de même, ce trophée peut être manqué si vous changez de difficulté en cours de jeu.
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Le dompteur

Larva Vaf Medios éliminée (excepté en Contre-la-montre).

Vous pouvez défier la Larva Vaf Medios qu'une fois toutes les Nuits de Grimwald avec RANG S terminées. Vous avez forcement obtenu le trophée (Argent) Nuits vermeilles à cet effet.
Un dernier Vortex apparaîtra au niveau de l'entrée de la prison de Balduq.


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Avant de lancer le combat, il est préférable de se préparer un minimum :
Avoir le niveau 99 au moins avec un personnage et idéalement vous avez forgé les armes ultimes, ainsi que l'armure ultime pour chaque personnage.
Équipez-vous également de l'accessoire Orbe de Shinra (Immunité toutes altérations d'état / ATQ & DEF +30) à tous vos personnages. C'est Tito qui vous le forgera.
Faites le plein de potions et autres moyens pour se soigner. Si vous vous sentez prêt pour le combat, téléportez-vous à la zone extérieure de la prison par le panorama.
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Début de l’évasion

Évasion lancée.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Ce trophée tombe dés que vous prenez le contrôle d'Adol.
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L’évasion d’Adol

Prologue terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Maretudo vaincu, ce qui conclut le chapitre Prologue.
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Les Monstrums de Balduq

Chapitre I terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois la Nuit de Grimwald "Attaques des Larvas terminé", ce qui conclut le chapitre 1.
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La mélancolie du chat blanc

Chapitre II terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Dragia Haman vaincu, ce qui conclut le chapitre 2.
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La folie du faucon azur

Chapitre III terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Malefious vaincu, ce qui conclut le chapitre 3.
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Quête d'une poupée

Chapitre IV terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Regirania vaincu, ce qui conclut le chapitre 4.
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Le trésor du taureau enragé

Chapitre V terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Avarodragil vaincu, ce qui conclut le chapitre 5.
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Le secret du renégat

Chapitre VI terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Rene Nygtilger vaincu, ce qui conclut le chapitre 6.
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Cacophonie carcérale

Chapitre VII terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Ostloflam vaincu, ce qui conclut le chapitre 7.
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Paroles d'un alchimiste

Chapitre VIII terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois le boss Commandant Châtelard vaincu, ce qui conclut le chapitre 8.
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La nuit des Monstrums

Dernier chapitre terminé.

Ce trophée est obtenu automatiquement au cours de l'histoire.

Le trophée tombe une fois que vous avez fait vos adieux à tout le monde, ce qui conclut le dernier chapitre .
Remerciements

SuperZheroKevin (SuperZheroKevin)

200
766
2154
7148