Wuchang : Fallen Feathers

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 24/07/2025
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE

2300 joueurs possèdent ce jeu
40 trophées au total
0 trophée online
26 trophées cachés

Platiné par : 551 joueurs (24 %)

100% par : 551 joueurs (24 %)


Note des joueurs :
4.1/5 - 20 notes

Note des platineurs :
4.1/5 - 13 notes

Guide rédigé par Bas ^ le 11/09/2025 - Dernière modification le 12/10/2025


Temps nécessaire pour le platine : 40h (PS+), 60h (sans PS+)
Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1 (PS+), 4 (sans PS+)
Nombre de trophées pouvant être manqués : 14
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.010
Introduction
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Ligne de conduite
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La plupart des trophées peuvent être manqués !
Beaucoup de trophées dans Wuchang reposent sur l'avancement des quêtes de PNJs, avec de nombreuses occasions de se tromper (avancer dans une zone en avance peut perturber la progression de certaines histoires, par exemple) et un point de non retour qui rend inaccessible toute une partie du jeu.

La ligne de conduite ainsi que :*: l'annexe :*: ont été construites pour minimiser le risque si vous suivez scrupuleusement le cheminement proposé.

Pour citer les trophées les plus problématiques, il s'agit de :
(Or) les 4 fins, puisqu'elles imposent un NG+ immédiat, sans retour arrière possible (sauf sauvegarde mise de côté sur le PS+)
(Argent) Sage : les 2 premières portes deviennent inaccessibles passé un certain point
(Argent) Collectionneuse de légende : quelques armes sont liées à des quêtes ou sont à récupérer dans des zones un peu cachées
(Argent) Amatrice de pendentifs : quelques pendentifs sont liés à des quêtes ou sont à récupérer dans des zones un peu cachées
(Bronze) Œil attentif : certaines portes deviennent inaccessibles passé un certain point
(Bronze) Foi radieuse : certains sanctuaires se trouvent dans des zones un peu cachées ou qui deviennent inaccessibles passé un certain point


À propos du temps, de la difficulté et du nombre de parties

Si vous possédez l'abonnement PS+, il est possible de réaliser le (Platine) de Wuchang en une seule partie, grâce à des sauvegardes spécifiques. Pour cela, vous devrez vous rendre au préalable dans les Paramètres > Données sauvegardées et paramètres des jeux/applications > Données sauvegardées (PS5) > Synchroniser les données sauvegardées > Synchronisation automatique des données sauvegardées > WUCHANG : Fallen Feathers > Désactiver. (ouf). De cette manière, vous pourrez contrôler manuellement quand vos données sont enregistrées en ligne, permettant ainsi de récupérer un backup spécifique.

Sans abonnement, vous devrez recourir à 4 parties pour débloquer les 4 fins différentes.

Concernant la difficulté, celle-ci est invariable selon votre nombre de parties puisque le NG+ s'avère extrêmement facile, de part votre niveau stratosphérique quand vous relancez l'aventure. Les ennemis sont certes un peu plus coriaces, mais vous roulez vraiment sur tout le monde sans grand problème. La difficulté intrinsèque repose donc sur votre premier passage, où certains ennemis vous donneront un peu de fil à retordre.

La ligne de conduite est ainsi scindée en deux, avec tout d'abord la version "1 seule partie" puis la version "4 parties".



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Par principe, regardez toujours dans le menu de Téléportation des sanctuaires si vous n'avez pas des dialogues en attente avec les différentes PNJs : leur tête apparaît à côté du nom du sanctuaire à visiter. Tous ne sont pas essentiels au (Platine), mais leur parler fera avancer la trame de leurs histoires et vous permettra de récupérer des armes ou pendentifs. Certaines quêtes sont en outre nécessaires pour des fins spécifiques.

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Cliquez sur l'image pour l'agrandir.


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Prenez bien le temps de parler à tous les PNJs que vous croisez et ramassez un maximum d'objets, d'arme et de pendentifs lors de votre exploration. Le cheminement complet de :*: l'annexe :*: vous permettra de ne rien louper. Ci-dessous, un condensé des choses les plus importantes à ne vraiment pas rater.

En vous aventurant dans la "Ville haute", depuis le Temple zen de la Lumière ou le Grand sanctuaire de Shu, faites bien attention à débloquer l'accès à Annalum. Vous pourrez également combattre (Bronze) Gloutonne monstrueuse - Lu Hongliu, la seule boss véritablement optionnelle de cette première région.

Par la suite, prenez soin d'appeler Nian Suichang lors de votre combat contre (Bronze) Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang. Cela fera avancer son histoire et vous débloquerez également (Bronze) Je t'invoque.

En continuant dans le Palais de l'Empereur, vous découvrirez votre première Porte rouge : répondez bien à l'énigme pour les besoins de (Argent) Sage. Si vous échouez, vous ne pourrez pas retenter votre chance et vous bloquerez le trophée, à moins de recommencer un NG/NG+. Pour les plus curieux, la bonne réponse est L'ascension ailée.

Enfin, retournez sur les lieux du combat avec (Argent) Commandante - Honglan pour débloquer le sanctuaire Etang aux lotus, nécessaire à (Bronze) Foi radieuse.

De manière générale, retournez régulièrement voir Wu Gang et Tao Qing pour leur donner les objets, nécessaires à la complétion de leurs stocks : (Bronze) Voyageur aguerri & (Bronze) Boutique d'abondance.


Autres trophées obtenus, liés à l'histoire :

(Bronze) Divin plaisir de vous rencontrer
(Bronze) Discipline implacable
(Bronze) Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes
(Bronze) Chancrefileur - Grande scolopendre
(Bronze) Tréant ressuscité - Sylvâme


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Continuez de faire ce que vous avez fait pour la première région, en ramassant tout ce qui traîne et en suivant le cheminement complet de :*: l'annexe :*: si besoin.

Dès vos premiers pas à Mont-du-guet, prenez garde à ne pas partir à droite pour ne pas perdre la progression de certaines quêtes (Nian Suichang notamment).

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Toujours à Mont-du-guet, rapportez immédiatement son Sac abimé à Nian Suichang avant de poursuivre.


Lors du combat contre (Bronze) Général du Nord - Ai Nengqi, pensez à appeler Nian Suichang à la rescousse et parlez-lui après le combat.

Arrivé à la Salle de cérémonie, après le combat contre (Argent) Mariée ornithrope - Fang Ling, pensez à faire un saut au Temple de la Révérence pour parler aux PNJs présents avant de revenir voir le Narrateur.

Comme pour la première région, pensez à retourner régulièrement voir Wu Gang et Tao Qing pour leur donner les objets, nécessaires à la complétion de leurs stocks : (Bronze) Voyageur aguerri & (Bronze) Boutique d'abondance.


Autres trophées obtenus, liés à l'histoire :

(Bronze) Général Ming - Liu Cheng'en
(Bronze) Maîtresse de la nuit - Huang Yan


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Comme pour les autres régions, ramassez tout ce qui traîne en suivant le cheminement complet de :*: l'annexe :*: si besoin.

L'ordre proposé ici correspond à ceci : Camp de réfugiés > Marais avien > Antichambre Zhenwu > Point de vue sur le ferry > Manoir des Bai (pour simplifier). Il permet de ne rien rater, sans risque.


Lors de votre rencontre au Col du champ de bataille, acceptez impérativement d'aider l'Aîné à la robe blanche pour pouvoir vous adjoindre son concours contre (Bronze) Sorcière des Bo mais également pour faire avancer sa quête.

Dans la même veine, acceptez d'aider la Dame en rouge au Foyer avien pour pouvoir réaliser la fin secrète (Or) Héritière des Bo quand le moment sera venu.

En affrontant le (Argent) Tigre féroce - Zhang Xianzhong, appelez Nian Suichang à la rescousse, pour un combat plus facile et pour faire avancer sa quête.


ATTENTION ! À l'autel Zhenwu ne parlez pas avec le Narrateur avant d'avoir terminé le Manoir des Bai, c'est le point de non retour !


Disponible après la zone du Point de vue sur le ferry, le Manoir des Bai sera l'occasion d'appeler He Youzai à l'aide durant votre affrontement contre le (Argent) Bambin monstrueux - Bai Kru.


Autres trophées obtenus, liés à l'histoire :

(Bronze) Général du Sud - Liu Wenxiu

Un récapitulatif des choses à ce stade du jeu est disponible :*: ici :*:.


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Dès le début, à Annalum, faites bien attention de NE PAS parler au Narrateur au milieu du chemin ! Choisir trop vite si vous l'aidez ou non bloque l'obtention de certaines fins.

Avancez dans l'exploration jusqu'à rencontrer (Bronze) Plumes vermillon - Honglan. Activez le sanctuaire Entrée du palais juste après puis mettez votre sauvegarde de côté.

Retournez à Annalum et parlez avec le Narrateur : refusez de l'aider puis allez affronter la (Bronze) Prêtresse des Bo, permettant dans la foulée de débloquer votre première fin : (Or) Héritière des Bo.


Rechargez alors votre sauvegarde, et poursuivez l'exploration du Havre Sacré en ruine, en acceptant cette fois d'aider le Narrateur à Annalum. Retournez combattre la (Bronze) Prêtresse des Bo pour poursuivre l'aventure.

En arrivant au Temple de la Révérence, parlez avec Fang Yao et He Youzai pour obtenir des objets essentiels à l'une des fins à venir puis mettez votre sauvegarde de côté avant de parler avec Xuanyangzi, dans la Caverne enflammée.

Dans cette première itération, vous allez lui donner lui le Ciseau de plume de jade, ce qui vous engagera sur la voie de la fin (Or) Une pleine jarre de médicaments. Affrontez (Argent) Empereur-dragon - Zhu Youjian puis foncez jusqu'à l'affrontement avec (Argent) Ambition ornithrope - Xuanyangzi pour débloquer cette deuxième fin.


Rechargez votre sauvegarde et restez cette fois-ci silencieux face à Xuanyangzi. Vous pourrez affronter à nouveau l' (Argent) Empereur-dragon - Zhu Youjian pour accéder à la cinquième et dernière région.


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Avancez dans la cinquième région en vous servant de l'annexe :*: si besoin pour ne rien rater.

Dans l'Entrée de la capitale, évitez de vous aventurer trop en avant avec les deux fragments d'Ornisol avant d'avoir exploré les Profondeurs.

Prenez quelques minutes pour retourner affronter (Argent) Gloire éternelle - Zhao Yun au Foyer Avien. Faites un crochet par Annalum (en ruine) afin de donner les derniers objets aux deux marchands pour débloquer une arme "secrète" pour (Argent) Collectionneuse de légende et pour acheter les éventuels pendentifs qu'il vous manque (Argent) Amatrice de pendentifs.

Revenez ensuite dans la Capitale pour poursuivre votre périple jusqu'à la troisième porte à énigme. Mettez votre sauvegarde de côté avant d'ouvrir la porte correctement pour (Argent) Sage puis rechargez votre partie. Cette fois, trompez-vous pour accéder à une zone secrète, théâtre de l'affrontement avec le (Argent) Démon de l'obsession.

Récupérez l'Anneau du samsara - Renaissance et poursuivez votre route jusqu'à l'affrontement avec (Argent) Ambition ornithrope - Xuanyangzi. Une fois l'affrontement terminé, mettez votre sauvegarde de côté pour pouvoir réaliser les deux dernières fins du jeu : (Or) Les doux mensonges du rêve (si vous gardez l'anneau sur vous) ou (Or) Les liens du destin si vous l'utilisez avant d'ouvrir la porte majestueuse.

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Pour les 4 parties, je vous recommande de suivre la ligne de conduite précédente, en choisissant cet ordre là :
1) (Or) Les doux mensonges du rêve : vous pouvez suivre à la ligne le cheminement de l'annexe, en prenant soin d'aider Le Narrateur dans Annalum (en ruine) et en restant silencieux face à Xuanyangzi dans la Caverne enflammée. Dans les Profondeurs, vous prendrez soin de rater l'énigme #3 pour accéder au Foyer Sacré.
2) (Or) Les liens du destin & (Argent) Sage : pratiquement identique à la précédente (vous devrez faire les quêtes de Fang Yao et He Youzai notamment) mais vous n'accéderez pas à l'Anneau final, en réussissant l'énigme #3 dans les Profondeurs.
3) (Or) Une pleine jarre de médicaments : inutile de faire les quêtes, vous pouvez foncer tout droit pratiquement.
4) (Or) Héritière des Bo : parlez bien à l'Aîné à la robe blanche et à la Dame en rouge à chaque fois puis refusez d'aider le Narrateur dans Annalum en ruine.
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Chute de plumes

Obtenir tous les trophées

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Les doux mensonges du rêve

Terminer la fin « Les doux mensonges du rêve »

Trophée pouvant être manqué.

Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.


La fin Les doux mensonges du rêve, qui correspond à la bonne fin, nécessite d'accomplir les étapes suivantes :

  1. Terminer toutes les quêtes de Fang Yao (vous donne l'Anneau du samsara - Cause).
  2. Terminer toutes les quêtes de l'Aîné à la Robe Blanche.
  3. Terminer toutes les quêtes de He Youzai (vous donne l'Anneau du samsara - Effet).
  4. Accepter d'aider le Narrateur à Annalum en ruine (Région IV).
  5. Ne pas donner le Ciseau de plume de jade à Xuanyangzi, dans la Caverne enflammée en restant silencieux (Région IV).
  6. Retourner combattre l'Aîné à la Robe Blanche au Foyer avien (Région III) après avoir découvert la Capitale des Bo.
  7. Accéder au Foyer sacré depuis Les profondeurs de la capitale en répondant mal à la troisième énigme du jeu ("La roue tourne à nouveau") (Région V).
  8. Combiner les deux anneaux du samsara : Anneau du samsara - Renaissance.
En suivant ces directives, à l'issue du combat final, vous aurez la possibilité d'Entrer dans le royaume de la vérité et de débloquer le trophée.
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Héritière des Bo

Terminer la fin « Héritière des Bo »

Trophée pouvant être manqué.

Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.


La fin Héritière des Bo, qui correspond à la fin secrète, nécessite d'accomplir les étapes suivantes :

  1. Parler avec la Dame en rouge au Temple de la Révérence (Région I).
  2. Parler avec la Dame en rouge au Manoir des Lu (Région I).
  3. Accepter d'aider la Dame en rouge au Foyer avien (Région III).
  4. Refuser d'aider le Narrateur à Annalum (en ruine) - (Région IV).
En suivant ces directives, le combat contre la Prêtresse des Bo sera le dernier et vous débloquerez le trophée.
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Les liens du destin

Terminer la fin « Les liens du destin »

Trophée pouvant être manqué.

Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.


La fin Les liens du destin, qui correspond à la vraie fin, reprend les mêmes conditions que (Or) Les doux mensonges du rêve, mais en ne forgeant pas l'Anneau du samsara - Renaissance ou en le détruisant avant d'interagir avec la porte géante après le combat final. Ce trophée se combine bien avec (Argent) Sage puisque vous n'avez pas besoin d'accéder à la zone secrète de la troisième énigme.

En suivant ces directives, à l'issue du combat final, vous aurez la possibilité d'Entrer dans le royaume de la vérité et de débloquer le trophée.
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Une pleine jarre de médicaments

Terminer la fin « Une pleine jarre de médicaments »

Trophée pouvant être manqué.

Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.


La fin Une pleine jarre de médicaments, qui correspond à la mauvaise fin, peut être accomplie de différentes manières, puisqu'il suffit de rater la suite de quêtes de certains PNJs (notamment He Youzai ou Fang Yao). La méthode la plus rapide consiste cependant à remettre le Ciseau de plume de jade à Xuanyangzi, dans la Caverne enflammée. Vous vous assurez ainsi d'accéder à ce trophée, quand bien même vous réunissez toutes les autres conditions.
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Sage

Bien répondre à toutes les énigmes

Trophée pouvant être manqué.

Il existe 3 énigmes à résoudre pour les besoins de ce trophée. Si vous échouez en donnant la mauvaise réponse, vous serez téléporté ailleurs et la porte restera close pour le restant de la partie.

Attention : la troisième porte (Capitale des Bo - Les profondeurs de la capitale) donne accès à une zone extrêmement importante pour (Or) Les doux mensonges du rêve et (Bronze) Retour de bambou.

Si vous réalisez une seule partie pour le (Platine) en utilisant le PS+, il est impératif de mettre votre sauvegarde de côté avant d'examiner la porte pour pouvoir répondre correctement à l'énigme (pour le trophée (Argent) Sage) puis de vous tromper pour la poursuite de l'aventure.

Si vous faites plusieurs parties, profitez de celle liée à (Or) Les liens du destin ou (Or) Une pleine jarre de médicaments pour répondre correctement à l'énigme.


Porte 1
Havre sacré
Fosses communes ou Grand sanctuaire de Shu
- 0:03 -
Peu après avoir ouvert l'accès vers le Grand Sanctuaire de Shu, vous tomberez sur cette porte, sur votre droite en descendant d'une pagode.Bonne réponse : L'ascension ailée
Porte 2
Hautebrume
Mont-du-guet
- 0:46 -
Directement sur la droite en sortant de l'ascenseur depuis le Temple de la Révérence, sinon retraversez le pont depuis le sanctuaireBonne réponse : Défier le cours du destin
Porte 3
Capitale des Bo
Les profondeurs de la capitale
- 1:42 -
Juste à côté du sanctuaireBonne réponse : Le rêve grandiose se dissipe

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Collectionneuse de légende

Obtenir toutes les armes

Trophée pouvant être manqué.

Il existe 24 armes à récupérer dans Wuchang. Il n'est pas nécessaire de les récupérer en une seule partie, mais vous devrez toutes les posséder en même temps. Certaines n'étant récupérables qu'à des moments spécifiques du jeu ou en faisant progresser l'histoire de PNJs précis, ce trophée est hautement manquable.



Épées longues
Lame des glaces embrumées
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---Obtenue automatiquement au début du jeu.
Mandeflamme
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Hautebrume (Camp rebelle)Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Général du Nord - Ai Nengqi.
(Bronze) Général du Nord - Ai Nengqi
Croc du serpent
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Mont Zhenwu (Point de vue sur le ferry)
- 0:03 -
Obtenue en terminant tous les dialogues avec Li Dingguo et en rechargeant le rêve au Point de vue sur le ferry.
Fouet cinglant
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Havre sacré (Atelier de mercure)
- 0:37 -
Depuis le sanctuaire, contournez le pilier central pour trouver l'arme sur une plateforme, à côté de deux ennemis armés de fusil.

Lames doubles
Appel du tonnerre
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Mont Zhenwu (Antichambre Zhenwu)Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Général du Sud - Liu Wenxiu.
(Bronze) Général du Sud - Liu Wenxiu
Lames d'inéquilibre
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Havre sacré (Temple Zen de la Lumière)
- 1:13 -
Après le combat contre l'ennemi aux yeux rouges et avant d'accéder au Sanctuaire, passez par le pont invisible (matérialisé par une fleur jaune et verte) pour tomber sur cette arme.
Bandits jumeaux
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Hautebrume (Abords de Hautebrume)
- 1:57 -
Depuis la tour #2, dirigez vous cette fois-ci vers la tour bizarre et prenez le chemin qui grimpe. Immédiatement à droite vous tomberez sur une porte à ouvrir. Au bout, vous trouverez un ennemi aux yeux rouges et un coffre où se trouve l'arme.
Lames à canons
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Havre sacré (Grand sanctuaire de Shu)
- 3:03 -
Sortez du temple par l'entrée opposée à l'escalier qui mène à l'étage puis tournez à gauche. Au bout, à droite, vous trouverez l'arme, ainsi que des ennemis intéressants à farmer.
Scission amère
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Hautebrume (Chambre de la mariée)Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Mariée parfaite - Fang Ling.
(Argent) Mariée ornithrope - Fang Ling

Lances
Lance à pampilles rouges
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Havre sacré (Falaises de Bouddha)
- 3:56 -
Après le premier gros combat contre la Domestique du palais Tang, continuez le chemin pour tomber sur deux ennemis et la lance sur un corps après leur feu de camp.
Lance à vapeur
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Vendeur Panda
(Toujours à Havre sacré en ruine - Annalum si besoin, derrière le bâtiment dans lequel vous apparaissez)
Vendu par Panda pour 1 pousse de bambou.
Dard malveillant
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Havre sacré en ruine (Annalum)Vendu par Tao Qing pour 10.000 unités de mercure si vous débloquez tout son stock.
(Bronze) Voyageur aguerri
Percebrume
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Mont Zhenwu (Antichambre Zhenwu)
- 4:23 -
Après le combat contre Général du Sud - Liu Wenxiu, continuez sur le chemin normal jusqu'à rentrer dans un bâtiment. De là, avancez et neutralisez les deux ennemis désespoir, puis descendez pour trouver l'arme dans un coffre gardé par 2 ennemis-oiseau.
Lance de feu
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Hautebrume (Abords de Hautebrume)
- 5:47 -
Juste après l'Aîné à la robe blanche, grimpez à l'échelle pour trouver l'arme dans un coffre à côté du feu à allumer/déjà allumé (si vous avez tué Général du Nord - Ai Nengqi).

Haches
Croc de Li Jiao
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Mont Zhenwu (Point de vue sur le ferry)Retournez au ferry pour parler au Nocher et obtenir Croc de Li Jiao après avoir défait Bambin monstrueux - Bai Kru.
(Argent) Bambin monstrueux - Bai Kru
Hallebarde
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Havre sacré (Temple de la Révérence)
- 6:20 -
Après le dialogue avec le Nocher et le combat qui s'ensuit, directement après la porte.
Hache de guerre du dédain
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Havre sacré en ruine (Grand sanctuaire de Shu)
- 6:34 -
Depuis le sanctuaire, prenez le chemin qui remonte à l'étage, puis tournez à droite après le tunnel avec l'ogre. Dans une maison sur la gauche, en bas de la passerelle en bois.
Embrasement draconique
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Mont Zhenwu (Pavillon de la Connaissance)
- 7:38 -
Au même étage que le Narrateur, dans une pièce sur la droite.
Hache de guerre empyréenne
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Havre sacré (Temple Zen de la Lumière)
- 8:03 -
Dans la partie haute du Temple Zen, dans la zone avant le Sanctuaire, sur le toit de l'espèce de temple.

Épées à une main
Fil de givre noir
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Havre sacré (Falaises de Bouddha)
- 8:59 -
Peu avant le sanctuaire Temple Zen de la Lumière, après le groupe d'ennemis autour des jarres incendiaires,
Lame astrale
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Havre sacré (Grotte des bandits)Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Chancrefileur - Grande scolopendre.
(Bronze) Chancrefileur - Grande scolopendre
Grâce ornithrope
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Capitale des Bo (Les Terres interdites)Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Ambition ornithrope - Xuanyangzi.
(Argent) Ambition ornithrope - Xuanyangzi
Zhanlu
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Havre sacré en ruine (Grand sanctuaire de Shu)
- 9:18 -
Montez la colline qui mène aux statues, au-dessus du Grand sanctuaire de Shu. Parlez avec Nian, retournez dans le Rêve puis revenez pour trouver l'arme au sol.
Nécessite d'avoir accompli l'ensemble de la quête de Nian Suichang.
Abîme boréal
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Hautebrume (Châteaunévé)
- 11:21 -
Dans la partie haute de Châteaunévé, faites monter l'ascenseur mais restez dans la salle. À l'intérieur du pilier, vous trouverez un bouton caché permettant d'accéder au sous-sol. Dans un coin, un coffre et un démon vous attendent.

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Amatrice de pendentifs

Trouver tous les pendentifs de jade

Trophée pouvant être manqué.

Il existe 31 pendentifs à récupérer dans Wuchang. Il n'est pas nécessaire de les récupérer en une seule partie, mais vous devrez tous les posséder en même temps. Certains n'étant récupérables qu'à des moments spécifiques du jeu ou en faisant progresser l'histoire de PNJs précis, ce trophée est hautement manquable.

PEND : Pendentif de calebasse
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HAVRE SACRÉ
Temple de la Révérence
- 0:19 -
Après votre rencontre avec He Houzai, continuez pour affronter un ennemi avec un bouclier : il vous lâche le pendentif.
PEND : Pendentif des légendes entrelacées
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HAVRE SACRÉ
Falaises de Bouddha
- 1:55 -
Au lieu d'entrer dans le village, passez par la droite pour récupérer ce pendentif tout au bout du chemin.
PEND : Pendentif du singe
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HAVRE SACRÉ
Falaises de Bouddha
- 2:39 -
En entrant dans le village, dans la maison sur la gauche ; attention aux ennemis en hauteur.
PEND : Pendentif du pixiu
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HAVRE SACRÉ
Annalum
- 2:05 -
À côté du kiosque mentionné précédemment.
PEND : Pendentif du luduan
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HAVRE SACRÉ
Temple de la Révérence
Donner la lettre tâchée de sang à Yu Xia au Temple de la Révérence.
PEND : Pendentif de la liche draconique
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HAVRE SACRÉ
Atelier de mercure
- 2:02 -
Tout en haut de l'arbre, au lieu d'aller à droite pour la pousse de bambou, prenez à gauche pour accéder au tunnel.
PEND : Pendentif du phénix
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HAVRE SACRÉ
Atelier de mercure
- 2:58 -
Depuis le sanctuaire, tombez sur une branche d'arbre à proximité des 2 moines pour pouvoir pénétrer derrière la lourde porte fermée.
PEND : Pendentif des jumeaux nouveau-nés
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HAVRE SACRÉ
Atelier de mercure
- 5:34 -
Tout en bas, accessible en suivant le chemin après le Pendentif du phénix.
PEND : Pendentif de l'aigle
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HAVRE SACRÉ
Fosses communes
- 0:20 -
Après votre rencontre avec Xuanyangzi, continuez tout droit dans la palais pour tomber sur un petit coffre contenant le pendentif.
PEND : Pendentif de bravoure
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HAUTEBRUME
Camp rebelle
- 0:47 -
Dans la tente, juste à droite après l'ennemi précédent. Attention au canon...
PEND : Pendentif d'espoir enfantin
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HAUTEBRUME
Abords de Hautebrume
- 9:04 -
Derrière la Porte bénie #1, avancez jusqu'à tomber dessus (attention aux ennemis explosifs !).
PEND : Pendentif du dragonnet
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HAUTEBRUME
Châteaunévé
- 0:24 -
Dans une pièce, à l'étage du palais, juste sur la gauche quand vous rentrez.
PEND : Pendentif pourpre
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HAUTEBRUME
Entrée du puits
- 4:26 -
Juste à côté d'un levier, obligatoire pour progresser.
PEND : Pendentif du dragon enroulé
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HAUTEBRUME
Chambre de la mariée
Donné par Honglan en échange de la clé du donjon.
PEND : Pendentif du dragon aquatique
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HAUTEBRUME
Chambre de la mariée
- 0:03 -
Utilisez l'emote "Examiner" sur la table dans une pièce à gauche, après Honglan.
PEND : Pendentif de perle
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MONT ZHENWU
Marais avien
- 1:12 -
Avancez dans le marais, en restant au sol. Sur la droite, au milieu du chemin, vous trouverez le pendentif. Attention à l'ennemi caché juste après !
PEND : Pendentif de la grue
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MONT ZHENWU
Marais avien
- 5:08 -
Juste avant de sortir de la grotte précédente, dans un petit coffret sur la droite.
PEND : Pendentif de Tigraliz
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MONT ZHENWU
Marais avien
- 8:02 -
Reposez-vous au sanctuaire puis traversez le pont où se trouvait auparavant Bambousier #12. Allez parler à l'Aîne à la robe blanche pour obtenir le pendentif.
PEND : Pendentif de foudre
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MONT ZHENWU
Marais avien
- 9:21 -
En arrivant dans le Camp rebelle principal, soit par le Marais avien (après le combat avec la Sorcière des Bo) ou par le raccourci du Camp de réfugiés, le Pendentif se trouve dans la grande tente blanche au centre du camp.
PEND : Pendentif du démon
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MONT ZHENWU
Antichambre Zhenwu
- 3:34 -
En débloquant les raccourcis vers le sanctuaire, vous pourrez, depuis la zone suivante, grimper sur le toit de celui-ci. De là, sautez sur la statue verte pour pouvoir attraper le pendentif.
PEND : Pendentif du tigre
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MONT ZHENWU
Point de vue sur le ferry
- 0:37 -
Tout au bout du quai.
PEND : Pendentif du soleil
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Jardin potager du palais
- 0:30 -
Juste après le bambousier #16, à côté du pilier qui soigne.
PEND : Pendentif des lions jumeaux
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Laissez-passer du palais
- 1:30 -
À l'opposée du sanctuaire, derrière la porte marqué de post-its. Attention, un ennemi balaise vous attend juste derrière.
PEND : Pendentif de bon augure
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Temple de la Révérence (en ruine)
- 0:03 -
Derrière Fang Yao, au sol.
PEND : Œil anonyme
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CAPITALE DES BO
Entrée de la capitale
- 0:03 -
Depuis le sanctuaire, partez sur la droite, et à droite dès que possible : continuez d'avancer pour tomber sur un monstre aux yeux rouges et une statue : rendez-lui hommage (emote) pour obtenir le pendentif.
PEND : Pendentif du qilin
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Annalum (en ruine)
À acheter auprès de Tao Qing pour 15.100 mercures.
PEND : Pendentif de paix
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Annalum (en ruine)
À acheter auprès de Tao Qing pour 11.500 mercures.
PEND : Pendentif de vampirisme
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Annalum (en ruine)
À acheter auprès de Tao Qing pour 4.100 mercures.
PEND : Pendentif de l'oiseau
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Annalum (en ruine)
À acheter auprès de Tao Qing pour 3.300 mercures.
PEND : Pendentif du tueur de démons
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HAVRE SACRÉ EN RUINE
Annalum (en ruine)
À acheter auprès de Tao Qing pour 3.000 mercures.
PEND : Viande d'origine inconnue
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CAPITALE DES BO
Les Terres interdites/Porte de la vérité
Butin de l'afrontement contre Ambition ornithrope - Xuanyangzi
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Commandante - Honglan

Rencontrer Honglan au palais de l'empereur Tang

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Accrochez-vous, le dernier combat de l'Acte I promet d'être mouvementé. Honglan enchaîne les combos, avec des dégâts conséquents et elle ne vous laisse guère le temps de souffler.

Si vous êtes à l'aise, utilisez au maximum dans son dos les attaques lourdes (R2) maintenu pour l'immobiliser et lui asséner une attaque redoutable. Dans le cas contraire, vous pouvez vous reposer sur la Hache de guerre empyréenne récemment obtenue pour enchaîner des attaques plongeantes avec (L1), suivies d'attaques lourdes avec (R2). Dans tous les cas, une bonne dose de vitalité ne sera pas superflue pour venir à bout de cet adversaire redoutable, l'un des rares combats vraiment délicats de WUCHANG.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Gloire éternelle - Zhao Yun

Battre Gloire éternelle - Zhao Yun

Trophée pouvant être manqué.

Zhao Yun n'est accessible qu'après avoir visité la Capitale des Bo, à condition en plus d'avoir parlé à l'Aîné à la robe blanche à chaque occasion.

Le combat en lui-même s'avère plutôt facile, votre adversaire étant sensible aux attaques lourdes dans le dos. Prenez votre temps, soignez-vous si besoin et tout va bien se passer.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Mariée ornithrope - Fang Ling

Battre Mariée parfaite - Fang Ling

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Dernier combat de l'Acte II, le combat contre Fang Ling n'est pas aussi difficile qu'il n'y paraît. C'est cependant un test d'endurance, dans la mesure où la Mariée parfaite ne possède pas 2 phases distinctes, mais elle se transforme en une chimère assez faiblarde, au demeurant.

Durant sa première apparition, vous pouvez asséner des coups puissants dans son dos pour la rendre vulnérable : ne vous en privez surtout pas, ses attaques étant en plus relativement faciles à contourner pour se retrouver derrière elle ! N'allez pas trop chercher les ennuis, mais attendez au contraire qu'elle engage un combo pour pouvoir l'esquiver et ainsi la mettre en difficulté. Une fois la moitié de sa vie perdue, elle devient légèrement plus agressive mais rien d'insurmontable.

Lorsqu'elle prend l'apparence d'une chimère, soyez plus offensif pour enchaîner les combos légers quand elle est de dos. Ses attaques deviennent moins lisibles, mais en contrepartie elle a moins de vie et fait moins de dégâts. Ses moulinets avec sa queue restent cependant pénibles, mais esquivables avec le bon timing. Quand elle projette un rayon vers le haut, préparez-vous à éviter les débris qui tombent, matérialisés par des espèces de courants d'air.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Tigre féroce - Zhang Xianzhong

Battre Tigre féroce - Zhang Xianzhong

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

N'oubliez pas d'invoquer Nian Suichang pour ce combat grâce au Sifflet d'os !

Dernier combat de l'Acte III (ou presque), Zhang Xianzhong et sa monture ne représentent pas une grande menace si vous venez préparé. L'animal est en effet très sensible aux attaques de feu et les brûlures retireront une partie substantielle de sa barre de vie. Prévoyez Mandeflamme par exemple, si vous jouez avec une épée longue, pour rendre ce combat extrêmement rapide. Vous pouvez en plus appeler Nian Suichang à la rescousse, ainsi que Huang Jian'e si vous avez suivi ses quêtes.

Si vous mourrez, n'oubliez pas de réinvoquer Nian Suichang à chaque tentative pour les besoins de sa quête.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Empereur-dragon - Zhu Youjian

Battre Empereur-dragon - Zhu Youjian

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Assez long, ce combat se déroule en deux temps, avec un changement de décor au milieu. Vous ne récupérez pas vos potions, cependant, alors soyez économe sur la première partie de l'affrontement !

L'Empereur-dragon n'est pas un boss compliqué, mais il est plutôt long, avec une barre de vie impressionnante, que ce soit durant la première partie ou la seconde.

Ses attaques ne sont pas redoutables (sur une armure solide en tout cas), mais elles s'enchaînent parfois assez vite, contrairement à ce que la carrure de la bestiole pourrait laisser penser.

Pour la deuxième partie du combat, les mouvements restent similaires et vous pouvez pratiquement rester immobile et encaisser les coups, pour peu que vous ayez le sort de soin disponible ou suffisamment de vitalité/une Trempe adaptée (vol de vie par exemple).

Spoiler : Vidéo du combat :
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Ambition ornithrope - Xuanyangzi

Battre Ambition ornithrope - Xuanyangzi

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Boss final du jeu, Xuanyangzi s'avère un peu décevant si vous prenez le temps d'équiper une armure avec une bonne résistance à l'ornithropie, comme le set de la Servante délicate par exemple. Sa plus grosse attaque (le rayon) devient nettement plus gérable si vous n'avez pas une esquive parfaite.

Faites juste attention aux vagues qu'il fait apparaître et courrez loin de lui pour avoir plus de temps et de marge de manoeuvre pour les éviter.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Démon de l'obsession

Battre Démon de l'obsession

Trophée pouvant être manqué.

Localisé dans une zone secrète (la porte de l'énigme #3 dans les Profondeurs de la Capitale) et nécessitant d'être en possession de tous les Ciseaux (donc d'avoir affronté (Argent) Gloire éternelle - Zhao Yun au Foyer Avien avant de pénétrer le Foyer Sacré !), le Démon de l'obsession s'avère un combattant redoutable, nécessitant de belles esquives pour ne pas se faire submerger. Ne le prenez pas à la légère parce que vous avez réussi tous les autres combats de la région facilement : le Démon vous en donnera pour votre argent !

Spoiler : Vidéo du combat :
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Bambin monstrueux - Bai Kru

Vaincre Bambin monstrueux - Bai Kru

Très mobile, Bai Kru possède des attaques à distance sous forme de laser à éviter latéralement sous peine de prendre de lourds dégâts. Le concours de He Youzai rend cependant cet affrontement assez gérable, particulièrement quand votre compagnon a l'attention du boss.

Bai Kru est très sensible aux attaques de froid, aussi n'hésitez pas à utiliser cela à votre avantage, si vous possédez des sorts, une arme ou une Trempe capable d'infliger ce type de dégâts.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Excès de mana

Améliorer entièrement votre gourde de mana

Pour les besoins de ce trophée, vous devrez ramasser 10 Vestiges aviens et les utiliser pour acheter certaines améliorations de l'arbre de talents. L'annexe fournit un cheminement détaillé qui inclut également ces précieux objets.

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Si besoin, vous pouvez vous référer au tableau ci-dessous :

VEST : Vestiges aviensHAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
- 0:03 -
À droite, en rentrant dans la cour avant d'aller affronter Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes.
VEST : Vestiges aviensHAVRE SACRÉ
Atelier de mercure
- 5:34 -
Avec le Pendentif des jumeaux nouveaux-nés.
VEST : Vestiges aviensHAVRE SACRÉ
Fosses communes
- 1:30 -
Dans la salle de la Domestique du palais, le mini-boss optionnel sur la gauche en face de la place inondée (pour l'instant).
VEST : Vestiges aviensHAUTEBRUME
Sentier neigeux
- 0:03 -
Depuis le sanctuaire, avancez et ouvrez la lourde porte sur la gauche.
VEST : Vestiges aviensHAUTEBRUME
Entrée du puits
- 0:30 -
Passez la salle avec les poutres qui se balancent et avancez jusqu'à celle avec les rochers qui tombe. Attendez d'en voir 2 puis suivez-les pour tomber sur le coffre et apparaître à proximité du sanctuaire "Chambre de la mariée".
VEST : Vestiges aviensMONT ZHENWUN
Col du champ de bataille
- 0:03 -
En avançant, vous vous retrouverez dans une grotte remplie du liquide rouge sang qui donne le malus Désespoir. Foncez tout droit pour ressortir et accéder au coffre sur la gauche.
VEST : Vestiges aviensMONT ZHENWUN
Marais avien
- 7:13 -
En descendant une échelle sur la gauche, juste avant le groupe d'ennemis qui s'affrontent. Attention à l'ennemi aux yeux rouges qui vous attend...
VEST : Vestiges aviensMONT ZHENWUN
Antichambre Zhenwu
- 7:39 -
Poursuivez votre chemin, mais au lieu de grimper sur le toit, descendez pour accéder au coffre.
VEST : Vestiges aviensCAPITALE DES BO
Les profondeurs de la capitale
- 6:21 -
À l'intérieur de la salle fermée par la porte bénie #6.

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Flot de mana

Purifier entièrement votre gourde de mana

Pour les besoins de ce trophée, vous devrez ramasser 12 Souvenirs oubliés et les utiliser pour acheter certaines améliorations de l'arbre de talents. L'annexe fournit un cheminement détaillé qui inclut également ces précieux objets.

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Si besoin, vous pouvez vous référer au tableau ci-dessous :

SOUV : Souvenirs oubliésHAVRE SACRÉ
Falaises de Bouddha
- 0:41 -
Après le premier gros combat contre la Domestique du palais Tang, sortez par l'ouverture dans la grotte, sur la droite.
SOUV : Souvenirs oubliésHAVRE SACRÉ
Manoir des Lu
- 2:16 -
Quand vous faites face à la Dame en rouge, prenez le chemin de droite qui descend et la première à gauche pour trouver le coffre.
SOUV : Souvenirs oubliésHAUTEBRUME
Abords de Hautebrume
- 1:50 -
Grimpez dans la tour de guet suivante, un coffre jaune avec les souvenirs vous attendent, ainsi qu'un ennemi aux yeux rouges.
SOUV : Souvenirs oubliésHAUTEBRUME
Cité de Hautebrume
- 1:32 -
Durant la progression, vous atteindrez le toit d'une maison avec un gros ennemi, de dos, au-dessus de passerelles en bois. Descendez prudemment, libérez l'échelle (raccourci) puis remontez dans le bâtiment suivant. Rendez-vous à l'étage inférieur pour accéder à l'autre côté (ne sortez pas en face de vous) et descendez dans ce nouveau bâtiment. Le coffre est au rez-de-chaussée.
SOUV : Souvenirs oubliésHAUTEBRUME
Entrée du puits
- 2:30 -
Dans la salle juste après le Motier/Bambousier
SOUV : Souvenirs oubliésMONT ZHENWU
Marais avien
- 3:18 -
Dans la salle où vous allez mourir plusieurs fois avant d'enfiler une tenue de résistance au désespoir, au milieu, à proximité de l'ennemi que vous allez apprendre à détester.
SOUV : Souvenirs oubliésMONT ZHENWU
Antichambre Zhenwu
- 2:30 -
Sûr votre chemin, dans la même salle qu'une ennemi-oiseau.
SOUV : Souvenirs oubliésMONT ZHENWU
Antichambre Zhenwu
- 7:06 -
Derrière la Porte bénie #2, attention aux deux ennemis qui infligent désespoir… Prévoyez votre équipement de résistance !
SOUV : Souvenirs oubliésHAVRE SACRÉ EN RUINE
Grand Sanctuaire de Shu (en ruine)
- 2:39 -
Juste après le bambousier précédent, pénétrez dans l'enceinte et vous trouverez le coffre juste sur la droite.
SOUV : Souvenirs oubliés HAVRE SACRÉ EN RUINE
Grand Sanctuaire de Shu (en ruine)
- 4:58 -
Sortez du Grand sanctuaire par l'entrée principale, à l'opposée du sanctuaire, et descendez par le pont invisible (le même qu'au début du jeu). Avancez sur le rebord de la maison, le coffre est dans la première maison sur la droite.
SOUV : Souvenirs oubliésHAVRE SACRÉ EN RUINE
Entrée du palais
- 0:48 -
Au lieu de descendre à l'échelle sur le chemin "normal", aventurez-vous sur la gauche et tombez d'un étage en re-rentrant pour accéder au coffre.
SOUV : Souvenirs oubliésCAPITALE DES BO
Les profondeurs de la capitale
- 0:03 -
Depuis le sanctuaire, tournez à gauche pour trouver le coffre juste en face de vous. Attention à l'ennemi géant qui vous tombe dessus immédiatement !

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Détentrice du pouvoir

Améliorer une arme au maximum

En progressant dans le jeu, vous trouverez régulièrement des Plumes Rouges, permettant d'améliorer le rang de votre arme : +1, +2, +3, etc. En faisant grimper ce rang à +10, le maximum, vous débloquerez le trophée.

Afin d'atteindre le rang ultime, vous aurez besoin d'une Plume rouge lustrée, dont on ne trouve que quelques exemplaires, dans la dernière région du jeu. La plus simple d'accès est celle-ci :
RESC : Ressource - Plume rouge lustréeEntrée de la capitale
- 1:27 -
Descendez, grimpez à l'arbre blanc et récupérez la larme en haut.
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Divin plaisir de vous rencontrer

Offrir du sang à un sanctuaire

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

En sortant du Temple de la Révérence, vous croiserez votre premier sanctuaire sur la droite, auprès duquel vous pouvez offrir du sang pour débloquer l'accès au menu de progression.
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Discipline implacable

Obtenir une compétence de discipline

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée, le premier obtenu, viendra en même temps que votre première arme, à savoir la Lame des glaces embrumées.
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Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes

Battre Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Premier "vrai" combat de WUCHANG, le Maître pillard ne devrait pas vous poser trop de problèmes si vous esquivez correctement et que vous ne faites pas de trop longs combos.

En phase 2, le bonhomme utilise des attaques de feu, mais elles restent très similaires à la phase 1 et ne devraient pas vous empêcher de remporter la bataille.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Chancrefileur - Grande scolopendre

Battre Chancrefileur - Grande scolopendre

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Les choses sérieuses commencent avec la Grande scolopendre ! Attaquant à la fois à distance et utilisant des nuages de corruption, votre adversaire ne vous laissera pas énormément de répit si vous le sous-estimez. Vous pouvez cependant vous servir des pylônes disposés aux 4 coins de l'arène pour l'étourdir s'il en frappe un. Cela ne dure que quelques secondes, que vous pouvez mettre à profit pour vous soigner ou attaquer le boss.

En phase 2, le chancrefileur plonge sous terre avant de re-surgir en vous infligeant de gros dégâts, en plus d'une brûlure potentielle. Apprenez à esquiver les traces au sol, ou essayez de tourner autour d'un pylône pour rendre le mouvement souterrain plus prévisible. Votre adversaire utilise un jaillissement 4 fois d'affilé puis met de côté cette attaque jusqu'aux 3/4 de sa vie à peu près.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Gloutonne monstrueuse - Lu Hongliu

Battre Gloutonne monstrueuse - Lu Hongliu

Lu Hongliu vous attend dans la partie "haute" du Grand sanctuaire de Shu, accessible soit depuis le sanctuaire du même nom, soit depuis le Temple zen de la Lumière.

Ne vous laissez pas abuser par la taille de Lu Hongliu : malgré sa stature, elle attaque vite et enchaîne les combos ! Soyez prêt à esquiver rapidement puis à asséner quelques coups - sans être gourmand - avant de revenir dans une posture plus défensive.

Elle utilise à la fois des attaques de corps-à-corps et des attaques ornithropique, qui projettent des gerbes soit en ligne droite, soit en arc. Si vous avez le temps, passez dans son dos pour l'attaquer quand vous la voyez faire, sinon contentez-vous d'esquiver ou de courir pour éviter la projection.

À la moitié de sa vie, en phase 2, elle se relève et ajoute des attaques plongeantes à son répertoire. Elles restent relativement faciles à éviter, mais elles sont assez redoutables si vous les prenez sur la tête.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Tréant ressuscité - Sylvâme

Battre Tréant ressuscité - Sylvâme

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Je ne sais pas si vous le savez, mais un arbre n'aime généralement pas trop le feu... Utilisez votre Trempe avec une modification "enflammée" pour infliger de lourds dégâts à votre adversaire.

En dehors de ce conseil évident, le boss ne possède qu'une seule attaque un peu dangereuse, à savoir l'aspiration vers lui qui vous immobilise dans la flaque à ses pieds. Celle-ci fait que vous accumulez du Désespoir. Quand la jauge est pleine, vous mourrez. Vous l'aurez compris, quand il vous tracte vers lui, abandonnez tout combo éventuel et courrez dans la direction opposée !

Spoiler : Vidéo du combat :
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Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang

Battre Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

N'oubliez pas d'invoquer Nian Suichang pour ce combat grâce au Sifflet d'os !

Pas difficile, ce combat est rendu extrêmement trivial avec le soutien de Nian Suichang. Contentez-vous d'esquiver les quelques attaques du Prêtre (quand il vous vise...) et frappez-le dans le dos dès que possible pour mettre un terme rapide à cet affrontement.

Si vous mourrez, n'oubliez pas de réinvoquer Nian Suichang à chaque tentative pour les besoins de sa quête.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Général du Nord - Ai Nengqi

Battre Général du Nord - Ai Nengqi

N'oubliez pas d'invoquer Nian Suichang pour ce combat grâce au Sifflet d'os !

Assez massif, avec des attaques plutôt rapides, Ai Nengqi n'est pas un boss trop délicat si vous avez le concours de Nian Suichang. Ce dernier a une bonne capacité à attirer l'attention de votre ennemi et vous permet ainsi de le contourner pour lui lancer des combos dévastateurs.

Si vous mourrez, n'oubliez pas de réinvoquer Nian Suichang à chaque tentative pour les besoins de sa quête.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Général Ming - Liu Cheng'en

Battre Général Ming - Liu Cheng'en

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Avec ses attaques plongeantes et sa grande portée, Liu Cheng'en représente un bon challenge. Il reste cependant vulnérable aux attaques lourdes dans le dos. Restez donc sur la défensive jusqu'à ce qu'il lance une triple attaque plongeante : esquivez la dernière et balancez une énorme attaque (R2) dans son dos pour l'affaiblir.

En phase 2, il change de lame et utilise désormais des attaques brouillards pour rendre le champ de bataille moins lisible. Il utilise également des projectiles, par paquet de 5, qui vous infligent rapidement des engelures. Restez à l'affût mais n'espérez plus trop pouvoir passer dans son dos désormais. Quelques coups (2-3 maximum) seront à prévoir lors de vos combos, sans vous exposer trop. Si vous l'avez et si vous avez quelques points dedans, prévoyez d'utiliser la Hache de guerre empyréenne avec son Écrasement (L1) pour raccourcir la distance avec votre ennemi. Ne vous surexposez pas, même avec la hache en main.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Maîtresse de la nuit - Huang Yan

Battre Maîtresse de la nuit - Huang Yan

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Bien qu'il soit possible de le faire à la régulière, ce combat s'avère assez facile avec un build entièrement magique, en s'appuyant sur la Lame astrale (en arme) et l'Écho de Sylvâme comme attaque principale. À l'aide de la Fureur céleste (disponible au début de la branche de gauche), vous pourrez réduire le coup du sort à 1 puissance céleste si vous dépassez les 50% de folie. En cumulant ça avec Gain de temps, qui permet de régulièrement remplir la jauge céleste, vous pourrez lancer des sorts sans vous exposer outre mesure.

Adoptez un équipement résistant à la Corruption pour plus de sécurité et conservez votre puissance céleste pour pouvoir lancer plusieurs échos d'un coup, infligeant ainsi le malus à Huang Yan.

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Spoiler : Vidéo du combat :
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Général du Sud - Liu Wenxiu

Vaincre le général du Sud - Liu Wenxiu

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Sous ses airs tranquilles, Liu Wenxiu peut s'avérer un peu coriace.. Si vous le prenez à la légère. Il utilise notamment des attaques à distance assez pénible et manie la foudre comme personne. Un équipement résistant peut vous aider à réduire les dégâts subis, ne vous en privez pas.

Comme la plupart des ennemis humains, il peut être rendu vulnérable en l'attaquant avec une attaque puissante (R2) par derrière.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Sorcière des Bo

Battre la sorcière des Bo

Même avec le concours de l'Aîné à la robe blanche, ce combat s'avère délicat à gérer, surtout si vous n'avez pas une grande maîtrise des attaques de la Sorcière. Celle-ci utilise en effet une grande palette de coup, des lames soniques depuis les airs en passant par les combos rapides. Elle est parfois un peu difficile à lire et à esquiver...

Dès l'entame, si vous le pouvez, invoquez l'Aîné, en prenant garde à reculer immédiatement pour ne pas vous prendre un coup direct. La Sorcière des Bo est sensible aux attaques lourdes (R2) dans le dos, aussi quand l'Aîné à son attention, essayez au maximum d'en profiter.

En phase 2, elle invoque des cyclones qui peuvent être évités soit grâce à l'arbre présent dans l'arène, soit en les esquivant parfaitement. Personnellement, je vous recommande d'utiliser le décor, cela vous permettra également de souffler.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Plumes vermillon - Honglan

Vaincre Plumes vermillon - Honglan

Alors que le premier combat représentait un très bon test de difficulté, ce second combat contre Honglan s'avère très abordable. Ne sous-estimez pas votre adversaire, qui peut enchaîner les frappes lourdes et rapides, mais avec l'expérience vous devrez rapidement venir à bout de l'ancienne commandante.

Faites juste attention à ne pas la frapper quand elle s'entoure dans ses plumes, sous peine de recevoir de très lourds dégâts, sans que vos coups ne soient efficaces.

Spoiler : Vidéo du combat :
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Prêtresse des Bo

Battre la prêtresse des Bo

Plutôt difficile, ce combat repose avant tout sur la lecture des attaques de la Prêtresse et leur contre. Prenez le temps de repérer ce que fait votre adversaire et comment l'éviter. Elle utilise quelques sorts faciles à éviter (la corruption, par exemple) ou l'invocation de petits squelettes : tuez-les vite pour ne pas subir Désespoir... et mourir. Son attaque plongeante fait mal mais elle peut facilement être évitée grâce à une esquive latérale.

Quand elle s'envole et se met à parler de châtier les hérétiques, courrez à l'autre bout de la salle et attendez que l'onde de choc passe avant de revenir vers elle. Profitez de ce calme pour vous soigner ou réappliquer votre Trempe, par exemple.

Comme d'autres boss humanoïdes, la Prêtresse est sensible aux attaques lourdes dans le dos, profitez-en pour lui asséner de lourds dégâts et continuez d'attaquer tant que cela vous paraît sans danger.

La bonne nouvelle, c'est que vous allez devoir faire ce combat 2 fois, vous serez rôdé !

Spoiler : Vidéo du combat :
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Je t'invoque

Invoquer un PNJ pour vous aider

Au Grand Sanctuaire de Shu, vous pourrez faire la connaissance de Nian Suichang (si vous ne l'avez pas salué avant sur le chemin). Ce dernier vous remettra un Sifflet d'os, permettant d'invoquer un PNJ lors de certains combats. Attention, l'utilisation n'est pas instantanée et vous vous exposez à des attaques lorsque vous le faites. Un petit moment d'accalmie ou le tout début du combat est à privilégier en général.

Le trophée pourra s'obtenir quelques instants après la récupération du-dit sifflet, lors de l'affrontement avec (Bronze) Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang, puisque Nian Suichang lui-même pourra venir vous prêter main forte.
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Retour de bambou

Battre 20 bambousiers

Trophée pouvant être manqué.

Il existe 20 bambousier à battre dans WUCHANG en une seule partie. Ils sont spécifiés dans le cheminement de l'annexe, vous ne pourrez donc pas en manquer un si vous suivez les recommandations. Le trophée peut cependant être manqué si vous ne les tuez pas avant de poursuivre après le point de non retour : Havre Sacré devient en effet inaccessible ! En outre, l'un d'eux se cache dans la zone secrète, uniquement accessible si vous échouez l'énigme #3 dans les Profondeurs de la capitale (Région V).

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Vous trouverez ci-dessous un extrait de l'annexe, se référant uniquement à ces adversaires, si nécessaire.

BAMB : Bambousier #1 HAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
- 0:54 -
Sur le chemin, après avoir utilisé la clé de la Lumière.
BAMB : Bambousier #2HAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
- 1:17 -
Dans le village, au lieu de passer le pont en pierre, continuez tout droit pour tomber sur le bambousier.
BAMB : Bambousier #3HAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
- 3:25 -
Sur la gauche, après avoir affronté le gros ennemi sur la place, deuxième maison sur la gauche. Attention aux ennemis !
BAMB : Bambousier #4HAVRE SACRÉ
Atelier de mercure
- 0:41 -
Tout en haut de l'arbre, commencez par descendre puis remontez via une grotte pour accéder à cette pousse de bambou.
BAMB : Bambousier #5HAVRE SACRÉ
Manoir des Lu
- 1:34 -
Quand vous faites face à la Dame en rouge, prenez le chemin de droite qui descend et la première à droite, pour trouver le bambousier au fond.
BAMB : Bambousier #6HAVRE SACRÉ
Collines du palais
- 1:46 -
Sur le chemin qui part à gauche du sanctuaire, presque immédiatement en face de vous.
BAMB : Bambousier #7HAUTEBRUME
Grotte du Dernier Souffle
- 1:45 -
En prenant l'ascenseur, vous tuerez automatiquement ce bambousier. Sinon, préparez-vous à lui courir après, en face de vous.
BAMB : Bambousier #8HAUTEBRUME
Abords de Hautebrume
- 7:11 -
Depuis la tour #2, faites comme pour les Bandits jumeaux mais dirigez-vous tout droit. En chemin, neutralisez le cannonier, comme dans la vidéo, sinon il va ruiner vos efforts.
BAMB : Bambousier #9HAUTEBRUME
Châteaunévé
- 0:03 -
Depuis le sanctuaire, rendez-vous à gauche de l'escalier, le bambousier est au début du cul-de-sac sur la droite.
BAMB : Bambousier #10HAUTEBRUME
Entrée du puits
- 1:20 -
Au lieu d'avancer entre les poutres qui se balancent, sautez sur le bord droit pour atteindre une passerelle en bois. Continuez d'avancer, le bambousier apparaît dans une salle en hauteur, où un gros ennemi vous balance de la corruption au visage. Le Mortier usé est juste après.
BAMB : Bambousier #11MONT ZHENWU
Marais avien
- 1:52 -
Après le raccourci qui ramène au sanctuaire. Après l'oiseau, juste sur la droite, sur une branche morte (similaire à démon 6, vous allez tomber mais sans mourir).
BAMB : Bambousier #12MONT ZHENWU
Marais avien
- 6:25 -
Rebroussez chemin et montez à l'échelle. Continuez toujours tout droit, le bambousier apparaît sur le pont-arbre en face de vous.
BAMB : Bambousier #13MONT ZHENWU
Antichambre Zhenwu
- 0:03 -
Activez le raccourci en passant du temple de gauche au temple de droite puis grimpez tout en haut. Pénétrez dans l'enceinte et foncez immédiatement sur la droite, vers les deux canons qui vous tirent dessus : c'est aussi là que se rend le bambousier !
BAMB : Bambousier #14HAVRE SACRÉ EN RUINE
Grand Sanctuaire de Shu (en ruine)
- 2:07 -
Continuez d'avancer sur la protubérance rouge, après Nian Suichang pour découvrir un chemin invisible. En arrivant de l'autre côté, vous trouverez le bambousier qui s'enfuit.
BAMB : Bambousier #15HAVRE SACRÉ EN RUINE
Grand Sanctuaire de Shu (en ruine)
- 5:43 -
Depuis le coffre, avancez tout droit, puis remontez vers la droite pour tomber sur le bambousier.
BAMB : Bambousier #16HAVRE SACRÉ EN RUINE
Jardin potager du palais
- 0:03 -
Avec l'accès débloqué, retournez dans la zone centrale et tournez cette fois à gauche, à l'opposée du pilier qui soigne. Avancez, avancez, et en arrivant sur une zone avec des ponts, préoparez-vous à tuer le bambousier sur la gauche.
BAMB : Bambousier #17HAVRE SACRÉ EN RUINE
Jardin potager du palais
- 0:59 -
Sur le pont de chaire rouge, avant de pénétrer dans la grotte pleine de poison. Attention, il est rapide et s'enfuit très très vite. Prévoyez un petit sort rapide !
BAMB : Bambousier #18CAPITALE DES BO
Entrée de la capitale
- 4:14 -
Depuis le sanctuaire, partez à gauche et suivez le chemin jusqu'à atteindre le raccourci qui y revient. De là, passez le pont de chair rouge pour trouver le bambousier en face de vous.
BAMB : Bambousier #19CAPITALE DES BO
Foyer sacré
- 1:26 -
Depuis la salle du Démon de l'obsession, partez sur la droite, montez les premiers escaliers et préparez-vous à courir après le bambousier juste sur les marches suivantes.
BAMB : Bambousier #20CAPITALE DES BO
Les profondeurs de la capitale
- 7:26 -
Depuis le premier levier à proximité du sanctuaire, partez cette fois à gauche au lieu de partir à droite. Le bambousier se trouve juste sur la droite après la porte.
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Atténuer la folie

Battre 6 démons intérieurs

Trophée pouvant être manqué.

Il existe 6 démons à battre dans WUCHANG : Fallen Feathers. Ils sont spécifiés dans le cheminement de l'annexe, vous ne pourrez donc pas en manquer un si vous suivez les recommandations. Le trophée peut cependant être manqué si vous ne les tuez pas avant de poursuivre après le point de non retour : Havre Sacré devient en effet inaccessible !

Vous trouverez ci-dessous un extrait de l'annexe, se référant uniquement à ces adversaires, si nécessaire.

DEMI : Démon intérieur #1HAVRE SACRÉ
Annalum
- 0:03 -
Traversez la zone et dirigez-vous au fond à gauche, en contrebas. Le démon apparaît quand vous approchez de l'espèce de kiosque.
DEMI : Démon intérieur #2HAVRE SACRÉ
Manoir des Lu
- 0:03 -
En descendant de l'ascenseur, en face quand vous approchez des deux arbres.
DEMI : Démon intérieur #3HAUTEBRUME
Abords de Hautebrume
- 4:05 -
Depuis la tour précédente, prenez le chemin "ombragée" (à l'opposée de la tour bizarre) et suivez le chemin (attention au cannonier !). Le démon apparaît vers la maison en feu.
DEMI : Démon intérieur #4HAUTEBRUME
Châteaunévé
- 0:52 -
Faites monter l'ascenseur mais restez dans la salle. À l'intérieur du pilier, vous trouverez un bouton caché permettant d'accéder au sous-sol. Dans un coin, un coffre et un démon vous attendent.
DEMI : Démon intérieur #5MONT ZHENWU
Camp de réfugiés
- 0:56 -
Depuis le sanctuaire, descendez et dirigez-vous vers la tente du Goinfre (s'il est là), et plus loin vers une zone marécageuse. Avancez tout au fond pour rencontrer le démon.
DEMI : Démon intérieur #6MONT ZHENWU
Marais avien
- 0:03 -
Avancez dans le marais et tournez pratiquement tout de suite à gauche. Grimpez sur la branche d'arbre et ramassez l'objet qui traine sur une branche brûlée sur la droite. Préparez-vous au combat !
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Œil attentif

Trouver toutes les portes contenant des bénédictions

Trophée pouvant être manqué.

Il existe 7 Portes Bénies ("contenant des bénédictions") dans WUCHANG. Vous devrez toutes les trouver au cours d'une partie pour débloquer le trophée. Celui-ci peut être manqué si vous arrêtez le jeu trop vite (Fin (Or) Héritière des Bo par exemple). Elles sont cependant spécifiées dans le cheminement de l'annexe, vous ne pourrez donc pas en manquer une si vous suivez les recommandations.

Contrairement aux portes du trophée (Argent) Sage, celles-ci sont jaunes et non rouges ! Elles ressemblent à ceci :

Image

Vous trouverez ci-dessous un extrait de l'annexe, se référant uniquement à ces portes, si nécessaire.
PRTB : Porte bénie #1HAUTEBRUME
Abords de Hautebrume
- 8:21 -
Juste après le bambousier précédent, continuez le chemin vers le bas et le raccourci vers le sanctuaire ; la porte est sur la droite juste avant.
PRTB : Porte bénie #2MONT ZHENWUN
Antichambre Zhenwu
- 6:14 -
À côté du raccourci de l'ascenseur, vous trouverez un chemin caché. Suivez-le pour découvrir la porte bénie.
PRTB : Porte bénie #3HAVRE SACRÉ EN RUINE
Grand Sanctuaire de Shu (en ruine)
- 4:00 -
Continuez après l'arme précédente, nettoyez la zone et vous trouverez la porte jaune au bout.
PRTB : Porte bénie #4CAPITALE DES BO
Entrée de la capitale
- 2:31 -
Depuis l'arbre blanc, partez sur le côté gauche pour activer un fragment (le gauche) puis sautez à l'opposé du pont nouvellement apparu. La porte sera sur votre droite, permettant de revenir dans la zone centrale.
PRTB : Porte bénie #5CAPITALE DES BO
Les profondeurs de la capitale
- 0:55 -
Depuis le coffre précédent, retournez-vous et activez le levier. Partez sur la droite (quand vous faites face au levier), et grimpez dans l'ascenseur. Partez sur le pont de chair puis tout de suite à droite pour activer un nouveau levier. Avancez puis passez discrètement derrière l'ennemi de dos, en allant sur la gauche. À droite, un pont invisible vous attend. Continuez tout droit et prenez à droite, tout au fond de la grotte, pour trouver la porte.
PRTB : Porte bénie #6CAPITALE DES BO
Les profondeurs de la capitale
- 3:43 -
En haut de l'ascenseur précédent, tournez à gauche au lieu d'aller à droite, puis continuez sur la droite quand vous le pouvez. Sur un petit passage de chair, tombez pour activer un nouveau levier. Poursuivez votre route pour trouver la porte (les ennemis de dos ne vous attaquent pas).
PRTB : Porte bénie #7CAPITALE DES BO
Les profondeurs de la capitale
- 7:57 -
Juste après le bambousier, derrière le gros ennemi.
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Voyageur aguerri

Débloquer tout le stock de Tao Qing

Trophée pouvant être manqué.

En remettant certains objets de quête à Tao Qing, vous agrandissez son stock. Donnez lui les 17 objets requis pour débloquer ce trophée. Comme certains lieux deviennent inaccessibles après le point de non retour, ce trophée est hautement manquable. En outre, certains joueurs affirment qu'il n'est parfois plus possible de donner certains objets à Tao Qing si celui-ci s'est déplacé (du Grand Sanctuaire vers le Camp de réfugiés, par exemple).

À une exception (le Tableau de paysage à Annalum), tous les objets sont lâchés par un boss en récompense de combat. Vous trouverez ci-dessous la liste des objets nécessaires, ainsi que le boss/le lieu associé.

Pichet en cuivreHAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
(Bronze) Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes
Tableau de paysageHAVRE SACRÉ
Annalum
- 2:25 -
Repartez de l'autre côté d'Annalum et traversez le pont en bambou. Le tableau est lâché par l'ogre avec un bouclier.
Cigale de jadeHAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
(Bronze) Gloutonne monstrueuse - Lu Hongliu
Canne brisée de prêtreHAVRE SACRÉ
Grand sanctuaire de Shu
(Bronze) Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang
Statue de fidèleHAVRE SACRÉ
Grotte des bandits
(Bronze) Chancrefileur - Grande scolopendre
Cylindre de l'arbre sacré en jadeHAVRE SACRÉ
Manoir des Lu
(Bronze) Tréant ressuscité - Sylvâme
Chapelet des sept trésorsHAUTEBRUME
Camp rebelle
(Bronze) Général du Nord - Ai Nengqi
Lame de boisHAUTEBRUME
Abords de Hautebrume
(Bronze) Général Ming - Liu Cheng'en
Tasse en coquillageHAUTEBRUME
Châteaunévé
(Bronze) Maîtresse de la nuit - Huang Yan
Eventail en soie de ShuHAUTEBRUME
Chambre de la mariée
(Argent) Mariée ornithrope - Fang Ling
Tambour en bambouMONT ZHENWU
Marais avien/Foyer avien (avec le raccourci débloqué)
(Bronze) Sorcière des Bo
Lingot tortueMONT ZHENWU
Porte de l'autel
(Argent) Tigre féroce - Zhang Xianzhong
Sceau en ivoireMONT ZHENWU
Manoir des Bai
(Argent) Bambin monstrueux - Bai Kru
Cristal de glaceHAVRE SACRÉ EN RUINE
Laissez-passer du palais
(Bronze) Plumes vermillon - Honglan
Oculaire de la prêtresseHAVRE SACRÉ EN RUINE
Entrée du palais
(Bronze) Prêtresse des Bo
Crochet de ceinture en jadeHAVRE SACRÉ EN RUINE
Caverne enflammée
(Argent) Empereur-dragon - Zhu Youjian
Planche miliaire de ShuMONT ZHENWU
Foyer avien
(Argent) Gloire éternelle - Zhao Yun
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Boutique d'abondance

Débloquer tout le stock de Wu Gang

Trophée pouvant être manqué.

En remettant certains objets de quête à Wu Gang, vous agrandissez son stock. Donnez lui les 9 objets requis pour débloquer ce trophée. Comme certains lieux deviennent inaccessibles après le point de non retour, ce trophée est hautement manquable. En outre, certains joueurs affirment qu'il n'est parfois plus possible de donner certains objets à Wu Gang si celui-ci s'est déplacé (du Grand Sanctuaire vers le Camp de réfugiés, par exemple).

Vous trouverez ci-dessous la liste des objets nécessaires, ainsi que le boss/le lieu associé. L'annexe fournit également un cheminement pas-à-pas qui mentionne ces objets spécifiques.
OBJQ : Objet de quête - Bol doréHAVRE SACRÉ
Temple zen de la Lumière
- 0:32 -
Dans le bâtiment en face de la porte Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes.
OBJQ : Objet de quête - EncensoirHAVRE SACRÉ
Fosses communes
- 0:03 -
Avancez jusqu'à la forêt de bambous, vous trouverez cet objet sur la droite, sur une statue de tortue.
OBJQ : Objet de quête - Lampe à huileHAUTEBRUME
Grotte du Dernier Souffle
- 1:26 -
De l'autre côté du pont par rapport au sanctuaire, sur votre chemin si vous avez pris la grotte depuis le Sentier neigeux.
OBJQ : Objet de quête - Bracelet de corail noirHAUTEBRUME
Cité de Hautebrume
- 0:47 -
Après le sanctuaire, rentrez dans la maison (faites le tour pour déverrouiller l'accès) puis passez par la porte arrière. Tout de suite sur la droite, vous trouverez une échelle pour descendre dans une cave. Le bracelet est au fond.
OBJQ : Objet de quête - Mortier uséHAUTEBRUME
Entrée du puits
- 1:20 -
Au lieu d'avancer entre les poutres qui se balancent, sautez sur le bord droit pour atteindre une passerelle en bois. Continuez d'avancer, le bambousier apparaît dans une salle en hauteur, où un gros ennemi vous balance de la corruption au visage. Le Mortier usé est juste après.
OBJQ : Objet de quête - Armure de bronzeMONT ZHENWU
Pavillon de la Connaissance
- 0:03 -
Au même étage que le Narrateur, dans une pièce sur la droite.
OBJQ : Objet de quête - Grimoire des chercheurs d'argentMONT ZHENWU
Antichambre Zhenwu
- 0:59 -
Après le gros ennemi, au pied d'une échelle, grimpez tout en haut puis avancez dans la tour suivante. Là, passez sur le côté - évitez les pièges au sol - et vous trouverez le grimoire tout au bout.
OBJQ : Objet de quête - Hache doréeHAVRE SACRÉ EN RUINE
Entrée du palais
- 0:03 -
Face au sanctuaire, prenez à droite sur le pont de chair : l'objet est à côté du gros monstre qui apparaît en approchant.
OBJQ : Objet de quête - Flèche de bronze géanteCAPITALE DES BO
Entrée de la capitale
- 3:38 -
Depuis l'arbre blanc, partez sur le côté droit. Quand vous approchez d'un monstre géant qui garde une ouverture dans le mur, tournez à droite pour découvrir l'objet.
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Foi radieuse

Activer tous les sanctuaires

Trophée pouvant être manqué.

Il existe en effet quelques sanctuaires un peu cachés dans WUCHANG, notamment dans la première région, qui devient inaccessible passé le point de non retour. Certains nécessitent également d'explorer la zone secrète (de l'énigme #3 de la Capitale des Bo) ou de compléter la suite de quêtes de certains PNJs (Tombe, notamment).

Ils sont cependant spécifiés dans le cheminement de l'annexe, permettant ainsi de ne rien rater !


Vous trouverez ci-dessous la liste complète des sanctuaires du jeu, par région :

Spoiler : HAVRE SACRÉ (Région I) :
[_] - Temple de la Révérence
[_] - Falaises de Bouddha
[_] - Temple zen de la Lumière
[_] - Grand sanctuaire de Shu
[_] - Annalum
[_] - Atelier de mercure
[_] - Grotte des bandits
[_] - Plage de la Saulaie désolée
[_] - Manoir des Lu
[_] - Fosses communes
[_] - Colline du palais
[_] - Étang aux lotus
Spoiler : HAUTEBRUME (Région II) :
[_] - Mont-du-guet
[_] - Sentier neigeux
[_] - Abords de Hautebrume
[_] - Grotte du Dernier Souffle
[_] - Camp rebelle
[_] - Col du Pic blanc
[_] - Cité de Hautebrume
[_] - Châteaunévé
[_] - Trésor
[_] - Entrée du puits
[_] - Chambre de la mariée
[_] - Salle de cérémonie
Spoiler : MONT ZHENWU (Région III) :
[_] - Col du champ de bataille
[_] - Camp de réfugiés
[_] - Foyer avien
[_] - Marais avien
[_] - Tombe (nécessite de visiter la Région V et de battre (Argent) Gloire éternelle - Zhao Yun)
[_] - Antichambre Zhenwu
[_] - Pavillon de la Connaissance
[_] - Porte de l'autel
[_] - Autel Zhenwu
[_] - Point de vue sur le ferry
[_] - Manoir des Bai
[_] - Ruisseau
Spoiler : HAVRE SACRÉ EN RUINE (Région IV) :
[_] - Annalum
[_] - Cour d'Annalum
[_] - Jardin potager du palais
[_] - Laissez-passer du palais
[_] - Entrée du palais
[_] - Sanctuaire des Bo
[_] - Grand sanctuaire de Shu
[_] - Temple de la Révérence
[_] - Caverne enflammée
Spoiler : CAPITALE DES BO (Région V) :
[_] - Entrée de la capitale
[_] - Les profondeurs de la capitale
[_] - Foyer sacré
[_] - Les Terres interdites
[_] - Porte de la Vérité
Remerciements
Un grand merci à Kyp-chan, en lui souhaitant par avance bon courage pour cette lecture assez gigantesque...
Un très grand merci à lui également pour l'agencement du sommaire de l'annexe, nettement plus propre que ma version initiale ;)

Bas ^ (Basseuh)

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