Wuchang : Fallen Feathers
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE
2300 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 551 joueurs (24 %)
100% par : 551 joueurs (24 %)
Note des joueurs :
4.1/5 - 20 notes
Note des platineurs :
4.1/5 - 13 notes
Guide rédigé par Bas ^ le 11/09/2025 - Dernière modification le 12/10/2025

Difficulté des trophées : 6/10
Nombre minimum de parties : 1 (PS+), 4 (sans PS+)
Nombre de trophées pouvant être manqués : 14
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.010


La plupart des trophées peuvent être manqués !
Beaucoup de trophées dans Wuchang reposent sur l'avancement des quêtes de PNJs, avec de nombreuses occasions de se tromper (avancer dans une zone en avance peut perturber la progression de certaines histoires, par exemple) et un point de non retour qui rend inaccessible toute une partie du jeu.
La ligne de conduite ainsi que
Pour citer les trophées les plus problématiques, il s'agit de :
À propos du temps, de la difficulté et du nombre de parties
Si vous possédez l'abonnement PS+, il est possible de réaliser le
Sans abonnement, vous devrez recourir à 4 parties pour débloquer les 4 fins différentes.
Concernant la difficulté, celle-ci est invariable selon votre nombre de parties puisque le NG+ s'avère extrêmement facile, de part votre niveau stratosphérique quand vous relancez l'aventure. Les ennemis sont certes un peu plus coriaces, mais vous roulez vraiment sur tout le monde sans grand problème. La difficulté intrinsèque repose donc sur votre premier passage, où certains ennemis vous donneront un peu de fil à retordre.
La ligne de conduite est ainsi scindée en deux, avec tout d'abord la version "1 seule partie" puis la version "4 parties".

Par principe, regardez toujours dans le menu de Téléportation des sanctuaires si vous n'avez pas des dialogues en attente avec les différentes PNJs : leur tête apparaît à côté du nom du sanctuaire à visiter. Tous ne sont pas essentiels au

En vous aventurant dans la "Ville haute", depuis le Temple zen de la Lumière ou le Grand sanctuaire de Shu, faites bien attention à débloquer l'accès à Annalum. Vous pourrez également combattre
Par la suite, prenez soin d'appeler Nian Suichang lors de votre combat contre
En continuant dans le Palais de l'Empereur, vous découvrirez votre première Porte rouge : répondez bien à l'énigme pour les besoins de
Enfin, retournez sur les lieux du combat avec
De manière générale, retournez régulièrement voir Wu Gang et Tao Qing pour leur donner les objets, nécessaires à la complétion de leurs stocks :
Autres trophées obtenus, liés à l'histoire :

Dès vos premiers pas à Mont-du-guet, prenez garde à ne pas partir à droite pour ne pas perdre la progression de certaines quêtes (Nian Suichang notamment).
Toujours à Mont-du-guet, rapportez immédiatement son Sac abimé à Nian Suichang avant de poursuivre.
Lors du combat contre
Arrivé à la Salle de cérémonie, après le combat contre
Comme pour la première région, pensez à retourner régulièrement voir Wu Gang et Tao Qing pour leur donner les objets, nécessaires à la complétion de leurs stocks :
Autres trophées obtenus, liés à l'histoire :

L'ordre proposé ici correspond à ceci : Camp de réfugiés > Marais avien > Antichambre Zhenwu > Point de vue sur le ferry > Manoir des Bai (pour simplifier). Il permet de ne rien rater, sans risque.
Lors de votre rencontre au Col du champ de bataille, acceptez impérativement d'aider l'Aîné à la robe blanche pour pouvoir vous adjoindre son concours contre
Dans la même veine, acceptez d'aider la Dame en rouge au Foyer avien pour pouvoir réaliser la fin secrète
En affrontant le
Disponible après la zone du Point de vue sur le ferry, le Manoir des Bai sera l'occasion d'appeler He Youzai à l'aide durant votre affrontement contre le
Autres trophées obtenus, liés à l'histoire :

Avancez dans l'exploration jusqu'à rencontrer
Retournez à Annalum et parlez avec le Narrateur : refusez de l'aider puis allez affronter la
Rechargez alors votre sauvegarde, et poursuivez l'exploration du Havre Sacré en ruine, en acceptant cette fois d'aider le Narrateur à Annalum. Retournez combattre la
En arrivant au Temple de la Révérence, parlez avec Fang Yao et He Youzai pour obtenir des objets essentiels à l'une des fins à venir puis mettez votre sauvegarde de côté avant de parler avec Xuanyangzi, dans la Caverne enflammée.
Dans cette première itération, vous allez lui donner lui le Ciseau de plume de jade, ce qui vous engagera sur la voie de la fin
Rechargez votre sauvegarde et restez cette fois-ci silencieux face à Xuanyangzi. Vous pourrez affronter à nouveau l'

Dans l'Entrée de la capitale, évitez de vous aventurer trop en avant avec les deux fragments d'Ornisol avant d'avoir exploré les Profondeurs.
Prenez quelques minutes pour retourner affronter
Revenez ensuite dans la Capitale pour poursuivre votre périple jusqu'à la troisième porte à énigme. Mettez votre sauvegarde de côté avant d'ouvrir la porte correctement pour
Récupérez l'Anneau du samsara - Renaissance et poursuivez votre route jusqu'à l'affrontement avec

1)
2)
3)
4)
Filtrer
Les doux mensonges du rêve
Terminer la fin « Les doux mensonges du rêve »
Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.
La fin Les doux mensonges du rêve, qui correspond à la bonne fin, nécessite d'accomplir les étapes suivantes :
- Terminer toutes les quêtes de Fang Yao (vous donne l'Anneau du samsara - Cause).
- Terminer toutes les quêtes de l'Aîné à la Robe Blanche.
- Terminer toutes les quêtes de He Youzai (vous donne l'Anneau du samsara - Effet).
- Accepter d'aider le Narrateur à Annalum en ruine (Région IV).
- Ne pas donner le Ciseau de plume de jade à Xuanyangzi, dans la Caverne enflammée en restant silencieux (Région IV).
- Retourner combattre l'Aîné à la Robe Blanche au Foyer avien (Région III) après avoir découvert la Capitale des Bo.
- Accéder au Foyer sacré depuis Les profondeurs de la capitale en répondant mal à la troisième énigme du jeu ("La roue tourne à nouveau") (Région V).
- Combiner les deux anneaux du samsara : Anneau du samsara - Renaissance.
Héritière des Bo
Terminer la fin « Héritière des Bo »
Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.
La fin Héritière des Bo, qui correspond à la fin secrète, nécessite d'accomplir les étapes suivantes :
- Parler avec la Dame en rouge au Temple de la Révérence (Région I).
- Parler avec la Dame en rouge au Manoir des Lu (Région I).
- Accepter d'aider la Dame en rouge au Foyer avien (Région III).
- Refuser d'aider le Narrateur à Annalum (en ruine) - (Région IV).
Les liens du destin
Terminer la fin « Les liens du destin »
Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.
La fin Les liens du destin, qui correspond à la vraie fin, reprend les mêmes conditions que
En suivant ces directives, à l'issue du combat final, vous aurez la possibilité d'Entrer dans le royaume de la vérité et de débloquer le trophée.
Une pleine jarre de médicaments
Terminer la fin « Une pleine jarre de médicaments »
Choisir une fin dans WUCHANG exclut la possibilité d'en réaliser une autre, sauf à mettre sa sauvegarde de côté grâce au PS+.
La fin Une pleine jarre de médicaments, qui correspond à la mauvaise fin, peut être accomplie de différentes manières, puisqu'il suffit de rater la suite de quêtes de certains PNJs (notamment He Youzai ou Fang Yao). La méthode la plus rapide consiste cependant à remettre le Ciseau de plume de jade à Xuanyangzi, dans la Caverne enflammée. Vous vous assurez ainsi d'accéder à ce trophée, quand bien même vous réunissez toutes les autres conditions.
Sage
Bien répondre à toutes les énigmes
Il existe 3 énigmes à résoudre pour les besoins de ce trophée. Si vous échouez en donnant la mauvaise réponse, vous serez téléporté ailleurs et la porte restera close pour le restant de la partie.
Attention : la troisième porte (Capitale des Bo - Les profondeurs de la capitale) donne accès à une zone extrêmement importante pour
Si vous réalisez une seule partie pour le
Si vous faites plusieurs parties, profitez de celle liée à
| Porte 1 Havre sacré Fosses communes ou Grand sanctuaire de Shu - 0:03 - | Peu après avoir ouvert l'accès vers le Grand Sanctuaire de Shu, vous tomberez sur cette porte, sur votre droite en descendant d'une pagode. | Bonne réponse : L'ascension ailée |
| Porte 2 Hautebrume Mont-du-guet - 0:46 - | Directement sur la droite en sortant de l'ascenseur depuis le Temple de la Révérence, sinon retraversez le pont depuis le sanctuaire | Bonne réponse : Défier le cours du destin |
| Porte 3 Capitale des Bo Les profondeurs de la capitale - 1:42 - | Juste à côté du sanctuaire | Bonne réponse : Le rêve grandiose se dissipe |

Collectionneuse de légende
Obtenir toutes les armes
Il existe 24 armes à récupérer dans Wuchang. Il n'est pas nécessaire de les récupérer en une seule partie, mais vous devrez toutes les posséder en même temps. Certaines n'étant récupérables qu'à des moments spécifiques du jeu ou en faisant progresser l'histoire de PNJs précis, ce trophée est hautement manquable.
Épées longues
Lame des glaces embrumées![]() | --- | Obtenue automatiquement au début du jeu. |
Mandeflamme![]() | Hautebrume (Camp rebelle) | Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Général du Nord - Ai Nengqi. |
Croc du serpent![]() | Mont Zhenwu (Point de vue sur le ferry) - 0:03 - | Obtenue en terminant tous les dialogues avec Li Dingguo et en rechargeant le rêve au Point de vue sur le ferry. |
Fouet cinglant![]() | Havre sacré (Atelier de mercure) - 0:37 - | Depuis le sanctuaire, contournez le pilier central pour trouver l'arme sur une plateforme, à côté de deux ennemis armés de fusil. |
Lames doubles
Appel du tonnerre![]() | Mont Zhenwu (Antichambre Zhenwu) | Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Général du Sud - Liu Wenxiu. |
Lames d'inéquilibre![]() | Havre sacré (Temple Zen de la Lumière) - 1:13 - | Après le combat contre l'ennemi aux yeux rouges et avant d'accéder au Sanctuaire, passez par le pont invisible (matérialisé par une fleur jaune et verte) pour tomber sur cette arme. |
Bandits jumeaux![]() | Hautebrume (Abords de Hautebrume) - 1:57 - | Depuis la tour #2, dirigez vous cette fois-ci vers la tour bizarre et prenez le chemin qui grimpe. Immédiatement à droite vous tomberez sur une porte à ouvrir. Au bout, vous trouverez un ennemi aux yeux rouges et un coffre où se trouve l'arme. |
Lames à canons![]() | Havre sacré (Grand sanctuaire de Shu) - 3:03 - | Sortez du temple par l'entrée opposée à l'escalier qui mène à l'étage puis tournez à gauche. Au bout, à droite, vous trouverez l'arme, ainsi que des ennemis intéressants à farmer. |
Scission amère![]() | Hautebrume (Chambre de la mariée) | Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Mariée parfaite - Fang Ling. |
Lances
Lance à pampilles rouges![]() | Havre sacré (Falaises de Bouddha) - 3:56 - | Après le premier gros combat contre la Domestique du palais Tang, continuez le chemin pour tomber sur deux ennemis et la lance sur un corps après leur feu de camp. |
Lance à vapeur![]() | Vendeur Panda (Toujours à Havre sacré en ruine - Annalum si besoin, derrière le bâtiment dans lequel vous apparaissez) | Vendu par Panda pour 1 pousse de bambou. |
Dard malveillant![]() | Havre sacré en ruine (Annalum) | Vendu par Tao Qing pour 10.000 unités de mercure si vous débloquez tout son stock. |
Percebrume![]() | Mont Zhenwu (Antichambre Zhenwu) - 4:23 - | Après le combat contre Général du Sud - Liu Wenxiu, continuez sur le chemin normal jusqu'à rentrer dans un bâtiment. De là, avancez et neutralisez les deux ennemis désespoir, puis descendez pour trouver l'arme dans un coffre gardé par 2 ennemis-oiseau. |
Lance de feu![]() | Hautebrume (Abords de Hautebrume) - 5:47 - | Juste après l'Aîné à la robe blanche, grimpez à l'échelle pour trouver l'arme dans un coffre à côté du feu à allumer/déjà allumé (si vous avez tué Général du Nord - Ai Nengqi). |
Haches
Croc de Li Jiao![]() | Mont Zhenwu (Point de vue sur le ferry) | Retournez au ferry pour parler au Nocher et obtenir Croc de Li Jiao après avoir défait Bambin monstrueux - Bai Kru. |
Hallebarde![]() | Havre sacré (Temple de la Révérence) - 6:20 - | Après le dialogue avec le Nocher et le combat qui s'ensuit, directement après la porte. |
Hache de guerre du dédain![]() | Havre sacré en ruine (Grand sanctuaire de Shu) - 6:34 - | Depuis le sanctuaire, prenez le chemin qui remonte à l'étage, puis tournez à droite après le tunnel avec l'ogre. Dans une maison sur la gauche, en bas de la passerelle en bois. |
Embrasement draconique![]() | Mont Zhenwu (Pavillon de la Connaissance) - 7:38 - | Au même étage que le Narrateur, dans une pièce sur la droite. |
Hache de guerre empyréenne![]() | Havre sacré (Temple Zen de la Lumière) - 8:03 - | Dans la partie haute du Temple Zen, dans la zone avant le Sanctuaire, sur le toit de l'espèce de temple. |
Épées à une main
Fil de givre noir![]() | Havre sacré (Falaises de Bouddha) - 8:59 - | Peu avant le sanctuaire Temple Zen de la Lumière, après le groupe d'ennemis autour des jarres incendiaires, |
Lame astrale![]() | Havre sacré (Grotte des bandits) | Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Chancrefileur - Grande scolopendre. |
Grâce ornithrope![]() | Capitale des Bo (Les Terres interdites) | Obtenue automatiquement en remportant le combat contre Ambition ornithrope - Xuanyangzi. |
Zhanlu![]() | Havre sacré en ruine (Grand sanctuaire de Shu) - 9:18 - | Montez la colline qui mène aux statues, au-dessus du Grand sanctuaire de Shu. Parlez avec Nian, retournez dans le Rêve puis revenez pour trouver l'arme au sol. Nécessite d'avoir accompli l'ensemble de la quête de Nian Suichang. |
Abîme boréal![]() | Hautebrume (Châteaunévé) - 11:21 - | Dans la partie haute de Châteaunévé, faites monter l'ascenseur mais restez dans la salle. À l'intérieur du pilier, vous trouverez un bouton caché permettant d'accéder au sous-sol. Dans un coin, un coffre et un démon vous attendent. |

Amatrice de pendentifs
Trouver tous les pendentifs de jade
Il existe 31 pendentifs à récupérer dans Wuchang. Il n'est pas nécessaire de les récupérer en une seule partie, mais vous devrez tous les posséder en même temps. Certains n'étant récupérables qu'à des moments spécifiques du jeu ou en faisant progresser l'histoire de PNJs précis, ce trophée est hautement manquable.
PEND : Pendentif de calebasse![]() | HAVRE SACRÉ Temple de la Révérence - 0:19 - | Après votre rencontre avec He Houzai, continuez pour affronter un ennemi avec un bouclier : il vous lâche le pendentif. |
PEND : Pendentif des légendes entrelacées![]() | HAVRE SACRÉ Falaises de Bouddha - 1:55 - | Au lieu d'entrer dans le village, passez par la droite pour récupérer ce pendentif tout au bout du chemin. |
PEND : Pendentif du singe![]() | HAVRE SACRÉ Falaises de Bouddha - 2:39 - | En entrant dans le village, dans la maison sur la gauche ; attention aux ennemis en hauteur. |
PEND : Pendentif du pixiu![]() | HAVRE SACRÉ Annalum - 2:05 - | À côté du kiosque mentionné précédemment. |
PEND : Pendentif du luduan![]() | HAVRE SACRÉ Temple de la Révérence | Donner la lettre tâchée de sang à Yu Xia au Temple de la Révérence. |
PEND : Pendentif de la liche draconique![]() | HAVRE SACRÉ Atelier de mercure - 2:02 - | Tout en haut de l'arbre, au lieu d'aller à droite pour la pousse de bambou, prenez à gauche pour accéder au tunnel. |
PEND : Pendentif du phénix![]() | HAVRE SACRÉ Atelier de mercure - 2:58 - | Depuis le sanctuaire, tombez sur une branche d'arbre à proximité des 2 moines pour pouvoir pénétrer derrière la lourde porte fermée. |
PEND : Pendentif des jumeaux nouveau-nés![]() | HAVRE SACRÉ Atelier de mercure - 5:34 - | Tout en bas, accessible en suivant le chemin après le Pendentif du phénix. |
PEND : Pendentif de l'aigle![]() | HAVRE SACRÉ Fosses communes - 0:20 - | Après votre rencontre avec Xuanyangzi, continuez tout droit dans la palais pour tomber sur un petit coffre contenant le pendentif. |
PEND : Pendentif de bravoure![]() | HAUTEBRUME Camp rebelle - 0:47 - | Dans la tente, juste à droite après l'ennemi précédent. Attention au canon... |
PEND : Pendentif d'espoir enfantin![]() | HAUTEBRUME Abords de Hautebrume - 9:04 - | Derrière la Porte bénie #1, avancez jusqu'à tomber dessus (attention aux ennemis explosifs !). |
PEND : Pendentif du dragonnet![]() | HAUTEBRUME Châteaunévé - 0:24 - | Dans une pièce, à l'étage du palais, juste sur la gauche quand vous rentrez. |
PEND : Pendentif pourpre![]() | HAUTEBRUME Entrée du puits - 4:26 - | Juste à côté d'un levier, obligatoire pour progresser. |
PEND : Pendentif du dragon enroulé![]() | HAUTEBRUME Chambre de la mariée | Donné par Honglan en échange de la clé du donjon. |
PEND : Pendentif du dragon aquatique![]() | HAUTEBRUME Chambre de la mariée - 0:03 - | Utilisez l'emote "Examiner" sur la table dans une pièce à gauche, après Honglan. |
PEND : Pendentif de perle![]() | MONT ZHENWU Marais avien - 1:12 - | Avancez dans le marais, en restant au sol. Sur la droite, au milieu du chemin, vous trouverez le pendentif. Attention à l'ennemi caché juste après ! |
PEND : Pendentif de la grue![]() | MONT ZHENWU Marais avien - 5:08 - | Juste avant de sortir de la grotte précédente, dans un petit coffret sur la droite. |
PEND : Pendentif de Tigraliz![]() | MONT ZHENWU Marais avien - 8:02 - | Reposez-vous au sanctuaire puis traversez le pont où se trouvait auparavant Bambousier #12. Allez parler à l'Aîne à la robe blanche pour obtenir le pendentif. |
PEND : Pendentif de foudre![]() | MONT ZHENWU Marais avien - 9:21 - | En arrivant dans le Camp rebelle principal, soit par le Marais avien (après le combat avec la Sorcière des Bo) ou par le raccourci du Camp de réfugiés, le Pendentif se trouve dans la grande tente blanche au centre du camp. |
PEND : Pendentif du démon![]() | MONT ZHENWU Antichambre Zhenwu - 3:34 - | En débloquant les raccourcis vers le sanctuaire, vous pourrez, depuis la zone suivante, grimper sur le toit de celui-ci. De là, sautez sur la statue verte pour pouvoir attraper le pendentif. |
PEND : Pendentif du tigre![]() | MONT ZHENWU Point de vue sur le ferry - 0:37 - | Tout au bout du quai. |
PEND : Pendentif du soleil![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Jardin potager du palais - 0:30 - | Juste après le bambousier #16, à côté du pilier qui soigne. |
PEND : Pendentif des lions jumeaux![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Laissez-passer du palais - 1:30 - | À l'opposée du sanctuaire, derrière la porte marqué de post-its. Attention, un ennemi balaise vous attend juste derrière. |
PEND : Pendentif de bon augure![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Temple de la Révérence (en ruine) - 0:03 - | Derrière Fang Yao, au sol. |
PEND : Œil anonyme![]() | CAPITALE DES BO Entrée de la capitale - 0:03 - | Depuis le sanctuaire, partez sur la droite, et à droite dès que possible : continuez d'avancer pour tomber sur un monstre aux yeux rouges et une statue : rendez-lui hommage (emote) pour obtenir le pendentif. |
PEND : Pendentif du qilin![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Annalum (en ruine) | À acheter auprès de Tao Qing pour 15.100 mercures. |
PEND : Pendentif de paix![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Annalum (en ruine) | À acheter auprès de Tao Qing pour 11.500 mercures. |
PEND : Pendentif de vampirisme![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Annalum (en ruine) | À acheter auprès de Tao Qing pour 4.100 mercures. |
PEND : Pendentif de l'oiseau![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Annalum (en ruine) | À acheter auprès de Tao Qing pour 3.300 mercures. |
PEND : Pendentif du tueur de démons![]() | HAVRE SACRÉ EN RUINE Annalum (en ruine) | À acheter auprès de Tao Qing pour 3.000 mercures. |
PEND : Viande d'origine inconnue![]() | CAPITALE DES BO Les Terres interdites/Porte de la vérité | Butin de l'afrontement contre Ambition ornithrope - Xuanyangzi |
Commandante - Honglan
Rencontrer Honglan au palais de l'empereur Tang
Accrochez-vous, le dernier combat de l'Acte I promet d'être mouvementé. Honglan enchaîne les combos, avec des dégâts conséquents et elle ne vous laisse guère le temps de souffler.
Si vous êtes à l'aise, utilisez au maximum dans son dos les attaques lourdes
Gloire éternelle - Zhao Yun
Battre Gloire éternelle - Zhao Yun
Zhao Yun n'est accessible qu'après avoir visité la Capitale des Bo, à condition en plus d'avoir parlé à l'Aîné à la robe blanche à chaque occasion.
Le combat en lui-même s'avère plutôt facile, votre adversaire étant sensible aux attaques lourdes dans le dos. Prenez votre temps, soignez-vous si besoin et tout va bien se passer.
Mariée ornithrope - Fang Ling
Battre Mariée parfaite - Fang Ling
Dernier combat de l'Acte II, le combat contre Fang Ling n'est pas aussi difficile qu'il n'y paraît. C'est cependant un test d'endurance, dans la mesure où la Mariée parfaite ne possède pas 2 phases distinctes, mais elle se transforme en une chimère assez faiblarde, au demeurant.
Durant sa première apparition, vous pouvez asséner des coups puissants dans son dos pour la rendre vulnérable : ne vous en privez surtout pas, ses attaques étant en plus relativement faciles à contourner pour se retrouver derrière elle ! N'allez pas trop chercher les ennuis, mais attendez au contraire qu'elle engage un combo pour pouvoir l'esquiver et ainsi la mettre en difficulté. Une fois la moitié de sa vie perdue, elle devient légèrement plus agressive mais rien d'insurmontable.
Lorsqu'elle prend l'apparence d'une chimère, soyez plus offensif pour enchaîner les combos légers quand elle est de dos. Ses attaques deviennent moins lisibles, mais en contrepartie elle a moins de vie et fait moins de dégâts. Ses moulinets avec sa queue restent cependant pénibles, mais esquivables avec le bon timing. Quand elle projette un rayon vers le haut, préparez-vous à éviter les débris qui tombent, matérialisés par des espèces de courants d'air.
Tigre féroce - Zhang Xianzhong
Battre Tigre féroce - Zhang Xianzhong
Dernier combat de l'Acte III (ou presque), Zhang Xianzhong et sa monture ne représentent pas une grande menace si vous venez préparé. L'animal est en effet très sensible aux attaques de feu et les brûlures retireront une partie substantielle de sa barre de vie. Prévoyez Mandeflamme par exemple, si vous jouez avec une épée longue, pour rendre ce combat extrêmement rapide. Vous pouvez en plus appeler Nian Suichang à la rescousse, ainsi que Huang Jian'e si vous avez suivi ses quêtes.
Si vous mourrez, n'oubliez pas de réinvoquer Nian Suichang à chaque tentative pour les besoins de sa quête.
Empereur-dragon - Zhu Youjian
Battre Empereur-dragon - Zhu Youjian
Assez long, ce combat se déroule en deux temps, avec un changement de décor au milieu. Vous ne récupérez pas vos potions, cependant, alors soyez économe sur la première partie de l'affrontement !
L'Empereur-dragon n'est pas un boss compliqué, mais il est plutôt long, avec une barre de vie impressionnante, que ce soit durant la première partie ou la seconde.
Ses attaques ne sont pas redoutables (sur une armure solide en tout cas), mais elles s'enchaînent parfois assez vite, contrairement à ce que la carrure de la bestiole pourrait laisser penser.
Pour la deuxième partie du combat, les mouvements restent similaires et vous pouvez pratiquement rester immobile et encaisser les coups, pour peu que vous ayez le sort de soin disponible ou suffisamment de vitalité/une Trempe adaptée (vol de vie par exemple).
Ambition ornithrope - Xuanyangzi
Battre Ambition ornithrope - Xuanyangzi
Boss final du jeu, Xuanyangzi s'avère un peu décevant si vous prenez le temps d'équiper une armure avec une bonne résistance à l'ornithropie, comme le set de la Servante délicate par exemple. Sa plus grosse attaque (le rayon) devient nettement plus gérable si vous n'avez pas une esquive parfaite.
Faites juste attention aux vagues qu'il fait apparaître et courrez loin de lui pour avoir plus de temps et de marge de manoeuvre pour les éviter.
Démon de l'obsession
Battre Démon de l'obsession
Localisé dans une zone secrète (la porte de l'énigme #3 dans les Profondeurs de la Capitale) et nécessitant d'être en possession de tous les Ciseaux (donc d'avoir affronté
Bambin monstrueux - Bai Kru
Vaincre Bambin monstrueux - Bai Kru
Bai Kru est très sensible aux attaques de froid, aussi n'hésitez pas à utiliser cela à votre avantage, si vous possédez des sorts, une arme ou une Trempe capable d'infliger ce type de dégâts.
Excès de mana
Améliorer entièrement votre gourde de mana

Si besoin, vous pouvez vous référer au tableau ci-dessous :
| VEST : Vestiges aviens | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière - 0:03 - | À droite, en rentrant dans la cour avant d'aller affronter Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes. |
| VEST : Vestiges aviens | HAVRE SACRÉ Atelier de mercure - 5:34 - | Avec le Pendentif des jumeaux nouveaux-nés. |
| VEST : Vestiges aviens | HAVRE SACRÉ Fosses communes - 1:30 - | Dans la salle de la Domestique du palais, le mini-boss optionnel sur la gauche en face de la place inondée (pour l'instant). |
| VEST : Vestiges aviens | HAUTEBRUME Sentier neigeux - 0:03 - | Depuis le sanctuaire, avancez et ouvrez la lourde porte sur la gauche. |
| VEST : Vestiges aviens | HAUTEBRUME Entrée du puits - 0:30 - | Passez la salle avec les poutres qui se balancent et avancez jusqu'à celle avec les rochers qui tombe. Attendez d'en voir 2 puis suivez-les pour tomber sur le coffre et apparaître à proximité du sanctuaire "Chambre de la mariée". |
| VEST : Vestiges aviens | MONT ZHENWUN Col du champ de bataille - 0:03 - | En avançant, vous vous retrouverez dans une grotte remplie du liquide rouge sang qui donne le malus Désespoir. Foncez tout droit pour ressortir et accéder au coffre sur la gauche. |
| VEST : Vestiges aviens | MONT ZHENWUN Marais avien - 7:13 - | En descendant une échelle sur la gauche, juste avant le groupe d'ennemis qui s'affrontent. Attention à l'ennemi aux yeux rouges qui vous attend... |
| VEST : Vestiges aviens | MONT ZHENWUN Antichambre Zhenwu - 7:39 - | Poursuivez votre chemin, mais au lieu de grimper sur le toit, descendez pour accéder au coffre. |
| VEST : Vestiges aviens | CAPITALE DES BO Les profondeurs de la capitale - 6:21 - | À l'intérieur de la salle fermée par la porte bénie #6. |
Flot de mana
Purifier entièrement votre gourde de mana

Si besoin, vous pouvez vous référer au tableau ci-dessous :
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAVRE SACRÉ Falaises de Bouddha - 0:41 - | Après le premier gros combat contre la Domestique du palais Tang, sortez par l'ouverture dans la grotte, sur la droite. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAVRE SACRÉ Manoir des Lu - 2:16 - | Quand vous faites face à la Dame en rouge, prenez le chemin de droite qui descend et la première à gauche pour trouver le coffre. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAUTEBRUME Abords de Hautebrume - 1:50 - | Grimpez dans la tour de guet suivante, un coffre jaune avec les souvenirs vous attendent, ainsi qu'un ennemi aux yeux rouges. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAUTEBRUME Cité de Hautebrume - 1:32 - | Durant la progression, vous atteindrez le toit d'une maison avec un gros ennemi, de dos, au-dessus de passerelles en bois. Descendez prudemment, libérez l'échelle (raccourci) puis remontez dans le bâtiment suivant. Rendez-vous à l'étage inférieur pour accéder à l'autre côté (ne sortez pas en face de vous) et descendez dans ce nouveau bâtiment. Le coffre est au rez-de-chaussée. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAUTEBRUME Entrée du puits - 2:30 - | Dans la salle juste après le Motier/Bambousier |
| SOUV : Souvenirs oubliés | MONT ZHENWU Marais avien - 3:18 - | Dans la salle où vous allez mourir plusieurs fois avant d'enfiler une tenue de résistance au désespoir, au milieu, à proximité de l'ennemi que vous allez apprendre à détester. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | MONT ZHENWU Antichambre Zhenwu - 2:30 - | Sûr votre chemin, dans la même salle qu'une ennemi-oiseau. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | MONT ZHENWU Antichambre Zhenwu - 7:06 - | Derrière la Porte bénie #2, attention aux deux ennemis qui infligent désespoir… Prévoyez votre équipement de résistance ! |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAVRE SACRÉ EN RUINE Grand Sanctuaire de Shu (en ruine) - 2:39 - | Juste après le bambousier précédent, pénétrez dans l'enceinte et vous trouverez le coffre juste sur la droite. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAVRE SACRÉ EN RUINE Grand Sanctuaire de Shu (en ruine) - 4:58 - | Sortez du Grand sanctuaire par l'entrée principale, à l'opposée du sanctuaire, et descendez par le pont invisible (le même qu'au début du jeu). Avancez sur le rebord de la maison, le coffre est dans la première maison sur la droite. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | HAVRE SACRÉ EN RUINE Entrée du palais - 0:48 - | Au lieu de descendre à l'échelle sur le chemin "normal", aventurez-vous sur la gauche et tombez d'un étage en re-rentrant pour accéder au coffre. |
| SOUV : Souvenirs oubliés | CAPITALE DES BO Les profondeurs de la capitale - 0:03 - | Depuis le sanctuaire, tournez à gauche pour trouver le coffre juste en face de vous. Attention à l'ennemi géant qui vous tombe dessus immédiatement ! |
Détentrice du pouvoir
Améliorer une arme au maximum
Afin d'atteindre le rang ultime, vous aurez besoin d'une Plume rouge lustrée, dont on ne trouve que quelques exemplaires, dans la dernière région du jeu. La plus simple d'accès est celle-ci :
| RESC : Ressource - Plume rouge lustrée | Entrée de la capitale - 1:27 - | Descendez, grimpez à l'arbre blanc et récupérez la larme en haut. |
Divin plaisir de vous rencontrer
Offrir du sang à un sanctuaire
En sortant du Temple de la Révérence, vous croiserez votre premier sanctuaire sur la droite, auprès duquel vous pouvez offrir du sang pour débloquer l'accès au menu de progression.
Discipline implacable
Obtenir une compétence de discipline
Ce trophée, le premier obtenu, viendra en même temps que votre première arme, à savoir la Lame des glaces embrumées.
Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes
Battre Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes
Premier "vrai" combat de WUCHANG, le Maître pillard ne devrait pas vous poser trop de problèmes si vous esquivez correctement et que vous ne faites pas de trop longs combos.
En phase 2, le bonhomme utilise des attaques de feu, mais elles restent très similaires à la phase 1 et ne devraient pas vous empêcher de remporter la bataille.
Chancrefileur - Grande scolopendre
Battre Chancrefileur - Grande scolopendre
Les choses sérieuses commencent avec la Grande scolopendre ! Attaquant à la fois à distance et utilisant des nuages de corruption, votre adversaire ne vous laissera pas énormément de répit si vous le sous-estimez. Vous pouvez cependant vous servir des pylônes disposés aux 4 coins de l'arène pour l'étourdir s'il en frappe un. Cela ne dure que quelques secondes, que vous pouvez mettre à profit pour vous soigner ou attaquer le boss.
En phase 2, le chancrefileur plonge sous terre avant de re-surgir en vous infligeant de gros dégâts, en plus d'une brûlure potentielle. Apprenez à esquiver les traces au sol, ou essayez de tourner autour d'un pylône pour rendre le mouvement souterrain plus prévisible. Votre adversaire utilise un jaillissement 4 fois d'affilé puis met de côté cette attaque jusqu'aux 3/4 de sa vie à peu près.
Gloutonne monstrueuse - Lu Hongliu
Battre Gloutonne monstrueuse - Lu Hongliu
Ne vous laissez pas abuser par la taille de Lu Hongliu : malgré sa stature, elle attaque vite et enchaîne les combos ! Soyez prêt à esquiver rapidement puis à asséner quelques coups - sans être gourmand - avant de revenir dans une posture plus défensive.
Elle utilise à la fois des attaques de corps-à-corps et des attaques ornithropique, qui projettent des gerbes soit en ligne droite, soit en arc. Si vous avez le temps, passez dans son dos pour l'attaquer quand vous la voyez faire, sinon contentez-vous d'esquiver ou de courir pour éviter la projection.
À la moitié de sa vie, en phase 2, elle se relève et ajoute des attaques plongeantes à son répertoire. Elles restent relativement faciles à éviter, mais elles sont assez redoutables si vous les prenez sur la tête.
Tréant ressuscité - Sylvâme
Battre Tréant ressuscité - Sylvâme
Je ne sais pas si vous le savez, mais un arbre n'aime généralement pas trop le feu... Utilisez votre Trempe avec une modification "enflammée" pour infliger de lourds dégâts à votre adversaire.
En dehors de ce conseil évident, le boss ne possède qu'une seule attaque un peu dangereuse, à savoir l'aspiration vers lui qui vous immobilise dans la flaque à ses pieds. Celle-ci fait que vous accumulez du Désespoir. Quand la jauge est pleine, vous mourrez. Vous l'aurez compris, quand il vous tracte vers lui, abandonnez tout combo éventuel et courrez dans la direction opposée !
Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang
Battre Prêtre ornithrope - Lu Bingzhang
Pas difficile, ce combat est rendu extrêmement trivial avec le soutien de Nian Suichang. Contentez-vous d'esquiver les quelques attaques du Prêtre (quand il vous vise...) et frappez-le dans le dos dès que possible pour mettre un terme rapide à cet affrontement.
Si vous mourrez, n'oubliez pas de réinvoquer Nian Suichang à chaque tentative pour les besoins de sa quête.
Général du Nord - Ai Nengqi
Battre Général du Nord - Ai Nengqi
Assez massif, avec des attaques plutôt rapides, Ai Nengqi n'est pas un boss trop délicat si vous avez le concours de Nian Suichang. Ce dernier a une bonne capacité à attirer l'attention de votre ennemi et vous permet ainsi de le contourner pour lui lancer des combos dévastateurs.
Si vous mourrez, n'oubliez pas de réinvoquer Nian Suichang à chaque tentative pour les besoins de sa quête.
Général Ming - Liu Cheng'en
Battre Général Ming - Liu Cheng'en
Avec ses attaques plongeantes et sa grande portée, Liu Cheng'en représente un bon challenge. Il reste cependant vulnérable aux attaques lourdes dans le dos. Restez donc sur la défensive jusqu'à ce qu'il lance une triple attaque plongeante : esquivez la dernière et balancez une énorme attaque
En phase 2, il change de lame et utilise désormais des attaques brouillards pour rendre le champ de bataille moins lisible. Il utilise également des projectiles, par paquet de 5, qui vous infligent rapidement des engelures. Restez à l'affût mais n'espérez plus trop pouvoir passer dans son dos désormais. Quelques coups (2-3 maximum) seront à prévoir lors de vos combos, sans vous exposer trop. Si vous l'avez et si vous avez quelques points dedans, prévoyez d'utiliser la Hache de guerre empyréenne avec son Écrasement
Maîtresse de la nuit - Huang Yan
Battre Maîtresse de la nuit - Huang Yan
Bien qu'il soit possible de le faire à la régulière, ce combat s'avère assez facile avec un build entièrement magique, en s'appuyant sur la Lame astrale (en arme) et l'Écho de Sylvâme comme attaque principale. À l'aide de la Fureur céleste (disponible au début de la branche de gauche), vous pourrez réduire le coup du sort à 1 puissance céleste si vous dépassez les 50% de folie. En cumulant ça avec Gain de temps, qui permet de régulièrement remplir la jauge céleste, vous pourrez lancer des sorts sans vous exposer outre mesure.
Adoptez un équipement résistant à la Corruption pour plus de sécurité et conservez votre puissance céleste pour pouvoir lancer plusieurs échos d'un coup, infligeant ainsi le malus à Huang Yan.
Général du Sud - Liu Wenxiu
Vaincre le général du Sud - Liu Wenxiu
Sous ses airs tranquilles, Liu Wenxiu peut s'avérer un peu coriace.. Si vous le prenez à la légère. Il utilise notamment des attaques à distance assez pénible et manie la foudre comme personne. Un équipement résistant peut vous aider à réduire les dégâts subis, ne vous en privez pas.
Comme la plupart des ennemis humains, il peut être rendu vulnérable en l'attaquant avec une attaque puissante
Sorcière des Bo
Battre la sorcière des Bo
Dès l'entame, si vous le pouvez, invoquez l'Aîné, en prenant garde à reculer immédiatement pour ne pas vous prendre un coup direct. La Sorcière des Bo est sensible aux attaques lourdes
En phase 2, elle invoque des cyclones qui peuvent être évités soit grâce à l'arbre présent dans l'arène, soit en les esquivant parfaitement. Personnellement, je vous recommande d'utiliser le décor, cela vous permettra également de souffler.
Plumes vermillon - Honglan
Vaincre Plumes vermillon - Honglan
Faites juste attention à ne pas la frapper quand elle s'entoure dans ses plumes, sous peine de recevoir de très lourds dégâts, sans que vos coups ne soient efficaces.
Prêtresse des Bo
Battre la prêtresse des Bo
Quand elle s'envole et se met à parler de châtier les hérétiques, courrez à l'autre bout de la salle et attendez que l'onde de choc passe avant de revenir vers elle. Profitez de ce calme pour vous soigner ou réappliquer votre Trempe, par exemple.
Comme d'autres boss humanoïdes, la Prêtresse est sensible aux attaques lourdes dans le dos, profitez-en pour lui asséner de lourds dégâts et continuez d'attaquer tant que cela vous paraît sans danger.
La bonne nouvelle, c'est que vous allez devoir faire ce combat 2 fois, vous serez rôdé !
Je t'invoque
Invoquer un PNJ pour vous aider
Le trophée pourra s'obtenir quelques instants après la récupération du-dit sifflet, lors de l'affrontement avec
Retour de bambou
Battre 20 bambousiers
Il existe 20 bambousier à battre dans WUCHANG en une seule partie. Ils sont spécifiés dans le cheminement de l'annexe, vous ne pourrez donc pas en manquer un si vous suivez les recommandations. Le trophée peut cependant être manqué si vous ne les tuez pas avant de poursuivre après le point de non retour : Havre Sacré devient en effet inaccessible ! En outre, l'un d'eux se cache dans la zone secrète, uniquement accessible si vous échouez l'énigme #3 dans les Profondeurs de la capitale (Région V).

Vous trouverez ci-dessous un extrait de l'annexe, se référant uniquement à ces adversaires, si nécessaire.
| BAMB : Bambousier #1 | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière - 0:54 - | Sur le chemin, après avoir utilisé la clé de la Lumière. |
| BAMB : Bambousier #2 | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière - 1:17 - | Dans le village, au lieu de passer le pont en pierre, continuez tout droit pour tomber sur le bambousier. |
| BAMB : Bambousier #3 | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière - 3:25 - | Sur la gauche, après avoir affronté le gros ennemi sur la place, deuxième maison sur la gauche. Attention aux ennemis ! |
| BAMB : Bambousier #4 | HAVRE SACRÉ Atelier de mercure - 0:41 - | Tout en haut de l'arbre, commencez par descendre puis remontez via une grotte pour accéder à cette pousse de bambou. |
| BAMB : Bambousier #5 | HAVRE SACRÉ Manoir des Lu - 1:34 - | Quand vous faites face à la Dame en rouge, prenez le chemin de droite qui descend et la première à droite, pour trouver le bambousier au fond. |
| BAMB : Bambousier #6 | HAVRE SACRÉ Collines du palais - 1:46 - | Sur le chemin qui part à gauche du sanctuaire, presque immédiatement en face de vous. |
| BAMB : Bambousier #7 | HAUTEBRUME Grotte du Dernier Souffle - 1:45 - | En prenant l'ascenseur, vous tuerez automatiquement ce bambousier. Sinon, préparez-vous à lui courir après, en face de vous. |
| BAMB : Bambousier #8 | HAUTEBRUME Abords de Hautebrume - 7:11 - | Depuis la tour #2, faites comme pour les Bandits jumeaux mais dirigez-vous tout droit. En chemin, neutralisez le cannonier, comme dans la vidéo, sinon il va ruiner vos efforts. |
| BAMB : Bambousier #9 | HAUTEBRUME Châteaunévé - 0:03 - | Depuis le sanctuaire, rendez-vous à gauche de l'escalier, le bambousier est au début du cul-de-sac sur la droite. |
| BAMB : Bambousier #10 | HAUTEBRUME Entrée du puits - 1:20 - | Au lieu d'avancer entre les poutres qui se balancent, sautez sur le bord droit pour atteindre une passerelle en bois. Continuez d'avancer, le bambousier apparaît dans une salle en hauteur, où un gros ennemi vous balance de la corruption au visage. Le Mortier usé est juste après. |
| BAMB : Bambousier #11 | MONT ZHENWU Marais avien - 1:52 - | Après le raccourci qui ramène au sanctuaire. Après l'oiseau, juste sur la droite, sur une branche morte (similaire à démon 6, vous allez tomber mais sans mourir). |
| BAMB : Bambousier #12 | MONT ZHENWU Marais avien - 6:25 - | Rebroussez chemin et montez à l'échelle. Continuez toujours tout droit, le bambousier apparaît sur le pont-arbre en face de vous. |
| BAMB : Bambousier #13 | MONT ZHENWU Antichambre Zhenwu - 0:03 - | Activez le raccourci en passant du temple de gauche au temple de droite puis grimpez tout en haut. Pénétrez dans l'enceinte et foncez immédiatement sur la droite, vers les deux canons qui vous tirent dessus : c'est aussi là que se rend le bambousier ! |
| BAMB : Bambousier #14 | HAVRE SACRÉ EN RUINE Grand Sanctuaire de Shu (en ruine) - 2:07 - | Continuez d'avancer sur la protubérance rouge, après Nian Suichang pour découvrir un chemin invisible. En arrivant de l'autre côté, vous trouverez le bambousier qui s'enfuit. |
| BAMB : Bambousier #15 | HAVRE SACRÉ EN RUINE Grand Sanctuaire de Shu (en ruine) - 5:43 - | Depuis le coffre, avancez tout droit, puis remontez vers la droite pour tomber sur le bambousier. |
| BAMB : Bambousier #16 | HAVRE SACRÉ EN RUINE Jardin potager du palais - 0:03 - | Avec l'accès débloqué, retournez dans la zone centrale et tournez cette fois à gauche, à l'opposée du pilier qui soigne. Avancez, avancez, et en arrivant sur une zone avec des ponts, préoparez-vous à tuer le bambousier sur la gauche. |
| BAMB : Bambousier #17 | HAVRE SACRÉ EN RUINE Jardin potager du palais - 0:59 - | Sur le pont de chaire rouge, avant de pénétrer dans la grotte pleine de poison. Attention, il est rapide et s'enfuit très très vite. Prévoyez un petit sort rapide ! |
| BAMB : Bambousier #18 | CAPITALE DES BO Entrée de la capitale - 4:14 - | Depuis le sanctuaire, partez à gauche et suivez le chemin jusqu'à atteindre le raccourci qui y revient. De là, passez le pont de chair rouge pour trouver le bambousier en face de vous. |
| BAMB : Bambousier #19 | CAPITALE DES BO Foyer sacré - 1:26 - | Depuis la salle du Démon de l'obsession, partez sur la droite, montez les premiers escaliers et préparez-vous à courir après le bambousier juste sur les marches suivantes. |
| BAMB : Bambousier #20 | CAPITALE DES BO Les profondeurs de la capitale - 7:26 - | Depuis le premier levier à proximité du sanctuaire, partez cette fois à gauche au lieu de partir à droite. Le bambousier se trouve juste sur la droite après la porte. |
Atténuer la folie
Battre 6 démons intérieurs
Il existe 6 démons à battre dans WUCHANG : Fallen Feathers. Ils sont spécifiés dans le cheminement de l'annexe, vous ne pourrez donc pas en manquer un si vous suivez les recommandations. Le trophée peut cependant être manqué si vous ne les tuez pas avant de poursuivre après le point de non retour : Havre Sacré devient en effet inaccessible !
Vous trouverez ci-dessous un extrait de l'annexe, se référant uniquement à ces adversaires, si nécessaire.
| DEMI : Démon intérieur #1 | HAVRE SACRÉ Annalum - 0:03 - | Traversez la zone et dirigez-vous au fond à gauche, en contrebas. Le démon apparaît quand vous approchez de l'espèce de kiosque. |
| DEMI : Démon intérieur #2 | HAVRE SACRÉ Manoir des Lu - 0:03 - | En descendant de l'ascenseur, en face quand vous approchez des deux arbres. |
| DEMI : Démon intérieur #3 | HAUTEBRUME Abords de Hautebrume - 4:05 - | Depuis la tour précédente, prenez le chemin "ombragée" (à l'opposée de la tour bizarre) et suivez le chemin (attention au cannonier !). Le démon apparaît vers la maison en feu. |
| DEMI : Démon intérieur #4 | HAUTEBRUME Châteaunévé - 0:52 - | Faites monter l'ascenseur mais restez dans la salle. À l'intérieur du pilier, vous trouverez un bouton caché permettant d'accéder au sous-sol. Dans un coin, un coffre et un démon vous attendent. |
| DEMI : Démon intérieur #5 | MONT ZHENWU Camp de réfugiés - 0:56 - | Depuis le sanctuaire, descendez et dirigez-vous vers la tente du Goinfre (s'il est là), et plus loin vers une zone marécageuse. Avancez tout au fond pour rencontrer le démon. |
| DEMI : Démon intérieur #6 | MONT ZHENWU Marais avien - 0:03 - | Avancez dans le marais et tournez pratiquement tout de suite à gauche. Grimpez sur la branche d'arbre et ramassez l'objet qui traine sur une branche brûlée sur la droite. Préparez-vous au combat ! |
Œil attentif
Trouver toutes les portes contenant des bénédictions
Il existe 7 Portes Bénies ("contenant des bénédictions") dans WUCHANG. Vous devrez toutes les trouver au cours d'une partie pour débloquer le trophée. Celui-ci peut être manqué si vous arrêtez le jeu trop vite (Fin
Contrairement aux portes du trophée

Vous trouverez ci-dessous un extrait de l'annexe, se référant uniquement à ces portes, si nécessaire.
| PRTB : Porte bénie #1 | HAUTEBRUME Abords de Hautebrume - 8:21 - | Juste après le bambousier précédent, continuez le chemin vers le bas et le raccourci vers le sanctuaire ; la porte est sur la droite juste avant. |
| PRTB : Porte bénie #2 | MONT ZHENWUN Antichambre Zhenwu - 6:14 - | À côté du raccourci de l'ascenseur, vous trouverez un chemin caché. Suivez-le pour découvrir la porte bénie. |
| PRTB : Porte bénie #3 | HAVRE SACRÉ EN RUINE Grand Sanctuaire de Shu (en ruine) - 4:00 - | Continuez après l'arme précédente, nettoyez la zone et vous trouverez la porte jaune au bout. |
| PRTB : Porte bénie #4 | CAPITALE DES BO Entrée de la capitale - 2:31 - | Depuis l'arbre blanc, partez sur le côté gauche pour activer un fragment (le gauche) puis sautez à l'opposé du pont nouvellement apparu. La porte sera sur votre droite, permettant de revenir dans la zone centrale. |
| PRTB : Porte bénie #5 | CAPITALE DES BO Les profondeurs de la capitale - 0:55 - | Depuis le coffre précédent, retournez-vous et activez le levier. Partez sur la droite (quand vous faites face au levier), et grimpez dans l'ascenseur. Partez sur le pont de chair puis tout de suite à droite pour activer un nouveau levier. Avancez puis passez discrètement derrière l'ennemi de dos, en allant sur la gauche. À droite, un pont invisible vous attend. Continuez tout droit et prenez à droite, tout au fond de la grotte, pour trouver la porte. |
| PRTB : Porte bénie #6 | CAPITALE DES BO Les profondeurs de la capitale - 3:43 - | En haut de l'ascenseur précédent, tournez à gauche au lieu d'aller à droite, puis continuez sur la droite quand vous le pouvez. Sur un petit passage de chair, tombez pour activer un nouveau levier. Poursuivez votre route pour trouver la porte (les ennemis de dos ne vous attaquent pas). |
| PRTB : Porte bénie #7 | CAPITALE DES BO Les profondeurs de la capitale - 7:57 - | Juste après le bambousier, derrière le gros ennemi. |
Voyageur aguerri
Débloquer tout le stock de Tao Qing
En remettant certains objets de quête à Tao Qing, vous agrandissez son stock. Donnez lui les 17 objets requis pour débloquer ce trophée. Comme certains lieux deviennent inaccessibles après le point de non retour, ce trophée est hautement manquable. En outre, certains joueurs affirment qu'il n'est parfois plus possible de donner certains objets à Tao Qing si celui-ci s'est déplacé (du Grand Sanctuaire vers le Camp de réfugiés, par exemple).
À une exception (le Tableau de paysage à Annalum), tous les objets sont lâchés par un boss en récompense de combat. Vous trouverez ci-dessous la liste des objets nécessaires, ainsi que le boss/le lieu associé.
| Pichet en cuivre | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière | |
| Tableau de paysage | HAVRE SACRÉ Annalum - 2:25 - | Repartez de l'autre côté d'Annalum et traversez le pont en bambou. Le tableau est lâché par l'ogre avec un bouclier. |
| Cigale de jade | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière | |
| Canne brisée de prêtre | HAVRE SACRÉ Grand sanctuaire de Shu | |
| Statue de fidèle | HAVRE SACRÉ Grotte des bandits | |
| Cylindre de l'arbre sacré en jade | HAVRE SACRÉ Manoir des Lu | |
| Chapelet des sept trésors | HAUTEBRUME Camp rebelle | |
| Lame de bois | HAUTEBRUME Abords de Hautebrume | |
| Tasse en coquillage | HAUTEBRUME Châteaunévé | |
| Eventail en soie de Shu | HAUTEBRUME Chambre de la mariée | |
| Tambour en bambou | MONT ZHENWU Marais avien/Foyer avien (avec le raccourci débloqué) | |
| Lingot tortue | MONT ZHENWU Porte de l'autel | |
| Sceau en ivoire | MONT ZHENWU Manoir des Bai | |
| Cristal de glace | HAVRE SACRÉ EN RUINE Laissez-passer du palais | |
| Oculaire de la prêtresse | HAVRE SACRÉ EN RUINE Entrée du palais | |
| Crochet de ceinture en jade | HAVRE SACRÉ EN RUINE Caverne enflammée | |
| Planche miliaire de Shu | MONT ZHENWU Foyer avien |
Boutique d'abondance
Débloquer tout le stock de Wu Gang
En remettant certains objets de quête à Wu Gang, vous agrandissez son stock. Donnez lui les 9 objets requis pour débloquer ce trophée. Comme certains lieux deviennent inaccessibles après le point de non retour, ce trophée est hautement manquable. En outre, certains joueurs affirment qu'il n'est parfois plus possible de donner certains objets à Wu Gang si celui-ci s'est déplacé (du Grand Sanctuaire vers le Camp de réfugiés, par exemple).
Vous trouverez ci-dessous la liste des objets nécessaires, ainsi que le boss/le lieu associé. L'annexe fournit également un cheminement pas-à-pas qui mentionne ces objets spécifiques.
| OBJQ : Objet de quête - Bol doré | HAVRE SACRÉ Temple zen de la Lumière - 0:32 - | Dans le bâtiment en face de la porte Maître pillard - Dhutanga Mangeur d'hommes. |
| OBJQ : Objet de quête - Encensoir | HAVRE SACRÉ Fosses communes - 0:03 - | Avancez jusqu'à la forêt de bambous, vous trouverez cet objet sur la droite, sur une statue de tortue. |
| OBJQ : Objet de quête - Lampe à huile | HAUTEBRUME Grotte du Dernier Souffle - 1:26 - | De l'autre côté du pont par rapport au sanctuaire, sur votre chemin si vous avez pris la grotte depuis le Sentier neigeux. |
| OBJQ : Objet de quête - Bracelet de corail noir | HAUTEBRUME Cité de Hautebrume - 0:47 - | Après le sanctuaire, rentrez dans la maison (faites le tour pour déverrouiller l'accès) puis passez par la porte arrière. Tout de suite sur la droite, vous trouverez une échelle pour descendre dans une cave. Le bracelet est au fond. |
| OBJQ : Objet de quête - Mortier usé | HAUTEBRUME Entrée du puits - 1:20 - | Au lieu d'avancer entre les poutres qui se balancent, sautez sur le bord droit pour atteindre une passerelle en bois. Continuez d'avancer, le bambousier apparaît dans une salle en hauteur, où un gros ennemi vous balance de la corruption au visage. Le Mortier usé est juste après. |
| OBJQ : Objet de quête - Armure de bronze | MONT ZHENWU Pavillon de la Connaissance - 0:03 - | Au même étage que le Narrateur, dans une pièce sur la droite. |
| OBJQ : Objet de quête - Grimoire des chercheurs d'argent | MONT ZHENWU Antichambre Zhenwu - 0:59 - | Après le gros ennemi, au pied d'une échelle, grimpez tout en haut puis avancez dans la tour suivante. Là, passez sur le côté - évitez les pièges au sol - et vous trouverez le grimoire tout au bout. |
| OBJQ : Objet de quête - Hache dorée | HAVRE SACRÉ EN RUINE Entrée du palais - 0:03 - | Face au sanctuaire, prenez à droite sur le pont de chair : l'objet est à côté du gros monstre qui apparaît en approchant. |
| OBJQ : Objet de quête - Flèche de bronze géante | CAPITALE DES BO Entrée de la capitale - 3:38 - | Depuis l'arbre blanc, partez sur le côté droit. Quand vous approchez d'un monstre géant qui garde une ouverture dans le mur, tournez à droite pour découvrir l'objet. |
Foi radieuse
Activer tous les sanctuaires
Il existe en effet quelques sanctuaires un peu cachés dans WUCHANG, notamment dans la première région, qui devient inaccessible passé le point de non retour. Certains nécessitent également d'explorer la zone secrète (de l'énigme #3 de la Capitale des Bo) ou de compléter la suite de quêtes de certains PNJs (Tombe, notamment).
Ils sont cependant spécifiés dans le cheminement de l'annexe, permettant ainsi de ne rien rater !
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des sanctuaires du jeu, par région :
Un très grand merci à lui également pour l'agencement du sommaire de l'annexe, nettement plus propre que ma version initiale

















































































