Warhammer 40,000 : Darktide

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 03/12/2024
Genre(s) : FPS, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE

994 joueurs possèdent ce jeu
37 trophées au total
37 trophées online
1 trophée caché

Platiné par : 38 joueurs (4 %)

100% par : 38 joueurs (4 %)


Note des joueurs :
4/5 - 3 notes

Note des platineurs :
1/5 - 1 note

Guide rédigé par Niiinko le 13/08/2026 - Dernière modification le 13/08/2026

Temps nécessaire pour le platine : 70h
Difficulté des trophées : 7/10
Nombre minimum de parties : Indéfinissable
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 37
Version du jeu : 1.126.294
Introduction
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Ligne de conduite
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La progression des trophées via l'interface Playstation ne fonctionne pas ou est buggé. Si vous souhaitez consulter votre avancement, il faut vérifier dans l'onglet pénitences du jeu. Toutes les pénitences ne sont pas requises pour l'obtention du platine.

La note part du principe que vous jouez en solo. En effet, certains trophées demandent des actions spécifiques dans des conditions particulières, sauf que vous serez matchés avec des joueurs et des bots qui n'en ont rien à faire de vos trophées. Il n'est pas possible de lancer des parties privées en solo. Dans le cas où vous jouez au moins à deux joueurs, la difficulté passe à 5/10.

Enfin, chaque arme dispose d'un niveau de maîtrise qui vous permet de lui équiper des passifs, il n'est pas nécessaire de maîtriser les armes, il s'agit simplement d'un confort pour réaliser certains trophées.


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Commencez par créer votre personnage, il vous faudra jouer les quatre personnages de base. Débutez par le prologue pour obtenir le trophée (Bronze) Ne me décevez pas, criminel. Faites toute l'histoire principale et vous récolterez les trophées (Bronze) Cercle de confiance I, (Bronze) Cercle de confiance II, (Bronze) Cercle de confiance III, (Bronze) Cercle de confiance IV, (Bronze) Cercle de confiance V, (Or) Cercle de confiance VI, (Bronze) Quelle heureuse rencontre, jeune fou, ainsi que (Bronze) Bagatelles en atteignant le niveau 8 avec n'importe quel personnage.
Dans les premiers niveaux de tous les personnages, vous n'aurez pas le choix que de jouer en difficulté Révolte. Avancez dans l'histoire et augmentez la difficulté au niveau de menace Hérésie dès que possible pour obtenir les trophées (Bronze) Vétéran de l'Inquisition et (Or) Légende de l'Inquisition quasiment en même temps (le niveau de difficulté peut être modifié sur l'écran de sélection de mission a tout moment dans le jeu).

Une fois le niveau 30 atteint, créez votre second personnage et, à partir de maintenant, passez le prologue, ainsi que l'histoire. La méthode la plus rapide pour monter vos personnages sera d'utiliser les parties rapides. Lorsque le niveau maximal sera atteint pour votre second personnage, vous gagnerez le trophée (Argent) À deux, c'est mieux. Répétez l'opération avec les deux derniers personnage pour obtenir le trophée (Or) Comme un trèfle à quatre feuilles.

A ce moment-là, vous devriez avoir débloqué les trophées suivants : Vous aurez en effet de très nombreuses occasions de les réaliser, sans vous en rendre compte, surtout si vous jouez dans les niveaux de difficulté les plus élevés.


Il est maintenant temps de se pencher sur les trophées liés a des conditions spécifiques avec des personnages particuliers.

Avec le Vétéran :
  • (Bronze) Lancer de bombe → Tuez 5 ennemis avec une explosion de grenade Frag sans qu'elle rebondisse.
  • (Bronze) Cibles marquées→ Touchez 4 points faibles sans rater un seul tir en une seule utilisation de Tir de volée.
  • (Argent) En soutien → Terminez une mission au niveau Malveillance ou plus sans subir de dégâts de mêlée.
Avec le Fanatique :
  • (Bronze) Exécrable Mutant → Pendant une ruée avec Châtier le mal, tuez un Mutant avec une attaque de mêlée.
  • (Bronze) Gagner du temps → Touchez un sniper ennemi à plus de 40 m avec une grenade assourdissante.
  • (Argent) Matériel électrique → Tuez 40 ennemis étourdis en 10 secondes au niveau de menace Malveillance ou plus.
Avec le Psyker :
  • (Bronze) Meurtres en série → Tuez 20 ennemis à la suite avec des tirs à la tête.
  • (Bronze) En suspens → Tuez 7 ennemis en 2 s en les poussant dans le vide.
  • (Bronze) Loin de là → Tuez un Cerbère vérolé en plein saut avec Explosion cérébrale.
  • (Argent) Partir avec éclat → Tuez 1 élite avec une seule explosion de périls de warp au niveau Malveillance ou plus.
Avec Ogryn :
  • (Bronze) L'Empereur protège → Bloquez 600 dégâts en 10 secondes.
  • (Bronze) Dans l'œil → Tuez un Corrupteur en le touchant dans l'œil avec une grenade.
  • (Bronze) Prise en charge → Utilisez Charge musclée pour interrompre une charge d'Ogryn de la Peste.
  • (Argent) Strike !. → Mettez à terre 60 ennemis avec une seule Charge musclée au niveau Malveillance ou plus.

À présent, il faudra réaliser les trophées à actions spécifiques, mais qui ne nécessitent pas de personnage particulier. Ceci comprend les trophées (Argent) Exécution parfaite, nécessitant de finir 10 missions consécutives sans vous faire mettre à terre en menace Malveillance ou plus et (Bronze) Esquive préternaturelle où vous devrez esquiver 12 attaques consécutives sans subir de dégâts.

Enfin, les deux trophées qu'il devrait vous manquer sont (Argent) Purger les hérétiques, consistant à tuer 40 000 hérétiques, et l'infâme (Or) Équipe de choc qui vous demandera, à vous et votre équipe, de ne pas vous faire mettre à terre dans un total de 100 missions. Allez voir du côté des expéditions si vous ne voulez pas y passer des centaines d'heures.

Le Saint (Platine) Héros de l'Imperium est désormais en poche, vous l'avez bien mérité.
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Héros de l'Imperium

Vos actes seront le sujet de glorieux chants de bataille. L'Empereur vous a vraiment accordé sa bénédiction. Obtenez tous les trophées.

Vous avez sauvé Atoma, votre nom sera sanctifié. L'Empereur est fier de vous.
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Ne me décevez pas, criminel

Terminez le prologue.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cercle de confiance I

Terminez la Voie de la confiance, chapitre 1.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cercle de confiance II

Terminez la Voie de la confiance, chapitre 2.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cercle de confiance III

Terminez la Voie de la confiance, chapitre 3.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cercle de confiance IV

Terminez la Voie de la confiance, chapitre 4.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cercle de confiance V

Terminez la Voie de la confiance, chapitre 5.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Cercle de confiance VI

Terminez la Voie de la confiance, chapitre 6.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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Bagatelles

Déverrouiller votre premier emplacement de curiosité.

Le trophée se débloque naturellement en atteignant le niveau 8 avec n'importe quel personnage.
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Quelle heureuse rencontre, jeune fou

Déverrouiller l'accès au Requisitorium du seigneur Melk.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
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À deux, c'est mieux

Atteignez le rang 30 avec 2 classes différentes.

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Comme un trèfle à quatre feuilles

Atteignez le rang 30 avec 4 classes différentes.

Afin de terminer la progression de niveau de vos personnages rapidement, je vous conseille de lancer des parties rapides qui vous font gagner de 10% à 20% d'expérience supplémentaires selon le niveau de difficulté auquel vous jouez.

Pour monter les niveaux plus rapidement, équipez la statistique +10% d'expérience sur toutes vos curiosités auprès du Sanctuaire de l'Omnimessie (le bonus maximal de 10% ne sera pas accessible dès le début du jeu).
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Exécution parfaite

Terminez 10 missions consécutives sans vous faire mettre à terre en menace Malveillance ou plus.

Vous pouvez effectuer ce trophée au cours de l’histoire ou dans les missions à conditions (nettement plus compliqué).
Le principe du jeu tourne autour du groupe. Si vous souhaitez effectuer ce trophée dans les missions classiques, il faudra impérativement rester proche de votre groupe, pour d'une part bénéficier d'une couverture par vos alliés, mais aussi profiter du bonus de syntonie de vos alliés, donnant des passifs tant que vous restez proches.
Je vous encourage également à axer vos classes sur leurs capacités de soutien afin de garder vos alliés et vous-même en vie. Les capacités qui repoussent les ennemis fonctionnent sur les élites et les boss.

Je vous préconise toutefois de reproduire la même technique que pour (Or) Équipe de choc, et de répéter l’opération 10 fois.
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L'Empereur protège

Bloquez 600 dégâts en 10 secondes.

Utilisez le personnage Ogryn, équipez-le de la Masse de combat et bouclier de Colosse, ainsi que de la capacité Protecteur loyal permettant d'attirer l'attention de tous les ennemis sur vous.
Utilisez votre compétence et maintenez (R3) avec votre bouclier afin de le poser au sol (bloquer ne consomme plus d’endurance).

Effectuez cette action lors de grosses vagues d’infectés ou lorsqu’il y a beaucoup de mitrailleurs.
Evidemment, plus la difficulté sera haute plus la quantité de dégâts et la densité des ennemis seront élevées.
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Esquive préternaturelle

Esquivez 12 attaques sans subir de dégâts.

Isolez-vous de votre groupe en gardant un seul infecté et effectuez les 12 esquives consécutives.

Un indicateur sonore vous donnera le tempo de vos esquives. Si vous esquivez trop tôt, l’action ne sera pas comptabilisée, et si c’est trop tard, il faudra tout recommencer.
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Meurtres en série

Tuez 20 ennemis à la suite avec des tirs à la tête.

Les armes de ce jeu ayant énormément de recul, il est particulièrement ardu d'obtenir ce trophée avec les armes à feu. Si vous souhaitez toutefois relever ce défi, je vous encourage à utiliser des armes lasers qui sont nettement plus stables que les armes à feu classiques, et à privilégier les armes semi-automatiques (Fusil laser de reconnaissance, Fusil laser d'infanterie, Fusil laser Helbore, Pistolet laser lourd et Fusil d'assault vigilant MK VII).

Afin de vous faciliter la tâche, je vous préconise d'utiliser le personnage Psyker avec le pouvoir Rupture Cérébrale (équivalent de la grenade) et tuer 20 ennemis consécutifs uniquement avec ce pouvoir.

Notez que le temps entre chaque frag n'a pas d'importance.
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À mort

Tuez une Monstruosité en 20 s ou moins.

Les monstruosités portent bien leurs noms, il s'agit d'ennemis difformes et bien plus grands que tous les autres ennemis. Ce sont des boss qui peuvent vous envahir aléatoirement dans vos parties. A chaque fois que vous augmentez le niveau de difficulté, vous augmentez également considérablement leur taux d'apparition.
Les monstruosités sont garanties dans les Épreuves de Mortis aux manches 10 et 11.

Ce trophée devrait tomber sans que vous vous en rendiez compte. Si toutefois vous n’arrivez pas à l’obtenir, essayez d’utiliser le personnage Vétéran équipé des grenades Krak. Jetez toutes vos grenades sur un boss, puis finissez-le avec vos armes.
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Frénésie meurtrière

Tuez 90 ennemis en moins de 30 secondes.

Ce trophée devrait tomber sans que vous vous en rendiez compte.

En cas de difficulté, montez le niveau de difficulté afin d'augmenter la densité des vagues. L’arme Bolter Tête de Lance (sur le Fanatique et Vétéran) peut aussi être une option pour nettoyer de grosses vagues rapidement.
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Équipe de choc

Terminez 100 missions sans que personne ne soit mis à terre.

Ce trophée devrait progresser tout seul au cours de vos sessions de jeu, mais il est peu probable que vous l’obteniez naturellement, car AUCUN joueur ne doit être mis à terre au cours de la mission, bots compris.

Lancez une expédition sur le serveur Afrique du Sud afin qu’il n’y ait pas de joueur avec vous et courez simplement à l’extraction. Répétez l’opération jusqu’à l’obtention.

Notez que se faire piéger par une trappeuse n’est pas compté comme une mise à terre.
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Retour au combat !

Relevez 100 agents mis à terre.

Vous devrez réanimer 100 joueurs KO ou les libérer auprès d’une idole lorsqu’ils ont été tués.
Vous aurez beaucoup d'occasions de réaliser ce trophée, le jeu étant très punitif, surtout dans les plus hautes difficultés.

Notez que libérer un joueur piégé par une trappeuse ne compte pas pour ce trophée.
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Vétéran de l'Inquisition

Terminez au moins une mission de chaque type au niveau de menace Révolte ou plus.

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Légende de l'Inquisition

Terminez au moins une mission de chaque type au niveau de menace Hérésie ou plus.

Ce trophée devrait être obtenu naturellement lors de la progression de vos personnages, car vous allez passer la majorité de vos parties entre les niveaux de menace Hérésie et Damnation, ces deux modes de difficultés étant les plus équilibrés en termes de temps, de difficulté et de gains d'expérience.

Les différents types de missions sont les suivants :
  • Raid
  • Assassinat
  • Enquête
  • Perturbation
  • Destruction
  • Espionnage
  • Réparation
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Lecture parfaite

Terminez une interrogation des données sans aucune entrée incorrecte dans l'auspex.

Lors des missions nécessitant le piratage d'un terminal, le jeu va vous proposer un mini-jeu, qui peut prendre 4 formes (classées de la plus à la moins fréquente) :

  • Un rectangle se déplace horizontalement : appuyez sur (R2) lorsqu'il se superpose au caractère illuminé.
  • Un rectangle est composé de 4 caractères : retrouvez ces 4 caractères dans la grille de symboles.
  • Des planètes sont représentées : placez votre curseur sur celles-ci jusqu'à trouver celle qui s'allume en blanc.
  • Un grand cercle est composé d'un plus petit cercle : contrôlez le petit cercle avec votre joystick gauche pour qu'il ne touche pas les bords.
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Purger les hérétiques

Tuez un total de 40 000 ennemis.

Il suffit simplement de… tuer des hérétiques.

Je vous conseille d’augmenter le niveau de difficulté au maximum afin d’optimiser la densité d'hérétiques. Tous les modes de jeux comptent.
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Bannissement

Bannissez un Hôte Démoniaque.

Les Hôtes Démoniaques apparaissent surtout dans les difficultés élevées ou dans les missions à conditions spéciales. Pour les repérer, tendez l'oreille pour entendre un murmure et vous verrez un ennemi dormant sur le sol dans une aura verte.

Le joueur qui va le réveiller sera pris pour cible. Attention, cet ennemi est extrêmement agressif et inflige de très lourds dégâts. S’il met un joueur à terre, il va tenter de l’exécuter. Si vous ne le tuez pas avant la fin de son exécution, il partira définitivement.

Afin de le tuer facilement, reproduisez la technique du trophée (Bronze) L'Empereur protège. Tant que votre bouclier sera posé au sol, l’hôte ne pourra pas vous tuer et vos alliés pourront l'abattre en toute tranquillité. Par contre, attention, chaque coup qu’il porte vous fera fortement reculer. Faites donc bien attention à ce qu’il n’y ait pas de vide derrière vous.
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Dans l'œil

Ogryn : tuez un Corrupteur en le touchant dans l'œil avec une grenade.

Attention, ce trophée à une description inexacte.

Si vous réalisez l’action avec n’importe quelle autre grenade que celle de base, vous n’obtiendrez pas ce trophée. Il vous faudra réinitialiser votre arbre de compétence et ne pas sélectionner de grenade.

Les corrupteurs sont les ennemis sur lesquels vous devez détruire les tentacules. Une fois les tentacules détruites, son œil apparaît.

Vous pourrez en trouver dans les missions :
  • Groupe de Silos 18-66/A
  • Station relais TRS-150
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Prise en charge

Ogryn : utilisez Charge musclée pour interrompre une charge d'Ogryn de la Peste.

Équipez la capacité Charge musclée ou Indomptable. Placez-vous face à un Ogryn de la Peste (monstruosité) et lancez votre charge au moment où il amorce la sienne.
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Strike !

Ogryn : mettez à terre 60 ennemis avec une seule Charge musclée au niveau Malveillance ou plus.

Pour ce trophée, rendez-vous dans les Épreuves de Mortis, et sur un serveur peu fréquenté pour être seul.

Il vous faudra lancer en difficulté Malveillance minimum, je vous conseille même la difficulté Hérésie si vous êtes à l’aise afin que les bots aient plus de mal à tuer les ennemis. La carte Théâtre de la réprimande est la plus accessible, restez à son point d'apparition afin d’agglomérer les ennemis sur l’embranchement gauche. Une fois que vous jugerez qu’il y a assez d’ennemis, foncez avec votre Charge musclée ou Indomptable !

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Vous aurez un premier essai à la manche 2, puis à la manche 4 et enfin à la manche 5. Après ce point, les bots se font déborder et il y a des snipers qui apparaissent, vous tuant à travers les grilles.
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Lancer de bombe

Vétéran : tuez 5 ennemis avec une explosion de grenade Frag sans qu'elle rebondisse.

Attention ce trophée est mal traduit : il faut toucher 5 ennemis sans que le grenade ne rebondisse.

Pour cela, équipez vous de la grenade Frag ou Déchiqueteuse à fragmentation dans n’importe quelle mission et laissez votre groupe vous devancer. Dès le moment où il subit une vague d’infectés, jetez votre grenade à distance maximale pour qu’elle explose en l’air. Les fragments de la grenade vont tomber sur les ennemis et vous aurez votre trophée.
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Cibles marquées

Vétéran : touchez 4 points faibles sans rater un seul tir en une seule utilisation de Tir de volée.

Activez la compétence Tir de volée ou Posture du bourreau face à une vague et enchaînez les tirs à hauteur de tête. Attention aux ennemis élites plus grands qui peuvent casser votre alignement.

Pour les armes à privilégier, référez vous au trophée (Bronze) Meurtres en série.
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En soutien

Vétéran : terminez une mission au niveau Malveillance ou plus sans subir de dégâts de mêlée.

Attention, ce trophée à une description inexacte.

Le jeu considère que vous subissez des dégâts à partir du moment où votre vie est diminuée. Sachez que le premier coup que vous subissez impacte toujours votre robustesse, ce qui ne fait pas échouer le trophée, puisque votre vie n’est pas touchée.

Je conseille de vous équiper de la compétence Voix de l'autorité qui vous donne du surbouclier et repousse tout ce qui se trouve autour de vous. Tant que la barre de robustesse reste jaune, votre santé est protégée.

Reproduisez ensuite la technique du trophée (Or) Équipe de choc.
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En suspens

Psyker : tuez 7 ennemis en 2 s en les poussant dans le vide avec Fureur du Psychokinésiste.

Attention, ce trophée à une description inexacte.

Il n'est pas nécessaire d'utiliser la compétence Fureur du Psychokinésiste, vous pouvez effectuer ce trophée avec des compétences, des armes et des barils explosifs. Tous les moyens sont bons.

Il s’agit probablement du trophée le plus difficile, tant il est dépendant de votre chance et de la générosité des autres joueurs.

Pour rendre la tache plus accessible, équipez-vous de la compétence Cri de défoulement ou Fureur du Psychokinésiste, ainsi que de l'épée à deux mains (ou à une main, au choix) de force Embrasement. Placez-vous au bord de n’importe quel vide lors d’une vague d’infectés. Lorsque vous estimez qu’il y a assez d’ennemis, utilisez votre compétence, puis avec votre épée, utilisez le repoussement (bien maintenir (R2) car il s'agit du deuxième coup qui repousse).

La plupart des extractions offrent de très grosses vagues avec de nombreux vides. La carte Bloc résidentiel Dreyko offre une longue phase d'extraction, avec des vagues infinies, mais vos coéquipiers pourraient s’impatienter.
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Loin de là

Psyker : tuez un Cerbère vérolé en plein saut avec Explosion cérébrale.

Utilisez simplement le pouvoir Explosion cérébrale ou Rupture cérébrale lorsqu’un chien saute sur vous ou sur un de vos coéquipiers.
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Partir avec éclat

Psyker : tuez 1 élite avec une seule explosion de périls de warp au niveau Malveillance ou plus.

L’explosion du péril de warp se déclenche lorsque vous utilisez vos pouvoirs à outrance. Vous devez donc faire monter votre compteur de péril de warp à 100%, déclenchez une compétence supplémentaire pour vous faire exploser sur un élite, ce qui vous tuera par la même occasion.
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Exécrable Mutant

Fanatique : pendant une ruée avec Châtier le mal, tuez un Mutant avec une attaque de mêlée.

Affaiblissez votre cible, car une mêlée pendant une charge de Chatier le Mal ou Fureur des fidèles ne suffit pas à tuer un Mutant.

Privilégiez les armes de mêlée qui infligent de gros dégâts monocibles, comme le marteau Thunder.
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Gagner du temps

Fanatique : touchez un sniper ennemi à plus de 40 m avec une grenade assourdissante.

Marquez l'emplacement où est l'ennemi avec le système de pings pour évaluer la distance.

Profitez de vos tentatives sur le trophée (Argent) Matériel électrique pour vos lancers de grenades étourdissantes ou assourdissantes. À partir de la manche 5, des snipers devraient se placer dans le couloir proche de l’endroit où vous activez le servocrane pour la première fois (voir image).

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Matériel électrique

Fanatique : tuez 40 ennemis étourdis en 10 secondes au niveau de menace Malveillance ou plus.

Utilisez la même technique que pour le trophée (Argent) Strike ! (Épreuves de Mortis, difficulté Malveillance sur Théâtre de la réprimande, au point d'apparition).

Le Bolter Tête de Lance facilite grandement la tâche. Lancez une grenade pour étourdir le groupe, videz le chargeur de Bolter, relancez une grenade et achevez les survivants à la mêlée.

Notez que, si d’autres fanatiques jettent des grenades d'étourdissement à votre place ou en complément, cela fonctionne.
Remerciements
Un grand merci à Duiken pour la supervision de mon premier guide et à StaffOnly pour les bannières.
Que le Maître de l'humanité vous protège.

Niiinko (Niiinko)

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