Uncharted 4 : A Thief's End
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , Aventure, TPS
Territoire(s) : FRANCE
16583 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 4797 joueurs (29 %)
100% par : 589 joueurs (4 %)
Note des joueurs :
4.8/5 - 443 notes
Note des platineurs :
4.6/5 - 251 notes
Guide rédigé par NicoFantasy le 10/05/2016 - Dernière modification le 28/01/2025
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1 avec les glitchs sinon 2.
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 5
Version du jeu : 1.0



- Aucun trophée ne peut être manqué.
- Vous pouvez ajouter de 1 à 2 points à la note de difficulté si vous choisissez de jouer vos parties sans les bonus (munitions infinies, choix des armes) et/ou les différents glitchs.
- Un mode Visée automatique peut être activé via le menu Options → Accessibilité → Visée automatique, cette option vous permettra de vous faciliter les phases de gunfight.
- Technique du respawn kill ou checkpoint :
Vos kills avec les différentes méthodes sont pris en compte même si vous mourrez ou que vous recommencez à un précédent checkpoint.
Exemple : Dans une zone avec une dizaine d’ennemis vous en abattez 5-6, rechargez le dernier checkpoint ou mourrez. Vos stats de progression seront prises en compte pour l'avancée de vos trophées.

Deux lignes de conduite sont possibles en fonction de l'utilisation de glitchs qui permettent de débloquer très facilement les trophées



Avant de commencer vos parties en mode Histoire, activez la visée automatique et tentez d'obtenir le trophée



Commencez le mode Histoire dans la difficulté de votre choix, le but de cette première partie est de vous concentrer sur la collecte des 109 Trésors, 25 Entrées de journal, les 25 Notes de journal et les 36 Conversations optionnelles. Suivez l'aide les collectibles pas à pas pour n'en manquer aucun et ainsi débloquer les trophées :
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- Chapitre 4 - Une vie ordinaire :
J'ai pas perdu la main !
- Chapitre 8 - La tombe d'Henry Avery :
Le fantôme du cimetière
- Chapitre 9 - Les valeureux :
À toute épreuve
- Chapitre 10 - Les douze tours :
À bas les cairns
- Chapitre 11 - Comme le nez au milieu de la figure :
Ne pas nourrir les animaux,
Je peux voir ma maison d'ici !,
Cliché glamour,
C'est le trac et
Ne lâche jamais !
- Chapitre 12 - En mer :
Marco Polo est de retour ! et
Trois, c'est assez !
- Chapitre 13 et 14 :
Pacifiste
- Chapitre 17 - Pour le meilleur et pour le pire :
Pied au plancher !
- Chapitre 22 - La fin d'un voleur :
Maître de l'épée
- Épilogue :
Meilleur score !


Commencez le jeu en difficulté Extrême dès le début de votre aventure, cette dernière est accessible sans conditions et n'a d'incidence que sur les phases de gunfight. Les énigmes ou les phases d'exploration ne sont pas affectées par le choix de la difficulté.
Pour vous faciliter la tâche, utilisez les altérations munitions infinies et choix d'arme mais surtout pas celles des 2 modes ralenti qui risquent de bloquer le trophée. En terminant l'histoire en difficulté Extrême, vous débloquerez les trophées




En ayant terminé le jeu une première fois, vous connaîtrez les solutions aux énigmes. Si en plus, vous passez toutes les cinématique et évitez la phases de gunfight quand cela est possible, vous devriez obtenir sans trop de difficulté le trophée



Utilisez la sélection de chapitre afin de compléter les trophées manquants nécessitant des actions spécifiques. Utilisez la technique du respawn/kill si besoin pour optimiser votre temps :

Cela consiste à faire une partie en extrême pour débloquer tous les trophées liés à la difficulté tout en suivant les collectibles pas à pas pour n'en manquer aucun. Une fois votre partie terminée, utilisez les glitchs qui permettent de débloquer très facilement les trophées



Les trophées multijoueurs d'Uncharted 4 se décomposent en deux phases :
- Jouer 5 parties en mode compétitif "normalement" en se concentrant un peu sur l'utilisation des atouts "complices" et débloquer
Amis pour la vie ! en plus des très simples
Continuer l'aventure,
Toubib ! et
Dans le bain. En espérant que nous aurons prochainement des DLC un peu plus conséquents pour les chasseurs de trophées.
- Jouer en mode épreuves pour finir tous les tutoriels de chaque atout pour votre dernier trophée multijoueur
L'épreuve du feu.
Filtrer
Encore une dernière fois
Récupérer tous les trophées

Terminé ! - Explorateur
Terminer le jeu en mode explorateur
Terminé ! - Simple
Terminer le jeu en mode simple
Vous débloquez par la même occasion le trophée

Terminé ! - Intermédiaire
Terminer le jeu en mode intermédiaire
Vous débloquez par la même occasion les trophées


Terminé ! - Difficile
Terminer le jeu en mode difficile
Vous débloquez par la même occasion les trophées



Terminé ! - Extrême
Terminer le jeu en mode extrême
En terminant l'Histoire en mode Extrême vous débloquerez également les trophées




Si vous avez terminé une première fois le mode Histoire d'Uncharted 4 : A Thief's End, vous aurez débloqué les altérations :
- L'activation des munitions inifinies ne bloque pas le trophée
- L'activation du choix des armes ne bloque pas le trophée
-
L'activation des modes ralenti risque de bloquer le trophée

Terminé ! - Speedrun
Terminer le jeu en 6 heures ou moins
Méthode normale :
Lancez votre partie dans la difficulté explorateur et foncez. Les phases de gunfight étant relativement peu nombreuses, vous pouvez vous contenter de passer les ennemis en tirant au jugé. Quelques conseils :
- Pensez bien à activer l'assistance de visée automatique pour plus d'efficacité et jumeler votre speedrun avec
Tireur d'élite.
- Il est de plus très important de passer toutes les cinématiques puisque le chrono ne s'arrête pas et qu'elles durent plusieurs heures.
- Recharger un checkpoint ou mourir ne réinitialise pas le temps donc ne soyez pas trop téméraire.
- Vous pouvez suivre votre temps dans les stats, le menu pause arrêtant le chrono.
- Vous pouvez sauvegarder votre partie. Pas besoin de faire le speedrun d'une traite.
Après avoir fini le jeu une première fois, vous aurez la possibilité d'activer des altérations qui vous faciliteront grandement la vie surtout lors des phases de gunfight. De ce fait, vous pourrez jumeler votre speedrun avec


- Les conseils de la méthode normale valent également ici.
- Activez l'altération de munitions infinies.
- Choisissez vos armes les plus puissantes : Barok .44, China Lake LG, etc.
Nous vous conseillons de mettre votre save sur le cloud ou clé USB avant de tenter ce glitch.
Cette méthode nécessite d'avoir déjà fini le jeu pour débloquer l'accès à tous les chapitres. Avec ce glitch, vous finirez votre speedrun en 15 minutes :
- Lancez une nouvelle partie dans le même mode que votre première partie déjà bouclée.
- Le jeu demande si vous voulez garder vos statistiques, répondez OUI.
- Une fois arrivé à la cinématique du 1er chapitre, quittez la partie.
- Dans la sélection des chapitres, choisissez l'épilogue, toujours au même niveau de difficulté.
- Sauvegardez sur la save auto du chapitre 1, écrasez-la puis finissez l'épilogue.
Premier trésor
Trouver un trésor
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Chasseur de trésor
Trouver 50 trésors
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Trésorier
Trouver tous les trésors
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Chercheur de reliques
Trouver les reliques étranges
- Pendentif étrange (Chapitre 9 - Les valeureux) : Juste après avoir passé la porte de l’énigme au seau d'eau, sautez sur la corniche de droite puis descendez le long de cette dernière jusqu’à pouvoir utiliser votre grappin et ainsi atterrir dans la cavité où se trouve le trésor.
- Relique étrange (Chapitre 12 - En mer) : Après avoir suivi les flèches marines vous menant à l'entrée de la deuxième île, et après plusieurs passages de grimpette, vous glisserez sur une pente. Partez sur votre gauche et à la falaise grimpez à gauche pour vous surélever. Vous devriez voir un point d'accroche pour grappin que vous ne pourrez atteindre qu'en sautant avant dans le vide et qui vous mènera à la relique.
- Fruit étrange (Chapitre 21 - Le Gardien de mon Frère) : Sur votre chemin vers le bateau d'Avery, vous vous suspendrez au grappin dans le vide d'où vous aurez une belle vue sur le navire. De là, vous devriez voir un point d'escalade sous le pont de pierre d'où vous venez de sauter. C'est cette minuscule grotte que vous devrez atteindre et où vous attend votre dernière relique.

Prise de notes
Trouver une entrée du journal
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L'art perdu du collage d'articles
Trouver toutes les entrées du journal
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Prendre une note
Trouver une note du journal
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Histoire perdue
Trouver toutes les notes du journal
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Des têtes qui ne reviennent pas !
Tuer 20 ennemis avec des tirs en pleine tête
À la tête du client
Tuer 50 ennemis avec des tirs en pleine tête
Vous pourrez suivre votre progression pour ce trophée dans les statistiques du menu pause.
Tueur suspendu
Réussir 20 tirs en pleine tête accroché à la corde
Vous pouvez par exemple le faire dans le combat "La chute de la tour" du chapitre 15. Faites-le donc en mode Explorateur et activez le mode Ralenti dans les bonus qui permet de ralentir le temps quand vous visez, ce qui devrait grandement vous faciliter la tâche.

Discrétion d'abord, les questions après
Éliminer 5 ennemis furtivement
Voir Chut, on fait dodo.
Chut, on fait dodo
Éliminer 30 ennemis furtivement

Le nombre de phases de jeu où l'élimination furtive est possible étant très élevé, vous ne devriez avoir aucun mal à atteindre les 30 ennemis, à moins bien sûr d'être le genre à foncer dans le tas...
J'ai cru entendre quelque chose
Effectuer 30 éliminations furtives verticales


Tirs en pleine course
Éliminer 50 ennemis au tir au jugé ou au tir à l'aveugle


Saute-mouton
Tuer 10 ennemis d’affilée en alternant entre armes à feu et corps-à-corps
Choisissez un combat avec suffisamment d'ennemis. L'un des premiers pouvant être au début du chapitre 8 en Écosse. Vous allez donc devoir tuer des ennemis en alternant vos armes et vos poings. Vous n'êtes pas limité dans le temps, mais faites au plus vite car dans les combats où vous êtes accompagné (autrement dit presque tous), votre collègue risque de réduire le troupeau ennemi.

Imbattable !
Tuer 100 ennemis d’affilée sans mourir au combat
Tireur d'élite
Terminer le jeu avec une précision au tir de 70 % ou plus
Heureusement pour vous, l'activation de la visée automatique dans les options ne bloque pas le trophée et le rend donc très simple. Vous aurez donc la possibilité de le débloquer même lors de votre partie en difficulté extrême.
Vous pouvez suivre à chaque instant de votre partie votre % de précision dans les options, ce dernier étant réinitialisé à chaque nouvelle partie.
Sachez également qu'il est possible de débloquer le trophée via un glitch qui fonctionne en 1.0.3 - En cas de patch, vous pouvez réinstaller le jeu sans les mises à jour. Voici les étapes à suivre:
Nous vous conseillons de mettre votre save sur le cloud ou clé USB avant de tenter ce glitch
- Terminez le jeu.
- Via la sélection des chapitres, lancez n'importe lequel.
- Lorsqu'on vous demande si vous voulez sauvegarder, appuyez sur
et répondez oui pour revenez au menu principal.
- Sélectionnez "Choix du combat" (la précision est remise à 0 % dans ce mode), peu importe le combat.
- Touchez n'importe quel ennemi avec n'importe quelle arme puis vérifiez dans "Statistiques" que votre précision est égale ou supérieure à 70 %.
- Sauvegardez manuellement sur un emplacement vide puis retournez au menu principal.
- Via la sélection de chapitres, choisissez l'épilogue puis écrasez votre sauvegarde nouvellement créée.
- Finissez l'épilogue.
Foncer dans le tas
Éliminer des ennemis avec une arme de poing, une mitrailleuse et une grenade, dans cet ordre, en 15 secondes
Vous pouvez par exemple charger le combat du pont-levis où vous commencerez directement avec tout l'attirail nécessaire au trophée. Pour celui-ci, vous l'aurez compris, vous devrez enchaîner un mort avec votre pistolet, votre mitraillette puis une grenade, le tout en 15 secondes maximum. Vous ne devriez pas peiner pour obtenir ce trophée, surtout en mode Explorateur et avec la Visée automatique.

Le fantôme du cimetière
Traverser la zone de combat du cimetière écossais sans tuer ni être vu
Après être sorti du tombeau, des gardes arriveront depuis la sortie de la zone. Votre objectif est de vous faufiler jusqu'à la porte sans être vu et sans tuer, que ce soit furtivement ou pas. Plusieurs chemins s'offrent à vous, comme par exemple de longer la falaise sur votre droite pour ensuite utiliser les hautes herbes afin d'atteindre le bâtiment du fond. De là, observez attentivement les rondes des gardes et vous devriez aisément trouver une faille qui vous laissera le temps d'atteindre la porte. Notez que vous pouvez vous permettre d'avoir les jauges des gardes en gris pour obtenir le trophée. Ce dernier s'obtient dès que vous avez fini de soulever la porte avec l'aide de Sam (qui par chance aura la même niveau de discrétion que vous).

Maladresse
Faire lâcher leurs grenades à 10 ennemis
Je vous conseille d'utiliser la technique du rechargement de checkpoint pour ce trophée puisque les occasions d'effectuer cette action seront bien plus rares que dans les précédents opus. Vous en avez une au Chapitre 11, dans le combat de la fuite du marché en Extrême, l'ennemi de droite dans les tous premiers en balance régulièrement, surtout une fois ces potes vaincus. N'hésitez pas à utiliser le Mode Ralenti du menu bonus pour ralentir le temps quand vous visez, ce qui sera d'une aide précieuse. Vous pouvez aussi le faire au chapitre 17, dans n'importe quelle difficulté, quand vous protégez Elena qui se trouve avec la jeep dans l'ascenseur.
D'une pierre quatre coups
Éliminer 4 ennemis en une seule explosion (tous les objets et armes explosifs comptent)
La première occasion ne surviendra pas avant la fin du chapitre 10. Au moment d'ouvrir le pont-levis, des troupes ennemies arriveront en camion. Lancez une grenade à main (ou avec le China Lake LG présent dans la zone) sur le camion de gauche pour faire un strike.
Une seconde opportunité, lors du chapitre 20, au moment où vous regagnez le rivage rempli d'ennemis. Avancez jusqu'au RPG présent sur une caisse et attendez que 4 ennemis sautent du rebord sur votre droite et tirez dans le tas bien évidemment.
10 éliminations à la minute - LG China Lake
Éliminer 10 ennemis en 60 secondes avec le lance-grenades China Lake
Choisissez alors la fin du chapitre 10 dans "Choix de combat" et tirez sur tout ce qui bouge avec votre China Lake.
Ne lâche jamais !
Détruire 10 véhicules en étant traîné par la corde
Après la course-poursuite, vous serez accroché à un camion dans un convoi des plus hostiles et traîné dans la boue, au sens littéral du terme. Plutôt que de remonter comme le jeu vous le propose, continuez de glisser et visez les véhicules vous entourant (le camion mis à part). Vous pourrez commencer par détruire une première voiture sur votre gauche, idéalement en visant la roue avant. Occupez-vous ensuite du tireur sur la camion histoire de rester en vie plus longtemps et pouvoir vous occuper tranquillement de la moto de droite. Une fois fait, il ne devrait plus vous rester beaucoup de balles. Le mieux serait d'attendre un peu qu'une autre moto déboule sur la droite, lui faire son affaire avant de recharger le checkpoint. Répétez l'opération jusqu'à obtention du trophée.

Sans fautes
Éliminer des ennemis avec une attaque furtive, une attaque de corps-à-corps, un tir en pleine tête et des explosifs dans cet ordre, en 15 secondes
Les deux premiers morts ne sont pas compliqués (attaque furtive puis combat au corps-à-corps), mais impliquent de se faire repérer entre ces deux morts.
Le troisième mort vous demande un tir en pleine tête, vu le temps réduit, c'est le point compliqué, mais où le Mode Ralenti du menu bonus peut aider.
Le dernier mort devra être explosé à coup de grenade ou de dynamite ou d'un baril de poudre.
Un combat possible pour ce trophée est le combat des Dortoirs du chapitre 8. Vous commencez avec un bâton de dynamite. Dirigez-vous vers l'ennemi en surplomb à gauche de la caisse de dynamite et éliminez-le furtivement. Vous aurez un ennemi encore un peu plus haut qui commencera à vous repérer. Sa jauge doit être jaune quand vous commencez à gravir les marches pour qu'il finisse en alerte quand vous serez à son niveau où vous pourrez le combattre avec

Une autre très bonne opportunité se trouve au pont-levis du chapitre 10 (là où vous allez farmer beaucoup de petits trophées).
Partez immédiatement sur la gauche pour vous cacher dans les hautes herbes juste en face du camion ennemi. 2 ennemis viendront vers vous. Tuez furtivement le premier ce qui aura pour effet d'alerter le second qui prendra dans la foulée une bonne droite. Sur votre gauche, non loin du camion, visez la tête de l'ennemi avant de revenir droit devant vous pour tirer en rafale sur le baril de poudre dissimulé derrière une barricade.

Droit dans le mur
Battre 5 ennemis blindés au corps-à-corps uniquement
Pour remédier au problème, attaquez-les depuis les airs pour les mettre au sol et leur faire tomber leur casque et enchaînez-les ensuite aux poings avec


Vous pourrez faire ce trophée au combat de la tour d'Avery dans le chapitre 10 où dès le début vous aurez 2 ennemis blindés, juste à côté d'un bloc de pierre d'où vous pourrez leur sauter dessus, le hasard fait quand même bien les choses.
Pacifiste
Après le naufrage, ne tuer personne jusqu'à la trésorerie
Pour ce trophée qui s'étale sur 3 chapitres, encore une fois préférez le mode Explorateur, le mode Extrême étant hautement à éviter. Vous devrez donc finir ces deux chapitres sans tuer qui que ce soit, furtivement ou non. Vous devrez donc contourner 3 zones de combat, mais sans pour autant forcément passer inaperçu, ce qui est plutôt une bonne chose. Globalement, le meilleur chemin sera dans tous les cas de longer la falaise par la droite, en rechargeant le checkpoint si le combat part un peu trop en cacahuète. Dans le deuxième combat, quand vous atteindrez le sniper et que d'autres ennemis débarquent, rechargez le checkpoint pour faire disparaître le sniper. Le trophée tombera au début du chapitre 15.
Privilégiez l'approche furtive car si vous êtes repéré, Sam risque de tuer des ennemi risquant d'invalider le trophée.
Coéquipier
Effectuer 10 éliminations combo avec un allié
Quelques exemples d'endroits bien indiqués :
- À la fin du chapitre 2 dans la laverie de la prison.
- Au cours du chapitre 6 après avoir volé la croix.

Cliffhanger
Faire tomber 20 ennemis en étant accroché à un rebord

À réaliser par exemple, dès le chapitre 7 - Extinction des feux ou encore lors du chapitre 14 - Rejoins moi au paradis.

Dissonance ludo-narrative
Éliminer 1 000 ennemis
- En cas de rechargement de checkpoint.
- Suite à une mort.
- Lors du rechargement d'un chapitre.
- Lors du chargement d'une phase de combat.
- Lors d'une nouvelle partie, même si vous choisissez de ne pas conserver vos statistiques.
Ne pas nourrir les animaux
Jouer avec le lémurien sur le marché et le laisser voler votre pomme
Au tout début du chapitre, vous traverserez un petit marché. Sur votre chemin, une femme vous proposera des pommes. Prenez-en une puis continuez quelques pas pour vous attarder sur un mendiant et son lémurien. Caressez-le (le lémurien, pas le mendiant) et celui-ci vous piquera votre pomme quand vous vous en irez, mais vous offrant en échange votre trophée.

J'aime les armes
Utiliser toutes les armes du jeu
Vous trouverez ci-dessous la liste des armes, réparties par chapitre. Il s'agit là des premiers endroits où vous pourrez tomber sur l'arme en question. Sachez que 21 armes sont directement accessibles dans la rubrique "bonus" une fois le jeu terminé une première fois.
S'il vous en manque, vous pouvez relancer les chapitres ou les phases de combat directement.
- Prologue
- Para .45 (impossible à rater).
- Chapitre 4
- Pistolet en plastique (impossible à rater).
- Chapitre 5
- Aegis 9mm (impossible à rater).
- MP34a (disponible uniquement au cours de ce chapitre).
- HS39.
- Chapitre 7
- Fossa R-81.
- Spezzotti 12 Gauge.
- XCR (disponible uniquement au cours de ce chapitre).
- Condor (en Extrême seulement, sinon au chapitre 13).
- Chapitre 8
- Dynamite.
- AK-47.
- Mettler M-30.
- Bonbonne de propane (il est nécessaire de la lancer et de tirer dessus avant qu'elle ne retombe).
- Barok .44.
- Tourelle (en Extrême seulement au niveau du pont, sinon au chapitre 9).
- Pistolet à silex.
- Pistolet.
- Chapitre 9
- Mazur LDR.
- Chapitre 10
- Mk-NDI.
- FAL.
- Petit baril de poudre (au moment de faire exploser un mur : il est nécessaire de le lancer et de tirer dessus avant qu'il ne retombe).
- Raffica.
- Lance-roquettes (en Difficile et Extrême seulement sur la tour de guet, sinon au chapitre 20).
- Chapitre 13
- Copperhead SR7.
- M14 Custom.
- ARX-160.
- DShK (en Extrême seulement, sinon au chapitre 18).
- LG China Lake (à l'arrière d'un pick-up).
- Chapitre 14
- Baril de poudre.
- Chapitre 22
- Sabre (impossible à rater).
À bas les cairns
Renverser tous les cairns à Madagascar
Il y a un total de 16 Cairns à renverser avec votre Jeep dans le Chapitre. Ces derniers sont comptabilisés dans le menu Options -> Statistiques -> Cairns renversés.

Je peux voir ma maison d'ici !
Grimper tout en haut du clocher de la ville
Au cours de ce chapitre, vous devrez escalader une tour afin d'atteindre une énorme cloche, et ce après en avoir fait sonner 4 autres plus petites. Une fois arrivé au niveau de cette cloche, au lieu de la faire sonner, continuez de grimper via le chemin de corniches commençant à droite de l'entrée menant à la grosse cloche. Vous finirez par atteindre le sommet où, une fois que vous vous tiendrez sur la flèche, Nate se dira qu'il peut voir sa maison d'ici et à vous le trophée (notez que vous pourrez redescendre assez vite grâce au grappin, mais ne tentez pas un saut de la foi, on est pas dans Assassin's Creed ici).

À toute épreuve
Résoudre la première épreuve en Écosse en 10 coups ou moins
L'une des énigmes de ce chapitre vous demandera de bouger les symboles en forme de croix et l'emplacement d'un seau pour aligner le tout de la bonne façon dans les rayons de lumière grâce à 4 manivelles. Et ce trophée vous demandera de le faire en 10 coups maximum. Sachez qu'il existe plusieurs dispositions des symboles et l'explication qui suit n'en est qu'une parmi d'autres. N'hésitez pas à relancer le checkpoint en cas d’échec annoncé.
Pour cela, utilisez la 2ème manivelle une première fois vers la gauche, puis la 3ème manivelle 2 fois à gauche, de nouveau la 2ème manivelle deux fois à gauche et enfin la 3ème une fois à droite. Il ne vous reste plus qu'à ouvrir la porte pour obtenir votre trophée.

Meilleur score !
Battre le meilleur score du jeu vidéo rétro
Lors de l'épilogue, vous aurez à nouveau la possibilité de jouer à Crash Bandiccot, le premier jeu ND sur PS1. Votre objectif sera de battre le score d'Elena : 3500 points.
L'absence de la vie (500pts) lors de votre première tentative au cours du chapitre 4 rend le trophée impossible à ce moment. De plus vous aurez la possibilité de recommencer directement l'épilogue si vous échouez.

Moulin à paroles
Écouter toutes les conversations optionnelles du jeu
Référez-vous au sujet sur les collectibles pas à pas pour n'en manquer aucune.
Marco Polo est de retour !
Jouer dans l'océan près du navire englouti
Dès le début du chapitre 12, partez sur la gauche en direction d'un navire pirate échoué et plongez dans le petit lagon pour déclencher une discussion avec Sam qui n'est pas sans rappeler celle avec Chloé dans Uncharted 2.

C'est le trac
Juste avant la poursuite en ville, rester parfaitement immobile pendant 30 secondes (fail démo publique)
Ce trophée est une référence directe à la présentation du jeu au salon de l'E3 2015 au cours duquel une démonstration du jeu ne s'était pas très bien passée. Après avoir résolu l'énigme des 12 symboles dans la tour, dirigez-vous vers la sortie de cette dernière où Sully vous aidera à ouvrir la porte, suivi d'une petite cinématique. Pendant cette cinématique, lâchez votre manette (enfin posez-la quoi, allez pas l’abîmer ça coûte cher ces bestioles) et ne la reprenez qu'une fois votre trophée en poche.

Pied au plancher !
Rouler avec Elena à bord de la jeep sans tuer un seul ennemi
Au cours de ce chapitre, vous devrez passer par une zone de combat pour récupérer la voiture d'Elena. Pour obtenir ce trophée, vous devrez cependant le faire sans tuer personne (ni vous, ni Elena), furtivement ou non. Pour ce faire, glissez jusqu'en bas de la carte et longez la falaise en prenant garde aux patrouilles et au sniper. Une fois en voiture, dirigez-vous immédiatement à la sortie en suivant le cours d'eau vers le bas puis en remontant à droite. Le trophée se débloquera une fois que vous aurez atteint la route un peu plus loin. Attention si vous vous faites repérer, Elena risque de tuer des ennemis.
Notez que vous augmenterez vos chances en mode Explorateur où la vigilance des ennemis est à son plus bas niveau. Vous pouvez aussi passer par la sélection de combat plutôt que de chapitre pour obtenir ce trophée.

Trois, c'est assez !
Se faire suivre par trois dauphins en bateau
Au cours de ce chapitre, à bord de votre bateau, partez vers la gauche des deux îles principales, vers l'épave de bateau pour trouver le premier dauphin, puis partez vers la droite et naviguez alors dans le secteur pour trouver d'autres dauphins. Vous saurez quand vous en croiserez un puisque Sam vous le fera remarquer. La troisième fois, vous obtiendrez votre trophée.

J'ai pas perdu la main !
Toucher toutes les cibles du grenier avec le pistolet en plastique
Cherchez le pistolet en plastique au fond du grenier de Nathan, puis tirez sur les 4 cibles accrochées au plafond afin de débloquer votre trophée.

Cliché glamour
Prendre une photo de Sully
Après votre mésaventure avec les cloches de la tour, vous arriverez dans une salle avec une énigme vous demandant d'aligner les symboles des 12 pirates d'une certaine façon. L'énigme se passe en 4 étapes, et au début des 2 dernières étapes, vous devrez prendre en photo les symboles pour les envoyer à Sam. C'est une fois que vous devrez photographier les 4 derniers symboles que vous pourrez orienter votre smartphone sur la droite, vers Sully. Nate insistera pour qu'il fasse cheese et quand ce dernier acceptera finalement, vous pourrez prendre la photo et décrocher votre trophée.

Maître de l'épée
Parer les attaques de Rafe au combat à l'épée sans qu'il ne vous touche
Le combat final contre Rafe se fera en 4 phases, mais la première ne compte pas pour le trophée dans la mesure où vous n'avez pas de sabre à ce moment-là. Pendant le combat, vous devrez parer les attaques de Rafe avec




Pendant les 3 phases donc, attaquez Rafe avec


Continuer l'aventure
Terminer l'introduction au multijoueur d'Uncharted
Dans le cas d'un bug ou si vous éteignez votre console en plein tuto -_- , vous pourrez toujours rejouer ce tutoriel dans les épreuves nécessaires pour

Dans le bain
Terminer 5 matchs en multijoueur
- Échauffement.
- Match à Mort en Equipe.
- Commandement.
- Mise à sac.
- Match à Mort en Equipe classé.
L'épreuve du feu
Terminer toutes les épreuves en difficulté intermédiaire en multijoueur
- Général
- Introduction
- Matériel
- Pack de ranimation : 1500$
- Grenade : 1500$
- Mine : 1500$
- C4 : 1500$
- Bombe fumigène : 1500$
- Complice
- Sniper : 2000$
- Sauveur : 2000$
- Colosse : 2000$
- Chasseur : 2000$
- Mystique
- Éternité d’Indra : 1500$
- Pierre de Chintamani : 2000$
- Baton d'Ayar Manco : 2000$
- Esprit de Djinn : 2000$
- Colère de l'El Dorado : 2500$
Amis pour la vie !
Faire apparaître 10 complices en multijoueur
Les complices peuvent être invoqués en partie multijoueur à partir du moment où vous possédez suffisamment d'argent pour les acheter. Toutes les classes préconçues n'en possèdent pas forcément. Regardez bien la présence de l’icône bleue au préalable.
- Sniper : 700$
- Sauveur : 500$
- Colosse : 800 $
- Chasseur : 600 $
Toubib !
Ranimer 10 alliés en multijoueur
Quand l'un des vos alliés est à terre, réanimez-le en maintenant la touche

Merci à Escarodasoul pour avoir relayé l'astuce des 2 glitchs
