Transistor

ps4

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 21/05/2014
Genre(s) : Action , RPG
Territoire(s) : FRANCE

2077 joueurs possèdent ce jeu
34 trophées au total
0 trophée online
5 trophées cachés

Platiné par : 596 joueurs (29 %)

100% par : 596 joueurs (29 %)


Note des joueurs :
4/5 - 65 notes

Note des platineurs :
4.5/5 - 56 notes

Skyword48415

Vous

Intégral()

Remportez tous les trophées.

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Conduite()

Rendez-vous dans le district de Goldwalk.


13/06/2022
18:00:12

Rendez-vous dans le district de Goldwalk.

Reisz()

Affrontez Sybil à l'Empty Set.


13/06/2022
18:23:48

Affrontez Sybil à l'Empty Set.

Spine()

Affrontez le Spine devant la façade des Bracket Towers.


13/06/2022
19:15:57

Affrontez le Spine devant la façade des Bracket Towers.

Kendrell()

Affrontez Grant et Asher aux Bracket Towers.


13/06/2022
19:37:46

Affrontez Grant et Asher aux Bracket Towers.

Bracket()

Affrontez Royce au-delà de Cloudbank.


13/06/2022
20:20:52

Affrontez Royce au-delà de Cloudbank.

Sandbox()

Réussissez un test de chaque type.

Réussissez un test de chaque type.

Vitesse()

Réussissez tous les tests de vitesse.

Réussissez tous les tests de vitesse.

Stabilité()

Réussissez tous les tests de stabilité.

Réussissez tous les tests de stabilité.

Planification()

Réussissez tous les tests de planification.

Réussissez tous les tests de planification.

Performance()

Réussissez tous les tests de performance.

Réussissez tous les tests de performance.

Agence()

Réussissez tous les tests d'agence.

Réussissez tous les tests d'agence.

Variable()

Infligez au moins 1024 points de dégâts en un Turn() dans le test d'entraînement.

Infligez au moins 1024 points de dégâts en un Turn() dans le test d'entraînement.

Constante()

Infligez au moins 2048 points de dégâts en un Turn() dans le test d'entraînement.

Infligez au moins 2048 points de dégâts en un Turn() dans le test d'entraînement.

Compétition()

Réussissez tous les tests.

Réussissez tous les tests.

Bye()

Terminez l'histoire.


13/06/2022
20:26:35

Terminez l'histoire.

Partie remise()

Revivez l'histoire.

Revivez l'histoire.

Pari()

Remportez cinq combats avec un limiteur ou plus en cours d'utilisation.


13/06/2022
18:51:23

Remportez cinq combats avec un limiteur ou plus en cours d'utilisation.

Défi()

Remportez cinq combats avec cinq limiteurs ou plus en cours d'utilisation.

Remportez cinq combats avec cinq limiteurs ou plus en cours d'utilisation.

Tout-risque()

Remportez cinq combats avec les 10 limiteurs en cours d'utilisation.

Remportez cinq combats avec les 10 limiteurs en cours d'utilisation.

Rechercher()

Examinez cinq fichiers de fonction complets.

Examinez cinq fichiers de fonction complets.

Trouver()

Examinez 10 fichiers de fonction complets.

Examinez 10 fichiers de fonction complets.

Dévoiler()

Examinez tous les fichiers de fonction complets.

Examinez tous les fichiers de fonction complets.

Process()

Examinez tous les fichiers de limiteur complets.

Examinez tous les fichiers de limiteur complets.

À la une()

Utilisez 10 terminaux différents de l'OVC.


13/06/2022
19:03:55

Utilisez 10 terminaux différents de l'OVC.

Fonction()

Déverrouillez toutes les fonctions du Transistor.

Déverrouillez toutes les fonctions du Transistor.

Limiteur()

Déverrouillez tous les limiteurs de Process.

Déverrouillez tous les limiteurs de Process.

Utilisateur()

Déverrouillez tous les emplacements Mise à jour et Passif.

Déverrouillez tous les emplacements Mise à jour et Passif.

Combinaison()

Créez une combinaison de fonctions qui nécessite 12 MÉM.

Créez une combinaison de fonctions qui nécessite 12 MÉM.

Mémoire()

Déverrouillez 32 MÉM.

Déverrouillez 32 MÉM.

Copie()

Mettez une fonction à niveau avec une copie d'elle-même.

Mettez une fonction à niveau avec une copie d'elle-même.

Alignement()

Accédez au niveau utilisateur 8.


13/06/2022
19:34:15

Accédez au niveau utilisateur 8.

Concentration()

Accédez au niveau utilisateur 16.

Accédez au niveau utilisateur 16.

Unité()

Accédez au niveau utilisateur 24.

Accédez au niveau utilisateur 24.

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