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Obtenu par 43.14% des joueurs
Relevez tous les défis qu'Oakmont vous réserve.
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Obtenu par 80.39% des joueurs
Laissez la voyante lire votre avenir.
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Obtenu par 88.24% des joueurs
Résolvez votre première affaire à Oakmont.
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Obtenu par 64.85% des joueurs
Plongez sous l'eau pour la première fois.
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Obtenu par 71.15% des joueurs
Utilisez les archives au profit d'une de vos enquêtes.
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Obtenu par 52.38% des joueurs
Curiosité satisfaite.
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Obtenu par 47.90% des joueurs
Trahissez la confiance du garde de l'entrepôt.
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Obtenu par 52.80% des joueurs
Aidez le professeur à réaliser son plan.
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Obtenu par 50.70% des joueurs
Défiez l'horreur de l'Église de la Rédemption.
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Obtenu par 47.06% des joueurs
Détrônez le patriarche.
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Obtenu par 49.30% des joueurs
Châtiez le parvenu.
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Obtenu par 47.34% des joueurs
Demandez au Sorcier Impérial de vous montrer un tour de magie.
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Obtenu par 50.98% des joueurs
Étudiez toutes les fresques du temple de Dagon.
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Obtenu par 48.46% des joueurs
Soumettez-vous à un rituel.
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Obtenu par 45.10% des joueurs
Tuez la vieille femme.
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Tuez la vieille femme.
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Obtenu par 44.68% des joueurs
Rendez-vous coupable du crime dont vous êtes accusé.
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Obtenu par 47.34% des joueurs
Tuez la prêtresse.
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Obtenu par 47.48% des joueurs
Tuez l'archéologue.
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Obtenu par 44.54% des joueurs
Triomphez d'une petite fille en trichant.
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Obtenu par 46.36% des joueurs
Empêchez la dernière auto-immolation.
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Obtenu par 47.48% des joueurs
Quittez la ville et abandonnez le monde à son sort.
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Obtenu par 48.74% des joueurs
Mettez fin au Cycle.
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Obtenu par 48.18% des joueurs
Recommencez le Cycle.
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Obtenu par 58.68% des joueurs
Acceptez de recevoir le traitement expérimental.
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Obtenu par 76.33% des joueurs
Donnez une interview au journal local.
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Obtenu par 52.80% des joueurs
Prenez le butin de Sidney. Fourbe.
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Obtenu par 47.90% des joueurs
Respectez votre marché avec Robert.
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Obtenu par 50.14% des joueurs
Faites plaisir à une mère en deuil.
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Obtenu par 48.88% des joueurs
Bannissez la Vieille Tisserande.
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