The Dead Tree of Ranchiuna
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Infos complémentaires
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Date de sortie : 02/02/2022
Genre(s) : Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
13 joueurs possèdent ce jeu
Genre(s) : Aventure, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
13 joueurs possèdent ce jeu
13 trophées au total
0 trophée online
Platiné par : 13 joueurs (100 %)
100% par : 13 joueurs (100 %)
Note des joueurs :
5/5 - 2 notes
Note des platineurs :
5/5 - 2 notes
Guide rédigé par LeaKrussian le 21/02/2022 - Dernière modification le 21/02/2022
Temps nécessaire pour le platine : 1 h 30
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0
Introduction

The Dead Tree of Ranchiuna (L'arbre mort de Ranchiuna) est un jeu d'aventure aux aspects narratifs. Il se rapproche fortement d'Everybody's Gone to the Rapture, aussi bien par son gameplay que par son univers.
Ce jeu est développé et édité par Eastasiasoft Limited (Tonguç Bodur) et est jouable uniquement en solo. Il propose une vision à la première et troisième personne.
Concrètement, le but sera de résoudre un mystère en vous promenant dans un monde fantomatique à la recherche de réponses sur le pourquoi du comment à l'aide de différentes visions.
Ligne de conduite
Aucun trophée ne peut être manqué

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Avant toute chose, il est bon de préciser que les voix du jeu sont en anglais (ce qui est vraiment regrettable pour un jeu de ce genre) avec des sous-titres français (ou autre si vous le désirez).
On notera malheureusement un univers assez vide, avec des graphismes un chouia dépassés accompagné d'une bande sonore très molle. Heureusement, à cela s'ajoute des jeux de couleurs très attrayants ainsi qu'un décor naturel plutôt correct.
Sachez que vous allez passer 95% de votre temps sur le jeu à « courir », ce qui peut être vite lassant, surtout quand vous verrez à quelle vitesse court ce beau garçon.

Vous êtes un homme, légèrement barbu, et vous retournez dans votre village natal. Or, en revenant sur vos terres, vous vous apercevez qu'il n'y a plus l'ombre d'une vie. Pris de visions un peu floues, vous devrez vous en servir pour mener l'enquête. Ces visions vous guideront et vous expliqueront, au fur et à mesure de votre progression, ce qu'il s'est réellement passé.

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La ligne de conduite vous paraîtra sans doute effrayante mais il n'en est rien. Si le jeu peut paraître long à platiner pour un 2/10, il n'a pour « difficulté » que sa lenteur de déplacement. Nous allons, via ce guide, vous faire avancer le plus rapidement possible.
ATTENTION : Sachez que les sauvegardes automatiques se font à différents points de passage, alors soyez sûr d'avoir vu l'icône d'un petit arbre en haut à gauche de votre écran avant d'éteindre, au risque de recommencer une bonne partie du chemin que vous venez de faire.
Prêt ? Commençons.
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Vous voici arrivé dans le jeu. Commencez par aller tout droit. Vous n'avez qu'à suivre le chemin pour atteindre le premier village et obtenir


Ceci fait, partez vers l'est (près de la maison bleue) et suivez le chemin qui passe entre les falaises. Un peu plus loin, vous allez tomber sur un mur avec une porte et trois interrupteurs. Commencez par actionner celui du milieu puis celui de droite et la porte s'ouvrira, ce qui vous donnera

Puis, vous allez vous retrouver dans un espèce de rêve où vous serez dans une maison. Ouvrez l'armoire sur votre droite avec


Après être revenu sur Terre, vous allez marcher de longues minutes toujours tout droit, jusqu'à arriver sur un pont. De là, vous aurez une nouvelle vision ainsi que le trophée



Après avoir ouvert la seconde porte, c'est reparti pour une avancée interminable accompagnée d'une vision, qui ne doit pas vous obliger à vous arrêter. Vous allez finir par tomber sur un grand arbre. Passez par les deux géantes racines pour y accéder et pour rejoindre l'autre côté du chemin. Si par malheur vous tombez dans l'eau, aucun souci, vous reviendrez quasiment au point de chute. Le seul réel problème est que l'eau paraît froide, très froide.
Au bout de quelques pas supplémentaires, vous allez revenir dans un rêve. Il n'y aura rien à faire, seulement attendre de revenir dans votre vrai monde. De retour, vous allez, après quelques pas, arriver près d'une grande baraque. Ignorez-la et prenez la première à gauche afin de continuer votre route. Même chose un peu plus loin, vous allez tomber sur plusieurs petits baraquements que vous longerez par la droite avant de prendre à gauche. C'est là que le trophée

Ensuite, reprenez votre course effrénée et glissez-vous dans une grotte. Le long de votre chemin, vous verrez à deux reprises des planches de bois au-dessus d'une eau rouge. Passez par dessus, la difficulté n'est pas bien grande. Vous finirez ensuite dans un petit creux. De-là, impossible de remonter. Ne paniquez pas, vous avez juste à tourner sur vous-même et un petit escalier de bois apparaîtra comme par magie. Ceci fait, il ne vous reste plus qu'à sortir de la grotte.
Vous voilà sorti de la grotte et vous continuez inexorablement à aller de l'avant. Au bout de longues minutes de marche, vous allez finir par apercevoir un pont avec un train qui va passer à toute allure. Il laissera tomber le trophée


Il ne se passera rien durant un petit moment, mis à part un éboulement et une vision, jusqu'à votre arrivée devant un petit ponton en bois. Voici les directions à suivre pour accéder à destination :
Spoiler : :

Vous allez ensuite refaire un joli tout droit jusqu'à arriver dans un tout petit village abandonné. De là, vous passerez au milieu des maisons et reprendrez votre route en déviant par la gauche. Durant votre douloureux périple, vous allez tomber à nouveau sur le cerf que vous avez déjà croisé. Cela vaut bien un

Vous allez donc repartir et, durant votre chemin, croiser, au loin, deux géantes statues de chien semblant s'aboyer dessus mutuellement. En voyant ça, le trophée

La vision terminée, rendez-vous au pied de l'arbre mort. Vous apercevrez une statuette, appuyez dessus avec


Une fois les crédits terminés, vous revenez dans la grotte. Allez au fond à droite et montez les escaliers. Ensuite, allez récupérer la clef à droite, et ouvrez la serrure de la porte à gauche. Vous devrez trouver le timing, rien de réellement compliqué, même si c'est sans doute l'épreuve la plus difficile du jeu. Une fois la porte ouverte, entrez dans la pièce, obtenez


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Filtrer
The Dead Tree
Unlock all other trophies.
L'arbre mort | Débloquez tous les autres trophées.
Félicitation, tu remportes le platine !
Félicitation, tu remportes le platine !
Welcome home
Arrive at the village.
Bienvenue à la maison | Arrivé au village.
Trophée lié à l'histoire
Il sera votre premier trophée. Pour l'obtenir, quoi de plus simple que de faire quelques pas en avant et d'arriver dans le village ?
Trophée lié à l'histoire
Il sera votre premier trophée. Pour l'obtenir, quoi de plus simple que de faire quelques pas en avant et d'arriver dans le village ?
Daniela
Talk to her.
Daniela | Lui parler.
Trophée lié à l'histoire
Allez devant la maison du fond, la verte, et vous aurez accès à une vision entre deux personnes qui se parlent. Le trophée sera à vous durant la conversation.
Trophée lié à l'histoire
Allez devant la maison du fond, la verte, et vous aurez accès à une vision entre deux personnes qui se parlent. Le trophée sera à vous durant la conversation.
At the waterfall
Together forever?
À la cascade | Ensemble pour toujours ?
Trophée lié à l'histoire
Sur votre chemin, vous allez finir par passer sur un pont près d'une cascade. Alors qu'une vision apparaîtra, le trophée tombera.
Trophée lié à l'histoire
Sur votre chemin, vous allez finir par passer sur un pont près d'une cascade. Alors qu'une vision apparaîtra, le trophée tombera.
+300 XP
Solve the first gate puzzle.
+300 points d'expérience ! | Résolvez le puzzle de la première porte.
Trophée lié à l'histoire
Après avoir quitté le village, vous allez tomber sur une porte avec trois interrupteurs. Baissez celui du milieu suivi de celui de droite. La porte finira par s'ouvrir, vous pourrez passer, et le trophée tombera. D'une pierre trois coups.
Trophée lié à l'histoire
Après avoir quitté le village, vous allez tomber sur une porte avec trois interrupteurs. Baissez celui du milieu suivi de celui de droite. La porte finira par s'ouvrir, vous pourrez passer, et le trophée tombera. D'une pierre trois coups.
+400 XP
Solve the second gate puzzle.
+400 points d'expérience ! | Résolvez le puzzle de la deuxième porte.
Trophée lié à l'histoire
Après avoir croisé le cerf et monté sur l'arbuste, vous allez vous retrouver devant une seconde porte. Activez les 3 leviers dans cet ordre précis, en partant de la gauche vers la droite : 2 - 3 - 4. La porte se débloquera et le trophée tombera.
Trophée lié à l'histoire
Après avoir croisé le cerf et monté sur l'arbuste, vous allez vous retrouver devant une seconde porte. Activez les 3 leviers dans cet ordre précis, en partant de la gauche vers la droite : 2 - 3 - 4. La porte se débloquera et le trophée tombera.
A drizzly path
See the first drizzle.
Un chemin bruineux | Voir la première bruine.
Trophée lié à l'histoire
Vous allez arriver près d'une grande maison en longueur. Continuez votre chemin en passant par la gauche jusqu'à arriver près de nouvelles petites maisons. Le trophée tombera entre les deux découvertes.
Trophée lié à l'histoire
Vous allez arriver près d'une grande maison en longueur. Continuez votre chemin en passant par la gauche jusqu'à arriver près de nouvelles petites maisons. Le trophée tombera entre les deux découvertes.
Train of consequences
See the train pass by.
Train des conséquences | Voir passer le train.
Trophée lié à l'histoire
Au cours de votre périple, vous allez croiser un train passant rapidement sur un pont. Il laissera le trophée dans vos poches.
Trophée lié à l'histoire
Au cours de votre périple, vous allez croiser un train passant rapidement sur un pont. Il laissera le trophée dans vos poches.
LEVEL UP!
Solve the third gate puzzle.
Deja vu?
Scare the deer away for the second time.
Déjà vu ? | Faites fuir le cerf pour la deuxième fois.
Trophée lié à l'histoire
Il n'y a qu'un long chemin à suivre pour vous, mais pour les autres également. Le cerf rencontré précédemment tombera donc de nouveau sur vous.
Trophée lié à l'histoire
Il n'y a qu'un long chemin à suivre pour vous, mais pour les autres également. Le cerf rencontré précédemment tombera donc de nouveau sur vous.
I ponder as I wander
Walk towards the end of the hilly path.
Je réfléchis en me promenant | Marchez vers la fin du chemin vallonné.
Trophée lié à l'histoire
Sur votre chemin, vers la fin du périple, vous allez tomber sur deux statues de chien se regardant. Le trophée apparaîtra dès lors.
Trophée lié à l'histoire
Sur votre chemin, vers la fin du périple, vous allez tomber sur deux statues de chien se regardant. Le trophée apparaîtra dès lors.
Skeletons of
Watch the whole credits.
Squelette de | Regardez tout les crédits.
Trophée lié à l'histoire
Comme son nom l'indique, il vous suffira uniquement de regarder tous les crédits, soit environ 2 minutes, ce qui n'est pas très long. Ils apparaîtront en fin d'aventure. Si vous les passez en appuyant sur un bouton, vous les retrouverez dans le menu.
Trophée lié à l'histoire
Comme son nom l'indique, il vous suffira uniquement de regarder tous les crédits, soit environ 2 minutes, ce qui n'est pas très long. Ils apparaîtront en fin d'aventure. Si vous les passez en appuyant sur un bouton, vous les retrouverez dans le menu.
Encore?
Pick the vault door lock.
Encore ? | Choisissez la serrure de la porte du coffre-fort.
Trophée lié à l'histoire
Dans la grotte, à la fin du jeu, prenez la clé à droite, sur une petite table, et ouvrez la porte de l'autre côté du couloir. Il va falloir trouver le bon timing. Si vous cassez une aiguille, aucun problème, elles sont illimitées. Ouvrez la porte et vous finirez le jeu par la même occasion.
Trophée lié à l'histoire
Dans la grotte, à la fin du jeu, prenez la clé à droite, sur une petite table, et ouvrez la porte de l'autre côté du couloir. Il va falloir trouver le bon timing. Si vous cassez une aiguille, aucun problème, elles sont illimitées. Ouvrez la porte et vous finirez le jeu par la même occasion.
Remerciements
Merci à Kyp-chan pour l'aide attribuée, à tara pour le jeu et aux graphistes du site 

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