The Bunker
Infos complémentaires
Genre(s) : Fiction interactive, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
743 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 639 joueurs (86 %)
100% par : 639 joueurs (86 %)
Note des joueurs :
3.4/5 - 27 notes
Note des platineurs :
3.5/5 - 24 notes
Guide rédigé par Nhi le 04/01/2017 - Dernière modification le 27/10/2023
Difficulté des trophées : 2/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 14
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.0

The bunker est un jeu de type "film interactif" où vous ne faites que pointer des éléments du décor. Sachez donc que si vous voulez profiter du jeu, il est fortement recommandé de le faire une première fois sans suivre le guide.
Le jeu dure 1h30 en sachant où aller. Ce temps peut cependant être rallongé si vous ratez certains QTE (notamment à la fin).
Pour ceux qui souhaite faire le jeu une seule fois, deux solutions s'offrent à vous.
- Suivre pas à pas le guide vidéo suivant, qui vous débloquera l'intégralité des trophées du jeu. Avec cette solution vous n'avez pas besoin de lire le guide détaillé. Veillez cependant à ne pas manquer une étape :
Spoiler : Vidéo illustrative :
- Suivre le guide écrit qui suit avec le détail de chaque trophée.
Remarquez que le bouton continuer de l'écran d'accueil vous renvoie au début du chapitre dans lequel vous êtes.
Le reste des trophées implique notamment des jouets à récupérer, des documents à lire, des cassettes et des ordinateurs à utiliser. Lisez donc les conseils de
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Lorsque vous êtes sur le point de faire la lecture à la mère de John, sélectionnez le puzzle au dessus de la table de chevet, sur le mur, et sélectionnez la pièce manquante pour noter qu'elle a disparu. Si vous ne faites pas cette étape ladite pièce n'apparaîtra pas au chapitre 12 et vous ne débloquerez pas
Vous aurez l'occasion de lire un second livre. Prenez cette fois-ci "Domestic Nuclear Shelters - Technical Guidance", puis John lira le dernier livre et vous obtiendrez
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Le jouet
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Jouets :
Ordinateurs pouvant être manqués :
Cassettes :
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Jouet :
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Jouet :
Lors de ce chapitre vous devriez débloquer
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Jouet :
Vous devriez débloquer
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Après avoir récupéré le Général, le trophée
Au même endroit que le général, récupérez la dernière cassette pour débloquer
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
À la fin de ce chapitre vous débloquerez
Filtrer
Last Goodbye
Finish Chapter 2: Last Goodbye
Trophée lié à l'histoire.
The Routine
Finish Chapter 3: The Routine
Trophée lié à l'histoire.
Replace Fuse
Finish Chapter 5: Replace Fuse
Trophée lié à l'histoire.
Air Filtration
Finish Chapter 7: Air Filtration
Trophée lié à l'histoire.
Awakenings
Finish Chapter 11: Awakenings
Trophée lié à l'histoire.
Cold Storage
Finish Chapter 12: Cold Storage
Trophée lié à l'histoire.
Stay
Choose to stay
Trophée lié à l'histoire.
À la fin du chapitre 12, choisissez de rester dans le bunker (choix de gauche).
Si vous avez choisi de quitter le bunker pour le trophée
Leave
Choose to leave
Trophée lié à l'histoire.
À la fin du chapitre 12, choisissez de quitter le bunker (choix de droite).
Si vous avez choisi de rester dans le bunker pour le trophée
Churchill
Find toy: Churchill
Trophée pouvant être manqué !
Dans le chapitre 10, après le flashback, le jouet se trouve derrière l'étagère à gauche, dans la salle de commandement militaire.
Commissioner
Find toy: Commissioner
Trophée pouvant être manqué !
Ce trophée est à faire tout de suite après
Engineer
Find toy: Engineer
Trophée pouvant être manqué !
Au chapitre 7, entrez dans le bureau à gauche, allumez la lumière de la lampe sur le bureau, puis ouvrez le tiroir du haut Le jouet se trouve à l'intérieur.
General
Find toy: General
Trophée pouvant être manqué !
Dans le chapitre 10, après que John ait descendu l'échelle, le jouet se trouve derrière la grille sur la gauche.
Mother
Find toy: Mother
Trophée lié à l'histoire.
Lors du chapitre 4, vous ramasserez le jouet sur la table.
Nurse
Find toy: Nurse
Trophée pouvant être manqué !
Dans le chapitre 9, une fois que vous contrôlez John, ne sélectionnez pas la porte au bout, sélectionnez les empreintes de pas dans le bas de l'écran. Le jouet sera près de la tête de John sur la porte.
Sam
Find toy: Sam
Trophée pouvant être manqué !
Le jouet se trouve vers le début du chapitre 5. Après avoir allumé la lumière, entrez dans la pièce suivante et regardez au sol en bas à droite de l'écran puis interagissez avec pour le ramasser.
Soldier
Find toy: Soldier
Trophée pouvant être manqué !
Au chapitre 6, lorsque vous entrez dans le centre de commandement militaire, regardez sur le sol à droite de la table sur laquelle est posé une carte.
The Missing Piece
Find the missing puzzle piece
Trophée pouvant être manqué !
Ce trophée nécessite deux actions distinctes :
- Dans le chapitre 3, lorsque vous êtes sur le point de faire la lecture à la mère de John, sélectionnez le puzzle au dessus de la table de chevet, sur le mur, et sélectionnez la pièce manquante pour noter qu'elle a disparu. Si vous ne faites pas cette étape ladite pièce n'apparaîtra pas au chapitre 12.
- Dans le chapitre 12, lorsque vous rampez dans un conduit d'aération, avant de redescendre, la pièce se trouve sur votre gauche, ramassez-la.
Friends
Find all of the toys
Trophée pouvant être manqué !
Récupérez tous les jouets répartis à travers les différents chapitres. Le trophée se débloquera automatiquement lorsque vous aurez débloquez tous les autres trophées concernant un jouet, au chapitre 10.
Liste des jouets :
Chapitre 4: Failure
-
Mother (lié à l'histoire)
Bookworm
Read all books
Trophée pouvant être manqué !
Pour débloquer ce trophée vous devrez lire les 3 livres qui se trouvent sur la table de chevet de la mère de John lors des chapitres 2 et 3 :
- Treasure Island
- Domestic Nuclear Shelters - Technical Guidance
- The Bible
Press Play
Listen to all cassettes
Trophée pouvant être manqué !
Ce trophée se débloquera au chapitre 10.
Il y a un total de 3 cassettes avec lesquelles vous devez interagir en appuyant sur le bouton play. Vous n'êtes pas obligé d'écouter toute la bande audio, vous pouvez appuyez sur le bouton stop.
Liste des cassettes :
Chapitre 5: Replace Fuse
- Cassette 1 - Sur le bureau à la gauche de John après avoir allumé la lumière.
- Cassette 2 - Sur une table dans la salle de réunion.
- Cassette 3 - Sur une chaise à droite de la grille après avoir descendu l'échelle.
Floppy Disk Finder
Find all computers
Trophée pouvant être manqué !
Le trophée se débloquera lors du chapitre 7 lorsque vous utiliserez le dernier ordinateur. Tous les ordinateurs sont liés à l'histoire, exceptés certains ordinateurs du chapitre 5. Pour ces ordinateurs vous devrez lire l'intégralité de leur contenu.
Liste des ordinateurs :
Chapitre 3 : The Routine (liés à l'histoire)
- L'ordinateur de la chambre 1ere fois
- L'ordinateur de la chambre 2e fois
- L'ordinateur de la chambre 3e fois
- Ordinateur Console 6305, lire les 4 catégories : Regional Reports, Medical Reports, Personal Log, Misc., après avoir allumé la lumière, sur un bureau à droite.
- Surveillance caméra (vous devez les allumer puis les éteindre).
- Ordinateur du commissaire (Appuyez sur Next, Next, Log out), dans la même pièce que
Commissioner. - Ordinateur de surveillance des radiations (lié à l'histoire).
- Ordinateur dans le bureau 1ere fois.
- Ordinateur dans le bureau 2e fois.
- Ordinateur dans le bureau 3e fois.
No Page Unturned
Read all documents
Trophée pouvant être manqué !
Lire tous les documents (dessins, fichiers, rapports gouvernementaux, enregistrements) répartis dans les différents chapitres. Vous devriez le débloquer lors du chapitre 9. Pour chaque document lu, faites bien attention à utiliser
Liste des documents :
Chapitre 3: The Routine
- Dessin de fleur posé sur la mère de John
- Vieux journal de 2 pages dans le tiroir du haut du meuble de l'ordinateur
- Manuel de procédure (lié à l'histoire)
- Fiche de la salle de stockage sur la gauche de l'écran
- Fiche du Patient: Vera Tailor, F, 46, sur la droite, en bas de l'écran dans l'infirmerie
- Dessins d'un pistolet, d'un robot, d'une fusée, et d'un dauphin ; dans le tiroir du haut dans la chambre de la mère de John
Chapitre 5: Replace Fuse
- Top Secret; après avoir allumé la lumière sur un bureau à gauche
- "Bunker Committee Additional Meeting", dans la même pièce que
Doctor - "Updated Roster", dans la même pièce que
Commissioner
- "NBC Suit Safety Guidelines", dans la salle de l'équipement anti-radiation
- Rapport d'incident, dans le tiroir du bureau lorsque l'on vérifie les radiations
- Vérification de l'unité de filtration de l'air, sur le bureau lorsque l'on vérifie les radiations
- "Lindane Solution", flacon en haut de la pharmacie, lorsque l'on soigne le bras de John
- "PJ!", en bas à gauche de la porte, dans une boite à outils
