Terminator : Resistance Enhanced

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 30/04/2021
Genre(s) : FPS
Territoire(s) : FRANCE

609 joueurs possèdent ce jeu
37 trophées au total
0 trophée online
3 trophées cachés
1 DLC

Platiné par : 401 joueurs (66 %)

100% par : 131 joueurs (22 %)


Note des joueurs :
4/5 - 14 notes

Note des platineurs :
3.9/5 - 15 notes

Guide rédigé par TrickshotNoobi le 21/03/2026 - Dernière modification le 10/06/2026

Temps nécessaire pour le platine : 10 heures maximum
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1 + mode infiltré
Nombre de trophées pouvant être manqués : 1
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.500
Introduction
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Ligne de conduite
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  • Tout d'abord, sachez qu'un trophée peut être manqué, il s'agit de (Bronze) Plus d'espoir. En effet, lors du chapitre 11 : Retour à Pasadena, une porte à crocheter demande d'avoir la compétence crochetage au niveau 3. Si jamais vous arrivez au début du chapitre et que vous n'avez pas la compétence nécessaire ou que vous n'arrivez pas à obtenir assez de points pendant le chapitre pour l'améliorer, alors vous devrez reprendre une sauvegarde antérieure ou recommencer une partie. En définitive, il n'est pas possible d'avancer dans l'histoire puis de revenir à ce chapitre avec les compétences requises. C'est pourquoi il est important de prioriser l'amélioration de la compétence crochetage au niveau 3 dès que possible. À part ça, vous avez accès à la sélection de chapitres pour réaliser les actions que vous auriez manquées.

  • Certains trophées peuvent parfois buguer et ne pas se débloquer si vous jouez durant de longues sessions sans fermer l’application. Pour éviter ce problème, pensez simplement à quitter le jeu et à le relancer toutes les 3-4 heures. Si malgré tout un trophée ne se débloque pas, répétez l’action demandée ou rejouez le moment de l'histoire en question via la sélection de chapitre après avoir redémarré l’application, et il finira par tomber.

  • Cliquez sur les images pour les agrandir.

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0/ En préambule, Terminator Resistance est un jeu assez linéaire qui alterne entre monde semi-ouvert et phases plus dirigistes. Dans les missions principales en monde semi-ouvert, vous aurez également accès à des missions secondaires et seules 5 des 20 sont nécessaires pour (Argent) J'ai la priorité ! De même, seulement 10 des 32 notes du jeu sont requises pour (Argent) Historien. J'indique les 10 premières notes du jeu dans la description du trophée si vous souhaitez avoir l'esprit tranquille. De toute manière, ces deux trophées devraient tomber naturellement en prenant le temps de fouiller les zones.

1/ En progressant à travers la mission « Fuir Pasadena », vous obtiendrez automatiquement le trophée lié à l’histoire (Or) C'était moins une. Une fois celle-ci terminée, vous obtenez accès à l’établi. Fabriquez régulièrement des objets comme des crochets afin d’atteindre les 5 créations requises pour (Bronze) Homme à tout faire. Vous pourrez également progressivement crocheter des serrures. Pensez à ouvrir toutes les portes possibles pour atteindre les 10 serrures nécessaires dans le but de décrocher (Bronze) Fastoche.

2/ En avançant dans la mission « Hospitalité », profitez-en pour pirater un maximum d’éléments (portes, coffres, tourelles) afin de progresser vers les 10 piratages pour (Bronze) Pirate. Essayez également de pirater une tourelle et de la retourner contre un ennemi pour obtenir (Bronze) Coup de main ainsi que (Argent) L'arroseur arrosé. De plus, vous devriez d'ores et déjà avoir validé votre première mission secondaire pour (Bronze) Pas une priorité. Pour conclure, vous récupérerez naturellement le trophée lié à l’histoire (Or) Contact.

3/ Durant la mission « Au cœur de la tempête », vous finirez par affronter votre premier T-800. Éliminez-le pour obtenir (Argent) Hasta la vista, baby. Si vous avez bien suivi le trophée jusque-là, vous atteindrez également les 10 notes collectées, ce qui vous permettra de débloquer (Bronze) Journaliste et (Argent) Historien. En continuant simplement la mission, vous débloquerez ensuite le trophée lié à l’histoire (Or) De retour chez soi.

4/ La mission « Retour à Pasadena » est assez riche. Au commencement, prenez la peine de faire un détour par la porte difficile à crocheter qui vous pourvoira du seul trophée pouvant être manqué (Bronze) Plus d'espoir. Face aux Terminators, essayez de tirer dans le réservoir d’un T-808 pour décrocher (Bronze) C'est un oiseau... De surcroît, si vous avez un couteau d’extermination, profitez d’une ouverture pour éliminer un Terminator et obtenir (Argent) Tueur efficace. Pensez aussi à améliorer une arme à plasma dans votre inventaire pour (Bronze) Bricoleur. De reste, dès que vous avez accès à l'appareil photo, prenez une bonne photo d'un ennemi pour (Bronze) Chercheur. En parcourant la carte, vous croiserez également le T-47 dans le but de faire tomber (Argent) Ça compte quand même et vous aurez l'opportunité de détruire un des deux avant-postes Skynet du niveau de manière à vous octroyer (Argent) Black-out.

5/ En progressant dans la mission « Membres de la résistance », pensez simplement à accepter la quête de Ryan pour débloquer (Bronze) Allumer la radio par la suite. Vous subtiliserez naturellement le trophée lié à l’histoire (Or) La chance tourne.

6/ En continuant la trame narrative dans « La chasse est ouverte », terminez la quête de Ryan et montez le volume de la radio à fond si ce n’est pas déjà fait pour valider (Bronze) Allumer la radio. Vous obtiendrez automatiquement le trophée lié à l’histoire (Or) Je ne me ferai plus avoir.

7/ Dans les missions « Les codes » et « C'est la fin », en jouant simplement, vous bénéficierez des trophées liés à l’histoire (Or) Deuxième génération et (Or) Je reviendrai.

8/ Finissez cette chasse en beauté en lançant le mode infiltré à partir du menu principal. Pensez à bien explorer afin de récupérer les trois trésors cachés, ce qui vous permettra de débloquer (Bronze) Retour dans le passé. Enfin, mettez un terme à la vie du commandant de terrain pour obtenir (Argent) Infiltré.


Tu veux exterminer davantage de tas de ferraille ? (Platine) No problemo amigo !
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No problemo

Obtenez tous les trophées.

Vous avez sauvé le monde de la catastrophe !
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Hasta la vista, baby

Détruisez votre premier T-800.

Les T-800 font leur apparition lors de la mission « Au cœur de la tempête ». Ces Terminators sont les emblématiques robots de la série et ne craignent pas les balles d'armes classiques comme le pistolet, la mitraillette, le fusil à pompe ou le fusil d'assaut. Pour les réduire en tas de ferraille, vous devrez utiliser des armes à plasma de première et deuxième génération ou des explosifs. Néanmoins, pas de soucis à se faire pour ce trophée, vous en tuerez des dizaines au cours du jeu.
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C'est un oiseau...

Détruisez un T-800 Lance-flammes en tirant dans son réservoir de carburant.

Au cours de vos pérégrinations, vous tomberez sur des Terminators possédant un réservoir de lance-flammes dans leur dos doublé de l'arme en question dans leurs mains. Vous en verrez pour la première fois durant la mission principale « Retour à Pasadena ». Ils sont inoffensifs de loin en raison de la courte portée du lance-flammes, donc profitez-en. Ce trophée devrait tomber assez naturellement puisque vous croiserez bien plus d'un T-808 au cours du jeu.

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Pirate

Piratez 10 appareils avec succès.

Pendant la mission « Hospitalité », vous recevrez l'appareil de piratage. Il vous donne la possibilité de pirater les systèmes « Très facile » et peut s'améliorer dans l'arbre à compétence pour pirater les cibles « Facile », « Moyen » et « Difficile ». Vous pouvez réaliser plusieurs actions spécifiques comme ouvrir des portes, des coffres sécurisés ou pirater des tourelles pour les trophées (Bronze) Coup de main et (Argent) L'arroseur arrosé.

Vous devrez passer un petit pion du côté gauche de l'écran jusqu'à la dernière colonne alors que les colonnes sont en mouvement, un peu comme le jeu Crossy Roads sur téléphone si vous en êtes familier.

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Coup de main

Piratez une tourelle avec succès.

Voir (Argent) L'arroseur arrosé pour plus d'informations.
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Bricoleur

Améliorez votre arme.

Dès le début du jeu, vous obtiendrez de nombreux modules d'armes sans avoir la possibilité de les équiper sur vos armes classiques. En effet, le jeu ne vous le dit pas, mais vous devez attendre d'obtenir une arme à plasma comme sur la capture d'écran ci-dessous. Dans votre inventaire, maintenez (triangle) afin de l'améliorer et d'installer trois modifications.

Pour que les modules d'armes soient actifs, il faut que les symboles qui relient les améliorations soient identiques. Par exemple, vous pouvez installer un || ||| et un ||| | |- de cette manière : || ||| ||| | |- mais pas de cette manière ||| | |- || ||| puisque les symboles qui se collent doivent être identiques.

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Allumer la radio

Utilisez le radiocassette de Ryan pour ennuyer Alvin.

C’est le seul trophée qui nécessite que vous fassiez une action différente à plusieurs moments de l'histoire.

Premièrement, durant la mission « Membres de la résistance » lorsque vous êtes de retour à l'abri, allez parler à Ryan. Il vous proposera d'aller lui chercher une nouvelle radiocassette puisque la sienne est cassée. Cela déclenchera une mission secondaire réalisable dans la mission suivante.

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Deuxièmement, dans la mission prinicpale « La chasse est ouverte », faufilez-vous jusqu'au bâtiment où est située la mission secondaire « Une radio pour Ryan ». Faites attention parce que deux à trois T-800 gardent la pièce où est entreposée la radiocassette neuve. Une fois que vous vous êtes débarrassé des Terminators gênants, récupérez-la.

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Dès lors, vous n'avez plus qu'à retourner voir Ryan, à allumer la radio une première fois avec (carre) et à surenchérir une deuxième fois en maintenant (carre) afin de casser les oreilles d'Alvin et de débloquer ce trophée par la même occasion.

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Chercheur

Prenez au moins une « bonne » photo d'un ennemi.

Lors de la mission « Retour à Pasadena », vous obtenez la possibilité de prendre des photos des ennemis en activant vos lunettes de vision nocturne avec (R3) puis en appuyant sur (carre). Vous pouvez zoomer et dézoomer avec (gauche) et (droite).

En fonction de la distance qui vous sépare de la cible, du zoom et de son orientation, vous obtiendrez une note allant de « Terrible » à « Parfait ». D'ailleurs, une mission secondaire vous demandera d'obtenir une photo parfaite d'un ennemi. Ici, il suffit que vous obteniez « Bonne » afin de débloquer le trophée.

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Pas une priorité

Terminez un objectif secondaire.

Voir (Argent) J'ai la priorité ! pour plus d'informations.
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Fastoche

Ouvrez 10 verrous avec succès.

Dès la fin de la première mission, certaines portes contiennent des verrous ouvrables grâce aux crochets à fabriquer dans l'établi ou à récupérer en fouillant un peu partout. La mécanique ressemble énormément au crochetage de jeux comme Dying light. Il faut tourner le crochet avec le joystick gauche jusqu'à trouver la bonne position et tester avec le joystick droit pour déverrouiller la porte.

Tout comme le piratage, vous aurez la possibilité de crocheter les verrous « Très facile » au démarrage et la compétence peut s'améliorer dans l'arbre à compétence pour ouvrir les portes « Facile », « Moyen » et « Difficile ». Il est conseillé de prioriser l'amélioration du crochetage au niveau 3 pour le trophée (Bronze) Plus d'espoir comme indiqué dans l'avant-propos.

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Homme à tout faire

Fabriquez 5 objets avec succès.

Quand vous approchez pour la première fois un établi, vous pouvez d'ores et déjà fabriquer des crochets qui vous serviront pour (Bronze) Fastoche. Sinon, vous pouvez améliorer la compétence de fabrication dans votre arbre de compétence pour créer des objets de plus haute rareté avec des matériaux que vous trouvez dans la nature ou en les achetant chez le marchand. Fabriquez-en 5 pour débloquer ce trophée.

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Journaliste

Trouvez une note.

Voir (Argent) Historien pour plus d'informations.
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Plus d'espoir

Déverrouillez la porte impossible à déverrouiller à Pasadena.

Trophée pouvant être manqué.

Avant toute chose, il est impératif que vous amélioriez la compétence de crochetage au niveau 3 dès que l'occasion se présente, comme indiqué dans l'avant-propos, à savoir quand vous passez niveau 12.

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Une fois ceci fait, lorsque vous atteignez la mission « Retour à Pasadena », rendez-vous à l'endroit sur la capture d'écran ci-dessous afin de trouver une porte fermée en plein milieu de la route. Comme vous pouvez le voir, cette porte ne débouche sur rien puisque le bâtiment est cassé, mais l'ouvrir alors que le crochetage est « Difficile » vous récompense de ce trophée.

Bien que ça ne soit pas très compliqué de l'ouvrir normalement après quelques essais, le crochetage peut être un peu capricieux. Si vous possédez de nombreux crochets et que vous avez du mal à ouvrir la porte, utilisez l'option « Forcer » en appuyant sur (triangle). Vous aurez 30% de chance de réussite en faisant comme ceci.

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L'arroseur arrosé

Laissez une tourelle piratée tuer un ennemi.

Durant la mission « Hospitalité », vous pourrez pirater des tourelles en passant derrière elles. À un moment de la mission, deux tourelles se feront face, c'est là que vous pouvez en pirater une pour abattre l'autre et obtenir ce trophée pour la première fois. Néanmoins, de nombreux moments dans l'histoire vous permettront de réaliser ce trophée. Il est même souvent conseillé de pirater une tourelle plutôt que de la détruire afin d'économiser des munitions et de les retourner contre les ennemis.

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Tueur efficace

Tuez un Terminator avec un couteau d'extermination.

Les couteaux d'extermination peuvent se fabriquer dans l'établi une fois que vous avez la compétence de fabrication au niveau 3 contre :

  • 2 débris de métal.
  • 2 bouts de tissus.
  • 2 pièces électriques.
  • 4 cellules énergétiques.
Sinon, Ryan vous parlera d'eux dans la mission « Retour à Pasadena » et vous aurez la possibilité d'en récupérer deux afin de les équiper dans votre inventaire.

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Ensuite, rapprochez-vous discrètement dans le dos d'un Terminator en restant accroupi pour ne pas éveiller les soupçons avec le couteau d'extermination en main (très important !). Terminez le Terminator en appuyant sur la gâchette (R2) de manière à vous octroyer ce trophée.

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Black-out

Détruisez un avant-poste de Skynet.

Les avant-postes de Skynet se trouvent à plusieurs endroits du jeu. Cependant, ils apparaissent pour la première fois lors de la mission « Retour à Pasadena » en tant que mission secondaire.

Pour désactiver un avant-poste de Skynet, vous devez détruire le générateur en son centre. Vous pouvez aussi pirater l'ordinateur et prendre le contrôle de toutes les tourelles ennemies de l'avant-poste. Détruisez un des deux avant-postes présents lors de la mission pour obtenir ce trophée.

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Ça compte quand même

Détruisez le T-47 qui occupe Pasadena.

Le T-47 qui occupe Pasadena est un Terminator géant, très résistant et particulièrement puissant. Il se trouve au milieu de la carte lors de la mission « Retour à Pasadena ». Vous aurez besoin d'un certain nombre de munitions pour en venir à bout. Fabriquez-en à l'établi si besoin au préalable.

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Ci-dessous, je vous montre un endroit pour tuer le Terminator géant sans prendre de dommages si vous faites attention lorsqu'il tire des missiles. Concrètement, jouez avec les murs de la maison détruite pour lui infliger des dégâts tout en vous protégeant des tirs.

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J'ai la priorité !

Terminez 5 objectifs secondaires.

Tout au cours du jeu, de multiples missions secondaires viendront pimenter la trame narrative. Il en apparaîtra 20 au maximum, mais seules 5 sont nécessaires pour le trophée. Vous les reconnaîtrez sur la carte avec le losange bleu et un cercle bleu les entourant. Prenez la peine d'en réaliser quelques-unes et le trophée ne devrait pas tarder à vous appartenir.

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Historien

Trouvez 10 notes.

Il existe un total de 32 notes disséminées à travers tout le jeu, et seules 10 sont nécessaires pour ce trophée. La plupart sont quand même assez visibles à partir du moment où vous prêtez attention à votre environnement. Au cas où, je vous rapporte les 10 premières notes du jeu (+2 en bonus) afin que vous ayez l'esprit tranquille.

Contrairement à la manière de procéder dans la ligne de conduite, ici je vous indique les collectibles par chapitres tels qu'ils sont nommés dans la sélection de chapitres. Une mission peut s'étendre sur plusieurs chapitres. Globalement, on change de chapitre à chaque fois qu'on passe d'un endroit à un autre.

Chapitre 2 – Planque

Note #1 : Cette première note se situe dans le fond d'un garage derrière le bus en passant accroupi par une trappe jusque dans la cachette.

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Chapitre 3 – Quartier des entrepôts

Note #2 : Celle-ci se trouve dans la cuisine de ce qu'il reste d'un restaurant typique américain, au-dessus d'une étagère.

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Note #3 : La note suivante est placée parmi les lits de l'ancienne planque abandonnée. Cet endroit se visite obligatoirement pendant la quête principale et vous avez le choix d'exploser le mur ou d'emprunter un des deux autres passages sur la droite pour y parvenir.

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Note #4 : Cette note a été laissée sur la table d'une maison non loin d'un des objectifs secondaires du niveau.

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Note #5 : Celle-là est cachée à l'étage d'un grand bâtiment. Montez les escaliers puis faites le tour jusqu'à apercevoir un billard en parfait état. La note est posée dessus.

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Note #6 : Cette note est tombée par terre près d'une planque au nord-est de la carte. Elle se trouve juste à côté de l'ordinateur qui sert de point de sauvegarde à l'étage de la construction en pierre.

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Chapitre 5 – Planque

Note #7 : Cette septième note se situe dans un garage à l'opposé de celui que vous avez visité pour la première note. Vous devez posséder la compétence crochetage au niveau 2 pour passer à travers la porte qui vous sépare de ce collectible. Pas de panique si vous n'avez pas encore la compétence, vous pourrez obtenir la note les prochaines fois que vous vous rendez à la planque, elle n'est pas exclusive au chapitre.

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Chapitre 6 – Quartier médical

Note #8 : Vers les débuts du niveau, la note est disposée sur un baril à l'intérieur d'une boutique sur votre gauche.

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Note #9 : En arrivant la première fois dans l'hôpital par la porte technologiquement avancée, vous verrez une note sur un chariot à roulettes peu de temps après être rentré.

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Note #10 : Cette note s'obtient derrière une porte à crocheter durant la séquence où vous devez vous faufiler discrètement pour éviter d'attirer l'attention des Terminators qui rôdent dans les couloirs de l'hôpital.

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Chapitre 7 – Planque

Note #11 : Celle-ci est disposée sur la table de la planque dans le sous-sol, près d'une bougie flamboyante.

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Chapitre 11 – Pasadena

Note #12 : Cette note se trouve à l'endroit où vous déverrouillez la porte pour le trophée (Bronze) Plus d'espoir, sur des parpaings.

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C'était moins une

Fuyez Pasadena avec d'autres survivants.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque au tout début du jeu pendant la première mission « Fuir Pasadena ».
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Contact

Contactez les soldats de la résistance emprisonnés.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque pendant la mission « Hospitalité ».
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De retour chez soi

Trouvez le refuge de la résistance de la division du sud.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque pendant la mission « Au cœur de la tempête ».
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La chance tourne

Échappez-vous du centre-ville avec Alvin.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque pendant la mission « Membres de la résistance ».
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Je ne me ferai plus avoir

Détruisez l'Infiltré.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque pendant la mission « La chasse est ouverte ».
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Deuxième génération

Obtenez les codes de sécurité de Skynet sur un tank CT.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque pendant la mission « Les codes ».
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Je reviendrai

Terminez le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Ce trophée se débloque à la fin de la dernière mission « C'est la fin ».
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Retour dans le passé

Trouvez les 3 secrets du mode Infiltré.

Trois secrets sont dispersés à travers la carte du mode infiltré.

  • Le premier secret se situe dans l'énorme bâtiment non loin de votre point d'arrivée. Montez les escaliers, sortez sur le toit inférieur au premier étage par une fenêtre, puis rentrez dans une autre pièce par une fenêtre située à l’autre extrémité du toit afin de trouver une main de Terminator parmi des crânes de squelette.

  • Le deuxième secret est à l'endroit le plus à l'ouest de la carte. Vous pouvez rentrer dans un bâtiment faisant office d'ancienne boîte de nuit TECH NOIR à l'instar du film The Terminator, puis activer une boîte derrière le comptoir du bar pour mettre une musique emblématique des années 80, un sentiment étrange dans un monde post-apocalyptique.

  • Le troisième secret se situe tout au nord de la carte, dans ce qu'on pourrait considérer comme une usine ou station d'épuration désaffectée. Un mur cassable est présent dans la partie inférieure. Dans cette pièce, vous pourrez retirer le tissu qui cache les plans du centurion.
Voici les trois endroits en vidéo.

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Infiltré

Terminez le mode Infiltré.

Le mode infiltré est une addition de cette Enhanced edition. Vous jouez un Terminator T-800 se faisant passer pour un humain, et vous pistez un commandant de terrain grâce aux informations laissées à travers la carte. Le mode prend entre 30 et 45 minutes à se terminer et il est conseillé de jouer en Facile pour vous rendre la tâche plus aisée, car la mort est définitive.

Ce trophée se débloque lorsque vous exterminez la cible. N'oubliez pas de prendre les trois secrets lors de votre partie pour débloquer le seul autre trophée lié à ce mode (Bronze) Retour dans le passé.
Remerciements
Je remercie chaleureusement kukuman pour la relecture du guide.
Et StaffOnly pour la bannière et les titres, il fait toujours de l'excellent travail.

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