Tails of Iron 2 : Whiskers of Winter
Infos complémentaires
Genre(s) : Action , RPG, Indépendant
Territoire(s) : FRANCE
182 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 125 joueurs (69 %)
100% par : 13 joueurs (7 %)
Note des joueurs :
4.7/5 - 3 notes
Note des platineurs :
4.5/5 - 4 notes
Guide rédigé par TrickshotNoobi le 01/09/2026 - Dernière modification le 01/09/2026
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.005.000
- Avant toute chose, sachez qu'aucun trophée ne peut être manqué. En effet, tous les trophées peuvent être obtenus dans l'ordre de votre choix puisque vous aurez toujours la possibilité de visiter toutes les zones après avoir fini le jeu.
- Aucun trophée n'est lié à la difficulté. La note de 3/10 et le temps de 6 heures sont d'ailleurs basés sur la difficulté la plus basse. Si vous jouez en difficulté supérieure, la note peut monter à 5/10 et cela peut vous prendre jusqu'à 10 heures.
- Cliquez sur les images pour les agrandir.
Bienvenue camarade rat, le seul conseil que je peux vous donner, c'est de ramasser toutes les ressources que vous voyez ou que vous avez l'option de dénicher sur les monstres avec le bouton
Démarrez votre aventure chevaleresque en réalisant le prologue avec votre paternel jusqu'à ce que vous ayez le choix entre deux missions principales. Pour le guide, je commencerai par celle menant à la Forêt dorée. Une fois sur place, avancez dans l'histoire jusqu'à ce que des missions secondaires commencent à apparaître. Trouvez la canne à pêche d'Hernest liée au trophée
Continuez votre aventure vers la Faille cette fois-ci. Comme précédemment, avancez dans l'histoire principale jusqu'à avoir accès aux missions secondaires de la zone, puis retrouvez les lunettes de Maggie afin d'obtenir
Ensuite, vous explorerez réellement les Abords. De même, continuez l'histoire puis rapportez la commande MacTaupald's oubliée à Matt et Nath afin de vous pourvoir du trophée
À partir d'ici, ce seront plusieurs missions principales qui s'enchaîneront pour reconstruire le château et ses bâtiments. Vous devriez petit à petit ramener assez de ressources pour améliorer le chantier de construction, la forge, la cuisine et la boutique au niveau 3 pour les trophées
En continuant la quête principale qui vous mène au Donjon pourpre, n'oubliez pas d'acheter 2 autres cartes de tarot au boutiquier des docks (7/8) puis réalisez l'entièreté des quêtes principales de manière à débloquer
L'aventure étant terminée, il ne vous reste plus qu'à réaliser le 100 % du jeu en accomplissant les quêtes secondaires des quatre régions principales, ce qui vous récompense des trophées suivants :
La dernière carte de tarot (8/8) que vous pouvez acheter à Merlin dans la Faille ajoute
Pour conclure ces péripéties, vous avez sûrement dû faire tomber quelques trophées liés aux différents monstres du jeu, donc allez chercher ceux qu'il vous manque parmi
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Récupérer toutes les médailles
Récupérer toutes les médailles
Éliminer 25 arpenteurs macabres
Combattez et éliminez 25 arpenteurs macabres.
Note : Comme pour les autres créatures du jeu, ce n'est pas un point d'apparition garanti. Pour forcer leur apparition, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Éliminer 25 tisseuses
Combattez et éliminez 25 tisseuses.
Note : Si vous en voyez, vous pouvez faire des allers-retours entre la zone adjacente et la zone actuelle afin de faire réapparaître les créatures. Si vous avez besoin d'en trouver et que vous n'en apercevez pas, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Éliminer 25 fourbepics
Combattez et éliminez 25 fourbepics.
Note : Comme pour les autres créatures du jeu, ce n'est pas un point d'apparition garanti. Pour forcer leur apparition, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Éliminer 25 wyrms de boue
Combattez et éliminez 25 wyrms de boue.
Note : Comme pour les autres créatures du jeu, ce n'est pas un point d'apparition garanti. Pour forcer leur apparition, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Éliminer 25 adeptes des chouettes-garous
Combattez et éliminez 25 adeptes des chouettes-garous.
Note : Si vous en voyez, vous pouvez faire des allers-retours entre la zone adjacente et la zone actuelle afin de faire réapparaître les créatures. Si vous avez besoin d'en trouver et que vous n'en apercevez pas, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Éliminer 25 grenouilles
Combattez et éliminez 25 grenouilles.
Note : Si vous en voyez, vous pouvez faire des allers-retours entre la zone adjacente et la zone actuelle afin de faire réapparaître les créatures. Si vous avez besoin d'en trouver et que vous n'en apercevez pas, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Éliminer 25 oiseaux
Combattez et éliminez 25 oiseaux.
Note : Comme pour les autres créatures du jeu, ce n'est pas un point d'apparition garanti. Pour forcer leur apparition, vous devez aller vous coucher dans un des lits tel que celui présent dans votre château afin de réinitialiser l'apparition des créatures.
Retrouver les lunettes de la Pie
Rapportez ses lunettes à Maggie la Pie, dans la forge de Fangemarais.
À la suite de cette brève discussion, faites un tour vers la zone adjacente sur la droite en vous dirigeant sous les planches de bois au début de la zone. Vous y récolterez ses lunettes qu'il ne restera plus qu'à lui rapporter pour remporter ce trophée.
Retrouver la canne à pêche du Héron
Rapportez sa canne à pêche à Ernest le Héron, près du lac de la Forêt dorée.
Suite à cela, vous devez vous rendre au plus bas de la carte afin de trouver des taupes dans un bunker souterrain à l'est. Si vous souhaitez récupérer la canne à pêche qu'elles gardent précieusement, vous devrez aller chercher du miel comme elles vous le demandent.
Ce miel qu'elles vous somment d'aller chercher se trouve en vente à la ferme d'insectes du nord-est de la carte. Achetez-le pour quelques pièces afin de le donner aux taupes, puis rendez finalement la fameuse canne à pêche à Ernest le Héron, près du lac de la Forêt dorée à l'extrême ouest de la carte.
Livrer le MacTaupald's oublié
Livrez le MacTaupald's oublié à Matt et Nath, dans leur bunker des Abords.
Enfilez votre sac de livraison et allez récupérer la commande MacTaupald's perdue en plein milieu d'une grotte située un peu plus à l'ouest des Abords avant de la redonner aux deux taupes Matt et Nath. Dépêchez-vous avant qu'elle ne refroidisse.
Terminer les quêtes des Abords
Terminez toutes les quêtes proposées par l'Aîné de la ferme de Mousse-sur-Insecte.
Terminer les quêtes de la Forêt dorée
Terminez toutes les quêtes proposées par Sigrid de Nid-le-Bourg.
Terminer les quêtes de la Faille
Terminez toutes les quêtes proposées par Courtelangue dans la forge de Fangemarais.
Terminer les quêtes de Moustaches blanches
Terminez toutes les quêtes proposées par Oreilles grises dans la Garenne.
Remporter le tournoi du Donjon pourpre
Remportez le tournoi dans l'arène du Donjon pourpre pour gagner la confiance du roi Redgi.
Retrouver toutes les cartes de tarot
Retrouvez toutes les cartes de tarot et rapportez-les à la hutte de Merlin dans la Faille.
#1 Carte du Fermier
Cette première carte s'achète auprès du Blaireau qui se tient près d'un œuf dans la maison à l'ouest de la Forêt dorée.
#2 Carte du Mendiant
Cette carte s'achète auprès d'Ernest le Héron, près du lac à l'ouest de la Forêt dorée une fois que vous avez réalisé sa requête concernant la canne à pêche liée au trophée
#3 Carte du Chevalier
Celle-ci est posée sur le sol à l'est de la Faille en vous balançant jusqu'à elle via les crochets. Ramassez-la pour l'ajouter à votre collection.
#4 et #5 Cartes du Conseil et de la Mort
Ces deux cartes s'achètent auprès de Maggie la Pie, dans la forge de Fangemarais dans la Faille après que vous ayez rapporté ses lunettes perdues liées au trophée
#6 et #7 Cartes du Roi et du Forgeron
Ces deux cartes s'achètent auprès du Marchand situé sur les docks du Donjon pourpre.
#8 Carte du Druide
Cette carte s'achète directement auprès de Merlin dans la Faille. Si c'est la dernière carte qu'il vous reste, vous obtiendrez automatiquement ce trophée.
Après que vous ayez ramassé toutes les cartes, retournez voir Merlin dans sa hutte présente dans la Faille afin d'afficher l'entièreté des cartes sur son étagère. Il vous donnera ce trophée ainsi que la pierre-clé runique évoquée plus haut.
Fabriquer une arme de niveau 3
Fabriquez une arme de niveau 3 à la forge.
Note : Il est plus simple de fabriquer les premières armes puisqu'elles nécessitent moins de ressources rares. Néanmoins, si vous prenez le temps de ramasser toutes les ressources que vous voyez, vous n'aurez aucun mal à réaliser ce trophée à la fin de votre aventure.
Fabriquer une cuirasse de niveau 3
Fabriquez une cuirasse de niveau 3 à la forge.
Note : Il est plus simple de fabriquer les premières armures puisqu'elles nécessitent moins de ressources rares. Néanmoins, si vous prenez le temps de ramasser toutes les ressources que vous voyez, vous n'aurez aucun mal à réaliser ce trophée à la fin de votre aventure.
Ventre plein
Cuisinez tous les plats dans la cuisine.
Tortue volante
Faites un tour dans le vaisseau volant d'Ursulu.
Bâtir un chantier de niveau 3
Améliorez le chantier de construction jusqu'à son niveau maximum.
Bâtir une forge de niveau 3
Améliorez la forge jusqu'à son niveau maximum.
Bâtir une cuisine de niveau 3
Améliorez la cuisine jusqu'à son niveau maximum.
Bâtir une boutique de niveau 3
Améliorez la boutique jusqu'à son niveau maximum.
Vaincre Harat Croc-bleu
Éliminez le draugr dans le tombeau de l'ancien roi.
Pierre-clé runique #1
La première se trouve juste à côté du tombeau, vous la verrez la première fois que vous passerez devant pour une quête principale.
Pierre-clé runique #2
Cette rune est disponible à l'achat lorsque vous construisez la boutique dans votre château après que vous ayez ramené Billy le castor constructeur au village suite à une quête principale.
Pierre-clé runique #3
Celle-ci s'obtient automatiquement en récompense dans votre inventaire lorsque vous donnez les 8 cartes de tarot à Merlin pour le trophée
Pierre-clé runique #4
Enfin, cette dernière pierre-clé runique est située à l'ouest des profondeurs de la Forêt dorée. Pour y accéder, vous devez d'abord acquérir un crâne d'oiseau via une quête, donc faites ceci une fois que vous avez terminé toutes les quêtes principales et secondaires ou vérifiez que vous avez le crâne dans votre inventaire.
Après avoir récolté les 4 pierres-clés runiques, dirigez-vous au même endroit que là où vous avez trouvé la première dans les Abords, rentrez les 4 runes dans leur socle avec
Et dans les pics glacés les lier
Éliminez le comte Kazak au sommet du Mont Chaudron.
Merci à ? pour la bannière et les titres, nous avons des graphistes talentueux.
























































