Street Fighter 6

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Infos complémentaires

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Date de sortie : 02/06/2023
Genre(s) : Combat
Territoire(s) : FRANCE

166 joueurs possèdent ce jeu
44 trophées au total
1 trophée online
2 trophées cachés
2 DLC's

Platiné par : 22 joueurs (13 %)

100% par : 20 joueurs (12 %)


Note des joueurs :
5/5 - 2 notes

Note des platineurs :
5/5 - 1 note

Guide rédigé par Gépéo974 le 26/08/2024 - Dernière modification le 26/08/2024

Temps nécessaire pour obtenir tous les trophées : environ 25 h
Difficulté des trophées : 3/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 0
Version du jeu : 1.000.013
Introduction
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Parcourez les rues de Metro City dont chaque habitant peut être défié, voyagez dans des décors atypiques aux quatre coins du monde et étudiez les arts martiaux auprès de Ryu, Chun Li et autres combattants de la série Street Fighter. C’est en substance le programme du DLC World Tour, qui sert à la fois de Tutoriel et de mode Histoire à Street Fighter 6. Ainsi, il est conseillé de débuter par ce mode avant d’aller se frotter aux adversaires en ligne du Battle Hub et aux matchs classés du Fighting Ground, surtout si vous découvrez la série avec cet opus. Côté trophées, rien de bien compliqué, mais il faudra tout de même une bonne vingtaine d'heures pour venir à bout des missions principales et secondaires de ce World Tour.
Ligne de conduite
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Ce DLC est gratuit pour les possesseurs de Street Fighter 6. Aucun trophée ne peut être manqué. Vous pouvez très bien aller au bout du scénario du World Tour sans vous préoccuper des trophées, et aller à la chasse aux trophées qui vous manquent après avoir battu le boss de fin.


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Gestion des objets : Tant que c’est possible, économisez les boissons énergisantes et autres objets utilisables en combat pour remonter votre vie ou améliorer temporairement vos statistiques. Ces objets s’avèreront utiles pour les combats les plus ardus de ce World Tour et notamment pour les deux derniers combats du Chapitre 15. Achetez à manger lorsque votre barre de vie est faible et que vous n’êtes engagé dans aucun combat.
Veillez à bien utiliser tous les objets de votre inventaire qui attribuent un boost permanent à vos statistiques de combat.


Gestion de l’argent (zenny) : Plus vous avancerez dans le jeu, plus vous gagnerez de l’argent facilement grâce aux combats et aux petits boulots. Il est donc contre-productif d’essayer d’accumuler des zennys en début d’aventure. Au contraire, vous pouvez dépenser vos zennys régulièrement dans les boutiques de vêtements pour acheter de nouveaux équipements et pour les améliorer.
Si vous manquez de zennys à un moment de votre aventure, sachez que les petits boulots constituent le moyen le plus efficace de gagner de l’argent. La méthode la plus rapide est sans doute de réaliser en boucle Roi de la casse II à Old Nayshall, mais ce petit boulot n’est accessible qu’à partir du Chapitre 12-3 en parlant à MAOUSS des Ferrailles près de l’arrêt Bidonville – Place commerciale. Ce petit boulot pourra donc vous être utile pour parfaire votre équipement avant d’affronter la dernière série de combats du 15e (et dernier) chapitre, ou après avoir fini l’histoire pour acheter des cadeaux à votre maître en vue d’obtenir (Argent) Amitié avec le maître.


Gestion des cadeaux : Il est déconseillé d’offrir aléatoirement les cadeaux que vous possédez à vos différents maîtres. Si vous souhaitez juste obtenir les trophées de ce DLC, il est préférable d’offrir tous vos cadeaux au maître avec lequel votre niveau d’amitié est le plus élevé (généralement celui dont vous utilisez le style de combat). Si vous souhaitez maximiser votre amitié avec tous les maîtres - ce qui est inutile pour l’obtention des trophées, mais utile si vous souhaitez débloquer les tenues alternatives de certains maîtres - il est recommandé de tenir compte des préférences des maîtres pour chaque type de cadeau. Référez-vous au descriptif du trophée (Argent) Amitié avec le maître pour plus de détails à ce sujet.


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Gardien de la paix du voisinage

Tu dois aider les gens dans le besoin. Eh oui, c'est le secret pour maintenir la paix dans une ville. Alors, bouge-toi et va terminer les 22 missions secondaires, pigé ?

Terminez 22 missions secondaires du World Tour.

Les missions secondaires sont représentées par une icône de couronne bleu clair. Ces missions sont utiles pour améliorer le niveau de votre personnage, acquérir de nouveaux objets et de l’argent. N’hésitez pas à les compléter tout au long de l’aventure. La liste des missions secondaires est accessible dans le menu Missions du Smartphone.

Certaines missions secondaires ne sont disponibles que la nuit et d’autres seulement jour, donc parcourez bien Metro City et Old Nayshall à ces deux moments de la journée.
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Amitié avec le maître

Une fois que tu auras trouvé un maître, il est judicieux de renforcer ton amitié avec lui. Élève ton amitié avec tes maîtres jusqu'à 100.

Attention, le descriptif de ce trophée est erroné : il n'est pas nécessaire d'élever le niveau d'amitié à 100 avec l'ensemble des maîtres, mais seulement avec l'un d'entre eux.

Deux cas de figures s’offrent à vous selon si vous souhaitez juste obtenir les trophées de ce DLC ou si vous souhaitez aussi optimiser l’obtention d’autres contenus du jeu :

  • Si vous souhaitez juste obtenir ce trophée le plus rapidement possible : offrez tous les cadeaux que vous possédez au maître avec lequel votre niveau d’amitié est le plus élevé (généralement celui dont vous utilisez le plus souvent le style de combat). Si à la fin du jeu il vous manque toujours quelques points d’amitié à glaner, vous pouvez acheter des exemplaires du cadeau Edition spéciale « Fighter Magazine » à 1800 zennys (ou 1260 zennys si vous avez débloqué l’habileté Marchandeur α) auprès du vendeur Biz le commerçant à Metro City, puis les offrir à votre maître principal pour compléter sa jauge d’amitié.

  • Si vous souhaitez maximiser votre amitié avec plusieurs maîtres pour accéder à toutes les interactions possibles avec ces personnages et/ou débloquer leur tenue alternative : il est conseillé de tenir compte des préférences des maîtres pour chaque type de cadeau. Ces préférences sont récapitulées dans le tableau ci-dessous.
MaîtreCadeau préféréLocalisation
Trophee
Blanka
Trophee
Poupée Blanka-chan (imitation)
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Cammy
Trophee
Anguille en gelée
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Chun-Li
Trophee
Hareng en boîte
Dora la commerçante à la Place commerciale du bidonville de Nayshall
Trophee
Dee Jay
Trophee
Bière tiède
Hawker le marchand au Brésil
Trophee
Dhalsim
Trophee
Curry instantané (ultra-doux)
Tsanpa le commerçant au bazar central de Nayshall
Trophee
E. Honda
Trophee
Canards en plastique
Hawker le marchand en Italie
Trophee
Guile
Trophee
Natto
Hawker le marchand au Japon
Trophee
Jamie
Trophee
Sticker Bao Bao Bro
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
JP
Trophee
Cartes à jouer anciennes
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Juri
Trophee
Clés plates
Hawker le marchand en Inde
Trophee
Ken
Trophee
Livre de recettes
Hawker le marchand au Mexique
Trophee
Kimberly
Trophee
La réponse est au cœur de l’amour
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Lily
Trophee
Chips de céleri
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Luke
Trophee
Red Elevator 8
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Manon
Trophee
Beaujolais nouveau
Hawker le marchand en Jamaïque
Trophee
Marisa
Trophee
Soupe de tomate froide
Hawker le marchand en France
Trophee
Ryu
Trophee
Soba instantanés
Udon la commerçante à l’entrée du restaurant de E. Honda
Trophee
Zangief
Trophee
Ours en bois
Hawker le marchand en Russie

D'autres cadeaux sont uniques et permettent d’augmenter de 40 points la jauge d’amitié du maître auquel ils sont destinés. Ces cadeaux uniques ne peuvent être offerts à aucun autre maître, donc il n’est pas possible de commettre d’erreur d’attribution. Cependant, les obtenir nécessite généralement d’atteindre le Rang 18 avec le style de combat d’un autre maître (par exemple, atteindre le niveau 18 de maîtrise du style de combat de Ken débloquera une mission secondaire permettant d’obtenir Strawberry Fight VI, le cadeau unique destiné à Luke). Obtenir ces cadeaux uniques s’avère finalement plus long que de gagner de l’argent via les petits boulots, puis acheter et offrir le bon cadeau à chaque maître du tableau précédent.
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À la fin du voyage

Oh, tu as terminé le World Tour, à ce que je vois. Je crois que je peux me fendre d'un petit mot de félicitations. J'espère donc que ton voyage a été riche en enseignements.

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.
Attention, le dernier paragraphe de ce descriptif peut spoiler un élément de l'histoire.

Terminez les missions principales du Chapitre 15 pour accéder à la fin de l’histoire du World Tour.

Pour réussir la série d’affrontements proposée lors de ce dernier chapitre, il est conseillé d’avoir un personnage autour du niveau 55, d’avoir des équipements de rareté Ultra, améliorés vers le niveau 7 et plus, d’avoir dans son inventaire 10 à 15 boissons énergisantes, et à peu près autant d’objets permettant d’améliorer temporairement vos statistiques (par exemple, des caramels de fer/d’acier/de titane pour améliorer la défense). Si vous vous retrouvez à cours de ce type d’objets, vous pouvez en acheter à Dora la commerçante près de l’arrêt Bidonville – Place commerciale à Old Nayshall.

Les 4 premiers combats de ce tournoi ne présentent pas de difficulté particulière. Le 5e combat, contre Attention! Spoil! l’homme au carton Fin du spoil est difficile mais peut être perdu sans aucune conséquence sur la fin de l’histoire. Enfin, le 6e et dernier combat est un peu plus difficile que ceux que vous aurez eu à mener tout au long de l’aventure, donc n’hésitez pas à dilapider vos boissons énergisantes et autres objets améliorant temporairement vos statistiques.
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Petit scarabée deviendra grand

Et voilà qui conclut ton entraînement de base ! Tu es désormais un vrai petit scarabée de combat. À toi de jouer maintenant. Profite bien !

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Suivez ou passez les tutoriels d’introduction du World Tour, puis battez Bosch lors de votre première rencontre. Le trophée tombera au début de la cinématique de transition vers le Chapitre 1.
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Petits boulots

J'ai fait quelques petits boulots lors de mes voyages et ils m'ont tous aidé dans mon entraînement. Toi aussi, tu devrais faire des petits boulots à temps partiel lors de ton World Tour.

Discutez avec l’un des PNJs offrant un petit boulot (voir carte ci-dessous pour leur emplacement), et acceptez le travail qu’il propose. Le trophée tombera dès que le petit boulot sera accepté, sans obligation de réussir le mini-jeu associé.

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Carte des petits boulots de Métro City. Le premier petit boulot accessible dans le jeu, le Kung-fu, est entouré en rouge sur la carte (Cliquez sur l'image pour l'agrandir).
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Passer à l'action

On essaie de te mettre des bâtons dans les roues quand tu te promènes en ville ? Il y a une solution facile : envoie tout balader avec une Action Maître ! Oui oui... Ça fait partie des petits plaisirs de la vie !

Trophée lié à l'histoire, ne peut être manqué.

Frappez un objet destructible de l’environnement pour débloquer ce trophée. Pour ce faire, ouvrez le menu des actions de maître en maintenant (R2) enfoncé, et appuyez sur la touche correspondant à l’une des actions de maître disponibles.
Remerciements
Un grand merci à Mr.Freeze pour le suivi du guide et à StaffOnly pour la bannière et les titres.

Gépéo974 (GPO974)

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